真・三國無双8 Part93
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part91
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part92
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518800075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured steam板の7はタダでさえつまらない将星モードで
斜めに走れなくて辛い
6もそうだったけど しょぼいPCだと処理落ちも激しいしね
解像度落とすとボヤーとしますし 今セールやってるから7eやって我慢しようと思ったけどクソゲーっぽいんだよなぁ >>619
戦国無双2HDの面白さにはかなわないですが
戦国無双4エンパよりはマシかと思いますよ 4エンパの方がゲームとしてはマシだと思う
エディットは7エンパの圧勝だが 7エンパのキャラとモーション突っ込んだ6エンパやりたいわ 7エンパはなんでしたっけ
急襲だかなんだか
本格的に攻める前に3つくらい拠点落として
そんで次に攻めての繰り返しだった気がしますね
8のクローズワールドイベントなんもなしみたいなもんで無理して買うこともないですね どのキャラでやっても白黒になるんだけどもうもとに戻らないんかなこれ?
因みに関羽が終わった直後なんだけど困ったな >>567
全部やってた気がするけど・・・
ありがとうやり直して確認してみる 7with猛将伝と7エンパはフリープレイきてたから戦国4も来ないかな アーケードアーカイブスみたいなゴミ売ってないで
戦国無双2スーパーHD出してほしいですね 7エンパってバグのイメージしかないなー
まぁこの辺は修正されてるとおもうけど、確か引き継ぎ要素が基本無かったと思うから1人目クリアして2人目がメンドー過ぎて辞めたのは覚えてる くっそ
狩る予定じゃないのに山賊や盗賊に出くわすと狩ってしまう体になってしまった 羊コって事典モードだと魏所属なんだな
おばさんは晋なのに 戦国というクソの評価あげたくて必死なやついるけど8あるのにそんなクソで遊ぶ奴はいないだろが、凡愚め!
マジで8面白すぎるわwあとブンキッキが美人すぎる、L1+□がかなり爽快で溜め技だと防御崩し属性の衝撃波になってやべぇw
L1+×がさらにやばくて爽快感抜群すぎるほどの連撃、ぶんきっきは無双乱舞が微妙なのがあれだけどね
8を秋田って叫んでいるクソがいるけど俺から言わせてみれば無双5いがい(と8もね)の無双は飽きた、つまり無価値 阿斗救出のくだらなさワロタw
NPCに話しかけて、馬で目的地に移動して終わり。敵の妨害もなし。
なんだこれ? バグ… 練師で始めたんだけど、棒立ち会話シーンで会話はしてんだけど、練師ひとりぼっち画面に映っててみんな映ってない(孫権や凌統らは字幕だけ)…
山賊頭目が空を飛んで行った…
呂蒙と関寧と山道を突破しろ!みたいな任務で二人がまったくついてこないまったく動かない…
荀収を撃破しろ!で荀収が死なない…
糞コエテクまじ糞 >>637
こんなAIやシステムならだれでやっても同じ 薦められて7の猛将やってるんだけどめちゃいいじゃん
イベントムービーで疾走しながらそのまま戦闘開始、の演出とか
無くても問題無いけどあると嬉しい盛り上がる
プレイヤーを楽しませようっていう気概を感じる
本当に同じ会社の同じチームなのか >>638
こいつみたいなのが顕著な例だけど
過去作を全否定するようなやつが誉めちぎる時点でナンバリング作としては
失敗なんだよなあ
せめて外伝的扱いでだしてりゃアマレビューももうちょっと上だったろうね 大凶クリアで孫策死亡見れると思ってたのに
イチャついて終わりやがった ステカンストしても内部カウントは回っててダメ増えるかどうか?
装飾品による能力補正はステ999を超えるのかどうか?
ステ振りを腐らせないためにはどうすればいいか
武器による攻撃力と防御力は合計624を攻防に振り分けており、
攻撃力最大値576(砕棒、大鉞)
防御力最大値528(盾牌剣、双扇、翳扇)
こんな感じなので
移動速度150にした後は
その武将の得意武器の攻防の割合から考えて力か守備に振ればいいかな
攻撃力や防御力が999がMAXだったらね 宝玉につく能力を考えると
移動速度と弓術に振るのが一番何も考えず全キャラ統一した振り方になる 狩猟ポイントでもらえるもんって増えたりしないの?
2章でコンプしちゃったけど… 厳顔の投降のコレジャナイ感
首を斬れって言う潔さに張飛が惚れたのに マップ自体の出来は割りと期待以上で満足なんだが斜面とか判定が酷すぎてマジでイライラする
ガクガクしながら降りないでサーッっと滑り降りなさいよと
登れるギリギリぐらいの斜面を駆け上がると馬が完全に斜面に顔突っ込んで登るのもひでぇ 馬岱って13章までいくんか?
星彩と馬岱どっち始めようか迷う >>648
斜面って結構ぎりぎり越えられるとこあるんだよな
でも反対側下りるとき
馬に乗ってたせいか斜面に引っかかりながら落ちてくのはわらうわw DLCコスチューム来ないとモチベーション保てない(´;ω;`) 援軍到来を知らせよの曹仁てどこにいんの?
違うキャラで二回目だけどまたいないんだけど >>409
督郵の顔面に拳を叩き込む劉備は良かったな。あと、やけにカッコイイ張衛。 龐統の仇の張任と戦わず益州終わったぞおい
金雁橋の任務とか無かったし >>651
今回パンツ不足だしな…
しょうもない規制してる場合じゃない爆死なのに Lv100赤兎馬でマップの透明の壁突破できてワロタ
バグを楽しむゲームなのかこれは このゲームに限らず昔からイベントとか会話をただ眺めてるのが苦痛で全部スキップしてるんだけどこれイベントのロードが長くて回数多くて辛いわ
敵武将のカットインも倒した後も戦況報告みたいなのが延々流れてて終わりがわからなかったりしてテンポが悪すぎてイライラする 次のアプデて武将カットインはオンオフできるようにすべきだな
報酬の木箱も自動拾得で カットインすぐ入ればいいんだけどなかなか入らなかったりするし、あとカットイン入った時にすでに攻撃仕掛けてるこっちの入力が全キャンセルされるのがウザすぎる >>635
お前やってないだろ
それとも左右も判らんくらいの暗愚ですか? バレエのコスチュームなんだけどチンコに白鳥付いてるヤツね >>485
三国志演義で最も美化されてるのは晩年の耄碌老害化がスルーされてるから
生涯を通して名君だったような印象になってる孫権 >>670
劉備死んでからは北伐が中心だからな
呉は陳寿からしてやる気ないし >>649
馬岱シナリオはずっと傍観者でセリフもないから
星彩のが面白いと思う どういうことだ?
赤壁の戦いの本戦は、安い挑発に乗ってくれて一艘に兵士10人位と共に呉軍本陣に乗り込んできた曹操を倒したら終わりだと?? (´・ω・`)さて今日もトロコン目指して討伐稼ぐか 呉は二宮の変が1番好きなんだが、無双でやらんよなぁ 孫権が耄碌老害になるには 練師の退場と孫峻 諸葛恪 大虎なり小虎なりだして 陸遜憤死とかいろいろやらんといかんからなぁ >>675
政争はアクションゲームの無双でどう表現するんや?ってのもあるからね
孫和派と孫覇派が全面から武力衝突するってのもさすがにアレだし DLCくるまでに飽きそう
みんなどうやってモチベあげてるの ザコ敵でも経験値1でも入れば無視せずに狩りまくるんだけどなあ >>680
ひたすら縛りプレイ
プレイ時間10時間ちょっとでやり込みも何もないことに気づいてからずっとこれだよ 孫権は陸遜の才が気に入らずいじめ抜くクズじいさんだったな 山賊、釣り稼ぎは縛ってるわ
あと、最強武器も縛ってキャラの武器にしてる 宝玉もっと敵から落ちて性能もランダムな感じにしてくれんかな このゲーム赤いきつね緑のたぬきとコラボしててワロタ
陸遜と趙雲と郭嘉と呂布が
カップ麺持たされて販促コメント言わされてるのは何か可哀想だわ...
落ちぶれた芸能人がパチンコ店ドサ回りしてるの見てるみたいで >>678
それはイベントシーンでいいやん
やってる武将で関係ないミッションやるよりはそっちの方がいい 孫権シナリオで孫和派と孫覇派を両成敗するのも面白そうなんだがな 呉が裏切った呉が裏切ったって蜀の連中がうるさいけどうるさいけど
荊州返さなかったこいつらが悪いんじゃないの? >>691
呉シナリオだと蜀の仁義もなくのらりくらり言い訳して荊州返さないのにイライラさせられたわw
魯粛が政治的観点から、ようやく悲願の領地を手に入れたからって譲ったのも分かるけど釈然としなかった
すげー地味だし、人気投票とかもあんましなのも分かるけど、やっぱり無双孫権好きだな
シナリオすごく良かったから嬉しい
あと、あの孫権のキャラなら晩年に二宮事変起こってもおかしくない 楽進やってるけど、イベント長い割に後ろにいるだけだな。 >>682
今回の経験値0なの?
100人で50とかですらなく? 司馬懿の声、アカンなあ
前の人みたいな芝居はできんのだろうか まぁ呉やっとらんから知らんけど、
蜀シナリオだと一応魯粛にちょっと待ってや、って了承とってるからなぁ。 返すっつてんのに急かして攻めた呉は裏切り者だからね 従来のマップサイズで極力全ての武将を倒して遊ぶの好きだったのに今作でやろうとすると何か味気ない
画面下に「〜〜〜がピンチ!」的なSE付きメッセージもなく左上にひっそり敗走、撃破って表示されるから戦場駆けずりまわって今いくから待ってろよ!プレイが淡白すぎて悲しい
従来無双+エンパの融合が出来そうな可能性は感じるけど8は実験的な感じがする >>691
元々劉表のもんだろ
孫堅が黄祖にあっさりやられるのが悪い ナンバリングで実験してる余裕なんてないだろ
全力で出来たものがこれなんだよ >>699
返す気無かったろw
今回は諸葛亮がその点無能というか法正のがちゃんと軍師してたよな
諸葛亮は策で余計に呉を苛立たせてたし 諸葛亮はもうちょい持ち上げてもいい気もするけど、
そうすると完全に周瑜とか魯粛が小物感出ちゃうか。 >>650
あのピクピク痙攣してるような挙動ホント可笑しい 進撃もオワコン
ニンジャガもオワコン
残ってるのは仁王とスクエニのお下がりのディシディア(なお家庭用は散々)って時点でね 演義よりにしすぎると周瑜がほぼ全編諸葛亮の噛ませみたいなクソミソな扱いに 坂登れない時の馬の挙動とか崖から降りる時のビクンビクンしながら降りてくやつとか今時これか?
と思ったけど他のゲームだともっと自然な感じなんだろうか・・・ 「仁の国」とか大嘘の味付けをするから、蜀が微妙になる。
もともとチンピラの親分が、各地で寄生して火事場泥棒したりして
肥え太っただけなのに、聖人面させるから欺瞞が臭っちゃうんだよ。
そういう意味で、変なキャラ付けされた蜀の面々も被害者だw >>706
無双って基本演義だけどいいとこ取りしてるから
呉は正史よりで蜀は演義よりのキャラ付けだとチグハグするな
魯粛は正史って感じするけど7の諸葛亮と周瑜の対話のムービーは演義っぽかった 蜀ストーリーなら蜀万歳でいいし、
呉なら呉万歳でいいと思うけどなー。
>>709
ニンジャガ復活させてほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています