信長の野望 大志 part81
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
※前スレ
【ワッチョイ】信長の野望 大志 part80
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522889679/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>951
正直な話開発陣もうどんも今回の放送しない方が良かったんじゃない。どっちにもメリット無いし。 >>950
アベノセイダーズのお前が日本の恥とか心配するの?w うどんつまらなそう
隣の人も眠そうだし寝落ちしそうな勢い うどんは全然大志プレイしてないな
家宰の効果も分かってないし >>959
多分うどんは信長の野望関連には次から呼ばれないね。まあ詰まらんゲームだからしょうがないかもだが少し露骨になり過ぎてる感じ。 しょうがない ぬるすぎて
すぐに緊張感のない消化合戦ばかりになる >>960
投げないだけまともだと思う
隣の奴帰りたそうじゃん >>940
そうそう、外交で兵糧要求すると同盟の代わりに相応の対価を求めてくるようになった
場合によっては既存の同盟相手との手切れを要求してきたり
相手と通商・同盟結びたいなら、素直に通商・同盟そのものを要求する必要が出てきた うーむ、うどんプレイ見ているとCPU本願寺が通商と同盟の2つの外交要求を同月に立て続けにやりに来てるね
これプレイヤーだと一度に一つの相手に一回ずつしか外交できないから、CPUだけできる行動っぽいな >>951
草
肥ももうちょっと力いれるとこ考えたらいいのに わーすごいあぷでだなー()
あぷでしまくってるんでしょー
レス乞食さんどうなんですか〜? 自分でプレイするときも農業商業開発配属とほとんど委任にして、決戦スキップしまくるからうどんを批判できねーわ
たかり外交削除、能力値変化表示以外に変わったところ見つかる? 最新アプデ事前プレイといっても変わったところが米乞食くらいなんだし代わり映えしないのはしょうがない
このアプデ内容で楽しそうにプレイしろといわれてもきつすぎるわ そんなことより先月小山が言ってた、今までにもらった要望を拾って
優先順位付けて実装するって話ほんとどこ行ったの >>971
もう大志やめた方が良いんじゃない。その遊び方だと絶対面白くならないだろうし。まあ俺も大志を最近やって無いから人のことは言えんけど。 敵の城の兵数がすげー増えてないか?
10年ぐらいで一城8000とか9000とかザラだったっけ?
多めに募兵するようになったのか? >>971
うどん放送ではスルーされてるけど、武将配属時に武将の個性とか見られるようになってるっぽいな
これは地味にいい改善だと思う
他にもちゃんと調べればUIまわり地味ながらいい改善入ってそうな感じするな 700時間ぐらい大志プレイしたけどもう無理じゃ・・・(´・ω・`)つらたん
根本が薄いんだもの。決戦も飽きてきたし >>979
凄いなPK出たらもっとプレイ出来そうだね。 https://i.imgur.com/y4BAmw1.jpg
おれは、がっかりアプデだと思った
他の人がどう思おうと勝手だけどね だだのバランス・UI調整()か今回のアプデは
もうほんと元が面白くないから無理じゃこれ >>982
ほとんどバランス調整に近い内容だよね。
バランスに関するテストプレイは開発時やって無いんだろうな >>984
個人配信やり出したうどんにとって電撃配信は終電に乗れるかどうかしか頭にないから まだうどんは三国志13やってる方が嫁がいるから楽しそうだな >>982
微調整って感じか
復帰する必要なさそうだな >>982
武将移動時に列伝見れるようにするのって要望ないのかな
史実配置にしたい人結構いた気がするんだけど 配属時も見たいし捕虜確認画面でも見たい
要望送ったけど完全無視だねこりゃ 北条の爆伸びは直したっぽいね
面白くはなってないけど 最近毎週うどん配信を本当に心待ちにして
仕事を早上がりしてまで見てたが
今回は1時間強で寝落ち...
仕事の疲れからなのかゲームがつまらなかったからなのかは語るまい
ただ寝落ちしたという現前の事実があるのみ 大志のうどん放送を見たが、今回も歴史イベや言行録が入ってないぽい
信長誕生シナリオ開始時で既に鉄砲使用可だったり
花倉の乱、森山崩れ、信虎追放などのおなじみのイベが発生しないなど
正直、驚きと戸惑いを禁じ得なかった このスレッドは1000を超えました。
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