信長の野望 大志 part86
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
※前スレ
信長の野望 大志 part85
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528506670/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured 歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/228
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり(ワッチョイ **8e-****)で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 9f8e-mTVk)ID:B5KO626Q0
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり(ワッチョイ **2a-****)が罪状コンボモード
(ワッチョイ 5d2a-1Ki3 [106.167.35.85])ID:Av9eHfA40
千葉船橋 122.24.96.223 ホスト名p1979223-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 3db2-lC4z [122.24.96.223])ID:JuyHUoRS0
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(20日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/142
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
7月1日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:/k5hiyVs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/L2s1aGl5VnM.html夜通し荒らしと擦り付け行為。そもそもバサラを肯定したこともないよね。バサラ本スレで支持し続けてもいないし。つまりそもそもバサラに関心がないという。そんな当たり前の事象も読み取れないのは、擦り付けできればいいという投げ遣り短絡的な荒らしだからという実態
ID:yko4O3CG0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/eWtvNE8zQ0cw.html荒らす手段がなくなってきているので今初めて思いついてやってる擦り付けをさも前からしてるような吹聴。事実、証拠がない
ID:3N2PLcrY http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/M04yUExjclk.html繋ぎ替えアウト。そしてひよこスレで別人の振り、被害者の振りをするのは、警告文を拡散されるのが不味いからという利己的な理由であることが浮き彫りとなる
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1464114950/287 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521954151/351
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:SpCbLTNR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlI.html異常な爆撃荒らしの実態
ID:SpCbLTNR0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlIw.html異常な爆撃荒らしの実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>22
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(20日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/142
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
7月1日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:/k5hiyVs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/L2s1aGl5VnM.html夜通し荒らしと擦り付け行為。そもそもバサラを肯定したこともないよね。バサラ本スレで支持し続けてもいないし。つまりそもそもバサラに関心がないという。そんな当たり前の事象も読み取れないのは、擦り付けできればいいという投げ遣り短絡的な荒らしだからという実態
ID:yko4O3CG0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/eWtvNE8zQ0cw.html荒らす手段がなくなってきているので今初めて思いついてやってる擦り付けをさも前からしてるような吹聴。事実、証拠がない
ID:3N2PLcrY http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/M04yUExjclk.html繋ぎ替えアウト。そしてひよこスレで別人の振り、被害者の振りをするのは、警告文を拡散されるのが不味いからという利己的な理由であることが浮き彫りとなる
ID:Td6tBngBd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/VGQ2dEJuZ0Jk.htmlスマホ悪用
ID:Td6tBngB http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/VGQ2dEJuZ0I.html
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:SpCbLTNR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlI.html異常な爆撃荒らしの実態
ID:SpCbLTNR0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlIw.html異常な爆撃荒らしの実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 念のためにこんなのを
(?s:^(?!.*\(.*[a-zA-Z0-9+/]{4}.*\-.*[a-zA-Z0-9+/]{4}\)))
これをNGNAME
正規表現にチェックを入れておく
するとID消してたりワッチョイ消してくるやつを全員NG出来る >>25
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(21日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/172
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
最重要案件http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html犯罪性を含んだ書き込みのログ
7月2日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:0xGdOBNv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html夜通し荒らし。脅迫行為確認
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし で、買っても後悔しない程度の出来にはなった?
PKまで諦めて待った方がいい? 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(21日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/172
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html犯罪性を含んだ書き込みのログ
7月2日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:0xGdOBNv ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html完徹夜通し荒らしニート確定。脅迫行為確認
ID:1qCJK3ww ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MXFDSkszd3c.html犯罪性を含む書き込みのログ
ID:5nHYaY0a http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NW5IWWFZMGE.html複数回線悪用。平日昼間荒らしニート確定
ID:3qQ8N4Lu http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/M3FROE40THU.html女性蔑視マン。ニート確定
(ワッチョイ a56b-p2T7 [58.93.200.120])アクセスポイント北海道の回線を悪用(以前にも同系ホストの北海道判定荒らしあり)
ID:E2wSmN590 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/RTJ3U21ONTkw.html
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:5HU/u7M30 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTMw.html昼間から爆撃荒らしニート確定
ID:5HU/u7M3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTM.html同、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 赤備え、一番槍は重複してるか微妙。
兼定に義弘が3桁くらうとか…。
施策に必要なポイント減の志に農業の方策がしやすくなる方策を入れても重複なし。
戦法の黄色枠の効果が不明。
わからんことだらけで、検証もつまらんとから誰もしないという… アプデきたつうんで、信誕の足利将軍でやってみた。
記憶にあるかぎり、これまでのシリーズと全シナリオで足利将軍をチョイスしたことはない。
なにあれ、歩く破壊兵器やん。
一瞬で総無事やで・・・
つまらん(笑) 開発コマンドで建てられる建造物:革新での各種建造物的な
方策ツリー:革新での技術的な
開発コマンドで建てた商人町(例:10→20→50個で
方策ツリーの商圏収入上昇壱→弐→参、獲得実施
評定で貰える方策力は
最初から方策ツリー全部灰色表示させて欲しい方策を
方策力消費で開放していく(解放した方策の必要な建造物個数達成するまでは研究状態)
いつも面倒臭くて開発コマンド委任してしまう俺は
この方策には後○○の建造物○個建てないと(使命感)と言う目標が欲しい
全国マップに道が表示されていて開発コマンドで道の地域に櫓建てたい・・・
決戦委任も一発KOじゃなくて徐々に兵力減っていく方式(撤退可)にしてほしい 郡の施設建設は白紙に戻して郡の区割りは知行制に使った方がいい
領主が自分の裁量で郡自分のを育て、大名は領主の郡には口出し不可にして手間をカット
領主は自分の郡の石高に応じて自前の兵を連れて合戦に参陣できるように
郡を持ってない城住み家臣は従来通り城のレンタル兵を貸与で
決戦は一日で決着が付く方式を維持して欲しい
創造以前方式の延々何日も何か月も肉弾戦が続いてる表現は不自然過ぎるからやめてくれ 郡を知行にするのはいいけどさ、その個々の郡をCPUが育てるとめっちゃ重くなってゲームになんないと思うんだよ。昔の大戦略みたいに1ターンに何時間も待つのはイヤだよorz
だから個々の郡を育てる要素は要らない。 あと農業も面倒臭いから委任にしちまってる
序盤の負けたら厳しい場面は決戦やってはいるが
最終的には募兵以外全部委任にしてたわ
ハッ!?・・・大志の要素何もかも楽しめてない事に気付いてしまったぜ やっぱ施設開発いらないよな…。
内政値は農業や商業、築城改修のときに担当武将を追加するだけでよかったのに 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(22日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/181
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログ
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MXFDSkszd3c.html
7月3日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:RJPIbWGy0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/UkpQSWJXR3kw.html夜通し荒らしニート確定。平八発言も(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]と一致
ID:RJPIbWGy http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/UkpQSWJXR3k.html夜通し荒らしニート確定
ID:v3ocsdS2d http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/djNvY3NkUzJk.htmlスマホ悪用使い捨て回線による荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:Bt4528xv0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/QnQ0NTI4eHYw.html平日昼間に爆撃荒らし行為ニート確定
ID:Bt4528xv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/QnQ0NTI4eHY.html同、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし うどんの帽子の下出た?
永遠に出ないんだろうなぁ〜 >>37
この大志は箱庭は合わないね。ただ次回作の信長の野望ではガッツリ箱庭内政したいから内政中心のゲームにして欲しい。 信長の野望をどうするのか、未だにアナウンスがないのが不思議だ
大志をアプデしていくでもPKで挽回を期するでもごめんなさいして新シリーズ作るでも、
何らかの発表をすべきだと思うんだがなあ >>41
PKで挽回するのならアナウンスはおそらく8月頃だ
そしてそれがその三つの中で一番可能性が高い 内政中心のゲームにするなら城の数は見直さなきゃいけなくなるんだよな。
内政の拠点が城単位じゃなくなればいいんだけど、じゃあ代わりにどうすればいいのかは見当つかないが。 内政中心のゲームでありながら郡単位でいいんだよ
プレイヤーが1000以上の全部の郡を直接管理する必要がないようにすればいいだけ
信長であれば前田利家家の荒子の郡内政まで一々直接手を下す必要がない
直轄地も基本的には大名居城くらいしか残らない感じにすれば全然手間なんかかからない 帰城期間って情報メニューの集結って日数で合ってるのかね?
なんか日数が合ってない気がするんだが、時間経過してもこのメニューの数字は変わらないのかな。
というか、他に見える画面はないのかな。情報メニューとかいちいち開きたくないんだけど… 全部の郡をプレイヤーが管理することも出来るけど、基本的に知行を与えて委任することを推奨...とかでいい
領土が増えると知行を与えないと忠誠心が下がって続々と離反するとかね 内政でできること増えるとその作業×城数分時間かかるけど城の数減らすんじゃなく簡易版や委任で対応してほしい
本拠は自分好みにしたいからがっつり内政するけど別に思い入れも薄い支城は数クリックで命令できる簡易内政、地方は完全委任とか段階つけて選択できるようにしてほしい
のんびり内政もやりたいときもあるが内政のせいで城減るってのも強制内政でテンポ悪くなるってのも求めてないし
内政に限らず人それぞれ好みや気分でこうやりたいとかあるんだから遊び方の選択肢は容易しといて欲しい
そういう面では好きに切り替えできた創造PKや立志伝の戦闘は良かったと思う
マップの種類不足とか地形効果皆無とか違いの分かりにくい兵科とかダメージの通り方が謎な門とか改善点してほしかった点も多かったけど どうすりゃいいかなぁと考えても最初の状態からどんどん文句に対応するだけでバランスが崩壊していってもうどうしようもない状況になった
もう、諦めたほうがいいんじゃないかね? 内政施設建てられるようにした(PKでやるような内容)
PKはこの水準ぐらいしかレベルアップしないとみた 内政施設はPK前に吐き出させてよかった。
当初は郡の内政要素がこれしか発展しなかった可能性もあるからな…。 最近のコーエーはユーザーの要望取り入れるのは評価するけど、それが現在の仕様にそぐわなくても、テストプレイせずに実装しちゃう感がある。 要望といっても素人の要望なんだから、実際やってみて上手くいくかどうかはテストしないと分からない
圧倒的テスト不足 大志PKは全くの別物レベルじゃない限り無印以下の売り上げになるんじゃね
もう、ごめんなさいして
過去作の売り上げ上位作評判良かったシステムを継承発展させた信長の野望作ってくれよ 直轄地以外はザックリとした目標を設定できるくらいでいいかな
金銭収入をこれくらいに上げろとか鉄砲生産しろとか
んで任せた武将次第で達成度が変わる
無能なら50%以下もありうるし、有能なら100%以上もありうる的な 無印以下の売り上げって当たり前だろ
どこの世界に無印の売り上げを超える完全版があるんだよ >>55
ぐぐったらマリオカート8 デラックス売上無印版超えってのがあったゾ
無印842万本DX922万本
無印は過去作鉄板システム継承発展型にして
PK版で新しい試みをしてくれよ
新しい試みが評判良ければ次回作継承発展リスト入り ほう、そんなのが
しかし基本的には完全版は無印と比べて半減が普通だ
モンハンもそうだし、信長も三国志もPKは半分にも届かないことも多いんじゃないか 新規DLC配信のお知らせ (2018/07/04)11時25分
以下のダウンロードコンテンツを配信しました。
・ニコ生タイアップ「田村顕頼」「赤井輝子」武将データ
・週刊ファミ通タイアップ「ウィリアム(仁王)」武将データ 200円やんやっっす
ニコ糞動画に500円払わなくてよかったわ え、こんなのオマケでついてきたようなのに金とるのか
どれくらいの人が買うというのか steamのセールで買いたい物があるんだけど
オンラインにすると大志の春の大型パッチが当たってしまう。
こういう場合は押し入れで眠ってるPCにsteamをインストして購入すればいいのかな? >>51
客の要望を全部入れた鍋みたいなもの
牛肉とマグロとメロンとワインをぶっこんだ鍋やな >>64
そのうち信長の要望とか信長の野望 要望なんての出るかもな。 マリオカートはハードも変わってるからなあ
アトリエシリーズみたいなもんか
信長で比較するならwith PKだし別物だな 誰もが気づく穴をアプデとして埋めてさも要望を取り入れているかのような 手抜きして大志ができたならまだ見込みがあるがスタッフが本気で取り組んでて
今のできっぽいからな
やばいわ 三国志7のシステムそのままでいいから
タイトルも信長の野望 三国志7でいいから 革新天道を三国志9みたいに同時プロッド制にしたら面白いかも。 創造の時から思ってたけど、月頭にしか命令ができないのに
内政の作業期間が日単位になってるのは果たして意味あるのかね? アイデア的には面白そうなのを着想するセンスは無いわけでもない
だがいかんせんテストがまともに出来ていないのだから、体制に問題ありなのでは 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(23日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/183
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月3日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 3d2a-ntJH)
ID:DmhGqB9G0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/RG1oR3FCOUcw.html夜通し荒らしニート確定
ID:DmhGqB9G http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/RG1oR3FCOUc.html同上、ニート確定
ID:5VoLAcW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/NVZvTEFjVzQw.html同上、ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
他板での爆撃の実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>49
>>69
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(23日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/183
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月3日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 3d2a-ntJH)
ID:DmhGqB9G0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/RG1oR3FCOUcw.html夜通し荒らしニート確定
ID:DmhGqB9G http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/RG1oR3FCOUc.html同上、ニート確定
ID:5VoLAcW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/NVZvTEFjVzQw.html同上、ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h)
ID:nkCbXGZ60 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/bmtDYlhHWjYw.html昼間から爆撃荒らしニート確定
ID:nkCbXGZ6 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/bmtDYlhHWjY.html同上、ニート確定
ID:30+nEuCu0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/MzArbkV1Q3Uw.html複数回線悪用。同上、ニート確定
ID:30+nEuCu http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/MzArbkV1Q3U.html同上、ニート確定
(ワッチョイ c1c9-yQv9)→(ワッチョイ ddc9-yQv9 [220.61.123.151])
ID:m7w5Vl/Y0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/bTd3NVZsL1kw.html 同日にワッチョイが切り替わってる不審回線荒らし
他板での爆撃の実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>74
道路とか連続で開発する時は意味がある。開発期間が20日なら3回連続で予約開発すると60日つまり2ヶ月で開発出来る仕組み。 本来なら山に阻まれて交流が少ないはずの郡同士が、
開発的には凄まじい影響力を発揮する違和感。
行軍も決戦も地形関係なく進むし、行軍のときなんて重み付けがおかしいのか、
地形的な障害のない隣の郡への移動で別の郡とか海とか介して回り込みだす。
こういうの冷めちゃうな… これ軍勢同士が郡のどこで接触したかとかで戦場の位置は変わってるのかね?
同じ群でも遭遇する方向で変わるのは把握してるけど >>81
箱庭内政だとマスは必須だよね。何処に何を建てるとかマスだと計算できるし。 決戦も部隊同士が衝突した場所で
高精細な1枚マップが拡大して行われると思ったら全然違った
なんか何もかも予想してたのと違ってガッカリした覚えしかないわ・・・この糞ゲ >>83
まあスマホ基準で作られてるからそんな高性能なマップは無理だよ。ただスマホでももっと面白い信長の野望は作れる筈なんだよな。どうしてこうなったんだろ。 9回裏0-100から逆転しろって言っても無理なんだぞ >>85
初期の開発画面では何かそんな感じの写真が掲載されてた気がするんだよね
武田と上杉の部隊が睨み合ってて 狼煙が上がってるようなワクワクする画面が・・・ 今のマップだけでも十分過ぎるぐらいのクオリティだよ
問題はゲーム性が破綻していること >>85
スマホ向けならDSで出てたボードゲームみたいなやつがよかったのにね
スマホの特性とも相性が良さそうだし
>>88
マップを接近していくと今の国道とかもそのままあって笑ったりもしたけど、
今は「あ〜大体このあたりなんやな」みたいなノリで楽しんでるよ マップの綺麗さを求めてるわけじゃないんだけどね・・・ 山をズームしてくと山の中に異空間が見えちゃうのは今時ヤバイだろ 地図もダムだの残ったままでロクなもんじゃないけど、
仮にいいとして、それFF15のおにぎりと同じで力入れる所間違えてるって事にしかならないよね。 今のところ、天下を二分するような状況になったことが一度もないんだが・・・
こっちが西半分埋め尽くした頃
北条が蠣崎まで飲み込むことはあっても
武田と縁切らないから近畿まで埋め付くすこと無いんだよなぁ
逆に東半分埋め尽くす頃
まだ九州島津、四国長宗我部、中国毛利でイチャコラしてて
どれかが近畿まで埋め尽くすのに後何十年掛かるんだよって状態が多い
東西2分でCPUの猛攻がどんなものか体験したいが機会が無い 蠣崎で引き籠りプレイしてたら織田と徳川で天下二分してた事はあったよ 家臣団作る遊びが欲しいんだ
みんな龍造寺四天王とか大好きだろ
軍団長はシステマティックすぎてアレなんでこれも遊びにしちゃおうよ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(24日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月5日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 3d2a-ntJH)
ID:AiFf9I7x http://hissi.org/read.php/gamehis/20180705/QWlGZjlJN3g.html夜通し荒らしニート確定
NGID:1N8d4/yf http://hissi.org/read.php/gamehis/20180705/MU44ZDQveWY.html夜通し平八荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h)
(ワッチョイ c1c9-yQv9)→(ワッチョイ ddc9-yQv9 [220.61.123.151])
他板での爆撃の実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 直轄軍団と各方面軍の家臣団編制の両方をやれるようにして欲しい
織田なら
対毛利方面軍
軍団長 羽柴秀吉
副団長 羽柴秀長
家宰 黒田官兵衛
奉行 石田三成
etc
って感じで10人以上は設定したい
軍団長 柴田勝家
副団長 羽柴秀吉
みたいに相性の悪い組み合わせにすると忠誠度と能力が下がるとか >>92
いや創造のほうが綺麗だろ
太志はなんか色調が汚ねえんだよ なんアプデだかDLCだか来てたから久しぶりにカキコ
てかUIがクソすぎて起動する気にもならん >>96
その時の織田と徳川を見ていたら教えて欲しいんですが
静寂無しで延々兵を出して戦っていた状態でしたか?途切れることなく 決戦画面がブルーに見えるんだけど俺は色盲だったのか 大志は全体的に彩度が高いしジャギーが目立って汚い。
拡大したときは、創造よりは精細だからものがはっきりとは見える。
引いて日本全体を見ると、起伏や陰影が少なくてのっぺりして見える。
引きは創造の方が好きかな。のっぺりしてる方が現実に近いんだろうけど。 >>105
分かる、俺も引きのマップグラは創造の方が好きだわ
大志は普通にプレイするくらいの視点だと、道は見えないし町並みもほとんど見えないから寂しい感じがする
創造の頃から思ってたけど、いくら寄ったグラが綺麗でも普通にプレイしてて見えないから恩恵が無いんだよな
これはもう1枚マップの宿命だろうな、リアルになればなるほど見る機会が無くなる >>106
大志は拡大ズームすると部隊が消えるから創造よりもグラは下だと思う。 だからせっかく作った精細な拡大地形を堪能するためにも
寄った視点で遊ぶモードが必要なのだ
領主プレイでの郡内政パートを作らないともったいない 創造の不満に思っていたのは
1920x1080にすると文字もUIもMAP上の家紋も小さくなって
目のピント調節機能が衰える年齢になったワシにはかなりキツかったわい
その点大志は1920x1080でも文字やUIその他非常に見やすいサイズで良かった
その他の要素は…ゴホッゴホッ
ワシから言う事は何もないわい… スマホでゲームするような層に合わせてりゃどう足掻いても糞になるやろ
大志の存在意義っていう根本から終わってるから良くなりようがない
スマホで遊べるように作らなきゃいけないという事はPCで遊ぶのに向いたものは作れないってこった PC/据え置き・スマホ・腐と幅広い層をターゲットにしようと欲張った結果、見事に玉砕したマーケティングの失敗例 まあスマホならスマホ向きのシュミレーションがあるからね。今回の大志はスマホ向きでも無かったね。 >>113
これ
ゲームシステムのセンスが元凶なのにスマホの話されてもあまりピンとこないな
PKに向けて具体的な改善案の話した方がいい
商圏とか攻城とか何が優先順位高いのか、とかさ 城の近くで決戦やるなら近くに城壁とかないと感じがでない 突然決戦のフィールドがクソちっちゃくなったんだけど、どういうことなのか教えてくれるとありがたい。
既出なら申し訳ない。 >>113
PC・CSとスマホ共有のUIってとこがボトルネックになっただけで、出来上がったものは全プラットフォームで不評でしょ
さすがに次回作からは学んでくれると信じたい スマホで出すならスペック的にも過去作のUIを弄ったやつでよかったのにな
PKでどの程度一新できるのだろうか
不満はありつつも100時間以上プレイして元は取ったからよっぽどしょぼくない限りPKも買う予定だけど、期待は出来ない 俺もPK出たら買うけど新作の信長の野望でも大歓迎だよ。 パッド版は普通に遊べるよ
やればわかるけどここで挙がる不満要素もパッド用に最適化されてるんだなと感じる部分はある
まぁ他に戦後SLGの選択肢がないだけとも言えるが 調略と軍団制と編集機能、関ヶ原・大阪シナリオは確実にあるだろうけど、他は何を追加する気だろう
志と外交の調整、家臣団・知行制度の追加、架空息子、イベント作成あたりも欲しい 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(24日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月5日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 3d2a-ntJH)
ID:AiFf9I7x http://hissi.org/read.php/gamehis/20180705/QWlGZjlJN3g.html夜通し荒らしニート確定
NGID:1N8d4/yf http://hissi.org/read.php/gamehis/20180705/MU44ZDQveWY.html夜通し平八荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h)
(ワッチョイ c1c9-yQv9)→(ワッチョイ ddc9-yQv9 [220.61.123.151])同日中にワッチョイが変わった不審回線
他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/goveract/20180705/V1R5R2xDdUM.htmlニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>122
蒼天録のような古いシナリオ出してほしい
大志の戦だけは好きだからあのシステムで船岡山とか長森原とか大物崩れやってみたいわ 改善するよりどう広告して売るかの方が重要。
最高の戦国体験とか銘打って適当に見栄えのいいスクショつけとけば中身とか関係ないし。 おいおい渋い声した声優がナレーションしてるPVも重要だぞ 調略は引き抜きだけではなく、物資の横流しや自家の同盟国と同盟の斡旋、決戦時に空弁当、迎撃出撃拒否、籠城時に即降伏など多彩な交渉を期待したい 最高の戦国体験・・・VR対応にするのかな?(鼻ホジ 決戦中に移動可能な範囲が、急激に落ちることがある。足止めされてるわけでもないのに。 ってか、決戦を本当に決戦にしてくれ
同じ大名家と何度も何度も戦うのは決戦って言わない
一度の決戦に時間がかかる仕様でもいいから
但し決戦中にセーブさせてくれ 大志って同盟切れる前に延長ってできなかったよね?
なんかCOM同士の同盟が残り1ヶ月になった翌月、23ヶ月になってんだが… PKでは決戦はZOCと兵数表現がほしい
倍数以上で戦法包囲が出来たり、逆に包囲された場合に戦法突破が出来る。必ず出来るのではなく能力で成功率が決まる。
包囲している側は奇襲を受けやすくすれば川越夜戦が再現出来ると思う。 >>136
肥「PKではなんと同盟の延長が可能に!」 だいたい、婚姻じゃない同盟ってなんだよ
なんであんなに簡単に結べて強固なんだよ >>135
決戦中はセーブじゃなく中断が良いね。セーブだとインチキが出来るからね。 >>139
確かに口約束の不戦同盟はあって無いようなものですぐ破られるからこそ人質などがあるんだよね。 こちらからの同盟申し込みは一門から人質獲られるでいい
革新だとなぜか家臣人質まであったが 波多野に入れられた光秀の母という例もあるし
家臣の一族も人質にできてもいいよね
当然開戦や相手を滅ぼせば殺されるからその家臣の離反も招くと
攻められた側も人質の返還を材料に講和交渉できてもいい >>146
その時の光秀は丹波侵攻の最高司令官だししょうがないのでは >>147
もし人質をシステムに組み込むとして
もちろん家臣の誰でもいいわけじゃなく過去作の宿老家老組頭みたいな身分制や知行制で
もし離反されたら痛いと思わせるいわゆる重臣の一族じゃないと意味がないとは思う そもそも同盟の使者と和議のため出頭するための人質で人質の意味が違うからね
そういうのも含めて全部に対してなら
こちらから従属の申し出→家臣の助言「質に出す殿の御子や奥方など親族がいないため取り合ってもらえないでしょう
みたいな反応も必要だね
こっちから従属させるときも質を取りますか?の選択も欲しいし途中で返すというコマンドも欲しい
家老〇〇の子が人質として当家に参りました
からの従属先が連合か何かに呼応して離反→離反に反対し処断されそうになった家老の〇〇が当家を頼って出奔してまいりました
とかドラマチックな展開もあったら面白いかも 決戦は中断入れるよりそもそもあの煩わしい進行速度2固定をなんとかしてくれ
そんなセーブが要るほどの長丁場でもないだろ 天翔記とかにあった謀反独立を復活させてくれ(委任してた領地全部謀反独立)
どうしようもなく中盤以降包囲網も無くてクソつまらん ノブヤボシリーズってツクール系のクオリティだよな
そっち出した方が売れるんじゃね・・・ 同盟のためだけに各武将の親やら子供まで設定すんのは嫌すぎるわw 信長の野望系ゲームの性質上、有名アーティスト起用は愚策だろ
今時そんなもんで釣られて買う奴は居ないって…
それよか有能そうなデザイナーやプランナー、
雰囲気ぶち壊さない画力の作家等に金使って雇ったほうがいいだろ…
今の俺だったら、後者で期待できるか買うか買わないか決めるな
次があるんだったら開発リソーズに金使って欲しいわ じゃなくてリソースだった!ちょっと川の様子見てくる… Shineがわりと好印象だったのは菅野よう子原曲の
あの信長の野望代表曲という原曲あってのこと
それを勘違いしてオサレ曲なら何でも評判よくなるとテキトーな二匹目のどじょう狙いが大コケ
いかにも大志を抱けキャンペーンとかスマホ展開とかで大外しした肥マーケティングが
やらかしそうなミスだわ そういえば、大志を抱けキャンペーンってあったな
散々な結果だったみたいだが 無双のフォトコンテストはツイッター応募だったけど、これはこれで叩いてる奴いたぞ
別にどっちでも叩くやつは叩くんじゃないのかな Twitterもまったく使いこなせてないよな
発売前に煽るだけで発売後はユーザーの声ガン無視 公式から頼まれて大志プレイ動画上げてる一部の配信者のやつも
全然楽しそうじゃないから苦笑いしか出てこない
実際そうなんだからしょうがないが…
本当に色々使いこなせてない感、時代遅れ臭が漂ってるね >>158
人殺しまくって裏切り謀略の限りを尽くした後のエンディングが『生っきること〜自分信じる〜こと♪』だもんな。 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(25日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/903
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:9HhB4Iqw0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180706/OUhoQjRJcXcw.html夜通し荒らしニート確定
ID:9HhB4Iqw http://hissi.org/read.php/gamehis/20180706/OUhoQjRJcXc.html完徹荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h)
(ワッチョイ c1c9-yQv9)→(ワッチョイ ddc9-yQv9 [220.61.123.151])同日中にワッチョイが変わった不審回線
他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/goveract/20180706/anJSYWpUeWk.html断続荒らしニート確定
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180706/Rkk1bmNiWHU.html同上、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>166
自分を信じて自分が乱世で生き残るってことだろ
アスペかよ ようつべで利家とまつ一気見したけど、安寧な世の中を作るため〜と何かといって
戦に明け暮れていた。間違った戦などしたことは一度もないとか
戦に間違ったも正解もあるかよほんとあのあたりの大河はファミリー受け狙っててつまらん あまり史実が残ってない武将を40〜50くらいの能力値にするのはやめてほしい
あと、部隊を組むときは
統率=大将
武力=副将
知略=参謀
って感じでそれぞれの能力値を反映させてほしい
でないと武力が高くてアホな武将とか武力か低い参謀タイプの武将の使い道があまりない >>169
わざわざようつべで見たとかしょーもないことを入れてる頭の悪さよ >>171
にわか歴史ファンほど大河を嫌う傾向ある
心に余裕が無いんじゃないかな 初めて謙信使って車懸りの陣敷いたら確かに敵がすぐ潰走するけど
敵が集まってくると自軍もかなり被害が出てカオスになるんだが
どううまく使えばいいの 龍造寺の今山の戦いって、信長包囲網ってシナリオじゃないと発生しないの? 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(26日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/906
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:ez5nCJ1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/ZXo1bkNKMVg.html夜通し荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 発売日に買って二週間で売ったのだけど
中古2800まで下がってたので買い直し CPU謙信を昔の鬼みたいな強さに戻して北条に全力で注ぎ込まれるようにAI変えてほしい
徳川四天王の方が謙信より強いってなんやねん
久々に新大名でプレイしようと思ってるけど、志を鈴木家にするか伊達家にするかで
迷ってるわ。伊達のは使ったことがない。でも鈴木一回使うと足軽安いし
鉄砲強いしやめられなくなるんだよなぁ 久しぶりにps4版やったけど操作性悪すぎてすぐやめてしまった。 稙宗晴宗は使ったことがないから知らないけど
政宗の志はあのうっとおしい災害を気にしなくてよくなるし固有の作戦の双頭の龍が摺上原の戦いを覆せる程に強いし言行録がシナリオをまたがずに達成できるしオススメ 政宗は序盤はアレだけど竜騎兵編成出来るようになるともう無双だからな
まあ序盤乗り切ると無双はどの大名でも同じだけど 決戦の進行速度2固定は本当に意味が分からない
進行中は操作出来ないんだから、被害の数字が見えるならいくら速くても良いと思う
それがあるだけても決戦のダルさは一部改善出来るのにな
いつもの流れならもうアプデは無いだろうし、こんな基本的な所すらPKに回すのかな PKで決戦は改善されるのかねえ
郡に上限つけたのは素晴らしいけど、移動や戦闘に地形が関係なかったり9部隊限定だったり
異次元なせいで足止めしつつ時間稼いで増援待つみたいな戦術がとれなかったりマップ上で
離散集合できなかったりとかどうすんだろ 創造からは無印を完成すらさせなくなったな
いくらなんでも企業態度として酷くなりすぎ CPUが鉄砲の射線上からすぐ離れるように組まれてるから騎鉄は2回しか打たないから
普通の鉄砲の方が強いイメージ
士気下げは強すぎだが 久しぶりに起動したけど相変わらずやることほぼないな。
施設建てられるようになっても、効果も微妙で、肝心の決戦がしょぼいままだから、
国力あげるより領土拡大のが手っ取り早い。
弱小でも山間部で戦い続けて拡大すればいいだけやし。 最強の志はいろいろ試したが半兵衛かな
包囲強化、施策ポイント減、降伏確率うp
があるのがいい。サクサク落とせてストレスなし。
元就のが水軍でなく包囲強攻うpなら最強だったが。 フィードバックによる一括&スキップ機能追加、“開発”コマンドの実装
アーリーアクセスから〜の正式版(PK)で追加料金
目が肥えてきてたのか最近の出来だとこう思ってしまう 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(26日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/906
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:ez5nCJ1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/ZXo1bkNKMVg.html夜通し荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ID:WqpD2cQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/V3FwRDJjUVU.html本性を現し60件超の荒らし行為
他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/goveract/20180707/RzNnMEhDWkI.html断続夜通し荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>188
家康や政宗より強いとは思えない
快適プレイって意味なら最適かもしれんが ・築城で城が完成したとき、完成の報告をするように変更
アプデのこれって何も変わってない気がするんだけど… 家康は四天王をいちいち連れていくのがめんどくさいね。
確かにクソ強い、全凸以外いらない、たまに蜻蛉切
ただ委任ゲーである今回だと武将配置を自分でやらなあかんから
クリア前に飽きるという。伊達は塵芥集込みでクソ強い 400時間プレイしてきたけどこれクソゲーだわ
経過年数4年で大地震起こって全拠点が被災とかいい加減にしろや
せめて設定させろボケ 拠点の流民が増加すると地震が発生しているような気がする
増えすぎた人口を調整するのが狙いかしら?
度重なるアップデートで被害が軽減しているとはいえ
地震1回で今まで積み重ねてきたものが一瞬で消滅するのは
現実に寄せたものかもしれないけれどゲームとしてはどうかと思う
災害のあり・なしか、多い・少ないを選択できるようになるのは
PK待ちかな 少なくとも何らかの方法で人口や兵力を調整しようとはしてるのは伺える
今の枠組みのままではもう無理だからPKで根っこを変えてみてくれ 各拠点に城下町(発展度)という項目を追加すれば良い
街並み、道路、水路、家屋などのインフラをひとまとめにした項目で、値に応じて人口の最大値が変わる
そして、流民については宿場町の数とレベルに応じて最大値に+できるようにすれば良い
強行で落とすと民忠と発展度はほぼ最低になり一度逃げ出した流民はなかなか帰ってこないようにすれば人口の増加や進行ペースは遅くなりそう >>198
30年蓄積されたノウハウとか感じさせないクソさだよね
新人が必死に上辺だけ綺麗なゲーム作ってる感じ 大志ががっかりゲーなのは事実だけど、かと言って創造以前を今更やる気はあまりしない
やっぱりPK出してもらうしかないわ >>204
わかる
今更創造PKやり直すのもかったるいしさっさと大志PK出して欲しい 創造たしかに面白いけど、流石に五年やりこんで飽きたのはたしか 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(27日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/909
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:1gXIt9sL0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/MWdYSXQ5c0ww.html夜通し荒らし
ID:1gXIt9sL http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/MWdYSXQ5c0w.html夜通し荒らし。無双IPを無碍にする発言。やはり無双などどうでもいいと思っている証拠
ID:fInPzY72 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/ZkluUHpZNzI.html年中無休荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180708/M2NuRmxCZlE.html
http://hissi.org/read.php/goveract/20180708/NmdVYjFJaTk.html
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180708/MENuQTJaZHY.html
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 正直志が目玉なのに創造PKの政策のほうが個性や進め方がかなり違うのが大志はキツい何も良いところが無い 中盤からもう内政は全部委任になってしまうんだよな
種とか肥料とか1こばかり貰っても仕方ない、2・3個になっても同じ
商業も進出順とか最初の数年は悩むけど、拡大始めたら新規進出しかしない
施設も塾集めた育成城と宿場の固まりばかり
武将のキャラゲー要素も自動編成のせいで誰でもよくなってしまっている
クソゲーにしようと思って作るわけないし、ソシャゲ全盛のなかで和製SLG作ってくれるのはありがたいのだけど
もちっと遊んでて楽しいゲームになってほしい 次の一手が試金石だろうな
大志までの元肥畜としては期待を残したいところだがさて… ちょっと荒れるような言い方かもしれないけど、武将プレイ要素は結構有効だとは思うんだよな
でなければ城主プレイとか
志システムを活かせるのも国取り要素以外にありそうな気がするし せっかく国や城だけじゃなく郡の要素も取り入れたのだから大名だけじゃなくて一領主になって蒼天録みたいなプレイをしてみたい
天下創世みたいな内政もできたら完璧だけど夢のまた夢なんだろうな >>211
むしろ武将プレイ入れない判断はあり得ないと思ってる
生半可な「改善」程度じゃ今の評価覆すの無理だろう >>212
蒼天録的な郡の領主プレイと天下創世的な領地開発プレイの融合面白そう
自然と土地に愛着が湧くから転封命令されたら離反したくなる
光秀や九州の国人たちの心情が体験できそうだ pkを出さずに新作に作った方がいいんじゃないのかね
マップだけは新作で使い回してね 名作創造PKを駄作戦国立志伝にした程度の開発陣に武将プレイが作れるとは思えん
太閤とか三國志8とか楽しかったからまともに作れるなら期待したいけど、購入者数を見ても
優先順位としては下の下もいいところだよ >>216
俺も同じ考えだなぁ。マップは創造の使い古しで新しく信長の野望作って欲しい。 創造pkも今となっては持ち上げられ過ぎた感はあるけどな
大志より創造が綺麗とかいう文字通り盲目な奴まで出てるし 同じく今更創造PKやる気にはまったくならないな
立志伝は今の所一般家臣でプレイできる唯一の信長の野望だから続けてるけどね
小部隊がばらばらに進軍して個別に重い思いぶつかって時間経過するから
後方から次々にわんこそば投入されて何か月も延々合戦してる不自然さがどうにも嫌だ
集結・決戦の枠組みだけは大志がいい >>216
次の新作でも前作マップを数倍精細です!とか売りにするんだろうかね
正直、肥の開発力の低さ込みで、その手の進化は大志で懲りたから
今後しばらくは大志マップを使いこなす方向で進んでほしい
せっかく郡分けしたんだから、それをもっと踏まえた勢力・城の配置、あるいはゲームシステムを組んでほしい >>219
いや今やり直してるけどヤッパリ創造は凄いよ納得行くシステムにゲームとして補楽しさ武将や国力の成長といったキャラゲーやRPGとしての楽しみもあるし会戦しばって戦略ゲーもあり会戦も楽しいし 信長シリーズで攻略の仕方がワンパターンじゃないのって何かな? 創造のわんこそばが楽しめるならそれでいいんじゃない?
大志は調整不足だったり細かい配慮が足らないだけでそもそものコンセプトはかなりいいよ
志も郡もこのまま引き継いで欲しい 志と郡は良いシステムだと思うし引き継いでほしいと思うけど
調整不足の一言で片づけるには決定的に何かが足りない
その溝を埋める新しいシステムをPKに期待する >>226
調整不足とは本来面白くなるはずだった数字間の関係が崩壊してることを指す
バランスが整うだけで要素が足されることでもあるのよ
大志は素人が適当に数時間プレイするだけで気付くような仕様のおかしさがてんこ盛り
根気よく手入れしていただきたい まあ隣接郡に建てられたとしても築城数制限のせいでスカスカだろうがね 郡も大志マップじゃなく立志伝マップの進出部分を城周りだけじゃなくマップ全体に採用してその集合体を郡としてエリア分けしたほうが色々できそうな感じするけどな
大志の郡は大雑把感がすごい 郡としてマップを細分化する意味がまるで無いもの。
戦場の兵数制限がどうであれ、敵味方仲良く9部隊づつ出して挟むだけの決戦に、
どの郡を戦場にするか吟味する楽しさなんか無いし。 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(28日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/910
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:i2uAnGVI0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkkw.html謝罪の振りして裏では夜通し荒らし。同日中にワッチョイが書き変わる極めて不審な回線
こいつが言ってる謝罪の正体→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/VEJacXd1UDIw.html裏で中傷攻撃をするという見事なダブルスタンダード。と同時に明らかに別モノワッチョイという複数回線を使用してる悪事が証明された
ID:i2uAnGVI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkk.htmlで、結局いつも通りの荒らし行為。謝る気など毛頭なしで謝罪行動すら攪乱に利用するという不誠実さ
ID:8V2THQXj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/OFYyVEhRWGo.html女性蔑視マン
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html断続荒らしニート確定
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180709/Y1dDV1N4Z1g.html同上、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 発売日に購入してやって東北で一大勢力作って関東の北条をほぼほぼ滅ぼした時点で
決戦キャンセルなかったからこれからずっとだらだらやんなきゃいけねーとかダル
と思って売り飛ばして、YOTUBEでエンディング動画みたんだけど、
アップデートで決戦回避とかできるようになったんだね。
少しは面白くなったの?
でも相変わらず、3000人で10万撃退できるとか無双シリーズなの? 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(28日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/910
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:i2uAnGVI0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkkw.html謝罪の振りして裏では夜通し荒らし。同日中にワッチョイが書き変わる極めて不審な回線
こいつが言ってる謝罪の正体→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/VEJacXd1UDIw.html裏で中傷攻撃をするという見事なダブルスタンダード。と同時に明らかに別モノワッチョイという複数回線を使用してる悪事が証明された
ID:i2uAnGVI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkk.htmlで、結局いつも通りの荒らし行為。謝る気など毛頭なしで謝罪行動すら攪乱に利用するという不誠実さ
ID:8V2THQXj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/OFYyVEhRWGo.html女性蔑視マン
ID:38lquXPZ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/MzhscXVYUFo.html三國ちとかいう板違いのスレを立ててたのも結局一連の爆撃荒らしだったという実態
ID:nh9dUloQ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/bmg5ZFVsb1E.html夜通し荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html断続荒らしニート確定
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180709/Y1dDV1N4Z1g.html同上、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 決戦の枠組みは好きだが、寡兵で大軍を破るの度が過ぎてるのは総じて不評ではあるな
というより、すぐに敗走しない兵力があれば、それ以上が全く意味がない設計が問題
郡の上限が好評とかいう意見たまに見るけど、正直意味ないだろ、あれ
広かろうが狭かろうが戦況で決まるんだから敵の大軍が入れたところであまり意味がない 後半はスキップで統一できるからまだマシになったよ
でもこれエンディングになんもコメントないんだよなあ
革新の思出話好きだったのに
一番好きなのは三国志9の最後に後継者とか決めてその後の歴史がみれる奴
太閤立志伝の300年の平和を狙うのも好き 武将が持つ固有方策をステータス画面から見れるようにしてくれないかな
勢力滅ぼした後の登用画面で選別するのが手間だわ あからさまに能力高いからわかるでしょ
有名どこは覚えておけばいい
雑魚は斬首で強いの残せば勝手に提案されるよ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(29日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/915
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月10日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:0AT2C4Sq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/MEFUMkM0U3E.html夜通し荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>224
創造のわんこそばの原因は人口が絶対減らないからだな
武将は死ぬけど兵は死なない全員無事に帰宅して回復していく…
疫病とか兵士が減少するのイベントもないし >>233
建設することによって片方の軍だけ最大兵数が変わる施設ができたので
長島とか黒川とかにそういうの作られたら1900VS8000とかになってどうしようもなくなる…
こっちも同じもの用意して発展させようとしたら10年くらいかかるし >>224
兵回復遅いにしたらわんこ蕎麦なんて無いぞ今創造やりなおしてるけどホント神だわ >>244
あれでわんこ蕎麦じゃないと感じられるのはすげーな 戦法の威力がステータス依存で兵力差は皆無なのがね
赤備えは1〜2割で200人までと上限はある感じ
だから長島で防塁、巡見でライレーンで狙撃したら敵は全滅する
バランス皆無の超絶クソゲー >>242
人口減らないのは酷かったね。大志は人口の増減があるのは良い点だと思う。 弱小が生き残れる!って触れ込みは一見良いようにみえるけど戦闘で兵力差が問題にならないっていうのは全然違うんだよな
外交や計略を駆使して兵力差を翻すのが理想なのに、兵力差があっても戦闘力が変わらないってのはゲーム的には本末転倒
ズルが出来ないといいながら過去作では考えられないズルが出来る外交もそうだし、今作は謳い文句が優先されて中身がその通りになってないパターンが多い >>245
思考停止で前線に兵士送り続けてたら、わんこそばに感じるだろうね…。 >>249
CPU側の話をしているんだが...思考停止してないでちゃんとレスの意味考えような >>248
それもあるし、郡で上限つけたのはまぁいいけど、極端すぎるんだよな
調略で兵站を断つとか、特定の部隊に不戦状態にするとか、兵の合流を遅らせるとか、偽報流すとかそういう要素が欲しい >>250
俺もCPU側の話してるよ。一カ所に兵力集中してるから消耗戦になるんだよばーか >>253
つーかわんこそば対策は何年も前に語り尽くされてるから。じゃあな思考停止オジサン 決戦部隊(主力)と包囲攻城部隊を分けたりすれば
決戦わんこそばなんて起きない 定義の言葉遊びはどうでもいいけど兎に角
創造式の部隊が1ユニットずつバラバラに行軍して所々で断続的にぶつかりながら時間経過するのは嫌だ
延々何ヵ月も肉弾戦が続くのはあり得ないし
決戦というからには川中島や姉川や三方原や長篠みたいな総力戦を思い浮かべるわけだから
大志式で軍を結集して決戦に入りぶつかったら即刻決着する(時間経過なし)の方が絶対いい
狭い地形とかの表現方法とかは今みたいな上限制よりも改善の余地ありだと思うけども >>255
そんな初歩的な話はしてないぞ
思考停止老害は二度とくるなよ 問題は攻城戦だよな
野戦は確かに大志式がしっくりくるけど攻城戦は時間経過があるわけで今のままのやり方だと組み込むのが難しい >>259
包囲と強攻といった基本は今と同じままで、防衛側の判断で決戦開始っていうのは?
防衛側の援軍が到着した場合なんかに城付きの野戦マップになるようなイメージ >>258
初歩的な段階でわんこそば対策が出来てるのなら、別にそこまでムキにならなくてもいいんじゃ(笑) >>262
思考停止して無意味な絡みはしてこなくていいよガイジ あんま感情的になるな
創造が渋滞ゲーなのは一つの短所ではあるし、逆に上手くやればそれを回避も出来ることもみんな知ってる
互いに噛み合わない正論ぶつけてるから永遠に終わらない 狭い土地での進軍だから、接敵した一部しか戦場にいません。でも、各軍を指揮する武将は全員参加です。各軍も平均して参陣してます。って、、、 >>260
三國志4、8、12みたいな感じかな
創造PKのように城に籠れずに、城門前で門をひたすらディフェンスするのはなんか違う気もするし >>266
リアルタイム式の攻城戦で面白かったのは天下創世だね。ターン制だと天翔記だね。 【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃 <刑死←2018→復活?> 世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
安倍はユダ! 大変な間違いを犯した! 知らないぞwww >>266
籠城部隊は城に篭ってて、攻城部隊は包囲、そこに増援部隊が合流したような構図
野戦マップのど真ん中に城と籠城部隊を置く感じかな
増援の合流を1度に限定すればリアルタイムにする必要はなくなるし >>268
こういうキティガイのせいでどんな悪政を敷いても高支持率なんだよな 町とか田んぼとか開墾し終わっちゃうともうずっと発展していくという仕組みがおかしいんじゃねーかと思う。
田んぼとか町の維持に手間がかかってほっとくとガンガン疲弊しちゃうようにして
内政も気を使わないと戦争できないとかにすればいいんじゃね?
おれはダルイから苛ついてゲーム投げ捨てると思うけどwww
終盤に金、コメとかインフレしまくるじゃん。
それが問題だと思う。
昔のFC、SFC時代の信長の野望のようにわけわからない額の送金とか鉄砲売れたり騎馬売れたりとか
商人なんでも屋さん化と
相場がもっとフレキシブルに変動するようにして、リアルの株式チャートみたいなのがみれるようにして売り買いできるようにしたり、
商人に依頼して遠方のコメとか馬とか鉄砲とか資源とか買いまくってわけわからない値段にしたり
売りかけてわけわからない安さにしたりしたいんだけど
そういうのなんで実装しないのつまらなくなるかね?
信長の野望って経済ゲームでしょ?
筋肉馬鹿のゴリラが刀もってウホウホするゲーム卒業してほしいよ。もっと経済戦でインテリやくざ的なポジションで暗躍したいんだが、、、 >>247
結局、施設で減少以上に増やせちゃうトンデモ仕様になってなかったっけ? 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(29日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/915
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月10日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:0AT2C4Sq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/MEFUMkM0U3E.html夜通し荒らしニート確定
ID:4axXNfzv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/NGF4WE5menY.html昼間荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180710/UkJHcEhMWFI.html
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 同じような時期サイクルで2013年の終わりに出た創造無印の
PK発売決定の初報がゲームサイトに出たのが8/8金曜日 大志はゲーム内容だけじゃなくてUIまわりも大手術が必要だからねぇ 監督も適度に焦ってくれていいんだけどな
すべて読み通り!だとつまらん
ネオジャパン監督としての瞳子みたいな感じかな 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(30日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/921
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:eXoShrv10 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjEw.html断続荒らしニート確定
他人https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530616988/968の書き込みをコピペしている奇行
ID:eXoShrv1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjE.html 断続荒らしニート確定。鸚鵡返しコピペをし始める。荒すためなら手段を選ばない人間性を露呈
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>251
知行で郡与えてそこに創造の3区画城みたいな小さな城下的なものを作って
城主がいるならそいつらがオートでいないなら自分が郡代派遣して発展させて
それぞれどこの城に所属させるか設定してそれが城の総兵力になるようにしたら
天道みたいに隣の城に街並み渡して荒廃したのを復興まで緩和するみたいな風にできないかな
城主は脳筋なら兵舎系を政治屋なら商業農業を無能なら闇市とかわけわからんものになったりして管轄城に被害が出るとか
そこの民が嘆願に来てほっとく→民忠ダウン 介入する→民忠↑家臣忠誠↓収入+健全化みたいな
与力で政治がマシなのつけたら緩和するとかただ全国そんなふうにみるとか無理だしなあ 大志PKが出るのなら、息子の教育係を指定できるようにして欲しいな。 >>282
まあ、初心者は理解できなそうだな
なんかめんどくさそう >>285
信長の野望にそんな画に描いた初心者を想像したようなのは
心配するほど多く来やしないから余計な気遣いは逆に大志みたいなどこ向いてるのかわからず
誰も得しないシンプルうんちにしかならないからやめてくれ
それにPKなんて本来はまさにマニアのためのファンサービス的な位置付けだ
ということで郡の知行化はほんとお願い というかシミュレーションゲームに対してめんどくさそうとかいう人間は
頼むからこの界隈にわざわざ首突っ込んでこないで素直に無双とかやっててくれ なんかファミ通はもうじき週刊誌じゃ無くなるかもな。
活気を感じない。 >>286
知行制は立志伝でやってるがクソだろ
武将を好きに移動させられないし、
結局、武家を解散させて移動させるという
クソめんどい作業させられるし 武将を好きに移動させられる戦国シミュレーションは間違ってると思うんだ
それに大志は部隊編成が集結〜行軍まで集めて移動が基本オート処理だから
創造みたいに細かく1部隊ずつルート設定する手間も無いし
武将が土地に紐づく表現で特に不都合を感じる予測はないな 架空息子は何故無くしたのか
せっかくお家を守ってきたのに跡取りいなきゃ意味ない まずPKに望む事は編集機能の充実
とりあえず病死戦死設定はさせてくれ、もちろん登録武将もだ
声なんか一部の武将は変更不可でいいからタイトルの編集機能から変えれるように
あと寿命も最初から変えときたいわ、武田元明はいつまでも病死だし、河野通直は謀殺説もあるし >>291
それやると、ゲームとしての幅を狭めてしまうと思うよ。
武将を土地にひも付けしてしまうと、武将が土地のパラメータ化してしまう。
ただ、武将の自領への思い入れというのは、なんとか表現して欲しいとは思う。 面白味のない作業がめんどくさいって話なのになぁ
勘違い系シミュオタってこれだから痛い
例えば槍や弓の生産まで管理しなきゃならんようになったら絶対ダルいだろ >>287
お前みたいなセンスのない奴がいるとますます落ちぶれそうだな
大人しくhoiでもやってれば? これだけ精細な地形の日本地図で拡大すれば地元の道まで確認できるほどのクオリティ
どこに誰を配置するかなんて面白みありすぎて想像するだけでご飯3杯いけそう
あと郡の開発要素作らなきゃ金かけたであろうこの地形モデリングがほんとにただの背景で終わってしまう >>294
下手に転封すると忠誠下がるとかがベタかな? >>299
関東の大名でやっていると、田村家の人間とか流れてくることがあるけど、
旧領を復活させたら忠誠度が爆上げするぐらいのことはして欲しいよね。 上方に近い上国、現在よりも石高の大きい土地への加増辺りは喜ぶが
どちらを喜ぶかは実利とか家とかの主義次第かな
従属に対する転封命令で能動的なコマンド入力によってすぐに家臣化できるが
実力差が小さかったり宗主国がよそと戦争中とかの情勢次第で離反されるリスクも作る
郡の知行化が実現すれば外交や調略にも色々活きてきそうだな 知行制とか土地に紐付けとかは絶対にいらない
そこまで細かい作業やりたいなら天下統一やってろよマジで >>300
それいいね
一部の革新的な武将以外は旧領をあげると忠誠アップして、失うと大幅ダウンとかすれば
最後の1城に200人の武将がふん詰まることもなくなりそう 革新や天道などの物量ゲームが好きな人は知行制は面倒くさいかも。逆に人間関係が好きな人は嵐世記や蒼天録が合うかもね。 >>303
最後の一城に100人くらいの武将が詰め込まれて滅亡と同時に武将総取り現象の解決
これが知行システム導入の最大の効果と言っても過言ではないかも
郡単位の切り取りによってじわじわと蝕まれる情勢の中で
そこの郡の領主が自分の土地を失うよりは、と自然と強勢に靡く表現ができ
国力の衰えが武将の去就に結びつくという自然な動きが出せるんだよね >>303
その問題は、従属、隷属、外様、家臣のシステムを発展させる方向で、
なんとか改善して欲しいなー。 面倒って言いたいだけみたいな意見もあるけど
PKでは天下統一惣無事以外に志ごとの地方統一エンド的なショートプレイは付くだろうし
今までみたいな全国塗り潰しの完了まで想定してゲーム性の発送に制約をかける必要は無いだろう 創造シリーズで登場した武家システムを発展させればそれっぽいの出来そうな気もするけど素人考えなんだろうな エンディング数もなるべく増やして欲しいな
三国志の旧作は家臣や兵力、内政状況によって繁栄edとか異民族に滅ぼされるedとか色々あったし 志ごとのedぐらいは出来そうだと思うんだが…
クリア条件を別個に設けて、それを満たせば個別ed解放できるとかさ 拠点四十個くらいで飽きる
日本の半分なんてクリア条件が辛すぎ 軍団制入れてくれないと途中から面倒で仕方ない。軍団命令でちゃんと攻略禁止も選べるようにしてくれ 覇王伝のイメージから知行制を想像すると
合戦の度に家臣に勲功値が貯まってそれを消化するために毎ターンのように論功行賞
武将の頭数だけクリック…てな負の印象を持ちがちの人もいるだろうけど
そんな頻繁に知行地操作がプレイヤーに要求されるようなものにせずとも作れると思うんだよね
現に無印では家臣の身分すら省略してるんだし
領地を広げていくプロセスの中でも他国の元々の領主に所領安堵して取り込んでいく
ってのを基本の形とすれば自国の郡が増えるたびに一々
どの郡に誰を配置して〜なんて作業が発生するわけでもない
シナリオ開始時点の自国内の郡に住んでる武将でも前線がよほど地方単位で離れでもしなければ
元の地元から前線に集結することだってオートで簡単にできるわけだし
いざ前線は離れてきた時期になっても前線近くの郡を加増してやるだけで
そこから出陣できるようにすればいいだけだよね 自国領、従属国、婚姻同盟国のトータルで半数超えでいいんだけどな
実際に秀吉や家康の直轄が日本の半数を支配してたわけじゃないだろ
1度のクリアー時間を短縮させた上で多少凝った仕様にして欲しい
同盟を駆使しまくれば2時間でクリアーして連立政権edを迎えられるとか
関ヶ原シナリオの徳川ならイベント決戦に勝利して残党を討伐すればその時点でクリアー可能になるくらいでいいよ >>288
最近は公式HPやネットサイトでほぼ同等の情報を流してるし
開発陣へのインタビューも以前よりずっと充実してきてるからなあ
武将DLCすら今回の大志で後日有料配信をやるようになったしね
もはや初報が早めってことぐらいだろうか 知行制を入れたとして
それをAIが使いこなせるわけないだろ
たぶん、配置とか
めちゃくちゃになるだろ
立志伝でまだこりないのか? >>314
そういったものをコーエーが出来るかといえば残念ながら無理だよ
まさか今の製作陣にそれが出来ると思ってるの? >>317
徹底的に面倒を排除した結果大志にしかならなかったのに何言ってんだよ
そんなにシンプルがいいなら初代信長の野望超おすすめ
つかさっきから文句しか言ってないなお前 林修のニッポンドリルの高野山を紹介する番組でなぜか信長の野望のBGMがかかってびっくり
そんなに名曲か
仰天の刻 -攻城戦(侵入前)- (信長の野望・天下創世) >>281
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(30日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/921
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:eXoShrv10 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjEw.html断続荒らしニート確定
他人https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530616988/968の書き込みをコピペしている奇行
ID:eXoShrv1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjE.html 断続荒らしニート確定。鸚鵡返しコピペをし始める。荒すためなら手段を選ばない人間性を露呈
ID:Mh5hsZXS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/TWg1aHNaWFM.htmlコーエーテクモ社を過剰に憎み攻撃する姿勢
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>320
同じ番組でこれも流れた
一握の泪 天下人のテーマ関白 信長の野望・天下創世 >>320
なぜかもなにも信長や三国志のBGMがバラエティ番組で使われるのは昔からわりとあるよ
近年の民放歴史番組とかならそう珍しくもない >>319
大志はシンプルにしたんじゃなくて
pk用に手抜きしただけだろ
囲碁や将棋とかシンプルだけど奥が深いだろ
きちんと駆け引きの要素があればシンプルでも面白いんだよ シンプルでも複雑でも面白いものはいくらでもあるけど、肥にはどっちも無理だね。
ほとんどのそういう面白い作品は細かな調整が必要だから。
施設で上昇する収入をどう決めるか、普通は既存収入や立てられる施設の数等々諸々の要素が絡んでくるから
何かしらの調整が必要だけど、生放送でやってないって言い切ったからねえ。
少しでもやってたらそんな言葉が出るはずが無いし、やってないのに何ヶ月経っても何の調整もしないのも普通はあり得ないよね。
えいやっできめた数値がたまたま最高のバランスだったって言うならそっかーって感じだけど。 シンプルがそんなに好きなら囲碁将棋やってりゃいい
何が悲しくてPKなってまでスマホゲー路線続けなきゃいけないんだか
せっかく作った郡を活用しないわけないだろ >>303
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 春のインタビューでスマホゲー路線失敗だったと認めた鯉沼発言や
大志の評価からして過度なシンプル化に対する反省はしてると思う
まあどこまで予算かけられるかの心配はあるが少なくとも単なる無印の
延長上みたいなことでは通用しないことぐらいはさすがにわかってるだろう 甲斐の虎って全然発動しないから効果がわからん
発動したことある人いる? 甲斐の虎 戦況劣勢時発動
本人:攻撃↑↑(+200) 士気攻撃↑↑ 守備↑↑(+150)
味方:攻撃↑↑(+200) 士気攻撃↑↑ 余程下手くそな奴じゃないと信玄で劣勢にならんからな そういうのもあるのか
佐竹義重で太郎がよく発動してたのもそういう条件かな 予算を改造対策に八割、マップに二割かな
次回作はそこが削減できるからおもしろくなる? >>331
劣勢じゃないと発動しないのに効果は越後の龍とほぼ一緒か
想像した以上に微妙だ・・・ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(31日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/929
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:sCw0cp0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/c0N3MGNwMGo.html断続荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 越後龍は敵の本陣に近いという条件がある上に自分だけ
甲斐虎は劣勢でさえあれば周囲みんなが超強化
個人的には六魔王よりも甲斐虎と海道一が強い 第六天魔王と勝った勝ったで押し切って
海道一と鎮西一で一瞬よ。
あとは狙撃入れておけば最強 甲斐の虎って自身が劣勢の時発動でしょ
戦況が劣勢でも自分が劣勢じゃなきゃ発動しないはず 甲斐の虎は壊滅する前に一瞬固くなるだけだから、プレイヤーが操作してても使うことはないよ。
よく使うのは策士でしょ。 虎強いけどな
自分だけだったら確かに最後っ屁だけど周囲に効果あるのは敵だと特にウザい 敵だとうざい特技が多すぎてね
島津とかも自分じゃ使わないけど敵だと本当にめんどくさい でも今回の戦況次第で条件変わる戦法の個性は好き
種類が少ないのは不満 >>340
本人が窮地だと思ってたが自身劣勢は関係ない
雑魚狩り後に接触したら発動された経験がある
劣勢系の戦法は強いから
戦況振り切りではなく殲滅狙いなら使うようにすると〇
劣勢系最強は八咫烏で間違いない 劣勢は謎奇襲を連発して食らったときしか、使うタイミングがない
本当に劣勢のときは、牛歩戦術にしかならん 知行いれても肥テクaiじゃ初手大規模リストラやし・・・
シンプルな作りの方がええよ >>348
解雇にはデメリット入れたら良いかも。不当な解雇すると家臣の忠誠が下がるとか。 知行システムだとどうしてリストラになると思ってんのかわからない
このゲーム俸禄支払うシステムなんか無いしわざわざそれを新設する必要も無い
単に郡に担当者(領主)が設定されるだけのことで
郡を持ってない一般家臣は今まで通りの存在として城に住んでればいいだけ
変な思い込みで複雑だとか初心者がーとか決め付ける奴は本当に大志プレイしたのか怪しい シンプルにしても複雑なシステムにしてもAIがちゃんと作れないとなぁ。
コーエーが将棋ゲーム作ったら、開幕で王将単騎突撃とか足の早いのから各個撃破とか詰ませて勝ったと思ったら後ろに将棋盤を持って敵が登場とか。 ガチAIでノブヤボ作ってないのは、強すぎて面白くない説と複雑すぎてAI作れない説を聞いたことあるんだが、どちらが本当なんだろう? >>352
どっちもじゃない?
一部は本気出すと強すぎてつまんないところと、他はパラメータが複雑過ぎて現在のAI技術じゃ対応できないところと。 AI賢かったら弱小大名で勝ち上がるのが無理だからな
外交駆使しようにも大国が先に根回ししてたら詰む >>355
まあ初級や中級だと手加減して上級はAIは本気出して欲しい。 >>344
そのせいで少ないものが更に少なくそしてほとんどの武将が個性もなく特徴もないんだが? 創造の時から思ってるけど城に武将を適当に割り振ってくれるコマンドが欲しい。
ボタン一発で各城に城主副城主内政要因を適当に割り振ってくれるみたいな >>358
一番楽しい作業をやらないとか信長の野望やる意味ないじゃん 大志のはほんとにAIなんだろうか。
動きを見てると昔ながらの条件分岐で動くCOMっぽいけど。
強化学習なり、ニューラルネットワークなりで最適化されてる感じがしない。 まあ陣とってる場合ほとんど敵総大将は左側に向かってくるしな
ワンパにも程が有るぜ コーエーの限界なんだから仕方ないだろ
どんなに望んだって無理なものは無理 >>358
委任すればいい
いちいち前線に強い組み合わせ送るの不便で面倒だから委任してるわ >>360
昔からAIは大した事無いよ。革新天道とかAI酷いから。 なんつーかAIは頭わるいのは昔からで
謙信とか個人がむちゃくちゃ強くて
あと、日本を好きな世界観にアレンジできるってとこが肥の良さだった気がするが
それさえもうない >>364
いや、酷いかどうかではなく、動作を実現させるための手法が気になった。AIは昔ながらのCOMとは原理が違ってて、条件分岐なんて書かずに重みで表現する。AIなら改善の見込みがあるが、人の手で書いてるなら、どういじっても極端な動きになりそう。 最終アップデして、遊べるようになったの?
教えて!信者さん スマホでポチポチやる分にはまあ遊べるんじゃないか? 遊べないわ
スマホだろうPCだろうが面白いものはプレイしたいしつまらないものは入れたくもない 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(31日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/929
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:sCw0cp0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/c0N3MGNwMGo.html断続荒らしニート確定
ID:tnIFhq11F http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTFG.html女性蔑視マン。ニート確定
ID:tnIFhq11 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTE.html同上、ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>366
AIなんて言葉はMS-DOS時代から世間でも使われている古い言葉で、
要するにコンピューターに人っぽく動作させるプログラムのことをAIって
呼んでいるだけなんだよ。
昔はCOMとかCPUとか言われていたものが、いつの間にかAIって言葉に
置き換わってしまった。 >>358
城にも武将にも土地にも思い入れが持てない人間が
何が楽しくて日本の歴史シミュレーションをプレイするのか意味が分からない プロ野球にそれほど思い入れも無くパワプロを買う層が一定数居るみたいに
歴史や武将にそれほど思い入れ無く買ってる人が居るんだろう
前者はプロ野球とは切り離したオリキャラの世界感を取り入れたゲームモードがあるのに対し
後者はそれらが無いから理解に苦しむんだろうね
要らぬ軋轢を生まないためにそういう人らも居るんだぐらいの認識でええねん まぁこの仕様なら面倒に感じるのもわかる
中盤以降ただの作業だからな
せめて武将の能力が城の生産性や民忠、兵力なんかに関わってくるんなら楽しめるんだけどね あとずっと思ってたけど他家の情報が全部丸裸なのは勘弁して欲しい
忍者や山伏雇って諸国に派遣することで大まかな情報を知れるくらいの方が楽しい 開発の発展と継続発展って同時に複数選択できたんだな
一つ一つ決定押してたわ よし、姫武将にはモザイクをかけよう。
婚姻のやり直しは不可ね。 >>358
城が増えるとそういう機能も欲しいわな
配属先で悩むのが楽しいのは国2つ取るくらいまで 武将の組み合わせも戦法が親子で同じなのが多く一族を同じ城に配置するのは無意味な場合が多いしな
個性の取得もランダムで悩む気も起きないんだ
成長も糞仕様だし、一体この糞の大志をPKでどう練り込むとか期待するのが難しい状況 >>376
そういう当たり前な疑問や要望すらスルーするコーエーはもうダメかもわからんね。
過去作では忍者送ったり出来たんだけどね。
信長次回作はカードゲームになりそう。それくらいもはや期待してない。 忍者送って偵察するの、結局ルーチンワークになるから面倒なだけなんだよな やるとしたら序盤は偵察コマンドで、中盤以降は方策で常時偵察って感じかね。
方策は、もっと出来ることを増やして、前作の政策みたいに任意でON/OFF出来るようにして欲しいな。 >>381
配属委任でだいたい前のほうに強いのを配置してくれてたよ
今回、商業も農業も委任で十分
募兵は収支バランスにかなり影響するから委任はしにくいけどちゃんと後背地は400とかまで減らしてくれるから後半はありかも
んで委任しまくって統一してむなしくなる 忍者が滞在して破壊工作やら、誰々に二心ありとか敵軍が進軍予定とか様々な事してくれれば、そういった所でも戦国時代を感じられるのにな。 なんで委任安定なのかって、内政の方針に個性が出ないからなんだよな
取引と交渉でいつでもどこでも物資を等価交換できるから、様々なコマンドもやってる中身は同じっていうね
だから委任しても内政を工夫しても同じ感じで発展する
つまらん 忍者って…それはそれでなんかなぁ
ファンタジー感強い 駆け引き要素のあるコマンドでも導入すれば外交や調略も面白いだろうけどね
ギャルゲーみたいに選択肢を複数用意して、相手の反応を伺いながら交渉を進めるシステム
外政値が高い方が良い心証を与えやすいけど変な選択肢を選ぶとアウト、低くても完璧な選択肢を選べば交渉に成功することもあるとか
外政値以上に自国の使者と相手国の窓口役との相性も大きく絡んでるとかね
大名本人を派遣する場合はかなり博打で、高確率で交渉成功するものの討たれるリスクもある
三成本人を福島家に派遣されたらほぼ100%殺されたり 郡の上限兵数/総兵数×各部隊数が戦闘に反映されるのが1番舐めてる
二条、石山にCPUがあほみたいに溜めて10万で攻めてきたら大将が200とか馬鹿かと思う 光栄ユーザーのベテランさんに聞きたいんだけど
今年中にPKの発売ある? >>387
募兵が絞るのは収支がカツカツになってからしかたなくだよ
300万くらい金持ってダルくなったんでデモにしたら全力で徴兵して1年で使い切った時は鼻水出たわ…
戦場まで半年とかかかる安全国ですらフルパワーで徴兵とかもはやAIなんか機能してない
全城で流民が消えた >>391
初代三國志の劉備プレイで呂布とか賈詡を取りに行って、即座に君主が関羽に変わってしまうアレか >>393
確か創造の時は丸1年でPKだったと思うから今回も同じだとするとギリ今年中
ただ余りの不評にPK追加要素を先出ししたみたいだからその分を何らかの形で補填するとなるともっと掛かるかもしれない あんまり遅いのはアレだけど何もきっちり一年で縛ることもないから丁寧に作ってほしいな >>390
まあ忍者というか間者だよね。間者で情報を取得したり流言や扇動など行えたら面白いね。 >>396
おそらくは年度末あたりかね
でも、過去の例からこの時期の作品は出来があまりいい思い出が無い… >>399
年度末は決算が絡んで中途半端なものを無理やり出して来そうなイメージはある
肥に限った事じゃないけど 仁王と大志どちらもプレイしたけど、仁王には予算と労力がかかってるからやりがいがある。
大志はUIのここをこうしたら面白くなるとかそういうレベルじゃないよね。
その時にコーエーが予算を注ぎ込んでる作品をやればいいんだよ。今は何?仁王2? >>402
既にハズレの予想がされまくってるけどな スマホ版今日買った
初心者ですが最初はやはり信長がいいかしら 朝倉プレイ中
若狭武田一色波多野と倒したのだけど
織田が三好まで滅ぼしてしまってる上に敵視なんで織田となぐりあうしかない状況
決戦は勝てるのですが戦意がまったくさがってくれなくて城が落ちません
強行するとこちらの兵士もぐいぐい減ってしまって反撃の決戦をしかけられると困ってしまうのですが
どうしたらよいでしょうか >>402
オロチ新作は低予算で作りましたって臭いがぷんぷんしてる
ほんとどこに消えたんだろ オロチは何を思ったのか三国勢は7仕様、戦国は未だに4なのがマズイ
先に戦国5を出した上で三国は8の仕様で出してれば良かった
たぶん戦国5は来年かな?
そして再来年に大河明智に合わせて明智伝とか出すと思う そうだ!謙信ちゃんを出そう!
あと天道にあった群雄覇権モードは復活させてほしいな さらにはゲストキャラ全削除という意味不仕様
このPなにかと理屈付けて、減らすよな
百害あって一利なしなのが分からんのか 声優に罪はない
良材料をゴミな調理法で台無しにする古澤Pが全て悪い 北条家さー一族イケメン化はいいけど、氏政だけなんで変わらなかったのw
凡庸な感じのままじゃん。氏康も景勝と見分けつきにくい顔してるし
革新の顔グラの方がましだわ氏康は おかしいなぁ氏照おじさんいないなぁと思ってたらクソイケメンになってて笑ったわ 綺麗な爆弾正と氏照さんに何があったんや
爆弾正は創造のノリノリな方が良かった >>413
戦国系ソシャゲがの氏照が軒並み笛吹くイケメンだから
肥もそれに乗っかったのかなぁ
髭生えたオッサンが笛吹いててもいいじゃないか… 創造pkの道システムが好きでやり込んだがどうしても道が少ない場所で詰まってしまうのが悪いところだった
ファミ通か忘れたが大志は道がなくて山とかも自由に動けるみたいな宣伝されたのをみて大志は神ゲーだと確信したんだがいざデモプレイを見ると道より動けるルートが少なかった事にがっかりしたわ買ったけど
光栄にお願いしたいのはpcの推奨スペック糞高くなってもいいから一枚マップでズームしたら戦況が見えるようなゲームにしてくれじゃないと町とか城が勿体ない
まじで頼む
長文すまん言いたいことが多すぎてなにいっているか分からん やっぱ爺どもがかっこいいわ
老いた藤堂高虎、立花宗茂、明石全登あたり最高 政宗の爺グラも欲しいな
ちょっとキチガイ爺みたいな感じで
まあこんな糞ゲーをその年代までプレイすることもないけど 政宗の老グラなかったっけ?
立志伝にあったような気がしたけど、大志は削除か? 最近三好長慶の再評価が進んでるよね
近々爆弾正ともどもイケメン化されるかもしれん
あといつの間にか佐竹義宣の顔グラが変わってたね
解像度が小さいやつだったから立志伝とかで変わってたのかな 政宗の老グラは立志伝にはある
大阪の陣シナリオがあるから
戦国伝もあるし伊達の味方撃ち そうだったんだ 佐竹ファンのくせに知らんかった
パラメータクソザコでいいから佐竹家臣団もっと増やして欲しいな〜 信長の野望というタイトルなのに織田家の固有志が最弱候補な件
商圏の独占ができないから堺のような金の卵を産む特殊商圏が手に入らない
しかも同盟国や従属国があると大商圏の成立も難しい
足軽が安価で雇えて戦闘力も上昇するのに
肝心のお金が貯まらないという罠 >>402
>>411
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(32日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/932
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月13日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:3SIzVE9t http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/M1NJelZFOXQ.html断続荒らしニート確定
ID:Lc2MCF8Z http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/TGMyTUNGOFo.html同上、ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180713/NFRSM3k2NGo.html
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180713/VWFzZGZSOGQ.html
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 架空姫ありにして遊んでるんだけど一向に生まれる気配ないわ
登録武将だと子供は生まれないのか、あるいは年齢が関係してるのか 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html女性蔑視マン
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 本当に面白い信長がやりたい
例えば戦後処理で領地替えで加増する際、長曾我部元親の領地取り上げて信用出来ない武将(明智光秀など)にその土地与えるとか
長曾我部の領地は古くから長曾我部の治世に慣れた領民や浪人がいる土地で失敗すれば処断し上手く収められればそれで良しみたいなのやりたい >>432
なんでや光秀信用できるやろ!
信用できないトップスリーは家康と政宗やろ 家康も早めに転地して家臣団解体してサラリーマン化しておけば
優秀な人材として使い倒せるかもしれない
普通に領地家臣任せておくと強大になっていずれ下剋上される...
あのしぶとさは半端ない 家康は信用出来ないだろ
政宗や久秀と違って理性的で大局観のある人物だから余計に危ない
信念のためなら何でも利用できる男だ はぁ?意味不明
理性的なら尚更信用出来るじゃん
その時のノリや感情で動くヤツが信用出来んわ
ビジネス観ないんか? そうじゃなくて人の下に収まる性質じゃないってことだよ
秀吉や信長が信用できないのと同じ
自分の全てが利用されているかもしれない
頭のいいやつは信用できないんだよ 信用できるってのは利家とか勝家みたいな言ってしまえば優秀なだけの小物
スケールの大きいやつは信用できない 完全な底辺思考で草
しかも秀吉も家康も忠実なんだよなぁ
勝家が小物っていうのもゲーム脳だしw うーんそうではなくて家康を褒めてるんだぜ?
あんだけ聡明で苦労人で部下から信頼されてて泰平のためにあらゆることを徹底できる人間を扱うなんて俺にはできない
俺だったら従う 仮に自分が秀次で、粛清されてなかったとしたら豊臣政権は盤石なのにわざわざ家康に政権渡すとか意味不明だろ
そんなことをすれば他の豊臣家臣への裏切りだわ 当時の視点か後から目線なのかで変わるけど俺は後から目線で家康を部下に置いておくのは危険かつ勿体ないと思うだけ 器の大きさで従うって武将AIがあってもいいかもね
相性や魅力というより反抗を我慢して従うみたいな
秀吉は信長が生きてたら従い続けたように思える
家康はどんな武将に仕えても力をつけたら反乱おこしそうだけどw
引き抜きや登用ってもっと複雑なシステムだと確かに楽しそう >>431
迎えてんだけど架空姫も架空武将も生まれない 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:cchnw/Y8 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/Y2NobncvWTg.html埋め立て嫌がらせ断続荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html
ID:NT3D4p6Ed http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkVk.html
ID:NT3D4p6E http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkU.html
ID:vGBs0tLsd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/dkdCczB0THNk.html
ID:+YR4EZ1yd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/K1lSNEVaMXlk.htmlワッチョイにより串刺しアウト
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 姫武将ってヨメさんいないと出てこないの?
だとすると稙宗爺さんスキルはヨメがいないと役立たずって事に 俺からしてみれば才気と野心の塊みたいな家康を根っからの従順な犬にしたがるあんたの方が三成厨に見えるが >>453
はぁ?
どこまでアホなの?
底辺思考の卑屈なお前が異常なだけで、信長・秀吉の存命時の家康のことをスルーしすぎ
従順な犬とまでは言ってねーよガイジ ああ、すまんかった
何でそこまでマジになるのかちょっと面食らうわ 453〜456の流れいいな
申し訳ないがちょっと笑ってしまった
歴史好きに悪い人はいない(多分) そもそも「信用できる」ていうのは現代の価値観では美徳とされているだけで、
それを戦国武将にそのまま当てはめて評価するのが間違いだろ。
その場の感情で信長を裏切った光秀みたいなのは無能としか言いようがないけど。 「その場の感情で裏切った」に突っ込みたいけどめんどくさそうな人だからNGでいいや pkはいらないんで立志伝出して
前田慶次で傾奇者プレーや
御用商人プレーで秀吉に天下獲らせたり
琉球や明と貿易したり
大名や武将ではなく個人として生きるのがいい >>461
それはもう信長の野望じゃ無く太閤立志伝だよね。この大志のスレじゃなく太閤スレで書き込みした方が良いかも。 太閤厨の願望を野望に求めて欲しくないわ
傾奇者プレイってなんだよw
大人しく三国志13の任侠プレイでもやってろよ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、褒めてもそれはポーズで皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:cchnw/Y8 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/Y2NobncvWTg.html埋め立て嫌がらせ断続荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html
ID:NT3D4p6Ed http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkVk.html
ID:NT3D4p6E http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkU.html
ID:vGBs0tLsd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/dkdCczB0THNk.html
ID:+YR4EZ1yd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/K1lSNEVaMXlk.htmlワッチョイにより串刺しアウト
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180714/djJKaFB3V3o.html
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし PK飛ばして立志伝出して欲しいの同意
むしろPKの目玉は武将プレイがいい
天下統一するだけだと単調で何回もやる気にならない だからクリア手段やエンディングの数増やすっていう話でいいのに何で立志伝だよw >クリア手段やエンディングの数増やす
こんくらい無料でやれよ
ただでさえ内容すっかすかなんだから そびえ立つ一万円のクソにPKと称する六千円の欠損補填キットつけても
一万六千円のこね回したクソにしかならないけど、今回はどれだけ売れるかな。 言われてる通り勝利条件のバリエーションなんて無印で当然入れておくべき内容だね
PKは遊び方自体を拡げるものでないと意味がない 領地保全も家督継承も湖北仁義も結局やることは天下統一
志でもなんでもないただの嘘つきにしかなってない 領地保全だと敵のAIがアホみたいに攻めてくるきて10年耐えたらエンディングとかそんなのでもいいな
そして領地は増やしてはいけないとかさ >>473
10年は長すぎじゃない?絶対飽きる。
せいぜい3~5年かけて周辺国と友好関係になればクリアーとか >>472
これほんと同意
たとえば北条家の国是は関東に秩序を作ることだし、天下統一だけでない勝利条件は複数あってもいいよね
なんてなことをKOEIに意見したら、有名どころだけの専用シナリオ実装されてお茶濁されるんだろうなぁ… 施設を追加したんだからAIは抜本的に見直していいよな
肥大化するだけしていざ相手にしたら存外モロくてバランス壊す要因になってる北条なんかも
関東に引きこもってひたすら防塁や巡検所作りまくるようになったら一気に厄介な相手になるはず いいねぇ AIも志に基づいたそういう挙動をして欲しいなぁ
現実でも小田原攻めの北条家は8万2千人も動員してたらしいから、
大勢力に攻め込まれたら農民根こそぎ動員する全体主義国家になってほしい 止めてくれ。
強いAIを作れないのに、そんなのに個性なんか与えようとしたら戦国立志伝の二の舞だ。 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(34日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/948
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:s2rJIoIs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/czJySklvSXM.html断続夜通し荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし AI個性はもっと特徴付けを強調してもらいたいね
ゲーム的なメタ視点でいう「強い」AIなんて
歴史SLGとしての面白さには1ミリも役に立たないから
ゲームだということを忘れさせる没入感を大事にしてほしい >>475
天下統一エンドはやり込み要素の位置付けとしてその前段階で
志に応じた勝利条件を基本エンドに設定することで
クリアまでのテンポという面で割愛してしまった細かい要素を入れられるようになる
城や武将を減らすとなると大反発を招くが
ショートプレイでちゃんとしたエンディングになれば
色々な問題の解決に繋がる可能性が大きい
エンディングそのものよりこれが大事なんだ >>414
何があったというか今までがどうかしてたんだよなぁ...裏切りキチガイおじさんは流石に史実を無視しすぎた >>478
本当にそう思う
ソロプレイの戦略SLGでAIが弱いとか虚しすぎる
個性つける前にまずはしっかり強いAI作れと あのね、強いにしても個性にしても、AIとしての機能が優秀ってことなのね
強いAIが作れるなら個性の演出も可能だし、逆もまた然り
つまりどちらも作る上では同義だし、コーエーに不可能という意味でも同じなの PKは是非戦術システムはTotal Warと同じにして内政パートを天下創世並みにして大名家、朝廷、公家、商家との外交システムを入れて・・・ >>487
さすがに面倒すぎやしませんかね...
複数の郡まとめて、街の機能もある程度集約してほしい、用兵塾と武芸塾とか 登録武将に天下泰平の志を持たせても四天王強化は結局家康限定なのか
"大名と四天王"をって書いてあるの紛らわしいわ 普通にプレイすると味気ないからロールプレイング重視の縛り考えてみた
大志 プレイ縛り
固有縛り
@固有志のある勢力は大名、ない勢力は国人とする
A大名相手は2回まで講和に応じる、国人相手は講和には応じないが臣従には応じる
B捕縛した武将、降伏した当主とその一門は斬首
C登用した元国人勢力の武将は移動に制限がかかる、元大名勢力の武将は移動は無制限、元国人武将のみの城があってはならない
D奏者を送ってきた国人には宣戦布告しない、援軍要請は断らない
E死亡した大名の志は継承しない、後継者はプレイスタイルを変える
F一年が終了するたびに、忠誠が赤の武将を追放
G当主の姫は戦場に出さず、婚姻同盟に使うか仕官10年以上の家臣に嫁がせる
H武将の直系の親族(親、子、妻)は同じ城に滞在させる
@⓪勝利条件を設定し、達成すればクリアとする
選択式縛り
@@必須施設(貯水池、商人町、漁村)以外で優先的に開発する施設を決める(防衛施設or忍びの里、鍛治村or牧場、塾or宿場町or茶屋町)
@A方策選択、戦法採択、城主選定は仕官10年以上の宿老と一門優先or無制限のどちらかを選ぶ
@B商圏は独占or非独占のどちらかを選ぶ
@C方策は農業、商業、軍事、論議のうち一つを選び開発しない。
@D兵士は農兵のみ、農兵と足軽混合、足軽のみを選ぶ、鉄砲と騎馬はどちらか一種類のみを装備
@E他勢力の奏者からの要求に対して見返りを求めるか求めないかを選ぶ
サンプル
北条氏康 桶狭間シナリオ
勝利条件 関東地方の全勢力を滅ぼすか従属下に置く、上杉謙信を討ち取る
建設施設 忍者の里、牧場、塾
方策選択、戦法採択、城主選定 10年以上の宿老か一門
商圏 独占
方策 軍事非開発
兵士 農兵のみ、騎馬装備
援軍 見返りを求めない >>475
と言っても北条家だって長尾家だって天下統一が余裕でできるなら天下統一するでしょ。
現実ではそれがとてつもなく難しかったからそうしなかったわけで。
今のゲームバランスで北条家操作したら楽に天下統一できるのに、関東から動かないのは無理がある。 >>493
もうこんな楽しみ方しか残ってないんだろ >>495
何が言いたいのか、どうしてほしいのかの結論がわからない 信長シリーズ始まって以来の珍現象が起こってる
今までだと新しい信長出たら旧作の中古値段が下がってベスト版出たりでお求め易くなるのに大志に限っては前作の中古が未だに7〜8000円に対して新作の大志の中古が2〜3000円て逆転しとるw みんな意見出し合ってるのに最終的に
「どうせKOEIには無理」に行き着くの草 実際無理だろうな
風雲録の頃から進歩したのはグラだけじゃん 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(34日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/948
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/143
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:s2rJIoIs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/czJySklvSXM.html断続夜通し荒らし
ID:ZOa0dnUx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/Wk9hMGRuVXg.html別回線悪用荒らし
ID:smc6X0Dx0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/c21jNlgwRHgw.html錯乱状態荒らし
ID:iUpeCuGI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/aVVwZUN1R0k.html犯罪性を含む書き込み
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 要望を書いてる人でもコーエーに実現できるとは思ってないでしょ
本気で出来ると思ってたらそれは信者特有の病気だよ 信長以外もスカスカゲーしか出してないし、それがもう10年以上も続いてるんだから
そら無理なんだろうねとしか言いようがないわな。 10年以上とか謎理論出してくるから途端に老害アンチ臭くなる >>502
いやいや烈風伝天下創生革新など進化はしてるよ。前回の創造もPKでは良かったし今回の大志が酷すぎただけだよ。何でこんな事になったんだろう。 >>507
その辺が遊べないとは言わないけど、結局PKと合わせて一万五千円って考えればどれも割高感は酷いもんなのよね。
それに最近はPKの為にわざわざ必要な部分まで抜いて無印出してくるわ、
前作から立志伝商法なんてもんまでやりだすわでもう金絞る事しか考えてないって所に今回のクソだから、
そら不満でスレが埋まるわなあ。 面白くする方法を考えたぞ
戦闘関係では兵種を足軽・騎馬・弓・鉄砲・兵器に分けて、技術もそれに合わせて開発できるようにする。これで大名家ごとに特色が出る
戦闘は異空間に飛ばされるのを廃止して、1枚マップで戦闘できるようにする。別動隊を敵の裏に回り込ませるような、戦術の楽しみを増やす
策は闘志を貯めて発動するようにする、槍襖みたいな安い策を連発するか、火牛みたいな高い策で一気に決めるか考える楽しみが出る
内政では城の周辺に各種の街を設置してそこに施設を建てるようにする。例えば川の側に農村を設置して水田や寺を建てることができる 大志は中途半端すぎるからなぁ。
シンプルに戦国体験を楽しませたいのなら、イベントをもっと充実させるべき。
外交の駆け引きを楽しませたいのなら、他大名への印象システムを
もっと本格的に作り込まなきゃ人間味なんて出せないでしょ。例えば・・・
[対小笠原家 過去評価 +6]
・1553年12月深志城の兵を借りた+10
・1551年3月同盟を結んだ+7
・1551年3月高価な茶器を頂いた+6
・1547年当家との軍事衝突があった-6
・1546年当家との軍事衝突があった-5
・1545年当家との軍事衝突があった-4
・1544年4月諏訪頼重が寝返った-2
[対小笠原家 現在評価 +17]
・同盟期間内だ+40
・複数の勢力に良い顔をする八方美人は嫌いだ-5
・上杉家に良い顔をするのは許せない-7
・弱小のくせに従属しないのは生意気だ-4
・当家の周辺国で一番弱い-2
・複数国と敵対中なので敵に回したくない+8
・過去に戦闘があった勢力は1000年恨む-3
・信濃を統一したい-10
大志でやろうとしている方向性は、別に悪くないと思うんだけど、作り込みが
中途半端すぎるから、良さが表に出てこないんだよな。 まあそれができないくらい開発力がないのが今のコーエーなんだよな・・・ >>511
久しぶりにやりたくなってきたわ
もう革新の顔グラと能力値だけ大志と差し替えてくんないかな ファンタジー色は強くなるがやっぱり槍、弓、鉄砲、騎馬、大筒と選択できる方が楽しいよな
今の戦闘は味気なさすぎる >>516
ぶっちゃけファンタジーでも面白けりゃ良いや。変にリアル志向になってから逆につまんなくなってるんだよな。大名は細かく指示しないからとかで大まかな事しか出来なくなりちょっと退屈になってるしね。 むしろ革新というか風雲録レベルの単一兵科制に回帰して大失敗したのが大志
やはり単一兵科は現実味無さすぎて醒めるしゲームとしてもつまらない
創造シリーズのようにユニット内混合兵種の方がいい
数万の騎馬隊とか鉄砲隊なんてありえないし
どちらかしかない部隊なんてのもおかしい
むしろ弓と投石も表現してほしい ゲーム全体的に視点が高くなりすぎてミクロな部分の表現が薄くなってるのは
地図が精細になり必然的に城が増えること自体は正しい進化だが
ゲームシステムが全国版から思考停止して全国統一以外の勝利条件を創設しないせい
現実世界の戦国時代を題材とし疑似体験させることが主眼であると謳うシリーズにおいて
リアリティーの否定なんてありえない 商業・農業・開発の委任は武将を任命する形のほうがいいよね
有能武将ならプラスアルファしてくれるとかでね
今のはシステマティックすぎるから遊びにしちゃえばいいのに
現実の大名も領国経営の仔細までマイクロマネジメントしてたわけじゃないから俺は納得できる 戦国立志伝が自分の中じゃ一番クソだったが大志の後でやるとやることが多くてましになった 今やると創造無印以前はどれもクソだぞ
ほぼ思い出補正 革新PK飽きてから今天道PKプレー中
しばらく信長の野望と離れてたけど色々楽しい
大志に追いつく頃にはいい作品になっていて欲しい... 内政に関しては、委任しようが自分でやろうが大差がないと感じてしまうのは良くないね。
内政面で他勢力との違いを出せたり、万能感を感じさせるというのは、戦略SLGでとても大切な要素だと思う。
逆に、野戦でプレイヤー側が強すぎるのも非常に良くない。
ノブヤボは育てゲーとしての側面もある訳で、キャラや国を育てなくても戦闘で勝ててしまうのなら、
ゲーム内の大半の作業が空しいものになってしまう。
戦国無双の様に戦闘自体が楽しめるのなら、別のゲームとして成り立つんでしょうけど。 >>525
革新で1枚マップに街を作っていくの楽しかったやろ?
大志は青い地図にスタンプ押すだけだから覚悟しとけよ 「親善」コマンドがあるおかげであらゆる外交感情が空気
細かいことは関係なく数ヶ月で同盟完了
高邁なコンセプトもスローガンも実際プレイすれば何も機能してないことが30分で分かる >>523
革新天道の武田とか信玄に全兵力預けて一直線に進めるだけで各勢力が滅んでいくギャグゲーだったからな
武田プレイで歴史シミュやってる気分になれる創造は革新的だった >>522
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 大志、覇王伝、乱世記がシリーズ三強
三国志は12がぶっちぎり 革新天道の、触れば溶ける信玄謙信を人材技術兵力地形戦法を利用して何とか倒していくのが楽しかったんだよなあ そのギミック自体がそんなに面白いというなら
別にその名前が信玄や謙信である必要がないし
バルタン星人でもデスラー総統でもハニワ原人でも何でもいいんだから
無理やり信長の野望に持ち込もうとしないで他でやっててくれ
ギミック最優先で戦国をシミュレートする気が端から無い革新系は二度と御免 元から天下取りゲームですし
太閤立志伝は別タイトルですよ? 革新天道はその天下取りゲームとしてゴミって話じゃないの?
大味調整極まって天下取りじゃなくて怪獣退治ゲームになってて、退治終わったら消化試合というか
何とか倒すって言っても、弓鉄砲分けて分散配置すれば来る前に溶けるし櫓タワーディフェンスとかOMIKATAとか封印推奨なものもあるから難しいわけではないんだが
まあ武田上杉で遊ぶのがクソゲーなのはもとより、S1織田上級とかでも信長に兵力握らせて真っすぐ進めるだけで大抵終わるんだけど
参考
https://www.youtube.com/watch?v=kqSiZi7yYwY&t=342s アンチ革新ってさ、すぐ無気になるよね
評価はちゃんとされた作品であること認めようとしない >>540
その程度の誤字をするような頭なら革新がピッタリだねおめでとう 脳死で遊べるお手軽さが売りだしな革新系列
剣豪の奥義で城が爆散炎上 >>512
今まで積み上げてきた良いところを活かせないのがコーエー
良いところがあるだけに残念でしょうがない 俺は革新天道は大好きだがあくまでファンタジーのゲームとして面白いんであってリアルとしては失格だと思う。だけどアンチもいればファンもいるから作品としては合格かな。大志はファンも殆どいないから失敗だと思うがPKでファンを少しでも取り戻して欲しい。 革新の受けがいいのはニコニコの配信とかで興味持って買った層が多いからだな
「信長の野望・革新」という単体の作品を求めて買った人には評価が高いけど、「信長の野望シリーズ」を買いたかった人には受け入れ難かった作品 リアルにすれば面白いわけでもないんだよな
例えば、箱庭内政なんてリアルじゃないし
城ごとに金や米を管理するのがリアルだけど
それじゃ面倒だし >>550
ようはバランスだよね。リアルとファンタジーの半々くらいがゲームとして面白いさじ加減かなと思う。 夢や希望を語るのは別にいいんじゃない。それくらいしかやること無いしね。
無印で期待を裏切られればPKに期待、PKで裏切られれば新作に期待のループも毎度の事だし。 あまり細かいことまでプレイヤーにやらせてたらHoiみたいなクソゲーになるわ
何でジープとか救命キットの1つ1つの生産管理までやらされてるのか意味わからんかった
後方司令長官プレイとかならわかるけどな 毎回ワンパターンなこと連呼してる奴がいるけど
それを言うならリアリティから離れれば面白くなるっていう単純な話ではない
少なくとも光栄歴史SLGは疑似体験のためにあるとシブサワコウが言ってるわけだし
信長の野望は「戦国ファンに捧げる戦国体験」なのだから
最初から戦国体験に関心がない奴が「リアルにすると面白くない」とか抜かしても
全く共感できないし納得も理解もできない 歴史に興味があるけどそこまで好きじゃない(ゲームが好き)って公言してるのが今回のP 信長の野望で重視することは何ですかとインタビューされて
リアリティー・本格的であること、と答えているのが今回のP 神アップデートで最高傑作になったと聞いてここに来たんですが、前作が好きだった私は買ったほうがいいですか? >>557
ちょっと大志でそれ言われると苦笑いだなぁ。しっかりしてくれ小山さん。 >>559
そもそも、コーエーが目指しているのは、現実をゲームにすることでは決してなく、
ファンタジーに独特な現実感を持たせることだからなぁ。
これは、日本のメーカーに共通した考え方で、顔グラを見れば一目瞭然。 >>561
別に叩いてなんかないよ。
落ちついて読んでみてよ、否定的な表現なんかひとつもないでしょ? 要はゲームとして面白いかどうかなんで、細かいパラメータとか操作とか求められてもなあ
戦国体験だけなら小説や史書読んで城跡散歩する方が楽しいし 創造pkに大志の郡と志を足して調整すれば丁度いいのが出来そう
あと天道のAI編集 >>563
創造pkも合戦つまらんとか外交ポイント制は意味不明とか城多すぎてすぐ面倒になるとかいろいろ酷評されとったがな
まあ大志でほとんど改善されてないのが問題なんだが 外交ポイント制はある程度はマシになったじゃん
特にダメだったところは
外交を100まで上げる→婚姻同盟の交渉をする→婚姻相手が出陣して交渉中止→外交が0になる
っていう交渉前に消費される仕様 過去作の良いところかき集めて、他社の良いところも盛り込んだらすごく楽しそうな信長が出来そうな気がするんだが色々と難しいのかなあ 既出かな?オートセーブからロードした際、仕官申し出から採用した武将は
手動で登用しないといけないみたいだ(採用してない扱いになる) >>567
いや外交ポイントは今の所は欠陥だらけだよ。親善で少ない金銭で簡単に同盟が結べてる仕様は駄目だな。せめて交渉で相手側も拒否権があればフェアだと思う。 >>568
そんな完成品作ったら次回作が売れなくなっちゃうじゃん
一企業としてはタイトル毎に方向性を変えたり微修正しつつも、どこか足りない作品を売り出さないといけないんだから
大志に関してはなにもかも足りなすぎるけどね >>568
過去作の良いところをかき集めるのは実際「これ〜と同じじゃん」てなると思う。
他社の良いところは今作でも 「Hearts of Iron」「Civilization」「Stellaris」などを意識しているらしい。
信長の野望は特殊なゲームだから難しいのかな。 >>573
完成品なんか作ろうと思っても作れる訳ないだろ ポイント消費しない以上、相手の拒否権は必要だな
こちらに物資が無いと相手は無条件で講和を飲むという不思議状態になってるし
織田家相手にして永遠に領地に入れさせない鈴木家とかシュール過ぎる >>568
過去作の良いところといっても、革新と創造だけで、方向性が違うから両立困難だしなあ
とりあえず配置の委任は細かくできるようにしてほしい
統率70以上、内政60以上、急襲持ちを各1名ずつで計4名、戦法の重複は無しとする、みたいな設定がほしい 大志の外交は昔の外交システムに比べたらだいぶマシ
お殿様御自ら敵国に出向いてお金貢いだり家宝献上したりって最早ギャグだろ
そのくせ相手国からは基本なんのアクションも起こしてこないし
革新なんかすでに同盟結んでる家とは絶対同盟できないとかいう >>579
ただ相手側の拒否権は絶対必要。プレイヤー圧倒的有利の外交もつまんないよ。もちろん昔の外交も良いとは言わないけど外交の緊張感のある駆け引きは絶対必要。 外交のシャットアウトもつまらんよな
敵対関係でも努力次第で友好国になれるようにして欲しい
武田・上杉とか織田・本願寺とか >>581
もちろんその辺りも親善や交渉次第で同盟や婚姻など出来る様に改善すれば良いと思う。ただし敵側に利益などが余り無い場合は拒否されたり上手く交渉しないと成功しない仕様が良いかな。 戦闘は変えられないんじゃないかな。
今からもう一度作り直しても、また完成度の低いものになってしまうよ。
AIの強化とシステムの微修正の方向で行くと予想。 視界プロット戦況の戦闘システムは枠組みとしては数少ない好評な部分でもあるので創造のようにガラっと変えはしないだろう
三国志13pkの戦闘みたいに何か追加の要素が付くとかじゃないかな 今回の戦闘の戦法選択とか同時プロットとの相性最悪だろ
好評ってわけでもないと思うがね 戦闘は1ターンを長めにするのと、ダメージやスピードを調整するのをやって欲しいな
後は陣の士気効果が相当うざいから無くして欲しいわ
そもそも何で3つもあるんだ
陣が存在してるだけで士気が毎ターン上がる意味もわからん
せめて陣の中にいる間だけとかにして欲しいわ あと、戦法はオートで発動して欲しい
なんでそこまで指示出さなきゃならんのだ 陣に関しては、待ち伏せを防ぐ狙いがあるんじゃないかね。
時間が進まない決戦システムだから、時間切れでドローって言う訳にはいかないし。
私は、陣を無くしてしまって、単純に戦場に早く着いた方が有利にするだけで良いと思う。
陣の存在がAIを弱くしている一因だし。 >>590
そもそも決戦も創造みたいに時間経過すれば良いんじゃないかな。1日を4ターン朝昼夕夜にして兵糧も消費して夜は視界が全く見えないようにして月初めになったら評定で中断も再開も自由に出来るみたいな感じで。 いや時間経過付けたらわんこそば克服の面において本末転倒だろう
決戦は時間経過が無いから、陣によるズルというのは実は存在しない
もし時間が経過していたら陣が無いと機動力を使ったハメが可能になってしまうが今のままなら陣が無くても問題ない なんか日本語おかしかった
ズルを封じる意味での陣、は今のシステムでは必要無いということ >>592
確かに時間経過ありで創造のように陣無しだとマップを上手く使って逃げ回って時間稼ぎが出来るな。それを禁止するには陣や兵糧庫など施設を作って破壊されると士気が大幅に低下や兵士の脱走など戦況が大幅に悪化するみたいにしたら良いかも。 どうだろうね
時間経過を付けることのデメリットはズルだけでなく、わんこそばや整列渋滞の問題もはらんでいる
しかしタイムラグによる網目状の攻防が面白いというのもよくわかる
ここらへんは結論はわからん 部隊の渋滞などは農兵も足軽のように費用を必要にすれば簡単には募兵出来ないようにして負傷兵の回復をかなり遅くするなど全国の兵士数を極力抑えるなど工夫が必要だね。 まず退却という概念がない戦闘がなぁ…創造もプレイヤーのみ退却可能といううんこだし 城はまだまだ少なすぎるわ、多すぎるとかふざけた寝言は冗談でもやめてくれ
志独自エンドでプレイ時間短縮すればいいだけなんだから
浜松港の悪夢はもうまっぴら
取りあえず今まで追加要望したのが
・岩殿(武田推しの光栄にしては小山田の根城スルーはあり得ない、武田滅亡時もスポット)
・高天神(勝頼推しの光栄以下略)
・郡上八幡、曽根(美濃三人衆)
・坂本、丹波亀山(光秀大河やぞ)
創造と比べても減らしすぎだからとっととスマホ切って
全国で50くらいは増やしてほしい >>597
そうだね。退却は絶対必要なコマンドだね。マップの端に行って退却コマンドで部隊が城に帰還する三国志13システムが理想かな。もちろんプレイヤーだけじゃ無くCUPも戦況が不利だと退却するようにすれば良いかも。 アプデでもPKでもいいから早く発表してほしいよな
関ヶ原以降の後期シナリオも、武将数がいらない大志なら不便なく遊べそうだし 果たして何かしらのアプデが今月あるかどうか…
シーズンパス分は一応終了はしたが >>602
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(35日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/953
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/144
7月16日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:srhD6Djo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/c3JoRDZEam8.html夜通し荒らし
ID:s5Zxps1g0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/czVaeHBzMWcw.html支離滅裂荒らし
ID:nJzKaPnI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/bkp6S2FQbkk.html夜通し断続荒らし
ID:kyXxxiHm http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/a3lYeHhpSG0.html無関係記事爆撃荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:0FOEftuO http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/MEZPRWZ0dU8.html
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし これpkで改善できるレベルじゃ無い、よく発売出来たものだ。 >>604
まあそうだね青画面とかセンスも無いし正直ツラい アプデのときにPKの内容で出すものを入れた云々言ってたからそもそも出す前提で話が進んでるだろ そのPKで出すものを次々にアプデで出しちゃって、結果ネタが無くなってPKが出ないオチとか? 開発施設以外はバランス調整だから特にPKに関わるようなアプデはしてないだろうな ブルーシート除去と宣戦布告しないと出陣できない不具合の改善と外交周りのAi改善も必須レベル 今回の大志は前回の創造と違って売上が極端に低いからかなり大幅なバージョンアップしないと売れないだろうな。 >>614
見栄えの良いスクショと言葉巧みに騙して売ったツケを払えばいいよこんな糞ゲー >>615
公式の岐阜城や小田原城と製品のそれ比べたら詐欺で訴えていいレベルだよね… 出来栄えはともかく売り上げは芳しくない程度で極端というほどでもないぞ
絶好調だった創造無印が22万に対して大志は13万
革新の頃の微妙な時期に戻ったぐらい
良くないのは確かだが路線に影響するほどの超低下とまではいかない 集結地点を勝手に選択されるのはPK待たずにさっさと改善して貰わんと 南部信直「総大将を自分で選べるようにしてほしいな。
能力で自動決定されるのはどうも味気ない…。おまえのことだ、津軽為信」 今川氏真「総大将なんてやりたくないからあとは岡部元信にまかせるで、ほなワイは蔵春院ちゃんと向こういってるわ」 というのをAI(人工知能とは言っていない)で表現して欲しかった 柳生宗矩は新陰流の開祖の柳生石舟斎の三男
石舟斎に言われて徳川家に新陰流教えてたら石舟斎に
「お前、型が変わったから新陰流名乗るの止めろ。」
と言われて本家から亜流扱いされて兄の子(柳生兵庫助)に新陰流継がれてしまった悲しい人
この恨みと徳川家光の絶大な信頼があって後の時代劇で裏柳生とかの設定が作られた
どうでもいいけど柳生兵庫助の奥さんが島左近の娘 >>617
お前は大きな勘違いをしてる
メーカーが発表する売上は「売れた本数」じゃなくて「出荷本数」だ
創造無印は相場維持力もかなり優秀な方だったけど
大暴落かました大志は13万入荷されたけど13万本売れなかったから市場でダブついてるんだよ
最終的には在庫を福袋に入れるなりして無理矢理処分するだろうけど
もう大志シリーズは小売に信用されてないから次作の入荷はむっちゃ絞られるよ ブックオフで2980でみかけたときはやばいと思ったけどそれで捌けたのか最近は見かけないな
買い取りがそれ以上に安くて手放さないのかもしれんけど よく分からんが発表してるのは何も会社の決算や報告だけじゃなくてファミ通とかも別に集計してるんでしょ?
創造が初週54000で大志が初週32000本
報告と全く同じ差じゃないのかこれ?
あ、いやよく分からんが 俺は別に大志を擁護しているわけじゃなくて、PKや今後の作品に繋げるにあたってそんなに再起不能になるほどの極端な落ち込みをしてるのかって話よ
今後の話よ今後の コーエーとしては一定数捌けてるけど、即暴落したのがね
小売りにダメージを与えたってことになるわけで、次の出荷に影響する
ようは次回はさらに出荷が減るのが確実 今回はpk出ないと思う。無印の出来が酷すぎるから。俺は絶対に買わない。 >>出ないと思う。俺は買わない。
ごめん、ちょっと吹いてしまったw じゃあさ
どんなPKを出せばお前ら満足してくれるの?
俺が肥に伝えとくからアイディア出してくれよ ギャンブルにはまってる人が損を取り戻そうと更に投資して沼にはまったり、
オレオレ詐欺に引っかかる人は何度でも同じ手口に引っかかるってのを思い出した。 出してほしくない、俺は買わない
ならなるほどと思うけど、
出ないと思うは恥ずかしいから言い方を改めた方がいい >>632
wikiの改善・要望案のページそのまま送れば良いと思うよ
発売当初から小まめに送ってるが、1回も返信無いしほとんど改善・実装されないけどな!
PK出ても希望が持てなすぎる 出ても買うな
メーカーに抗議するにはこれしかないんだからな?
でもお前らバカだからまた買っちゃうんだろ? これは1から作らなきゃどうにもならんレベルの駄作なんよ。
SGは好きでいろんなのをプレイしてるが、近年稀に見ない駄作ゲー。 買う人は一定数いるし、止めて止まるものでもないからねえ。
PKだめだったけど新作はここをこうして欲しいって書き込むまで既定路線だし。 PKはPC用とスマホ用で作り分ければいいんじゃないかな
PC用は 内政商圏有機的に結びつけてやり込みやすくして
決戦のAIバランス調整して
籠城戦追加して謀略外交を一から作り変える >>637
株主になるっていうのが一番効果的なんだが買わないしかないってwww
バカはお前だよ スマホの方は旧作で展開していけばいいのに
今更天翔記とか蒼天録なんかをわざわざPCでやってもつまらんけど、スマホで時間つぶし程度に遊ぶのはアリ 大志無印100点満点中5点。pkで出しても100点満点中20点くらいの出来にしかならない。
戦国オタの信長の野望ファンが、スマホレベルの簡易ゲームに満足出来るわけがないので
あって、しかもスマホのSGゲーと比べてもやる事ない。
内容を分かってたら500円でも要らんレベルの駄作ゲー >>641
こういうバカが居るからいつまで経っても進歩しないのが信長 まあ、よく発売出来たもんだな。その勇気と根性だけは認めてやる。
俺がPDだったら土下座で謝罪し退社する。
値段の割に薄っぺら過ぎるのよ。 >>645
ほんとこれ
誰かストップかけられなかったのかな
モノ売るってレベルじゃない >>644
買いもせずに叩くだけのお前みたいなガイジよりはマシだよ 今回は創造シリーズの売れ行き(立志伝で雲行きは怪しくなったろうけど)である程度出荷数見込めたろうけど、
この後のPKや新作はかなり厳しい状況だろうな、入荷絞る店がほとんど…というか全部なんじゃないか
もういっそPK出しても全然売れなくて良い、それで目を醒ましてほしいわ >>647
少ない所持金で頑張ってゴミゲー買い続けたらいいやん?w 売れ行きなんてユーザーからすればどうでもいいのにPK出すなとか意味不明
現状より少しでもマシになるならpkは欲しいし、売れ行きイマイチならそれはそれで次回作は気合い入れるだろ >>649
ゴミゲー買い続けるなら所持金は少なくないんじゃない?
やっぱ頭悪かったかw
低い知能で肥叩き続けたらいいやん?ww なんだこいつかw
バカさの裏取れたなw
502 名無し曰く、 (ワッチョイ 101.128.197.179) sage 2018/07/15(日) 19:26:36.39 ID:6YiM7x9U0
実際無理だろうな
風雲録の頃から進歩したのはグラだけじゃん >>651
お前にはとっては信長は高価なんだなw
もう生きてる価値ないんじゃねの?w コーエーは、金より大事な信用を失ったな。
捌けないから仕入れないがしばらく続くよ。 >>653
全然意味がわからんw
だから高価なら買わないだろww
少しは頭の中を整理してから書き込んだ方がいいぞ??w >>655
意味分からんなら国語勉強してこいよw
カス君w >>656
何故か低所得者認定した上でゴミゲー買い続けてることにしたいみたいだけど
低所得者←根拠なし
ゴミゲー買い続ける←金ないのに買うの?w
ほら、頭の悪いお前にも分かるようにガバガバ理論を解説してやったぞ
常人なら自分の考えは自分が一番把握してるはずなんだが、知的障害者のお前にも優しく説明してやったんだから感謝しとけよw 煽り厨のここまで綺麗な完敗って初めて見たな
よっぽど頭に血が上ってるのか、本当に池沼なのかのどっちかかw 口論は推測だがやらせでしょ。
コーエー擁護派(社員)VS手厳しいユーザー、と言う構図が多い。
コーエー側からすれば、批判続出のレスは余り見られたくないから、レス数を稼いで
目に入らないようにするのが目的だと思う。
ほとんどの人がスレッド全部読まないでしょ? >>658
いくら所持金少なくてもゴミゲーくらい買えると思ったんだがお前にはそれすら難しかったんだなw
ちゃんと仕事しろよw 口論してるうちの片方が見えないから、ワッチョイって大事だなって思いました 擁護する奴もいい加減内容が厳しくなってきてるのは確か >>661
だから所持金少ないのに買い続けるって意味不明だろ
そして所持金少ない根拠は?
早くガバガバ理論の修正頑張れよw >>660
とりあえず社員認定厨死ねとしか
擁護もしてないだろ >>660
少なくともそういうしょぼい工作やりそうって思われる程度には信用堕ちてるからねえ。
立志伝の時のアマゾンレビュー発売日ずらし工作ぐらいは臆面もなくやったし。 社員さん、ユーザーを煽るの辞めてもらえませんか?
嫁から貰う小遣いで買った大志が、余りにも駄作だったもので、ほとんどのユーザーは
頭に血が上っているのですよ! その気持ちを汲んでやってください。 >>669
バカ理論は把握が難解だからねーw
さっきの疑問点2つをぜひ説明してw
言い訳して逃げるなら別にいいけどね 合戦はTOTALWARみたいな感じで城攻めは城の見取り図みんなで囲んでどう攻めるかそれとも兵糧攻めにするか火攻めにするか水攻めにするかとかやりたい 社員、擁護厨にとって一番怖いのは不買だからな
やはりそこを突かれると必死になってくる 無茶な社員認定もなかなか必死なんだよなぁ
擁護してもいなければ不買に反対もしていないのに気に食わなければレッテル貼り...アンチ脳きもい そんなことよりこの糞大志をどうにかしろよ
まあ、小山と木股には間違いなく無理、特に木股にはな 俺は世間の不満の部分が異なってるのでいまいち話に乗れないんだが、正直UIとか青画面とか割とどうでもいいと思ってる
それよりも総大将がいきなり孤立して呆気なく終わる戦闘とか、終結前に締結できる講和とか、気兼ねなく満タンにできる農兵とか、ゲームとして破綻していてて、しかも調整が難しくもなんともないただの不具合がそのままなのが本当に信じられない
バグならまだしも、人間の血が通ってないというか、事務的に組み立てただけの模型のようなゲーム pkは今まで予約して買ってたけど、今回ばかりは様子見させてもらう。
どう考えても、面白くなるとは思えないから。
pkは今回は出さずに1から作り直したほうがいい。 >>678
開発体制に問題がある様に感じるな。
しっかりした仕様書が書けない開発責任者と、自由にコードを書く権限が与えられずに、
ゲームに遊び心や愛情を注げないプログラマー。
とても無機質で、欠陥だらけの業務用アプリの開発をしているみたい。
問題があっても自由にコードを書き換えることが出来ずに「それは仕様です」で済ます。 >>678
UI青画面直したらゲーム性が向上する訳じゃないし、まずゲーム性の酷さが一番クソな部分だろってのはその通りだけど、
目を殺しに来る青画面やら不便さに気づけよってレベルのUIもテストプレイしてないだろってレベルの話でまた酷いもんよ。 擁護してる=社員って考えは流石にアホすぎる
擁護厨とかいう謎ワードも飛び出してるし
ファン全員が自分と同じ意見持ってるわけないだろ >>681
開発体制・外注化の弊害はとても感じる
あとユーザーに製品デバッグさせるとこ
仁王が良くなったのはα版β版を出したから スカスカの携帯ゲーにしたとこから失敗してんだから
新作作るべきだな携帯分野を捨てて
PKでなおるようなできじゃない PDは立志伝の時も同じ奴だな。無能なんじゃないの?wwwww
コーエー社内に人材がいないんじゃないの?
だったら次も一緒だな >>685
それは俺も思う。スマホから切り離し一から作り直して創造レベルのゲームに戻して欲しい。 立志伝は おがP&小山D
発売後に体制変更あって
そのせいかアプデも中途半端になった気がする PK買わないはわかるけど、出すなは頭おかしいんじゃないかな
ベースのあるものを出さないわけないだろw
仮に出さなかったら大志ベースで次作が出るだけで何も解決できんわ >>615
>>622
>>677
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(36日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/956
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/144
7月17日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:NWMW8rpA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/TldNVzhycEE.html断続荒らしニート確定
ID:7j+ed3+6 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/N2orZWQzKzY.html断続荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180717/TGs2SWpwZWEw.htmlニート確定
ID:49CGuyqD http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/NDlDR3V5cUQ.html断続荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 全国版からずっと買ってきた信長シリーズ今回初めて見送ったがアプデで化けてたりしないかとスレを除くもその気配なしPKで化けるといいな PKで多少マシになったことはあっても
化けたことはいまだかつてないけどな >>692
これ根本がダメだからホントに化ける可能性は低いと思う 三國志の方は9や13がかなり化けたんじゃなかったっけ?
ノブの方も、創造くらい化けれればなんとかなるんじゃないの? PKで化けるのはバランス調整不足とかの問題があってもベースは良かった場合だよ
大志はベースが腐ってるから最高に良いPKだとしても三国志12が12PKになるだけ
というか大志ってノブヤボ版三国志12作りたかったんじゃないの?ってくらい方向性が被ってる
被ってる上でクオリティが低い >>688
小笠原も立志伝スレでボロカス言われてたけど創造PKではちゃんと結果出してたからなぁ
発売直後の移動なかったら立志伝でもちゃんと仕事してたんじゃないかと思ってる
そもそも未完成状態で開発責任者の移動が決まってるって状況自体がどうかと思うけど 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 他の役員も併せた異動なんだから野望だけのスケジュールに合わせるわけにはいかんのじゃないの?
立志伝のアプデ完了まで待ってたら他の部署のゲームの販売開始時期になるとか 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 据え置き・PC向けゲームはスマホ向けとは明確に違う作り方をしなければならない
というはっきりした信念を語ってくれたおがPがシブサワブランドから外されたことが
不幸の始まり >>693
創造PKは化けたけどスピード勝負も出来るし設定いじって内政や史実重視の引きこもりプレイも出来る というか信長でほんとマンネリじゃなかったのって創造PKと将星録?だっけマップ上に建物とか作る奴位じゃね?あとは武将風雲録とか ベースが腐ってるからpkで改善できるレベルじゃ無い。 >>695
\が化けるのはPCで有志の改造ツール使用も込みでの話
それ無しだとマシになった程度 >>685
携帯を切り捨てた場合pkやその次回作の完成度は間違いなく上がるだろうけど、
そうなると大志で新たに取り込んだとされる携帯ユーザーは切り捨てることになる。
普通に考えて今後はむしろ携帯に近づいていくんじゃない? >>706
スマホ版500ダウンロードしかされてないんじゃないの
鯉沼もスマホ向けゲームは物足りないっつって失敗認めてたし 創造PKは新作として発売する案もあったみたいだから今度こそそうなるかもね >>701
小笠原さん戻って来て欲しいな。据え置きとスマホは違うって言える人が信長の野望に関わって欲しい。 >>706
スマホユーザーにはむしろ面白い過去作をスマホ向けにアレンジして出した方が受けると思う。 タブレット端末+オンライン対戦対応にした結果が三国志12とかいう三国志大戦の超絶劣化の大不評作品生み出したのに、何も学習してない
所詮その程度だと思ってあきらめな 今後のスマホ路線への展開はシブサワ氏が公言してたような
だから小笠原Pは異動したんじゃ… 出ても慌てて買う必要はないからな
じっくり様子見させてもらって納得できたら買えばいい スマホ・タブレット市場も取り込むぞとWindows8を出して大不評だったMicrosoftと似ている
Microsoftは慌ててスタートボタンを復活させたが、コーエーテクモはどうするんだか 実際本当にデカい市場なんだから理解できるしクオリティの高いスマホ向け作品は普通にある
結局、ゲームそのもののレベルの低さが原因なんだよな
PC向けの三国志13でもあのレベルだったことを見ればプラットフォームは決定要因じゃないことは分かる いやぁ、決定的な要因だと思うよ。
クオリティの高いスマホ作品を出しているところが、スマホ以外にWindows版とPS4版を
同時に開発して、まともな作品を出せるとは思えないもの。 旧来のプレイヤーの感情を逆なでしたという意味では決定的だな
ゲームの中身に関して言えば、むしろスマホに話題を振っている人は具体的な議論を誤魔化しているようにすら見える もちろんUIを中心にPC版とスマホ版は分けて作れよ、というのは同意
創造だってスマホでプレイできるしな
ただスマホ叩く人って叩く向きがゲームシステムの内容に向いてないからただの感情論に見えてしまうことが多い
ゲハ民みたい >>719
据え置きとスマホのゲーム内容を完全に分けるなら別にスマホで出してもユーザーは文句言わないと思う。大志は全て一緒にしたから批判が凄いんだよな。 >>678
冷静に考えて畑する男衆全員動員して出陣とか頭おかしいよね
何のシリーズか忘れたが春秋は農民が忙しくて出陣不可能なのにね
どうせ合戦中時間進まないんだし移動時間に戦国立志伝の腰兵糧みたいなもので
補給不可能な稼働時間みたいなの設ければいいんだがな
あとぼこぼこにされた城は民忠がちょっと下がるだけとかもないわ
ある程度回復するまで出陣不可能制限があるといい↑の出陣期間制限と合わせたら好き勝手荒らされることもないだろうし >>708
創造もほんと酷かったからね
その創造を下回るとか大志は凄い P「厳しくリアリティを求めると、ゲームプレイがしにくくなってしまうための措置」 PKとか、群に諸勢力置いて施設と連携して特殊な効果が得られるとか薄っぺらい要素いくつか追加して終わりでしょ >>719
お前こそスマホ版大志の実機動作本当に見たことあるのか?
これだけスマホのためにシンプルにしたのにあんだけ重い
必然的にグランドデザインそのものからスマホの制約を受けてるのは明らか
その肝心のスマホ版さえ1000も売れないんじゃそりゃ元社長も呆れるわ >>725
スマホ版ってAndroidだろ? iPhoneだと普通に快適だぞ。
PS4とほとんど変わらん。ただし決戦はPS4の方が100倍操作が楽。 大志よりも要求スペックの低い創造PKが実際面白いんだからズレてるとしか言いようがない
大志は駄作だがここだけはどうにも叩く位置を勘違いしてる層にしか見えない
本当に直さなければいけない大志の山積みの問題が誤魔化されてしまうから黙っていて欲しい iPadでプレイしてるけどまぁ楽しめてるよ
ここで言われる不具合や悪い点はもっともだが、IOS版が悪いんじゃなくてゲーム内容が悪いだけ アプデきてもプレイしてないけど少しはよくなったの?
もう暗い青い画面なんか見たくないよな
駄作の失敗作って烙印はもう消せないんだね Total War: Rome IIは今でもアップデートあるのに 2014年 iPhone&iPad版 Civilization Revolution 2 発売
2017年 iPad版 Civilization 6 発売
これを見れば信長の野望がモバイルに進出したのもわかるし、継続していくのかなとは思う。
ちょっと違うのが、前者はモバイル向けにダウンサイズしたもので、後者はPC版から14ヶ月の間隔を置いて発売、しかもiPhoneには対応していない。iPadでも後半は動作が重いらしい。
信長の野望はPC&Android&iPad&iPhone版を同時に発売したんだっけ? 自分が他にもやってるBF1は2016年10月発売なのに、シーズンパス購入者用にほぼ毎月、今でも武器の微調整や追加武器、スキン、マップのアップデートがされてるんだよな
しかも今年10月には次回作のBFVが発売予定だけど、それに合わせてゲーム内でもBFVの予約ページリンクや新情報等が随時追加されつつ、BFV用のスキンまでアップデート追加されてBF1をプレイすると入手可能で、そのまま次回作を買って遊ぼうというレールまで敷いてきてる
さらには2013年10月に発売された過去作のBF4に対しても同様にアップデート追加されてる
ここまで長期間ずっと対応されてるのと比べると、本当に大志の対応は酷い
告知してたアップデートすら期日守れてないし パラド商法の方が信者を増やせると思うんだけどなぁ。 >>734
FPSと比べるのはズレてる感はある
あっちは新作がどんどん出るからアプデ続けないとプレイヤーが他所に行く
しかもEAってスターウォーズでやらかしたばかりだからそんなに褒められたものでもない >>739
肥もやらかしまくってるけどこのクソ対応っていうのは、
どんな対応しようとどんだけ高額だろうと信者はついてくるってタカをくくってるからだろうねえ。 「RTSとして質の高い」ものは海外ゲーにもあるが
「戦国武将と城郭や地名が実名で数千単位で登場する」データベース級のボリューム感で
日本の戦国時代シミュレーションなんて他に無いってのが事実なのだから仕方ない
あっても単に一部の有名武将だけ名前を借りてきて漫画キャラ美少女キャラにするバカゲー
天下統一や斬みたいな競合他社が健在ならまだよかったが…
ていうかそういう無双みたいなバカゲー路線でコーエーをパクる作品はあるけど
カプコンもスクエニも本家本元の光栄SLGパクリに手を出すことだけはなぜか絶対しないんだよなぁ
技術的には何も障害はないと思うしやってみりゃいいのに それこそがまさにブランドなんだよ
FFとドラクエをゲームとして超える作品は出ているかもしれないが、RPGシリーズのブランドとして取って代わるものは存在しない
これからどんなに優れたRPGが出てきたとしても、それは別軸としての良作にしかならず、新規のIPが同じ路線で超えることはできない
違う武器で勝負するしかない
歴史物を使ってコーエーを超えることは出来ても、戦国シミュで新規が取って代わることはもう出来ない
これがブランド >歴史物を使ってコーエーを超えることは出来ても、戦国シミュで新規が取って代わることはもう出来ない
これよくわからないな
他の会社が戦国シミュ3作ぐらい続ければ逆転してもおかしくない
まあその3作良作続けて知名度上げるのは大変なんだろうけど 実際FFは言うほど面白いわけでもないがFFのブランドに勝てるIPはない
太閤立志伝は好評で続きを待ち望む声も多いが、どうやっても信長の野望の規模に及ぶことはない
中身の問題ではなくて、ほぼ権威みたいなものだ
これは仕方ないことで、信長が新作を作れず完全に没して忘れられない限りは無理 >>732
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>742
昔は色々な戦国SLGがあったけど光栄には勝てなかった。当時の光栄は売上よりも本当に面白いSLGを作ろうと努力してたと思う。だから価格がアホみたいに高くても買いたいと思わせるチカラがあったね。 >>743
戦国シミュ3作も作る予算があるならスマホガチャゲー作った方が儲かるやん 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
ID:3buUl6lR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/M2J1VWw2bFI.html意味不明コピペ荒らし
ID:ZzgGvneV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/WnpnR3ZuZVY.html平日昼間に38回書き込み完全なニート
ID:4oZ6qY0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/NG9aNnFZMGo.html女性蔑視マン
ID:ksXvERnj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/a3NYdkVSbmo.html正義の味方気取り荒らし爆撃
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし そもそも戦国シミュって何なんだろうね。
活躍の場もロクに無い武将や城出しとけばそれで戦国シミュなのかねえ。
武将や城がコレより遥かに少なくてもMODや拡張パックでコレより余程戦国体験できるゲームが今は普通にあるからなあ。 じゃあそれやればいいじゃんwで終わる話なんだよなぁ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
ID:3buUl6lR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/M2J1VWw2bFI.html意味不明コピペ荒らし
ID:ZzgGvneV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/WnpnR3ZuZVY.html平日昼間に38回書き込み完全なニート
ID:4oZ6qY0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/NG9aNnFZMGo.html女性蔑視マン
ID:ksXvERnj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/a3NYdkVSbmo.html正義の味方気取り荒らし爆撃
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>751
勿論それやるよ。肥に何も期待してないし、今後肥作品を少なくとも新品で買う事はないからね。
大志に1万円払った分文句言ってるだけよ。 >>753
期待してないのに発売して半年以上スレに居座るってストーカー気質できしょい
肥に限らず色んなメーカーで駄作買ったけどつまんなかったらすぐ切り捨てるけどな >>753
ならわざわざ場違いなところに乗り込んできて雑音撒き散らすんじゃないよ
ついでに↑でも言われてるけど武将も城もいらないなら洋ゲーやファンタジーものでいい
実名多数のボリューム感と日本人ならではの地元感・郷土愛が歴史シミュレーションの核だろ 城減らせとかいうガイジ脳w
初期の野望が理想形ってことかよw 城はまだまだ全然少な過ぎる
創造の10倍精細な地図になったからには今の倍は欲しかった >>754
勢力ももう少し細分化して欲しいかな
姉小路、山名、阿蘇あたりはやってほしい >>568
そもそも過去作の良いところを、コーエー自身が把握してないと思う。 >>760
郡の使い方は一新すると予想してる
郡に割拠する小規模な国衆的な存在の表現もあるかもしれない
郡を知行地として任された領主が自前の兵を保持する形も実現してほしい 城はガンガン増やして名胡桃城とか岩屋城、岩櫃城がデフォで建築されてるくらいの掘り下げを頑張って欲しい 真田丸効果で立志伝は上野の城の増加を期待してたんだけどな
今回井伊谷増やしたのはいいけど全体的には減ってるしほんと残念だった
光秀大河も控えてるんだし立志伝に合わせて城は徹底的に増やせるだけ増やしてほしいな >>755
不快ならIPでNGして下さいな。
それこそNGすればいいじゃんwで終わる話なんで。 城と郡の紐付けを自由に設定できて、知行として各郡を与える仕組み
組織体系としては大名→軍団長→城主→領主っていう形
戦になったら各領主が紐付けされた城に兵を率いて集結して城主を大将とする
大軍を編成する時は更にその部隊が集結して大名か軍団長もしくは任意の城主が大将になる
これなら郡の扱いも有効活用出来そう
内政指示もあくまで全体の政策と直轄地のみに絞って、各郡は城主や領主の内政値で自動発展 >>764
坂本城は流石に追加されると思いたい
あとは横山城も欲しい
>>765
不快というか馬鹿にしてるだけやで >>756
無個性な城や武将水増しして時間稼ぎ&クリック数稼ぎ()の方向なの 無個性な城=無知なのでどんな城か知りませぇーん
ってことか >>757
上でも書いたけど活躍の場のロクにないただ多いだけの武将がいればいいんですか?
増やしたい人は新武将登録で好きなだけ増やせるしやりたい人だけやればいいんじゃないですかね。
後武将も城もいらないとは書いてないですね。無駄に多いだけならいらないって事です。
多い武将や城が活きてそれらを活用するのが楽しいなら多ければ多い方がいいのは勿論ですよ。 城は築城制限がこんなにきついとはおもわんかったな
建てれないところばっかりだから築城しないという意味のなさ 無個性とか言ってる人間は日本に住んでないから
地形が精細に再現されてても何の感慨も湧かないんだろうね
信長の野望は戦国好きに捧げる戦国体験なんで
情緒も教養もない日本史に対する興味もリスペクトもないただのゲームおたくは
客として認識されてないだけだから
うだうだ文句言うなら黙って永久に大好きな革新だかなんだかに籠ってればお互い平和になる シブサワ・コウこと襟川陽一氏が東京大学で講演。染料会社から世界的なゲームメーカーになったコーエーテクモゲームスが見据える未来とは
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180714032/
>講演の後半では,コーエーテクモゲームスの技術支援部部長である三嶋寛了氏が登壇。「信長の野望・大志」のAIについて語った。 江馬、大村、名和、本間あたりは勢力として出してほしい
あと赤松と一色の本城がそれぞれ姫路、弓木になってるのもそろそろ改善してくれんかな
PKあるなら関ヶ原シナリオ入れてくるだろうけど、あれももっと細分化してほしいな
せめて立志伝の大坂の陣シナリオで独立してた大名は勢力として出してほしい徳川譜代は別として >>770
新武将用の顔グラ1000ぐらい用意して、養父や改名を設定させてくれるならそれでもいいけど >>770
活きるとか活用とか無駄とかを自分の価値観の中だけで勝手に談じてるから噛み合わない
ギミックのためだけに存在すればいいと片付けるのは
史実を題材にした戦国体験を標榜する作品に相応しくない
凝ったギミック、緊張感のあるcomとの対戦という以前に
史跡を訪ねたり大河ドラマや歴史小説で想像する戦国絵巻に没入したいという欲求に応えるのが第一で
そうじゃなければ初めから架空世界でやる方が何の制約も無くてやりやすいのだから >>770
歴史好きならマイナー武将の列伝読んでるだけでもそれなりに楽しいけどな
個人的には城にも列伝作って欲しいくらいだわ
ってか、自分の知らない武将・城は興味ないって考えの奴が
>>750「戦国体験できるゲームが今は普通にあるから」ってよく言えるなww
そもそも戦国体験する気ないじゃんお前w >>774
関ヶ原シナリオ追加するならクリア条件も絶対増やして欲しい
徳川で勝った後に全国の半分支配とかコレジャナイ感がすごい
せめて西軍の残党を滅ぼすか臣従させるとかその程度がいい
さすがに志ごとのクリア条件が多少は増えるだろうけど >>775
仮にそれが実現して、その武将使って遊ぶ時面白くなかったら作った武将見て楽しむ以外で楽しめますかね。
この辺はまず土台のゲーム性がしっかりしてて遊んでて面白くないものはいらないってのと、
まず雰囲気がないと戦国シミュじゃないってので分かれる所かもだけど。 小説でさえまともに読んだことも無さそうな
ましてや城郭や古戦場探訪なんてしようとすら思ったこともないような奴が
城や武将をこの程度で多いとか無茶苦茶言う荒し何とかならんのか
そもそも戦国好きに捧げるつってんのにそうじゃない奴がお客面してんのおかしいから >>773
ずるをしないAIだと…前のバージョンでは決戦AIは完全に後出しをさせてたのによく言うぜ…
肥は工作しすぎで何もかもが狂ってるようだな
そしてトップはお花畑を歩いてる >>776
何が活かされていない、何が無駄ってのは散々このスレでも8ヶ月程何回も繰り返し言われてる所で、
そこをまた繰り返すつもりは無いですけど、この大志でそういう楽しみ方が出来てるか、
今後のPKなり新作でそういう楽しみ方が出来ると考えてるのであれば、そういう人に何か言うつもりは無いですよ。 >>780
小説読んで古戦場探訪してる人は、このゲーム武将と城増やせば面白くなると思ってるんですか? 大志がどうなるとかいう問題じゃなく
城が少ないゲームは論じるにも値しない
面白いつまらないの興奮以前に悲しくなる 多くしてもいいけど軍団制が必須だな
創造由来の味気ない包囲攻城も数がとてもとても捌けないから採用してるわけだ
それもただの委任軍団じゃなくて、プレイヤーが軍団の隅を操るような戦略性のあるやつで >>756
>>783
>>786
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし <基本知識>
一般の人が考えるお城の象徴である「天守」「天守閣」、この天守の平時の役割は「倉庫」。また天守で生活した記録の有る城主は、安土城の織田信長だけ。 >>785
それは少し違う
17個しか国がなかった頃のゲームルール『全部の国を自分の色に塗り潰す』
てのを現代マシンのスペックで精巧に作った日本地図の上でも相変わらず同じ発想のままで
現実的な自発的臣従の雪崩現象を再現することや、地方覇王的なエンドなどマルチな勝利条件の増設
この辺りの重要性を過小評価してるプランナーの怠惰に尽きる
プレイ時間のコントロールは城の数や合戦表現の簡略化でかたづけるべきではないし
現に決戦というシステムに踏み込んだこと自体、それが可能だということの証明でもある >>788
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし 言いたいことは分かるが、少し待ってみようぜ
志が空気であるという課題はおそらく公式の悩みの種のはずだ
PKで一番看板になる項目はおそらく志、だからプレイの目的にメスが入る可能性がある
塗り絵という揶揄は好きじゃないが、そもそもクリアのバリエーションに関しては公式もインタビューでかねてから含む所があると言ってたしな 次の一手は大事だよね
コーエーが今までの延長のように呑気に考えてたらシリーズが終わりかねない
だからきっとかみぴーけーをいっしょうけんめいつくってるんだよきっとそうだよ 城攻め表現が省略されたのは創造じゃなく冗談みたいに城の少なかった革新からなんだわ
創造・大志の城数のせいでは全く無いんだなこれが
完全に天下統一前提の古くさい思考停止のデザインのせいでしかない コーエー「色々言われてるみたいだけどどうせみんなPK出たら買うし、新作だしたら買うっしょww」
って思ってそう 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QUdpRUxEL0Q.html夜通し荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし マップを大きくして城数を増やして欲しいのは
古の合戦や政治、商業的に何故ここが重要だったのかを追体験や学習したい気持ちがある
それなのにマップの小ささからなのか、結構城の位置がいい加減だったり城すら無かったり
そこら辺が萎えてしまう・・・まぁ今のコーエーには無理だろうけど 城数や地方の国人衆増やしても面白くなるだろうね
勢力下に収めるために結局しらみつぶしに一つ一つ攻囲する、なんて作業にならない限り…
>>789 のいう >現実的な自発的臣従の雪崩現象 や調略で活かしてくれるのが一番理想的だけど
無理だよねKOEIだし 過去作で合戦終了後、家臣に領地◯◯万石与えるって言うの出来た作品なんだっけ? 嵐世紀の紐付けされた国人衆や寺社勢力のシステムは好きだったな
あの感じを上手く取り入れてほしい
それから軍団や直臣、臣従、外様とかの区別も取り入れて欲しいね
例えば夢幻の如くシナリオで羽柴家臣が一瞬で多方面に四散して城主になってるのは萎える >>799
嵐世紀はクソゲーだけど知行システムとか光るシステムもあったね。大志もクソゲーだけど決戦の戦況システムは面白いと思った。 いつのまにかアプデきてたのか
久しぶりにやってみようと思ったけど
メンドクサイからやめた その方には近江坂本3万石を与える
いよいよ励むがよい
ははーっ ありがたき幸せ
ごっこがしたい
たぶんできるようになるよね >>741
ナムコ三国志は名作だったんだけどな。
正直コーエーの初期三国志より面白かった。 >>798
源平合戦なんかは、論功溜まったら官位とか領地とか与える事ができた。
昔のコーエーのゲームは良かったな。リメイクするだけでも今でも売れると思うけど、フルプライスで出して総スカンされるんだよな。 >>806
あれ音楽も好きだったな〜
敵将討ち取り過ぎると「無常」がたまって強制出家ww >>806
Steamで見ても信長の過去作天翔記とか5000円するもんね
チンギスハーン4ってなんでないんだろ アプデ来たから久しぶりに始めようと思うけど注意点ある? >>810
ゲーム自体は面白くなっていないことに注意されたし 未だにゲームアーツの天下布武を超えられない信長の野望。イケメン武将を見て楽しむだけのキャラゲーに成り下がってしまったわい。 メガドライブとか化石のゲームを出されても知らんがなとしかw キャラゲーという言葉には内包する要素が多すぎる
812のような文脈でいうキャラゲーは何もいいことがないけど
戦国時代を再現する意味で雰囲気ある台詞を喋らせたり
土地との繋がりを強調するための知行のようなシステム
さらに今さんざん要望されてる勝利条件の多彩さも
武将という存在のキャラクター性という観点ではキャラゲー要素だし
キャラゲーを前面に押し出す作り自体は国産歴史SLGとして非常に正しい >>815
勝利条件の多彩さって具体的にどういう感じ?
北条家が関東を出て上洛するのはおかしいだろって言う人いたけど
北条が周りの弱小大名片付けたところでエンディングになって欲しいのか、そこから先に出陣不可にして継続して欲しいのか。
まあこの2つだと面白くもなんともないな。 創造もたいがい頭の上に信長の野望とか軍神とかぴかーんと特性が光ってたり
会戦じゃ蜻蛉切で相手が溶けたりとんでもゲームだ。ノブヤボに対して夢持ちすぎてリアルリアル言うてても
限度がある。俺はそれでいいんだと思うがね。ゲーム性はある程度必要 キャラゲーたってなあ
キャラが引き立つようなシステムもストーリーもあるわけじゃないし
せいぜい訳の分からないメイドコスとかそんなもんだろ
もはやキャラゲーどころかただの画像ゲー 今こそチンギスハーンと維新の嵐の新作を!
もうなんだったらロイヤルブラッドとランぺルールも出して良い >>816
言い方の問題だけどわかりやすく言ってしまえばそういうことだな
・決戦の発生は原則省略せずにフルで操作する
・城の数は最低限現状維持或いは増やす
・PK新機能(例えば攻城戦や知行制や家臣プレイ等)もフルで操作する
・それら込みでエンディングまでのプレイ時間およそ5時間前後
みたいな目安の元、第一段階のエンディングとして志に応じたエンドを用意
○○地方統一とか、○○家の滅亡とか、領国を○城増やすとか、足利将軍滅ぼした上で機内支配とか
そうすることで城の数が多くて決戦や家臣の配置がだるいとかいう文句を塞ぐ
そしてエンディング迎えた上で、継続して天下統一目指しますか?Y/N
を任意で選ばせればいい
RPGでいう隠しダンジョン隠しボス的なやり込みの位置付けにしろと >>821
それで天下統一を果たしたら隠しエンドとかでいいな
織田羽柴徳川武田上杉北条だけ専用隠しエンドがあって、他は汎用 とりあえず今月からはもうアプデ無し?
アプデ無しの根拠がシーズンパスが終わったからだけど たぶんアプデはもう無さそうだけどだんまりを徹底してるから分からんね
コーエー流の真摯な姿勢がこれだからしゃーない 固有の志作れないならせめて選ばせろ
地元の大名が尽くお家存続領土保全で萎える
天下統一したいんだよ アプデ来た所で不具合修正だの一つ作るのに5分程度の志追加とかだしなあ。 塩と砂糖を間違えるほどの料理下手がプロの厨房で作った料理、それが大志。 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QUdpRUxEL0Q.html夜通し荒らしニート確定
ID:bO3miCjg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/Yk8zbWlDamc.html夜通し荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
ID:afzWPSR9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/YWZ6V1BTUjk.html断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし
散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/UWdZVnlMWU0w.htmlニート確定 1000円の牛肉を8800円で買わされた気分、詐欺だ 今のバージョンで使える改造ツールある?
久しぶりにやろうとしたら使えなくなってた 大志のAIが優れていると感じたことは全く無いなあ。 CPUの行動に志を感じたことはない
近畿の蒲生が会津狙うのは志のせいだろうがそれはただの馬鹿が組んだAIだ >>794
さらに
コーエー「完璧なシステムの信長の野望作ったら、その次が作れんやん」
とも思ってるだろうな 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(39日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月20日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:XWToLWwD
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>831
襟川氏が大志を遊んだ正直な感想を聞いてみたいわ・・・
手放しに面白いと答えるようなら「信長の野望 終焉」 うなるほどの、まさに脱
帽って感じのこの
下らないクソゲーを帳消しにする神
アプデ
来た
?
の縦読みかな? >>828
しかしサイズ6Gのupdate!フランス語に対応!
今後はポルトガル語イタリア語など世界の主要語を網羅した400Gクラスのupdateを予定!!!
とかされても困るしな >>828
武将減らせの次は謎の5分設定w
とことん頭悪いなwww
どう考えても5分じゃ終わらないんだよなぁ >>845
志追加なんて適当な名前つけて似たような効果設定するだけで、
これに5分以上かかるとか肥が余程アホな仕様にしてるって事になるんだけど、そこまで肥を無能にしたいのかな? >>846
実際にはバランス考えたり、バグフィクスしたりUI用意したり色々やることあんだよ
大志チームの肩持つわけじゃないが、ゲーム作るのってそんな単純じゃない >>847
開発段階から志を簡単に追加出来るようにしてあるのは当然ですよね。
バランスなんて考えてるなら生放送で調整していないなんて発言が出る訳も無いですねえ。
UIって何いじるんですか?バグフィクスについては手抜きスカスカゲーでもそこくらいはやってると思う方もいるんでしょうね。 >>846
そうか、じゃあ試しにやってみてくれ
プログラム自体はどうしようもないから名前と効果を頼むわ
サクッと10人分くらい アプデあったのに面白くなさそうだな
やろうかと思ったけどやめた >>849
何で仕事でも無いのにそんな事やらなきゃいかんのですかw
あーできないんだでマウント取りたいならどうぞご自由に。 idちがっててもip同じだとNGはかどるな
一文の長さとか口調とかでも同じ人だろうとわかるけど
それが当たってるとちょっと面白い
ところで大志はとりあえず全シナリオクリアしたので、固有志の大名くらいは全部やろうかなと思ったけど
長宗我部は農兵強いってのも序盤だけで、中盤から金が余ってしまうので足軽も使うようになってあんまりプレイ感覚変わらなかった
まあ中盤から同じなのは全シリーズそうかもな
個人的には革新すきだった、魔法合戦だのと叩かれてたけどゲームらしさと戦国フレーバーのバランスよかったとおもう >>848
あのな、バランスっていってもいろんなレベルの話があって本当になんにも考えてなかったらもっとつまんない出来になってるぞ
その新しい志がちゃんと想定通りに動いてるかチェックして直すのは必須だろ
UIもあの志の文字だって一つ一つ作ってんだぞ
大志が手抜きだなとは俺も思うが、お前が思ってるよりはちゃんと作ってるよ お前らこんだけメーカーにこけにされてもまだ大志やってるのかよ
他に行けばストレスも減るだろうに >>856
心のどこかでまだ期待してるんだろうな
PKで化けたと言わせてほしいわ
さすがにもう予約したり発売日に買ったりはしないけど >>851
そもそも歴史に関心もなければ知識もないから出来るはずもないもんな
マウント以前の問題
予防線も込みで予想通りの反応おつw 志の方向性や名前のチョイスとかは決して悪くないが、効果は確かに相当微妙だぞ
結局のところ政策とか技術と全く変わらない、それどころか効果量がかなり少ないからマジであっても無くても同じ
志以外の部分でも言えることだけど、テストプレイ含めた詰めが絶望的に酷いからいくら枠が良くてもゲームにならない 志の効果って少ないんか
里見の海戦能力upなんかはくそ強かったが、強いのは一部だけなんかね
(こっち5万弱、相手10万でも一方的にボコれた) 志の戦場における即物的な効果は今くらいのフレーバー程度に抑えた方が好みだな
あまり極端にすると革新みたいな安っぽい表現になって興ざめ
志という言葉通りゲーム目標としての勝利条件のバリエーション分類のために主に使うものでいい
志を性能の表現として尖らせることより基本的なシステムを拡張することで遊び方の幅を作ってほしい あと大名プレイ限定のままだと全武将にせっかく志が付いてる意味がなさすぎるから
どうせPK要素前倒しでアプデしたんだし全武将プレイも立志伝といわずPKでやってくれ
あと何も考えずに適当に志が天下統一にされてる武将多すぎだから
値を代入するときに検証するのめんどくさい武将を適当に天下統一にしないで別のにしてくれ 配下の志に関しては色々悩んでたみたいだからな
武将プレイとまではいかずともそれに準ずる城主プレイとかは来るかもしれんね 武家としての志(国是)と武将としての志に分ければいいだけなんだけどね
完全にCiv6になるから怒られるかもしれぬ 城主プレイはともかく、平の家臣でのプレイがそんなにやりたいかと言われるとうーん
そもそも領地を持たない武将でのプレイってどういうシステムになるの?立志伝みたいな異次元領地?
太閤立志伝みたいなのはシステム的に無理だろうし 家臣でプレイしたいんじゃなくて、好きな武将でプレイしたいんでしょ。
大名だけが魅力ある訳じゃないんだし。 大志は郡があるんだから創造立志伝の異次元領地を持ち込む必要はどこにもない
大名(勢力の当主)
−城主(武家の当主)
−城代(武家の構成員で城を預けられた者)
−領主(郡の持ち主)
−一般(城に詰めてる領地なしヒラ)
システム的には領主以上でのプレイは割とイメージしやすい
領主は創造立志伝でやった異次元領地内政を異次元じゃなく
全国地図の中に実際にある郡を使えばいいし不自然なプレイヤー特権じゃなくNPC武将も持てる
一般や浪人をプレイアブルにするには新しく創設しないといけない要素が結構あるのは確か 言行録埋めようかとしてるのだけど
武田信玄の信濃平定をやるのに、川越のシナリオだと長尾が村上を攻めてしまう
義将の奴は買ってないのだけどこれどうするべ >>867
郡を活用するのは自然な流れだけど、異次元領地的な要素を完全に無くすのは難しいよな。
まともに作ろうとしたら、開発リソースが全然足りなくなってしまう。
やるとしたら、戦国立志伝の領地のパターンを増やして、それを郡と紐付けさせるのが1つの手。
それか、1枚MAPの箱庭で、今までは城の周辺のみだったけど、開発できない場所も含めて、
全ての土地を区画化して、それを配下に与えるのが2つ目の手かな。
配下武将は大名プレイのミニ版をやることになる。 まあなんだかんだ大志PKか新作の発表を心待ちにしている自分がいる。早く面白い信長の野望がやりたいなぁ。 戦国立志伝の家臣プレイって何回かお遣いクエしたら自動的にクリアみたいなバランスでやり甲斐がなかった気がするんだけど、
まともなバランスにするなら自勢力が滅亡して他家にスカウトされるみたいなのが必要だと思うんだよね。
そうなると異次元領地の内政が無駄になりそうだけど、その時に善政をすれば名声が上がって仕官が有利になるとか。 >>869
創造立志伝の異次元領地でやってたみたいな「箱庭」形式に必ずしもこだわる必要はないと思うんだ
前にここで聞いたCK2だと4桁の数ほどある郡が個別に動かせるらしいし
箱庭させるために異次元を切り出すという判断よりも、ちゃんと全国地図上に存在する郡をそのまま
決戦画面と同じようにズームすると自分の領地画面になって極端な話数値内政でも
自分固有の兵力での地図上への関わりとか、NPCも平等にそれぞれ郡を動かしてる臨場感
調略や進軍による郡単位の切り取り、加増でのmy郡の拡大など
戦略に絡めて面白さを作っていけると思うんだ >>871
自家の滅亡を座して待つまでもなく、他家からお誘いは頻繁にあっていいと思うんだ
他勢力と隣接してる前線の郡の領主は特にね
向こうが圧倒的に優勢なら所領安堵を提示されて誘われたり
拮抗してる程度なら加増を提示されたり城主・城代への抜擢を餌にされるのも面白い
自分の領地が異次元じゃなく地図上の郡に紐づいたものであれば
手塩にかけた領地を維持したい心理も働くから
よそに転封されたり改易されて一般に落とされたりを避ける立ち回りのプレイをする動機になって
そこに武将プレイならではのゲーム性が生まれると >>872
分かるよ。ああしたら面白そう、こうしたら良いのに、という案は私もある。
でもね、悲しい現実なんだけど、それらのゲームとは販売数の桁が違うのよ。
限られた開発リソースしか持てないノブヤボでは、どうしても手抜きをしないと
ゲームを完成させられないのよ。 こんな要望されたらコーエーも困りそうだな
俺たちに出来るわけねーだろって苦笑いするんじゃね 志って、むしろ蒼天録に取り入れたいシステムだな。
志がAIの行動原理になってるなら、
城主=1城の大名と捉えればCOM城主も志AIで行動可能になるから、
城主プレイぐらいは大志でもすぐに実現できそう。 >>875
とりあえずコーエーさんはちゃんとテストプレーでゲームクリアまでして此処は面白いけど此処はつまらないなどキッチリ修正してからゲームを発売して欲しい。後でアプデで直せるけどやっぱり最初から製作者が面白いと自信をもってユーザーに売り込んで欲しい。 >>875
今までの信長の野望スレだったら○○家クリアするにはどうしたらいい?とか攻略の話題がメインなんだが大志スレは要望ばっか
かく言う私も要望しか言ってない 惜しいなあと思ってる人は少なくないんじゃない?
少なくとも俺は志・合戦・評定・方策なんかは面白いと感じてて
あとちょっと他の遊びとリンクすればもっと良くなるのに、と思ってる
特に評定と立志伝であった家臣団は組み合わせて欲しかった
ただの統一の過程でしかない家臣の増加が、家臣団の補強って遊びになるから… >>879
内政・施設・評定・方策は現状あまりかみ合ってないし
もう少し連動する形で進めて欲しいんだよなぁ 攻城戦とか謀略とか軍団制とか無印時点でないといけないものをわざと削ってPKで実装するのはもうやめてくれ・・・ 攻城戦とか謀略とか軍団制とか無印時点でないといけないものをわざと削ってPKで実装するのはもうやめてくれ・・・ 志は、デメリットもあり強制でスタイルが固定されるという点では面白いが、上でも言ったように効果自体が微妙なのが多すぎて結果微妙
決戦が面白いのはわかるが、兵数無視の設計がかなり極端で大国相手にボロボロ勝ち進めてしまうのは良くない
評定自体はいいんだが、いかんせんツリーの中身が微妙で大筋が決まってしまっているのでやはり微妙
つまり大枠はそのままでいいから中身の大幅な書き換えが求められる 英語モードで楽しんでいたが
なんと、1543年9月になると確実にフリーズするという現象が起こった
ストリームのフォーラムみると同じ現象に困っている人がたくさんいて納得
時期的に鉄砲伝来のイベントがおきるタイミングだが
たぶん、英語版ではその辺の処理がまったく動かずフリーズしている感じ
フォーラムみたら7/11に書き込みがあったので
そろそろ修正パッチを頼みたい 郡を活用といっても
プレイヤーだけ郡を領有してるのは不自然だし、かといって全ての郡に領主を設定するなんてことが果たしてできるのか >>879
一番直して欲しいのは外交かな特に和睦の交渉が確実に成功するのは緊張感なさ過ぎるから敵に攻められている状況の和睦は基本拒否して欲しい。 >>884
その手の頻度の高いフリーズ関連の不具合は
肥は割と対応早めだから、修正くるんじゃないかなぁ
まして相手は英語圏でしょ 細かい要望並べたけど確かに一番は外交かな
陣営とか援軍とか斬新なシステムに気をとらわれすぎてて物資とか停戦とか基本の部分が崩壊してるね >>883
そうだね。特に方策にてこ入れをすれば、面白くなる一要素になり得ると思う。
まず、農業、商業、軍事、論議の4区分は全然駄目。センスなし。
こういう、個性や成長の表現はさ、他のゲームでも漫画でもやっていることなのに、
なんで今更こんな微妙な設定にしたのか理解に苦しむ。
前作の政策より力を入れているはずなのに、ゲーム性が劣化しているじゃない。 コーエーは自分ところで作ってない。
中華に全部委託した結果。
ゲームの大体の枠組みと資料だけを渡して全部丸投げ。 >>887
プログラマー目線だと1日で治せるようなバグな気はするが
>>890 の事が本当であれば修正に時間がかかるのはわかる
フォーラムみると英語の書き込みばっかりで
外国人には武田、織田、北条あたりが人気な感じ Steamのレビュー見ると、最近のレビューは英語だと「おすすめ」がかなり多い。マイナスのレビューはだいたい日本語。
ある程度アプデで完成させてから英語版出したから、あっちではそこそこ評判がいいみたい。 俺も、講和のギャグみたいな仕様が治れば60点ぐらいはつけてあげてもいい
外交だけはちゃんとして >>885
CK2みたいに簡略化すればいくらでもできるけど、データが多くてごちゃごちゃするから相性悪いと思う。 方策ツリーの一番クソなのは全部選べてしまうところ
普通進んで行くうちに選択肢がなくなっていって一つの道に進んで行くようにするものだろ
農兵強化政策を選んだら足軽強化政策は選べなくなるみたいな感じにしたら雰囲気出るのに 他のメーカーが本腰入れて歴史SG作ってたら光栄なんてとっくに終わってるよ。 >>828
武将減らせーの奴がまたアホなこと言ってて草 >>896
とっくに歴史SLGなんて主力でも何でもないから終わりようがないだろ 創造の武将の特性に比べると
今回の成長要素劣化しすぎ… 言葉尻捕まえてニュアンス変えてまで遅レスして蒸し返す執念が不思議 >>895
内政は委任、決戦はスキップで方策のありがたみをあまり感じないのもね。
災害に強い志が強すぎる理由でも有る。 しつもん! 大志pk売れると思う? 俺は今まで全部予約して買ってたけど、これからは
評判みてから買う事にした。創造無印、立志伝、大志の3作は全て3日いないに売りに
行ったよ!(怒) 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(39日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月20日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:XWToLWwD http://hissi.org/read.php/gamehis/20180720/WFdUb0xXd0Q.html夜通し荒らしニート確定
ID:poHH+QEe http://hissi.org/read.php/gamehis/20180720/cG9ISCtRRWU.html平日昼間荒らしニート確定
ID:poHH+QEe http://hissi.org/read.php/gamehis/20180720/cG9ISCtRRWU.html同上、ニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし どんなにクソだって分かってても買っちゃうなぁ
戦国時代のゲームこれくらいしかないんだもんなぁ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(40日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月21日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/)
ID:a7u0grlr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHI.html夜通し荒らし
ID:a7u0grlr0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHIw.html夜通し荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし PKでは武将の口調、台詞パターンを一新してくれ
負けてやる気はさらさらねえぞー!
って合戦をスポーツかなんかの試合だとでも思ってんのか
ほんと安っぽい少年漫画みたいなノリの現代語台詞は雰囲気ぶち壊しだから
覇王伝みたいな大河時代劇言葉で歴史世界に入り込ませてくれ >>908
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(40日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月21日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/)
ID:a7u0grlr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHI.html夜通し荒らし
ID:a7u0grlr0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHIw.html夜通し荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>909
評定より朝礼にした方がしっくり来そう
きらい 木俣は敢えて現代語を喋らせたり髭や月代を減らして若くてイケメンに描くことで人間味を出したいと言っていたが
戦国時代を体験したくて信長の野望やってんのに逆効果だよ
それなら次は武将の服装もワイシャツポロシャツにするのか?
名前も読みにくくて難しいからつって現代風に武田信也とか北条康介とかに変えるか?
歴史初心者への配慮を通り越して変な媚びになってる
そういうのは無双が役割担ってるんだから
信長の野望まで流される必要はない >>912
喩えが極端すぎてアホっぽいぞ
大河とかそのレベルで現代に寄せたいって意味だろ それが無用だと敢えて極端に言ってんだよ
大河だって昨今スイーツ化が嘆かれてるし
ジェームス三木が書いてた葵徳川三代辺り今見直したら感動するぞ >>914
面白いけど感動って程か?
思い出補正も込みでしょ
最近のでも官兵衛、真田丸、西郷どん辺りはいい感じだけどな 女が脚本書かなきゃ問題ない
橋田壽賀子の春日局は面白かったけどね >>914
じゃあ硬派な仕様にしたらお前が大量に買うわけ?
開発費の為には売り上げが必要なんだから、より売上が見込める仕様にするのは企業として当然だろ
『お前みたいな奴は文句垂れながらもどうせ買うんだからハッキリ言ってどうでも良い存在なんだよw』って思われてるぞ 武将の口調が現代語で親しみやすいから信長の野望始めました
なんて呟きは見たことがない
無能な企画者の自己弁護にしか聞こえない >>915
いや西郷どんはねーわ
あれは民放の21時枠でやればいいレベル >>915
合戦の予算がなくなってどんな戦も最大30人くらいしかいないのがなあ
20世紀とかの迫力ある合戦が見たい
原っぱだと人数も用意できないのでいつも岩場か草が生えててあたりが見渡せないドリフのコントみたいなステージがねぇ >>886
滅亡寸前に申し込んでくる和睦条件が無条件ばっかりなの萎える
臣従をもっと活用すりゃいいのに とりあえず群雄集結出したいから手っ取り早くクリアしたいんだけど一番楽な方法はどれなん?
夢幻織田はなんか違った 群雄集結はよくて架空武将はNGなのがよくわからん。架空がダメなら群雄集結もだめだろ。 >>879
そう思ってたけど創造PKやり直してみたらこっちはゴミだよ建て直しとか無理あっちはそこそこのリアリティもあるし武将の個性もあっちのが断然上だし新作作ったほうが良い 大志が駄作なのはわかるけど創造を語る時に武将の個性はないわ
創造こそ大半の武将が特技を習得しない上に特技が数値の上下以外に働かない没個性の代表みたいな作品
評定の効果や決戦の戦況によって活躍の仕方が変わる大志の方が個性という意味ではまだマシ >>925
マップを始めグラフィックが詳細になって、それに合わせて内容もリアル路線に踏み切ったのが創造。
創造は意欲作で大志はそれの微調整版だから、キャラゲー要素が復活したり、合戦がまともなものになったりという感じ。
改良版だから本来全てにおいて大志の方が上を行っているはず。 >>919
未だにNHKを民放と分けて特別視してる奴がいたのかw >>912に賛成
イケメンは少しでいい
それと有能な武将が皆イケメンで無能な武将がブサメンなのがおかしい 美形か不細工かの二極でわけるのではなくもっと存在感のある、本当にいそうなおじさん
って感じのをもっと増やしてほしいね
それでこそ本当にこういう顔だったかもしれないな
って本物感が増してより現実感を感じながら戦国世界に入り込める リアル志向でおしろいお歯黒書き眉毛の大名増えるのもちょっと残念な気も >>930
昔はそうだったよなあ。
最近のは見てて痛々しい。
が、俺らみたいなおっさんは客層から不要だということだろう。 >>930
リアル路線だと、ほとんどに月代させないといけないし、無理ぽいでしょ。 兜とかを史実に寄せて描いてるのはいいと思うんだけどね 美形でも雰囲気次第だろ
岡田准一とか竹野内豊辺りは紛れもない美形だけど、あの顔をそのまま絵にしても全然アリ 女に例えると、創造の義姫は全然アリだが創造の市はちょっとキツい
男でも昭和のアイドル顔なら全然アリだが平成の茶髪ピアス風味の顔はキツいだろう
そんな感じ 黒田官兵衛の顔が岡田准一になってるけど
あれは黒田ファンは嬉しいのか?
黒田ファンも
官兵衛は悪そうなおっさん顔にしてほしい
と思ってるんじゃないのか 越後の義将で始めて歴史イベントなしだと長尾景虎は上杉謙信に改名しないのでしょうか
顔グラも若いままでしょうか 浅井で久々に始めたけどこのゲームこんなに序盤金カツカツだっけ? このゲームはまず序盤戦争できるところまで持っていくまでに2年かかるからな
AIから外交で物資せびるとかいうバグ技使って楽すぎてつまんねーとか言ってた奴らはフフッだね まぁ顔グラに関しては賛否両論だけど肯定的なな意見の方が多いからな
個人的には吉川元春とか秋山信友とかすごい気に入ってる
月代してても福留親政とか相良義陽とかカッコいいし髪型の問題じゃなく絵師の問題だと思う 顔グラは手抜き感がスゴイんだよな
格闘ゲーム風の大名選択もサイズがバラバラだし
内政と戦闘でグラが変わるのも一部だけだし
とりあえず、表面だけキレイにしたハリボテ感が酷い >>945
米外交はアプデで修正されたんじゃなかったの? 家宝が手に入ると大量の兵糧に変えられる
序盤ではかなり潤うのは相変わらず
商人から献上されるイベントが頻繁に起こるから無限に吸い取ることは出来なくなったけど楽になることに変わりはない
放置してるならまだ分かるが、修正する意思があるにも関わらずこういう実質面で進展しない見落としがあることが、手抜きと言われるゆえん
小手先という言葉がぴったりの対応が凄く多いんだよ >>950
べつにやらなきゃいいだけじゃん
こういう自分で縛れば済むだけのことでマウント取ってるつもりのアホ気持ち悪いわ
外交バグ利用して簡単すぎてつまらんとか言ってるやつと全く同じ 声が上がってて修正が入った以上、あんたの意見が世間の少数派で公式とも相容れないのは確かなんだからあんま恥ずかしいこと言うなよ
縛ればいいなんていつの時代の一人相撲ゲーだよ >>951
確かに自分で縛れば良いんだが、裏技などインチキが出来ると知ると使いたくなるのが人情、一度裏技使うと地道にコツコツやるのがバカらしくなってゲーム自体が興醒めしてしまうんだよなぁ。 「PKだと勢力や拠点編集出来るからつまらん」
「武将編集でチート武将作れるからつまらん」
これと同レベルで草 縛ればいいとかよく分からんこと叫んでないで保守して ゲームの途中で編集できないデータとできるデータとじゃ全然違うんだよね
デモプレイの割り込み禁止も途中編集のオンオフも要望が無けりゃ搭載されるわけないしな
まあゲームの欠陥を縛ればいいで執拗に否定の発言をしたがる人種は不思議と昔から必ずいるもので、これに関しては説得しても無駄
絶対に無駄
何度も見てきた >>928
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(40日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月21日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/)
ID:a7u0grlr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHI.html夜通し荒らし
ID:a7u0grlr0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHIw.html夜通し荒らし
意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
ID:W+le8n4U0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/VytsZThuNFUw.html
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:wzhhfW6y http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/d3poaGZXNnk.html断続荒らし
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180721/bWFyOWpmQTA.html
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:ONd/vlkM0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/T05kL3Zsa00w.html単発荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>955
乙です。
縛って面白くなるならそれはそれで本筋と違う楽しみ方としていいと思うけど、縛ろうが縛らなかろうがお察しのコレじゃあねえ。 デモプレイの割り込みできなくなったのはクソだわ
デモプレイ駆使して勢力図を史実通りに変化させるの好きだったのに PKでは軍団や臣従、外様らへんを強化・整備すると同時に勢力図や能力の編集は欲しいな
自分で考えたIFシナリオで勢力図を作ってプレイしてみたい シナリオ編集もいいがまずはシャッフルが欲しい
適当にボタン押してたらカオスだったっていう不測の展開が面白いし (宣教師ヴァリニャーノの)室での滞留により大いに利益を被った二番目の人物は、官兵衛殿の一人息子で後継者であるカイノカミ(=黒田長政)であった。
彼は関白の了承を得、すでに父から豊後国を渡されており、これを所有し統治している。
洗礼名をダミアンと称し、当時二十二歳、または二十三歳であった。
だが極めて優れた理解力と知識の持ち主で、その秀でた勇気と勤勉と相まって、日本で彼に優る者はごく僅かしかなく、したがって関白殿から気に入られ寵遇されていた。
五年前に父の官兵衛が関白の軍勢の武将として、一軍を率いて秋月を襲撃した時に、この息子は関白の命令により、戦場へ父に会いに来た。
当時、彼は十七歳であった。
その折、彼の父は彼がすぐにキリシタンになるように説得し、彼はその地で幾つかの説教を聞き、多くの家臣とともに受洗した。
だがこのたび関白の迫害が襲った時には、まだキリシタンとしては日が浅く、若輩で、我らの教えについてはほとんどなにも知ってはいなかった。
つねに自分がキリシタンであるとは公言していたものの、彼は聴聞したことに大いなる疑問を抱いていた。
特に人間が救われるためには、洗礼を受けてキリシタンになる必要があるということが納得できなかった。
彼には、人間は道理にしたがって正しく生きさえすれば、いかなる宗教によっても救われると思えたからである。
「フロイス日本史」より、1590〜1591年頃の黒田長政についての話 >>966
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 868で武田信玄の信濃平定がでないと書いた者なんだけど
真田幸隆が村上の城を包囲してもイベ起こらず
っていうか言行録として始まらない限り状況を再現しても無理なんかな
DLCシナリオ買わないと言行録埋まらないとするならひでえなあ
創造のときも手取川だったか長篠だったか、直前のDLCシナリオがないとその状況にもっていきにくいイベント戦闘あったよな
イベントのためにcomの動きが制限されるのもイヤだけど・・・なんだかなあ 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(41日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/989
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月22日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:m5RYN2ba http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/bTVSWU4yYmE.html夜通し荒らし
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>971
いずれ、武将の強力な特技は有料になりますので宜しく。 いつのまにかアプデ来てたから久しぶりにやったが
相変らず決戦が面白くないね
こんなんじゃDLC買う気も起きない まだやってんの?こんなクソゲーに執着出来るなんて‥‥
テレビ見てる方がまだマシw PKがまだ来ないなら
アーカイブスのセールでもいいんですよコーエーさん! 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(41日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/989
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月22日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
ID:rYITMF+Z0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/cllJVE1GK1ow.htmlいつもの嫌がらせ埋め立て荒らし
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:EXau08cd0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/RVhhdTA4Y2Qw.html必死なまでの煽動行為。それしかすることがなくゲームには全く興味がない実態。しかし悪業がバレていて無視されるというみっともない結果
ID:nTYYiV9i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/blRZWWlWOWk.html断続荒らし。同一の書き込みをしていることから[106.167.35.85]と[58.93.200.120]は複数回線悪用であることが判明。本当に荒すためなら手段を選ばない実態が見えてきた
ID:m5RYN2ba http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/bTVSWU4yYmE.html夜通し荒らし
意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし >>915
真田丸と独眼竜政宗が個人的な新旧の大河ベストだな >>979
これ書いてて俺は真田の人かって思ったけど別人だからねw もし、PKで箱庭を復活させるなら、神視点ではなくて、もっと高度が低い視点で
操作ができるような作りにして欲しいな。
GoogleEarthの様な操作も便利なんだけど、PC版はカメラ位置を複数個覚えさせて、
右や左のダブルクリックでアングルを移動できるようにして欲しい。
戦国体験を大事にするのなら、そういう点もお願いしたい。 >>982
PK発売と同時に無印でもシステムに対してPKへのアップグレード対応が行われるけど
その際にこっそりバグ修正や改善される場合があるね 調略や攻城戦のように要素のバリエーションが増える方向でいくのか、志エンドや城主プレイのように大枠を変化させる方法でいくのか スマホゲーを軸にして作ってるのに、
PKで劇的に面白くなると思っているのか?
お前らはアフォか? スマホゲーを軸にして作るとどこが具体的につまらなくなるのか教えてくれ まずは外交の講和を修正しないとダメだよ。敵に攻められている時は講和出来ない様にした方が良い。講和が出来る時はお互い攻めて無い状況の時のみにしたら良い。 PKは据え置き専用、ってのは十分ありえると思うけどな
逆にスマホ版でこれ以上やれること増やされるとプレイするの厳しくなるし
三国志12PKってスマホ版で出てるんだっけ?
PK据え置き専用で出すんなら、スマホ向けってことで色々と批判のあった部分は改良してくる可能性あるよね >>988
反対
できないようにするというのは単に自由度を狭めてるだけで
得られるのはメタ視点のゲーマー的緊張感だけ
ただし明らかに劣勢の防衛側が講和申し出て無条件ではい終戦、では不自然なのは確か
なので条件設定をもっと細かく設定できるようにすること、判定ロジックも詳細にチェックを求めたい
まず間違いなく賠償金をせしめられるのを最低限必要とした上
家臣の子息や姫を人質に出す要素を追加し、人質に取られたままだと忠誠下がるとかね
外交で返還交渉はできてもいい
とにかくゲーマー視点の発想だけで短絡的に単純化に持っていこうとするのだけはやめてくれ >>989
創造がまずPKも立志伝もスマホで出てる
余程UIが厳しくない限りスマホが原因でクソゲーになる理由がない
そのUIも要望に応えて色々何度も変えてんだからスマホが原因思考はいい加減諦めろ >>992
創造PKも立志伝もコーエーが出してるやつじゃないじゃん。3rdパーティでしょ
しかもあれストリーミングで落として遊ぶやつじゃないでしょ
あと、オレ自身は別にスマホが原因とは考えてない
ただPKはスマホでは出さない可能性に言及しただけ って書いたけど、三国志12も同じブロードメディアなのか
自分で支離滅裂なこと書いてるな、すまん 近年、稀にも見ない糞ゲー。 もう詐欺って言って良いレベル。 本気で作ったのは改造させない部分くらいだろ
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