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真・三國無双8 Part64
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ df9b-SH78 [133.203.198.0])
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2018/02/05(月) 19:11:02.91ID:mfrjj8Jo0
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

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■前スレ
真・三國無双8 Part63
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517679074/
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0713名無し曰く、 (アウアウウー Saa1-Add/ [106.129.161.245])
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2018/02/06(火) 12:16:20.74ID:8+6oC+j0a
開門の挙動は仕方ない部分あるよな
俺はそれより壊せる障害(門とか扉とか)にHPバーかボロボロになってく演出欲しいと感じた
外人壊せるのかどうかわからなくて諦めてたぞw
0717ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159])
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2018/02/06(火) 12:18:45.65ID:v8oHQDN50
>>707
なら壁みたく閂に判定付けなきゃ良いだけじゃん
閂は抜かなきゃ面白くないだろ
閂抜くときに隙だらけで狙われたり、逆に防衛側なら数人が城壁乗り越えて来ても閂抜くのを邪魔して斬れば門が開かず後続隊や騎馬隊の進入だけは防げるとか
0721名無し曰く、 (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84])
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2018/02/06(火) 12:22:30.89ID:seOWGT5x0
門開けの挙動とかよりも攻略法が鉤縄侵入裏から正門開け1択にしかみえない
衝車も井闌もない戦場ばっかじゃない?あと衝車で全員で正門突撃は共闘感あっていいけど
鉤縄あるのに井闌使う意味も正直分からない、そっから他の仲間も侵入してる様子ないよね
0725名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp99-2i0T [126.245.132.156])
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2018/02/06(火) 12:24:23.35ID:PxErai0xp
>>520
貂蝉美人やな〜
0729名無し曰く、 (スププ Sd03-LlPf [49.98.48.23])
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2018/02/06(火) 12:26:15.40ID:y0+i34pzd
よくあるOW作と違ってキャラと時代が頻繁に変わるから合戦に関わる任務以外は自動生成モブしか出せない気がする
あと主戦場くっそ広いからダンジョンとか山賊砦とか配置したら何処も巻き込まれそう
エンパならいいけど樊城とか五丈原のシリアスでぶっこまれるとな
>>721
雰囲気だけでもいいんじゃねフレーバーも重要よ皿みたいに
虎牢関に向けてでっかいのたくさん動いてるの見るだけでもかっけえし
0731ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159])
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2018/02/06(火) 12:28:34.90ID:v8oHQDN50
>>722
それをガードや回避、カウンターを駆使して立ち回りで攻略するのが最大の爽快感だろ
有利に戦える地形を選び、敵軍と有利に斬り合えるウィークポイントを見つけ出し、有利に戦える間合い取りをし、有利に戦える攻撃をして勝つ
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 637c-SH78 [157.192.22.59])
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2018/02/06(火) 12:31:08.48ID:S2HNQy+H0
>>727
砦みたいな大きな拠点は取られない
ただ日曜日の生放送でパンダ探して竹林探索してるときに
味方が敵将に撃破されたテロップ出たから野戦で戦ってる武将は
近くにいなくても戦況動くかも
0738名無し曰く、 (スププ Sd03-LlPf [49.98.48.23])
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2018/02/06(火) 12:31:28.88ID:y0+i34pzd
>>727
フラゲ見てるけど敵味方キャラがうっすら見える位の遠くでも参戦判定にはなるっぽい
どこかに近づいたら近くの戦場だけじゃなくて中国マップの戦場全体で行軍開始とか参戦とか撃破とか敗走のログ出てるから割と動くかもよ
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 2dc9-XnEB [126.91.28.47])
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2018/02/06(火) 12:34:53.60ID:SQrO/AyZ0
閂に関しては縛りプレイでどうとでもなるだろ
味方が勝手に鉤縄で侵入して閂外すこともないだろうし
自分が鉤縄で侵入したなら中からは開けないくらいの縛りをすればいい
0745ガラプー (ワッチョイ e3fc-+R2S [219.117.237.7])
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2018/02/06(火) 12:41:18.70ID:ZmuTKjhD0
>>740
縛りとか馬鹿か?
ならヌルいって奴は攻撃しない縛りをすれば良いのか?
閂が斬れるかどうかの話じゃねわだろ短絡バーカ
門の攻防に深みを持たせるための話だろ
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 2dc9-+DFt [126.19.255.1])
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2018/02/06(火) 12:43:34.19ID:/4Ly3L4r0
劉備初陣イベ視たが三國志好きとしては良い感じなんだけどグラモデルの汚さと演出の拙さで
台無しだな髭無し劉備とかキモいだけだし張飛にも従来の精気が殆ど感じられないし8残念過ぎ
0754名無し曰く、 (ワンミングク MMe3-fL4g [153.250.47.182])
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2018/02/06(火) 12:45:37.98ID:9flC2yNeM
平服は室内服みたいなもんで戦国のいつでも鎧来てるのは違和感みたいな批判回避の為に作ったのかと思ったら
オフの私服みたいなもんだから常に戦いが関わってる三國無双では意味ないという
0755名無し曰く、 (アウアウウー Saa1-0047 [106.154.57.148])
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2018/02/06(火) 12:45:51.08ID:Goky1TlLa
>>744
むしろせっかく隠れ家作ったからそこでの特別機能として活かしたいんじゃね
0756名無し曰く、 (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84])
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2018/02/06(火) 12:46:09.52ID:seOWGT5x0
>>746
戦場においては制圧した自軍の場所にしかFTはデキないから
初見攻略時の移動は馬で移動するしかないと思うよ。全然戦闘起きてない起きない万里の長城とかは一度行けばFTポイントにはなるみたいだけど
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 9dc9-VW3n [60.144.210.178])
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2018/02/06(火) 12:48:57.69ID:YGUUhtb/0
馬移動の長さは改善の余地アリアリだよなあ
俺だけが気にしてるわけじゃなくてよかったわ
鈴木Pでも開発者でもここ見てたら馬の性能アプデは今から準備して欲しいぐらい
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 2dc9-XnEB [126.91.28.47])
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2018/02/06(火) 12:49:31.57ID:SQrO/AyZ0
>>745
あー確かにお前の言う駆け引き的な物は縛りではどうにもならんな、それはすまん
でも侵入が鉤縄一択って人は自分が選ばなきゃいいだけじゃんと思ってしまうんだよな
別にそれ前提でバランスが取られてるわけでもないだろうし
0764名無し曰く、 (スププ Sd03-LlPf [49.98.48.23])
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2018/02/06(火) 12:55:48.51ID:y0+i34pzd
>>759
中国のプレイ動画で盗んだ赤兎馬で走り出したのあったけどグラセフのバイク並だったからどんな馬も成長すればあんな感じになるんじゃね
でも確かにだれるのはわからんでもない
中国のスケール再現と移動速度の調整って難しいよな広いと早くないといけないし移動速度早すぎてもファンタジーすぎって文句言われそうだ
0770名無し曰く、 (スププ Sd03-LlPf [49.98.48.23])
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2018/02/06(火) 13:01:52.86ID:y0+i34pzd
>>768
馬の相場高いし赤兎馬とか呂布から一時的に盗む以外は実質エンドコンテンツだから序盤中盤の移動とマップ解放がだれるのは確かにその通りだと思うからわ
あと馬結構レベルアップするから移動速度も上がってくれると嬉しいね
0772名無し曰く、 (ワッチョイ e3b9-iQWu [125.102.76.154])
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2018/02/06(火) 13:02:37.72ID:kWTQoMol0
隠れ家に武将4人呼んで麻雀したい

1800年前に麻雀あったかは知らんけど
0776名無し曰く、 (アウアウウー Saa1-0047 [106.154.57.148])
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2018/02/06(火) 13:04:20.24ID:Goky1TlLa
>>767
物見櫓に登れば視界範囲拡張してエリア開放だからそっちを頑張って探せってことなんだろうね
0790ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.70])
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2018/02/06(火) 13:20:48.08ID:4l6uqopE0
>>760
それにしても、だ
鍵縄で越えたあと、閂抜く時に集中攻撃受けるから単独行動続けるか、隙をついて閂抜いて味方を呼び込むか、門周辺の敵を粗方片付けてからゆっくり閂を抜くか…みたいな
0792名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-Y8Cq [182.251.254.13])
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2018/02/06(火) 13:21:19.58ID:/3UxIHuaa
>>659
史実厨「ダメです」
0795名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-Y8Cq [182.251.254.13])
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2018/02/06(火) 13:23:17.33ID:/3UxIHuaa
>>689
ピタゴラスイッチと化した合肥新城が
0805名無し曰く、 (アメ MM71-SH78 [210.142.96.93])
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2018/02/06(火) 13:29:50.76ID:hk3vP8UFM
というか実質的なフリーモード機能があるんじゃなくて
フリーモードそのものがしっかりあるな 
ただクリアしたら出たって事はクリアしたことのあるキャラのストーリーしかフリーモードじゃできないんだろうな
0806名無し曰く、 (ワンミングク MMe3-fL4g [153.250.47.182])
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2018/02/06(火) 13:31:08.37ID:9flC2yNeM
割とマジで5以降の無双じゃ一番細かく三國志追ってるシナリオっぽい
主に台詞メインだけど、出会いのシーンすらなかったのと比べるとかなりの濃さがある
これで従来作品並に重大シーンのイベントムービー多かったらシナリオは最高やぞ
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