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真・三國無双8 Part88
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ ef38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])
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2018/02/15(木) 00:07:22.30ID:6jsjVNzt0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

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■前スレ
真・三國無双8 Part87
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518606335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0148名無し曰く、
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2018/02/15(木) 01:42:17.11
>>142
だろうね
アクション中は右親指使ってるからR3ロックオンなんて押せないんだよ
0149名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-T3WU [153.166.156.143])
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2018/02/15(木) 01:42:26.40ID:dqkPkft80
とりあえず魏蜀呉の武将の中で最終シナリオ(魏呉は新たなる時代)まで行くキャラクターを教えて欲しいわ
一応蜀はクリアして銀屏が最終章まで行くことを確認した
0155名無し曰く、
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2018/02/15(木) 01:43:48.46
雑感まとめ

ついさっき暇乞いした徐庶元直が劉備軍陣営の宛城を平服でうろうろ
だめでしょこれじゃ
許昌に居て、しかも許昌には入れない。じゃないと

火計のため避難させるなら別な住処を用意するとかしないと
だから要衝の数が足りないって言ってるんだよ
糜竺「民を避難させなければ」→移住先を探索する→工作兵を誘導して家を建てさせる→民を誘導する→于禁文則の妨害を阻止する→任務達成
こういうことも経書システムにより年表が表示されることで、数ヶ月の間に起きたできごとになる
新しく村を開拓するっていう時の流れも再現されるし、民がどう移動したのかオープンワールドでも上限される
ここまで丁寧に作らなければ説得力は出ない


芙蓉姫の井戸身投げが無い
わざわざ作成した井戸は形だけなのか
やはりこの場面には芙蓉姫が必要

芙蓉姫 菜刀https://www.youtube.com/watch?v=blZd8Eez09g&;feature=youtu.be&t=8
いわゆる中華料理屋の四角い肉切り包丁である。芙蓉姫のEXでは中華鍋を取り出して熱した油を敵にぶっかける
門脇麦「…………………………危険っ。」https://youtu.be/m5vphWYHVaQ?t=26
肉屋張飛にも対応可能https://www.youtube.com/watch?v=CXuLLzaNENs
糜夫人と甘夫人の存在を吸収合体(声:遠藤綾)https://twitter.com/smusou7emp/status/530519657682591746
義勇軍時代の劉備を支えて、長坂の井戸で最期を迎える阿斗の母https://www.youtube.com/watch?v=OjbU30LrStk

そこら中が勢力線で連携した曹操軍で埋め尽くされていて、井戸の前で体力0になるまで戦い続けて、KOされるとイベント進行
それで負傷して動けなくなって井戸に身投げする算段
あとOROCHI3ではこの井戸を逆利用することで芙蓉姫を貞子化したキャラクターにすることも可能
魔に堕ちた妻を救い出すという劉備玄徳独特のストーリーラインを仕込める


長坂単騎駆けで曹操軍をスルー出来てしまうのはいただけない
もう荊州一帯そこらじゅうに角マーク付きの曹操軍が敷き詰まってないと
勢力線効果を適用するなら角マークなんてわざわざつけなくても、それだけで通るのがキツくなる
馬で轢こうとしても嘶きで立ち止まる感じで実力で突破口を作らなければ通行不能にしないと
シチュエーションが作れてない

民を船で逃がすのに船の上が空っていうのはどういうことなんだ
大勢の民を何回も往復しないと渡せないんじゃないの
というか川が狭すぎる
長江から連なる川ってこんなもんじゃないでしょ
やはりちょっとこれはスケールダウンしすぎ
いくらなんでもこれが中国というには狭い
要衝も足りないし

張飛翼徳「盾で橋を塞ぐぞ!…よしこれで大丈夫!」
橋のどこに盾が?というか、こんな浅瀬では川を渡れば進軍出来ちゃうんですけど。。。
やはりこのオープンワールドは狭すぎる
スケール感が弱い

偽の群生地情報とか辞めてほしい

甄姫「私が死出の調べを奏でますわ」
いやお前鉄笛持ってないだろ
0162名無し曰く、
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2018/02/15(木) 01:47:19.00
雑感まとめ

戦闘中に兵卒の武器が超巨大化するバグは勘弁して欲しい
剣のカーテンで何も見えない
ジェット・リーHEROの始皇帝を追い詰めるシーンのカーテンじゃないんだからさ

十万本の矢形船で慣性重力が無い上に壁抜けして落水した
泳いで帰らされたなんだこれ
そして十万本って規模じゃない
精々数百本だぞちゃんと盛れ
つーかただ眺めるイベントなんてゲームじゃないな
船を操舵するのと、こちらから矢を射掛けて隊長を倒すことで相手を激昂させて勢いを出させることでより効率よく終わらせるとかしないと
せっかくTPSでエイムするんだからそこゲームに組み込まないと

酒の差し入れで龐統士元が水没位置にいるようで報告不可だな
進行不能バグ
でも孫権仲謀への方向では成功したっぽい反応
なんなんだ。。。水に潜った龐統士元

自動騎乗するときにジャストタイミングで回避入れる中国雑技団になる

周瑜公瑾の周辺に罠箱大量に置いてきたのにゲーム再開したら全部消滅してた
ゲーム終了する前に罠箱は必ず回収推奨
ていうか普通は記録するだろ
0163名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.237.129.25])
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2018/02/15(木) 01:47:21.38ID:16W5t53ZM
https://m.youtube.com/watch?v=pRS0Fp-_0BI

PC版買ってきて、フレームレート計測したわ。
左上のD3D11がフレームレート。
結論から言うと近年稀にみる糞クライアント。
CPU使用率が軒並み5割切ってる。
マルチコアに最適化してない。
これよりグラ良いアサクリの方がフレームレート出るわ。
アサクリ、BF1はほぼ8割から9割cpu使ってくれる。
本当酷いゲームだこれ。
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-4fs8 [203.165.188.147])
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2018/02/15(木) 01:47:43.43ID:egxN80z+0
ノーマルPS4だけどアプデでアクションモードにしたら更に画質悪くなったなw
ガクガクは対して変わらないしシネマモードが
推奨かな。これでアプデ終わりとかじゃないよな?
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 53d6-HtAl [115.177.8.254])
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2018/02/15(木) 01:54:17.77ID:9qNRe/rl0
三章の袁紹軍を食い止めるとかいうミッションやったら
水関の辺りで死ぬほどワラワラ敵も味方も出てきて笑った
1章でこういうシーン用意しとけば掴みの印象も変わったのにな
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 31a1-bz9T [118.111.3.46])
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2018/02/15(木) 01:54:25.77ID:7mz3PwcW0
ストーリーの進め方が雑なんだよ
南中の奴らあれ以来出てこないし鮑三娘は何故かいなくなるしあれだけ序盤で存在感あったリョフはいつの間に話にすらならんし
0181名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-JdZD [60.141.106.140])
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2018/02/15(木) 01:57:40.95ID:qB3M455n0
「腐ったフランスパン」「フリスビー」など散々言われてきた海外無双レビュー
今回、無双8でついに「う○こ」と称される!パンパカパーン!!


●Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。
何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。
https://s.gamespark.jp/article/2018/02/14/78434.html



やったぜ!!!!!!
0184名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/15(木) 01:59:33.41ID:j8sIQcyb0
>>177
水関はまじで楽しかった
貂蝉や董卓でやっても燃えた
呂布はまだやってないけど楽しみ

でも董卓の時名族さんの部屋の扉があかない進行不能バグくらっちゃったな
官途の北の道を通って袁紹が「名族の領域に〜」云々いうセリフを聞かなかったせいかなと思ってるんだけど
指示されないフラグを正しく踏まないと進行しないのはオープンワールドとしてどうなのよ…
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 1bb0-1VRC [223.135.160.140])
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2018/02/15(木) 01:59:50.07ID:e8CdyP240
細かいことはいろいろあるけど
ただただ全シナリオと全キャラ最初から選択可だったら個人的には神ゲーと言っても良かったんだがな

ボリュームはあるんだからこんなアホなシステムにしなきゃいいのに
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 13ca-F5uH [61.192.56.221])
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2018/02/15(木) 02:00:55.61ID:BptGNKQ+0
このゲームさ、オープンワールドにしたところで敵と味方のNPCが頭悪すぎるってのがな……
AI何とかならないのかね、正直殆ど進化してないように思えるレベル
武勇や智謀でマップ上の行動が違ったりとか、雑魚も棒立ち等がなくなればなぁ
まぁ、操作キャラが釣りで棒立ちとかって時点で望むのは諦めるべきなのかも知れないけどさ
0191名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-T3WU [153.166.156.143])
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2018/02/15(木) 02:03:50.75ID:dqkPkft80
流石にのちのちのアプデでステ振りリセット機能はつくと思うけど
なんかストーリーモードといいこういうところといい本当にテストプレイしたのか疑わしい要素多々あるな
0197名無し曰く、
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2018/02/15(木) 02:11:23.75
>>168
>>175
だが鍾会士季が持つべきはこれ

鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いhttp://i2.wp.com/bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/images/gashastation/unit_image/unit_ss20102300.jpg
飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る
飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う
鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
https://youtu.be/pgLviT21gVY?list=PLYoPqpxR63ACAJGsVccOxWZVQPzUhxjp2&;t=4548
https://youtu.be/pb5sSjTiBQg?t=69
0198名無し曰く、
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2018/02/15(木) 02:12:32.12
>>150
水没した郭淮伯済が瞬間転送で元の位置に戻るようになってる
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/15(木) 02:16:39.45ID:RKsvXmh50
多分(肥的な)普通のAIにしたら敵も味方もバカスカ討ち取られて空白になっちまうんだろうな

FTもかなり怪しい
建寧の任務消化して大王進軍開始直後に建寧にFTしたら大王一瞬で成都前にワープしてた
大王歩いて移動してたのに同都市内でFTしてる間になんでそんな進むんや
0205名無し曰く、 (アウアウイー Sadd-ZyYs [36.12.16.59])
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2018/02/15(木) 02:23:21.32ID:1SZEZv9Da
今回の赤壁のシナリオ考えた奴クビにしていいよ
決戦も何もあったもんじゃない
黄蓋関連のシナリオふざけすぎやで
いいBGMが台無しだ
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 02:24:59.41ID:9k1a3Mze0
キャラ毎にストーリー変化殆ど無いんだから張遼シン姫張郃夏侯覇とかは所属勢力以外の部分も台詞少し変えるだけで作れただろ…
0210名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/15(木) 02:25:32.26ID:j8sIQcyb0
>>203
ぜひ勢力シナリオでやりたいね
特定のキャラだけ受注できる任務を増やすのと
章毎・キャラ毎の任務達成率表示も欲しい

あとストーリー選択画面でエンディング見たことあるキャラが誰なのかわかんないのも寂しいな
名前の色が変わるとかそんなちっちゃな違いでいいから何か達成の証が欲しい
0213名無し曰く、 (ドコグロ MM2d-kIvY [118.109.191.163])
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2018/02/15(木) 02:29:12.90ID:NxMvWw+wM
三国志好きじゃないと地勢も分からんし城も似たりよったりで代わり映えしないしOWはやめた方がいいわ
てかこれに限らずOWってダラダラするばっかで興奮度低いしそんないいもんでもないしな
0218名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/15(木) 02:31:35.91ID:0sg+pvlA0
バイト雇ってテストプレイさせて金払ってまで改善意見聞き入れるのが嫌なら
自分らで休みの日に自分の作ったゲーム遊ぶぐらいやって欲しいわ
読み直して推敲も一切せずレポート提出して単位降ってくるのを待つ大学生みたいなことスンナ
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/15(木) 02:33:20.65ID:RKsvXmh50
>>217
劉備で通行人(村人)虐殺プレイとかできたら逆に神ゲーなのかもしれんな
0224名無し曰く、 (ワッチョイ ebcd-T3WU [153.135.232.17])
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2018/02/15(木) 02:34:25.28ID:VWy7oOvt0
11万しか売れてない割には実況数多いような気はするが
まあ売れてないんだろうな
しかし一生懸命中国吹き替えいれたのに香港台湾勢の配信が全然ないのが悲しいのう
日本と同日発売なのに
特に台湾はドラクエとか配信してて笑ったw
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 02:38:35.50ID:OUUPb6lx0
どんだけ味方を進軍させても最終的にじっとして動かない味方
だから結局どのミッションも兵站線も何も無視して目的地に近い地点にファストトラベルしてボス武将を殺すのが1番効率的 攻略もクソもない
これに気付いたら一気に萎えたわ
こんなんゲームとは言えない
作業とムービーの繰り返しじゃん
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 02:39:39.93ID:9k1a3Mze0
なんかストーリー選択画面で
この武将はこの章までストーリー続くな…とか予測してたらやる気を失ってしまう
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 293e-9dHI [58.188.86.169])
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2018/02/15(木) 02:43:55.90ID:CiNSgKbn0
馬の挙動がおかしい
前までズザーってなる斜面進めるようになったけど地面に頭めり込んでるし普通に走ってても7エンパの後退バグみたいにちょっと後ろに後退したりする
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 02:46:15.45ID:9k1a3Mze0
>>231
90人全てにEDが有ると聞いて
皆が喜んだのはそういう部分が描写されるかなと期待したからじゃないのとまあ個人ストーリーがあるとは言ってなかったけども
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72])
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2018/02/15(木) 02:48:01.52ID:OUUPb6lx0
>>231
マジか 涼州勢はまだ未プレイだったから知らんかった
てことは馬超も蜀入りしてから始まるんか?
キャラ別ストーリーだから涼州勢は元味方が敵味方に別れてしまう辺りの描写は当然あるものだと思ってた
うわーまたモチベ下がったわ
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 31d7-aaiy [118.106.214.200])
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2018/02/15(木) 02:53:39.95ID:9k1a3Mze0
蜀北伐の救いが無いストーリー好きなんだけど魏呉晋でそんな描写はある?
于禁荀ケ曹休陸遜諸葛誕辺りに期待してるんだけどどうなのかな
0242名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/15(木) 02:54:08.02ID:j8sIQcyb0
爽快アクションゲーであり、陣取り戦略ゲーであり、歴史体験ゲーであり、キャラゲーであり、さらにオープンワールドゲーである
世界中他のどの企業にも作れない唯一無二の素晴らしいゲームだと思う
いくつかが半端なことを除けば
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