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信長の野望 大志 part115 with PK
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/05/09(木) 08:06:27.52ID:11vSULzt0
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政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ
信長の野望 大志 part114 with PK
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1555569183/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/05/09(木) 08:06:52.34ID:11vSULzt0
【有力戦法比較】

(集団戦法) ゲージ

六天魔王  8  前方範囲内の味方の攻撃力と防御力を上昇し、敵の移動速度を低下
甲斐の虎  8  周囲の味方の移動速度と攻撃力と防御力と視界を上昇
海道一   7  前方範囲内の味方の攻撃を特大上昇し、士気が徐々に低下し強制的に前進
大返し   6  味方の移動速度を大上昇し、士気を上昇

直江状   5  前方範囲内の敵の防御力を小低下し、挑発
男伊達   5  自身の防御力を上昇、移動速度を小低下し、周囲の敵を挑発
一蓮托生  5  自身の防御力を小上昇し、周囲の敵を挑発
逆撫で   4  前方範囲内の敵を挑発

(個別戦法) ゲージ

越後の龍  7  自身の移動速度と攻撃力を大上昇し、士気を最大まで上昇
紅の一撃  7  自身の攻撃力と防御力を大上昇し、挟撃を回避
東国無双  7  自身の攻撃力と防御力を大上昇し、奇襲を回避

鬼島津   6  自身の移動速度と攻撃力を特大上昇し、士気低下を無効
鎮西一   6  自身の攻撃力を上昇、前方範囲内の味方の防御力と対奇襲を小上昇

鬼義重   4  自身の移動速度と攻撃力が特大上昇
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/05/09(木) 08:07:19.72ID:11vSULzt0
【有力補佐比較】

参謀   戦法ゲージ消費量を減少
名将   戦法効果時間を延長

技巧   挟撃している間戦法ゲージ増加量を増加
奪力   奇襲する毎に戦法ゲージを増加
上忍   敵の視界外に出る毎に潜伏

治癒   傷兵が序々に回復
回避   敵の罠を回避
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/05/09(木) 08:07:42.52ID:11vSULzt0
★志+方策+大命時の足軽農兵総LV
・足軽農兵共にLV1上昇する度に攻撃+10防御+10
・例:ALL100武将・無兵装(ALL100足軽秀吉・農兵元親)
足軽LV4+覇王>攻撃160防御159
足軽LV4>攻撃146防御145(立身出世秀吉>攻撃130防御145、配下攻撃131防御145)
足軽LV1>攻撃116防御115(立身出世秀吉>攻撃103防御115、配下攻撃104防御115)
農兵LV4>攻撃135防御135(西海の主元親>攻撃136防御135=足軽LV3と同じ)
農兵LV1>攻撃105防御105(西海の主元親>攻撃106防御105)
足軽LV3農兵LV2混合隊>攻撃126防御125
足軽LV2農兵LV3混合隊>攻撃125防御125
・個性
騎馬配備>馬装備時攻撃10%up
鉄砲配備>鉄砲装備時攻撃10%up
剣豪調練>無兵装時攻撃約5%up

◆足軽LV4・農兵LV2
《立身出世☆》志効果/血が苦手=行軍時点で全軍攻撃-10%(何故か秀吉のみ追加で攻撃-1)足軽農兵LV1上昇する度に攻撃+9防御+10。他の上昇系には効果適応無し
◆足軽LV4・農兵LV1
《天下布武☆》大命/覇王の野望=足軽単隊の攻撃防御を10%up(無兵装足軽のみで検証、足軽農兵混合隊の場合効果無し)
◆足軽LV3・農兵LV2
《義戦》《昇り竜》《三州の総大将※》《天下惣無事》《雄武英略※》《日本一の兵☆》
◆足軽LV3・農兵LV1
《往生極楽》《天下統一》《うつけの天下》《乱世の梟雄》《堯舜の治》
《坂東太郎》《虎を継ぐ者》《大海賊》《天下人の眼光》《雷神》《西国無双》
◆足軽LV2・農兵LV2
《五州太守》《大一大万大吉》《虎将勇躍》《上善如水》《不制于天地人》
◆足軽LV2・農兵LV1
《雑賀惣国》《所領拡大》《切支丹保護》《日本の副王》《葦原中国の主》
《断金の契り》《烈戦》《乱世の蝮》《才気煥発》《六文銭》《真田の守神》
《斗星北天》《夜叉九郎の武》《豊國の旗印》

◆足軽LV1・農兵LV4
《西海の主※》大命に士気低下無効、志効果に兵糧ブースト系、足軽不要なので金銭圧迫しない
◆足軽LV2・農兵LV3
《忠勇無類☆》志効果/足軽LV1上昇+俸給安があるのに農兵LV3になる残念な志
◆足軽LV1・農兵LV3
《王道執行》《禄寿応穏》《天下泰平》《天が下知る》
◆足軽LV1・農兵LV2
《独立独歩》《欣求浄土》《湖北仁義》《満ちゆく月》《上州の黄斑》《洞の主》《剛腕独行》
《百万一心》《生涯不敗》《治世撫民》《権謀術数》《天賦王佐》《天道照覧》《謀戦》《家督継承》
◆足軽LV1・農兵LV1な志の方々
《幕府再興》《第二の京》《井の国》
《不死鳥が如く》《家名存続》《領地保全》

※士気低下無効大命持ち
☆足軽俸給安志持ち
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 126.78.78.107)
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2019/05/09(木) 14:54:43.33ID:ZEtbjFue0
PS4のPKなんだけど、織田家プレイで信康事件のイベント起きて信康と瀬名姫死亡したはずなんだけど、普通に徳川家の武将で残ってる。
これもバグ?
0026名無し曰く、 (スプッッ 110.163.11.86)
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2019/05/09(木) 21:12:44.09ID:GMAkSxD0d
来年の大河は明智光秀だね
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 126.225.65.76)
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2019/05/09(木) 22:47:10.47ID:eBMDgUWn0
明智さん、前半生は謎ってのが定説だけど、大河はどうすんのかね?
斉藤家→朝倉家の説で行くのかね。
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 115.163.138.46)
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2019/05/10(金) 00:18:17.30ID:ZFTqMLZH0
「麒麟がくる」は28年説採用だね〜。
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.12.64)
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2019/05/10(金) 06:04:01.27ID:+XyYzasA0
いきなり死ねって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれど死んでくれませんか?」とか
「あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。

あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁ死んでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。

まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。

そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーし氏んでみるか」
という気持ちが生まれるわけです。
0041名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.4.152)
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2019/05/10(金) 08:08:46.22ID:r9CU2LoYp
>>40
風林火山はオリジナルでも男臭い戦争も有りこれぞ大河って感じで創作でも面白かった。光秀も前半の創作は男臭い時代劇にすれば受けると思う。
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/05/10(金) 11:19:19.31ID:XNP4NbxO0
ホンワカインテリ光秀ですよね
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/10(金) 11:51:23.52ID:kSVp1cl90
ダークヒーローというか野心家っぽく描いて欲しいね
それこそ大志光秀みたいな
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/05/10(金) 19:25:29.79ID:XNP4NbxO0
細川藤孝の家来衆として登場するだろう
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 118.18.157.42)
垢版 |
2019/05/10(金) 22:00:24.44ID:vI+/31tN0
無印の時は最強候補の一角だった鈴木家が弱体化して悲しい

とにかく鉄砲が弱すぎる
いくら士気ダメージが大きくても兵数をほとんど減らせないのが致命的

総大将部隊の兵数をゼロにするのが勝利条件なのに
兵数にたいした損害を与えられない兵器の意味って……
まあ鈍器として乱戦に持ち込めば無兵装よりはマシだけど
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/05/10(金) 23:37:33.95ID:UXhpeRbk0
バランス調整下手すぎるよね
0062名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.0.185)
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2019/05/11(土) 07:09:56.61ID:A5xjVV3Rp
>>61
罠、銅鑼、柵の作戦無しで鉄砲強いよね
遠距離から挟撃発生で敵が挟撃回避で引き始めたら鳥籠殲滅完成
鶴翼配置で真ん中奥に総大将置くと釣れやすい
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 220.108.70.77)
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2019/05/11(土) 07:45:36.09ID:gHA4ZJBx0
鉄砲は包囲作ってからの殺し間して楽しんでる
奇襲入ると身動き取れないのもあってモリモリ削れるし、何より前に出なくていいから罠にもかからん
0064名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.4.152)
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2019/05/11(土) 08:09:00.65ID:e45wc02Xp
鉄砲は頭使えば強いね。逆に騎馬は頭使わなくても強いから、鉄砲は玄人向けの兵種になってる感じ。まあ実際戦国時代も野戦の鉄砲隊は頭使わないと上手く扱えないから。
0068名無し曰く、 (スプッッ 1.75.251.161)
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2019/05/11(土) 10:28:09.10ID:/06pSzuVd
能力がいろいろ有りすぎて
オリジナル武将を一人作るだけでも大変だ
これ能力値の上限とか付けられる個性に制限とかないの?
(この個性には能力値◯◯以下じゃないとダメとか)
最高の組み合わせを無限に作れるの?
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/05/11(土) 12:31:34.70ID:QS2b9cbU0
これはもうアプデはなしで放置という理解でよいのか?
0071名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.37)
垢版 |
2019/05/11(土) 13:18:03.30ID:api8ccC5a
大坂の陣で藤堂高虎とか長宗我部盛親の顔グラが晩年のものになってないのって仕様?
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/05/11(土) 15:01:31.91ID:avcviFIf0
公式ページも停止同然だし末期のソシャゲのような趣がある
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/11(土) 19:25:12.36ID:OFDKumsV0
>>68
無駄な空気アビ多すぎるだよな〜
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 120.74.101.14)
垢版 |
2019/05/11(土) 21:50:45.88ID:obUDI85C0
カスタムで全てにおいて自軍有利設定プレイしてるんだが、敵軍回復が
早すぎて、決戦勝っても城取れん。
チート新武将いないと決戦にも勝てないが…。
結局編集で敵城&敵部隊兵力下限にしないと勝てん。
何かこうプレイ中編集無しで城取れる必勝パターンって無い花。
かなり難しくて参った。
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 202.136.196.73)
垢版 |
2019/05/11(土) 22:16:57.56ID:uuZ5hemq0
>>78
決戦勝つにしてもいかに自軍の武将を敗走させない事が大事。勝利しても兵数が大きく減ったらあまり意味がないから。
あとは、他の人も言ってるように援軍を駆使したり部隊を複数に分けて出陣するとか
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 221.77.17.144)
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2019/05/11(土) 22:38:41.12ID:mbEqJw3V0
煽りじゃなく今は文句が出るくらい城取りが簡単なverなので何か根本的な不味さがあると思うんだけど
宣戦時に自身と敵の兵数差がほぼ無く、決戦後は攻城戦に耐えられないほどこっちが損耗してる感じなのかな
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/12(日) 07:47:54.12ID:MPccMPSl0
>>84
ただ敵の攻略に指定されたら同盟出来なくなるから注意が必要。まあ攻められたら物資払って講和すれば良いんだが同盟がシビアに対して講和は緩いシステムだと思う。
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 115.177.187.222)
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2019/05/12(日) 08:25:38.46ID:FYSUUUSJ0
密約結んでる武将が居る敵城に攻め込んで、攻城戦中に寝返らすと敵軍自軍の両方が混乱して士気0になるね
この挙動は明らかにおかしい気がする(自軍まで士気0で混乱するのは不自然すぎる)
こういう細かいバグ、気付いてないだけでメチャメチャ沢山ありそうだな…
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 126.163.182.40)
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2019/05/12(日) 10:31:05.24ID:8lSpnJ2F0
革新と違って一門裏切るの?
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/12(日) 10:54:24.57ID:MPccMPSl0
>>86
それはバグだね。門を開いた時の敵の罠の落穴だと混乱だから士気は0にならないし。その他のバグは練兵場のバグがある。練兵場は城周りでは無く全体の士気が合算でレベル20まで上がる仕様で完全にバグになってる。
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/05/12(日) 11:36:03.69ID:ta0uWoLV0
中盤以降も決戦楽しめたらいいなあ
なんかダルくなっていかにオートで相手に勝つかの戦略ゲーになっちゃうんだよね
巡検所がない場所から崩していくとか戦略を考える中盤以降
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/12(日) 11:52:33.32ID:MPccMPSl0
>>89
中盤はむしろ包囲網に掛かるから盛り上がるよ。包囲網は半年間は講和出来ないし相手の戦意も高いから緊張感がかなりあって面白い。
0094名無し曰く、 (スプッッ 1.79.83.183)
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2019/05/12(日) 14:47:20.96ID:V91U5Y2md
今さら漫画のセンゴクを最初から読んでるんだけど、山崎新平ってそんな強いの?
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 202.95.169.147)
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2019/05/12(日) 14:51:46.68ID:gmBEPEdN0
漫画だもの
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/05/12(日) 18:52:11.39ID:bwHz07MY0
大志がクソ過ぎるからって創造スレ荒らす奴まで出てくんの、すげえわ。
0101名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/12(日) 19:32:48.51ID:MPccMPSl0
>>100
講和で従属する。
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 153.182.196.193)
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2019/05/12(日) 19:43:49.80ID:2GSTCIM50
>>100
試してないんだけど今川武田と同盟でどう?イベントやるならついでに清洲織田も
全方位同盟で囲むと切られるかもしれないから北畠は残しといて
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/05/12(日) 21:39:39.35ID:MPccMPSl0
>>105
ぶっちゃけ包囲網と大名怨恨以外は講和出来るから大志はゲームとして緩すぎるんだよなぁ。敵大名がプレイヤーに攻略指定して交渉出来なくなる時があるけど講和も出来なくした方が面白くなると思う。
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 59.133.50.38)
垢版 |
2019/05/13(月) 01:43:41.27ID:emtiN8mp0
FFもドラクエもオワコンだし
ただ違うのは信長はやる気が無いこと
FFは全力出してるのにつまらん
信長は元からやる気がない
0117名無し曰く、 (スプッッ 1.75.240.39)
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2019/05/13(月) 07:35:36.87ID:CuNPfcYDd
大商圏の仕様、PKでメチャメチャ改悪されてない?
無印は狙えば結構早い段階で大商圏に出来たのに、PKは時間かかりすぎる
それというのも、商圏収益450以上というのが諸悪の根元だな
多くの商圏が最高で450なのに、なんでそれを条件にするのか…
それもあって、例え大商圏にしても大体の商圏が成長限界に達してるから、全然嬉しくないんだよな

無印と同様に該当国の商圏を全て支配下、商圏収入300以上を条件に戻して欲しいわ
0118名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.150.202)
垢版 |
2019/05/13(月) 08:06:51.39ID:ljCaXOTHp
>>112
確かに民忠が下がるからね。それなら宣戦して民忠がまだ下がらない時期の講和は敵AIも拒否して欲しいな。民忠が10以上下がってから講和を受ける様にすれば敵の最初の侵攻は講和出来ないから緊張感出るね。
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/05/13(月) 08:12:18.96ID:hjrNmqoq0
武将に細かく能力値をつけた結果
バグが頻発するんだろうな
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 126.147.181.38)
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2019/05/13(月) 11:23:52.10ID:srsxanya0
龍虎血盟 徳川クリアできたわ
スタート当初は無理ゲーかと思ったが最初の武田との戦は限界まで募兵して狭い長篠城で合戦に勝ち吉田城取りで手打ち
暇だったから織田の援軍借りて近江進出一定の国力さえ確保してしまえば武将は強いし近畿の足利一派一掃したら数も増えるし意外と楽勝だったわ
さすがに包囲網で武田上杉北条長宗我部と同時に敵対した時はキツかったがそれも半年の辛抱というか最初の攻勢さえなんとかしのげば動いてこなくなるからまぁなんとかなったわ
武田上杉滅亡大友虫の息のところで惣無事令でクリア
島津北条はまだ生きてたがここから押し込まれる気もせんしめんどいから終了
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/05/13(月) 15:41:18.96ID:QeIYjo/i0
肥持ち上げてTW叩いてたガイジが信長創造スレで大暴れしててクソ笑うわ
しかも携帯とPCで自演という精神障害っぷり
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/05/13(月) 17:49:00.83ID:ccPLX3ny0
そうなんか楽しそうで何より
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/05/13(月) 19:31:44.55ID:Uc53CnPk0
本願寺と婚姻同盟して鈴木攻めたら婚姻切られたわ
その後対朝倉で同じ状況になったから手切り交渉したけど拒否されて
また切られる覚悟で朝倉攻めたら今度は意気揚々とこっちの味方になってくれたんだけどどういう思考してんだろうな
こっちにつくなら手切り拒否すんなよ
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 126.94.193.136)
垢版 |
2019/05/13(月) 19:39:37.20ID:Nx8F9C5i0
スマホ版のPK打ち切られてかわいそう
最初から携帯型のみで販売しておけばここまで叩かれることはなかったんだろうか…
0129名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.87.132)
垢版 |
2019/05/13(月) 19:40:07.40ID:6kZnlz50a
>>127同盟相手との友好度とかって関係ないのか
自分と同盟
同盟と敵
とでどっちが高いか的なものだと思ってた
0131名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.123.26)
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2019/05/13(月) 20:16:27.57ID:m7kHcyNbM
手切れに関しては必ず優先される特別な関係もあるように思う
本願寺-雑賀鈴木とか、浅井-朝倉は、双方の友好度に関わらず、この2つの間の関係が優先されてるような
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/05/13(月) 20:24:39.39ID:QeIYjo/i0
そうなんか楽しそうで何より
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/05/13(月) 22:05:58.01ID:L+apqONE0
>>133
募兵システムはもう少し考えた方が良かったな。農民と流民に男女の割合入れて農兵は農民の半分まで、足軽は流民の半分までにした方が良かったな。
0137名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.4.192)
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2019/05/13(月) 22:58:28.39ID:OQTw52loM
アプデ項目で農兵の収穫量を大幅低下なんて言い方してるあたり問題意識はあるんだろうとは思う
今んとこ効果的な対策は出来てないけどね
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/05/13(月) 23:05:01.11ID:Uc53CnPk0
今川北条に包囲網され今川制圧と同時に北条と国境で睨み合いになったが、奪った忍びが機能せず相手の忍びに削られる日々
なんか忍び無効化する仕組みってある?
0140ビッグソレトモ (ワッチョイ 60.236.185.17)
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2019/05/13(月) 23:23:23.72ID:fkzrBQwg0
踏ミ倒ス次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ兆死ニ乗ッタ割ニ祖ノ程弩借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 153.226.232.231)
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2019/05/14(火) 09:40:06.92ID:7tqHSOPY0
序盤の兵糧の多さと城から奪える兵糧が潤沢なんで農兵なんかMAXで募兵してるわ
決戦すら起きない行軍作業だけで無事統一
つまらん
0144名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.132.200)
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2019/05/14(火) 10:11:00.64ID:SfCjkz6rp
>>143
最初の兵糧が多すぎるね。募兵マックスもだけど箱庭削って数値ゲームにしたのに数値の設定のバランスが悪過ぎるんだよなぁ。
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 114.176.158.60)
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2019/05/14(火) 12:33:18.14ID:zQXnC7J+0
生産性が下がるのが嫌で農兵は最小限の募兵しかしないけど
農兵の数を減らしたら生産性が上がるのでそんなにこだわっても意味ないかな・・・。
足軽は解雇したら流出するのにずるい
0146名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.233)
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2019/05/14(火) 12:43:44.20ID:zphLlFWrM
生産性がどうのって話がシステム上のフェイクというか思い込ませ仕様なんだな
募兵を限界までやると兵力が4倍ぐらい平気で上がるので広い範囲から集結させる必要すらなくなる
同規模の大名相手に動員の電撃戦仕掛けると決戦も籠城もまともにやれずにあっという間に削れる
城が落ちると兵糧のおまけ付きな上に、単純に城を取れば取るほど収入は増えるので限界募兵をしない理由がない
ここの壊れシステムの気まずさは、うどん含め気付いてないか、気付かないふりをしてるのか
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 218.228.109.208)
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2019/05/14(火) 12:59:34.98ID:ItKFhl0F0
例えば小田で佐竹攻めるというときは
もう一気に募兵して一回の決戦で全滅させて勝って相手の城ピロンピロンととった方がいいしな
元から北条なんかでやるとかいうならゆっくりやればええ
0148名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.132.200)
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2019/05/14(火) 13:01:57.90ID:SfCjkz6rp
>>146
農兵の兵糧収穫減少アプデで敵AIが募兵を弱めたのが原因だね。敵AIは募兵だけは前の募兵多めで良かったかな。まあ兵糧不足が問題になるけど。
0149名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.233)
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2019/05/14(火) 13:17:14.27ID:zphLlFWrM
いや最新のアプデが原因じゃないな
もとからそういうバランスだった
敵は兵糧が足りてようが足りなかろうがプレイヤーの募兵には絶対についてこれないから限界募兵が完全に正義だったのは無印から
農兵の収入を下げたのは方向としては良かったがいかんせん焼け石に水でちっとも制約になってない
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/14(火) 14:25:57.64ID:I1D1dzxZ0
肥はもうこういうレベルの物しか作れないんだって思うと可哀そうに思えてくる
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/05/14(火) 16:05:26.16ID:nVmqSr990
大命の大義名分がウザいわ
戦意が減るたびにポンポン連打するからテンポ悪いしクソ面倒
発動期間を設けて連打出来ないようにするか必要大命ポイントをもっと上げてくれ
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 126.2.172.233)
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2019/05/14(火) 16:34:33.25ID:3zrIk3pQ0
チュートリアルの浅野家と講和できた試しがないんだが
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2019/05/14(火) 16:38:33.49ID:TxgLyjEH0
創造の無尽蔵に回復する兵もおかしかったが今回の内政も何もしなくて良いMAX募兵に比べたらマシに感じるわ
前作はちゃんと内政しないと兵出せなかったし
0158名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.0.185)
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2019/05/14(火) 17:23:36.28ID:D7LI5z3ip
>>157
だから募兵完了まで時間かかるようにして人口増加も抑えたのに全部捨てたからな
兵を退役させる方が時間かかるのも意味不明
0159名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.248.34)
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2019/05/14(火) 17:27:02.24ID:jwt2NSLLa
大志はどうしようもないクソなのは紛れもない事実。しかしそれ以上に不毛なのは創造スレのおじさんバトルだ!みんなちょっと見てご覧よ
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/14(火) 18:03:27.30ID:oqnlKuEX0
>>160
練兵場が訓練度上げる施設なら良かったな。というか練兵場を募兵制限と絡めれば良かったな。農民と流民が簡単に兵士になれるのがこのゲームの欠陥だしね。
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/14(火) 18:38:49.08ID:LjeW57Z+0
PKになったら志が自作できるようになると思っていた時期が自分にもありました
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 114.144.113.119)
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2019/05/14(火) 21:12:05.66ID:KSFw6ubD0
実況動画投稿してる人、金のためとはいえしんどくないのかな
ずーっと同じこと繰り返してるから、見てる方がしんどくなる。
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 58.189.181.172)
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2019/05/14(火) 21:19:48.33ID:BrlYJzpH0
実況が楽しかったり、普通に働くより効率いいからやってるだけじゃない
飽きたら見るの辞めればいいだけだし、何の問題もない
0171名無し曰く、 (アウアウウー 106.181.66.50)
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2019/05/14(火) 22:42:05.82ID:2gKBlTkTa
ゲームプレイ時間+編集時間 到底時間に見合う収入なんかあるわけない
普通に働いてて暇な時間にやってるなら趣味を兼ねたお小遣い稼ぎ程度にはなると思うけど
本業と考えてやってるアホは多分いないと思う
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/05/14(火) 23:52:01.32ID:EPDuKgVz0
うどんからは何か責任感を感じるね
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/14(火) 23:55:57.82ID:LjeW57Z+0
普段の放送は流石に案件じゃないでしょ
単に大志が一番人集まるからやってるだけじゃない
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/05/15(水) 02:08:20.61ID:BLZjoNdt0
やたら正面奇襲受けるし士気落ちまくるのは超級とか関係あるんだろうか
地形も大丈夫なはずなんだけど
結局鬼ごっこで勝てるんですけどね
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 126.147.181.38)
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2019/05/15(水) 07:37:19.43ID:zsgzp4F40
大坂の陣シナリオで家康が大阪城まで来てくれなかったからひたすら周りの雑魚潰して近畿中四国制圧してそろそろ惣無事令出して終わりそう
徳川とまともに交戦すらしそうにない
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.8.115)
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2019/05/15(水) 08:38:05.49ID:rWLGfzSa0
太閤立志伝5やってるが
登用処断の時に列伝が見れるだけで
ロールプレイというか妄想が捗って没入感が出るよなぁ
末端の家系を残して本家筋を処断して冷遇されてたやつらに名跡を継がせた
事にしたプレイとか。まぁ全体のゲームの出来が違いすぎるが
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 153.226.232.231)
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2019/05/15(水) 11:24:49.98ID:eqC+yUMq0
逆じゃね
システムのバランスが酷いから評価低いんだよ
創造PKもそ無駄を排してそういう面白みは減っていたけど評価は高い
それはゲーム性を作り上げてからはじめて語れることだ
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 219.111.90.128)
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2019/05/15(水) 16:48:15.27ID:p89FJWb/0
大阪の陣のシナリオで里見家がなく

安房藩主の里見忠義が、打吹城(島根県)の堀尾家の城主なんだが

これは歴史的に合っているのだろうか・・・
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.87.189)
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2019/05/15(水) 17:14:00.14ID:cNQt+Yex0
>>183
一ヶ月早いけど一応、伯耆へ転封されて倉吉藩主になった再現
堀尾家臣になってるのは、戦力・武将数・勢力数というゲーム的な都合で細分化ができないための仕様かな
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 175.132.68.82)
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2019/05/15(水) 23:25:48.68ID:S9/4bCIQ0
>>166
ほんとそれ
PKならある、アプデで来るって思ってたのが馬鹿らしくなった
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 175.132.68.82)
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2019/05/15(水) 23:27:58.70ID:S9/4bCIQ0
>>185
どうせ真っ先に徳川に滅ぼされるんだから同じよ
0191名無し曰く、 (オッペケ 126.193.146.67)
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2019/05/15(水) 23:41:14.78ID:lgO89D4Fr
コーエー以外で戦国シミュレーション作ってくれるメーカーないかな?
さすがにコーエーはもう駄目な気がする
pk商法とか意味わからんし
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/15(水) 23:44:58.87ID:r7/mRQhX0
どうしてこんなゲーム性の薄い水増し作業ゲー傾向になったんだろう
まさか大声のリアリティ連呼に影響されたんかな
0195名無し曰く、 (ワッチョイ 60.37.104.103)
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2019/05/16(木) 00:42:04.11ID:t/EeT0dI0
関ヶ原の戦いで奈落に嵌って袋叩きにされる石田隊
それを見て義がどうとか感動して西軍につく小早川秀秋

リアリティの欠片もないが、これはこれでシュールでいい
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 126.2.130.6)
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2019/05/16(木) 01:23:28.73ID:1m09mScb0
……あれから3ヶ月
もう、我が大志もここまでのようだ…
次作に期待しよう
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/05/16(木) 05:36:20.01ID:q9WWD07U0
アプデしろよ、小山!棄民する気か!!
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.159.146)
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2019/05/16(木) 08:00:08.98ID:U5SgGFI20
大志が酷すぎた影響をモロに受けるのは次回作の無印だろうけど、PKでちょっとだけ持ち直したかもね

発売日に家電量販店いくつかのぞいたら無印山積みのPK在庫なしだらけだったけど今は在庫あるから、
無印の売上が酷い→それを基にPKの入荷数を決定→売りきれたから補充
ってなったと考えられ、低すぎた期待値は超えたかと
0203名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.132.200)
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2019/05/16(木) 08:15:45.18ID:kfjKMct8p
>>202
まあPS4とスイッチで2万本売れたから大志無印の在庫だらけになった惨状からしたらまだマシかな。まあそれでも創造PKの半分以下だから次作は慎重になりそう。
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 126.48.210.102)
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2019/05/16(木) 08:25:14.79ID:hcAcIrau0
長篠の戦いの武田側のように史実で負けた側で合戦イベント起きないのはちょっと不満だな
劣勢をひっくり返して勝てたら気持ちいいだろうに
0207名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/16(木) 09:00:22.12ID:tpEblPOJ0
大志イベントうっすいよなぁ
創造の焼き直しで良いからもっと入れなよって思う

キャラゲー路線で行くなら紙芝居いくら増やしても不満なんか出ないだろうに
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/05/16(木) 11:18:56.75ID:Xpr7pnO40
>>154 >>162
一応大命は3つまでできる
例えば商業推奨は即時商業5行動増加で大命の枠にわざわざ書く必要もないが項目が存在する
こいつは連打できないが枠が空いてたら大義名分とかはx3までは一応やれるってことだね
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 36.2.21.72)
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2019/05/16(木) 13:26:17.87ID:y1vVr2C70
コーエー小山の棄民政策か
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/16(木) 19:41:31.89ID:6RiwRAHX0
ほんとに30年のノウハウどうしたんだろうねぇ
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/05/16(木) 20:10:15.54ID:SBloVFAG0
うどん評→三国志12は戦闘楽しいですよ。対人は今でもやってる人いるし

うどん評→戦闘は本当に面白いと思うんですよ僕は大志
0227名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.248.48)
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2019/05/17(金) 00:04:25.90ID:Mgi5qlyya
まぁ石も弓もないからコレにはさ…
0229名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.248.48)
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2019/05/17(金) 00:09:31.46ID:Mgi5qlyya
大志の決戦はアップにしてもカクカクしてて良く分からないからね…
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/05/17(金) 10:20:49.66ID:dMhkrM1r0
オートで済ませられる内政ってのも考えものだな
昔はもっと利口な内政AIにしろって思ってたけど
内政の簡易化も相まって結果やれることが少ない惨状になった
0231名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.2)
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2019/05/17(金) 10:28:06.25ID:Q8qM40Caa
やっぱり革新がいいな。
シリーズ毎に色々リアリティ追求したり進化させたりしたが

めんどくさい、つまんない。

って事。
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/17(金) 19:48:10.60ID:YPBBT2rL0
革新は水軍の船技術の関船だけはどの勢力も使える様にすれば水軍苦手な大名も関船があればそれなりに港で戦える。
0235名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.230.92)
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2019/05/17(金) 20:20:49.29ID:0+28pdfiM
>>100
どう足掻いても今川から攻められるのは避けられない
合戦で大将だけ狙ってなんとか勝て

ちなみにオレは最初の一戦で元康捕虜に出来てあとは楽だったww
清洲同盟?いやいや元康さえいればいいのよww
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/17(金) 21:52:29.55ID:YPBBT2rL0
>>236
大志の募兵はチートだね。アプデで募兵に上限付けるか募兵に時間を掛かるようにするか流石に修正して欲しい。
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/17(金) 23:45:12.41ID:RKvPGh410
士気勝ち復活させればクソ募兵も多少気にならなくなる
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/05/18(土) 01:11:47.36ID:9TTJdPTO0
>>100
開始早々に長島奪取。伊勢方面は外交
今川が攻めて来たら斉藤の援軍(足りないなら末森から勝家も借りる)使って集結中の今川軍を逆に攻撃
東海地方の横長地形が仇になって敵は集結が遅いのに比べ
こちらは長島含めて城5つに優秀な武将で超級でも十分勝てる→鳴海奪取
鳥峰を今川に渡すとそのまま斉藤家吸収されて苦しくなるので注意。岩村は捨ててもいい
三河まで抑えれば後はどうとでも
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/18(土) 03:29:11.13ID:FjdIpEQZ0
罠は本当にいらない
柵とか見張り大とか狼煙はいる
ドラ太鼓は三国志かよ
後は部隊数をせめて12部隊にして欲しい
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/18(土) 03:32:43.01ID:FjdIpEQZ0
ダウンロードコンテンツが最近稀に見る少なさなのは異常
0247名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/18(土) 10:14:44.60ID:FjdIpEQZ0
夜戦は絶対士気勝ちだと思う
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/18(土) 10:30:52.61ID:BI5wTHn70
>>242
城も武将も感状も、とにかく水増しが大志のテーマだわ
ゲーム性よりクリック数が大事なのだよ
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.60.75)
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2019/05/18(土) 11:40:29.56ID:ZzO9gVL50
ほんと、アップデート終了とか教えてほしいわ
あと、無料ダウンロードコンテンツとか少なすぎ
里見八犬伝とか真田十勇士とかの追加もないし…

なんかマジで擁護したくなるよ…
0252名無し曰く、 (ワッチョイ 126.48.210.102)
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2019/05/18(土) 17:21:42.65ID:YMnVta040
本能寺の変で新武将が血縁無視してバラバラに配置されてしまうので困っていたけど
気質によって振り分けられているみたいね

豊臣秀吉=才覚 野心
明智光秀=芸道 実利
柴田勝家=勲功
清洲織田信雄=家名 仁義 大志
岐阜織田信孝=なし
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/05/18(土) 18:12:57.22ID:kokVbsch0
ゲーム内で生かされてないパラメーターや
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 126.48.210.102)
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2019/05/18(土) 23:07:07.70ID:YMnVta040
やっと言行録全部埋まった
「今山の戦い」は大友の手で秋月を滅ぼさないと発生しない
「大坂夏の陣(徳川)」は下手に弱小を従属させていると発生しない
「大坂夏の陣(豊臣)」は片桐且元を滅亡させていると発生しない
「銃声よ静かに流れよ」は三村を守らないと滅亡しやすい。従属させて守ってやっていると発生しない
「河越夜戦」は喧嘩を売ってきた今川を滅ぼしにいくと発生しない
「川中島の戦い(武田)」は今川と織田両方と同盟結ぶと桶狭間が起きなくて発生しない
「武田信繁家訓」は川中島の戦いを達成すると発生しない
「信貴山城改修」は松永久秀を有岡城に動かすと発生しない?
「三木合戦」は本願寺が滅んでいると失敗する
「さらば長慶」は自分が大名になると失敗する
「阿蘇侵攻戦」は甲斐宗運の死がなかなか死なないので阿蘇が滅亡しやすい
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 126.48.210.102)
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2019/05/19(日) 06:08:47.06ID:JqIegLX50
大坂城完成の言行録は長宗我部に攻め立てられると20か国達成するのが面倒くさいけど
本能寺の変が起きる前に羽柴領と明智領予定地以外の募兵を0にして
すぐに手切れ宣戦布告して旧織田領を統一していくと簡単に達成できるね

あと築城で気がついたけど関ヶ原や大阪の陣シナリオだと定番の城が廃止されていて
そこに築城できるけど天守は2層までに制限されてしまう
平城の長篠城は設備用地はデフォルト配置7箇所→築城3箇所
山城の金ヶ崎城は設備用地はデフォルト配置8箇所→築城8箇所
平城は設備用地が減ってしまうけど山城は減らないみたいね
ってことは防衛拠点として築城するなら山城のほうがいい?
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/19(日) 08:30:14.95ID:BGAS+e8c0
来年の大河は光秀の野心が信長の野望を打ち砕く
シリーズ来年で最後になりそう
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/19(日) 08:38:27.48ID:BGAS+e8c0
>>257
日本企業衰退の象徴ですね
そんな彼等は自分達は素晴らしい
って思ってそうですがww
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/19(日) 08:40:12.66ID:BGAS+e8c0
>>264
武将プレー全くやってないわww
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/19(日) 13:14:16.25ID:qYe5iCXw0
これはあえて長期間アプデを行わないことで
クソアプデでもやらないよりマシという免罪符を得ようとしているんだ()
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/19(日) 14:27:37.52ID:drq4vrwl0
>>271
売上が1番少ないのもアプデが少ない原因かな。プレイしてる人が少ないとアプデする必要無いだろって感じ。だとしたら大志はもう捨てて次の信長の野望の構想に取り掛かるのも仕方ないかな。
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.21.201)
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2019/05/19(日) 14:35:24.61ID:crS846hx0
信長の野望シリーズの累計出荷本数は 世界累計1000万本を突破
してるらしいじゃない

大志はかなり売れてると思うんだが 実際はどうなの?
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/19(日) 15:09:54.57ID:drq4vrwl0
前作の創造の半分以下の売上だから大志は失敗だろうね。内政を簡略化したのが痛すぎた。実際街づくりゲームとか人気あるのに街づくり要素捨てるとか自殺行為だと思ってる。
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.21.201)
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2019/05/19(日) 15:12:59.76ID:crS846hx0
>>276
そりゃドラクエとかと比べれば少なすぎるけど、信ヤボって地味なゲームだぞ。
数売るのは難しいだろ

三國志の14800円ではないけど、内容充実させて値段を上げるべきと思う

一本5万円くらいのマニア版と、内容を削った版抄本(8000円)とかにして
マニアからお布施を集める方向でいい気がする
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/05/19(日) 15:17:35.55ID:kQZ0/4ES0
そう思うなら俺じゃなくてコーエーに訴えたらいいよ
ニッチなゲームで世界累計売上なんていうマンガの帯ぐらい無意味な数字出してきたのは誰だ
PKで入荷絞られてんじゃねぇか
0281名無し曰く、 (スプッッ 1.75.245.156)
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2019/05/19(日) 15:21:19.52ID:3eFyg6med
>>278
同意、細かく郡は出来てるし
拡大してみると良い感じに街が出来て行ってるんだから
すぐ作れたろうにね
その上でやりたく無い人には委任がストレス無いぐらいにしてやれば良いだけだった
何故すぐ省略と言う方向で考えるのか
0282名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.0.245)
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2019/05/19(日) 15:41:23.19ID:93y/guUeM
正確な数値は知らんがパッケージの本数は創造の6割ほどだぞ
さらに当然DL率は数年前より増えているわけで
勢いに任せて半分以下とか割と適当なこと言っちゃいけない
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
垢版 |
2019/05/19(日) 18:37:54.09ID:TpFeUJ7q0
もうアプデはない感じか
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2019/05/19(日) 19:01:52.98ID:+OzfMUyI0
繚乱シナリオで長宗我部以外が勝つルートってないよな
何回デモしても一強になる
やはり下方されたのに全然バランス取れてないな
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.80.180)
垢版 |
2019/05/19(日) 20:22:24.45ID:6zCLZrX00
>>281
立志伝のネタが無くなるから
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 220.211.227.31)
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2019/05/19(日) 21:57:09.07ID:sR+n6Ck10
>>286
それが逆にアホだったなと思うわ
特に内政に関してはそれなりのもの用意しておけば
結構楽しんでやってくれるし
PKでもバージョン変えたり付け足したりで結構納得してくれるだろうに
最初に全く無いバージョン作っちゃったら
後でつけたところで2度と戻って来なくなるだろうに
0290名無し曰く、 (ワッチョイ 60.33.76.70)
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2019/05/19(日) 22:11:47.63ID:0yYsf88q0
>>288
Windowsだと Enterprise と Homeみたいな感じでいいじゃない

マニア版はPC版のみで高スペックPCが必要。一般版はコンシューマで動作するレベル・内容で
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 14.193.81.6)
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2019/05/19(日) 23:41:24.46ID:vec/EVug0
>>290
それさぁ……
現状のPK商法と何が違うのん?
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/05/20(月) 02:57:15.45ID:N+zPKKm30
大志無印もそろそろフリプかな
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/20(月) 03:45:55.27ID:Vm1ppA340
アプデの内容がほぼバグ取りとナーフオンリーってすげえな
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 153.137.136.20)
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2019/05/20(月) 06:01:17.46ID:dqGoTnaV0
オンラインに繋がらないといけないPC版はともかく
家庭版はアプデしない方がいいまである
無くて困るのは忍暗躍が機能しないことくらいかな
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 125.202.183.201)
垢版 |
2019/05/20(月) 08:08:35.58ID:3FCIisem0
ロクなの作れなくなったなこのメーカー
ライン増やして納期優先があまりに酷すぎて未完成で出すのが当たり前になってる
大手でここほど酷いメーカーもない
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/20(月) 09:14:28.71ID:4FZGO9Q60
アップデートの度に重くなってる
ps4 proなのに
0304名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.181.129)
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2019/05/20(月) 14:59:10.64ID:zN/hT0iFa
>>260
誰もレス付けてないけどすごいなお疲れさま
俺は早々に諦めた。運ゲーかつ見えない地雷が多すぎる
マインスイーパやってる気分じゃなかったかい?

創造PKは戦国伝どころかイベントフルコンプしたんだけどなぁ
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/20(月) 17:50:48.96ID:4FZGO9Q60
>>298
全体が掴みにくい部隊編成画面
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 153.226.232.231)
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2019/05/20(月) 17:53:56.44ID:Xm7ayLAe0
バグ修正は今後のアプデ予定という言葉はあったらしいのでアプデ自体はあと少しあると思われる
そのついでにどれだけバランス修正が付いてくるかだが
0311名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/20(月) 20:12:46.71ID:4FZGO9Q60
最後の城を同盟国の横取り
どうにかして欲しいわ
0315名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.181.129)
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2019/05/20(月) 22:24:32.69ID:zN/hT0iFa
>>311
どうしても最後の城が欲しい場合は援軍作って同盟国の前線の兵を借り出してしまうといい
自国に近い敵城をあえて残して同盟国に隣接する城を先に潰すのもいい

まぁ俺は序盤以外あまり気にせず同盟国に武将取らせるけどな
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/05/20(月) 23:41:44.94ID:Msnm7Dh90
謝罪会見あってもいい
0319ビッグソレトモ (ワッチョイ 60.236.185.17)
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2019/05/20(月) 23:42:32.61ID:BSphcdqW0
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 125.202.183.201)
垢版 |
2019/05/21(火) 04:44:23.40ID:jXDGl96U0
そもそもスマホとマルチで出そうと言うのがふざけてる
それでしか儲け出ないんならもう出すのやめろ
なおさらゴミしか出来なくて当然だ
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/05/21(火) 09:31:47.61ID:5p5mZAVU0
>>326
ゲームと関係ない事に最近のコーエーは
御執着の模様
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/05/21(火) 11:31:16.85ID:x7UqnbR20
どういう層が見る舞台なんだ
俳優に付いてる固定客見込んでるのか
0332名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.116.47)
垢版 |
2019/05/21(火) 12:07:28.71ID:lTpTGrknM
信長の野望の舞台って
もうそれ単に信長を主役にした歴史物の舞台では

役者「大商圏ができましたぞ!」とか
役者「我が策略を喰らえ!」とか
やんのかね
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.80.180)
垢版 |
2019/05/21(火) 17:16:59.11ID:AYz3lG070
>>332
「空が白み始めたわい」
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/05/21(火) 19:46:43.19ID:5p5mZAVU0
>>329
この後婦女暴行で捕まった在日俳優が
言ってたよな、役者は儲からないと
0345名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.127.125)
垢版 |
2019/05/21(火) 22:07:45.00ID:3zr9cww4M
水を差すようで悪いが俺は腐女子ってそんなに嫌いじゃないんだよな
あの人たちは本当に男が好きだから
宗教から抜け出せないクソフェミより数段マシな人種だと思う
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/05/21(火) 22:16:04.96ID:x7UqnbR20
ゲームについて話すことが無い
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/05/21(火) 23:15:08.30ID:QnfLruKH0
これが志ってヤツか・・
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 115.176.123.6)
垢版 |
2019/05/22(水) 03:42:34.45ID:4WAXbWf/0
>>331
アイドルとか元アイドルのファンだよ
中には全公演来てくれるオタなんかが居てアイドル畑のなんちゃって女優が重宝されてる
グループに必ず女優志望が数人居て短い売名期間なのに貴重な時間を演劇なんかに消費して騙されてる

大型アップデート3段撃ちやスマホゲームにフルプライスで夢見て信じた我々の様に
0358名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/05/22(水) 08:38:54.38ID:XCLKFyGD0
最近のは内政がとにかくみずらい
内政の時は昔みたいな二次元地図でいいわ、進行中と戦闘の時リアル3Dマップなら、大志ってコレをやろうとして失敗した感じがあるわ
0362名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.63.225)
垢版 |
2019/05/22(水) 13:30:00.96ID:hywDB5jta
全然意味わかんね
じゃあ変えなきゃいいだろ

最近のゲームは途中で難易度変えられない方が珍しいんじゃないの?

誰かと競う要素もないのにそんなことでゴチャゴチャ言う方が頭おかしい
0365名無し曰く、 (オッペケ 126.208.164.115)
垢版 |
2019/05/22(水) 14:25:12.16ID:Gny0jHHvr
難易度切り替え可な事に文句言うのはおかしくね?
出来ないよりは出来た方がいいに決まってると思うんだが
必要ないと思うなら使わなきゃいいだけの機能だし
0366名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.96.235)
垢版 |
2019/05/22(水) 14:26:55.11ID:DogvH910M
たぶん切り替え可に文句を言ってるわけじゃなくてオンオフっていう簡単な機能ぐらい搭載しろってことなんじゃないの
なんですぐ反応して荒れるのかが分からん
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 180.50.188.94)
垢版 |
2019/05/22(水) 14:54:55.42ID:hN/aG1mm0
海外でも有名な「水はひび割れを見つける」議論だな
チート容認派は下方修正を相手にすることになるため高圧的になりやすく、チート否定派は形としてネガティブ方面の要求をすることになり言葉を濁すことが多く、結果として容認派の口調が強くなりやすいらしい
いずれにせよどちらもしばらくすると「そのゲームを去る」
最適解は(ゲーム開始時の)選択式ということなのだとか
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 218.221.93.163)
垢版 |
2019/05/22(水) 16:34:27.24ID:sOW0T39E0
ゲーム版大志放置してる癖に舞台版に力入れてるのが腹立つ

これだと大志は舞台版がメインでおまけとしてゲーム版作りました状態
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/05/22(水) 17:50:55.08ID:pcRshcGc0
全ての争いは大志がゲーム史上最低レベルな出来であることが原因
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/05/22(水) 18:18:16.38ID:/2T3Wm5x0
>>379
決戦と大命は楽しいけどその他がちょっとねぇ。内政だけでも街づくりさせてくれたらここまで酷評されなかったと思う。
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/05/22(水) 18:46:21.52ID:/2T3Wm5x0
>>381
募兵は今まで通り兵舎建てて兵舎までが上限が良かったな。
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 119.242.82.28)
垢版 |
2019/05/22(水) 20:36:21.41ID:4NPMSbbW0
もしかして、人材いなくてゲーム開発出来ないから、舞台や朗読劇とかに方向性変えたのかな。
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/05/22(水) 22:28:21.69ID:XCLKFyGD0
>>385
そっちの人材はいるのか?
と言う不思議
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/05/22(水) 22:49:27.22ID:XCLKFyGD0
次作も大名プレーなら
もっと大名増やして欲しい
大名家臣の大名化
大名直轄地だけが領土
後は主従関係
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/05/22(水) 22:55:31.74ID:kqss7SBU0
決戦はまあ楽しいけどPKになって士気勝ち消えたりファンタジー過ぎる罠だったり
必ずしも無印に比べて良くなったと言えない所が凄いモヤモヤするんだよな
0389ビッグソレトモ (ワッチョイ 60.236.185.17)
垢版 |
2019/05/22(水) 23:33:24.20ID:QPKyOpZF0
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈今サラ薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1445409501/
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
垢版 |
2019/05/23(木) 08:42:30.89ID:fikXuf3y0
要求とか不満点とか書くのはいいわ
買わなかったよかったつまらないじゃん
って実際やってないのに冷やかしくるの荒らしと変わらわ
お前らの嫌いな肥レベルの発想
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/05/23(木) 09:06:09.98ID:M3TWu0OW0
>>393
つか今からPK買いなよ
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/05/23(木) 10:39:46.97ID:h14bpUt50
>>400
あなた以外に大志買った人いないみたいだから誰もわからない
0405名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.132.32)
垢版 |
2019/05/23(木) 10:53:25.58ID:FmX8JzkMp
>>400
曲輪で出陣して無いと寝返り出来ないよ。
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 60.47.215.240)
垢版 |
2019/05/23(木) 16:04:58.33ID:tXtnXYnu0
今までのコーエーのモノづくりについて知らないのだけど
新作発売する前にベータ版出して510人くらいにテストプレー
させてバグとりと操作性の悪さを洗い出したほうがいい
それをしてこのザマなら開発能力の低さに驚きしかないが
0417名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.132.32)
垢版 |
2019/05/23(木) 17:04:56.14ID:FmX8JzkMp
>>410
面白い信長の野望作ってくれたらまたファンも戻るよ。次作はとにかく内政の街づくりを復活すれば内政好きは確実に買うから。
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
垢版 |
2019/05/23(木) 17:29:34.20ID:fikXuf3y0
元がスマホでできるレベルの物を作るってスペックだもの
そしてPKじゃ慌ててスマホは切る迷走ぶり
切ったのは英断だけど、そもそも間違いから始まってるのがね
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/05/23(木) 17:42:05.17ID:GrydSIFU0
信長の野望は当たり外れがあって今回外れても次が当たるとかよくあるんだよな。面白い信長の野望は本当にハマるからコーエーには次作はユーザーが求める信長の野望作って欲しい。
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 202.95.169.147)
垢版 |
2019/05/23(木) 17:49:58.67ID:kWCq1izo0
街作りとかどうでも良い
キャラゲーなんだから人事とか他大名との駆け引きを面白くして欲しい
0424名無し曰く、 (スフッ 49.104.38.156)
垢版 |
2019/05/23(木) 18:03:05.82ID:CXuAefv/d
>>421
前作の悪いところを改善して新要素入れて次回作ってのならいいんだが、
信長の野望(三国志も)は前作の良いところも悪いところも一度リセットして作ってくるからなぁ
結局ユーザーの要望も空回りする
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/05/23(木) 19:17:42.11ID:M3TWu0OW0
>>420
そこ有料な。優良じゃなくてさ
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 210.143.250.230)
垢版 |
2019/05/23(木) 21:55:03.00ID:q4GjEaJP0
スマホはスマホで
スマホ向けの野望作った方が絶対いいのにな

中途半端な作品作ったせいで
スマホだと操作性最悪だし、PCだと要素が物足りない
普通に考えて分かりそうなもんだが
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 122.131.151.247)
垢版 |
2019/05/23(木) 22:14:48.80ID:d/OSKq6/0
全国モードクリアしたらプレイ可能になる追加シナリオって大志燃ゆだっけ?
どれが全国モードクリア特典だったか思い出せないんだが
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
垢版 |
2019/05/23(木) 23:14:02.47ID:zwILW3920
そういえば編成のBGMだけ他につけたりできんの変わらんな
いろいろ自分の好きな曲に変えられればまだ長持ちするんだけど
ここ何作かゴミみたいなBGMばっか
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 125.202.183.201)
垢版 |
2019/05/23(木) 23:24:25.66ID:oRQEws4u0
>>430
BGMは社員使うようになってからはさっぱりだからもう期待出来んやろ
これも経費削減の対象なんかもな
そのくせ有名歌手との無駄なタイアップとかしやがって無駄金使ってやがる
せめて全部入れ替えれりゃいいんだけどな
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/05/23(木) 23:39:43.97ID:GrydSIFU0
>>432
出撃部隊編成の曲はカッコいいよ。でもあの曲は編集で使えないんだよなぁ。
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/05/23(木) 23:42:56.67ID:h14bpUt50
声優や歌手とのタイアップとかほんと要らないわ…
ゲームの内容に力とお金と時間をかけてくれよ
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 202.136.196.65)
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2019/05/23(木) 23:46:43.79ID:k7MDkiLz0
上級北畠
西の毛利、東の今川武田に囲まれて厄介過ぎる
折角今川と婚姻してたのに武田がこっちに宣戦してきたら婚姻切れちまった(今川は武田を敵視してるものの)
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/24(金) 02:57:37.34ID:YhLiUsmO0
2ヶ月でアプデ終了は流石にゴミでは
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/24(金) 08:27:02.31ID:RfQdo3HF0
野戦こそ士気勝ちで
攻城戦こそ天守到達迄にしないと
野戦で勝ちさえすれば簡単に城が落ちる過ぎる、それと籠城側は援軍に来た
部隊と一緒に城周辺で戦いたいわ
この辺は戦国立志伝の方が遥かに出来がいい
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)
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2019/05/24(金) 08:46:34.36ID:gYtw1h9n0
>>438
大志PKはバグゲーなのに加えてスカスカゲーなのにアプデもやる気ないんだ
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/24(金) 10:33:39.87ID:oECIMLVb0
創造の時も酷かったけど大志はそれを悪い意味で上回ったからね
前回は30周年騒ぎでその年に無理やり出したっていうのがあったから言い訳できたけど…
0445名無し曰く、 (スプッッ 1.75.241.39)
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2019/05/24(金) 10:52:53.77ID:abU+7S48d
PKで改善された部分も一定あるとは思うけど、最初がスカスカの違法建築みたいなものだから限界がある
正解は大志PK出さずにPC/CS用の次回作を出すことだったんだけどねえ

ただ、次の出荷が相当厳しくなることがわかりきってる中でどんなものを作ってくるかは興味ある
0447名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.80.89)
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2019/05/24(金) 11:38:47.08ID:jtmbfLNma
テンプレに大志に関わったスタッフ一覧を入れておこう。
信長シリーズのターニングポイントとなる駄作だからな。
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/24(金) 15:10:32.40ID:RfQdo3HF0
会社がメディアの露出が増える
本来のゲームが厳かになる
古くからのファンが離れる
衰退する
それでも開発者は知ってもらえる方がいいと言う、アホなのか?
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 110.54.41.18)
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2019/05/24(金) 15:31:36.30ID:4zDZq0gE0
もうトータルウォー製作してるところに頼めよ。
0452名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.127.135)
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2019/05/24(金) 15:31:53.48ID:32h+A0j3M
なんだかんだ言って、
既存ファンは野望や三国志の新作でたら買うからな
どんな出来であっても

既存ファンの不満度90でも30でも、売り上げ変わらんなら
既存ファンを厳かにしてでも、新規開拓を狙うのは理解できる
納得はできないが
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 126.140.196.28)
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2019/05/24(金) 16:47:24.86ID:uxz24KH40
古きkoeiは信長が終わらせる!
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 110.54.41.18)
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2019/05/24(金) 17:31:41.53ID:4zDZq0gE0
>>457
ない
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/24(金) 17:43:29.79ID:1TTz6cGr0
>>456
甲州金はランダムで商圏の収入が上がる最高のイベントだよ。これはリセットとかすると起こらなくなったりするから甲州金が発生したらセーブした方が良いよ。
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/05/24(金) 18:18:37.43ID:9mGqO3600
>>452
疎かだろ!厳かとか間違えんなよ
大丈夫か?
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.80.180)
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2019/05/24(金) 19:08:26.84ID:vhoKwHYl0
仁王2のプレイ動画で思ったこと
仁王と無双のアクション、太閤立志伝の武将プレイ、信長の野望のシミュレーション。
コーエーはこれらを融合させたゲームを将来的に作るだろう。
ソニーがエクスペリアを作ったように。
0468名無し曰く、 (スプッッ 1.75.241.39)
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2019/05/24(金) 20:00:58.55ID:abU+7S48d
>>452
今まではそうかもしれないけど大志は明らかに違うところあったでしょ
小売に損害を与えるレベルのゴミを売り付けた実績は確実に後のシリーズに影響するよ
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.12.50)
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2019/05/24(金) 21:53:08.56ID:c/Z7JuW50
Xperiaとか一昨年1350万売り上げてたのに去年の売り上げ650万で半分以下だぞ?w
一時期は世界で4000万台近く売ってたのにこの始末・・・ってようはKOEIには無理だといいたいのか!
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.80.180)
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2019/05/24(金) 22:17:35.80ID:vhoKwHYl0
Xperia売れてないって言うけど、コーエーはもっと売れてないから。
0476名無し曰く、 (オッペケ 126.208.242.33)
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2019/05/25(土) 01:00:00.13ID:DHP6Ma/Vr
アウアウカー 182.251.66.251
こいつは前々から他人のスレ噛み付いたり煽って楽しんでるゴミだから相手しなくて良い
こうやって注意されるとワッチョイ変えてまた同じ事しだす根暗だからそっちもスルーで
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/25(土) 02:12:33.31ID:mSYN/NiQ0
うどんも解放されたか
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 110.233.205.73)
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2019/05/25(土) 02:22:34.07ID:V6MaUNEM0
KTのシミュレーションゲーム部門小規模で開発費もなくて
売れなくて赤字なんだろうか
他で国内で作って欲しいけど
海外作でローカライズちゃんとしてくれればなあ
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/25(土) 03:23:56.54ID:EM7uUgGx0
しかし海外のSLGはそこまでリアルじゃなくても絶妙な縮尺なんだよな
コーエーはこうもリアルにしてるのに縮尺が何故下手過ぎるんだろ
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/25(土) 03:59:54.53ID:cUnuDxem0
コーエーは海外シミュ全般見下してそう
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.169.161)
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2019/05/25(土) 04:08:17.89ID:uqkMdsAR0
海外のゲームでもバニラだと色々文句言いたくなる部分は多いよ
それを自力なり有志なりのMODで補強できるから幾分か許容されてるわけで
0490名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.233)
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2019/05/25(土) 07:01:00.56ID:eRXk6HdYa
>>488
そういうマジレスはここでは通じないぞ

コーエー叩きが日課のストーカーだらけなんだから、洋ゲーの文句なんて聞く耳なし
洋画と洋ドラは全部面白いっていう謎理論と同じ
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 119.242.82.28)
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2019/05/25(土) 07:03:38.89ID:0BfGQqP00
色々みると、この企業の姿勢は、商品開発した結果、ユーザーがついてくると思ってるみたいだね。今の時代と方向性がずれてる気がする。
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 60.126.87.168)
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2019/05/25(土) 07:05:19.09ID:BvzYbTBM0
組織として実力はあると思うがチームトップが旧世代のゲーム嫌いというどうしようもないTrait持ち
志、商圏アイデアをパワープレイで強引に実装したが、でっていう
0493名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.80.89)
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2019/05/25(土) 07:25:08.92ID:QUV8caDEa
>>476
噂の主が出たぞ
いちいち仕切ろうとするのがほんとウザい
根暗だからな〜www
0499名無し曰く、 (ワッチョイ 110.54.41.18)
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2019/05/25(土) 07:41:47.81ID:DDFoIjl70
チンギスと太閤立志伝の新作でねぇかな〜
0503名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.25.78)
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2019/05/25(土) 08:21:55.31ID:c7h7N4W4p
>>502
やっぱり売上がなぁ。信長の野望も売上が良ければ開発も力入れるだろうけどね。まあ来年大河明智光秀だから上手くブームの流れに乗りたいね
0505名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/05/25(土) 08:32:13.36ID:ARQkXjpNK
仁王2で500万届くのかね
正直そこまでのタイトルだとは思わんけど

隻狼は10日かそこらで200万本なのに仁王は二年かけても300万本いってないんでしょ?

結局、コーエーはこんなもんなんだなあ
0506名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.233)
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2019/05/25(土) 08:32:30.53ID:eRXk6HdYa
>>503
立志伝的なものは来年末にあるかもしれんけど、その前に戦国無双5だろうね

あと、仁王2の相棒ポジションが半蔵から光秀に代わる説あるからあっちもコラボすると思う
0508名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.233)
垢版 |
2019/05/25(土) 09:01:20.32ID:eRXk6HdYa
>>507
モンスタークレーマーが多いからじゃないの?
しょぼいmodでバグっても自己責任っていう当たり前が通じないと判断してそう

どのメーカーのYouTubeの公式動画も基本的に日本人は書き込み禁止になってるから、相手をするのが面倒臭いってことじゃないかな
わからんでもないけど
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 180.50.173.160)
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2019/05/25(土) 09:12:53.42ID:13S8CraT0
製作側の肩を持ちたくはないけどもこれに関しては日本の消費者側に大きな責任がある
ゲームに限らず海外のサービスって信じられないほどお粗末で、接待に慣れ切った日本人ならブチ切れること請け合い
意外かもしれないけど泣き寝入りというか「仕方ない」の心性は日本人よりも強く自己責任の文化は本当に徹底している
サービスが完全に義務と化している日本ではmodなんて爆弾は定着に1番時間のかかる、あるいは不可能な文化で、これからも一部のマニアックな領域に留まると思う
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/25(土) 09:13:18.72ID:cUnuDxem0
modとか入れられて一つの作品が長く愛されるってのがそもそも商業的に良くないんだろう
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 220.108.70.77)
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2019/05/25(土) 09:48:19.86ID:8pYEw4jj0
そもそも歴史シミュレーションというニッチな市場にそんな文句を垂れる奴が皆無なんだけどな
日本だからとスマブラやポケモンと一緒くたに考えるべきではない
コアユーザーが求めてるものは「やりこみ」と「ボリューム」と「自由性」
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 61.210.216.181)
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2019/05/25(土) 09:56:49.51ID:OCIcv3Dj0
コアユーザー向けに調整し過ぎると普通のユーザーは遊んでくれないからなあ

弾幕系STGの衰退もそうだし、ストラテジー系だって信長はやるけどパラドゲーは面倒くさそうなのでやらんてひとは多いだろ?
(英語アレルギーなだけという話もあるが)
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.8.115)
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2019/05/25(土) 10:16:01.37ID:4vYjekGD0
バグに関しては海外ユーザーみたいに
昔の日本ユーザーもネタにして笑ってたり大らかだったんだが
再現性高くて普通にプレイしてて起こる深刻なバグとかでなければさ
いつの間にか〜はバグまみれ!ゴミ!倒産だ!みたいな流れになったけど
昔みたいな大らかさならmodももうちっと広がった気がせんでもない
不倫とかクスリとか放言スキャンダルにも
キリスト原理主義が入り込んでるかのようなヒステリーぶりだし
0516名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.233)
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2019/05/25(土) 10:18:26.29ID:eRXk6HdYa
この過疎スレでも評判のいい仁王スレでも熱烈なアンチが常駐してるのって何なんだろうな
カプコンやスクエニ、バンナムでもここまでじゃない気がする

あ、ここで言うアンチって批判者って意味じゃなくてデマ流したり関係ないことで叩く奴のことな

ちょうどテスト配信中の仁王スレで急増してたからそう思った
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/05/25(土) 10:41:56.62ID:mSYN/NiQ0
信長スレで仁王とかクソどうでもいい
0522名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/05/25(土) 11:28:41.77ID:ARQkXjpNK
>>521
そうなの?
そんな稼げるようなのを新規(?)でやれるとは思わないんだけどなあ
まさかの任天堂のコラボや下請けとかだったりするんかな
0523名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/05/25(土) 11:29:28.47ID:N2J1H6n90
>>513
これはある。地元の武将の能力がどうのこうのとか顔グラについての長文を送りつける輩と、やる気のない製作陣の5年にわたる無駄な作業の結果が大志。
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/05/25(土) 11:42:15.71ID:q51b3B5I0
いろんな場面で列伝が見られればそれだけでだいぶマシだった
配属もめんどくさくて委任してるし武将は数いれば誰でも良くなってる
強みのキャラゲー要素無くすとか洋ゲーに諜略されとるわ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 60.47.215.240)
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2019/05/25(土) 12:30:58.75ID:SJ9DEyI70
300時間ほどやってみた感想としては序盤が命のゲームだね
人増えると確かに配属や部隊編成が不親切でだるくて委任になる
加えて後半は攻城戦の嵐で、もはや作業
惣無事令は嫌いだったがもはやそれなしでは苦行
このゲームは、たとえば明智で秀吉倒したらクリアみたいな
自分でクリア目標決めて遊ぶのが一番楽しめると思う
0526名無し曰く、 (スプッッ 1.75.215.170)
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2019/05/25(土) 12:43:56.53ID:uAH0R5BDd
MODについては、わざわざPC版を買って、わざわざ導入しようと思わないと導入出来ないようなものなんだから、
「やるんだったら自己責任、メーカーはMODに関してのサポートはしない」
のスタンスでいれば良いと思うんだよな
ライトユーザーはPC版なんてそうそう買わないだろうし、ヘビーユーザーは逆にPC版メインだろう
住み分けできるし丁度良いと思う
ほんとMOD公式対応してほしいわ、大志はparamとfixdata弄れたら絶対面白くなる
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 126.4.101.180)
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2019/05/25(土) 12:57:27.46ID:ZTL6SCKK0
>>525
従属や取り込みで消化試合をサクサク進められるようにすればいいのにね
外交に距離の制限がある仕様、親善して信頼されないと相手は従属しない
隣接しないと相手は従属しない、格付けの高い大名武将は従属しない
これらが消化試合を苦行にしている原因かと
官位や役職で外交距離を増やすとか勢力差が開くと信頼、隣接、格付けを無視して従属要求可能にすれば解決するのになあ
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 126.4.101.180)
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2019/05/25(土) 13:24:07.04ID:ZTL6SCKK0
あと落城寸前で従属を申し出る勢力を従えても3年間併合猶予してあげているような状態でメリットが薄い
天翔記みたいに金品や家宝や姫を要求できたらよかったのに

それと従属勢力にもいまのような後ろ盾になってあげる同盟に近い従属だけでなく
内政にも口出しされる立場の弱い従属があってもいいとおもった
今川と松平の関係のように弱い従属者の跡取りを人質にとって養女を押し付けて支配を強め
さらに(暗殺するのは露骨なので)当主を隠居させて乗っ取るみたいなことができてもよさそう

現状だと従属勢力から養女もらっても使いみちがないし
0529名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.80.89)
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2019/05/25(土) 13:26:09.72ID:QUV8caDEa
>>528
この2件のご指摘、大志ではなく創造に付けたら神ゲーなんだがな
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/25(土) 15:02:30.62ID:EM7uUgGx0
二条城を同盟、婚姻、従属
含めて36各国以上で惣無事令にしてくれないとめんどくさくて仕方ない
だからと言って色々減らすなよ
コーエー
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/25(土) 15:13:01.15ID:EM7uUgGx0
>>510
安かろう悪かろう
海外の事言えなくなった日本
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/25(土) 15:34:38.10ID:EM7uUgGx0
>>528
乗っ取りなら養子だな
織田とか毛利みたいに
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 219.121.153.104)
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2019/05/25(土) 15:52:16.16ID:HtIVwB/d0
一国の重みが無いというか、実際の稲葉山城を落とすのに信長でも数年かけて落としたのに、ゲームでは城などまるで砦扱いで貧弱。しょぼい。
0537名無し曰く、 (エムゾネ 49.106.188.89)
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2019/05/25(土) 17:38:27.42ID:2QUqVFHJF
大多数の皆様から、アホ呼ばわりされるこの企業は、今後どうしたら皆様から愛される企業になると思いますか?
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/25(土) 18:01:31.55ID:mSYN/NiQ0
城や武将数を水増してクリック数を増やすことしか出来ないからね
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)
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2019/05/25(土) 18:23:54.41ID:InFIv+9g0
ガチの病的アンチがいるくらいだもんな
ドン引きすぎて未だに覚えてるけど、
戦国無双の直虎の声優がツイッターで大河の発表時にはしゃいだり、実況しただけで無双スレとか野望スレで叩きまくってた
0541名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.202.155)
垢版 |
2019/05/25(土) 18:48:35.32ID:1d6Jlvl1a
ネット必須で購入断念
0543名無し曰く、 (スプッッ 1.75.241.61)
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2019/05/25(土) 21:03:22.20ID:bcv/BFSid
大志無印を反省した様子がないのがなんとも致命的だよね
今のPKの内容なんて無印で出しておくべきものだろと
挙げ句にもうアプデ打ち止め間近な空気なのもなあ
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 221.189.23.251)
垢版 |
2019/05/25(土) 21:45:42.79ID:ifUyYNup0
合戦を楽しみたいなら買え
そして自らの用兵術試したいなら買え
大志PKとはそういうゲーム
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 221.189.23.251)
垢版 |
2019/05/25(土) 21:52:38.12ID:ifUyYNup0
>>550
罠使わなきゃ良いだけ
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 221.189.23.251)
垢版 |
2019/05/25(土) 22:37:31.63ID:ifUyYNup0
>>553
色やり方あるんだけどなw
俺は本陣部隊を突出させて他の部隊で半包囲で殲滅してるわ
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 114.176.45.103)
垢版 |
2019/05/25(土) 23:47:56.06ID:O3F1LghN0
1人で一部隊扱いのヒーローユニットがいるのはTW三国志とウォーハンマー系列くらいで、
TWローマやナポレオンならハンニバルでもナポさんでも一兵卒に混ざって蒸発するよ。
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/26(日) 00:29:28.88ID:9M+12Lda0
>>515
欧米文明にどっぷり浸かって何年
経ってると思って流のですか?
もう今更戻れないよ
沢山血を流さない限りww
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/05/26(日) 00:31:50.12ID:9M+12Lda0
>>537
版権を手放そうww
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)
垢版 |
2019/05/26(日) 00:33:05.60ID:3I8Yz9Sk0
>>560
スタート時にロマンスモード(三国演義を主軸とした武将が活躍するキャラゲーモード)と
レコードモード(兵士ユニットに疲労度が増してリアルを追求したモード武将は簡単に死ぬ)を選択出来る

一騎討ちシステムがあるのはロマンスモードだけ

あなたが見たプレイ動画はロマンスモードだろう
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 220.211.227.31)
垢版 |
2019/05/26(日) 01:59:10.51ID:nhEYDa+f0
不満は多いがPKになって少なくとも遊べるようにはなってる
罠関連の批判も全面同意だが
ゲームとして割り切ると正直ちょっと面白くもある
戦国立志伝くらいの城主管理は欲しいが
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/26(日) 03:28:46.60ID:9M+12Lda0
>>568
立志伝の家臣システムは本当に良かった
大名はかなりアバウトだったが
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/26(日) 03:38:41.42ID:9M+12Lda0
従属大名の国替えコマンドは
方策の方が良かったと思う
持ってる大名でプレーするとかなり有利過ぎる、後は機内の石高はちゃんと高い設定なんだろうか?領土は狭くても
石高が高いと国替えで従属大名を領土内部にまとめられていいんだが
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 110.54.41.18)
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2019/05/26(日) 08:21:10.43ID:gbh21FCx0
天下創世の内政みたいにまたしてくれないもんか
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/26(日) 10:18:02.01ID:iCoeDatY0
>>572
次作は箱庭内政の街づくりがしたいね。商業が得意な武将に市場や商館造らしたり農業の得意な武将に水田や畑を造らして後は兵舎とか寺とか色々作って楽しみたい。
0578名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.206.107)
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2019/05/26(日) 10:31:39.69ID:1hWbwzzEa
次作は
信長の野望末裔伝
0580名無し曰く、 (ワッチョイ 180.50.173.160)
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2019/05/26(日) 11:01:57.32ID:lknVEkad0
そういう賛否ありそうなシステムをプレイヤーが自分で縛るのを強制させられる仕様多すぎな
ONOFF機能ってそんなに付けるの難しいの?
初志言行録でさえONOFF付けるのに1回目のアプデでは間に合わず2ヶ月後にようやく完成した
0582名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.206.107)
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2019/05/26(日) 12:03:44.38ID:1hWbwzzEa
ネット必須で購入断念した奴は多いはず
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/26(日) 13:33:25.54ID:iCoeDatY0
まあアプデ無いと今のゲームはオフラインでもキツイね。どのメーカーもアプデ有りきで発売してるからね。
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 203.139.73.197)
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2019/05/26(日) 13:54:58.77ID:YX4ZXF8k0
>>575
創造pkやればええやん
0586名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.64.210)
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2019/05/26(日) 14:05:54.99ID:9vq3Yur9a
アプデありきも何も昔じゃ修正できずに放置してたものを対応できるし、プレイ状態も把握できるからいいだろ

よくある「昔の方が丁寧だった〜」とかは老害特有の認識
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/26(日) 14:09:42.05ID:iCoeDatY0
>>585
創造は決戦が面白く無いんだよな。大志の決戦と大命を創造に持って来れば1番良いんだがな。
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/26(日) 14:34:48.74ID:9M+12Lda0
武将と城の管理、検索がもっとやり易くなったら少しはマシになるのにな
0591名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.80.9)
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2019/05/26(日) 16:22:49.73ID:Ay1t8WVfa
もうアプデはないんですけどね…
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/26(日) 16:50:57.25ID:iCoeDatY0
リアルというか大名視点にこだわり過ぎたのがゲームが簡素になった原因だと思う。大名視点と武将視点を上手く繋いでいたのが過去作なんだけど、大志は武将視点を完全に切ってしまったからね。
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 220.211.227.31)
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2019/05/26(日) 17:52:47.25ID:nhEYDa+f0
>>594
何気に戦国立志伝の城主プレーはよく出来てたんだよね
バグがダメ、武将プレーはダメと色々だけど
出来てたモノが無くなると喪失感凄いんだよなぁ
特に今回の志システムこそ城主プレーに親和性高かったろうに
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/05/26(日) 18:51:00.57ID:j27optrc0
>>598
どうだろう戦闘周りは武将プレイと噛み合わんような
一部隊では成果を挙げようがないし負け戦でも戦線を維持したとか殿を勤めた的なのが表現できんし、そもそも負けると主家消滅で浪人になる可能性が高い
できて従属プレイの充実ぐらいかな
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.159.146)
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2019/05/26(日) 21:51:46.83ID:oXiM4TKp0
三國志8とか10好きだったから武将プレイは期待してたけど、立志伝みたいなのだったら大名プレイをまず確立させてほしいとは思った
その結果出てきたのが大志なわけだったが
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/27(月) 02:37:35.91ID:mbkQIUHl0
>>602
農民のみなさーん!土作ってくださーい!って冷静に考えるとシュールだな
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 126.4.101.180)
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2019/05/27(月) 04:06:43.65ID:+uvDRitn0
大志PKの内政は1武将が1箇所の箱庭工事を担っているけど
烈風伝では10人くらいで1箇所の箱庭工事を担当できたので
能力が低い武将でも数集めればそれなりに役立っていた
物資も城ごとにストックしていたので物資輸送の武将も必要だった
大志PKは物資が全国一括管理だから輸送の手間がかからず便利だけど
奪う楽しみもなくなったのは残念だ
物資と足軽兵は城間で輸送するようにしたほうが良いかもしれない
0610名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/27(月) 06:16:31.96ID:Z8T02eXZ0
>>608
兵站再現とかもう天道の地獄の
輸送劇は二度とゴメンだ
天道プレーして下さい
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/27(月) 06:19:40.16ID:Z8T02eXZ0
>>603
洋ゲーすら個人プレーは
実装してない訳だから
難しいのだろう
それをコーエーに求める方が無理と
言うもの
0613名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.149.154)
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2019/05/27(月) 08:27:46.15ID:jAtv5seLp
>>610
兵士の輸送は要らないけど金銭や兵糧や軍馬鉄砲などの物資は城の管理で輸送あった方が面白い。
0615名無し曰く、 (ワッチョイ 180.50.173.160)
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2019/05/27(月) 09:31:12.23ID:yIl8RoKe0
>>614
それ最近冗談ではなく直に感じるわ
本作みたいにシステムで失望させられることももちろんだが、お気に入りのキャラゲーが消えていくとエンターテイメントなんてこんなものかっていう1つの開放感みたいなのに出会う
人とも話したくなるし仕事にも精が出る
0616名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.82.193)
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2019/05/27(月) 10:01:20.04ID:gUv55w8Wa
一方で依存症の方々は創造スレと武将能力値スレで時間を過ごしておられるんだがな…
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/27(月) 10:08:55.85ID:mbkQIUHl0
シミュレーションだからな
自由度なんてあればあるだけ良い
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/27(月) 10:35:31.35ID:nikLNcPw0
兵士の輸送とか笑っちゃうよねw
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 115.177.187.222)
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2019/05/27(月) 13:58:21.04ID:4kqORK/D0
この音沙汰の無さは、奇跡の超大型アプデ「fixdataエディタ」「paramエディタ」「志エディタ」搭載のため…な訳ないか
でもユーザーに「あくまでも自己責任」が大前提で上記エディタを搭載したら、一瞬で手の平返すわ
作品自体はもうある程度固まってきてるんだろうけど、色々弄りたい場所が多すぎる
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 220.108.70.77)
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2019/05/27(月) 15:44:35.08ID:UqHoarcV0
次の歴シミュゲーで三国志の続編出てもTW三国志があるから失笑されるだけだな
ていうかここ最近の作品で信者絶滅したしもう無いか
スマホゲーか無双ゲーで稼いだ方がいいのに、赤字出してまで誰も求めてない物作ってもしゃーなし
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/27(月) 15:45:22.33ID:Z8T02eXZ0
>>613
それを実装したとして
問題は一瞬で送るか
天道みたいにさせるかだな
後者はクソ過ぎるが
だが前者だと今度は兵は日にちが
必要だが物資は一瞬と言う
おかしな事になる
したがってやっぱり総で表すしか無いんだよ
0631名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.244.12)
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2019/05/27(月) 15:59:41.15ID:vDdvDAzka
発売日にスイッチ版購入して開始数時間で
クソゲー認定して放置してたが
今日久々にプレイしてみた
戦法発動方法の説明がなくてハゲあがりそうに
なったが操作に慣れてみるとまぁまぁ
遊べるのかな…
それにしてもAIの侵攻速度はやいなぁ
0632名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/05/27(月) 16:19:18.48ID:W5fbxxf3K
>>628
無双はもう落ちてきてるんじゃないの?
仁王2もあまり評判が良くないとかスレに書かれていたけど、これからどうなっていくのかね
本腰いれるのは下請けだけになってしまうのだろうか
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 60.47.215.240)
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2019/05/27(月) 16:58:42.86ID:1Ufy6b9P0
もしかして他の大名から鉄砲や馬買うのって死にコマンド?
商いで買うほうが安いんだが
婚姻関係にある大名相手に明智に交渉させてこれだから
もう死にコマンドでいいよね?
鉄砲1につき
婚姻大名 7.7
商い    5.6
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/27(月) 18:06:22.05ID:pS8SETnm0
>>629
天道みたいに輸送部隊があって盗賊みたいに輸送部隊を襲って物資奪いたい。
0637名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/05/27(月) 18:12:22.62ID:W5fbxxf3K
>>633
まだオープンじゃないんだ?
まあ隻狼ほどに売れないのは確かだろうけど


物資の一元管理はつまらないから拠点毎に戻してほしいなあ
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 210.143.250.230)
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2019/05/27(月) 18:54:01.01ID:Ua1B7cN90
総大将って超重大要素なのに選べないのはひどすぎる
功績要素つけて、一定の功績以下は総大将になれない、とかにしたらいいのに
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 115.177.187.222)
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2019/05/27(月) 19:13:53.63ID:4kqORK/D0
>>635
雰囲気コマンド(ほぼ死にコマンド)なイメージ、まぁでも無いよりは断然あった方が良いかな…
ただCPUが全く使わない(CPUはほぼ講和と通商くらいしか外交しない印象)から、雰囲気作りのためにもCPUに使ってほしいな
無償で物資の無心を受けて心証激増とか、完全拒否で険悪な関係から宣戦…とかあったら、より雰囲気出ると思う
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 126.4.101.180)
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2019/05/27(月) 20:37:26.04ID:+uvDRitn0
CPUの外交って通商すらない関係だがたまたま味方陣営についてやると
糞みたいな条件で城を借りようとして
無条件で貸した城を期日内に返却要請すると
やれ金2万よこせとかやれ家宝よこせと無茶言ってくる強気外交だからな
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/27(月) 21:09:10.00ID:Z8T02eXZ0
今作自分で連合組んでないな
と言うより組み方がわからないが
0647名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/05/27(月) 22:12:06.85ID:W5fbxxf3K
>>640
物資の拠点での管理が面倒と感じちゃうのか
生産性の低い拠点や頻繁に出撃を繰り返すような拠点以外はいまとそんなには変わらんと思うけどな
それに拠点管理ならいわゆるゾンビの抑制にも多少はなると思うよ
0650名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.65)
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2019/05/28(火) 00:31:39.44ID:B7n1tIOyd
>>649
夏草の賦の菜々姫のイメージが強い
息子から「箸が転げただけで笑ってる」と言われるぐらい明るい女性
顔グラもその辺参考にしてる印象
0652名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.84.252)
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2019/05/28(火) 01:15:24.01ID:Pwave6dOM
言葉は悪いが少し知恵遅れというかそういう類だったんじゃないかと思う
そしてそういう人がちゃんと一緒に暮らしているあたり割とほっこりする
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 220.211.227.31)
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2019/05/28(火) 01:35:51.71ID:swYIyCor0
>>651
たぶん司馬遼太郎も紙一重ぐらいに描いてるw
ただそれが絶妙に魅力的で
良家の姫君が急に地方の僻地に送られる悲壮感が全く無かったのはある意味上手かったし
 天才長宗我部元親の嫁として物語の清涼剤になってたし
息子の信親が不器用なほど真っ直ぐに育ってしまった理由もなんかわかる気がして
結末が凄く切なかった
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 125.101.143.28)
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2019/05/28(火) 05:41:59.25ID:F8KbOxw50
斎藤利三の親戚だから明智光秀と長宗我部は婚姻同盟を結んだようなもの
それを信長に反古にされたからメンツ丸つぶれで本能寺の変に繋がったという説もある
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/28(火) 07:38:49.32ID:JshWfiQP0
水心理因は足利義輝の近臣石谷光政の娘
一応美濃石谷氏の人だけど実際は都の人だから上洛した時に娶ってる

で、土佐天竺氏って長宗我部に併呑された豪族がいるんだけど
そいつが美濃石谷氏の縁者らしくてそのツテで結婚して都とのパイプを作ったとか何とか

もしくは単に主家の一条が都と近しいから何かしらの縁で紹介されたのかも知れない
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/28(火) 07:49:25.57ID:JshWfiQP0
大志だと早い段階から信長へのパイプ作ってて元親すげえ!
みたいな描写だけど実際はどこの地方豪族もやってる都への窓口作りって程度だわな
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 182.167.67.217)
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2019/05/28(火) 09:53:51.45ID:gRGOFUSk0
>>649
元親が嫁探しを始めた際、家臣らが近隣の有力者の娘を勧めたのに対し
「(雑に要約すると)優れたもののふの子を産めそうな女子がええんじゃ!」とか言い出して
先祖の武名高い美濃斎藤氏の娘(京都とかいう大都会在住)を遠路はるばる自ら迎えに行った

わざわざ(クソ田舎の土佐に)輿入れした娘は元親との間に8人の子女をもうけた

という当時としては中々イカれた経緯が後の信親溺愛と長宗我部家滅亡に繋がるんだよね
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/28(火) 10:07:32.79ID:JshWfiQP0
インドアな姫若子ちゃんにはタフな土佐娘よりはんなり京娘のが気が合うんだろう
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 61.21.241.134)
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2019/05/28(火) 10:27:01.23ID:TH41W6Ry0
>>654
それプラス秀吉が三好とのパイプを強めていって、信長が四国政策でそっちを重視しはじめた為に光秀の立場が無くなった
というのが四国がらみの説だっけか
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/28(火) 10:49:00.71ID:aaNCTQpz0
戦略マップって別にリアルでなくいいんだよね、どっちかと言うと観やすさ重視、但し戦術マップはリアルにこだわる必要がある
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/28(火) 13:08:08.28ID:JshWfiQP0
そも元親夫人の史実なんてどう考証しろってんだ
菜々ちゃんアホかわいいで良いだろ
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 61.21.241.134)
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2019/05/28(火) 13:15:07.32ID:TH41W6Ry0
司馬先生は自分の小説が史実なんて一言も言っていない定期
司馬小説を史実と混同してるバカは確かにいるけどね
天国の司馬先生もさぞ迷惑しているだろう
0670名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.53.6)
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2019/05/28(火) 14:12:40.02ID:Aj9+KoSFM
司馬先生は自分のはフィクションと言っておきながら史実講釈が恐ろしく多いのが特徴
カッコいい時代劇のベースを作り上げた反面、日本人の根っこを否定し続けてきたマルクス一派なのも一面としてあり功罪半ばするのも確か
0671名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.83.214)
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2019/05/28(火) 14:14:44.85ID:FYQGgRdYa
>>669
(オッペケ 126.208.245.149)の友達だろ
仲良くしろよ
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/28(火) 16:28:05.50ID:JshWfiQP0
まあ土佐守護細川家の御膝元で経歴詐称ってのは度胸あり過ぎだし
天竺氏が細川庶流ってのは多分本当なんじゃないかな?

ただ天竺のパイプどうこうよりも天竺氏の家臣(?)に石谷民部ってのが居るんだよね
こいつが美濃石谷と繋がってるんじゃね?って説がある

でもその民部自身が蚊井田氏からの養子だよーだとか
民部の息子は公文家を継いだよーとか(こいつが餅が買えない公文)
後に石谷から執行に改姓したよーだとかでもう滅茶苦茶

肝心の民部以前の土佐石谷氏なるものはロクに調べられないんだよねぇ
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/28(火) 16:29:10.91ID:JshWfiQP0
何か流れでダラダラ書き込んじゃったけどスレチ甚だしいな
本当に申し訳ない
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/28(火) 17:50:59.05ID:UE375+pX0
面白くないは
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/28(火) 18:22:09.32ID:po4z4/aN0
アプデ来るよ。今週末だって。
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 220.211.211.55)
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2019/05/28(火) 18:30:15.01ID:QxqW8P5I0
   『信長の野望・大志』プロデューサーの小山です。

本日は『大志 パワーアップキット』の次回アップデートについてお知らせします。
次回アップデートは5/30(木)に行う予定です。
次回の改善や修正内容の中から、いくつかご紹介させていただきます。

■攻城戦でのCPUの脱出頻度を調整
■縁組が実行できないことがある不具合を修正
■個性「輜重心得」「小荷駄押」を軍勢内の総大将以外が持っていても効果が発揮されるよう修正
■施設「練兵所」の効果が隣接している拠点にのみ及ぶよう修正
■決戦で敵の背後に回り込む指示が機能していない不具合を修正
■国替で新勢力の拠点が変わらないよう修正
■姫武将モードで飯坂猫、吉乃、諏訪姫が登場しないことがある不具合を修正

次のアップデートまで、今しばらくお待ちいただければと思います。
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/28(火) 18:33:06.63ID:po4z4/aN0
後は募兵制限だけ追加修正してくれれば文句は無いんだけどなぁ。
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/28(火) 18:39:26.04ID:po4z4/aN0
>>682
いや攻城戦の逃亡の修正と練兵場のバグは重要なアプデだよ。ただ募兵制限や総大将とか他にもやって欲しいアプデはあるけどね。
0685名無し曰く、 (ラクペッ 134.180.6.150)
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2019/05/28(火) 18:45:25.38ID:tDwFkqcnM
小荷駄押し持ちが総大将に成らないと効かないバカ仕様やっと直したか
でも、これを総大将任意選択を実装しない免罪符にしそうだな光栄
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/28(火) 19:32:52.54ID:po4z4/aN0
まあやってくれただけでもまだ大分マシ。正直もうアプデは無いと諦めてたから
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
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2019/05/28(火) 23:04:54.98ID:9RixGFPt0
■決戦で敵の背後に回り込む指示が機能していない不具合を修正

これは敵の横に移動指示したらちゃんと回り込むって事だよな?
そうだとしたらいい修正だがやはりおかしかったのかよ…
これで決戦おもろい言ってた連中は気にならなかったのか?
部隊逃がそうと思ってもこちらは引っかかりCPUは華麗に逃げてたこの仕様が
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
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2019/05/28(火) 23:19:10.29ID:k9OIvn2l0
華麗に逃げるのは回り込みが出来た無印からだから気にならんというか諦め
むしろpkで敢えて変えてきたからこないだのバグ発表までみんな仕様だと思ってた
0706名無し曰く、 (スッップ 49.98.140.128)
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2019/05/29(水) 07:47:26.74ID:ZRLGX7Dvd
かなり賛否割れるだろうけど、俺はそれなりに楽しくなってきた感じかなー
正直創造シリーズの楽しさも、個人的にはPC版+各種ツールの充実でかなり底上げされてた
もう絶望的かもしれないけど、大志もツールが充実したらかなり楽しくなると思う
創造以上に各大名の差別化(志・方策図・大命)は図れてるから、ユーザーがそれぞれ調整出来たら絶対面白くなるはず
0709名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.211.148)
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2019/05/29(水) 08:13:30.63ID:Xa3ickJUp
これで攻城戦も敵が劣勢でも粘る様になれば良いな。
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
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2019/05/29(水) 08:52:27.89ID:4R7OdFHU0
戦意が低い場合の無印や創造の自主投降や交渉確率上昇もなくただ粘るのみ
どんどん面倒なだけになっていくわな
家宝の取引などもなんで選択肢に入ってるの?もうほぼできんだろ状態
工作なんて中盤から黄色もおらん
ただ下方修正ばっかやってんじゃねぇぞ

士気はどうした?弄るのが面倒か?
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 153.227.46.146)
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2019/05/29(水) 08:58:08.80ID:t4w0d/F80
微妙だとか不足だとかの不満ならともかく下方修正に文句言うやつの言うこととか一切聞かなくていいわ
バランス崩壊を助長させようとしてんじゃねえぞ
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
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2019/05/29(水) 10:18:41.63ID:4R7OdFHU0
PKはバランスなんて最初からすでに崩壊、戦意がほぼ機能してないのが分からんらしいな
施設で人口増えるなんて馬鹿やらかしたときから終わってんだな
この糞ゲーは
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/29(水) 10:24:16.84ID:CHnTJZDC0
>>703
うけるよねw
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 114.176.158.60)
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2019/05/29(水) 10:36:23.43ID:Rmqt+Hwo0
効果中とか効果小とかは効果が重なるの?
それとも効果中が手に入ったら効果小の意味は無くなって
効果中を二つ手に入れても効き目は同じという事なんだろうか
0718名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.211.148)
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2019/05/29(水) 11:23:11.96ID:Xa3ickJUp
>>716
方策に関しては重複されるよ。個性や戦法は重複されないと思う。
0719名無し曰く、 (スプッッ 110.163.11.243)
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2019/05/29(水) 13:08:05.17ID:Q2Unx2Vkd
>>706
俺もなんだかんだでPKになって遊べるようになったと思うよ
郡単位での移動と内政の流れがようやく形になってきたと思う
それだけに大将選択とか部隊記憶とか惜しい
個人的に部隊が使う戦法も部隊長のもの固定では無く
副長のからも選べるようにして欲しい

>>717
なんだかんだ出すんじゃね?
来年の大河は何と言っても明智光秀
ある意味このゲームに1番関係ある重要人物でただの戦国時代じゃない
本能寺の変を全面に押し出したパッケージで売り込むんじゃないかな
城主プレーは絶対入れて欲しい
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/05/29(水) 14:25:27.43ID:CHnTJZDC0
こんな不具合ばかりのゲーム売ってるんだね
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/29(水) 15:52:31.21ID:m+UeWQ4f0
まだバグ取ってんのか・・・
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 218.228.111.72)
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2019/05/29(水) 16:33:02.36ID:CcsSbe0A0
部隊のまわりこみって部隊の向き反転とか他の部隊が引っかかるとかそういうなんで
うまくいってくれねーなとおもってたけどただのバグだったんかいな
もうひと月ぐらいやってないけどアプデきたら少しはさわってみるかな
自分の要望としては戦法の有効範囲を目の前の部隊にもあてろやってーのはあるな
0731名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.80.93)
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2019/05/29(水) 20:11:58.98ID:kEbt+AnmM
国衆それ自体が問題というよりは、兵数上限が絶対的過ぎるのが問題なんじゃないかな
狼煙台が弱すぎるのとスキップの判定も上限に100%従っているから大軍が空振りしすぎ
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 115.177.187.222)
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2019/05/29(水) 21:30:43.99ID:pskUqEGJ0
>>707
やっぱりツールは絶望的なのか…惜しい作品のまま終わってしまいそうだ…
アプデがかつてないくらい下げ調整ばっかりで、本当に面白みが削られていくだけなんだよな
せめてPC版だけでもparamとfixdataの公式変更ツール出してほしい
これの搭載が約束されるだけでも、PC版の売上上がるんじゃないかと思うほど重大案件な気がする
現状Steamを使ってる優位性がほぼ活かされていないとしか思えない
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/29(水) 21:33:34.76ID:PsLJeVKo0
>>733
それは敵の攻略対象になってるから諦めて戦うしか無いよ。まあプレイヤー側も支配したい地域は容赦無く攻めるからお互い様かな。
0738名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.80.93)
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2019/05/29(水) 22:08:01.62ID:kEbt+AnmM
まあ太閤5がどんなに評判良くたって全く売れないし創造は無印の初動から普通に売れてたので書き込みなどで良く見る意見が世の平均的な需要だとは思えないな確かに
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
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2019/05/29(水) 22:21:35.14ID:4R7OdFHU0
どんだけ恩を売っていても同盟延長もできず即敵対はゴミだろ
創造は貸しがある状態なら出口塞いで囲んでいても同盟破棄はしてこないぞ
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/29(水) 22:43:17.18ID:PsLJeVKo0
>>741
創造の絶対裏切らない同盟も緩い仕様だけど大志は講和がかなり緩いから結局外交は創造大志と両方緩いとは思う。
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
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2019/05/29(水) 23:20:29.18ID:4R7OdFHU0
まあ、創造も簡単に友好上げれたからな
同盟国の同盟相手と戦うと維持できんぐらいにすればよかった
とはいえ貸し借りはちゃんと存在すべきだと思うがね
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
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2019/05/29(水) 23:50:17.23ID:4R7OdFHU0
>>745
いや…たしか5年間だ
越前から美濃に援軍要請きて抜け道もないのにどうしろと?という展開が懐かしい
近江突っ切って助けにいったが間に合わず裏切りと判断されたな

とはいえ同盟相手助けるプレイも好きだったよ、謙信なんて要請一回達成で貸しが作れる
よく分からん義理堅い奴だった
0751名無し曰く、 (ワキゲー 219.100.28.99)
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2019/05/30(木) 00:40:45.10ID:3uuSxlEUM
アプデきたー
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 153.182.196.193)
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2019/05/30(木) 00:41:30.41ID:IFwz/gLk0
>>748
ちょっとメモってるやつ見たら武芸で騎馬配備覚えてた
真偽は分からんけど騎馬鉄砲使ってたらそういう個性の取得数が増えたって書き込みもあった記憶が
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 122.135.208.178)
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2019/05/30(木) 01:52:05.67ID:rWIQeLHQ0
株主に目の向けた経営とユーザーの顧客満足での折り合いがかけ離れてるため、こんな状況になってるんだな。結果、中長期的には先細りになって終わるんだろう。有能な社員の離脱、顧客離れもう起き始めてることを忘れないでほしい。
0757名無し曰く、 (ブーイモ 210.149.254.149)
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2019/05/30(木) 02:31:45.11ID:xT68oD7lM
「適当なバグをある程度残しておけ!小出しに修正すればアプデといって馬鹿な信者どもは納得できるからなw」

わりとまじめにこうだと思う
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/30(木) 04:59:44.17ID:azCSP65T0
練兵場のバグ直ったから自軍敵軍士気が結構下がってて潰走が起きやすくなってる。
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/30(木) 06:27:56.15ID:hEisdzQx0
ps4だけど設定画面の動作は早くなったけど、今度は十字キーで城が選べなくなったぞ!
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/30(木) 06:31:25.56ID:hEisdzQx0
決戦は本当に士気勝ちにしてくれ
それと部隊は混成隊で
攻城戦こそ城主の捕縛、逃亡、討死で落城にした方が絶対に籠城側が粘れる
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/30(木) 06:34:44.22ID:hEisdzQx0
集めた部隊の補充をするには
やはり兵の城紐つけはない方がいいのかな?
0766名無し曰く、 (スップ 1.75.5.15)
垢版 |
2019/05/30(木) 07:31:22.80ID:PF1HQHJUd
しかし北条が無双すんのどうにかして欲しいな
雑魚専で上杉、武田来たら籠ってたくせに
外征は戦闘力ダウンしろよ
0769名無し曰く、 (ワッチョイ 58.90.0.78)
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2019/05/30(木) 08:20:44.50ID:OyCNuWtd0
>>756
一行目はその通りだがコエテクでまた実権握り直したババアはバーチャル事業と
育成(学校)事業に先行投資先を変えてる
スクエニはブロックチェーンだし任天堂のは純粋な据え置き機とは言えんし
少なくともビジネスとして今のCSゲーム事業に投資しようとは誰も思わない
早くてもPS5の詳細が発表前後だろうな
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 58.90.0.78)
垢版 |
2019/05/30(木) 08:28:58.68ID:OyCNuWtd0
>>756
一行目はその通りだがコエテクでまた実権握り直したババアはバーチャル事業と
育成(学校)事業に先行投資先を変えてる
スクエニはブロックチェーンだし任天堂のは純粋な据え置き機とは言えんし
少なくともビジネスとして今のCSゲーム事業に投資しようとは誰も思わない
早くてもPS5の詳細が発表前後だろうな
0773名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.62.3)
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2019/05/30(木) 09:55:08.89ID:x7Jx69Dra
他のタイトルもやってる身からすれば「売上の見込みないけど野望にもっと力入れます」とかそんな姿勢になったら叩くけどな

元々叩く気満々のアンチの方々はそれでも叩くし、喜ぶのはマイノリティな野望しかやらない層のみ
0774名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.211.148)
垢版 |
2019/05/30(木) 10:09:07.99ID:1CwiIS68p
>>773
コーエーの他のゲームは売上が高い順に開発も力を入れてるから他のゲームの野望アンチは殆ど見かけないけどね。今の野望アンチは元々野望ファンだった人が多いと思う。
0775名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.62.3)
垢版 |
2019/05/30(木) 10:14:01.91ID:x7Jx69Dra
>>774
野望アンチというかコーエーアンチでしょ

デマ流したり、会社の業績後退を望んでるようなクズはここでも他のスレでもいるよ

前に書き込んだけどこういう奴

540 名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151) sage 2019/05/25(土) 18:23:54.41 ID:InFIv+9g0
ガチの病的アンチがいるくらいだもんな
ドン引きすぎて未だに覚えてるけど、
戦国無双の直虎の声優がツイッターで大河の発表時にはしゃいだり、実況しただけで無双スレとか野望スレで叩きまくってた
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/05/30(木) 10:29:07.06ID:krGeLrAa0
大志に関してはアンチというより肥の不誠実さに怒ってる奴が多いんだろ
あまりにも酷すぎるわ
0779名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.211.148)
垢版 |
2019/05/30(木) 10:41:39.05ID:1CwiIS68p
>>778
俺はPS4だけどアプデ朝に来てたよ。
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 202.179.238.74)
垢版 |
2019/05/30(木) 10:51:09.91ID:ED0fPZN20
何が変わったの?
0784名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.211.148)
垢版 |
2019/05/30(木) 12:05:13.40ID:1CwiIS68p
>>781
練兵場のバグは完全に治った。
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 218.228.111.72)
垢版 |
2019/05/30(木) 12:44:07.51ID:Amer7/Nz0
・従属勢力を吸収したとき、一部の商圏の進出が解除されてしまう不具合を修正
これってあれかな
従属の領国に進出してても吸収したらなかったことにされて再進出かよ〜めんどくせ〜
というのが改善されたのかな
0788名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.51.99)
垢版 |
2019/05/30(木) 12:45:45.98ID:UgOr5aZNM
この程度のアプデしかできないなら、パワーアップキット第2弾出してくれていいよ
0790名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.211.148)
垢版 |
2019/05/30(木) 12:54:06.00ID:1CwiIS68p
>>786
確かにね。このスレでバグ言ってると直してくれるからバグに関しては早めに対応してくれる。後は要望なんだけど募兵はなんとかして欲しい。募兵制限か募兵速度の大減速のどっちかはアプデして欲しい。
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 220.100.62.227)
垢版 |
2019/05/30(木) 13:47:03.29ID:Q+27kF/Q0
>>792
ほとんど同じよな数値だから意味はないよな
個別に「外交」とかいう特殊能力を加えておく程度でいいね

あとはなんといっても登用時に武将列伝をみれるように次回作には入れてほしいわ
旧作で出来た時は便利だった(いつかは忘れたが)
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/05/30(木) 13:50:43.92ID:SeVSKLW80
外政はフレーバーとしちゃ悪くないと思うけどね
前作の智略依存よりか違和感ないし表現の幅も広がる

まあそもそも大志創造の外交システム自体が評判良く無さそうだが
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.84.218)
垢版 |
2019/05/30(木) 13:51:43.56ID:PbsLZxKp0
バージョン情報
?WindowsR版にタイトルアップデート(Ver1.0.0.7)を実施しました。
?PlayStationR4/Nintendo Switch?版にタイトルアップデート(Ver1.16および1.1.7)を実施しました。

アップデート内容
■機能拡張/調整
・攻城戦でのCPUの脱出頻度を調整
・配属コマンドで武将の仕官年数が分かるようにリストを改善
・城主交渉で再交渉時の判定を調整
・その他、細かい改善や調整


■不具合修正
・縁組が実行できないことがある不具合を修正
・個性「輜重心得」「小荷駄押」を軍勢内の総大将以外が持っていても効果が発揮されるよう修正
・施設「練兵所」の効果が隣接している拠点にのみ及ぶよう修正
・拠点のある郡で決戦後、敗北側の拠点の兵数がすぐに回復することがある不具合を修正
・決戦で敵の背後に回り込む指示が機能していない不具合を修正
・一部の交渉が実行しにくい状態になっていた不具合を修正
・国替で新勢力の拠点が変わらないよう修正
・一部の武将の顔画像が適切に切り替わらない不具合を修正
・志「禄寿応隠」の志特性「関東平野開墾」が土作りで効果を発揮するよう修正
・大命「太閤の威光」の説明文を修正
・姫武将モードで飯坂猫、吉乃、諏訪姫が登場しないことがある不具合を修正
・農業コマンドで農地の予想が最大を超えることがある不具合を修正
・従属勢力を吸収したとき、一部の商圏の進出が解除されてしまう不具合を修正
・商圏を失い、大商圏が解体されるべきときに解体されないことがある不具合を修正
・配属コマンド中に、武将の選択状態が想定と異なる場合がある不具合を修正
・援軍拠点を選択する画面で、拠点情報が表示されないことがある不具合を修正
・条件を満たしても役職を自称しないことがある不具合を修正
・一部の作戦の必要部隊数が想定と異なっている不具合を修正
・攻城戦で「寝返」を実行した際に、自軍の部隊も士気が0になることがある不具合を修正
・チュートリアルで講和が結べない不具合を修正
・史実合戦「長篠の戦い」が不適切なタイミングで発生することがある不具合を修正
・イベント「善得寺の会盟」発生後の一部の武将の所在を修正
・ヘルプ>軍事の「行軍中の個性」をパワーアップキットに対応した内容に修正
・各シナリオ開始時の一部武将の所在を修正
・その他、細かい誤字や不具合などを修正
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 124.35.198.10)
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2019/05/30(木) 13:52:58.60ID:Uo6vmw0o0
大名や外交担当は外政値を設定できるけど、特に携わってない奴は内政と知略に応じて設定されてるからな

しかも、周辺の大名家の数と同等の外交担当しか必要ないから2000人近くに割り振ること自体無駄があった
外交実績がある奴にだけ今でいう親善とかスキルを追加してればよかった
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 153.182.196.193)
垢版 |
2019/05/30(木) 14:08:04.17ID:IFwz/gLk0
>>792
得意分野で仕事させるのが結構手間だから困るね
内政が高いのに外政の個性持ってたりも
>>796
結構色々修正されてるんだな
従属吸収で商圏進出したままになるのは地味にうれしい
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 153.221.37.142)
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2019/05/30(木) 14:40:49.61ID:3o9DPoZ80
創造PKみたいに、史実+α程度にCPUが拡張するモードとか付けてくれないかなぁ
言行録を全部埋められれば、気分良く大志を卒業できるんだがね
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 153.227.46.146)
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2019/05/30(木) 15:01:03.59ID:t2o8Tcyu0
以前の農兵収入減と今回の逃亡頻度減がいい感じに噛み合ったな
攻めに物資と時間がかかるようになったからガス欠しやすくなってて無闇な募兵はリスクが増えている
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/30(木) 15:58:55.58ID:hEisdzQx0
商圏は二勢力だけじゃなくて
複数進出出来る様にしてもいいと思うんだよね、そうしたら弱小勢力が直ぐに滅びる頻度は減ると思うんだが
0805名無し曰く、 (JP 111.108.26.61)
垢版 |
2019/05/30(木) 16:14:18.57ID:Su4otK3rH
もうこれ、大志立志伝の制作に着手してくれ
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/05/30(木) 18:00:03.75ID:hEisdzQx0
>>807
相変わらず、自分でプレーすると
兵と物資は溜め込むが
上杉にボコボコかな
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 60.47.215.240)
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2019/05/30(木) 20:34:14.92ID:hWJNAI2j0
登用はいいんだけど、登用した武将が登用場所に配置されるので
領地が増えると探すのが大変
登用した武将は大名のいる拠点に配置してくれ
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:09:17.93ID:hdwX/vVW0
ようやく士気が息してるようになったぞ
挑発系いないとグダグダな潰走鬼ごっこが始まったけどな
もっと多くの個性をも決戦に反映とかあるとなぁ、決戦がメインだが個性はほとんど関係ないってのもな
あと、やはり志、戦法などのエディタが欲しいとこだが、もう終わりかねぇ
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 180.36.123.51)
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2019/05/30(木) 21:12:58.34ID:Q+iZYc6K0
気のせいかしらんが従属勢力が本家の家臣になる期間短くなった気がするな

気のせいなら従属城の周り完全に支配してたら早くなる設定あったりする?
0820名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.98.41)
垢版 |
2019/05/30(木) 22:11:08.51ID:+bqjam47M
そんなに潰走増えたかな?
東北九州メインで1万対1万ぐらいの中規模決戦しかやってないからかあんま実感ない
士気の減少速度とかも変わってたりするのかね?
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/30(木) 23:36:32.73ID:azCSP65T0
>>820
練兵場のバグで勢力全体に士気上昇効果が掛かってたのをアプデで城の隣接だけに修正した。今回のアプデで自軍敵軍ともに士気が10から20くらい減少して潰走が起こりやすくなった。
0826名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.24.22)
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2019/05/31(金) 05:58:06.26ID:cq79SFaNa
いつまでバグ取りしてんねん
修正パッチ出してるだけやん
ちゃんとアップデートしてるやろ?感出すなよ
各種機能強化しろ。DLCでもいいから出せ
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/05/31(金) 07:41:26.77ID:TlyrWEUz0
すこし遊んだ感じ多少バランス良くなってると感じる
0830名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.140.253)
垢版 |
2019/05/31(金) 08:07:55.00ID:sTtlAPk0p
>>828
極優勢は戦法ゲージが早くなるだけだからな。敵の士気が大幅に下がるとかも追加したら良いと思う。
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 60.47.215.240)
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2019/05/31(金) 09:17:19.76ID:gQj2ID210
たまにさ、わけわからんとこから急襲されて開戦になることあるじゃん
そんなの聞いてないよみたいな
あれ、必ず開戦突入じゃなくて逃げれるようにしてほしい。
多少兵力削られてもいいから
つまり、接敵したら、開戦しますか?どうかだけじゃなくて逃げます
も選択肢に入れてほしい
0835名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.140.253)
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2019/05/31(金) 10:09:20.25ID:sTtlAPk0p
>>833
練兵場のバグ修正で全部隊の士気が少しだけ下がっただけだからまだ潰走祭にはならないね。正直に士気は今の半分くらいで丁度良い気がする。
0836名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.181.31)
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2019/05/31(金) 11:42:37.16ID:jc77u+K5a
士気下げろ士気下げろうるせー連中だな
下げるとまた鉄砲祭りになって神出鬼没鉄砲無双じゃないの
あちらを立てるとこちらが立たないクソゲーなんだから諦めろ
0837名無し曰く、 (JP 219.100.181.188)
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2019/05/31(金) 11:59:39.96ID:4E/RJJ+lH
スキップ出来る兵力差で戦うのが基本だし
多少不利でも鬼ごっこでなんとかなるからなぁ
士気なんて誤差程度
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/31(金) 13:14:43.71ID:XZ3d1BIq0
>>832
殿をつけてその戦場から
離脱コマンド欲しいよね
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/31(金) 13:33:21.08ID:XZ3d1BIq0
>>832
殿をつけてその戦場から
離脱コマンド欲しいよね
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/31(金) 13:34:48.01ID:XZ3d1BIq0
足利包囲網って常にプレイヤー優先で狙らい過ぎだろ
0845名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.140.253)
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2019/05/31(金) 15:19:50.54ID:sTtlAPk0p
今川の講和はプレイヤーが簡単に講和が出来るからCUP側にも簡単に講和させろってコーエーが言ってる感じがする。まあ包囲網の雪斎は修正するべきだとは思う。
0846名無し曰く、 (JP 219.100.183.148)
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2019/05/31(金) 15:23:11.74ID:L7MxrRIdH
包囲網時は今川と講和してるときに他家に今川がやられる心配がなくてむしろチャンスに感じる
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/31(金) 17:09:24.67ID:XZ3d1BIq0
1565年武田プレーは義信追放無いぞ
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.181.160)
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2019/05/31(金) 17:21:23.02ID:yfMjyAeF0
>>847
もちろん姫武将はオン?
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 180.36.123.51)
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2019/05/31(金) 17:41:02.19ID:2U47uKtb0
ほとんどの武将野心最大で群雄集結プレイしてるが
編集がめんどくさいよー
全武将裏切りしまくりの血みどろ戦国詩を気軽にやりたい

もっと弄ったら楽しくなる能力ある?
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/05/31(金) 19:15:50.31ID:hkrbKmei0
敵AIはもう少し募兵して欲しい。特に弱小大名は募兵殆どしないから歯応えが全く無い。
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 58.5.68.34)
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2019/05/31(金) 20:07:08.54ID:bSAkwxdA0
パワーアップキットの第2弾発売でいいよ
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/05/31(金) 20:11:27.38ID:XZ3d1BIq0
大命が志で数が違い過ぎる
汎用大命を増やすべきだわ
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/31(金) 20:13:32.92ID:TlyrWEUz0
汎用志もあと幾つか欲しい
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/05/31(金) 21:21:26.51ID:TlyrWEUz0
領地保全は農兵精錬だけ追加してやって欲しい
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 126.4.117.76)
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2019/05/31(金) 22:19:10.52ID:N80a7EIz0
築城は最初から建っている城と比べるとあまり強くないので資源や隣接地の多さで選んでいたけど
曲輪数9の平城や曲輪数7の山城はそこそこ粘れるから侮れない
平城で曲輪数10ある紀伊・笠田城 伊豆・安城山城 下総・神崎城の3つは最初から建っている小規模な城並に時間を稼げるし
山城では豊前・門司城と相模・七沢城は曲輪数8あり下手な城よりも堅牢だ
そして出雲・夕景城は曲輪数が11もあり施設も7つ建てられて月山富田城に迫るくらい堅いので毛利と戦うならぜひ築城しておきたい
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/06/01(土) 04:05:33.23ID:eBz7xPX60
二枚舌外交とか出来たらいいんだけどな
従属しつつ、新たな従属先を探すとか
0868名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.114.150)
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2019/06/01(土) 09:11:35.56ID:v5ceDEesp
>>867
まずは人質だと思う。武将か姫を人質にして裏切りは処断が選べるみたいな感じが良いな。
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 121.103.55.55)
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2019/06/01(土) 09:37:53.68ID:wfZj9lak0
兵糧が全然足りないので、後方の安全城全部兵力0にしたいんだが、
浪人が旗揚げして乗っ取られたりしない?
今は300人程度残してるんだけど。

それにしても兵糧不足には苦しめられるなぁ。
おかげで銭カツカツだ。
0871名無し曰く、 (ガラプー 07012350481220_mg)
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2019/06/01(土) 10:48:41.45ID:32WF0QjQK
このゲーム買おうか迷ってるんだけど面白いですか?
戦国立志伝までは買ってたんですけど立志伝はバグが多く
大志に手を出してなかったんですけど
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 61.210.216.181)
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2019/06/01(土) 11:36:48.16ID:zS+unj5L0
楽しいけど、痒いところに手が届かない感じで、遊べば遊ぶほど色々作り込みが甘いと感じる
合戦は面白いけど、ぶっちゃけTotalWarの方が楽しい

グラフィック素材としては最高峰ではある
0875名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.114.150)
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2019/06/01(土) 12:17:24.53ID:v5ceDEesp
>>874
バグはアプデで殆ど修正された。
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/06/01(土) 12:20:14.06ID:eBz7xPX60
CPUだけ明らかに戦場で兵が回復し続けてるよね?コレ致命的バクじゃない?
濃尾平野の資金の少なさ酷すぎ
天文の乱のオススメ道三
絶対に今川に負ける
無印の時は勝てたのに
0878名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.114.150)
垢版 |
2019/06/01(土) 12:48:48.29ID:v5ceDEesp
>>876
戦場で兵士が回復ってのはもしかして狼煙台の合流兵士の事かな。それか負傷兵回復の戦法か方策の戦争後の負傷兵回復のどれかかな。
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 180.36.123.51)
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2019/06/01(土) 13:24:29.69ID:WE2pk40H0
戦国立志伝しか過去作やってないけどおもしろいと思うけどなー
操作性はゴミな部分あるが特に決戦準備パート

部隊削除や罠削除いちいち削除ボタン押さないといけないのが本当にゴミ
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/06/01(土) 13:43:07.91ID:tZtsdJI/0
売れてねぇし、評価も低いソフトのスレに未だに残ってて
ほとんど愚痴しか書き込んでない奴らに、このゲーム面白いかどうか聞く奴の心理が分からんw
むしろ全く情報入れずに買った方が、クソさに気づくまでの時間稼ぎが出来て良いよ
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/06/01(土) 13:46:37.27ID:s8sVL9nJ0
1、2週間くらいなら新鮮さ込みで楽しく遊べるんじゃないか
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/06/01(土) 14:14:49.40ID:eBz7xPX60
>>878
戦闘しててもどんどん回復するんだが
0885名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.114.150)
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2019/06/01(土) 15:09:59.04ID:v5ceDEesp
>>884
補佐の治療でも負傷兵少しずつ回復するからそれか補佐の合流で戦場制限で入れなかった兵士が少しずつ増えるかどちらかかな。
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/06/01(土) 17:58:12.14ID:BqBMUgHI0
これを1万円とかで買うのはいい人生勉強になるよ
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/06/01(土) 22:10:26.88ID:s8sVL9nJ0
統率順で大将決まってるから単にテキトーなだけでしょ
0891ビッグソレトモ (ワッチョイ 60.236.185.17)
垢版 |
2019/06/01(土) 23:20:48.86ID:BPWx+Jrh0
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1442312377/
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/06/02(日) 02:10:24.38ID:ezlFsfGX0
やっぱ小競り合いが無いのは
戦略的につまらないわ
後は部隊ってヌメヌメ自由に動けないと思うんだよね
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/06/02(日) 08:47:10.46ID:E1TaahxI0
>>894
あれも時間が短かったから殆どリアルタイム制と変わらない感じだった。
0896名無し曰く、 (ワッチョイ 153.227.46.146)
垢版 |
2019/06/02(日) 10:05:48.29ID:ePhPaxDl0
>>892
陣営と戦意、通商と講和あたりの複合性が従来の小競り合いに取って代わったところで、個人的には結構好きだけどな
ただ募兵の爆発力がかなりの部分壊してるけど
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/06/02(日) 10:20:49.45ID:E1TaahxI0
大志はゲーム開幕から戦争で遠征する程の大量の兵糧があるのが駄目だな。ゲーム開幕の兵糧は今の10分の1くらいで丁度良い。
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/06/02(日) 10:46:40.91ID:yONYAt9M0
ゲーム性に関してはもうダメでしょ
城や武将水増し、や美化なら頑張ってくれそうw
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.60.75)
垢版 |
2019/06/02(日) 10:59:34.77ID:Uz01grxC0
調整の好みは人によって違うもんね
pkなんだから、こまかく設定させてくれればいいのにね
それかパターンが何個かあるとか
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 60.47.215.240)
垢版 |
2019/06/02(日) 17:31:24.17ID:sxs4L3zI0
城主交渉の時家宝あげる、で釣ろうとした時
持ってる家宝が大名が持ってるものか配下にあげたものか
わからない 修正してくれ
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:00:07.04ID:fVW3E08d0
実際、行軍とか見てると3D感いっさいないしな…
0906名無し曰く、 (KR 222.110.147.50)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:57:01.51ID:rcW4DG2MH
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0907名無し曰く、 (ワッチョイ 114.145.140.69)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:59:24.53ID:0IMJXeA80
地方統一で大大名と同盟しながら前線に築城+宿場建ててニンマリしながら育てて優位にして攻めるの好き
全国だとこんなことしてる余裕ほぼないから新鮮で楽しい
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 220.211.227.31)
垢版 |
2019/06/02(日) 20:00:20.76ID:xk64jw2g0
不満点はまだまだ多いけどPKでそれなりに楽しくはなってるよ
それだけに大将決定とかそういうすぐ出来るでしょってとこはきちんとして欲しい

>>906
死ね
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 60.126.87.168)
垢版 |
2019/06/02(日) 21:05:42.69ID:HRA2vK1w0
寡占化状態のジャンル、今でも人気な創造PKのリソース使ってこれだからね
いくら鯉の方針で予算スタッフなかったにしろ、Pが自由に作れなかった大企業体質が問題なのかね
鯉の呟き見てると、Pだけ叩くのは理不尽な気がして来た
0912名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.6.203)
垢版 |
2019/06/03(月) 01:14:27.16ID:fV1T793tM
いやー数週間続けてきたけどちょっと戦略面で粗すぎるわ
さほど叩かれてないように見える商圏システムがパワーバランス破壊してて自主縛り要素と化してる
あと何度も言われてる募兵は過去に類を見ないほどの開き直り要素で、アプデ後でも触れ蒸発する攻城戦と相まって敵大勢力のあっけなさがあまりにも酷い
通商で大富豪→兵糧購入で農業不要→大募兵で城即落ちの一連の流れで酷い作業
一つ一つは面白そうに見えるのんだけど最悪の噛み合い方だわ
決戦が面白いだけにストラテジーとしてのあまりの大味が悲しくて仕方ない

立志伝出ないかなあ
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.81.254)
垢版 |
2019/06/03(月) 02:01:09.37ID:7F6S21AU0
>>905
自分はうどん見て買った
配信者って面白そうにプレイするよね
今作は自分で面白さを見つけてプレイしないとあかんから人により評価はかなり変わる
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 116.83.237.88)
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2019/06/03(月) 06:28:23.88ID:ToEcz/TK0
攻城戦の任意投降って、いつも応じる武将誰もいないんだが、意味あんのかね
もし条件が、忠誠が赤、オレンジじゃないとだめなら、青だけの城は0%にすべき
0920名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.6.203)
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2019/06/03(月) 08:07:03.25ID:fV1T793tM
決戦はつまらなくてもちゃんとできてる
戦略はバランス取ろうという意図がそもそもない
創造で確立した人口の概念を募兵と宿場町が徹底的に破壊した
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 153.227.49.29)
垢版 |
2019/06/03(月) 08:14:18.05ID:dgACG5uT0
宿場はアカンな
募兵に関してはPKで必要収穫を撤廃してて気にせず募兵できますとか言ってたから、ガチであれで良いと思ってるんだろう
下方修正のバランス感覚あると思ってたが全然そんなことなかった
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
垢版 |
2019/06/03(月) 10:18:39.41ID:YSGoqYrc0
独占できないせいで足軽全然雇えない信長さんかわいそう
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/06/03(月) 14:28:31.94ID:lyJSOKpf0
>>920
これでちゃんとできてるなら他のゲームでちゃんとできてない要素探すの無理だわ・・・
PKまでお付き合いした身としてはこれはwithPKで合計3000円でも高いと感じる
0928名無し曰く、 (オッペケ 126.133.233.34)
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2019/06/03(月) 15:54:10.49ID:WUIlLM0cr
ここまで欠点だらけで褒められる点が見付からないゲームもある意味珍しい
たまにsteamにある定価千円前後の謎インディーズゲーと良い勝負
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 153.169.153.113)
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2019/06/03(月) 21:42:14.46ID:R71dAkot0
無印でも来とるで・・・でも英語でイミフ
誰か訳して

・Corrected an issue in which, when using the Recruit command, no more than 4,000 Militia could be recruited,
and no more than 1,000 Infantry could be recruited.

・Corrected an issue in which the units for the slider of the Recruit command were smaller than intended.
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 153.169.153.113)
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2019/06/03(月) 21:50:16.42ID:R71dAkot0
Google先生訳

Recruit(募兵かな?)コマンドを使用したときに、4,000人以下の民兵を募集でき、
1,000人以下の歩兵を募集できないという問題が修正されました。

Recruitコマンドのスライダーの単位が意図したものより小さいという問題を修正しました。
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 210.143.250.230)
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2019/06/03(月) 21:50:31.64ID:2ET7fjIV0
・募兵コマンドを使った際に、4000農兵および1000足軽しか徴兵できない問題を修正
・募兵コマンドのスライダーの単位が思ったより少ない問題を修正

なんのこっちゃ
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 221.133.101.120)
垢版 |
2019/06/03(月) 22:00:39.13ID:7yT3LXEl0
そうえいばだいぶ前のアプデで無印のスライダーが100単位でしか動かんくてまともにゲームできないとかあったな
その後解消されてたか覚えてないが
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 121.81.253.209)
垢版 |
2019/06/03(月) 22:35:05.60ID:4Fz7TVHJ0
久しぶりにスレ覗いたら農兵のMAX募兵なんて攻略法が主流になってたのか
長宗我部無双で農兵の収入下げたんじゃなかったのか…
0937名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
垢版 |
2019/06/03(月) 22:36:23.28ID:9VUoi3eaK
100単位ならまだいい
4とかそれくらいの単位で動くから端数が生じるのが当たり前という時期があった
無印には直接入力がないから地味にきつい
0940名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/06/04(火) 10:32:05.27ID:bcCrszTx0
>>924
むしろ決戦が微妙だわ
0941名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/06/04(火) 10:35:51.63ID:bcCrszTx0
もう単純に城とキャラをどんどん増やした方がコーエーのSLGは面白いのかもしれない
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 153.227.49.29)
垢版 |
2019/06/04(火) 13:17:54.02ID:IAMaY1Z40
内政右肩上がりのインフレを克服できたシリーズは信長でも三国志でも無いが、解決策の1番のヒントを与えてくれたのが三国志12という皮肉
0948名無し曰く、 (JP 219.100.183.226)
垢版 |
2019/06/04(火) 14:51:08.23ID:qEq3g5+2H
農業と商業の合計に上限があって施策で配分を変えられるとかはダメなん?
初期が上限の8割ぐらいで10年やれば1割ぐらい上限増えるとかならインフレにもならんし特色もでると思うけど
農業商業だけじゃなくて特産決めて振り分けられるとか
0950名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
垢版 |
2019/06/04(火) 16:40:46.54ID:pUv8MIOjK
>>944
他社だけど漢末覇業では極端な物資インフレは起きないかなあ
起きないどころか中盤以降でも1城に兵が4万いると兵糧のやりくりが大変になってくることもある
0953名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/06/04(火) 17:52:50.10ID:aCs6gcXu0
乙だけどまた保守間に合わなかったかw
大志はスレまでも悲惨だな
0955名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/06/04(火) 18:00:03.91ID:pUv8MIOjK
休憩してるときに急いで建てたから保守できなかったんだけど、やっぱり落ちちゃったね
ごめん

験の悪い俺が建て直すよりは>>960にお願いしたいが
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 153.137.136.20)
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2019/06/04(火) 23:43:22.79ID:92vXUn2P0
久々にプレイしたけどマジで国衆強くてムカつくわ
大内とか島津みたいな大勢力にこれやられると大将集中狙いしか
勝ち目なくなる
0960名無し曰く、 (オッペケ 126.34.115.15)
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2019/06/05(水) 00:12:40.32ID:NsCt8WNgr
もう次スレいらないな
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 60.105.123.53)
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2019/06/05(水) 01:22:12.74ID:1iSAXPE90
これ農兵メインの方がいいの?
足軽のが強いって言うからギリギリまでは足軽で上乗せで農兵入れてるんだけど
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.148.123)
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2019/06/05(水) 01:30:12.40ID:J0yRzVi30
足軽のが強いけど農兵の数でボコる方が楽
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 119.231.69.191)
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2019/06/05(水) 06:54:07.23ID:ZK/bnCph0
金だけ自由に編集可ってマイルールで、俺ツエーしたとき、足軽のあまりの金食い虫っぷりにびっくりした。
普通にプレイしてたら兵士全員足軽ってのは絶対無理だろね。
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 175.177.6.61)
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2019/06/05(水) 08:55:19.68ID:ZUquvSUp0
この過疎スレで950で次スレを立てるってのはちょっと早すぎるのかもしれんね
あ、>>966
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 153.227.49.29)
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2019/06/05(水) 10:01:12.65ID:f7DJvEOX0
スキップの判定は軍勢の統率武勇知略だけしか参照されてないから強い武将入れて農兵の数で押すだけで勝てる
半端に足軽の性能を使って決戦指揮しなくていい
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
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2019/06/05(水) 10:34:48.31ID:drvfTGBs0
>>966
おつだよ!
0974名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.141.185)
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2019/06/05(水) 15:11:59.13ID:fHWDYWLep
>>970
後は戦場制限の兵数も入るね。狭い所だと大軍でも負ける時が結構あるから。
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 153.227.49.29)
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2019/06/05(水) 18:03:02.18ID:f7DJvEOX0
天道と同じで1番数値高いやつが引き上げてしまえば武将の能力個性は影響しませんよってこと
地形や戦意はそりゃ影響するよ
0979名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.74.2)
垢版 |
2019/06/06(木) 00:26:01.43ID:+IXD5urn0
武将の能力ってずっと上がるの?これ
それとも+〇〇までって決ってる?
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/06/06(木) 05:40:22.95ID:cg8o71mX0
>>979
大名+5忠誠青+5経験値+10塾+10史実家宝+2
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.74.2)
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2019/06/06(木) 11:04:22.38ID:+IXD5urn0
>>981
詳しくありがとうございます!
経験値と塾って別なんですか
塾で経験値が上がるかと思ってました

これってゲーム内で見れます?
0983名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.141.185)
垢版 |
2019/06/06(木) 12:38:15.00ID:YBhOc6qIp
>>982
塾と経験値は別だよ。ゲーム内の上昇値は武将の情報に能力がグラフで表されてる青く数字で補正が書いてあるから。
0984名無し曰く、 (オッペケ 126.179.24.237)
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2019/06/06(木) 12:58:39.15ID:dkvfXuTCr
>>983
さらにありがとうございます!
久々にノブヤボやったら100超えがゴロゴロ出てきて焦りました
0985名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.123.0)
垢版 |
2019/06/06(木) 14:50:11.73ID:5i8mgUaRM
成長幅も大きいけど
大志は過去の作品と比べて、基礎能力もインフレしてるよね
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.74.2)
垢版 |
2019/06/06(木) 15:27:08.12ID:+IXD5urn0
家宝やろうとすると(うっ、期待で胸が…)とかいうのウケるな
0987名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.31.2)
垢版 |
2019/06/06(木) 15:36:48.68ID:tEqtrj82M
勝手な詮索だけど創造ほど売れず評価もそこまで高くないPKの割にはこの時期のアプデが項目多めというか期間長めだよな
すでに三国志13PKよりは長い
ほんとに立志伝あるんじゃなかろうか
0988名無し曰く、 (スップ 1.72.4.54)
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2019/06/06(木) 15:40:55.86ID:vlnjWekrd
立志伝作るくらいなら次回作作ってもらいたい
大志でまだやりたいことあるならアップデートでやってほしい
0989名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.31.2)
垢版 |
2019/06/06(木) 17:12:23.90ID:tEqtrj82M
現バージョンの敵援軍の挙動完全におかしいな
こちらが攻城戦してる最中に、多面作戦してるわけでもないのに兵力でも兵糧でも上回っている軍勢を集結させてから城に向かう途中で解散するという謎思考になってる
間違いなく不具合なので直した方がいあ
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/06/06(木) 18:07:02.45ID:giLROGeH0
>>987
アプデっていうかほぼバグとりですけどね
0995名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.31.2)
垢版 |
2019/06/06(木) 21:18:40.77ID:tEqtrj82M
小山Pがインタビューで2回も大志が大名プレイであることを強調している
家臣の志がついに無意味仕様のまま
明智光秀という信長の臣下プレイとして最も相応しい武将とコラボできる
微妙な評価の割にはアプデの切り上げが早くない

と、立志伝のフラグ的なものは複数立っている
確率はまあ別に高くはないとは思うけど可能性は無くはあるまい
0998名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.238.175)
垢版 |
2019/06/06(木) 23:35:36.75ID:giLROGeH0
放送ありきで出すとまた悲惨な事になるんだけどね
0999名無し曰く、 (ワッチョイ 115.37.181.160)
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2019/06/06(木) 23:44:38.66ID:9jEnBELB0
光秀立志伝がでても流石にもう発売日には買わない
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