真・三國無双8 Part102
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part101
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519463793/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>277
周瑜は器が有ったし、実際に頼りない若輩の孫権より周瑜を孫策の後継にって声も有った
趙雲は仕事人
殆ど落ち度の無い完璧超人だけど、それは飽くまで「一武将として」のステージでの話
諸葛亮も器は有ったが、元々軍事の専門家じゃ無いし、劉備亡き後はお歳が…
劉備は本当かどうか怪しいが漢王朝の血を引いてる血統と、本人に人徳が有った
任侠親分みたいな感じ 7with猛将って下手したら新品8より高いと思うよ >>207がマジならこの仕様考えたやつはホームラン級の馬鹿だな
迫りくる大群をなぎ倒すからこその爽快感だろうに 何がLVだ、何がリアリティだ
無双としての説得力はゼロっすわ >>287
7は実質6.5と言えるぐらい6の正統進化系だからやって損はないと思うぞ
問題は今PS4版買おうと思ったら数も少なくて8以上の値段がすることぐらいか もっと敵強くしてくれー
やりごたえが欲しくてたまらん >>289
>>291
マジか
俺みたいに8売って7with猛将伝を買う人が多いのかな? >>287
このスレで聞くよりレビュー見た方が
賛否しっかり書いてあって参考になるけどね
その上で俺はお勧めするよ 関羽エンドそんなに悪くないと思ってしまうのは7の昇天が酷すぎたからだろうか >>292
無双って元々そう言うゲームじゃないぞ
他のゲーム探しなさい あんまり言葉が汚いと説得力もなくなるが、LvをAIと絡めるのはやっぱりいろんなところに問題が出るね
7eのときもLv50ぐらいからちゃんと攻撃してくるAIになるけど、そのころにはもう領土の半分は制圧済みであとは降伏勧告するだけってな状況だったし >>293
なにげにPS4版は値下がりしてないよ
with >>293
PS4版は後から発売だからそもそも数が少ない
3版所有者は1000円で4版買えるキャンペーンやってたしね 関羽は色んなシナリオで色んな殺され方するな
槍刺さったり夏侯惇に切られたり呂蒙に切られたり IGNのライターもチャンレジした無双一作目はこんなもんやろみたいな諦め言ってて草 たまには一作目からちゃんとした作品がみたいとも もともと偶数派で2、4、6と買っていて
6は無印は糞だったけど猛将伝で化けたから8にも期待してたんだがなあ 7無印って個人的には8以上のクソゲーだったけど猛将伝は評判良いのか? >>293
単純にPS4版のWithがそんなに出てない
後発ってのとPS4の最初期だったのもあって
PS3版のソフトがあったら1000円でアップグレード(PS3版のソフト認証で起動するDL版)できたし 関平の養子になるとこ無いってここで誰かが書いてたけど
関平の導入で思いっきりやっとるやんけ 7with猛やオロチU2に負けるのは必然というか仕方ないことだけど、PS4版7eよりも安くなりそうなのは草も生えない
いくらPS4版7eも出荷数が少ないとはいえ 真・三國無双7 with 猛将伝 ¥ 8,623
真・三國無双8 ¥ 6,000 >>310
7eは元々ワゴンに片足突っ込んでたけどフリプ落ちした頃に何故か上がったんだぞ 無双というフォーマットの旨みを見失い、オープンワールドだからこそできることを軒並みやらずにいる
この文章に反論できるやつおる? >>307
大して変わらんが、どうやら此処ではクソゲーを無双らしくて良作と言うらしい >>315
そもそも同感だから反論する気も無いが、「無双の旨み」てのがイマイチ分からん
そんなもん無双に有ったか? レベル差あっても隙あらば普通に攻撃してくると思うけどなあ
ただ差があると与ダメはあんま上がらんけど被ダメが大幅カットされるから修羅でも多少チクチクされたところで全く痛くない
そもそもためトリガーぶち込んだ後無限にハメるだけだから敵の動きあんまり関係ないっていうね メジャー Wii パーフェクトクローザー
アマ評価 2.2 >>319
まぁ普通に考えて低いのは分かるが、正当な評価だけでなく「変化恐怖症」の奴等の恨み節による1投下も効いてるだろ >>318
草刈りという言われかたしているけど爽快感とか? このゲームの致命的な汚点
敵が修羅でも雑魚、簡単に金儲けできる、最強武器作るのが簡単過ぎ 確かアマゾンの最低って1だから
2点台ってヤバイよね >>318
共闘感とか草刈り爽快感なんじゃかい?
書いてるやつによれば >>327
無双しかやってない人間なら評価基準が甘いだろうけど
他ゲーいろいろ知ってる人間は他ゲーから見て無双はどうなのか
って評価基準になるから厳しくならざるを得ない
まあこれは紛れもなく他ゲーと比べたらうんkだけどなw この会社のゲームのチェックとかする、品質管理部門の求人目にするが、無双8、よく品質管理のチェック合格出来たな。
この出来なら普通、審査に合格しないよ。品質管理ちゃんと仕事しろや。 Amazon購入者に限定したらもっと点数低くなりそう 趙雲でプレイしていて博望波で劉備が趙雲ガン無視なのが納得いかなかった
敵将討ったのは趙雲なんだけど孔明や関羽は誉めて趙雲には何のお言葉も無し?
個別シナリオにした意味あるの? 蜀のストーリーマジきついわ
何回安定化と準備でお使いさせんだよ >>336
やっぱり「総大将ピンチ!至急救援しろ!」ってメッセージがバンバン出てこないとな 良馬でも赤兎馬と互角の能力に育つから無理して赤兎馬を手に入れる必要もないな・・ あと三国志一番の見せ場でもある赤壁が糞過ぎる
蜀側でプレイすると曹操が単騎特攻してくるし、魏側でプレイすると敵の策を全て潰したのに結局火計にやられるし
レッドクリフ借りてきて見てた方がマシだわ つまんないから無双やったことない彼女にやらせてみたらすげー楽しんでたぞ
俺らはこの爽快感に慣れてしまってるんだろうな 赤壁が飛び抜けてクソだけど他も大概やべえからな
過去作と比べて良かった、進化したと感じた戦闘が1つもなかった ズンパスとかくんの
もう無双のオフィスとか閑散としてて
鈴木Pが1人ぽつんと死んだ魚の様な目でPCに向かってる光景しか見えてこないけど owなんだからもっと仲間も敵も騎乗して付いてくるとか追いかけるとかしたい >>348
オープンワールドだから長江を埋め尽くす大船団の上を飛び移りながら進んでいくのかと思いきや
全然そんなことはなかったぜ
なんかいつの間にか魏が敗走してるし >>346
2章の流れで行けるのと定軍山と任務やらなくてもどうせ水来るけど樊城は良かった
やべぇのは赤壁、合肥、五丈原が3トップ 8で曹丕の好感度爆上げなんだけど
他キャラのEDでさらっと良いこと連発してるからお前そんな良いキャラだったのかってなってる 合肥は毎回良かったんだけどなあ
といっても4までと7しか知らんけど >>350
進軍する奴が馬に乗ると
なんかの拍子に道から外れて戻ろうとグルグル回りだしそうだな 赤壁?んなもん知らねーよ
ファストラで本陣裏に飛んで総大将ぬっ殺したはw 7の合肥はBGMは超よかったけど地形がまじでクソだったって記憶しか無い… >>354
韓当さんの爆上げっぷりには勝てない
本編がまともに売れてりゃ間違いなく人気投票大躍進だった 合肥は呉側がホントクソなんすわ
敵の無双武将が引きこもりっぱなしで何もしてこない
第二陣前へ!だけでなぜか劣勢になって引きこもり楽進が差し向けて来るモブ2匹倒して終わり >>357
確かに。
徒歩ですらなってるの多いねw
でも自分だけ馬って迫力に欠けて残念 無理してリアルタイムに小舟を動かすよりは
ムービー挟んで長江に船が並んでる状況にしてくれれば良かったのに >>343
そもそも赤兎馬は呂布か関羽を乗せてこそだろ
別のキャラ乗せて楽しいか? >>363
ミッションと通常を区切れば特別ステージで幾らでも作れたろ 長坂の阿斗救出もただの作業だったな
あと官渡も盛りあがりどころがないまま終わったわ 昨日DLで買ったんだけど、チュートリアル触っただけで、ショボさにゲンナリしたんだけど、ちゃんとやれば面白くなる? >>333
共闘感なんかシリーズずっと無いじゃん
今に始まった事じゃないだろ >>361
流れあるだけ何もない魏よりマシだと思うわ
五丈原はクソなのに五方面進行は配置でまぁまぁ各々戦ってる感あってわりと面白い
北伐は姜維の寝返りやるとクソめんどくさいけど魏側の馬謖は笑った 外人の動画見てると、もう初回特典衣装配信されてるみたいだけど
何で日本だけ遅いの? >>334
無双しかやらない奴がわざわざPS4買ってやるか?
そうじゃなくて、面白くて勢い余って5を付ける奴はそうは居ないだろうが、不満が有ると怒りをぶつける手段として1を付ける奴は沢山居るだろ?
これだけボロクソに怒りを買ってたらあてにはならんて事 官渡が盛り上がらないのは毎度のことだけど今回は特にな
白馬延津烏巣全部モブだし
モブの体力低すぎてどんだけ手加減してもすぐ死ぬからつまらん >>368
アクション自体は(好みは分かれるかもだが)慣れると面白いよ
後はスレの活気の無さから察して 達成感とか共闘感がないんだよね
プチプチと任務こなしていつの間にか終わってた感じがする
BGMぶつ切りだったりのめり込めない このゲームに限ったことじゃないんだけどもっと文字大きくしてほしいなぁ 味方クソほども役に立たないわ城には入ってこないわ士気ゲージはどうでもいいレベルだわで
任務やっても実質何も変わってないようなもんだからな
兵站も進軍目標が狂ってて息してないし あらゆる任務が、やろうと思えば敵武将を狙い撃ちで倒して終了ってのがちょっとねー
4形式が良かった。 >>383
RPG的な選択肢選ぶサブ任務漏れなくクソだからそこは別に... >>380
よくこの評判の悪さでDL版買ったなww 気が乗らなければ大将直行できる選択肢が有るのは良いんだが
敵兵はもっと総大将のこと守ってみせろよ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています