真・三國無双8 Part94

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ ef4d-mN3I [119.238.76.211])
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2018/02/18(日) 14:08:10.83ID:YGYpEidv0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
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□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

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■前スレ
真・三國無双8 Part91
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part92
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518800075/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part93
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0851名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp5d-l5Dg [126.255.69.66])
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2018/02/18(日) 23:13:03.56ID:rYc1hiuNp
何でヌルヌルじゃ戦国に負けとるんじゃ?
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77])
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2018/02/18(日) 23:13:27.38ID:Ae/kT/tI0
フレームレート改善したっていうから買ったのに
え?これで???って感じで前はどんだけ酷かったんだか

まあフレームレートよりストーリーと演出の酷さに辟易しつつあるんだが
0861名無し曰く、 (JP 0H53-3k/P [153.145.95.30])
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2018/02/18(日) 23:17:31.93ID:1WAhJhgZH
>>850
せめて名前付きの汎用武将だったら妄想の余地もあるかもしれんが、隊長の群れがでてきてもなぁ
味方がいるとターゲットが分散するからそもそも実用性の面ではむしろ邪魔なのが悲しい
0872名無し曰く、
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2018/02/18(日) 23:29:07.71
>>836
というか、もう自分で操作するしかない
部隊を率いる
部隊に情報画面から中継地点込みで進軍ルートを指定する
0873名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.16])
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2018/02/18(日) 23:31:38.19ID:6YFJv9uQa
>>868
水関で討ち取られたと思いきや大怪我を負った状態で捕虜にされていた〜とかは全然アリだと思うんだよね
回復した頃には董卓軍は崩壊済みで、生き残った董白と共に諸国を漫遊する傭兵稼業とか
戦国の五右衛門みたいな使い方とか良さそう
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 6946-3k/P [218.221.60.154])
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2018/02/18(日) 23:32:15.44ID:3MltN0Co0
というか味方の汎用武将全然いなくね
七章の南軍争奪魏軍側でやってるけど、前線に華キンと陳なんとかの二人しかいなくて、
他は別の地域で山賊狩りしてるんだが
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77])
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2018/02/18(日) 23:35:12.14ID:Ae/kT/tI0
>>869
内容としては「ぼくのがんがえたさいきょうのむそう」ではあるんだが
こういうのもアンチガーとか懐古厨ガーとかで片付けてしまいそうだな
今の擁護してる人達見てると
0878名無し曰く、 (ワッチョイ eb4d-vjHU [153.210.198.150])
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2018/02/18(日) 23:37:07.07ID:E+aKQ4vz0
>>869
だいぶ的を得てる
8はさっさと売って9に期待だな
0880名無し曰く、
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2018/02/18(日) 23:39:25.05
やっと趙雲子龍で初回クリアした
途中でキャラ変えたとはいえ10日かかったな

そしてなんだこの終わり方は
全然つまらないエンディング
これで終幕と言われても意味不明だ
そしてこのエンディング自体も趙雲子龍が年老いてないから趣が感じられない

もうこれ、黄月英の火矢の件といい、最後の方作るの放棄したんだろうか
モブでもいいから趙統元由、趙広公建らが墓守ってる情景で結んどかないとだめでしょ

ちゃんと作ってくれよ
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-O4YA [110.67.75.107])
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2018/02/18(日) 23:40:52.42ID:E3Q3C42x0
オロチのせいで別に何とも思ってなかったヴァモーキが好きになってきた
爽快感もあるけど戦場ごとにキャラ変えれるから飽きないな
なお同じシナリオやらされる8
0884名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-nZmJ [153.230.145.69])
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2018/02/18(日) 23:41:15.23ID:8gfkZXfK0
この先大規模アプデが半年は続いて傑作に化けるだろうから
まだ売らないで持っておいた方がいいだろうな
0885名無し曰く、 (スプッッ Sd73-i54p [1.75.215.14])
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2018/02/18(日) 23:41:15.80ID:U90XpUqkd
修羅攻略は呂布に1級の雷玉6つ付けた方天戟持たせて空中無双ドッスン連打に落ちついた
デフォで斬属性ついてるのはでかい
さらに1秒毎に無双ゲージ回復する装飾品付ければヌルゲーになるね
今回は修羅でもそんなに攻撃してこない上、敵がかなり固いから長期戦になりがちなのがだるい
0886名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/18(日) 23:41:45.79ID:OGmI1ac60
まあ批判ばっかしないでなんか語ろうぜ
0887名無し曰く、 (ワッチョイ eb4d-vjHU [153.210.198.150])
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2018/02/18(日) 23:42:44.02ID:E+aKQ4vz0
司馬懿のねっとり演技がキモい
こいつだけボイスオフにしたい
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-rtnb [126.91.28.47])
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2018/02/18(日) 23:44:46.88ID:EWcKMXqB0
各キャラにEDがあるのはすごくいいから、せめてストーリーがもう少しサクサク進められればな
あと星彩EDの劉禅にめちゃくちゃ驚いた
ネタバレになるから言わないけど見ることお勧めしたい
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77])
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2018/02/18(日) 23:47:43.46ID:Ae/kT/tI0
三国志孔明伝の趙雲は後半ちゃんと年食ってたな
張角も三國志曹操伝アプリ版で追加された張角伝の方が面白かったんだよなあ
仙人様から妖術ゲットする所から黄巾党率いて最期の病死とか少ないマップ数ながら
ずっと丁寧に描いてた

同じコエテクなんだけどな
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.23.169.172])
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2018/02/18(日) 23:49:32.88ID:uRKl1xqP0
>>869
・オープンワールド(自由度)と無印(シナリオルート固定)は相性が悪い
・ストーリーは勢力別からキャラ別に戻した意味がない(どれ使っても同じ事させられるから)
・Empiresならオープンワールドと相性は良い
ワシもそう思う。 ヨナもそうおもう。(笑)
0898名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.147.194.40])
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2018/02/18(日) 23:50:19.62ID:FgRQA0QkM
ps4proでも満足に動かないゲームを平然と出したことに対して怒りを感じる。
0899名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/18(日) 23:50:19.98ID:tR2jMxwZ0
OWが完全にミスマッチというより
ゲームエンジンとか諸々の開発力や技術力足りてないのに
OWにしたのが間違いって感じだと思ってるけどな
ポンコツAIとかフレームレートとか無理してるのがひしひしと感じられるし
あとはOWにしたはいいがどういうシステム追加すればゲームとして面白くなるかを全く考えられてないところだな
発売前に釣りとか狩りがセールスポイントになってたのは普通にやばい
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/18(日) 23:52:13.22ID:+Xtvyus60
全国モードね…エンパの内容挿れろとは言わんまでも将星モード程度の物は用意すべきだったな
8てαテスト版程度の仕上がりで販売しちゃったんじゃねえの?もう品質低下に歯止めなしだな
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 3167-LZwt [118.241.250.88])
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2018/02/18(日) 23:55:23.90ID:TCvo7QEu0
ストーリー昔みたいに個別にしろって言うやつ沢山いたからやったけどめんどいからかほぼほぼ全く同じのやらされるハメになるっていうね
こんなんなら勢力毎でいいっていうか俺は昔から全員やってなかったから勢力毎の方が好きだったが
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6b-JzmP [121.116.186.44])
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2018/02/18(日) 23:55:31.86ID:KfoBHgKv0
顔あり武将のズーム演出で攻撃中断させられるのと敵がクルクル回ったまま鬼ごっこと全然武将が表示されないの早くどうにかしてほしい

あと晋で蜀攻めてたら最後の勝負って所で敵の月英が奮起台詞言ってたけど、名前の色がこっちの味方の青い表示になっててまるで負ける寸前で裏切った奴みたいになってるの可哀想だから直してあげて
0909名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.16])
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2018/02/18(日) 23:56:15.66ID:6YFJv9uQa
任務に応じてキャラ切り替えを任意にして、合戦中は時間の概念をシビアにすれば良かったと思う
長江沿いにある拠点Aを夏侯惇で制圧、対岸の拠点Bを夏侯淵で制圧、背後から来た奇襲部隊を張遼で撃退、各ミッションを達成後に曹操が本陣を制圧
っていう流れをキャラ切り替えで滞りなくやるシステムならOWとの相性なんて関係ない
それで、戦争時以外は自由に探索できる
もちろん切り替え無しで曹操で全ミッション達成もできるけど時間的にかなりギリギリになるとかさ
0914名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/18(日) 23:58:38.35ID:VNpcCgvg0
勢力別も魏呉蜀になるのは後半からで、黄巾〜袁家時代はみんな連合軍シナリオにぶち込んでほしい
赤壁の章は魏と呉蜀連合、荊州争奪の時は蜀と魏呉連合と、天下情勢の目まぐるしい変遷を感じたい
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 9b4d-mN3I [119.238.76.211])
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2018/02/18(日) 23:59:28.20ID:YGYpEidv0
まあ今後のアプデ次第だなあ
畑は違うが90%のユーザー離れを起こしたノマスカも大幅改造と言って良いほどのアプデを無料でやって徐々に人を引き戻したし
少しずつ改善、DL商法に走らない気位をしてくれればいい
0923名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/19(月) 00:02:45.95ID:WOVyVLsQ0
山は流石に超えられなくてもいいわw
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6b-JzmP [121.116.186.44])
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2018/02/19(月) 00:04:30.82ID:J97nD20e0
オープンワールドじゃなくてオープンバトルフィールドってコメント見たら納得した

ストーリーモードは今の仕様でフリーモードを完全に散策部分重視のオープンワールドにして武将と交流したり生活感溢れる仕様にすれば良かったのに
0931名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/19(月) 00:06:40.70ID:WOVyVLsQ0
関羽死んだ→呉のせいだ!
分かる
張飛死んだ→呉のせいだ!
なんでやねん
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 614b-4U1t [180.21.27.232])
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2018/02/19(月) 00:08:42.87ID:EFBTbSCh0
オープンワールドに何を期待しているか知らんけど、このマップはシミュで求めていたものなので、ただ馬で移動するだけでかなり雰囲気を満喫出来る

初期型なのでフレームレート安定入れたらえらいモデルの質が落ちたのでさすがにやめたわPS非力過ぎ
0941名無し曰く、 (スププ Sd33-QMLV [49.98.50.219])
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2018/02/19(月) 00:10:31.05ID:OHPBVS0Td
80スレ台で劉禅エンド推してた奴だが晋勢まで一通りプレイしたが正直今作面白いかって言われるとさっぱり面白くねえわ
今までみたいにフリーで同じステージ繰り返そうって気にもさっぱりなんねえし
増援も伏兵も全部阻止できるし目新しい展開もステージ中に驚くような展開も一切ないしな
何より味方の存在も一切感じられんし
お陰で無双onですら感じたすぐ飽きるけどまたやりたくなる無双特有の中毒性が一切湧いてこない
于禁エンドと蜀末期が目新しい事ぐらいだわマジで
主要任務中の変化が乏しすぎる
0942ガラプー (ワッチョイ 137e-wB9B [27.126.136.166])
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2018/02/19(月) 00:10:47.30ID:WV7fkUFa0
>>869
技術力不足以外の失敗はミッションと自由行動パートを分離しなかった事
シナリオと相性が悪いとかエンパと相性が良いみたいのはエンパ厨の戯れ言
それはオープンワールドとの相性じゃなく、個人的に「フリーシナリオ」という特殊なシナリオ形式のゲームが好きな奴が間違えて「フリーシナリオを採用してない通常の」アクションゲームに手を出して勝手に文句言ってるだけ
0943名無し曰く、 (ワッチョイ d33d-T3WU [163.58.158.17])
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2018/02/19(月) 00:10:52.49ID:naWxc7Ls0
日常パートと戦闘パートで分ければよかったのよね
戦闘パートに入るまではメインミッションとそれに連なるミッション起こらないようにして
入ったらリアルタイムで戦況進むようにすればよかった
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況