信長の野望 大志 part96
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政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。
政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。
信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
PK発売予定日:2018年2月14日(木)
■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ
次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ 信長の野望 大志 part95
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540541521/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 創造PKで関ヶ原用の老家康追加、創造立志伝で大坂用の晩年家康追加だったけど
今回の場合は関ヶ原(前に公開してた兜の)から大坂で段階変化するのか
それとも兜版は戦時・今回の月代は平時で同時期の切り替えなのか
まだどちらかはわからない
パッと見た感じ兜版と今回の月代版とであまり年代の違いは無さそうな印象もあるけど
でもよくよく見ると月代版も鎧着て軍配握ってるしやっぱり段階変化かもね たしか天下創世だったと思うんだが、ランダムで公家が御所の修繕費を出せと言ってきたやつがあったな。要求金額がかなりの額だった。 久しぶりに兜版の家康見直したら髭まだ黒いし
やっぱり創造シリーズを踏襲して段階変化だね
家康だけ青年・中年・壮年・晩年の4パターンだ
長生きは得だね 家康は平時・軍事の切り替えは2段階目の総髪と金ぴか甲冑の時だけだと思う
他にも秀吉もそうじゃないかなあ
どうも大志のこの手のグラは一つ一つ書き起こしてるから
三国志13みたいに差分グラで各年代まで対応させるようではないから
労力を考えるとそこまで対応しないと思うわ 外交しまくって信長 北条が大きくなりすぎないように気をつければどこでも楽勝やね まあ、見た目が変わると新鮮に見えるものだし
どっちかというとUIの方に力を入れて欲しいけど 最近買ったけど簡単すぎだろ上級でも
パワーアップキットでいろいろ変わりそうだが 酒池肉林の宴会開いて親密や忠誠上げれれば良いのにね ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 秀頼は戦国立志伝で顔グラ変更したのにまたリニューアルするのか この顔グラの大御所様が「徳川家の徳川家康と申す」って言いながら交渉に出てくるのか 必要収穫の概念が削除され、募兵画面に民忠が表記されるようになり、新しく離散の項目か
募兵がある一線を越えるとペナルティとかではなくおそらく募兵数に比例して民忠が下がるとかかな
これは9月のうどん放送でも無かった変化だ
民忠の影響力が無印と同じままなら無視できるからアレだけどここまで仕様を変更するのなら良調整を期待したいものだ >>477
創造大志と従属土下座で得られるメリットに比べてデメリットが軽すぎたらしいから
従属先の大大名が無茶な要求してきてもいいんじゃないの 講和の対応や従ってる大名への要求や扱いが大名ごとに細やかに異なるAI、外政に優れた武将は個性を発揮して大活躍
志、そんな夢を見ていた時もありました いつになったらまともな外交交渉が実装されるんだろうか
大志より過去作の方がまだ条件交渉あったぞ何で退化してるんだ せめて「僕の最高のポエム読んでください」ならいいけどポエムにもなってないチラ裏の駄文だからなあ
更に金取るとか馬鹿も休み休み言えと ttps://canteentime.net/play/game/nobunaganoyabo-taishi
ここのレビュー見ると面白そうでPKに期待してるんだけど、
当てにならない? よその家の従属下にある大名ももう少し外交に関して自由に動けるようにしてほしい
真田家プレイのとき上杉や徳川と対等同盟結んでるの納得行かねえ
ていうかまず、格付けによって絶対従属しないとかやるのやめろ
なんのための志だと思っとるんじゃ 延期ってマジ?
これはすべての歴史ゲーを過去にする神ゲーの予感がするわ 今回も直前にうどんの生放送やんのかな?
また、「やることない!」って言って小山の顔ひきつらせてくれ >>505
知らないのかい?
無印で既に他の追従を許さいない神領域に到達してるぜ 糞ゲーのな 無印をスマホ用にした弊害がPKでどこまで作り直せてるか
部隊の集合離散ができないところとか最たるものだと思ってる
反対に攻城戦はかなり楽しみだから、ちゃんと根本から直せてれば次回作にまだ望みが持てる >>509
後詰と兵糧や雪とかの関係で粘り勝ちがないってだけで防御側が不利なのに
士気判定勝ちまでなくなったらどうやって弱小は生き残るんだろう・・・
そこが改善されてない限り多分少々テコ入れした程度では >>513
弱小は城を強化や施設忍の里などで防衛を強化して籠城戦で粘り敵に大打撃を与えたら決戦を挑んで勝つ展開かな。それと外交で援軍などの支援をして貰う。 従属システムを改良して使えるようにする
信長や今川家のように絶対的な大名が死んだら勢力が分裂するようにする
COMが全国統一しても幕府を開いて国が安定するまでゲームオーバーにならないようにする
弱小大名プレイを面白くするためには戦法じゃなく従属が大事 >>515
まあ弱小は実際外交で決まるからね。いかに大勢力の大名と仲良く出来るかが生き残る道だしね。戦争は二の次なんだよなぁ。 さすがにPKでは「その大名が進出したい地域をちょっとでも領有してると断絶」は無くなってるよな…? >>517
断絶されても講和すれば良いんじゃない。講和絶対成功するし。 >>515
大名が死んで家が分裂するのはあってほしいなせっかく家名存続とかいう志も有るんだし
そのために生前から家督の移譲をしておくとかあるとなお良い player国 vs COM国
という実質2カ国対戦なので…
外交してるフリでいい? >>503
それ、いざ発売されたらユニティの個人製作でフルHDにさえ対応してないくせに高過ぎだわw
セール中のフルプライス勢と変わらん金額でビビる >>514
1回で領地施設が焦土と化すじゃないか・・・元のレベルに復旧するのに何年かかると思っているんだ
しかもプレイヤーは全COMから優先的に狙われるのにそんな状況で付近の好戦的な勢力が黙ってみてるはずがない
米1000講和もいつまでも物資が続くわけじゃないんだし
なんせ弱小なんだから・・・ >>523
確かアプデで修正されて米1万切るとタダで講和出来るよ。だから米9千にしてれば永久にタダで講和出来る。 平成最後が無印大志で新元号最初が大志PKよりはマシ 平成最初の信長の野望はPC-88版の武将風雲録だったんだなぁ ネットでは叩かれてるけど実際プレイすると楽しいって作品、あるよな 無印の段階じゃあまにも決戦で敵大将が突っ込んできすぎでつまらん Sランクが従属不可ってルール考えた馬鹿ってほんと何考えてるんだろうな
リアリティって意味ではおかしいし、ゲームとしても全く面白くない
評価の良い部分はバンバン削っても、これだけは頑なにシリーズで引き継いでる 最後の1城になっても従属しないとかアホだからな
例えば信長ならそこまで追い詰められる前に一旦従属して、次のチャンスを待つだろ 従属する信長とか信玄なんて見たくないじゃん
馬鹿だなあ それなら攻め滅ぼされたらちゃっかり部下になるのもおかしいわな
信長とか信玄は必要になったら頭下げて従属するのも躊躇しなさそうなイメージある
謙信は嫌になって引きこもっちゃいそう 江戸村入植とか名護屋城築城とかSim素材として豊富な時代に(勿論渡航してドンパチもあるがw
40年間塗り絵だけって相当な粘着質 武将風雲録だったかの大将討ち取られて配下が自害するシステムは良かったな いや、簡単に従属するようなキャラだらけじゃ戦国のドラマなんて感じないじゃん 賢しらなアンチが主張するように従属しやすかったら桶狭間も川越も厳島も起きないわな
ほんとゴミみたいな指摘だ >>535
滅ぼしたらメッチャ従順なのはええのんか?
力持ったまま従属して虎視眈々の方がらしくね? コーエーはこのゴミスップみたいな思考なんだな
だから評価ボロクソで売上もガタガタになる 桶狭間も川越も厳島の時もあきらめるほどの状況にはまだなってないからな
昔の漫画だと絶望的な戦力差を強調してあるのが多かったと思うが >>546
絶望的な状況は本能寺直前の上杉毛利だな
長曾我部も秒読みだったが
従属も許されないで武田コースが目前だった
絶対従属しない、なんて大名当時いなかったろ
従属打診のタイミング間違って許されなかったならあるだろうが 桶狭間が絶望的状況では無かったとか言い出しててほんと草生える
これが歴史修正主義ですか >>538
させた朝倉と浅井は後に滅ぼされたっけな わかりやすいの涌いてきたな
一瞬いつもの気違いが手口変えてきたのかと スマホで出そうとか企画出した奴、大死の評価見てるか?
こういう奴が物作り大国日本をダメにした典型的な無能人間な 100%従属しないはやりすぎな感じするな
性格や志によってはまず屈しないが超低確率で起こりうるぐらいがいい
同じような感じで滅ぼされたとき捕まる前に確率で腹切るとかもそれっぽくてありかも 当時既に200万石以上抱えてた北条ですらあわよくば織田への従属化狙ってたわけでな 久しぶりとはいえこのスレ来といてなんだけど頭おかしいやつしか残ってないよなこのスレ 基本従属には応じなくていいけど
戦で追い詰められて最後の1城あるいは1国になったら服従を申し出てくるとかやるべきだと思う
リアルでは実によくあるパターンというか
最後まで徹底抗戦して玉砕なんて方がレア中のレアなわけで 服従したがる謙信とか幸村なんて見たくないじゃん
アンチはじつに馬鹿だな ゲームとして面白ければ従属しようがしまいがどちらでもいいよ
切腹するのは好きな武将を仲間にできなくなるのでゲームとしてダメ 歴史の結果として、あの光栄パラメータになっているわけで
従属していたら、違う評価になっていただけ
ただゲーム的には、武田家なら武田父子と重臣は切腹の上
従属みたいな展開は、あってもいいかな 状況も相性も考慮せず一律にS級は従属なしにしてるのが問題なの
スップは実に浅薄でクソバカ 第一次小豆坂の戦い…織田信秀が今川義元に勝利
第二次小豆坂の戦い…織田信秀が松平広忠&太原雪斎に敗北
これが本当なら信長にとって義元は降参する対象ではなかった。
あと桶狭間の時点で国の広さは5倍も違わない。
S大名が国力5倍の相手に服従しなかったのは確かだけど、
S大名は絶対従属しないってのは言い過ぎでしょ。実際信長は戦に勝ったわけだし。 第二次小豆坂の時の松平家は今川家の従属国なのか保護国なのかどちらなんだろう 毛利さん家はアッチコッチに従属しまくって裏切りまくって最後に大大名
これぞ戦国大名やん
従属するのが情けないとかちょっとズレとる
むしろ熱い 毛利の場合はあっちこっちに従属してたのは
勢力的に国人レベルの時でしょ
むしろそのころの国衆はそんなもんだし
大名レベルの従属とは違うような >>563
馬鹿かな?
ほいほい従属する信玄やノッブなんて見たくないじゃん >>561
それはちゃんと仲間にする方法用意しとくとか、切腹についてオンオフつけるとかいくらでも解決方法はあると思う
でも、基本的に信長は戦争ゲーで滅亡させて家臣にする方が有利だからそもそも攻める側に従属化のメリットないんだよね >>569
匹夫みたいなバカな思考する今の信玄や信長を見たくない 内政において武将の頭数の必要性や重要性が薄くなったのは大志の良い所だと思うね
薄味になった弊害も出ちゃったけど ランクは従属しやすさとかならまだわかる
Sだとちょっとやそっとで従属しなくていいけど、関ヶ原後の徳川レベルになってるのに従属拒否する島津とかめんどくさいだけ どんな大名家でも従属するけれど、従属したときは
武将のパラメータが、全員ー5になるとかね
あるいは、従属するなら浪人になる武将も出てきたりとか 小田原攻めで北条は降伏しましたか?
アンチの主張めちゃくちゃだな 最後の最後まで徹底抗戦ってむしろランク低い大名がやることだよな
頭悪いもの そもそも後の天下人である家康でさえ臣従した事実
それが政治的に合理的だと判断できるのは名君の思考だし
カッコ悪いみたいな少年漫画のノリで考えるのは安っぽいから即刻やめるべきだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています