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信長の野望 大志 Part119 with PK
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/12/01(日) 12:06:44.33ID:qgVV1ldF0
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政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ
信長の野望 大志 Part105 with PK
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1570587279/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/12/01(日) 12:07:29.49ID:qgVV1ldF0
【有力戦法比較】

(集団戦法) ゲージ

六天魔王  8  前方範囲内の味方の攻撃力と防御力を上昇し、敵の移動速度を低下
甲斐の虎  8  周囲の味方の移動速度と攻撃力と防御力と視界を上昇
海道一   7  前方範囲内の味方の攻撃を特大上昇し、士気が徐々に低下し強制的に前進
大返し   6  味方の移動速度を大上昇し、士気を上昇

直江状   5  前方範囲内の敵の防御力を小低下し、挑発
男伊達   5  自身の防御力を上昇、移動速度を小低下し、周囲の敵を挑発
一蓮托生  5  自身の防御力を小上昇し、周囲の敵を挑発
逆撫で   4  前方範囲内の敵を挑発

(個別戦法) ゲージ

越後の龍  7  自身の移動速度と攻撃力を大上昇し、士気を最大まで上昇
紅の一撃  7  自身の攻撃力と防御力を大上昇し、挟撃を回避
東国無双  7  自身の攻撃力と防御力を大上昇し、奇襲を回避

鬼島津   6  自身の移動速度と攻撃力を特大上昇し、士気低下を無効
鎮西一   6  自身の攻撃力を上昇、前方範囲内の味方の防御力と対奇襲を小上昇

鬼義重   4  自身の移動速度と攻撃力が特大上昇
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/12/01(日) 12:07:59.92ID:qgVV1ldF0
【有力補佐比較】

参謀  戦法ゲージ消費量を減少
名将  戦法効果時間を延長

技巧  挟撃している間戦法ゲージ増加量を増加
奪力  奇襲する毎に戦法ゲージを増加
上忍  敵の視界外に出る毎に潜伏

治癒  傷兵が序々に回復
回避  敵の罠を回避
0004名無し曰く、 (ベーイモ 27.253.251.223)
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2019/12/01(日) 12:14:49.72ID:etNjV4PQM
★志+方策+大命時の足軽農兵総LV
・足軽農兵共にLV1上昇する度に攻撃+10防御+10
・例:ALL100武将・無兵装(ALL100足軽秀吉・農兵元親)
足軽LV4+覇王>攻撃160防御159
足軽LV4>攻撃146防御145(立身出世秀吉>攻撃130防御145、配下攻撃131防御145)
足軽LV1>攻撃116防御115(立身出世秀吉>攻撃103防御115、配下攻撃104防御115)
農兵LV4>攻撃135防御135(西海の主元親>攻撃136防御135=足軽LV3と同じ)
農兵LV1>攻撃105防御105(西海の主元親>攻撃106防御105)
足軽LV3農兵LV2混合隊>攻撃126防御125
足軽LV2農兵LV3混合隊>攻撃125防御125
・個性
騎馬配備>馬装備時攻撃10%up
鉄砲配備>鉄砲装備時攻撃10%up
剣豪調練>無兵装時攻撃約5%up

◆足軽LV4・農兵LV2
《立身出世☆》志効果/血が苦手=行軍時点で全軍攻撃-10%(何故か秀吉のみ追加で攻撃-1)足軽農兵LV1上昇する度に攻撃+9防御+10。他の上昇系には効果適応無し
◆足軽LV4・農兵LV1
《天下布武☆》大命/覇王の野望=足軽単隊の攻撃防御を10%up(無兵装足軽のみで検証、足軽農兵混合隊の場合効果無し)
◆足軽LV3・農兵LV2
《義戦》《昇り竜》《三州の総大将※》《天下惣無事》《雄武英略※》《日本一の兵☆》
◆足軽LV3・農兵LV1
《往生極楽》《天下統一》《うつけの天下》《乱世の梟雄》《堯舜の治》
《坂東太郎》《虎を継ぐ者》《大海賊》《天下人の眼光》《雷神》《西国無双》
◆足軽LV2・農兵LV2
《五州太守》《大一大万大吉》《虎将勇躍》《上善如水》《不制于天地人》
◆足軽LV2・農兵LV1
《雑賀惣国》《所領拡大》《切支丹保護》《日本の副王》《葦原中国の主》
《断金の契り》《烈戦》《乱世の蝮》《才気煥発》《六文銭》《真田の守神》
《斗星北天》《夜叉九郎の武》《豊國の旗印》

◆足軽LV1・農兵LV4
《西海の主※》大命に士気低下無効、志効果に兵糧ブースト系、足軽不要なので金銭圧迫しない
◆足軽LV2・農兵LV3
《忠勇無類☆》志効果/足軽LV1上昇+俸給安があるのに農兵LV3になる残念な志
◆足軽LV1・農兵LV3
《王道執行》《禄寿応穏》《天下泰平》《天が下知る》
◆足軽LV1・農兵LV2
《独立独歩》《欣求浄土》《湖北仁義》《満ちゆく月》《上州の黄斑》《洞の主》《剛腕独行》
《百万一心》《生涯不敗》《治世撫民》《権謀術数》《天賦王佐》《天道照覧》《謀戦》《家督継承》
◆足軽LV1・農兵LV1な志の方々
《幕府再興》《第二の京》《井の国》
《不死鳥が如く》《家名存続》《領地保全》

※士気低下無効大命持ち
☆足軽俸給安志持ち
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:26:51.27ID:Jwe8/Sj60
わっちょいスレ2つにしたんか
0009名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:27:24.33ID:Jwe8/Sj60
>>1女体化乙
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:28:55.95ID:Jwe8/Sj60
大志のセールスポイント

*クリック数が多いので指の鍛錬になります
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:29:29.45ID:Jwe8/Sj60
人間は平等、全員同じ
0013名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:30:12.67ID:Jwe8/Sj60
戦、内政外交全て委任モードが待たれます
0014名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:31:57.71ID:Jwe8/Sj60
肥は草刈もSLGの方も北条家推し中です
0016名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:34:27.56ID:Jwe8/Sj60
地震禁止打ち首禁止
0017名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:35:47.44ID:Jwe8/Sj60
寿命の設定し忘れなんてありません
0018名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:37:15.60ID:Jwe8/Sj60
洗練されたUI
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:38:18.98ID:Jwe8/Sj60
そして最新作なのに即死するスレ!
0020名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/01(日) 12:39:53.18ID:Jwe8/Sj60
みんな2個ずつ買おう!
0025名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/12/01(日) 17:31:58.77ID:YA6H/CjJ0
もう話す事も特にないんだけどね!乙
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 101.102.47.82)
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2019/12/02(月) 05:27:44.29ID:WOLu6v4J0
信長(太閤)も三國志も君主プレイのナンバリングのほうが好みだけどあまりにも個の武将のアイデンティティがなさすぎだったよね
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/03(火) 11:57:36.98ID:ze5O7Srs0
おれは最後のアプデに賭けるよ
こんな未完成品のままのはずがない
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.145.218)
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2019/12/03(火) 12:03:42.63ID:pUUGVRSu0
最終アプデから半年経ってるからなあ
新OS関連の起動不良なら対応早いんだけど
現状そういうのないから、過去のケースから考えても難しいね
0034名無し曰く、 (ワッチョイ 124.155.93.23)
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2019/12/03(火) 12:16:00.04ID:8KjZiHFo0
麒麟に合わせてのアプデでしょ
ついでに銀英もグラそのままで転用してくれれば時間潰しにはあるんだけどなあ
もうどういうロールプレイで楽しんでいいか分からん
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.145.218)
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2019/12/03(火) 12:44:44.29ID:pUUGVRSu0
信長新作はおそらく作ってるだろうけど
三国志14あるから来年リリースはまずないだろうからね

これの立志伝はなぁ
あっても来年3月ふきんかねえ
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/12/03(火) 14:23:28.73ID:0NvZS6sk0
麒麟タイアップは無双でやるでしょ
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/03(火) 18:00:05.41ID:vpKCrdC10
婚姻画面で正室と側室ボタンガチャガチャしてたら軍師の小十郎が某も独り身でございますって言い出してワロタ 重綱いるのに
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/12/03(火) 19:20:29.98ID:KF1+IvlT0
真田丸こそあったけど、
それ以前だと黒田官兵衛の大河コスチュームだったりとか、無双のコラボは大分地味な印象があるな
真田丸みたいに4をベースにした派生作品を作るには4は古いし
ナンバリングの新作で麒麟とタイアップしようにも、光秀は元々本編で目立つポジションにいるしなぁ
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)
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2019/12/03(火) 19:25:11.57ID:fVJuKEOZ0
別に真田丸みたいなスピンオフにする必要ないでしょ

5本編で光秀の出番を増やしてパッケージにも登場させればいい
ってか、織田家を中心にして改めてストーリーを練って欲しい
特に信長の扱い
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
垢版 |
2019/12/03(火) 19:53:13.94ID:vpKCrdC10
毎度思うけど数十人いる城で任意投降させても一人も投降しないって酷いよな
序盤なら何人かくるあたり忠誠関係なんだろうけど 中盤以降の工作の無意味さあわせて調整が甘すぎる
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/12/03(火) 21:26:07.88ID:0NvZS6sk0
>>39
創造PKの有料DLCで大阪の陣追加してればウルトラ神アプデ扱いだったんだけどね
なんか色々惜しい
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/03(火) 21:32:12.54ID:vpKCrdC10
砦のレベル効果って何でしょう
軍議力と砦からの攻撃両方上がるのかな
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/04(水) 10:44:52.33ID:4kHSFMgz0
>>43
とにかく浅いんだよね
0051名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.242.80)
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2019/12/04(水) 12:26:24.53ID:msJzCSmRa
城主交渉で全面降伏が出てくる条件って何でしょう
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/12/04(水) 13:04:44.79ID:ghy43or/0
戦闘マップの川?水路?
真っ直ぐ過ぎる
0054名無し曰く、 (ブーイモ 49.239.65.163)
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2019/12/04(水) 18:19:02.26ID:drtF4tJWM
同じく初めて知った
城内の武将全員が配下になるのか?
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.128.128)
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2019/12/05(木) 09:58:00.92ID:6EX+tPFF0
>>48
三国志だから分からなくはない
でも知力100が張良と太公望は理解出来るんだが
諸葛亮は一番大きい状態で蜀と荊州だぞ

最近のイメージとしては政治の方が高い気がする
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/05(木) 10:16:53.70ID:fnsM/G8N0
確かにチュートリアルで水攻め中だけ全面降伏が実行できるって説明があるね
早速試したけど相手低迷こっち高揚で後詰めなし、兵糧ゼロでやっても成功率30パーセント位だった (講和開城が70弱)
こっちは3年は戦える兵糧あるし兵数も三万あるから
狙ってやるのは結構難易度高いな
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/12/05(木) 11:32:40.51ID:yj48jgBw0
武将数がカツカツ、かつ周りにすぐ滅ぼせる勢力がない時に全面降伏できたら嬉しいんだけどなぁ
なかなかそういうシチュエーションはないかも試練
水攻めできる資金がある時点で武将数に余裕あるって場合が多そう
0059名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
垢版 |
2019/12/05(木) 17:49:49.04ID:6N6ZfSag0
肥法では全面降伏禁止
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/05(木) 22:34:50.92ID:fnsM/G8N0
残り兵糧よりも城の攻略具合の方が城主交渉に好影響な気がするんだよな 徳島城で九割方城を攻めたところで水攻めしたんだけど城の兵糧が50日残っているところで交渉したら全面開放が96パーだったんだよね (大名居城だったので全面降伏はなかった)
>>57
と他の条件はそんなに変わんないし(寧ろ徳島の方が敵の戦意がマックスだったり)
明日検証してみる
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/06(金) 11:54:46.45ID:WPl2/ND30
アプデ来なかったか
おかしいな
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 124.208.226.122)
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2019/12/06(金) 12:20:26.40ID:DS0CTqYk0
もうやってたのがだいぶ前だから間違ってたら申し訳ないけど兵糧30日以下くらいで水攻め入ると向こうから降伏しにきてくれた記憶がある
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/06(金) 16:33:15.93ID:NlKZfwjB0
日野城で3パターン試してみた
1.まったく城には攻撃せず水攻めして兵糧がゼロになりあと1日で落城するところで交渉
全面降伏 13パー 講和開城 54パー
2.城に強攻して残り一日の落城のところで水攻めして城が水没した瞬間(兵糧88日)に交渉(交渉時は78日)
全面降伏 67パー 講和開城 99パー
3.強攻して2と同じ状態にしてから水攻めして兵糧ゼロであと1日で落城のタイミングで交渉
全面降伏 71パー 講和会場 92パー
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
垢版 |
2019/12/06(金) 16:41:48.01ID:NlKZfwjB0
補足
兵数は58000程で敵城の兵数は1000 こっちの残り兵糧は280日程 こっちの戦意は旺盛で敵は高揚
交渉させたのは外政103の羽柴秀長
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/06(金) 16:56:09.38ID:NlKZfwjB0
秀長より外政は102だが同盟導者もちの家康の方が全てのパターンで良い成績だった 講和巧者も検証したが別々で×1.25程の補正がかかる模様
相性は交渉回数が増えるとあるがよくわからない(どっちも2回)
戦意を下げてもあんまり変わらない?
(全面降伏は上がるが他3つが下がるパターンとまったく変わらないパターンがあった)
強攻してから水攻めの2のパターンが一番現実的だが兵数がある程度減ってないと途中で兵糧切れで落城してしまうので注意(強攻日数と水攻めの30日を足して良い攻め具合を見つける) 説得武将は外政に大差がなければ個性もちを選ぶこと
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/07(土) 11:47:08.92ID:xFXOKgvk0
まともな攻略系のwikiが無いとか驚く
住人の検証はたすかる
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 124.85.253.162)
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2019/12/07(土) 12:23:10.81ID:ZQWEjxv50
悲しいことに、それだけ今までの熱心なファンを離れさせちゃったんだよね
アプデでもいいから大志を完成させて欲しかったなあ
0071名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.12.221)
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2019/12/07(土) 17:04:28.26ID:2pTfOAGPa
築城出来る数決まってんのかよ
出来る限り支城作りたかったのにこれ以上作れませんってなんだよ
制限があるゲームはつまんねーな
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/07(土) 22:15:46.22ID:/6dTuiHQ0
開発委任してる人も交渉塾はオフにしてる人多いだろうけど 習得個性は術策塾より結構良い傾向にあるね
昨日書いた城主交渉関連とか工作適正を上げる2つの個性もあるし 大名居城に一つ置いても損はないと思う
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 180.33.171.56)
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2019/12/08(日) 17:22:33.03ID:13bTvi5J0
PC壊れちまってさ、ゲーミングPCももういいかなぁと…でスイッチライトで大志やってる人いる?
さすがに見にくいのかなと…あと画質とかやっぱPS4からさらに劣化するのかな
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
垢版 |
2019/12/09(月) 12:13:56.31ID:bmz5AEKy0
>>74
その状況が1番幸せという風潮あるよね
0081名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.230.38)
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2019/12/09(月) 16:05:48.86ID:eFT81cDMM
大志燃ゆが欲しいです
あともう少しグラが欲しいです
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.48.219)
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2019/12/09(月) 17:23:43.84ID:wAiaedNd0
このゲーム、自分ひとりでシコシコやってるとすぐ飽きる。
うどんとかのプレイ動画を見ると、知らなかった仕様やプレイが
発見できて、わりと遊べるなと気付かされる。

ただ、バランスとか作りこみは甘い。
0084名無し曰く、 (ワッチョイ 122.102.221.223)
垢版 |
2019/12/09(月) 18:03:31.41ID:U4zt2N410
経験成長と塾成長を見て分かるようにして欲しいとか
特性習得ランダムやめれとかあるけど

そもそも塾いるか?ていう
郡じゃなくて改修要素でも良かった
0090名無し曰く、 (スップ 1.66.105.174)
垢版 |
2019/12/09(月) 20:03:20.32ID:XiFV2396d
>>83
わかる
尼子勝久作って上月城で始めたり織田信忠作って明智秀吉倒したり、ifプレイやるようになってちょっと評価持ち直したわ
セールでPK買うくらいなら悪くないと思う

まあ私は無印を発売日にフルプライスで掴んで忠誠真っ赤になりましたけどね(´・ω・ `)
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 210.130.235.165)
垢版 |
2019/12/09(月) 20:26:58.82ID:7W686u/v0
買ってからほぼ毎日約45分〜60分を1年半続けてるけど
カァァァッと気分が高揚したことがない。
もうちょっとアプデかDLC出してくれればなあ。
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
垢版 |
2019/12/10(火) 11:42:02.46ID:oH/x1XfA0
アプデは来るだろう
だってまだこの状態だしさ
0096名無し曰く、 (スッップ 49.98.167.118)
垢版 |
2019/12/10(火) 15:16:02.20ID:Z1d/ru20d
久しぶりにやるとインターフェイスのクソさを思い知らされるな。
なんでズームアウトすると城の名前が見えなくなるんだよ!
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.228.184)
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2019/12/11(水) 12:52:33.44ID:QGztEOMV0
え?アプデなしで俺達切り捨てられるの?
ズームアウトしても城の名前ちゃんと見たいじゃん!
0098名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.120.8)
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2019/12/11(水) 17:49:33.99ID:+SvBiTGAa
うどんは相変わらず大志をエンジョイしてるな
視聴者が万単位でいるのが大きいとはいえよくやるよ
ドMプレーは楽しいけどそれも2、3回やれば飽きる
0099名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.13.178)
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2019/12/11(水) 21:12:06.30ID:BhbqlaZ2a
言行録の尼子再興を起こしたいんだけど信長で桶狭間の戦いから始めて上月城築城して毛利か宇喜多に取らせても無理かな
これ起こさせないと木津川口の戦いが起きないんだよなぁ
0101名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/12/12(木) 08:11:58.24ID:ZUlzth8Q0
ウンコのアップデートしたところで止まってる蝿が一匹増えるくらいのもんだろ
0103名無し曰く、 (スップ 49.97.101.245)
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2019/12/12(木) 11:26:11.01ID:0gxIytPSd
作品を完成させようというクリエイターはもういないんだよ
肥にはうん○こを作ってキャッキャしてるハゲしか残ってないんだ
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/12(木) 12:03:15.17ID:h9G/V/gW0
糞藝爪覧の人みたいな気概のある人ももういないの!?
0106名無し曰く、 (ワッチョイ 183.177.141.218)
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2019/12/12(木) 13:27:28.48ID:Ya0JVrmk0
オイコラミネオ が主導してIP表示スレにしてから過疎化が酷いね
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/12/12(木) 23:34:02.29ID:enzlNG4D0
久しぶりに来たけど前のアプデから音沙汰無いんかい
立志伝はどうなったんや
0108名無し曰く、 (スッップ 49.98.132.224)
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2019/12/13(金) 00:04:18.09ID:jpaO85pPd
創造立志伝の発表タイミングをなぞるなら来週
ただあの時は三國志13が結果的に延期したとはいえ当初の発売予定だったらかぶらない時期だった
三國志14の発売が1月半ばだからもしかしたらもしかしたらそこまでは伏せるかもな
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)
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2019/12/13(金) 00:19:54.88ID:j+Puhcfp0
野望よりも戦国無双が先でしょ
3月の海賊無双が少し前にPV公開されたくらいだから、年始発表、GW〜夏休み辺りに戦国5が来ると思う
となると、野望はあったとしても秋冬
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.112.47)
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2019/12/13(金) 00:38:14.89ID:6W8w96qu0
>>111
大志も無印でズンパスやったけどPK出したでしょ
内政外交は明らかに要素を抜いてるし、ズンの編集機能も
武将データ編集なのかBGM編集レベルなのか内訳はまだわからん

どのみち14には被らせないと思う
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.222.81)
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2019/12/13(金) 02:00:24.36ID:wmcCkZMP0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0115名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.240.16)
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2019/12/13(金) 09:14:29.38ID:RQhPYB2Ja
Switch民だけどPKのみのセールって過去にあった?
発売時に大志のノーマル版をDLしてしまって、せっかくだからPKもDLしようと思うんだけど。
あるとしたら三國志14の発売タイミングかな?
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/13(金) 12:09:59.00ID:ZbX0Quav0
ユーザーの移り変わりから見ても当然次回作はスマホだけにする方がいい
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/13(金) 18:39:09.13ID:tuQFTGwK0
せめて戦略マップから城主交渉可能な城はアイコンだすのと士気攻撃力上げるアプデだけやって打ち切ってくれ
0123名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/13(金) 19:21:57.30ID:tuQFTGwK0
ヘルプ見るとプレイヤー側も城主交渉打診されることあるらしいけどどんな感じなんだろう
0124名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.167.34)
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2019/12/13(金) 20:42:22.66ID:wT3g29aYM
講和条件に城の譲渡が出されたことはあるけど城主交渉は見たことない
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.222.81)
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2019/12/13(金) 23:18:28.93ID:wmcCkZMP0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/14(土) 01:48:31.07ID:6o9hLDw50
砲術研鑽してもあんま強くなった気しないけど忍び暗躍みたいに実は効果なかったとかない?
0127名無し曰く、 (スップ 1.66.100.8)
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2019/12/14(土) 08:00:11.78ID:uH1dbC0Kd
>>126
馬術調練も砲術研鑽も、部隊の攻撃力が上がる訳じゃなかった気がする
馬術は移動速度上がるだけ、砲術は射程が伸びるだけ、だったような
こういう部分の調整もつまんないよなぁ、もっと実感出来るレベルでアッパー調整したい

何度でも言うけど、今回アプデ打ち切り早すぎだよな
・決戦で敵部隊が壊滅してるのに、その部隊に引っ掛かり続けてしばらく味方部隊が動けない
というアホな不具合すら直さないとはね、創造PKだか立志伝でも同じことやって修正アプデしてたのに…学習能力無いのか?
3月だか4月くらいに公式に要望出して、「次回のアップデートで対応を検討します」みたいな返事が来たけど、
待てども待てどもアプデ無いし、結局その後今に至るまでアプデ1回もしてないし…不誠実過ぎるだろこの対応

システム的な部分はどうしようもないけど、paramとか各種fixdataで弄れる部分は、
本当にクソみたいな調整しか出来ないから、最初からユーザーに丸投げしてほしいわ
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/14(土) 10:06:35.20ID:6o9hLDw50
>>127
射撃威力が上がるって書いてあるけど違うのか 射程なら検証しやすいしやってみるか
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/12/14(土) 10:16:49.04ID:BJBT391D0
部隊攻撃力は上がらないけど射撃のダメージだけ上がるってことじゃないか?
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 114.159.69.214)
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2019/12/14(土) 11:23:50.94ID:PmHQ0mcE0
>>127
リアルに考えるんだ!敵味方の死体が転がりまくっててその場スムーズに移動できない!と
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/14(土) 11:35:21.14ID:6o9hLDw50
>>129
自分もその認識だけど 検証するか
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/14(土) 12:29:24.36ID:6o9hLDw50
うーん雑賀+稲富だからか分からんけど射程変化なし
同じ射線の数にしても平均ダメージ変わらずという結果になった
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/15(日) 17:52:48.65ID:yfh+Xa2g0
やればやるほど虚しいしよね
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 114.166.76.171)
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2019/12/15(日) 17:56:06.55ID:rTUdpHG20
大志無印がクソすぎてやめて
PKも評判クソっぽいから完全スルーしてたが
年末年始やることねーから結局暇つぶしに買ったぞ

それにしても情報なさすぎなんだけど。
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/15(日) 18:11:19.48ID:0hkX1z8W0
ここに書いてくれれば俺含めた物好きが分かる範囲で答えるぞ
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 124.35.198.10)
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2019/12/16(月) 14:29:54.10ID:JRL6ABRi0
三国志14のシステムが本来は大志で求められていたものだけど、次はちゃんとやってくれるのだろうか
あれだけ細かく郡を分けたのにまた仕切り直しだとすげー勿体ない
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 124.40.85.63)
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2019/12/16(月) 14:50:09.05ID:XyKcN2kH0
ノブヤボは動画向きのゲームだと判明したしな
文字も大きくて見やすいし

「この逆境どうやって凌ぐんだろう?」と気楽に見られる
0146名無し曰く、 (スッップ 49.98.138.71)
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2019/12/16(月) 16:40:49.34ID:HQRAnCBQd
ここに来て麒麟公式をリツイートしまくってるのはいよいよって感じがあるな
プレーヤー特権じゃなくてNPCも持つ、異次元じゃなくちゃんと郡を支配する領地内政頼むぞ
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 114.166.76.171)
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2019/12/16(月) 22:53:51.61ID:s6bpY5OX0
>>150

そっちかいw大志の追加要素かと思ったわ。
だからと言ってすぐやる気起きねえのが問題。

とりあえず聞くけど
大志PKの追加要素を楽しめそうな大名ってどこ?
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/17(火) 00:09:54.03ID:VTlPRITO0
浅井 高難易度好きなら信長包囲網で
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.222.81)
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2019/12/17(火) 00:48:31.32ID:m81bnLqJ0
闇シャブ葬儀借金漬ケ棺桶型国家老害城闇薬害熱田公害ユウ地溝油政毒山
死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上闇若害テロ社会
介護保険税金泥棒殺ッテマス100
森友ノロウイルス虐待スイッチ押死耶手臭ゲローン戦争シテルンデシタッケ パーデュー大損J&J闇ダンパー汚倒産問題Death
モヤシテ麻薬王盗難ケタチガイ違反重々也振戦大爆発利凍ル山口炉ウドモ処分死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1461959989/
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/17(火) 00:55:52.98ID:VTlPRITO0
砦はレベル上がっても軍議力とか攻撃範囲は上がんないみたい上がるのは攻撃ダメージだけ
ちなみに攻撃する範囲は内側の方ね 狭すぎて使えないよ
砦守ってるだけで勝てた無印もダメだけど兵数偏重主義すぎるpkの方が嫌いだな
0156名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.225.224)
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2019/12/17(火) 12:34:36.00ID:tqTZukF3M
従属勢力を取り込み後、その商圏を独占しても影響力がゼロになるのはバグ?
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/17(火) 17:58:41.00ID:dCqSXCEy0
アプデはやくしてほしいよね
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 58.0.185.209)
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2019/12/17(火) 19:30:40.54ID:ydBMsuzh0
過去スレ見て少し話題になってたんだけど、従属の受け入れ条件って、
・国力に大きな差がある(具体的な条件は不明だけど、その時点での兵数も影響ありそう)
・相手大名の格付け(従属させやすい志を除き、A以上は基本臣従しない)、固有志によって変わる
という認識であってる?

有名大名が毎度滅亡するまでの徹底抗戦だけで面白くないんだよな…
中盤以降の消化試合をもっと効率的にやれるように、敵勢力が従属しやすくしたい
大名武将の志はそのまま、格付けを一律Bにするっていうのを試そうと思うんだけど、
これだと難易度設定高くしても、序盤だいぶぬるくなっちゃう?
創造だと格付けで結構大名の動きが変わっていたと思うんだけど、その辺は志の影響の方が大きい?
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
垢版 |
2019/12/18(水) 12:12:19.14ID:h8oBankq0
百万歩譲って、俺達が有料テスターだとしても完成品を出すべきだよな
有料テストだけして終わりとかやめて欲しい
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
垢版 |
2019/12/18(水) 14:10:37.23ID:egnf5yiU0
>>160
しかもスクロール遅いしな
0163名無し曰く、 (ラクッペ 202.176.23.102)
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2019/12/18(水) 14:48:39.97ID:/SRPChe2M
どうでもいい内容は修正や追加しますけど、ホントに困ってるものは直すのめんどくさいので何もしないことにしてます
こんな会社ですがこれからもどうぞお布施はし続けてください
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
垢版 |
2019/12/18(水) 15:01:39.64ID:egnf5yiU0
施設のレベル上がった報告なぞ要らんわ
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2019/12/18(水) 17:23:18.75ID:TsdTf7QO0
従属させまくりのプレイがやりたいなら一度上杉謙信でやってみるといい
志の効果で通常は従属しない勢力まで簡単に従属させられる
この前やったときは本願寺まで従属できてびっくりした
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/18(水) 18:02:52.16ID:egnf5yiU0
佐竹でやると相馬最上津軽南部全部従属できてビビる
それもそこそこ勢力残ってる状態で
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
垢版 |
2019/12/18(水) 19:32:33.85ID:cqNHKA590
有料テストしてもらった結果
廃棄したほうが良いという判断だ
0171名無し曰く、 (ワッチョイ 101.128.237.240)
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2019/12/18(水) 20:36:20.54ID:2o61oddp0
>>167
なるほど

上杉なら本願寺いけるのか!

一度本願寺を従属させたことがあったから

その記憶で、他の色々な大名やっても全然ダメだったから謎が解けたわ
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/20(金) 12:59:47.42ID:bW/HOY7E0
普通、創造大志と裏切られたけど次こそはと思うよね
0178名無し曰く、 (スププ 49.96.56.154)
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2019/12/20(金) 21:31:44.20ID:9ENk/QHPd
天道以来の信長で最新作って事でpkで購入

1日遊んだ感想は天正記に近い感じ?創造pkとどっち買おうか散々迷ったけどそこそこ遊べてるから年越しまでは大志pk続けようかな
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.80.180)
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2019/12/21(土) 18:39:47.59ID:S/LyabYu0
>>167
武力とか単純な数値だけじゃない能力を表現するために
天下創世の破壊とか創造の見切りとかいろいろやってきたけど
その流れで言うと今回の志は大成功だよね
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
垢版 |
2019/12/21(土) 22:01:22.73ID:tY36nZh50
言うほど
0183名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.125.145)
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2019/12/21(土) 22:56:40.07ID:BSyyf/f9a
(他の大名と同じように)人身売買やったり一向一揆ボコボコにしてた謙信じゃなきゃ従属プレイが出来ない理由は何なんだ
織田がいなけりゃ本願寺と上杉に越賀一和なんて到底成立せず謙信がアル中でくたばるまで抗争やってたろうに
逆にプレイヤー大名が模範的行動で勢力を拡大して官位役職を持ってても従属しないのがおかしいんだよ

つーかそんな謎ひいきするなら北条無双に一矢報いるくらいの強さにしてやれよと
CPU謙信は歴代最弱だろ
北条に殴られたらあっという間に越後に引っ込んで手も足も出ない謙信なんか見たくなかった

そもそもプレイヤーが意図して行動しないと効果を実感できない時点で未完成品
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)
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2019/12/22(日) 00:20:45.03ID:2sdYtJe20
強制的に組まれる包囲網の仕様ひでえなぁ
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/12/22(日) 01:58:51.55ID:Zy9kqHwV0
包囲網はハイエナが無くなるからむしろ嬉しい
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/22(日) 03:17:56.19ID:+Eb+NG490
地元だからか知らんけど露骨に北条優遇してるよな
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/12/22(日) 07:03:40.93ID:L8+yWVz80
ちょうど今、足利義輝に包囲網をガンガン仕掛けられながら徐々に足利領削っていってる
筒井・若狭武田・一色・波多野を吸収して拡大してるからちょっと面倒だけど楽しい
0189名無し曰く、 (JP 180.57.135.184)
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2019/12/22(日) 10:35:27.90ID:9pQPZMfCH
>>186
誰得て今川が大ピンチの時仕方なくしのぐ手立てやろ「アカンこのままやと城大量に奪われてまう」て時にプレイヤー勢力だけでも追い払えたら大きいやろ?半年ありゃ建て直せるしな
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/22(日) 12:05:03.56ID:zwIANad60
そういや一時期草刈ゲー含めて、西軍プッシュというか石田三成おしの時期あったな
最近は露骨に北条ファミリーか
0191名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.125.145)
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2019/12/22(日) 15:34:25.02ID:MevRJSW4a
高級官僚→一カ国半の国主なのに三英傑より強い北条早雲
脳筋か凡将だった氏康チルドレンが有能兄弟化
創造から人口こそ正義に
大志から農兵動員が物を言うように

依怙贔屓に加えてシステム的にも優遇されている最強大名
プレイすると川越以降北条征伐直前の全シナリオで開幕から消化試合という
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/22(日) 17:45:00.60ID:+Eb+NG490
実際の石高と比べた時北条だけ国力高すぎ 三崎と下田無くすくらいが丁度いい
小田原シナリオだけ北関東にも城が多くなってるけど
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/12/22(日) 17:54:29.00ID:LeBaKRaE0
近畿は農地全然無いけど流民は腐るほどいるって感じじゃね
農兵祭り出来ないから見た目ほど強くない
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/22(日) 18:02:14.02ID:zwIANad60
>>193
大志はね、我々が自分で検証するしかないんです
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/22(日) 21:31:46.61ID:+Eb+NG490
周り全部Bはヌルゲーにはなる 侵攻はよくするけど朝倉義景以外同盟しないアホAI
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/22(日) 21:31:51.09ID:+Eb+NG490
周り全部Bはヌルゲーにはなる 侵攻はよくするけど朝倉義景以外同盟しないアホAI
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/22(日) 21:36:25.34ID:+Eb+NG490
格付けC ゴミ
B 隙があれば侵攻しだす 外交は朝倉以外通商以上の関係を結ばない
A Sとそんな変わらんくらいよく侵攻する 周りの大名と同盟をする
S よく募兵する AIが賢い?のか複数の他部隊で一気に侵攻する印象
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 60.239.154.22)
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2019/12/22(日) 21:38:50.48ID:U36n81Is0
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https://www.tv-asahi.co.jp/sengoku_sosenkyo/#/
https://www.youtube.com/watch?v=y0MG_ZDAB8U


日本人が最も愛する戦国武将は誰なのか!?

国民10万人に、「あなたが一番好きな戦国武将は誰?!」と緊急アンケート!

日本人に愛される戦国武将ベスト20をスタジオで発表していきます。

さらに!ランクインした各武将のスゴさを徹底解説!
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日本人なら知っておきたい、各武将の為になる情報続々!

2019年末に、禁断番付が完成!

果たして栄光の1位に輝く武将は!?
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/12/22(日) 21:40:02.39ID:LeBaKRaE0
家名存続とか治世撫民って格付けSにしても侵略しない気がするんだけど気のせいかな
0203名無し曰く、 (スッップ 49.98.146.1)
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2019/12/22(日) 21:40:16.71ID:OryJXBEbd
全部格付けCにして拡張しないまま数年過ごせたりするのかね
まったりプレイからの全部格付けSにしてバトルロイヤルとかやってみたくなってきた
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/12/23(月) 01:30:19.36ID:YmPrzqKm0
>>203
格付けだけじゃなくて志も侵攻しにくいやつに変える必要ありそう

三好長慶の日本の副王は初期三好領以外ターゲットにしないやつだと思うけど、
こいつを西海の主に変えたら四国をきっちり獲りにいって面白そうだな
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 153.210.116.165)
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2019/12/23(月) 12:12:38.16ID:YUrOh7hA0
Cだけじゃダメよ
志必須
それでも頻繁に介入して戦闘やめさせたり同盟組ませたりしないと穏やかには過ごせない
全国の進行状況チェックしたりクリック回数的には穏やかにはならないけど
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
垢版 |
2019/12/23(月) 12:33:39.52ID:M8B80x5Q0
ス、スレが機能している?
0207名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/12/23(月) 12:35:13.58ID:+nbdyghS0
麒麟効果でアプデが来るかもという一縷の望みに賭けし勇者達だぞ
0209名無し曰く、 (スプッッ 1.75.246.197)
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2019/12/23(月) 13:51:40.71ID:NbDjbTYkd
大志は格付以上にcpuの思考は志と紐付けされてるよ、あと歴史イベントは志とは無関係
一番良い例は北条
固有志のまま格付cにしても普通に拡大する
一番侵攻しにくい志は第二の京、領地保全、家督存続
cpuの外交に関しては格付けじゃなくて武将個人に紐付けされてるっぽい
cpuの挙動を変えたいなら格付けじゃなくて志を素直に変えるのがベスト
0212193 (ワッチョイ 111.171.225.1)
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2019/12/23(月) 22:18:15.89ID:osKY3J6m0
レスくれた人ありがとう
CPUの挙動の影響度が志>格付けなら、全大名の格付けBにしても良さそうだね
格付けA以上が問答無用で従属しないよりも、固有の志の一部が絶対に従属しないという方が良いわ
創造で不評だった要素なのに、なんでこれは見事に引き継いでるんだろう
単純に、格付けが高いほど国力に差がないと従属しにくいってだけで良いと思うんだけどな
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/12/24(火) 00:59:44.34ID:Meb7G9a/0
長慶は元々格付けAだから、Sにしてもあまり変わらなそう

長慶と同じ領地を持った細川晴元もパッとしないけど、こっちは格付けがCのせいみたいだな
0216名無し曰く、 (スップ 1.75.8.47)
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2019/12/24(火) 10:42:39.21ID:p8P468tgd
複数人オンラインプレイなんてのは今や無いんだな
厨房の頃はみんなで集まって複数人でプレイしてたわ
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/12/24(火) 11:16:41.13ID:Djk8iHcf0
開発編集から他勢力の郡に巡検作らせて欲しいわ
0218名無し曰く、 (スププ 49.98.78.48)
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2019/12/24(火) 12:40:41.64ID:B+WTK4V9d
最近PKで初大志始めて信長で一回クリア(初級)

中級村上水軍で張り切って勢力伸ばしてたけど四国の元親強すぎワロタ、戦いは数だよで行っても四国は局地戦で負けるし案外難しいね
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 180.51.60.27)
垢版 |
2019/12/24(火) 21:44:31.99ID:kC1EBdLF0
今回は引きこもりプレイできるの?
創造はとにかく攻めて行かないと死ぬのでのんびり箱庭できなかったのが辛かった
城ガンガン拡張したり鉄砲櫓張り巡らしたりして20万の豊臣勢を迎え撃つ、みたいな
0220名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.242.80)
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2019/12/24(火) 22:09:58.58ID:wqh/tArJa
大阪城レベルの巨城ならフル改修&忍びの里で似たようなことはできるな
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 180.51.60.27)
垢版 |
2019/12/24(火) 23:35:36.77ID:kC1EBdLF0
メモリ8GB、SSD258、GPUはRYZENVEGA8って奴なんですがプレイできそう?
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
垢版 |
2019/12/25(水) 12:30:20.26ID:Yxnzecw70
お金は大事
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/25(水) 12:42:00.97ID:j/85Z8Ei0
初プレイ
厳島で信長開始
名古屋城と清州上と犬山城近辺に
茶屋と宿(民忠と人口増加)をたてまくったんだが
あと放置してるんだけど
これでいいのかな
0225名無し曰く、 (スププ 49.98.78.48)
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2019/12/25(水) 21:02:10.77ID:S8Lvz2Hzd
>>224

うん、それから信長は戦争用の大命が強力だから侵攻に併せて使って行けばガシガシ行けるよ。
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 153.210.116.165)
垢版 |
2019/12/26(木) 08:43:35.43ID:JykbZAyM0
>>222
よくわかんないけど5年くらい前のMacにboot campで動作してるからいけるんじゃない?
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/26(木) 12:07:13.08ID:DjXfjJYb0
>>227
だからゲーム性の低い水増し作業ゲーって言われちゃったんだよね
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/26(木) 12:34:50.44ID:uXECIlPU0
築城するメリットって
商圏が増えて金増える、農作業で兵糧増える、兵士増加する


基本的に何もない場所には鉄砲とか牧場とか作るより築城したほうがいいのかな
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/26(木) 14:07:58.56ID:uXECIlPU0
なるほど
戦闘上限ってよくわからない
桶狭間は上限2000だから
兵士8万でせめても2000しか出せないんだよな

戦争したら残りの78000は消えるの?
0236名無し曰く、 (スップ 1.75.7.188)
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2019/12/26(木) 14:25:02.85ID:f3mBAtFFd
国内旅行板で桶狭間について聞かれて
地元(戦場には興味がないw)ので地形について調べてみたがいまいちピント来ない
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/26(木) 18:27:33.91ID:uXECIlPU0
城を落とすまであと30日、敵援軍到着まで20日
だから敵援軍の進路上に部隊を配置して侵攻妨害しようとしたんだけどできないのね

敵はちょっと迂回してスルーって抜けてる
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 153.210.116.165)
垢版 |
2019/12/26(木) 20:08:14.82ID:JykbZAyM0
>>235
その戦闘中だけ消える
その戦闘で負けたら残りの分もまとめて消える
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2019/12/26(木) 22:38:05.61ID:uXECIlPU0
決戦自体には勝っても部隊壊滅したら減るのな・・・
桶狭間みたいなところは大群通っちゃいかんね

てかこのゲーム創造と違ってあまり部隊兵士多くしないほうが良いのか
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 122.102.221.223)
垢版 |
2019/12/26(木) 22:50:59.78ID:GPPEN+IZ0
兵糧消費や攻略スピード的にはそうだね
城の即ピロ用の別働隊を用意したり
二面作戦した方が良いことも多い

部隊分けたら予想進路外れたり、解散されたりで予定狂う事もあるけど
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 202.136.196.115)
垢版 |
2019/12/27(金) 01:45:10.99ID:Yjkz8NWV0
基本的にはそうで軍団を分けたほうがスムーズに城落とせる事が多い
ただ関東攻めの場合は兵数上限が多い城が多いので兵数も多くしたほうが良い
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
垢版 |
2019/12/27(金) 12:12:18.51ID:KEGa273k0
スマホ版出しなよ
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/27(金) 17:19:47.28ID:IY/oUz7G0
商圏って、右側に赤いバーがあるときは投資すればいいの?
あと京都〜名古屋周辺全部とったのに大商圏って作れないんだけど
信長の天下布武やってたら大商圏作れないの?
0245名無し曰く、 (スプッッ 1.75.251.128)
垢版 |
2019/12/27(金) 18:07:12.13ID:uCYw3OVEd
そういえば三好長慶の志を変えるとガンガン動き出すけど三好長慶が積極的なcpuの歴代シリーズある?
創造も動かない感じだし
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.40.203)
垢版 |
2019/12/27(金) 22:35:17.94ID:NI5MY6550
このゲームのCPUって極端だよね。
歴史イベントありにすると今川がたったの一度も出陣しなくなるし、なしだとすぐ尾張美濃を押さえて天下人になるし。
三好しかり、あの時代の畿内ってもっと活発に合戦行われてたはずなんだけどなぁ。

あと陶晴賢が生きてる間に傀儡だったはずの大内義長が大名なのは違和感ある。
その陶晴賢の志も家名存続だし、専用とまでは行かなくても拡大志向の志で良かったのでは?
実際、外征してのそのまま首討ち取られてるわけだし
0247名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
垢版 |
2019/12/27(金) 23:11:55.47ID:EeuHswyA0
互角の勢力同士なら取ったり取られたりしてくれるけど、
勢力差があるとあっという間に大勢力が小勢力を飲み込んじゃうよね
好戦度を抑えて戦を起こさせないようにするしか対策がない
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
垢版 |
2019/12/27(金) 23:19:14.78ID:EeuHswyA0
大内義長がいるのに陶が大名ってのもちょっと違う感があるので、そこは個別に大名変更で

まぁ隠居した先代が実権を握ってるケースも多いから、大名と別に実権を持つ人間がいる、みたいなことがゲーム上で再現出来たら面白そうかもなぁ
ちょっと複雑すぎるかもしれんが
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.40.203)
垢版 |
2019/12/27(金) 23:23:35.36ID:NI5MY6550
>>248
このゲームシステムだと「傀儡」を表現できないよね
そのまま「傀儡」っていう表記でそこに指定された武将の家紋が表示されるとかでも良いんだけど脳内補完するしかなさそうね
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
垢版 |
2019/12/28(土) 12:22:33.25ID:MSRWhn+Z0
だめ
アプデはやくして
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.40.203)
垢版 |
2019/12/28(土) 12:59:10.95ID:rwFYKSIy0
商圏一覧みたいなのってどっかwikiとかにまとめられてないのかなぁ
新勢力作るときに1拠点で商圏たくさん進出できるところ探してるけど
今のところ商圏6つの紀伊龍神くらいしか見当たらないな
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/12/28(土) 16:14:20.73ID:AGfkOxv40
ツール対策厳しくし過ぎてコーエーさんはエディタ作れなくなっちゃったのよ
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/28(土) 20:02:59.75ID:7OjyeTHG0
外交がまったくよくわからない
同盟結ぼうと思って、親密を80にしたのに同盟結べなかったりする
あるいは今まで同盟結んでたのに、期間が切れたら交渉拒否になったりするし。

意味わからない
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2019/12/28(土) 21:36:20.96ID:dofozpBG0
いやだから今作は志とかAIごとにどっちに拡張したいみたいな志向があるわけ
そこで相手の道を塞いじゃったり占拠してたりすると敵視されるわけ
外交とか志ビュー見ればある程度原因分かるはず
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 122.102.221.223)
垢版 |
2019/12/29(日) 03:22:15.67ID:/qPmmokc0
相手の国(と相手が思ってる)に進出してるとそれだけで敵視されるからね
問題は、相手が自国(予定含む)と思ってるのかを、はっきりとは確認することが出来ない点

上のレスの通りで大体の予測は付くけど
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.40.203)
垢版 |
2019/12/29(日) 11:37:13.36ID:lrqOcTTp0
今作けっこう戦争に力いれてるけど、やり込むとやっぱいつも通りのゲームチックな戦争だよね
決戦って名前ついてるけど敵部隊壊滅させても、しれっと翌月からまた元気よく出陣するのは見てて萎えるなぁ
劣勢時に部隊数半減したら潰走扱いで戦場離脱しようとするAIにして
敵に阻まれて部隊壊滅した場合は、自刃するか討ち取られるようにして欲しいわ
大名や重臣がほとんど討ち取られたら周辺の城から将兵が逃げ出して空の城が発生するとか。
そのくらいシビアにしてもいい気がする。
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
垢版 |
2019/12/29(日) 11:59:01.22ID:JiIjKzyb0
リ ア リ テ ィ が 大 事 
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/29(日) 12:26:56.33ID:V8hwnCh90
このゲームって創造みたいに減らしても兵士が無限に湧いてくるの?
人口あるようだが、戦争しても全然兵士減ってる感じしない
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/12/29(日) 12:28:58.67ID:H+5uOauo0
創造よりかは無限沸きしないけどまあまあ沸く
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/29(日) 12:40:57.97ID:V8hwnCh90
そうなのか
まぁ上限あるから兵士ありすぎてもさほど意味はないが・・・
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.48.219)
垢版 |
2019/12/29(日) 12:44:25.42ID:QMlNu79P0
だから、小国は、援軍を借りたり、兵数上限の低い戦場に
おびきよせたりして、戦うしかない。

それに兵数が多すぎても、兵糧の減りが多すぎるという弱点もある
0271名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.34.103)
垢版 |
2019/12/29(日) 12:48:40.29ID:C4pIa8OM0
でかい所と戦うと
なんぼ敵兵倒してもすぐ復活しやがるからな
城落としながら敵の強武将を討ち取っちまうのが一番よ
捕縛して仲間にならないのは片っ端から斬り捨ててるわ
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
垢版 |
2019/12/29(日) 13:18:08.95ID:rRUYE4oR0
今川みたいなとこの隣で引きこもりプレイしてたらわんこそば湧くのはまあ仕方ないよね
普通に拡張プレイしてたらデカイところでもだいたい決戦一、二回でカタつくし
わんこそばに感じたことはないな
0273名無し曰く、 (スップ 1.75.10.100)
垢版 |
2019/12/29(日) 13:29:00.78ID:Z+oty9Ojd
今ブックオフ行ってきたらswitchの大志PK7000円台、創造PK10000円だった。(大志9200+全DLC買った人)

PS4のトレジャー・boxも売っていた。
0275名無し曰く、 (スププ 49.98.78.48)
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2019/12/29(日) 14:16:23.91ID:xITgfG2Xd
小田氏治で北条に従属→領土拡大で対等に認められ同盟→やがて敵視され関東の覇権を争う、て流れできてて割りと楽しい。珠に西の大国豊臣徳川連合が東進してその時だけ北条と仲良く迎撃しとる。
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
垢版 |
2019/12/29(日) 18:51:56.22ID:BXth9lAe0
創造はマップ会戦に時間がかかるから、その最中に兵力が回復しちゃうんだよな
大志は決戦にかかる時間がゼロだから創造よりもマシになってる
一瞬で決戦終了ってのも味気ないと思っていたがまぁそこはメリットか
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/30(月) 11:22:46.43ID:hYCbTacJ0
>>277
でも見なかったら本来勝てる戦争で負けるしなぁ
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/30(月) 11:23:31.58ID:hYCbTacJ0
つーかこれ兵士上限がめんどくさいな
大群率いていっても戦争場所が兵士上限20000とかだと
いちいち再編成しなきゃいけない
0282名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.124.142)
垢版 |
2019/12/30(月) 12:47:03.40ID:E8od1cM+a
>>277
超級だとCPUのリカバリーが速いんでオートだと千日手みたいになる
面倒でも潰せるときに手動で潰していかないと逆に時間かかったり

特典含めて全シナリオクリアしたけど一回やって完全統一は2度とやりたくないと思った
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
垢版 |
2019/12/30(月) 15:06:52.60ID:+k8++nm00
>>280>>282
ちょっと食い違いがあった。かかる時間がゼロっていうのはゲーム内での経過日数ね
自分で操作してかかるリアルでの時間は無視してるw

状況次第だと攻城戦にかかる時間がゼロだったりで城を落としやすくなってるのも高速化に寄与してるね
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 101.102.45.249)
垢版 |
2019/12/30(月) 17:43:01.32ID:pRPOzq2o0
決戦や一部攻城戦の簡略化高速化は嬉しいけど、勢力のコマ(武将)を動かして遊んでる感はなくなったよね
巡見所立ててそこそこの部隊をたくさん作って兵数で押しつぶしての繰り返しが多い
戦闘の楽しさと攻略速度の兼ね合いを次回作ではうまくやって欲しいな
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 153.202.144.18)
垢版 |
2019/12/30(月) 18:19:05.25ID:765dCfMt0
人が死ぬ描写のない進撃の巨人ってつまらないと思うんだよね
悲壮感という演出が欠かせない
信長の野望だと戦意で一応感情を表してるけど不十分
わんこそばとかいうのが一番ダメ気持ちが伝わってこない
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/30(月) 19:59:31.89ID:hYCbTacJ0
これ弱小と同盟結んだら商圏を侵略されて金収入下がるのか?
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/30(月) 20:08:44.88ID:hYCbTacJ0
戦争準備はどうするのがいいのかな
安土城とか強い城に足軽15000くらいの城を複数作り
その周囲を士気用の練兵で囲む
ってやってたけど、領土が広くなってくると安土城からの出陣じゃ何十日もかかってしまう
領土がちょっと広がるたびに
前線の足軽増やして内部の足軽を0にする
を繰り返していくのか?時間かかるな・・・
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2019/12/30(月) 20:59:14.98ID:hYCbTacJ0
織田信長でやってるけど、信玄強すぎて
一年で一つ二つの城しかとれん・・・

決戦で勝利→敵の城に到着して強行したら落城まで70日くらいかかる
するとさっき決戦したのと同じような敵が40000くらいでやってくる
(ただし馬がなくなったのか、さっきの全軍騎馬軍団と違いほぼ無兵装)

野戦で決戦して落城まで時間かかる間にまた決戦があって
すごい疲れるなこれ・・・
0289名無し曰く、 (スププ 49.98.78.48)
垢版 |
2019/12/30(月) 21:17:02.61ID:XItilB2Fd
その辺はケースバイケースで戦略を決めてるな
弱小は一気呵成に呑み込んだり信玄みたいな強力な相手には勢力兵糧で優位になる様に立ち回って相手の兵糧が切れたタイミングで雪崩れ込んで無血開城を狙ったり
チェスとか将棋感覚で俯瞰した視点で進めると面白い
まぁ、脳汁が出にくいのは認める
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.42.53)
垢版 |
2019/12/31(火) 03:32:51.17ID:sLZspy9W0
>>285
兵士数が万単位の合戦でキルレート3以上の圧勝したら
相手国は出陣しようとしてもろくに兵士が集まらない状態とかでいいよね
それを見た近隣諸国が一斉に侵攻して逆に親交の深い同盟国は必死で防戦したり

駿河侵攻とか甲州征伐をイベントで再現するんじゃなくて、普通にゲームプレイで体験したい
わんこそばなんか見たくないんじゃ
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 118.21.128.116)
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2019/12/31(火) 08:29:38.06ID:0XjWJJaN0
>>288
同時複数ルート進行
0295名無し曰く、 (スップ 49.97.105.182)
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2019/12/31(火) 10:29:18.37ID:EJGN4dFpd
ゲームバランスはプレイヤーが領土拡大するだろうするべきだって前提で作られてるからわんこそば状態になるんじゃないの?
志でせっかくAIを拡大志向や引きこもり志向で分けたんだから、ユーザーの遊び方も拡大一辺倒じゃなくても戦国時代を味わえるようにしてほしいよね
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2019/12/31(火) 12:11:26.16ID:0HYBTpTn0
半年で兵士300くらいまで減った城が
たった半年で兵士10000以上まで回復してるからワンコソバになる
戦争で大勝利して10万以上の兵士被害出しても、講和したらまた最初から・・・

兵士回復速度は1/10でいい
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2019/12/31(火) 12:12:54.22ID:5Ci66dBk0
ゾンビゲーがいいよね
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 124.85.253.162)
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2019/12/31(火) 13:58:15.79ID:a/a1LbXg0
外交が残念すぎるんで改善してほしい
どこを領有権主張してるかもわからないし、敵視されたら解消する外交手段が皆無
転封も一部志のみじゃなくて、小田原征伐後に家康に関東移封させるみたいなのもゲームの流れでできるようになるといいな
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2019/12/31(火) 15:55:52.75ID:0HYBTpTn0
桜島で新規勢力始めたら
何もできないで島津宗家にやられた

臣従もできないとか創造より難易度高いな
創造だと強い大名に臣従してその間に弱小城を奪って領土拡大できたんだが
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/31(火) 17:05:30.45ID:Gn/N3U6E0
恨みフラグあっても臣従は出来たはず 
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2019/12/31(火) 17:39:13.58ID:0HYBTpTn0
てことは、島津宗家が小さいからか臣従できないのか?
やべぇなこのゲーム
島津宗家に臣従して伊藤の城奪えればまだ逆転できるのだが
勢力小さいと内政もできん
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2019/12/31(火) 17:42:19.24ID:Gn/N3U6E0
敵視はそんなに悪い要素とは思わないな 侵攻先以外同盟するってのもチープすぎる 共通の同盟国作っておけば宣戦されないし
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2019/12/31(火) 18:09:36.06ID:nL2F2cd80
島津(の誰かにもよるけど)は九州統一の志向あるから九州に領地あったら無条件で敵視になるのか
そうじゃないにしても桜島は島津領地のど真ん中だからまあ敵視されてもしょうがなさそう

敵視のしくみは確かにいい要素だと思う
あとは何で敵視なのかもっとビジュアルで分かりやすくするとかたとえばほしい領地が赤で光るとか
そういう細かい改善をもうちょっとやってくれるともっと良ゲーになるんだけどもう見捨てられてる感あるからな
PKの英語版すらもう出す気ないみたいだし
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2019/12/31(火) 21:34:21.72ID:0HYBTpTn0
ありがとう
めっちゃ国を小さくしたら臣従できたけど、伊藤領土奪ったら
「でかくなったから手を切る」とか言われた
結局島津19城、こっち5城で太刀打ちできない
難易度初級なのにやば過ぎませんかねこの難易度
0309名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.124.251)
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2020/01/01(水) 01:58:28.41ID:zp5CxsSCa
杓子定規に「ここ領有してるから敵視な」とかいうゴミシステムのどこが良い要素なのか
ポイント制外交と相まって理不尽の極み
ロールプレイや内政引きこもりの障害だし、ゲーム的に面白くなるわけでもない
せめて外交次第で敵視を外せるようにしないと話にならんよ
0310名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.124.251)
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2020/01/01(水) 02:05:42.40ID:zp5CxsSCa
>>308
相手19城、こちら5城なら超級でも全然勝てるやんけ
武将数が圧倒的に少ないとか?
戦場選んで勝ったらカウンターを2、3回すりゃ終わってる
うどんが桜島ロールプレイやってたはずだから見てきたら?あれは上級だったかもしれないけど
0311名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2020/01/01(水) 02:47:27.18ID:rOc7Q3aU0
慣れないうちは決戦でなかなか勝てないかもね
それでも巡見所使って兵数で上回る戦場で戦って、決戦はスキップして…で多分なんとかなる
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/01(水) 06:14:43.79ID:4ju/eSso0
武将はたまたま序盤に島津義弘と家久吸収してそいつらいる
雑魚ばかりだけど20人くらいいて十分いるはず
たまたま大友が島津宗家を攻めて、防衛出陣してる隙に隙をついて肝付城と国見城を奪ったら
かなり対等になれた

あのまま攻められてたら滅亡してた
運がよかった
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2020/01/01(水) 06:38:01.32ID:T8PuT+z10
>>309
編集使えば?
0315名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.124.251)
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2020/01/01(水) 11:05:40.15ID:zp5CxsSCa
>>314
身も蓋もない意見どうも
君のいうように共通同盟国作れば侵攻回避はできるけど
どれだけ親密でも城とったら敵視って雑なシステムだと思わないの?
外交的な無礼や不義理を重ねた結果敵視されるシステムなら納得できるし導入してほしいと思うけどね
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2020/01/01(水) 12:23:51.62ID:uXtjdNEy0
どんなに親密な蜜月同盟でも切れた瞬間に全力で攻めてくるのがいいよ
0317名無し曰く、 (スププ 49.98.78.48)
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2020/01/01(水) 12:53:24.00ID:JU/OVMHTd
まぁ、敵視する過程にもうワンクッション有ればは次回作の課題でいいかもね
例えば放って置くと徐々に友好度が下がって何れは敵対するにしてもこちらの親善次第で緩和される様にするとか、ゲームなんだから領土の交換を交渉出来たりとか
割譲の代償に60か月の長期同盟を結べたりとか
個人的には友好的な大名に領土を割譲出来るシステムが有れば妄想が捗るんだけでね
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/01(水) 16:47:11.49ID:4ju/eSso0
金がない序盤は農民中心で、金が増えてくるゲーム後半は足軽のほうがいいのかな
序盤に足軽雇用してたからきつかったのか
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2020/01/01(水) 17:37:43.46ID:T8PuT+z10
>>318
そりゃだめだ 初めの数年は金は開発か米買うのに使った方がいい
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/01(水) 22:34:28.37ID:4ju/eSso0
士気って高いほど部隊が強くなるわけじゃないのかな
ただ囲まれたりしても壊走しなくなるってだけ?

戦法や作戦とか駆使して適切に動けばある程度囲まれないように工夫できるから
統率とか練兵施設って必要ないかな
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/01(水) 22:42:15.51ID:4ju/eSso0
>>320
だよね
別に足軽も金額比較してつよいわけじゃないし・・・

慣れてくると面白いなこのゲーム
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/01/01(水) 23:12:56.15ID:vaIYCfgY0
足軽を大動員出来るくらい後半になるとゲーム的な工夫がほぼいらない段階に入っちゃってるんだよな
まあリアルっちゃーリアルなんだろうけども
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 124.208.226.122)
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2020/01/01(水) 23:20:24.09ID:E+xw13WL0
敵視は何かを引き換えに取り下げてもらうとかなんらかの手段で解除できればよかった
敵が同じになるから攻略がワンパターンになりがちなのはあまりよろしくない
かといって創造の時みたいに一回結んで同盟中に信頼度あげて延長するのを繰り返すのもあんまりよくないからいい塩梅が思いつかない
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2020/01/02(木) 05:48:01.26ID:IlT1oJ3L0
士気は絶対設定ミス 初プレイのときなんか一回も壊走見なかったし 士気関連の特性はほぼ死にステ(特に小田氏治..)
0329名無し曰く、 (ワッチョイ 128.28.1.136)
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2020/01/02(木) 12:05:00.97ID:NbyxIfmj0
大志は1度絶望すると何故か遊べるようになるよね
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 183.177.141.218)
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2020/01/02(木) 14:59:47.41ID:hF3Koq640
>>329
そんなことないよ
0331名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.13.37)
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2020/01/02(木) 15:37:30.38ID:QwP3RScsa
長篠の戦いって織田プレイじゃないと起きないのか
0332名無し曰く、 (ワッチョイ 111.171.225.1)
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2020/01/02(木) 19:17:38.62ID:hhOQyQVN0
PKだと潰走しにく過ぎるよね
決戦も問答無用の殲滅戦にしたせいで間延びしがちなんだから、
せめてもっと士気ダメージ大きくして、一度崩れたら立て直しが困難くらいで良いのに
戦法もそれのせいで死に戦法多いし(著明なのは死兵とか)、練兵所も死んでる
三國志の方は戦法エディタとかあったんだっけ?
お互いの良い部分は共有しあってほしいわ

あと極優勢になって、時間経過で互角まで戻るのが納得いかない
せめて優勢くらいまでにしろよ、優勢時に効果を発揮する志が機能しにくい
そもそも極優勢になってからの時間が短すぎる、たったあれだけの時間で何をしろと

無印の士気の重要さは結構シビアだったのに、どうしてこうなった
0333名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/02(木) 19:45:22.99ID:XGjM23MO0
このゲームって能力ほとんど関係ないな
武勇80知略80 武勇知略120
同じ兵装でぶつかり合ってガチ殴りしても敵の被害は一撃23、こっちの被害は一撃19
で大して変わらない
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 219.122.214.114)
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2020/01/02(木) 19:55:39.84ID:BQdlxv7a0
そのまま2300対1900の被害で決着なら納得だし

奇襲や攻撃↑や防御↓で逆転できるくらいなのは、実戦ては挟撃とかでそれなりにバランス取れてる気がする
弱小国は、良くて兵数互角&能力も負けてる状態で戦うわけだし
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2020/01/02(木) 20:02:10.33ID:t7YyB4Z60
120vs80でダメージに20%も差があればまぁ十分ではという感
武将の能力をもっと重視するゲームデザインならもっと差が出るんだろうが
そうなると弱小勢力の生きる道がなくなるな
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/02(木) 20:10:13.32ID:XGjM23MO0
決戦は武将の能力よりも、罠とかにうまく誘い込んだり
被害を少なくするように施設を利用したりするほうが
はるかに重要なんだな

もちろん、低いよりは高いほうがいいけども

優秀武将のオールスターだからと思考停止で適当進軍したら
雑魚軍団にしっぺ返しくらっちまった
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/02(木) 20:22:10.47ID:XGjM23MO0
志は
元親が強いんだな

1615年の大名オールスターシナリオでやると
織田信長は勢力小さいと足軽も鉄砲も不足して志が発揮しにくくて全然伸びずに
浅井とか朝倉あたりで止まってた

いっぽう長宗我部はすぐに四国制覇
創造はほとんどの場合信長一強だったのに大志は信長よえー
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/01/02(木) 20:57:49.53ID:ycRrSGGs0
信長の志は足軽と鉄砲が大量に揃う財力ありきだからね
特殊商圏独占できないのがCPU操作だと結構響いてる印象ある
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.42.53)
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2020/01/02(木) 21:56:49.74ID:bbGYc8RI0
島津、今川(義元)、北条、南部あたりは安定して拡大するねぇ。
長宗我部は初期のシナリオだと全然伸びない。織田に至っては今川の養分
毛利は尼子とやり合ってて伸びない。上杉武田も同じく。
三好は国力一位でも全く戦争しない引きこもり大名。
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/02(木) 23:00:50.32ID:XGjM23MO0
能力は高いほど、塾に入れると個性獲得確率が高いようだな

伊藤や肝付の雑魚と島津家久とか義弘とか全員まとめて
武勇が上がる塾に突っ込んだら家久とか義弘は個性を覚えるのに
雑魚武将は全然覚えないな
0342名無し曰く、 (スプッッ 1.75.212.191)
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2020/01/03(金) 00:10:28.35ID:XHvRBkBOd
>>339
この仕様どうにかならなかったのかねぇ<信長が特殊商圏の恩恵を受けられない
せっかく近場の伊勢に特殊商圏あるのに、全然美味しくない
特殊商圏は進出早い者勝ちで1勢力しか進出出来ない、みたいに出来なかったのかな
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/01/03(金) 01:20:19.60ID:v3wWxjdd0
>>342
しかも何故か商業ツリーに特殊商圏の収入増の方策あるからなぁ信長
特殊商圏以外の商圏を独占できないとかで良かっただろって思う
0344名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.125.229)
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2020/01/03(金) 02:09:05.10ID:dKcn4jHYa
>>337
武将の能力より戦術が重要なのはリアル志向でまぁ良いんだけど
敵勢力を滅亡→大名含めて武将総取りでいきなり前線で無双させられるってのが俺的に大志の萎えポイント
自分で縛りプレイしないと毎回同じような面々引き連れて毎回同じような相手との戦いになっちゃう
忠誠度で能力下がるやつもいるけど感状配りまくるだけでお手軽に上がるし意味なし
最初は武将オールスターだ!ってテンション上がるんだけどね…
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.42.53)
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2020/01/03(金) 02:24:28.40ID:kXJhbWCu0
甲州征伐しかり小田原征伐しかり滅亡させたら大名と忠誠の高い一門は討ち死になり自刃で良いんじゃないかな
それが嫌なら松平みたいに勢力を削ぎ落とした上で従属させて何年か経ってから自家に取り込む

前月まで争ってた武将が今月は取り込んだ先の主力って萎えるよね
ONかOFFかみたいな極端な判定はいかにもゲームっぽい
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/03(金) 02:31:36.25ID:0btU6vqN0
4層天守に改築できるとこ少なすぎ問題
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)
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2020/01/03(金) 07:41:24.19ID:ubaZtF150
相性を創造式じゃなくて天道以前の奴に戻してほしいんだがあれ不評だったのかな
忠臣系武将の扱いがすげぇ嫌だわ今のシステム
忠誠のシステムは烈風伝のが一番好き
0348名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.240.2)
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2020/01/03(金) 11:11:52.00ID:QHcnuNBPa
大志を買って以降、PKの評判を見て手を出していなかったけど、Switchセール中だったのと、うどんの毎日毎日楽しそうに配信してるのを見て買っちまった。
うどんは日本、いや世界で一番大志PKを楽しんでるんじゃないか?
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.34.103)
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2020/01/03(金) 11:30:41.90ID:AssTS1Ln0
あーあの人ようやるな
いうて俺もsteam見たら300時間になってて驚いたがなw
たぶんこれ無印合わせてだと思うけど
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/03(金) 11:41:55.60ID:0btU6vqN0
忍びの里うぜーな
このゲーム忍びの里のせいで面白さ-3点くらい損してるわ
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/03(金) 12:02:10.13ID:0btU6vqN0
ある程度進むと、進行するときの自動編成じゃ不便だから
毎回毎回同じ編成に変える
城に3人いるのに、なぜか自動編成だと副将一人の2人部隊になるから
いちいち毎回手動で一人追加してる
クリックゲーになってきた・・・
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/03(金) 12:26:46.68ID:9xvj5MMT0
まぁ1月3日だし、アプデまだだよね
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/03(金) 12:30:14.99ID:0btU6vqN0
大志戦国立志伝が待ってるぜ
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2020/01/03(金) 12:46:59.61ID:SHrtkC2E0
このゲーム自動編成、委任にすると必ずAIが城に1人、兵数100くらい残そうとするけどその意義を感じたことないんだよな
徴兵委任すると後背地でも兵数最低100残そうとするし
せめて民忠下がって一揆発生したらある程度兵数ないと空白地になるとかあってもいいのに
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.42.53)
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2020/01/03(金) 14:26:04.15ID:kXJhbWCu0
>>356
結局武将が史実に登場する数に限定されちゃうからね。
武将がポンポン死なれるとゲームとして破綻しちゃう。
かといって勝手に空想武将生成しまくっても誰?ってなって雰囲気台無しになるし。
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.142.97)
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2020/01/04(土) 02:54:48.25ID:LLnCcLoX0
夢幻の本能寺イベント起こした後の明智キツすぎない?
羽柴、柴田、清洲と岐阜織田の4勢力に同時に攻撃されて滅亡まっしぐらなんだが
攻略できた人教えて下さい、ちなみに超級でやってます
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)
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2020/01/04(土) 05:41:37.00ID:9A28D1r90
即徴兵号令して明智側は耐えながら元親で畿内切り取ったよ
東側は防衛重視の取られたら取り返す程度で基本は元親と一緒に西側侵攻してた
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/04(土) 11:33:49.17ID:CpyGwESg0
舞姫に参謀いれたらめっちゃ強いな
戦法ゲージがたまる軍事施設建設する必要が全くなくなる
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/04(土) 11:40:16.50ID:CpyGwESg0
ゾンビゲー萎える

野戦の決戦で勝利して、城攻めで数十日かかってる間に
敵の兵士回復してまた戦うのがすごい嫌だな

一回決戦で敗北したら敵は超絶被害受けまくって敵拠点の城の兵士は全部1/10、
壊滅した城からの再出撃は半年できない壊滅的被害を受けるでいいだろ

決戦なのに何度も何度もやるってどういうことだよ
次回作はゾンビゲー廃止してくれ・・・

三国志14はどうなんだろう?
13とか大志みたいに、敵を倒したのにすぐ兵士回復して再出撃
とかするゾンビゲーだった買わない
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/04(土) 12:07:58.28ID:0aaqL5YQ0
むしろ倒したら増えるくらいがいいさ
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.19.74)
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2020/01/04(土) 15:14:25.46ID:8Dwt05k50
>>365
大志PK程度の頻度なら普通に史実にも合ってる
無印はほんとのゾンビゲーだったけどね
0368名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.125.229)
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2020/01/04(土) 16:57:55.34ID:k6UrBWTfa
>>367
己の妄想を平然と「史実に合ってる」とか笑うわ
人口増加率から人口の絶対数、兵農比率と何なら何までめちゃくちゃだろうが
ゲーム的にこの程度のゾンビなら許されるのでは?くらいの物言いにしておけよ
0370名無し曰く、 (スッップ 49.98.146.74)
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2020/01/04(土) 20:25:04.18ID:ZKTL+PpMd
次回作ってもっと時間かかりそうな気もするけど、曹操に大志に見切りをつけて開発着手してたら来年もなくはないのかな
さすがにもう無印は買えないからPK発売までとすると2〜3年は待つことになりそう
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/04(土) 20:42:43.77ID:CpyGwESg0
キリンが来るの影響で明智光秀主役のゲームが出そう
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 59.171.6.69)
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2020/01/04(土) 21:16:02.57ID:tX4OQ1Sk0
光秀伝出すならすでに情報を流しとかないと、大河の流れに乗れなくない?
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2020/01/05(日) 04:32:57.76ID:fwd/TLaH0
真田丸の影響で真田の家臣も増えたし、光秀の家臣が増えるぐらいはありそうだな
今のところ候補は藤田行政くらいだが
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/05(日) 06:09:38.74ID:KupcYqjg0
感状もらいまくれるし、別に忠誠20じゃなくてもいいみたいだから
家宝の役目がほとんどないね
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/05(日) 12:03:39.98ID:afimT1lp0
間に合わせで出すとまた30周年縛りの時の創造のような惨事になるだろ
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 59.171.6.69)
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2020/01/05(日) 12:12:39.02ID:DRsY+/IJ0
大志でずっこけて明智版まで作る体力ないでしょ。
新しい信長を作るのに大変なはず。
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 111.171.225.1)
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2020/01/05(日) 14:09:08.18ID:u7fPy9X70
最近個人的に新たな楽しみ方を見つけた
新武将を数人作って、それなりに戦いやすそうな立地で城3個持ち状態でスタート
自分の場合は政治関係が得意な大名と配下1名、合戦関係が得意な武将2名の計4名

で、大名武将の志をその土地にゆかりの無い武将のものにする
例えば四国スタートで昇り竜(伊達政宗)とか、東北スタートで雄武英略(島津義弘)とか
ぬるい難易度の所もあれば、三国同盟のど真ん中開始だったりと色々あり
色んな志を試せるから結構面白いけど、やっぱり志効果はもっと尖ってた方が楽しそう

あと最近初めて仮想シナリオをやったんだけど、史実シナリオと商圏の収益上限が違うんだね
だからどうってことは無いんだけど、初めて知った
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/05(日) 14:54:06.73ID:KupcYqjg0
敵の兵士が30%増えるとかいう大命がやばすぎ
この大命が戦闘で一番強いんじゃね
レベルが1上がるとかないよりマシだけど劇的な効果あるわけじゃないし
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 59.171.6.69)
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2020/01/05(日) 17:10:17.77ID:DRsY+/IJ0
戦国立志伝をやってから大志に移ると、開発がつまらないな。
創造・立志伝は資源が基本ランダムで、この城は鉄があるから刀蔵と鉄砲だ!川があるから水田作れるぞ!鉄と馬両方でこの城強くない!?って、開発内政が楽しいんだけど、大志はどこでも同じのを作れるから途中で飽き飽きしてくる。
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/05(日) 18:18:57.05ID:KupcYqjg0
立志伝は資源の優秀さだけ考えたら刀蔵以外意味ないんだよなぁ
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/05(日) 18:24:58.31ID:KupcYqjg0
大志もある程度領土広がったら
内部の安全な区間に鉄砲と牧場だけ大量に作って生産体制整えて
前線の城は人口or民忠が増える施設と兵士上限が上がる施設だけ作ってればいいからね

思考停止ゲーム
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 101.102.45.249)
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2020/01/05(日) 23:43:18.34ID:5t8WrhQb0
人の確保ができない勢力・シナリオだと巡見所をひたすら設置するゲームだったよ
関ケ原真田の超級に挑戦したらクリアまで100人前後の武将しかいなくてすごい時間かかった
上手い人や我慢強い人だと決戦手動の部隊壊滅狙いでもっと快適にやれるんかな
0393名無し曰く、 (ブーイモ 49.239.65.209)
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2020/01/06(月) 09:18:58.82ID:SD3uwRP/M
茶屋っているか?
自分では作ったことないわ
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2020/01/06(月) 13:49:33.00ID:eybEAgQQ0
茶屋めっちゃ作ってるわ
戦争長引いても一揆起こりにくくなるし民忠高いと米収入も増えたりしてたはず
志によっては高い民忠が解放の条件になってるのもあるし
とりあえず1つは作っとく万能な施設という感じ
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/06(月) 17:12:26.16ID:EXetzEJZ0
民忠の役割は
兵糧収入、人口増加、兵士募兵と回復速度
の3つだったかな
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/06(月) 22:15:18.57ID:EXetzEJZ0
前線の城をできるだけ早く戦争させたい→人口増加が大きい宿
すでに兵士は十分で、その城から何度も戦争をしかけたい→回復速度が早くなる茶

これで分ければいい
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/06(月) 22:18:45.95ID:EXetzEJZ0
前作の創造では山ばかりでまともな施設を建設できずどうしようもなかった四国
大志ではやたら兵士上限が低く、本州からは巡見も届かないから一方的に多くの兵士で防衛できて
異常なほど強いな
城と城の距離も遠く、巡見がとどかない城もある
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 111.171.225.1)
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2020/01/07(火) 13:15:02.89ID:WR88LjNR0
>>386
プレイヤー操作で明らかに強いと感じる大命は、固有を含めても
国衆招聘…決戦時に兵数が+30%(上限無視で問答無用で兵が増える)
有備無患…軍議力+100%(作戦2つ+鐘打櫓大量+罠大量も可能)
この2つだね、風林火山と大盤振舞も先着の軍議力増を狙いやすいので中々良い
ほかの合戦系大命は、あったらマシ程度で上記したものには遠く及ばない

ちなみに、国衆招聘と有備無患の2つを同時に仕える志は
日本の副王・権謀術数・才気煥発・上善如水
の4つのみ

空気過ぎる大命が多いから、この辺もプレイヤーがエディット出来れば楽しかったのにな
というか志を売りにしておいて、まさか志エディタすら搭載しないとは思わなかったわ
0403名無し曰く、 (ブーイモ 210.149.251.61)
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2020/01/07(火) 15:02:11.95ID:Ol1h+PZCM
基本巡見有れば苦労することはないって認識で今までやってきたけど茶屋あると便利なのね
あんまり効果感じなかったけど改めるわ
超劣勢な条件でやってこなかったってことなんだろな
0404名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2020/01/07(火) 16:57:25.16ID:vwEU4/WL0
合戦系じゃないけど商業回数+3する大命も重要
これあると序盤とか合戦後の金銭収入ブーストがすごい
あと従属織り交ぜて拡張プレイしてるときは転封の大命も要所で役立つ
この2つがない志は何気にしんどい
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 111.171.225.1)
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2020/01/07(火) 20:37:09.08ID:WR88LjNR0
>>401
たしかに長宗我部は志・大命ともに最高クラスに恵まれてるね
デフォで農兵Lv+1で、生死知らずでさらに+1だから、全武将決戦時は武勇知略+20になる
もし長宗我部が国衆招聘を使える志だったら、文句無く最強だった

兵装の騎鉄って、騎馬配備と鉄砲配備による上昇補正はあるけど、
方策の方の精鋭騎馬とか精鋭鉄砲は影響ないんだな…中途半端だな
強い騎鉄で遊びたいなら、昇り竜でやるしかないのか
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 124.155.49.31)
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2020/01/08(水) 10:29:42.87ID:qPSPtjJQ0
りゅうきゆうやくだっけか
あれも強くてすきだけどな
大命単独ではなく志とセットだけど
島津のも強いよね
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/08(水) 10:30:00.66ID:4DvDhAF30
アプデ・・・
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/08(水) 11:58:24.71ID:Hm1FrRok0
信長
足軽れべる
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/08(水) 12:01:17.57ID:Hm1FrRok0
敵に侵攻するときは
まず先に城より巡見所があるところを攻める
巡見所のレベルを落としたら城攻める
がいいのかな

難易度初級だと、城を攻めない限り迎撃してこないようだ
難易度中級とじゃだと城に入らなくても敵領土に入ったら迎撃してくるから
この作戦は使えない
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 124.155.49.31)
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2020/01/08(水) 12:07:40.03ID:qPSPtjJQ0
ケースバイケースだけど巡見潰してからが定石
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2020/01/08(水) 17:06:02.68ID:2rDP3Ccn0
無印のときは士気ゲーだったし車懸りの陣もめっちゃ強かったからそこそこ強かったんだよ
PKはせめて士気の扱いだけでも調整してほしいよな
0417名無し曰く、 (スップ 49.97.107.79)
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2020/01/08(水) 18:36:57.02ID:ImjmI0FDd
大軍で敵国攻めると迎撃のために集合した敵部隊がこっちガン無視で弱小国に方向転換して攻め始めるのってバグじゃないの…?
0420名無し曰く、 (スッップ 49.98.145.38)
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2020/01/08(水) 18:43:03.97ID:Lw+j3Yvmd
>>417
自国が大軍過ぎて勝ち目がない場合、生存戦略として合理的ではあるな
強いところとの戦いを避けて勝てる相手を食って生き残りを図る

ただ大志のバランスやらAI挙動のレベル的にバグの可能性も高いのがなんとも…
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/01/08(水) 19:35:33.74ID:GzpLSI5J0
アプデはありませぇん!
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/08(水) 20:19:50.98ID:Hm1FrRok0
士気の重要性がもっとあれば面白いゲームになったと思うんだけどな
士気がゴミすぎて一部の志や戦法とかが死んでる
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 124.208.226.122)
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2020/01/08(水) 23:10:39.63ID:SdaUENEE0
行軍委任をいちいち手直ししないといけないのが一番ストレスだからそこだけ直して欲しいわ
敵国攻める時近い城だからって平気で他の国と面してる前線の城から兵集めるからその手薄になった城に第三国が布告して攻めてくるし
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/08(水) 23:14:00.15ID:Hm1FrRok0
委任は便利だけど、領土が広くなってきて効率とか考えると結局大半手動でやらなくちゃいけなくて
めんどくさいよなぁ
0428名無し曰く、 (ワッチョイ 125.196.222.81)
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2020/01/09(木) 00:46:47.61ID:EU+hOOIq0
闇シャブ葬儀借金漬ケ棺桶型国家老害城闇薬害熱田公害ユウ地溝油政毒山
死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上闇若害テロ社会
介護保険税金泥棒殺ッテマス100
森友ノロウイルス虐待スイッチ押死耶手臭ゲローン戦争シテルンデシタッケ パーデュー大損J&J闇ダンパー汚倒産問題Death
モヤシテ麻薬王盗難ケタチガイ違反重々也振戦大爆発利凍ル山口炉ウドモ処分死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1461959989/
0429名無し曰く、 (スップ 1.75.4.57)
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2020/01/09(木) 00:50:03.29ID:Qh5ggNHKd
>>423-425
前に小笠原小山コンビが言ってた将来目指すべき究極の信長の野望が
一人称視点で自由に生きる戦国オープンワールドだったな
全国武力統一だけが唯一の勝利条件てスタイルから脱却できる敏腕プランナーがいればな
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/09(木) 10:44:04.76ID:UrwhmvLA0
そろそろ完成させてほしい
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/09(木) 17:59:33.33ID:trsHTSbl0
同盟領土に侵攻して、同盟切れた瞬間に宣戦するの強いな
忠誠下がるデメリットあるけど、忠誠とか別に下がってもいいし
巡見所つぶしはこの方法が一番
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 222.11.42.53)
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2020/01/09(木) 20:59:39.20ID:hWfcnwLo0
商奨励って軍略フェーズに進行停止繰り返すたびに発動できるんだな・・
大大名の商圏に一気に進出して全商圏同時に投資できるとかやべーなこれw
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/10(金) 13:06:10.25ID:w4cuZcQ60
創造みたいなクソ渋滞もないし三国志13みたいな戦争中に1部隊倒したらまた追加で1部隊みたいなワンコソバ
もないから楽しいなこれ
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 118.21.128.116)
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2020/01/10(金) 15:54:51.05ID:LwklFNzV0
>>435
何のゲーム?
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 14.132.50.9)
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2020/01/10(金) 18:09:15.95ID:UoPU+O/P0
switch版がセールしてるのを発見。
創造はPC版でけっこうやり込んだけど、大志は未プレイ。
これは購入しても大丈夫なのだろうか?
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/10(金) 18:26:33.96ID:w4cuZcQ60
>>449
スイッチ版/PS4は操作性に問題があるから
できるだけPCのほうがいい
0453名無し曰く、 (ブーイモ 210.149.255.115)
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2020/01/10(金) 19:19:41.21ID:eYpc21oGM
こっちでも銀英コラボやらんかなあ
0455名無し曰く、 (スップ 49.97.98.69)
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2020/01/10(金) 20:22:00.31ID:oJN0wPKVd
現実には絶望的だろうけど、何かあるとしたら信長の野望の日か、大河開始記念くらいじゃないかな…
それも絶望的だと思うけどね、また未完成の作品のまま終わってしまうんだろうな
たまには1つの作品を作りきる気概を見せてほしいわ、零細企業でもないんだからさ
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.199.41)
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2020/01/10(金) 20:29:44.62ID:asxHCJ5v0
アプデ終わるの早かったしもう大志の開発チームはその頃解散してそう
創造PKと違って評判良くないし立志伝はないだろ
そもそも立志伝は小笠原だから出した特別版て印象
0457名無し曰く、 (スッップ 49.98.143.12)
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2020/01/10(金) 23:34:56.27ID:hykWoluJd
大志の評判良ければ立志伝も出た可能性はある
実際はご覧の通りでシリーズを終わらせかけたクソゲーだから早々に見切りをつけられたけど
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/11(土) 06:56:47.07ID:hU0MvCrs0
なんで評判悪いんだろうな

創造のクソ渋滞
三国志13でのわんこそば

なくなって快適に遊べるゲームなのに
0459名無し曰く、 (スップ 1.75.8.24)
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2020/01/11(土) 07:47:34.86ID:4Ok5Oj7ed
・内政が簡略化しすぎ
・折角の郡の概念がゲーム性に活かされてない
(知行として家臣に与えるとか郡毎に兵力があってそれを動員するシステムとか家臣プレイで箱庭内政とか)
・僻地でも増えまくる人口設定がガバガバ過ぎて意味がない
・折角農兵と足軽の区別を作ったのに農繁期の概念が無いから足軽の意味がない

て辺りが物凄く不満

集結と決戦のシステムは創造の渋滞と何ヵ月も延々肉弾戦してるという現実的にあり得ない表現よりはだいぶ好き
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 118.21.128.116)
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2020/01/11(土) 07:54:30.15ID:EUICHAZf0
一言で言えばコンセプトが間違ってたんだよね
あらゆるものを簡略化して戦闘を楽しむゲームにしたかった
でもマーケティング不足が露呈して売れなかった
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/01/11(土) 08:04:05.21ID:oXcgK+mj0
無印からPKへ移行するときのガッカリ具合がすごかった
士気勝ち消えたしエディタも全然充実せんかったし
0462名無し曰く、 (スップ 1.75.8.24)
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2020/01/11(土) 08:09:14.87ID:4Ok5Oj7ed
そうそう戦況による決着無くしたことと三國志ノリのファンタジー全開の罠な
本当にとことんセンス悪すぎて絶望した
0463名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.128.90)
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2020/01/11(土) 10:01:51.68ID:TeNB+XRlp
>>460
いやその一言は違うと思う
むしろコンセプトは悪くなかったのにゲームとしての作り込みが甘かったんでしょ
コンセプト自体に文句言ってる人達は単に理解できなかっただけだと思うわ
0465名無し曰く、 (スププ 49.98.78.48)
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2020/01/11(土) 10:22:12.22ID:UfaWQ0fSd
まぁ、大志こそ立志伝向きのゲームだと思うからこそ残念
野戦は元より城攻めも自分の部隊にフォーカスして曲輪を攻略していくのは楽しく見れたはず
0466名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/11(土) 10:42:03.94ID:ipBdMpI20
アプデに期待しろ
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 124.142.13.183)
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2020/01/11(土) 10:45:34.18ID:oAncgNuy0
無印の方が合戦場の地形がしっかり表現できていたよな
PKになったらのっぺりとしてしまって、どこが山なのか分かりにくくなってしまった
0469名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.124.97)
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2020/01/11(土) 14:53:33.56ID:bk4/3pk+a
戦争は不思議と他人がやってるの見ると楽しそうだけど
自分でやってみると何もかものっぺりしてて爽快感ゼロでつまらない

魔法ゲーはシミュレーションとしては叩かれがちだけど
コーエーゲーはキャラゲーなんだから強力な武将は俺ツェーできるくらいでいいと俺は思う
そういう武将に、雑魚武将使って戦略で勝つのがカタルシスになる
罠や施設ももっと輝いたと思うよ
誰使ってもどの大名家でもたいしてかわんねーってのは繰り返しやるキャラゲーとして絶望だと思う
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/11(土) 17:42:47.69ID:hU0MvCrs0
>>469
三国志5とか11とか魔法ゲーだったけど面白かったんだけどな
なんで魔法ダメなんだろう

烈風伝では、名無しの足軽部隊で一斉攻撃して騎馬の上杉謙信とか倒せたしな
0472名無し曰く、 (ラクッペ 202.176.21.127)
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2020/01/11(土) 18:21:00.12ID:a/aFoNarM
「リアル戦国シミュレーション」を語るからだろ
ウソ広告やん!ってツッコミが確実にくる
もう少し現実味のある魔法にしとけって話だ
0473名無し曰く、 (スップ 1.75.9.136)
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2020/01/11(土) 18:32:15.12ID:JjuRPRt4d
領内の郡を選んで施設を立てていく内政の割には箱庭感がないんだよなぁ
あの青一色の画面が無機質過ぎてダメだわ
もっと領内が賑わっていく様を表現しないと
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2020/01/12(日) 11:24:14.50ID:a86hBOXm0
末森織田で従属なしで行けたから多分何とかなる

末森の時は、今川が信長領に攻め込んだ隙に鳴海城を落とす(一戦しただけで即落ち)
→鳴海の真下の桶狭間で今川の兵は食い止められるのでクリア確定
刈谷城で集結して桶狭間を通らないルートで来ようとするパターンもあるけど、その時は集結前に叩いて散らす
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/12(日) 11:32:45.86ID:UmSnMELr0
まじかよ
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2020/01/12(日) 11:38:53.87ID:a86hBOXm0
簡単そうに言っといてあれだけど、鳴海が獲れるかどうかは運だと思うし、
本願寺と隣接してる分末森よりきつそうよね(´・ω・`)
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 118.21.128.116)
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2020/01/12(日) 16:10:53.63ID:OhooRiR30
>>480
そうなんb?
なんか条件あつ?
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/12(日) 19:48:51.11ID:vCAPXmat0
敵が自分より兵士が多いと勝てない
上限が20000のところで相手が巡見所作り自分兵士20000 相手30000
こういう状況でどうやってかつの?
0490名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.124.97)
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2020/01/12(日) 20:01:34.59ID:YJVJfAEEa
>>489
うどんの動画見てこいよ
罠や陽動隊で敵部隊を分断、遅延させて大将見えたら挑発してタコ殴りにする
自軍の大将と挑発役が罠にかかったり相手に囲まれないようこの二隊は少し下げる

挑発役がいないなら部隊を下がらせてマップの四隅の辺りに一列に並べる(平陣)
向かってくる敵を数的有利を作りながら迎え撃っていく
向こうが一斉に来ないなら少しずつ陣を動かして各個撃破

武将の質や兵種レベルにも依るが、慣れれば超級でこちらが雑魚でも1.5倍くらいなら捌けるから頑張れ
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/12(日) 20:05:44.20ID:vCAPXmat0
>>490
自分より敵のほうが兵士多い状況でも勝てるようになったら面白そうだな―
攻撃とか上げるスキルより挑発系すきるが一番重要なのかな
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/12(日) 20:10:38.75ID:vCAPXmat0
これってクリア難易度自体は無印のほうがPKより簡単なの?
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.34.103)
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2020/01/12(日) 21:12:09.77ID:G66jPZdw0
無印の敵さんゲップが出るほどしつこかったな
しかも士気がダダ下がりで無理やり何度も出陣してくるもんだから
弱い弱い それがまた苦痛に拍車をかけてな
全軍突撃使いまくってなんとか総無事まで持っていったな

後にスキップが実装されるんだけど
スキップもなんか少し演出入れればよかったのに
淡白に結果だけみせてくれるから 少しがっかりしたな
pkでもかわらんかったがなww
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/12(日) 21:46:37.21ID:vCAPXmat0
うどんさんの動画見たけど
内政ばっかりしててなんかよくわからない
大志PKの決戦に特化した動画とかないのか
0496名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.124.97)
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2020/01/12(日) 22:40:37.69ID:YJVJfAEEa
無印の発売直後は士気も下がりにくくて創造以上のゾンビのウザさだったよね
スキップもないしもう地獄

アプデで封じられたけど、大軍でおびき出して置いて少数兵で釘付けにして兵糧切れにさせる戦法でないと
あまりにも面倒で統一クリアは諦めるレベルだった
やまもといちろうがボロクソに書いてたけどあの時点では間違いなかった
あの頃に比べると遊べるようにはなったよね
0504名無し曰く、 (ワッチョイ 133.130.161.129)
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2020/01/13(月) 10:22:44.02ID:00cfdq8a0
今年の大河に合わせて、新作でないの?
光秀誕生あたりからのシナリオとか追加されたら、面白そうとか思ったのに(´・ω・`)
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/13(月) 10:31:52.62ID:BYW42esw0
合戦もとばせ
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/13(月) 11:20:27.12ID:JnJHz2ZE0
初プレイしたときの面白さや感動はシリーズで一番高い
飽きる速さもシリーズで一番早い(1大名を天下総無事したらもう二度とやりたくない)
そんなゲームだった・・・
0509名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.112.82)
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2020/01/14(火) 13:00:26.41ID:w024N7x4p
織田で1551年の兄弟相克から始めると1563年の三好義興死去イベント(尾張1国のみ支配)が何故か起きなかった
この後の三好長慶死去や永禄の変が起きないから信長関連イベントは起きない
1554年の厳島の戦いでやるとそもそも家中統一が起きないから桶狭間の戦いが起きず、何もイベントは起きない
織田に限らずシナリオによって条件が揃ってもイベントが起きないのがちょくちょくある
内容もさることながらこういう不具合も修正しないで放置して販売してんだから「クソゲー」で問題ないわ
0510名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.84.236)
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2020/01/14(火) 14:16:50.58ID:q6jK5eO3p
年末年始に大志PK一通り触ってみたんだが
クソと感じるのは単純に長年このシリーズやり過ぎた
信長おじだからってのもあるんだろうなと思う。
あまりもクソ過ぎて他のSLGに手出してしまったし。
次回は依岡左京とか浜田広綱や赤松政秀みたいなのを鍛え上げれば一線で使えた育成要素入れてくれ
いつも雑魚武将縛りやってるが流石に飽きた
0513名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.176.134)
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2020/01/14(火) 16:39:48.00ID:ofXr3leHM
>>510
すげえよく分かる
0515名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.112.82)
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2020/01/14(火) 18:28:25.70ID:w024N7x4p
>>514
そうならないように編集してる
因みに十河一存・三好実休のイベントは起きた
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 101.102.47.252)
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2020/01/14(火) 19:01:29.18ID:hho6FQCP0
好きな武将やお気に入りの駒の運用で遊んでるって感じがしないね
君主プレイとはいえ戦争のやり方と準備がどの勢力でも一緒ってのは辛い
兵を貯める効率や金銭兵糧を貯める効率がちょっと違うだけだ
0517名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.176.134)
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2020/01/14(火) 21:39:17.30ID:ofXr3leHM
キャラゲー要素ないよね
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/15(水) 10:35:58.98ID:tx0MQYWC0
政治も戦も誰が担当しても同じ
0521名無し曰く、 (スフッ 49.106.204.73)
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2020/01/15(水) 10:41:36.62ID:tFPdkwcfd
キャラの強さは今のままで良いわ。前みたいに国替え決まったとこしか伸びないの面白くないし。
後は長野と雑賀の固有志が拡大してくれたら良かった。
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/15(水) 17:19:28.34ID:us+ODS6J0
甲斐宗雲のグラがとてもよくなったのが
信長の野望 大志の 一番の すごい 良いところ
0525名無し曰く、 (スププ 49.98.100.187)
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2020/01/15(水) 20:58:32.91ID:9FDNMCIEd
まぁ、時間泥棒ではあるね
黙々と将棋を指してる感じで脳汁は出にくいけど場をコントロールする楽しさは確かにある
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 220.97.9.2)
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2020/01/15(水) 21:28:30.00ID:1cGGthkc0
甲斐早雲の顔グラいいか?
人相悪くなってて忠臣のイメージと違う
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 219.110.242.185)
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2020/01/15(水) 23:43:46.38ID:bh1Mqpxj0
三国志好き経由からで某ライター配信見て「大志PK面白そうだなあ」って思ってたのにすげえ評価悪くて草
マイナスレビューの内容全部克服してるっぽい某ライターの方が例外なの?
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 125.195.13.243)
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2020/01/16(木) 00:15:00.66ID:KJ+xUlgA0
数十時間ぐらいは楽しめるが決戦飽きたらそれまでで他に楽しみがない
大名変えてもやる事一緒で繰り返し遊ぶにはかなり人を選ぶって感じ
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/16(木) 11:43:15.46ID:ZI9cAkRo0
おかねかえして
0543名無し曰く、 (スプッッ 1.75.230.235)
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2020/01/17(金) 07:15:31.67ID:6bV8n7yUd
でも14は事前に意見収集版?みたいなの作って配って意見募ってたし、Pもちゃんと情報発信をしてるように見える
どこぞの禿山Pや木の股から生まれたDとは大違いじゃないか
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/17(金) 10:38:13.42ID:Q22FI4at0
大志は発売前の公式生実況でバレてたからな

「誰が内政してもおなじです」
放送中のこの発言で深刻さが広まった
0545名無し曰く、 (スッップ 49.98.137.253)
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2020/01/17(金) 11:30:48.70ID:Rja3LXCCd
スレを見てると結構キャラ付けがはっきりしてるっぽいね
北Pが関わってるらしいけど最終的には良作に評価されるのかな?
現状は起動トラブルで不評の嵐みたいだけど
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 119.245.127.15)
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2020/01/17(金) 11:43:27.64ID:CvnCsGk40
>>544
これまでの武将の頭数に依存した内政からは脱却できたけど
一方で、武将能力の影響がだいぶ薄くなったのがね

やはりユーザー的には後者の方がいいのかねぇ
14の内政も武将数依存のようだし
0552名無し曰く、 (スププ 49.98.60.92)
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2020/01/17(金) 16:18:04.20ID:/CcEcQtTd
年末に買って中級でずっと遊んでるけど上級と決定的に違うのはどこだろう?マニュアルではAlの思考が強化されると漠然とした感じなので
0556名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.136.65)
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2020/01/17(金) 18:15:12.91ID:1xyxnsCOa
そんなに厄介かね
本願寺足利は隣接しそうになる段階で準備しておいて真っ先に殲滅する
今川は2、3回一兵残さず全滅させてやれば萎む
膨らんだ島津南部や北条に比べりゃめんどくさいだけの雑魚にしか思わんが
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 118.236.127.166)
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2020/01/17(金) 23:49:27.98ID:3UShqG6U0
大志PKって、創造みたいに同盟国に敵国攻めさせることはできないの?
扇谷上杉でやってるんだけど、北条に攻められてどうしようもない。
0560名無し曰く、 (スププ 49.98.60.92)
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2020/01/18(土) 00:24:33.17ID:xBIlSdmzd
≫552です

有り難うございました、上級で遊んでみます
0566名無し曰く、 (スプッッ 1.75.229.62)
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2020/01/18(土) 22:03:04.12ID:oos4ElHFd
発売はまだ先にしても、大河にあわせて次回作の発表とかこないかな
三国志14は賛否あるみたいだけど、お手軽スマホゲーから脱却しようとしてるあたりは評価したいので
信長の野望もぜひ続いてほしい
0567名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/01/19(日) 10:47:44.63ID:P0a8CaO30
賛があるゲームは良いよね
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2020/01/19(日) 10:58:54.05ID:BMEIewCR0
今日から大河だがアプデの沙汰はありましたかね
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
垢版 |
2020/01/19(日) 13:48:59.94ID:+lKQmowB0
大志ってまだアプデあるの?
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 180.220.204.74)
垢版 |
2020/01/19(日) 13:51:50.99ID:l+w8UfCK0
次作には、坂本城は登場するのかな?
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.26.124)
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2020/01/19(日) 13:59:26.57ID:7hH8OMtR0
スマホゲー化が嫌いで、洋シミュに移って、しばらくご無沙汰してたけど

そこそこボリュームがありながら、三国志を下敷きに
サクッと遊べるなんちゃったシミュ+キャラゲーで
十分楽しめるゲームになってる

パラドゲーでは出せない、お菓子感覚で楽しめるから
これはこれで十分楽しめる

久しぶりに、昔好きだった、コーエーのゲームで遊べてる感覚
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.26.124)
垢版 |
2020/01/19(日) 14:00:18.54ID:7hH8OMtR0
すまん、間違えた('Д')
0575名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.175.65)
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2020/01/19(日) 18:18:13.99ID:uYYhfFRSa
信長の野望、ナンバリングタイトルはズッシリ重いのでいいわ
携帯機とか携帯用には、DSの国盗り頭脳バトルみたいなサクッとできるのがあれば充分
というか、国盗り頭脳バトルも続編出してくれればイイのに。
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)
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2020/01/19(日) 20:32:02.74ID:dnqQ4WNT0
>>577
内政はオマケみたいなものだから革新が好きな人には勧めない
戦をガンガンして領土を拡げたい人なら楽しめる
自分は何だかんだで1000時間くらいやったけど
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/20(月) 17:51:01.36ID:eCHN0Pgt0
完成楽しみだよね
0585名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.193.12.67)
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2020/01/20(月) 22:20:43.46ID:552kXuPYp
>584
うどんみたいな配信なら視聴者もいるし
向き合う対象がこのクソゲーだけじゃないからね
そうでもないのに1000時間はすげーw
俺も創造はそんぐらい遊べたけど大志は無理
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)
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2020/01/20(月) 23:33:54.93ID:ZHgTbgNM0
>>584
大志に限らず、シミュレーションゲームはながら作業ありきだから別に苦でもなんでもない
映画とかドラマ見てる時に手元が暇だからやるだけ
0589名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.179.110)
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2020/01/21(火) 10:58:42.87ID:FzVNjyK5M
まずは壊そうとしてみようよ
壊れるから
0592名無し曰く、 (ラクペッ 134.180.0.231)
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2020/01/21(火) 14:53:30.43ID:o+qP/cBqM
信長やってると会社のデスクワークを思い出す
淡々とツマラナイことを真面目にこなしてる感?
最終的にプチ達成感があるとこも一緒
たぶん人生の浪費してるんだと思う
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/21(火) 17:51:59.51ID:Y1oOK5AV0
そういや作業用ソフトとか言われてたな
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 126.209.195.205)
垢版 |
2020/01/21(火) 20:23:44.81ID:lVll9BsN0
SWITCH版持ってるけどやってなくて、大河の麒麟がくるが始まってやりたくなってるんだけど、
大河の序盤に合わせて楽しめるシナリオってありますか?
すぐ本能寺とかじゃなくて、斎藤家のイベントとか見つつ遊べる方法
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.46.63)
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2020/01/21(火) 21:07:34.51ID:ijMhnEnx0
信長プレイで言行録をこなせば
それっぽいことは可能だけど、フラグが折れやすいね

単純にイベント追体験なら創造の方がやりやすいとは思う
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/22(水) 10:28:26.82ID:KtIbnLUh0
創造と大志は連続でやってしまったね
でもまだアプデで救済されるはず
0599名無し曰く、 (スッップ 49.98.168.228)
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2020/01/22(水) 11:10:30.47ID:1xYxZnX3d
創造はPKで救われたけど、大志は根っこが腐ってるのにその根っこの治療をしなかったからどうにもならん

次あたりでは三国志14みたいに体験版もどきを出してユーザーにアンケート取るくらいのことはしてほしい
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 122.102.221.223)
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2020/01/22(水) 12:35:17.34ID:S36+2Uud0
大志は直しても激的に良くなるとこ少ないな
部下や軍団長の志を有効化
総大将を選択
塾のランダム成長、塾と経験での成長を判別
外交交渉の内容や外政値を活かすように
士気決着と潰走要素を無印寄りに戻す
死に戦法の調整
部隊編成の保存機能(拠点別の設定)

戦国立志伝のアプデかPKのがよっぽど欲しい
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 92.202.131.84)
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2020/01/22(水) 20:41:42.90ID:paeNEP8w0
てか農兵の概念自体無くしても良いと思うんだよな
宣戦布告したら農民から徴兵できるようになって、時期によって兵糧収支が下がってくみたいな

後、商圏システムがあんまりだよな
投資は回数じゃなくて、金額にしたりそもそも商圏じゃなくて郡にすりゃ良いのに
それか金銭収支の高い郡が商圏になって、戦でダメージ受けると商圏から郡になるとか
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 92.202.131.84)
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2020/01/22(水) 20:43:32.20ID:paeNEP8w0
大志自体は脳死で楽しめるからめちゃくちゃ好きだし

最近別の家やりながらゲーム中編集で、小田に北条を倒させるとか言うくそみたいな遊び方してるし
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 118.21.128.116)
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2020/01/22(水) 21:04:36.85ID:RopoC+k10
>>607
小田に北条って武将の能力値弄る感じ?
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 92.202.131.84)
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2020/01/22(水) 21:10:28.70ID:paeNEP8w0
>>608
いや、部隊数を弄って戦いやすくしてあげる。後、農地増やしてあげたり

本当に飽きてきたら、方策ポイントを1000とかあげてみたり

能力値は弄るの大変だし、格付けとか志変えてみる程度。
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 125.196.222.81)
垢版 |
2020/01/23(木) 02:24:10.27ID:pZ6QKu/D0
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難バイオハザード
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウ燃ヤシテ大爆発公害ケタチガイ元DeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 125.207.209.26)
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2020/01/23(木) 10:28:24.12ID:wyNYglIk0
三国志14のバニラさえ完敗するPKなのに
ノブヤボ史上最低作襲名やな嵐世紀を超えたわ
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 219.75.176.143)
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2020/01/23(木) 10:35:59.35ID:n5X91mxL0
シブサワコウアーカイブスがセールやってるし過去作でも久々にやってみるかなあ
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.34.103)
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2020/01/23(木) 12:18:14.42ID:uXvP1OWF0
なにが天道だこのやろう
通行料15文はらえや!

新作までaoe2deやってようと思ったが
大河みてたら、またやりたくなってきたなw
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/23(木) 17:50:12.91ID:mNEwOvwT0
スップやんけ!
0620名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.122.15)
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2020/01/24(金) 16:31:15.22ID:2MUX3PiVa
無印大志の初期と完全統一なら凄まじく時間かかったん忘れたんか
アホAIを兵糧攻めにして決戦回避できるけど
バカ正直に全部決戦してたらと思うと恐ろしいわ
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)
垢版 |
2020/01/25(土) 00:20:31.12ID:XxdWJXYm0
Steamで信長の野望セールしてるのに公式Twitterは不動の構え
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 118.21.128.116)
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2020/01/25(土) 08:55:58.12ID:BMiADhnL0
山の如し

流石だな!!
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2020/01/25(土) 18:52:05.89ID:C8IIKL2h0
販促に全く協力しないコーエーPR(クビだクビだ!
0626名無し曰く、 (ワッチョイ 126.209.195.205)
垢版 |
2020/01/26(日) 10:55:18.22ID:9lPBFNH60
戦場上限?兵数上限?の活かし方がよくわかりません。
YouTubeの初心者講座やネットを読んで、自軍の方が少ない時などは狭い土地で戦になるようにして…などを理解したつもりで始めたのですが…
実際に始めてみて、宣戦布告し、行軍で目標地を決める際に、
敵の城以外の平地等にカーソルを動かすと、戦の予測?(このままいくと何千対何千の戦になる)というマークが出ません。
目標地を敵城にした場合は、画面下に戦予測が出現するのですが、

味方4000/戦場上限4000
敵 6300/戦場上限4000

のように表示され、実際に戦開始しても敵の方が数が多くなります。
戦場上限が4000であったり施設で増減するのは理解したのですが、
戦場上限とは無関係に数千の差が開くこの数字の意味がよくわかりません
説明下手ですみません…
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 118.243.129.228)
垢版 |
2020/01/26(日) 13:04:32.06ID:he3CBe3B0
久しぶりにやったらやっぱりつまんなかった
新キャラ平均60後半2人で始めて、三好の猛攻防ぐ初めが面倒なだけですぐルーチンになっちまった
戦場上限低いとこで始めると難易度下がるからダメね
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 118.243.129.228)
垢版 |
2020/01/26(日) 13:08:49.63ID:he3CBe3B0
>>626
敵が出てくるかどうかの違い

上限超えは相手が大命の国衆招聘使ってない?
使った場合上限4000に大命効果分の敵兵数が乗っかる
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 118.243.129.228)
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2020/01/26(日) 13:12:22.15ID:he3CBe3B0
>>625
編集するときに注意文出るでしょ
0630名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.122.152)
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2020/01/26(日) 17:21:15.93ID:u8N9dtUSa
>>621
今の価値観で昔のゲームを語るのは愚か
風雲録以降はリアルタイムでプレーしてるがこりゃクソゲーだと思う作品は少ないよ
嵐世記はクソゲーだと思ってたけど無印大志よりは遊べたし
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/26(日) 17:53:30.89ID:W9ABjvDs0
>>627
もし次回作が出て、
それが順調にクソなら大志が良く感じるはずさ
しばらく待ちなよ
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/01/26(日) 18:41:49.91ID:RuXk4w3W0
信長の志って足軽どのくらい強くなってんの?
めちゃ金かかる足軽雇ってるのに
農業兵と変わらない強さしかないように思える

もしかして信長ってクソ大名?
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 126.209.195.205)
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2020/01/27(月) 02:06:46.91ID:B6q/9ufu0
拠点の少ない弱い勢力で始めて、
兵糧も金銭も兵力も足りなくて、
でも先ずは蓄えて…なんてやってると隣接勢力が小国喰って大きくなってしまう…ので、3年我慢とかはできなくて、9月に収穫入ったら一番近い敵城を攻めてみる…
進軍コマンド選んで敵城を指定すると、自軍のほぼ全ての拠点から持てる兵力の8割が出陣するように自動設定されている…
それだと兵士数的にも移動距離的にも兵糧が2ヶ月しかもたないと自動計算されて表示される…
だから部隊編成を押して遠い拠点からの部隊を引っ込める…
敵城に近い2拠点ぐらいから4部隊ぐらいで出撃…
と思って近いはずの敵城にカーソル合わせると、何故か移動だけで2ヶ月ぐらいかかることになってる…

ってことが多々あって、さっきやっと気付いた。
遠い拠点からの出撃部隊を引っ込めたのに、わざわざ一度敵から遠ざかるように集結して、無駄なUターンをして敵城に向かってた…

自動設定を信用しないでいちいち集結場所をこちらで指定すればいいのか?
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.18.206)
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2020/01/27(月) 07:42:36.58ID:WmXmF9lp0
>>632
はあ..
>>4
0636名無し曰く、 (JP 192.218.160.46)
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2020/01/27(月) 10:17:41.84ID:wTYVA2jqH
創造や戦国立志伝で登場してなくて、
大志で登場した武将のリスト(つまり、大志で初登場の武将リスト)が欲しいのですが、

どうやったら上手く検索できますかね?
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.40.239)
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2020/01/27(月) 10:38:45.66ID:CeFTIJyS0
毛馬内秀範 毛馬内政次 南長義 浅利定頼 赤尾津家保 赤尾津光政 浜田広綱
寺崎良次 姉崎隆資 八柏道為 土佐林禅棟 仁賀保誠政 亘理宗隆 大内義綱
新城村尚 多功房朝 佐竹義里 真壁宗幹 上田政広 間宮康俊 本間高貞 本間高信
本間憲泰 大井田景国 高田憲頼 松岡貞利 松岡頼貞 井伊直親 小野政次 菅沼忠久
鈴木重時 新野親矩 寺崎行重 朝倉景高 朝倉景連 大月景秀 印牧美満 細川晴貞
赤井家清 荻野秋清 高屋良栄 石川直経 明石長行 櫛橋伊定 宇野祐清 浮田国定
浦上国秀 日笠頼房 細川通政 細川通薫 重見通種 畑山元氏 神森出雲 北之川経安
土居清晴 一条内政 二宮惟宗 宗像氏貞 宗像正氏 原田親種 内田実久 佐牟田長堅
田村顕頼

能力とかは火間虫かググれば転がってると思う
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/28(火) 10:39:32.52ID:lVKmmMfX0
ははは
0650名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.72.159)
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2020/01/28(火) 16:49:34.98ID:LfRn57/6a
この手の発言すら思考停止でネトウヨがーってアホすぎるやろ

まぁ自分と違う意見は社員認定されるスレで今更言っても遅いか
たぶん同じ奴でしょ?
0652名無し曰く、 (スップ 49.97.107.214)
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2020/01/28(火) 23:42:13.92ID:aPdyw9TDd
ネトウヨっていっているのってパヨク(反日思想)なんでしょ?

対馬は韓国ものという謎思想があるからパヨクが過剰に反応していると思う
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 126.209.195.205)
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2020/01/29(水) 01:22:55.05ID:Mx+6znu90
何度かゲーム開始してもなかなか勝てず、変化に乏しく、自分が下手なのかゲームが合わんのか…と思っていたけど、
織田家で始めたらめちゃくちゃ面白くて驚いた。
土地が良いからか儲かるし、大命も強くてたくさんある…
自勢力が強ければ面白いというだけでなく、周囲に勢力がせめぎ合っていて近い移動ですぐ合戦になるし。

というのも、ずっと初プレイを津軽家で始めてた
0654名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.205.191)
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2020/01/29(水) 01:48:26.75ID:/Ybo6CCma
織田家 天下布武スタートで金ヶ崎の退き口達成しても姉川の戦いが発生しないんだけど、なにか条件ありますか??
動画とか見てると岐阜城に帰城した瞬間イベント発生してるけど、全く起こらない
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.18.206)
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2020/01/29(水) 07:11:02.57ID:u0qKESUY0
ノブヤボが政治厨の巣窟になったら嫌 ただでさえ家康好きは反日だとか言う奴がいるのに
対馬は無いままでいい
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/01/29(水) 07:32:08.12ID:YOVgfY3o0
政治豚って何故かのぶやぼ好きだよね
自分等の巣で野望スレ立ててそれで満足して欲しいよ
0659名無し曰く、 (スップ 1.75.6.42)
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2020/01/29(水) 09:48:42.76ID:n5QHNOvbd
対馬はそもそも天翔記や烈風伝には当たり前のように存在してるし
宗義智も小西行長の娘婿という重要人物だ
対馬守という官位は大河にまでなった山内一豊の代名詞

対馬という言葉に現代とからめて変な連想する奴が頭おかしいだけで粛々と登場させるべき
無くていいとかいう発言自体が極めて偏ってる上に無学の徒
0660名無し曰く、 (スップ 1.75.6.42)
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2020/01/29(水) 09:54:20.96ID:n5QHNOvbd
あと歴史好きなら政治に興味持つこと自体は自然なことだよね
日本人の軌跡として地続きなんだから

だからって勿論ここで現代政治語れと言ってるわけじゃなく
むしろそんなものを持ち出して戦国・安土桃山時代を構成する一要素である対馬をことさら封殺するのは
浅はかだし無知だし無粋なので肥に改めてもらいたいって声が出るのは当たり前
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/01/29(水) 10:30:36.23ID:BmnB9eMb0
必死過ぎるだろ
0663名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.230.153)
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2020/01/29(水) 12:58:27.33ID:btruFn8tM
朝鮮シナリオは朝鮮攻めるのか?
能力値設定等々めんどくさいことなるから絶対なさそう
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2020/01/29(水) 13:08:58.00ID:VgdSWSbD0
独立勢力として出すには宗氏は小さすぎるってところかな
あと対馬から九州に上陸しようと思ったら、兵糧が大分厳しそう
0666名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.122.152)
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2020/01/29(水) 13:08:58.94ID:eNnzF8bba
以前いた宗氏と対馬だせと言っただけでレッテル貼りして否定してくる奴

こういう奴がコーエーにネチネチ文句言って対馬削除させたのかと思うと辟易するわ
さすが糞ゲー大志
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/01/29(水) 14:11:10.93ID:YOVgfY3o0
実装するなら立志伝の大阪の陣みたいなイベント会戦と紙芝居を回してく感じじゃね
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.121.226)
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2020/01/29(水) 15:30:38.33ID:CrkABLpC0
>>656
信長シリーズで交易要素といえば
革新の南蛮貿易や蒼天録の水軍への貿易依頼だったかな
あとはまあ、松前城や平戸城などに紐づいた貿易港による金銭補正ぐらいで
要素を再現ぐらいだろうね
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.18.206)
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2020/01/29(水) 18:54:21.67ID:u0qKESUY0
ほら政治厨の巣窟になったろ?
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.18.206)
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2020/01/29(水) 18:54:21.89ID:u0qKESUY0
ほら政治厨の巣窟になったろ?
0677名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.122.152)
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2020/01/29(水) 21:44:39.55ID:eNnzF8bba
お前さんずっとそれ言ってるけど志編集したところで根幹部分とゲーム性変わらないから同じやろ

例えば謙信を西海の主にしたところで北条になす術なく跳ね返されて越後に引きこもりだし
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/01/30(木) 10:33:05.50ID:sAoYMabH0
大河に便乗する体力も無いみたいだからね
0681名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.122.152)
垢版 |
2020/01/30(木) 14:24:48.36ID:ZGABi00ya
コーエー内の黒田基樹信者(もしくは富樫倫太郎信者)、消えてくんねぇかな
後北条氏を過大評価しすぎ

高級官僚から肉親のコネで天下りして本城まで何度も敵の侵攻を許すというのが領民にとっていかに地獄なのかなんて考えたことないから
氏康の能力値は三英傑級でその子供達は粒揃いの名将揃い

そのうち大河で北条氏が描かれて
民を慈しみ民を守り抜いた名君!江戸の発展も北条氏のおかげ!みたいな大嘘プロパガンダが広まるだろう
ウンザリするわ
0682名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.149.156)
垢版 |
2020/01/30(木) 16:29:01.34ID:uMZmHIe1p
>>654
長島を落とすと伊勢長島攻めのフラグが折れる
姉川の戦いに勝つと伊勢長島攻めのフラグが立つ

長島を残せばいけるかも
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.80.36)
垢版 |
2020/01/30(木) 18:50:36.76ID:1G84BJ5A0
>>682
返信ありがとうございます。
最初からやり直したら出来ました!
伊勢長島は残してたけど、朝倉を金ヶ崎城のみにしたのがダメだったみたいでした…
他のイベントもボコボコにしすぎるとフラグ折れるんですかね?
0685名無し曰く、 (スプッッ 1.75.247.166)
垢版 |
2020/01/30(木) 19:02:12.41ID:lkIAEgQld
>>681
全くの嘘ってわけでもないでしょ
まあ大河になることはないだろうから心配することもないだろうけど

北条って知行のうち半分はまったく地縁のないところを与えて武士と領民が過度に結びつくのを制限していたらしいね
0686名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.149.156)
垢版 |
2020/01/30(木) 23:08:15.86ID:uMZmHIe1p
>>684
一乗谷と勝山残しでいけました
朝倉援軍の朝倉景健が城主になっていることが条件のようです
真柄直隆は他の城にいても金ヶ崎城にワープして出陣します
金ヶ崎を落としても姉川イベントで朝倉領になりました

イベントに関連する登場武将と城を確保できれば大丈夫そうです
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/01/31(金) 12:06:16.31ID:XuUXEtUk0
アプデ来ないねぇ
来週かな
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/02/01(土) 10:48:18.11ID:Wq/jaaH/0
>>690
えぇ?大志の人たち解散してるの?
うそでしょう・・・
0696名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.82.115)
垢版 |
2020/02/02(日) 11:33:39.16ID:vi08P7VEa
一点あれって思ったのが織田がすぐに滅びなかったこと
アプデあったんか?
逆に今川が戦意ゼロになってた
通常でもゼロってあんまりみないんだけど、何連敗すればゼロになるんだ?
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/02/03(月) 10:34:36.47ID:nA9fIL0D0
まず大志を完成させて
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 121.87.125.162)
垢版 |
2020/02/03(月) 12:43:23.61ID:v75JpX190
忍らしき人影が云々言って引き抜かれる報告を知らせられても
創造の時とは違って誰が引き抜かれるか分からんわ
不明だから花押入感状使いよう無いし
赤黄色マークに片っ端から感状渡し続けないといけないのかよ
0707名無し曰く、 (スップ 49.97.111.220)
垢版 |
2020/02/04(火) 07:40:12.13ID:oV7VIgHCd
>>704
いうて太閤立志伝じゃ売れなかったからシリーズ無くなったわけで…
まあ大志の場合は本体を完成させるかまともな次を作る方を優先してもらいたいが
0710名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/02/05(水) 12:08:57.21ID:RCfL9sNH0
大河にCG使ってもらえなかったんか
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 175.177.40.48)
垢版 |
2020/02/05(水) 23:31:54.88ID:61NMf3lE0
このゲームのAIの悪いところが分かった。
厳島の戦いでイベなしだと今川がすぐに織田斉藤を吸収するけど
編集使って織田方の城を改修したりちょっと農兵を増やすと途端に攻めなくなるのな。

AIが決戦で確実に勝ててその後の攻城戦まで余力を残せると判断したときしか出陣しない。
だから勢力同士が拮抗してると双方全く動かなくなる。
同シナリオの長尾なんかも初動で越中落としにかかるくせに
プレイヤーが武田を弱らせるとかしない限り信濃に攻め入ることはほぼない。

もうちょっと勝つか負けるか微妙なラインでもガンガン戦ってほしいな。
ただ大国が物量に任せて小さい国から吸収していくのを眺めるだけなのはなんか戦国時代感がないわ
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 175.177.40.48)
垢版 |
2020/02/06(木) 08:01:35.33ID:mINon7bT0
結局、志で攻略対象の領土が設定されてても
その範囲内で勝てる相手しか攻めないからあんまり意味ないんだよね

五角なら互角で長期間対陣するとか小競り合い程度で引き分けるとか
そういう戦国時代やってますよ感演出してくれても良いのにな。
ごく稀に決戦でどちらかが大ダメージ受けて勢力バランスが崩れるとかだったらもっと面白い。
0722名無し曰く、 (スプッッ 1.75.245.159)
垢版 |
2020/02/06(木) 09:20:40.16ID:9oFfvkNbd
厳島で編集使って織田強くしたら

織田→斎藤領飛び越えて浅井攻め(ごく一部だけ領地かすってるから隣接扱い?)
今川→伊勢湾を大船団で横切って北畠攻略へ
0724名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.81.113)
垢版 |
2020/02/06(木) 15:58:23.27ID:CqW/FsbYa
里見で初めて北条に閉じ込められない方法あるかな
北条と同盟結べないから味方についたり、武田今川と結んで延命してるとドンドン北条がデカクなって閉じ込められて北条がじれて宣戦してくる
武田、今川と切れるからそれはそれでありだけど
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/02/06(木) 17:55:01.39ID:AjjgSeCU0
未完成品を売り出してから完成させていくスタイルはやめなよ
0726名無し曰く、 (スップ 1.75.3.60)
垢版 |
2020/02/06(木) 18:37:29.30ID:ST6BBE2qd
>>725
完成させてくれるなら今のご時世だとありだと思うぞ
大志がシリーズ終わらせかけたのは完成すらさせずに逃げたからなわけで
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 124.85.253.162)
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2020/02/06(木) 19:31:13.61ID:dJyICuk80
>>728
吉田Pがいい仕事したよね
作り直すか終わらせるかだと上層部と談判して一から作り直したし、情報発信も素晴らしかった

コーエーにそうしたクリエイターがいなくなってしまったのが本当に残念
0730名無し曰く、 (ワッチョイ 150.31.248.99)
垢版 |
2020/02/06(木) 23:28:39.49ID:a5h+Wm550
>>724
開始の年が違うかもだけど、自分は1948年の超級で最初から北条とガチンコ勝負目指して直ぐに真里谷家と千葉家を攻め落としていった
すぐ北条が攻めてくると思うけど千葉家から落とした城は守れなかったらそれでいい
講和まで持っていったら、北条が他を攻めたタイミングでまた攻めてを繰り返す
城は1つづつ確保して元千葉家の本佐倉城と森山城が盤石になったらその間の場所に築城し兵数を確保するといいかも
北条も攻めて来たりで同盟組んだ武田の兵を借りて一緒に攻めてきた時は白目むきそうになったが、なんとか館山城に篭って援軍おくって耐えられた
でもそれ以上にやばかったのは北条の家臣を捕らえた時に配下にならないヤツはいつも切り殺していたので毎回なかなか講和できずに自領が一揆祭りだった事
結局はそんな所を取られても痛くもないと割り切って 、荒れた土地を取られる代わりに北条の豊な土地を奪って逆転していった
北条は関東収めようと右上に広がるので左上の箕輪城方面へ侵攻し土地を分断して集結を防ぐと楽になったよ
こっちから攻める時は陽動として館山城から三崎城を攻める部隊を出しておくといいかも
序盤の決戦が全てだけど関東さえ制覇すれば後は苦労しないはず
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.241.25)
垢版 |
2020/02/07(金) 02:19:00.76ID:bIaJLqvn0
宇多丸がやってるラジオでマイゲームマイライフのゲストが舞台信長の野望の俳優で大志やってみたって話が面白かった。
大志がめちゃめちゃ面白いゲームな気がしてきてしまった…
0736名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.177.88)
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2020/02/07(金) 08:29:57.90ID:UyX9OB20M
愛姫が嫁に似てて好き
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/07(金) 12:01:42.28ID:Mu8Mzcj40
濃姫は爆弾まで読んだ
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 221.54.209.127)
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2020/02/08(土) 14:38:57.59ID:KvjwYtUp0
3分の2くらい制覇して委任させてみたら順調に拡大したけど南九州だけの島津に10年一進一退でわろた
戦場上限があるから武将の性能だけの勝負なんだろうけどこっちは南九州以外の全日本選抜なのに島津強すぎ
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/02/08(土) 17:54:33.66ID:UtUeqrCX0
地震禁止・津波禁止・疫病禁止
打ち首禁止
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 219.75.183.193)
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2020/02/08(土) 18:12:23.49ID:AuJH/iPA0
次回作は攻城戦に力を入れてほしいな
じっくり作戦練りながら城攻めしたいんや
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 118.21.128.116)
垢版 |
2020/02/08(土) 20:08:35.37ID:n7wMuftN0
飽きちゃって数ヶ月やってないんだけどどういうプレイしたら面白いかな
最後にやったのは辛口評価の武市瑞山一人で始めて四国統一で終わった
0749名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.6.214)
垢版 |
2020/02/10(月) 08:28:03.42ID:R3YL51p9M
>>748
てんしょうきから来た自分はなんだかんだ200時間楽しんだ
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/02/10(月) 11:59:39.53ID:OvQl/CTZ0
悔しくないの?!完成させて!
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 153.168.5.11)
垢版 |
2020/02/10(月) 13:49:22.46ID:8SZTrtJI0
自分無印買って内政も戦闘もさっぱりわけわかめで放置してたんすけど
いまさらPK買おうかと思ってこのスレ覗いたら買いたかった志がくじけそうになるほどいい話がひとつもない
他人様の動画観てるとサクサクゲームやってて楽しそうだったんだがなぁ
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 121.102.86.84)
垢版 |
2020/02/10(月) 14:28:21.96ID:GRkA7MCh0
>>754
初心者なら大志は、かなりいいと思うわ

初代から全てやっていてプレイ時間が1000時間超えたのは大志だけ
内政と決戦委任で、戦略だけ楽しむには歴代1位の面白さ
0757名無し曰く、 (ワッチョイ 153.168.5.11)
垢版 |
2020/02/10(月) 15:13:38.57ID:8SZTrtJI0
自分創造PKで会戦しないで3DMAP上で駒がぶつかり合うの
戦略的でかなり楽しかったんすよ、その分内政じっくりやれたから
自分同盟と言いながら信長に対する家康的な実質従属プレイや
キンカ頭を小姓に叩かれながら屈従する軍団長プレイがしたいんすよね、できますか?
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/11(火) 11:37:04.36ID:/Br3JgTe0
テレビゲームと作業用ソフトだからジャンルが違うさ
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 113.197.147.127)
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2020/02/11(火) 14:17:11.48ID:E2Cr5wZG0
たしかに決戦以外やることないと思ったけど
次はどの地域に攻め込むとか、どこと同盟組むとか
そういうの考えるのが楽しいのかもね
俺は自操作が好きだから決戦以外ほんと暇だわ…
0770名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.167.232)
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2020/02/12(水) 08:57:09.64ID:vHZ4HEIYM
志は良いよね
もう少し練れたらよかった
0772名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.123.157)
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2020/02/12(水) 11:10:48.50ID:04nf+2/la
なにが決戦委任したら歴代一位だよ
何もすることなくてスフィア盤進めるだけのゲー無になるだろが
決戦手動だと糞ゲーなんで、どちらにしても糞芸爪欄
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/12(水) 11:59:55.60ID:TBaFQEoq0
達観できるかどうかが鍵
0776名無し曰く、 (スププ 49.98.60.92)
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2020/02/12(水) 13:33:33.08ID:cBB7Bbevd
まぁ、セルフ縛りで一城以上取ったら敵からの講和の使者は必ず承諾するで今やってるけどだらだら脳内補完しながらそこそこ楽しんでる
慣れると仕様上こっちが本気出すと一瞬で方がついてしまうんだよね
0777名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.167.232)
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2020/02/12(水) 16:56:00.79ID:vHZ4HEIYM
>>771
好きな大名で始めるのが一番だよ

強いていうならやっぱ基本のところで信長で1550年代かな
より楽したいなら桶狭間以降のシナリオに
0778名無し曰く、 (スップ 1.66.101.39)
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2020/02/12(水) 18:27:38.33ID:tyiVta9Ed
複数城もちはやることも覚えることも多くなるから、最初は早い年代の好きな大名でやるのがいいのでは

創造PKや大志無印をやってなければなんだかんだで楽しめる気はする
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 118.7.157.4)
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2020/02/13(木) 04:04:46.77ID:y4nuuF9E0
頑なに、その大名家を滅亡させた人が家臣を総取りシステムを、光栄続けてる理由を知ってる人います?
どう考えても城単位で家臣を採用できるようにしたほうが楽しいし、史実もそうだと思うんですが
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/13(木) 11:55:55.90ID:4ao25wSP0
怪しげな文法はある意味怪文書
0783名無し曰く、 (ラクペッ 134.180.2.206)
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2020/02/13(木) 15:55:30.75ID:KhJnZ9l8M
>>782
それでいいんだよ
武将コレクションとか子供のカードゲーム臭くて興醒め
秀吉みたいに人たらし的なカリスマ持ちだけに辛うじて許されるコレクション趣味だよ
ただ闇雲に採用したら家中の人材が不満分子に変容して然るべきだと思う

実現できないなら

信長の野望 大人
信長の野望 児戯

の2種類にしてくれ
0786名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.213.58)
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2020/02/14(金) 08:35:36.39ID:FVd8EiKEM
>>783
売れないと思うよ
馬鹿じゃねーの
0787名無し曰く、 (スップ 1.66.105.3)
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2020/02/14(金) 09:18:43.02ID:Vm7+tStPd
>>783
お前のその壊滅的なセンスはどこから生まれてくるの?
0790名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.208.220)
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2020/02/14(金) 11:20:14.59ID:CnM0AKS9M
総取りがいやなら自分で処断して脳内補完しろよ
俺は真田とか毛利とか東北九州の辺境の大名どもとか、本来戦争じゃなく外交で従わせたい大名も格付け高いと従ってくれないから仕方なく滅ぼして、その上で改めて領土与え直してるんだ
そういうプレイができなくなったら困る
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.178.109)
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2020/02/14(金) 11:35:01.68ID:pMkJyk2n0
もっと利己的な武将AIに味付けすりゃいいんじゃね
当然制圧されれば軍門に下るし配下として従うけど、虎視眈々と裏切る機会を狙ってる感
松永久秀とか呂布とかそういう味付けだけど元々の主家に忠誠心高かった武将はこれに準じて裏切り上等にすればいい
0792名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/14(金) 12:06:45.04ID:5Yt16C4g0
>>791
今の肥にそういう調整ができるさ
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 126.115.118.250)
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2020/02/15(土) 23:31:55.41ID:0Evl9efE0
従属勢力の支配下にある商圏の影響力が0%になるのはバグですか
その勢力を取り込んでも0%のままで、独占しても0%
バグでしょうか
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 175.177.40.48)
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2020/02/16(日) 01:16:23.05ID:WAlSbOHC0
武将総取りやめちゃったら圧倒的に武将が足りなくなるから仕方ない
史実だと織田勢力の拡大に伴って新しい武将がポンポン出てきたけど
歴史上拡大しなかった今川家が史実以上に拡大しても今川由来の新武将は出てこないからな
どうあがいても義元の跡継ぎはポンコツ氏真になるわけだし

ステータスの変動や勢力の拡大に伴う架空武将の登場とか
AIが発達してどうにかなってほしい感はある
氏真がプレイヤー操作で謙信並みの働きをしてもステータスは氏真のままだしな
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 111.171.226.152)
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2020/02/16(日) 02:11:48.05ID:7niX8rM+0
登録武将の管理で、出力後に読み込みやすいようにフォルダ分けをしてるんだけど、
条件がさっぱり分からないけど認識しないフォルダがある
〜Documents\KoeiTecmo\NOBU15PK\EDIT\BUSHOU\○○(フォルダの名前)
○○の部分はゲーム上の取り込み画面で表示されてないんだけど、中身の武将は表示されてる
けど、その中身の武将を読み込みしようと思っても読み込むことが出来ない
使っちゃいけない文字とかがあるのかと思ったけど、パッと見て法則性は無さそう
前はこんなこと遭遇したことなかったんだけどな…久しぶりに整理してたら突然発症した

解決策に心当たりある方いらっしゃいますか?
問題無いフォルダもあるから、なんか気持ち悪い
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 122.102.221.223)
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2020/02/16(日) 07:04:16.40ID:k52WqDgC0
>>797
適当な予想だけで言うけど
スペース含まれてるとファイルパスの問題で読めないなんてことはあるある
同様にshiftJIS以外だめとかも昔はあるある

あとフォルダ整理のミスであるのは、操作ミスでフォルダにフォルダ入れてしまうとかね
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/16(日) 12:04:00.66ID:1QxGuVF70
もうバグみつけないで!
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 124.85.253.162)
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2020/02/16(日) 13:09:45.51ID:3mLFbT4n0
見つけたところで放置してるから変わらんでしょ
三国志13はつい数日前にもバグ修正のアプデ入ったというのに、Pが違うだけでこんな変わるもんなのかな
0803名無し曰く、 (アウアウオー 119.104.53.154)
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2020/02/16(日) 21:20:52.57ID:3mgHcw7Fa
地名があるのは最高にいいとおもう
まぁBに気を使ったのかうちの田舎の地区名がちょっと納得いかないけぢお
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 111.171.226.152)
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2020/02/16(日) 21:26:05.91ID:7niX8rM+0
>>799
うーん、いずれも違うな…条件が本当に分からない
steamとの同期のせいかと思ってuserdataの中身の該当部分消してみたりしたけど変化無し
しょうがないからファイルを一旦BUSHOU直下にして読み込んだ
読み込みはできたけど、同じ武将が読み込み画面で2人表示されちゃうから変な感じ…
まぁ大きな支障は無いから我慢するしかないかな

とりあえず次回作はよ
三國志14は出だしからvanが動いてるっぽいね、羨ましい
やっぱり大志は早々に見限られただけだったんだな
初期は本当に酷すぎたからやむ無しか…
0806名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.123.250)
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2020/02/17(月) 16:50:07.30ID:ayiXXPQYa
セルフ縛りとかアホやろ、CPUは平然とオールスターでせめてくるのに

昔みたいに事実モードと仮想モード導入すればいいだけ
事実モードなら大名は降伏させなければ切腹、忠臣も討死か切腹
仮想モードなら武将総取りでオールスターバトル

総取りオールスターバトルははっきり言って一、二回やれば飽きる
同じ武将で同じ戦略で同じような戦争し続けて楽しいわけがない
0808名無し曰く、 (スップ 1.66.101.179)
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2020/02/17(月) 19:00:50.17ID:pmh+xu9ld
根本の部分をスマホにあわせたから直すのも大変らしいね
結局バグもそれなりの数放置されてるし、初動で累代の肥畜の忠誠心真っ赤にした挙げ句のこれだから本当に最後まで酷かったなあ
しかも大志に関わったスタッフはこの惨状に黙り決め込んでるし
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.212.209)
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2020/02/18(火) 19:42:51.28ID:yl6/GPIG0
戦場上限のせいで、物量作戦出来ないんだけど
そのくせ負けると、参加しても居ない兵の数まで、大量に損耗するし 
何なの?この仕様 意味不過ぎる
0812名無し曰く、 (スップ 1.66.102.132)
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2020/02/18(火) 21:21:23.16ID:Abor8QjFd
>>810
マップ上での部隊の分離集合が自由にできないのがおかしいんだよね
例えば3,000人×5部隊の15,000率いて戦場上限が3000のときに、600人ずつ率いて戦場入るとかありえるのか
普通に考えて1部隊を先行させるだろうに
0813名無し曰く、 (オッペケ 126.255.14.5)
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2020/02/19(水) 08:30:12.50ID:LXkpmodkr
無印始めたけど、めっちゃ面白いじゃん
なんでこんな叩かれたんだ?

金と米の関係がよく分かるし、なんで長期戦が難しくて講和するのかもよく分かった

あー戦国時代ってこういう事ねという感じが初めてした

武将の数がそんなに重要じゃないのは気になるが
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.85.16)
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2020/02/19(水) 16:11:16.22ID:GgKZNQxb0
JPG取り込んだ自己登録女武将とオリジナルシナリオで
ムフフ・キャッキャ出来ないじゃないですか?w

13の自由度の高さは異常 過去最高傑作だよ  バグはご愛嬌w
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/02/19(水) 18:08:02.47ID:6B+3Bd7O0
以前からたまに無印の方が面白い派の存在も確認されているねぇ
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/02/19(水) 21:31:34.58ID:gF81dYs40
PKのそうじゃないだろ感すごかったし仕方ない
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 150.31.248.99)
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2020/02/20(木) 01:27:28.00ID:uDeqB2Jc0
寡兵で強化される龍造寺とか周りも強い勢力多めで決戦のいい練習になりますよ
兵力差が多少あっても敵を全滅できるくらいになると弱めの勢力でやる時も楽になります
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.18.206)
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2020/02/20(木) 01:32:09.28ID:de6nG7Di0
無印はぬるめなのもあって死に志少なかったしね 
pkは士気云々の効果は全部ゴミ、精錬か国衆ないとゴミ!っていうバランス改悪だし
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/02/20(木) 01:38:00.09ID:kC16qXh10
士気勝ちのハードル少し下げてエディタだけ積んでくれれば全然評価違ったのにな
なんであんな明後日の方向にアレンジしちゃったのか
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/20(木) 17:47:23.33ID:I+lrB5aq0
アプデに期待さ
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 153.167.15.93)
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2020/02/21(金) 11:14:57.06ID:354SHWsc0
youtube動画見てるとすごくやりたくなる
でも高いんだよなあ
スチームのセールで安くなる可能性ある?
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 153.167.15.93)
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2020/02/21(金) 11:36:06.67ID:354SHWsc0
おめ
ワイも30%オフで買いたい
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/21(金) 11:56:24.95ID:U+WnmIDf0
ワイは30%で返品したい
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.121.132)
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2020/02/21(金) 20:59:48.33ID:eZMaPBql0
士気の意味がなさすぎる
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 153.133.84.11)
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2020/02/22(土) 20:16:39.42ID:moJ3h8wP0
PKになってから決戦が本当につまらん
罠があるせいで罠を見抜く副将をセットするのも面倒
せっかく固有陣形とかあるのにコストが高いし本陣突撃と囮挑発が強すぎて自分で縛りプレイしないと使うことがない
無印の鉄砲十字砲火は楽しかったのにPKになったらただの豆鉄砲
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)
垢版 |
2020/02/22(土) 23:39:12.63ID:89RxdLbQ0
無印が発売された時は士気の影響で勝敗が決まることに
ここのスレでは肯定的な意見が多くて少しはこのゲームに好感を持てたんだけどな
まさかpkで劣化するとは思わなかった
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 122.102.221.223)
垢版 |
2020/02/23(日) 01:20:35.87ID:szOyWyS80
ようやくシリーズに士気決着がきてPKで完成かと思ったら
盛大なちゃぶ台返し

士気が空気で練兵所もゴミに、一部の志や戦法の無意味化とかね
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/02/23(日) 01:30:20.45ID:qYNWJzyW0
不退転とかどう使えば良いんだってレベルだよな

本当に些細なバランス調整とエディタ実装
これだけで全然良ゲーになれたはずだったんだ
0849名無し曰く、 (スップ 1.66.100.100)
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2020/02/23(日) 08:40:56.94ID:iilNGHXod
兵農分離や郡も可能性を感じたよね
農兵主体だと農繁期に収穫を取るか包囲を続けるかの選択を迫られたりとか、
郡を取り合う小競り合いとかにワクワクしてたなあ…
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 122.102.221.223)
垢版 |
2020/02/23(日) 08:49:58.98ID:szOyWyS80
商圏とかも含めて無印なりに拘ってたのが
PKで一気にゲーム寄りにぶれちゃったのは残念よね

三国志14は基本ゲーム寄りに振り切って好評だから、次の信長もそっち寄りになりそう
つーか普通に一枚HAEマップ輸入しそう
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
垢版 |
2020/02/23(日) 10:49:35.98ID:gVqieQ670
まずは大志完成がさき
0854名無し曰く、 (ワッチョイ 175.177.40.48)
垢版 |
2020/02/23(日) 12:58:57.58ID:H9CgmKKi0
志は良いんだけど志に縛り付けられた国で一切戦争しなくなるのは残念
国プラスアルファの群が設定されてて、どこ志でも周辺の大名と群が重なってて
その周辺で小競り合いしてる風に演出するだけでも戦国っぽくなるのになぁ

勢い余って強国が小国の国を丸ごと盗ってしまうと例の総取りで萎えてしまうが。
0855名無し曰く、 (スッップ 49.98.166.161)
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2020/02/23(日) 17:10:59.20ID:Q2V8kYZ8d
結果としてはオールスターになる・できるのはいいとしても
総取りというプロセスがゲーム的過ぎて雑なのが興ざめする
豊臣五大老は秀吉に臣従したけど最後の最後まで抵抗し続けて居城落とされて家臣になったわけじゃない
そんな落武者に何の価値もないし土地や兵を与える必然性がない
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
垢版 |
2020/02/24(月) 08:30:12.70ID:AWWR7iT40
鬼ごっこよく聞くけどそんな状況あまり見ないんだよなぁ…
と思ってたら甲斐の虎使った信玄がクソ早くてわろたなw
こういう場合は全滅させること前提だな
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 153.167.15.93)
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2020/02/24(月) 11:01:13.43ID:0T0M0ass0
>>855
これ思う

武将、豪族をもっと地元志向にしてもいいよね
昔は一所懸命なんて言って自分の土地にすごいこだわりを持ってたんだから
そこの城が取られたらそこの大部分の武将は他の城に逃げるんじゃなく従うようにするよう、して欲しい
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/24(月) 11:46:33.55ID:SwDAR/490
まずは大志のアプデが落ち着いてからさ
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/25(火) 10:47:23.14ID:4+lG7vEO0
どうもあまり麒麟が盛り上がらないようで・・
肥は見抜いていたので麒麟大志に動かなかったんじゃないの!
0868名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.123.250)
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2020/02/25(火) 15:26:56.79ID:JfeNVObOa
宣教師「光秀は謀が好きでゴマスリが上手い男。家族はヨーロッパの王族みたい」
こういう有能成り上がり野心家なら、事実そのまま信長家臣団でのギラギラ出世闘争にすりゃノワールになって面白いのに
よくわかってない前半生を半端な脚色でクソ真面目正義マンに描こうとしたらそりゃつまらんよ
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 153.167.15.93)
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2020/02/25(火) 15:29:23.22ID:32kU4qhN0
ダークヒーローにすればヒットしたのにな
コードギアスでダークヒーローは受け入れられると日本で実証されたのに
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/02/25(火) 15:56:46.49ID:sa+MVtD/0
これから闇堕ちするのかも知れない
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/26(水) 11:56:19.20ID:PAohmStp0
そして天海になるのさ!
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/02/28(金) 12:28:07.80ID:D5xyIyIK0
まだ来ないねぇ
0877名無し曰く、 (スップ 1.66.98.148)
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2020/02/28(金) 12:37:36.54ID:wR1vFk9sd
まだというか、そもそも来る予定なんかない
大志は根っ子が腐ってるからどうしようもなくてずっと放置されてるぞ
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/03/01(日) 16:42:59.34ID:lMkmT/pZ0
これは流行りのデマと見た
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 222.224.192.6)
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2020/03/01(日) 17:27:53.16ID:Dp5CtJsL0
今更ながらチャレンジしようと積んでた無印起動して、信秀からイベント見てこうとしてるんだが、六角が長野に攻め込んで戦に参加したくなった

言行録のフラグってそこら辺の攻略サイトの通りでオケ?
次に起こしたいのは死のうは一定

まあ大人しくジッとしてれば良いか
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/03/02(月) 13:11:01.83ID:rXr8PBhI0
麒麟の信長の顔グラに差し替えるアプデが欲しい
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 180.45.66.92)
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2020/03/02(月) 13:51:22.49ID:rCqwCPne0
あの信長気に入ったの?
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/03/02(月) 15:03:57.85ID:rXr8PBhI0
大志の信長の顔には似合いそう
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 175.132.70.42)
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2020/03/04(水) 14:16:17.30ID:3F1PEswv0
狙ってる大きい敵国に形成された包囲陣が敵方の戦意ブースターにしかなってないの勘弁してくれ…
徳川の城が固くなるし交渉のテーブルつかないしどうしろと
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 180.45.66.92)
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2020/03/04(水) 16:03:22.63ID:YRYtriwy0
麒麟の信長の顔グラを差し替えるアプデが欲しい
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2020/03/04(水) 16:36:07.29ID:5OituUYE0
史実の信長に近い描写にするって話だしまだこれからじゃね
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/03/04(水) 18:03:15.06ID:NpM1K6ny0
>>887
いや、いけるだろ
0893名無し曰く、 (スッップ 49.98.156.223)
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2020/03/04(水) 20:28:45.87ID:PWpKuJx9d
前作?の創造評判いいみたいだけど、それは発売当初はってことで、今買うなら大志の方がいいかな?
シリーズは革新のみプレイしてます。
0897名無し曰く、 (スッップ 49.98.133.141)
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2020/03/05(木) 00:53:48.94ID:6siqqp4Md
立志伝のは軍団じゃなくて家かな
アイデア自体は面白かったけど、CPUが使いこなせてなくて最初の設定から一切変えないとか創造PKより敵の動きが挙動不審なのが残念
あとプレイヤーが所属すると自分以外が働かなくて弱体化しがちだったりしたような
0899名無し曰く、 (スッップ 49.98.156.223)
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2020/03/05(木) 09:48:51.41ID:c/uljqumd
ごめんなさい、何言ってるか分かんないです………
引きこもりプレイ好きだから合戦重視なら私には合わないかな……
レスありがとうございました
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2020/03/05(木) 11:52:17.94ID:D3BVxA6R0
引き篭もるなら大志か立志伝かなぁ
創造PKで引き篭もるってあんま見ない気がする
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 220.153.155.165)
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2020/03/05(木) 13:36:07.02ID:0hme3NrH0
戦国武将、松永久秀の実像に近い可能性のある肖像画が見つかり、所蔵する大阪府高槻市が4日、発表した。
大河ドラマ「麒麟がくる」にも登場する久秀の肖像画は荒々しい極悪人風に描かれた錦絵がよく知られてきたが、
発見されたのは前歯が出ているなどの特徴をとらえた写実的な肖像画で、専門家は「従来の悪人のイメージを覆す貴重な資料」と話している
。17日から同市立しろあと歴史館で公開される。


見つかった松永久秀の肖像画。厚い唇で、前歯の出た顔立ちが描写されている=大阪府高槻市の高槻市立しろあと歴史館(彦野公太朗撮影)
https://www.sankei.com/images/news/200304/wst2003040024-p1.jpg

高槻市立しろあと歴史館に所蔵されている錦絵「松永弾正久秀」。悪人として描かれている=大阪府高槻市(彦野公太朗撮影)
https://www.sankei.com/images/news/200304/wst2003040024-p3.jpg

https://www.sankei.com/west/news/200304/wst2003040024-n1.html
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/03/05(木) 17:29:59.35ID:fssdDMAr0
イメージを覆すとかあるけど、
見た目関係なく悪人なのは変わりないんじゃないの

これも右府様同様にアプデで差し替えなよ
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2020/03/05(木) 20:29:17.89ID:OJ9KYpYH0
主家専横・将軍殺害・大仏炎上をやってないからって、じゃあ善人かというとそうでもないしな
人質を串刺しにしたり割と荒っぽいイメージ
まぁ人質串刺しは今川氏真や秀吉なんかもやってたから特別あれってわけじゃないが
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/03/06(金) 11:51:01.62ID:ByNW2p5t0
大人もやらない
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 160.248.33.37)
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2020/03/08(日) 10:43:53.54ID:Ij+kkm1j0
次回作wまずアプデ
0919名無し曰く、 (スップ 1.66.105.142)
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2020/03/08(日) 12:23:36.12ID:R9H2MbF+d
土台が手抜き工事な大志にアプデしても違法建築に拍車をかけて歪になるだけ
せめてPK発売の時に根っ子を直せてればね
0925名無し曰く、 (ワッチョイ 153.214.26.128)
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2020/03/12(木) 10:02:37.14ID:nulcI2XE0
ゲッチュー
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.232.23)
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2020/03/12(木) 19:09:44.45ID:ZYGnygXB0
pkで兵数主義にしたのは良いけど防塁と巡見所で勝てる寧ろ大味なバランスになったよね 無印も先着が強すぎたのはあったけどpkも罠のおかげで先に動く方が不利 陣や砦で急かされる無印の方が自然だった
戦意はほぼ死に要素になって大命と政策が志に紐づいてるから兵精錬系がない志はゴミになった
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 150.31.248.99)
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2020/03/12(木) 22:16:23.40ID:EY6nBRTL0
俺は罠をまず踏みに行くけど、敵が近づく頃には効果時間も減ってるしその後は敵の包囲も追撃も楽だから先に動く方が不利だとは思わない
敵が来るまで待機して追撃しようとして前に出たら罠にハマる方がダルいわ
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
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2020/03/12(木) 23:52:12.00ID:atFPxHCy0
悪口はやめなよ
0931名無し曰く、 (スプッッ 110.163.216.219)
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2020/03/13(金) 22:35:42.34ID:GReeZfnld
ゲッチュー
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 153.214.26.128)
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2020/03/14(土) 00:30:57.90ID:FgPIfdns0
ゲッチュー
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 202.95.169.147)
垢版 |
2020/03/14(土) 18:26:46.92ID:r5iUv8uO0
新作マダー?
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2020/03/14(土) 20:01:54.26ID:fW8FFF7G0
信じて・・・良いんですか・・・?
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
垢版 |
2020/03/15(日) 11:34:22.44ID:JpZ1Yq420
麒麟の信長フェイスにするだけでいいのに
0938名無し曰く、 (スップ 49.97.101.8)
垢版 |
2020/03/15(日) 14:38:38.79ID:g2A85/1fd
難しいと思うぞ
そんなんやったらやったでそんなことよりバグ直せよハゲコールが起きるからなあ

それよりも「大志はごめんなさい。次回作がんばって作ってます。」
って公式で一言いうだけで忠誠黄色に回復する肥畜もそれなりにいるのでは
0942名無し曰く、 (スップ 1.72.3.32)
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2020/03/16(月) 19:33:33.38ID:lGcLLOMkd
山積みになって投げ売られた無印の数は出奔した肥畜の数だぞ…
シリーズ維持するためにもそろそろ何か欲しいところ
0943名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.229.220)
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2020/03/16(月) 21:58:20.07ID:ouw4Yphwp
ご質問があります。どなたか教えてくださいませ。

パソコン版の大志withパワーアップキットを購入予定です。

公式ホームページを見たところ、アマゾンのパッケージ版が1番安いようですが、これを買えばいいのでしょうか?
パッケージ版だとアップデートに対応できないなどの問題点はありますでしょうか?

パソコンでゲームをほとんどした事がないので教えて頂けると助かります。

steamは一応ダウンロードして二回ほど使った事があるレベルです。

よろしくお願いします。
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 150.31.248.99)
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2020/03/16(月) 23:41:32.45ID:A4SzBmKI0
アマゾンのPC版はパッケージ版でもダウンロード版でも付属するsteamのキーを使ってsteamでの認証を行うタイプなのでどこで買ってもインストールや現在提供されているアップデート及びプレイはsteamからで他で買うのと一緒です
(DMMだけは特殊なDMM専用アプリっぽい)
steamでセールがあるタイミングならそっちの方が安いと思うけど今欲しいなら買ってしまっても良いかと
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 153.145.53.254)
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2020/03/16(月) 23:48:04.67ID:kqrIYDyg0
>>944
943です。
教えてくださりありがとうございます!
とても助かりました。
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
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2020/03/17(火) 10:28:20.85ID:M/cp/bUE0
>>945
いえいえ^^
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.13.97)
垢版 |
2020/03/17(火) 12:35:58.87ID:Sdw8u8RV0
もし分かる方がいれば教えてください。
大志無印版(PS4版 CD)を購入後、パワアップキットを購入して遊んでいたのですが、飽きてしまい無印版を売却済。
今回また遊びたくなり、大志の購入を検討しているのですが、無印版を購入すれば、パワアップキットも遊べるのでしょうか?
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.13.97)
垢版 |
2020/03/18(水) 11:48:33.44ID:SEeTIYqn0
>>948
教えていただきありがとうございます!
0956名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
垢版 |
2020/03/19(木) 10:41:07.51ID:dKPYUbmY0
>>955
お金返して
0957名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.158.50)
垢版 |
2020/03/19(木) 11:50:55.85ID:pqWoeZr7a
最近始めたんだけど新勢力作成の拠点作れるとこかなり限られてるのが痛いな、自分の住んでるとこに城建てたいんだが既存の城が邪魔してて建てられない、既存の城廃城出来たらいいのに、あと既存の武将の配置移動出来ないのも痛い
0958名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.122.90)
垢版 |
2020/03/21(土) 08:57:30.28ID:s6FH4PSFa
罠先に踏んで勝つレベルの戦ならスキップするなぁ
スキップせずに戦うのは損耗避けるためだから

穴熊で釣るのに飽きたら、そこは行かねえだろうという方向に大胆に動くと罠もクソもなく分断できて勝てたりするが、何にせよつまらない
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
垢版 |
2020/03/21(土) 11:51:12.90ID:4xKv5KHt0
工夫してどうつまらなく遊ぶかがキーだよね
0960名無し曰く、 (スップ 49.97.96.27)
垢版 |
2020/03/22(日) 00:22:03.71ID:ntgus/+0d
関ヶ原の石田三成で家康倒せない…
どうやったら倒せますか?
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.232.23)
垢版 |
2020/03/22(日) 03:07:03.81ID:hlBxqZbT0
イベント決戦が難しいのか立ち回りが分からんのか質問するなら詳しく説明してくれ
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 122.25.26.15)
垢版 |
2020/03/22(日) 08:35:01.96ID:faM9ADCa0
>>961
ありがとうございます
大志pkをやり始めたばっかりなんですが、関ヶ原で負けてしまいます
西軍26000VS東軍30000
罠設置したりしてるんですがら最終的に家康の三河魂でボッコボコにされます
0963名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.122.90)
垢版 |
2020/03/23(月) 01:00:58.67ID:cVa51oz5a
>>962
罠は敵の分断とディレイに使うようにして、自軍の全部隊で敵部隊を各個撃破していく気持ちで動かすといいよ
あと井伊や家康の特技は強力なので発動したら距離を取ってやり過ごすのもあり
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.232.23)
垢版 |
2020/03/23(月) 05:03:40.46ID:4dbsCSJ00
イベント決戦の中でも関ヶ原は難しいのでどうしても無理そうなら編集使うかイベント自体無視しても楽
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
垢版 |
2020/03/24(火) 17:50:43.35ID:4yS3EAND0
まずは大志完成が先さ
0969名無し曰く、 (スップ 1.72.2.240)
垢版 |
2020/03/24(火) 19:47:50.75ID:QJ10+R2Gd
何年か前に掃除してるときに1996年くらいの選手名鑑発掘したんだけどさ、
長嶋一茂のとこに未完の大器とか書いてあったのを思い出した

大志は長嶋一茂だったんやなって
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
垢版 |
2020/03/25(水) 21:44:45.41ID:azMeSO4g0
麒麟の堺正章やブサイクなお手伝いみたいな女キャラのDL出せば盛り上がるよね
0973名無し曰く、 (スッップ 49.98.169.155)
垢版 |
2020/03/26(木) 09:34:50.83ID:1k87vt/5d
ゲッチュー
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 153.202.144.18)
垢版 |
2020/03/27(金) 02:25:20.97ID:QoxBZs9K0
武将風雲録
戦争後の処理画面で「登用する」より「斬る」が先に来てるのいいね
冷静に考えたら日本地図見てるだけで全然合戦起きないのに音楽で高揚して気づかないのもいいね
浅井久政に攻めたら姫が磔にされて家臣の忠誠が0になって柴田勝家が「お命頂戴いたす」もいいね
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
垢版 |
2020/03/28(土) 10:23:13.63ID:4tS+HuXH0
大志2の事だね
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
垢版 |
2020/03/31(火) 16:21:10.24ID:xGZgnwEn0
大志は愛されてるよね
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.11.81)
垢版 |
2020/04/01(水) 02:10:50.78ID:k2k0wj8W0
最近始めたばっかりなんですけど、中盤以降の配属と任命ってどうするのが良いんですかね

内側の安全な城、前線から遠い城は雑魚武将1人置いて城主に任命、募兵も農兵100人だけ
有能な武将は、ある程度使える武将は全員、前線や準前線みたいな城に集めておく
みたいな感じで良いんだろうか
城主の内政力が高いとどうこう、とかいう効果もないもんね?
0988名無し曰く、 (ワッチョイ 133.163.14.169)
垢版 |
2020/04/01(水) 15:23:46.91ID:05jY9LNI0
>>987
中盤以降は配属も委任
序盤は、各城に有能1人、補佐2〜3人みたいな感じで分配するような感じじゃないの?城に何人もいると行軍のとき編成めんどくさいし。
前線離れてきたら拠点間総入替すりゃーいいんでは。
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 153.202.144.18)
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2020/04/01(水) 18:53:57.16ID:q6FcxEib0
武将風雲録、一乗谷城で信長が撃たれて死んだわ
金返せ
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.42.47)
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2020/04/01(水) 20:00:15.81ID:d6pieK5g0
序盤も委任
終盤も委任
戦も委任
内政も委任
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