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真・三國無双8 Part88
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ ef38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:07:22.30ID:6jsjVNzt0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part87
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518606335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 9b38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:08:07.70ID:6jsjVNzt0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 9b38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:08:34.47ID:6jsjVNzt0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 9b38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:09:12.71ID:6jsjVNzt0
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0005名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:12:28.48
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう

龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん

下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
0006名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:12:47.44
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
0008名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:13:04.32
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません

ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする

システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー〜ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) 
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬

騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 円撃トリガー〜ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
0009名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:13:08.43ID:ztIC78fY0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

>>2-4
0010名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:13:19.64
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0011名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:13:30.21ID:ztIC78fY0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

>>2-4
0012名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:13:35.16
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0013名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:13:52.74
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0014名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:13:59.14ID:ztIC78fY0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
0015名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:14:08.02
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
0016名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:14:17.62ID:ztIC78fY0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
0017名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:14:23.82
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
0018名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:14:39.85
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃

【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
0019名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:14:41.65ID:ztIC78fY0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

>>2-4
0020名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:14:56.32
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書

【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒

【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球

【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣

【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘

【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟

【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣

【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭

【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀

【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉

【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵

【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書

【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
0021名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:15:00.63ID:ztIC78fY0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

>>2-4
0022名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:15:12.14
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚

【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣

【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟


http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0023名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:15:30.99
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・罠箱をセーブで記録するようにする

ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
0024名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:15:46.98
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ

じゃあこれなら満足か?

□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
0025名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:16:10.07ID:ztIC78fY0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
0026名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:16:38.69ID:ztIC78fY0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

>>2-4
0027名無し曰く、 (ワッチョイ a9b2-TMje [122.25.31.34])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:17:51.03ID:ztIC78fY0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0028名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:19:24.20
>>9
>>11
>>14
>>16
>>19
>>21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0029名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:19:39.51
>>25
>>26
>>27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0037名無し曰く、 (ワッチョイ e1a6-MriG [116.64.156.22])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:29:42.19ID:sfFAZ+Ky0
累計販売本数
1 33万
2 105万
3 120万
4 91万
5 42万
6 47万
7 35万
0044名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:42:23.65
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518606335/997-1000
>>31
>>33
>>35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0045名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:42:39.93
>>42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0051名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 00:46:31.22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518606335/548

王平子均 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃https://www.youtube.com/watch?v=219Uaejlb00
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg

馬謖幼常 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg

馬謖幼常「よし!山頂に布陣だ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「キ、キサマ…!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「うおおおおおおおおお!」
0054名無し曰く、 (スッップ Sd33-A1fu [49.98.165.245])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:48:12.11ID:zjfyk/X5d
狩猟ポイント目当てに強個体の狼探してて全然出なくて困ってるんだけど、これって難易度関係ある?
0056名無し曰く、 (ワッチョイ eb0d-JMp9 [153.230.246.136])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:50:14.78ID:Hy0M+QfY0
無双8のバグ報告ってあるのかな?
今プレイしてたらバグに遭遇した
マップの一番北西の万里の長城あたりに移動させたら黄砂の砂嵐みたいなエファクトが入るんだけど、
あれがまったく解除されなくなってしまった
中原とかどこのマップに言っても視界は霧の中の様な光景

コエテクには報告したけど、似たような現象でてる人いる?
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:55:30.33ID:0CouFAHo0
>>56
PM2.5バグ報告はかなり頻発してる
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
垢版 |
2018/02/15(木) 00:56:38.04ID:RKsvXmh50
ユニーク武器くらいくれと思うのは俺だけなのか
どのキャラでも同勢力ならストーリーほぼ変わらんし
何回もやりたくないから各勢力1周やったらやること自体なくなる
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-l5Dg [124.141.165.65])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:00:43.27ID:OUsaRx700
まるで北伐中の姜維が陣中で蜀の滅亡を知った時のようだ
0077名無し曰く、 (ササクッテロル Sp5d-aTuA [126.233.19.164])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:01:08.31ID:6vt+BqzBp
換金カテゴリのアイテムは全部売っていいの?
開発やミッションで必要だったりしない?
0089名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-xgEu [182.165.234.11])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:05:49.06ID:MEerH0ew0
カプコンと任天堂ガイジはいつまで沸いてんねん、無双に敵意むき出しでバレバレ カプコンは戦国無双スレでグチグチやってりゃいい
8は5以降の無双で成功の部類だからマジで楽しい
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:07:24.44ID:RKsvXmh50
>>87
トウガイかショウカイでクリアしないと出ないから注意な
0095名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-JdZD [60.141.106.140])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:08:28.18ID:qB3M455n0
IGN 5.8 / 10 MEDIOCRE ( 二流 )
「オープンワールド化で小さな利益を得る代わりに、それよりもはるかに優れてた大きな利益(過去作)を失った」

Metascore 70
User Score 4.6
Steam ほぼ不評
Amazon USA 2.0
Amazon UK 2.4
Amazon 日本 2.6
0098名無し曰く、
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2018/02/15(木) 01:10:35.32
>>46
>>52
>>89
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/15(木) 01:14:05.84ID:RKsvXmh50
新キャラだから辛憲英やったけど
ほぼ魏のストーリーで曹ヒの後にやったせいか異様につらかった
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-Xdue [126.141.223.24])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:17:40.69ID:10GuoR1t0
マジでストーリーはやる順番は考えた方がいいな
同じ勢力のキャラ立て続けだと6、7の同じ勢力ストーリーを立て続けにプレイするようなもんだからな
そりゃ飽きも早くなる
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 812a-l5Dg [36.8.191.50])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:18:44.50ID:OiDtB6y40
蜀シナリオ後半は確かに良かったな
何というか姜維がヤバかった
完全に北伐マシーンみたいになってた
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:23:57.23ID:9k1a3Mze0
前スレで話題にあったけど
描写が多いキャラほど無能に見える

今作の諸葛亮は酷かった
あと今作の劉備好きになれる要素有るのか?
0130名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-xgEu [182.165.234.11])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:24:39.97ID:MEerH0ew0
プレイヤーは面白いって書き込んでアプデで神ゲー降臨してから蛆虫みたいに沸いてきた蛆虫が真・三國無双8をつまらんって言ってるやつがほとんどだよ
8は6と7をクソクソクいっていた俺がすごく楽しめている神ゲーだよ
0136名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-7iDS [114.180.126.196])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:31:35.87ID:D3M61X6Y0
シネマティックモードはザラザラが消えたから目が疲れない
無双奥義のカットインも綺麗に見えるよ
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-LWc1 [126.108.35.253])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:36:21.83ID:26zjYq7V0
>>128 劉備に恨みは無いが今作は特に酷かったと思う
そもそも肥の劉備に対する解釈が横光的ななんちゃって聖人君子なのがなあ…解釈古いよな

見た目と相まって無個性な小物臭漂うヒゲのおっさんで気持ち悪かったし好きになれるどころかプレイしながら「あーこれはアンチ増えるな」ってハラハラしたわ
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 6150-YpCH [180.220.180.27])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:36:30.26ID:Tp4zqDwJ0
なんだこれ
兵士に話しかけたら動かなくなった
再起動しても同じ
章の初めからやり直すしかないのかこれ
0143名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 01:38:15.46
>>130
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0144名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:40:04.34ID:j8sIQcyb0
ちょうど今劉備シナリオクリアした
ラスボスは奮起状態の無双武将2人なんだけど、任務やったり関所の扉開けたりしても味方が一人も来てくれなくて、すげー寂しい気持ちで倒した

最後に敵総大将を味方で囲んでワッショイするのが好きなんだよ俺は…
0148名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 01:42:17.11
>>142
だろうね
アクション中は右親指使ってるからR3ロックオンなんて押せないんだよ
0149名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-T3WU [153.166.156.143])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:42:26.40ID:dqkPkft80
とりあえず魏蜀呉の武将の中で最終シナリオ(魏呉は新たなる時代)まで行くキャラクターを教えて欲しいわ
一応蜀はクリアして銀屏が最終章まで行くことを確認した
0155名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 01:43:48.46
雑感まとめ

ついさっき暇乞いした徐庶元直が劉備軍陣営の宛城を平服でうろうろ
だめでしょこれじゃ
許昌に居て、しかも許昌には入れない。じゃないと

火計のため避難させるなら別な住処を用意するとかしないと
だから要衝の数が足りないって言ってるんだよ
糜竺「民を避難させなければ」→移住先を探索する→工作兵を誘導して家を建てさせる→民を誘導する→于禁文則の妨害を阻止する→任務達成
こういうことも経書システムにより年表が表示されることで、数ヶ月の間に起きたできごとになる
新しく村を開拓するっていう時の流れも再現されるし、民がどう移動したのかオープンワールドでも上限される
ここまで丁寧に作らなければ説得力は出ない


芙蓉姫の井戸身投げが無い
わざわざ作成した井戸は形だけなのか
やはりこの場面には芙蓉姫が必要

芙蓉姫 菜刀https://www.youtube.com/watch?v=blZd8Eez09g&;feature=youtu.be&t=8
いわゆる中華料理屋の四角い肉切り包丁である。芙蓉姫のEXでは中華鍋を取り出して熱した油を敵にぶっかける
門脇麦「…………………………危険っ。」https://youtu.be/m5vphWYHVaQ?t=26
肉屋張飛にも対応可能https://www.youtube.com/watch?v=CXuLLzaNENs
糜夫人と甘夫人の存在を吸収合体(声:遠藤綾)https://twitter.com/smusou7emp/status/530519657682591746
義勇軍時代の劉備を支えて、長坂の井戸で最期を迎える阿斗の母https://www.youtube.com/watch?v=OjbU30LrStk

そこら中が勢力線で連携した曹操軍で埋め尽くされていて、井戸の前で体力0になるまで戦い続けて、KOされるとイベント進行
それで負傷して動けなくなって井戸に身投げする算段
あとOROCHI3ではこの井戸を逆利用することで芙蓉姫を貞子化したキャラクターにすることも可能
魔に堕ちた妻を救い出すという劉備玄徳独特のストーリーラインを仕込める


長坂単騎駆けで曹操軍をスルー出来てしまうのはいただけない
もう荊州一帯そこらじゅうに角マーク付きの曹操軍が敷き詰まってないと
勢力線効果を適用するなら角マークなんてわざわざつけなくても、それだけで通るのがキツくなる
馬で轢こうとしても嘶きで立ち止まる感じで実力で突破口を作らなければ通行不能にしないと
シチュエーションが作れてない

民を船で逃がすのに船の上が空っていうのはどういうことなんだ
大勢の民を何回も往復しないと渡せないんじゃないの
というか川が狭すぎる
長江から連なる川ってこんなもんじゃないでしょ
やはりちょっとこれはスケールダウンしすぎ
いくらなんでもこれが中国というには狭い
要衝も足りないし

張飛翼徳「盾で橋を塞ぐぞ!…よしこれで大丈夫!」
橋のどこに盾が?というか、こんな浅瀬では川を渡れば進軍出来ちゃうんですけど。。。
やはりこのオープンワールドは狭すぎる
スケール感が弱い

偽の群生地情報とか辞めてほしい

甄姫「私が死出の調べを奏でますわ」
いやお前鉄笛持ってないだろ
0162名無し曰く、
垢版 |
2018/02/15(木) 01:47:19.00
雑感まとめ

戦闘中に兵卒の武器が超巨大化するバグは勘弁して欲しい
剣のカーテンで何も見えない
ジェット・リーHEROの始皇帝を追い詰めるシーンのカーテンじゃないんだからさ

十万本の矢形船で慣性重力が無い上に壁抜けして落水した
泳いで帰らされたなんだこれ
そして十万本って規模じゃない
精々数百本だぞちゃんと盛れ
つーかただ眺めるイベントなんてゲームじゃないな
船を操舵するのと、こちらから矢を射掛けて隊長を倒すことで相手を激昂させて勢いを出させることでより効率よく終わらせるとかしないと
せっかくTPSでエイムするんだからそこゲームに組み込まないと

酒の差し入れで龐統士元が水没位置にいるようで報告不可だな
進行不能バグ
でも孫権仲謀への方向では成功したっぽい反応
なんなんだ。。。水に潜った龐統士元

自動騎乗するときにジャストタイミングで回避入れる中国雑技団になる

周瑜公瑾の周辺に罠箱大量に置いてきたのにゲーム再開したら全部消滅してた
ゲーム終了する前に罠箱は必ず回収推奨
ていうか普通は記録するだろ
0163名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.237.129.25])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:47:21.38ID:16W5t53ZM
https://m.youtube.com/watch?v=pRS0Fp-_0BI

PC版買ってきて、フレームレート計測したわ。
左上のD3D11がフレームレート。
結論から言うと近年稀にみる糞クライアント。
CPU使用率が軒並み5割切ってる。
マルチコアに最適化してない。
これよりグラ良いアサクリの方がフレームレート出るわ。
アサクリ、BF1はほぼ8割から9割cpu使ってくれる。
本当酷いゲームだこれ。
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-4fs8 [203.165.188.147])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:47:43.43ID:egxN80z+0
ノーマルPS4だけどアプデでアクションモードにしたら更に画質悪くなったなw
ガクガクは対して変わらないしシネマモードが
推奨かな。これでアプデ終わりとかじゃないよな?
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 53d6-HtAl [115.177.8.254])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:54:17.77ID:9qNRe/rl0
三章の袁紹軍を食い止めるとかいうミッションやったら
水関の辺りで死ぬほどワラワラ敵も味方も出てきて笑った
1章でこういうシーン用意しとけば掴みの印象も変わったのにな
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 31a1-bz9T [118.111.3.46])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:54:25.77ID:7mz3PwcW0
ストーリーの進め方が雑なんだよ
南中の奴らあれ以来出てこないし鮑三娘は何故かいなくなるしあれだけ序盤で存在感あったリョフはいつの間に話にすらならんし
0181名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-JdZD [60.141.106.140])
垢版 |
2018/02/15(木) 01:57:40.95ID:qB3M455n0
「腐ったフランスパン」「フリスビー」など散々言われてきた海外無双レビュー
今回、無双8でついに「う○こ」と称される!パンパカパーン!!


●Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。
何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。
https://s.gamespark.jp/article/2018/02/14/78434.html



やったぜ!!!!!!
0184名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/15(木) 01:59:33.41ID:j8sIQcyb0
>>177
水関はまじで楽しかった
貂蝉や董卓でやっても燃えた
呂布はまだやってないけど楽しみ

でも董卓の時名族さんの部屋の扉があかない進行不能バグくらっちゃったな
官途の北の道を通って袁紹が「名族の領域に〜」云々いうセリフを聞かなかったせいかなと思ってるんだけど
指示されないフラグを正しく踏まないと進行しないのはオープンワールドとしてどうなのよ…
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 1bb0-1VRC [223.135.160.140])
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2018/02/15(木) 01:59:50.07ID:e8CdyP240
細かいことはいろいろあるけど
ただただ全シナリオと全キャラ最初から選択可だったら個人的には神ゲーと言っても良かったんだがな

ボリュームはあるんだからこんなアホなシステムにしなきゃいいのに
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 13ca-F5uH [61.192.56.221])
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2018/02/15(木) 02:00:55.61ID:BptGNKQ+0
このゲームさ、オープンワールドにしたところで敵と味方のNPCが頭悪すぎるってのがな……
AI何とかならないのかね、正直殆ど進化してないように思えるレベル
武勇や智謀でマップ上の行動が違ったりとか、雑魚も棒立ち等がなくなればなぁ
まぁ、操作キャラが釣りで棒立ちとかって時点で望むのは諦めるべきなのかも知れないけどさ
0191名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-T3WU [153.166.156.143])
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2018/02/15(木) 02:03:50.75ID:dqkPkft80
流石にのちのちのアプデでステ振りリセット機能はつくと思うけど
なんかストーリーモードといいこういうところといい本当にテストプレイしたのか疑わしい要素多々あるな
0197名無し曰く、
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2018/02/15(木) 02:11:23.75
>>168
>>175
だが鍾会士季が持つべきはこれ

鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いhttp://i2.wp.com/bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/images/gashastation/unit_image/unit_ss20102300.jpg
飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る
飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う
鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
https://youtu.be/pgLviT21gVY?list=PLYoPqpxR63ACAJGsVccOxWZVQPzUhxjp2&;t=4548
https://youtu.be/pb5sSjTiBQg?t=69
0198名無し曰く、
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2018/02/15(木) 02:12:32.12
>>150
水没した郭淮伯済が瞬間転送で元の位置に戻るようになってる
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/15(木) 02:16:39.45ID:RKsvXmh50
多分(肥的な)普通のAIにしたら敵も味方もバカスカ討ち取られて空白になっちまうんだろうな

FTもかなり怪しい
建寧の任務消化して大王進軍開始直後に建寧にFTしたら大王一瞬で成都前にワープしてた
大王歩いて移動してたのに同都市内でFTしてる間になんでそんな進むんや
0205名無し曰く、 (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.16.59])
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2018/02/15(木) 02:23:21.32ID:1SZEZv9Da
今回の赤壁のシナリオ考えた奴クビにしていいよ
決戦も何もあったもんじゃない
黄蓋関連のシナリオふざけすぎやで
いいBGMが台無しだ
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 02:24:59.41ID:9k1a3Mze0
キャラ毎にストーリー変化殆ど無いんだから張遼シン姫張郃夏侯覇とかは所属勢力以外の部分も台詞少し変えるだけで作れただろ…
0210名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/15(木) 02:25:32.26ID:j8sIQcyb0
>>203
ぜひ勢力シナリオでやりたいね
特定のキャラだけ受注できる任務を増やすのと
章毎・キャラ毎の任務達成率表示も欲しい

あとストーリー選択画面でエンディング見たことあるキャラが誰なのかわかんないのも寂しいな
名前の色が変わるとかそんなちっちゃな違いでいいから何か達成の証が欲しい
0213名無し曰く、 (ドコグロ MM2d-kIvY [118.109.191.163])
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2018/02/15(木) 02:29:12.90ID:NxMvWw+wM
三国志好きじゃないと地勢も分からんし城も似たりよったりで代わり映えしないしOWはやめた方がいいわ
てかこれに限らずOWってダラダラするばっかで興奮度低いしそんないいもんでもないしな
0218名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/15(木) 02:31:35.91ID:0sg+pvlA0
バイト雇ってテストプレイさせて金払ってまで改善意見聞き入れるのが嫌なら
自分らで休みの日に自分の作ったゲーム遊ぶぐらいやって欲しいわ
読み直して推敲も一切せずレポート提出して単位降ってくるのを待つ大学生みたいなことスンナ
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/15(木) 02:33:20.65ID:RKsvXmh50
>>217
劉備で通行人(村人)虐殺プレイとかできたら逆に神ゲーなのかもしれんな
0224名無し曰く、 (ワッチョイ ebcd-T3WU [153.135.232.17])
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2018/02/15(木) 02:34:25.28ID:VWy7oOvt0
11万しか売れてない割には実況数多いような気はするが
まあ売れてないんだろうな
しかし一生懸命中国吹き替えいれたのに香港台湾勢の配信が全然ないのが悲しいのう
日本と同日発売なのに
特に台湾はドラクエとか配信してて笑ったw
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 02:38:35.50ID:OUUPb6lx0
どんだけ味方を進軍させても最終的にじっとして動かない味方
だから結局どのミッションも兵站線も何も無視して目的地に近い地点にファストトラベルしてボス武将を殺すのが1番効率的 攻略もクソもない
これに気付いたら一気に萎えたわ
こんなんゲームとは言えない
作業とムービーの繰り返しじゃん
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 02:39:39.93ID:9k1a3Mze0
なんかストーリー選択画面で
この武将はこの章までストーリー続くな…とか予測してたらやる気を失ってしまう
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 293e-9dHI [58.188.86.169])
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2018/02/15(木) 02:43:55.90ID:CiNSgKbn0
馬の挙動がおかしい
前までズザーってなる斜面進めるようになったけど地面に頭めり込んでるし普通に走ってても7エンパの後退バグみたいにちょっと後ろに後退したりする
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 02:46:15.45ID:9k1a3Mze0
>>231
90人全てにEDが有ると聞いて
皆が喜んだのはそういう部分が描写されるかなと期待したからじゃないのとまあ個人ストーリーがあるとは言ってなかったけども
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 02:48:01.52ID:OUUPb6lx0
>>231
マジか 涼州勢はまだ未プレイだったから知らんかった
てことは馬超も蜀入りしてから始まるんか?
キャラ別ストーリーだから涼州勢は元味方が敵味方に別れてしまう辺りの描写は当然あるものだと思ってた
うわーまたモチベ下がったわ
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 02:53:39.95ID:9k1a3Mze0
蜀北伐の救いが無いストーリー好きなんだけど魏呉晋でそんな描写はある?
于禁荀ケ曹休陸遜諸葛誕辺りに期待してるんだけどどうなのかな
0242名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/15(木) 02:54:08.02ID:j8sIQcyb0
爽快アクションゲーであり、陣取り戦略ゲーであり、歴史体験ゲーであり、キャラゲーであり、さらにオープンワールドゲーである
世界中他のどの企業にも作れない唯一無二の素晴らしいゲームだと思う
いくつかが半端なことを除けば
0247名無し曰く、 (ワイモマー MM23-rAgd [223.132.114.194])
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2018/02/15(木) 02:57:01.76ID:XSH0D/j5M
ノーマルPS4でアクションモードでプレイしてみた。
フレームルート良くなるとキーレスポンスも良くなるもんなの?
なんかアプデする前より自分が上手くなったように錯覚する

だいたいはアクションモードでプレイして
ロケーション巡りでスクショする時は、解像度の高いシネマティックにしよ
0250名無し曰く、 (スププ Sd33-cSVN [49.96.23.78])
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2018/02/15(木) 02:59:36.34ID:Yk4eDXgDd
つーか、このシステムで、ウィキにある人物伝のエピソード入れれるだけいれたら穴かなりふさがるよな。
あと、それらから推測出来る人間関係の選択をして、シナリオライターに状況別に発言考えて貰って、それから声優さんに吹き込んでもらうっていうのは新しくやらないといけないよな。
んで、武器もう一種類必要でそれは武将倒したり、資源集めたりっていう絡みをいれないとどうにもゲームとして纏まらない。
生活感吹き込むのはそこからで、また大変なんだろうけどどこまでアップデートするのか?
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 03:00:36.76ID:OUUPb6lx0
関羽ストーリーの、曹操に下ってから劉備の元に戻るまでの流れが無茶苦茶
官途大戦やってる描写も無いし、とっくに劉備や趙雲に接触してるのにその後のイベントで初めて出会ったかのような会話
ちょっとは考えて作れや
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 03:07:08.61ID:OUUPb6lx0
>>245
「作業」を「ゲーム」と呼んでいいなら
再生ボタンを押して映画を観るという行為もゲームと呼んでいいことになる
プレイヤーが技や思考を練って「攻略」するのがゲームなんじゃないの?
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 13b9-4Nx+ [125.102.76.154])
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2018/02/15(木) 03:08:18.07ID:HcTZldnd0
洛陽ってなんか地下道から玉座の近くに出れる道あるんだなちょっと感動
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 03:15:26.59ID:OUUPb6lx0
>>259
すまん頭に血が登ってた
ゲームじゃないは言い過ぎだな
でももう少し工夫するだけで良い物になりそうな要素がそこら中にあって、そのことごとくが未完成なせいで死んでるのが悔しくて
完全なゴミならさっさと呆れて忘れられるんだけどな
可能性を感じるだけにプレイする毎に悔しさと怒りが蓄積されてゆく
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 03:17:09.64ID:9k1a3Mze0
>>255
袁紹側官都無いの!?嘘でしょ?
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 4902-HsKf [202.91.59.150])
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2018/02/15(木) 03:20:24.40ID:5HX+30vO0
呂蒙の最大の見せ場って関羽の生け捕りでしょ。
それなのに何で関羽が夏侯惇ごときに一騎討ちで負けてんの??? 魏でプレイしてたからこんな酷いシーン見せられたのかな??
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 992a-qi38 [114.19.71.237])
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2018/02/15(木) 03:21:11.41ID:XMbeqFKt0
スカイリムウィッチャーGTARDRがお使い作業ゲーだとして
お使い作業ゲーじゃないゲームって何だ 格ゲー?

まぁオープンにするのはいいけどこのアクションのまま従来の無双がやりたいわ
猛将伝エンパはオープンどう調理するんだろうな 討鬼伝2のようにお蔵入りで何事もなかったように9を出すのか
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 03:25:32.52ID:OUUPb6lx0
>>261
オープンワールドゲーは基本主人公が流浪の冒険者だから、未知の地域の探検がメインになる
それに普通のゲームは無計画に敵に突っ込んで囲まれたら死ぬ
だから攻略する必要が出てくる

三国志が舞台の場合そこに、多数の勢力と所属という要素がある
ここを丁寧にゲーム性に落とし込めてたら世界的にも割と画期的なゲームになってたはず
まさかマップ上の赤や青の勢力図がただのお飾りだなんてな
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 9b35-qi38 [39.2.167.130])
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2018/02/15(木) 03:32:26.82ID:EaWXHKJL0
お使いはサブクエのことなんだろうけどウィッチャーは小さなサブクエもちゃんと物語になってるからな
日本はそういうのは無理なんだからアクションゲームに特化して欲しいわ、なんだよFPS30以下ってww
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 03:33:25.58ID:9k1a3Mze0
>>271
今回のストーリーなら曹操倒したら
イベントで烏巣燃えて敗北EDみたいな流れかなとハードル下げてたらそれより下があったとは思わんかった
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 6133-JzmP [110.66.55.179])
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2018/02/15(木) 03:34:39.83ID:sHWsJwOn0
上にも書いてあったけど、赤壁イベントの作りが悲しすぎる
諸葛亮持ち上げてるのは、まあ演義寄りなら仕方ないかと思ったけど
二回も曹操倒して断末魔聞いたのにのに、逃亡確定とか

演義寄りなら逃げる曹操の前に関羽来るかと待って見たけど、待ち伏せてたのは趙雲
しかもプレイヤーが倒したあとで「この趙雲が取り逃がしてしまうとは何てことだ」とか言う
 
敵も攻め寄せてこないし、こんなに盛り上がらない赤壁初めてだ・・・
0282エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイ 9b2a-KyQc [39.111.189.190])
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2018/02/15(木) 03:39:49.69ID:ICGXKg590
11万本かぁ……
もう歴史を学って概念を取っ払った方が良いな
キャラの個性が強いゲームだからセクシー路線にシフトした方が良いだろ(´・ω・`)
CERO C♀以上にして胸揺れ破けにパンツ見せる無双にしよう
まぁオロチ3に期待するんだけどさ
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 03:40:17.91ID:OUUPb6lx0
>>276
そこは見せ方1つ工夫してくれと思う
サブクエクリアしてないとボスの攻撃力防御力が高くて倒せません。クリアしてると柔らかくなります
これだけじゃあ味気ない

真っ赤ゾーンではボス周辺の雑魚もプレイヤーをワッショイしてくるぐらい積極性を見せて欲しい
そしてサブクエで友軍連れてきたら一緒に闘う(ふりでもいいから)事で戦が有利になってるって実感させて欲しい

開門する前の門の内側の雑魚もそれぐらい強くして、開門して味方がなだれ込んで行った時に、流れが変わった感を肌で感じたい
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 03:46:07.53ID:9k1a3Mze0
>>281
界橋の戦いかな?公式画像からめっちゃ楽しみにしてたら蜀側には無かったので悲しかったが
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176])
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2018/02/15(木) 03:52:55.23ID:5rvtLSz30
公式はこの先もアップデートで改善追加を続けていきます、くらい言ってくれたら良いんだがな
今回のアプデなんて開発の遅れで発売後になったの丸分かりなのに
0293名無し曰く、 (ワッチョイ ebd7-B+Aj [153.176.193.109])
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2018/02/15(木) 03:53:52.05ID:c5QjLSFe0
御三家と最後まで行くやつ見たら後は同じ作業でED見るだけだからそこ動画で見れば本当やる意味ないなw
棒立ちにボタン連打するだけだし
各地回るのは結構楽しくはあったけどな
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 61db-C0Eg [180.147.206.111])
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2018/02/15(木) 04:09:56.85ID:QCkx5SXN0
このプロデューサー、三国志13無印の時も思ったけど、風呂敷はめいいっぱい広げるんだけどきれいにたたみ方しらない感じだな。
スレに書かれてるような、もう少しだけ工夫があれば面白いゲームだった。
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-JzmP [59.169.211.221])
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2018/02/15(木) 04:15:44.67ID:71UIbaeV0
今回の蜀下げにはがっかり
かこうとんはでしゃばり関羽倒すし
呉の裏切り正当化してるし長坂で民でないし
まあ苦肉の策が一番驚いたんですけどね
0308名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.16])
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2018/02/15(木) 04:18:05.07ID:6AdJVPXqa
今回面白いな、つっこみ要素満載でw
真面目な無双より楽しいわw
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-JzmP [59.169.211.221])
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2018/02/15(木) 04:19:25.24ID:71UIbaeV0
拠点兵長や○○長はでんぐり返し禁止でお願いします
面倒だから
名前有りの者だけにしてでんぐり返し
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 04:26:23.82ID:9k1a3Mze0
7、8はシナリオライターが蜀アンチが作ったのではと疑いたくなる
8千里行、見せ場を奪われる長坂張飛、IFや新キャラageの為か無能を晒す諸葛亮とかね
6から待ち望んだ蜀北伐が良かっただけ残念だわ
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 29bd-qi38 [58.98.77.159])
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2018/02/15(木) 04:27:17.32ID:3vuuKGF30
あれが出来たらこれが出来たら面白いとは感じるけどコエテクにそれが実現できるとは思えん
歴史物だからしょうがないが何作同じ話繰り返してんだよというマンネリもあるから三国戦国がもう限界だろ
さっさと打ち切ってこのノウハウは新規IPに使ったほうがええわ
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 9ba6-mv4o [119.173.244.156])
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2018/02/15(木) 04:30:36.20ID:LHvL+DYC0
衣装って増やせないのか?
0319名無し曰く、 (ワッチョイ d108-NEBB [60.40.232.171])
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2018/02/15(木) 04:31:21.15ID:liT64dka0
本陣危機出まくるのは鬱陶しいけど、逆にこれが無いってなると緊張感出ないな
せっかくのオープンワールドなのに時間が完全に止まってる

11万本の原因が、日本じゃオープンワールドは早かった。とか社員は思ってそうだけどそう言うレベルの話じゃない
0320名無し曰く、 (スプッッ Sd73-1yoi [1.79.88.91])
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2018/02/15(木) 04:31:46.72ID:0cnPylMDd
台湾あるから行ってみようと泳いだのに途中で見えない壁にぶつかった・・・

台湾王になろうと思ったのに
0323エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイ 9b2a-KyQc [39.111.189.190])
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2018/02/15(木) 04:37:43.18ID:ICGXKg590
>>286
少なくとも今より注目されるし売れると思うけど?
マンネリな無双で人気下降してるのは事実(´・ω・`)
しかもアクション面でも超必が連続で出せないし超必ムービーも迫力が無くショボい
女性キャラの超必ムービーぐらい胸が揺れたりパンツ見せたりお尻アップとかキュートに仕上げて欲しいね
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 04:39:20.84ID:9k1a3Mze0
>>315
7長坂の時皆一緒に長坂橋守るぜみたいな感じだったような
違ったらすまん
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 6b51-Vg5E [121.85.7.178])
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2018/02/15(木) 04:41:02.25ID:+vjuJaqD0
個人的には今回のは無双かと言われればちょっと違って無双に似てるゲームって感じだけど今のところは面白い
戦国無双5もオープンワールドになるんかな…?
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 3163-pFkO [118.109.64.187])
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2018/02/15(木) 04:48:25.25ID:9NJJEBNZ0
マップというかフィールドが広すぎなんだよな基準にするオープンフィールドの広さが間違ってるんだよホライズンやったときフィールド狭すぎじゃねって思うくらい狭かったがあれくらいの峠をちょっと歩けば敵拠点があるくらいで丁度よかったんだよ
0332ガラプー (ワッチョイ 137e-wB9B [27.126.136.166])
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2018/02/15(木) 04:50:33.69ID:vbobm8R+0
>>326
俺は蜀やらないから蜀ストーリーでの前後は知らないが、魏ストーリーでは張飛が橋にみんなを通して此処は俺が…って感じで立ち塞がって一喝&大暴れのムービーだよ
髭だるま張飛に全く興味ない俺でも今回のは超かっこいいと思った
なんか頭から蜀下げの思い込みで変なフィルター掛かっちゃってんじゃね?
0334名無し曰く、 (スップ Sd33-co7b [49.97.97.8])
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2018/02/15(木) 04:53:14.68ID:CDmXz0mFd
ホライゾンの場合狭いけどサブクエストなり収集なりが作り込まれてたからなあ
無双が狭くてもコンテンツが今と変わらないなら結局同じことだと思う
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 13d6-T3WU [219.116.61.18])
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2018/02/15(木) 04:54:06.90ID:yLRNhyKP0
劉禅での、曹休に偽書を届けるミッションがおかしい
伝令兵の位置がズレてる
初回プレイ時ミッション成功したのに失敗したセリフが流れて弓構えたまま動けなくなってPS4側で強制終了せざるを得なかった
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 04:57:17.68ID:9k1a3Mze0
>>332
元の文は分かりづらかっただろうけど
7長坂の話してるんだって
文章読んでくれ
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-JPR9 [126.78.30.182])
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2018/02/15(木) 05:01:32.85ID:XT3zFKuH0
ノーマル本体でアクションモードとシネマ交互に見比べたらかなりマシになってる。

その後Proでも起動したが、こちらはほぼ変わってない気が。取り急ぎノーマル本体用の最適化かも
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 13b9-4Nx+ [125.102.76.154])
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2018/02/15(木) 05:08:32.89ID:HcTZldnd0
アクションモードにするとキャラがぽっちゃりになるんでしょ?(´;ω;`)ウッ…
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 9ba6-mv4o [119.173.244.156])
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2018/02/15(木) 05:30:48.92ID:LHvL+DYC0
これってストーリーないキャラある?
フリーで使えるけどストーリー選択にいないキャラがいる
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-JzmP [59.169.211.221])
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2018/02/15(木) 05:59:12.24ID:71UIbaeV0
>>311
呉が自分で戦って得た土地でもないのに何いってんの?
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 13b9-4Nx+ [125.102.76.154])
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2018/02/15(木) 06:19:38.16ID:HcTZldnd0
>>350
なるほどちゃんと対処法あるんだね、ありがと!
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 512a-Vg5E [124.212.70.78])
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2018/02/15(木) 06:33:11.07ID:gOKk+aAX0
曹操そんなに長いのか→キャラ替えよう→張コウとシンキか張コウ長いだろうからシンキで→赤壁で終わるだろ多分→樊城の戦いでもまだ終わらず

寝落ち含め110時間突破、いつ終わるのか
0371名無し曰く、 (スッップ Sd33-BSTq [49.98.130.22])
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2018/02/15(木) 06:34:02.91ID:tkdhC2l4d
ホライゾンと比べるのは疑問
こっちはシューティング。むこうはRPG
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-LWc1 [126.108.35.253])
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2018/02/15(木) 06:41:27.60ID:26zjYq7V0
>>250 wikiにあるエピソード追加はやって欲しいな
個人的には法正のED作り直して欲しいなんだあれ
劉備かせめて黄忠との仲良しEDが見たかった
なんでわざわざ犬猿の諸葛亮なんだか…屑過ぎ
0378名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp5d-l5Dg [126.245.135.10])
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2018/02/15(木) 06:53:57.70ID:7VOgAIJFp
これ年代によってマップに変化ないの?
0380名無し曰く、 (ワッチョイ d18e-RFe/ [60.45.163.65])
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2018/02/15(木) 06:57:47.49ID:WJDOak1n0
IGN 5.8 / 10 MEDIOCRE ( 二流 )
「オープンワールド化で小さな利益を得る代わりに、それよりもはるかに優れてた大きな利益(過去作)を失った」

Metascore 70
User Score 4.6
Steam ほぼ不評
Amazon USA 2.0
Amazon UK 2.4
Amazon 日本 2.6
0382名無し曰く、 (ワッチョイ cb29-1x8l [1.21.128.137])
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2018/02/15(木) 07:01:15.59ID:b9hB62JI0
郭嘉のエンディング見たけど、どうなのアレ。ふらりと姿を消す…って。
ちゃんと白狼山までやって死んでほしかったわ。7でやったからいいだろって事?
女ファンへの配慮か?
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-LWc1 [126.108.35.253])
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2018/02/15(木) 07:03:56.68ID:26zjYq7V0
ストーリーはIFが無かったからクソって訳じゃないんだよな
史実に忠実なストーリーって言うから期待したのに期待部分が割愛されまくって見せ場も無い出来損ないのカスカスだったから面白く無いってだけで

本編でそこをちゃんと濃く描写した上でIFはDLCにすればまだ好感持てたのに
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 13bd-qi38 [61.45.123.16])
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2018/02/15(木) 07:04:24.24ID:E9YMWyqa0
ステージに戻したってマンネリと言われるんだから無駄
普通の凡作だったらOW路線で派生品商法で小金稼ぎできただろうが想定外に酷評で大爆死だからもうお終い
0389名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16])
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2018/02/15(木) 07:15:50.75ID:3Mnu1Hgya
装飾品の効果は重複するって言うけど
軽功を3回増やす装飾品を4つつけたら合計13回になるの?
0392名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16])
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2018/02/15(木) 07:18:25.43ID:3Mnu1Hgya
>>390
大河でも戦国と幕末のローテで他に開拓する元気ないしなあ
それこそ中国に人気な時代を舞台にするとかして向こうを視野に売っていかないとダメなんじゃね
0393名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16])
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2018/02/15(木) 07:21:00.13ID:3Mnu1Hgya
>>391
それがあるから厳しいか
スタミナの初期能力高いキャラにスタミナ極振りとか言うわけわからんことする事でもしないと厳しそうだな
0412名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16])
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2018/02/15(木) 07:38:04.67ID:3Mnu1Hgya
>>397
露骨に差が出るだろそれ
0413名無し曰く、 (アウアウカー Saad-NEBB [182.251.245.8])
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2018/02/15(木) 07:38:09.65ID:pxSAL30ea
コーエーのゲームって有志ありきだからなー
元を作るのが一番難しいってのは分かるけど、有志がまた有能過ぎた
switchで移植したゲームは移植前のハードのバグ据え置きしてるし雑過ぎ
0415名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16])
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2018/02/15(木) 07:39:38.33ID:3Mnu1Hgya
黄忠みたいな元気溌剌なお爺ちゃんとかじゃないのか
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 59f3-JHhO [120.51.36.233])
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2018/02/15(木) 07:40:24.25ID:WsvYae9h0
趙雲ストーリーやってるけど、目の前で法正と龐統と諸葛亮が劉備と話してる。絵面やばいなwこの頃の蜀、知略カンストしてんじゃないのかってレベルだな。まぁ蜀の最盛期いつか知らんけど
0418名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16])
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2018/02/15(木) 07:41:02.85ID:3Mnu1Hgya
>>414
そらOWっておつかいゲーだしな
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 6bd2-T3WU [121.94.178.8])
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2018/02/15(木) 07:45:57.10ID:cIc8tvnZ0
呉の赤壁 やること劉備の時と変わってない気がする
立ち話のシーンででずらずらーっと呉部将が並んでて
この人数分この長い会話をスキップするのかと思ったら
ぞっとした せめて戦闘とか移動中にその会話してくれ。
0425名無し曰く、 (スッップ Sd33-BSTq [49.98.133.29])
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2018/02/15(木) 07:46:04.52ID:HHLySBLld
>>409
OWの方向はよいと思うけど、中身は束縛感のないステージの仕上がりに見えたかな。今作品
メタルギアみたいにやれることを増やして欲しい。

無双のシューティングらしさを伸ばすなら、せめて武将のAIは、どうにかして欲しい。

まずプレイヤーの攻撃を待つのがなんとも棒立ち感
0426名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.16])
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2018/02/15(木) 07:47:32.53ID:3Mnu1Hgya
>>421
前からそうだけど重要拠点みたいなワラワラ出てくるところはある程度ボコると何人かは赤から白になって逃げていくな
0429名無し曰く、 (スッップ Sd33-BSTq [49.98.133.29])
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2018/02/15(木) 07:49:13.84ID:HHLySBLld
>>419
孫「ちょっと成都まで親書持っていって」
曹操「単騎で乗り込み、兼業無双してこい」
りゆー「関羽たおしてこい」
とかな。
個人的には燃える。
0430名無し曰く、 (ワッチョイ c919-KpUU [160.13.243.101])
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2018/02/15(木) 07:50:33.38ID:YhLigylS0
>>416
風景はいいところもあるのに街が残念すぎる
狩猟、釣りや料理も味気ない
漢方図鑑みたいなの埋められるんだったら採集ももっとやる気出る
とにかく作り込みが足りない
オープンワールドは広さよりも探索意欲を掻き立てる密度が必要なんだなーって思ったよ
0436名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-NEBB [153.186.159.18])
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2018/02/15(木) 07:53:19.93ID:im8a8nBO0
>>427
EDも数人見れば、そういう切り口で終わらせるのかぁー。って傾向見えるからそこまでモチベ上がらない

言ってしまえばOPも義か民、殿の為って事で変わり映えも無い
んでやる事は同じ
0440名無し曰く、 (スッップ Sd33-BSTq [49.98.133.29])
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2018/02/15(木) 07:56:53.50ID:HHLySBLld
>>437
一方的にオブジェクト、エネミーを破壊するゲーム。

それはシューティングじゃん。
0443名無し曰く、 (ワッチョイ c919-KpUU [160.13.243.101])
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2018/02/15(木) 07:58:16.43ID:YhLigylS0
>>428
王陵の妹が郭淮の嫁らしい
王陵が乱を起こした咎で一族の嫁にも累が及ぶことを危惧して奔走→史実通り芝居に嘆願が通り愛妻家ED
事前に司馬師の反乱者一族への厳しい処罰の様子や曹爽処刑から無実の夏侯玄にまで罪が及び自分の身を危惧した夏侯覇の亡命も描いてあるから説得力あって良かったわ
12章まで行けて王元姫も開放されたし
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 3192-smta [118.241.251.79])
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2018/02/15(木) 07:59:28.80ID:QsDNQZe00
初代〜無双4まで ミリオン時代 友池P
無双5 41万本 森中P ※specialは含まず
無双6 47万本 鈴木P 
無双7 35万本 鈴木P  
無双8 11万本 鈴木P ※初週

(´・ω・`)
0449名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-6qMf [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 08:00:06.51ID://dgzqQkr
拠点って存在意義ありますの?
0452名無し曰く、 (スッップ Sd33-BSTq [49.98.133.29])
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2018/02/15(木) 08:00:45.97ID:HHLySBLld
無双ボタン SP武器
他ボタン 攻撃
大量のエネミーを破壊する

段幕がないぶん、避ける要素がないからイージー。
特徴だけをみれば、シューティングだよ。
みためは格ゲーみたいにもみえるが、そんなにコンボもないし。
0453名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-NEBB [153.186.159.18])
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2018/02/15(木) 08:00:56.55ID:im8a8nBO0
放置稼ぎ要素があれば電源付けとくんだけどな
PS4の電源オンすら億劫になったら大体終わり
と言うか、1つでも最強武器あればそれで事足りるからアイテムが基本要らない
0455名無し曰く、 (アウアウカー Saad-UGSt [182.251.253.33])
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2018/02/15(木) 08:02:42.90ID:jNueQ5dYa
1→革新的草刈りゲーム
2→前作から超進化
3→前作のアップデート版
4→PS2無双の集大成
5→刷新という言い訳を盾にしたリストラコンパチ祭り
6→物語重視の良作
7→PS3無双の集大成
8→刷新という言い訳を盾にしたオープンコンパチ祭り

3、5、8の闇は深い
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-jL00 [126.66.120.209])
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2018/02/15(木) 08:03:48.04ID:fljnHEyX0
初期型PS4だけどフレームレートはアプデで安定(PS4の設定で720piに固定中)
アクションは面白い

アマゾンは評価悪すぎな印象。今回、マンネリ化してたところから思い切ってオープンワールドを作ったのは間違いなく正しい方向で評価。
ただそこで力尽きたのか折角のオープンワールドを活かし切れてない(探索の面白さを広げるなど要素を増やして欲しい、章ごとに区切るのではなく、ある敵城の方向に専念すると別の方向から自城を狙われるとか)。
今回の財産を活かして次回作以降に大いに期待。
0459名無し曰く、 (スッップ Sd33-BSTq [49.98.133.29])
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2018/02/15(木) 08:04:36.48ID:HHLySBLld
>>450
近接シューティング。それが無双でしょ。
0463名無し曰く、 (ワッチョイ ebd7-B+Aj [153.176.193.109])
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2018/02/15(木) 08:11:07.89ID:c5QjLSFe0
こんな殆ど抵抗もせず棒立ちで待っていてくれる敵に適当に連打してたらコンボ繋がって死ぬゲームに脳死じゃないなんて思う人間がいるなんて人生何やってもお花畑で楽しそうだな…
0464名無し曰く、 (ワッチョイ eb67-kyXX [153.177.49.219])
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2018/02/15(木) 08:11:08.41ID:Hq+fZK9S0
>>446
シリーズモノだしマンネリは仕方ないし、6は個人的に良作だと感じた
発売直後に大地震で日本全国ゲームどころじゃなかったし運もなかった
7は個人的に全然面白くなかった
結果だけで判断すれば鈴木Pは切るべきだろうな
0465名無し曰く、 (スップ Sd33-l5Dg [49.97.107.58])
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2018/02/15(木) 08:11:37.83ID:hojQjJ3sd
OWに二度失敗してるしな
仏の顔も三度までだぞ
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-i6Id [124.144.132.248])
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2018/02/15(木) 08:12:37.03ID:8ft+H9yX0
>>461
それ全然擁護じゃないやん
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79])
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2018/02/15(木) 08:15:20.33ID:jNueQ5dY0
中国大陸がリアルタイムで状況が変わって常に戦争が発生しててプレイヤーが自由に戦場に参入出来るんならオープンワールドにした意味あったろうけどね
敵味方が完全に棒立ちでプレイヤーが動かなきゃ全く状況が変化しないオープンワールドとか何の意味もないよ
0476名無し曰く、 (スッップ Sd33-BSTq [49.98.136.80])
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2018/02/15(木) 08:15:35.56ID:G3n+EC/1d
>>460
リアクションが足りないとは感じた。
ACをビームサーベルのみにしたゲームだが、
あまりに武将が弱すぎると。

嫌がらせのように武将は賢く動いてほしいの
0477名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-T4Ka [126.229.18.241])
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2018/02/15(木) 08:17:02.13ID:GrgdF3a0r
>>309
でんぐり返し自体要らんわw
ごろごろ鬱陶しいからステップ回避と殺陣カウンターで良い。
あと年表形式ストーリーならガンダムの宇宙世紀モードみたいに勢力ENDとIF入れれば良いのに。
0479名無し曰く、 (アウアウカー Saad-JMp9 [182.251.242.8])
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2018/02/15(木) 08:17:50.23ID:NJbGvsdxa
>>234
5も箱版の方が優遇されてたよな

5は最初は箱版を買ってクリア
暇だからPS3版も買ったらムービーがめっちゃボヤけてて故障の問い合わせしたらそれが正常ですって返事きて驚いた記憶ある
0485名無し曰く、 (アウアウアー Saab-GsGY [27.85.205.173])
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2018/02/15(木) 08:21:03.14ID:e9P4BhCLa
これで終わるには余りに惜しい
こうなったらもっと面白いってプレイしてたら思うことがいっぱいあるから
現状でも個人的には面白いけどぜひもっと作り込んで神ゲー作ってくれ
0489ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/15(木) 08:25:22.18ID:IqMWXVi60
>>475
戦況変化をリアルタイムにする事がオープンワールドの「意味」じゃねぇよにわか野郎黙ってろ
知らねぇ奴程やたらオープンワールドの意味や定義を口にするからうぜぇ
同じオープンワールドでもRPGやアクションでアプローチの仕方が違うんだよ
アクションなら普通は自由行動パートを重視してミッションパート(従来のステージの代わり)と自由行動パート(何をしても状況変化は起こらず時間の制約なしに自由にフィールドを動き回れる)を切り分けるのが通常だ
無双はアクションのクセに中途半端にRPG風の作りにしたから、動かない戦闘、自由のじゃない自由行動て惨劇が起きただけだ
ミッション(戦闘)を始めない限り状況を完全凍結して、ミッション中には息もつかせず怒濤の攻め合いにすれば良いだけだ
つか、それが普通のオープンワールドアクションゲーム
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-i6Id [124.144.132.248])
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2018/02/15(木) 08:28:57.01ID:8ft+H9yX0
オープンワールドは悪くない発想だと思うけど無双のモーションオープンワールドに合ってないと思うんだよな
重さ感じる動きに作り直すのかと思ったけどそこは全く変わってないし
0497名無し曰く、 (ワッチョイ 0b54-uphX [49.240.79.235])
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2018/02/15(木) 08:34:50.76ID:JF3P7z1Y0
雑魚もちゃんと回避とかガードして欲しいわ
あとそもそも攻撃してこい
一瞬でもプレイヤーが棒立ちになったら蜂の巣にされるくらいじゃないとゲームしてる気にならないわ
無双2はその辺ちゃんと出来てたろ
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-MriG [126.123.55.179])
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2018/02/15(木) 08:35:20.46ID:lHlUZ6EX0
国内のOWでもここまで酷いのはそうそうない
0504名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.159.191.3])
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2018/02/15(木) 08:41:46.19ID:aSVuZPz4M
PC版、確かに敵の攻撃アグレッシブだわ。
難易度高いにすると、結構死ぬわ。
貂蝉の最初のステージで難易度高いにしたら、敵の攻撃激しくて、ゲームオーバーになった。
0505名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/15(木) 08:42:27.10ID:naXrhMhc0
魏で最終章踏めるのってチョウコウだけ?
0513名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp5d-QZgD [126.254.135.219])
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2018/02/15(木) 08:49:01.66ID:+tinvMTRp
はじめは慣れなかったけど、三章くらいでようやくコツを掴んだというかだいぶ慣れて面白くなってきた
拠点あるからどうもエンパ感が強いよね
しかしこれ一キャラクリアするの長すぎる
0517名無し曰く、 (ワッチョイ 1352-VevL [61.193.50.235])
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2018/02/15(木) 08:53:12.71ID:Wc7Hiy1H0
コエテク+オープンワールド+無双
で地雷の予感しかしなかったから回避してたが大正解だったな
直前にモンハンでてなかったら普通に踏んでた気もするがてかいいかげんにしろよコエテク
最近出すゲームほんとひどいぞ
0518名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-FLtZ [111.107.147.162])
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2018/02/15(木) 08:54:19.10ID:JDf41dqaa
個人的にはキャラも多いし長く楽しめそうだけどなあ
まあこれだけ評判悪かったらもう売れないだろうな
最近はタイトルに無双って付いてるだけでボタン連打するだけのゲームっていう印象でイメージ悪いしな
せっかくオープンワールドにしたんだからタイトル変えれば良かったのに
0522名無し曰く、 (ワッチョイ d1a6-UHLn [60.62.115.82])
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2018/02/15(木) 08:58:08.38ID:nxK6lCol0
初週11万と言われれば少ないと感じるだろうが
あのストリートファイターシリーズの最新作の倍売れたんだと言われれば
すげえ売れたような気がしてこないか
0523名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 08:59:03.15ID://dgzqQkr
皆様、無双シリーズの終焉に立ち会えたことを誇ろうではありませんか😊
0524名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 08:59:17.18ID:zbopnqdLd
そもそも、今まで何作と無双を作ってきてるのに、毎回それで培われたノウハウを活かしきれてるように思えないんだよな。アプデだって毎回毎回同じことしてるし。

今回も、オープンワールドやるならそれこそ集大成にするつもりぐらいの意気込みで、クロニクルとかマルチレイドとか、そういう派生作品からアイデア良いとこどりして良かったんじゃないかね。猛将伝とかエンパのために出し惜しみするのはいい加減やめて欲しいわ
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176])
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2018/02/15(木) 09:03:15.14ID:5rvtLSz30
8も雑な作りのまま発売して完全にユーザーを舐めた事してるから自業自得だな
ここ最近のコラボ無双からしても無双自体が飽きられたのとコエテクの手抜き上等な売り方のせいだろう
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 696b-xL7m [218.230.255.167])
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2018/02/15(木) 09:03:24.42ID:JHEfVNfo0
ロックオンってR3から変えれるのか?
0530名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 09:03:24.94ID:zbopnqdLd
ストーリーは勢力別でいいから、せめてキャラ切り替え出来るようにして欲しかった
0534名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-ZAbg [153.130.102.121])
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2018/02/15(木) 09:07:42.63ID:PpYDRUiK0
>>389
なるよ
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 93af-qi38 [221.191.142.233])
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2018/02/15(木) 09:08:32.77ID:JFSXUI7M0
オープンワールドって、自分でクリエイトしたキャラか固定されたキャラで
色々な所を隅々まで周ったりしてちまちま遊び尽くすゲームなのに
章進めないと武将解放されないってのが馬鹿すぎる

世界感維持のためにどうでもいいキャラ強制で使わせられるとかな
コエテクは仁王ヒットしてほんとよかったね
仁王がこけてたら、残るはDOAのエロくらいだし優秀な人材確実に流出していた
0538名無し曰く、 (ワッチョイ eb67-kyXX [153.177.49.219])
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2018/02/15(木) 09:08:37.85ID:Hq+fZK9S0
>>531
なんだけど戦況が全然変化しない(章によってはどうでもいいモブ武将が勝手に動いて
助けないと敗退はある)から劣化版だろ言われても反論できん
ちまちま個人としては楽しんではいるんだけどね
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246])
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2018/02/15(木) 09:08:53.00ID:deY0Wiml0
マップ踏破して思ったのは無駄な空間が多すぎるから山賊を至る所に配置してどこでも気軽に無双できるようにしてほしいな
もっと言うとアサクリの野営地みたいに山賊のアジトを配置して制圧すると宝玉やレア素材が確定で手に入るとか
0542名無し曰く、 (ワッチョイ e1a6-MriG [116.64.156.22])
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2018/02/15(木) 09:10:46.91ID:sfFAZ+Ky0
>>446
だからお前は何ですぐバレる捏造をやってんの?
>>37が最新データだぞ無能
0544名無し曰く、 (アウアウカー Saad-auWm [182.249.245.14])
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2018/02/15(木) 09:11:57.10ID:d1gxrvd8a
万屋の色気増し増しのいらっしゃいましが聞きたい
0546名無し曰く、 (スププ Sd33-mN3I [49.98.90.105])
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2018/02/15(木) 09:13:04.47ID:5DpEyoqPd
フリーって章が選べるだけ?その章の主要任務はすぐできる感じ?
例えば八門金鎖の陣がプレイしたくても、その章の初めから任務こなさなきゃダメなのか?
0550名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/15(木) 09:15:11.41ID:0sg+pvlA0
DLCでいいからお手軽無双ステージミッションはほしかったね
シナリオとか内容は山賊討伐任務とかそんなんでいいから
無双オロチ2DLCであったんだよな
軽く時間制限あってワラワラ湧いてくる雑魚と無双武将を
ラスボスのオロチが出てくるまでひたすら薙ぎ倒し続けるミッションああいうのが欲しい
0559名無し曰く、 (ワッチョイ eb0d-mv4o [153.215.71.236])
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2018/02/15(木) 09:22:07.27ID:H/K/4tbr0
街道を行き交うレベル高めの輸送隊とか配置してそいつらを倒したら素材を大量に奪えるとかやって欲しかった
0565名無し曰く、 (スフッ Sd33-/lac [49.104.39.75])
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2018/02/15(木) 09:27:32.75ID:ra300P8cd
マーカー追うだけとか各要素の報酬のバランスとれてないとか形だけのシステムとか
最近言われる駄目なオープンワールドそのものだし
出すのが5年ぐらい遅かったな
0566名無し曰く、 (スッップ Sd33-K7/X [49.98.152.47])
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2018/02/15(木) 09:28:05.71ID:+XVKyX0Td
無双は1からずーっとやってきたけど
1の衝撃と、さらにブラッシュアップした2が面白かったな
それ以降はなんだかんだで無双、って感じの作品を出し続けてきた程度の印象
いまさらになって挑戦すること自体がもう遅いよ
0567名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/15(木) 09:28:24.18ID:0sg+pvlA0
ゲーム会社の人ってえらい人は特に最近のゲームやらないって聞くからな
いまだにPS2やPS3時代で感覚止まってる人は少なくないかもしれない
無双8も5年前に出てたらもっと評価上がってた気もするんだよな
鈴木Pとか絶対ここ3年ぐらいで出た良作OW系のゲーム絶対遊んでないし
無双8めっちゃ面白い出来に仕上がったと思うのになあって嘆息してるのは普通にあり得る
少なくとも舌肥えた昨今のゲーマー連中と感覚結構ズレてそうなんだよな
0568名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp5d-bVi4 [126.255.134.60])
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2018/02/15(木) 09:29:22.54ID:SrasZukip
もう従来の歴史を追う無双自体飽きられてるのに同じ事するから売れない
不特定のキャラ使って三國志の箱庭ゲーム作ったら売れると思うわ武将で統一まで行くもよし農民になって村発展させるもよしいつまでも同じなら作る意味ない
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 13bd-qi38 [61.45.123.16])
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2018/02/15(木) 09:39:09.30ID:E9YMWyqa0
無双は一応発売1週間でフレーム向上パッチを出して早い対応といえばそうなんだけど
どっちかというと何故最初からやらないのという気持ちのほうが出ちゃうよね(´・ω・`)
0577名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 09:42:37.84ID:zbopnqdLd
>>567
鈴木自分でプレイしたのか見ただけなのかは知らんけど、インタビューでゼルダ引き合いに出してたな
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 5938-wUwu [210.146.181.150])
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2018/02/15(木) 09:48:54.31ID:NqqZazEo0
やっぱエンパ向きなんだよ
エディットで戦争してる他国に勝手に介入したり肩入れしたり
仕官して任務与えられたり任務そっちのけで散策してたら自国が滅んで在野になったり
そこから放浪軍作ってみたり旗揚げしたり
0588名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/15(木) 09:52:17.86ID:0sg+pvlA0
>>578
まあ事実としてOW謳ってる割にマップの広さ以外で評価できるOW要素見当たらないし
一番まずいのは無双ゲームの部分と取ってつけたOW要素をバッティングさせてるところでしょ
近年の良作OWゲームプレイしろよってのは何も良い部分ぜんぶ取り込めよって単純な話じゃなくて
合わない部分は取捨して従来の無双の良い部分を残すためにも最低限必要な作業だって話
0589名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 09:52:47.87ID:9k1a3Mze0
程普なんでこんな面倒くさい性格にしたんだろ、周瑜だけなら分かるが他にも偉そうに突っかかるな
こういう憎まれ役みたいなのは張昭でやると思ってたが出したとき差別化どうするんだ?
0591名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 09:53:30.46ID:zbopnqdLd
無双らしさ(草刈り)に囚われすぎなんだよな。
キャラさえ同じなら、敵は減らしてアクションちょっとタイマン向けに作って、メインは全力でRPG寄りにしてた方がゲームとして満足度高められたと思うし文句も今よりは抑えられたんじゃないの
0598名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-TkRA [153.160.156.212])
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2018/02/15(木) 09:59:49.05ID:0MJ10e0d0
何しろ無双のおかげでここまで来れたメーカーだからな
でも、もういい加減限界だとわかってるから仁王みたいなソフトも作ったんじゃないのか?
まああっちはチーニンだけど、仁王が何回もβテストして丁寧にやったのに無双の扱いは雑だよなぁ…
0599名無し曰く、 (スププ Sd33-a5sL [49.98.77.8])
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2018/02/15(木) 10:00:35.20ID:RYNw7441d
売り上げ的にシリーズ最後になるかもしれんなと真面目に。
キャラクリできればまた違ったかもしれんが
コエテクって作品を産み出すのはわりかし新しかったり面白いものが出てくるのにシリーズ化や派生つくらせるとなんでこう絶望的に下手なんかな
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 10:03:05.74ID:9k1a3Mze0
OWとしてのやり込み要素が無いから
マップ開拓と狩猟ポイント稼ぎ終えた時点で移動が面倒ないつもの無双と感じてしまうのかな
0605名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 10:04:44.02ID:zbopnqdLd
>>590
FF15も無双8も、自分でプレイして楽しめてるなら擁護も全然いいんだけど、ゲハのノリでPSを持ち上げるためだけに擁護してる奴が許せない。

そういう中身のない擁護に開発者が甘えると、ゲームの質がどんどん悪くなっていって、結果PSゲームを貶めてるってことに彼らはいい加減気づいて欲しい。
0610名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.6])
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2018/02/15(木) 10:06:45.51ID:wJ7zMb3Da
>>588
いや、別にそれを否定するつもりはないけど、Pが名作OWをやってないなんて本人にしかわからんことだろ
まぁ常識的に考えたらやってはいると思うけどね
ただ落とし込めなかっただけで
0615名無し曰く、 (ワイエディ MMa3-bVi4 [119.224.168.219])
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2018/02/15(木) 10:09:17.59ID:nVrVxTloM
頭目倒すと出てくる書物って何かに使えるんですか?
売るだけですか?
0617名無し曰く、 (スッップ Sd33-1yoi [49.98.171.17])
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2018/02/15(木) 10:09:59.14ID:uGQeT7Sod
>>592
一ヶ月延期したら今のアプデ後位のクオリティでは出てきそう
初期キャラすらバグって進行不能になってるとか手抜き感有りすぎだし心象悪すぎ
ライトユーザーのモンハン飽きた層も取れたかも知れないし
0620名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/15(木) 10:11:20.88ID:0sg+pvlA0
とりあえずよく挙がってる不満点修正するアプデとDLC配信をだな…
まあまだ飽きてないから3月いっぱいまでは遊べると思うけど
ロードマップぐらいは発表して欲しいのが本音
0622名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-TkRA [153.160.156.212])
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2018/02/15(木) 10:11:51.96ID:0MJ10e0d0
>>609
まあ仁王はオンラインあるからそっちのテストの意味のが大きいかな
別に無双でも同じことやれってんじゃなくて、ちゃんと社内でテストして改善したりして欲しかったって意味
それくらいの労力かけろよと…自社の主力IPだったのにあまりにもぞんざいな扱いだから悲しくなった
0628名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/15(木) 10:18:01.26ID:0sg+pvlA0
ドヤ顔開発者コメンタリー見せられてニンジャガ3を発売日に買った組からすると
仁王でのチーニンの丁寧な仕事ぶりには涙ちょちょぎれたな
正直最近のゲーム開発者には珍しいそこまでユーザーに膝折って委員会レベルだった
プライド高いPやDだとあそこまでやるのは難しいだろな

>>621
製法書で開発するか釣りで古銭集めて交換だな。ドロップはまず見ない
0632名無し曰く、 (ワイエディ MMa3-bVi4 [119.224.168.219])
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2018/02/15(木) 10:20:21.56ID:nVrVxTloM
>>627
有難うございます
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 992a-1djH [114.19.65.74])
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2018/02/15(木) 10:22:06.13ID:W42TMvHH0
>>616
董卓イベに出てくる仁王立ち貂蝉とか、董卓ENDに出てくる黒幕ポジみたいな立ち方してる貂蝉とか、OWの大事な要素であるゲーム内モデル使ったイベントシーンが息してないよな

無双とOWが合わんとか何様ユーザーの愚痴はともかくとして、OW要素全然扱えてないのは全く否定できないよねー
バットマンAK、SotW、オリジン以前のアサクリとか、もうすぐ出るスパイダーマンとか、疑似QTE使ったパルクール&無双ゲーなんて今時ゴマンとあんのにカケラも吸収できてねえ
センスも情熱も感じない最近のKOEIゲーそのものだ
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/15(木) 10:23:40.55ID:gBoKkx690
魏呉蜀でクリアして猛将伝用に省いたシナリオ
蜀:街亭の危機に至るまでのシナリオ(PC王平追加)本編ではセリフだけだった。
呉:山越討伐(PC朱桓追加)
魏:対北伐※諸葛亮生前(PC曹真追加)白狼山の戦いも欲しかったな。
他:西涼軍シナリオ(PC馬騰追加)馬騰→馬超でのプレイができる。
お約束の女武将枠で花鬘・ブラストで人気だった樊玉鳳あたりかな。
晋はいらない。陳泰が事典で魏所属になってたから今回は無理だろう。
0638名無し曰く、 (アウアウカー Saad-JMp9 [182.251.242.16])
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2018/02/15(木) 10:24:02.28ID:1cmAic85a
フレームレートなんかいいから敵味方AIの向上、及び兵卒をなぎ倒す必然性の追加を

真田丸みたく拠点内や門前で100人倒したら隊長出現とか門開場にして

城攻めなら総大将は500人撃破で出現くらいでもいいかと
0640名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-TkRA [153.160.156.212])
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2018/02/15(木) 10:24:46.83ID:0MJ10e0d0
>>628
コエテクは何か他社の有名IPを手本にしながら歴史物にアレンジという手法で行くと上手くいくのかな
ユーザーフレンドリーながらもやりがいのあるゲームを丁寧に作って欲しいよね

仁王は一作目だからまだ荒削りだったけど、それでも十分面白かった
売れるとわかったから続編はもっと開発費出るだろうし洗練されたものを期待してる
0641名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 10:25:29.76ID:zbopnqdLd
>>633
クロニクルモードとか、あの頃からオープンワールド的なことがしたかったんだろうなーとは思う
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176])
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2018/02/15(木) 10:25:41.62ID:5rvtLSz30
新規IPとして立ち上げた討鬼伝も2でOWにした結果微妙な評価に落ち着いてしまったが
OWにしてなければ他に色々やれただろと思うと無双も、討鬼伝も犠牲になったとしか思えんな
0648名無し曰く、 (スプッッ Sdfd-facj [110.163.13.22])
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2018/02/15(木) 10:27:12.85ID:1dmONPRwd
キャラゲーのはずなのにキャラに全く感情移入できないのが残念
やっぱ掛け合いが乏しいのと棒立ち人形劇は寂しい
仁王なんかは守護霊を受け継ぐ際にその人物の心情を追体験できる演出あって良かったな
鳥居元忠とか弥助とか泣いたわ
0653名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-TkRA [153.160.156.212])
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2018/02/15(木) 10:31:38.44ID:0MJ10e0d0
>>643
まず今の時代に猛将伝商法が時代錯誤もいいとこだからねw
コンパチ戦隊などで大失敗した5はエンパは出たけど猛将伝はなかったし、8もそうなる可能性は高い
だいたいDLCでやる時代に猛将伝とか失笑モノ、DLC全部入りの完全版は出すだろうけど
0662名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/15(木) 10:36:58.55ID:naXrhMhc0
>>657
関羽クリアしてそのままプレイしたらなるやつじゃない?
0679名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-TynC [60.93.115.193])
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2018/02/15(木) 10:52:58.00ID:0xHGxXPH0
なんか蜀の7章か8章で魏の武将たちがしきりに「夏侯淵の仇!」ってキレてんだけど夏侯淵が死ぬシーン描かれて無くない?
知らん間に仇にされてついていけねえ
0685名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/15(木) 10:58:13.95ID:naXrhMhc0
>>682
娘じゃなくて姪じゃなかったっけ?
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 9991-TpTd [114.174.212.144])
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2018/02/15(木) 11:03:07.25ID:3jiEJY8M0
>>674
黄巾の乱で義勇軍に入ったのが二十歳すぎぐらい
そこから小役人ぐらいの役職で地方をあちこち飛ばされつつ虎牢関の戦いに加わったのが6年後
その後も色々攻められ逃げ匿われと安定しない状態を繰り返し、
曹操と一緒に呂布を討ったのが虎牢関から8年後
赤壁はそこからさらに10年後
蜀を乗っ取ったときにはもう黄巾の乱から30年以上経ってるんだが、
その5年後には夷陵で大敗して病気も悪化してオタッシャしちゃうんだよな…

国を持つまでが人生のほとんどだった
人望だけはやたらあったんだろうね。中国人こういう話好きだから、
脚色はされまくってるだろうけど
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 13fc-h3lW [219.117.219.113])
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2018/02/15(木) 11:03:08.10ID:h8c7gVxW0
>>681
劉禅「あ……(察し)」
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 696b-xL7m [218.230.255.167])
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2018/02/15(木) 11:04:58.62ID:JHEfVNfo0
>>686
虎のワンパンで溶けるぞww
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 13ab-T3WU [61.196.186.99])
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2018/02/15(木) 11:09:13.67ID:mPgPRcWV0
>>251
「兄者の居場所分かったらお暇する。けど兄者どこにおるんや…」
って話の流れからマップ開いたら許昌のすぐ北に兄者いたのには苦笑いしたわ
そしてすぐ馳せ参じてもなんの反応もねぇ…
これならイベントこなすまで出現しないとかでよかったよなぁ
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 1374-ijx1 [125.195.127.112])
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2018/02/15(木) 11:10:50.42ID:pQy0kI/R0
>>617
俺も同感…つか、あのコンサートだかなんだかにスケジュール合わされてこんな出来をフルプライスに近い値段で売るのはユーザーバカにしてるのかと思う。ましてや7エンパでもやらかしてるのに

こんな事だと余計に買い控えされるだけだだし行く行くはブランド無くなると思うわ
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 1374-ijx1 [125.195.127.112])
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2018/02/15(木) 11:17:03.63ID:pQy0kI/R0
>>598
あっちより、ゲームの内容よりも声優やキャラが好きという層が多いから、中身を多少手抜いて出すんだと思うわ。

て、気持ちにもなるよ。アプデ速攻で来たことを評価してる人もいるけど、その前にSIEに提出してだなんだと時間かかるから、最初から搭載する予定だったと見てるわ。
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 0959-T3WU [42.126.102.93])
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2018/02/15(木) 11:20:13.75ID:Q8IHnSlS0
一騎当千の爽快感を味わいたいなら
おろちアルティメイトと無双8どっちがお勧め?

ってかどっちがゲームとして楽しめる?
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 0959-T3WU [42.126.102.93])
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2018/02/15(木) 11:30:27.81ID:Q8IHnSlS0
皆ありがとう!
無双は三國無双2猛将伝から買ってなかったから
キャラが多過ぎて誰から手を付けていいかわからない状態だけどw
おろちアルティメイト買うわ
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-h3lW [126.161.138.114])
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2018/02/15(木) 11:31:54.68ID:9Sj1Gnkw0
もし次回作があるなら、ステージ制に戻すかオープンワールドのままにするかどっちがいいかな?
0745>>607 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/15(木) 11:37:21.23ID:9KvMaZI90
test
0749名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/15(木) 11:38:04.39ID:gBoKkx690
夏侯覇の蜀カラーなんで失くしたんだろう?黄忠、魏延、太史慈とかあるのに。夏侯姫シナリオ
かアップデートで追加されないかな?蜀に降ってから覇はムービーやイベント結構出番あったら
違和感あったな。
0751>>731 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/15(木) 11:39:23.52ID:9KvMaZI90
魏王、魏帝から晋へは権権力の移行が重要だし、だからこそ簒奪じゃん
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 812a-l5Dg [36.8.191.50])
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2018/02/15(木) 11:43:23.60ID:OiDtB6y40
なんか武器が赤色に点滅するみたいなこと時々ない?
あれって何らかのきっかけで一時的にパワーアップしてたりするの?
DX青龍偃月刀みたいになってるけど
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 812a-l5Dg [36.8.191.50])
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2018/02/15(木) 11:47:44.00ID:OiDtB6y40
>>755
エンパはあのオープンワールドの中国一枚マップの上で各勢力でリアルタイム国取りできたら最高だよね
むしろそのためのオープンワールドだろって思ってる
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-Hw9y [111.105.137.221])
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2018/02/15(木) 11:48:47.36ID:cPi1otSl0
あぁ、最初に関羽でクリアしてなんじゃこれと思ったが
他勢力で関羽倒す方が良いな。面白い
0763名無し曰く、 (ワッチョイ eb30-PFwz [153.182.3.158])
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2018/02/15(木) 11:50:46.57ID:w7P0Xw690
オープンワールド事態は、次回もやって欲しいが
もっと中身のあるサブ任務にしてキャラ別に細分化
サブ任務で、各キャラのイベント盛り込み
キャラ変えても、同じサブ任務がないようにして欲しい
特にチュートリアル系

コンボ派生のコマンドUIて消せないのかな?
自キャラに被って毎回でるから煩わしい
0765名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-bVi4 [61.205.0.84])
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2018/02/15(木) 11:54:17.48ID:o0lRVFMrM
7といい夏侯覇は何が何でも蜀の色は極力無くして晋のキャラにしたいみたいね
単体で人気あるから姜維の味方にしたくないのかと邪推してしまうわ
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 319c-JzmP [118.108.36.52])
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2018/02/15(木) 11:54:44.84ID:Lx8Lxkym0
そもそも三國志の話自体こんだけやりゃみんな飽きてる
忘れた頃にやるほうがちょうどよく遊べる

無双は何をどうしようがもう大きく売り上げ伸ばすなんて無理だと思うけど
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 59cb-vyE7 [120.50.166.12])
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2018/02/15(木) 11:57:53.56ID:+O+EpU5H0
結局アプデしてギザギザになっただけか
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 9361-LemS [203.175.21.247])
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2018/02/15(木) 12:02:06.73ID:gq3kz7Km0
質問の選択間違えるとゲームオーバー
なんで正解なのか不正解なのかよくわからないっていう
良いところもあるんだよと言い聞かせながら耐えてきたけど
精神的にとどめ刺された
0775名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:06:00.50ID://dgzqQkr
>>529
PS4本体の設定で変えているのでは?
0781名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 12:11:22.95ID:zbopnqdLd
>>740
せっかく秘境があんだからマルチレの化け物とか隠し要素でいれとけば良かったのに
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 296b-PUiK [58.89.71.141])
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2018/02/15(木) 12:12:47.30ID:+36RDB630
すごい残念だが次はステージ制だろ。11万で次回もOWはないと思う。
つうか次回作でるのかな。制作側にも相当ダメージあると思う
empはないだろうけど猛将伝はdl対応でいいとおもう。
0788名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 12:14:07.67ID:zbopnqdLd
>>779
切実に希望
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 49af-qi38 [202.125.48.33])
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2018/02/15(木) 12:15:04.25ID:oZDqazPb0
せっかくOWで出したのにまたステージ制に戻すのって、電気自動車の開発やめてガソリン一本で頑張りますって言ってるようなもんじゃないの?
時代がOWの流れなんだから、そこは今回のOW進化させて踏ん張れよ
0795名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 12:16:00.16ID:zbopnqdLd
>>786
ガラプーがあんなに嫌がってた属性大活躍だけど、結局楽しめてるの?
0797名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/15(木) 12:16:44.23ID:naXrhMhc0
>>787
トウガイかショウカイでクリアらしい
俺はトウガイで出た
0799名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 12:17:49.63ID:zbopnqdLd
てかモンスターが狩りたいんじゃなくて古代中国の神秘を感じたいわけですよ
0803名無し曰く、 (アウアウカー Saad-NEBB [182.251.245.19])
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2018/02/15(木) 12:19:19.56ID:DabH2B/xa
>>784
11万本は初動だろ?パッケージ版だけだろ?って言われるけど、この後このゲームを人にオススメ出来るかって言われればNOだよな
最悪、中古でおk。になっちゃう

けど9なり続編出たらまた初日に買う自信はある
0805ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/15(木) 12:21:01.88ID:IqMWXVi60
>>784
確かに5の悪夢再来も考えられるが、流石にここまで金掛けたマップを使い捨てとは思えないな
ベース使い回しで続編出すだろ
つか、5の時と一緒で何が悪いか明確にしないとまたビビって退化のヤバイ事になるぞ
オープンワールドが悪いんじゃなく、オープンワールドの出来が悪い事をちゃんと理解しろ
で、今回の糞オープンワールドでもステージ制よりは100恒河沙倍マシ
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 0b54-uphX [49.240.79.235])
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2018/02/15(木) 12:22:13.48ID:JF3P7z1Y0
ってかもうシリーズ終了でいいんじゃないかな
10万じゃ続けるの無理だろうし、売り上げ10万相当の予算で新作作られてもさらに評判落とすだけだし
8作も続いたんだからここらが潮時だと思うんだ
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-smta [126.12.167.141])
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2018/02/15(木) 12:24:16.31ID:e2dURXgX0
鈴木P
そろそろクビかな

2008年7月 潟Rーエー常務執行役員
2009年6月 潟Rーエーテクモホールディングス 執行役員
2010年4月 コーエーテクモグループ再編に伴い
      潟Rーエーテクモホールディングス 執行役員を退任
      潟Rーエーテクモゲームス 常務執行役員に就任
2011年4月 潟Rーエーテクモゲームス 執行役員へ降格
2016年4月 ωForceブランド長(旧ソフトウェア1部部長)を解任
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 3163-pFkO [118.109.64.187])
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2018/02/15(木) 12:24:38.69ID:9NJJEBNZ0
SO5のときも感じたけど討伐対象の敵が登場したときの演出が弱いんだよ画面をパンするだけとか
画面の中央に赤文字でどどーんと討伐対象の異名と名前出すくらいゲームチックでいいんだよ
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 0b54-uphX [49.240.79.235])
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2018/02/15(木) 12:25:04.76ID:JF3P7z1Y0
>>805
カプコンもドラゴンズドグマで相当金使ったけどIPもノウハウも容赦なく捨てたし
企業としてこの先生きていくには思い切りが大事だと思う
コンコルド効果だっけ?既に投資してしまった予算を惜しんでさらに被害を増やすのは愚策中の愚策よ
0832名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 12:32:32.94ID:zbopnqdLd
>>815
後漢滅亡までがギリギリ古代に入るかどうかだから、違うっちゃ違うけどニュアンスで受け取って
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 1374-ijx1 [125.195.127.112])
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2018/02/15(木) 12:34:06.92ID:pQy0kI/R0
攻撃が当たった時、もう少し重量感ある動きがほしい。それだけでもだいぶ違うと思う。あと、吹っ飛び方も全員同じぽーずじゃなくて複数のパターンに増やしてほしい
0836名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-i6Id [153.204.50.201])
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2018/02/15(木) 12:34:19.06ID:hh8Vqutz0
基本的に失敗は敷居を広げすぎてかけられる時間と金の計算ができてなかった場合ばっかりだから次は爽快感と初期の頃にかろうじてあったタクティカル感詰めて特化したもの作ってほしい
0837名無し曰く、 (スップ Sd73-NEBB [1.72.8.11])
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2018/02/15(木) 12:34:50.87ID:GWDd4PEJd
オープンワールドが悪いんじゃないなは誰でも分かってるだろ
オープンワールドと無双を組み合わせたのがいかんかっただけで
コーエーの規模だとオープンワールドでやるなら無双を捨てる、無双をやるならオープンワールドを捨てる、この2択しかない
足し算すればいい物ができるってのは幻想なんだから
0838ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/15(木) 12:35:42.00ID:IqMWXVi60
>>817
いや、個人的にめちゃくちゃ面白いから続けて欲しいだけだよ
今回糞糞だった部分を改善するだけじゃん
街や城に人を増やして、ちゃんと一日生活してるように動かして、ミッションパートと自由行動パートを完全に切り分けて、
ミッション開始するとムービーでちゃんと屋内で大勢集めて軍略会議が始まって、ムービー終わると戦場に強制移動させられて、
ミッション中は怒濤のように敵が攻めてきて、自由行動パートには平服で諸国漫遊出来て、敵対勢力の支配地域では検問や関で捕まらないように変装アイテム使用したりして
ストーリーは勢力別の共通化に個別EDを用意するだけにして
そういうもう解りきってる改善点を潰していくだけで良くなるじゃん
0839名無し曰く、 (ワンミングク MM53-hRYc [153.250.57.47])
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2018/02/15(木) 12:36:24.68ID:2jUeZMh/M
https://m.youtube.com/watch?v=Y_3bfShAyMI

大抵の重量級ゲームでも動く6万円のグラボ、GTX1080でもこんなパフォーマンスだぞ。
どんだけ重いんやこのゲーム。
これをps4で動かすとか狂気の沙汰じゃない。
コーエーテクモの技術力のなさを世界にアピールしたな。
0849ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])
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2018/02/15(木) 12:39:04.56ID:IqMWXVi60
>>837
いや、だからお前解って無いじゃん
オープンワールドアクションなんてそもそもステージをミッションと呼んでミッションとミッションの間に自由行動出来るだけだろ
オープンワールドと無双が合わないとか言ってる奴はアクションゲームやった事無いのか?オープンワールドアクションゲーム
0856名無し曰く、 (ワッチョイ b105-NEBB [182.171.138.94])
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2018/02/15(木) 12:42:44.56ID:AH5ubp5U0
>>849
いやお前こそでかいマップの中に干渉できるオブジェクトを大量に用意する大変さを分かってないだろ
無双はゲームの性質上大量の兵士を用意しなくちゃいけないからそこだけでいっぱいいっぱいになってる現実を見ろ
0859名無し曰く、 (ワッチョイ eb48-17nm [153.220.213.145])
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2018/02/15(木) 12:43:26.72ID:p1WaC+o/0
ステージ制はやめろOWのままにしろって言ってる奴は現実が見えてないよな
無双をゼルダやモンハン相手にマウント取るために利用したいだけだからそんな絵空事言えるんだろう
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222])
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2018/02/15(木) 12:44:01.91ID:4PfoOxI60
固定ファンもうちょいいると思ったんだけどな
新規獲得して飛躍的に売上伸びるってのはもうブランドとして無理だから
固定ユーザーで新作は30万前後安定くらいなシリーズになれば良かったんだけど
0866名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:45:49.41ID://dgzqQkr
くーそーくーそーくそくそくそくそげー
0870名無し曰く、 (スプッッ Sd73-9eMI [1.79.82.226])
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2018/02/15(木) 12:46:57.77ID:Y4OeLTyKd
モンハンの勝ちだな
0872名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.3])
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2018/02/15(木) 12:47:41.54ID:G5ugd0eva
爆死なのは目に見えてたよ
だってオープンワールドだからw
0875名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:48:16.61ID://dgzqQkr
>>870
初めから勝負になってない
0878名無し曰く、 (アウアウカー Saad-iTYv [182.251.250.39])
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2018/02/15(木) 12:48:51.92ID:yxloGMj5a
売上が落ちているってことは
無双ユーザーにとって死活問題なんじゃないの?
ここやネット上で8のネガキャンを広めて更に売り上げが下がっては、今後いいものが作れないだろうに
0884名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:51:24.43ID://dgzqQkr
無双もMHWのようにステージ製のオープンフィールドでよかったんや
技術力もないくせに欲をかくからこうなる💩
0886名無し曰く、 (アウアウカー Saad-4dOP [182.251.242.37])
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2018/02/15(木) 12:51:44.49ID:6adt0Yt2a
護衛用モブ武将を設定しておいて、四六時中主人公について回らせる。話しかけて、戦闘パートをリアルタイム進行するか決めるとか、代官所かなんかに話しかけてそれをやるとか。任務を受注するとか、ただ、これではシームレスな戦闘ではないなぁ。
0890名無し曰く、 (スッップ Sd33-EoJj [49.98.173.81])
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2018/02/15(木) 12:52:42.63ID:fu4zRuJid
ナンバリングでこれなら猛将伝もエンパもないだろうな
いや9に全力注いで名誉挽回した方がいいだろう
小出しに中途半端なもの出すから飽きられ安く無双もイメージダウンしてるんだし
0891名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 12:52:45.84ID://dgzqQkr
こんな糞ゲー出されておいて続編に期待しちゃうの??
こんなんならシリーズ終わらせて戦国とコラボ系に力入れたほうがいいよ
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])
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2018/02/15(木) 12:53:58.05ID:gBoKkx690
ステージ制はもう嫌だな。今回みたいなのが俺的には楽しい。他は知らんし、俺には関係ない。
ステージ制ならまた所属別ストーリーに戻るだけだよ。個別EDなしの。サブミッションとか狩りとか
が楽しいのに、次回から排除されたら嫌だな。山登って飛び降りたり、途中にいる強敵動物や山賊
とぎりぎりの戦いとか楽しい。ハイパー武将が強すぎだな。攻撃されてもひるまないアイテムが早く
欲しい。赤壁追撃で2回目は曹操倒さず、曹仁と夏侯惇倒しにいったら強すぎて合流されてゲーム
オーバー、仕方なく曹操倒してクリアしたよ。
0897名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.3])
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2018/02/15(木) 12:54:27.30ID:G5ugd0eva
売り上げ伸ばしたいなら従来にもどせ
オープンワールドはこれっきりでいいよ
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222])
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2018/02/15(木) 12:55:23.54ID:4PfoOxI60
数撃ちゃ当たるじゃなくてもうちょい質を重視してもらわないとだな
ゲームはもちろんキャラも何もかも
優先度低いキャラみだりに出して結局それでコンパチという弊害起きてるんだし自分で自分の首しめてるもんだ
0904名無し曰く、 (スププ Sd33-cSVN [49.96.23.78])
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2018/02/15(木) 12:57:10.06ID:Yk4eDXgDd
海外のowは開発者に物理学の博士号取ったのとかがゴロゴロいるんだろ?なかなか難しいよな〜
0905名無し曰く、 (アウアウカー Saad-8nkJ [182.251.254.39 [上級国民]])
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2018/02/15(木) 12:57:24.85ID:nwwG3MMha
>>893
モンハンワールドは全くオープンワールドではないしそういう風にアピールもされてない
ステージの中のエリア間はシームレスになったが

ワールドというタイトルは世界で売るためと新規プレイヤー向けにナンバリングを廃止したから
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 296b-PUiK [58.89.71.141])
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2018/02/15(木) 12:58:04.37ID:+36RDB630
ステージ制だとマンネリだし海外がきついんだろう。MHWだって従来のだったらここまで爆発的に売れてないと思う。
結構容量ギリギリまで積めてるからOWだとこれが限界な気がするんだよね。
俺は次回もこれ路線でいってほしかったがパッケだけとはいえここまで売れないとは思ってなかったので結構ショックうけてる
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-LWc1 [124.140.242.142])
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2018/02/15(木) 12:58:07.52ID:uJzWHDUT0
>>638
それだとコンボ中に味方が割り込んで来て敵を浮かして妨害、その隙に画面外でひらりと受け身をとった敵が画面外から反撃してくる様が目に見えるな
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 312a-C0Eg [118.109.118.186])
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2018/02/15(木) 12:59:16.29ID:eGRxRN5o0
>>896
コンセプトを決めるのは運営、君じゃない。
0914名無し曰く、 (ブーイモ MMeb-Ngzk [163.49.212.148])
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2018/02/15(木) 12:59:18.91ID:Lly/EitDM
キャラもストーリーも毎回同じなのにここまでメジャータイトルのまま続いた事がすごいと思う
そういう意味でも変化は必要なく細々と続けるのが正解だったのかもしれない
0918名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/15(木) 13:00:22.29ID:UYx70XBo0
何故か映画で爆死した坂口博信を思い出した
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222])
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2018/02/15(木) 13:00:36.14ID:4PfoOxI60
大半の人は戦場に放り出されてはい敵倒してねってのを望んでるんだろうね
今回はマップ見たり任務確認したりでそこに行き着くまでに面倒で時間かかるのがライトユーザーに抵抗あった印象
個人的にはOW煮詰めて欲しいけどそんな悠長言ってる場合じゃなさそうだ
0921名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-LGHr [111.239.90.159])
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2018/02/15(木) 13:00:36.79ID:4hRat/c7a
そんなつまらんかなぁ?たしかに無双というよりは三国志というタイトルの方が合うような気もするし、もっと面白くなりそうだとは思うけど、11万?しか売れてないってのは悲しいな
0922名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 13:00:47.86ID://dgzqQkr
仁王とは一体なんだったのか?
0925名無し曰く、 (スッップ Sd33-9kXA [49.98.160.10])
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2018/02/15(木) 13:02:08.28ID:UL1pO6r3d
モンハン、カプンコ大勝利

無双と肥、負け!w
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-Kr62 [126.53.131.25])
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2018/02/15(木) 13:02:21.62ID:ev06CPLz0
んか宝剣?とか使ってる夏侯恩みたいなのいなかった?
アニメ三国志の長板で趙雲が倒して剣パクってたような
0927名無し曰く、 (スッップ Sd33-u60j [49.98.158.31])
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2018/02/15(木) 13:02:23.47ID:zbopnqdLd
>>865
日本でオープンワールド作るとシームレスな1枚マップ作ることを目標に掲げて、肝心のゲーム性を犠牲にしちゃうのは何なんだろうな
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-LWc1 [124.140.242.142])
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2018/02/15(木) 13:02:59.01ID:uJzWHDUT0
ここの開発って殺陣シーンを魅せるセンス皆無だな。大事な局面になると、いつも今回の樊城ラストの夏侯惇対関羽のようなすれ違ってどちらかが膝を付くという間抜けな描写になる。
ギャグにしか見えない
0930名無し曰く、 (スップ Sd73-NEBB [1.72.8.11])
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2018/02/15(木) 13:05:23.75ID:GWDd4PEJd
そもそも三国志題材にして中国を散歩できるようにしようって根本的に間違ってるというか
ぶっちゃけ三国志のゲームで三国志の舞台になってない範囲の場所はいらねえじゃんか
0932名無し曰く、 (スッップ Sd33-EoJj [49.98.173.81])
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2018/02/15(木) 13:05:53.06ID:fu4zRuJid
>>899
本当それ
もう活躍武将いないのにまたキャラ大量生産して
ED以外はシナリオ使い回しだしコンパチだしキャラ一人の魅力も再現薄くなってるしで
キャラ増員でユーザーはもう釣れない
0934名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 13:06:12.20ID://dgzqQkr
>>924
??????

Amazonの評価
★1
全体の33%で割合が一番高い

★1のレビュー数157(現時点)
購入者のみでフィルタ139
0939名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/15(木) 13:07:50.87ID:UYx70XBo0
100万売ります!って冗談なのは分かってたけど、流石にこの売り上げは...w
0941名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
垢版 |
2018/02/15(木) 13:08:10.40ID://dgzqQkr
>>937
無双8はステージ制じゃないんだけど^^;
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222])
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2018/02/15(木) 13:09:33.75ID:4PfoOxI60
ステージ制に戻すならOWの広さかつ街に自由に戻れるくらいが落とし所かな
とりあえず従来通り戦場に投げだされるけど街に戻ってもいいしである程度自由を確保で中途半端だけど
0947名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
垢版 |
2018/02/15(木) 13:09:48.13ID://dgzqQkr
>>942
カプコンとの裁判にはほぼ勝ったから!!
0951名無し曰く、 (ワッチョイ 61a6-ZH09 [110.132.71.247])
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2018/02/15(木) 13:10:21.03ID:5awZ4c2N0
>>921
多分立志伝とか大志でコーエーっていう会社に対して不信感があってそこに無双がOWやるっていうので敬遠した人が多かったんだと思う
そしたら案の定カクカクだとか色々バグが多いとかアプデで改善しても時すでに遅し
まぁ実際プレイすれば面白いと思う人も結構いると思うけども
0954名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 13:11:39.29ID://dgzqQkr
>>946
>>37
売上が右肩下がりの一方なんだからステージ制にしたところで変わらん
0955名無し曰く、 (アウアウカー Saad-vyE7 [182.251.254.13])
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2018/02/15(木) 13:12:18.22ID:L3WrxCfZa
>>936
お前の祖国南鮮のほうが狭いやろ
0959名無し曰く、 (アウアウカー Saad-vyE7 [182.251.254.13])
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2018/02/15(木) 13:13:56.74ID:L3WrxCfZa
とりあえず一本道のストーリーを廃してフラグ式にしたらええんや
0964名無し曰く、 (ワッチョイ ebf7-1VRC [153.193.246.190])
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2018/02/15(木) 13:16:00.01ID:YQzDkzwB0
キャラごとに受けれるミッションを変えて、別のキャラでのプレイ中に達成したミッションの成果が現れる感じでやりたい
ミッションの達成のフラグのオンオフとかキャラの切り替えとかできるようにして
0968名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 13:19:57.44ID://dgzqQkr
>>960
あと野郎キャラをネオロマシリーズに出稼ぎさせて終わり
0971ガラプー (ワッチョイ 1335-wB9B [61.25.129.73])
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2018/02/15(木) 13:22:53.17ID:/2w4/2Ty0
>>871
それで良いな
ミッション始めたら戦場範囲を赤丸で囲ってその範囲から出たら戦場離脱でミッション失敗、ミッション開始前に乗る…て感じなら違和感も無いだろ
0974名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/15(木) 13:24:57.17ID:UYx70XBo0
オープンワールドはまだいいけど、無双をオープンワールドにしたのがまずかったなw
大々的にオープンワールド無双なんて宣伝したら買わないに決まってるじゃん笑笑
0975名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.6])
垢版 |
2018/02/15(木) 13:25:35.78ID:wJ7zMb3Da
クソゲー、ゴミゲー連呼するだけの奴
いつまでも売上の話をする奴
KOTY連呼する奴
密林のレビューや中古買取価格チェックする奴

この辺はネガキャン荒らしと言われても仕方ないわ
朝からそれしか話してないじゃん
0977名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.92.240])
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2018/02/15(木) 13:28:05.67ID://dgzqQkr
事実を書いたらネガキャンになるの???
0984名無し曰く、 (ワッチョイ d18e-RFe/ [60.32.31.186])
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2018/02/15(木) 13:30:52.47ID:2tjnOwGD0
>>975

12 名無し曰く、 (ワッチョイ d7a6-bXY1) sage 2018/02/07(水) 11:18:59.25 ID:TqhPm6YA0
野望スレのゴミ一覧

謎の企業理論を展開&下手な図解好きの長文図解くん
KOTYスレ民から全く相手にされずに追い出された片想いKOTY厨くん
Amazonのレビューと値段チェックが日課の密林くん
ゲーム的にどうでもいい描写にこだわって価値観を押し付ける史実厨くん
捏造をしてデマを流してまで叩く朝日新聞系アンチくん
コーエーのソフトは野望しか知らない為、一括りに批判したがる情弱系アンチくん
図星を言われると「批判レスは全部社員にアンチ扱いされる」と言い訳する社員ガーくん
「普通に面白い」連呼&AA投下の面白みのない雑魚荒らしくん
そこまでパラド好きなら野望やめればいいのに延々比べたがるパラヲタくん
僅かな肯定的意見でも即座に社員扱いする社員認定くん
「大志は神ゲー」と中身ゼロの持ち上げ方をする自称信者くん
「コーエーはもう終わり」と好評なソフトはガン無視の終末くん
武将プレイが出来るタイトルが発売されると謎の優越感に浸って虚しい勝利宣言する塗り絵ガーくん
大志叩くために三国志13を無理に持ち上げようとする無能評価重臣くん
需要ZEROの初心者日記()で構ってちゃんアピールして「嫌なら見るな」とキチガイ理論の展開と、ゆとり嫌いが特徴のオナニー中年くん
三國無双や他のコーエーのソフトの売上が下がることを夢見る妄想願望くん
ゲームスレでもヘイトが大好きな朝鮮ガー
浅い知識と感情論で政治を語りたがるネトウヨくん


君、大志のスレでこれをテンプレ化したいらしいね
社員きもっwww
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 51d7-fyGH [124.99.142.139])
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2018/02/15(木) 13:35:26.09ID:+2as5iwe0
>>656
それマジ?あの処理落ち地獄が?!
いや、5Specialは好きだけど
0991名無し曰く、 (ワッチョイ d18e-RFe/ [60.32.31.186])
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2018/02/15(木) 13:35:46.71ID:2tjnOwGD0
>>986
94 名無し曰く、 (ワッチョイ 89a6-+g9t) 2018/02/08(木) 15:21:01.53 ID:XyGkL6Ko0
作り込みが圧倒的に違うからね
発売前までは無双スレでアンチが「ただ広いだけのスカスカゲー」とか騒いでたけど、
実際は城の規模や形も違うし、街道沿いには拠点も農村もあって景色なんかも結構変わるから移動が苦じゃない
やっぱり野望とは予算がかなり差があるのだろうな

117 名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-+BMJ) sage 2018/02/08(木) 18:39:52.66 ID:rIvm1QTna
「何がなんでもコーエーを叩きましょう」って次からテンプレに入れた方がいいんじゃない?
擁護してなくても、叩かないと騒ぎ出すアンチが監視してるみたいだし
安倍政権打倒が社是の朝日新聞みたいにww


ネトウヨの肥社員とか救いようがないwww
0995名無し曰く、 (ワッチョイ e1a6-MriG [116.64.156.22])
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2018/02/15(木) 13:40:58.53ID:sfFAZ+Ky0
この発狂っぷりはガチなアンチだな
すげぇ…一本釣りワロタ
0996名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/15(木) 13:40:59.74ID:UYx70XBo0
>>993
俺はやってるぞ、批判くらいいいだろ
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