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信長の野望 大志 part96
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2018/11/09(金) 13:38:11.50ID:6ZNLhy3m0
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売予定日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ 信長の野望 大志 part95
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540541521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/11/19(月) 14:43:06.63ID:8gw2OWDT0
西原
0391名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.37)
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2018/11/19(月) 17:36:13.67ID:JGI8cw93d
平気な顔してバグ有りでリリースする会社がそれだけの理由で延期は考えにくい
無印のあまりの売り上げ不振さに直接会長あたりから下知あったんだと思われるが
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 39.110.56.94)
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2018/11/19(月) 18:40:35.01ID:PfCUHRJ80
単純にKoeiは発売日延期を乱発する。会社としてスケジュール管理に致命的な欠陥が
有るんだろう。延期の理由は全て「クオリティアップを図るため」

最近のだけ探してこんな感じ

ネルケと伝説の錬金術士たち 発売日延期19年1月31日
信長の野望・大志PKの発売日延期 19年2月14日
18年10月1日アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」リリース延期が発表された。

2016年は10本くらい延期してた模様。
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 180.34.68.68)
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2018/11/19(月) 20:14:47.87ID:HPrIiXC10
>>397
ハゲ=遺伝子のバグとも言えないだろうか
0404名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.160.133)
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2018/11/19(月) 23:20:38.62ID:jnn83u0ca
連結マップは実装してほしいなぁ。
大群を隘路で待てば簡単に撃破できる。
上に決戦同じ戦場で決着つくまで続くから、兵糧責めや増援等々とろくに表現できてない。
隘路で必死に小隊が進軍止めてるときに別道部隊が回り込み挟撃。
それも時間がかかっていたら大群の残りが押し寄せて逃げ道なくなるとか
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 118.10.24.3)
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2018/11/20(火) 09:28:08.68ID:NYVvagEp0
内政施設のシステムに関しては大志だけでなくシリーズの行き詰まりを感じる
コストや技術の面から刷新できないのかね
0408名無し曰く、 (ワントンキン 153.159.215.201)
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2018/11/20(火) 10:24:14.97ID:0H7VOHfyM
新しいことやろうとしたのはわかるんだけど、農業に関しては結局言葉を変えただけだからな…

治安を高め街道を整備し流民を呼び込み、それを開墾で広げた農地に定着させ人口を増やすと、商業が自然に発達し金銭収入が増える…とかくらい出来ないかね
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.128.25)
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2018/11/20(火) 10:47:03.21ID:9WDJ/lE+0
行き詰まりてw
大したこと何もしてないのに行き詰まりてw
中のヤツラもこんな風に思ってたら怖い
コンビニのバイトでもした方が運営シミュレーションとして楽しいレベルだぞ
もっとおもろいもん作れカスが
0412名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.17.28)
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2018/11/20(火) 15:14:33.54ID:cXvEIerCp
公式で目安箱とかで質問出来るね。
0414名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/11/20(火) 17:56:33.63ID:95w+ZjZP0
大石富良野助さん、どこ?
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 153.204.72.69)
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2018/11/20(火) 21:15:35.16ID:LxzBfN/i0
>>408
治安を高め・・・クリックして治安の数値を上げるだけ。
街道を整備し・・・城から4本出てる線をクリックして数値を上げるだけ。
開墾で広げた農地に定着させ・・・開墾をクリックし数値を上げるだけ。
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.234.50)
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2018/11/20(火) 23:14:51.72ID:NVOgQihg0
>>419
リソース配分を考えて国力高めるのがSLGだよな
何を優先で上げるか
開発でその辺が出来るようになったんだけど調整不足
宿場町が城が立ってない郡の人口から移動させてくる効果なら分かるんだけどな

リソースの奪い合い、削り合いが戦争なんだから人口略奪とか農地略奪のコマンドはあっていんと思うんだがな
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 153.204.72.69)
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2018/11/21(水) 00:02:31.67ID:mEIu0DHL0
一つ一つの行動にデメリットを用意するためには、もうちょっと複雑にする必要があると思うけどね。
0426名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.120)
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2018/11/21(水) 06:28:49.69ID:p2lbSFDza
civ6の拡張パックと発売日が同じで笑った
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.41.16)
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2018/11/21(水) 08:23:25.72ID:EsADvql70
大志って中、長期的な視点の戦略とか内政がかけてる
やんなくてもいいけどやっとくと後で有利になる(かもしんない)内容をもっと増やしてほしい
0433名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.91.158)
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2018/11/21(水) 11:55:58.12ID:h0ePJvQxp
>>432
PKは難しくなると思う。決戦が兵力が重要になるし。
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 180.49.158.94)
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2018/11/21(水) 13:44:47.18ID:llhvqU+50
Sid Meier’s Civilization VI Gold Edition \ 4,652

コスパ良すぎる
0437名無し曰く、 (スッップ 49.98.150.232)
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2018/11/21(水) 14:21:56.12ID:JPjsAJdFd
Civの外交パラメーターと指導者の性格要素パクって欲しいな
もしかしたら内部的には多少あるのかもしれんけど、それが全く感じられない
古くからの関係重視して攻め込める状況でもしなかったり
大名によっては同盟なんて無意味くらい手切れしたりしてほしい
キャラゲーだけど能力とグラフィック声以外個性がないように見える
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 153.204.72.69)
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2018/11/21(水) 16:17:00.73ID:mEIu0DHL0
Civilization 6 って次が1つ目の拡張パックで完成形ではないよね
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 153.204.72.69)
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2018/11/21(水) 16:41:21.22ID:mEIu0DHL0
Civilization 6 次の拡張パックで完成形なのか。
外すことはまず無いだろうし、大志なんてやってる場合じゃないな。
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2018/11/21(水) 16:41:24.15ID:DRg9IZTT0
>>437
東京ゲームショーバージョンのAIの思考が見える要素は付けるんじゃない
大志が雰囲気だけのスカスカゲーでもあれ自体は間違いなく実装すべきな良い要素
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 153.129.153.144)
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2018/11/21(水) 17:08:17.25ID:k42ZEXr/0
大志PKプレイしたくて震えてきた
0446名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.120)
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2018/11/21(水) 18:09:17.66ID:p2lbSFDza
光栄宣伝部長になってるうどんですら
2月まで延期したのだから新要素流石に欲しい
TGSでのNPCの行動見られるやつは入れて欲しいって言ってた
0450名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.120)
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2018/11/21(水) 21:28:41.81ID:p2lbSFDza
というかAIが弱すぎる
決戦のAIはもっと強くしていい
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/11/21(水) 22:02:26.26ID:NUuwpJWW0
いつも通り宣伝に使う一部分の見栄えをよくするだけじゃないの
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)
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2018/11/21(水) 22:32:24.91ID:7c4RIWud0
>>450
AIの強さはプレイヤーが面倒でやらないことが多い作業もせっせとやることくらいだよね
あとずっと言われてるけど決戦中は行動中にいつでも再命令できるようで
逃げてるやつ追ってたら間にするりと入られたり鉄砲の射線から華麗に退避したり
どっちにしても陣さえ自分の軍が確保してたら兵差5〜6倍くらいまでは余裕で対応できるくらい弱いけど
PKは士気勝ちできなくなるってのはこれ防止するためじゃないかと勘繰ってしまう
正直12000くらいの部隊削り切るなんて時間の無駄だと思うけどねダメージ修正きて大味になるのが目に浮かぶ
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 119.245.96.184)
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2018/11/21(水) 22:50:33.44ID:DjVAnN7m0
>>448
どうだろう
信長の野望だけの参加ならゲームへの関連性も少しは妄想したけど
戦国無双も早川殿の中の人のトークショーもセットで参加してるあたり
単に宣伝兼ねて大きい歴史イベントに乗っかっただけのような気がするね

当日のコーナーのお題を見るにそこまで早雲のグラ追加シナリオ追加とかを想起させる感じでもないようだし…
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.167.164)
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2018/11/22(木) 02:26:11.94ID:HvOC4dgL0
それは思った
キャラゲー脱却して戦略ゲームに舵を切ろうとしてる節は感じたのに
結局懐古的な箱庭要素の追加でお茶濁されてがっかりしたわ
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 116.65.31.36)
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2018/11/22(木) 11:59:47.42ID:56sQ4rlX0
その昔、烈風伝やら太閤立志伝5やら決戦3やら、我々の青春時代を彩る魅力的なゲームをコーエーは作っていた
最近は創造pkを除いて言語道断の作品が多いらしいが、彼らは発売される度に一縷の望みをかけて、今度こそ、今度こそ面白いに違いないと思って人柱になってるんだ
彼らの犠牲を無駄にしてはいけない

彼らがいるからこそ、俺は余計な出費をしなくて済むんだ。みんな優しくしてあげてくれ
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 152.165.15.188)
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2018/11/22(木) 15:00:03.01ID:VBZoFfh40
女のユーザーなんていないだろうに
イケメンイラスト多発で腐女子に媚びてく路線に行ったのは何故なんだろう
意外と女性プレーヤー多いのか?w
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/11/22(木) 15:21:17.19ID:ldr7n7Q80
>>460
新規層獲得を狙ったのはあるね。歴女とか前にブームになってたし。
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 180.49.158.94)
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2018/11/22(木) 16:07:41.87ID:07KQ/js60
60%オフなら4000円くらいか
最初から5000円くらいだったら他人にも薦めやすいんだけどな
0466名無し曰く、 (スッップ 49.98.155.9)
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2018/11/22(木) 17:48:04.42ID:K68NOlQad
みんな予約は済んだか?
神ゲーが発売するぞ
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/11/22(木) 17:55:23.19ID:NbpXyw460
舞台とかバサラみたいだな
そんな儲かるんか
0468名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.120)
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2018/11/22(木) 17:59:06.68ID:kyps4N4da
>>467
芸能人とかテレビで宣伝される事による
ブランドイメージのアップかと思う
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 114.177.171.170)
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2018/11/22(木) 18:12:08.07ID:KjYgGUbo0
Facebookで大坂の陣の話してるな
これ読んで数枚の画像見ただけでどう攻略してやろうか考えてる
我ながらコーエーに調教され切ってるなと思うわ
0471名無し曰く、 (ラクッペ 110.165.131.64)
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2018/11/22(木) 20:03:15.47ID:NrmON0QoM
ああくそ今回は見送るつもりだったのに大阪見せられたら人柱待たずに買いたくなるわこれが肥畜か
合戦以外はクソアンドクソだからなぁ…
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 180.34.68.68)
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2018/11/22(木) 20:18:53.57ID:PyPNFwHi0
大坂の陣シナリオで宇喜多家再興できたらクッソうれしい
長宗我部は当然あるだろうし、ワクワクしてきた

こうやってアレコレ考えてる今が一番楽しいんだろうな…
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.172.61)
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2018/11/22(木) 20:57:52.99ID:LSIgE+eV0
戦国立志伝の時の大坂の陣シナリオで、初期状態で豊臣家の金が多いという事はなかったよな。そこの変更は素直に評価してやる。正直期待してなかったけどよく気付いたな。
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/11/22(木) 21:29:18.07ID:x7is5b9M0
今回の晩年家康もそうだけどPKで追加の新グラは
腐女子バイバイな髭・月代・おじさんを前面に出してるのは良い傾向だ
無印の最初からこの方向でやってりゃよかったんだけど木股もさすがに反省したのかな
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 180.49.158.94)
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2018/11/22(木) 21:35:33.54ID:07KQ/js60
つーか、家康は大黒頭巾形兜と、兜被ってない金溜塗具足の2種類追加老グラあるのか?
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.80.180)
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2018/11/22(木) 21:39:15.81ID:/adij8Ch0
後半の金が余るのどうにかしろという意見が大半だけど、
信長や秀吉みたいに伊勢神宮の修繕費を出さなかったら威光が下がって謀反が起きるとか
だったら文句言うよね
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/11/22(木) 21:59:10.02ID:x7is5b9M0
創造PKで関ヶ原用の老家康追加、創造立志伝で大坂用の晩年家康追加だったけど
今回の場合は関ヶ原(前に公開してた兜の)から大坂で段階変化するのか
それとも兜版は戦時・今回の月代は平時で同時期の切り替えなのか
まだどちらかはわからない

パッと見た感じ兜版と今回の月代版とであまり年代の違いは無さそうな印象もあるけど
でもよくよく見ると月代版も鎧着て軍配握ってるしやっぱり段階変化かもね
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.172.61)
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2018/11/22(木) 21:59:23.78ID:LSIgE+eV0
たしか天下創世だったと思うんだが、ランダムで公家が御所の修繕費を出せと言ってきたやつがあったな。要求金額がかなりの額だった。
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2018/11/22(木) 22:04:23.38ID:x7is5b9M0
久しぶりに兜版の家康見直したら髭まだ黒いし
やっぱり創造シリーズを踏襲して段階変化だね
家康だけ青年・中年・壮年・晩年の4パターンだ
長生きは得だね
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 119.245.67.53)
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2018/11/22(木) 22:08:21.51ID:jzS28NXR0
家康は平時・軍事の切り替えは2段階目の総髪と金ぴか甲冑の時だけだと思う
他にも秀吉もそうじゃないかなあ

どうも大志のこの手のグラは一つ一つ書き起こしてるから
三国志13みたいに差分グラで各年代まで対応させるようではないから
労力を考えるとそこまで対応しないと思うわ
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 180.49.158.94)
垢版 |
2018/11/22(木) 22:18:56.80ID:07KQ/js60
まあ、見た目が変わると新鮮に見えるものだし
どっちかというとUIの方に力を入れて欲しいけど
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