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真・三國無双8 Part81
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 2f2a-cSUj [124.211.237.116])
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2018/02/12(月) 02:10:02.55ID:2NJhnkeA0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

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■前スレ
真・三國無双8 Part80
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518343955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0298名無し曰く、 (ワッチョイ ab74-DXXb [153.160.156.212])
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2018/02/12(月) 09:33:15.27ID:lkg65KiS0
OWなのに大したイベントでもない会話挟んで強制移動させるのやめて欲しい
任務の目的地目指してるのに違うとこ飛ばされるならOWの意味ない
そして逆に盛り上げなきゃいけないイベントでは棒立ち会話で済ませるとか演出がまったく考えられてない

もっとユーザーを本気で楽しませるゲーム作ってくれ、ナンバリングなのにエンパ以下の薄い内容とかアホか
0301名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/12(月) 09:34:32.04ID:FL8Df05X0
鈴木だか鯉沼だかが「オープンワールドにした事で自由な戦術が〜」
とか言ってたけど、完全に棒立ちの敵の中を大将へ特攻して終わりっていう戦闘に全く疑問を抱かなかったのかね
プレイヤーが勝手に戦い方を縛ってくれると思ってたんだろうかw
0310名無し曰く、 (スフッ Sd03-IGTD [49.106.212.138])
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2018/02/12(月) 09:38:37.25ID:KTkcw86kd
本陣特攻させてくれって言ってた人だって
そういうのやったときはもっと激しい戦いになると思ってたと思うんだけどね
大将と戦ってて同じ砦や城のやつらが無反応って
0313名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])
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2018/02/12(月) 09:39:24.51ID:k2+pXX0b0
ブツギレ戦闘BGMの仕様実装決めた奴はゲーム作りの才能ないから左遷しろ
エンカウント方式のRPGじゃあるまいし
なんで大戦場で鳥のさえずりを聞きながら平和な気分に浸らないといけないんだよ
たまには戦いの中でも戦いを忘れて穏やかなBGMを聞きながら周囲を散策できるのもOWならではの自由度()とか考えてそう
0315名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])
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2018/02/12(月) 09:40:01.46ID:FL8Df05X0
最短距離じゃなくて街道を選ぶのはともかくとして、柵や障害物に引っ掛かったままの時とかあるもんねオートラン
城の前でオートラン使ったら堀に突っ込んで水中の柵に突撃しっぱなしだった時もあった
0316ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])
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2018/02/12(月) 09:40:25.49ID:1Z4gL2d50
>>298
まぁ、良くないとは思うが、他のオープンワールドゲームでも普通に良く有るぞ
ミッション開始で話し掛けたらムービーで勝手に船や電車に乗せられてミッション開始したあと、終わったら現地解散で置き去りにされて「ここ何処やねん…」みたいなww
0324名無し曰く、 (ワッチョイ abbb-jA6l [153.216.111.116])
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2018/02/12(月) 09:46:44.76ID:Fh6o60As0
鉤縄縛って遊ぶかって思ってたんだけど、城攻めで攻城兵器ないイベントだと扉開けられない?
攻撃が当たってるけど、一向に破壊できないんだけど、これ鉤縄使わないとダメなのかな
0327名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])
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2018/02/12(月) 09:48:56.76ID:zEyA2jHE0
>>310
何故メリットデメリットをしっかり付けなかったのか
TGS時はそれなりに出来てなかったか?あの時からさらに良くなると思ったら劣化しよったからな〜w
0328名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/12(月) 09:49:03.57ID:/NW8Dr8Q0
ほんと一番ワリを食ってるのはBGMだな
ステージとイベントでリンクして印象に残るのが
OWだとフェードインアウト多用でグチャグチャだわ
0332名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])
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2018/02/12(月) 09:50:57.14ID:frCzhKAk0
>>323
無理だと思うよ時間的に。
根幹からやり直す時間描けるなら次回に回すでしょ。

微妙なパッチなら来るだろうけど
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 3bf5-jA6l [103.198.161.74])
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2018/02/12(月) 09:52:56.14ID:TvB3YiFA0
>>297
鹿見つけたら修羅に変えりゃいい
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 4d5d-Q1wL [182.168.41.136])
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2018/02/12(月) 09:53:14.33ID:7mAgfXEd0
夏侯覇の出奔ムービー、あれキャストオフの設定するの忘れてる? 兜被ってるのに兜持ってるの気になって話してることが頭に入ってこなかったぞ
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 0b54-3DXN [49.240.79.235])
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2018/02/12(月) 09:53:39.29ID:kpZ+5iJy0
面白いって言ってるやつは多分まだ一周目だろ?
何周するかは人それぞれだけど、一周目で探索しまくったり装備品充実させすぎると
二周目以降、確実に虚無プレイになるで
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-SioV [113.42.186.193])
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2018/02/12(月) 09:55:00.80ID:GigcErVz0
前のスレで見た今回OWでやりたかったことができてなくて
今までできてたこともできてないっていう感想が本当にそれだな
0347名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-yK7Y [114.19.65.74])
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2018/02/12(月) 09:57:41.91ID:rm4oR64m0
OWに付き物の、「拠点強襲」→「不利な乱戦or暗殺劇」みたいなのは完全に失敗してるね
ストラテジー要素のコイン集めも釣りと狩りシステムがガバガバなせいで破綻

中国大陸を走り回って各都市を見て回る、ぐらいはできないこともないけどコピペ丸出し・・・
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])
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2018/02/12(月) 09:59:05.06ID:hySRxrfI0
クソクソと思いながらも昨日一日中やってたわ
なんだこれ
0353名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/12(月) 10:00:34.55ID:/NW8Dr8Q0
なんか鈴木Pって社内で凄く優遇されてるような気がするが何故なんだ?
三国志13無印は酷すぎて逃亡→PKは別Pで結構立て直せたのにまだやらせんのかよ
0354名無し曰く、 (ワッチョイ dd74-8zR7 [180.28.2.195])
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2018/02/12(月) 10:01:25.03ID:cNDHx3G80
最近の無双って雑兵のHP表示してないかデフォルトOFFだった気なするけど今回何で表示してるんだろ
こんなにスペックかつかつなら描画する必要無いものどんどん削ってけばいいのに
オプションの頭上表示OFFにしたら名前つきの名前まで消えるしなんだかなぁ
0359名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/12(月) 10:02:39.09ID:hoJZF2w70
>>343
めっちゃ薄いけどな
0360ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])
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2018/02/12(月) 10:03:12.56ID:1Z4gL2d50
>>323
アップデートでは無理だと思うけど
取り敢えずミッションと通常を分けて、通常モードでは平服で移動可能
ミッション中の敵はアクティブに
でか過ぎて不自然この上無い武器の大きさは70%に縮小
新武器に馬体は大刀、楽進は大錘、孫尚香は乾隆剣、星彩な盾矛、孫策は短槍、甘寧は甲刀、孫堅は古錠刀、
周瑜は適当な刀で旧古錠刀時代のモーション、太史慈は双戟、典韋は双鉄戟、張郃は槍と短槍の二槍流、張遼は鉤鎌刀
これだけて相当満足出来た
射刃槍とか誰が喜ぶと思ってんだ?
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 4d5d-Q1wL [182.168.41.136])
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2018/02/12(月) 10:06:05.09ID:7mAgfXEd0
>>339
今ギャラリーに戻って確認したけどちゃんと兜外れてたわ
ストーリー進行中にムービーが差し込まれる時のみおかしくなるのかもしれん ちなみに操作してたのは司馬昭だった
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 63c9-nHV3 [221.77.17.144])
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2018/02/12(月) 10:08:53.76ID:tgvljIKn0
レベル上げでアクションを開放すると遣り甲斐があるのは分かる
でも今回後期シナリオ参戦武将はデフォ40Lvオーバーとかで
従来の無双システムで言えば、そいつら最初からアクションが全開放されてるんだよな…
0374ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])
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2018/02/12(月) 10:10:17.91ID:1Z4gL2d50
>>365
今までの無双を有り難がってる方がアホだ
つか、今回こんなんでオープンワールド語るな糞が
今後改善して行かなきゃ駄目だ
今回は所詮土台作りに過ぎない

但し、理想の無双はこの先に有って今までの無双の先には無い!
0377名無し曰く、 (ワッチョイ b5f9-XEYK [218.220.72.33])
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2018/02/12(月) 10:11:54.95ID:TxyYVW2J0
>>351
クソクソ思うのは減点する点が多くてそうなんるんだけどゲームとしては何だかんだ面白さがあるからだと思う
何だかんだ過去無双よりハイペースでやってるわ
0380名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-eNcT [126.209.244.10])
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2018/02/12(月) 10:13:36.15ID:rqChAI2r0
ストーリーはキャラ固有の部分が薄すぎる
5や4もステージ被りが酷かったがキャラ別のムービーや固有の戦況ナレーションでここまで苦痛に思えなかった
まぁキャラ数増えたしOWでこの頃のクオリティで個別ストーリー作るのは大変かもしれんが
0381ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])
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2018/02/12(月) 10:15:01.54ID:1Z4gL2d50
オープンワールドゲームを知らない奴が、オープンワールドを活かせてない今作を見て「オープンワールド=悪」と履き違えてるアホ層はいい加減うざい
0389名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])
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2018/02/12(月) 10:17:08.39ID:/NW8Dr8Q0
>>370
例えばだよスタッフなりデバッグする人達が完成間近のやつを数時間プレイして
これに気付かないっていうのは有り得ないと思うんだよね
イコール分かってて見過した(納期とかの兼ね合い含めて)or仕様なんだよ
0391名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-yK7Y [114.19.65.74])
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2018/02/12(月) 10:18:27.05ID:rm4oR64m0
ファミ通調だと…広告出してたるなら+7点だから9点になるかな

・美しいグラフィックと古代中国を駆け回れる自由度
衣装変更が拠点でしかできないのが難点

こんなもんだろ
0394名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])
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2018/02/12(月) 10:23:50.83ID:hoJZF2w70
今までのナンバリング無双もある程度は勝手に戦況は変化してたよな?
ほかのオープンワールドゲーをただ真似てクエスト制にした結果動かない戦場が出来ちゃった
パクればいいってもんじゃねーんだよコエテク さん
0395名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-fAgh [60.112.72.12])
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2018/02/12(月) 10:23:59.93ID:rns/E6kK0
キャラゲーの面もあるからOWで容量食ってるなら
OW活かしきれてないし7までの箱庭を広くさせたりとかで
ストーリーやボイスにつぎ込むべきだったんじゃないかなと思ってしまう
7の操作キャラ変えたら同じステージでも結構ボイス違うの好きだったから尚更思ってしまう
0398ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])
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2018/02/12(月) 10:25:01.23ID:1Z4gL2d50
>>388
7www正にクソゲーじゃねーかwww
合わないオープンワールドなんてねーんだよバーカ
何度も言ってるだろ!ミッションと通常を切り離さなかったのが敗因なんだよ
【普通の】オープンワールドアクションはミッションと通常を切り離してる
今回もそれだけで大半はクリアなんだよ
何も知らねぇなお前は
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