真・三國無双8 Part85
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part83
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518446541/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part84
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518502767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>248
そろそろps4のスペックでも厳しくなってきた証左かなあ?
コエテクの作り方が悪いのか…
どっちやろ
ps5は大幅なスペック増が望まれるね >>243
だから、キャラごとにシナリオをプレイさせてるんだから、
キャラとしてのエンディングをちゃんと付けてくれって話。
こんなの要求するまでもなく当たり前でしょ。
それが綺麗にできないなら、勢力別のストーリーでいいじゃん。 英語版音声の曹操が攻撃時の声でじぇい、けーと連呼するんだが >>228
その程度でいいなら昨日8の呂布で張飛の相手してたらその間に陳宮が劉備を倒してたよw
今作に改善の余地があるのは確かだけど昔に戻せとかは勘弁してほしい
過去作だって進軍しないで安全な場所にいる味方が孤軍奮闘してるプレイヤーに自重せよとかいってきてうざかった思い出があるし >>250
>>252
それか!それだー!
ゴルゴ13になるぞ!
弓矢の種類は何使ったらいいですかね このゲームに限っては即売りしても分かるわ
てかこのゲームで即売りしなかったらどんなゲームで即売りするのか >>258
弓の種類選べるならやり方を教えてほしい
矢は初期装備、∞のヤツ >>259
買ってないのにどうやって売るの?
エアプでおまけにエア売りかよ >>257
マジか、今日の陳宮さん隊長攻撃してたよ、羨ましい
ちなみに俺も過去作風にはしなくていい
まずこっから過去作のいい所寄せ集めて新要素詰めてくだけで楽しいんだから でもその画像の人無双だけじゃなくてモンハンもドラゴボも売ってるじゃん
根本的にゲーム向いてないんじゃない? >>247
△でしゃがんで弓撃つやつのこと属性とかは関係ない
無双武将とかまで一撃死かどうかは知らんが強敵マークの山賊とかは一撃で死ぬよ >>260
え?万屋で色んな弓とか種類開発出来なかったっけ?
自分は余り弓矢使ってないからよくわからんけど >>260
弓は選べない、矢だけ
そして矢は持ってるなら矢モードで十字キー左右押せばいい 火氷雷風の一級を100回交換してみたが今のところ攻撃速度は付かないなぁ
試しに氷の二級を交換してみたら攻撃速度付いたから二級なら付くのかも? ただ今作はねっからの三国志好きでないとモチベーションはあがらんかもなぁ…私は三国志好きだからなんとかついていけてるけど >>258
動物は毒矢
山賊とかは普通の矢でいい
名前有りが密集してて面倒臭ければ爆発矢使えばいい >>268
二級のみか…それも今のところ氷だけか
本当にハクスラ要素少なくしていくなぁ、コーエーさん
情報ありがとう ジョコウさんですらモブキャラの孟達に弓矢で簡単に討たれたしな…
飛び道具はやはり最強か… >>271
あ、今風の二級にも付いたわ
これは二級ならどれでも付くかも >>269
自分も三国志好きで特に蜀は数人除いて大体使いたいんだけど…時間も同じ任務も厳しいなぁ 従来のシリーズみたいにド派手なムービとか
盛り上がる部分を徹底的に強調した作りじゃないから地味よね
ただ地味なんだけど気付いたら5〜6時間くらいひたすら馬で駆け回ってたり
ひたすら賊頭領や兵長を草刈してたりするんで妙な没頭性はあると思う >>269
三国志も好きだが、何よりOWゲーが好きなんで楽しんでるわw
まぁ、無双ゲーとしての進化を期待してた人はガッカリかもね 60FPS維持できるだけで全然楽しさが違うな
やっぱps4はもうきついか 寿春の裏、布貨ばっかで環貨全く釣れないんだが
ガセだったんか? >>277
無双やる人って三国志や信長が単純に好きな人と無双の爽快感だけを求めている人に二極化してんだろうね
ちなみに私は
SLGの三国志も信長も無双も全作やってます >>275
なんで馬眺めてられるんだろうね…
そして地味に不満なんだけど、馬全力疾走してるのを横から真ん中に据えて見れないんだよね、カメラワークもう少し自由度欲しい >>276
火と雷でも確認した
+は2〜4で一級の斬毒と同じくさい >>283
きっと乳揺れの確認には真横が必要なんだよ カメラワークはマジで制限解除してほしいね
女性のパンツ覗きこんじゃダメとかいう理由で制限されてるならほんまアホらしい
いい天気だなぁ→空を見上げるのはNG
この山どうやって登るかな・・・鉤縄できそうな所は→山を見上げるのはNG
この建物すげー上のほうどうなってんだろ→建物を見上げるのはNG
折角ここまで作り込んどいこれはないわ 袁術参戦は天下三分前のごちゃごちゃっぷりが際立って楽しかった
袁煕出して人間関係もごちゃごちゃさせてくれたらさらに楽しいな >>280
一応自分は両方ですが、普通にSLGもしますよ
大志はなぁ、面白そうだったけどなんかps4じゃしづらそうでなぁ… >>279
俺が知ってる環貨ポイントは巴郡東の川の合流地点北岸だけど >>287
覗き込んだところで殆ど短パンなのにな… >>287
ホントだよ、雷雲とか画面いっぱいに見たいし星空ももちろんだよ
というか馬の走り前から見たかったよ 有名な戦場BGMだけでなく汎用曲も過去最高に好きだな
決意とか宿命とか急襲とか >>237
無双はいつもそうなんだよな
カンストすれば修羅も結局温くなる
最高難易度はカンストして装備固めて装飾品も厳選したものを用意してなお手応えがあるようなものにしてほしい
5だけはカンスト修羅もきつかったのであれを見習わせたい 釣りは少しづつポイントずらしながら釣ってみるといいよ Steam版来たと思ったらインターフェースの日本語ないって何考えているんだ… なんか高い山に登ってジャンプして落ちたらモモンガスーツで滑空するみたいにな雰囲気になってワロタ >>293
そもそもパンツ見るなら黄蓋バスターあるからパンツのせいじゃないとは思いたいんだが実際よう分らん
>>295
カメラ制限解除できたらもっと絵になるSS取れそうなのにな 問題点はグラやfpsに留まらないからな
PC版買っても文句たらたら言う自信あるわ FF15みたいにアプデの(予定があるなら)長期的なロードマップ見せて欲しいわ カメラ遠いから地面に判定ぶつかって角度つかないだけじゃないの知らんけど 日本のゲーム会社はまずまともに移植するところから勉強しろという辛辣なコメントが痛いです >>297
あの凶悪難易度は好きだったが
一閃回避ゲーになってたのも事実でして アプデ対応遅いよなSteamも不評かなり多いし
全機種同時にアプデ考えてるのか 部屋の隅に敵将追いやると無限ローリングはじめて護身完成するなw 近づけば反対向きに転がっていって抜けるが >>297
修羅だと最強武器持ってても山賊とは真正面からでは戦いたくないんだが宝玉とかちゃんとすれば雑魚になるのか? 今まで8はエンパイアーズ向けだと思ってたけどPS4のスペック的にギリギリの状況でこのオープンワールド上でリアルタイムで各国の兵が動くストラテジーみたいなのできる筈がないわな…
となると月ごとに兵がどこどこに攻めてきましたってなるいつも通りの感じか
だとしたら割と微妙やな やっとこさ魏の赤壁終わったと思ったらセーブデータ壊れたでござるw
データ戻せるとこまで復元したら赤壁の被害抑えたのに無かったことにされた上に曹操に話しかけられないし
馬むっちゃ荒ぶって挙動おかしいし踏んだり蹴ったりやでぇ… >>311
氷と斬は持ってないね
開発と交換で内容変わったりはしないでしょ
体感だけど レジストリ弄ったぐらいでインターフェイス日本語化できるなら、最初から省かなくても良かったんじゃないですかねぇ…… 緑男でクーポン使って安くpc版買ったけどなんじゃこりゃw
顔の作りの細かさに最初おお!ってなったけど服が2みたいな汚さじゃねーか…萎えるわ 砦内とか建物の中とかだとオブジェクトのちょっとした間にはいり込んだり、砦の壁のちょっとした段差に乗っかってたりしてなんかもうめんどい このゲーム社運かけてるって言ってなかった?
まさかそんな大事なゲームでここまで酷い事をしてくると思わなかったわ、呆れた >>238
即売りは仁王とか多そうだよね
クリアできなーい、はいクソーみたいなw >>318
もっとPCの性能上げたら綺麗になったりして? >>196
>>198
>>206
>>217
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ レジストリエディタなんて久しぶりに開いたわ
たち悪いな光栄も Steamで評判悪いから見にきたんだけど
英語の数字が9になってるのはなんでなの? アホすぎるだろ。レジストリ書き換えでオーケーとか
ソニーにつるし上げられること間違いなし 社運かけてこのシナリオ演出の酷さ……人が居なかったのか時間が無かったのか
もうちょっと時間かかっても良かったから丁寧に作り込んでたら良ゲーだったんじゃ無いかと思うと残念 >>212
呂布奉先から逃げるために、なぜか呂布奉先の本拠地の下邳を制圧する任務をこなし、呂布奉先が下邳から逃走して、そしてなお呂布奉先から逃げるという目的で下邳を後にし、なぜか逃げる先に呂布奉先が待ち構えていて、呂布奉先から逃げるために呂布奉先がいる許昌へ向かうという
段取り滅茶苦茶ですよ黒子さん、っていうさあ。。。 Twitchでの配信増えたと思ったらPC版だったと… マップの全てを埋めようとしてるが、何時間かかるんだよこれ 拠点で敵倒して近くに居る別の敵がまだ残ってるのにBGM消えて勝手に武器納めるの直してくれ オプション等から日本語に出来ないけど内部にはあるってのはPCゲーだとまぁ珍しくもないよ
某テイルズはわざわざ日本語字幕を完全に削除して出してるけど >>329
海外というか北米とか欧州の方は初代PSで出した
真がつかない格ゲーのやつもナンバリングに含まれてる >>270
兵器には火矢のようだね
それ知ってから壊すのが楽になった 釣りはイース8の方がちゃんと釣りアクションあるし、魚の大きさと種類見れるし、
素材にもなるしで楽しいでござるw
ワーワーワーって何やねんww 張苞のストーリーお使い終わってこれから諸葛亮の北伐行くぞってとこで終わりやがった
ストーリーにボスくらい用意しとけよ。なんだよ最後の任務が公孫淵に茶送るって >>331
シナリオ以前のレベルだな。技術力もない、コンセプトも方向性もまとまってない、センスもない、ナンバリングで実験失敗して完全に信用をなくした つーか兵器のHPは当たった位置に出してもらわないとわからない
それか上の方とか、色変えるとか、太くして目立たせるとか 別に釣りのアクションにリソース割かんでもええわ
どうでもいいことにケチ付ける輩が多すぎる http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dynasty-warriors-9
メタスコア 70
ユーザースコア 5.5
73からまたグングン下がってきてるぞーwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 雑感まとめ
曹操孟徳から追われてる劉備玄徳が野盗に襲われてる張遼文遠の手助けをして、張遼文遠が何も警戒せずに任務のため先へ行ってしまう
その張遼文遠の行き先が、これから向かう曹仁子孝の守る砦
その張遼文遠を追ったら、なぜか曹仁子孝配下の曹純子和の部隊と戦闘を始めた…
そのあと襄陽の夏侯惇元譲に会うときも青色光点の味方判定のまま
張遼文遠、お前はいったいなんなんだ?
その青い出で立ちは魏軍の証ではないのか?
滅茶苦茶だよ勢力ベクトルが
曹操軍を攻撃すると「さすがだな」みたいに賞賛してくるし
なんなんだほんとあいつ
まさかとは思うけど、これもしかして曹操軍シナリオ用の依頼がバグで劉備軍シナリオに漏れ出してる?
それなら得心がいくんだけど
樊城に虎猫が居た…
目が恐くてちっとも可愛くないw
ダジャレ言う人物凄く増えてるような気がする…
一都市内に大量に居る
やはり要衝の数が足りない
なんでもかんでもメジャーな大都市じゃなく、マイナーは脇の砦を一旦の目的地とかにすればいい
曹操軍に追われていきなり劉表景升統治下の襄陽の街に転がり込んで騒ぎを起こすっていうのは、無粋だ
こんなにも曹操軍が町に入り込んで展開してるっていうのも変
本来ならこれだけ要衝があるhttp://3guozhi.net/o/nyo.pngんだから、襄陽じゃなく脇のとこで夏侯惇元譲の軍団と戦えばいい
徐庶元直の登場が退屈すぎる
こういう場合はまず八門金鎖の陣を遠巻きに偵察する徐庶元直の姿をカットシーンで見せてからでしょ
というか、徐庶元直が劉備玄徳に関心を持つ動機を描かないと感情移入できない
キャラ変えた時に初期駄馬のヤバさを思い知る
乗ってちゃいけない馬だこれは 趙雲子龍の劉備玄徳への感心の動機が、公孫瓚伯珪からの伝聞というのは酷すぎる
しかも、劉備玄徳を支えるのが公孫瓚伯珪の遺志・・・これは滅茶苦茶だよ
そんな理由で公孫瓚伯珪は生きてない
全然見せ方がなってない
どうすればいいか?それはこう
★公孫瓚無双伝https://www.youtube.com/watch?v=btSp7zm17uE
公孫瓚伯珪(159年-199年 40歳没)
無双の公孫瓚は最初から白馬義従を騎兵隊として組織している無双独自解釈設定とする
烏桓の部隊はそこへ編入された形
●国境防衛戦 182年 23歳 趙雲17歳
辺境へ国境警備に赴いていた公孫瓚は、鮮卑の騎兵団とそれを追う一人の若者を見つける
若者は趙雲と名乗り、鮮卑が近隣の村で略奪と人拐いを働いたので、それを追撃していると言う
これを見過ごせないと見た公孫瓚は、趙雲を警備団に交え鮮卑を追撃すると、これを討ち果たした
このとき、捕らえられた村人の中にいた娘を趙雲は手厚く介抱する
公孫瓚はこのときの趙雲の武勇を買い配下として招くと、趙雲も公孫瓚の義心に感銘を受けそれに応じた
●石門の戦い 187年 28歳
張純が夜天安定王を名乗り烏桓の丘力居を味方につけ反乱を起こす
その討伐を命じられた公孫瓚は趙雲を率いて石門でこれを打ち破るが、丘力居率いる烏桓族に押し返され張純は取り逃がしてしまう
度重なる異民族の凶行に、公孫瓚の異民族への義憤は次第に憎しみへと変わっていった
その戦いの最中、人質救出を任された趙雲は、鮮卑討伐の折に助けた娘をまたも救い出す
●常山防衛戦 187年 28歳 ※趙雲ステージ補足
河北一帯を荒らし回っていた丘力居が常山を標的にしていると知った趙雲は、公孫瓚に烏桓討伐を直訴すると一軍を率いて常山へと向かう
ここで趙雲は烏桓の貪至王と一騎打ちし打ち負かすと、さらには丘力居をも撃退し、囚われていた人々を解放する
そこで趙雲は、またしても見知った顔の娘を救った
何度も異民族の襲撃を受ける娘をあまりにも不憫に思った趙雲が「そなたをこのまま家に帰しても、また災禍を被ると思えば忍びない」と声をかける
すると娘は「武官様が私に身を守る術を教えてくださるなら、私も枕を高くして眠れましょう」と応える
こうして趙雲は孫軟児を妻に迎え、故郷で祝言を挙げた
●幽州騒乱戦 188年 29歳 ※趙雲ステージ補足https://www.youtube.com/watch?v=RR2t8eC-MjI&index=18
朝廷の命令で、異民族に顔の利く劉虞が烏桓を降伏させる交渉が決まると、漢の民に狼藉を働く異民族を許せない公孫瓚はそれを滅ぼすべきという考え方で、烏桓討伐失敗の焦りもあり交渉の妨害に出る
趙雲は公孫瓚を諌めるが聞き入れられず、交渉の使者として立った貪至王を襲撃することになる
趙雲は二度目の一騎打ちも貪至王を打ち破り捕らえると、公孫瓚は貪至王を処刑しようとするが趙雲の説得により白馬義従の戦力として帰順することになる
公孫瓚は帰順した貪至王を冷遇し貪至と呼び捨てにしたが、趙雲は貪至王に対する敬意を決して忘れなかった
「漢に降り使役される身の上の私をまだ王と呼ぶのか」という貪至王に、趙雲は「烏桓の王が何を恥じることがありましょう。
義を尽くして働けば公孫瓚殿もきっとその意に報いてくれましょう」と貪至王の手を取った。貪至王は趙雲に心服し、以後貪至王の一団は趙雲に付き従うこととなる
公孫瓚を使っている場合、更に次の使者をも倒すことが可能で、見逃せば使者は無事劉虞の元にたどり着いて烏桓は劉虞に帰順する
使者を殺すと、ムービーで今度は劉虞自身が烏桓へと出向くことになり、道すがら公孫瓚と口論になるが、劉虞は勅令書を見せて黙らせる
公孫瓚は尚もその馬車を背後から襲おうとするが、趙雲に勅使を殺せば逆賊の汚名を着ると諫められようやく収まる ●弥天安定王討伐戦 189年 30歳
烏桓の支援を失った張純は鮮卑の元へと逃走するが、公孫瓚はその討伐に出る
先の一件で劉虞は幽州牧としての権限を行使して、公孫瓚の暴威を押さえ込むために兵糧の支給を停止する
しかしそれは逆に公孫瓚が略奪へ走る口実ともなり、張純討伐を名目上のこととして、公孫瓚は鮮卑を攻め荒らした
趙雲は貪至王と共に白馬義従を率いて、前線を駆け鮮卑を撃退したが、それを執拗に追撃し痛めつける公孫瓚を、趙雲と貪至王は快く思わなかった
一方、趙雲に峨嵋刺の使い方を習った孫軟児は、鮮卑の砦近くで疲弊した張純に近づきこれを暗殺する
孫軟児が張純の首級を持ち帰り公孫瓚は喜んだが、朝廷は異民族を多数手懐けた劉虞を評価した
これらのことから、公孫瓚と劉虞はさらに憎み合うようになる
●安平の戦い 191年 32歳
公孫瓚は反董卓連合軍に参じる途上で、袁紹配下逢紀の虚報により、韓馥も劉虞の軍力を狙っていると思い込まされ、突如として安平を襲撃した
趙雲は盟約を交わす相手を攻めるべきではないと諌めたが、またしても聞き入れられることはなかった
韓馥の支援として袁紹軍が現れたため、公孫瓚はこれに対応すると、趙雲と文醜が、貪至王と顔良がそれぞれ一騎打ちをするが共に引き分ける
韓馥が安平を撤退したため、それ以上追う意思のない公孫瓚は攻撃を止めると袁紹軍も速やかに撤退
趙雲にとっては後味の悪い戦いとなったが、公孫瓚軍はそのまま虎牢関へと向かうことになる
●虎牢関の戦い 191年 32歳
連合軍駐屯地で公孫瓚は、盧植同門の劉備と再会しする
この交流で趙雲は劉備の人柄に触れ、大いに関心を持つ
連合軍は虎牢関まで進出するが、呂布の武勇に阻まれ進軍は塞き止まる
多くの将兵が呂布に倒される中、公孫瓚が呂布に一騎打ちを挑むが歯が立たず追い込まれたところを、趙雲が助けに入り、公孫瓚に代わり呂布と一騎打ちする
https://youtu.be/HUTv85hmH1g?t=63
ここでキャラクターが充分に成長していれば勝ち抜けて(公孫瓚の段階でも有り)ステージ段取りのショートカットとなり、そうでなければ通常の展開となる
善戦していた趙雲だが、やがて追い込まれたところを桃園三兄弟が割って入り救われる
公孫瓚が一騎打ちで負傷したため、後詰めの袁紹軍本体に任せて公孫瓚軍は撤退することとなる
一方、張純を討ち取ったことにより公孫瓚の信頼を得た孫軟児は、先行して間道を抜けて董卓に迫り暗殺を目論むが、そこで貂蝉の足止めを受ける
これはほぼ侠女の世界https://www.youtube.com/watch?v=X_DN7svzT_I
やがて徐栄の軍がやってくると孫軟児は窮地に陥るが、呂布を避けて迂回戦術を取った曹操軍が現れたことで救われ撤退する
●東光の戦い 191年 32歳
黄巾賊残党軍30万の大軍が渤海より侵入してきたため、公孫瓚は対してわずか2万の軍勢で迎撃に出る
ここで放浪していた劉備の義勇軍が助太刀として参戦し、趙雲は劉備と再会し共に戦い、懸命に民を守る劉備の姿を間近で見て深く心を打たれる
純粋にひたすら暴れまわるだけのステージ
事情によっては黄巾側に周倉や廖化が居る場合あり
劉備はそのまま公孫瓚の元に身を寄せることになる いやまなんつーかね、昔だったらスペランカー4500円とかマイティボンジャック5500円で買ってたじゃん。真剣に遊び方考えたでしょ。あれと同じよ。
ある意味企業の「つくってみたわやれよ」っていうのに乗るしかないという真剣さがゴフンゴフン ●界橋の戦い 192年 33歳
大軍同士の大会戦となる
序盤では麹義の強弩部隊を素早く倒せなければ貪至王が戦死し白馬義従が壊滅してしまい、以後、公孫瓚が使用する長柄剣での白馬義従兵がストーリーフラグとして補充されなくなる
麹義を趙雲が討ち取ると文醜が抑えに入ってきて一騎打ちとなる
この他にも、関羽、張飛、顔良、張郃ら各将が入り乱れての華々しい乱戦となる
また、袁紹の暗殺を命じられた孫軟児は、劉備軍の芙蓉姫と協力して敵の輸送部隊に紛れ込み敵陣へと侵入するが、甄姫と袁家三兄弟に看破され窮地に陥ったところを趙雲と劉備に救われる
これも女侠の世界https://youtu.be/2mc1DEoSm5A?t=2570
終盤、故安城での籠城戦でウェーブを凌ぎきると、撤退する袁紹を公孫瓚自身が騎兵を率いて突撃し袁紹本陣で一騎打ちとなるが、袁紹はこれを退ける
戦いは膠着状態となるが、結果的には公孫瓚の敗北で決着がつく
この戦の後、劉備らは田楷に引き連れられ徐州の救援へと向かい、趙雲は兄の喪に服すために妻や貪至王ら烏桓部隊とともに公孫瓚の元を離れる
※このあと193年〜200年あたり、劉備、馬騰ともに比較的穏やかな年月が過ぎるが、この時期に多くの蜀二世組が生まれる
趙統や馬雲騄も例に漏れずで、馬雲騄は馬超とは娘ほども年の離れた妹となる
●南薊城の戦い 193年 34歳 https://www.youtube.com/watch?v=1BrmzXmwvC8
袁紹に大敗を喫し、さらに絶大な信頼を寄せていた趙雲に去られ、公孫瓚は疲弊していた
趙雲が去ったことで公孫瓚を止めるものがいなくなると、公孫瓚は当り散らすように異民族を攻めて回った
これに怒った劉虞は異民族らからの嘆願もあり、ついに公孫瓚を討つため異民族と連合した大軍を動かす
しかし公孫瓚は薊の幽州の民を人質にとることで劉虞の動きを封じると、一方的に攻撃し劉虞を討ち取る
●易京城の戦い 199年 40歳
劉虞を殺したことで、劉虞を慕っていた異民族らの報復を受けた公孫瓚は薊を追われ、易京城に立て籠る
劉虞の子劉和が袁紹を頼ったことで、公孫瓚の包囲網に袁紹が加わる
このステージでは袁紹軍師団と袁家三兄弟が活躍し、易京城は徹底的に追い込まれる形になる
公孫瓚が部下に対して援護を打ち切る不義理を働いたため投降者が続出して、公孫瓚たった一人で広い易京を守備しなければならなくなる
ステージ終了フラグは本陣の城門を破られることで、プレイヤーがどう頑張っても誰かを倒す間に必ず多方面から門を破られてしまう
城の外に出て黒山賊に接触すると張燕からの援護が受けられるが、その場合も確実に易京城は陥落する
ステージ終了となると公孫瓚は「異民族は漢の民を侵す仇敵。なぜ誰も彼もが異民族を受け入れようとするのか」と嘆きを残し自決ムービーが流れてエンディング
城の内か外かで自決パターンが変わる
この中にあるのが趙雲子龍の劉備玄徳との出会い方
まず直接面識を持って、その後戦場で民を守る後ろ姿を実際に見て、その後しばらく公孫瓚伯珪配下で同僚として共に働いて奥さんたちも仲良くなり、兄の喪に服すため公孫瓚伯珪のとこからは円満退社するとき離れ離れになって、時を経て兄の喪明けに公孫瓚伯珪の死を知り、晴れて劉備玄徳を探し求めて探し求めて再会するんだよ
それも、桃園三兄弟が離れ離れになってるところの劇的な再会ドラマに、さらに華を添えるように助力に現れる
これまでに要した時間は7〜8年
長い年月を通して深い交流と友愛の情がそこにはあるんだよ
劉備玄徳の人となりを知り、忠義の心が芽生えるのに充分な時間が
8のライターは成ってない
全然成っちゃあいない
わからないなら、ここにあるとおりに作ればいい
それで絶対楽しい物語になるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています