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真・三國無双8 Part125
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 7f7c-7r2u [157.192.9.127])
垢版 |
2018/04/27(金) 11:31:15.99ID:Cti7mX7C0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

□不快なレスには反応せず、>>4を参考にあぼーんしておきましょう

※前スレ
真・三國無双8 Part124
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 627c-7r2u [157.192.9.127])
垢版 |
2018/04/27(金) 11:32:19.44ID:Cti7mX7C0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 627c-7r2u [157.192.9.127])
垢版 |
2018/04/27(金) 11:33:19.79ID:Cti7mX7C0
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック(今夏配信予定)
・追加武器パック(5月配信予定)
・隠れ処カスタマイズパック(4月19日配信開始)
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 627c-7r2u [157.192.9.127])
垢版 |
2018/04/27(金) 11:33:38.42ID:Cti7mX7C0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
0018名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:39:10.65
>>2
おい曹豹劣猫
早く対応しろよ曹豹劣猫
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹劣猫

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
羊祜→「羊& #31068;」ようこ 
龐統→「& #40848;統」ほうとう
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
費禕→「費& #31125;」ひい
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
0019名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:39:29.01
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
0021名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:39:44.37
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする

エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択

ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び

グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)

エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 画面の中央に向けて急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)滞空することでエイムして下段狙いで足元を攻撃できる
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で敵集団を浮かせる(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となり、ダイブフローのエイムが可能となる他、射撃武器でエイムしていくことも可能

デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーション)
R1+□ スティングフロー 刺突攻撃(刺突などの新作モーション)
R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション)
R1+○ 無双乱舞 

ガードステート(防御の状態)
L2 回避、受け身
L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身
L1+△ 上段ガード (上体を守る新作モーション)エリアルステートやキャバルリーステートに対して有効だが足元を狙った攻撃に弱い
L1+□ 通常ガード (通常ガードモーション)グループステートやスティングフローに対して有効だがそれ以外に弱い
L1+× 下段ガード (足元を守る新作モーション)足元を狙った攻撃に有効だがそれ以外に弱い
L1+○ 全周ガード (5のガードのように背後もカバー)グループステートや無双乱舞に対して有効だがそれ以外に弱い
0022名無し曰く、
垢版 |
2018/04/27(金) 11:39:59.85
カウンターステート(反撃の状態)
※フィットガード 敵の攻撃に有効対応したガード(上段攻撃に対して上段ガード)を出すとことで反撃する。ノックバックからの反撃も可能

シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備〜射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上下段ガードを直感的に崩して怯ませられる

コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除

キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ

キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う

装備変更
L1+↑、↑↑、↓、↓↓ 装飾品セット変更
L1+←、←←、→、→→、道具セット変更
※各4ページ、合計8ページを情報画面でセッティング
0023名無し曰く、
垢版 |
2018/04/27(金) 11:40:15.36
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0024名無し曰く、
垢版 |
2018/04/27(金) 11:40:31.06
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
0025名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:40:46.73
新システム「スタミナサイクル」
スタミナは回避以外にも攻撃にも適用するようにする
そのため息切れ限界が来た場合はガードで呼吸を整える必要がある
その際、カウンターを成功させることでスタミナ回復に勢いボーナスが付いて多く回復させられる
他にも、攻撃中にチェーンコンボ数を稼ぐことで少量のスタミナ回復に勢いボーナスを得られて、限界ギリギリまで攻撃ターンを引き伸ばせる
これによりカウンターとコンボにゲームとしての意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

★草を刈る意味について
今回、雑兵を倒す必要がないって言われてるのが一番マズイと感じる部分

解決に一番端的なのが兵力カウンター制度

■■■■■■■■■■100% 荀ケ軍団

こんな表記
ゲージが兵力のパーセンテージで、同時にそれが軍団長である荀ケ文若のカウンター発生率となる
味方大勢残ってるので、軍団長個人の士気が充実しててとても元気
だから何やっても超カウンターで返される
これが

■■■■■■■□□□70%
■■■■□□□□□□40%
■□□□□□□□□□10%

こうやって草刈しまくって敵1個軍団の兵力を削ぎ落としていくと軍団長のカウンター出してくる率が下がる
つまりまともに倒せる状態になるということ

草刈に意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる
0026名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:41:02.34
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0028名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:41:48.07
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ

これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味
0030名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:42:38.98
【魏】青色 33人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)■荀攸公達(鋼鞭剣)
■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)■夏侯覇仲権(破城槍)■諸葛誕公休(短鉄鞭)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン
★臧覇宣高(刺史装)シシソウ★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(長剣)
★曹真子丹(虎豹刀)★夏侯尚伯仁(扇刃)★曹髦彦士(氷刹剣)ヒョウセツケン
【呉】赤色 28人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)★張昭子布(鷹爪手甲)ヨウソウシュコウ
【蜀】緑色 35人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 15人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)■王元姫(鏢)
■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)
■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)
0031名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:42:56.70
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 6人  
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン★馬騰寿成(旗槍)★馬雲騄(麗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサンテツヒツソウ
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52

海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
https://youtu.be/E44p13o8Au8
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉
0032名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:43:41.26
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する
0034名無し曰く、
垢版 |
2018/04/27(金) 11:44:24.92
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする
・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で)
・お宝情報以外でもマップでは常に群生地の内容を表記する
・画面の上側端に州と地名を表示し続けておく
・装備中の消耗アイテムが0のときに方向キー↑で、持っている素材個数の限り最大値までアイテムクラフトを可能にする
・カンストした素材やアイテムは自動売却するようにする
・呂布奉先シナリオの強制赤駄馬は初回プレイのみ仕様に変更する
・馬のR1加速時には腹を蹴って掛け声を出させる
・完成済みの矢5本で拡散タイプを1束クラフトできるようにする
・馬で加速して崖に進入したらオートでジャンプを出すようにする

トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す

ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
0035名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:44:40.24
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法

『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村

これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする
0036名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:48:32.03
思ったんだけど、辛憲英が手斧(シュフ)で良いんじゃないのか
大鉞は大斧とコンパチで中身がないことが判明したし
大斧は徐晃公明優先なら、双戟を典韋に回して、空いた手斧(シュフ)を辛憲英行きにする
小振りで女子向けだし

辛憲英「私この度結婚しました。これで手斧(シュフ)を持った主婦ですわ」

ね?
0038名無し曰く、
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2018/04/27(金) 11:52:56.50
で、今までも典韋系モーションは戦斧として残して行く行くは張燕行き案件、というか山賊系はそれ持ちで
辛憲英のは女子的な手斧(シュフ)モーションを新規開発する

つまりこうだ

【晋】水色 15人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)■王元姫(鏢)
■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)
■辛憲英(手斧)シュフ★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)

【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](戦斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
0039名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-Mg1Z [111.239.173.53])
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2018/04/27(金) 12:29:08.82ID:UdK70+jZa
バージョン1.08

・難易度「究極」を追加
・任務「闘技場」を追加
・新たな装飾品を追加
・「オプション」にレベル初期化機能を追加
・「無双の書」の入手条件を緩和
・「無双の書」を「強化ポイント」へ引き換えられる機能を追加
・「フォトモード」に新たな機能を追加
・重要な拠点制圧時にアイテムを購入できる「旅商人」が出現
・他の武将に装備させている馬でも売却できるように変更
・稀に敵拠点に味方兵士が出現する不具合を修正
・稀に目的地へのガイドが正常に表示されない不具合を修正
・その他、いくつかの不具合を修正
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/04/27(金) 12:31:55.36ID:o/bct+J00
>>1乙 であるか…


>>39
レベル初期化…ようやく、ようやく来たのか…
それと無双の書も強化ポイントにできるのかーこれはいいね
そして黄天の同志よ!フォトモードで表情や水濡れとかの表現も追加されたぞ!
これは良いアプデであるな
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/04/27(金) 12:38:09.08ID:o/bct+J00
>>45-46

キャラクターの表情が弄れるぞ、黄天の同志よ
キャラクターの顔、目線、目の開き、汚れや水表現が設定できるのだ!
さぁ黄天の同志よ!これでフォトモードを広めるのだ!


あと無双の書が古銭で交換できるずぇ
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 5262-fo8q [133.203.198.0])
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2018/04/27(金) 12:50:04.13ID:165Noq/r0
レベルアップ分最大値297だけど、無双の書交換99個
引き換え可能数は99個(297)まで。
レベルアップ分と合計して594ポイントふれるようになるようです
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/04/27(金) 13:29:49.14ID:o/bct+J00
闘技場についての情報だずぇ

・全部で10戦、1〜5人まで同時出現する無双武将を相手にガ チンコバトル
・相手を攻撃すると点数が入る(炎と毒のスリップダメージも点数になる)
・ダメージを受けると点数が減る
・点数は与えたダメージや『チェイン数』が関係するようですな
・各ラウンド終了後に肉まんが出ます
・オプションで無双乱舞や特殊技禁止、防御半減、回復アイテムでないにするとポイントに補正がかかる
・出てくる武将設定も勢力オンリー、猛将、ランダム、そして女性オンリーである 女性オンリーである 女性オンリーだぞ
・一度取った報酬は古銭に変わります

面白くなってきやがった
0084名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/04/27(金) 13:47:28.57ID:o/bct+J00
>>79
闘技場だけどチェイン数や与えるダメージが大きいほど得られる点数も大きい
ただし、チェインを稼ごうとすると反撃喰らって点数が減るリスクもある
慎重に検討せよ、黄天の同志

>>80
闘技場だけでなく試練系は全部強制で「難しい」に固定されるずぇ
0091名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/27(金) 14:06:18.55ID:xHzslZZp0
得意武器にするなら最初からしとけよ
攻略本とか使い物にならなくなる
0095名無し曰く、
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2018/04/27(金) 14:14:16.66
>>40
ただでさえ強いのどんどん強くなるな
それがないと究極がつらいのならまだわかるけど
敵息できるのか?
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-WUHt [121.86.18.129])
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2018/04/27(金) 14:22:04.18ID:JRz4MMWv0
また、配信予定の有料DLC「追加武器パック」について、配信時期が2018年5月中旬であることが発表。
「鉤爪(かぎつめ)」「撃剣(げきけん)」「峨嵋刺(がびし)」が新たな武器系統として追加されることが決定した。
各武器系統には専用の攻撃アクションが用意されており、従来の武器とは違った戦闘が楽しめる。
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-WUHt [121.86.18.129])
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2018/04/27(金) 14:23:23.04ID:JRz4MMWv0
鉤爪(かぎつめ)
得意武器設定:張郃

撃剣(げきけん)
得意武器設定:徐庶

峨嵋刺(がびし)
得意武器設定:王異
「武器追加パック」では、3種類の新武器系統が追加されます。
それぞれの武器系統には専用のアクションと、初級・中級・上級の武器を用意しています。
各武器系統はどの武将でも装備できますが、それぞれの武器を得意とする武将が装備することで固有アクションを繰り出すことができます
0100名無し曰く、
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2018/04/27(金) 14:24:53.15
>>67
孫策伯符ファンには悲報だな
張郃儁乂ファンとは明暗分かれた
とりあえず徐庶元直と王異は当面心配しなくて良い感じか
だがこれはもう筆架叉が戻らない流れ濃厚なのか
0106名無し曰く、
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2018/04/27(金) 14:37:16.53
>>72
>>76
>>104
今回は持ち替えさせてもあまり遜色が無いので、他の誰かが筆架叉を持ち出してくれさえすればある程度イメージの補完は可能だろう
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 4788-EFWw [118.106.53.56])
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2018/04/27(金) 14:45:37.68ID:/Om5LzwQ0
武器追加のDLCって俺が思ってるのと違う感じ?

既存武器+新規追加3種だと思ってたけど新規追加3種(下中上)だけな感じ?

違うっしょ? 既存武器の追加も来るやろ?
0112名無し曰く、
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2018/04/27(金) 14:46:45.75
>>107
そもそも双流星は徐盛文嚮のもの

そこでこれ

張苞士蕾 蛇剣
新武器で中国のフランベルジュhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/jyaken001.jpg
張苞が使うものはクレイモア並のかなり大振りな両手剣
ジグザグなステップでの豪快な踏み込みが特徴
0115名無し曰く、
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2018/04/27(金) 14:48:35.17
闘技場は次ラウンドの待ち時間が微妙にテンポ悪いね
無双武将の読み込みに時間かかるんだろうか

そういえばこの武舞台前からあったよね
見たことあった気がするけど
0118名無し曰く、
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2018/04/27(金) 14:51:59.09
王玉作成のお陰で軟玉とか青玉とか売るだけの重荷な存在がやっと役に立つ時が来た
0120名無し曰く、
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2018/04/27(金) 14:54:40.43
ていうか、玉は能力指定で強い順に検索ソートしたい
いちいち探すのが面倒だ
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
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2018/04/27(金) 15:03:07.74ID:Tf6q6yW90
>>122
トリガー全部2連続で入れると駄目っぽいけど、なったりならなかったりで安定しない
コンボ継続中に延々受身とるのと、フローで繋いでると一切起きないんで条件になってるのはやれば分かる
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 074c-8TvS [182.166.192.144])
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2018/04/27(金) 15:08:37.43ID:UD3H8n3/0
ちゃんと夏候姫に新武器用意するんだろうな、あんな似合わないがに股ありえないだろが
今後も新しい武器追加していくよね?3つの武器の武将全部使わないやつらばっかりで全然面白くねぇぞ
0130名無し曰く、 (ワイエディ MMba-R0DR [119.224.168.236])
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2018/04/27(金) 15:20:04.91ID:jMj0fWTHM
究極にしたけど、あんまり変わらんな。。。
敵硬くなってる?
0139名無し曰く、
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2018/04/27(金) 15:29:00.95
>>125
そこでこれ

夏侯月姫 玉兎杵 ギョクトショ
https://fujitadougu.com/mochi/img/kine_usagi01.jpg
夏侯淵とお揃いの杵スタイルの武器を使用
月の魔力を持った神仙の杵で、敵が近くにいるステートだと打撃技を繰り出し、トリガーフローで地面をノックすると霊的な存在の爆弾兎を生産する
敵がいない場所で振るとステート変化により、兎の餅つきのように地面をノックして爆弾兎を生産する
https://www.youtube.com/watch?v=wqNWjEfi8Ow
玉兎杵は接地面がシャチハタのような機構になっていて、ガチャっと押し込むと横穴から蒸気を発し地面に霊餅を出す
フローで連打すると、杵の両端を交互に入れ替えながら連続して餅を大量生産できる
霊餅はポフッと耳が生えるのをきっかけにして瞬時に兎の形に変化し、その場に待機する
爆弾兎は興味深げに周囲を索敵して、射程内に敵を発見すると駆け出し、地対地ミサイルのように急速追尾して体当たりで自爆する
兎の自爆に巻き込まれた敵は火属性ダメージを受けながら吹っ飛ぶ
まさに兎の献身である
餅排出時の蒸気は敵を怯ませることができ、十数秒その場に残る
蒸気エフェクトが重なり合うと敵がプレイヤーを見失うため、奇襲リアクトが可能になる

現状だと長柄双刀タイプで垂直に地面を突く転倒トリガーがある
なので張飛翼徳のこともあるので双矛あたり持たせると兎の餅つきっぽく見えるはず
コンパチでも良いから見た目が杵棒の奴があれば相当兎の使う杵な感じになったんだけどね
武器グラで長柄双刀の棍棒タイプが追加されたりすれば今のコンパチのままでもそれらしく見えるようになるはず
0141名無し曰く、
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2018/04/27(金) 15:31:53.68
>>130
張飛翼徳は相変わらずフードプロセッサー攻撃だけで敵が死ぬよ
乱舞使ってきたけど遅すぎるから余裕で退避だし
敵は息してない
何もできずにただただ死んでいく
0143名無し曰く、
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2018/04/27(金) 15:34:12.05
>>128
トリガー攻撃+225%でフードプロセッサー連発してるよ
王玉作成のお陰でだいぶ選択肢が増えた
というか+30%代が大量生産できた
ここでできたストックは周倉元福用にも幅が利きそう
0146名無し曰く、
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2018/04/27(金) 15:39:59.16
>>138
次は難易度「地獄」で全ての隊長と武将がオーラ状態、とか
多分それでも溜めトリガーからのフードプロセッサーや芝刈り機等で敵は息しないと思うけど
0147名無し曰く、 (ワイエディ MMba-R0DR [119.224.175.228])
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2018/04/27(金) 15:41:05.90ID:OZn0qyKmM
旅商人ってクソみたいな品揃えだな。。。
0150名無し曰く、
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2018/04/27(金) 15:54:46.21
袁紹本初「お前がこちらにおるのだ。義弟が邪魔をするわけがあるまい…

で会話停止してスキップする以外に方法がなくなる
というバグ
0151名無し曰く、 (ワイエディ MMba-R0DR [119.224.175.228])
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2018/04/27(金) 15:55:07.24ID:OZn0qyKmM
>>149
官渡の戦いの時に出してみたけど、5級の回復アイテムばかりだったよ
0152名無し曰く、 (ワイエディ MMba-R0DR [119.224.175.228])
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2018/04/27(金) 15:56:35.14ID:OZn0qyKmM
いつになったら、攻城兵器を自分で呼べるようになるんだ?
0156名無し曰く、 (ワイエディ MMba-R0DR [119.224.175.228])
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2018/04/27(金) 15:59:38.76ID:OZn0qyKmM
>>153
二ヶ所倒してみても、二ヶ所とも同じ内容だったよ。難易度は究極で
0162名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-x1HS [126.91.28.47])
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2018/04/27(金) 16:06:35.53ID:eLD/UGA70
>>157
ずっと修羅・中級武器・宝玉無しで縛りプレイしてたけど、武将と戦う時は相手の攻撃に合わせて特殊技からスタートすると安定するよ
あとはとりあえず打ち上げコンボから始動してそのあと気絶コンボで瞬断から引き離すとかね
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
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2018/04/27(金) 16:07:55.13ID:Tf6q6yW90
旅商人は任務前にアイテム金で補充出来るってだけの初心者用やな

受身の条件分かったかも
空中判定の敵にトリガーが当たるとコンボ中ずっと受身するようになる
気絶中も空中扱いみたいでそこにトリガー当ててもなる
トリガーが多段ヒットになってる奴は1発目で地上喰らいになるやつは大丈夫っぽい
0164名無し曰く、
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2018/04/27(金) 16:09:16.08
>>157
・そのキャラのユニーク攻撃やその武器の一番有効なモーションを探り当てる。いわゆる主力技
・主力技に合わせて一点特価したカスタマイズを心掛ける

何も考えずただなんとなくプレイしてたら、そりゃ苦労する
“ゲームの解”は常に探さないと
ともすればグリッチというか、ゲームのルールの隙間というか溝みたいな部分があって、そこを集中的に突くことで飛躍的に楽になる
そういうのがキャラクターのカスタマイズの中に隠れてる
無双は割と昔からそんな感じで、知ってしまうとなんともないけどわからないままだと道が開きにくい、コツのようなものがある
0169名無し曰く、
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2018/04/27(金) 16:17:02.63
ひょっとしたら赤兎を育ててから何回も売るゲームなのかと思ったけど、売ったら復帰しないで永久消滅みたいだな
アプリ再起動で返してもらったけど
0173名無し曰く、
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2018/04/27(金) 16:23:10.12
なんかもう10000馬でもいいからとにかく乗って育てないとって強迫観念に突き動かされる
馬の売却を考えると、せっかくのその一歩が経済になる
0178名無し曰く、
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2018/04/27(金) 16:29:27.27
なんか…
槍の騎乗グルグルの様子がおかしいぞw
ブン回さないで半回転くらいで辞めちゃうのを繰り返すようになった
なんだこれ
0180名無し曰く、 (スフッ Sd42-J9b2 [49.104.49.127])
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2018/04/27(金) 16:30:49.46ID:W+tnXpA9d
しかし、アクションゲーム的な追加修正繰り返されるのみると
フレームレート犠牲にしてオープンワールドにした意味あったのかなと思ってしまう
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-luqG [128.53.151.156])
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2018/04/27(金) 16:36:49.72ID:NUloJ8uH0
究極にするとカウンターやフィニッシュの△出る時間短くなってんのかな
あと敵の立ち直りが早くて羽扇が12+5%で速度上げてるのに繋がらずにガードされる
今度はそれを弾けるからいいけど
0184名無し曰く、
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2018/04/27(金) 16:39:28.63
究極だとさらに騎乗攻撃での馬レベルアップが早い
隊長狩りが癖になる
0185名無し曰く、
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2018/04/27(金) 16:46:25.10
これは騎乗グルグル槍は仕様変わったということなのかな
吹っ飛ばないので当てやすくなってる
ただしダイナミックにグルグル回さないのであんまり格好良くない
0186名無し曰く、
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2018/04/27(金) 16:54:26.42
騎乗攻撃の最適化がわかった
ロックオンしたらL1連打だ
すると向き直りつつシフト移動と馬轢きが連発される
攻撃の足しにもなるし、ダウンから即エリアルフローも狙える
オーラ武将じゃない限りこれでワンサイドゲームになる
0187名無し曰く、
垢版 |
2018/04/27(金) 17:07:02.25
門を壊すのは馬ダッシュ乱舞が楽
ただ、門の位置が溝になってない場所だとズレるので非推奨
練気系で回復させながら何度も突撃すれば数秒で開く
多分オブジェクト削りで馬経験値も入ってる

そして馬が育ち切ったら売却
という経済効果
0196名無し曰く、
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2018/04/27(金) 17:39:06.59
兵器を奪えと言われてまず真っ先にその兵器を破壊するスタイル
でもなぜか作戦終了後に復活する兵器
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-luqG [128.53.151.156])
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2018/04/27(金) 17:47:05.62ID:NUloJ8uH0
無尽帯鈎装備すると、今までだと赤兎馬ダッシュで1000ちょっとでスタミナ切れてたんだが
嵩山の隠れ処からギ水関の方向に極力まっすぐ、1200~300ぐらい走ってようやくスタミナ切れ 他のカンスト名馬でも同じぐらい
外すとおよそ1000でスタミナ切れ
気力消費20%減は馬にも乗るっぽい
0198名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/27(金) 17:58:46.01ID:xHzslZZp0
>>108
却下
0201名無し曰く、
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2018/04/27(金) 18:07:04.48
馬超孟起用の緑の槍を騎乗攻撃セッティングで+166%までにしたら、レベル差のせいもあるんだろうけど敵が即死する溶け方するときがチラホラ…
究極八門金鎖ステージだけで馬レベル79上がった
0202名無し曰く、 (ササクッテロル Spbf-NniZ [126.236.197.62])
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2018/04/27(金) 18:11:27.97ID:IQ9HaOPkp
アプデって後何回あるんだろ
0203名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/27(金) 18:13:01.91ID:Zg1PEqvs0
>>157
未強化でやってるよ
試練クエストは装備ととのえないとやってけないけど最終章すらデフォルト無装備でやっていける
0206名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/27(金) 18:16:10.35ID:Zg1PEqvs0
転倒トリガー飛び上がりモーションキャンセル修正されてしまったけど、周倉は相変わらずだな
このぶっ壊れ野郎はこのまま野放しでいいのかこれ
0210名無し曰く、
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2018/04/27(金) 18:30:23.08
>>206
でもこれ多少ペースが緩くなっただけで、苛烈な連続ドッスン自体はほぼ変わらないんじゃないか
0211名無し曰く、
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2018/04/27(金) 18:36:19.22
>>206
試してみたけど、やっぱりこれ敵が息してない
前は滅茶苦茶連打で済んだけど、今度はそこからある程度目押しでリズミカルにやればやはり連続ドッスンで敵は死ぬ
トリガー+%ごつ盛り強化だと溶ける
0225名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/27(金) 19:23:58.76ID:xHzslZZp0
>>220
厳密に言うと趙雲とかは無属性だったからね6や7は
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 4788-aezB [118.106.49.220])
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2018/04/27(金) 20:01:24.20ID:PO9IS8Aj0
表情変えプレイキャラにしかできんから使い道が無いんだよな
0233名無し曰く、 (ワッチョイ c622-c97c [153.151.137.149])
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2018/04/27(金) 20:15:50.91ID:DUNgmgh30
女キャラが太もも出して武器振り回してる姿をみて喜んでるユーザーばっかになったから
終わったんだよ

俺みたいにシステム面がどうとか言う人間がいなくなったから
0234名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/27(金) 20:21:40.69ID:xHzslZZp0
>>231
フォトじゃない時にはちゃんと表情ついてるんだけどなぁ
0241名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/27(金) 20:48:00.76ID:Zg1PEqvs0
>>238
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 2f90-luqG [14.11.145.224])
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2018/04/27(金) 21:14:36.09ID:uc2EUhOr0
>>1
あれ?もう前スレ終わり?
なら、良かった!

アプデも良かった!


闘技場歯ごたえありますね
複数同時に無双バンバン打ってきますし
最初の奇襲△チャンスに突っ込んだら
タイシッジが体張って割り込んで止めてきたのに
感動しました

これを通常戦闘でも連携してやってくれれば
達人の皆さんも満足するでしょう
王珠は取れなくてもバンバン落ちるので
いいです(負け惜しみ)

董白ちゃんで落としてチュートリアル表示された後
、しばらくして下ヒの三馬鹿兄弟で雲長以外も
落としてくれて無双の書を落とす確率が上がったと
思われるので修羅もはかどりますね
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
垢版 |
2018/04/27(金) 21:16:01.03ID:Tf6q6yW90
>>245
拠点兵長とか赤点の奴らは出る

>>235
だいたい初期の感じだけどトリガーが種類関係なく2連続で繋ぐとアウトで
空中フロー連発も多分ディレイかけないと受身とる
あと普通にダウンから時間経って受身で起き上がったとこに攻撃重ねて拾ってもそっから無限受身になる
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 5262-fo8q [133.203.198.0])
垢版 |
2018/04/27(金) 21:42:01.69ID:165Noq/r0
>>264
>>266
マジで?
最初の奇襲から数発で1から2匹まとめて消し飛ばして、背後に回り込んできた残りをトリガーフローのコンボで1から2匹消し飛ばせるだろ?

火力足りてないのかな?
さっくり倒すと無双打ってこないけど
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
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2018/04/27(金) 21:44:14.63ID:Tf6q6yW90
むしろリョナ撮るのに自分から喰らいにいくのか...

無表情で問題なのは表情変更つけたから自前でやれっていう意図だろうに
表情タイプが何故か会話用のしかなくて口元も弄れないから戦闘顔が再現不可能っていう
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 2f90-luqG [14.11.145.224])
垢版 |
2018/04/27(金) 21:54:51.30ID:uc2EUhOr0
シバシッシなんか無双出した後5秒くらいしてまた無双出してきたんで
ゲージインチキしてますね
それとも内部では段階制で出せるようになってるかもしれません
0281名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/27(金) 22:09:01.64ID:xHzslZZp0
>>280
本当に言いたくない人は言いません
0283名無し曰く、 (スッップ Sd42-Ixy5 [49.98.172.127])
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2018/04/27(金) 22:34:00.99ID:Byo1TOpAd
>>281
歯車んこさん
952 名無し曰く、 (ワッチョイ 4fad-sPVA [180.54.199.94]) 2018/04/27(金) 00:27:40.18 ID:O0ueDuo/0
949
むしろ今作は張飛夏侯姫夫婦の方がやばい臭いした
年の差は明らかにこっちの方が開いてそうだし子供いるのが歯車かけてる
最近の小喬は時々空気読めて好きだけどな
確かにうるさいから黙ってろよとは思うけどw
無双の影響か知らんが他作品でも小喬ロリになってるよね

961 名無し曰く、 (スップ Sd62-Bhmm [1.75.228.20]) sage 2018/04/27(金) 02:14:07.58 ID:U4gyBxTtd
952
拍車 はくしゃな
歯車ちゃうで
0286名無し曰く、 (オッペケ Srbf-imE+ [126.179.3.163])
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2018/04/27(金) 22:50:22.96ID:XLiU24Azr
>>95
浮かせたらずっと俺のターンだったんだから
何を今さら
0290名無し曰く、 (ワッチョイ d707-6j3m [220.216.71.182])
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2018/04/27(金) 23:08:40.22ID:pBZH1sKn0
しばらく離れてたけど◯◯隊長のセリフが詰まるやつ完全に治った?
前なんか少しだけ緩和されるアプデきてたけど完全に治ってはなかったよね
あれ無くならない限りやる気起きないんだよな
0295名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/27(金) 23:40:55.55ID:xHzslZZp0
>>293
一応R1+△→□で出来るしOK
0296名無し曰く、
垢版 |
2018/04/27(金) 23:41:18.04
何度見ても張昭子布はこれ

張昭子布 鷹爪手甲 ヨウソウシュコウ
http://www.chinfor.com/uploads/webdoc1/subjectimg_0_4528f85a2ff3670e.jpg
中国拳法の鷹爪拳を元にしたモーションhttps://www.youtube.com/watch?v=0bnZtTogYRs
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71JFlaRYVuL._SX466_.jpg
これの鷹の爪版グローブ籠手を着用https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRkQ3S-teqFP3Q_8df5mRsGo6wjL9eTtduRwAIWoPm7jK5WykNZ
そして張昭子布は…
https://youtu.be/FZVIrzHLYEQ?t=263

https://www.youtube.com/watch?v=w0OT2taadBQ
これw
(声:杉田智和)https://i2.gamebiz.jp/images/original/109731984952dcd6f328d540016.png
声はFROGMANの物真似がそっくりな杉田で
コスチュームも孫呉の赤色と親和性あり
バルログ→張郃儁乂
バイソン→丁奉承淵
アレックス→ケ艾士載
に続いて
ベガ→張昭子布
という揃い
あと一人!サガットまで出れば四天王コンプリートw
張昭子布の特殊技はもちろんサイコクラッシャー
http://file.mugenchara.blog.shinobi.jp/c2857009.jpeg
そして多分、張紘子綱さんは吉田くんになるw
https://rr.img.naver.jp/mig?src=http%3A%2F%2Fimgcc.naver.jp%2Fkaze%2Fmission%2FUSER%2F20140211%2F10%2F184530%2F1%2F300x297xb5fef14234bb8c1c348e8024.jpg&;twidth=1200&theight=1200&qlt=80&res_format=jpg&op=r

最高に総統な瞬間は蜀シナリオじゃないと見られないな
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 2f90-luqG [14.11.145.224])
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2018/04/28(土) 00:01:46.38ID:d8ZFVSyB0
7を何度もアンインストールしながら気づきましたが

「策と俺は正面から。韓当と黄蓋は東の門から攻めてくれ」とか
「オヤジはつええ。玉璽だって持ってる。なんで袁術のいいなりなんだ」
「策はそうい言うが、我らは漢室に仕える身…」

みたいなやり取りが攻城戦で発生しないから評価が低いかもしれませんね
0302名無し曰く、
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2018/04/28(土) 00:04:59.04
>>300
義勇軍見てて思ったけど、ワープ追従してきてるから今回は馬乗らなくても全然遅れない仕様
0304名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-Im5u [126.224.106.205])
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2018/04/28(土) 00:22:09.30ID:wpRntZyv0
え…究極これなにが変わったんだ…?
てかレベル1で究極飛び込んだら敵倒す度にレベル上がってレベルアップ画面が邪魔でまともにプレイ出来んな
レベルアップ画面もオンオフ頼む
0308名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/28(土) 00:56:09.82ID:cPVVykUb0
高火力な属性、好きなタイミングで強化&回復し放題の道具
この上さらに道具と強化、さらにさらにロックオンにカウンターアシストまであるんだからそれらを使ってる内は難易度なんて有って無いようなもん
0310名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/28(土) 01:01:59.85ID:GfUm45tD0
>>306
そういうのは直らん
7からおかしい人たくさんいたし
0317名無し曰く、
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2018/04/28(土) 06:56:37.98
張飛翼徳でやると夏侯月姫の補給任務が代役すら立てずに消滅するんだな

そして武陵での賊退治がクリア不能になった
というバグ
0318名無し曰く、
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2018/04/28(土) 06:59:49.85
あ、これ
馬の高速シフト移動のグリッチは泳ぎでも適用されてる
泳ぎがちょっとだけ速くなる
0319名無し曰く、
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2018/04/28(土) 07:05:32.66
ついに朱雀の売却が始まった
狩りポイントの記念品の九尾も売却した
0320名無し曰く、
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2018/04/28(土) 07:13:59.90
最終的に王玉のくじ引きを考えると紅玉とか軟玉とかを買えばいいから、金はいくらあっても無限に足りなくなるな
あらゆることで経済効果を考えるようになってしまう
蘭草とかもただ売るより薬調合してから売ったほうが高く売れる
0323名無し曰く、
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2018/04/28(土) 09:02:48.92
馬上で弓を使いたい
馬上で釣りしたい
馬上から話しかけたい
0324名無し曰く、
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2018/04/28(土) 09:31:22.48
定軍山の戦いの井戸端軍議でいつも劉備玄徳が背景に居てハブられてる
テントの近くに兵と一緒に居るのでまるで拠点兵長
軍議にすら参加させてもらえない君主って
0325名無し曰く、
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2018/04/28(土) 09:40:36.66
漢中の罠は銅鑼が無いとか言われてるけど有るね
でもどうも段取りがよくわからなくていつも力押しで終わってしまう
0326名無し曰く、
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2018/04/28(土) 09:43:57.99
全ての陣地に池が欲しい
どうせセリフ渋滞で待たされるなら釣りでもしておきたい
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-hvA9 [121.84.131.224])
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2018/04/28(土) 10:42:49.90ID:t2WRIBx60
わざわざ水差しにこなくていいよ、そんなことしてもGOWは売れない。
0342名無し曰く、
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2018/04/28(土) 11:33:26.46
>>338
まだ構想段階で試してないけど、リキャストはカウンターで早まるという説明があったから、特殊技+200%オーバー、そこにオマケでカウンター+があれば御の字で、徹底したカウンター狙いから特殊技連発という構成が組めるんじゃないかと思ってる
次に特殊技が強いキャラに当たったら試してみるつもり
0343名無し曰く、
垢版 |
2018/04/28(土) 11:33:48.83
ていうか防御力+56%って出た
50%超えるものもあるのか
0344名無し曰く、
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2018/04/28(土) 11:58:53.15
魏王遠征でレベル1馬で山菜山盛り食べて曹彰子文の兵糧庫を完全壊滅させたら、城壁兵だけで馬レベル28までアップ
全滅で51まで上がった
ほとんど隊長倒すたびにピキーンピキーン言ってる状態
0346名無し曰く、 (ワッチョイ e2a6-Lc3Z [203.165.188.147])
垢版 |
2018/04/28(土) 12:11:33.07ID:/YTUPsO80
>>330
ズンパスある俺はどうでもいいけど、
単体で買うのなら高いよなw
たった3種で1200円だっけ?
しかも以前に有った武器を使うんだからバカ臭い値段だわw
0351名無し曰く、
垢版 |
2018/04/28(土) 12:32:11.85
速さと力がカンストすると無双書は持て余すなあ
力1000以上行けばいいのに
0353名無し曰く、
垢版 |
2018/04/28(土) 12:40:43.09
王玉の生産ラインが出来たことで金剛石が無用の長物になったけど、ただ売るのはまずい
乾坤鎧とかを無駄に生産して売却した方が素材のままより利益になる
ただし無双鎧だけは避けたほうがいい
チンタイガーの毛は神獣護符のくじ引きビルドアップで使うから
それ以外は販売用に作っていい
0361名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/28(土) 13:46:29.82ID:GfUm45tD0
>>360
フォトだと無表情になるからな
逆に黄蓋を使えばオケ
0363名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/28(土) 13:49:59.78ID:GfUm45tD0
アホかw
0365名無し曰く、
垢版 |
2018/04/28(土) 13:58:50.84
騎乗攻撃、筒袖鎧の重ね着だけで結構重くなるね
でもまあロマンとしては1秒台で溶かすとこまで行ってみたいところ
0366名無し曰く、
垢版 |
2018/04/28(土) 14:00:37.17
合肥新城の依頼とかお断りだなw
報告とかあの中までしに行かないといけないというのは・・・
0371名無し曰く、
垢版 |
2018/04/28(土) 14:34:32.54
曹叡元仲「シィーバァーイィー。」
ダミアン・グレイ「たぁーけぇーしぃー?」
曹叡元仲「シィーバァーイィー。」
ダミアン・グレイ「たぁーけぇーしぃー?」
曹叡元仲「シィーバァーイィー。」
ダミアン・グレイ「たぁーけぇーしぃー?」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 4788-aezB [118.106.49.220])
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2018/04/28(土) 14:55:34.31ID:dd5JhYI60
仁王立ちの趙雲毎回名前出なくてロックオン出来んから通過されるわ
0381名無し曰く、 (ワッチョイ e2ee-sPVA [203.135.201.143])
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2018/04/28(土) 15:26:25.14ID:gxH+2UDh0
>>378
蛾眉刺は暗殺が主な武器だしちっさすぎるのがなぁ
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/04/28(土) 16:47:42.76ID:s2HZ8dAT0
個人的な沼の攻略法は無双乱舞の連発だったなぁ

まず、速攻で弩砲は片付けないと遠くからスナイプされるので危険
メインは空中無双で雑魚を蹴散らせば肉まんとかすぐに手に入るから生存は簡単
弓指揮してる無双武将は出現次第すぐに倒す

これでクリアしましたぞい

装備は金冠、無双鎧、無双自動回復二個でした
0393名無し曰く、 (ササクッテロ Spbf-NniZ [126.35.145.139])
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2018/04/28(土) 17:28:26.32ID:ggeR33lcp
結局コンパチって無くなるの?
0395名無し曰く、
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2018/04/28(土) 17:55:07.81
旅商人の使い方
弓兵がずらっと横並び配置の近くの重要拠点を確保する
金冠装備して練気アイテムを用意
弓兵を馬乱舞で轢き殺す
終点で即ファストトラベルして旅商人に矢を売却
売って枠が空きさえすれば金冠効果で取得した矢が飛んでくるのでそれをそのまま旅商人に売り渡す
シュール。

場所が遠いと往復ロードに時間がかかるので、近場の旅商人は繰り返しが楽

そして複数撃破により馬のレベルも上がる
0397名無し曰く、 (ワッチョイ e2ee-sPVA [203.135.201.143])
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2018/04/28(土) 18:29:10.19ID:gxH+2UDh0
>>383
これみると明らかに7はモデル的な体型だな
スタイル悪くなった
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 83c5-ECmS [114.145.237.242])
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2018/04/28(土) 18:31:36.33ID:cHgGZrpP0
>>331
衣装DLCが来ない限りはもどらん!
0401名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-nePx [60.47.206.137])
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2018/04/28(土) 18:50:21.93ID:BSlsdQ/Q0
そもそもズンパスが3000円で、次の武器追加でもう値段の元を取りきっちゃうわけだからズンパス追加でもない限りこれ以上のDLCは望めないんだよな
最近のゲーム詳しくないから知らないけど後からズンパス追加されるとかってあるの?
0406名無し曰く、 (ササクッテロ Spbf-NniZ [126.35.145.139])
垢版 |
2018/04/28(土) 19:06:26.72ID:ggeR33lcp
爪とガビシあんま使わないんだよな
エディ用に使うなら迷わず入れるんだけどさ
0414名無し曰く、 (ワッチョイ e2ee-sPVA [203.135.201.143])
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2018/04/28(土) 19:26:47.46ID:gxH+2UDh0
>>406
爪は張コウ以外に合わないと思ったけどな
動きが男性っぽくないし、女性に付けるにしても体格が合わない
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/04/28(土) 19:52:39.94ID:s2HZ8dAT0
そもそも需要のあるDLCは何があるか?だなぁ
お金が確実に落ちるコンテンツじゃないと意味ないので…

とりあえず適当に始皇帝でも復活させておこう(始皇帝死)
0420名無し曰く、
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2018/04/28(土) 20:07:41.61
>>396
色だけじゃなく形も自由に選べないと
威力が低い固定の蛇矛が不遇過ぎる
あと方天戟の外観を蛇矛に入れ替えられたらチャージラッシュ気分で蛇矛振り回したりもできるようになるし
もっち自由度のある武器エディットが必要
0421名無し曰く、
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2018/04/28(土) 20:09:11.88
>>414
張郃儁乂の没デザイン流用のような曹休文烈はどうだろう
0424名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/28(土) 20:21:21.56ID:GfUm45tD0
キモ
0425名無し曰く、 (ワッチョイ a27f-5LYc [125.173.200.51])
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2018/04/28(土) 20:29:17.69ID:nEE2fH6g0
これ指先の造形とかすごいな
血管やシワなんかもテクスチャじゃなく凹凸で表現してて
無双ゲーとしてはイマイチかもしれないがシコゲーとしては最高だな
あとはパンツがあれば
0430名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-Im5u [126.224.106.205])
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2018/04/28(土) 21:04:20.21ID:wpRntZyv0
正規ルートだと獲得がひたすらめんどくさい絹とか肉ドロップ付与ステ付けてくれたのは良かった
あと闘技城でやっと王珠の竹簡来たし喜んでリセマラしてある程度欲しい王珠集まったところで思う
普通に付与ステをカスタマイズしたい
0442名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/28(土) 21:41:14.76ID:GfUm45tD0
つかアプデで弓構えてる間も弓兵に撃たれるようになったな
0450名無し曰く、
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2018/04/28(土) 22:37:07.10
公孫淵文懿の本陣砦内に味方井闌が入り込んでるw
あいつらなんの用事で中に入ったのか
いや、そもそも高さ的にどうやって門を潜ったのか
デビッドカッパーフィールド奇跡のマジック
0452名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/28(土) 22:41:39.86ID:cPVVykUb0
>>448
100が一番難易度高いと思うよ
育ってないとレベル差に開きあるし
0453名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/28(土) 22:43:32.04ID:cPVVykUb0
>>451
全縛りって強化装飾品宝玉はおろかロックオンもカウンターアシストも縛りってことか?
0454名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/28(土) 22:46:40.74ID:GfUm45tD0
>>447
それはなくね?相手は自分と同じレベルでしょ
0455名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-Im5u [126.224.106.205])
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2018/04/28(土) 22:57:01.44ID:wpRntZyv0
>>453
いや闘技場の項目全縛りだ
流石そこまでやる程マゾじゃない
あの四つの項目を+%にして、装備は体力回復系縛り
料理も食べるなら魚の発酵オンリーでステに影響のないやつ
これで100にしてあるキャラ何名かやってみたが大喬と尚香がキツかった

とりあえず全キャラレベル100にするモチベが出て来たわ
0460名無し曰く、
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2018/04/28(土) 23:14:03.16
馬装備外せば初期駄馬戻せたのか
一度装備したら初期駄馬は永遠に消滅かと思ったら
0461名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/28(土) 23:14:54.63ID:cPVVykUb0
>>455
なる程な
まあでも普通に遊んでたら実感しづらいキャラの性能をランク分け(闘技場限定ではあるけど)出来るかもしれんし是非とも全武将で頑張ってくれ
0467名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/28(土) 23:46:56.94ID:cPVVykUb0
>>460
アプデで装備馬も売れるようになってやっと初期馬を使えるから歓喜してたけど、そんな方法もあったのか
0472名無し曰く、
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2018/04/29(日) 00:20:07.28
呂布奉先「俺は暴れられる戦場さえあればいい」
貂蝉「戦は嫌です」
呂布奉先「最強の武が示されれば戦を起こす奴はいなくなる」

馬超孟起のときもだけど、その場の会話だけで展開を全部込めるからキャラクターが信念を3秒程で翻す天邪鬼みたいになってる
本来はここに貂蝉との交流を描く中で、だんだん呂布奉先の心の赴きが貂蝉にいいように手玉に取られていくところを描写しないといけないはず
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/04/29(日) 00:30:03.19ID:X9tA0xfc0
>>466
毒矢を強敵狼狩りで使って消費してたけど…

前は50匹ぐらい倒してもロクに落ちなかったのに、50匹で3〜4個は落ちるようになったずぇ
強敵ドロップのも確率上がってよかった
0476名無し曰く、
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2018/04/29(日) 00:46:14.12
なんだこの伍瓊徳瑜追跡ミッション
指定地点行ったらゲームオーバー
伍瓊徳瑜さんどうせこれ透明なんだろ
ステルスハメだな
これは酷い
0479名無し曰く、
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2018/04/29(日) 01:00:34.05
多節鞭は徹底毒仕様にしてみようと計画
が、まだ玉が良いの出揃ってない
でも軽く属性強化加えただけで、毒の一刺しから観察してたらオーラ武将がみるみる弱っていった
0481名無し曰く、
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2018/04/29(日) 01:19:59.71
乱舞撃ってる間も毒はみるみる削っていく
0482名無し曰く、
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2018/04/29(日) 01:29:52.24
華雄噴嶽「畜生!汜水関が!まずは衝車を止めるべきだったか!」

閂外しちゃいましたw
0483名無し曰く、
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2018/04/29(日) 01:40:47.95
騎乗攻撃で無双武将倒すときは毒でスリップ仕込んでから攻め圧すと少し捗るかも
0485名無し曰く、
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2018/04/29(日) 01:48:45.11
しれっと呂布軍カラーに着替えてる王允子師
0487名無し曰く、
垢版 |
2018/04/29(日) 02:04:56.03
毒でぎりぎりまで削ったら味方に手柄取られた…
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 2f90-luqG [14.11.145.224])
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2018/04/29(日) 02:34:33.03ID:YA4xLwKd0
>>488
そうなるとさらにセクシーなコスチュームも欲しいですな
黄天といえば他の試練で孫文台と愉快な3爺さんたちがくっついて
ちょっとズルできましたが、さすがに闘技場はソロでした
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 2f90-luqG [14.11.145.224])
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2018/04/29(日) 02:41:11.08ID:YA4xLwKd0
>>487
毒と斬はなんとなく奇襲ばかりにつこうてますが
まだまだ有用で奥が深いですね
オロチみたいなのもお手軽ですが王珠システムも
いろいろ試せて良いですね

>>490
イメージ的にゲンキッキは氷王にしたいところですが
あまりに火力が弱いので強力ハイブリッドな炎王に頼ってしまいますね
0497名無し曰く、
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2018/04/29(日) 03:57:44.23
荀ケ文若はやっぱり錫杖が一番陣杖に近いね
氷の王玉使えばキラキラっていう効果音が陣杖らしさを醸してくれる
攻撃速度徹底カスタムにすれば張角や左慈元放らとも差別化できる
転倒トリガーが炎になっちゃうんでなるべく使用を避けて、気絶トリガーか打上トリガー主体で行けばキラキラ音出やすい
筒袖鎧を3枚ぐらい重ね着しておけば攻撃力も申し分ない
あとはスピードで勝てる

あと何気に騎乗攻撃も強いので使い出がある

一番黒っぽいデザインのを使っておけば、より陣杖らしい感じにまとまる

今はオール氷属性で属性付与速度+32%&カウンターブースト+17% 計49%加速でやってる
速い。
0516名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-x1HS [126.91.28.47])
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2018/04/29(日) 08:08:10.38ID:8YWG/F2g0
>>511
元々は無双ゲージ+の効果が雷属性の宝玉にしか無かったから無双連発は実質雷属性固有のものだったけど、今はどの属性にも同じ効果付くから雷属性固有の効果ではなくなったって意味ね
0517名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/29(日) 08:12:58.54ID:Vd4ZNL4v0
>>513
そんな君にも全縛り(食事装飾品宝玉道具強化カウンターアシストロックオン)
それでも2の方が難易度高いだろうけど
0518名無し曰く、 (ワッチョイ b7a6-R0DR [60.62.63.151])
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2018/04/29(日) 08:20:50.72ID:1JZ1fgcq0
翼徳!GWだからといってハメを外し過ぎるなよ!
0525名無し曰く、
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2018/04/29(日) 10:11:43.88
>>523
それはカウンターが発動条件の属性強化でブーストかけてるから
説明欄をよく見てみよう
ガードブレイクでもできるし、奇襲の場合はもっとレート高いものが出やすい
0526名無し曰く、
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2018/04/29(日) 10:17:28.71
荀ケ文若は股間にチャックのアップリケがある
なんかもう、こういうのコミケとかでコスプレするような人たちを配慮したための設計なんだろうか
0530名無し曰く、 (ワッチョイ e2c9-luqG [221.22.118.75])
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2018/04/29(日) 11:13:22.22ID:d15prpAH0
王珠の数値のブレは朱雀とかと同程度にしておいて欲しかったな
良い能力を引いた時に限って酷い数値になりすぎる
作成できるようになってもコレじゃドロップ待ちではゴミしか転がってこないわけだ
0531名無し曰く、 (ワッチョイ f7b1-0Lx0 [124.85.57.78])
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2018/04/29(日) 11:16:35.57ID:ZA2q9G6+0
ひさびさにやったけど五都侵攻かなんかで劉禅倒して曹丕含む味方4人で囲んでるのに
劉禅がお前らには降りませんとか言ってスタスタ背中向けて帰っていくのわろたわ
これおかしくね?って製作者気づかなかったのか
0532名無し曰く、
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2018/04/29(日) 11:21:12.09
>>531
狭すぎるんだよこのオープンワールド
だから戦地となる舞台が少ない
ファストトラベルなんて使わなくても高速馬であっという間に戦略終点に行き着いちゃうし
魏が呉を攻める建業でも同じ現象
実寸はこれの約350倍だからそんな簡単に首都まで行けない
0533名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/29(日) 11:38:24.29ID:Em0DxxRK0
>>531
そんなの今に始まったことじゃないしなぁ
7でもダサい逃げあったし
0542名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-hvA9 [106.133.129.214])
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2018/04/29(日) 12:05:09.92ID:LWQz1YDba
今回の月英美人だわー
衣装もいい感じ。

空中無双で美しい写真を撮りたい…
0547名無し曰く、
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2018/04/29(日) 12:35:19.71
馬で無双しまくってると最近KOカウントが10000超えることが良くある
どうせなら特殊セリフ言ってくれればいいのに
0549名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/29(日) 12:38:56.80ID:Em0DxxRK0
>>548
陸遜はそんなわからんが趙雲とか凌統はかなり分かりやすいな
荀イクも案外肌の質感が男らしくてビビったわw
0551名無し曰く、 (アウアウウー Sa9b-hvA9 [106.133.129.214])
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2018/04/29(日) 12:40:42.52ID:LWQz1YDba
>>544
欲しいとしたら5衣装だけど、脇が見えてる方がいいので今作でも満足です!
0553名無し曰く、
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2018/04/29(日) 12:50:01.09
これ黄色い作戦範囲の敵のヘイト全部プレイヤーに向かないかな
向こうから来てくれると楽だ
全ての敵がプレイヤーしか狙わない民族大移動みたいに迫ってくる感じ
倒しても倒しても次の表示待ちが出現する無限地獄
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 4788-aezB [118.106.49.220])
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2018/04/29(日) 12:56:58.00ID:riJw5kyd0
6からある君主系の長もみあげダサいから無くしてくれないかな…
なんか由来があるんかなこれ
0557名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/29(日) 13:05:22.51ID:Em0DxxRK0
>>555
もみあげはどうでもいいけど曹操の変なハネは嫌い
0565名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/29(日) 14:31:04.51ID:Em0DxxRK0
>>563
先に滅んでなくない?
ちゃんとストーリーやってるの?
0569名無し曰く、 (ワッチョイ f6c8-N6Ct [113.197.203.68])
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2018/04/29(日) 14:39:31.26ID:waZZpOlg0
興味あるゲームはたいてい発売前にゴールドエディション予約で終わらせてるから
これみたいに特売になっちゃってるのに興味あるけど悩んでるみたいな人が不思議に見える
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 074c-8TvS [182.166.192.144])
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2018/04/29(日) 15:05:58.04ID:prNkPy/b0
5からだろニワカ、現代風の髪型より世界観にあってるしいいよ。6?真・三國無双に6と7なんてない
さてイース8の冒険も大体終わって真エンドも最高だった、ただしこっちの8にはまだまだ戻れそうにないな、純粋に5のが100万倍面白い
それに次は最高難易度で2週目のイース8の冒険が待ってるんだ、、ってな
あと三国志なのに晋を4つめ扱いしたりアホだろ、ニワカや外人風情の何も変わってないって戯言を真に受けたり、
女子供に紳士的な難易度にするっていうそんな屁垂れだから鈴木は鯉沼との権力争いで負けのだと推測
0579名無し曰く、
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2018/04/29(日) 16:05:03.33
>>573
町人の会話もキャラごとに記録取ってるのでまだ話してないのかと「…」をチェックしにいったら同じ内容ということが多々

そういえば草鞋売りの蜀兵士はときどき魏軍兵に混ざってる
ちゃんとやれよっていう
0584名無し曰く、 (スプッッ Sd62-fbjZ [1.75.251.160])
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2018/04/29(日) 16:53:25.24ID:hLs74JFgd
>>577
というかスキップするなら行動可能部分までとばせよな
なんで中途半端に節ごとなんだよ
だれがこの会話は飛ばしたいけどこれはみたいってなるんだよ
延々とロード画面しか見てねえぞ
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
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2018/04/29(日) 16:54:21.70ID:oepBja890
>>524
今の受身は条件だけど始まるとコンボ終わるまで全部受身するから
そこに多段技撃ち込むとそうなる
あと単純に引き離しリアクトとかのダウンからの復帰も速くなってるんでそこに引っかけても受身になる
0586名無し曰く、 (スプッッ Sd62-fbjZ [1.75.251.160])
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2018/04/29(日) 16:55:58.45ID:hLs74JFgd
結局珠は炎なの?雷なの?
毒は火力が低いリリース初期ならワンチャンあるかと思ったが現時点で産廃だから火力がインフレしていくであろう今後に芽はないわ
0588名無し曰く、 (ササクッテロ Spbf-qBlw [126.33.192.249])
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2018/04/29(日) 17:14:36.58ID:cyaZ3KzBp
>>584
最もだな
飛ばすときは全部飛ばしたい時
長いから途中まで進みたいって要望満たすなら停止と早送り付けてギャラリーで見られるようにすればいい
使い勝手に相変わらずぼけ入ってるよな
0590名無し曰く、
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2018/04/29(日) 17:38:06.17
>>586
毒はカウンターかガードブレイクでブースト掛ければ強烈なスリップダメージを仕込んで戦いを進行できる
0593名無し曰く、
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2018/04/29(日) 17:41:43.87
ガードブレイクで属性強化毒スリップを仕込む

氷トリガーで防御低下を仕込む

キャンセルして炎の主力トリガーで追い込む

敵が溶けるかも知れない青写真
タイム計らないと人との違いはわからないだろうけど
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 229a-lFJ4 [61.44.226.101])
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2018/04/29(日) 18:08:31.29ID:Zr3JnkSY0
王玉は完全な数値移動とかプラスでなくていいから、せめて同じ効果があれば数値が少しプラス、上書き一つか二つ選べる程度でも合成要素が欲しかった
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
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2018/04/29(日) 18:23:29.69ID:oepBja890
属性強化+乗っけるんなら斬のほうが火力は出る
それ以前に王珠でまぁまぁ妥協したような数値でも究極の武将瞬殺になるから
属性とか最早どれでもいいけど。
究極のドロ率高すぎて戦神の斧も常時落ちてるから更に火力上がってるし
0603名無し曰く、
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2018/04/29(日) 18:36:01.81
>>599
斬玉はなんか速度強化が伸びやすい感触がある
+8%とか他じゃなかなか出ない
0604名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/29(日) 18:37:29.24ID:Em0DxxRK0
安定は炎だな
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
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2018/04/29(日) 18:57:49.11ID:oepBja890
しかし属性強化で効果伸びていく&コンボ中上がってくのって今だにゲーム内で説明無いんだよな
無属性の珠装備してそのトリガー振ると今付いてる属性がそのまま出るから実質問題ないのとかも知らない奴いそう
0606名無し曰く、
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2018/04/29(日) 19:05:53.98
そういえばこれは王異は先に遊んでおいた方がいいのか
ソフト単位で記録残んないで得意武器書き換えだから遊び収めになってしまう

つーか同ソフト内で得意武器書き換えっていうのは無双史上初になるのか
また新しい免罪符が出来上がったな
これは今後さらに追加武器が来た時はただ武器の配信じゃなく得意武器ごと書き換えというのがスタンダードになってもおかしくない
0610名無し曰く、 (スプッッ Sd62-fbjZ [1.75.251.160])
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2018/04/29(日) 19:33:54.87ID:hLs74JFgd
まず属性の効果、付加効果、使用武将への効果が煩雑で、新規が混同してごちゃごちゃにレスするから属性についてのまとまりが一向につかない
勘違いしたやつのレスがさらに勘違いを生むウロボロス
0611名無し曰く、
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2018/04/29(日) 19:36:07.98
総大将撃破後の釣りが存外間に合わない
引きが遅い
0617名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-Im5u [126.224.106.205])
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2018/04/29(日) 20:01:05.55ID:HKBmAYT90
>>614
キャラランクもオロチ2を最後に全く談義されなくなったよな

よっしゃ尚香の人の尚香回復縛りの立ち回り勉強になったわ
昨日大喬の打ち上げトリガーぶっぱ戦法書いてくれた人も動画上げてくれーw
0628名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-x1HS [126.91.28.47])
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2018/04/29(日) 21:14:15.94ID:8YWG/F2g0
>>621
7も8もそのまんまの意味で、武器にまったく属性付けないくらいが自分的には1番バランスよく楽しめるかな
特に今作なんてミッション達成に時間制限あるやつがほとんど無いから安心してタイマンを楽しめる
0629名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-Im5u [126.224.106.205])
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2018/04/29(日) 21:16:06.18ID:HKBmAYT90
8は今回の闘技場が結構立ち回りが大事よ
ドーピングと回復とアーマー含めた防御系装備縛れば良く分かる
あと回避だな
どうしてもモーション繰り出してる途中に敵が溜めトリガーやダッシュリアクト使ってくるから回避が重宝する
結局難易度究極追加されてもプレイヤーの行動が強すぎてノーマル戦闘が簡単過ぎてな
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
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2018/04/29(日) 21:28:50.80ID:oepBja890
攻撃力よりもLv差で防御力高くなりすぎるのがヌルい原因なんで
初期武器にLv初期化か装飾品で防御下げるとそれなりにバランスよくなる
アプデで敵の攻撃頻度は歴代トップクラスになってるし
0631名無し曰く、
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2018/04/29(日) 21:32:13.99
孫権仲謀は多節鞭かな〜
乱舞や特殊技で剣に変形する流れを錯覚できるのでガリアンソード的にまとまる
まあ焔刃剣でユニーク攻撃圧しで行くのも悪くないんだけど、多節鞭が基本的に優秀すぎる
ストームフローとか焔刃剣のユニークフローに負けてないし
何より騎乗攻撃が強いというオマケ付き
ショートカット操作で気軽に武器チェンジできれば気分で持ち替えて使っていけるんだけどなー
でもやっぱりガリアンソードそのものとして剣になったり鞭になったり変形して戦う方が絶対良い
0633名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/04/29(日) 21:42:17.54ID:Em0DxxRK0
>>625
6はともかく6猛将伝は位を貰うたびに敵の攻撃吸収が多かったから回復アイテムなしで回復してた
0635名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/29(日) 22:01:08.38ID:Vd4ZNL4v0
>>628
同志よ
俺も属性付けない派だけど世にある動画の全てとここでの話題が属性ごり押しで肩身が狭いな
0636名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-Im5u [126.224.106.205])
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2018/04/29(日) 22:14:20.70ID:HKBmAYT90
属性付けようが付けまいが最近の無双はプレイヤーの行動が強過ぎるねんな
いくら火力押さえたとて時間かかるだけやから属性の性能関係無しに好きな属性付けてやってるわ
0637名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/29(日) 22:42:23.44ID:Vd4ZNL4v0
>>636
8は道具とかロックオンとか全部縛ってても過去作の方がきつく感じるくらいだからな
まぁでも中武器&裸装備でどこまでもやってける仕様はデフォルト好きの自分としてはありがたい
0638名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-x1HS [126.91.28.47])
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2018/04/29(日) 23:00:13.85ID:8YWG/F2g0
>>635
付けるとしても無双乱舞アップの付いた無王珠くらいかな自分は
デフォルトだと弱過ぎてなんか必殺感ないから
あと風火輪とか果断矛みたいな戦術の幅が広がる系の装飾品は割と付けてる
0639名無し曰く、
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2018/04/29(日) 23:02:22.36
>>628>>637
つーか縛りプレイなんて実態は楽しいフリをしてるだけだからな
敵に遠慮しないといけないっていう時点で心理ベクトルとしてはもうおかしい
それはつまり総じるとゲームの欠陥を表している
本来はゲーム機能の余すとこなく尽くしきって、あらゆる要素に気兼ねすることなく全身全霊で挑んでもまだ勝てるかどうかわからないハラハラがあってこそ、本当の楽しいという領域に至る
0641名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-Im5u [126.224.106.205])
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2018/04/29(日) 23:06:02.30ID:HKBmAYT90
>>637
中武器いいよな
なんやマゾじゃなくてデフォルト好きやったんかw

8の属性に関しては尚香の人の辛憲英コンボ動画みたいに
乱舞の属性に合わせてその属性付与のトリガーフロー攻撃から乱舞に繋ぐっていうのが綺麗で好き
分かる人いねぇかなぁ…
あと単純にエフェクト綺麗だから風属性でコンボするの好き
また受け身の仕様変わったけど今もコンボ勢の動画見てるわ
0642名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/29(日) 23:31:37.54ID:Vd4ZNL4v0
>>641
気分で属性とか付ける時もあるけど、カスタム要素があるゲームはどれも基本デフォルトで落ち着くかなあやっぱ
カラーチェンジとかスキン変更はまずしない

尚香の人とか上手い人の動画見てる時はエフェクトとか全く気にならないけど、自分で遊ぶ時は断然無装備が楽しい
まぁ好みで幅広くカスタム出来るのは8の良いとこよな
0643名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/29(日) 23:39:51.55ID:Vd4ZNL4v0
>>639
装備や強化を用いない選択肢も用意されてるんだから縛りもゲーム機能の範疇に入ると思うが
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 2f90-luqG [14.11.145.224])
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2018/04/30(月) 00:43:30.50ID:defL28yR0
あれだけ前評判の高かった3年先輩のパワプロが
サクセス超難易度、ペナント疲労しすぎて能力の高い
ベテラン機能しないなどで超絶フルボッコされてるので
ゆるゆるスタイリッシュアクションありがたいです
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 2b2a-luqG [106.157.102.27])
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2018/04/30(月) 00:51:09.29ID:i5YZxbk60
7もほぼ同じでしょ
怯み拘束が無かったので発動見てから距離取りorガードで簡単に防げた
こちらが空中にいる時だけは拘束されるので乱舞返しするしかなかったけど
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 2201-9L9h [219.126.160.151])
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2018/04/30(月) 00:59:42.80ID:FZGjh61Y0
つうか今回も雑魚雑兵が目の前にプレイヤーがいても棒立ちで何もしてこない仕様?

最近PS2時代の1から4を揃えて久しぶりにやり込んでんけど
雑魚が積極的に殺しにきてくれてすげーおもしれぇw
当時はそれが当たり前と思ってたから何とも思わんかったが6と7の棒立ちを
経験してからやると逆に新鮮でこれが無双なんだよなぁって

まあ今の紙人形草刈り連打ゲー路線は変わんねーんだろーけど
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-hvA9 [121.84.131.224])
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2018/04/30(月) 01:09:50.99ID:oGTWfS9v0
>>561
聞かれた事に答えず自分の言いたいことだけ言う。嫌われるタイプの典型だな。
0655名無し曰く、
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2018/04/30(月) 01:21:23.55
>>643-644
それは自己正当化による詭弁だよ
予防線張って指摘を排他しようとしてるあたり図星

「敵に遠慮でもしなければ面白くもない」

こういう深層心理なわけでしょ
根底に、絶対的に面白くないというのが据わってしまってる
つまりそれはゲームの欠陥だよ何度も言うけど
それが真相だよね
ここを逃げずにド直視しないと
気兼ねなく全身全霊でプレイするというのはゲームにおいて動かぬ正論だよ
そこから目を逸らしちゃあいけない

結局、現状の無双の在り方だと4の最高難度みたいにするしかないのが現実なわけ
あらん限りのカスタムをし尽くしてるのに、それでも理不尽が降りかかってきて気を抜くと一瞬で死ぬ
だから負けそうになってハラハラする
より高くより強くより速くより華麗にとカスタマイズすることに絶対的な到達点と絶対的に意味があって決して形骸化することがない
それは根底からのゲームの充実と言えるもの
そういう匙加減で作らなければ正解ではなかったということ
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 1bf6-5PbC [58.0.233.192])
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2018/04/30(月) 01:25:19.36ID:XGm7tGQD0
アプデを何度か実施したみたいだけどスレ見てる限りじゃ
まだまだな感じだな
もう少し購入は待つよ
0659名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
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2018/04/30(月) 02:07:52.67ID:lAxT3FAB0
>>655
細々長く書いてもらって悪いけど、どう遊ぶかは人によりけりだよね
厳選した宝玉や装備で工夫を凝らしコンボ開拓したり火力に物を言わせて敵を凪ぎ払ったりするのももちろん楽しいけど、単にデフォルトが好きな性分だから自分なりに工夫して遊んでるだけよ俺は
0660名無し曰く、
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2018/04/30(月) 02:12:00.84
>>658
弟の夏侯威季権は誅殺どころか安寧な人生を送っている
こうなると司馬家云々よりも、郭淮伯済との不仲が余程深刻だったんじゃないかとも思えてくる
0662名無し曰く、
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2018/04/30(月) 02:25:02.72
>>659
本来であればそこに競技性が掛かってきて人によりけりなどと言えない勝負の定石というのが生まれるのがゲームとしての文化のはずだけど
真・三國無双はなかなかそういうことをやらない
だから作る方もやる方も研鑽が成されていかない、発展性が閉じている問題点がある

具体的に言うと、より早いクリアタイムを競う上で、属性のあらん限りを駆使工夫することを本当に無視できるのか?という真理のこと

スコアボードを眺めて一喜一憂する
それは大事なこと
「あいつに勝つにはどうしたらいいか」そうやって悩むことでプレイヤーは磨き上げられていく
その研鑽は攻略の定石という文化に昇華される
そういうことは本来ゲーム全体できちんとやっていかないといけない事柄
0668名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
垢版 |
2018/04/30(月) 02:47:00.54ID:lAxT3FAB0
>>662
8が対人マルチでかつ俺がプロ無双プレイヤーなら君の言葉を真摯に受け止めるべきだろうけど、自由にのびのび遊ばせてもらいます
0670名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 02:59:58.03
>>668
対人じゃなくても、より速いタイムでしかもより多く倒してステージをクリアすることはスコアボードでだけでも競えるぞ
それを極限まで突き詰めていけば必ず定石が生まれるから
ワンマンゲームであっても競技性というものは存在可能

>>667-668
それと対人の話が出たついでにいうけど
「敵AIが弱くて物足りない」
これの最大の解決法は、モブ将の中にでも他のプレイヤーを敵として乱入させれば解決する
結局、コンピュータ相手なんてどこまで行っても強さなんて限度がある
賢いAIなんて銘打ちはどうあってもたかが知れてる
必ず退屈を感じるぞ
だったら中に人間仕込めばいい
遠慮なくゴリッゴリにカスタムしたキャラクターで、容赦なく無慈悲に殺しに来るコンボを仕掛けてくる
10ゲームしたら5ゲームは負けるぐらい、簡単な勝負にはならなくなる
凄いモブが混ざってるんじゃないかといつもハラハラドキドキしながら敵に臨むことになる
ゲームが眠くならなくなる

エディットの要領でユニーク攻撃を付け足したモブ将カスタムと一緒に、新たに乱入許可制度でも設ければいい
0671名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
垢版 |
2018/04/30(月) 03:30:37.08ID:lAxT3FAB0
>>670
そこに自分なりの縛りなんかを設けて楽しむのも遊び方のひとつ
使えるガジェット駆使してハイスコア狙ったりするのが試練ミッションて認識の人もいるし
難しくて投げ出す人もリワードもらったら用無しって人も居てそもそもクソゲって人もいる
当たり前だと思うけど
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
垢版 |
2018/04/30(月) 04:40:06.14ID:mRriYeSa0
モーション的にはランダム受身じゃなくなったから今はあんまきつい奴いないけど
単純に武器攻撃力最下位組がつらいのと周泰みたいに極端に強いのはいるな
使ってすぐ分かるレベルで強い董卓とか
0677名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
垢版 |
2018/04/30(月) 06:05:15.81ID:WoAc1Rzr0
>>674
黄蓋と許チョは防御力低いし動きがもっさりだから闘技場とかだと反撃されやすい
最初に闘技場やったのが黄蓋だったからムズいと思ったら黄蓋が使いにくいだけだったw
0680名無し曰く、 (スプッッ Sd62-fbjZ [1.75.251.160])
垢版 |
2018/04/30(月) 07:47:21.32ID:Kt58wL/jd
まずさ、珠とったときになんでいちいち時間停止するの?
武将邂逅と結局同じ欠陥じゃん
画面端にでもポップアップで表示してろよ
なんで一から十まで言わないとわからないんだ
武将邂逅直すときにああこれもそうだなって普通気づくだろ
馬装備時にも売れるようになった。じゃあ装飾品は?
なぜ装飾品はそのままでいいと思ったの?
なぜわからないの?ばかなの?
0681名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
垢版 |
2018/04/30(月) 07:48:08.48ID:WoAc1Rzr0
>>680
じゃあ本人達に言えよw
0683名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
垢版 |
2018/04/30(月) 08:27:02.62ID:WoAc1Rzr0
>>682
武器関係?
0684名無し曰く、 (ワッチョイ b7c9-PB7X [60.111.194.151])
垢版 |
2018/04/30(月) 08:44:49.96ID:/MPEDSHF0
steam版買ったけど無双久々すぎて操作がよくわからん
0686名無し曰く、 (ワッチョイ b7c9-PB7X [60.111.194.151])
垢版 |
2018/04/30(月) 09:02:28.95ID:/MPEDSHF0
>>685
そうだったんだ
慣れるまで大変そうだね
あと劉備で1章クリアしたら蜀全キャラ解放されたから何事かと思ったw
アプデで解放されるようになってたんだね
関平使いたくて始めたから嬉しい
0691名無し曰く、 (ラクッペ MM0f-DCRl [110.165.206.190])
垢版 |
2018/04/30(月) 09:47:28.15ID:I2r63GcTM
司馬懿は夏侯淵将軍の家族だからって大事にしてたし司馬昭も反乱とかしなけりゃ殺しに掛からないから
司馬師にさえ敵対しなきゃ夏侯淵の家族は心配なかったと思うぞ

つーか曹家の外戚が都督やるのが通例だったのに人材不足で司馬懿が出撃したのがそもそもの原因なので
ちゃんと戦争できる夏侯・曹家(傍系)は司馬家排斥しようとさえしなきゃ安泰だったと思うけどなあ
0692名無し曰く、 (ワキゲー MM5e-iYHX [219.100.28.43])
垢版 |
2018/04/30(月) 09:59:44.38ID:d6xUhRA3M
うーん、どうだろう?曹操陣営にしても呉蜀に比べれば人材いるけど、曹操の勝ち馬に乗ろうという人が多かったし、結局、そういう日和見陣営が魏、
晋だから、続く異民族の襲撃に全く対処出来てない。五胡十六国時代とかの盛者必衰には泣けてきますよ。
0693名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 10:34:45.96
>>671
>そこに自分なりの縛りなんかを設けて楽しむのも遊び方のひとつ

その深層心理の心根だよ

「敵に遠慮でもしなければ面白くもない」

結局ここに行き着くんじゃあダメだということ
ゲームに欠陥がある
それはダメ
0695名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 10:38:13.17
>>676
孫権仲謀の隣にいる劉備玄徳が増えたことあるよ
赤壁の報告で2人
報告終了のときは3人になってた
0696名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 11:03:16.26
十万本の矢型船は良い釣りタイムだ
こんなときでもなければ餌を消費していく機会がなかなかない

でも最高餌が溜まった時の鞍釣りだけはじっと集中してやらないといけない
こんなものにもコツがあることがわかった
コントローラ持ったままやってると寝落ち率が高まるw
コントローラ離して他のことして待てば、引いた瞬間に慌てるので眠くならない
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-hvA9 [121.84.131.224])
垢版 |
2018/04/30(月) 11:21:37.54ID:oGTWfS9v0
>>693
ゲームなんて自分が楽しめるように自由に遊ぶもんだ。
ゲームはこうでなければダメなんて考えして、それから外れたら楽しめないなんて勿体無いわ。そんなのは自分の中だけでしまっとけ。
0708名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-nmPo [182.251.248.15])
垢版 |
2018/04/30(月) 11:54:23.26ID:TQ0hHA9Ea
無双スレにもPC厨が現れる時代か。
いつになってもfpsガー、MODガーばっかりだな。
PCで満足してるなら圧倒的にユーザー数が多いコンシューマに絡んでないでPCに籠ってろよ。
こっちはPS3時代からのフレンドやコミュニティがあるんだ、今さら移行できねーよ。
0713名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 12:28:26.24
>>701
いいや、どこまでもその心根を問うぞ
敵に遠慮してる時点で確実にその感情や心根はゲームに対して嘯いている
楽しいフリをしなければいけないほどの代物というのは、既にその構造自体がゲームの欠陥を明確に指し示している
0715名無し曰く、 (スプッッ Sd62-hg/f [1.79.88.218])
垢版 |
2018/04/30(月) 12:39:08.91ID:+43c1oIFd
結局ガラプーがいなくなっても、馬糞が第2のガラプーとして、無双ユーザーを追い込むのであった。Far Cry4かな?
0716名無し曰く、 (ラクッペ MM0f-DCRl [110.165.131.6])
垢版 |
2018/04/30(月) 13:33:36.68ID:B4Ri4PV1M
>>692
いや曹丕の方針は「宗室直系は皇帝権脅かすので冷遇、傍系は将軍として軍事を司る、
政治は皇帝とその側近(陳羣司馬懿ら血縁の無い有望人材)で行う」のが規定路線だから
傍系に有能な将軍がいなくなったのが問題
司馬懿にしてみりゃ曹爽がちゃんと大将軍として仕事に精を出してれば太傅として楽隠居出来たはずなのに
太傅にも関わらず樊城に出撃したり屯田やったりいつまでも将軍職から解放されないわ挙げ句に警戒されるわ

曹叡が曹丕の子ではなく曹真や曹休の子として産まれてたら良かったのになあ
0722名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 14:49:41.82
>>715
都合悪くなると携帯電話で捨て回線悪用というオマエの有様

歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92]) ID:AIloouHO0 & ID:AIloouHO

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0723名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 14:58:34.28
>>716
そして今度はそれを反面教師にでもしたのか、逆行するかのように親族厚遇政策に出た司馬昭子上だったけど、それが呼び水となって反乱を招いているのは皮肉中の皮肉
結局どっちに舵取りしても失敗という結果
0724名無し曰く、 (スプッッ Sd0f-hg/f [110.163.216.98])
垢版 |
2018/04/30(月) 15:16:22.23ID:KmUsASf0d
>>722
なんで真っ当なフリをしてるんだ?君の本性はキチガイ馬糞なのに、真っ当なフリをしなければいけないほど楽しくない。君の性格に欠陥があるということだ。

4時間で100の糞を投げつけた狂気。
ガラプーのレスに7秒でコピペする粘着性。
無双だけではなく、野望やBASARAにまで下痢をかました、あの頃のキチガイは何処へ行った?

さあ新規のスレ住民の為に、君のキチガイ性を世に示してくれ。コピペをするのだポッター
0735名無し曰く、 (ワッチョイ db4d-5LYc [122.133.220.214])
垢版 |
2018/04/30(月) 17:31:42.59ID:lAxT3FAB0
>>713
無双8に対する他人の心情を勝手に作り上げてるから話に終わりが無いね
0738名無し曰く、 (ワッチョイ a26b-pzuD [125.202.76.152])
垢版 |
2018/04/30(月) 17:45:04.88ID:cZD9F4UK0
コワスギ
0740名無し曰く、 (ワッチョイ cfa6-cUH7 [110.134.253.153])
垢版 |
2018/04/30(月) 17:49:39.05ID:Ojh5s3p80
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 074c-jnrL [182.166.170.247])
垢版 |
2018/04/30(月) 17:52:44.81ID:DaIrjuEd0
このクソゲーが全世界で73万本売れたってマジ?
73万人も被害者が出てるのかよ
0759名無し曰く、 (ワッチョイ e2c9-luqG [221.22.118.75])
垢版 |
2018/04/30(月) 19:01:59.93ID:mbOtAak+0
今まで無王スルーしてたけど試してみたらあっさり24以上出たわ
無王は属性+系が1.25倍まで伸びると考えれば他のステも何となく辻褄が合う気がするけどどうなんだろう
0761名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-Im5u [126.224.106.205])
垢版 |
2018/04/30(月) 19:16:11.08ID:sJmjUmsb0
お前らがリョナ動画を世界に発信するからだぞ
無双動画がリョナまみれな現状を知らない肥ではないだろ流石に
そういうのはひっそりと勤しむものなのに勤しんできたのに何してくれてんだ全く…

闘技場、強武器強キャラでゴリ押ししてやっと12万到達するバランスになってるっぽいな
まぁオンラインランキングもないし高ポイント出す理由がないけど
0764名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbf-qBlw [126.199.68.234])
垢版 |
2018/04/30(月) 19:23:01.75ID:DE8USa+7p
戦闘シーン撮りたいのにムッとしてる顔とか微笑みとか追加されてもどうしたらいいんだよ
リョナとかいう特殊性癖のアホはきちんと変態道弁えて紳士らしく見えないところでやってくれよ
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-hvA9 [121.84.131.224])
垢版 |
2018/04/30(月) 19:45:20.15ID:oGTWfS9v0
>>728
王珠の材料買いまくれば?
拡散爆発矢買いまくれば?
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
垢版 |
2018/04/30(月) 19:49:16.55ID:yKeYI4dI0
>>772
現状それしか無いから退屈すぎる
店とかに投資してその地域で売ってない物とかでも仕入れてくれるシステムでもあれば…

または武器改造でもいいかなぁ
鍛冶屋に行く用事がいらない玉売るしかなくて…
0778名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 20:03:54.02
>>724
完全に携帯電話に引き籠っちゃったか

歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92]) ID:AIloouHO0 & ID:AIloouHO

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0779名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 20:08:57.37
>>735
それはどうかな
今一度見返してみよう
>>628>>637
ほら
結局は趣味がどうのというより手応えについての話が滲み出てる
敵に遠慮でもしなければ面白くもならない
どうみても其処だ真理は
そこに寄ってるということはやはりゲームに欠陥があるということ
0783名無し曰く、 (ワッチョイ e2c9-luqG [221.22.118.75])
垢版 |
2018/04/30(月) 20:56:56.10ID:mbOtAak+0
究極的には点火用トリガー1つに絞って炎王×1に無王×5の構成が最高火力って事になるのかな
そこまで準備するの大変そうだけど
最初から無王の有用性がわかってれば良かったのだがなぁ
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 2f90-luqG [14.11.145.224])
垢版 |
2018/04/30(月) 21:01:15.31ID:defL28yR0
闘技場クリアしたのになんか装飾品少ないなと
思ったら容量いっぱいで取れてませんでした
容量増やしたり馬みたいにアップデートして
ほしいですね
やり直しだあ
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
垢版 |
2018/04/30(月) 21:04:48.37ID:mRriYeSa0
無属性は固有トリガーにデフォで属性ついてるやつはそこに
無いやつは起点にしないトリガーかコンボ中に出ることが多いガード弾き
あとそもそも王珠は攻撃力+にフローかトリガー同居させるのが普通なんで朱雀は余裕で越える
0786名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
垢版 |
2018/04/30(月) 21:10:57.12ID:WoAc1Rzr0
>>777
なんだかんだでもうチャージに戻れないな
0790名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 21:20:10.61
>>787
あ、指摘されてすぐ出てくるその精神の脆弱性
やはり荒らしの中の荒らしだ
そして言えば言うほど自身の襟も正せない不義理を晒すという

歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0794名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 21:23:10.36
>>792
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0799名無し曰く、 (スプッッ Sd0f-hg/f [110.163.217.85])
垢版 |
2018/04/30(月) 21:27:36.94ID:ttu1tvGAd
とりあえず馬糞が阿呆だって事は良くわかった。
0800名無し曰く、 (スプッッ Sd0f-hg/f [110.163.217.85])
垢版 |
2018/04/30(月) 21:33:15.93ID:ttu1tvGAd
>>795
ガラプーに「マウントとらないと正常でいられないんだな」みたいな事言ってたのに、今じゃ馬糞がそうなっているという。同族嫌悪か、二代目ガラプーを目指してるんだろ。
0801名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 21:33:45.73
>>795はい携帯電話捨て回線悪用アウトー
>>798そしてNG宣言による腰抜け遁走は指摘を言い返せない証拠

歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0802名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 21:34:57.31
>>799
>>800
また携帯電話悪用
そして文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ
言い掛かりだけは一人前で自分のアイデアでは勝負できず自分の襟も正せないのがオマエ

歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0803名無し曰く、 (スプッッ Sd0f-hg/f [110.163.217.85])
垢版 |
2018/04/30(月) 21:43:00.82ID:ttu1tvGAd
ところで馬糞君、難しくて理不尽でやりがいのあるゲームなら四八(仮)というゲームがあってだな。
0805名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 21:46:44.00
>>803
>>804
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ

歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0807名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 21:50:28.55
>>806
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0809名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 21:54:12.16
>>808
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0819名無し曰く、 (ワッチョイ e2c9-luqG [221.22.118.75])
垢版 |
2018/04/30(月) 22:13:34.81ID:mbOtAak+0
キャラごとの体格差がえげつなさすぎるからね
ちびっこか!って思うようなキャラも一般の町民と比べたら充分大きかったりするし
そそさまがちっさいんじゃなく大柄な奴らが規格外過ぎるんや…
0820名無し曰く、 (ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])
垢版 |
2018/04/30(月) 22:14:45.41ID:3wr68+df0
>>816
GJ!
0823名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 22:28:20.99
>>810
>>816
>>820
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0824名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 22:29:14.94
>>811
いいやこっちは全く正常で善良な一スレ住民
おかしいのはこいつ

歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0827名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 22:43:57.18
>>826
大型兵器破壊のときの拡散火矢密着撃ちとか、残弾足りないときに即補給とかは便利だけどね
0828名無し曰く、 (スプッッ Sd0f-hg/f [110.163.217.85])
垢版 |
2018/04/30(月) 22:45:44.57ID:ttu1tvGAd
>>820
馬糞がまた大人しくなったら戻ってきますね。
0829名無し曰く、
垢版 |
2018/04/30(月) 22:48:25.99
>>828
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0839名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
垢版 |
2018/04/30(月) 23:31:15.23ID:WoAc1Rzr0
>>818
典韋192cmだぞ
キャラ全体で見てもでかい方
曹操は無双だと174cmあるから特別小さいという訳では無いんだけど比べる相手が夏侯惇、夏侯淵、典韋、許チョとデカ物ばかりだから相対的に小さく見える
0843名無し曰く、 (ワッチョイ f7b1-0Lx0 [124.85.57.78])
垢版 |
2018/05/01(火) 00:04:46.24ID:3qVm4oT00
pc版てシコれんの?関節modあるしやっぱり激シコ?
ps4プロだとフォトモード来てもなんかギンペーちゃんの太ももイマイチエロくなくて
シコレンなら両方買うが
0847名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 00:15:31.90
>>832
何か一芸に秀でてるものがあればストック
キャラごとに主力技になるものに当てはめる形で適用していく
良いものが手に入るごとにビルドアップしてお下がりを他に付け替えていく
0848名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 00:17:57.91
>>838
今回金色過多過ぎて軽く袁紹軍所属っぽく見えるのは、対黒山衆がピックアップされてるからだろうか
0851名無し曰く、 (ワッチョイ a2a6-R0DR [59.169.143.236])
垢版 |
2018/05/01(火) 00:26:26.03ID:926ai7S10
>>691
夏侯玄や夏侯覇以外の夏侯一族は曹一族派閥でなくじつは司馬一族派なんだよな
0852名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 00:31:55.37
しかしこれ呉側で本陣が合肥の連戦が飽きるな
もっとオープンワールドが広ければロケーションずらせただろうに
やはり狭すぎるこれは
0854名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 00:38:31.56
徒歩攻撃で削ってトドメは騎乗攻撃で馬レベル上げたいけど、カウンターからだと属性強化で火力ブーストかかりすぎててちょっと攻めただけで溶けちゃうな
0859名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 00:58:13.51
カウンター発動の属性強化を散々盛り付ける
標的を見つけたらロックを外して適当にうろうろして周囲の兵卒のカウンターマークを待つ
カウンターを引っ掛けたらモーション中にロックオンすれば標的に自動的に引っ掛かる
あとは適当に攻めるとあっという間に敵が溶ける
オーラ武将だろうがなんだろうが溶ける
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 2259-so8B [219.106.212.115])
垢版 |
2018/05/01(火) 01:35:17.65ID:AhigvxCB0
>>854
宝珠の騎乗攻撃盛りの難易度究極でけっこうサクサク上がるよ
とどめだけと言わずに乗りっぱなしのが楽
初っ端の方の章でも一つ終えたら1→91まで上がってた
0864名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 02:04:12.30
呉側の石亭とか初見だ
発売から3ヶ月経とうというときになってまだ初見ステージがある
0865名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 02:09:58.71
ぼったくりだなこの書家
玉のくじ引きのために資金は大事な今となって50000はちょっと考えものだ
以後無視案件だな

ていうかこの書家に下書きさせたものを本人に持って行って清書させればいいだけなんじゃあ
敵将同士の間の書簡なら代筆が必要だけど、周魴子魚は味方じゃないか
0866名無し曰く、 (スプッッ Sd62-hg/f [1.79.87.109])
垢版 |
2018/05/01(火) 02:19:12.23ID:6l3+zt76d
歴史ゲーム板の最近スレ1〜14番目まで馬糞のマーキングがしてある。やっぱキチガイはそうでなくっちゃね!
0867名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 02:23:30.85
>>866
発言に全く正当性のない歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0868名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 02:25:00.94
周魴子魚護衛は水没を繰り返したり舟が止まったり雲行きが怪しかったがどうにかクリア
降り口はしっかり接舷してあるのに登り口に隙間があって水没原因になってるのはどういうことなんだ
しっかりプログラム組めよ
0869名無し曰く、 (スプッッ Sd62-hg/f [1.79.87.109])
垢版 |
2018/05/01(火) 02:26:29.14ID:6l3+zt76d
>>867
ごめん、1〜40ぐらい見たけど、32,33ぐらいだった。
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147])
垢版 |
2018/05/01(火) 02:41:56.73ID:eszzbEMT0
>>866
けど家宝スレにマーキングしてないあたり、ご満悦ですよアレ。
0871名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 02:44:16.20
>>870
はいアウト

悪態鐘会くん
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  

荒らすためだけの専用回線保持っていう正当性のなさ
0872名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 02:44:45.00
>>869
そしてまた携帯電話捨て回線悪用

歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
垢版 |
2018/05/01(火) 02:44:54.86ID:WJdVsTq50
個人的な無双におけるステージ制に戻れない三大理由

・毎回「●●へ急げ!進め!」で急かされてて強制感はステージ制のほうが強い
・移動が面倒くさい、毎回迷路みたいなステージは…
・ステージ制もやっていることはやっぱり毎回同じである(侵攻ルートが違うだけ)
・色々できる可能性はOWのほうが上になってしまう(現状はスカスカなだけで詰め込む余地は大いにあり)

以上である
4つになったが気にするな黄天の同志よ
0875名無し曰く、 (ワッチョイ f671-luqG [113.146.176.146])
垢版 |
2018/05/01(火) 03:05:49.07ID:ziNjw2Ho0
>>873-874
それは7までのステージの作りが粗末なだけであって
今作もぶっちゃけ戦場自体は広いだけのステージ制だよ
戦場以外のOW部分はまったく動いてなくて戦況と関係ないし、単に繋がってるってだけだし
今作の戦場は広々としてFTできるだけのステージ制で、これが前作よりずっと良いものっていう点には同意
でも処理落ちが発生したりグラフィックの読み込みが遅れたりしたのは無意味なOW部分とくっつけたせいだからね
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147])
垢版 |
2018/05/01(火) 03:23:29.26ID:eszzbEMT0
「馬糞 鐘会」で検索したらコレが出てきたんだが(馬糞→現スレのIDなしの人ね)

【馬お兄様】馬雲?を語るスレ【子龍様】
https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1297943586/

7年前から同じ事してたのか…。
0877名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 03:51:43.48
>>876
それはつまりお前の粘着の自白であるという実態

悪態鐘会くん
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
垢版 |
2018/05/01(火) 04:02:56.84ID:WJdVsTq50
>>874
確かに非常にテンポ悪くしてたよね…
しかもイベントが進行しないと待ちぼうけになったりする、ステージの進行上ロックされて進めないもストレスだったかな

>>875
>7までのステージの作りが粗末
7までやっててお粗末なのはどうなんだろう…
4からご無沙汰で7猛将から無双に戻ったから前作とか知らないけど…

ただ、今作のはまだデカいステージ状態だから、OWにしたのが活かせてないのは同意
今後のアプデで色々詰め込むだけ詰め込んで今後に活かしてほしいって感じはする

仮にステージ制へ戻すならせめて自由に進める、攻略できるとかができればまだいけるかなぁ
0879名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-x1HS [126.91.28.47])
垢版 |
2018/05/01(火) 04:27:33.07ID:eUx0vsJT0
個人的には今作みたいに挙動がおかしい兵器を待ったり、味気なく鉤縄で内側から開けるよりかは門番倒して開ける方が好きかな
門自体を攻撃して開けるのが1番アホらしくて嫌い
0880名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 04:33:21.11
これ孫権仲謀が呉王になるくだりが省略されてないか?
それはまずいんじゃないの
孫権仲謀が皇帝を名乗る上で必要な段取りでしょ
劉備玄徳の血筋による正当性が無い孫権仲謀にとっては、当時の王朝から王として認められた正当な権力と支配地域がないと皇帝を名乗れるだけの資格が無いことになる
それと相手が漢王朝ではなく魏王朝であるという点についても、孫堅文台の漢室の刃である、という言葉が嘘ではなかったことの証明にもなるし
それはまた、荀ケ文若の懸念がいよいよ現実味を帯びてきた瞬間でもあるし
加えて、曹丕子桓との関係性や、その思惑
今回曹丕子桓は全部俺が征服してやるって開き直っちゃってたけど、本来は呉王を餌にして臣従させてそのまま蜀を叩き潰す流れにしたかったんじゃないの
その保証として孫登子高を人質として要求して、あとは飼い殺し状態で統一
でも孫登子高を寄越さないから一緒に蜀を叩き潰せるチャンスでもある夷陵には手を貸さなかったし、逆に呉へ三路侵攻で圧力を掛けるとか、このとき呉は1対2の関係で相当な苦境でもあったと思うんだけど
ここの駆け引きだよね
そこに孫権仲謀という人物の妙がある
ここちゃんと描かないと、なんか袁術公路の皇帝自称と同じように見えて駄目でしょこれ
0884名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 05:09:20.81
火計資材と称して罠箱が設置されてたので回収できないかと納刀してみたけどダメだった
0885名無し曰く、 (ワッチョイ 222a-5LYc [27.121.255.141])
垢版 |
2018/05/01(火) 05:25:23.77ID:kucJ3ElZ0
5も平面を広くとってリアル寄りな感じだったからだろう

>>879
門番自体はまだあるんだけど任務でもほとんど使われてないっていう
劉備と尚香の逃避行とかはそのまんまだけど、大都市の中の小さい門とかは立ってる奴倒すと開くようになる
0886名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 05:41:47.71
普通戦地には直接ファストトラベル不能のはずなのに、何故か合肥新城へはど真ん中にファストトラベル可能という怪
0888名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 06:09:35.34
徐庶元直はちゃんと乱舞で諦めてくれ言わなきゃ

ていうか、なんか乱舞ボイスが微妙に松岡くんっぽい
0889名無し曰く、 (ワッチョイ e2c9-luqG [221.22.118.75])
垢版 |
2018/05/01(火) 06:28:23.20ID:qCe01sOX0
ステージ制でも基本行き止まり無しで大将首特攻プレイ有りなのが好き
急げば小一時間で一周できるような方が軽い気持ちで出来て良いわ
7は行き止まりと時間制限山盛り過ぎてストレス酷かっただけで
ステージ制そのものにヘイト向くのは違うと思う
0890名無し曰く、 (ドコグロ MM0f-7MXI [110.233.247.30])
垢版 |
2018/05/01(火) 06:29:31.50ID:EI0GHadAM
5のマップが良かったなんてよく言えるわ。
当時散々「高低差めんどくせぇ」って言ってたくせに。
0891名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 06:36:38.96
徐庶元直これ剣コンパチ退屈だなあ
まあもう撃剣確定だからある程度安心だけど
やっぱりどう考えてもコンパチは退屈だ
ちょっと変えるだけなんて全然退屈
0893名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-c97c [126.12.106.72])
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2018/05/01(火) 07:10:07.64ID:BTdIUWm80
8は、ステージを超拡大して、超薄味にして、戦線を消したもの。
そんなもん擁護できる余地ないわw
別にOW路線を維持でもいいけど、まともなもん作ってくれよ。
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 5f80-z8q3 [222.228.166.169])
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2018/05/01(火) 07:47:32.02ID:XeRhA+U20
安売りしてるから買おうか迷うけど楽しい?真田丸は楽しめた
0900ガラプー (ワッチョイ 2235-bupP [61.25.128.245])
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2018/05/01(火) 08:25:56.56ID:Xd5h3nUG0
ミッション(合戦)をステージ制にするのは賛成だな
そもそもミッションと通常を切り分けなかったのが今回最大の糞ポイントだと思ってるし
ミッションを範囲で区切ったステージ制にして範囲から出たら敵前逃亡でミッション失敗にすればいい
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 864c-hvA9 [121.84.131.224])
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2018/05/01(火) 08:37:24.48ID:CQ76ZqwW0
>>892
ステージ制とOWどっちがいいかの議論でその言い草はないわ。
ここが嫌だからOW制の方がいいって意見は封殺かよ。
0902名無し曰く、
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2018/05/01(火) 08:40:09.03
>>900
お前の考えは間違っている
区切る必要なし
全て地続きが正解

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0904名無し曰く、
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2018/05/01(火) 09:35:20.97
>>903
それは戦に限らないよ
戦役ないときでも敵性勢力地帯においそれと入っていけるのはおかしい
厳しい制限を敷かないと
これはエディット武将で無所属傭兵でも同じ
おいそれと中枢機関の宮城に入っていけるのはおかしい
厳しい制限を敷かないと
戦役中なら自分が管理する軍団の本陣や本拠地を守る必然性を持たせることで自然と行動半径は縛りつけられる
ほったらかしたら陥落でゲームオーバー
そんな簡単に自由に動いちゃダメ
厳しい制限を敷かないと
0905名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/05/01(火) 09:36:05.29ID:MxuNGngd0
>>903
それは完璧に同意
今まででいうと都市に行けるとか他勢力の武将との交流は将星モードとかクロニクルモード的な感じだったし

あとステージ制の方がいいとは思はないけど利点もあったなって今回思った
確かに指示されるのはうざったいけどその分武将の会話が飛び交ってたし、シームレスもロード挟まないでスムーズだった
ムービー数だって121もあるとか自慢げに言ってたけど内90はエンディングだし単純に数えたら6や7の方が多いんじゃないかな
0906名無し曰く、
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2018/05/01(火) 09:38:13.16
つーかこれケ艾士載はどれもダメだな
大斧は全然合わない
大剣もシルエットはドリルランスにやや近くても使い方が違う
回転するのは自分じゃなくて武器なんだよ
どれもこれも似合わない
もう仕方ないから鬼神手甲(キシンシュコウ)と空中乱舞でプロレスラーに徹するしかない
WWEするしかない
ケ艾士載はやっぱドリルランスじゃないと
0911名無し曰く、
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2018/05/01(火) 10:21:25.01
わ怪現象
正始の変で洛陽にファストトラベルしたら、なぜか曹爽昭伯の居る村に飛ばされた
まあ、奴が居たんで
目に付いたんでとりあえず倒してからイベント進めたら
任務始まった瞬間に終了して曹爽昭伯斬首ムービーに飛ばされた
フライング曹爽昭伯
0913名無し曰く、 (ワッチョイ fb6b-JLev [218.230.248.250])
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2018/05/01(火) 10:27:31.27ID:H3GsDZdD0
そろそろ…
・オプションでBGM選択機能を
メイン任務→○○のBGM
サブ任務→○○のBGM
戦闘(拠点や山賊の雑魚)→○○のBGM
・強敵→○○
・ボタン配置変更(ロックオンと武器納刀逆にしたい)
・武器の自動の抜刀納刀のON・OFF(いい加減これはしてくれ)
次はこれ欲しいぞ鈴木さんよ
0916名無し曰く、 (ワッチョイ a27f-5LYc [125.173.200.51])
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2018/05/01(火) 10:43:34.23ID:e9r8+8GF0
広いフィールドを仲間と進軍するの楽しい
ステージ制だと急かされるから仲間と足並み揃えてられないしな
棒立ちのイベント群を移動しながら喋らせればなおよかったな
0918名無し曰く、
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2018/05/01(火) 10:55:27.39
>>913
そこでプロレスラーの入場曲みたいな新譜BGMが欲しい
MASAロックならそういうの得意でしょ
一部レスラー系キャラに使いたい
0919名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/05/01(火) 10:56:14.81ID:MxuNGngd0
>>912
今の現状、個人ストーリーというより勢力ストーリーを武将で追ってるだけだしね
4とか5は個人個人で展開違ったりセリフも変わったりしてた
もちろん90人全員にそれは無理だしそれが分かってたから勢力ストーリーにしたと思ってたんだけどな
無謀な挑戦だった
0920名無し曰く、
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2018/05/01(火) 10:56:19.29
>>914
一応できるけど、現状L3R3タッチパッド等が弄れないのがいただけない
0928名無し曰く、
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2018/05/01(火) 13:01:32.82
寿春の隠れ処は何故か手紙出しても来ないことが多い
作戦範囲ギリギリ外なんだけどなあ
戦闘の影響は無いはずなのに
0929名無し曰く、
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2018/05/01(火) 13:42:25.60
つーか寿春が敵本拠地で重複し過ぎでしょ
合肥といい連続しすぎ
オープンワールドもっと広くてロケーション多ければもっと舞台散らせるだろうに
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/05/01(火) 13:54:14.81ID:WJdVsTq50
無双8におけるOWになってよかった点としては
「門の前で待たされなくなった」「急げ!系がなくなった」「任務やるのは任意」
色々とスムーズになったな、というのはわかった

逆にOWなのに駄目な部分としては>>903の言うとおり戦争中なのに他所の勢力へ遊びにいける状態
そこでしか売ってないアイテムもあるとはいえ、どこでも行けます、はおかしい

OW化は失敗ではないがスカスカ感があるのは肥の技術、アイデア不足が要因ではあるものの
アプデで色々追加してきてはいるから、当面はそれで頑張って欲しい所ではある…
0931名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 14:01:28.75
>>930
急げ系はときどき厄介なのが
それも任務なので無視してしまえばいいというのはあるが、洛陽の曹操孟徳なんかは強制という
殲滅プレイする時間がもらえない
0933名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 14:30:01.54
友軍の司馬昭子上を眺めてて思ったけど、長穂付きの刀なら撃剣の其れに近かったんじゃないだろうか

まあ、もう本物が来ちゃうので錯覚効果で我慢する必要もないんだけどね
0934名無し曰く、 (ワッチョイ c6ad-sPVA [153.192.129.233])
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2018/05/01(火) 14:32:30.80ID:MxuNGngd0
>>932
しかも大抵批判の方が声がでかい
0935名無し曰く、 (ワッチョイ e2c9-luqG [221.22.118.75])
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2018/05/01(火) 14:54:37.91ID:qCe01sOX0
道標と焚き火と見張り台がいくつか抜けてるけどどこが欠けてるかわからんし
また全国しらみつぶしするのも面倒だから放置しか無いかなー
神獣鏡使用でマップ埋めたけどロケーションは近寄らないと反応しないし余計な面倒が増えただけだったかもしれない
0937名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-x1HS [126.91.28.47])
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2018/05/01(火) 14:58:26.63ID:eUx0vsJT0
せっかくこんだけ広くなったのに戦場感はまるで無いんだよな
今まで以上に自分1人が駆け回ってる感じ
もう少し味方も拠点落としながら進軍してくれればいいのに
0940名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
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2018/05/01(火) 15:16:08.98ID:WJdVsTq50
>>937
一応ステージを駆け巡る味方のモ武将が拠点を落として行ってくれる
ただ、高確率で敵のモ武将に負けるので、章開始と共に敵のモ武将は全部始末すれば
味方のモ武将が拠点を落として行ってくれるぞ、黄天の同志よ

あと無双って昔から一人で何とかするイメージが強い気がする
エンパぐらいじゃないかな?無双で共闘感出すとしたら…
0958名無し曰く、 (ワッチョイ e2ee-sPVA [203.135.201.143])
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2018/05/01(火) 17:01:03.23ID:24c5dwq00
>>952
DOAみたいに少しの人数しか画面上に動かさないならともかく100人以上を一度に画面に出すゲームだし仕方ないでしょ
そこに労力はかける必要ない
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 2229-c97c [61.89.14.177])
垢版 |
2018/05/01(火) 17:01:07.12ID:WJdVsTq50
>>945
味方に働いてもらうにも介護要請多くなると結局…って心配もあるからね
こっちがちょっとノンビリしてたら「いつの間にか敗走ラッシュ」からの「総大将敗走で負け」コンボも無くなったメリットもある

それに味方に拠点落としていってもらってもこっちに何かメリットがあるわけでもなし…
拠点システムがやっぱり息してないので、味方が進むメリットが現状「最後に総大将倒す時に影響度でパワーアップ」ぐらいしかないずぇ…

>>950
次スレ行けそうか?
0960名無し曰く、 (ドコグロ MM0b-7MXI [122.130.226.159])
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2018/05/01(火) 17:03:32.34ID:/0cgVtScM
>>957
というか現状でもちゃんと風になびくし、そこまで違和感無いと思うんだけど駄目?
90キャラもいてこんだけ動けば満足だよ俺は。久夛良木じゃあるまいし。
0971名無し曰く、 (ササクッテロ Spbf-NniZ [126.35.145.139])
垢版 |
2018/05/01(火) 18:14:54.93ID:C61cqpUVp
まずはこの髪質でエディやりたい
0976名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 18:56:22.48
ケ艾士載のエンディングはなんじゃこりゃって感じ
豚足好きなんて話は街での噂話で済むレベル
蜀降伏後は、今度は呉を攻めるべきと逸る場面でしょ
0978名無し曰く、 (ワッチョイ a22a-OUKG [59.136.23.214])
垢版 |
2018/05/01(火) 19:07:02.57ID:NmnzQsLQ0
張飛のストーリーをやってるんだけど、途中から「任務の開始と終了のタイトル」が出なくなりました。
任務地の青い「」のゾーンに入っても、効果音も真ん中に出るタイトルも表示されず、任務を終えても右上の自動セーブのぐるぐるマークは出ても、やはり効果音も真ん中のタイトルも、左真ん中の経験値その他の表示もされません。
セーブ&ロードや、PS4の再起動をしてみましたが、変わらず。
もはや仕様として諦めるしかないのでしょうか?
0980名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 19:18:46.39
呂玲綺はこれ、呂布奉先の年齢感が苦しいなあ
こんなでかい娘いる歳じゃない

そして盾牌剣
盾が剣の鞘になるとかいうのは完全にロボットアニメ的発想

鈴木P「今回はリアルに〜」(笑)

やはりジンダム向け装備だ
0981名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 19:28:03.68
そして早速盾牌剣は捨てた
駄目だこれ全然似合わない

で、曹丕子桓使ってた頃からなんとなく思ってたけど、こいつにも長柄双刀が合うんじゃないかと
実際使ってみたらバッチリフィットする
要は十字戟を分離して使うときの双頭双戟の物をシングルとして使う体
回転技も多いし、凄く十字戟的なイメージで使える
気分が合う
長柄双刀自体も優秀だし、現状で一番呂玲綺を再現できる武器は長柄双刀で決定
使えばわかるよ

というか、そもそもなんでこれを得意武器にしなかったのか
乱舞の時だけ二本合わせれば十字戟にできたのに
それこそ双刃剣と同じ形式で
キャラクタープランナーは見識が甘いんじゃないのか
0982名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 19:33:56.73
それとこれだ
https://youtu.be/E44p13o8Au8
前から気になっててどういうレシピにするんだろうと思ってたけど
風火輪と真風袋×3なんだな
あとは気力ゲージをカスタムして伸ばせば空を飛べる
汎用技のようなので誰でもできるんだな

これは「翔べ!ジンダム」案件だなw
曹仁子孝は気力ゲージを強化しよう

今後もし鉤縄がほとんど使い物にならない仕様に変更されたとしたら、みんなこれを使って城壁を無意味化させて飛び越えていく未来が透けて見える
0990名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])
垢版 |
2018/05/01(火) 20:29:46.47ID:pvu9cYNf0
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0991名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])
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2018/05/01(火) 20:30:49.93ID:pvu9cYNf0
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0992名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])
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2018/05/01(火) 20:31:48.35ID:pvu9cYNf0
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0993名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])
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2018/05/01(火) 20:32:05.97ID:pvu9cYNf0
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0994名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])
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2018/05/01(火) 20:32:25.76ID:pvu9cYNf0
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0995名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])
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2018/05/01(火) 20:32:50.76ID:pvu9cYNf0
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0996名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])
垢版 |
2018/05/01(火) 20:33:08.24ID:pvu9cYNf0
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
0997名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 20:33:20.23
>>990
また人格を入れ替え始めた愚かな荒らしの有様

歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
東京東京 122.24.96.178 ホスト名p1979178-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])ID:pvu9cYNf0 ID:pvu9cYNf
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0998名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])
垢版 |
2018/05/01(火) 20:33:26.91ID:pvu9cYNf0
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
1000名無し曰く、
垢版 |
2018/05/01(火) 20:33:41.25
>>991-996
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
東京東京 122.24.96.178 ホスト名p1979178-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])ID:pvu9cYNf0 ID:pvu9cYNf
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
10011001
垢版 |
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10021002
垢版 |
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