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【三国志14】三國志14 Part71
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 636d-/Xy+ [116.64.197.133])
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2020/09/11(金) 20:54:10.83ID:JnY3X1MO0
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一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampo...ered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playsta..._00-JAPAN00000000001

三國志14wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1591526405/

前スレ
【三国志14】三國志14 Part70
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1598688956/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-psz/ [219.167.76.172])
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2020/09/11(金) 22:36:16.81ID:mKbBDFDx0
保守
0030名無し曰く、 (ワンミングク MMd3-ElUM [153.249.220.23])
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2020/09/12(土) 07:11:43.68ID:JyQ6g4/2M
于禁、蒯良、蒯越、郝昭、皇甫嵩、鍾繇、鍾会、審配、典韋、法正、満寵、羊コとかいっぱいいるわな
0036名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc5-niM+ [126.193.118.50])
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2020/09/12(土) 10:16:05.64ID:gjrk5O+rp
>>35
マジか…とりあえず史実で滅ぶはずの238年まで待って見るよ…
0039名無し曰く、 (アウアウウー Sa9d-RRgG [106.128.49.56])
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2020/09/12(土) 15:07:16.11ID:LJGLKZEya
劉姓は強い武将ポンポン出てくるイメージあったけど三国志に限定するとマジで劉備しか思いつかんな
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 9902-hoRv [124.34.1.4])
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2020/09/12(土) 16:47:23.22ID:rMEjeK2q0
在野頼みかねえ・・・固有もってる太史慈・甘寧・法正・カク・ホウ統・ホウ徳らへん。
新君主のためか空白地の選定がよくわからんな。隣接空白だとかなり有利だし。
英傑は、3英雄優遇で隣接空いてそうだったけど、氏性の空白はよくわからんな。
肥沃な寿春は引っ越すのありだろう。
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-QmsY [27.136.103.132])
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2020/09/12(土) 16:59:03.74ID:gTMZnbRJ0
長沙・永安→関羽が怖い
建寧→貧弱な土地で在野も期待できない
上庸→在野が全く期待できない
天水→土地は貧しいが姜維がいる可能性はある、魏晋系のバランス型王氏を倒せる武将がいるなら
寿春→徐・夏候の注意が諸葛に向いてくれるならそのうちに朱あたりを倒せて南に進出できそう
襄平→自殺行為
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-QmsY [27.136.103.132])
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2020/09/12(土) 18:07:00.77ID:gTMZnbRJ0
問題は在野・未発見武将ですら同じ氏姓で一つの都市にいる可能性がなあ
弱い勢力なところには強めの在野武将がいる氏姓が
有力な勢力には平凡在野武将な氏姓が…とか
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 135d-QmsY [219.110.242.185])
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2020/09/13(日) 03:09:32.77ID:rJkRdbeI0
包囲占領相談

194劉備、孔融と同盟切れる一ヵ月前の状態で同盟即切れで包囲占領とか出来たら助かる状態です
小沛下ヒを抑えていて北海の府は同盟切れと同時に全て押さえられる前提の時
どこをどんな順番で押さえたら包囲占領が出るでしょうか?
優先順位としては@城を孤立させる、A海を塗る、の順番に考えています
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 135d-QmsY [219.110.242.185])
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2020/09/13(日) 03:09:32.82ID:rJkRdbeI0
包囲占領相談

194劉備、孔融と同盟切れる一ヵ月前の状態で同盟即切れで包囲占領とか出来たら助かる状態です
小沛下ヒを抑えていて北海の府は同盟切れと同時に全て押さえられる前提の時
どこをどんな順番で押さえたら包囲占領が出るでしょうか?
優先順位としては@城を孤立させる、A海を塗る、の順番に考えています
0051名無し曰く、 (ワッチョイ 9910-l4oB [124.214.42.188])
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2020/09/13(日) 03:50:11.63ID:LWIFjway0
オンライン対戦出来るようにすれば良いのに。
うどん、ぬきを、アシェ&レシル、小松屋、まこまこ、あずきガム、リク
ねんぐシューター、フェニックスわたなべ、ハラペコアザラシ、キリヤ、
上条ひこ、ぬのペンを集めてお互いの戦わせたい。
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 692f-3zHg [180.34.98.114])
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2020/09/13(日) 08:48:07.81ID:LoZlItHs0
氏姓、一族以外には官爵を与えない縛りをやろうかと思うけど荀氏だと詰むかな
中盤からもきつくなりそうだし最低位の官爵だけは許可にするか?
他に氏姓を楽しめそうな縛りあるかな
0060名無し曰く、 (オッペケ Src5-Wjye [126.237.119.159])
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2020/09/13(日) 10:54:31.54ID:/gfPtesLr
雁行に捕縛の個性つけて、倒したら捕縛できるの?
0061名無し曰く、 (ワッチョイ a957-VeVq [14.3.75.59])
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2020/09/13(日) 11:18:23.70ID:b3l/mbx30
>>59
上でも書かれてるけど、同盟切れ時に相手の領土に残ってると
忠誠マイナス50くらいやられて配下武将が次々と下野するよ
セコいことは考えないが吉

輸送部隊でもアウトで、余りにも雑な仕様に苦笑いするレベル
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 6910-niM+ [180.9.160.1])
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2020/09/13(日) 18:48:35.72ID:gSVuH1700
探索って政治力が関係でおkだよね?

金を拾う、書、名品、人材

全部政治が高い方が持ってくる?
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 5361-E1DV [115.38.33.208])
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2020/09/13(日) 19:21:16.65ID:0qjUgVo/0
>>60
できる
0075名無し曰く、 (スフッ Sd33-TTbx [49.106.211.70])
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2020/09/13(日) 20:59:54.93ID:d57P3IUCd
>>51
うどんが一番上手かったりするかもなw
0076名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-niM+ [61.205.96.56])
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2020/09/13(日) 21:04:47.93ID:GHxgQCk/M
うどんは頭が良いというかゲーム勘があるのがかえって変なこだわりに繋がっててここぞという時に面白くないことが多いんだよな
シミュで重要な負ける楽しさが伝わってこない
0077名無し曰く、 (ササクッテロル Spc5-ni7H [126.233.141.129])
垢版 |
2020/09/13(日) 21:17:12.07ID:xVJORNT6p
うどんより未知が余程上手い
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 6950-TTbx [180.52.156.91])
垢版 |
2020/09/13(日) 21:29:51.31ID:ki8q4j730
セーブ&ロード出来る仕様のゲームだし編集勢の上手い下手は未知数ってとこやな
0080名無し曰く、 (ワッチョイ 0910-QmsY [36.8.153.94])
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2020/09/13(日) 21:31:03.99ID:LMCd5eIx0
一人用でいくら勝てても大なり小なりパターンにはめてるだけ
対戦になると全然違うからな
もし対戦可能になってガチ対戦ゲーマーが来たらお前ら対抗できるかな
0091名無し曰く、 (スッップ Sd33-7Yi/ [49.98.133.159])
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2020/09/14(月) 09:49:45.26ID:7wSSKsCCd
>>51
たまに湧くけど呂布無双になるからこのシリーズはオンラインに向いてない
0095名無し曰く、 (スフッ Sd33-uLsO [49.104.15.23])
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2020/09/14(月) 11:17:34.60ID:RfbDhpVod
まぁ、売れないソフトの継続開発もためなんて言い訳はユーザーからしたら知っちゃことではない話だけど
それでソフト単体のレビューにマイナスするのは違うかなとも思う
無印シーズンパスなしでもそれなりの評価つけていい出来だとは思うし
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 1155-IDjX [58.190.52.130])
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2020/09/14(月) 12:03:29.16ID:hCe8txLE0
劉邦・孫ビン・張良・張儀・王翦・黄ケツ・呂尚呂不韋・李斯李信李牧李逵・郭隗・韓信韓武韓勝韓非・趙勝趙ヨウ・公輸般・ヤン×2(楊)・諸葛亮(パリピ)

おまけ武将で氏性初期メンツに入れられる全員突っ込んだらパワーバランスどうなるんだろうなあ
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-m1Uj [59.85.135.177])
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2020/09/14(月) 12:07:08.14ID:DbOB8jUY0
DLC商法にケチつけたら死んでしまったギレン
0101名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-niM+ [61.205.97.220])
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2020/09/14(月) 12:23:35.63ID:U6i97fDSM
steamとか購入時以外に機能を使ったことがないから知らないんだけど情報でレビューが変化するってどういうことなの?
今までの自分の評価を取り消して低く採点し直した人が増えたってこと?
それとも未プレイの人が一気にレビュー書き込んだってこと?
0102名無し曰く、 (ワッチョイ f110-+uOX [106.156.50.85])
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2020/09/14(月) 13:00:59.02ID:lbaz+0E60
PKの「これまでと違い、まったく遊び方が変わるようなエキスパンション的な内容」というのが示されていないのが悪い
現状、今までと同じ(編集機能に関しては削減や劣化がある)内容を1万円ほど値上げして切り売りしているように見えるから怒りを買って当然
ttps://dengekionline.com/articles/21641/
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-QmsY [153.178.185.16])
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2020/09/14(月) 13:10:36.26ID:ZyEjAiZb0
steamレビューに関してはそんなの関係なくPK出ることに対しての批判だし
「最初に言わなかったのが悪い」ってのが正しいよ
予定されてない追加の有料DLCは基本的に悪扱い
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-QmsY [153.178.185.16])
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2020/09/14(月) 13:18:12.77ID:ZyEjAiZb0
というか、パッとしない売り上げだったし
無印とシーズンパスで終わりにするのが良かったんだよ
売上30万のソフトを延命するために1万円くださいなんて通じるわけがない
日本じゃ他にないだけで世界レベルでみりゃ戦略ゲーなんてあふれてるわけで
どうしても中華狙いしたいのならPKまで出した後withのほうだけ対応すりゃよかった
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 51b3-BcSr [218.110.153.123])
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2020/09/14(月) 13:24:30.14ID:GPf3SDCG0
steamはズンパスは許すしDLCに関してもおおらかだしGOTY版とかGOLD版とか
DLCやズンパスを纏めた新盤も許す
しかし、DLCをいくら買っても同じならないPKは許されない
なら、初めからDLCやズンパス出すなって話
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 93ce-w/AA [203.139.73.197])
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2020/09/14(月) 13:32:47.87ID:jGQB7D8P0
PK出さないふりして
シーズンパス買わせるのは
ちょっと酷いやり方だと思うよ
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 1155-IDjX [58.190.52.130])
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2020/09/14(月) 13:47:43.01ID:hCe8txLE0
この形式でPKが響き悪いのは同意する
いやまあAoE2やシティズスカイラインズ有料アプデで散々通った道だから自分はそんなに抵抗はないが

PK単体でズンパス2の分含めて全部入ってたらPKの名に恥じぬからセーフって感じになっていたんだろうか
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-QmsY [153.178.185.16])
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2020/09/14(月) 13:48:11.51ID:ZyEjAiZb0
MODなんてツールそろえてるところでも盛り上がらんところはまったくだしなぁ
魅力あるゲームはツールなしでも外部で活性化するもんだし
売れてるソフトでコミュニティが盛り上がってるのがあるから良く見えるだけだよ
0115名無し曰く、 (ワッチョイ f982-QmsY [118.241.62.119])
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2020/09/14(月) 14:08:48.18ID:wBm8Idhu0
もっと編集機能に力入れて、弄れるもんは全部こちらで弄り倒せるように
なって欲しい。結局、メーカー側がどんなに苦慮してバランス調整したところで
万人受けのセッティングにはならないことに気が付いたろ?
そのたびにユーザーの文句拾って、修正して疲れるべ?
フィールドは用意しますけど、中身はみなさんでご自由に弄って遊んでください
ぐらいの事言えたら、遊びを作る企業として本物だよ
0116名無し曰く、 (スッップ Sd33-jcBI [49.98.135.117])
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2020/09/14(月) 14:12:37.24ID:90xZ5zl9d
シティーズスカイラインの拡張パックみたいな価格ならそれほど文句言われないんだろうけどな
俺はコーエー商法に慣れてるから、まあこうなるよね、としか思わんかったけど
0117名無し曰く、 (スプッッ Sd73-ljrn [1.75.244.205])
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2020/09/14(月) 14:16:20.95ID:JCXw4w1qd
ズンパスで小出しバラ売りをすでにやっているのにpk出してさらに小出しバラ売りやりますだからなぁ
なに出されても文句言わずに買うような信者でもない限り不満は持つでしょ
願わくば手の平返すくらいの出来をpkには期待したいけどね
0118名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-niM+ [61.205.97.220])
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2020/09/14(月) 14:27:06.20ID:U6i97fDSM
本来付いているものを〜的な意見は賛同しかねるな
バラ売りで選択させる路線は普通に賛成

問題はPKがいつもの拡張と全く同じに見える点だろう
当然創造立志伝相当のものが来るもんだと思ってたからな
0122名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-niM+ [61.205.97.220])
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2020/09/14(月) 14:48:37.03ID:U6i97fDSM
>>119 >>121
だからその通りなんだってば
DlCとしてPK相当のものをバラで選択させる、立志伝的な従来以上の拡張をその上で出す、なら賛成って意味
PKが従来と全く同じ拡張である以上、二重取りになるわけだからこれは当然賛成はしない
編集機能のように需要が分かれる部分を値段をバラして売る路線が賛成なのであって今回のPKに賛成してるわけじゃないよ
0124名無し曰く、 (ワッチョイ fb10-Fu73 [111.110.152.89])
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2020/09/14(月) 14:52:10.78ID:s2d+9fKx0
いやゲームの値段なんて開発側が決めるのは当たり前では?
三國志だからこの金額、ほかのゲームはこの金額と決まってるわけないじゃん
今の時代プレイ動画で確認もできるわけだし様子見して面白くなかったら買わなければいいだけ

前から思ってたがまだ販売されてもいない物の理由で評価が下がるとか
社会人も多いだろうにユーザーの民度の低さやばくないか?
後コーエーは太守を任命できるようにしろ
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 53b1-6FVe [211.1.104.237])
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2020/09/14(月) 15:05:00.25ID:I56xndy30
PKがシーズンパス2、シーズンパス2がシーズンパス3という名称だったら私は粛々と両シーズンパスを追加購入しただろうなと思う激甘ユーザーである
全ては>102のような発言をしたコーエーの墓穴
0131名無し曰く、 (オッペケ Src5-/Occ [126.179.252.186])
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2020/09/14(月) 15:26:11.35ID:eABuJ+M7r
郭循が登場しないのはどうしてなんだろう。俺はこんな理由だからだと思う。
郭という名前の枠が足りない(予約制)。
開発者にはヒイのファンがいる。新武将総選挙で負ける
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-qJJO [126.141.171.157])
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2020/09/14(月) 15:41:21.09ID:Di5HfHgL0
このくらいの広さとグラの一枚マップってやっぱり迫力落ちしない?
只でさえ三國志って城数も少ないから…
野戦と攻城戦は欲しいのよ、一騎打ちも魅せ場だし。作る側は楽だと思うけどねぇ。
よく「シンプル」って言葉を使う人いるけど、こういう場合、意味が違うと思うだよね 武将数が増えたし、
15は期待出来そうな気がする。
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 7955-0BVj [182.165.158.213])
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2020/09/14(月) 15:51:09.60ID:7ZvtBMB/0
>>124
当たり前だが、価格(実質値上げ)でユーザーが糞ゲー評価するのも当たり前

単純に無印とPKをそれぞれ値上げしてたら
今ほど糞評価で無かったと思う
悪どいことして結局値上げかよって思われたのが極悪評価につながった

>>134
気持ち悪いことして値上げするから嫌われる
馬鹿だと思う
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 69d4-/qA9 [180.20.125.12])
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2020/09/14(月) 16:23:43.47ID:rSWVgDGB0
>>131
ヒイ暗殺事件は凄く興味ある
たまにいろいろ検索する

春秋左氏伝って歴史書なのね
ずっと兵法書だと思ってた
今度買って読んでみよう
菜根譚は前に買ってたな
なんで買ったんだろう?
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 6910-niM+ [180.9.160.1])
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2020/09/14(月) 18:47:37.65ID:bc/rkl3b0
>>145
終わってたんな。お前らみたいだわ
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 93ce-w/AA [203.139.73.197])
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2020/09/14(月) 18:54:29.47ID:jGQB7D8P0
クソゲーなのに2.5万で
誠実さもないから低評価なんだよ
内政はゴミだし
戦闘はAIがアホすぎだし
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 6950-TTbx [180.52.156.91])
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2020/09/14(月) 19:06:03.72ID:Tf44/2At0
クソゲーと判断したならpkズンパス2は普通買わないんじゃない
クソゲーと判断した上で買う物好きか面白いと思ってる人が2.5万使うんだろうけど
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-qJJO [126.141.171.157])
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2020/09/14(月) 19:18:00.71ID:Di5HfHgL0
14すごい云われようだなぁ。
肯定派がもっと頑張らないと
クソゲーになってしまうゾ。
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-qJJO [126.141.171.157])
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2020/09/14(月) 19:30:06.21ID:Di5HfHgL0
戦法で一気に何千とぶっ飛ぶのそろそろ終わりにしない?
三國無双があるんだし、ボチボチ智と知で争うシステムに回帰しないか?
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 0910-QmsY [36.8.153.94])
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2020/09/14(月) 20:08:48.19ID:DI/qpjZJ0
新個性案

放浪:仕官してもふらっといなくなる。劉備仕官前の徐庶(5のお助け武将)
頑迷:命令拒否が発生、田豊
忠臣:朝廷を蔑ろにすると能力値ダウン、尊重するとアップ。荀ケ、韓玄(忠誠度の上下も考えたが忠誠管理面倒くさいか)
狷介:同拠点武将に嫌悪武将が自然発生(高慢の強化版)楊儀、馬謖
逆心:隙あらば反乱を起こす。君主なら同盟も切ってくる。呂布、孟達(短慮の強化版)
翻弄:外交や内政などの場で部下や相手の提案をのけられない。劉禅(優柔の強化版)
陰険:同拠点の武将の死亡率、負傷率が上昇。鍾会、曹丕
肥満:機動力ダウン。董卓、曹真
宦官:結婚不可?

赤個性ばっかり
0158名無し曰く、 (ワッチョイ a957-VeVq [14.3.75.59])
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2020/09/14(月) 20:09:29.80ID:c2lfuelG0
>>152
たまーにならそう言う大戦果もあってもいいけど毎回毎回はね…
これは賛否あるだろうが、一騎打ちもクイズでビリから一発逆転可能な最終問題みたいで好きじゃないわ
0161名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-niM+ [61.205.97.220])
垢版 |
2020/09/14(月) 20:38:54.94ID:U6i97fDSM
謙遜:官職による動員可能数の増加量が減少 趙雲
偏愛:親愛武将が近くにいると他の部隊の能力が低下 諸葛亮
不運:交戦中の敵部隊の戦法発動率が上がる 周瑜
葛藤:漢以外の帝の配下になると能力が低下 荀ケ
0162名無し曰く、 (ワッチョイ fb10-Fu73 [111.110.152.89])
垢版 |
2020/09/14(月) 20:46:06.34ID:s2d+9fKx0
>>134
アプデとシーズンパスとpk(拡張パック)の扱いズレてるよな
やっぱりそこが不満の元か
>>135
ゲームをプレイして値段以上の価値がないなら低評価になるのは当たり前やね
ただpk・シーズンパス2はプレイしてないのに評価付くのはどうなの?って話しなわけでね
amazonみたいに購入者じゃないのにレビューできたのはおかしいと思ってね
0163名無し曰く、 (ササクッテロル Spc5-ni7H [126.233.141.129])
垢版 |
2020/09/14(月) 20:51:12.17ID:ByBHb+OOp
>>157
赤属性の強化は黒属性でも良いな
複数の赤属性を兼ねたり赤属性の強化版とか
属性枠5つは明らかに足りない
良属性と悪属性それぞれ5つずつでも良いぐらい

あとは曹操など君主系武将が忠誠100とかコレじゃない的な違和感バリバリ
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-9fE2 [126.203.10.110])
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2020/09/14(月) 20:59:48.85ID:1ERpLvxW0
ズンパス2とPKが出るってことはもう無印はのびしろ無いってことだから別に低評価にされてもおかしくない
ここをこうすればああすれば面白くなるからこのゲームは期待できるから高評価ってなってたのが正当な評価に戻っただけだよ
一騎討ちだの隣接効果だの兵站切りだのちょくちょく不満点として上がってた調整すべきところが軒並みDLCだったのも一因ね
溜まってた不満が今になって出てきただけよ
0165名無し曰く、 (ワッチョイ f910-1qSs [118.156.166.24])
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2020/09/14(月) 21:33:54.68ID:zQUezGrV0
シナリオにエディット反映させてクリアしても、英雄集結出ますか?
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 692f-3zHg [180.34.98.114])
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2020/09/14(月) 22:17:14.66ID:LRHA5olA0
擁立後、恐怖政治して金収入アップ(王道主義の忠誠下落アップ)とかあってもよかったな
逆に朝廷に金を払えばなにかメリットがあるとか
今のシステムだと漢室の存在感無いよね
0171名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-qJJO [126.141.171.157])
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2020/09/14(月) 22:51:28.79ID:Di5HfHgL0
意見が傾倒してるから14の良かった点は何かな? 俺は兵站切りのアイデアは良かったと思う。が、そもそもこの兵站切りの発想から元に今作は作られたような気がする。
よく「なんと!?それでは退路を絶たれたではないか?」とかのイメージが出来たw
しかし、改良の余地あり
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-qJJO [126.141.171.157])
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2020/09/14(月) 22:59:19.10ID:Di5HfHgL0
>>170自動太守ねぇw

そもそも「太守任命からの〜」城武将の相性や太守の野心とか
それか能力を優先するのか?元々はそういう人事を楽しむゲームなんじゃないかな?
KTはそこら辺がよく解って無いんじゃないか? その点、創造とかの忠誠システムは良く出来てる。
0173名無し曰く、 (ワッチョイ f910-1qSs [118.156.166.24])
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2020/09/14(月) 23:26:32.99ID:zQUezGrV0
>>166

オリジナル武将のステータスを最初に全部最強にして反映した場合はどうなりますか?
0174名無し曰く、 (スププ Sd33-v6hP [49.98.63.104])
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2020/09/14(月) 23:43:05.84ID:oI4E623Rd
一対一対戦オンラインで出来るようにしたらいいのにね
時間制限判定と時間無制限デスマッチかな

あとは逆に反董卓連合なら協力して董卓滅ぼしたらクリアみたいなこれも二人レベルの協力プレイ

駄目かなあ
0177名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-niM+ [61.205.97.220])
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2020/09/14(月) 23:56:49.22ID:U6i97fDSM
アイデアの良さだけならなんだって良いもんだ
12の配置だって大志の商圏だってアイデアは良い
別の言い方をすれば面白くなれば元のアイデアなんかなんでも良い
面白くすることが出来るかどうかが全てだ
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 91e9-QmsY [122.133.231.35])
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2020/09/15(火) 00:05:03.61ID:T3YtOmMc0
>>162
そそ。オレはPKやズンパスの値段設定は現時点で問題にしてないんだけどさ
バランス調整って発売当初のゲームが不完全だったのを治すものじゃん
最初に1万で未完成品売りつけておいて
バランス修正した完成品を遊びたければ追加で金払えってのがおかしいんだよ

販売するなら例えば一騎打ちモデル武将〇人追加DLCとか"追加コンテンツ"にして欲しいわ
0179名無し曰く、 (ワンミングク MMd3-ElUM [153.249.220.23])
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2020/09/15(火) 01:23:46.17ID:1fyKvnjCM
いっそ献帝親征のシナリオが欲しい
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-fPnf [59.170.141.181])
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2020/09/15(火) 01:34:07.67ID:1fbhjwFy0
通常の無償アプデの範疇と思われる要素
・糞UIの改善
・武将数に物をいわせるだけの味気ない内政の改善
・外交をもっと緻密に
・意味のない計略のテコ入れ
・作業でしかない忠誠度システムの改善
・兵糧と金のおかしいバランス
・その他微細なバランス調整やバグ改善

PKやDLCでも良い要素
・異民族
・追加シナリオ
・チャレンジシナリオ
・追加施設等の追加システム
・追加難易度
・追加武将
・編集機能

あくまでも私見だけど…
元々誰が見ても明らかな欠陥があるのに何もかもが有料ってのが反感買うんじゃないか?
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 7b92-bL/7 [119.231.124.212])
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2020/09/15(火) 02:13:09.73ID:Y3/I9Qs90
異民族(勢力)は9じゃ無印からあったしなぁ
入れるなら最初からいれとけよって感じ
13とか顕著だったが今まであった機能を無印で削ってPKで新機能!みたいに付け足されても
なんかモヤモヤする
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-fPnf [59.170.141.181])
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2020/09/15(火) 03:53:44.22ID:1fbhjwFy0
旧作のPKにあった要素が無印で当然のように入っていれば正当進化と言えるんだけどな
なぜか毎回全部ぶっ壊して0から作り直し、旧作の劣化版からスタートだからなー
0186名無し曰く、 (ワッチョイ f910-1qSs [118.156.166.24])
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2020/09/15(火) 05:15:28.39ID:RF7XBMQw0
>>184

どうも!
0187名無し曰く、 (スフッ Sd33-Wjye [49.104.35.133])
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2020/09/15(火) 07:15:33.12ID:Vej5o93Pd
質問です!
13pkにハマってました。
14は登録武将作って嫁3人いけます?
大喬 小喬も嫁にできます?

それとイベント編集が楽しくて色々遊んでたんだけど今現在のバージョンでできる??

あとpkでないと聞いてたんですが結局出すんですね。
0189名無し曰く、 (スフッ Sd33-Wjye [49.104.35.133])
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2020/09/15(火) 07:38:47.36ID:Vej5o93Pd
>>188
うわぁ…残念…
ありがとう
0195名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-qJJO [126.141.171.157])
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2020/09/15(火) 09:59:06.15ID:K174q/3q0
一ッッッッ回でいいから、無印で完璧な
三國志を作ってみ?
逆に驚かしてくれよ!
んで、満足したところにpkで
トドメ刺してみ!
称賛されてみ!
ゲームメーカーとして
この上ない誉れですよ。
0196名無し曰く、 (ワッチョイ f982-QmsY [118.241.62.119])
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2020/09/15(火) 10:06:51.26ID:jYrx3A++0
個性編集は絶対欲しいところだが
陣形もいじれるようにして欲しいなぁ
無茶苦茶足は遅いけど方円よりさらに堅い部隊とか
作りたいんだよね
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 8b3c-QmsY [153.178.185.16])
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2020/09/15(火) 10:21:18.50ID:+GYGmkzM0
三國志14ってアトリエより売れなかったソフトだからそりゃ予算なんて出ないよな
長野でゲーム作ってたやつらに負けてるんだから
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 8924-qJJO [126.141.171.157])
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2020/09/15(火) 11:00:02.36ID:K174q/3q0
最低兵力3000ってのが……下に合わすなら
500刻みでも良かったかな
ダメージ比率もおかしいから
あっという間に溶ける。
戦法でも喰らおうものなら……
0201名無し曰く、 (スフッ Sd33-Wjye [49.104.35.133])
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2020/09/15(火) 13:12:59.64ID:Vej5o93Pd
ライザと結婚して子供作るれるかが重要!!
(大事)
0202名無し曰く、 (ワッチョイ b320-+uOX [133.203.168.96])
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2020/09/15(火) 13:16:22.93ID:/1/4bkbf0
超絶ニッチな歴史シミュレーションと王道のRPGではそもそも勝負にならないから
それにライザは50万以上売れてるからそれと比べて売れてないと言われてもね
むしろ無印だけで30万売れてるのはなかなかでしょ
前作13より遥かに売れてるんだから
0208名無し曰く、 (スフッ Sd33-Wjye [49.104.35.133])
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2020/09/15(火) 14:42:31.43ID:Vej5o93Pd
なら俺はラッチももらっていくぞ?
いいんだな?!本当にいいんだな?!
0209名無し曰く、 (ワッチョイ f982-QmsY [118.241.62.119])
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2020/09/15(火) 14:49:53.12ID:jYrx3A++0
どうぞどうぞ
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 1310-oosV [27.83.165.162])
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2020/09/15(火) 14:58:08.19ID:uEn9y9dC0
ラッチ様、見た目以外はパーフェクトだしな
0214名無し曰く、 (スフッ Sd33-TTbx [49.104.29.242])
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2020/09/15(火) 16:45:01.79ID:299jTWhbd
キモオタが集うとこういう会話してそうw
0215名無し曰く、 (スフッ Sd33-drG6 [49.104.22.114])
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2020/09/15(火) 17:12:13.60ID:6HgYvdGRd
comからの攻撃要請が期限切れる10日前に来るわけ
断ったら仲悪くなる決して軽くない奴だし最低限の6ヶ月同盟延長なりを勝手にしてくれてその間に落とせよってなると思うじゃん?
受けた5秒後に期限切れて仲悪くなるって作ってる奴やばすぎでしょ
0217名無し曰く、 (オッペケ Src5-/Occ [126.179.252.186])
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2020/09/15(火) 17:43:12.59ID:GHfU3JWlr
>>210ラッチ cv青木和代
0222名無し曰く、 (ワッチョイ d9bd-Fu73 [220.107.11.67])
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2020/09/15(火) 19:47:49.66ID:bmAh7I2h0
寿ちゃんねる、もう戻ってこないかもな
生放送200人くらい来てた
来年の三周年イベントどうするんだ
0223名無し曰く、 (ワッチョイ d9bd-Fu73 [220.107.11.67])
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2020/09/15(火) 19:49:30.97ID:bmAh7I2h0
>>222
すまん、スレ間違えた
0225名無し曰く、 (ワッチョイ f910-1qSs [118.156.166.24])
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2020/09/15(火) 20:29:57.76ID:RF7XBMQw0
どのドラマ?
スリキンと軍師連盟しか見た事ない
スリキンの劉備は優柔不断過ぎて見ててイライラした記憶ある
0226名無し曰く、 (ワッチョイ f982-QmsY [118.241.62.119])
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2020/09/15(火) 20:35:14.72ID:jYrx3A++0
スリキンみたやつは何故か許攸が好きになる説
あると思います
0228名無し曰く、 (ワッチョイ f910-1qSs [118.156.166.24])
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2020/09/15(火) 21:40:09.37ID:RF7XBMQw0
>>226
あのドラマの魯粛クソ好きだわ。

>>227 軍師連盟って吹き替えなかったような
字幕で見てたHuluで
0234名無し曰く、 (オッペケ Src5-/Occ [126.179.252.186])
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2020/09/15(火) 22:54:35.18ID:GHfU3JWlr
>>230許攸の顔グラフィックが小物感がする。
官渡での大勝利は俺のおかげだぜ!お前ら、わかったかヘイユーとイキっちゃったから、同じ許の人に斬られたんだよね
0237名無し曰く、 (ワッチョイ d991-sa+Q [92.202.198.218])
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2020/09/15(火) 23:54:16.28ID:1UhL5dDg0
いい加減
スレチ
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 6582-lMKa [118.241.62.119])
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2020/09/16(水) 00:26:07.01ID:qWogWL8y0
三國志ドラマって中華がめちゃくちゃ金かけて作ってるの
ばっかだから、近年のはどれも迫力あるし出来がいいの多い。
肥もそりゃそっち寄りになるわな。どっちの市場が大きいかも
明らかだし。そして中華ユーザーに媚びれば媚びるほど
キャラゲー感増していくテイストになるのは仕方ないかな。
硬派な歴史ゲーからはますます遠のいていくだろう
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-N2wZ [126.141.171.157])
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2020/09/16(水) 01:44:13.59ID:WEu06oOz0
昔は中央電子台だったかな?
の三國演義の実写映像使ってた時代あったね。武将グラも参考にしてたようだし。
近年はみんなイケメンです。一分は個性的な人もいますが。
0242名無し曰く、 (スフッ Sd43-c+eV [49.106.213.93])
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2020/09/16(水) 03:20:00.54ID:MjSBKc/bd
三国志14買ったが…何これ、塗り絵ゲー?
反董卓連合で始めたら曹操が早々に滅亡するわつまらんのだけど。
まだ2時間ほどしかしてないけどもしかしてクソゲー?
皆の楽しみ方、面白いとこ教えてクレロ!

13pkのが楽しかった…
0243名無し曰く、 (ワッチョイ cbf8-x8te [153.232.127.77])
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2020/09/16(水) 03:37:51.85ID:VYzhg4uA0
PKにもシーズンパスつけるんかいw
これ実質PKが3分割されたようなもんだな
まさにコーエー
0248名無し曰く、 (ワッチョイ f557-8ln1 [14.3.75.59])
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2020/09/16(水) 05:43:09.15ID:kvekJcMo0
>>215
プロデューサーはおおまかな指示しかしてないって言ってたんで
指示を受けて細かい仕様つくるやつが能無しなんだろ
これに限らず「は?」ってのいっぱいあるからな

ただ、P自身、おおまかな指示しかしてないから分からないっつって
「自分は遊んでません」宣言しちゃってる

要するに携わってる奴誰も三国志なんか好きじゃないんだわ
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 7d2c-8+Wt [114.148.162.14])
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2020/09/16(水) 06:40:24.23ID:Xjoa1Y7X0
>>242
俺が知ってる超級反董卓の曹操はそこから何回も長安まで奪還して盛り返してるの見てるぞw
0252名無し曰く、 (ワッチョイ 8d89-wmnd [106.73.173.96])
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2020/09/16(水) 09:25:14.38ID:dY7mH81J0
越後屋はそんなこと無いと思うけど、PやDは歴史やゲームに興味なくても構わないってのはコーエーが京都を立ち上げたときに公言してるし

Pじゃないけど、ネトゲを統括していた松原みたいな人が上にいると違ったんだろうかね
まあ、その松原もセガを追い出されちゃった(?)みたいだけど
0253名無し曰く、 (オッペケ Sr61-GeL9 [126.179.252.186])
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2020/09/16(水) 09:43:03.99ID:IDO42LWRr
>>241スリキンよりも面白い。スリキンは他の武将の手柄を孔明の手柄にしたり、どんだけ孔明が好きなんだよとツッコミたいもん。
中央電子台の三国志はニコニコ動画で見れるし、オススメしたい。
南蛮の話で蜀軍の兵士が川で泳ぐシーンに当時の監督が泳ぐシーンや馬が2頭犠牲になってたりとか。
0256名無し曰く、 (オッペケ Sr61-GeL9 [126.179.252.186])
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2020/09/16(水) 11:00:07.05ID:IDO42LWRr
>>254いりょうの戦い(後編)の撮影の時に焼けた馬2頭を調理して、撮影スタッフと出演したエキストラに食べたという逸話があるから、凄いよね。
張飛がハンキョーと張達に鞭打ちしたシーンもハンキョー役の人が監督にリアルにしたいから数発当たってもいいと相談したという逸話もある。
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 6582-lMKa [118.241.62.119])
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2020/09/16(水) 14:49:24.60ID:qWogWL8y0
思ったんだけど、橋を建設できても面白いかなと思う
大河は無理でも川幅が2〜3HEXぐらいの所に限定で
んで災害ありだと洪水が発生して橋がぶっ壊れるとかね
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-IIFp [27.83.165.162])
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2020/09/16(水) 16:25:25.51ID:fE85zBfh0
天道かな?
府も天道の街?みたいのなら、踏むだけの無味乾燥な戦術にならなかったんだろうなあ
0262名無し曰く、 (オッペケ Sr61-GeL9 [126.179.252.186])
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2020/09/16(水) 16:44:16.17ID:IDO42LWRr
>>259橋を建造。

橋を建造する武将を許儀にすると失敗の確率が上がるという事になりそう
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 6582-lMKa [118.241.62.119])
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2020/09/16(水) 17:06:14.54ID:qWogWL8y0
>>262
いっそ許儀が建設した橋を鍾会が渡るイベントを
作りたいぐらいだね

イベント「許儀の架橋」

って考えたけど結果がクソすぎて
絶対発動させたくねえw
0270名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp61-Imp0 [126.193.120.223])
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2020/09/16(水) 20:28:44.29ID:5LcZja8Jp
英雄集結を新武将勢力でやるならどの空白地がいいのかな?
江夏でやってたら周りからボコボコにされたんだが
0273名無し曰く、 (ワッチョイ 9b10-Er/K [175.132.70.42])
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2020/09/16(水) 21:13:58.57ID:ENtQhaKY0
最近まで塩漬けにしててサクッと英雄集結をやりたいんだけどもどのシナリオのどの勢力がいいんですかね…?
ノブヤボはそこそこ遊んだけど三国志はこれが初めての初心者です
追加シナリオは特典じゃないのは持ってます
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Gx2U [118.156.166.24])
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2020/09/16(水) 21:26:34.51ID:FVXHSDa90
生肉を加えて猛虎に近づくかのごとき愚かな行為よ
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-Imp0 [180.9.160.1])
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2020/09/16(水) 21:50:42.11ID:l/WVa7mX0
>>273
北伐魏で前線に強い武将集めてその前線周りに3つ軍団設定して個別に城を順番に落とす。城を落としたらまた次の城を落とすように設定であとは安全地帯から輸送かけてるだけで3時間くらいでクリアできる
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-Imp0 [180.9.160.1])
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2020/09/16(水) 21:54:40.11ID:l/WVa7mX0
>>253
電子台のは内容はイイ。ただ俳優が生理的にキモい。レッドクリフに影響された奴は毎回戦闘シーンがコピペだし普通に見てたら寝るほどつまんない。個人的には日本のシナノ三国志が一番好き。第三部で関羽の娘が出しゃばる以外は完璧。
0280名無し曰く、 (アウアウカー Sa51-Gx2U [182.250.243.6])
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2020/09/16(水) 22:05:15.30ID:jxxV9ALoa
風蕭蕭しようしようとして易水寒し、壮士ひとたび去って復また還らず
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-N2wZ [126.141.171.157])
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2020/09/17(木) 01:27:53.49ID:A6E3OvG20
>>278
電子台のはオープニングが良い
未だにたまに聴く
関羽と張飛と諸葛亮は特にイメージ通りだった。董卓や呂布もその後のコーエー三國志にかなり影響を与えてる。
阿斗くんだけは上島竜兵に見える
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Gx2U [118.156.166.24])
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2020/09/17(木) 11:23:24.42ID:oQC0Ua3+0
これって最初に用意されてあった初期のシナリオ以外、クリアしても古武将は出ない感じ?
DLCシナリオとか、曹家分裂クリアしても古武将はなし?
0295名無し曰く、 (オッペケ Sr61-GeL9 [126.179.252.186])
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2020/09/17(木) 12:09:34.48ID:+xn28p5ar
古武将と新武将顔グラフィックは14pkで追加されるかもと期待する私。

それよりも、ps5本体が11月に販売するから、ps5版三国志14pkも登場しそう
0296名無し曰く、 (スップ Sd03-6FPW [1.72.7.105])
垢版 |
2020/09/17(木) 12:40:13.20ID:/MJRie4Zd
14pkでは13にあった戦法編集とイベント編集機能が欲しいです
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 6582-lMKa [118.241.62.119])
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2020/09/17(木) 14:01:28.94ID:I4HS30490
うむ、とりあえず誰でも輸送マンになれるアイテム
木牛流馬が欲しいところじゃな、もち調達運搬の個性付きでな
0307名無し曰く、 (スップ Sd03-Imp0 [1.75.0.244])
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2020/09/17(木) 20:04:14.79ID:QkaQjAEad
>>283
その辺は実写だと一番だよなぁ。ただ唐国強とか毛沢東もやった辺り、やっぱ中国産のは嫌いだわw
0311名無し曰く、 (スププ Sd43-j+4t [49.96.38.132])
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2020/09/17(木) 23:11:40.88ID:H7XoQzxMd
>>300
陸遜に方円もー(もーもーもー)
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-Gx2U [118.156.166.24])
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2020/09/18(金) 00:11:14.10ID:sKxOdMur0
>>292
そうなんだ
あれって中間エンディングじゃ古武将獲得出来ない?全部統一せなあかんの??
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 0591-H4te [92.202.198.218])
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2020/09/18(金) 00:19:51.99ID:TV8FZ+iM0
>それよりも、ps5本体が11月に販売するから、ps5版三国志14pkも登場しそう

今確認した。ps5あんなに安いのか。ps5版三国志14pk出てもいいけど。
PS4版三国志14でダウンロードした古武将、銀河英雄伝説武将、織田信長をはじめとする武将たちは当然引き継がれないよな。
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 6582-lMKa [118.241.62.119])
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2020/09/18(金) 13:58:36.09ID:lfFHKo8/0
>>315
ならない。

知力100に王佐の才采配ゲージ緑で
8000の丞相隊が上限2万に回復したことならある。
各地転戦しまくってて、負傷兵が16000ほどいたと思う。
出陣時も2万だけど、出陣時1万だったらとか関係あるのかな
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/18(金) 17:44:01.59ID:xN1teDw10
>>316
グアンだけどそっちはちゃんと北京語で発音しない馬鹿多いから空耳するとして、トンは流石に頭おかしい。ドンだぞ。
0329名無し曰く、 (ワッチョイ ab20-Y8VH [49.129.241.144])
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2020/09/18(金) 18:53:34.17ID:91yvoYrK0
トンコワン トングァンと表記してるとこある、頭おかしいは言いすぎでは。
合肥も読みが分からない、ごうひ、がっぴ、がっひ。最近はメンドイから脳内ではウーフェイと読んでる。
上海=シャンハイみたく中国読みに合わせてくれればいいんだけど。
北京=ペキン 香港=ホンコン で 武漢はぶかんとニュースで読まれる。
なんでウーハンと呼ばないんだろう。成都もチョンツーでいいような。
 
0335名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-m5RK [106.132.80.188])
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2020/09/18(金) 19:52:26.05ID:wY0xdDv2a
別のシナリオ(三顧だったかな?)で馬騰でやったとき、童関より長安が守りやすかった記憶
童関〜函谷関は狭くてこちらの部隊が迎撃しづらく、守るだけだと大兵力でゴリ押し削りされる
0336名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-H/+a [106.132.87.142])
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2020/09/18(金) 20:44:24.62ID:e7pxWvgea
>>325
もしかして君当時からずっと生きてる人外?
どうやって盛ってると知りえたのか知りたい。
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 35d4-hsyF [180.20.125.12])
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2020/09/18(金) 21:13:33.13ID:MoMTAci40
>>335
そう!正にそれな!です!
3回ともそれでやられました
戦いは数だよ兄貴、のドズル中将を思い出した・・・

中国語って難しそう
俺、中国語覚えたら姜維ゆかりの地に行くんだ・・・
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 6582-lMKa [118.241.62.119])
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2020/09/18(金) 21:18:04.39ID:lfFHKo8/0
中国ってのは凄みが伝わりゃ、正確な数字なんて必要ないと
考える民族性なんだよ
だから盛ってる盛ってないの価値観すらない人間が逸話を
作り出してるんだわ、そこに対して日本人の見方で
数字盛ってる盛ってない議論は愚の極みだぜ
南京も天安門もコロナも正確な人間の数字出てると思うか?
んなわけねえだろ
ざっくりした相手や物事を考察するときは
こっちもざっくり考えないとおかしくなるで
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 05b4-j+4t [220.219.226.30])
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2020/09/18(金) 21:19:06.13ID:pjnuZcBh0
>>326
人口が一万いたら大都市な時代だからねー
大量の白骨って、、、、
0341名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-LBsO [106.180.26.198])
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2020/09/18(金) 21:45:11.74ID:jG2kO+eua
>>329
説明しよう!

中国の固有名詞の読み方は日本と中国が国交を回復した時に確認してて日本の読み方に合わせましょうとなった
基本のルールは音読みの漢音で読む
音読みには@漢音A呉音B唐宋音C慣用音(消耗《しょうこう》を消耗《しょうもう》と誤読したのが定着したとかそういうやつ)がある
合肥の場合は「合」の漢音が「ゴウ」なので今はメディアに登場する場合「合肥《ごうひ》」読みを正統とする

中国語読みするのは近代の名残で日本は鎖国が終わり清朝と交流するまで外国に知識を頼ってたせい
日本のように漢字がない国は現地の発音に近い自国語で地名を呼ぶので日本もそうなった
だから面白い性質として日本で中国語に近い読み方をするのはシャンハイやホンコンのほかアモイ、ニンポー、カントンのように海外が重視した海沿いの交易都市が多いのだ

長々と語ったが読み方は漢音が正統とだけ覚えておけばOK
もちろんこれは公式の場でのことなので我々が語る分には呉音だろうが訓読みだろうが現地読みだろうが全然いいと思うよ
(余談でコーエーはここらへんもしっかりしていて魏続を漢音読みの魏続《ぎしょく》にしていたりする)
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 9b10-8NzO [111.106.38.244])
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2020/09/18(金) 22:42:59.64ID:zIAI/0pZ0
秦宓シンミツの件はまだ納得してない
0347名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-LBsO [106.180.26.198])
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2020/09/18(金) 23:03:01.78ID:jG2kO+eua
>>342
和=カもそうだよ
和の漢音が「カ」
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/18(金) 23:35:38.42ID:xN1teDw10
>>329
そんな間違った表記してんのか普通に日本語読みでええやんwチョンツーwwって何だよww
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/18(金) 23:39:02.56ID:xN1teDw10
>>341
欧米に関しては現在の北京語読みで一新されたんだけど日本風中国語読みは多分現地の昔の読み方か?そもそも日本は意味不明カタカナ英語が定着してるもんな...
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/18(金) 23:41:45.02ID:xN1teDw10
>>341
昭和後期からはだいたい呉音読みが正統と見なされてる傾向が強い
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/19(土) 00:59:00.09ID:vXZJduTt0
>>355
拼音だが
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/19(土) 00:59:18.24ID:vXZJduTt0
いい加減スレチやな
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 6510-juW2 [118.156.166.24])
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2020/09/19(土) 04:09:43.65ID:mALRXT9D0
スーマーイー

テェンシャー
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 0591-H4te [92.202.198.218])
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2020/09/19(土) 04:58:44.91ID:YpOXRCLd0
いつまでも調子に乗るな
スレチ
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 6de9-lMKa [122.133.231.35])
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2020/09/19(土) 07:40:03.13ID:PN34oULt0
起きて見てみたら、頭おかしい呼ばわりされてた
その説に子供の頃に影響を受けたオレの頭がおかしいのか
その説を採用してトン読みした人の頭がおかしいのか
いきなり頭おかしい呼ばわりしてきたヤツの頭がおかしいのか
考えてたら頭おかしくなってきた
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 35d4-hsyF [180.20.125.12])
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2020/09/19(土) 08:34:58.44ID:Z4+mcdHl0
>>363
ほう!それがしもノーマークでござった!
ドウ関の馬超が落ち着いたら劉備でやってみるでござる!

>>364
煽りじゃなくて
気にしない気にしない一休み一休み(一休さん)
真面目な話、気にしたら負けでござる
深呼吸して楽しい事を考えよう!
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 352f-m5RK [180.34.98.114])
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2020/09/19(土) 10:52:47.86ID:nZLPZt2s0
自分で荒し宣言するとは恥を知らんな
話すことが無いゲーム()のスレにいないで他の楽しいことやってこいよw
あ、話すことが無いゲーム()より楽しいことが無いのか
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 6582-lMKa [118.241.62.119])
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2020/09/19(土) 11:15:56.97ID:BTknyDXs0
飛将+疾走に鶴翼陣でブルトーザーじゃ!!
これぞ最強色塗り職人
と思ったが、実はまだ上があったのね
上の個性に更に英名を追加して、鋒矢陣にすると
更に塗りが捗る捗る、いいぞ〜これ

しかしまだまだ色塗りを極める道がどこかに?
細かい箇所の仕上げは城にいる名声持ちにやってもらうとして
うーん、なにかないか?更に塗りを極める何か・・・

あった!まさかこんな大胆な手法を見逃すとは!

そうだ、スプラトゥーンやろう
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-IIFp [27.83.165.162])
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2020/09/19(土) 11:30:39.17ID:ypmzf9q60
>>381
オチw
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/19(土) 23:41:20.25ID:vXZJduTt0
>>365
親愛おるなら3ヶ月〜
親愛なし魅力高い武将いっぱいなら6ヶ月〜
親愛なし魅力低い武将のみでも1年くらいだと思う...
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/19(土) 23:46:52.34ID:vXZJduTt0
>>364
ごめんごめん。頭おかしいは大阪人のノリくらいだと思って受け流してくれればと。純粋に読み方が変だと思っただけ。調べたら成都をチョンツーって書いてあるものもあったから。でも調べていったら個人的に読み方なんて何でもイイって結論に至りました。
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 6de9-lMKa [122.133.231.35])
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2020/09/20(日) 00:32:45.72ID:Y0mlRyx60
>>393
別にいい。いきなり頭おかしい呼ばわりしてくるヤツが頭おかしいって結論してるし
頭おかしいヤツに何言われても最初から気にしてないし
364は皮肉を込めて書いただけだし
大阪人のノリとか意味不明の免罪符使うなら大阪でやってろだし
何でもイイならいきなり罵声かます前に考えろだし
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 1b92-5MQP [119.231.124.212])
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2020/09/20(日) 01:23:41.19ID:D8zcxMW30
まあ…なんだ
一応フォローしておくとマジな話一部関西では頭おかしいって別に人に対して以外でも使われる
単純に変だ、不可解だというような表現でとっさに出ちゃうことはある
0418名無し曰く、 (アウウィフ FFc9-a6i8 [106.171.84.241])
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2020/09/20(日) 16:07:49.61ID:08SHZkw4F
方円や長蛇はたまに使うけど鶴翼はまじで使わん
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-IIFp [27.83.165.162])
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2020/09/20(日) 16:47:18.39ID:dyYXc1pK0
終盤は何もかもがめんどくさくなって鋒矢でゴリ押し
0427名無し曰く、 (ワッチョイ ed55-LXz4 [58.190.52.130])
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2020/09/20(日) 17:49:00.72ID:5jWTKzpW0
我らが劉備さんも雁行鶴翼錐行だから前衛にしようとすると鶴翼一択になるねえ
普段なら兵站切りおじさんか関張趙あたりの後ろで雁行でいいけど、氏性だと劉性武官足りない問題で鶴翼で出張る場面増えそうね
0435名無し曰く、 (ワッチョイ ed3b-b3rt [58.88.23.99])
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2020/09/20(日) 20:52:55.25ID:I2GNaPBD0
今回は初めてPKでつまらなくなりそうだなぁ
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-8NzO [126.74.127.154])
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2020/09/20(日) 23:45:35.76ID:3CyKFiCw0
全く違う遊び方になるPK情報まだてつか?
0447名無し曰く、 (ワッチョイ 0591-qc2B [92.202.198.218])
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2020/09/21(月) 00:49:09.34ID:LQMRja8h0
シーズンパス2も気になりますね
おそらく古武将・第二弾が入っているのではないかと期待
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/21(月) 03:13:54.52ID:ylnDoH620
>>394
マジで誤って貰っといてその態度なんなん?マジで頭おかしいわこのクズ。死ねよしゃかいのqゴミ。
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/21(月) 03:14:16.01ID:ylnDoH620
>>394
ゴミ
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/21(月) 03:18:35.38ID:ylnDoH620
>>394
お前が頭おかしいまちはった読み方するから頭おかしいと正論言ってそれが気になって夜も寝れねーんだろ?そんな泣き言言うから俺様がわざわざきにかけて謝ってあげたものを普通はありがとうございます。私が頭おかしかったです。だろ?それを調子こいてなんだ?その態度は?お前みたいな恩徳や義を弁えんゴミに生きてる価値は無い
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/21(月) 03:19:19.72ID:ylnDoH620
>>394
どこが皮肉込めて書いてんだコミュ障。死ねクソガイジ
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-c+eV [180.9.160.1])
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2020/09/21(月) 03:19:57.78ID:ylnDoH620
>>364
おめーが頭がおかしいからだよ。頭割って死ね
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 0591-qc2B [92.202.198.218])
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2020/09/21(月) 12:38:48.64ID:LQMRja8h0
「漢の忠臣ここにあり」は9PKにもあったが内容がまるで違ってる。
劉備が君主で三兄弟は勢揃いし、馬騰・馬超父子も劉備陣営に所属。
確か領地は洛陽と長安のみ。
それが14では劉備・馬騰は死亡し、馬超は長安で独立してる。
実際やってみたが(全てのシナリオはクリアしてる)つまらんの一言!
0461名無し曰く、 (ワンミングク MMa3-a6i8 [153.249.220.23])
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2020/09/21(月) 12:46:00.45ID:Zi9oKmPoM
上級の董承でクリアしたけど豊かな洛陽を抑えてて序盤から関羽、関平、司馬懿を中心にいきなり曹操軍と全面対決になるから結構楽しかったわ
0463名無し曰く、 (ワッチョイ 35d4-hsyF [180.20.125.12])
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2020/09/21(月) 12:58:51.75ID:xfh3btnB0
漢忠臣の董承やってみたけど最初は関羽しかいねぇ・・・と思ったら
関平も司馬懿も来るしいいな
洛陽の上の安邑とか野王を取ってたら袁紹来たんで司馬懿に迎撃させたら
水際でボコボコにしてた、司馬懿一人で袁紹軍が溶けて行く・・・素晴らしい
0464名無し曰く、 (ワンミングク MMa3-a6i8 [153.249.220.23])
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2020/09/21(月) 13:20:02.80ID:Zi9oKmPoM
方円の司馬懿は高い統率のおかげで硬い上に凶悪な戦法持ちで野戦では負ける方が難しいくらいめっちゃ強い
唯一の弱点の一騎打ちも方円なら仕掛けられないから武力系の戦法以外は怖いものが無い
それもアイテムで武力70以上まで上げられるからたいした問題じゃないしね

董承は最初から官位が高いのと探索でアイテムを色々と拾えるのもポイント
洛陽は収入多いから金欠とは無縁で動きやすいし、関のおかげで守るのも容易だからかなり遊びやすいと思う
0469名無し曰く、 (ワッチョイ cbd6-na9S [153.201.57.123])
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2020/09/21(月) 15:26:21.59ID:Q3UqS3em0
連休でやろうと思って14買ったけど ぬり絵ゲーなんだね
ぬり絵のスピードが遅くてイライラする
0472名無し曰く、 (オッペケ Sr61-GeL9 [126.179.252.186])
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2020/09/21(月) 16:29:25.84ID:t0m3YHIkr
全シナリオクリアした後に、選択画面で新しい選択肢が現れる。新しい選択肢の所を押したら画面が真っ黒になる。

武将の顔グラフィックがネコ猫日本史に登場するキャラクターみたいになる。題名もネコ猫三国志になる。
そうなればいいなぁ
0474名無し曰く、 (ワンミングク MMa3-a6i8 [153.249.220.23])
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2020/09/21(月) 17:12:10.91ID:Zi9oKmPoM
>>471
最初から大都市を抑えてる勢力は金に困らんのがだいぶ有利やね
0481名無し曰く、 (ワッチョイ ed3b-b3rt [58.88.23.99])
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2020/09/21(月) 20:59:55.01ID:p+SJ7x1c0
成長といえば三国志5くらいが理想かな
城とったり敵倒したら有名になって、特技が増えていく
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 8d10-qc2B [106.156.50.85])
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2020/09/21(月) 21:58:37.35ID:PSnQMLqi0
13無印の時の統率6・70くらいの武将が終盤統率90台になるような成長バランスが好きだった
マイナー勢力の陣営武将最後まで使えるから
でも結局修正されたし不評だったんだろうね
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 35d4-hsyF [180.20.125.12])
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2020/09/22(火) 05:35:38.90ID:j3jMX5Jx0
典韋や許チョには建築物を壊させて統率上げてたな
太学でやればそこそこ上がる

韓馥で初めてやってみたけどやっぱりギョウは凄いな
袁紹倒して史実のリベンジ決めてやったぜ
0494名無し曰く、 (ミカカウィ FF59-a6i8 [210.160.37.90])
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2020/09/22(火) 08:09:07.30ID:5wSrd99EF
11pkは建物作って壊させて成長ってできたな
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 0591-qc2B [92.202.198.218])
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2020/09/22(火) 09:27:29.18ID:N+ztsVk40
馬超は劉備の蜀漢王朝に参加して、軍のナンバー2である標騎将軍に任命されて、本当によかったと思うわ。
何しろこの馬超は父や自分の一族を、曹操に皆殺しにされるようなことをしてるんだから。
しかもそれは曹操のせいではなく、馬超の暴挙によるもの。
劉備が成都の劉璋を包囲してる時に、幸運にも劉備軍に合流したことによって後世の評価がガラリと変わってしまった。
0501名無し曰く、 (ワンミングク MMa3-a6i8 [153.249.220.23])
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2020/09/22(火) 09:40:37.76ID:tdRiymogM
馬超が挙兵したせいで親兄弟がみんな殺されたんだっけか
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 236d-mo4+ [27.136.103.132])
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2020/09/22(火) 11:54:40.28ID:pbxTY0lx0
馬超が主人公ならその辺ぼかされるんじゃない?
あとさっき言った通り仮道伐虢という言い分もあるし
これを言うと曹操が従属勢力から信頼されなかったことになっちゃうけど
0510名無し曰く、 (ワンミングク MMa3-a6i8 [153.249.220.23])
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2020/09/22(火) 12:28:32.95ID:tdRiymogM
無双の二言目には正義って言い出す馬超には違和感しかない
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 6d4b-W2Jb [122.135.231.220])
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2020/09/22(火) 12:54:16.47ID:TEZezTEQ0
いい加減スレチ
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 1b92-5MQP [119.231.124.212])
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2020/09/22(火) 12:54:24.14ID:m2m8fNJd0
最近の馬超の内部義理値はどうなってるんだろうな
少し前は演義準拠でも首傾げるくらい義理高かった
まあ野望も高いから義理下げるとそれこそ呂布みたいになっちまうけど
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 8d89-W2Jb [106.73.167.129])
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2020/09/22(火) 13:23:50.95ID:nqjIyfTH0
馬超や張飛は我道でセリフは酷いけど簒奪じゃなく禅譲組だから通して見ると違和感が凄い
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-IIFp [27.83.165.162])
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2020/09/22(火) 15:13:09.97ID:ZF124D0e0
中央から見たらアレでも出身地の文化的にはOKだったりするんだろうね
知らんけど
0521名無し曰く、 (アウアウウー Sac9-LBsO [106.180.25.92])
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2020/09/22(火) 16:34:03.62ID:Ckgi95XHa
馬超に関していえば鍾繇が張魯討伐に託つけて人質を取ろうとしていたことが『三国志』衛覬伝が引く『魏書』にあって同じく張既伝が引く『魏略』では鍾繇が馬超に韓遂を捕らえるよう持ちかけていてだな
馬超韓遂はこのままじわじわ殺されていくよりはいっそのこと反乱してしまおうとなったのであって少なくとも野望ではない
しかもこの鍾繇の路線は失敗だったと曹操が認めている
これどちらも陳寿関係ない魏の人の書いた史書に出てくるから陳寿が馬超を美化したわけでもないぞ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 456d-oPa6 [124.144.50.155])
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2020/09/22(火) 17:49:11.81ID:AEPXKh9W0
内政簡略化と言いつつ、これ今までよりよっぽどめんどくさくないか?
行動すると効果半減だからいちいち入れ替えないと効率悪い、手の空いてる人間に内政させる今までの形式のほうが楽ちんだよ。
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-IIFp [27.83.165.162])
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2020/09/22(火) 18:59:14.70ID:ZF124D0e0
内政の簡略化(作る方が)
0532名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2b-c+eV [61.205.4.80])
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2020/09/22(火) 20:17:23.66ID:RH5u0VXrM
6月ごろのインタビュー見ても今後の課題について劉璋のAIはあれで良いという意見が多いですと言っておきながら結局は極級の結論は攻撃的なAIになってるし、そこは反対じゃないんだけど、なんかこう言ってることとやってることが食い違ってきてるよな
良い悪いではなくて司令塔と末端が噛み合ってないような
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 352f-m5RK [180.34.98.114])
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2020/09/22(火) 20:26:30.46ID:7DKCrJGu0
>>530
内政レベルを上げる手間について、3まで上げる方が3から4まで上げるのより楽
あと武将のパラメータのバラつきもあるからそこらへん考えると農業を上げる価値はあると思う
それともみんなCPUみたいに411みたいな内政値でやってるのかな
0535名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2b-c+eV [61.205.4.80])
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2020/09/22(火) 21:10:53.43ID:RH5u0VXrM
>>533
内政値の3だ4だのどうこうよりも商人が一度現れたら一気に崩れるんだわ
合計値が重要な都市の農業だけは別だけど収入目的の地域の農業は明らかに商業の下位互換、それも2倍3倍の効率で低い
0536名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2b-c+eV [61.205.4.80])
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2020/09/22(火) 21:16:23.79ID:RH5u0VXrM
まあもっと言うと商業農業とかいう問題以前に開発自体の伸び幅が凄く小さいんだわ
信長でも三国志でも従来は数ターンで元が取れたけど今回はそもそも塗り切ったらひとまず完成で、長い期間をかけて投資したものが返ってくるのが凄く遅くて小さいのね
内政全体の意義が超小さいんだよ
0538名無し曰く、 (スププ Sd43-j+4t [49.96.37.174])
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2020/09/22(火) 21:27:56.47ID:XplM5/Z3d
>>532
会社の上司に黒と言われたら黒にする会社なんだろな
こーえー(´゚ω゚`)
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 352f-m5RK [180.34.98.114])
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2020/09/22(火) 21:31:02.44ID:7DKCrJGu0
商人前提か。商人はチェックが面倒で意識して使うのは大兵力が動く中盤以降だな
金も効率を考えると探索が大きいけど面倒なのでカツカツの序盤しかやらなかったりする
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 352f-m5RK [180.34.98.114])
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2020/09/22(火) 21:39:52.46ID:7DKCrJGu0
極級での強制縛り、商人売買も対象にするのが面白かったかもしれない
米買いに支えられた大兵力動員が出来なくなると大国になってもゴリ押ししにくくなる
まあCPUが経済破綻しちゃうから無理か
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 35d4-hsyF [180.20.125.12])
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2020/09/22(火) 22:00:19.62ID:j3jMX5Jx0
>>529
趙雲取るだけなら・・・

今やってみたけど初手劉備にすいこう陣で寿春取る
関羽に鋒矢で随行させる(念のため)そのまま新野取っても良い
寿春取ってすぐ劉備ですいこう陣で出陣でジョナン取る
取ったらすぐ好漢・劉備発動
在野に趙雲がいるから取れる
イベントと言う意味ならごめんなさい
0547名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-qHUL [153.201.57.123])
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2020/09/23(水) 08:31:06.77ID:AlKmtxXN0
一昨日買って初めてプレイしたけど兵糧切れなんとかならんのか?
一ヶ月前に警告されても輸送は遅いし商人はこないしでなんともならんのだが....
0550名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-qHUL [153.201.57.123])
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2020/09/23(水) 10:28:50.96ID:AlKmtxXN0
この手のゲームでルーチン作業やらされるのが一番嫌なんだよな
こんだけコンピュータが発達してるのに
0553名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-nQX/ [106.132.87.159])
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2020/09/23(水) 12:07:31.47ID:bwA5Ga79a
兵站支援のために委任軍団使う場合、細かく分割した方が動きがいい気がする
前線軍団A(1都市)、その支援軍団B(3都市)、プレイヤー支援軍団C(3都市)、みたいな
委任軍団は内政はショボいけど米転がしはやってくれるはず
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 4fd4-2D2J [180.20.125.12])
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2020/09/23(水) 13:00:41.03ID:57LhD2di0
>>555
計略で府を取られたりした時に動けなくなった時のため
だから念のためと書きました
少し後ろに関羽がいたら府を取り返せるので
自分がやる時は魏延目当てに新野取らせる事もあるので
難易度は初級でしかやってないので初級では出来ました
言葉足らずですいません
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-/QqT [27.136.103.132])
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2020/09/23(水) 19:21:10.82ID:cPrle7gm0
今回のDLCのうち2つのシナリオで袁紹君主だけど
どっちも配下武将きついな
まだ文顔や軍師がいる河北の雄シナリオはまし
氏姓は袁遺(73)か袁渙(72)が知力がいい武将という
0575名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-qHUL [153.201.57.123])
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2020/09/23(水) 20:44:53.32ID:AlKmtxXN0
windows版でプレイして王即位のチェックマーク全部ついてるんのに選べないのなんで?
0585名無し曰く、 (ワンミングク MMd2-Kakm [153.249.220.23])
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2020/09/24(木) 01:43:40.45ID:6rPpf5bcM
前衛1に雁行2が限界って所もあったような
そういう所で関の後ろに雁行置いて迎撃すると3倍くらいは余裕で跳ね返せるな
0586名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-qHUL [153.201.57.123])
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2020/09/24(木) 01:46:55.19ID:F2cMirlX0
なんで条件満たしてるのに王即位できんの...
0588名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-qHUL [153.201.57.123])
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2020/09/24(木) 06:57:32.81ID:F2cMirlX0
条件の全部のチェックボックスにチェック入ってるのに公のまま 王即位の発動もできない
バグでしょこれ
ちなみにwindows版 シナリオ1 馬騰でプレイ中
0591名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-E55q [153.201.57.123])
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2020/09/24(木) 08:01:52.06ID:F2cMirlX0
黄巾とは一度も同盟していません
0594名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-E55q [153.201.57.123])
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2020/09/24(木) 08:10:15.48ID:F2cMirlX0
実行ボタンを押したら王様になれました...(気が付かなかった)

お騒がせしてすみません
0595名無し曰く、 (ワンミングク MMd2-Kakm [153.249.220.23])
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2020/09/24(木) 08:27:20.32ID:6rPpf5bcM
は?(真顔
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 5791-8GNv [92.202.198.218])
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2020/09/24(木) 08:29:55.36ID:SNxgwA9q0
これは草
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 5791-8GNv [92.202.198.218])
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2020/09/24(木) 10:19:08.50ID:SNxgwA9q0
新シナリオの黄巾賊最大のシナリオは劉備・関羽・張飛がどこにもいない・・・・・・
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 5791-8GNv [92.202.198.218])
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2020/09/24(木) 10:31:25.93ID:SNxgwA9q0
失礼いたしました。
あの三人は公孫瓚の配下にいました。
0617名無し曰く、 (ワッチョイ b7e9-/QqT [60.238.174.95])
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2020/09/24(木) 11:57:05.45ID:IBXxV+160
商人禁止、超級で銀英伝シナリオのヤンでやってるけど意外とバランス良い
ほんとに意外なんだが

COMの物資切れは超級だから起こらないし
こっちは無闇に募兵できないからキツいと思ったんだけど
コッチの都市の兵力を見てるのかすげー良い塩梅に各勢力の兵数が推移してるんだよね
機を見て兵と武将を集中させていけばどうにか都市を落とせる感じ
商人なんて要らなかったんじゃないかと思い始めた
他のシナリオだとどうかは知らん
0627名無し曰く、 (ワッチョイ ce5d-b2pZ [175.177.41.44])
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2020/09/24(木) 12:52:11.70ID:b2rkVa7H0
>>471
それに引き換え揚州、交州あたりのしょぼさよ
0629名無し曰く、 (オイコラミネオ MM0b-njwO [122.100.27.227])
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2020/09/24(木) 13:00:43.35ID:MX5c/56qM
采配や兵站切りで難易度上げる発想がありながらついぞ商人にテコ入れは来なかったな
レートの調整すらない

采配も兵站も全部放置です、ならまだ理解できたが穴塞ぎの仕事をやっていながら商人はやらないって距離感が凄く謎だ
たぶんPKに注力しているからだろう
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 8261-bmYq [115.38.33.208])
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2020/09/24(木) 13:17:45.72ID:Slsv+fKi0
アプデ自体のやる気のなさがな
発売当初は無印なのにそこそこ遊べるって評価でしかも探索の改善とか(まあ最初からやっとけって話だが)で今作のpkは違う発言も相まって期待できる感じはした
新個性とか追加してはいたけど超級あたりから殆ど目新しい追加がなくなっていく 疾走とか堅守とかのジェネリック版でお茶を濁せばいいのに
まともな無印のアプデがこれで打ち切りってのも恐ろしいがPKでのアプデはもっと先細りしていくだろうな
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-/QqT [27.136.103.132])
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2020/09/24(木) 13:46:25.33ID:4pR0AMqN0
■機能拡張/調整
・連合に関するAIの改善
・歴史イベント後の勢力による土地の塗りを改善

■不具合修正
・歴史イベント「連環の計・後編」で、董卓が支配していた関の兵士が意図しない値に減少する不具合を修正
・名品名鑑で表示される名品の条件を修正
・誤字などメッセージの不備を修正
今回の重要部分以外のアプデはこれだけか
0637名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.132.85.126])
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2020/09/24(木) 14:22:37.53ID:daS5vzsea
>>634
逆に思ってるユーザーもいるだろうから結局答えはない
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 4fd4-2D2J [180.20.125.12])
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2020/09/24(木) 14:57:05.41ID:cSlES3g00
>>638
復旧するまでは無理にDLしない方がいいと思います
自分は1つDL済みになってはいますけどDLされてません
DL済みならライブラリにあると思うのでそこから再DLすればいいと思います

馬超の小説読んでたら劉雄鳴って出てきたんだけど
正史の登場人物なのね、初めて知った

仙人のような人物で雲霧を巻き起こせたと言う
人を惹き付ける力があった
戦は苦手だったのか馬超に散々に撃ち破られた、だって
0653名無し曰く、 (スッップ Sd42-njwO [49.98.161.47])
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2020/09/24(木) 17:34:56.39ID:b1c5Ben5d
氏姓は新君主妄想プレイがはかどりそうですね。
0666名無し曰く、 (ササクッテロ Spbf-bmYq [126.33.206.35])
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2020/09/24(木) 18:10:40.28ID:gD+Us30ap
>>559
うどんは上手すぎて難易度わからないな。
0676名無し曰く、 (スプッッ Sd62-ksQv [1.79.83.215])
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2020/09/24(木) 18:43:50.66ID:ZwzCRlTtd
>>669
>>673
越後谷氏:
はい。ほかにも細かな新要素として,これまで建設できなかった地形に建てられる建物や,初期都市がランダムになる「国替」機能,色塗りの様子も振り返ることができる年表,イベント編集機能などを盛り込んでいます。

最初から入ってんじゃねーのかな
0682名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-mNqi [182.251.104.72])
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2020/09/24(木) 19:01:15.83ID:dZhKIUyKa
>>666
昨日の途中からだったけど物資うばってウハウハ河賊プレイからの海賊やってた武将捕まったから取り返しにいこうって流れ楽しかった
時間内に達成できそうなストーリーつくって当の武将は遠征途中に自力で抜け出してきてお礼参りに大義名分かえたり
結局孫策とかの計略で全滅したけど流石プロだな
だからはやくうどん監修で三国志作ってくれ
0684名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.132.85.126])
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2020/09/24(木) 19:07:39.01ID:daS5vzsea
>>666
うどんがうまいとか正気かよ
0689名無し曰く、 (スフッ Sd42-0VPM [49.104.50.166])
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2020/09/24(木) 19:56:47.48ID:1L83quBid
>>684
編集アリキの配信者ばっかだし配信者の中では上手い可能性もあるw
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-/QqT [27.136.103.132])
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2020/09/24(木) 20:12:58.85ID:4pR0AMqN0
張は君主やったのは控えてほしかった気はする
張角と張飛と張魯は君主やったからな
それ以外、で
あと気になったのは李カクが君主やってるのに郭姓は郭シじゃなくて君主郭淮なのね
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 4782-/QqT [118.241.62.119])
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2020/09/24(木) 20:29:31.35ID:0pt/ecrU0
無印から順当に買いそろえていった人達が一番金かかる仕様が
むかつく。無印で人柱上等のリスクおかしたユーザーの意見を
吸い上げて改良しているわけですよ。
後乗りユーザーが結局なんだかんだまとめて安く手に入るの
イラっとする。最初に買ったやつにこそ優遇しろよ
初回特典とかいうつまらんオマケグッズはいらないからな
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 8371-F8K1 [114.175.61.110])
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2020/09/24(木) 20:46:54.77ID:EKbVlL8T0
赤壁はまだか?
0697名無し曰く、 (ミカカウィ FF73-euP7 [210.160.37.188])
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2020/09/24(木) 21:01:12.45ID:amR4+NVYF
>>674
全部だ
コーエーの小分けに馴らされすぎだろ
0704名無し曰く、 (ワッチョイ db2c-3Wi4 [122.26.46.130])
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2020/09/24(木) 22:32:17.68ID:23/iMhwf0
>>703
一言もいってないぞ。いい加減デマ流すのやめような。
0706名無し曰く、 (スプッッ Sd62-TU8D [1.79.82.134])
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2020/09/24(木) 22:35:24.24ID:FLPx175Hd
確かにPK出ないとは言ってないよな
ただ全く別の方向性になるような発言はしてたような
それ受けて立志伝的な方向か、なんて予想してる人もいたし

まぁ蓋開けてみりゃいつものやつというかPKとしては歴代でも相当魅力薄いな
0709名無し曰く、 (ワッチョイ f271-wvxK [117.18.172.246])
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2020/09/24(木) 22:43:37.30ID:YHVcQbhR0
追加シナリオどうですか?
名前別のはめちゃ楽しそうだけどどれで始めるのが楽しいのかまだわかんない
こうそんさん?がでかくなってるのはえんしょうでやるのがやっぱおもしろいのかな?
でも三顧の劉備と同じルートでじょしょとか孔明とかゲットしたらぬるいだろうし・・
超級でやれといわれそうだけど、一度で懲りました
俺の腕では極級とかないすわー
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 1b3b-mHP9 [58.88.23.99])
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2020/09/24(木) 22:45:59.97ID:8sUeNZOm0
PKでの追加要素
地の利
シルクロードで交易
個性や戦法の追加

これって面白そうか?
0716名無し曰く、 (ワッチョイ a39c-7xtp [210.172.248.20])
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2020/09/24(木) 22:56:52.15ID:e1IH9hK80
結局、個性編集・戦法編集はないのか
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 2f57-fGH5 [14.3.75.59])
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2020/09/24(木) 23:17:17.62ID:BkiYaJb30
内政とか外交、計略をきちっと積み上げていけば名作になりそうだったんだけどな

アプデの内容見る限りあまりセンスなさそうだったし結局はこうなるんか
0728名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-jW6F [126.74.65.8])
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2020/09/25(金) 00:39:08.50ID:f6sAMU630
極級おもしれー
采配使えんから割とマジにCOMとガチ勝負
マジ楽しい
0730名無し曰く、 (ワッチョイ db2c-5Rk+ [122.26.46.130])
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2020/09/25(金) 00:44:57.82ID:TS3XNnNK0
>>728
というか氏姓がおもろい
0735名無し曰く、 (ワッチョイ b724-njwO [60.76.166.183])
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2020/09/25(金) 01:35:25.54ID:iaIvNkJu0
PKのインタビューでまだ未発表の要素があるとか書いてあったけどウソなの?
0736名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbf-2Y6C [126.182.234.231])
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2020/09/25(金) 01:46:06.19ID:xVDklEA0p
ふと爪が伸びたのが気になってしゃあない、けど近くに爪切りが無いしまった
1度気になり始めたらイライラする
そんなあなたへここに爪切りがあります。使いますか?(1回10円)的な
ここで10円出してしまう奴は肥商法のカモ
0741名無し曰く、 (ワッチョイ a220-Vzxq [125.198.8.48])
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2020/09/25(金) 06:40:20.30ID:AxQmLZTV0
なんかpkの追加要素薄すぎないか
大志pkの時も追加要素マジで薄かったけど、無印の時のインタビューの話ぶりでpkではゲーム性を変えるみたいな話してて期待したんだけど結局いつもの渋い内容だな
0750名無し曰く、 (ワッチョイ b724-b+lb [60.86.167.72])
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2020/09/25(金) 08:12:39.14ID:5BPoYrbQ0
1000人はよ
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 02b1-HU78 [211.1.104.237])
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2020/09/25(金) 09:17:10.01ID:RgS4oKPq0
PKの内容も相当なアレですけど、シーズンパス2も暴利感とこんな薄い内容で半年かけてダラダラ展開するのかと思うと付き合いきれないから、両方ともパスかな。
13の顔CGだけ新武将用に買うかもしれないけど、来年の4月にはプレイしてないだろうな
0754名無し曰く、 (オイコラミネオ MM3a-njwO [103.84.126.8])
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2020/09/25(金) 09:17:17.72ID:+FsAz+mAM
大志は追加要素の賛否はともかくプレイ感の第一印象からして変化がはっきりしているのは確かだった
13の変化の大きさは言うまでもなく

今回は、それこそDLCのような追加要素がPKになっている
マジで内政何にも変化無しなのかこれ
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 4715-euP7 [118.21.6.254])
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2020/09/25(金) 09:24:06.77ID:6G1i3JxV0
生放送遅れたんだけれど
・イベント編集についてはまだ言えない
・義兄弟については目ざとい視聴者が『曹操と袁紹が義兄弟ではない』という記述を見つけた
・舌戦はない
というところは見たんだけれど、異民族プレイはできそう?
なんとなく9と11のいいとこ取り目指しているように見えるんだけれどどうかな
0760名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-mnoz [106.180.24.47])
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2020/09/25(金) 10:33:07.73ID:EoV0wQrQa
>>755
異民族プレイは最初にPKが発表された時に否定されてる
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 1b3b-mHP9 [58.88.23.99])
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2020/09/25(金) 10:47:26.18ID:tqmSY/lm0
ゲームある程度国が大きくなると
委任して放置して勝手に大きくなる国を眺めるだけになってゲームじゃなくなってつまらん
0764名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-fKh1 [126.141.170.207])
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2020/09/25(金) 11:00:33.46ID:kPtbY/5P0
「帝がいることは知っている。
だがな朝廷を傘に着、暴威を振るう

賊がいることも知っている。」
0768名無し曰く、 (スプッッ Sd62-TU8D [1.79.85.39])
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2020/09/25(金) 12:19:02.41ID:HvaMPuO5d
てかこの程度のPKなら最初から「今回もPK出ます。それありきです。ぜーんぶいつも通りです」って言えや
いつものPKと何ら変わってないし勿体ぶった言い方する内容じゃない
0769名無し曰く、 (スプッッ Sd62-TU8D [1.79.85.39])
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2020/09/25(金) 12:20:09.73ID:HvaMPuO5d
まだ出てない情報たくさんあるみたいに言ってるけど確実にクソどうでもいい要素なの確定してるな
それこそ今回の商人アイコンつけましたレベルのがまだ出てないだけだ
0770名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ce70 [126.208.196.139])
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2020/09/25(金) 12:20:50.81ID:tnzqq7ACr
新武将の顔グラフィックは追加してほしい。
初代三国志の文醜の顔グラフィックとか。
呉ファンの自分は二宮の変に関わってる未登場の武将を2、3人追加して欲しい。
劉禅が珍しく激怒し処刑されたしくじり君とか。
0774名無し曰く、 (スッップ Sd42-3Hlp [49.98.147.98])
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2020/09/25(金) 12:42:33.55ID:BV6lcTGOd
>>761
委任軍団がアホすぎて結局侵攻部隊は手動になるわ
なんで交シ攻めるのに武陵から相手の守備兵よりちょっとだけ多いぐらいの兵しかださないで
途中の山で士気落としまくって負けたり
南海から攻めるも守備兵と同数兵器なしで攻めこんで負けたりするんだよ

城ひとつ落とすのに数ヶ月かけた上に十万近く兵を無駄にしやがる
0775名無し曰く、 (ワッチョイ f702-Ey+f [124.34.1.4])
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2020/09/25(金) 12:50:07.49ID:kiu9ZIHm0
ギョウ:田豊、沮授
南皮:文醜、顔良
許昌:鍾会、文欽
武威:カク、ホウ徳
天水:姜維
新野:魏延
苑:甘寧、文聘
長安:ドヨ、法正
晋陽:カクショウ

たしかに劉氏、王氏は星1だなぁ。南は在野が残念すぎる・・・
0777名無し曰く、 (ササクッテロ Spbf-njwO [126.33.95.229])
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2020/09/25(金) 13:43:47.88ID:zKwBMHfmp
pkで結婚できるんですか?
0780名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-fKh1 [106.180.51.130])
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2020/09/25(金) 14:31:16.10ID:lOfjyRyWa
>>774
軍団長は誰かね?
0781名無し曰く、 (ワイーワ2 FF3a-pi2+ [103.5.140.181])
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2020/09/25(金) 14:55:48.98ID:4s1KIwfMF
>>725
んなこと言ってると自由配置だけになりそうで恐いわw
もういい加減PKでは
領地シャッフルだけじゃなく君主や武将もシャッフルして欲しい

ただの国替なら無印にデフォで付けてくれ
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-euP7 [27.83.165.162])
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2020/09/25(金) 16:22:06.36ID:kaPwVHx40
>>768
アンチ乙
いつも以下だから
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 83ef-kjqf [114.178.24.204])
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2020/09/25(金) 16:38:04.92ID:aS5Kq6q10
>>782
ついでに審配、郭図、袁譚もいないっぽいけどまとめて戦死してるということかね
もうちょっと状況について説明が欲しいかな
しかし公孫瓚も華北の覇者になった割には人材がそこまで充実したわけではないから結局は曹操に蹴散らされそうだね
0786名無し曰く、 (スププ Sd42-zoTG [49.98.79.192])
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2020/09/25(金) 16:38:13.59ID:XV/009U/d
>>759
それな
八王の乱に今嵌まってるけど司馬炎亡き後の五胡十六国時代に至る迄の中国史凄い面白いね
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 4fd4-2D2J [180.20.125.12])
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2020/09/25(金) 16:44:12.63ID:pAYSJXRy0
>>784>>785
そうなんですね・・・
ストーリー解説あったらいいのに
ありがとうございました

>>786
最近世界史に興味が出てきた
大航海時代のゲームのグリードフォールって言うのが
もうすぐ出るから一から勉強してみようかな
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-euP7 [27.83.165.162])
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2020/09/25(金) 17:11:28.35ID:kaPwVHx40
大航海時代5早く出ないカナー(現実逃避)
0791名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-/QqT [36.8.153.94])
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2020/09/25(金) 18:14:25.39ID:up1r22Ym0
PKのHP更新されてるね

新要素の枠は4つで、異民族以外は不明
残りの3つは発表済みの交易、地の利、戦記(ショートシナリオ)で終わりってこたあないよね
(新兵器とかイベント編集も前に記事に出てたし)

ちなみに13PKのHPみたら無印からの新要素は2倍以上の9項目だった
0797名無し曰く、 (ワントンキン MMd3-Kakm [114.149.212.71])
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2020/09/25(金) 18:54:03.18ID:74Nmh+FuM
天道みたいな感じの国替えで頼む
あれは国替えボタンを押した回数で毎回同じ結果になるので「シナリオxxの大名yy(国替えzz回)」てことができるのが良かった
ちゃんと領地が飛び地にならないように配置してくれたし
0803名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.132.85.126])
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2020/09/25(金) 19:33:49.09ID:BO/siJOka
>>795
ランダムが普通じゃないの?
信長でもそうだった気がするけど。
0804名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.132.85.126])
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2020/09/25(金) 19:34:47.57ID:BO/siJOka
>>802
そうなんだ。
革新はランダムだったからランダムが普通だと思ってたわ
0805名無し曰く、 (ササクッテロ Spbf-D++W [126.35.201.239])
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2020/09/25(金) 19:36:22.69ID:duYlXIEbp
うろ覚えですまんけど信長の烈風伝か嵐世紀あたりで任意国替えあったよな?
配置換えや支配国増減できたから結構楽しめたんだが、あれをさらに自由度高くして、武将の配置換え(在野含む)とか外交関係編集とかやらせてほしいわ
0808名無し曰く、 (ワッチョイ b748-8GNv [60.43.65.65])
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2020/09/25(金) 20:23:20.74ID:pPZ+pq090
内政が従来のままなら大志PKのように見送りだなぁ・・・
外殻の盛りつけばかりでなく、従来の仕様もパワーアップして欲しい
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 86e2-viZ/ [121.103.38.139])
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2020/09/25(金) 20:32:08.86ID:et/pP/ro0
李通の攻軍が3000超えてて全て溶かされてしまう
0813名無し曰く、 (ワッチョイ 86e2-viZ/ [121.103.38.139])
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2020/09/25(金) 21:05:13.73ID:et/pP/ro0
兵站切り、方円とか全て無に帰すのだが。。。泣くわ
0814名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ce70 [126.208.196.139])
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2020/09/25(金) 21:20:29.00ID:tnzqq7ACr
>>791鳥カン族に女戦士の顔グラフィックがあった。南蛮族の戦士も追加されそうかな。
0817名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-mnoz [106.180.24.8])
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2020/09/25(金) 22:15:37.85ID:dhgOhb6Wa
一騎討ちで護衛持ちがいると代わりに戦ってくれる仕様は前からあった?
0819名無し曰く、 (ワッチョイ f750-LNaZ [124.103.244.67])
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2020/09/25(金) 23:02:53.30ID:Vi+pIw+10
劉備の親愛・嫌悪武将が納得いかなかったんで新武将でちょっと弄ってみたけど、これでどうやろ?
ttps://i.imgur.com/Ik4WV3O.jpg
0823名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-HtPz [106.128.8.187])
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2020/09/26(土) 00:29:50.05ID:Ocv2GB+wa
河北の雄の袁紹で始めましたけど
活路が見出せない
0825名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-x/18 [59.170.141.181])
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2020/09/26(土) 01:19:29.00ID:VekRGSpT0
極級氏性だけどCPU同士が常に全力で殴り合っててどの都市も兵数が枯渇してる
外交に注意しつつハイエナ的に攻めていくだけであっという間に最大勢力になってしまった
コーエーの難易度調整はなんか違うな
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2f-nQX/ [180.34.98.114])
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2020/09/26(土) 05:22:18.32ID:kEbZ9Mac0
>>825
極級になってもそれ直ってないのか
隣接効果上げてからはCPUが防衛しやすくなって兵力だけ減ってしまうんだよな
単純に募兵2倍の下駄履かせか、連合組まれたら募兵2倍とか、いくらでもやりようがあるはずなのに
それこそ募兵 標準/大 を設定可能にするとかさ
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 4f50-0VPM [180.52.156.91])
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2020/09/26(土) 06:33:11.66ID:7UPvZLhP0
氏姓は弱小ってのがほとんどないからねー
0835名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.132.86.245])
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2020/09/26(土) 08:00:54.14ID:gDsXQnbSa
>>825
慎重になったらなったで
全然動きがない!つまらん!
とかって言うんだろ?
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 4fd4-2D2J [180.20.125.12])
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2020/09/26(土) 08:19:21.96ID:x1ZYRntq0
英雄集結の馬トウでやってて董卓が司馬懿の長安を攻めたから
今だ!と出陣、途中で帰って来るだろうと思ってたら
まさかの進軍、そのまま天水陥落して
董卓、華雄、郭シが長安で在野に・・・
0847名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
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2020/09/26(土) 10:11:23.54ID:CJCsgUjZd
防衛有利は当たり前
氏姓は突出した勢力が少ない(兵力武将都市数)拮抗
内政で差がつくのは数年先
兵力減らさないような動きは動かないcpu劉表劉璋の完成

ここに書いてある不満解消しようとするとcpuは攻める際必ず勝つ
プレイヤーが動くまで動かないとかになるんじゃね
0854名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
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2020/09/26(土) 10:38:44.54ID:CJCsgUjZd
有利を崩す手段って府を取る有利な場所選択して戦うじゃろ?
それらを完全に加味するようなcpuは待機して待つようになるが連鎖する
結果的に兵力差がない限り長い膠着状態になるだけのような気するけど
自分と自分を戦わせてみたらどういう状態になるかわかるんじゃない
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2f-nQX/ [180.34.98.114])
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2020/09/26(土) 10:44:53.33ID:kEbZ9Mac0
>>854
完全に加味したら攻めないのが正解になるのは防衛が有利過ぎる今のバランスが悪いということだろ
それなら隣接効果を減らせばいい
別に完全に損得見なくても、周囲の府をじんわり取っていくようなCPUにすればいいだけ
0857名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
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2020/09/26(土) 11:07:31.73ID:CJCsgUjZd
周囲の府をじんわり取られるそれを眺めてるcpuに調整して面白くなるのか疑問だし
損得みてないから消耗するしハイエナも許すんじゃろ

隣接効果減らして多少防衛有利なくらいなら通り道の府取って城へゴーになるだけだと思うけど
小設定追加希望しとけばいいんじゃない
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2f-nQX/ [180.34.98.114])
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2020/09/26(土) 11:16:05.49ID:kEbZ9Mac0
>>857
希望しとるがなw
どうしても思考が変えられないなら募兵アップを設定でつけりゃいい

結局CPUの思考を変えずに隣接効果を上げたのが失敗だったんだろうな
あのせいで歯応えだけ(面倒くささ)だけ上がって勢力食い合いの面白さが減ってしまった
0860名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
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2020/09/26(土) 11:36:45.32ID:CJCsgUjZd
あー難易度下がる希望してるのね
勢力の食い合いがどういう状態かわかんないけどあんたの頭の中の設定になったとして描いてるようにはならんて
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 2f57-fGH5 [14.3.75.59])
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2020/09/26(土) 11:44:00.65ID:HSrZqrwd0
膠着状態を作らないためという言い訳を認めたとして
厳百虎やカンフクなんかがそうやって潰れていっても
文句言うやつは少ないだろうけど、三英傑まで
それをやっちゃうんだよね。自分以外の手で
英傑退場なんてなると萎える
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2f-nQX/ [180.34.98.114])
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2020/09/26(土) 11:46:07.93ID:kEbZ9Mac0
難易度と面倒くささ、楽しさをごちゃ混ぜで捉えてしまってるのか…
そりゃ敵が固かったら難易度は上がる。ある程度の固さなら歯応えがあるとも言える
じゃあ極級は敵部隊の能力を更に上げたらもっと面白くなるか。そうはならんだろw
0863名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
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2020/09/26(土) 11:48:50.86ID:CJCsgUjZd
じんわり府を取られるのを眺めるcpu
隣接効果を下げて通り道の府を取って城へゴーになるだけ
損得みないcpu変わらず消耗しハイエナも許す
募兵アップしたcpu同士は変わらず減らすだけ
これやって面白くなるのかね

言い訳じゃなくて損得をみるcpuにすれば解決するだろうが結果膠着するだけって話よそれが面白いの?
0866名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2f-nQX/ [180.34.98.114])
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2020/09/26(土) 11:55:22.20ID:kEbZ9Mac0
>>863
なんで府を取られるのを眺める前提になってるのw普通に小競り合いすりゃいいだろ
府を取って城にゴーになっても別にいいだろ。ハイエナされても別にいいだろ。ハイエナは今でもあるし
プレイヤーはどういう仕様でも勢力大きくしてしまうんだから、CPUが大きくなるようにするか連合を機能させないと中盤つまらんだろう
0867名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
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2020/09/26(土) 11:56:01.44ID:CJCsgUjZd
三英傑は退場しないってのは面白いの?
何の意外性もなく史実通りの三国志になるだけに思えるけど

中盤以降のダレを解決すんのは連合早期化強化でしょ隣接効果にcpuの消耗なんて関係ないと思うがね
0868名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-H6YZ [106.154.136.35])
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2020/09/26(土) 11:56:43.05ID:vYVoijbZa
NPCがプレイヤーしかみないタイプのシミュレーションは駄作でしかないって言ってるだけなのにな
多分、「高難易度で遊べる俺凄い」って発想があるから、自分の意見に賛同しない相手は「難易度下げたがってるんだな!」って決めつけて会話が成立しなくなるんだろう
こういうタイプは相手にするだけ無駄
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2f-nQX/ [180.34.98.114])
垢版 |
2020/09/26(土) 12:05:07.35ID:kEbZ9Mac0
>>867
連合早期化強化は必須だね
しかし同時に戦えるのは数勢力だけで、小勢力を個別に滅ぼすたびに武将吸収で戦力差が開くのはある
敵勢力の大規模化もゲームを面白くするには必須
0870名無し曰く、 (スフッ Sd42-kRzA [49.104.39.42])
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2020/09/26(土) 12:16:54.61ID:0rLSxn1bd
パラドゲーで中盤のダレなんて指摘する人いないからなあ
HoIで英仏ソ吸収したドイツが強すぎて面白くないなんて意見見たことないし
この場合にドイツ以外の国が全世界連合組めなんて意見も見たことない

なんか楽しみ方がずれてるんだよな
0873名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
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2020/09/26(土) 12:35:11.93ID:CJCsgUjZd
個人的に消耗もハイエナも否定的ではないよ

>>825で隣接効果上げてからはCPUが防衛しやすくなって兵力だけ減ってしまうんだよな
って消耗を良しとしてないみたいだけど
隣接効果下げて募兵アップしても
じんわり府取ってじんわり取られるのを眺めず小競り合いしても拮抗するか遅いか早いかの違いでどちらかが兵力減らす事になると思うが

連合強化されたとこで隣接効果下げてりゃ相殺されかねないし何を求めてんのかさっぱりわからん
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2f-nQX/ [180.34.98.114])
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2020/09/26(土) 12:44:39.13ID:kEbZ9Mac0
>>873
例えば隣接効果が本当に隣接してる地域からだけ影響を受けるようにしたら、どうなるか
まあそこまでしなくても、効果を弱めるだけでも今より武将の質が大事になるから拮抗しにくくなる
もう少し考えよう
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 4f2f-nQX/ [180.34.98.114])
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2020/09/26(土) 12:49:40.76ID:kEbZ9Mac0
>>873
あと連合強化と隣接効果弱体で相殺されるという考えが、敵が単純に固ければ楽しいだろうという駄目な発想
固くて面倒だけど小規模な相手より、多少柔らかくなっても大規模な相手と戦う方が「楽しい」
0878名無し曰く、 (オイコラミネオ MM3a-njwO [103.84.126.8])
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2020/09/26(土) 12:54:00.21ID:RBIHnQmqM
こういう国取りシミュでは難易度を上げる場合、CPU同士が食い潰すパターンはヌルくなるというのは古くからの課題
今話されてる連合の強化もつまりはプライヤーへのヘイトと負荷を上げるってことだろう
0879名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
垢版 |
2020/09/26(土) 13:07:00.96ID:CJCsgUjZd
>>826だった

本当に隣接してる地域って意味わかんね
質が大事なのは今も変わらんし隣接効果がデカい分、質の低い武将じゃプレイヤーはよりキツい

大規模な相手って兵力多いか多部隊かだろうけど
兵力が多い=固いと大して意味変わんないし見た目が変わるだけ
見た目だけ変えたいなら編集するだけで簡単に変わる

多部隊戦を楽しみたいなら簡単で一瞬でつまんないものになる包囲占領にテコ入れを求めるべきじゃろ
0880名無し曰く、 (オイコラミネオ MM3a-njwO [103.84.126.8])
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2020/09/26(土) 13:15:15.81ID:RBIHnQmqM
>>879
半分同意だが硬いと多いってのは今作だとだいぶ違うぞ
どういうことかというと部隊能力値によるダメージ差が滅茶苦茶デカいのね今作
2倍の兵力差を戦術で縮めた、とかなら爽快だろうけど隣接効果次第で凡将が関羽を完封してしまうことがあるんだよね
マジで5倍とか10倍ぐらい変化する
隣接効果の極端さをなんとかしろって話ではあるけど
0881名無し曰く、 (ワッチョイ a207-HtPz [125.30.159.192])
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2020/09/26(土) 13:16:22.26ID:JdWirq7e0
CPU勢力の治安
その君主によって頻繁に徴収したりとかで治安が低い君主があった方が面白いと思った。このゲーム治安一回100になるとずっと変わらないし
0883名無し曰く、 (スフッ Sd42-kRzA [49.104.39.31])
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2020/09/26(土) 13:29:42.58ID:2hj0x+9kd
野球ゲームで、終盤になると負けてる方に補正がかかって
接戦を演出しようとする意味不明なシステムがあるけど
こういう人の意見を真に受けて入れてしまったんやろね

こんな現実味の欠片もない、いかにもゲーム的な補正入れられても興醒めする
0885名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
垢版 |
2020/09/26(土) 13:46:36.38ID:CJCsgUjZd
地域効果も兵力も戦力が上がるってのには変わりない
兵力も多く固い一流武将多部隊
布陣戦い方場所、凡将あるいは少数それで敵わないなら質上げてどうにかする方がより楽しいが
柔らかい敵削って面白いのかもしれんが感性がちゃうな

上級以下地域効果がどうなってんのか知らんけど難度落として他勢力全都市地域全振り編集して同盟組ませりゃ希望する形に近くなるんじゃね
隣接する敵は兵の消耗なく大規模で攻めてくるし武将がいりゃ多部隊にもなりかつ柔らかいじゃろ
0886名無し曰く、 (スププ Sd42-0VPM [49.98.77.185])
垢版 |
2020/09/26(土) 13:52:54.32ID:CJCsgUjZd
同条件同程度の将同士争ってcpuに負けるわけだしプレイヤー側の質がより必要なのは今も変わらんつか地域効果下げれば質を低くしてもいいまである

cpu同士は府の効果次第
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 4fd4-2D2J [180.20.125.12])
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2020/09/26(土) 15:29:11.05ID:x1ZYRntq0
廬江から建業って攻めれるんだな
いつも荊州取ってから最後に攻めてた
江夏から柴桑も行けるのかな?

夏侯覇の小説が読みたくて田中芳樹先生の長江落日賦買ったけど
徹夜で読んじゃった、今は黒竜潭異聞読んでる
あらためて以前教えてくれた方ありがとうございました
ほかのも買ってみようと思います
0901名無し曰く、 (ワッチョイ a207-HtPz [125.30.159.192])
垢版 |
2020/09/26(土) 17:58:11.58ID:JdWirq7e0
>>890
蘆江からじゃないなら逆にどこから攻めてたんだ?
0904名無し曰く、 (スップ Sd62-3Chw [1.66.102.242])
垢版 |
2020/09/26(土) 18:06:46.25ID:HDSJMITad
氏姓で袁紹が関羽に捕まって解放された次のターンに今度は関羽が捕まって容赦なく斬首されたの笑った
あの解放と斬首の気まぐれはなんなんだろう
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 4782-/QqT [118.241.62.119])
垢版 |
2020/09/26(土) 18:35:55.90ID:ci2xOTrT0
探索するとき、序盤のただお金目的の探索の場合に限って
軍師推薦〇の武将をあえて外して探索させると効果あがる?
一通り、アイテムが見つかった後って、戦法書ばかりなので
ふとそう思ったんだが・・・
0909名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-qHUL [153.201.57.123])
垢版 |
2020/09/26(土) 18:52:54.52ID:q3MNPgTp0
王即位できないと騒いだバカです

シナリオ1馬トウはなんとかクリアしました
続いてシナリオ寒中何ちゃら で孟獲でプレイしてますが良くも悪くも兵糧ゲーですね
武将・兵数は充実してるのに兵糧がないからなんもできない
ちょっとつまらないですね
0914名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-qHUL [153.201.57.123])
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2020/09/26(土) 19:15:16.92ID:q3MNPgTp0
>>910
コーエー三国志はいつも劉備でプレイしてたんですけど
孟獲とかでプレイするのは難しいんですね
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 4fd4-2D2J [180.20.125.12])
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2020/09/26(土) 19:33:47.69ID:x1ZYRntq0
孟獲でやるって凄いと思う

>>907
効果が上がるかわからないけど
同じ軍師推薦でも政治力の高いのに行かせたりはしてる
あと知力100になる前は政治力を優先したりしてるかな
これも効果はわからない
知力100になったら軍師推薦のみかな
ただ軍師推薦無くても失敗せずにお金持って帰って来る時はあるよね
0919名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-7xtp [182.251.242.5])
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2020/09/26(土) 19:41:26.19ID:W8Du6z8Qa
え、放送で出た名品編集とイベントがPKてことはPK後のDLCの編集はなんだ!?
0926名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-/QqT [36.8.153.94])
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2020/09/26(土) 21:17:49.29ID:2XxSr5ac0
13PKのイベント編集はかなりお世話になったんだが、修正、追加要望点あげて置く

・勢力指定の使いにくさ
どの勢力にイベントが発生するかの指定が不便。
主人公勢力を除けば劉備系、曹操系など史実勢力への個別指定のみ。
条件を満たしたどこかの勢力で発生する系のイベントが作りにくい。
(作れなくもないが勢力数だけイベント枠が必要)

・都市選指定の使いにくさ
主人公所在、主人公所属都市以外は勢力指定と同じく洛陽、長安などピンポイント指定のみ。
条件を満たしたどこかの都市で発生する系のイベントが作りにくい。

・官爵指定はできるが、官位指定ができない。
官爵は種類が多く、なかなか狙ってなれないので条件として機能しにくい。
三品官、四品官などの官位をイベントの発生条件にしたい。(以上、以下設定も)

・イベントの内容をもっと多彩に
一騎打ち、舌戦は絆依頼のみでしかできない。
通常イベントにも挟めるようにして結果で分岐するようなバリエーションが欲しい

・結果の種類を多彩に
賊が発生する。反乱が起こる。空白地に新勢力が誕生、連合の発生なども追加してほしい
仇敵解消はあるのに仇敵発生はないのが意味不明

・イベントの演出を多彩に
イベントCGや効果音が挿入できるものの種類が少ない。いっそCGを取り込み可能にするなど。

・14の要素
発生条件や結果に個性の要素があれば

・13だけの不満(参考)
采配戦闘中にイベント発生しなくなるのはなぜ?采配戦闘する気がなくなる。
0927名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-bYlP [126.163.172.124])
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2020/09/26(土) 21:48:11.03ID:DFfk+jK40
207年シナリオの南ケイ州弱小四天王、劉度が一番やりやすいね
探索でショウエンとか後の蜀重臣拾えるし、武将数増やし、シショウと結んで進路の安全確保し
建寧、雲南に抜けるのが最適解か
時間かけすぎると建寧、雲南で在野武将がは旗揚げするから
やり直したけど
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-euP7 [27.83.165.162])
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2020/09/26(土) 21:54:31.92ID:DWhoIfwF0
>>899
なんか前聞いた方針と違うよな
0930名無し曰く、 (ワッチョイ a39c-7xtp [210.172.248.20])
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2020/09/26(土) 22:05:30.27ID:qPf8kzvE0
>>922
いずれにしても全部過去作でできていたものですよね…できるようにしてくれ肥!!!!!
0934名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-fKh1 [126.141.170.207])
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2020/09/26(土) 22:28:30.71ID:6xq9qLrp0
14の強みは武将数と個性かな?
弱点は面白さが2次元的な所かな?
極級も横に広げただけ…
Pkも毎度のKTの悪いところが出ただけ
上↑の論争聞いてると
論点が狭い。システムに厚みを出す事を模索しない限り限界があるんじゃないかな?
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 223f-/QqT [219.100.40.54])
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2020/09/26(土) 23:29:26.54ID:Sj8A7HU50
>>934
俺らがここで模索しても意義は薄いだろうけどなぁ

勝手な予想だけど、端からPK開発に与えられた工数はたかが知れてたのかもしれん
その枠内でやれるもんだけやっといた感がハンパない
越後谷曰く属国プレイしたいって要望だしたらムリって言われたらし
(別件でも要望が適わない的なことはチラホラいってたよな)
上から許される開発工数がこの程度というか、企業判断というか
熱意ある開発がシステムを深堀りして工数をガッツリ頂く、って感じには見えんよねどうみても
0940名無し曰く、 (ワッチョイ 2f57-fGH5 [14.3.75.59])
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2020/09/26(土) 23:44:24.04ID:HSrZqrwd0
>>938
工数が少ないからこそ取捨選択はしっかりやって欲しいなあ
絵動かしたり5.1chとか、そこ?ってとこ多い

その話がホントならもう肥の企業姿勢として
ろくなもの作るつもりもありませんてことやな
0941名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-mnoz [106.180.23.210])
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2020/09/26(土) 23:45:18.12ID:5ZAeBWl3a
>>935
まず個性はシリーズ初で過去作にない
元となった11の特技はpkでも編集できなかった
0943名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-/QqT [36.8.153.94])
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2020/09/26(土) 23:53:42.62ID:2XxSr5ac0
いや14PKのイベント編集も13PKに似たようなやつになるかもしれないから改善点を挙げたんだが
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-euP7 [27.83.165.162])
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2020/09/26(土) 23:59:56.63ID:DWhoIfwF0
>>943
スレチって最近覚えたばかりだから使いたいんだよ多分
このところ頻発してるし、気にしないで
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 074c-ZO5W [182.165.87.254])
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2020/09/27(日) 00:09:02.37ID:zzRKElXi0
pkって新しいシナリオ さすがにあるよね
過去のはどれぐらい追加されてました?
0946名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-NkHs [106.132.123.36])
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2020/09/27(日) 00:39:16.01ID:uBraTtywa
氏姓覇乱のおかげで全然今まで使うことなかった張角三兄弟使えた
揃って出撃させると鬼のように強いね
ロクな官位ないから文官職で7000ALLで出撃してもずーっと戦える
幻術と黄天のコンボこんな強かったんだな
士気めっちゃ下がるから負傷兵めっちゃ入るし
0947名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-mnoz [106.180.23.210])
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2020/09/27(日) 00:43:39.63ID:voPCByjna
>>945
近頃の傾向だと素で3、dlcで3くらいでだいたい6前後
0948名無し曰く、 (ワッチョイ a207-HtPz [125.30.159.192])
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2020/09/27(日) 00:45:21.12ID:zJDY+kU10
公孫瓚の新シナリオ袁紹でやってるやつおる?
どうすればいいか分からんのだが
開始早々集落懐柔ラッシュでまともに兵が増えない
0951名無し曰く、 (ワッチョイ 074c-ZO5W [182.165.87.254])
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2020/09/27(日) 03:27:58.20ID:zzRKElXi0
>>947
ありがとうございます
数ひかえめなのね
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-euP7 [27.83.165.162])
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2020/09/27(日) 06:41:51.39ID:XpxsTUcr0
仮って
0960名無し曰く、 (オッペケ Srbf-ce70 [126.208.196.139])
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2020/09/27(日) 07:30:44.85ID:7mlTUJiZr
PKで追加してほしいのは、南蛮武将は馬のかわりに像や虎やシマウマや猫で出撃可能と、油を付着した鎧の兵士で出撃可能。
PKという名前なので劉禅の蹴鞠ペナルティキックというミニゲームで武力数値が高いほど有利。
0967名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-mnoz [106.180.23.210])
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2020/09/27(日) 09:11:06.59ID:voPCByjna
>>954
それ言ったの俺だ
この仕様はなかなか良いのでよく練ってPKに落とし込んでほしいな

検証してないけど発生条件は恐らく護衛持ちで隣接していること
この個性持ってる人を優先的に武力強化してあげると面白くて趙雲、許チョあたりに斬蛇の剣与えておけば勝手に敵の士気を削る最強兵器になるぞ
0972名無し曰く、 (ワッチョイ a26e-gWy4 [123.48.19.121])
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2020/09/27(日) 09:51:34.70ID:htGtrUAV0
まあpk開発しながら無印のアプデしつつズンパス有り無し別に調整しるっていう素人目でみても混乱しそうなことやってるんだもな
別の開発ラインのデータが入り込んだりしてもおかしくないわ
0976名無し曰く、 (ワントンキン MMd3-Kakm [114.149.212.71])
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2020/09/27(日) 11:57:57.16ID:jLJP8GRyM
洋ゲーだとデラックス版的なのでそのパターンが多いね
0978名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-fKh1 [126.141.170.207])
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2020/09/27(日) 12:07:25.67ID:/1njb+HZ0
武将数が1000人超えたし
影響ステータスも、もっと考慮した方が良いと思う。
統率で攻撃、防御と単純じゃなく。
もっとこう部隊の強さが複合的で尚且つ
ハッキリと視認できるカタチが望ましい。
一騎打ちも、影響ステータスや特技を増やせば、武力70代武将のイメージや
そもそも今回のような一騎打ちに対した不満点も改善出来る。


「ヤカンはさして重くは見られないが役には立つ
同じ銅でも仏像は役には立たないが
お供え物をされたり香を焚かれたり…」
要は魅せ方 演出の仕方で
印象は大きく変わる。
0979名無し曰く、 (ワッチョイ f7a2-Y8rD [124.108.61.65])
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2020/09/27(日) 12:38:14.77ID:0/uGcXiz0
掃討とかの攻撃が上がる個性をそもそも能力にするってことね。
パワプロだとチャンスとか対左投手とかを能力値にして全員に持たせてるようになってるね。
関羽は掃討4で張飛は掃討5とか。
0986名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-fKh1 [126.141.170.207])
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2020/09/27(日) 14:44:02.41ID:/1njb+HZ0
いや、数値化では平面的な変更にしかならず、結局そこをいじった所で
インフレ化や戦法化の今日、無数に
存在するアプリゲームと類似に落ち着く
その発想こそが14までの限界でもあるんじゃないかなと思う。
部隊戦の概念の根本的な見方を変えれば
いいのかも
0987名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-fKh1 [126.141.170.207])
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2020/09/27(日) 15:29:39.20ID:/1njb+HZ0
>>985
14で限って云えば護衛持ちは護衛時の発動は
武力アップでいいんじゃないかな?

けど今後の一騎打ちには、色々と
付加効力の種類を増やしたほうが良い。
ステータスが100で武将数1000だからね。
状況や武器相性とか側面的な能力の再現が要ると思うな武力以外の
そういった要素を取り入れてやれば面白い
漫画なんかでもそういった場面あるじゃん? 今だとただ単にランダム要素で高武力が負けたってだけで…その理由付けを
面白くさせるのがゲーム良さなんじゃないかな?
0989名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-mnoz [106.180.25.7])
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2020/09/27(日) 16:08:05.74ID:3MDu0/u8a
>>981
検証乙
そういや初期に護衛、血路持ちが一騎討ち画面で出てくるのおかしいって話題になったじゃん?
案外こういう追加要素を想定していたってのが答えなのかもな

>>987
普段の張遼はそこまで強くないが固有個性「遼来」のおかげで大軍に囲まれた場合のみ一騎討ちの確率があがり武力が超絶強化される
10万の孫権軍で囲まれた800騎の張遼は一騎討ちで呉将を次々破って全員敗走させてしまった……的な?
今適当に考えた
0990名無し曰く、 (ワントンキン MMd3-Kakm [114.149.212.71])
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2020/09/27(日) 16:22:49.37ID:jLJP8GRyM
張遼は一騎打ちじゃなくて突撃と撹乱の達人て感じ
演義より史実の方がやべー奴だし
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-/QqT [27.136.103.132])
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2020/09/27(日) 16:25:35.93ID:rX5VMJbu0
厳しい包囲、というか籠城戦を耐え抜いたといえば朱然
歴代三国志では2流〜1.5流武官の扱いされてるけど江陵防衛戦の査定を特殊能力をあるとして評価するとなるとどうなんだろ
0992名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-mnoz [106.180.25.7])
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2020/09/27(日) 16:46:23.58ID:3MDu0/u8a
>>990
意外と考えるの難しいわこれ

一応11だとアイテムで武力の数値以外の差別化ができてるな
剣→闘志(大ダメージ技に必要)上昇率アップ
長柄→ダメージアップ
馬→確実に退却できる、馬を持たない敵の退却を追撃で倒せる
暗器→ダメージ+一定確率で負傷させる
弓→ダメージ+一定確率で負傷させる、一撃必殺(戦闘せずに敵を倒せるやつ)の確率アップ

上手く使えば武力差があっても逆転できるいい要素だけどまあこれ全部人が使ってこそなので14の一騎討ちで面白くなるかといえば微妙かも
肥への要望出す際の参考までにどうぞ
0997名無し曰く、 (ワッチョイ ce10-HU78 [175.131.229.28])
垢版 |
2020/09/27(日) 19:53:38.87ID:vPGH2g9N0
もう無理だけどPKでは数値が上がる育成ではない育成要素を付与して欲しかった
・関係コマンド実施時の個性取得
・個性のレベルアップ
李厳を例にすると運搬と築城を持っているが、運搬ばかりさせていると運搬のレベルがあがり、調達等の関連個性を覚えるとか
1000名無し曰く、 (ワッチョイ 1b3b-mHP9 [58.88.23.99])
垢版 |
2020/09/27(日) 20:21:12.07ID:eJObZ4gQ0
三国志11みたいに
経験値だけのための土塁とかを大量に作って攻撃する
みたいなことになるからなぁ
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