真・三國無双8 Part74
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part73
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518149310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いや4の修羅モードとか序盤の総大将以外はそんな固くなかったけどね
立ち回りの工夫でとにかく被弾しないようにする必要あったけど
脳死ステートコンボ笑より頭使ったよ >>481
ありがとう
どっちも焦る要素じゃないしのんびりやるわ >>489
マンネリでつまらないから変えろ
変わったら変わったで変わりすぎて面白くない
同じやつだろ 赤壁は大船団適当に作って章の初めにさっさと燃やせばいいだけだったのに
今回のが大敗した感じが一番ないぞ
人参ないから動けませんって言ってるやつとかいるし てかオートランにすると道なりにしか走らないくせにその道なりに障害物置くって開発陣最高に頭悪いわ
柵が壊れるまで延々と走り続けてほんと笑う 毎回思うけど、売りたいやつは勝手に売ればいいのにwいちいち報告がうざい 連れ回しこそアップデートで追加できそうなもんだけどな
ミッションでそういうのあるんだから隠れ処で処理とかできるはず
どうせガクガクなら賞賛台詞ずっとはいてくれるキャラ隣においたほうが良いだろ 海外でも話題になってるな、無双はどう変わろうが無味無臭の存在ってw 仲間武将ともっと一緒に進軍してる感が欲しい
馬と一緒に参上してほしいくらい >>489
違うんだよなー変わったからじゃなくて変わり方の問題なんだよ >>489
それはない。売上は実際に下がってるし
5を除いて初代から継ぎ接ぎしてきたシステムに限界がきてたのは事実だわ
8が7路線を継承した代わり映えしないけど無難、みたいな新作だったら買ってねぇよ俺 >>496
満寵はともかく程普とか周倉とか普通に存在感あるぞ
程普の場合は彼が出てきたことによって呉の家族感がなくなったけど 逃亡戦の酷さやべえ
何だよこれ
後サブクエ失敗したらゲームオーバーって馬鹿だろ・・・
シナリオ分岐とかしねぇのかよ
何のためにOWにしたんだよ!? 蜀ルートの赤壁は趙雲張飛が曹操を足止めしてくれたと思ったら3枚目の関羽が早速見逃してて逸話知ってたけどほんとひで
あそこ曹仁も夏侯惇もクッソ硬いからまだ周倉と関平が現れて止めてくれるかと思ったら関羽めっちゃ焦ったわ >>494
まあそうだよね実際に保育園の子供も
寝ながらタブレット見たり友達との会話も
ネットの話題話してたりするもんな
バグ認めてアプデ対応あるだけ良心だと
思わないとな >>509
俺も従来の無双なら今作は買ってないな
マンネリで面白くないっていう意見が多かったから変えてきたんだろ
要望が少なければそもそも変える必要なんてないんだからな
それがいざ変わったら変わりすぎて面白くないっていう声が大きいのはどういうことだって話だよ
まあ8割りがたアンチだろうがね 程普はずっと喋ってるしな
周瑜と揉めたり韓当さんとおじさんトークしたりで完全にレギュラー ノーマルPS4のガイジがカクつくの当然だしそれで低評価ならソシャゲやってろとしか 満寵目立つのは5章より後じゃね
まだいってないから適当だが >>512
諸葛亮の人を見る目無さすぎ伝説のはじまりやからな >>504
売るのやめて!って引き止めてほしいんだろうか?w
あとは尼の評価がーとか言い出す人
ふーん、そうなんだとしか思わん 前作やってないから魏の軍師連中の区別がまだイマイチ 満寵は樊城でかなり存在感あるぞ てゆうか樊城力入れ過ぎだろ ムービーありすぎて感動だわ >>519
今作ではあれも計算通りらしいが
つかいい加減諸葛亮の計算通りはやめろw □と◯を合わせることで独自性を生み出した唯一のゲーム
開発が池沼揃い >>522
その辺無きゃなんで無双PC化したんだよってなるからなぁ 赤壁に力入れて欲しかったわ
三国志最大の見せ場なのに オープンワールドじゃなくていいって言う層多いけど実際このご時世にオープンワールドで出来ないとかゴミだよね 改善点はたくさんあるけども あれ、ゲンキで13章クリアしたのに文鴦が解放されねえぞ
他に条件あんのか? 董卓プレイ面白すぎやろ 女囲ってるおっさんプレイ実感できるわ
新NPCキャラの孫娘に性的欲求抱いてそうな董卓プレイたまらん 劉備だと樊城参戦しないから結局経験しないまま次代いってしまったわムービー気になるわ
龐徳か関羽の子供達でやるのが一番てっとり早いのかな樊城 >>503
竹にドカドカぶつかりながら竹林を無理矢理直進しててワロタ >>528
EDだったんならそれで出なかったんじゃね 1人の武将で最後まで通しでやるのかと思ったら
退場するときはちゃんと退場してて驚いた
これがなんか潔くて凄く気に入った
昔って訳分からんifだらけだったイメージが崩れた え赤壁ショボいの?まだそこまで行ってないから期待してたのに 無双批判してるアホとセットで沸いてくる西原!って叫ぶメンヘラストーカーがもし現れても人違いなので無視してください
このキチガイストーカーの捏造なので相手しちゃめ(ダメ)! 無双スレの4大ガイジの一人に永久認定でいいよ 呂布クリアしたけど、張遼もよく最後の最後まで呂布の下にいたなぁって思う >>536
ムービーの黄蓋の台詞めっちゃカッコイイよな
演出は6には叶わんが台詞はこっちの方が好きかもしれん >>537 どういうことだって混乱したよw
>>540 ありがと。もっかいそいつで行ってくる >>539
しないやつは思ってた以上にぶったぎってるのが残念だわ
孫堅みたいにもうちょい先で終われよって奴 背景だけリアルに色彩のない世界にしてるから
キャラクター化された武将とのギャップの差に妙に違和感ある
衣装も素朴にするか、もしくは世界もキャラに合わせて多少誇張して
派手にするかしないと調和がとれてない 素材って全部どこかで買えるんじゃないの?
10時間くらいしかプレイしてないけど 足の早さ最大まで上げたらかなり快適になったけど、ゆっくり見たい風景なんかもさーっと過ぎ去って行くから125〜130くらいにしとけば良かったとも思い始めた…。
強化ポイントリセット出きるようになるよね?
オロチ2ultimateとかでポイントの使い方はあんだけ工夫してたんだし… >>541
あーそうなんだ気に増えたのか
もう少し差別化出来なかったんか >>552
これでも合わせようと割と大人しめのデザインなんだがな フリーモードってレベルどういう扱いになるん?
仮に5章くらいから使える武将を黄巾シナリオで初プレーした場合、1章のレベルでプレーするのか、5章で初プレーするレベルに引き上げられるのか >>554
そのOROCHI2のもアプデで弄りまくった結果があれやしどうせ来ると思うぞ 8樊城は歴代で1番好きだな 魏の面子それぞれの視点で見せ場があるのはいいな もうちょっと雑兵っぽい衣装が欲しいな
きらびやか過ぎて物語序盤だと違和感が…… ふう三人目クリア
呉、魏、他と遊んだから次は蜀だな
劉備でやるか、まってろよ山賊どもめ! 平服って隠れ処しか着れないのか…
なんか凄い無駄なことしてる感が… 黄蓋のダイナミック挨拶からのあの引きはかっこよかった
というか今回ダメそうな予感しかしてなかったストーリーは逆に頑張ってるのが謎 >>567
すみませんが、ガードしながらで我慢してください 天気晴れのマークなってんのにずっと霧がかかってんのなんで?バグ?
視界悪すぎるんだけど モブ異民族兵の衣装が地味に今までで一番凝ってて笑うわ
>>561
蜀は追撃感あって悪くはなかったけど呉はアカンみたいやね…
赤壁までの流れがしっかりしてるだけに惜しいわ >>562
ピッカピカの小綺麗なな鎧着たおっさんが「ただのむしろ売りの私に…」とか言ってて笑ったわ
どんなむしろ売りだよっていうw
あれ、なんかおかしいなって思わないのかね? この三連休で楽しもうと思ったのに、パッチは週明けなのかなー・・・虚しい >>571
呉も追撃のとこあるけどそっちも微妙っていう >>568
6の赤壁ムービーと並ぶくらいかっこよかったな
そのあとの周瑜のアイコンタクト燃える これ強敵マークのアーマー剥がれないの?向こうのレベル30も下なのに怯まないからこっちの体力ゴリゴリ削られてくそだるいんだが このアクションで普通のステージクリア型の無双がやりたいぜ せっかく星とか月とか綺麗で夜でも雲が動いてたりするのにカメラがクソなせいで空を見にくいのは残念 董白今作では使えんのやろ?武器はハンマー持ってたけど得意武器なんかね
パンツ見ようとしたけど貫通しないから見れない かなしいよ董卓おじさんに見せてごらん >>569
発売前のやつでトコトコ歩いてたのはなんだったんだ。がんばります! 次回作の新キャラは蜀の脱関羽、張飛を目指してほしい
廖化、簡雍、厳顔、王平、馬良、馬謖辺りがいいな
特に廖化や簡雍ならかなり長く出せるし
魏は程c、曹洪、曹真
呉は諸葛瑾
あとは終盤の武将かな R1+○の派手さと範囲と威力を通常技とかトリガー攻撃にあててくれねーかな
弱攻撃と強攻撃を頑なに分けるんじゃなくて全部が強攻撃の方が爽快感あるのに >>577
トリガーの溜め、特殊技、カウンターやガード崩しで剥げるんで
そっからコンボ繋いで一気にフィニッシュ出るまで削る >>580
なんで縦軸あんなに制限してるのかな?
結構ストレス要素だわ >>577
トリガー長押しでおk
俺もそれ分かるまで苦戦してた >>588
アイテムで無双ゴリ押ししてたわ
感謝する >>575
舟で全く戦ってないから魏ルートも結構ん?ってなるよ
準備段階はホウ統がシレっと連環の計の下準備してたり黄蓋寝返りとか結構良かったんだけどな 典韋がすぐ死ぬんで先に進めなくなったわw
移動中に死ぬから何もできんマジでどうしたらいいか分からん >>584
とても良いメンツだ
あと俺もプラス朱霊だな
ドヨも欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています