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真・三國無双8 Part88
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ ef38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])
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2018/02/15(木) 00:07:22.30ID:6jsjVNzt0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part87
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518606335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0832名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 12:32:32.94ID:zbopnqdLd
>>815
後漢滅亡までがギリギリ古代に入るかどうかだから、違うっちゃ違うけどニュアンスで受け取って
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 1374-ijx1 [125.195.127.112])
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2018/02/15(木) 12:34:06.92ID:pQy0kI/R0
攻撃が当たった時、もう少し重量感ある動きがほしい。それだけでもだいぶ違うと思う。あと、吹っ飛び方も全員同じぽーずじゃなくて複数のパターンに増やしてほしい
0836名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-i6Id [153.204.50.201])
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2018/02/15(木) 12:34:19.06ID:hh8Vqutz0
基本的に失敗は敷居を広げすぎてかけられる時間と金の計算ができてなかった場合ばっかりだから次は爽快感と初期の頃にかろうじてあったタクティカル感詰めて特化したもの作ってほしい
0837名無し曰く、 (スップ Sd73-NEBB [1.72.8.11])
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2018/02/15(木) 12:34:50.87ID:GWDd4PEJd
オープンワールドが悪いんじゃないなは誰でも分かってるだろ
オープンワールドと無双を組み合わせたのがいかんかっただけで
コーエーの規模だとオープンワールドでやるなら無双を捨てる、無双をやるならオープンワールドを捨てる、この2択しかない
足し算すればいい物ができるってのは幻想なんだから
0838ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/15(木) 12:35:42.00ID:IqMWXVi60
>>817
いや、個人的にめちゃくちゃ面白いから続けて欲しいだけだよ
今回糞糞だった部分を改善するだけじゃん
街や城に人を増やして、ちゃんと一日生活してるように動かして、ミッションパートと自由行動パートを完全に切り分けて、
ミッション開始するとムービーでちゃんと屋内で大勢集めて軍略会議が始まって、ムービー終わると戦場に強制移動させられて、
ミッション中は怒濤のように敵が攻めてきて、自由行動パートには平服で諸国漫遊出来て、敵対勢力の支配地域では検問や関で捕まらないように変装アイテム使用したりして
ストーリーは勢力別の共通化に個別EDを用意するだけにして
そういうもう解りきってる改善点を潰していくだけで良くなるじゃん
0839名無し曰く、 (ワンミングク MM53-hRYc [153.250.57.47])
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2018/02/15(木) 12:36:24.68ID:2jUeZMh/M
https://m.youtube.com/watch?v=Y_3bfShAyMI

大抵の重量級ゲームでも動く6万円のグラボ、GTX1080でもこんなパフォーマンスだぞ。
どんだけ重いんやこのゲーム。
これをps4で動かすとか狂気の沙汰じゃない。
コーエーテクモの技術力のなさを世界にアピールしたな。
0849ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/15(木) 12:39:04.56ID:IqMWXVi60
>>837
いや、だからお前解って無いじゃん
オープンワールドアクションなんてそもそもステージをミッションと呼んでミッションとミッションの間に自由行動出来るだけだろ
オープンワールドと無双が合わないとか言ってる奴はアクションゲームやった事無いのか?オープンワールドアクションゲーム
0856名無し曰く、 (ワッチョイ b105-NEBB [182.171.138.94])
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2018/02/15(木) 12:42:44.56ID:AH5ubp5U0
>>849
いやお前こそでかいマップの中に干渉できるオブジェクトを大量に用意する大変さを分かってないだろ
無双はゲームの性質上大量の兵士を用意しなくちゃいけないからそこだけでいっぱいいっぱいになってる現実を見ろ
0859名無し曰く、 (ワッチョイ eb48-17nm [153.220.213.145])
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2018/02/15(木) 12:43:26.72ID:p1WaC+o/0
ステージ制はやめろOWのままにしろって言ってる奴は現実が見えてないよな
無双をゼルダやモンハン相手にマウント取るために利用したいだけだからそんな絵空事言えるんだろう
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222])
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2018/02/15(木) 12:44:01.91ID:4PfoOxI60
固定ファンもうちょいいると思ったんだけどな
新規獲得して飛躍的に売上伸びるってのはもうブランドとして無理だから
固定ユーザーで新作は30万前後安定くらいなシリーズになれば良かったんだけど
0866名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:45:49.41ID://dgzqQkr
くーそーくーそーくそくそくそくそげー
0870名無し曰く、 (スプッッ Sd73-9eMI [1.79.82.226])
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2018/02/15(木) 12:46:57.77ID:Y4OeLTyKd
モンハンの勝ちだな
0872名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.3])
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2018/02/15(木) 12:47:41.54ID:G5ugd0eva
爆死なのは目に見えてたよ
だってオープンワールドだからw
0875名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:48:16.61ID://dgzqQkr
>>870
初めから勝負になってない
0878名無し曰く、 (アウアウカー Saad-iTYv [182.251.250.39])
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2018/02/15(木) 12:48:51.92ID:yxloGMj5a
売上が落ちているってことは
無双ユーザーにとって死活問題なんじゃないの?
ここやネット上で8のネガキャンを広めて更に売り上げが下がっては、今後いいものが作れないだろうに
0884名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:51:24.43ID://dgzqQkr
無双もMHWのようにステージ製のオープンフィールドでよかったんや
技術力もないくせに欲をかくからこうなる💩
0886名無し曰く、 (アウアウカー Saad-4dOP [182.251.242.37])
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2018/02/15(木) 12:51:44.49ID:6adt0Yt2a
護衛用モブ武将を設定しておいて、四六時中主人公について回らせる。話しかけて、戦闘パートをリアルタイム進行するか決めるとか、代官所かなんかに話しかけてそれをやるとか。任務を受注するとか、ただ、これではシームレスな戦闘ではないなぁ。
0890名無し曰く、 (スッップ Sd33-EoJj [49.98.173.81])
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2018/02/15(木) 12:52:42.63ID:fu4zRuJid
ナンバリングでこれなら猛将伝もエンパもないだろうな
いや9に全力注いで名誉挽回した方がいいだろう
小出しに中途半端なもの出すから飽きられ安く無双もイメージダウンしてるんだし
0891名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:52:45.84ID://dgzqQkr
こんな糞ゲー出されておいて続編に期待しちゃうの??
こんなんならシリーズ終わらせて戦国とコラボ系に力入れたほうがいいよ
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/15(木) 12:53:58.05ID:gBoKkx690
ステージ制はもう嫌だな。今回みたいなのが俺的には楽しい。他は知らんし、俺には関係ない。
ステージ制ならまた所属別ストーリーに戻るだけだよ。個別EDなしの。サブミッションとか狩りとか
が楽しいのに、次回から排除されたら嫌だな。山登って飛び降りたり、途中にいる強敵動物や山賊
とぎりぎりの戦いとか楽しい。ハイパー武将が強すぎだな。攻撃されてもひるまないアイテムが早く
欲しい。赤壁追撃で2回目は曹操倒さず、曹仁と夏侯惇倒しにいったら強すぎて合流されてゲーム
オーバー、仕方なく曹操倒してクリアしたよ。
0897名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.3])
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2018/02/15(木) 12:54:27.30ID:G5ugd0eva
売り上げ伸ばしたいなら従来にもどせ
オープンワールドはこれっきりでいいよ
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222])
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2018/02/15(木) 12:55:23.54ID:4PfoOxI60
数撃ちゃ当たるじゃなくてもうちょい質を重視してもらわないとだな
ゲームはもちろんキャラも何もかも
優先度低いキャラみだりに出して結局それでコンパチという弊害起きてるんだし自分で自分の首しめてるもんだ
0904名無し曰く、 (スププ Sd33-cSVN [49.96.23.78])
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2018/02/15(木) 12:57:10.06ID:Yk4eDXgDd
海外のowは開発者に物理学の博士号取ったのとかがゴロゴロいるんだろ?なかなか難しいよな〜
0905名無し曰く、 (アウアウカー Saad-8nkJ [182.251.254.39 [上級国民]])
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2018/02/15(木) 12:57:24.85ID:nwwG3MMha
>>893
モンハンワールドは全くオープンワールドではないしそういう風にアピールもされてない
ステージの中のエリア間はシームレスになったが

ワールドというタイトルは世界で売るためと新規プレイヤー向けにナンバリングを廃止したから
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 296b-PUiK [58.89.71.141])
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2018/02/15(木) 12:58:04.37ID:+36RDB630
ステージ制だとマンネリだし海外がきついんだろう。MHWだって従来のだったらここまで爆発的に売れてないと思う。
結構容量ギリギリまで積めてるからOWだとこれが限界な気がするんだよね。
俺は次回もこれ路線でいってほしかったがパッケだけとはいえここまで売れないとは思ってなかったので結構ショックうけてる
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-LWc1 [124.140.242.142])
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2018/02/15(木) 12:58:07.52ID:uJzWHDUT0
>>638
それだとコンボ中に味方が割り込んで来て敵を浮かして妨害、その隙に画面外でひらりと受け身をとった敵が画面外から反撃してくる様が目に見えるな
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 312a-C0Eg [118.109.118.186])
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2018/02/15(木) 12:59:16.29ID:eGRxRN5o0
>>896
コンセプトを決めるのは運営、君じゃない。
0914名無し曰く、 (ブーイモ MMeb-Ngzk [163.49.212.148])
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2018/02/15(木) 12:59:18.91ID:Lly/EitDM
キャラもストーリーも毎回同じなのにここまでメジャータイトルのまま続いた事がすごいと思う
そういう意味でも変化は必要なく細々と続けるのが正解だったのかもしれない
0918名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/15(木) 13:00:22.29ID:UYx70XBo0
何故か映画で爆死した坂口博信を思い出した
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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