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真・三國無双8 Part86

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0001名無し曰く、 (オッペケ Sr97-Y76V [126.234.53.252])
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2018/02/14(水) 11:19:08.26ID:/GxsQ8Zhr
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part85
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518528887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0198名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-Jon8 [60.141.106.140])
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2018/02/14(水) 13:26:49.72ID:ytBldUoi0
723 名前:名無し曰く、 [sage] :2018/02/12(月) 16:37:26.16 ID:mDUW+X0+
尼レビュー何だが これってマジ?
>ゲームスタートの村から洛陽にある宮殿の玉座まで止める者もなく馬で乗りこめたときは唖然とした。(もちろん皇帝はいませんでした。宮殿内もだれもおらず空っぽ

>>723
マジだぞ
基本的に宮殿だろうが馬で入れる
オープンワールドだから入れるのは構わないけど兵士からの警告も無いからリアリティ無いよ
万里の長城とか作って建物、星座に拘る癖に兵士も民も武将も生活感無し
プライベートは平服で突っ立ってるだけ

>>723
ギャグかよOWじゃねーだろ
ただフィールドが広いだけじゃなく、世界が成立してないと「オープンワールドゲーム」とは言えない

>>723
まー城内ガラガラなのはまずいよねー
洛陽城に先行して董卓仲穎に見つかったら追いかけられるのかと思ったら誰もいないんだもん
曹操孟徳以外
なんで曹操孟徳だけがポツンと一人でいるんだっていう

>>723
これマジなら悲しいな
上の南蛮もだけど、中国の豪華絢爛な宮殿の美しさとそこで働く人間たちの様子を眺めたかったし
そのためのオープンワールドだと思ってたんだが

>>723
これテンプレにしておけよ
被害者が増えるのを少しでも食い止めないと(使命感
0199名無し曰く、 (スップ Sd03-V1yG [49.97.106.146])
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2018/02/14(水) 13:27:05.15ID:QQ1Bxd7/d
好き嫌いが別れると思うけど、俺は結構面白いと思う、つまらないって思ってる奴の面白いと思うハードルって相当高いだろ

でも三国無双の正式続編としては明らかに残念な出来、これじゃない感が半端ない
0205名無し曰く、 (スプッッ Sd49-LpTw [110.163.10.72])
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2018/02/14(水) 13:29:03.16ID:X8DJ/BEVd
>>192
自分もやったからこのスレに書いてる
ゲハイナゴはクソ
プレイしててつまらない箇所を書くと批判はNGしときゃいいのにシュバって来て俺は楽しめてるし普通に面白いからスレチかゲハって言う奴も同等にクソ
0216名無し曰く、 (スップ Sdc3-TYSb [1.75.1.179])
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2018/02/14(水) 13:33:24.32ID:4cMIWf/zd
オープンワールドでも楽しめてるけど、7みたいな路線でアクションだけ刷新してくれててもそれなりに楽しめてた気はする
6から何年間も同じアクションなのがさすがにキツかっただけで7シリーズはかなり良かった
0217名無し曰く、 (ワッチョイ ab74-DXXb [153.160.156.212])
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2018/02/14(水) 13:33:34.86ID:fzXHbJbl0
鈴木はインタビューで言ってたことと、実際出来上がった物の差が酷すぎる
マジで詐欺だよ、責任取ってもう二度と無双シリーズに関わらないで欲しいわ
まあ今作でブランド死んだから続編はないも同然だけど
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])
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2018/02/14(水) 13:33:51.25ID:Id8ADYk90
今までの無双だってクソだったろw
無双は飽きやすいんだよ、こんなんようやり込もうと思うな、俺には無理だわ
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 05f3-BXTP [120.137.185.182])
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2018/02/14(水) 13:34:12.71ID:L9F0lfQ60
7エンパ並のアプデを繰り返して良ゲーくらいになる可能性が…あると思いたい
だが別に7エンパが良ゲーだとは言ってない!
とりあえず手始めに雑魚敵をプレイヤーに群がらせることとBGMがさっさとフェードアウトすることの調整から始めようか
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-c21i [128.53.251.15])
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2018/02/14(水) 13:38:22.72ID:0n60Nu750
俺はモンハンより無双8の方が楽しいな。三国志大好きだし。先月流れに負けてモンハン買ったけど
俺には合わなかった。周りがどう思おうとな。
0225名無し曰く、 (スプッッ Sd49-LpTw [110.163.10.72])
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2018/02/14(水) 13:38:50.08ID:X8DJ/BEVd
>>219
エディットで旅して戦国無双クロニクルっぽく出来たら楽しそう

町人の任務こなして人徳稼ぐとかサブストーリーがあれば良かったけど無いから鍵縄ボス直行山賊狩りが最高率になる
効率を下げてでも見たい要素が無い
0226名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17])
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2018/02/14(水) 13:38:50.96ID:/4gNPHGG0
ちなみにユーザースコアのレビューをおおまかにまとめて翻訳すると
・アクションはDMCを彷彿とさせる
・アクションが楽しい
・フレームレートが悪い
・オープンワールドじゃない方が良かった
・アクションが単調、ストーリーは素晴らしい
・フィールドが巨大で現実的で良い
・狩猟や釣りが楽しくない
・音楽がクール
・テクスチャをもっと綺麗にしてくれ
・RPG要素が深くて楽しい
・コーエーテクモの新たな一歩だ
・新機能をより良くなった次作に期待してる

みたいな感じ
ちゃんと批判の中にも良いとこ言ってたりとか的確な指摘がある
ネガキャンとの違いはこういうとこだぞ
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 239a-+aTO [163.139.157.77])
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2018/02/14(水) 13:44:16.96ID:b7ax5y/S0
それなりに楽しんだけども、3日で飽きた。魏晋しか興味無いし、武器も味気ない入手しかないのが虚しい。2500円くらいなら、、
0239名無し曰く、 (スッップ Sd03-HM0k [49.98.173.70])
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2018/02/14(水) 13:45:02.44ID:5cabtiX6d
オープンワールド自体は頑張って作った感あるし今後も引き継いで三国志してくれればいいよ
バグはアプデを待つとしても残念すぎたのはストーリーの演出だな
赤壁は過去最低の作りだし俺たち戦いはこれからだEDも萎える
取り敢えず各キャラの史実はやったし次は個別にせず勢力別でifでも作ってくれよ
ポッと出のキャラにも出番回るようにしてさ
0247sage (ワッチョイ ab86-EuZI [153.142.225.247])
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2018/02/14(水) 13:47:18.43ID:uz1jWIlj0
次はアクション面にもっとフォーカスしてほしいわ

他人の得意モーション使えるようにしてくれるだけでいい
武器習熟するとか他武将と仲良くしまるとか装飾品とかでもなんでもいい
戦国でできたんだからこっちでもできるだろ

クソ武器割り当てられた満寵賈充郭淮が哀れすぎる
あと武器はクソじゃないが割当ミスられた張飛と文鴦も哀れすぎる
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])
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2018/02/14(水) 13:48:35.55ID:Id8ADYk90
で?お前らゲームやらないの?
ちょっと必死過ぎて笑えるんだけどw
0249名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17])
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2018/02/14(水) 13:48:55.02ID:/4gNPHGG0
無双の雑魚兵の動きってフォーオナーの雑魚兵の動きが理想的じゃね?それっぽく動いてるけどあんま干渉してこないみたいな
まあps4 のスペックじゃ無双の敵の数であのモーションはぜったいむりだろうけど
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 3b31-jA6l [119.239.167.2])
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2018/02/14(水) 13:49:02.41ID:fgnk6YUo0
無双シリーズはほぼプレイしてます。
今回初のオープンワールドということで超期待し購入。
無双熟練者気分で、なんの知識も持たずプレイスタート!
なんだこれ?嘘だろ?これがクソゲーってヤツか!!
ガッカリ感が半端ありませんでした。
が、高い期待と金を払って即売りは あまりに自分が可愛そうなので忍耐力の修行に使う事にしました。
とりあえず馬に乗ってフィールドで風を切って走りました。
居城らしきもの発見!何故だ?誰も…敵すら居ないじゃないか!
あぁ俺様のちっぽけな忍耐力がぁ…
ん?最初無かったはずなのにキャラの前に道しるべのようなものが?
こんな感じでキャラのLVと忍耐力を上げながら初日を終え2日目、大陸中に点在する見張り台に登り辺りを見渡していると遠くに高い山が見えたので、登れないんだろうなと思いながら行ってみると、コイツ動くぞ(コラ)登れるぞ!!

はい、山頂!まだ三章なのに三国取った気になりました!(マテ)
いや?まさか無双で大陸中見渡せる超綺麗な絶景や晴れた夜には満点の星空と月の夜景に映える絶世の美女が見られるとは!
そう、登山といえばイモト(ウソ孫尚香)
大陸中にこれまた点在する高い山がほとんど登れます!
とにかくグラフィックが綺麗!!
ゲーム中では行けない場所、登れない場所はほとんどない感じで回り込めば何とかなるように作ってあるみたいです。
FF15で行けないようなところ、行ければ良いなと思ったところは全部行けると思ってもらえれば。
任務放棄して大陸中走り回っても敗走することもなく探索できます!
ストーリー進めて武器生産すれば全種類の武器を使用でき、戦闘中でも武器も装備も変更可能です!
馬もひたすら走り回ってればレベルが上がり相当な速さになります!R1で加速するとヤバイです!

プレイヤーデータとストーリーデータが分かれてるので生産した武器や道具、手に入れた素材やアイテム開拓したフィールドなんかは別キャラで別ストーリーを新たに始めても使用可能なところが嬉しいです!

とにかく、やればやるほどどんどん面白くなっていく感じですかね?
他の操作や細かい情報は他の方が書いてあるので参照です。
ただ、序盤の忍耐力修行を乗り切れた人にしか鉤縄を使っても楽しさの向こう側に行けないので星3つ!!!
現場からは以上です。
0253名無し曰く、 (スプッッ Sd49-LpTw [110.163.10.72])
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2018/02/14(水) 13:50:49.79ID:X8DJ/BEVd
FF15でも見た流れ
クソゲー連呼のエアプvs擁護するヘビーユーザー
どっちでもないプレイヤーは売るまでは適当に改善案やバグや不満点を書いてるという流れ
パッチ早くしないとヤバいやつ
0254名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-jA6l [60.73.3.167])
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2018/02/14(水) 13:51:09.07ID:rcHMZfUK0
なんか荒れに荒れてるから家ゲーACT攻略あたりに攻略スレでも立ててみようかと思うんだけど需要ある?

>>234
キャラではないしまだ3人しか使えてないけど曹休の持ってる武器はなかなか強かった
0265名無し曰く、 (ワッチョイ c58e-g12m [114.166.27.166])
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2018/02/14(水) 13:55:08.99ID:0Df5vwBK0
>>259
IGN 5.8 / 10 MEDIOCRE ( 二流 )
「オープンワールド化で小さな利益を得る代わりに、それよりもはるかに優れてた大きな利益(過去作)を失った」

Metascore 70
User Score 4.6
Steam ほぼ不評
Amazon USA 2.0
Amazon UK 2.4
Amazon 日本 2.6


アンチの声が大きいだけで楽しんでるやつは多いしなぁ(キリッ

草も生えない
0266名無し曰く、 (ワッチョイ a32e-TrvH [211.125.155.25])
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2018/02/14(水) 13:55:30.18ID:uUcG8B260
真剣ちゃん十章までイベントで一言もセリフなしって、こんなん酷すぎる
0274名無し曰く、 (ワッチョイ ab86-EuZI [153.142.225.247])
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2018/02/14(水) 13:58:14.76ID:uz1jWIlj0
>>267
俺もおおむね好きだけど欲を言えばリアクト攻撃を任意で出しわけできるようにしてほしい
ガード弾き攻撃かっこいいモーション多いのに狙える機会少なすぎる
あと手甲全部投げにもどして(切実)
0293名無し曰く、 (ワッチョイ dd24-eUPV [180.49.94.169])
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2018/02/14(水) 14:06:31.48ID:C/oR8Zgz0
この世界観で親愛台詞はマジでいらんかった
賈充とかもう使う気になれない
これよりネタミッションや厳しい条件付きでif入れてくれた方がキャラ好きも良かったんじゃ
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 239a-+aTO [163.139.157.77])
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2018/02/14(水) 14:08:06.54ID:b7ax5y/S0
今youtube でノルタルジアクリティク見てるんだけど、ゼルダ初代のがオープンワールドな雰囲気ある。違うけど。
0297名無し曰く、 (ラクッペ MM49-Okvy [110.165.133.179])
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2018/02/14(水) 14:08:51.25ID:RWpdGo35M
三國志、信長、無双と二十年来の信者としての感想だけど、普通に楽しんでる。
三國志の世界をあっちこっち行けるだけで感動できる。
都市や虎牢関とかのスケールも大きくて、攻城戦や市街地戦の気分に浸れる。
従来の草刈りゲームとしては完成しきった感があるし、方向転換は大正解だと思う。

ただこのスレで書かれてる批判の大多数が事実であることは間違いない。
戦線システムの恩恵は敵武将の強さレベルが下がること以外には感じられず、味方と共闘してる感覚はない。敵も棒立ちだから戦場のダイナミックさには欠ける。
シナリオに関わる主要任務を除くとサブクエストはシナリオや都市を跨いで使い回しで、熱中出来る類のものではない。
ゲーム中はどこでなにをしても自由だけど、大前提としてシナリオとしては戦争中だから外に出れば敵拠点と遭遇して戦闘になることもあるし、プレイヤーがのんびりしている間も味方は戦場にいると思うと忙しない気持ちになる。
いくらフィールドがシームレスでも、結局シナリオが区切られてるのも微妙。

唯一、「○○便利すぎだろ」系の批判は、面倒臭い場合のお助け要素なんだからプレイヤーが縛りプレイなどで工夫して解決するべき課題だと思うけどね。
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