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真・三國無双8 Part81
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 2f2a-cSUj [124.211.237.116])2018/02/12(月) 02:10:02.55ID:2NJhnkeA0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part80
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518343955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-cSUj [124.211.237.116])2018/02/12(月) 02:10:36.00ID:2NJhnkeA0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-cSUj [124.211.237.116])2018/02/12(月) 02:11:00.01ID:2NJhnkeA0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-cSUj [124.211.237.116])2018/02/12(月) 02:11:29.97ID:2NJhnkeA0
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0006名無し曰く、 (ワッチョイ b5f9-XEYK [218.220.72.33])2018/02/12(月) 02:13:14.39ID:TxyYVW2J0
スレ立て乙
やっと赤兎馬とった
これで明日は中国大陸を回ろう
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 2d7b-sC9r [124.155.46.217])2018/02/12(月) 02:16:03.32ID:amppj7g40
環貨の稼ぎ方知りたいです。
0013名無し曰く、 (ワッチョイ b5f9-XEYK [218.220.72.33])2018/02/12(月) 02:22:05.12ID:TxyYVW2J0
>>9
25000馬のレベル70ぐらいと同等でビビったわw
ちょっと探索してみたけど北の限界あたりはめっちゃ山賊出るんだな
0014名無し曰く、 (ワッチョイ b5f9-XEYK [218.220.72.33])2018/02/12(月) 02:23:27.36ID:TxyYVW2J0
>>11
晋側しかやってないけど星彩は?
ストーリー的には最後までいるけど
0015名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-iTpZ [126.224.64.105])2018/02/12(月) 02:25:16.28ID:f5Oc0vnH0
クソゲーすぎる、どうなってんだ
0019名無し曰く、 (スップ Sdc3-pWBW [1.75.8.242])2018/02/12(月) 02:32:43.45ID:FXHI7ZPSd
晋始めたいのにレベル差これどうすんだ……
0020名無し曰く、 (ワッチョイ 55af-WRO8 [202.125.48.33])2018/02/12(月) 02:35:31.41ID:mWdfa1Uz0
今更だけど太史慈の弓の存在感をもっと上げて欲しい
正史にも記述のあるガチの弓の名手なんだから
0022名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-qSwl [60.101.118.190])2018/02/12(月) 02:38:09.81ID:knLksPoC0
さあ、トロフィーも辞典のみになった
0023名無し曰く、 (アークセー Sxe9-AOsG [126.170.2.193])2018/02/12(月) 02:40:01.96ID:nljKYaYCx
レベル上げは難易度を修羅に変えたあと
マップ最北西の砂漠でネームドの山賊相手が最適なのかな?

通常矢でチマチマやってもいいけど
頭目はガードを使用するのでグループ相手も兼ねて爆発矢がオススメ
爆発矢の金はドロップアイテムの換金分で十分お釣りが来る

獲得経験値は敵とのレベル差で変化するようだけど
経験値アップ3つとドロップアイテム自動取得の装飾品装備で
1時間もやってりゃLv70〜80ぐらいにはなる

その辺から敵のレベルもあって一気にペースダウンするけど
そこからさらに1時間ちょいでLv100って感じ
0024名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-q1+2 [111.239.217.225])2018/02/12(月) 02:42:45.56ID:ACmUVqP/a
・エディット武将で三国志を追体験できる
・放浪、仕官は自由。同志を集めて君主への裏切りや、乗っとりも可能だが、バレると兵が差し向けられる
・単騎が基本ではなく、兵を引き連れて進軍できる(単騎で敵陣突っ込むと死ぬ)
・兵士が立ち尽くす仕様をやめ、NPCにも生活感を出すなどリアル感を出す
・フラグ管理が大変になりそうだから、プレイアブル武将は削る

発売直後にこう書いたら「メーカーに文句言うな」「充分満足してるのに、盛り下げるこというな」「糞みたいな書き込みやめろ」とかボロクソに叩かれたんだが、最近のスレはこういう書き込みが増えてきた。
叩いてたやつらはどこいったんだ…
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 2d7b-sC9r [124.155.46.217])2018/02/12(月) 02:48:34.96ID:amppj7g40
>>16
釣れませんでした
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 2d7b-sC9r [124.155.46.217])2018/02/12(月) 02:58:17.49ID:amppj7g40
>>28
ありがとうございました。
見つかりました
0040名無し曰く、 (ワッチョイ ab0a-sQc6 [153.197.182.134])2018/02/12(月) 03:23:42.23ID:wl9MhZOc0
>>25
女キャラだけやたらモデリング、グラ良いのは気のせい?やたらそこは気合いはいってるな。
0044名無し曰く、 (ワッチョイ ab0d-c21i [153.230.215.177])2018/02/12(月) 03:29:50.02ID:hVoMHH+x0
これ散々言われているけどキャラ解放のタイミングが緩かったらヒステリックな
酷評だらけにならなかっただろうなと思う。
仕方なく劉備でやっていた時でも三国志好きだし従来の無双システムに飽きてたから
凄く楽しかったけどシリーズでもメインで使うキャラの一人の孫尚香、使えるようになって
から馬で駆けて散策して高台でマップ解放して武器、レベル強化したりと、楽しさが段違いに
なったよ。
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])2018/02/12(月) 03:34:39.30ID:MVtWbP+k0
>>45
進化っつーか別の種になったと思った方がいい
7までの無双シリーズの正統進化を望んでた人にはバグとか洗練されてないシステムとか抜きにしても評判悪いだろうし
自分は楽しんでるけど文句言う人の気持ちも十分わかるし
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 3bcc-ce+5 [103.2.250.182])2018/02/12(月) 03:36:07.31ID:vrkyfbS50
環貨が潤沢になったから雷宝珠6個揃えて関ぎんぺーやってみたが
もともと乱舞が強いだけに雷の無双回復と乱舞強化でとんでもねーわ
ただまあ乱舞ぶっぱゲーで楽しいかと言ったらあんまりだけど
0051名無し曰く、 (ワッチョイ e3b9-7Au1 [125.102.76.154])2018/02/12(月) 03:36:12.30ID:sk1mKBHF0
みんな兵卒とか商人とか村人からの依頼もちゃんとこなしてる?俺は途中から面倒でメインイベしかやってないんだが
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])2018/02/12(月) 03:40:43.03ID:MVtWbP+k0
一応コンプ好きだから見つけた依頼は全部こなしてるけどスルーしても別に問題ないと思う
解決時になんか面白い会話や情報が聞けたりするわけでもないし本当に報酬貰えるだけだから
依頼こなしてくと街の治安がよくなっていったり盗賊胎児で店の商品増えたりとか操作武将が敬意払ってもらえたりするようになるでもないし
0058名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-xzOw [114.189.6.176])2018/02/12(月) 03:41:50.48ID:wpfOKrPo0
金は釣りでどうにでもなって貰える経験値や素材がショボいからやるだけ無駄になってるな
無双ゲーなんだから沢山雑魚が狩れるクエストでも出せば良いだろうに
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 4362-d6SC [133.206.65.97 [上級国民]])2018/02/12(月) 03:43:26.06ID:dpGPZapY0
ゲーム性が追いついてない感はあるけどマップの地域ごとの気候や天候時間帯での雰囲気の違いの見せ方は抜群にうまいと思うわ

全国めぐりしてるとむしろ即襲いかかってくる動物とか山賊が邪魔に感じることさえある
0061名無し曰く、 (ワッチョイ ab0d-c21i [153.230.215.177])2018/02/12(月) 03:45:06.55ID:hVoMHH+x0
>>47
解放キャラが同じ章を二回連続になるのは進まない感出るしね。

劉備でやっていた時はメインで使う気はないから素材使って武器強化したりしたいとも思えず
キャラレベル上がってもそんな盛り上がらないしで、楽しめてた自分でもメイン任務こなすだけって感じになりがちだった。

晋キャラとかが好きで三国志はそんなに興味ないとかだとキツイけど、従来システムではないと嫌だという
人でなければ好きなキャラとかメイン使用キャラが使えるまでは粘ってやってほしいなと思うよ。
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])2018/02/12(月) 03:45:25.10ID:MVtWbP+k0
>>59
あそこから進化するとしたら将星モードの更なる充実とかだろうけど
それ徹底強化しようとしたのが今作みたいな感じやからね
今作の仕様で能動的にifシナリオに導いていけるような作りだったら最高なんだが
0067名無し曰く、 (スップ Sd03-bHzQ [49.97.97.8])2018/02/12(月) 03:49:56.72ID:6bc8NSmEd
チャージとか関係なくある程度コンボ繋ぐと抜けられるようになってる気がする
風属性付けてモーション速くしても抜けられるし
一部打ち上げトリガー連打とかハメる方法もあるけど
0071名無し曰く、 (ワッチョイ e335-fBRs [61.25.128.61])2018/02/12(月) 03:53:29.82ID:OLWQjhyg0
前スレで関羽クリアしたら
次にやるストーリーがモノクロになると言うけど、現在関羽ストーリーでやってんだがモノクロってずっとモノクロ状態なのか?
もしずっとモノクロなら関羽ストーリークリア
しない方がいいよな?
0073名無し曰く、 (ワッチョイ c5c5-jA6l [114.165.174.163])2018/02/12(月) 03:55:19.79ID:J8Fk8GEP0
箱庭のストーリーモードとOWのサブモードでよくない?
アクションも軽量武器は今回のスタイルで重量武器はチャージシステムで
今までのいい部分と今回のいい部分を合わせればかなり遊べそう
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-jA6l [182.166.33.198])2018/02/12(月) 03:59:07.99ID:MVtWbP+k0
赤壁のショボさとか見ちゃうと
有名な合戦は従来の箱庭仕様で戦ってもいいんじゃないかとは思う
OWモード時の行動によって自軍敵軍に援軍が来たり
敵武将寝返らせれたり味方武将の寝返りそしできたり
正史じゃ死ぬキャラを存命させられたりとかね
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 3bcc-ce+5 [103.2.250.182])2018/02/12(月) 04:00:18.15ID:vrkyfbS50
>>70
ガード崩しリアクトは出そうと思っても中々出てくれないからね
トリガーを溜める方が手っ取り早いんだけど、それはそれで回避されるんで
少し離れた位置から雑魚に巻き込むようにするのが一番確実な気がする
0078名無し曰く、 (ワッチョイ ed07-03c3 [220.216.71.182])2018/02/12(月) 04:06:23.97ID:rMI5xUz60
魏ストーリーやたら細かく色んな戦いやってたのに
蜀の北伐は五丈原以外全部サブミッションで一纏めにされててなんだかなぁ
折角専用BGMある街亭がサブミッションだなんて
0081名無し曰く、 (ワッチョイ cd67-NgaO [118.241.250.56])2018/02/12(月) 04:10:55.66ID:mp1MXK250
初日からカクカク気になってプレイしてたがさっきエラー落ちして再開したら何か妙に快適になったなぁ
やめる時は毎回アプリケーション終了してたのに謎だ
0086名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 04:13:58.95ID:vngJydrq0
1章の内に様々な戦いを詰め込めるなら
蜀章に界橋の戦い入れとけよ…
主人公格の趙雲の登場シーン改悪するとか酷すぎだろ
せめて7みたいに虎牢関で公孫瓉に従って参戦する方がましだわ
0087名無し曰く、 (ワッチョイ ed07-03c3 [220.216.71.182])2018/02/12(月) 04:14:46.40ID:rMI5xUz60
>>82
于禁の降伏は魏ストーリーやってればムービーで入る
于禁のEDは呉から帰ってきて曹操の墓に行く例のシーン
于禁に対する曹丕が史実に比べるとマイルドになってる
0092名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+Hw4 [182.251.249.2])2018/02/12(月) 04:33:22.97ID:r5klCMbCa
赤兎馬取るの董卓のストーリーもせなあかんのか…
天国でさっさと終わらせるか
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 55af-WRO8 [202.125.48.33])2018/02/12(月) 04:41:30.31ID:mWdfa1Uz0
景勝地めぐりクッソ楽しいけど時間泥棒すぎる
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 04:53:00.17ID:OUh3Yl2o0
蟻銭、どこだっけ?
0099名無し曰く、 (ワッチョイ abc5-IOan [153.208.249.32])2018/02/12(月) 04:56:20.62ID:ipstzX+m0
曹操で初クリア
度々報告されてるEDバグは遭遇しなかったけど
カヒで呂布と陳宮倒した直後に一度テクスチャバグで進行不能になった
ゲーム進行に関わる不具合は早めにパッチきてほしいな
0100名無し曰く、 (ワッチョイ cde7-c21i [118.241.70.142])2018/02/12(月) 04:57:33.10ID:VpjGcsR90
始めて時間経ってきたのでわかったこととして攻略メモ?知ってる人も多いかもしれないけど・・
宝玉はできれば同じ属性6個装備がお薦め。補正は固定のところも数値は多少前後する
敵にかかる状態異常は重複しないっぽいが自分にかかる効果は重複する。後述の風火輪と組み合わせると常時強化状態も可能。以下やってみての感想、等級は1級品
炎 常時攻撃力130%前後を維持可能。乱舞威力強化も固定で付くためどんなキャラや武器でも腐りにくい
氷 常時防御力300%%前後を維持可能。持続体力回復などとあわせるとかなり硬くなれる。けど正直過剰防御。修羅とかなら使えないことはないかなという程度
雷 常時無双ゲージ毎秒30前後回復維持可能。敵に攻撃ヒットすると回復する分も合わせてすさまじい回復量で回転率が大幅に上がる。
無敵回避が頻繁にできるようになるとも考えられる。乱舞威力強化も固定で付くため非常に相性がよい。その上敵をのけぞらせて止めやすいのでよほど乱舞が弱いキャラ以外はこれ安定かも めっちゃ強い
風 常時速度48%前後維持可能。操作が忙しくなるが手数がすさまじいことになる。モーションが遅い武器につけて快適にしたり、逆に早い武器につけてより早くすると楽しい

持ってると便利なもの
・乾坤手 自分が攻撃している間は怯まなくなる。1度使ったら必須レベルな気がする便利品
・装備していると1秒おきに持続で体力無双気力ゲージが回復する類の装備(真活性帯など)は複数装備すると重複する
4つ装備しておくと回復量体力無双は秒間16前後回復していくのでかなり強力。体力は1個でも難易度普通くらいならオーラつきや強敵に絡まれない限り回復アイテムいらずになる。
気力は1つで回復する量が16前後あるため1個でもかなり回復する
真風袋(けいこう×3可能になる)などと併用すると楽しい
・風火輪(ジャンプで攻撃動作をキャンセル可能にする)はトリガーからの属性の付いたフロー攻撃途中でキャンセル、または最終打の硬直をキャンセルしてすぐまた通常を打つと続けて属性つきフローを撃てる
途中でトリガーを挟まなくても属性攻撃し続けることができる。真風袋などがあるとふっ飛ばしても簡単に追撃可能。慣れると永遠にコンボ可能。宝玉の属性によってはかなり強い
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-jA6l [14.12.129.128])2018/02/12(月) 05:20:59.46ID:k/kX8JDU0
弓で視界通ってカーソルも赤判定なのによくわからないものにぶつかって外れるのと
馬でパカらってるときにちょっとした段差乗り越えて橋や城壁の上から落下するのは修正して欲しい
0103名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 05:26:31.94ID:FL8Df05X0
グラ描写の優先度がおかしい
任務が始まって目標の敵大将のとこ行っても存在してない時がしょっちゅうある
酷いときにはセリフ喋り終わった後でも10秒くらい表示されない
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 05:30:15.52ID:OUh3Yl2o0
八章クリアで、無限ロードかも、、
読み込まない
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 05:31:16.48ID:OUh3Yl2o0
八章でバグらない方法って何??
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 05:35:04.51ID:OUh3Yl2o0
>>106
ごめん、リセットしたらロードした。曹操死ぬところ。
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 05:38:11.43ID:OUh3Yl2o0
あ、ダメだ、無限ロードに入った、、
0111名無し曰く、 (ワッチョイ e3ef-pWBW [61.197.247.206])2018/02/12(月) 05:39:29.06ID:L/TUfjTF0
史実に沿ってるってきいたんだけど甄姫はどうなの
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 05:39:47.65ID:OUh3Yl2o0
>>108
バグのトリガーは何??
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 55af-WRO8 [202.125.48.33])2018/02/12(月) 05:41:52.19ID:mWdfa1Uz0
もう少しで台湾に上陸できる時の見えない壁の絶望感すげーな
地図にうっすらあるから期待しちまったじゃないか
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 05:47:19.12ID:OUh3Yl2o0
うわ、暗転してロードすらしない、、
0115名無し曰く、 (アウアウオー Sa13-7ZD5 [119.104.151.144])2018/02/12(月) 05:48:56.18ID:zSuanejea
>>112
知らん継続データがどうのこうのとかは言われてる
念のため最初のほうで章始めから開始したら回避できた人もいるらしいし
自分も同じ無限ロード入ったけど章始めからやり直して無事エンディング迎えたよ
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 05:51:20.79ID:OUh3Yl2o0
>>115
これ、流石にヤバいんじゃないの。進行不可能すぎる。サブミッションやっていたのになあ
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 63a6-fBRs [203.165.188.147])2018/02/12(月) 05:55:54.08ID:v85L8CcB0
>>74
サンキュです😭
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 05:57:22.73ID:OUh3Yl2o0
>>117
ガイド通りにミッションすれば大丈夫かなあ?敵全滅しないとダメとかないよね
0124名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+Hw4 [182.251.249.16])2018/02/12(月) 05:59:31.63ID:+MriQ1Wfa
よくこの状態で発売できたな
ある意味尊敬するわ開発陣の奴ら
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 06:01:02.95ID:OUh3Yl2o0
これ、まさかアメリカで売ってる?訴訟間違いなしな雰囲気。やばいな
0126名無し曰く、 (ワッチョイ ed74-/7a3 [220.144.114.75])2018/02/12(月) 06:02:52.01ID:piQtjVBz0
とりあえず色々改善・追加して欲しい所

アプデでの追加希望
・納めた武器の表示
個人的に武将は武器も含めてキャラデザと思ってるから背中とか腰に武器をくっ付けておいて欲しい
・過去のテストプレイ動画の様な殺意に満ちた雑兵の攻撃頻度
・都市部のモブの数、雑兵あれだけ表示しといてあの数は…
・敵の数を少なくしてでも味方部隊の表示数を増やした上で好戦的に

猛将伝での追加希望
・やはりエディット武将による三國志走破
時代は選択可能で
・上記に付随した既存ストーリーのIF
エデ武将プレイであれば対象の武将に関した行動をしたり、既存武将プレイなら選択肢や対応クエストでIFへ
・RTS要素
三國志の歴史通りにゲーム内時間が進んで行く任意の追加オプション
縛りプレイやエデ武将プレイ時等に是非とも欲しい

Enpでの追加希望
・全編RTS
・エディット武将の血縁や交友関係設定
・ランダムイベント/クエスト
・友好国/敵対国の概念
0128名無し曰く、 (スッップ Sd03-pwZF [49.98.132.113])2018/02/12(月) 06:02:57.61ID:YEPazG4dd
この未完成っぷりで中国向けアピールしてた事には流石に驚く
日本向けの信者商売じゃねえんだからさ
0130名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 06:07:36.29ID:FL8Df05X0
アプデで何とかなるレベルじゃないとは思うけど、最大限努力する姿勢を見せないと本当に無双終わりだわ
多分3月頭ぐらいに開発スタッフ生放送とかやるだろうから対応を注視しとこう
0135名無し曰く、 (ワッチョイ ab7f-xjzU [153.130.246.63])2018/02/12(月) 06:10:22.37ID:23r5wgRy0
今作は中国市場向けに売りたかったのかも知れんけど
このバグは流石に中国だとクレームの嵐くるぞ…
日本人が大人しすぎるから
コエテクは調子のりすぎた
0144名無し曰く、 (ワッチョイ ab7f-xjzU [153.130.246.63])2018/02/12(月) 06:22:59.71ID:23r5wgRy0
>>142
そしてこのあと
全身火傷して痛い目見るんだよな…
そしてこれは策だと無理やり持って行くあたりがね…

挑発に乗って痛い目を見るのは
曹一族の宿命か?

曹操、曹仁、曹洪、曹真、曹休…
0148名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])2018/02/12(月) 06:34:50.44ID:frCzhKAk0
>>129
まとめてくれるのは助かるんだが最後の画像は場所指定がないし
なんのまとめ?釣りかな?
0150名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nCW/ [126.123.154.60])2018/02/12(月) 06:39:51.10ID:RabXG1800
呉との水上戦でほとんどの敵が棒立ちなのほんとなに考えて作ったんだ
動きもしない敵を倒すために水に落ちたり上がったりしながらサクサクしていく曹操様...
0153名無し曰く、 (ワッチョイ f523-VnJk [58.1.104.149])2018/02/12(月) 06:44:52.13ID:Z7eOiSzi0
やっぱ今の時代、気軽にアプデできて調整できるのも善し悪しだな
バグはユーザーに任せて適当に作って発売するダメ会社が増えてきてる

昔に比べてデータ量は膨大なことは分かるが
ネットない時代には考えられない事だよ
こんな状態で発売したら返品返金問題だわ
0155名無し曰く、 (ワッチョイ bb8f-YfiL [111.171.177.189])2018/02/12(月) 06:46:39.90ID:lzCwXAZT0
史実はぜんぜん知らないんだけど散々海上戦はウチ不利やで!と説明されてからの
船の上にのってるだけのカカシ殴るだけで突破できるのは笑うわな
対岸に基地外みたいに配置された弓兵が攻撃してきたらこれは確かに無理やな・・ってなったのに
0157名無し曰く、 (ワッチョイ ed74-/7a3 [220.144.114.75])2018/02/12(月) 06:51:21.67ID:piQtjVBz0
>>147
次回作への希望なら雑兵一体一斬で確実に屠る一対多戦+無双特有の吹き飛ばし攻撃みたいな
シャドウオブウォーをシンプルかつもっと派手にしたような感じの戦闘にして欲しいわ
0158名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])2018/02/12(月) 06:53:06.35ID:hoJZF2w70
クソゲーと言われても否定できないのがね
俺は楽しいとしか言えない
かといって人を選ぶゲームというわけでもない
楽しんでる奴のゲームの判断基準が稚拙なだけだから
0160名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 06:57:42.26ID:FL8Df05X0
>>155
演義だと赤壁で曹操軍はまともな水上戦は殆どしないで呉の火計で大船団と自陣が焼き払われて大損害を出す
今回の8の赤壁はその火計が大成功した状況描写を丸々省いたクソ中のクソだね
0161名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-TYSb [126.91.28.47])2018/02/12(月) 06:59:43.51ID:MyiScz680
>>158
ゲームの好きこのみに稚拙もクソも無いだろ
Amazonレビューの購入者にも5や4付けてる人もそこそこいる時点で人を選ぶゲームと言えるさ
ただ楽しめない人の方が多いってだけ
0162名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])2018/02/12(月) 07:03:31.96ID:hoJZF2w70
頭上表示オフ・マップ表示オフ・目的地表示オフ・目的地ガイドオフ
これで鉤縄縛ったらちょっと作業感薄まったわ

これでようやく遊べるクソゲー
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 75b9-x8U9 [122.211.84.33])2018/02/12(月) 07:07:24.63ID:hu+KfV7m0
呂布でやったら
敵も多いし、爽快感が劉備とか全然違うな
0165名無し曰く、 (スフッ Sd03-LpTw [49.104.5.116])2018/02/12(月) 07:09:44.13ID:/NNatO4Vd
ついに、海以外の陸地全てのマップ埋めてやったぜ!
購入して3日間劉備しか使わず
とうたくがん無視して馬で駆け巡ってやったわ
ようやくストーリー進められるぜ!
0168名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-RqXJ [182.251.243.3])2018/02/12(月) 07:17:37.82ID:x4SdX8hOa
景勝地も苦労して行ったわりには味気ないよな

ついたらアングル変わって全体の風景わかるように360度カメラが動くとかしてくれたら「おぉー」とかなるのに
着いて触って終わりて…
0169名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-3tz/ [60.96.27.49])2018/02/12(月) 07:23:04.25ID:3uB5Fxop0
樊城って呉や魏や蜀それぞれで関羽の最期が違うんだな そこは気合い入ってるな
0172名無し曰く、 (スップ Sd03-V1yG [49.97.104.165])2018/02/12(月) 07:25:15.46ID:GZUpQYAcd
キャラ毎じゃなくて勢力毎のストーリーになって、各章が短くというか小分けになって、章毎に使用武将を変えれるだけでも評価が上がりそうだな
0174名無し曰く、 (ワッチョイ dd04-+g9t [180.4.180.4])2018/02/12(月) 07:26:22.82ID:Eu3+zLwR0
山の登れる場所探すのが辛いけど全体的にこの無双面白いな
0182名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+Hw4 [182.251.249.5])2018/02/12(月) 07:34:54.29ID:r5KWbmBja
とりあえずアプデ来るまで曹操は放置やな
てか早くアプデしてくれや
進行不可能とかガチでいけんやつやんか
0186名無し曰く、 (ワッチョイ e3b9-7Au1 [125.102.76.154])2018/02/12(月) 07:42:32.04ID:sk1mKBHF0
今回鍔迫り合い無いんだな
0198名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-RqXJ [182.251.243.3])2018/02/12(月) 08:00:22.09ID:x4SdX8hOa
>>189
まだ全部の景勝地行ってないけど最初R1使って登ってもそこから先行けないってのはよくあるけどそれは他のところにR1使わなくても行ける道があったりする
かなり回り道しないと行けない所もあるから周辺よく見るとといいんじゃないかな

一か所だけかなり高いところにある景勝地は途中まで行くと岩肌に鎖がぶら下がっててR1使って登るところはある
0202名無し曰く、 (スプッッ Sd03-Q1wL [49.98.14.228])2018/02/12(月) 08:07:38.04ID:CGdkcTrad
次回作は野球無双とサッカー無双なんだろ?
0205名無し曰く、 (ワッチョイ c5ee-nHV3 [114.142.87.225])2018/02/12(月) 08:12:41.56ID:FX6BmE2H0
>>198
高い所の景勝地は意外と経験値がガッポリ入る 他にも似たような高い場所にある景勝地あった気がするよ
斜面でここ登れないだろって所で意外と普通に登れたりその逆でここはいけるだろって所でズサーってなるのがなんとも
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 08:13:24.85ID:OUh3Yl2o0
書き込んだものですが、8章開始からで、なんとかロードできました。バグトリガーはどれだかわからない、、、
0208名無し曰く、 (アークセー Sxe9-AOsG [126.170.2.193])2018/02/12(月) 08:20:50.89ID:nljKYaYCx
Lv100にすると強化ポイントが297貰えるけど
足に50振るのは鉄板として、残り247はどうしてる?

力と守備は初期値が300あればLv100で700ぐらいになるから
攻撃力と防御力は武器と合わせると大半のキャラが余裕でカンスト
よって力と守備を上げる意味はほぼ皆無

HPと無双は上げたところでカンストには届かないし
薬でいくらでもフォローできるから強化はスルー

よって軽功用に気力を+150程でカンストさせて残りを弓術振り
もしくは弓術に247全振りって方法の2択になるけど
弓術を247増やしたらどれだけの効果があるんだろうか?
0209名無し曰く、 (ワッチョイ c589-TTLZ [114.173.240.77])2018/02/12(月) 08:22:05.93ID:9qVPA7wb0
これやっぱアサクリも意識してるよね絶対
0214名無し曰く、 (ワッチョイ ab04-nHV3 [153.190.204.38])2018/02/12(月) 08:32:31.14ID:MQQDo/D+0
蜀7章成都手前の橋すぐ壊されて詰むわ
オートセーブで回避できない
壊されるの任務始まって10秒程度で速すぎやしそれでゲームオーバーっておい…萎えたわ
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-gHg0 [124.141.165.65])2018/02/12(月) 08:34:17.42ID:G/+TGFJm0
マンネリ打破や挑戦した姿勢は評価したい

ただしそもそもコエテクに技術やセンス(というか発想力)があれば
無双はこんなにマンネリ化する事などなかった
0222名無し曰く、 (ワッチョイ cd2a-8+qt [118.152.70.169])2018/02/12(月) 08:39:18.33ID:7ay6DwQc0
まあ100歩譲って棒立ちAIは許すとしても敵の密度が低すぎるのがマジでクソ
無双としての基本的な要項すら満たしてない
ゴミAI棒立ちカカシとか大して負荷かからないんだからもっと増やせよ
0223名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+Hw4 [182.251.255.40])2018/02/12(月) 08:39:18.76ID:PhrEyV6aa
>>210
それは同意だわ
採集も視界に入ったら自動習得でいい

今回アクションがお手軽で爽快になって凄く良くなっているから
オープンワールドの探索要素が逆に邪魔になってくる
従来の箱庭ステージで戦闘に専念させて欲しいぐらいだ
あともっと雑魚わらわら出して欲しい
0226名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 08:44:12.23ID:FL8Df05X0
雑魚兵も無双武将も周囲にワラワラいる状況で敵大将に特攻しても戦ってる間に誰もいなくなってほぼ確実に邪魔されずに一騎討ち状態で終えられるっていうね
ホントにこのゲーム何がやりたかったのか分からんw
0228名無し曰く、 (ワッチョイ dda6-dhV7 [110.132.74.65])2018/02/12(月) 08:46:30.08ID:E8oWOrja0
合肥新城の面子が
満寵、諸葛誕、辛憲英と
7の延命面子からかなり変わったな
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 3be9-jA6l [119.25.23.4])2018/02/12(月) 08:46:53.82ID:IWaTXbrr0
>>87
なんであの場面で于禁降伏したん?
自分の兵の命が惜しいから?
蒼天航路みたいに水で孤立してたんならまあわかるけど
あんな城壁の上のいて降伏しますは違和感あるなぁ
しかもあの厳格なキャラで
俺が兵士だったらちょ!まてよ!って言いそうだわw
0235名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])2018/02/12(月) 08:48:30.54ID:zEyA2jHE0
いやいや棒立ちはもう勘弁してくれ
頼むからアプデでAI改善してくれ
0243名無し曰く、 (アウアウエー Sa93-Bfwn [111.239.39.74])2018/02/12(月) 08:52:24.51ID:vhhNhIHxa
王異の最強武器、明らかに孫尚香用の色で合ってない・・・
0245名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+Hw4 [182.251.255.40])2018/02/12(月) 08:54:01.96ID:PhrEyV6aa
雑魚狩りというか草狩りでももっと快適にやりたいだろ
アイテムはスターズみたいに拾わなくても自動習得、マップは領主なんだから地図献上とか何とか理由付けて自動解放でいい

純粋に格段に面白くなった無双アクションを楽しみたいわ
0247名無し曰く、 (ワッチョイ ab93-JVf8 [153.211.88.136])2018/02/12(月) 08:55:49.61ID:D4m3ND3o0
雑魚敵のAIが一番活発に動いてると感じたのは無双3猛将伝だったな…
単騎で雑魚兵の群れに突っ込むともう攻撃してくるじゃねぇ!黙っててくれぇ!って思うくらい
無双乱舞で散らしてもすぐ集まって殴られるくらいアクティブだった
武将に至ってはお手玉コンボしてくるくらいだったし
難しかったけど一番戦いがいはあった

さすがに今3猛やると色々な古い仕様がストレスになってくるんだろうけど
0250名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])2018/02/12(月) 08:57:18.89ID:GLbnqapo0
チームニンジャがOW無双作ってたらガチで神ゲーになってたわ
0253名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])2018/02/12(月) 09:00:11.13ID:hoJZF2w70
コンパチ武器って得意武器にならねーのかよ
なんだよ名前だけ変えてコンパチじゃないように見せといて、見た目で選ぶ自由度下げてどうすんの
陸遜で劉備の双剣使いてーのになー
0254ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 09:00:34.40ID:1Z4gL2d50
今回、通常とミッションを明確に分けなかったのが棒立ちAIにも通じてるんじゃないか?
プレイヤーが離れたら戦況を止めなきゃいけない仕様みたいな
普通のオープンワールドアクションみたいに明確にメインミッションスタートが有れば良かったんだよ
開戦キーになってるキャラに話し掛けると「ミッションを始めますか?yes/no」で誤動作防止して、始めるとムービーで立ち話じゃないちゃんとした会議が有って、その後戦場に出てミッションスタート
ミッションクリア又はギブアップ(開始前に戻る)まで通常には戻れないて良く有る仕様
そうすればミッション中は敵がガンガン攻めて来れる
あと、俺はてっきり平服で散策出来るのかと思ってたら隠れ家のみかよ!てなった
それもミッションと通常を明確に分けなかった弊害
戦=ミッションでミッション開始すると自動的に鎧になって、通常平服にしてるならミッション後平服に戻ってれば良い
そうすれば平服で旅をしたり戦ではない小競り合いや山賊と平服で戦ったり出来た
0259名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])2018/02/12(月) 09:05:02.71ID:hoJZF2w70
>>256
は?これが同じ双剣ってカテゴリにしとけば良かっただけなんだが?
わざわざコンパチなのに分ける意味って何?
俺頭おかしいからわからないよ教えてくんない?
0260名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])2018/02/12(月) 09:06:35.34ID:GLbnqapo0
湧いては池ポチャしてプカプカ浮いて死んで行き
湧いては池ポチャしてプカプカ浮いて死んで行き

ファミコンの敵かよと思うこの動き 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0261ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 09:09:06.53ID:1Z4gL2d50
>>259
ん?カテゴリが別れてたのか?
それはすまん、双剣使って無いから知らんかった
例えば劉備の双剣と陸遜の飛燕剣がコンパチのくせにカテゴリーは「双剣」と「飛燕剣」に別れてる的な事か?
0264名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-nHV3 [126.23.169.172])2018/02/12(月) 09:11:20.70ID:ZiaIs69c0
>>123
金毛虎や白狼や山賊大頭目や大熊を狩ると上がる。鹿や普通の狼とか名のないオレンジ雑兵狩っても上がらない。
でもそいつらLvクソ高いから自分のLv低いと一発で仕留められないし見つかるとこっちが狩られて死ぬw
爆発矢必須、古銭稼ぎはどこでやるのがええんかね?買うと高い爆発矢は竹簡欲しいがどこの誰が持ってるの?
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-AKUk [182.166.170.247])2018/02/12(月) 09:13:12.52ID:eGnrA2+Y0
ここから三段撃ちならぬ八門金鎖アプデあるから
0269ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 09:14:20.00ID:1Z4gL2d50
>>257
そう、それ
マップだけ広大なステージ制で良いんだよ
ステージ=ミッション又は依頼みたいな
そうすりゃミッション開始してない時の情勢は完全凍結で良いんだから
「曹操が進軍してきた」つてもミッション開始しない限り何年プラプラしてても一向に仕掛けて来ないみたいなww
普通、オープンワールドアクションてそういう仕様だろ
0270名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])2018/02/12(月) 09:15:11.28ID:hoJZF2w70
>>261
そうだよ
0274ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 09:18:14.45ID:1Z4gL2d50
>>262
極端な事を言うから逆極端で返したんだよ
誰が格ゲー並の戦略を望んでると言ったんだ?
「もっとちゃんと戦え」は頭おかしい草刈り厨以外の人の共通要望だろ
0276名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 09:18:36.64ID:OUh3Yl2o0
毎回思うけど、晋はいいなあ。三国どれも消えるのが美しい
0279名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])2018/02/12(月) 09:21:27.92ID:zEyA2jHE0
>>251
別に高度なアクションがしたいって言ってるんじゃないんだよ
戦場なのに敵も味方も棒立ちじゃ味気ないでしょ
0282名無し曰く、 (スフッ Sd03-IGTD [49.106.212.138])2018/02/12(月) 09:23:43.99ID:KTkcw86kd
GTAすらストーリーミッションは通常時と区切ってるけどな
アクションだったらよくあるし
自由な時間と戦中分けるのがオープンワールドとして駄目なんてのはないと思うけどね
0284名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 09:24:56.65ID:FL8Df05X0
オープンワールドである以上は敵味方棒立ちは変わらんだろうね
プレイヤーの関知なしに状況が変わっちゃうし
つまり、オープンワールドなのにシナリオ制なんて採用したのが大間違いなんだよな
0285名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 09:24:58.20ID:vngJydrq0
見張り台で周囲を見渡す時、端の方に鉤縄引っ掛けると途中で落ちて画面外でクッとか言うのがシュールで笑える
0290ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 09:28:02.26ID:1Z4gL2d50
>>284
黙れエアプ野郎!
オープンワールドアクションゲームの敵はガンガン攻めて来るわボケッ!
オープンワールドだからじゃねぇ!ミッションと通常を分けなかったのがいけないだけだ!
0292名無し曰く、 (スフッ Sd03-IGTD [49.106.212.138])2018/02/12(月) 09:31:08.10ID:KTkcw86kd
まぁ、そもそもサブ任務で武将のほとんどを止めてるし
わざとそういう仕様ではあるんだろうし
コエテクに求めるのは難しい話なんだろうな
0294名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+Hw4 [182.251.255.40])2018/02/12(月) 09:31:59.60ID:PhrEyV6aa
モンハンもオープンワールドと称して不便なエリア移動を廃止したら評価されたよね
元々無双は戦闘マップが一枚マップだったんだしGTAオンラインのミッションみたいな戦闘は別マップでも良かったね
0296名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])2018/02/12(月) 09:32:58.25ID:frCzhKAk0
>>284
オープン関係無くね?
棒立ちは奇襲入れたせいで各キャラに探知範囲入れたせいだと思う。

範囲に敵が入らないもしくは入っても直ぐに範囲から外れると動かなくなる。しかも探知範囲も狭いし
0298名無し曰く、 (ワッチョイ ab74-DXXb [153.160.156.212])2018/02/12(月) 09:33:15.27ID:lkg65KiS0
OWなのに大したイベントでもない会話挟んで強制移動させるのやめて欲しい
任務の目的地目指してるのに違うとこ飛ばされるならOWの意味ない
そして逆に盛り上げなきゃいけないイベントでは棒立ち会話で済ませるとか演出がまったく考えられてない

もっとユーザーを本気で楽しませるゲーム作ってくれ、ナンバリングなのにエンパ以下の薄い内容とかアホか
0301名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 09:34:32.04ID:FL8Df05X0
鈴木だか鯉沼だかが「オープンワールドにした事で自由な戦術が〜」
とか言ってたけど、完全に棒立ちの敵の中を大将へ特攻して終わりっていう戦闘に全く疑問を抱かなかったのかね
プレイヤーが勝手に戦い方を縛ってくれると思ってたんだろうかw
0310名無し曰く、 (スフッ Sd03-IGTD [49.106.212.138])2018/02/12(月) 09:38:37.25ID:KTkcw86kd
本陣特攻させてくれって言ってた人だって
そういうのやったときはもっと激しい戦いになると思ってたと思うんだけどね
大将と戦ってて同じ砦や城のやつらが無反応って
0313名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-wuSi [60.144.210.178])2018/02/12(月) 09:39:24.51ID:k2+pXX0b0
ブツギレ戦闘BGMの仕様実装決めた奴はゲーム作りの才能ないから左遷しろ
エンカウント方式のRPGじゃあるまいし
なんで大戦場で鳥のさえずりを聞きながら平和な気分に浸らないといけないんだよ
たまには戦いの中でも戦いを忘れて穏やかなBGMを聞きながら周囲を散策できるのもOWならではの自由度()とか考えてそう
0315名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 09:40:01.46ID:FL8Df05X0
最短距離じゃなくて街道を選ぶのはともかくとして、柵や障害物に引っ掛かったままの時とかあるもんねオートラン
城の前でオートラン使ったら堀に突っ込んで水中の柵に突撃しっぱなしだった時もあった
0316ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 09:40:25.49ID:1Z4gL2d50
>>298
まぁ、良くないとは思うが、他のオープンワールドゲームでも普通に良く有るぞ
ミッション開始で話し掛けたらムービーで勝手に船や電車に乗せられてミッション開始したあと、終わったら現地解散で置き去りにされて「ここ何処やねん…」みたいなww
0324名無し曰く、 (ワッチョイ abbb-jA6l [153.216.111.116])2018/02/12(月) 09:46:44.76ID:Fh6o60As0
鉤縄縛って遊ぶかって思ってたんだけど、城攻めで攻城兵器ないイベントだと扉開けられない?
攻撃が当たってるけど、一向に破壊できないんだけど、これ鉤縄使わないとダメなのかな
0327名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])2018/02/12(月) 09:48:56.76ID:zEyA2jHE0
>>310
何故メリットデメリットをしっかり付けなかったのか
TGS時はそれなりに出来てなかったか?あの時からさらに良くなると思ったら劣化しよったからな〜w
0328名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])2018/02/12(月) 09:49:03.57ID:/NW8Dr8Q0
ほんと一番ワリを食ってるのはBGMだな
ステージとイベントでリンクして印象に残るのが
OWだとフェードインアウト多用でグチャグチャだわ
0332名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])2018/02/12(月) 09:50:57.14ID:frCzhKAk0
>>323
無理だと思うよ時間的に。
根幹からやり直す時間描けるなら次回に回すでしょ。

微妙なパッチなら来るだろうけど
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 3bf5-jA6l [103.198.161.74])2018/02/12(月) 09:52:56.14ID:TvB3YiFA0
>>297
鹿見つけたら修羅に変えりゃいい
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 4d5d-Q1wL [182.168.41.136])2018/02/12(月) 09:53:14.33ID:7mAgfXEd0
夏侯覇の出奔ムービー、あれキャストオフの設定するの忘れてる? 兜被ってるのに兜持ってるの気になって話してることが頭に入ってこなかったぞ
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 0b54-3DXN [49.240.79.235])2018/02/12(月) 09:53:39.29ID:kpZ+5iJy0
面白いって言ってるやつは多分まだ一周目だろ?
何周するかは人それぞれだけど、一周目で探索しまくったり装備品充実させすぎると
二周目以降、確実に虚無プレイになるで
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-SioV [113.42.186.193])2018/02/12(月) 09:55:00.80ID:GigcErVz0
前のスレで見た今回OWでやりたかったことができてなくて
今までできてたこともできてないっていう感想が本当にそれだな
0347名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-yK7Y [114.19.65.74])2018/02/12(月) 09:57:41.91ID:rm4oR64m0
OWに付き物の、「拠点強襲」→「不利な乱戦or暗殺劇」みたいなのは完全に失敗してるね
ストラテジー要素のコイン集めも釣りと狩りシステムがガバガバなせいで破綻

中国大陸を走り回って各都市を見て回る、ぐらいはできないこともないけどコピペ丸出し・・・
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])2018/02/12(月) 09:59:05.06ID:hySRxrfI0
クソクソと思いながらも昨日一日中やってたわ
なんだこれ
0353名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])2018/02/12(月) 10:00:34.55ID:/NW8Dr8Q0
なんか鈴木Pって社内で凄く優遇されてるような気がするが何故なんだ?
三国志13無印は酷すぎて逃亡→PKは別Pで結構立て直せたのにまだやらせんのかよ
0354名無し曰く、 (ワッチョイ dd74-8zR7 [180.28.2.195])2018/02/12(月) 10:01:25.03ID:cNDHx3G80
最近の無双って雑兵のHP表示してないかデフォルトOFFだった気なするけど今回何で表示してるんだろ
こんなにスペックかつかつなら描画する必要無いものどんどん削ってけばいいのに
オプションの頭上表示OFFにしたら名前つきの名前まで消えるしなんだかなぁ
0359名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])2018/02/12(月) 10:02:39.09ID:hoJZF2w70
>>343
めっちゃ薄いけどな
0360ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:03:12.56ID:1Z4gL2d50
>>323
アップデートでは無理だと思うけど
取り敢えずミッションと通常を分けて、通常モードでは平服で移動可能
ミッション中の敵はアクティブに
でか過ぎて不自然この上無い武器の大きさは70%に縮小
新武器に馬体は大刀、楽進は大錘、孫尚香は乾隆剣、星彩な盾矛、孫策は短槍、甘寧は甲刀、孫堅は古錠刀、
周瑜は適当な刀で旧古錠刀時代のモーション、太史慈は双戟、典韋は双鉄戟、張郃は槍と短槍の二槍流、張遼は鉤鎌刀
これだけて相当満足出来た
射刃槍とか誰が喜ぶと思ってんだ?
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 4d5d-Q1wL [182.168.41.136])2018/02/12(月) 10:06:05.09ID:7mAgfXEd0
>>339
今ギャラリーに戻って確認したけどちゃんと兜外れてたわ
ストーリー進行中にムービーが差し込まれる時のみおかしくなるのかもしれん ちなみに操作してたのは司馬昭だった
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 63c9-nHV3 [221.77.17.144])2018/02/12(月) 10:08:53.76ID:tgvljIKn0
レベル上げでアクションを開放すると遣り甲斐があるのは分かる
でも今回後期シナリオ参戦武将はデフォ40Lvオーバーとかで
従来の無双システムで言えば、そいつら最初からアクションが全開放されてるんだよな…
0374ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:10:17.91ID:1Z4gL2d50
>>365
今までの無双を有り難がってる方がアホだ
つか、今回こんなんでオープンワールド語るな糞が
今後改善して行かなきゃ駄目だ
今回は所詮土台作りに過ぎない

但し、理想の無双はこの先に有って今までの無双の先には無い!
0377名無し曰く、 (ワッチョイ b5f9-XEYK [218.220.72.33])2018/02/12(月) 10:11:54.95ID:TxyYVW2J0
>>351
クソクソ思うのは減点する点が多くてそうなんるんだけどゲームとしては何だかんだ面白さがあるからだと思う
何だかんだ過去無双よりハイペースでやってるわ
0380名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-eNcT [126.209.244.10])2018/02/12(月) 10:13:36.15ID:rqChAI2r0
ストーリーはキャラ固有の部分が薄すぎる
5や4もステージ被りが酷かったがキャラ別のムービーや固有の戦況ナレーションでここまで苦痛に思えなかった
まぁキャラ数増えたしOWでこの頃のクオリティで個別ストーリー作るのは大変かもしれんが
0381ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:15:01.54ID:1Z4gL2d50
オープンワールドゲームを知らない奴が、オープンワールドを活かせてない今作を見て「オープンワールド=悪」と履き違えてるアホ層はいい加減うざい
0389名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])2018/02/12(月) 10:17:08.39ID:/NW8Dr8Q0
>>370
例えばだよスタッフなりデバッグする人達が完成間近のやつを数時間プレイして
これに気付かないっていうのは有り得ないと思うんだよね
イコール分かってて見過した(納期とかの兼ね合い含めて)or仕様なんだよ
0391名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-yK7Y [114.19.65.74])2018/02/12(月) 10:18:27.05ID:rm4oR64m0
ファミ通調だと…広告出してたるなら+7点だから9点になるかな

・美しいグラフィックと古代中国を駆け回れる自由度
衣装変更が拠点でしかできないのが難点

こんなもんだろ
0394名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156])2018/02/12(月) 10:23:50.83ID:hoJZF2w70
今までのナンバリング無双もある程度は勝手に戦況は変化してたよな?
ほかのオープンワールドゲーをただ真似てクエスト制にした結果動かない戦場が出来ちゃった
パクればいいってもんじゃねーんだよコエテク さん
0395名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-fAgh [60.112.72.12])2018/02/12(月) 10:23:59.93ID:rns/E6kK0
キャラゲーの面もあるからOWで容量食ってるなら
OW活かしきれてないし7までの箱庭を広くさせたりとかで
ストーリーやボイスにつぎ込むべきだったんじゃないかなと思ってしまう
7の操作キャラ変えたら同じステージでも結構ボイス違うの好きだったから尚更思ってしまう
0398ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:25:01.23ID:1Z4gL2d50
>>388
7www正にクソゲーじゃねーかwww
合わないオープンワールドなんてねーんだよバーカ
何度も言ってるだろ!ミッションと通常を切り離さなかったのが敗因なんだよ
【普通の】オープンワールドアクションはミッションと通常を切り離してる
今回もそれだけで大半はクリアなんだよ
何も知らねぇなお前は
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 3be9-jA6l [119.25.23.4])2018/02/12(月) 10:25:46.16ID:IWaTXbrr0
あのさぁ
イスとかテーブルとか家具を売りにするのなら
座らせたり飯食うモーションあってもいいんじゃねえの
手抜きすぎ
ベッドに寝るモーションはあるんだがねぇ
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 9559-+g9t [42.126.17.232])2018/02/12(月) 10:26:30.77ID:39owKukM0
景勝地巡り楽しい
楽しいんだけどさ、「辞典に登録されました!」じゃなくてその場で簡単な説明出せや
いちいちタイトル画面に戻って辞典読めってか
0405名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-AKUk [182.166.170.247])2018/02/12(月) 10:27:22.63ID:eGnrA2+Y0
>>397
いきなりゲームオーバーになって何事かと思ったら総大将の曹操が勝手にやられてたわ
0406名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-xzOw [106.129.10.21])2018/02/12(月) 10:29:17.60ID:12SiNL9ma
鈴木恒例の無理矢理アプデ前提に発売して後で実装て可能性はある
途中で頓挫したならTIPS消しとけば良いのに残してるしフレームレートのアプデもその予定で最初から用意してたろう
0410名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-AKUk [182.250.241.76])2018/02/12(月) 10:30:50.08ID:+p/cn6gva
オープンワールドってやっぱこういう風に作るよなぁ


>つまり,さまざまなクエストを自分の好きなタイミングで受け,それをクリアすることで物語が進んでいくというシステムです。
 現段階で約150種類のクエストが用意されていて,物語そのものはリニアですが,クエストを受ける順番によって,プレイヤーそれぞれが異なるゲーム体験を得られます。

>そうした異なる体験を可能にするために,AIも時間をかけて大幅に改善しました。ゲームに登場するすべての市民や軍人,さらに動物まで,すべてをAIでコントロールしているのですが,それぞれの目的を持って行動しています。
0411名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 10:31:02.37ID:vngJydrq0
6から増えたけど
モブ将にマイナー武将選出する癖に
本来居るべき武将がいない&居るはずのない武将がたくさんいるのはなんなのか

下邳で張虎に名乗り上げられるとすごいモヤッとする
0414名無し曰く、 (ワッチョイ c548-LpTw [114.177.235.13])2018/02/12(月) 10:32:29.80ID:56OF7h3n0
プレイヤーの行動で戦や人々の評判が変化するならな…
サブクエストやろうがやらまいが巻物ボス殴って終わりは虚しすぎる
ご飯を食べるとかの日常モーションも無いから本当に寂しい
料理屋も自炊と違って素材無しでお金で好きな物頼めるのかと思いきや同じ
if少なめの手堅いシナリオを見るのにやってるけどオープンワールド要素が虚無過ぎる
0419名無し曰く、 (ワッチョイ bb70-wuSi [111.216.56.83])2018/02/12(月) 10:33:13.14ID:bZSmJ6yw0
呉孫堅→孫策を難しいでやってんだが
3章ですでに10回くらい死んだわ
敵兵の棒立ちとか殆ど感じない。

そして今魏延に遭遇
こいつ絶対やばいわ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 758d-O4zn [122.196.67.156])2018/02/12(月) 10:33:58.48ID:2BFRdcIp0
最初はなにこれ?って思ってたけど
システム理解して従来の無双って考えを捨てたらムチャ面白い

ただ、野郎キャラを使うとな。
0423名無し曰く、 (アークセー Sxe9-AOsG [126.170.2.193])2018/02/12(月) 10:34:45.85ID:nljKYaYCx
このゲームの攻撃力や弓術のパラメータって
本当に機能してるのか怪しいよな

初期武器から上級武器に変えてもビックリするようなダメージ変化は無いし
Lv100に神弓4つ挿しでマシンガン化しても天国の雑魚兵1人倒すのも一苦労
修羅の兵士なんて弓で倒せる気すらしないわ
0427ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:36:35.72ID:1Z4gL2d50
>>417
前作までの方が遥かにゴミであり、折角変革にトライしたのに改善点を精査するでもなく頭ごなしに否定して今作より遥かにゴミな前作の仕様に戻したがる原始人に腹を立てるのは当然だ
0430名無し曰く、 (ワッチョイ 430e-jA6l [133.123.76.70])2018/02/12(月) 10:37:52.99ID:bIfzyMIT0
重要な謁見で立ち話したりそこらの原っぱで作戦会議したり
テーブルや椅子の大きさがあって無かったり
OWやるなら面倒でもこういうのちゃんと作ってほしいわ
0433名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-vbhL [182.251.251.38])2018/02/12(月) 10:39:03.13ID:qLA2D1n1a
あとあれだ 水の中に吹き飛ばした敵さん何とかしてくれ
赤壁前にスパイの黄蓋吹き飛ばしたら陸に上がるの放棄しだしたからずっと弓浴びせることになったのは笑ったと同時にかなり時間食った
0436名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 10:39:43.89ID:vngJydrq0
赤壁で挑発した後夏侯惇先に倒しに行ってたら曹操が西の船寄り場から数人の兵と泳いで上陸してきた
0437名無し曰く、 (ササクッテロ Spe9-mlb/ [126.33.76.199])2018/02/12(月) 10:40:05.81ID:gH9PZBi+p
指揮力影響してれば唯一無二のオープンワールドゲーになってたのにな
自分の行動が離れた場所の敵味方に影響を与えるオープンワールドゲーってまだない
まだ個人プレイしかないからな
0438名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-yK7Y [114.19.65.74])2018/02/12(月) 10:40:07.58ID:rm4oR64m0
無双もPK商法のラインに乗るハメになるんだろうなあこの出来
それにしても目の前で程普がボコられてるのにぼんやり突っ立ってる孫権
さすがにこういうのが目についてきたな
0441名無し曰く、 (ワッチョイ ab4a-60VJ [153.212.63.230])2018/02/12(月) 10:41:20.79ID:w8jBoqJT0
マジで今の所だと新しい事しようとしたことは評価できるけどゲームデザインから圧倒的練り込み不足っていう5とまったく同じ評価なんだけど
どーすんだこれ
遊べなくはないけどさー
0442ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:41:27.05ID:1Z4gL2d50
>>431
そいつ等への餌として同じキャラデザイナーのオリジナル脳停止草刈りゲー与えといて欲しいな
脳死廃人へのお薬として
で、こっちはこっちでもうタイトルも変えちゃって三国志13のキャラデザで作って欲しいわ
0443名無し曰く、 (ワッチョイ dd74-8zR7 [180.28.2.195])2018/02/12(月) 10:41:57.70ID:cNDHx3G80
>>409
あれ入ってこないの何でなんだろうな
馬で無理やり押し込んでやったら戦うやつが居たから進軍ルートがそこまでしか組まれてない+目の前に敵が居ないから立ち止まってるなのかと思ったら
押し込んでも元の位置に戻るやつまでいる始末
馬超目の前に居るのに意地でも定位置に戻って動かない王異とか奇妙な光景だったわ
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64])2018/02/12(月) 10:43:17.01ID:vcro2NL+0
>>434
変化したこと自体を叩いてるから7のほうが良かった、6のほうが良かったという感想が出てくるんだろ
要するにマンネリと叩いておきながら草刈りしたいってのが本音
今作はストーリーが細かいから三国志好きには受け入れられてると思うぞ
無双プレイヤーの大半が三国志などには興味はなく□連打したいだけだったのが開発の誤算だろうな
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-R1cN [124.210.64.63])2018/02/12(月) 10:44:29.91ID:NQcirXH10
昨日買ってきて文台さんで一旦クリアして孫尚香使ったけどなんか楽しくないな
と言うか文台さんの攻撃の流れが美しかった
孫尚香途中まで勧めたけど途中やめして劉備で始めちゃった

マップ最果てと言うか遼東の最果てまで行ってみたけどそ〜言う実績はないのねこれ
0447ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:44:44.60ID:1Z4gL2d50
>>434
批判の仕方が下手過ぎて5の悪夢(良かった点毎無かった事にして激退化した)が甦るからだよ
「〜だから詰まらない」じゃなく、「〜しないから詰まらない」っ言えばどうすれば満足か伝わり易い
0448名無し曰く、 (オッペケ Sre9-Y76V [126.234.23.143])2018/02/12(月) 10:45:26.07ID:YN/0RGCRr
そういえば村の畑で何十人も畑仕事してる村人がいるけどこの人達は夜になったらどこに帰るんだ?
って思ってずっと村人観察してたら日暮れと同時にその場で消滅してワロタ
何がオープンワールドやねん
0449名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])2018/02/12(月) 10:45:44.53ID:zEyA2jHE0
>>431
そういうプレイヤーに目線合わせてるあいだにどんどん売上は落ちてったな
0452名無し曰く、 (スフッ Sd03-IGTD [49.106.212.138])2018/02/12(月) 10:46:28.25ID:KTkcw86kd
味方が入ってこないのはフレームレートの関係でしょ
敵の表示だけでも重くなるのに
影響力をなくしたか薄くしてるのも味方を消極的にしたから
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 95f3-78/Q [42.127.9.175])2018/02/12(月) 10:46:58.07ID:6vJZgeZf0
>>443
前スレか前々でも書いたけど
門閉まってる陣に味方が突入してくれた時ってショウ車が門開けるシーン流れた後にかなり近くにいた武将が突撃みたいな台詞が出たのよ

それがフラグになってんじゃないかね
0457名無し曰く、 (ササクッテロ Spe9-mlb/ [126.33.76.199])2018/02/12(月) 10:46:59.76ID:gH9PZBi+p
今作の方が脳死だろ・・・
0459ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:47:18.30ID:1Z4gL2d50
>>445
マンネリ叩き層と草刈り層てそんな被ってるか?
俺は徹底的なマンネリ叩き層だが、今回のチャレンジはめちゃくちゃ評価してるぞ?
途中で投げ出さずにこの路線で改良していけと
0461名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])2018/02/12(月) 10:48:25.57ID:/NW8Dr8Q0
三国志題材にした媒体は映画・ドラマ・小説・漫画と数多ある中で
無双は一騎当千の爽快アクションと銘を打ったゲームなのにそれすら見失ったら何が残るんですかね
ゲームでタクティカル要素を味わいたいんだったらエンパやSLGがあるし
これは結果的にナンバリングで出したんだからな
0470ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 10:52:13.71ID:1Z4gL2d50
>>461
言いたいことは分かるが「見失った」てのは飽くまでお前の主観に過ぎないだろ
例えば肥は今までの無双を切り捨ててこれからはこの路線に変更する決断を下した…とは取れないか?
それなら俺は全面的に指示するぞ
0472名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-xzOw [114.189.6.176])2018/02/12(月) 10:52:21.82ID:wpfOKrPo0
アクション部分の自由度や見栄えは大きく進化したが攻略的な意味ではより作業的になったな
実現出来て居ない影響力や味方NPCがこの先もしもまともになれば大分マシになる可能性はあるけど
0473名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 10:52:36.91ID:vngJydrq0
逸話をたくさん拾う割に大元の話が演義と大きく逸脱してるのにストーリー褒める人多いね

その辺諦めてるからか小ネタ拾えば満足なのかそれとも知らないのか
0484名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 10:56:51.31ID:vngJydrq0
攻城兵器有効活用しろっていうが
味方が城門無視して勝手に入ってくる事多いしそれ以前の問題
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2a-x701 [124.214.130.83 [上級国民]])2018/02/12(月) 10:56:56.39ID:dhxFg3rT0
とりあえずあらゆるところでR1ワイヤーアクションできるから
塀とか関係ねぇ!閉門してる?上から侵入楽勝でござるwwww
というのが脳筋武将を産みだしてる元だと思うの

あと任務が無限湧きしていっこうに話が進まないのぉぉぉ
推奨LV30のところなのにプレイヤー武将もうLV55よ
0487名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7Rns [126.120.217.194])2018/02/12(月) 10:58:29.26ID:/NW8Dr8Q0
>>470
頑張ってお一人様で支えてあげてな
0490名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])2018/02/12(月) 10:59:23.02ID:zEyA2jHE0
>>455
従来ファンなんて気にせず作ればいいんだよ
面白いもんを作ればいいんだよ
今の時代面白けりゃ売れるんだから
0492名無し曰く、 (ワッチョイ e3ef-pWBW [61.197.247.206])2018/02/12(月) 11:00:55.96ID:L/TUfjTF0
曹丕の崩御こんなあっさりしてていいのかwwww
0494名無し曰く、 (ワッチョイ e329-nHV3 [61.89.40.70])2018/02/12(月) 11:02:14.79ID:BxuBzMMA0
呂布で劉備兄弟倒したあとに水関防衛に向かう、衛車で門を開けようとする曹操、何も考えず裏から門を開けて迎撃する俺の呂布
華雄「ちくしょう!水関が!まず衛車なんとかすべきだった!」
ワロタ
0495名無し曰く、 (ワッチョイ b56b-+Hw4 [218.230.255.167])2018/02/12(月) 11:03:57.41ID:nFsJcJo30
張角の部屋にある壺ってどうやって割るんだ?
攻撃当たらないんだが…
0499名無し曰く、 (アークセー Sxe9-AOsG [126.170.2.193])2018/02/12(月) 11:04:52.53ID:nljKYaYCx
装飾品効果が重複可能ってのもなんだかなぁ
連射弓とか13連ジャンプとか
自由度が高いってのはそういう事じゃないだろう・・・

しかもその強化要素が死んでるから余計にタチが悪い
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 11:06:49.35ID:OUh3Yl2o0
レンシに刀、めちゃくちゃカッコいい
0507名無し曰く、 (ワッチョイ b56b-+Hw4 [218.230.255.167])2018/02/12(月) 11:07:43.96ID:nFsJcJo30
>>501
マジか
当たり判定だせよ…分からんだろさすかに
助かったサンクス
0512名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-pTUg [182.250.242.102])2018/02/12(月) 11:10:20.14ID:aa+XVy/Ma
サブクエやら寄り道してる間に、敵味方の拠点が建築拡大されていって、軍勢がものすごい数召集されて、時がきたら合戦開始、みたいなの想像してたら
ショボい人数でちんたら徒歩でダラダラ集まって、なんとなく合戦終わってましたとか。
0515名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-1UlZ [60.96.27.49])2018/02/12(月) 11:12:34.69ID:3uB5Fxop0
関羽EDなんだこれ
0519名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 11:14:19.51ID:vngJydrq0
料理ブーストって上昇量とか残り時間とか分かる欄無いの?
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64])2018/02/12(月) 11:14:55.24ID:vcro2NL+0
>>459
マンネリという意見が多くなければ変える必要なんてないしそもそも変わってない
開発もマンネリを感じていたしそういう意見が多かったから一新したとインタビューで答えてる
そしていざ変わったら過去作のほうが良かった、草刈りさせろという批判多数
つまりそういうこと
0523名無し曰く、 (ワッチョイ b5f9-XEYK [218.220.72.33])2018/02/12(月) 11:15:30.62ID:TxyYVW2J0
>>515
今のところ今回使ってるキャラのストーリーでは死ぬ流れはあんまりやらないよな
だいたい俺たちの野望はこれからだ的なエンディングで終わるけど関羽はその中では珍しい方かな
他のキャラでいくと死ぬイベント流れたりするんだけど
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 2b2a-jA6l [121.109.181.76])2018/02/12(月) 11:19:11.89ID:jD3F/4qX0
エディキャラ作れて2,3人引き連れてのPT制とリアルタイムキャラ切り替え出来れば最高なんだけどな
0531名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 11:19:31.69ID:FL8Df05X0
アプデで敵味方AIの改善だけでもして欲しい
任務を選ばなきゃ状況が変わらないようにすればシナリオ進行に障害ないだろうし
最初から最後まで敵大将に単騎特攻で終わりってのはゲームとして成立してないよ
0532名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-fAgh [60.112.72.12])2018/02/12(月) 11:20:30.70ID:rns/E6kK0
于禁の降伏や荀ケの曹操との仲違いはきっちり描かれてるらしいけど
荀ケ自害とか陸遜憤死は流石にやってないのかな
今回キャラのマイナス面まで突っ込んでるのは評価できるわ張飛の酒やらかしとか
0535名無し曰く、 (ワッチョイ b56b-+Hw4 [218.230.255.167])2018/02/12(月) 11:21:30.41ID:nFsJcJo30
>>513
曹操で5分くらい殴ったが全く割れんww自力で倒すわww
こういうバグもマジ困るんよな
早くアプデしてくれよマジで
0537名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-pzut [182.250.242.74])2018/02/12(月) 11:22:53.19ID:MGiAGqMta
以前の無双シリーズは攻城兵器あったのにそれも使えないからな
今までかシリーズ全く反映してないのかダメだわ
武器の個性も無くしたし
アプデで7の武器使わせろ
0541名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-pzut [182.250.242.74])2018/02/12(月) 11:25:03.62ID:MGiAGqMta
>>535
それ、サブシナリオやってないだけだろ
0544名無し曰く、 (ワッチョイ b56b-+Hw4 [218.230.255.167])2018/02/12(月) 11:26:08.87ID:nFsJcJo30
>>541
なんのシナリオ?
0545名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])2018/02/12(月) 11:26:23.32ID:zEyA2jHE0
>>538
信者つ縛りプレイ
縛ったとこでつまらんのじゃボケ
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])2018/02/12(月) 11:27:27.80ID:hySRxrfI0
面白いけど、バグどうにかしてくれよ
劉備の下邳城の水門2の任務達成したのに、達成されないわ、袁術討伐の会話で画面がバグりまくったわ
0549名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 11:27:57.63ID:FL8Df05X0
テストプレイした時にこれみんな鉤縄使っちゃって城攻めの意味ないよねって絶対に気づくと思うんだが
あの伝説のクソゲーつまらんに匹敵するチェック体制の甘さだわ
0552名無し曰く、 (スフッ Sd03-IGTD [49.104.16.234])2018/02/12(月) 11:29:24.62ID:aQIPf4z8d
影響力は機能してるとは思えないし
単独で大将襲撃してもスルーしてる部隊のほうが多いときあるし
というか、初期の動画だと奇襲で特殊台詞なかったっけ
0553名無し曰く、 (ワッチョイ ab24-g12m [153.190.169.214])2018/02/12(月) 11:29:38.55ID:gsrLzYXZ0
過去のシミュレーションの三國志のBGMとかDLCでいいから使えるようにして欲しいな
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 4d29-qSwl [182.169.126.60])2018/02/12(月) 11:30:17.00ID:Y/3TySGh0
>>542
100じゃなくてスマンが
絶影は96で
移動215
衝突999
気力490
移動はカンストまで行かない感じやね
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 4d29-qSwl [182.169.126.60])2018/02/12(月) 11:30:57.21ID:Y/3TySGh0
>>550他の奴が重複するから
これも大丈夫やと思うで
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 4d29-qSwl [182.169.126.60])2018/02/12(月) 11:32:13.98ID:Y/3TySGh0
合戦辞典埋まっとる?
0561名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-0Avj [60.101.125.144])2018/02/12(月) 11:32:35.51ID:U3SlrgW50
隠れ家二件買えば武将友好上げるの簡単なんだけどバクなんかな?
0562名無し曰く、 (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24])2018/02/12(月) 11:32:44.97ID:zEyA2jHE0
>>549
そもそもTGS時はしっかり制限設けてなかったか?
0567名無し曰く、 (ワッチョイ 4d29-qSwl [182.169.126.60])2018/02/12(月) 11:33:39.37ID:Y/3TySGh0
>>561
もっと言うと距離離れてるほうがええで
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 11:33:48.84ID:OUh3Yl2o0
>>539
古代エジプトに興味ない人にはオリジンつまらんかも
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 11:34:53.71ID:OUh3Yl2o0
>>556
それは思った。うざい見せ方だよね。演出がおしすぎる。
0571名無し曰く、 (ササクッテロレ Spe9-1UlZ [126.245.15.33])2018/02/12(月) 11:35:30.88ID:b/7EeMgup
>>523
関羽の最期は魏や呉のムービーでも描かれてたから 本人EDが1番カッコ悪いと思う
0574名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-pzut [182.250.242.74])2018/02/12(月) 11:36:40.98ID:MGiAGqMta
一章劉備で終わらせて
二章関羽でやってもキャラ増える?
0580名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-pzut [182.250.242.74])2018/02/12(月) 11:41:17.86ID:MGiAGqMta
>>576
そうか、張飛もやると同じ話3回聴く事になるのか
0582名無し曰く、 (ワッチョイ bbd8-sQc6 [223.133.69.163])2018/02/12(月) 11:41:33.75ID:uaCBhpBo0
>>547
お!踏み逃げ
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 43c8-y8cG [133.137.198.206])2018/02/12(月) 11:45:21.22ID:s4fvGxfT0
鳥肉はどこや
0590名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-pzut [182.250.242.74])2018/02/12(月) 11:47:21.93ID:MGiAGqMta
将軍同士の一騎打ちに手を出さない一般兵
素晴らしすぎる
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-pzut [14.10.48.64])2018/02/12(月) 11:50:36.49ID:O0WrtqEb0
今回の広いOWには赤兎馬は必須だな
赤兎馬が育つと風のように走れるから良いわ!
0596名無し曰く、 (ワッチョイ a309-jA6l [211.135.53.205])2018/02/12(月) 11:51:41.20ID:Vc0Gfrn+0
鉤縄だとか棒立ち会話だとか進行不能以外の細かいバグとか雑な部分は気にならんけど
リアルタイムで戦況に変化がないのだけはどうにかしてほしいと思う
0601名無し曰く、 (ワッチョイ ab4d-g12m [153.164.204.224])2018/02/12(月) 11:54:00.24ID:DgKBPfvw0
劉備 4章 中原を制する者(カヒ奪還) 45時間プレイ

ここでストーリーの休息ポイント?なのかな、世界が停滞する状態になったから
かねてより考えていた世界地図埋めを開始

現在世界地図の外枠のみ感性。流石に水中は移動が大変なので大陸のみ
何かもう物凄く疲れたから外枠のみでいい気がして来たわ _(:3」∠)_ 広過ぎでしょこの世界・・・

ほんっっっっっと、この世界の6分の1位でいいのに・・・ここまで広くする意味ほとんど無いよね
劉備と曹操の話の中、呉が居る世界の方に行ってみたら「 武将が誰も居ないの・・・ 」

世界広くしても中身誰も居ないんじゃ、、、広くする意味ほとんど無いと思うわ
人の居ない、少ない遊園地で遊んでる気分
それなら、敷地を狭めてもっとワチャワチャ戦況が変わってた方が何倍も楽しいと思った
0604名無し曰く、 (ワッチョイ ab4d-g12m [153.164.204.224])2018/02/12(月) 11:56:26.35ID:DgKBPfvw0
バグはちょくちょくあるね。 いわゆるテクスチャバグはまだ遭遇した事無いんだけど

◆ イベントムービー時のキャラクターの台詞が聞き取れないほど極小音量になるバグ何とかして!!

何言ってるか全然聞き取れないよ!! BGMの音量を1目盛りにしてるから、そっちとムービーの会話音量が
リンクしてるとかなのか?ボイス音量は3目盛り位で丁度いいと思ってたのに

イベント中はほぼ、字幕頼りで何言ってるか全然聞き取れない
0608名無し曰く、 (ワッチョイ ab4d-g12m [153.164.204.224])2018/02/12(月) 11:59:07.19ID:DgKBPfvw0
>>587
サブクエ?無限に湧いて出てくるやつはほぼ無視する様になった(3章後半までは真面目にやってた
メインクエに付随する関連クエは、自分のレベルと相談して幾つか消化して対象クエのレベル下げる目的で
やる時もあるけど、基本直行でいいと思う。

行ってもほぼ自分と総大将(対象)との一騎打ちみたいなもんだし。。お手玉される事もないし
0609名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-Ykxi [182.251.251.1])2018/02/12(月) 11:59:50.81ID:9i17+XqJa
荀ケ操作キャラでサブクエまで全部やりながら進めてると「意見合わないから左遷!」ってされた時の絶望感ハンパない…何でや物凄い働いとるやろ
もっと味方が活躍してるの見たかったなー
0610名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-2njg [14.13.165.64])2018/02/12(月) 12:00:31.89ID:rsGauugm0
これストーリー見てパッとこのキャラは攻略済だなってわかんないのはどうなんすかね
何章かあるやつはともかく一章のやつは何もわかんなくね?
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 2d40-9M8L [124.246.223.145])2018/02/12(月) 12:01:12.96ID:kvS66mH80
第三章で先に曹操を城にいれたあと水門を壊そうとすると曹操死亡の状態でチェックポイントが固定されて無限ループになるから気を付けよう。
データロードしなおしても曹操死亡から再開されるから第四章未クリアの場合は第三章を最初からやりなおさなきゃいけなくなるな
0624名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-xzOw [106.129.10.21])2018/02/12(月) 12:08:41.92ID:12SiNL9ma
>>615
敵のAI的にはハイパー化による怯み無効と回避がまず要らんな
雑魚も武将もよりアグレッシブになれば立ち回りが重要になるのにアクションシステムとの擦り合わせに失敗してる感じ
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 2b2a-PJVM [121.111.66.138])2018/02/12(月) 12:16:11.64ID:90m8qABc0
大志、ダウンロード、シーズンパスの俺が通りますよww
0647名無し曰く、 (ワッチョイ ab4d-g12m [153.164.204.224])2018/02/12(月) 12:18:15.19ID:DgKBPfvw0
劉備って言うか君主1人だけで50時間も遊ばせるゲーム設計辛いw

章クリアで途中ちょくちょくキャラは開放されて行くけど
今進めてるキャラを放って他のキャラ使うほど、、君主にかけた何十時間は安くないんだよ・・・
ちゃんとエンディング見た後に別キャラで遊びたいのに、、、クリアまでが長ぇぇぇ
0649名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.5])2018/02/12(月) 12:18:44.11ID:A0TcSeava
貧乏人はDL買うな
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 4362-jA6l [133.207.214.32])2018/02/12(月) 12:18:54.63ID:6xf7xWLN0
シナリオのボリュームは今までの無双よりすごい長くていい
俺は結構はまれてる
サブクエこなすとメインクエの難易度を弱体させれるのも面白い
マップも相当広くて3〜4時間で1勢力終わってしまうスカスカボリュームよりかは
ずっとかいい

ただ女キャラで1章から使わせてほしかったのはある
0652名無し曰く、 (ワッチョイ fd6b-UrPC [222.150.146.252])2018/02/12(月) 12:21:56.83ID:8UbXUPMz0
予約状況見ても国内で売れなそうなのは分かってたけどね。中国や台湾ではどうだろう。
これ売れないとまたステージ制になりそうで嫌だな。
粗があるけどやっぱ8のシステムで9つくってほしい。
0656名無し曰く、 (ワッチョイ b57f-qlWu [218.46.97.145])2018/02/12(月) 12:22:34.80ID:LSoZaL6w0
りゅうび、そうそうが昨今のイケメン武将ならもう少しましだったかも
いかんせん初期武将でまだイケメン作ってなかっただけにモブみたいなキャラに
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 4d29-qSwl [182.169.126.60])2018/02/12(月) 12:25:04.37ID:Y/3TySGh0
>>637
攻撃中吹っ飛ばなくなる玉があるんやで
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 4d29-qSwl [182.169.126.60])2018/02/12(月) 12:26:24.90ID:Y/3TySGh0
>>657
見張り台にも影響あったかわからないけど
通常の移動時は影響するで
マップ解放専念するなら四つ付けたらええでー
0661名無し曰く、 (ワッチョイ 4d29-qSwl [182.169.126.60])2018/02/12(月) 12:27:18.09ID:Y/3TySGh0
左慈クリアしたら鶴乗れた!

ってならんかな
0662名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 12:27:19.02ID:vngJydrq0
そもそもイベント会話で見られるように1キャラで全サブミッションを攻略する人のことは考えてないんだろうね

劉備でプレイしてたら7章突入時点でレベル100だからすごい勿体ないわ
0664名無し曰く、 (スッップ Sd03-/0OB [49.98.142.181])2018/02/12(月) 12:27:48.63ID:7avZ04QEd
とりあえず惇兄で一周クリアしてみたが。オープンワールド云々はとにかく、主目的以外の細かい任務はやってもやらなくても展開変わらないのが残念。
例えば赤壁、孔明が軍師風吹かす前に撃破、コウガイが火ィ付ける前に問い詰めて撃破、とやっても結局呉の火計が成功する。過去作じゃ防げたりもしたのに。
一応作中ではそうした対処があったから敵の想定よりも被害は抑えられた的な発言はあったが、全体的な軍資が数値としてシステム化されてるわけでもないのでおそらく無意味。
CPU同士の敵、味方武将の戦闘も、その敵武将の撃破が大抵は任務として扱われているのでプレイヤー武将が直接倒すか放っておくか以外の要素はなく、
例えば敵の補給線を断つ等の味方武将が有利になるような行動を取ってもそれで味方武将が敵将を倒してくれるわけでもない。過去作にはあったりもした味方との連携という要素がない。
一応各任務を消化して行けば手空きになった味方が敵本拠地に攻め込んでくれたりはするが、それでシステム的に何か影響があるかと言えばそうでもない。
結局プレイヤーの選択の結果というのは経験値やアイテムの入手それ一点で、過去作にあったような戦況の変化にはまるで繋がらないように思える。個人的にはそこが一番ツラい。
0665名無し曰く、 (ワッチョイ ab4d-g12m [153.164.204.224])2018/02/12(月) 12:27:53.86ID:DgKBPfvw0
これさ、テクスチャバグが起きる原因ってハードが勢いよく読み込むからだと思うね

じっとしてれば普通
馬にでも乗って移動すると、途端にPS4が勢いよく唸り声上げてファンが回りだす
読み込みが原因なんだろうけど、、、この勢いよくファンが回り続ける状況を続けてたら
そりゃ熱暴走的な状態になってしまうだろうと思うわ

自分はPS4周辺への熱対策で小型ファン置いたりしてるから空冷は気にして無いけど
BOXに入れてたりただ置きっ放しにしてる人は直ぐ熱こもるだろうね。最近そう言うゲーム多いと思う
0670名無し曰く、 (ワッチョイ ddb5-YRBe [110.67.75.107])2018/02/12(月) 12:30:27.62ID:pJZj4dST0
>>643
菫卓の涼州遠征で天水はメイン任務に入ってたぞ
分からんけどショクの北伐でも出てくるんじゃない
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 7512-315M [112.71.236.201])2018/02/12(月) 12:30:52.32ID:6W+XeB+V0
曹操8章のロード画面から進まないんだがなにこのゲーム
0681名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 12:33:14.82ID:5c0BNKh2a
依頼で新米兵士と一騎討ちしろ→物陰に隠れて射殺→新米兵士は満足して去って行った
ええんか…
0686名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 12:34:24.24ID:5c0BNKh2a
>>264
山賊も狩猟の対象なのか?
マンハントやんけ
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-gHg0 [124.141.165.65])2018/02/12(月) 12:34:53.81ID:G/+TGFJm0
>>682
少なくともMGSやウィッチャーの前に出しとくべきだった
0692名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 12:36:23.20ID:5c0BNKh2a
>>423
弓矢は攻撃力よりいかにして頭スナイプするかが肝だと思うわ
隠れてる時なら防御されてない限りどこに当てようと死ぬけど
見つかってる状態なら頭スナイプしないと即死しない
逆に言えばどんな状態だろうと頭にしっかりスナイプしたらモブ未満の名無しどもはどんなに強かろうと死ぬ
動物は知らん
0693ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 12:37:02.96ID:1Z4gL2d50
>>677
7もオロチもクソゲーじゃねーか
オロチはやってないが、チャージシステムと戦国とのコラボって時点でクソ
今作単体の評価がどんなに低かろうとそれでもシリーズ最高だ
過去作がクソゲー過ぎるからな
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-ZLpQ [14.12.129.128])2018/02/12(月) 12:38:43.77ID:k/kX8JDU0
溜めトリガーを後方に2回ローリングで範囲外に逃げるのにいらついたから壁際隅に追い詰めたのに
その場で技が出終わるまでずっとローリングして無敵判定で回避するのバグだろもう
0704名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-ngQI [59.168.13.28])2018/02/12(月) 12:38:55.98ID:nITupZji0
売ってきた
さすがに酷すぎ
ダウンロード版買わなくてよかった
0705名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.5])2018/02/12(月) 12:39:03.62ID:A0TcSeava
7はクソだけど、8もクソ
ユーザーの事、考えてない肥は土下座謝罪しろ
0706名無し曰く、 (スプッッ Sdc3-tXeF [1.75.246.127])2018/02/12(月) 12:39:50.27ID:fXlcq9oId
無双の名ついてなかったら買わないしなあ
個人的には誰やっても戦場でやることが変わらないのが致命的に残念
90人やらせるなら90人をワクワクしながらやらせる設計にしてほしいし
できないなら勢力別ストーリーでよかった
アクションよかったし細かいエピソードまであるし時間忘れてやってしまう魅力はあるから
ここから進化させていってほしいな
0709名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-Bfwn [182.251.250.37])2018/02/12(月) 12:40:31.36ID:wFShA3yPa
武将切替できるようにして、
かつ1人であれこれできないように武将に任務をこなすと疲労度が上がって動けなくなるクールタイムを設ければ、
共闘感増すと思うんだよなー
0710名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 12:40:35.69ID:5c0BNKh2a
>>433
いっそのこと仁王みたいに水の中にドボンしたり高所から転落したら大ダメージ下手したら死亡ぐらいにしてくれたら良かったかもな
長い間水の中に使ってたら溺死したりとかダメージがジワジワ判定したりとか
それか水の中におる時に射殺したら即死とか
なんかあってもいいと思う
0714名無し曰く、 (アウアウウー Sab1-s+ej [106.128.178.52])2018/02/12(月) 12:41:18.92ID:XvzMLbTea
煮詰めれば化ける可能性は大いにあるけど、粗も目立つからな〜
とりあえずサブクエはひとところじゃなくて点在させて、もっと住民の生活感を感じさせるものも欲しかった
長い道をひた走るのもいいけどマップ埋めたりする動機づけがどうにも希薄でな
0715名無し曰く、 (ワッチョイ e30d-yk9A [219.113.50.106])2018/02/12(月) 12:41:28.94ID:bgsH6srz0
オープンワールドにする意味が感じられないんだよな
なくてはならない要素が少なすぎる

そもそも無双というゲーム自体サンドボックス型のゲームなわけだしいくらでも従来型のマップで密度や自由度追求したりとか発展できると思うんだけどね
0716ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 12:41:30.35ID:1Z4gL2d50
>>699
タイトル変えには賛成だな
もうタイトルから「無双」も取っちゃえよ
で、キャラデザは三国志13の方で
そうなったら真・三國無双シリーズは終了でOK
0717名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 12:41:58.56ID:5c0BNKh2a
>>700
そんじゃあのステータスって主に対動物か
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-ZLpQ [14.12.129.128])2018/02/12(月) 12:43:26.27ID:k/kX8JDU0
日本海隔てたとこになんか島があったから目掛けて延々泳いで行ったのに
島の直前で見えない壁に阻まれるとか、行けないならもっと手前で止めてくれ
0720名無し曰く、 (ドコグロ MM13-55xD [119.243.53.233])2018/02/12(月) 12:43:29.90ID:LSzJqJ+FM
8の相棒は完全に馬と鉤縄だな
馬と鉤縄さえあればどれだけ激流の河でもどれだけ断崖絶壁の山でも登れる
草むしりも楽しいし闇夜の熊狩りも良い

天下統一?知りませんね
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 4d4c-AKUk [182.166.170.247])2018/02/12(月) 12:44:07.53ID:eGnrA2+Y0
>>718
これ赤壁だよな?
俺も蜀赤壁で2回こうなったわ
0722名無し曰く、 (ワッチョイ ddb5-YRBe [110.67.75.107])2018/02/12(月) 12:44:08.29ID:pJZj4dST0
>>711
7だけどそのシナリオは曹操軍だったきがする
0725名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 12:44:54.90ID:5c0BNKh2a
>>485
劉備レベル70越えだったけど
夏口撤退する時の曹操レベル50越えは苦戦したわ
他30の中飛び抜けてたから嫌な予感してたけど
0727ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 12:46:11.41ID:1Z4gL2d50
>>705
買わない自由も有るのにお前が勝手に買って謝罪まで要求すんなよキチガイが
批判の風が強いからって調子に乗るんじゃねぇよ糞野郎
批判と謝罪要求じゃ意味は全く違うぞ
0729名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])2018/02/12(月) 12:46:30.58ID:GLbnqapo0
俺が言うのもなんだけど
釣り下方修正した方がいいわw
0734名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-fAgh [60.112.72.12])2018/02/12(月) 12:48:13.57ID:rns/E6kK0
アクションと新キャラはいいので引き継いでとっとと9作ってほしいところ
曹休と真剣さんはちょっと薄いが
荀攸と徐盛が思ってたよりだいぶよかった
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-gHg0 [124.141.165.65])2018/02/12(月) 12:49:59.97ID:G/+TGFJm0
>>724
あれTeam NINJAが「コーエーテクモが全社を上げて作ってる」とか言ってなかったか?
0755名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 12:55:18.76ID:vngJydrq0
魏延黄忠の韓玄軍モデル追加したのはナイスだわ
あと魯粛と諸葛亮の論戦イベかっこいいな
0756名無し曰く、 (ワッチョイ ddb5-YRBe [110.67.75.107])2018/02/12(月) 12:55:36.42ID:pJZj4dST0
>>748
肥の糞な部分を適切に切り捨てながら
開発リソースとして使えるものは上手く使って仕上げた
という風にも受け取れるから、一概にそうとも言えない
0759名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-ngQI [59.168.13.28])2018/02/12(月) 12:56:57.05ID:nITupZji0
コーエーはこんなもん売りつけて良心は痛まないのか
0760名無し曰く、 (ワッチョイ c56b-xzOw [114.189.6.176])2018/02/12(月) 12:57:00.89ID:wpfOKrPo0
>>748
ニンジャガ自体失墜させてるし仁王はシブサワが拘ってたからこそあれだけやる事を許されたような物だと思うけどね
コエテクの場合は他の自社ゲーだと作り込みより利益優先してるから
0761名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-+BMJ [182.251.253.18])2018/02/12(月) 12:57:58.63ID:x4lTi9uUa
修正要望点

・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長の話す頻度を激減させる
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避ける
・装備品や馬や玉の装備状況は全キャラ共通化
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・フレームレート安定
・バグ修正


50時間近くプレイして気になったのはこれくらい
これを全部修正してくれれば大して不満は残らん
0762名無し曰く、 (ワッチョイ ab22-nHV3 [153.151.137.21])2018/02/12(月) 12:58:18.11ID:GLbnqapo0
拠点の数を倍に増やせば多少変わった
あと敵総大将はフラグ出現にして
0763名無し曰く、 (ワッチョイ cd63-D+Lo [118.109.64.187])2018/02/12(月) 12:58:24.76ID:bO66EZuj0
南側って何も無いんだな
三国鼎立の勢力図で南のほとんどが暗転したままで8割くらい魏の勢力で
こんな魏一強で南の小覇王とか三国時代とか片腹痛いんだが
0764名無し曰く、 (オッペケ Sre9-IPvl [126.200.4.151])2018/02/12(月) 12:59:19.39ID:Wu9SVnfpr
劉備で今、魏王撃退した次の章で昼飯食ってるけど、今のところ文句のつけようないシナリオだぞ。サブミッションで拠点で受けるミッションでミッション名がなくて、全部???のミッションあって間違ってキャンセルしたら、そいついなくなりやがった。報酬が気になる。
0765名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 12:59:29.23ID:vngJydrq0
なんで劉備法正馬超らは土砂降りの平原で裏切りという機密情報を話してるんだ
突っ込みどころ多すぎない?
0767名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-fAgh [60.112.72.12])2018/02/12(月) 12:59:44.62ID:rns/E6kK0
>>755
魯粛と諸葛亮はイベント内容もかっこよかったがムービーのクオリティも高くて好き
魯粛はもともとかっこいいが諸葛亮こんなにかっこよかったっけってなったw
0768名無し曰く、 (ワッチョイ abb1-wuSi [153.205.30.58])2018/02/12(月) 12:59:51.58ID:mQX94jAq0
宝玉って同じ属性6個付が安定だよね?自分は朱雀珠にしてるんだけど
あと朱雀珠の炎属性付与時+○○%って特殊技にも反映されるのかな
例えば関羽の特殊技はデフォで炎属性ついてるけど、これは例外なのか

今作敵のパラメータ表示が小さすぎて検証しようにも目視じゃ凄く分かり難くて
0769名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-yK7Y [114.19.65.74])2018/02/12(月) 13:00:27.08ID:rm4oR64m0
仁王はKOEIが出したゲームとしては突出してゲーム性高いじゃん
三国志やノブヤボや無双はほぼキャラが登場してるだけで嬉しい人向けのキャラゲーだが
開発思想がそもそも別もんだとしか思えないよチームニンジャ
0770名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-ngQI [59.168.13.28])2018/02/12(月) 13:00:35.00ID:nITupZji0
売ってきた
さすがに酷すぎ
ダウンロード版買わなくてよかった
0772名無し曰く、 (ササクッテロル Spe9-Jiam [126.236.132.221])2018/02/12(月) 13:01:08.19ID:0E6tIvj9p
このゲームやってると寂れた遊園地で遊んでるみたいで切なくなる
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-jA6l [14.10.67.160])2018/02/12(月) 13:01:18.01ID:Fz7H2KGB0
はんじょうの曹仁の目がおかしたかったの俺だけ?なんか目が開いてなくて凄い熱くなるムービなんやろうけど笑い止まらんかったんやけど
主君以外の個人シナリオ本人生き様がみたいからそのキャラ選んで開始したのにEDで俺たちの戦いはこれからだ!みたいなのされると萎えるわ
今回新規ムービーと曲は熱いのに本陣行かないと流れないしやってることが各地回って任務クリアして大将倒すだけだから決戦やってる気分にならんの俺だけ?
あれほどちっぽけな五丈原と赤壁は初めてやわ
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 05f3-VKfW [120.51.36.233])2018/02/12(月) 13:01:22.73ID:vKuPrXyQ0
今作って最強キャラ誰?
0780名無し曰く、 (JP 0H01-eUPV [210.168.153.130])2018/02/12(月) 13:03:22.55ID:gP19AyR4H
辛憲英のキツネ耳コス
TLJ6-6NNN-FNXM
0785名無し曰く、 (ササクッテロル Spe9-Jiam [126.236.132.221])2018/02/12(月) 13:05:12.00ID:0E6tIvj9p
兵士の攻撃力と攻撃性あげて強行突破できなくするだけでも大分マシなゲームになる気がする
あとは息してない指揮範囲かな
0788名無し曰く、 (オッペケ Sre9-IPvl [126.200.4.151])2018/02/12(月) 13:06:00.35ID:Wu9SVnfpr
赤壁は蜀の劉備しかやってないけど、あれで史実通りじゃないか?関羽でやれば撤退戦あるのかな?劉備で始めて32時間だけどまだ終わらない。残すところあれば夷陵のみかな?その前に成都安定させねば。
0789名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-yK7Y [114.19.65.74])2018/02/12(月) 13:07:03.23ID:rm4oR64m0
>>781
仁王ほど高評価得られてないけどそれなりには
ただパクリって言われるとフロム側が違うって言いそうだけどね、ゲームシステム自体、フロムはOWに滅茶苦茶拘ってるのがKFとかやってりゃわかるが、
仁王は3DチャンバラACTとは言え、やってる事は昔懐かしの横スクロールACTの流れなので
0790名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-eUPV [182.251.243.5])2018/02/12(月) 13:07:05.64ID:A0TcSeava
>>727
只の文字にキレすぎwww
0794名無し曰く、 (ワッチョイ e332-pxiY [219.107.210.77])2018/02/12(月) 13:08:12.26ID:SbWipc7U0
今回の官渡は関羽で顔文斬るのないんか
関羽使ってるけどもう兄者と合流したぞ
0795名無し曰く、 (オッペケ Sre9-Y76V [126.234.23.143])2018/02/12(月) 13:08:36.13ID:YN/0RGCRr
普通のオープンワールドはNPCにも人間らしい行動させるよね
無双の村人は目の前で兵士に斬りかかってもノーリアクション
畑仕事してる村人もしゃがんで延々と土をいじってるだけ
さらに夜になると自然消滅
0796名無し曰く、 (ササクッテロル Spe9-Jiam [126.236.132.221])2018/02/12(月) 13:08:41.49ID:0E6tIvj9p
>>788
史実では少なくとも曹操が一人で誘い出されたりはしてないと思うわw
0800名無し曰く、 (ワッチョイ ddb5-YRBe [110.67.75.107])2018/02/12(月) 13:10:41.08ID:pJZj4dST0
>>794
千里行する前に兄者と合流する神ゲー
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 9d90-jA6l [14.10.67.160])2018/02/12(月) 13:10:48.18ID:Fz7H2KGB0
もうアプデで糞みたいな水上戦とか縄で門開けるとかは変えれないだろうから
せめて決戦BGMをその試合が終わるまで戦闘中流してくれるだけでいいわ 兵士の数はもう自分でわらわらしてるとこに寄り道するし
棒立ちなのは治せるなら治してほしいけどあとセリフの間間が途切れてピー音入ってるみたいに聞こえるの笑えるから治して・・・
買って楽しんでは居るけどプロデューサーが言ってたシリーズ初心者とかに遊んで欲しいっていうのは完璧に失敗やな
0803名無し曰く、 (ササクッテロル Spe9-Jiam [126.236.132.221])2018/02/12(月) 13:11:01.70ID:0E6tIvj9p
オープンワールド要素はステージ間のインターミッション程度で留めといたほうがよかったな
それならこの出来でもまあ納得できる
0806名無し曰く、 (ワッチョイ dd74-jA6l [180.28.2.195])2018/02/12(月) 13:11:39.60ID:cNDHx3G80
オープンワールド特有の間延び間とかはプレイを続けるほど馬とFTで楽になるしロードも
早いからそんなに苦じゃない
面倒になったら大将暗殺して終わりにできるから一本道の6、7より個人的には良くなってると思う
初期キャラの進行不能バグとかオートラン中の柵、戦わないどころか歩きもしない味方
テストしてたら気付くようなバグがそのまま残ってるのがな
続ければ続けるほど楽になったり面白くなる作りなのに
一人目のキャラでもろもろのバグや作りかけの手抜き感が目に付いてやる気を削ぐのが残念
0812名無し曰く、 (ワッチョイ ab4d-g12m [153.164.204.224])2018/02/12(月) 13:15:07.84ID:DgKBPfvw0
開発者達は、開発初期にデモ版作って遊んでみただろうけど

これは間延びし過ぎて広過ぎてダメだな・・・って結論に誰も辿り着けなかったのだろうか
まさか、勢いでマンネリからの脱却!大陸全土の再現これしかない!とかだったのなら

もう無双シリーズを鈴木Pに作らせるの止めた方がいいんじゃないかな
いつものステージにワールドマップ追加する程度でいいのに

RPGで言う、ダンジョンに当たりする場所がステージにして、ダンジョン入るとステージに移動
0815名無し曰く、 (ワッチョイ ddb5-YRBe [110.67.75.107])2018/02/12(月) 13:15:43.01ID:pJZj4dST0
>>808
赤壁は赤壁の前後しかなくて
赤壁そのものはムービーだ
震えろ
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 6314-i6Og [203.207.48.51])2018/02/12(月) 13:16:10.44ID:MgP6mY4t0
>>813
張郃
0818名無し曰く、 (ササクッテロラ Spe9-i6Og [126.199.204.181])2018/02/12(月) 13:16:27.41ID:KkKOuq+bp
晋のシナリオ全然史実通りじゃないな…
諸葛誕の乱も微妙だったし曹髦のとこもなんかあんまりだった
0820名無し曰く、 (ササクッテロル Spe9-Jiam [126.236.132.221])2018/02/12(月) 13:16:32.79ID:0E6tIvj9p
>>808
逆に楽しみにしといていい
0823名無し曰く、 (ワッチョイ ab4d-g12m [153.164.204.224])2018/02/12(月) 13:17:12.93ID:DgKBPfvw0
FT無いオープンワールドゲーは、発売前から糞認定されちゃいますね
あっても使い方によると思う。それは開発手腕が問われる

FTをゲームの世界観、雰囲気にそぐわないと排除する事は
ユーザー軽視したと総ボコられますよ。 実際に遊んだのかって
何時間もかけて大陸移動する事を実際にやって見ろって
0824名無し曰く、 (ワッチョイ b5f9-XEYK [218.220.72.33])2018/02/12(月) 13:17:21.27ID:TxyYVW2J0
>>813
フリーモード見たら分かるけど魏陣営は11章ぐらいまでしかなかった気がする
ちょっと今確認できないから確認してみてくれ
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])2018/02/12(月) 13:18:32.76ID:hySRxrfI0
ひょっとして関羽の千里行も無し?
0830名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-fAgh [60.112.72.12])2018/02/12(月) 13:19:13.74ID:rns/E6kK0
荀ケの官渡の勝つまで帰ってくんなって拾われてた?
官渡やってなかったんだけどサブなんかな
まあそもそも荀ケも官渡に参戦しちゃってるんだが
0831名無し曰く、 (ワッチョイ ddb5-YRBe [110.67.75.107])2018/02/12(月) 13:19:21.74ID:pJZj4dST0
>>827
あるけど、千里行するまえに兄者と合流する
0832名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-TrvH [59.169.211.221])2018/02/12(月) 13:20:09.61ID:uhsVbmQk0
明日は釣りと山賊の修正かな
オートランと人が消えるのとずっと濃霧状態はなおしてほしいな
草刈り無双よりは楽しんではいるんだけどね
頼むぞコエテク
0835名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-gHg0 [124.141.165.65])2018/02/12(月) 13:21:05.68ID:G/+TGFJm0
>>784
パクリと言うよりオマージュって感じじゃないかね

問題は肝心の自社IP達がどうなってるんですかねぇな状況になってるとこ
ガストの件もそうだが仮に社内同士で「あの開発のせいだ!」とか責任押し付け合ってるなら組織として崩壊してる
0838名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-iTpZ [126.224.64.105])2018/02/12(月) 13:21:47.56ID:f5Oc0vnH0
バグ起きまくりで草
町で釣りしてたら人が大量に集まってくるのは仕様なのかな
0841名無し曰く、 (ワッチョイ ddb5-YRBe [110.67.75.107])2018/02/12(月) 13:24:38.47ID:pJZj4dST0
>>839
赤壁はなんかファミコン版の天地を喰らうII思い出したわ
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd2-jA6l [121.94.178.8])2018/02/12(月) 13:26:49.10ID:++yWDHPA0
早めに章を消化してあとでゆっくりやろうと思って
司馬師なら楽そうだと思ったら、ボス直行繰り返してるのに
全然終わらない。晋シナリオ長い。反乱全部やる気か
0844名無し曰く、 (オッペケ Sre9-IPvl [126.200.4.151])2018/02/12(月) 13:27:07.35ID:Wu9SVnfpr
赤壁って史実、燃えてる船の中で戦闘なんかしてないからな。みんな逃げて海に落ちただけで。燃えてる船の中移動して実際戦ったと思ってる?思ってるなら昔の無双の影響だな。
0848名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 13:29:39.79ID:5c0BNKh2a
>>507
兵器とかも一応ゲージはあるんだよな小さくて見にくいけど
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 05cb-yQ7f [120.50.166.12])2018/02/12(月) 13:31:51.07ID:E+SxQWoi0
>>844
泰山から飛び降りてみた
0862名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221])2018/02/12(月) 13:35:24.56ID:frCzhKAk0
>>852

> 蟻鼻貨はどこ?

のみ狙ってるなら釣り
0864名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 13:36:06.92ID:5c0BNKh2a
>>536
全体的に難易度低いのが問題なんだろうね
もっとメリハリつけるだけで違うと思う
0867名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 13:36:55.81ID:5c0BNKh2a
真っ赤な状態なら名無しの隊長でも鬼マークつくとかそんなデメリットつけるだけでも違いそう
0868名無し曰く、 (ワッチョイ c33d-nHV3 [101.111.70.130])2018/02/12(月) 13:36:56.10ID:tISTHxCI0
ストーリーでどのキャラでも1章から13章まで遊べるようにしてくれんかな
どうせキャラ毎のイベントなんて無いに等しいんだし
年代カブリが多すぎて辛いわ
0869名無し曰く、 (スフッ Sd03-2njg [49.104.43.171])2018/02/12(月) 13:36:57.60ID:V3eYF8XEd
オートランは柵とか林に引っかかるのはまだわかる
水に落ちるのもしょうがない
ただ登れない坂をルートにしてるのはマジで意味不明
お前らが登れないようにしたのにこの仕打ちはねぇだろ
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])2018/02/12(月) 13:37:21.96ID:hySRxrfI0
赤壁は魏呉蜀絡んでるから、ちゃんと取り上げて欲しかったなぁ...
まだそこまで行ってないから、どういう展開になるか、ある意味楽しみだが
0871名無し曰く、 (ササクッテロラ Spe9-i6Og [126.199.204.181])2018/02/12(月) 13:38:03.32ID:KkKOuq+bp
曹髦の挙兵、本来仕掛けたのは向こうからなはずなのに最初から司馬昭が曹髦をやる気満々で構えてたのが微妙だった
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 05f3-VKfW [120.51.36.233])2018/02/12(月) 13:38:26.01ID:vKuPrXyQ0
攻撃力 強化ポイントでカンストさせる意味無いですか?どれくらいあげれば充分?移動速度と体力は優先で上げてます
0874名無し曰く、 (ワッチョイ e332-pxiY [219.107.210.77])2018/02/12(月) 13:38:55.12ID:SbWipc7U0
こういうのは任務の順番決まってていいと思うんだけどな
関守をどんな順番でも倒せるのはどうかと
というか逃げ切るまえに兄者と合流できるのはだめだろ
0876名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-TrvH [27.121.255.141])2018/02/12(月) 13:39:34.76ID:jih0bl2Z0
史実ネタやってたりで任務こなしてくのは面白いんだよ
士気ゲージの補正空気すぎなのと味方の城突入なんとかなれば文句無いわ
水上戦はそもそも狭いのが問題なんで、諦めて落ちたら下がって定位置に再読み込みさせる八百長試合してる
0879名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 13:41:27.11ID:5c0BNKh2a
あとは納刀状態の時に使ってないボタンで仲間に護衛したり離れるように命令できるようにするアップデートあったらだいぶマシになると思う
0880名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 13:41:53.51ID:5c0BNKh2a
>>856
上に登ってジャンプして潰してたわ
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 2b4c-gHg0 [121.86.144.2])2018/02/12(月) 13:44:43.31ID:YcmKH4xx0
あたし信者だけど今回の8は手放しでいいとはいえないとおもふ
でも遊んでる
ネガキャンage荒らしは買ってないの丸出しでつらい。
ガラプーちゃんは一応は買ってるのな、遺憾だけど。
他人にちょっかいかけるのやめたらいいのに
0888名無し曰く、 (ワッチョイ e3a6-TrvH [59.169.211.221])2018/02/12(月) 13:44:53.08ID:uhsVbmQk0
苦肉の策がまさか一騎討ちを見せるとは思わなかったぜ・・
0902名無し曰く、 (ワッチョイ a3f6-pTUg [115.177.41.89])2018/02/12(月) 13:49:40.43ID:7KAHfcl80
>>883
あ、兵器って火矢で壊せるんか!かってぇな兵器って思ってたわw

ともあれ敵AIがやる気無さすぎなのがだめだな。後半の章になるとそれなりにアグレッシブになってくる気がするがそれでも足らんわ。武将戦なんかも緊張感無さすぎる。
ゲームショーなんかの映像だともっとアグレッシブに来てた気がするんだが。
0903ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 13:49:56.83ID:1Z4gL2d50
今、曹操中断して呂玲綺やってるんだが、脈絡も無くどさくさで現れては一瞬でボコられて逃げていく董白は何のために…
存在価値無いだろ
こんなんで一枠失ったのかよ…
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 159f-dHZu [106.184.85.126])2018/02/12(月) 13:50:04.36ID:5q3VFodG0
なんで勢力別ストーリーにしなかったんだよこれ
キャラ別にあるムービーとか全部
勢力別にして全部組み込めばよかったじゃねーか
開発陣は馬鹿なのか?
わざわざ個別ストーリーにする労力をオープンワールドに費やせよ
0908名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-i6Og [126.141.219.111])2018/02/12(月) 13:53:13.94ID:JRTdXLzp0
オープンワールドを作ったことがないとこが改革して作った1作目ということを考慮して甘めに評価すれば良いところ:悪いところ=7:3くらいのゲーム

厳し目に評価すれば良いところ:悪いところ=6:4〜5:5くらいのゲーム
0913名無し曰く、 (ワッチョイ ab4a-60VJ [153.212.63.230])2018/02/12(月) 13:54:43.93ID:w8jBoqJT0
大体ムービーの質も下がってない?
後無双武将でたときのハイライト
無双2(今更w)の時みたいに名乗りしてくれたらまだよかったけどハイライトだけしてなんか意味あんのってあれ入れた人に百回聞きたい
0915名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-i6Og [126.141.219.111])2018/02/12(月) 13:55:40.15ID:JRTdXLzp0
>>912
そうだった
0916名無し曰く、 (ササクッテロル Spe9-Jiam [126.236.132.221])2018/02/12(月) 13:56:13.90ID:0E6tIvj9p
信長大志もこれもアップデートでなんとかなるレベルじゃないよな
両方買ったけどさ
どうしてこうなった
0917ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 13:56:22.43ID:1Z4gL2d50
>>904
その通りかもな
最初は三君主しか選べないんだし、曹操、孫堅、劉備じゃなくそこは魏、呉、蜀でも良かったかもな
で、キャラが増えたら使用キャラを同勢力内で変更可能、勢力変えは別ストーリーにすればセーブファイルも3つ+αで済んだな
0918名無し曰く、 (ササクッテロロ Spe9-6j9y [126.253.34.142])2018/02/12(月) 13:56:42.46ID:4sO/fUa3p
攻める時はとことんアグレッシブに、しかし攻撃が刺されば気持ち良くコンボを決めさせてくれる。そんなプロレスラー気質の敵AIが良い
棒立ちのくせに攻撃受けた時だけ超回避でコロコロどこかに転がっていく今のAIが一番クソ
0924名無し曰く、 (ササクッテロル Spe9-Jiam [126.236.132.221])2018/02/12(月) 13:58:36.79ID:0E6tIvj9p
蜀終盤の人がどんどん減ってく感じは良かった
姜維が魏で反乱起こすとことかまでやって欲しかったけど
もしかして姜維のストーリーではそこまである感じ?
0928名無し曰く、 (オッペケ Sre9-Y76V [126.234.23.143])2018/02/12(月) 14:00:02.67ID:YN/0RGCRr
ファストトラベルが世界観ガン無視の瞬間移動になってるのもおかしいだろ
GTA5だったらタクシー移動MGS5だったらヘリ移動ブレワイだったら魔法移動ってどのオープンワールドゲームでも工夫してるのに

無双も馬で移動してるってことにしとけば良かったな
味方NPCは歩いて進軍してるのにPCは敵陣地のど真ん中でもファストトラベルで即離脱出来るのもおかしい
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 14:00:55.16ID:OUh3Yl2o0
曹丕魏帝即位、あとひとつ見つからない。しょくのスパイか、反対派。いない、、
0934名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-tw1I [118.106.191.223])2018/02/12(月) 14:02:08.26ID:vngJydrq0
火計で拠点が炎上してる中戦うの好きだから今作期待してたんだがな
赤壁はそれ以前の問題として
第二章で洛陽炎上してる中戦えなかったのが残念
0935名無し曰く、 (ワッチョイ ab04-jA6l [153.166.156.143])2018/02/12(月) 14:02:14.62ID:rMbr2Pna0
オープンワールドのおかげで三国志への没入感はあるし
シナリオは無駄に丁寧だから夷陵からの各陣営の衰退具合がかなり悲しい
やっぱ呉って悪い奴らの集まりだな
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])2018/02/12(月) 14:04:52.01ID:hySRxrfI0
>>933
ほんとそれ、いらない仕様だよな
攻撃キャンセルされるたびにイラッとくる
0944名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 14:05:22.47ID:5c0BNKh2a
>>581
董卓で曹操逃すとバカモーンお前ら全員死刑じゃーってキレ出したし特別なセリフ多そう
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 159f-dHZu [106.184.85.126])2018/02/12(月) 14:05:30.85ID:5q3VFodG0
糞だるい移動が赤兎馬のスピードのおかげで
結構爽快になってきた
けど赤兎馬出す前に大抵の人は飽きてくるだろうから
飽きる前に好きなキャラ使った方がいい
0952名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 14:11:16.36ID:5c0BNKh2a
>>609
曹操に文句言え
0953名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 14:12:22.10ID:OUh3Yl2o0
任務ふたつめ、見当たらない。許昌じゃない??
0957名無し曰く、 (ワッチョイ abd7-ZSqP [153.176.193.109])2018/02/12(月) 14:13:00.05ID:wIrQiv1j0
OWでも大して景観変わらんのと戦起こってるのに探索しようみたいにならんし相性的に微妙な気がしてしまうわ
あとプレイキャラ90人いても殆どの人がやらずに終わりそうなちょい役でしかないおっさんはもう要らんだろ
その分で他直してくれ
0962ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])2018/02/12(月) 14:15:30.84ID:1Z4gL2d50
>>957
だからオープンワールドに相性なんてねぇんだよ
ミッションと通常を分けないからこんな様になってるだけだ
他のオープンワールドアクションやれよ
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 75c9-eUPV [122.197.233.37])2018/02/12(月) 14:19:03.39ID:hySRxrfI0
>>964
お前の中ではだろ
0971名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 14:19:10.86ID:5c0BNKh2a
>>643
徐州虐殺の時に曹操そこにいたわ
0976名無し曰く、 (ワッチョイ cd4a-gHg0 [118.106.178.63])2018/02/12(月) 14:22:39.50ID:2t1iBCJ30
赤壁で曹操海に落としたらのんびり赤壁西の船着場まで泳ぎ出したんだけどなんやこいつ
0979名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-SioV [113.42.186.193])2018/02/12(月) 14:28:32.64ID:GigcErVz0
大筋は史実通りでいいんだけどもっとゲームっぽい派手な演出が見たい
0981名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7o59 [126.225.70.158])2018/02/12(月) 14:30:09.26ID:QwV3p1cz0
城内の敵武将のいるところに入る小さい門ってどうやって開くの?
鉤縄も出てこないしどうすんだw
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 2da6-gHg0 [124.141.165.65])2018/02/12(月) 14:31:12.25ID:G/+TGFJm0
>>928
MGSはダンボール配送じゃないか?w
0984名無し曰く、 (ワッチョイ bdc9-7o59 [126.225.70.158])2018/02/12(月) 14:32:08.16ID:QwV3p1cz0
家と家の隙間から入れたわw
門の意味
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 639a-pzut [157.14.172.253])2018/02/12(月) 14:39:40.91ID:OUh3Yl2o0
10章覇道王道の最初、任務が二時間やっても見つからない、、
0991名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 14:40:26.83ID:5c0BNKh2a
>>739
PS4が終わるから一旦休ませたほうがいいかもな
0993名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 14:41:56.81ID:5c0BNKh2a
>>761
オートランは一回決めたらそのままひたすら進むようにした方がいいと思うわ障害物あるなら避けた方がいいけど
たまにグルグルしだす
0995名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-aJiy [182.251.254.17])2018/02/12(月) 14:43:14.58ID:5c0BNKh2a
>>774
こんだけ時間かかるゲームだと誰が最強かわかるまでめっちゃ時間かかりそう◯◯って壊れじゃねって気がつくのにいつぞやの徐晃以上にかかりそう
0996名無し曰く、 (アウアウカー Sa19-b7cj [182.251.244.36])2018/02/12(月) 14:43:30.37ID:mf+XN7Nta
無印がクソゲーなのは恒例行事

わざとそういうふうに作ってある
0998名無し曰く、 (ワッチョイ bb4d-XcTA [111.168.40.79])2018/02/12(月) 14:44:12.64ID:FL8Df05X0
アプデでキャラチェンジはくるでしょ
ってか、鉤縄といい敵味方棒立ちAIといい音声バグといいオートランといいテストプレイですぐに気付くだろう欠陥をそのままで発売とか何なのよコエテク
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