無双OROCHI総合 457K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
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■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
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無双OROCHI総合 456K.O.COUNT
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シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 関銀屏の胸が萎んでんだけど・・・・
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/569/569584/c20121207_smusou7_04_cs1w1_1280x720.jpg
↓
↓神格化
ttps://i.imgur.com/BcOhVxY.jpg DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 レジェンドシリーズの【配信スケジュール】
2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏@パック レジェンド衣装魏Aパック
レジェンド衣装呉@パック レジェンド衣装呉Aパック
レジェンド衣装蜀@パック レジェンド衣装蜀Aパック
レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック
2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国@パック レジェンド衣装戦国Aパック
レジェンド衣装戦国Bパック レジェンド衣装戦国Cパック
レジェンド衣装戦国Dパック
2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI@パック レジェンド衣装OROCHIAパック レジェンド衣装OROCHIBパック
2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック
レジェンド武器魏@パック レジェンド武器魏Aパック
レジェンド武器呉@パック レジェンド武器呉Aパック
レジェンド武器蜀@パック レジェンド武器蜀Aパック
レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック
2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国@パック レジェンド武器戦国Aパック
レジェンド武器戦国Bパック レジェンド武器戦国Cパック
レジェンド武器戦国Dパック レジェンド武器OROCHI@パック
レジェンド武器OROCHIAパック レジェンド武器OROCHIBパック いちおつ
なぜレベルカンストしたらスキルポイント余ってんのか、ちょうどにしてーな テンプレ要るか要らないかい言われてたけど一応…次スレの時は誰か判断してくれ >>1乙
無双でCERO「C」って初だっけ?
人を斬る以外は至って健全なゲームのどこにそんな要素が は?
関興とホウ統の固有同じじゃね??
おい!
コンパチすんな! オンラインエラー落ちだらけ
7連続エラー落ち
最低だわ みもりんの曲はしょせんタイアップだからゲーム内やEDで流れるはずない!
とか言ってた奴らw 子犬救助サイドにァちゃんでいったら会話あったわ、やっぱサイドだけなのかねこういうの
てかそういうキャラを分かりやすくボーナスキャラにしとけと 今やっとオデン弄ってみたが別次元のキャラだな
これまでのキャラの強さと全く違うかベクトルの強さというかただ通常攻撃が何段目なのかが把握しにくいな
武器には何つけるのがオススメなんだ?
いつもの癖で神速つけたら制御できなくなりそうだ >>15
想定以上の人がオンラインにいて、
マッチングサーバーが人を絞っているんじゃね...?
と好意的に解釈してみる... 修羅クリアできん
最初の頃の王元気にさえ殺される
回復できないのマジできついんだが >>1乙
【悲報】魏の皇帝曹否、戦国武将真田信之に寿命を40年ほど盗られた模様 これ毎回ボーナスメンバーで出撃する必要無いなと思ってきた
推奨レベル30のステージにレベル10の武将で挑むのはキツすぎる
やっぱり最初は強キャラ使ってストーリークリアするのが普通なんかな
クリアした人はどうしたか聞きたい >>23
吸生吸活快癒をつけましょう
というか修羅なら交代で回復するんじゃ...
混沌は回復しないけど... 会話シーンは今まで通りの一枚絵で文句無いけど、立ち絵CGくらい新しいの用意してよ
キャラが多いとはいえ、和やかな時に武器構えてたりおかしいでしょ >>26
タラリア族でさらに接近戦に弱すぎるからな
強い拘りが無いと使ってられねぇ >>30
ボーナスメンバーいちいち育ててたら経験値足りないからほとんどの人やってないだろ >>30
あんな訳わからん組み合わせ最初から無視よ >>34
三國の方は武器持ってない立ち絵あったと思う…というか公式サイトじゃこっち使ってた >>30
オキニキャラ6キャラほどからローテーション チームのプリセット保存できないので
再度同じメンバー集めるのめんどい
お勧めぽちーで総崩れになるのも嫌だし
個別選択するのメンドイのでガン無視 今までなぜか神術固定に特に違和感なかったけど
よくよく考えたらコレって誰がどの神術使うかをコチラで選べたらもっと面白く出来たんじゃねーかな
アレ使えたらこーいう繋ぎ方出来たのにな、的なのを感じるキャラが多い >>19
メインにもある時はある
確か武田救援戦の直虎と織田同盟瓦解戦の陸遜は台詞がある 神器変えられたら作らなきゃいけないモーションの数が大変なことになりそう 戦国勢弱すぎる・・一度も使ってないままついにはクリアしちった、、すまんぬ(戦国ファン)
戦国もちゃんと参戦してるゲームなのに一度も戦国キャラ使わないとか失礼やしな・・ちょっとだけ後で使ってやるか オデンって天○縛っても意味ないな
C2C4C5C6の多段全部に属性乗るやん
楽しいけど強すぎる >>40
馬鹿め!が煩くて嫌いだったけど、あのステージでちょっと好きになった
ああいうのがあるからOROCHI面白いんだよね >>30
アレって全員揃ってないとボーナス貰えない!って仕様じゃなくて、ボーナスメンバー居ると特定のタイミングで玉璽が出て大量に経験値稼げる様になるタイミングが人数分発生するだけだから、
極端な話最強の一角でも特にオールラウンダーな孫一1人に他2人ボーナスメンバーとかにするだけでもOKだよ >>30
普通に自分のお気に入りの武将使ってプレイしてる
ボーナスメンバーなんて4分で約10万稼げる上杉救援戦でしか使わないかな >>46>>48>>52
いるのか!まだそこまで進めてなかった 伊達がタラリアでチャージモーションもしょぼくなってて泣けてくる
神速使えるから何とかなるんだろうけど >>51
たった今テンプレのwiki荒らしてた奴と同じIPだな 色んなキャラ使いたいからステージごとにキャラ変えてストーリー進めてるけど実質レベル1縛りじゃねーかこれ
普通に好きなキャラつかって後から育成した方が無難そうだな流石に 伊達はまだ使ってないけど戦国4と神速攻撃同じなら武器スキルの神速でも付けてやれば最速の移動手段になるはず
2代目孫悟空枠だ ストック経験値もうちょい欲しいよね
育成追いつかんよ 蘭丸の固有とかすげぇかっこいいしチャージでもあんなふうな使い方すればいいのに 稲姫のC5-2当たれば強いんだけどC5-1で後ろに跳ねるから当たらねぇ
諸葛誕の粛清!も繋ぎが雑だしこういうの調整してほしかったわ 未だに7with猛将伝やってる
8とOROCHI3ならどっち面白い? 攻略ページまんまだけど、経験値稼ぎは、やっぱ2章・上杉救援戦だなぁ
自分だと4分で10〜11万だけど・・・参加キャラが1回でLv5くらいずつあがっていくから、
あっという間にくのいちが100になってしまった。 >>65
6E→7で武器変わった人たちは基本的にEXは過去のを受け継いでるから仕方ない >>53
C6の壊れで話題になってないが、実は馬上攻撃も蔡文姫と同等かそれ以上ってぐらいトンデモ性能だったりする
違いとして錐揉み吹っ飛び属性ついてるから、混沌相手でも馬で轢いて浮いたところを死ぬまでお手玉できる
面倒なのはカオスオリジンぐらい >>55
それは知らなかった!
てか孫市さんそんなに強いの?
やっぱり皆自由に遊んでるんだな
縛りプレイとしてはボーナスメンバー縛りは中々歯応えあるがそろそろ飽きてきたんで自由にやるわ ありがとう 柳生宗矩はおじさんって言ってるけど武蔵や小次郎に次に若いだろw >>66
ここで聞いたら間違いなくオロチ3って返ってくると思うが…
普通にいい出来だしお勧めよオロチ3 陣地開放の条件にある「◯◯の出撃回数X回以上」の出撃ってサポートキャラとしての出撃もカウントされる? >>71
仕方ないじゃなくて調整してほしかったの!! >>72
300時間やったぞ、まぁオロチ3のが100倍面白いか やっと目的の王異仲間になった
特典衣装あるならもっと早く解放してくれよな
峨嵋刺のEXは筆架叉のEX1の突進技をそのまま移植してほしかった
オロチのようなリーチのある敵に近づきにくい 神々の親父使えねぇな
ぜんぜん斬乗らねぇし 多段もしねぇし
それに今回分身属性もねぇな 親子対決の全目標取り敢えず酒呑で行ってみたけど直虎7分無理だな、30秒こぼれた
他の時限のゆとり見るに多分7分は設定ミスだと思うわ余りに余裕無さすぎるしセリフちんたら聞いてるだけで超える >>80
そうか・・・むさい男共は使う気無かったが出撃せざるをえんな
ありがとう 酒呑童子の扱いぞんざいすぎ
通りがかりを気絶させられオロチ復活の媒体にされた挙げ句肉体はマロチ、オロチ共々倒されおでん撃破後ゼウスに力を吸いとられ、だれも酒呑童子のことに触れずに(太公望でさえも)生き返ることもなく終わった ゼウス 俺知ってるよあれ弱体されたゼウスなんだろ?まだ完璧に力取り戻してないからあんなにいろいろ残念なんだよな?強い弱い以前に爽快感ないし 大喬ちゃん8衣装も特典衣装もあるのに妹は8衣装無いんだな ユニーク武器取らないといけないステージでなんでわざわざ分身するステージチョイスするかな 無双orochi2ultimateのときは第1章からラスボスに打ちのめされたり、過去を変えていくって明確なストーリーと目的があったし、陣地もどんどん発展していく面白さがあったな。
まさかorochi3はソシャゲ化するとはwストーリー選択とか待機画面とか完全にUIがソシャゲやんけ。 陣地は不評だったが無くなると寂しいもんだな
朝礼よりはマシ 無双乱舞と固有神術が両方強いやつっていたりする?
百々目鬼使ってるんだけどもっといいのいないかなと思って やっと曹操と董卓使えるようになったけど、
董卓はガンガン属性乗るし神器もケルベロスで凄い強いのに対し、
曹操様今回めちゃくちゃ弱くね…?
属性乗らないし神器がレヴァ刺しだしモーションがカッコイイだけに性能が残念すぎるぞ… そそ様7でも最弱候補だぞ
ストームラッシュだけが取り柄だったがそれすら排除されちまった 2章腕輪防衛の井伊直虎に接近前に〜って目標むずいな 女媧オキニなのに今回弱すぎない?
うまいこと使えてる人いる? 噂の孫市使ってみたけどこれは駄目だろw
システムと噛み合い過ぎてる >>85
まだ難易度難しいでしかやってないから他だと変わってくるかもしれないけど、俺も40秒残ったかどうかでキツかったな
勇猛+10とか付けた対武将瞬殺マンでKill&Moveっすわ >>97
オロチ2のTAしてた曹操様はもういないんだ まさかコラボ勢いないの?
ハヤブサ様の曲聴きたかった >>107
OROCHI2の曹操でも装備ガチガチでなんとかアンリミ120戦える程度だったからなぁ よしそろそろ黄蓋さんでお股おっぴろげツアーに繰り出すかな 女媧は少なくとも2よりは強いしな、TAぶっぱマンには弱く感じるんだろうか、アレ強かったし 王異さんいつもにもまして馬超好き過ぎじゃないですかね 三国で属性ガッツリ乗るのって誰?
司馬師はC6までしっかり乗ってた >>93
そんなのどうでもいい、前作持ち上げても前作もシナリオはクソだったわ
アクションを楽しめよ 郭嘉、呂蒙、徐庶
徐庶に関しては乱舞2が頼りだったから今作はやや弱体化 >>112
お供にオデンくんも連れてけよ 役に立つぞ 腕輪獲得戦って先に進んで義経倒したらダメってこと?
義経撃破7分間に合わないか信玄の策が失敗するんだけど助けて とりあえずオンライン協力プレイ関係は10月6日までには治して欲しいわ
同期ズレはしょうがないにしてもエラーはないわ エラー治せないなら落ちた時点でそこから一人でプレイさせてくれホストだけ2人分報酬持ってくなんてずるいわ
純粋にオンライン混沌やって修行いかせてオンライン混沌やって修行いかせてが本当に楽しいからそれだけにエラーが残念すぎる >>88
力吸い取ったんじゃなくて、酒呑童子の状態に戻したんだろあれ 王異さんの狂い方は1番好きかも
めっちゃしつこいし
忘れちゃったんですね悲しいですの絡み後半までひっぱるのも黒今川も全部雑だったけどこれだけは好き 徐庶にスイッチコンボつなぐと
空中に浮かんでしまう。 本当記憶喪失にした意図がわからん
で最終的に戻るんだからもっと意味わからん >>117
楽しむもなにも、いつも草刈りやんか。
芝刈機が違うだけで、草刈り以外の部分に目を向けんと続編の意味どこにあるんや? >>102
さっきそこやったけど、一回でクリアしたけど?
なにがムズい? ストーリー無印再臨仕様に戻らんかなぁ、一本道だとキャラも活躍させにくいでしょお話的にもレベル的にも
再臨のオロチのストーリーが一番面白かった >>127
えぇ・・・無双に草刈り以外求めるそうって本当におるんやな・・・草刈り以外求めるなら他のゲームでよくね?・・・ 再臨の呉ストーリーとか呂布と義経が完全に孫呉食ってたし勢力別はあまり好きじゃない ハルパー使ってると他神器がダルくなるな
一回当てれば無限コンボだし雑魚一掃もデキるし >>85
4章神々の挟撃のロキを10分以内で撃破もきついよ
セリフ待ちとかこの辺はぜひアプデで改善して欲しいところ オロチのシナリオはずっとクソだけど今回はライター持ち上げからのクソだったから叩かれても仕方ない
幻水はそもそもシナリオそこまで面白くないしな サイドストーリーの並び順適当過ぎにも程があるやろ
今回ソート関係終わってるわ >>131
何を頓珍漢なこといってんの?
俺も、君も、草刈り機買っとるやん。同じく芝刈を楽しんどるやん。
俺は、いかに芝刈を演出してるかを楽しんどるんや。君らはちゃうのん? アンリミみたいに無限に敵でてくるの2uしかないんだもん
他のゼルダやfe、海賊、ベルセルク、fateと数々の種類の無双があるがそんな機能がない
頼むからアンリミ出してくれ
(ついでに道端が広い、もしくはだだっ広い戦場だしてほしい
三國の覚醒無双が狭い道ばかりの今作ではいまいち映えない) >>127
ストレス発散するゲームだぞこれ
根本的に考え方がズレてるわ OROCHIにストーリー求める変わり者もおるんやな >>126
2の真エンドの続きだからってだけだろ
2の真エンドはオロチ世界の記憶は基本ないけど氏康が孫堅の幻見たり劉備が家康の幻見たりと奥底ではうっすらと残ってる描写あったからな 今回はユニーク武器コンプや友好度MAXトロフィーがないから易しめだな
三國7や戦国4、4-2はめんどかった
真田丸、三國8以降は難易度下がった流れか UIとか各種並び順とかはさっさとアプデで何とかして欲しい
つかキャラソートで勢力順の項目が無いのはほんと意味が分からん
キャラセレ無くしてただ分り辛く不便になっただけやんけ >>133
わかるわー
上杉救援戦ばっかやってたら、くのいち以外使うのなんか億劫だ 神速版合わせて200時間以上はやってるけど
最初からしてみた
理由はキャラの加入時期の並びを整えたかったから
デラックスパックも外して九尾早期加入しないようにした ソート機能も絞り込みもマジうんこ
どこぞのエロサイトのほうがよっぽど検索結果のソート機能使いやすいっていう 星彩の空中無双乱舞ってなんか効果ついてるっぽいけどあれなんなの? 斬つけたくのいちで通常神術と神速してたらどこでもクリアできね? >>40
小喬を酒池肉林に入れようとする董卓のせいでエロい事しか考えれなかった バグ:とどめ差すとステージ終わるボスに固有神術でとどめ差すと空中で動かなくなる
ステージ自体は普通に終了するんだけどね 無双ってなんで会話待ちで門が開かないやついつまでも直さないの
無能すぎて直せないの? >>150
あんまり動き回るとグリファンの氷とかレイスの魔方陣で即死するからそこは慎重にすればなんとか ストック上限といい前作で修正した部分がまた退化するっての今までも結構やらかしてるけどわざとやってんのか?
でもそういや今回はバグ報告っぽいの無いな
無双シリーズは発売直後に公式ツイッターでご迷惑をおかけして申し訳ございませんっての恒例だったのに みんなパンツが見たいんやろ
草刈りしながらほんとはパンツ狙いなんや 太極図のチャージ神術は中々どうして強力だな
ゴミ神器と思ってたけどなかなかどうして悪くない
通常もカオスオリジン用と考えれば使える >>114
淵に旋風つけてc5、6ぶち込むだけで武将がゴミの様に倒れていくしね。今作はどうかわからんが 連子のユニーク武器手に入れたけど持ってる武器の方が既に強いな
ただのコレクションになるのか 昔の弓みたいに一人称視点つけろや。
馬のったときのケツみたいんや。 >>144
無双と言えば作業感満載のトロフィーだったのに...
友好度コンプとかほしかった >>159
昔からずっと完全版商法やってるんだしわざとやってるに決まってるだろ
3Uが出る頃にその辺元どおりになるだろうさ >>162
あの角度キャラみんなやたら可愛く見える 前のユニークって表記されてないだけで、攻撃範囲とか広かったり裏ステータスみたいなのあったけど
今回はそういうのなしっぽいのか? 修羅でやってたら陣に入った瞬間に敵アテナの奥義に巻き込まれて即4した 並びどうしようかなストーリー優先でサイド発生したら放置せずクリアしてキャラ回収してロキまででたら
渾沌→玉藻→九尾→オロチ→真オロチ→応龍にしようかな 会話パートBGMでガンダムWそっくりの部分があるのが気になった
それだけ 今作応龍やかくかのテーマ入ってないしオロチのテーマもアレンジ(なおこっちもこっちでいける)で呂布は呂布らしくないアレンジでショックだわ
まぁ厳島は続投してるしかんぎんぺいのテーマや小牧長久手、花の都のアレンジいいから別にいいか >>161
3人組だからな、用途に合わせてキャラチェンこそオロチよ
混沌とか危険なやつには浮かしやすい十束とかもってくとかしてる >>166
Lv1のまま埋もれてしまうキャラが増えてしまうな 散々非力ネタ(記号化)で推してたのに
神格化固有神技は謎ダンスなのなんなの 再臨も事故防止としてはあんま使えんな
蘇生時無敵とかないから多段攻撃だと回復してからまた即死するし >>178
急にガラじゃないことをやりだしたから驚いたわw くのいちで通常神技と神速ループで武将を初期配置から次の武将まで運んで効率的に倒してるように感じるの楽しいれす アテナはもっとキリッとした人が良かった
威厳ないわ 明日からまた最初から無双OROCHI3を楽しむぜぇー
渾沌は応龍のあとに並べよう >>180
アニソンぽくて合ってない気がするわ
BASARAの方になら合うのかも
曲の善し悪し別にして イベント再生って1回見たらもう見れないの?
うっかり飛ばしてしまった アテネはペルセウス偽物だったことにコメントないんか?
っていうかペルセウス本人はいないのかよ おおむね満足だけど壁際のカメラワークとUIだけはほんとクソゲー
こういうところテストプレイでなんも思わないのかな >>171
中を浮いて移動し馬もかっこつけポーズで座るおでんさんですら、はしごは1段づつ登る必要がある最強障害物やぞ せめて超巨大化した武器でバトンダンス(殴る)とかさ…
あのカラフルスポットライトはマショコショか凄絶さんぽすぎて
ダメすぎる人のは戦隊物みたいで一周回って好き >>190
アテネ「えっペルセウスは偽物だったの!?」 >>184
そりゃ威厳ないでしょ。
それを気にして演技してるキャラなんだし。 巧珠の意味のなさよ
スキルポイント余るのにこれいるかー? そろそろ無双もスタイリッシュに梯子を登り降りせんとな 孫市のせいで稲姫が微妙キャラみたいだよな
強化状態で同じ殲滅速度とかおかしいわ >>199
レベル上げするの面倒な人のための救済なのかな?
ストック経験値なかったらそれで納得できるんだけど... >>199
レベル+5上げとか希少石変換とか用途欲しいよね 馬超強いって書き込みチラチラ見たから使ったけど別に普通では? 強い使い方があるのかな バトルアリーナやたら格差マッチ続くな…
SやA3人対それ以下のランクトリオみたいなカードよく見る気がする
神速版の頃から思ってたけど部屋に入った順番で振り分けられてる気がしないでもない(123対456) 完全版でスキル拡張されて珠使わないとスキル全部は覚えられないみたいな >>199
中盤ぐらいから貴石もだだあまりで使い道なくならない? こんな殺風景なメニュー画面、PS4では珍しいのでは >>206
あんなモードをSまでやろうとするのは素直に尊敬する 異世界七不思議の正則の体力50%が達成できないんだけどコツとかありますか? >>192
>>193
マジでありがとう
ゼウスよりも神 >>209
1戦終わるごとに歩き回されるのも
個人的には煩わしかった
前作的なフィールド+メニューのショートカットがあれば
不満が少なかったかな
極端だよね キャラ数が多いとはいえ、1回戦闘しただけで、ホイホイ反乱軍についていくな。
一歩間違えば死んでいた、というか死なずにすんだのが奇跡の戦場での命の取り合いしたばっかりなのに >>211
正則の動きに合わせないで先行してさっさと敵を倒せばいいのよ 4章の大いなる影・推奨レベル36の混沌でも天舞確認した
混沌マラソンしてる人の励みになれば・・・ 神出てきたけどトロイ無双のアキレウスはあの世界の住人になんのか? ハルパー強すぎるわ
これ使うと他のキャラ使う気が…笑 混沌探しだすと全然でないな
はよ馬上天舞で楽させてくれ アテナの威厳云々はおいても演技力で言えば他の声優よりは落ちるな
みもりんの声は好きだけど 今年のTGSのKOEI動画見たけど、鯉沼さんって地声が声優っぽい声してない? この武将が神格化したらモチーフはこれという妄想が捗る
取り敢えず元就はヒューベリオンで 神速攻撃は初弾から最後まで全てに属性が乗ってしまうからです クリアしたら解禁されるとおもったけどBGM変更無しか
そんな需要ないんか キャラのソートになんで勢力別がないのよ
いちいち絞り込むの面倒なんだが おでん使ってみたけどレベル20でも修羅5章の武将簡単に倒せるのね
誰でも武器整えたらできるのかな? 合体神術2分以内2回が埋まらん
絶対二分以内に打ってるのに… >>234
寧ろ需要ありまくりなんだけどステージBGM変更
バグ報告次いでに要望出したよ >>231
オリンポスが台頭してるんだからヒュペリオン死んでね?
銀英伝的にはそうかもしれんがw >>230
神速攻撃の雑魚殲滅力とチャージ攻撃のタイマン火力が圧倒的 孫市は範囲が広いから武将も巻き込みやすいね
弾かれた神器で凍らせればいいし万能だわ C3C4も強い 孫市は鍛えるとR1+△もばけもん技やで
かっこいいと思って育ててたら化け物だった 昔から孫市好きだった身からするとこんなにも強いって言われる日が来るなんてなぁ…
戦国無双4の時点で強かったけど更に良くなるなんて思わなかった 神速も神器で浮かせれば武将も関係なく巻き込めるからね
走りながら放てる十束、ミョルニルなんか相性いい。ハルパ、イノシシ、グレイプあたりはちょっと近すぎて拾いづらい 無双乱舞でカットインが入る条件ってなんだ?
黄蓋の強制お股おっぴろげ旅行がカットイン入らないことが多くて全然うまくいかないんだが
全キャラの強制開脚写真撮影の目標がこんなよくわからん仕様で難易度上がるなんてよ 神速に属性乗せるのに三国のチャージは属性スカスカだらけ
なんか深い意味があるんだろうか チョウカク仲間にするシナリオで
「天の采配だー」とか言うけど
「天の配剤」の間違いだよなあ
だれかスタッフ気づいてあげてくれ
歴史ゲーの皮だけでもかぶってるんだから言葉間違えられると萎える 三國のほうが動かしてて楽しいけど戦国の△連打の方が2倍近く火力出るのさすがに意味わかんない
前作まで戦国不遇だったからといってここまで差をつけろとは言ってない 孫一は接射多段ヒットは昔から火力高かったけどどっちかというと使いづらいキャラだったからなぁ 三章本能寺の諸葛誕すぐ死ぬんだけどどうしたらいいのこれ 混沌5章来たからおすそ分けのつもりでオンラインやったんだけどこれ部屋主でも相手に死なれるとこっちも終わるんだなw
でも混沌マーク消えず再度できる親切設計なんだな
オンラインの場合って相手が素材用の武器じゃなきゃやっぱり質落ちちゃうのかな?
別に野良だし質が落ちるなら落ちるで気にしないけどこっち依存なら相手にもいいの送れるね ストーリークリアしたし噂の孫市に手を出してみるかな 台風のせいで一瞬停電してスリープしてたps4おちたwww 孫市みたいなおっさん一度も使うことないけどな、
直虎はダメでも髭生やしたチンピラのおっさんの孫市なら納得できる腐ま〜んが多いらしい 神速攻撃ってこれ4から仕様変わってる?
半蔵の鎖鎌グルグルがよくスカるし政宗のサイコクラッシャーがボタン連打しても撃ち続けないし
忠勝の衝撃波が縦になってるし >>249
高難度では割合ダメ以外だと全然体力減らせないから属性の乗りが悪いって致命的なんだよな…
武器攻撃力とか今の2倍ぐらいあってもいいだろ 小少将仲間にした後に仙界防衛戦やったらかぐやとの掛け合いとかが追加されていた
こういう変化もあるんだな サイドストーリーの
親子対決?で井伊直虎を七分以内に倒せがどうしても出来ない…
誰かあれできた人いる? >>253
アテナ援軍が寺に侵入=誕フルボッコなので
援軍到着のテロップ確認したら曹丕もモブ武将もガン無視で寺に向かいながら援軍しばけば間に合う >>263
オンラインとかで二人でやると楽に出来たよ 戦国(というかくのいち固定)が神技神速ループで移動しながら駆逐
もう1人適当に戦国で雑魚のみの道中を交代神速ループ要因
覚醒取ったら三國にしてできるだけ敵兵密集地で乱舞してキンモチイイィ!
でパーティ固定しつつある >>266
やっぱり七分以内に井伊直虎を倒すのは1人では無理なのか? >>263
難易度難しいならさっき達成したよ
まだその辺までしか進めてないから欲しいキャラが足りぬ アテナ ハルパー 使いたい奴でやってるな
ハルパーありゃなんでもいいや サポートがよくわからんな
これ20までメモリあるけど各タイプ5が三人までしかいなくて20に届かないよな
平均的に組み合わせて+16%だけど
これ越える組み合わせあるんかな >>269
1人でクリアーするコツ教えてください(泣) 早川殿無双してたら周りがレベル25くらいなのに一人だけ55まで上がっててワロタ
そんな早川殿ですら混沌にレイプされてワロタ 孫市もええかもしれんが
くのいちちゃんが一番使い勝手ええわ
ダイソンして神速だけで雑魚も武将もとけてやらく というかサポートシステム理解してなくてメインとタイプ合わせなきゃいけないかと思ってたわ
どうせ2%刻みだし趣味でいいんだよな 天舞と天攻つけたら天舞が優先されたんだがこれはスロットの上の位置にある方が優先されるのかね
それとも無条件で天舞が優先なのかね ゲームスタートして忠勝で△連打してるだけなんだけど、クリアまでこれでいける? >>275
LV55ぐらいなら4章までは渾沌出てきてもクリアできるはず >>276
出番多いお陰で幸村様から誉めてもらえるし
レベル上がり過ぎて快適だしシナリオクリアまでメインから外せん
元々1番好きなキャラだけど(正確には旧のが好き) >>254
たまにゲストやってるとホストが死んですぐまた混沌マッチングしたと思ったらさっきのホストだったりして面白いぞ こいつさっき死んだから守ってあげなとか思うし >>281
だよな
快適度でいったらダンチ
かわええし >>279
無理 □□□□△とR1+□とR1+△覚えればいける 思考停止で天舞三極風斬つけたけど三極の氷邪魔だな
炎雷に変えるか 仙界ときて今回はオリンポスの神々
次回作がだいたい想像出来た…
絶対次は死者の国のハーデス出すんでしょ?
死者の世界ならまた時代の違う英雄集まっても不思議じゃないもんなー 振り返ってみると敵の戦力の殆どが最初から裏切る気満々だったよな
ゼウス側やオーディンに勝ち目無かったやろ
まあゼウスは勝ちと言えば勝ちか >>278
無条件で天舞優先になる
2Uでは両立できてたし多分バグくさいからサポセンにメールしてくれると助かる
俺はもう送った >>285
ハルパー使ってると雷すら邪魔に感じてくる、氷よりはマシだから炎雷で使っているけど 親子対決は自陣の4武将殲滅→中心の1武将撃破→北の武将撃破→南の武将撃破→張飛→忠勝
って順番で倒していけば修羅でもソロでいける 早川ちゃんのおでこに俺のでこを合わせて熱を測ってあげたい >>287
本気で敵対してる人間がほとんどいないという。
呂布親子とかぐらいだろ。 >>290
おぉありがとう
北の武将ってシバイの事だよね? >>263
一応酒呑で全達成は出来た
ただかなりぎりぎりで無双フィニッシュは完全運ゲーだった
先ずスタート地点の敵将速攻掃除して南側の宇喜多まで倒す
そっから急いで長尾倒してそのまま北で伏兵と芝居倒す
劉表→朱治→立花と道なりに倒したあと張苞の周りの雑魚掃除して門開け
張飛忠勝直虎撃破でぎり達成
武器は天舞炎斬ユニークだったからもう完全に完成したキャラで挑戦したほうがいいよ ストック経験値の上限低すぎて草
ストックさせる気ないだろ >>282
ゲストはサバが不安定だし嫌なんだよね
まぁ気まぐれでおすそ分けとかしてみようと思っただけで結局その後オフでクリアしたけど
>>289
俺はハルパー持ちには雷外してるわw
誤差だろうけど ようやっと戦国で一番好きな宗茂触ったけど、こんな使いやすかったけ?
もっと単体向けすぎた気がしたけど。あと固有が嫁ばりにアホ強いな
ただやっぱダーインがな、チャージの火力はいいけど
やっぱ西国無双弓の名手としてアルテミスで良かっただろうに 同感。サブクエの親子対決の全目標達成が一番ムズいな。直政のユニーク取りたいのに。厳しい〜。マロチやオーディン様に頼っても失敗になる俺の不甲斐なさ 郭淮の固有神術がドーピングコンソメスープで笑った
飲んでいいのかよと思って調べたらネクタルって神の酒なんだな >>288
まじかー
UI周りの不満も加えて送ってみるわ 上杉くのいちしてたら超忍になった、一人だけ突出しておる いくら新作でないからって戦国勢が鬱陶しい、戦国勢がオロチスレ占領すんなやアホが。
新作でなくてオロチスレに戦国ファンが総員押し込んできている様が情けなくて笑えるぞww くのいち見て忍者系はリーパーなのかと思ったらそうでもないというね
お前ら皆鎌か槍持てよ 5章の最後2番目の混沌来たか…これかてんのかわかんねぇな、ノーマルでも殺されかけた記憶あるぞ… 強キャラの話題だとよくマロチ、アテナ、おでん、孫市、忠勝あたりが出るが、
呂布の性能の話題がまったくないのは今回そんな強くないからか?
せっかく本家から念願のガード不能高威力の空中無双持ってきたうえに神器で神化するのに… >>306
部屋たててくれたらわいがすべて滅ぼしにいく >>258
こいつ意味わからん。
明らかに性格なら孫市のがええわ
直虎とか明らかにうざいやん。男女ともに嫌われてる >>254
混沌マップが消える条件が何か1つマップをクリアすることだからな
なので失敗=クリアしてないってことで残ってくれる
たまにメンツ間違いで撤退してもセーフだから有り難い >>274
>>105にも書いた感じ
ルートは294の人とほぼ一緒だったと思う
南1人と真ん中1人を潰してから北の司馬懿の方を倒して敵陣地を縦に下りていく感じで
まだ良い属性持ってないから勇猛とか付けた信玄で即殺して馬移動繰り返したよ。頑張っておくれ💪 >>314
早川ちゃんなら俺みたいなゴミでも家族として扱ってくれるはず うひょー天佑91個氷斬119個
何に使えってんだよ >>264
ありがとう!クリアできた
しかし政宗殿にお任せって言ってるのにお任せできないんだねこのステージ >>308
立てたことないからわからんけど協力プレイできんのか?
さすがにこれ見逃すのもったいないよなと思ってはいるんだが… >>275
早川殿レベル100で武器属性も8スロにしたけど固有以外微妙… ストーリーのオンライン部屋に参戦ってどういう仕様なんだ?
相手が選んだ戦場に一緒に行ける感じじゃないの? 達成項目の制限時間ありのミッションはギリギリのが多過ぎる オンライン行っても1分でエラー落ちするから行けないわ >>323
できるで
んでどっちかが死ぬと失敗になるが混沌自体は残るからいくらでもリトライできる なんでこれ勢力別で検索できねーんだよ、ふざけんなノッポめがね >>286
次は星の名前が来るよ
ラスボスはビッグバンとか来そう… >>314
早川殿はそんなことしないけど
間違いなくパパがコロがしに行くだろうな〜 >>323
ネットワーク選んで進軍開始で協力プレイ〇にすればおっけ >>330
炎雷風斬吸生神速天撃以外のおすすめ属性教えて ユニーク武器の条件、挑戦目標一気に三つ全部やらなきゃいけないの??無理だろ…。
3分以内に誰を接触に、誰々を倒せ(これは時間ないからいいが)、その上に誰々の体力を70パーセント以下にするな!とか…。 レベルどれくらいになったらオンライン入ってもいいですか 協力プレイは今までそんな通信エラー無かったのに今日はほぼ1ステージに必ず1度起きる頻度でまったくプレイできなかったわ >>323
部屋を立てるのほうで部屋番号をチェックし、その部屋番号を貼れば募集する時便利 王異ようやく加入したけど伸長をつけても近距離過ぎて使いづらいな
王元姫も星彩も触った感じ微妙だったし三国側の好きな女キャラがパッとしなくてつらい 5章以外はレベル50以上で属性がちゃんとしてればいいと思う。
混沌は吸生あれば許されるかもね 教えてくれた人ありがとう…さすがに今の強さじゃレベルが足りん笹すぎるし、今度来たら募集を考えてみるよ。申し訳ない OROCHIだしヘビ関連でメドューサがラスボスかと思ったら全然違ったわ
一応名前は出たからUで出るんだろうな どうせ今はオンライン協力プレイ出来ないやろ さっさと治せ これもしかして参戦選んでも人がいなかったら自分で部屋を立てさせられるのか オーディンラスボスってのはね。
発売前から発表キャラだしそのあとにもう一度オロチ復活して欲しかったな
妲己も仲間になった時にそんなような発言してたし なんでラスボスのおでんあんなに弱いの?プレイヤーが階段登ってきたとこに通常神技であとは殴れば勝てるやろ
ロキとかいらんねん >>356
攻撃系どれつけていいか迷う時なんかはとりあえず全部強化されるから便利だな 進撃は強いし、エフェクト纏うから楽しいよな
キャラによっては空撃強いよ、テクニックタイプの空中強化と相まって効果的 トライデント甲斐のユニークは52だった
星3ので56持ってるけどもっと上が出るのかなあ ところで挑戦の合体神術で〜人撃破達成するなんか良いコツねえか
ゲージ溜まり次第チャージ神術で貯めて、満タンになったらできるだけ多くにかましてるが敵の残り的的にかなり余裕がない
一時的に収斂つけたほうがいいんだろか 2U全く覚えてないけど神農いいな
そもそもこいつ使ってなかったのかな俺 モンスター最初でたときの説明で
神術が効果的ですとかでてたけどさ、明らかに普通にチャージ当てたほうがダメージでるよね >>365
とっくに撃破してる雑魚敵にも神速してみ?簡単にたまる。
あとはコンボ300以上にしてR1+◯を放って溜める ダメージは出るけど怯まない
神術当てるとほぼ確実に怯む 合体ゲージ稼ぎはオデンのC5で死体殴りが楽だと思う モンスターの魔法陣連打とか氷弾狙撃とか高難易度だとバリア持ち以外で挑む気に慣れない位鬼畜だわ >>371
まぁたしかに結構攻撃痛いからな高難度だと、モンスター多いとこは
氷持ち連れてくようにしてる 毎回思うがなんでゼウスなんだ
普通に日本の世界観で妖怪とか化け物たちうまいこと使えばよかっただろ グリフォンは氷弾出してきたら真後ろから攻撃してけば安全だからまだいいが、
サイクロプスの方は360℃地団駄攻撃で見えない位置から一発氏がきついな ギリシャと北欧だし凶悪スパルタハゲが頭チラチラよぎって困る
三貴子の残りとか出してくれたらこんなことには 戦国△だけ押してればいい作業
三國使ってて楽しいが属性死んでる レイスは魔法陣から離れるだけでいいけど
どこだったか狭い部屋に3体いるとこで部屋中埋め尽くすように魔法陣敷かれてアヘった 4章5章の混沌とか喜んで行きたい奴ばかりだから遠慮なく救援頼んでいいんだぞ 九尾の狐案外チョロいな…
長年の封印生活で耐性ないんやろか 混沌って神術ゲージすぐ溜まる物体の近くまでおびき寄せればいい? 強キャラランクみたいなのできた?
今回の強武器や強属性は? 混沌のオーラ纏いオデンさんに体力最大からワンパンされてわろた
レベル100で即死するとは 素戔嗚尊さんこれ弱いですねぇー。
武器に何付けて上げるとサクサク倒せるかな?
天舞付けるのが簡単で手っ取り早いけど、弱キャラ触る度に毎回天舞付けてたらそれはそれでつまらんしなぁー。本当にクソ弱い雑魚にしか天舞付けないようにしないと。いやぁーにしても素戔嗚尊さん容姿の悪に強さそうでもないwww 5章の混沌やる時も複合レア属性ケチった甲斐の稼ぎ用ゴミ武器で神術チャージのあとひたすらC9で凍らせてたからユニークに天功その他レア属性盛って混沌行ったら今までと攻撃力違い過ぎで笑った 修羅以上の無双武将はワンパン放たせないように神器で怯ませて斬天で溶かすもんだから 三国の強キャラは決まったんか?
甘寧呂玲姫孫権たまに朱然とかは話題に出るが
個人的には弱キャラ扱いされてる楽進も悪くないと思う 目標の時間内達成するのに、一番厄介なのがセリフのタイミング。
このせいで時間かけられのは理不尽 アレスくんの立ち絵どうにかならんのか
他の神はみんな落ち着いた佇まいなのに >>393
うちのスサノオのレベルの関係もあってl敵武将倒すときのメインじゃなかったけど誘爆つけて集団にC4出すとヒット数結構良かったはず 孫策のバックステップってどうやったら出るんだ
チャージ中に□って書いてあるけどタイミングそんなシビアなのか? >>400
武器持ち立ち絵なだけましだぜ
ケ艾とか劉禅とか一部のエンパ組は武器なし立ち絵な上なぜか夏侯惇や文鴦まで武器なし立ち絵ってのが意味わからん 三国は陳宮甄姫蔡文姫とか馬に乗せるとやばいのがチラホラいる 孫策のはバグでどうやったって出ないんじゃないの
俺も何回か試したけど反応しないし もはや女神に従いし若き龍のタイムアタックゲーと化している 挑戦の時間制限系のそれがやたらシビアだから、馬乗ったまま殲滅できるやつ重宝するんだよなあ
つかデモカットされたフリーモードでテストプレーやってただろって思う スサノオさんは烈風が良いな、誘爆はC4で敵が散らばって勿体無い >>409
マジか、チャージキャンセル絡みの連撃が孫策の醍醐味だったのに >>206
フレでやってる
S3の3人はいつも一緒
つべで配信してる これクリア後は混沌目当てに適当な話を周回すれば良いの? >>414
それはまじで思う
結局時限目標って一番の障害セリフ待ちだからなw 長セリフは合体神術で飛ばせる技がある
合体神術中は時間止まるけどセリフは止まらず続く >>418
そうだよ
二章の女神に従いし若き龍だと45秒前後で終わる アースガルズの侵攻の全ての武将を倒せって1人足りないんだがクリアできるんこれ? サイドステージに稼ぎステージあると思ったけどそうでもないね >>421
ありがとう
ついでにキャラの使用回数稼げると思えばいいか 後半も稼ぎステージ無いのかー
フリー無いから武将が毎回喋るのがウザい >>419
台詞終わるまで門開かないとかなのに時間だけはしっかり進むからな
あの待ち時間がストレスだったわ 敵の攻撃力というか
自キャラの体力が低すぎるんだよなぁこのゲーム
なんで体力ゲージこんな短くしたん?
成長するとゲージが2重になるの好きだったんだけどな。 修羅回るメリットがユニークだけってのも非常に勿体無いよな
普通に天舞系出るようにしとけば集めるついでに修羅オールS狙ってやろうかって思うもんなんだが 混沌はあくまで良い属性が出やすいだけかと思いきや天舞系はまじで終盤混沌じゃないと出ないとかは極端過ぎんだよなぁ ダメだ。これユニーク武器ゲット=無理だと思っておいた方がいいな。
何か条件満たしても、〇〇が体力70パー以下にすぐなるし…。 姜維、雷つけると雷鳴斬のエフェクトかっこよくなって良い感じだな >>434 ごめん。伝わりにくかったか。
達成目的に、〇〇の体力70パーセント以下と、何分以内に○○をたおせ!があるやつはユニーク武器取るのは不可能だって言いたかった。 混沌なんとかならんのか
せっかく出ても2章とかばっかやぞいつになったら属性パーツ拾えるんじゃ http://fast-uploader.com/file/7093885591255/
ファ○通でオロチ3表紙きた!直虎かわえぇな(直虎映ってるから戦国プレイヤーさんには不評かもね) >>436
いや分かるよ分かりにくくはない
なかなかきびいよね >>436
不可能ではないよ
とりあえず一度に全部達成しようとせずにひとつひとつ終わらせたら? >>436
確かに結構キツイけど不可能ではないぞ
属性盛り盛り吸生孫市でそれ系のステージ目標終わらせてユニーク取ったし >>440
え?これ一回の挑戦でいっきに三つ達成しないといけないんじゃなかっけ???三回にわけて一つづつ達成してもイケるん!? ユニーク武器ってうっかり分解や売却する心配が無い代わり、
将来的に上位武器出た時にまた天舞系使う必要が出てくるってことだよなあ
もちろん今よりもっと集めやすくはなってるはずだが・・・ 妲己が直虎の事を恥ずかしがり屋さんって呼んでたのにワロタw >>442
ユニーク獲得は3つ全部達成しないとあかんよ、分けたらダメ。
とりあえず4章か5章、もしくはサイドの推奨レベル40前後の混沌頑張ってクリアして、
1個でいいから天舞か天攻拾ってしまえばなんとかなる いやユニーク武器って条件全部クリア済みなら難易度修羅にして対象のキャラ入れてクリアするだけでもらえるぞ >>75
あの人、未成年の女子を前にした喋り方がいかがわしさ満点なんだけど
ネタなの? >>446
マジかよ
2週目の修羅で取り残し埋めついでに全部取得でやってたわ >>47
そういえば蛟が普通にモブでも出てきてたから、プレイアブルとはなんだったのかとか思ったけど
よく考えたら百々目鬼、牛鬼も敵として通常出勤はいつもしてたんだった >>446
まじかよ
と思ったけど全部クリア済みが殆どなかったわ >>94
発売前は「幻想水滸伝の人なら大丈夫!」と太鼓判を押されてたのに… >>445
うーん、、自キャラが強くても、NPCの体力の何パー以下ってのが、、最大の壁なんよ。。。
あいつらすぐやられるもんだから、、 >>125
あれどうすればいいの?
いつもあそこで攻撃が止まってしまう >>438
俺は女武将だと甲斐と直虎だけが100いってるが・・・
てか神格化の順番による序盤の目立ち具合で文句言ってるのは戦国プレイヤーだけじゃないんだがな >>453
かぐやの固有神術で回復してあげるのオススメ 5章の真オロチ倒すステージ、マップ右上に出てくるカオスオリジンとグリフィン三体倒すの修羅だとキツいなww 3つ全部達成しないとユニーク武器は取れないはずだが >>252
火縄銃を真っ直ぐ遠くまで撃ってくれないもどかしさ アテナちゃんのユニーク武器もらえたのは自然とクリアできる条件だったからなんやなぁ 無双プロの人、ちょいと教えて下さい
親密度って使うキャラ無理やり変えてでも上げは方がいい?
武器ってもう格下は脳停止してスキル付きは分解、スキル無しは売却でOK? >>452
制作側お気にの直虎が出張ってるあたり、おそらく自由にシナリオ作れさせてもらえた部分少ないんじゃないかな。
このキャラは絶対ここで出番だせとか言われてそうだわ。
しかし、路線が違うとはいえ、ストーリーもキャラも(特に女性陣)仁王という神ゲーを作った会社と同じと思えんレベルまで落ちたな。
まぁ、あっちはシブサワ・コウの管轄だからな。 >>462
親密度は同じマップでのNPC参加やサポートでもちょっとづつ上がるし武者修行の手もあるから気にしないで好きなキャラ使ったほうがいい
最終的に金色レア属性以外は全て店から買えるし999でカンストするので金色つきだけ分解、レア3武器は攻撃力次第でキープ、後全て売却のが良い >>336
それをやるには正式な聖闘士無双をまず先に作らないと
そこで出来た素材を使い回す
ただ、OROCHIに社外IPをコラボさせるのは前例がないから、ハードル高そうだけど 親密度は修行で上げればいい
二つ目の質問は言ってる通り >>465
ありがと!わかりやすくて助かる!
しかし台風やべぇ!in宮城 属性はこれでどうかな?
天舞 迅雷 裂風 誘爆
炎風 雷斬 神速 伸長
烈風と迅雷は保留中 あーハルパー楽すぎるわ
くのいちとか清正とかほんとR1+□押して△押してりゃいいから脳死すぎる >>348
最終的に北欧からヨルムンガンドもエントリーできれば、蛇神チームが組める >>363-364
ちんたら立ち回ってるとライフゲージがいきなり真っ黒になるので「えっ」てなる ヨルムンガンドって2Uの妖蛇みたいな巨大ボス枠やろ 使ってて楽しい(強い)武将
S 忠勝、孫市、慶次
A 関興、女媧、九尾の狐
B 于禁、姜維、早川殿、王異
…
F 久秀、諸葛誕、かぐや 親子対決の直虎7分以内撃破を5分台で終わらせた
ポイント
・直虎7分以内のみ狙う(雑魚は基本無視)
・張飛が出て来る門前広場の雑魚はほぼ一層しないと張苞が
もたつき張飛が中々出て来ない
・武将を倒してゆくルート
スタート地点付近一掃(4人)
張苞を誘導する為真ん中の道を抜けて中央広場へ
鍾繇と蔡邕を撃破
司馬懿らを撃破
張飛を撃破
本多忠勝を撃破
井伊直虎を撃破 >>464
じゃあ本領発揮できてないということなの?
ここまで読んでくる間に、もう1件不評の声があったみたいだし
これだと結果的には経歴に傷が付いただけだから参加しないほうが良かったんじゃあ… 直虎が特にうざいステージだからあんまりやりたくねーんだよな… イノシシ上手く使えん
春パー、トライデントのが簡単でいいね >>477
発揮できてたかどうかは知らんけど、シナリオ担当だけに問題があったとは思えんけどなぁ。
今回のキャラの出番の偏り具合い見たら。 >>422
おそらく盗賊頭(3体)か忍者隊長(2体)のうちどれかを味方NPCに倒されちゃってるんだと思う
本陣に奇襲を掛けてくる忍者隊長かもしれん >>480
攻撃力と馴染みの上限値は固定だけど、スロットは希少石で増やせるよ。 >>484
ありがとう〜!ただでさえ稀少石ケチってるのに今後のこと考えると気が遠くなりそうだ… >>475
関羽もかなり強いっぽい
C1の火力up技→トライデントのチャージ→その後ぶんぶんしてれば皆溶けていく
しかもあれ怯まなくなるのかな? >>482
大量の雑魚を□△で石化させてから△おしてぶっこわしまくる
壊された雑魚はとびちってまわりの雑魚も大量に倒せるからかなり気持ちいい
レイスや、対モンスターや対武将は、石化させてから△おすんじゃなく、R1+□してうかして攻撃のが強いな >>482
俺は色々試してみたけど面倒になって途中から無双と合体神術を交互に撃つ機械になったよ
神術系の数倒せミッションでは活躍してくれてる 親子対決やったが余裕でおわったぞ
それより、全武将が終わらん >>487-488
ありがと、なんか火力も範囲も大したことないなと思ったら
石化がそういう効果だったのね 強属性云々よく言われるけど、結局キャラ相性だよな
風斬吸生吸活天舞or天攻辺りは腐らないだろうけど >>494
信長のC2とか空中移行するやつは浮かなくなるから相性悪いけどそれ以外なら大体つけてる 今回神術が強くて使いやすいから神器の占める割合ってのでかいのよな
孫市みたいな通常とCだけの今までの無双方式でぶっこわれクラスなのはほぼ例外 DLCの神器とステージは隔週で小分けに出せなかったのかなとつくづく思いますね
10月末までもたないわ 三成、大友、柳生はハルパー持ちの影技持ちなので空撃勇猛つければ全キャラ中最大火力
孫もオデンも雑魚 >>103
女媧は集団戦に向いてないだけで弱くはないよ
強さより攻撃が地味なのが辛い
星彩みたいに取り柄がトライデントだけってのよりは使える
波乗り後キャラ変えるしかないからな >>504
合体神術のときのガッツポーズがなにより可愛い 追加シナリオは新マップなんだよな
本編サイドとステージあんだけ使い回してDLCまでマップ使い回しは絶対やめてくれよ 王元姫弱いと思ってたが、そんな王元姫すら強キャラに感じるレベルに曹操やばいわ
属性まったく乗らなすぎてなにこれってなる >>507
7の時から曹操は通常攻撃の〆以外属性乗らんのよな
直す気なさすぎて意味わからんレベル >>500
昨日、トロコンした暇人がいるらしいっすよ 曹操は7からぶっちぎり最弱だからな
基本属性乗らなさすぎて2の武蔵状態 一通り触った感じだと三国の曹操戦国の小十郎が目立ってうんち >>211
先行してもいいが、イベントが起きる前に各所先回りし続けると無理だぞ
毎回正則が回復するタイミングより前に正則の傍に戻れ
正則が回復する時に傍にいてやると回復量が大幅に上がって楽になる >>509
修羅とかしばらく時間かかりそうな気がする 7は連撃だったり斧鉞だったり物理特化の属性が充実してたから曹操も普通に強かったよ 小十郎はタラリアな上に基本性能も微妙だから使いにくい
個人的に元姫より無理 >>514
強いは言いすぎじゃね?
属性ないと無理ゲーの強化呂布とか相当しんどいし
(最強格の王元姫だと瞬殺できる) 信長のククがフリーザに聞こえてしょうがない
あとスサノオの中の人が汝をワレって読んでるけどいいのんか? >>516
確かに馬鹿みたいに体力あるタイプの敵はキツかったね
ただ乱戦を全然被弾しない立ち回りを持ってる点と乱舞が高頻度で打てたって点でオロチほど不遇って訳ではなかった 女媧「貸した命はオーディンを倒した後に返してもらうぞ」
ゼウス「(えっ…)) 元姫弱かったのか...好きなのと神速っぷりで最後まで使ってたわ >>518
神器使いやすいだろ
あとEX使って自己強化するんだ! >>518
トライデント持ちがワガママ言っちゃいかん
泣いてる子もいるんですよ! 戦国うんちは片倉小十郎、徳川家康、上杉謙信あたりか?
三国うんちは曹操くらいしか知らないけど、于禁や呂蒙もちょくちょく動かしにくい気がするわ
>>517
なれ、な トライデント持ちでよわいやつっているの?ってくらいトライデント性能良すぎ ユニークて三個の条件クリア済みなら対象キャラ入れてクリアするだけでいいの?S評価もある? それなりに楽しんではいるんだが、なんかチャチくねーか?
バカにされてるみたいで腹たってきたw
やっぱ時間なかったんかな… 普通クリアしたらやさしいも評価Sにしてくれねぇかなぁ
評価基準同じだろ? モンスターとの戦いの爽快感のなさは異常
なんだあのハリボテ感w 細かいところ行き届いてないのは同意
インターフェースとか壁際のカメラとか 星彩が過去一番強い気がする
まあ9割トライデントのおかげだけど 親子対決7分はとにかく早くキーになる武将を倒すんだけど
張飛がいる門が開く条件がおそらく500〜550人倒してることだからそこも意識しないと難しい
武将優先で400程度で張飛の門前行ったら開かなくてそこから550にしたら開いた
時間かもしれんけど一応雑魚も極力意識して倒せば間に合いやすいかも 混沌強いけどバリアの色と羽が邪魔すぎて前がよく見えん 親子対決ギリギリだったな
ユニーク武器とるのにやったけど
残り1分とかだったわ 悟空の蹴りまでいくと無双で倒す前に死んじゃうから大変だったわ くのいちに風雷斬と天舞付けたんだがハルパーに雷乗るおかげで集客出来ない時があってダルいな
かといって炎に変えると対武将のダメージ減るしなんとも 地味だけどグレイプニルが最高です
お市濃姫がなんでも出来る子になってありがたや
こういう弱点カバーしてくれるのに当たったのはラッキーなんだな ・孫市
・忠勝、慶次(神撃トライデント勢)
・くのいち、清正(神撃ハルパー勢)
・オーディン
人によって最強の定義違うけど大体こいつらになりそうなんかね 悟空アテナ混沌かと思っていたわ
まぁそいつらしかろくに使っていないんだけど まだ全キャラレベル上げ途中だけど忠勝のレベル100時の圧倒的ステータスは爽快だな
同じパワータイプのリョレイキ、女媧を遥かに凌駕する、武器ステも高いし通常攻撃だけで武将を削る様はヤバいぜ お前らあんまりトライデント強い強い言ってると
アプデで通常神術の消費増とか要らんことされかねんぞ レジェンド衣装はインタビュー読む限り有料の過去衣装みたいだな
前までは何種類もソフトに含まれてたのにな
シリーズパスまで出して過去衣装有料とか舐めてるだろ まあ最後は好きなキャラ、推しキャラが最強なんだろうな >>535
どうやっても無双って単調なままなんだなぁって 孫市さんは最初の頃の無双のイメージがあって使いにくいって印象しかないな
ただボス相手なら強かった >>534
評価じゃないけど三國6はそんな感じだったよね
普通クリアしたらやさしいもクリア扱いになるみたいな 氷の女媧は通常脳死連打で武将を完封できる超スピードがあるがなんでパワータイプなんじゃ? 弾貫通しなかったからな孫市
どう足掻いても弾の数だけしか倒せないっていう 忠勝と慶次強すぎだろ
どれだけ武将が密集してようが敵が赤オーラ武将だろうが波でさらった後C5するだけで終わり
それか渦に巻き込んでC5して終わり
てかトライデント武将全員に言えることだな 武器に付ける属性パーツって1つ1つ取り外し出来なかったっけ? >>559
発売日ぼく「おっ!巨大モンスター?仁王の怨霊鬼みたいな戦いができるのか!気持ちええやろうなあ!」 急募
姜維くんの生かし方
とりあえずC3連打してるけど神器が微妙過ぎて… どうでもいいけどソシャゲのせいで☆3武器って言われるとスゲー弱く聞こえるな >>547
アテナは性能としては優秀だけどリカバリー利かしにくいからな
2でいうとスサノオみたいな感じで懐に入られると弱くなる
2のスサノオはパワータイプだったけどアテナはテクニックだから攻撃潰されやすく
スピードのようなジャンキャンもできないからこれ以下。
基本今作も敵の攻撃力が強すぎるから
殲滅力より生存力の高い武将が上位に来るだろう >>572
そんなあ…なら黒背景なら強さ感じるでしょ? なんかたまに空撃と破天間違えてるやついない? 空撃って自分が空中にいるとき火力上がるんだよな? くのいちのユニークとりたいんだけどなかなか神術700人がクリアできない
やりやすいキャラと武器属性ある? 新しいバグ:スサノオ仲間に入ってからストーリー進めず一度も使用してないのに使用回数表示が勝手に増えていく(笑) 孫市強すぎっていうから使ってみたらマジで強すぎてワロタ
これまではなんだったのか…… オロチシリーズに毎回スタメンだった呂布がまさかベンチ入りになるとはな
トライデントだったら文句無しだったけど神格化もあるしそれだとやりすぎかw 雑魚がしょっちゅう横槍入れてくるし回避モーションくらい付けてくれないだろうか 神術700とかは合体神術連発してるわ。九尾とかの無双奥義でゲージためて合体神術するの繰り返し 孫市は戦国2から弱いイメージしかなかったからな
銃神鈴木重秀 孫市みたいなナンパ野郎が輝く時代が来るとはな…
銃規制法はよ 呂布は過去シリーズでも強い側評価だったけど正直俺は「属性出たり範囲取れるチャージ出すの遅くね?」とかイマイチに感じてたからあんまりピンと来なかったな
貂蝉のスライディングとか蔡文姫の馬上攻撃とか謎降らしEXとかアレらが主力だった >>578
くのいち1人で天功と吸活で固有神術で楽勝だったけど
神ゲージ回復するとこでハルパで集めて固有連打ですぐ終わった >>592
あの数の雑魚相手に丁寧な回避を求められるゲームとか鬼畜すぎるだろ >>586
4はもうこの状態だったよ
変更なければ強いの解ってたから神速版で仲間になってからずっと使ってた
4は芭蕉扇よろしくな孫一と最速馬の2倍近く早い伊達だけ使ってりゃ良いくらいだった ハルパーあればこのゲーム難易度が全部トレモ状態だからね
てか空中攻撃をキャラチェンで延々とつないでいくのが結構楽しいね
このゲームはキャラ単体の強さより組み合わせでコンボ考えるの楽しいわ、見た目重視の 挑戦目標クリア済みのところで難易度修羅にして対象武将連れてユニーク取りに行ってきた
神術で〇〇人撃破未達成でクリアした結果、ユニーク武器獲得ならず
やっぱり取るときにも目標達成しないとダメだね >>593
回避モーション付けてくれってだけなのに何言ってんだ? まぁ孫市は信長の野望でチート能力だったから無双でもチートで良いと思うよ 昨日から始めたんだけど編成画面とかでキャラの上にある、1/4/4とか4/1/3とかの数字は何を表してんの? シナリオまさか最初から最後まで「裏切るために味方していたのか!」で終わるとはw ついついロキ復活するまでにオデン殺してしまう、またミッション失敗してしまったぜ オロチのストーリーネタバレされてもなんとも思わない不思議 >>605
いや最初から掲示板みんなよガイジ、死ね
ペルセウスはロキだしラスボスはオーディンだぞ ネタバレ気にするやつが一番見ちゃいけない場所だよなここ ネタバレ嫌なのにここ見る奴も堂々とネタバレする奴もどっちもどうかと思う BGM結局似たような曲ばかりなのな
7のマップ使ってるんだから五丈原は7の曲にしてほしかった
あと赤壁アレンジてめーはダメだ >>605
ごめんな言葉が足りなかった
オーディンは滅びが怖すぎて自分以外の全部を滅ぼすためにユグドラシルとかいうのを作ろうとでてくるぞ
ゼウスがこんな世界を作ったのは滅びを希求する遠呂智の世界ならオーディンを滅ぼせると思ったからだぞ
ちなみにマロチはユグドラシルの材料になるためにでてくるし遠呂智はなんかわからんが同時に復活しててマロチを止めるためにくるぞ りょれいき
ハルパー安い代わりに敵集めて強いのはわかったんだけど、その後おすすめの追撃てある?
どれもこれと攻撃範囲狭くて伸長の恩恵受けれてないように感じるけど脳死連携ある? 稲姫のいじめてください!みたいなストーリーよかった まあぶっちゃけ劉備や今川義元が実は悪の黒幕だったとかでない限りアキレスとかペルセウスが裏切るといわれてもどうでもいいかも どんな凶悪な敵も浮かせれば無害になるからハルパーでとりあえず浮かしとけ戦法は高難度ほど輝くよね 混沌さんが、明後日の方向行くの鬱陶しすぎるわ
プレイヤーの方に来いよ奇行種かよ
アプデで修正しとけよ
混沌迎えいってるせいで総大将敗走とかウンコ 効率よく武器と素材集められる場所はどこかなー
各章に一個ずつあると便利なんだけど >>623
基本浮かせられる系が強いんだよなあ
トライデント、ハルパー、十束剣、ネクタルなどなどなど 所々低予算臭がするな。拠点とギャラリーが劣化しすぎ。2のギャラリーのBGMなんて延々と流してられるくらい良かったのに >>607
ネタバレで困るようなゲームでもないからな
RPGとかだとクリアまでスレ覗かないようにとかするけど 前作同様伸長効果は三国戦国本編にはちゃんと適用されてたのにオロチシリーズになると殆ど適用されなくなるのは何故だろうか 巨大モンスターは今のハリボテも糞だけど
多少作り込んだ
ゼルダ無双みたいな巨大モンスターは、もっと糞
無双の戦闘と、ボス戦って噛み合わないんだなと。 >>632
戦闘結果のBGMも良かったわ、陣地のBGMが残念すぎる >>635
でもガンダム無双で巨大MA戦とか結合良かった
デカイし最初足しか狙えないサイコガンダムを崩して倒すとか >>635
今作は今作で無双の名を借りた別ゲー感強いな
三国8もほぼ別ゲーだったけど まだ買ってないけど聞きたい
仙界勢とか(特に初代と再臨初登場の物達)はキャラ性能と敵兵士増加のインフレについていけてる?
2の時点で怪しかったしモーション変わってないようだし >>634
本当に不思議だよね
個人的には+10で元の1.5倍くらい伸びてほしい
それと体術にも適用してほしい
やっぱり、自分の武器で大群を薙ぎ倒してこそのシリーズだと思うし もしかして3人ともにドロップアップのパーツ一式つけてるのって意味ない? どのキャラ使ってもクリアは出来るゲームだし個人の感じ方次第だから何とも言えん 無双OROCHI2uやってたら一つだけBGMが抜けててそれが九尾の狐のテーマだったんだけどどこで聞けるんだ?
ゲームは全クリして全てのキャラを育てきったのに・・・ どの無双キャラも基本敵の配下になったふりしてるだけってのもなんとかならなかったのかな呂布と董卓ぐらいか無双キャラで敵になってるの
貂蝉と呂布今回絡みないのも寂しいな >>642
追加チャージは無いけど、スカスカ攻撃が無くなっててチャージ攻撃で巻き込む範囲も広がってるからついていけてる >>647
九尾の狐のサブストーリーじゃなかったっけ
仙界勢ぶっ倒しまくるステージ 神速恩恵をあまり感じない
転部とか付けたらさすがに変わるか
早くなるけどうーんって感じ 星彩はC4の隙消しに波乗りすればまず事故らない。爽快感は薄いが速型らしい立ち回りができる。 皆の配下のフリも董卓呂布が素で敵なのもオロチ1と展開一緒だしな
2や2Uはまだ新しい展開にしようとシナリオ頑張って考えてる感あった >>649
2の時の希少石武器のリーチアップがデフォみたいになった感じかな?
ありがとう! >>635
吹っ飛ばしたり集めたり攻撃当てた敵の挙動が醍醐味のゲームだからな
ノックバックもしないような敵なんか楽しいわけない モンスターはせめて倒した時に
「グオオオオオッ…!」ズズゥ〜ン…
がほしかった…
なんやねん、すぅー…って 通常神術は威力で選ぶもんじゃないし大してどれもダメは出ない 一回もクリアしないうちに陣地でオロチ出したけど、ストーリーキャラより強いかしら? 馬超でただひたすら騎乗攻撃してるのが一番強いし早い
攻撃範囲が周囲で後ろにまであるから敵がよろけてダメージも受けない
他のキャラが馬から降りてる間にもう敵消えてる 星彩よええよな
自己強化しても属性乗らな過ぎて火力出ない >>657
カオスには太極図
それ以外にはブリージンかな
ダーインが実は3体で殴る状況だと結構火力出してくれることに気づいた基本ゴミだけど やっと混沌出たと思ったら一章の一番目のチュートリアルステージとか舐めてんのか 伸長ってもしかしてエフェクト用意されてないの?
関羽につけたら見た目には当たってない敵に攻撃がヒットするようになってる 何でこんなに体力ゲージ短いんだよ火力実感しづらいわ 発売前は神格化しないキャラは使えないみたいな空気だったけど
見事に神格化が空気だな
ただ恥ずかしい格好になるだけと言う罰ゲーム いま5章完走したわ
君らこのシナリオで満足しとるん? 今作の曹操影薄すぎじゃない?仲間に入ってからも見せ場無いし
乱世の奸雄() 神格化、切り札的には使えるんだけど軒並み固有が神格化前のほうがかっこいいのがゴミクズ
関銀屏とかなんやねん 神格化一度もしないままクリアしてたわ
もうちょっと神格化キャラ増やしてほしい 高難度で頭上ゲージ伸ばして画面真っ赤にするのが好きだったのに 狐ちゃん事ある毎にホッホォーとか叫んで一人だけテンションおかしい人みたいだ 神格化とか合体神術とか朝礼とかこういうセンスは何なんだろうな >>677
直政の戦隊モノみたいな世代のセンスを感じるな カオスオリジンっている?
百歩譲っているとしても覚醒アイテム持たせる必要はねえだろ
いないマップとか覚醒縛りやん 天舞でて孫市卒業してから楽しかった特に三国キャラのモーションがいい
天舞もっと早く出ればよかったのに DLC衣装もほとんどくっそダサいし肥のセンスはどっか逝ってると思うわ
いやでも神格化のダサさは頭一つ抜けてるな 誰か戦の神引っ張り出してきて、忠勝は神格化しても良かったのでは >>680
神術を使わせたかったのかもしれんが鬱陶しいから消えて欲しい ユニーク武器ってつよい?アテナのほしいけどどうなんだろ ボーナスメンバーって戦闘中会話増える訳じゃないのか? >>669
シナリオは過去最高にひどいと思う
忘れてて悲しいみたいなターンやり過ぎだし終盤毎回敵を裏切る流れだし
有名ライター呼んだところでこんなことになるならいつも通りの方がまだ面白かった 無双7の時は関興のc4〜6が属性3回乗ってたから慣れれば強かったな くのいちの攻撃49星3あるんだけどこれ既にユニークより強いし強化してもいいかな?
まだ強いの手に入るならやめておくけど… お前ら楽しんでるな
俺はプラチナ目前だったからデータ消して1からやってるぞ >>689
サンクス
なんかゆるゆるってエロいわいね 結局+つかないやつは分解すれば等価で帰ってくるし
強化必要なやつは風斬だろうが炎雷だろうがそこそこ渾沌やってりゃ必然的に余ってくるから
つなぎ武器にでも積極的に天攻やらなんやらつけて鬼強化しておk ゲームを楽しむための環境でいえばニートほど快適な環境はないだろ
今は無職だけど自営してた頃はPS4 もう1台設置して仕事サボりながらPS4やってたけどな 2のシナリオライターは優秀だったね。
劇的スタート・かぐやキャラ付け・ステージ使い回し・
仲間集めの期待を、「過去に戻る」という設定だけで
一緒に解決してる。 だよな
やっぱ2は最初からインパクトはあったし結構面白かったイメージあるわ
1はそもそも最初だから三国戦国混合ってだけで面白かったしな ユニーク武器のユニーク要素皆無過ぎてこれはこれでユニークだな 3はなんか昔から仲良い感じのメンバーだよねっつって誰も気付いてないけど前作の初期メンツの話のとこだけ好き ロキ弱いだろって思ってたけど使い方教えて貰ったら
こいつ紛ごうことなき神の一人だわってくらいの強さだったと気づいたわ
横槍はくらうことあるけどC4の付加能力続く限りはずっと無双乱舞で攻撃し続けられるとかやばすぎだろ
乱撃と神撃で火力上げなきゃ(使命感) なんか
えっ?もう終わりって言う終わりだなシナリオ短すぎ 確かにあんまりオンライン要素ないゲームだったらハイスペックなPCで最高設定でゲームやったほうが良いけど
あんまり洋ゲーとかFPSやらなくなったし無双くらいなら別にPS4ProにSSD乗せただけでいいかなと思って妥協してる
ソニーとの契約絡みなのかモンハンも無双も発売日遅らせるしな >>708
アホだな
トロコンする前にセーブデータ消さなきゃ
無双の楽しみ方まったくわかってないね PCでオンラインメインのゲームやると
どうしても外人相手にしなくちゃいけなくなるからめんどくさい
日本人とやりたいならまだPS4一択だろ まあ3作品目だし不満もあるしマンネリはあるよな
メインメニューとかキャラ選択は擁護しようがないくらい酷いが
でもこれが8の路線で行ってたら無双シリーズそのものの終焉になりかけてたから本当に良かったw
いつもの無双で全然面白いよ今作 >>712
と、トロコンできてない勢が申しております >>716
トロコンなんてなんの自慢にもならんからな
とくに無双オロチなんて難易度0に等しいじゃん
時間かけりゃ1日でもできるでしょモンハンワールドやってみ >>718
自慢と思い込んでるニートがここにいまぁす!! ステージによってはこれ自分の操作しているキャラが戦場にもう一体味方として出てくるのは仕方ない? >>707
ホンマや前言撤回するわ
ユニーク武器ちゃんとユニークしとったんやな シナリオはマンネリの逆というか質以前に仲間になるプロセスが頭おかしすぎる
今までどおりさっさと団結してくれてよかった
宗矩とかラストステージ3つ前ぐらいに仲間になるとかほんとに頭おかしい ユニーク固有グラないとか怠慢にもほどがあるだろ
神器切り替えないとかいうレベルじゃない 面白くてストーリーやっていけばほぼ達成できる無双OROCHI3のトロフィーより
つまらないポンコツゴミゲーで作業感たっぷりの三國無双8のトロフィーコンプするほうがよっぽどキツイ タイトル画面のモード選択も無双8もそうなんだけど簡素すぎるフォントはどうしたんだろうな
今までは凝ってたのに いまさらだけど合体神術って合体ゲージだけで使えるんだな
今まで周りの神術ゲージも満タンにしなきゃダメかと思ってた アプデでどこまで改善されることやら
もし今後アリーナのアプデとか入ったらもう絶望かな >>724
これはマジでそう思うわ
しかも敵にいるけど実は内情探ってましたのパターン細かく分けたら3回くらいやってるし
新キャラの神とかはまだしも既存の使いたいキャラが後半だとやる気失せるし 神術がヒット数によって威力上昇するから、ヒット数稼ぐなら氷がいいのかな 神格ってどのタイミングで戻る?
ゲージ終わっても神格化したままだったんだが お手軽かつぶっ壊れ性能キャラでパーティー組むなら
タダカツホンダ
孫市
おでん
で決まりかな?
ていうかこの三人のうち1人と後はなんだっていいか別にw 神格化30秒くらいとか古澤Pが言ってたかな
下のゲージはその間に無双で覚醒乱舞とかだったはず >>724
無理やりキャラをぶち込みすぎた感じやわ
一人一人に全然フォーカス当たってなくて
取り敢えず170人出したからお前ら満足やろ?ん?
で感じちゃうかな
人数増えるのは嬉しいけど過去作やってなくて新規で入った人はなんやこのキャラ?って思い入れとか全くないから
170人の内使うキャラなんて5人程度やろうなぁ ハルパーと神速持ってる戦国勢が強い、柳生はもっと早く仲間になってくれよ DLCで神器ってあるけど、アプデきて付け替えできるようになるのかな? >>738
既存の神器に技の選択ができるように成るって
それが通常チャージ神術なのか固有2つ目なのかは分からん >>734
使いやすさでその3キャラがええやろなぁ
オーディンは最後やしストーリー進める上では忠勝、孫市、後はお好きにって所やと思う
ワイは黄蓋入れてるけども >>736
いや前作やってないやつが「誰?」ってなんのは当たり前だろ
そんなんやれって話だし救済せんでもいい
単に使いたいやつが使えるようになるまでが長すぎてゴミって話 >>736
しかも、一番出番が多かった直虎が「すみません、恥ずかしい」って
言ってるだけで、全く物語を駆動しないキャラだからなw
話の軸となるキャラがいなくて、ずっとフワフワしてる。 >>700
オロチ2もストーリー大概だぞ、絶望を味わうのも序盤だけ、使い回しステージも多いしな しかし問題はDLCくるころには別ゲ祭りという・・・主にRDR2 >>724
2や2Uの時に最後の方が妖魔ばかりとかコピー武将ばかりって言われた反動じゃね トロコンしたからモチベなくなったやつにトロコンするからダメなんだって教えてやってんのに
何故か無双オロチ3の簡単なプラチナトロフィー取ってるくらいで画像までつけてイキってくるやつに絡まれる オロチシリーズのシナリオがひどいのはいつも通りだけどシナリオ期待させといてこれっていうのは叩かれても仕方ない 発売1日でトロコンしてるやつもいるような簡単なゲームでプラチナトロフィー自慢されてもなぁ デカイお化け出すならカメラの制限緩くしてよ決してぱんつ見たいから言ってるんじゃないぞ 狭いところで動き回ってたら壁際うんこカメラのせいで気持ち悪くなる
このカメラ仕様ならステージから狭い道とか屋内とか減らしてほしかった >>751
デカいレイスは多少カメラ引いてる感じだけど
ライフ見えないとかおかしいで
わざわざ後ろに下がって確認とか
せめてライフバーを視認できる範囲に置いてくれよと >>736
過去作やってないから見た目と声だけで操作キャラ選んだわ >>753
それを中心に据えて、特に工夫してないのがおかしい。
家康をニンジンとして危機に陥れるでもなく、敵側に配置して
葛藤させるでもなく、ロキに変身させて混乱させるでもなく。 サイドストーリーの喧嘩両成敗って結構まじめなストーリーだったな
タイトルとあらすじ見たときはOROCHIのことだから
きのこたけのこ戦争的なの想像した ボスとかの体力バーはマップの下に並べりゃいいのにな サイドストーリー無視してストーリー進めてるけど5章で終わりなんだな
短いわ
やり込み要素あまりないね >>749
オリュンポスやらダサい神格化見せられるわで誰がシナリオに期待してたんだよw
やる前から期待よりも不安でしかないわ オーディン、マロチ、ゼウスのLv100ステって
オーディンとマロチは全く一緒だけどゼウスだけ他二人より3項目全部50ほど低いのな >>618
横レスだが全クリまでに飽きてきてめんどくなってまだ未クリアだったから細かくネタバレで知れてよかったわ
まぁこの作品自体シナリオは大したもんでもねーからなぁ >>762
オーディン初期ステ高いのに100になるに連れて他武将とほぼ並ぶのはアカンで
てっきり999カンストキャラやと思ってたわ
サポートボーナスも火力振りしたろ、思って火力ソートしたら5のキャラ3人しかいなかった
20振られへんやんけと、、、 無双奥義のカメラがイラつくの多いから
連発型作るのどうしても躊躇する
オプションでカメラ演出無しにならんかなぁ 無双にシナリオ期待するもんでもない
そもそもナンバリングが歴史追ってるだけやし >>699
二年前に隠居した元自営だが、同意する
ていうかこういう生活したくてガンバったw
俺は仕事つまってきたらプレステ毎月ハンマーで割って、時間できたらまた買ってゲームした 松永久秀とか戦国新キャラ扱いきれなくてサイドに入れた感半端ない
まあ本編キャラも扱いきれてないけど >>720
進撃付けて張飛などの自分に攻撃バフ付属するの使ってから神機 10月25日に完成するゲームだからのんびりやろう
追加シナリオはさすがに金の属性パーツくらい出るようにしてもらわんと
あんまり意味ないな >>733
キャラのアイコンの上にちっちゃくでるゲージが切れるまでのゲージ >>772
11/29だろ
2ヶ月あるんだしペース考えないと間違いなく飽きるぞ >>749
それな プロ呼んで原案・監修させました!なんて言ったせいでどうしても期待を煽ってしまう
その割にはしょぼいシナリオだったから反動が酷いことに
個人的には1・2のシナリオは無難で不快感も起こりにくい、草刈り主体のゲームには悪くない出来だったと思うw
今回は主要キャラと称して8人を決めてしまったのが災いしてスポット当てられない武将生みすぎたし
参加が遅すぎるキャラもいてそのキャラ好きな人からヘイト集めすぎてる感 戦国女子の神格化枠は稲かガラシャで良かったのでは…
初期キャラに直虎はキャッチーだしいいとは思うけど、デカい器という訳でもなく、嫡男の存在で新進気鋭という訳でもなく
エロはDLC衣装で補充すればよかったろ トロコンした人に質問なんだけど
1回の○○で武将5人撃破はどこがおすすめ? >>733
画面左のキャラの顔上に小さくゲージがあるだろ?
それが神格化ゲージ ハルパーかグレイプニル以外使う気がしない…
トライデントそんな強い?移動するから武将狙い撃ちしにくいわ >>778
真田と趙雲が同時神格するところでアテナのところにいった後そのまままっすぐ進むといろんな武将がアテナのいるこっちにくるからなるべく集めて無双(馬に乗ってグルグル回ってると攻撃されずに集められる) >>781
トライデントはコンボの繋ぎとチャージで拘束して強力な攻撃をたたきこむのに使う
たとえば関羽ならチャージで固めてからc1exでバフ付けて無双するとか >>778
2章相模の獅子 難易度やさしい
中盤風魔小太郎の分身でやったよ また日本人の悪いところで細かいことばっかりいってる ギャラリーの武将閲覧アクションさせてくれよ
ズームとストップしかないなんて 神格化云々は正直もうどうでもいいかな・・・
オーディンの性能見たら武将格差なんて何も思わなくなる ユニーク取ったがなんか持ってる武器のが攻撃力高くてわろた ひたすら強いキャラで無双したかったからオーディンの性能はただただ嬉しい >>790
今回手放しで褒められるのはそこだな
クソどうでもいい上にうるさい最強談義厨を神勢使えの一言で黙らさられる 強キャラはとりあえずストーリー埋める用に1体使ったけど
だいたい1周目は強キャラ+ボーナスキャラ2体の構成でやったな
修羅解禁したらとりあえず弱キャラ引率でユニーク取って武器強くして弱キャラ育てていく感じでまだ神勢使ったことない 修羅てユニーク以外は自己満なの?もっとそこでしか取れないのとかあればいいのにね 修羅はほとんど意味がない
修羅クリアしたら渾沌出現率あがるとかあったらいいんだけどなぁ
あるのかな オデンはなんか爽快感がないわ
アテナが爽快感もあってええわ 武器錬成は分かりやすくて良かった
たまにやたらとっつきにくいシリーズの時あるじゃん >>781
トライデントはハメ続けられるから
強いってか便利 騎乗攻撃してるだけで合体ゲージモリモリ増えてくのは騎乗が神術扱いだからかな
馬超と早い馬いれば最強
降りて猪、強チャージで敵ハメ、覚醒乱舞でなかなか強いし
無礼な接客は当てづらいけどもう至れり尽くせり >>791
星3の方が馴染み含めても高い武器も出るからな
俺も昨日初めてユニーク取ったけど馴染み含めて2しか変わらん >>778
民松永が出てくるとこもオススメ
序盤面倒だけど妖魔出てきたらまっすぐ進んで橋の前にいくと5人敵武将固まってるからそのままぶっぱでいい 使う前から面白そうだと思ってたアレスが実際面白くて満足
ただC5タクシーでもともとの持ち場から引き剥がすと
戦うの放棄して持ち場に戻るの最優先する武将がいたりするのは残念だわ それよりもBGMアレンジがどれもこれもクソだわ
クソゲーのスターズもBGMだけは大好きだったけど今回全然耳に残らない。 孫市って特殊称賛だかで「勝利の女神」って言ってるイメージあるから
ほむほむ名族の横にいるよりアテナ親衛隊として出てほしかったわ >>781
さてはトライデントの波乗り
×ボタンでキャンセルできること知らないね? 俺達には勝利の女神がついてるんだ。
負けるわけがない、そうだろ? 義元公の無双奥義ヤバない?
元気玉ゲージもりもり溜まる
空中連続ヒットでテクニックタイプの恩恵全開の上超範囲
その上天攻とか付けられんでしよ? トライデント通常は神速と役割被るから個人的には評価低いね、神速のほうが属性乗るから火力高いし。
三国勢なら神速ないから価値があるけど ほとんどの技を騎乗でキャンセルできる馬超ってオロチ以外の作品じゃ反則レベルだわ トライデントの波乗りはキャンセルしても吹っ飛ばすから壁際じゃないとコンボ繋げづらいよね
まだタラリアキャンセルのが素でコンボ繋げやすい感じ。まぁ浮かせコンなら十束やハルパーかな
ネクタルは浮きすぎてすぐ拾えないのが辛いわ 星3武器武器によって差があるような
アテナのやつは57出たけど早川殿は49から上が出ない 真オロチのとこまできたが夏侯惇使いたくて毎回無双を買ってるのに全く出てこねぇw
というか神格化とか関係無く強いキャラは強いんだね
ガチ神の関羽言わずもがなのぶっ壊れ火力のexが強すぎだし、スピードタイプ謙信は通常神術で高速移動&難易度混沌真オロチであろうと浮かせ余裕のお手玉で一方的にタコ殴り
猪の神術爆撃持ってるキャラはそれやってるだけでもう強いけど回復と合わせて使える劉禅なんて正に神 次回作も神術続投なら馬に乗りながら通常神術使いたい
タラリアとかトライデントは馬上での能力変わる感じで 星彩は固有の水玉もっと薄くしてほしいわ前方見づらいw
あとパンツも水玉にしとけ 馬超つかいたいんだけど猛襲のクリティカルヒットとか地撃の通常威力アップって馬乗ってても効果あるのかな 修練所で友好度あげるためのマラソンマップって
どこが早い?個人的には2章のアテナと趙雲倒すとこで2分位だけどもっと早いマップあるかな
てか掛け合いとか飛ばしたい >>818>>824
50以上が出るんか・・・
45で石使わない方がいいな チャージ神技ってコンボ数消費だし
出したいときには固有神技使えちゃうし、使い時いつ? 模擬戦のマップを陣地に改良してキャラとかオブジェとか自由に配置したいな
追加オブジェDLCで肥も稼げるし、台所配置して料理してる甲斐ちんが見たい 猪の爆撃ミサイル搭載の騎乗とか馬超の為のさいつよセットですやん オーディーンからの最終決戦がなんかあるかと思ったらおわったんだが
2のラスト感良かっただけにがっかり >>826
弱くないけど周りが神器とかキャラ性能でぶっ壊れてるのが多いんじゃね 今回のシナリオなら
勢力別でもできたんじゃないかな
途中から全員終結で >>829
50越えは結構持ってるね
52とかが多い >>830
5章の混沌でもトライデントのチャージ当ててずっとこっちのターンだな >>830
天攻とか使うようになったらアルテミスとかグレイプニルはくっそ強い 武器と武器の合成ってないの?これ
スロットに希小石使わせるのヴさすぎる >>830
そんなもん「使いたい時」に決まってんだろ。メテオおとしてーな、ライダーキックしてーなとか
限定状況ならカオスオリジンさっくり潰すのに使えるし、カオス相手に固有使うのもなぁ >>841
ありがとう
石使うのは武器集め用だけにしておくか 天攻天舞嫌いな人いるだろうけど
そこらへんつければだいたいの神術は救われる
たぶんそれありきの調整だし 呉の武将から誰も神格化せんのな
ひどない?ギンペー外してショウコウで良かったやろ >>781
移動しながらHIT数稼ぎにくいキャラが助かる
天舞か天攻付ければ神術で〇体以上倒せって目標がやりやすい >>849
おすすめなのは数値固定のユニーク取っちゃってそっち強化してから
第3武器厳選するのがいい
まぁ馴染みの関係でユニークのほうが強いこと多いけどね トライデントは最初から最後までぶっちぎりだった
特に神速のない三國勢は重宝する
俺はあんまり使わないけど 神術で700人ってのが上手く達成出来ないんだがオススメ武将っていますか? タラリアとかトライデントって主力はチャージとかで脱出や追撃で神術って感じで使ってるけど
タラリアは上手い人動画上げてくれないかな
凌統使い込んでるけどしっくりくる使い方が出来ん 大真面目にギンペー神格させるなら星彩のほうがいいだろ >>858
俺も凌統使用率高いけど、素が強いから最初と最後しかタラリア使わない感じはあるなw
とくに固有が範囲威力結構ぶっとんでると思う レーヴァテインって説明では「炎を纏って突進する。敵に当たると停止する」
って書いてるけど止まらんよね?
天舞付けて使い勝手高めるくらいしかないのかな >>857
何の神術か指定されていない時は合体神術でもいいよ >>861
説明おかしいからな色々、□で止まれるけど >>848
ケーリュケイオンは最かっこよチャージ神術もってるから
ただ女がおもしろアフロしかいないのが大難 >>860
覚醒もヤバイよなあの移動力と巻き込み力 2章とかのマップで経験値マラソンとか友好度マラソンやるぐらいなら5章とかで星3武器最高値マラソンした方がマシだと思うのだがどうなんだろ?
レベルも友好度も修練場で9人鍛えられるし楽だろ >>827
猛襲は効果あるはず
もちろんエフェクトも出る 全クリしてサイドストーリーも全部やって陣地強化の武将も解放したんだけど
編成で確認したら169人、あと一人はどこにいるんだ? アレス使って空中で○押す攻撃中だろうが何だろうがモーションキャンセルできるな
バグっぽいから修正されそうだけど >>867
普通の無双で倒せはアテナでいいと思う
あいつ範囲アホみたいに広いわ巻き込みで倒すわで便利すぎ オデンさんのジャンプ弱攻撃も何気にコンボパーツとして優秀な気がする 信長神格化の沼ズブズブのやつ固有神術の方で使いたかったわー 黄蓋バスターで全キャラ強制開脚行脚してるやつおる?
体デカイヤツのお股が写真に入りきれてなかったりそもそもアングルが斜めで正面からおっぴろげ撮れなかったりで難しくない? 推奨キャラがいてそのうちの1人でいいからそのステージでメイン級に活躍したら楽しめたと思う
フリーモードすぎるのがたんたんと進めてる印象に拍車をかけてる 全員が神格化するもんだと思ってウキウキで本体ごと買ってきたのに(´・ω・`)
そして僕の卑弥呼仲間になるの遅いよ。
でもやっぱ初めの20時間くらいはめっちゃ面白い。買って良かったわ 天功付けたら簡単に700人いけました。ありがとうございます そういえば三國7のシナリオ担当したの誰?結構よかった記憶がある ところでステージのBGM確認する方法ある?
清明最初に出てくるとことかのBGM好きなんだけど曲名がわからん >>872
混沌さんやろ
混沌ステージ回ってれば出る 初回プレイでSランクと挑戦目標うめちゃったせいで修羅クリアが完全に作業になってしまったw
トロコン終わらせてメインキャラの武器完成させよ 天功の方が強い感じがするw
固有神術にまで属性乗るから簡単に700人いけたw 速度上げた司馬師きもちよすぎ
武将相手には浮かして×連打で3秒で殺せるし
三国の中じゃかなり強くない? ていうかほんとのペルセウスはどこ行ってるの?
ペルセウスのこと知ってるであろうアテナはロキが化けてたことになんの反応も無いの?
幻水ライターってこんなにガバガバなの?
別にオロチにシナリオなんて求めてないけど幻水ライター原案監修!!!って爆上げからのこれはなんなんだよ キャラ数多いからし強い戦い方見つけたキャラ発掘するの楽しすぎるな >>894
数年ぶりにあった親戚の子がDQヤンキーとかになってたら
なんか声かけづらいみたいな感じだろ 色んなキャラ使ってたら推奨レベルに全然届かんままストーリー進むな
誰か1人2人使い続けてること前提のレベルなのかなこれ >>889
ユニーク取る時はまた挑戦目標やらなきゃいけないけど要らないなら関係ないが >>894
これなw
架空の半神キャラならともかく、ペルセウスが実在する以上おかしい
アトレウスが実はロキでしたってのとは全然違うやで もう最初からフリーモードすぎるから
使用キャラのクローンも仕方ない気がする
気になるのも1周目だけでそれ以降色んなキャラ使いだすと別にどうでも良いしな >>894
本当のペルセウスは最初からロキが正体現すまでずっとロキの変身だぞ キャラの会話発生少なくね?
ライター170人ものキャラを全把握するのはさすがに困難すぎて書くに書けなかったんか どうせ続きストーリーDLCへの布石でしょ
次はソーとか出てくるよ >>865
既に神の強さだからなあ。見た目は完成去れ尽くしてるから、下手な珍獣変身はしないで欲しいわ。
DLCで関羽、謙信、アテナの三大軍神揃い踏みな話とかあれば俺は満足。
関羽や謙信が神として扱われるシナリオとかで。 >>892
俺も天攻のほうがおすすめできる
だいたい渾沌と武器厳選行くとき以外は
炎雷 風斬 天攻 勇猛 神速 吸活 吸生 あと1枠裂風やら迅雷やら天撃やら適当 これ、戦国と三国の△の性能差、ヤバイと思わなかったんか、、、? >>899
☆2武器の武器属性集め装備でも混沌余裕だったから☆3狙いかなぁ
トロフィーあるなら一回はやったかもしれんけど 三蔵とかぐや弱いなあ
三蔵とかもはや空飛ぶのすら遅い >>905
コラボキャラ復活でクレイトスさんやバーフバリ追加参戦して欲しいわ 寄せ集めのお祭りゲーだから
性能差はキャラ愛でカバーしろって感じの調整でしょ 混沌さんの出てくるときのカットインがコロンビアにしか見えない、、、 性能差は確かにあるけれども、レベルあげて武器しっかり備えれば修羅でもやっていけるから使いたいキャラ使えよ
ないものねだりして自分の好きなキャラを貶めることはないよ 渾沌もどうせなら敗走条件の味方武将とかいるときとかどんどん殺しにかかってくれりゃいいのに
わざわざ追いかけないといけないような遠いところいくだけで無害だもんな >>903
ギリシャ神話のペルセウスはゼウスの息子だろ?
北欧神話でロキはファールバウティの息子
無双オロチの偽ペルセウスはロキが化けてるんであって
ゼウスの息子の本物ペルセウスはどこよって話しだろ? 王元姫もせめて他の神器ならなあ
通常攻撃の仕様上、敵の傍に降りるわけにいかないからタラリア通常とか本当にゴミ >>910
キャラ間の性能差がすごいことになりそうだね
無敵のソーに対して弓のやつとか 本物ペルセウスはハブられてんだな
父上がなにかしてるってもとの世界で眺めてんだよきっと >>922
だからそもそもギリシャ神話のペルセウスは最初からいなくて変身したロキがペルセウスを名乗ってペルセウスとして生きてたんやろ 本物は離れた所で暮らしててロキが化けて侵入してたのとは違うの? >>923
もしかしたら開発的には距離をとる用のタラリアなのかも >>924
ァ千代と稲姫そんな差ありますか?て感じで大丈夫よ
アベンジャーズでも爆発矢とか撃ってたし。耐久面は流石に人外差はなくさなだが ペルセウスはゼウスの子供だけどゼウスはそもそも方方で子供作りまくってる上に、
ギリシア神話では基本ゼウスが人間との間に作った子供なんて格下もいいとこだからな
もちろん神を母に持つアテナやアレスと、人間を母に持つペルセウスの間に面識なんてまともにない。
簡単に言えば結婚した母親の子供と、浮気した愛人の子供みたいなもんだし。
だからペルセウスはどっかで生きてるかもしれないし死んでるかもしれない。
性豪神様は子供のことなど対して気にしてないでFA >>926
お前の理解もわかるけどそう考えるといろいろ狂ってる、
変身したロキがペルセウスとして生まれてるとかこれもうわかんねーな
って話だろ >>927
多分そうだけどアテナもゼウスも気付いてなかったって描写が普通は必要
まあきっと神界対戦になって本物ペルセウスが続編で出てくるんだろうな ユニークやっぱクリア時に全ミッションクリアかダルいな >>932
仕方ないだろロキさんがペルセウスはもうどこにもいないって言ってんだから
ロキさんがペルセウスをヌッコロして成り代わったっていう考えもあるけど >>932
きっとロキが女に化けてあんたの子供出来たからペルセウスって名前にしたわーって言ってどっか行ったんやろ
心当たり多すぎてそうなんかってゼウスも納得しちゃったんでしょ シナリオクソで破綻してるのはもうどうしようもないし別にいいかで済ませられるんだけど勢力別ソート早く実装してくれめんどくさすぎる 散々いわれてるけどUIとシナリオはまじでひどいな 三国8からいいとこなしやんけ 肥 タラリア通常は武将に注目して発動すると使いやすい
兵を打ち上げるのでその後何かにつなげられないか模索中
相手の神術つぶしや緊急脱出にも使えるかな >>936
俺も描写が浅すぎてどうとも取りようがないってなってるから
結論としてはお前と同じ感想になってる、なんか嫌な言い方してごめんw 神術潰しにはもっとも信用出来ないd神器だぞあれ
そもそもロックオン無効だし相手が少し行動したら外れるw コーエーって声優の人選センスが独特じゃね?
ペルセウスとか、神谷浩史みたいなイケメン声出しそうな見た目なのにショタ系声の下野紘をあてるセンスよ
張苞も見た目は結構ごついのに声はけっこう可愛いし いやまあ初めから本物のペルセウスはこの騒動には関わってなかったってだけやろ
ロキが変身するのに都合よかったのが兄弟の付き合い薄いペルセウスってだけで
だからアテナもロキがペルセウスの格好で謝りに来たときになんでその姿で来とんねん舐めてんのかロキって言ってるし
ロキもペルセウス相手だから熱烈に追いかけて来てると思ったけど違ったわっていってるし
多分この騒動の間もどっかで平和に茶でもしてるんやろ本物は 孫市強いのはいいんだが…
まったくもって出番ないのな タラリアで神術カウンターは少し難しいな。距離感慣れれば
蹴り自体あてなくても衝撃波で判定あるけど素直に他の当てやすいのに切り替えたほうが楽、猶予長いし
それかライダーキックでイケメンカウンターでもいいけど。アンカーもっと設置してくれればチャージ神術もっと使いやすいんだがな〜 ギリシャと北欧いれたから
ultimateでキャラ追加困らんな そんなギリシャ神話とかどうでもいいから顕聖二郎真君とか牛魔王とか出してほしかったわ..
なんで西洋にいっちゃうのよ とりあえずヘラとアフロディーテとブリュンヒルデあたり追加してくれや
女キャラもっと増やせ >>945
独特っていうか適当なのでは
兼役多すぎるし関係が近すぎるキャラでも平気で兼役だし
そういや再臨で女媧が妙に可愛い声出してた箇所があるんだよね
音響からの演技指導もあんまりなさそう タラリア通常は周瑜なんかだとJ攻撃が多段だから色々と猶予があるのかも?
あとは三国勢ならJ攻撃挟んで空中乱舞って手もあるにはある
三国勢はメリット薄いしゲージ半分で出せれば良かったのに チャージ神術は半ゲージくらいで出せてコンボも切れない方がよかったなぁ
その方が固有神術との使い分けも明確になるし
現状トライデント以外はゲージを使いたくないっていう消極的な理由でしか基本使わない アフロディーテってウラノスのチンコに付いてた泡の化身だよな
これが神だから面白いよ
ポセイドン神器で出てるのか、そうか… ポセイドンは曹丕に力貸しとるし
ハデスは名前すら出てない
あとロキがいるならトールも出てくるかと思ったけど結局オーディンとロキしか出てこなかったな 三国娘たちのオッさん走りいい加減モーション変えてくれー あれ、おかしいな宗茂ダーイン強いぞ・・・チャージの光波までだしてるし
キャラ好きで頑張ろうと思ってたのに拍子抜けだわ。それか修正入ったのかな
神速版のときの賈クや景勝キツすぎ産廃感しかなかったのに アレス直虎の神格化した姿が好きとか肌色見たいだけのコーコーセイかよ 三国のキャラ全然属性付かなくない・・・?
元々付かなかった奴らはまだしも、丁奉の多段とか孫堅の衝撃派に乗らなくなってないか?
火力が全然出ないぞ… >>968
トールも呂布に力貸してるから本人出てこられてもな >>972
神速,恵酒,快癒,乱撃,収斂,斬,天攻
この辺り付けて無双奥義で遊びたいところだけど
アテナって禿げ散らかすから恵酒相性ちょっと悪いかな?
回収がちょっとメンドイかなぁ 直虎がBBA枠ってマジ?
まぁ史実の年齢差なんて再現させようもないしさせる意味もないからいいんだが
一応ゲーム内で義理とはいえ息子いる設定ならもーちょい、、、 三国志なら8が有るもんなあ
ゼルダ、北斗、海賊辺りコラボして欲しかったな
版権の問題が絡むのかな >>971
アフロディーテってヘパイストスの妻だけどアレスと不倫してた女だから
そういうことですよ 勧められてたから進撃付けたら三國キャラも強くて楽しい…
攻撃力上がってるのって一定時間じゃなくてコンボ続いてる間ずっとなんだなめちゃくちゃ良いわこれ
星彩ちゃん走り方とか馬の乗り方がさつすぎてパンツちらちらしてんのかわいいのに弱いから困ってたんだ ヘパイストスだってアテナちゃんの生足にぶっかけて子供作ったりしてるしセーフセーフ >>976
于禁「たぎるぞ漢の魂が!魂ィィイイイっ!!」 >>974
神速攻撃は最初から最後まで全部に属性乗るのにね
滅茶苦茶だよ今回は >>970
宗茂自分も使ってるけど固有は弱くない?
一緒に使ってる嫁と島津が強いのかもしれないけど
ダーインはタラリアよりマシってのは思う ユニーク武器獲得の表示のとこに一人だけ???があるんだけど、
これ誰かわかるひといる? ペルセウス、なんやかんやでペルセウスとしての自我でゼウスとかから味方庇って戦死して、そこで初めて仲良しだった主要キャラ(腕輪ゲットは早めにだが全く覚醒出来ない葛藤をしつこいくらいに描かれたキャラ)がペルセウス憑依の神格化して戦う展開、アツ過ぎると妄想 >>985
神速は戦国4で乗ってなかったよな?だから今回乗ると思わなかったよ
三国も2UTまでは皆かなり乗ってたしEXも属性乗ってたよな?マジで修正して欲しい >>985
神速攻撃は属性乗るにしても〆の□の部分だけで良いと思うんだけどね
意図的なのか何も考えてないのか不明 御前は謙信本人も、姉上でなければ関わり合いになりたくない人間って言ってるほどだから…… そもそもアテナはゼウスが自分で妊娠して産んだ子って話もあるし… >>986
島津はまだ触ってないけどァ千代固有がクソ強いのは分かる
でも宗茂も範囲威力かなり上位だと思うよ、手前から多段だから密着根本当てだね、綾様と一緒で ゼウス「うーん頭が痛いからちょっとそこの斧で頭を叩き割ってみるか」バキッ
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