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信長の野望 大志 part88
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/09(木) 21:56:53.21ID:nbvavOq50
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook....obunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part87
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532170521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2018/08/15(水) 17:26:18.32ID:7KkdFzei0
予め分かっているからこそ
自分はそれまでにどうこうしようと
言うやり方もある
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/15(水) 17:34:59.85ID:e673EdFg0
>>589
くっそ詐欺野郎だなコーエー
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/08/15(水) 17:57:29.19ID:gRcMptxX0
これだもんオレオレ詐欺やワンクリ詐欺は無くならない
0596名無し曰く、 (ササクッテロリ 126.225.144.132)
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2018/08/15(水) 18:14:53.52ID:zSd/cjKMp
大志以前から疑問だったんだけど、なんで敵と味方の部隊同士が接触しただけで戦闘が始まるんだろう。
戦国時代の野戦のイメージって、川とかはさんで睨み合い→小競り合い→睨み合い→激突、みたいな感じなんだけど、どうなんだろ?
そこらへん戦国時代に詳しい人いる?
0597名無し曰く、 (ササクッテロリ 126.225.144.132)
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2018/08/15(水) 18:17:18.03ID:zSd/cjKMp
敵味方部隊が接触したら、まず対陣→敵味方それぞれ増援が集まって来て任意の地点に着陣→敵味方共に任意のタイミングで戦端を開ける、って感じの戦闘にすれば月単位の膠着状態の再現もできるし、何日もかけて野戦なんて非現実的なことにもならないしで良いと思うんだけどな。
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/08/15(水) 18:19:46.34ID:wLdTNv/Q0
>>590
俺は全国版からやってるファンだけど評価の高い武将風雲録や天翔記は間違いなく今やったら直ぐ飽きるレベルの思い出補正だよ。今やっても面白いと言えるのはギリギリ烈風伝からの創造までのゲームかなって思う。
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/15(水) 18:22:55.83ID:e673EdFg0
ところで、商圏スタンプはこのままなのかな
あれ1ミリも面白くない
0601名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.2.230)
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2018/08/15(水) 18:24:29.22ID:w8J/on5EM
ストーリーとか音楽とか、技術の進歩と関係ない部分は確かに退化することがあるけどゲームそのものは単純に進歩するもんだよな
大志は現代ゲーとしてはお粗末なだけ
0602名無し曰く、 (スップ 1.66.101.36)
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2018/08/15(水) 18:47:40.54ID:TTLDdJNEd
ムキになってプレイしてしまうんだけどなんかイライラ続くだけだな

大兵力で叩き会うだけだからめんどくさい
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)
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2018/08/15(水) 19:42:45.58ID:kEkJ2aaa0
お前ら大志β爆死させたくせに一丁前に意見しやがって
お前らの意見聞いてたらキリがねえんだよ
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.61.71)
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2018/08/15(水) 20:54:38.46ID:BK8DytYu0
>>605
創PK:500、立志:200、大志:100
追加傾向はだいたいこんな感じだったかな

大志PK追加されるシナリオにもよるんじゃないかな
関ヶ原や大坂の陣だけなら後期武将の充実になるだろうし
信長誕生以前に手を出すのなら、100よりもっと必要になる
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 123.220.110.30)
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2018/08/15(水) 21:37:43.61ID:nJOxkOPV0
ttp://yougot-neko.com/wp-content/uploads/2017/09/1214.png
そういやこの企画も無かったことになったなあ。
開発陣がココ見てれば何とかしてくれるよね?
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 163.58.211.51)
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2018/08/15(水) 21:45:34.13ID:S1ACBenV0
〇〇家の一族と家臣と与力はある程度セットにするとかあればいいと思お
0610名無し曰く、
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2018/08/15(水) 21:48:32.61
またコーエーテクモ社を攻撃している>>592>>600の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(65日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/993-994
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/149

8月15日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:e673EdFg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/ZTY3M0VkRmc.html夜通し爆撃荒らしニート確定
ID:Qpj9Emwo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/UXBqOUVtd28.html断続爆撃荒らしニート確定
ID:ArMJphZP http://hissi.org/read.php/gamehis/20180815/QXJNSnBoWlA.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃
0612名無し曰く、 (スップ 1.66.101.36)
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2018/08/16(木) 00:22:21.85ID:a6pWeurFd
一回くらい終わらせようと思ってエンディングみたら糞でワロタ
縁のない武将と縁のない歴史上の出来事を羅列されても

小山という名前は忘れない
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)
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2018/08/16(木) 03:10:50.58ID:PMd8z4tm0
日本全土を武力制圧した勢力なんて米軍含めてないわけだから、基本、惣無事じゃないと謀反や一揆が起きてクリアできない位の調整にした方が良いのでは?
じっくりやりたい人には、管領エンドや高家エンドで対応とかして
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/16(木) 07:48:22.25ID:imDKeYTs0
>>596
全国マップ上での駆け引きが加われば、より戦略性のあるものになるのにね。
決戦だって、毎回同じようなスタートじゃなくて、決戦前の駆け引きが反映される形に
なれば面白くなると思う。
PKは仕方がないにしても、決戦がある程度出来上がったら、次はそちらの方にも
幅を広げて欲しいね。
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 124.85.7.57)
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2018/08/16(木) 08:54:23.71ID:jLG+AhJX0
今回まじでただの大型アプデだろこれ
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/16(木) 09:04:47.08ID:mMVpgvU10
まだ想像だけど、この攻城戦はつまらないと思う
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/08/16(木) 12:16:57.42ID:4o3OdBay0
>>626
まあ大名視点って言ってるからね。でも立志伝の攻城戦が面倒な人には丁度良い攻城戦かもね。立志伝の攻城戦苦手な人も意外にも多い感じだしね。
0631名無し曰く、 (スップ 49.97.97.214)
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2018/08/16(木) 12:17:33.98ID:+89UB5F5d
>>624
値段次第でしょ
2980円や1900円の適正価格で買った人と、フルプライスで掴まされた人とじゃ採点基準が違う
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2018/08/16(木) 12:33:33.30ID:4o3OdBay0
>>632
ちょっと違うかな。どちらかと言うと革新天道創造無印をパワーアップした戦略モードの攻城戦だと思う。
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.50.224)
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2018/08/16(木) 14:28:56.41ID:+tjwMCYA0
20年間大志繚乱、伊達稙宗でやっても子供なんて生まれないんだが
子は宝なりとは何なのか
全国的に見ても一人しか生まれてないし、何もテストなんてしてないんだろうな

最上義光の労力が減る効果は(かなり)軽減して欲しい
少量ずつ自動開墾でも無い限り、労力が減るに見合う効果も無いから
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 114.177.21.28)
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2018/08/16(木) 17:29:31.17ID:h8VL1m4n0
実際のところ中盤までは、つまりプレイのメイン時期においては城を複数同時に攻めるってことはそんなにないからちゃんと見ることにはなると思う
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/16(木) 18:10:44.69ID:mMVpgvU10
うわID消してる奴が何か言ってる…
0644名無し曰く、 (スップ 1.66.101.36)
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2018/08/16(木) 18:50:25.27ID:a6pWeurFd
ある程度敵と鉢合わせするように行軍調整されてるよな?電撃戦的に敵を出し抜くこともできず結局位置についてはい決戦

クソゲー
小山土下座させて外せ
0645名無し曰く、 (スップ 49.97.97.214)
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2018/08/16(木) 19:03:38.21ID:+89UB5F5d
こっちの行動が反映されるよ
ロードして右寄せたり左寄せたりするとよくわかる
決してランダムではなくこっちの配置にあわせてくる
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 180.63.92.161)
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2018/08/16(木) 19:32:54.10ID:gHHlGeo70
クソゲー大志
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)
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2018/08/16(木) 20:38:56.99ID:imDKeYTs0
■JaneStyleで歴史ゲーム板のID無しをあぼーん

ツール → 設定 → あぼーん → NGEx → 適当に名前を付けて追加ボタンを押す
https://i.imgur.com/Qrq0KkS.gif
対象URI/タイトル タイプ=含む キーワード=gamehis
NGID タイプ=含まない キーワード=ID

「透明あぼーん」をオンにすれば完全に消せる。

■ChMateで歴史ゲーム板のID無しをあぼーん

https://i.imgur.com/kOhnO9s.gif
NGID編集で文字列を入力せずに登録するだけ。
「非表示」をオンにすれば完全に消せる。
対象を「歴史ゲーム」にするのを忘れずに。

ついでに「NGIDを共有」をオンにすると、荒らしが多いスレがすっきりする。
ただし、共有を始めると数百ものNGIDが自動登録されるので、手動編集は先に終わらせておく。
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/16(木) 20:47:48.89ID:mMVpgvU10
>>643
いないよ。5chに課金してID消してるの。
プロの荒らしだから。
0651名無し曰く、
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2018/08/16(木) 21:11:07.77
>>621>>642>>649の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(66日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/964-965
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/989-990

8月16日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:8UAsoOKX http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/OFVBc29PS1g.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:mMVpgvU1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/bU1WcGd2VTE.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:NTQ84wjn http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/TlRRODR3am4.html回線切り替え爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:+/kU/tQB0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/Ky9rVS90UUIw.html虫の息。またIP変更という一連の爆撃荒らしと同じ手口で同一犯確定

封殺完了案件
・西原モード爆撃
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2018/08/16(木) 21:12:39.65ID:mMVpgvU10
こいつがその荒らし
0654名無し曰く、
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2018/08/16(木) 21:30:09.70
>>652
>>653
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&;ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない
0656名無し曰く、
垢版 |
2018/08/16(木) 22:30:32.96
>>655
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(66日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/964-965
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/989-990

8月16日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:8UAsoOKX http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/OFVBc29PS1g.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:mMVpgvU1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/bU1WcGd2VTE.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:NTQ84wjn http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/TlRRODR3am4.html回線切り替え爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180816/U0tYTEFqZXI.html
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:+/kU/tQB0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/Ky9rVS90UUIw.html虫の息。またIP変更という一連の爆撃荒らしと同じ手口で同一犯確定

封殺完了案件
・西原モード爆撃
0659名無し曰く、
垢版 |
2018/08/17(金) 00:06:26.57
>>657
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(66日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/964-965
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/989-990

8月16日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:8UAsoOKX http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/OFVBc29PS1g.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:mMVpgvU1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/bU1WcGd2VTE.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:NTQ84wjn http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/TlRRODR3am4.html回線切り替え爆撃荒らしニート確定
ID:gtR+dww5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/Z3RSK2R3dzU.htmlまた回線切り替え爆撃荒らしニート確定
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533819413/657また浪人を避難しておいて自ら浪人を使用するダブルスタンダード
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180816/U0tYTEFqZXI.html
・ゲーム速報での悪業

警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:+/kU/tQB0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180816/Ky9rVS90UUIw.html虫の息。またIP変更という一連の爆撃荒らしと同じ手口で同一犯確定

封殺完了案件
・西原モード爆撃
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2018/08/17(金) 00:12:28.90ID:6zlB8H4C0
お待たせしました!


武田はなぜ滅亡したのか 武田勝頼の真実

とかいう投稿をIDなしでしてすぐ正体がバレて狂乱してるのくっそ笑うww
0661名無し曰く、
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2018/08/17(金) 00:18:58.73
>>660
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&;ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 202.232.100.152)
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2018/08/17(金) 06:40:49.77ID:euxUnccE0
  おチンチンびろーん
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /
  /      /
 |   _つ  /
 |  /UJ\ \
 | /     )  )
 ∪     (  \
        \_)
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)
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2018/08/17(金) 10:37:48.84ID:kbrcWexh0
小山とか言う死刑囚のせい
0666名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.72.237)
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2018/08/17(金) 12:31:34.02ID:EimJkhCEp
>>644
それもやっててバカバカしくなる要素だよな
初期の兵士数はしっかり変動してるのに軍勢はかならず定位置にいる
おそらくPKも定位置制はかわらないだろうから変な擁護厨が湧きそうだけどwww
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)
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2018/08/17(金) 18:41:08.04ID:VZrj2teH0
大志の不評は、決戦がまともに委任できず、延々とおなじ作業を繰り返すことにある
攻城戦も海戦もまともに委任できなければストレスなだけだろう
将星録は委任が的確過ぎて、自分で動かすのが馬鹿らしくなるくらいだったけど、程よく人事・外交・初期布陣・作戦選択に集中できるような仕様を望むよ
0670名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.29.98)
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2018/08/17(金) 18:48:18.39ID:o7vTOQVhM
決戦がダルいのは同意だけど委任で解決ってそもそもおかしいだろ
コマンドがいちいち煩わしくて面倒なのが原因なのであって、委任は普通は使わない設計が基本なんだよ
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 180.45.74.184)
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2018/08/17(金) 18:53:03.26ID:OVkxCVS40
決戦が面倒になるのは展開に幅が無いからだと思う
全軍突撃があるならガン待ち迎撃してきてもいいし色々なパターンの動きがなきゃそりゃ飽きるのが早いに決まってるよ
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)
垢版 |
2018/08/17(金) 19:52:49.24ID:VZrj2teH0
委任が本筋でないのはその通りだけど、最後まで飽きずにバリエーション豊かにっていうのは、実際問題、難しいかなと
あと言葉が足りず済まんかったが、将星録は完全委任ではダメだったけど、布陣や家宝修正でいじれば、酒盛りとかバンバン決まったし、攻城戦は忍者集めたり、鉄砲隊を適切に配置するだけで無双だった
まあ、あのレベルでPK出されたら、それはそれで問題
いろいろ言うけど、無印創造の花いちもんめよりは、今回頑張ったと思うけど、あの時はマップ戦という戦闘委任があったからまだ救われた
0676名無し曰く、 (スフッ 49.106.204.193)
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2018/08/17(金) 20:00:30.55ID:mBg8Pe8cd
決戦は時間の概念が無いのも痛いな
待つべきか、攻めるべきか
みたいな駆け引きもできないし

それと、出来れば援軍や軍集結のタイムラグも戦場で表現してくれると嬉しい
待つ方が有利=急ぐ相手を翻弄して時間を枷ぐ
ってのは想像もしやすい

攻める方が有利=?
これは現状では表現できないよね
でも想像するなら、相手が集結し終える前に開戦出来れば攻める方が有利ともいえるハズ
そして既に集結のタイムラグは表現できているワケで
コレって凄くもったいない

開戦のタイミングを選べない
コレだけで駆け引き要素の50%を失っているんだよね
既にあるハズなんだが
まぁ部隊数の増加とかは技術的に難しいのかもしれないけど、部隊数の減少である撤退はあるのだから可能な気もする

なんにせよ時間の概念が必要なんだけど、リアルタイム制になるなら表現される可能性が微レ存
0680名無し曰く、 (スップ 1.75.0.23)
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2018/08/17(金) 20:07:28.44ID:R61r3aLZd
>>669-671
決戦そのものには別にそこまで問題ない
発生する頻度が多過ぎて全然「戦争が決さない」のが悪い
天下創世の大合戦のように一度でほぼその勢力とは決着が付くように
城主も寝返りまくり、家は臣従、戦意の差によっては一年は再出陣不可とか
何度も何度も繰り返さなくて済むデザインにすればいいだけ
0681名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.29.98)
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2018/08/17(金) 20:12:14.90ID:o7vTOQVhM
言いたいことは分かるが、相手の集結前に別働隊で集結地点に突っ込んで出来上がる前の軍勢と決戦すること自体は可能だぞ
相手がこちらの行軍の速さに対応して出陣城を絞るようにAIが組まれてるから大抵は集結が間に合うんだけど、こちらが少数の電撃戦を仕掛けると相手の兵力も減るわけ
相手の出陣の距離が、駆け引きの結果になってるんだよ
決戦に時間の概念入れちゃったら大志の数少ない功績が台無しになる
言ってるような時間差の駆け引きは攻城戦に期待するんやな
0683名無し曰く、 (スップ 1.75.0.23)
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2018/08/17(金) 20:40:15.52ID:R61r3aLZd
決戦で時間経過しない方がいいにうちも一票
斬り合いの肉弾戦が何日も何ヵ月も続いてるのはシュール過ぎるし
絶対にゾンビのわんこそばになるのが目に見えてる
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 180.45.74.184)
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2018/08/17(金) 21:06:42.39ID:OVkxCVS40
>>680
その一大決戦での敵の動きが数パターンしかないならどうにもならないでしょ
何度も戦う面倒くささは無くなるかもしれないが決戦そのものの楽しさが全く無いわけで
0686名無し曰く、 (ワッチョイ 126.27.49.219)
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2018/08/17(金) 21:13:29.11ID:1ccGSJ5I0
未プレイです
烈風伝以来久々に信長の野望シリーズをやってみたいのですが
パワーアップキットが販売されそうなので質問です
烈風伝の頃はWindows版は無印とPK両方購入しないとプレイできなかった記憶があります
最近のはWindows版にもwith パワーアップキットが用意されているのでしょうか?
0687名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.29.98)
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2018/08/17(金) 21:15:39.86ID:o7vTOQVhM
攻城戦に加え決戦では複数の作戦が途中発動、戦法もどれを使うか選ばないといかん仕様
幅は出るような気はする
上手くまとめてくれるといいな
0688名無し曰く、 (ワッチョイ 153.206.177.214)
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2018/08/17(金) 21:24:24.56ID:0mlt300y0
>>680
大志は決戦しかやることないから、それをやるとスカスカになると思ったのか、
それと大志は一応「ライト層向け」だから、長篠の武田勝頼みたいに決戦で負けたら
ゲームオーバーというのはそぐわない。
PKではそのへん調整は入ると思う。
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:24:26.25ID:A2j0MkMO0
>>683
決戦は時間経過無しでも良いけど決戦に至る睨み合いは時間経過が欲しいね。川中島なんか睨み合いで何ヶ月も時間経過してるし。大志の決戦は戦略モードで軍勢同士が直ぐ接触して決戦モードに移行だから風情が無いんだよな。
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