真・三國無双8 Part63
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517547117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。 三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる >>1乙 保守ついでに
シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税別3000円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税別2400円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税別1200円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税別800円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加 >>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい >>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの 新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、ロックオンしたら弓構えボタンをショットボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は99発(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)までの残弾制にする
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる 保守乙
星彩の特殊技って集中!からの斬撃飛ばしまでがセットなんかな 【魏】青色 30人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲 【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器 【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣 【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 7種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
射刃槍
扇刃
短戟
槍
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
逆張り以外できることがないガラプー52歳無職
そうやってまた平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 前ちょっと動画挙げて問い詰めたけど
製品版の見つけたから追い打ちをかけようか
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の目に映ってるのはやっぱりこれだろうな
https://youtu.be/kl_tBjaNKOQ?t=2947
今までのガラプーの発言が全てこれに合致する
フォーオナーの馬の挙動
https://youtu.be/3cWv88tACHg?t=1256
フォーオナーの野戦ワラワラの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=627
フォーオナーの一騎打ちの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=359
剣槍戟以外の戦場に似つかわしくない武器を持ってくるなだとか
周囲の敵味方がちゃんと戦って共闘感を出せだとか
誰彼の嫁が理由もなく戦場に立つなだとか
https://www.youtube.com/watch?v=bSSxHBx5pyM
そしてガード崩しがどうだとか、駆け引きがどうとか、それが理解できない奴は知恵遅れだとか
全部これを元に話をしてたと思えば全てが繋がる
これで決着
これを見る限り新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の望むものが全て盛り込まれてる
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職にとって1ミリも不満が出ないゲームだ
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職はこのゲームをやってれば済む話
もう真・三國無双はやる必要がない
さあ真・三國無双を辞めてここを出ていこう新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
それが道理だ
というか前はこっちが何か言ってるとグダグダ文句言ってきてたくせに、フォーオナーの動画を出したあたりからだんまりを決め込んでるのは、こういう日が来ることを恐れていたと思えばそれも合点が行く さらにもっと追い立てようか
なぜ新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職がここから出て行かなければならないのか?
それはまず、このようにゲームシステムとして完全に望みを叶えてるフォーオナーが製品として既に実在しているので
それをやれば済むという話
これとか新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の気持ちを代弁だろうなhttps://youtu.be/0WV_24G0X6Q?list=PL1Z1KdfmKuebEs_pE8QD_2OPQSVdiw_kG&t=1974
そこで新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職は「三國志じゃないから」と無駄な抵抗をしてくるだろうけど、それも論破可能
なぜなら、実際無双8が公開されてご覧の通りいつものゲーム内容のまま、フォーオナーという理想からはかけ離れた出来だという事実がまずある
つまり新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職が言ってももう何も変わらないし、大勢の無双ユーザーの既得権益を害してまで割って入っていっても変わる可能性は無いということ
それよりも、むしろフォーオナーを製作したUBIソフトは西洋だけでなく和の侍まで取り込む器量を見せている点に注目できる
これはいずれ呂布や関羽を彷彿とさせる中国の武人が参戦してもおかしくない流れ出し、そういう理解があるところならそのまま三國志そのものを題材にしたゲームを作ってもらう要望を出すことにも価値があるから
言っても変わらないコーエーテクモの無双を相手にするより、理解のあるUBIソフトを相手に希望を出していくことが合理的
2ちゃんでの活動なら「フォーオナー三國志編を望むスレ」を立てればいい
実際にUBIソフトに三國志の戦争アクションゲームを作ってもらう希望をメールすればいい
たのみこむhttp://www.tanomi.com/にその旨を発案して同志・民意を募ってUBIソフトに購買層を示せばいい
いるんだろ?同好の士連中が
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職は度々いってるが「慣例をぶち壊して一度やってしまえば人は後からついてくるから他のことなんて捨て置け」という説を延々と粘着質で言い続けている
つまりそれは、コーエーテクモしか三國志アクションゲームを作らない慣例や、作っちゃいけないような空気・先入観のようなものをUBIソフトに打ち砕いてもらえばいいという話に帰結する
どう考えても新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職にとっては、「三國志のアクションゲームはコーエーテクモしか作ってないから」よりも「自分の理想とするゲームシステムを見事に完成させたUBIソフトという存在」の方が重要
あとはフォーオナーのゲームシステムに三國志のガワを被せていけばいいだけなんだから、無双ユーザーから反発されながら無理矢理に真・三國無双を捻じ曲げ改訂するよりもずっとスムーズに事が運ぶ
はいこれ
フォーオナーの三國志編が出れば
極めてリアルな構成で、
武器は剣槍戟だけで、
攻防アクションに駆け引きがあって、
戦場の共闘する空気感も完璧で、
登場キャラ数は前線の武官少数精鋭に厳選されて、
女キャラは嫁は不登場で最低限軍人として訓練されたカスタムキャラのみ、になるだろう
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の願いが全てスムーズに叶う
コーエーテクモじゃ絶対やらないけど、UBIソフトなら実現できる可能性が限りなく高い
これでもうぐうの音も出ないほど新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職が、無双ユーザーが支配し賑わっている真・三國無双の祭会場に居られる理由が無くなった
さあご退場下さい新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/
さらにこんなものまで登場https://youtu.be/s4D42vMUSIMますますお帰りはこちらです そんなどうすることもできない無能なお前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてこの発言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/49
49 名前:名無し曰く、 (アウアウカー Saed-j9wB)[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 07:52:52.05 ID:rEjp4aUEa
47面白くねぇよ殺すぞ
うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまった(NGを煽動しておきながら自らはガン見https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1510973810/39というまるで頭の中が分裂乖離状態)ことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
http://up.gc-img.net/post_img/2013/12/je1MDpVCkivXD6t_nM7Nz_206.jpeg
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
トリバゴのお姉さん「殺すことは出来ナイ♪ナイ♪ナイ♪」https://youtu.be/tOzEe3udATE?t=8
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
https://stickershop.line-scdn.net/stickershop/v1/product/8692/LINEStorePC/main@2x.png;compress=true きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるから荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の痴態
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/301
301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/302
302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
↓
その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽りを入れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/307
307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11]
299
重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ
同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ
バーーーーーーカ!https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
↓
ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/317
317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12]
299
そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ!
道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そんな52歳無職
みっともない
結局https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/299に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる
そしてこれ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/988
988 名前:ガラプー (ワッチョイ 2335-Jq/O)[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 18:38:37.44 ID:HNZYD34X0 [18/18]
うっわ!来た夏侯姫!
来んなババァ気色悪!ババァババァババァババァババァババァババァババァババァババァババァーーーー!!!!!
↑
これが52歳という年齢のおじいちゃんの書き込みの態度 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/107
107 名前:名無し曰く、 (アウアウカー Safb-pSzm)[] 投稿日:2017/07/24(月) 20:44:29.96 ID:VvLMrGx6a [1/2]
50気になってたんだけど
カラーギャングカラーギャングってバカのひとつ覚えみたいにいうけど
おっさん何歳だよ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111
111 名前:ガラプー (ワッチョイ df49-yEbK)[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 20:54:42.89 ID:9MEq1alc0 [2/3]
107 一つ覚えじゃねーよ
ダサさを強調してどんだけダセェかイメージ付けしてやってるだけだ
おっさんは52だぜよ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/55
55 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:42:02.81 ID:tWjHi+4K0
あと馬シットのレス見ちゃったから一応言っとく
俺は足立区在住だ
どっから新潟県が出て来たのか意味が分からん
52歳ってのは俺が自分から教えてやった事、IDが変わるとかってのはよく分からないがスマホをWi-Fiで使ってるからじゃないか?
コテハン名乗ってるのにわざわざ擬装する意味は無いし、俺にそんな知識はねーよ
どっちかつと疎い方だww
馬の知能なんてその程度、相手する方が馬鹿らしいと思えなきゃ同レベルだぞ
52歳完全確定 そして見苦しい言い訳をしているが、ガラプーから検出されたIPがこちら
ガラプー
東京足立区 27.126.136.166 ホスト名27-126-136-166.adachi.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.70 ホスト名61-25-129-70.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.87 ホスト名61-25-129-87.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.152 ホスト名61-25-129-152.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.141 ホスト名61-25-129-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.129.90
新潟新潟市 219.117.237.7 ホスト名219.117.237.7.static.zoot.jp Bフレッツ ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.95 ホスト名61-25-128-95.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.227 ホスト名61-25-128-227.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.119 ホスト名61-25-128-119.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.141 ホスト名61-25-128-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.128.225
罪状コンボくん時のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市とフェイクを検出させてることが判明
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517311574/557
557 名前:ガラプー (ワッチョイ d235-Orec [61.25.128.49])[sage] 投稿日:2018/01/31(水) 14:29:53.19 ID:xmZMAWoE0
548
今打ってるこれがスマホなんだが…
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517311574/309
309 名前:ガラプー (ワッチョイ d2fc-Orec [219.117.237.7])[sage] 投稿日:2018/01/31(水) 12:21:46.39 ID:6Oxb7e8D0
305
いや、単発だってPCで書き込んでる奴は夜の仕事か無職だと思うがな
俺はスマホだから仕事中でも暇な時は書き込めるんだよ
休憩室はWi-Fi環境だしな
スマホなんて抜かしてるが、ガラプーの書き込みはガラパゴス携帯電話を辞めて以降は全て「ワッチョイ」
つまりPC回線で、スマホでの書き込みは無し
つーか50件100件も書いてるのは仕事の休憩とは言えない
PCで足立、八王子、新潟、群馬、横浜と極端に離れたアクセスが可能なのは、串が禁止されてる5ちゃんではVPNによる複数回線偽装以外ありえない
そういう手法を有名な荒らしモンスターのF9鋼兵もやっている事実 http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/37
37 ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC) 2017/09/23 15:08:18
29 ダサっめっさダサっ
「めっさ」新潟の地域別による方言に含まれている証言あり
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1490415559
関西弁のように見えるが実は・・・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513507631/627
627ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)2017/12/20(水) 18:44:00.48ID:OJ+IESI80
617 ようゆーた
お前は大統領になれ
「ようゆーた」新潟で使われる方言で、エセ関西弁として間違われるという証言あり
https://ameblo.jp/yorukapolka/entry-12077370002.html
特にこの証言
https://wiki.chakuriki.net/index.php/%E6%96%B0%E6%BD%9F%E3%81%AE%E8%A8%80%E8%91%89
長岡市に「よう言うた」のような関西・北陸風の言い回しがあるのに対し、すぐ南の小千谷市では「よく言った」が普通。
長岡市限定の言い回しを、このガラプー52歳無職という男は使った
つまり、検出されたIPの情報から絞り込むと、ガラプー52歳無職は新潟県長岡市在住新潟県長岡市在住
そして5ちゃんで本来やる必要のない働いてるアピールしてるのは、無職ゆえの予防線を張りたい焦燥感の現れ
なぜそんなに自己顕示欲が強いかというと
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808
808 名前:名無し曰く、 (ガラプー KK27-kOYX)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 18:47:30.30 ID:bDBSrbFZK [4/5]
まぁガラプーってのはここに多分二人しか居ないから特定し易いんだろ
出現率で言ったらほぼ俺だしww
最近は西原や他に気に入らない奴を全部俺に融合させる作戦が流行ってるようだが、奴等が言う通り俺は自己顕示欲が強い
だから正体を隠して誤魔化す意味も無いんだけどな
そんな手間を掛けるくらいならとっくにPCで参加してるわ
面倒だから手軽なガラケーで書き込んでる訳だし特定されてる事を嫌がる理由もなければ寧ろ好都合
このように自白しているという事実
だったら足立区の住民票と勤め先の社員証を黒塗り無しで全部うp開示したらどうなんだ?自己顕示欲の塊のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住おじいちゃん
つーか、こうやって自分から個人情報を晒したがるのは法律に違反した犯罪行為まで暴露していたF9鋼兵も同じ
やはり重度の荒らしは皆同じ行動習性を持っているということが、ここに確定した
そして
>そんな手間を掛けるくらいならとっくにPCで参加してるわ
つまり、今現在PC「ワッチョイ」で参加してるということは、“そういう手間を掛けてる”ということだよね
ここ数日のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とコテハンの生活リズムが連動していた動きと、罪状コンボくんとも生活リズムが連動していた動きもそれを指し示している
さらに仕事してるアピールに加えエア嫁発言まで加えられ、必死の足立区アピールで予防線バリバリのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/161
161 名前:ガラプー (ワッチョイ 237e-Jq/O)[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 02:09:41.45 ID:QPK+4r2i0
俺は足立区だけど毎回発売日に届いてるぞ
ポスト投函だから嫁が出掛けて家空けてても再配達の必要無いしな
結局、田舎で蹲ってネット荒らすしかない無職無能なお前の現状は↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
という結論 ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の行動習性
大嘘、行き当たりばったり、天邪鬼、逆張り目的
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/128
128 名前:ガラプー (ワッチョイ 9ffc-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 08:28:51.57 ID:jXhOqDab0
119
コンパチを推奨する気は更々無いが、
↓
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/429
429 名前:ガラプー (ワッチョイ 13fc-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 15:05:34.67 ID:lh8Pvg8e0
ぶっちゃけコンパチで良いけど配分先が悪過ぎる
32 名前:ガラプー (ワッチョイ da35-2bIA)[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 09:02:27.30 ID:zgS6oDUX0 [2/2]
例えコンパチでも槍孫策は最高だったな
647 名前:ガラプー (ワッチョイ 9349-Kr0A)[sage] 投稿日:2017/08/22(火) 19:05:37.93 ID:z1myY9Uc0 [6/15]
後は張遼がコンパチでも良いから鉤鎌刀になって余り青々した衣装じゃない事と、王異が最悪盾牌剣コンパチでも良いから峨嵋刺で無くなってりゃ嬉しいな
327 名前:ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 19:37:28.97 ID:ZR0BDdRm0 [4/10]
双鉞とかヌンチャクとか双鞭みたいな糞武器残さないで、代わりに「長槍」を作って通常より長い槍を誰かに持たせて張飛はコンパチグラ違いで武器名を「丈八蛇矛」にすりゃ良かったんだよ
あとこれ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/966-967
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
つまり負けですよねーこれ
自分でそういう罠を仕掛けておいて、既に自分で自爆してるという
さらにそれを利用しようとした奴まで巻き込まれて爆死しているという
多重に間抜けな結果を招いているという事実 >>22
多分セットなんじゃないかな
6徐晃「武の頂きが見える」→7徐晃「武の頂きが見えた」+〆に斬撃ズバンになった変化と同じように 2018/01/08(月)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/1-22この連投が可能なのは浪人持ちだけ。つまり荒らしが目的で5ちゃんに来ているということは、そのためにわざわざ浪人を所持しているということが証明された瞬間
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502598841/1-20そしてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住も浪人を持って20連投出来ている事実と一致
2018/01/15(月)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515747095/699再びコンボ発言で馬脚を露す。スレに潜伏し続け、それまでの短文おちょくり連発が全てこいつの仕業であることが確定
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515747095/702そして、うっかり口癖を繰り返したことへのみっともない負け惜しみ
2018/01/17(水)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/199「コンボ発言」
199 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd0a-7IcY)[] 投稿日:2018/01/17(水) 22:01:06.05 ID:7usMIe8Ud
嘘だろ…一時間で38下痢(コンボ)だと…!?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/210結局罪状コンボくんの正体はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住だったというオチ。スマホも駆使して盛大に荒らしていたということも確定
210 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd0a-7IcY)[] 投稿日:2018/01/17(水) 22:57:42.37 ID:7usMIe8Ud
208今までのガラプーは私なんだが、何か質問あるかな?
2018/01/18(木)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/428この口癖は間違いなく件のコテハン荒らしであることを示している
428 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:01:01.56 ID:5tIfyRcV0
427いちいちうるせえよクソガイジwwwww
黙ってクソでも垂れ流してろよwwwww
あ、ガガイのガイwwwwwwwww
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/429回線工作を漏洩。「コテハン“も”」これが何を意味するかというとhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/210に付随する流れということ。普通は理由もなく「〜も」とは言わない
429 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:02:13.31 ID:5tIfyRcV0
アカウント間違えた。
まあ、長文さんはガイジだから間違ってないか。
あ、コテハンも私の仕業だよー。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/438
438 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:18:34.79 ID:5tIfyRcV0「エサ」という言い回しは
よしよし。エサを食べていっぱいスレを荒らしておいで。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/220
220 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd43-IoOA)[] 投稿日:2018/01/18(木) 00:00:11.41 ID:vK8ukt+pdここに繋がる。やはり罪状コンボとコテハン荒らしは同一だったということ
216そうだ。その調子で毎日エサを与えていくから、歴史を紡いでくれ。
2018/02/02(金)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517547117/333そして犯行予告も辞さないこの態度
つまりまとめると、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住=罪状コンボ=コテハン荒らし、だったということ
PCとスマホを駆使して荒し用のアカウントを使い分けていた、ということが判明
そしてF9鋼兵よろしく、やはり荒らしは自分を語りたがる習性を持っている
これらはその裏付け
荒らし目的がバレてるお前のジンセーは〜〜〜・・・オシマイ!!! https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517547117/979-988
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517547117/990-991
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517547117/993
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517547117/995-1000
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>27-32>>34-40>>43>>45-48 発売までの暇つぶしに北米版の7やってたら呂布の空中乱舞名が
「Armageddon strike」でワロタw
英名おもろい もう衣装特典つくところ予約終わってるんだけどどうしようかなあ
普通に通常盤買って後日配信されるの待つか でも衣装高そうだし もう予約って時期じゃないだろ、ショップからしたら今頃予約されても発注変わらんよ >>54
joshinとか普通に予約できるけど、本当に調べたのか? >>51
>>52
>>57
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>27-32>>34-40>>43>>45-48 おい馬糞、迷惑だから場所移すぞ
よし、お前の立てた誰にも見向きされないスレに行こう
有効活用してやるんだから感謝しろよ >>61
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
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千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
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そしてまとめ
↓
>>27-32>>34-40>>43>>45-48 >>62
自分が立てたスレを誰にも使ってもらえないってどんな気持ち? >>64
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
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そしてまとめ
↓
>>27-32>>34-40>>43>>45-48 店舗特典は予約しなくても指定されてる店でパッケ版買えばコードが付いてくるよ
まぁ予約殺到で在庫無くなってたりしたら発売日買いはドンマイだけどな
てか無双って予約の時点で在庫切れとかあるのか? 今俺の心を無双女性キャラ以外で埋められると思ったら大間違いだクソ宣伝野郎 今回、対張魯の漢中の戦いはあるのかな?漢中とか重要拠点だし。それに馬超らのシナリオにも関係してくる。馬超らはやっぱ劉備の仲間になってからスタート? 抜き目的で予約してるけどオープンワールドって移動とロードだけで起動する気なくすからなあ。プロと4K用意して準備は万端だ。 そろそろ発売か
民衆どもはモンハンやってるだろうし発売時期悪すぎる まぁオンゲーじゃないから積んどいてモンハン飽きた頃にやるって人もいるだろうさ これっていつもみたいに通常攻撃何回か撃ってからチャージ攻撃ってのを繰り返すだけ?
メタルギアライジングみたいに無限にコンボ繋げられる方が絶対面白いと思うんだけどな モンハンで今頃PS4買うようなライト層がついでに無双買うパターンあるんじゃね >>78
この書き込みに使ってるネット端末は飾りなのか モンハンと無双ってそんなユーザー被ってないだろ
系統が違うってかTPS系でも他にたくさんあるし >>73
4亀の辛憲英操作ムービーで張魯攻めしてるからあるぜ
https://www.youtube.com/watch?v=er5ULCVcw5c
>>78
公式見たら幸せになれるぞ
無限コンボはできるしお前の求める方向にはなってる >>79
今頃モンハンにつられてPS4買う奴らが他のゲームに興味あるとでも? 全体的に前作から攻撃の数?バリエーション?減ってね? >>89
チャージドライブ→打上トリガーフロー
チャージラッシュ→気絶トリガーフロー
チャージシュート→転倒トリガーフロー※集団浮かしが集団ダウンに変更
だいたいこの割り当てでしょ
C1、C4、C6の固有技関連は、それとなく特殊技や各種リアクトに、突進するとか吹き飛ばすとかの特性だけ抽出して分散されてるものもあるだろうけど、入りきらないからだいたいは削除だろうね アクションに書いてるから数えればええんちゃう
確か全部合わせたら7と派生の数大差なかったと思うけど 簡単に言えば8のアクションは上手いプレイヤーのプレイを見てみたいって思える
4亀の紹介にあった風化輪?みたいに行動の幅が増える装備とかあったりするから
他に面白いレア装備とかもありそうだし モーションをジャンプでキャンセルて過去無双に何度もあったけど
オロチのステップキャンセルが面白かったな 今までのは使うアクションも限られてしな
今回は別々に属性もつけれるみたいだし死に技は少ないんじゃね まあ武器種は減ったけど固有の武器あってもスタンドや音とか訳わからんギミックで差別化していた武器やトンデモも多かったしシンプルになってこれはこれでいいと思う
あとクソクソアンドクソの天地人システムがやっとなくなったのが一番朗報 システム削ってくるエンパですら無くならなかった天地人 >>95
三國7までは周泰の居合弧刀ジャンプキャンセル連打で空が飛べていましたww
8で居合じゃなくなって戦闘アクションも変わったが軽功キャンセル舞空術は出来るんだろうか? 細剣だけ袁術入れて4人なのが気になる
他は3人までで留めてるのに 三國無双7やったことある人に聞きたいんだけど、7と8だとどっちの方がアクションシステム優れてると思う? >>85
なぜ無いと決めつけれるのかがさっぱり分からん >>101
むしろ8をやらない事には7と比較した評価が付けられなくないかw? >>104
全く居ないとまでは言わないけどね
その手の人って基本ミーハーで話題になる超大作しか目に入らないし、飽きたらPS4ごと売ってしまうような層
ライト層ではない
一時的なもので広くゲームを楽しむ層では無い 電撃のあれか
とあるバーチャロン
ワンダ
グウェント
真三國無双8
しょぼいなw >>108
決めつけてるわけでは無いけど
とか言いながら100%決めつけで語ってて吹いた >>105
R1+○はもう特殊技枠になっちまったからなぁ… >>111
他にソフトなんにもない某ハードみたいなのだったら即売却もわかるけどなあ
これだけ他にもソフト揃ってて
一本のソフト「だけ」やってそれが飽きたらすぐ本体ごと売るとか
そんな極端な例が全体であるように語れる意味が分からん 三国無双より戦国無双の方がオープンワールドでやりたいワールド。関ヶ原の戦いで小早川の陣営に特攻したい。 今まで無くても困らなかったモンハンPS4購入組とか、飽きたら売っちゃうかテレビラックの肥やし ここってゼルダとかモンハンとか買ってる人を見下してる奴多いよな
無双なんてゼルダモンハン以上に見下されてるゲームなのに PS4はブラボが1番おもろかった
ピザカッター復活しろ わざわざここに来て無双見下してモンハンモンハン言ってる奴とかいたけどな >>119
売れる数だと比較にならないし
正直世間的な評価では無双はもうマイナー
発売近いのに盛り上がってもいないしなー モンハンは難易度ないけど無双は難易度が選べるから
最低難易度でやってネガるのに最適なんだよね 無双は確かに毎回マンネリマンネリ言われるけど8は意欲作だと思うぞ
まだやってないけど >>120
モンハンフレがインしてない時はあんましやることねえからなあ
最初は積みゲー増えると思ったけど普通に交互にできそうだわな >>126
意欲作wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
owにするだけで意欲作なのかよ?あ、ガガイのガイwwwwwwwwwwwww >>123
そりゃモンハンよりゴミなんだろ無双がwwwwwwwwww
悔しいねぇwwwwwwww >>120
落ち着けモンハンは連打でクリアできないぞwwwwwwww ほおぉwwwwwwwこれはゴミゲーですねぇwwwwwwwwww
いつも通りチンパン連打体操でクリィィアできまあすよぉおwwwwwww 時代も変わったよな
カプコン>>>>>>>>コエテクになってしまった 会社としてのカプコンはPS2で止まってるだろ
ナンバリング立ち上げた人全員抜けてるじゃん >>135
それ昔からじゃないか
一般受けしてるのたはどう考えてもカプコン 無双ってゲームの評価は最底辺だし売り上げも近年ではナイアガラだからなぁ
今更オープンワールドなんてやられても正直滑ってるし >>95
>>99
4はエディット大剣と孫権仲謀はJCに炎属性が付いてたから飛龍甲付けて着地をキャンセルするとずっと炎JCのターンで無敵状態になったな >>97
いやだめでしょ
正解はこれ
↓
>>19-20>>23-26
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 まぁ従来の無双は7猛で完成したと言っても良い
5みたいに新たな事に挑戦する事が大事
今作やってみなきゃわからんけどずっと従来法じゃどんどん飽きられるとは思うら まあそれでもモンハンをあそこまで復活させたのは凄いわ
3日で200万本とか全盛期の頃以来だろ
無双も見事復活させることが出来ればいいんだけどな >>137
それはそうだが、ほら、こいつらネット工作だけは上手かったじゃない?w 何もやらなくても勝手に売れるもんと比べてどんすんねん モンハン買った人のうちライト層は一ヶ月以上やるから無双なんかに目もくれないしすぐクリアするようなコアゲーマーはやっぱり無双なんか買わない
まあ詰みですね >>105
>>112
R3ボタンが空いてる
というか地上で技重複しても仕方ないし、地上乱舞、空中乱舞、軍団乱舞の分類にすべき カプコン不調時代の根源小林Pが荒ぶって書き込んでるだけやで
目の敵にしてこんな必死になるんもしゃーないわ さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た >>128-131>>133
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>11-27 コングランキングだと
1位 真三國無双8 100pt
2位と3位がSAO フェイタルバレット 80ptづつ合計160pt
SAOに負けるとか厳しいね 余所のゲームをあれこれいうのもあれだけどアマゾンの売れ筋ランキングだと
無双2位でsao12位だぞ >>157
そのコングランキング(笑)で無双より遥かに下だったEDFが25万本売れてるんだけどな
そんな新潟のローカルゲーム屋さんなんか基準に語ってどうすんの
アマランの方が遥かに母数多いしサンプリングとしては優秀だろ >>143
初動では無理じゃね
無双好きだがコーエーのゲームは様子見てからじゃないと買えないわ アマランが都合悪い奴ほどコングランキングなんてローカルなもの引っ張ってきてネガキャンするよね そんなことより誰が最初にDLCで武器貰えるか予想しようぜ
ちなみに俺は孫策 新潟に住んでる奴でさえコング知らない奴結構いるのに彼の中でコングはどれだけ大きい存在なんだろうね >>164
武器はDLCで一気にくるんじゃないの? 新垣さんそのまま無双ステージにも出てくれたらいいのに ダイサツトウとヒョウ組は真っ先に与えてやってほしい 魏は勢力としては好きだが武器のあてがわれ方がかなりゴミだな
武器は呉が1番マシか 画質悪いけど中国イベでの満寵動画
http://m.doyo.cn/article/346156?from=ab_rmsp
隠れ処に王異呼んで布団出して寝転んで誘ってる満寵にはワロタ トンファーあんま好きじゃないし見た目も格好悪いから孫策は普通のナックルとかにしてくれないかな w←これ多用するやつのキチガイの多さってすげえな
もうすぐ放送はじまるね、木曜日が待ち遠しいぜ モブしか持ってない鉄扇をしっかり使えるようにしてほしい >>177
どうせ飛蹴甲みたいにクソデカサイズになるしいらない 鏢の二人はほんと可哀想やわ
推しキャラだったら購入見送ってたレベル >>176
油壺が意外に強そう
高難易度とかだと武将相手に有効なアイテムになるのかな 西原大好きメンヘラキチガイ(ま〜ん(笑)疑惑あり)がゴキブリみたいに沸いてくる気配!
このメンヘラ野郎は3年以上ずっと西原って叫んでいるやつなので危ないので触れちゃめ(だめ)! 7の時は一気に追加だったっけ?
布とか兵法簡の復活はないよね多分 なんか発売日を意識すると1日が72時間ぐらいに感じられる
長い >>176
2分45秒辺り
壁の中から敵出てきてね? カプコンの社員沸いてるのか、頼むから戦国無双スレで好き勝手やってくれや
真・三國無双は本家だし、てめぇと争ってるのは真・三國無双の贋作である戦国無双だろうが
戦国無双はどうもつまらん、真・三國無双初めてやった時はすごく感動したけど、戦国は後追いだからな
カプコン社員は戦国無双スレへ隔離でおっけ〜 三国とカプコンは接点ねぇだろが、戦国無双とくだらん争いしてな >>164
DLCで武器もらえても得意武器じゃないしなぁ…
文鴦、賈充、荀ケってのは要望に過ぎないし >>182
割合ダメージにして欲しいよな油壺
ギミック系は高難易度でも使える強さにして欲しい 追加DLCは販売後の様子見ながらバグ修正とバランス調整して
要望取り入れた後出せばいいよ
追加DLCってこういうもんだから
販売日と同時とかクソ以外何者でもない >>190
得意武器に設定するのなんてやろうと思えばわけないんじゃない? >>194
訳無いだろうけど今までのシリーズでやってないからな
今回やらないとは限らんが >>176
これ王異側からしたらものすごく迷惑だなw
椅子に座らせておいて、自分はそのまま就寝して朝になったら
ずっと座っている王異をほっぽって外出する構図に笑った 得意武器変わった連中も乱舞選べたらいいよな
7エンパとかもそれができれば良かった 7empから武器変わった武将一覧
魏が多いかな?
【魏】
夏侯淵(双鞭)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、荀イク(ヒョウ)
【呉】
甘寧(鎖鎌)、太史慈(双鞭)、黄蓋(砕棒)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、朱然(棍)
【蜀】
張飛(槍)、黄忠(朴刀)、月英(戟)、
劉禅(細剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
司馬懿(羽扇)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
董卓(鎖分銅)、孟獲(鬼神手甲)、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) >>188
そういうのいっぱいあると思うよ
まぁバグ祭りだろうな
アプデで対応してくんでしょ いつも土から生えてきてるんだし壁くらい余裕で突き抜けますわ >>203
電撃PSプレミアムイベントの無双8のステージライブ 油壺って拠点にたまに落ちてるし、見つけたら回収して行けばよくね
拾えるか知らんけど >>231
最初のロードは時間かかるけどファストトラベルは快適らしいな この陸遜役の人製品版送られて来られても後輩や先輩にあげて自分はプレイしないんだろうな >>161
主要任務が南郡だったら戦場は南郡だけかと思ったけど魏の勢力圏全域もちゃんと敵になってるんだな
益州と涼州が黄色だったけど中立は黄色なんかな もう素人の操作感説明は見飽きたんだよなぁ
とりあえず上手い人が一ステージクリアするとかしないと宣伝にならない気がする 野島さんびっくりするほどポンコツで笑った
頭スッカラカンの矢口でもできたんやぞ 下手くそなプレイ動画はもうお腹いっぱいなんだけどなあ やっぱ□連打しかしないんだな
8はそれ払拭出来るのが売りなんだけども R1押しながら□程度のことも出来ないのが初心者だからな まったくステートコンボしねえな
ただの□連打のせいでモブ兵長でもスパアマ状態になってんのだろうか 他ゲーでもそうだけど声優やらアイドルやらのプレイ見せられてもゲームとして面白そうに見えないのがな
このミッションで何分戦ってるねんと >>164
張郃儁乂さんでしょう
不満の声が非常に顕著 寄り道的な要素とかやり込み要素の説明に時間をかけてくれ戦闘シーンはもうお腹いっぱい >>251
呂布もだけどトリガー自体か属性をのっけてるとそのコンボ中はスパアマ消えるっぽい 超絶技巧を見せろとは言わないけど、ある程度まともに面白い部分を紹介しないと却ってクソに見えるだけなんだが
宣伝する気あるのかと思ってしまうな 凄い暗いな
陸遜だからまだ見えるが、魏の人だと厳しそう >>258
声優に回さずにうどんにやらせとけば良かったのにな 万里の長城推してるけどこれでイベントや隠しアイテムも何も無しだったら笑うぞ ほんとにファストトラベルはええな
オープンワールドやってて一番めんどくなる瞬間がこれだから早いのは助かる 初心者とかにやらせるのもいいけどある程度動ける人が解説とかしながらやらないと面白味が伝わってこないよね
だらだら戦闘してばっかだ 素人がすごーい言うだけの動画を何度見せられたか
10章以上あるんだから主要任務一個クリアまで見せればいいのに >>184
>>189
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>27-32>>34-40>>43>>45-48 >>103
その武器を母娘お揃いなのか母から娘へおさがりという設定なのか・・・
ブラストみたいに兎のぬいぐるみ呪術とかじゃなくてヨカッタヨカッタw >>186
だめだめー
そもそも周倉元福さんの物なので
だからやはりこれ
↓
>>19-20>>23-26
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 竹やらにハマるバグありそう
これくらいなぎ倒す仕様にした方がいいで そういや象はいるらしいけど、乗るか狩るか出来んのかな >>114
それくらい売れてもらわないと8e制作してもらえなくなるやん。
8e発表はよ! とりあえずファストトラベルが遠い拠点指定しても結構ロード早いってのがわかっただけでもええか なんか面白くなさそうだな
このスレで言うのもなんだが 最初の人操作で陸遜の人がトークでよかったな
前の周倉もゲームオーバーになってたし gdgdすぎた、新規は購入意欲沸かんぞこれ
パンダ見れないしチマチマ戦って万里の長城見ただけという
最後の動画がこれとか >>120
ディシディアNT飽きてきたから三國8買うわ。 >>272
なので夏侯月姫さんにはこれですねー
夏侯月姫 玉兎杵
https://fujitadougu.com/mochi/img/kine_usagi01.jpg
夏侯淵とお揃いの杵スタイルの武器を使用
月の魔力を持った神仙の杵で、敵が近くにいるステートだと打撃技を繰り出し、トリガーフローで地面をノックすると霊的な存在の爆弾兎を生産する
敵がいない場所で振るとステート変化により、兎の餅つきのように地面をノックして爆弾兎を生産する
https://www.youtube.com/watch?v=wqNWjEfi8Ow
玉兎杵は接地面がシャチハタのような機構になっていて、ガチャっと押し込むと横穴から蒸気を発し地面に霊餅を出す
フローで連打すると、杵の両端を交互に入れ替えながら連続して餅を大量生産できる
霊餅はポフッと耳が生えるのをきっかけにして瞬時に兎の形に変化し、その場に待機する
爆弾兎は興味深げに周囲を索敵して、射程内に敵を発見すると駆け出し、地対地ミサイルのように急速追尾して体当たりで自爆する
兎の自爆に巻き込まれた敵は火属性ダメージを受けながら吹っ飛ぶ
まさに兎の献身である
餅排出時の蒸気は敵を怯ませることができ、十数秒その場に残る
蒸気エフェクトが重なり合うと敵がプレイヤーを見失うため、奇襲リアクトが可能になる アクションゲーでアクションの魅力を伝えきれてないのは、マイナスにしかならんわな うどんやめてからガチ初心者に補正入った敵と戦わせるとかいう公式ネガキャン 開発の人が2人来て1人に操作させたほうが良いんだろうけど
イベント的に難しい 敵が乱舞撃ってこないのは仕様なのかこれエンパ7の悪夢再び 陸遜の人が悪いんじゃないんだけど、これを学習しないコエテクはしんだほうがいい 今回PV1PV2と未完成の素材集みたいなのだったし
出てくるプレイ動画は素人が淡々と敵と戦うだけ
宣伝下手すぎとかいうレベルじゃない >>296
7パは乱舞連発してくるようになったやん >>296
武将と戦ったの最初の徐晃だけだからな
あとは補正入った雑魚だけだしそら打たないでしょ >>296
今日戦った敵ほとんど拠点兵長的なのだぞ っつってもあと4日だぜ?もうちょっとで発売日だし自分でプレイしないと面白さはわからねぇぜ
1〜8まで猛将とエンパすべて購入している古参の俺には関係ない話だ >>301
無双どころかゲーム一切してなさそうな動きでありゃあかんね >>301
野島さんも上手くはないけど敵がいつもより硬いからな
怯んでないし 新情報はトレボ資料集にNPC4名も含まれてる
くらいだね 無双ほぼ新規だけど買うわ
新規使って批判したいだけなんだろうがすまんな こんだけ宣伝下手だと開発チームが可哀想
今回なかなか力入ってるのにそれが伝わらない 今回公式ネガキャンが本当に酷い
多額の制作費使って作った今後の要になる重要作品じゃねーのかと >>302
無双っていっつもPVつまんなくみえる
実際やってみると楽しいからもったいない 小峠万里の長城はええけど、あれ単体で見学できるファストで飛べる専用だけぽいね >>319
ゲッチャで川無視して沸いてたしいつも通り離れりゃ来るやろ 操作方法ぐらい把握しとけよって感じになっちゃうから、声優とかタレントに自由にさせても意味ないんだよな
スターズのときもカメラの動かし方すらわかってない人に長々プレイさせたりしてたし 素人でも簡単コンボ!!爽快アクション
とはいかなかったな まあ辛憲英の衣装が買いっぽいのは良かったけど
公式にしても生放送にしてもせっかくアクションシステム変えたのにその良さが伝えきれてないのは酷いな >>320
テレビCM打つくらいだから宣伝費にも金かけてるはずなのにな
他の肥ゲーみてても思うけど、プロモーションが下手くそすぎる
>>324
トリガーは面白そう >>322
PVは無双6が一番出来いいと思うけど、無双7のPV1ですら今回の10倍は面白そうに見えるぞ
今回のPVは全般的にテンポ遅いし、同じ事を延々と紹介してるような既視感が凄い >>319
呼べてなかったと言うか、近くには居たよ
コマンド出てたし
陸遜の人が気が付かなかっただけ >>333
素人が強化された敵簡単に倒せても問題だがな トリガーで状態変化させるのにフローでアーマー解除出来ないで負けるってすごいあれ と言うかいい加減簡単と言うのだけを推すのやめた方が良いわ
基本簡単だけど上手い人はこのくらいの事出来ますって方がアクションとしては売りになる 鬼マークのスパアマは気になるけど
景色とか天候変化は良かった
やはりアクションゲーは自分でプレイしないと分からないね >>328
それはどっかのPVで映像として出てたやつだね、パンダ探しが捗りそう
>>329
ポリタン衣装?なんにせよエロ少な目だから欲しいかも
>>335
トリガーは新しい試みだし楽しみな要素ではあるね、期待できそうで良かった
みんなありがとうね! 関係ないけどようつべのコメで荒ぶってたの辿ったら三十路メンヘラで草
>>325
今作△とトリガーで戦端切って敵の状態変え続けるのがメインで□はその間を繋ぐものだから□起点とか地雷でしかないよな 素人だと通常フローしか出ないのは今までの実機で分かってるから...
今回トリガー起点のほうがよっぽど強そうだけど最初は皆□連打マンや なんだかんだいって俺も□連打のシメ△からやりそうだわすまん これが良作だとして売上下がっても自業自得感が凄い
今の時代、宣伝は一番手を抜いちゃいけないだろう 俺も体験版やった時は□連打からの△押ししてたからな
だからこそ変化分かるようにうまい人のを見せるべきだと思ったんだがね…… 今回は出だしのうどんさんが上手だったから期待したんだが
まさか陸遜の人があそこまで初心者とは思わなかったわ 海外だと真面目にプロモーションしてるから日本人のたいして人もみないイベントは声優にやらせた方がいいんだろうな つか操作方法なんて発売されて遊べばわかるんだから発売前のPVで何分も尺使って説明することじゃないだろ
延々チュートリアル見せられてる感じで全くワクワクしないのが致命的やぞ まぁ声優だからって別にゲーム好きとは限らないからね
やらない人はやらないし下手なのは仕方ない
だからこそうまい人にやらせて欲しかったわけだが ちゃんとまともなチュートリアル用意してんのかね
ステートコンボの存在知らないまま□連打だけで終わる人多そう キャラの紹介動画がただ適当に暴れて無双撃つだけだしなぁ…
ワンパ過ぎて途中で飽きてくるし。
あの動画より4Gの動画の方が面白さ伝わってきたわ >>310
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>27-32>>34-40>>43>>45-48 >>358
一章で最初の選択曹操、孫堅、劉備がチュートリアルになってる 信長の野望でもそうだったけど、薄っぺらいから素人がさわりだけ操作させてごまかしてるパターン? >>347
△連打から入るのは難儀じゃないか
やるやついるのか >>353
でも野島健児見る人なんているのか?
最近醜聞で賑わせてたぐらいだし 張飛とか曹操とかの初期のおっさんキャラ、もし今の時代に作成してたらショウカイ並にイケメンにされてそう マンネリ回避したいから戦闘やらシステム一新したのに発売前からマンネリ気味なのは完全に無能宣伝のせい >>364
パターンも何もいつもゲームやらない奴にやらせるパターンだけどな
酷いと□しか押さない奴だったりするから ようつべライブは後から問題なく見られてありがたいな
ニコニコ動画が廃れるわけだ 討鬼伝のOWが期待外れだったから今度こそコーエーの本気OW体験したいけど
三国志の知識なんて龍狼伝でしか仕入れてない人間がこのシリーズやって楽しめるんだろうか
最悪広大な土地を気ままに旅したいけど分岐がないみたいだからRPは出来ないよね多分 >>372
ひろゆきの資金源だし潰れればいいんじゃないかなニコニコ >>373
流れがわかりやすい無双6やって最低限の知識入れてからのがいいと思う >>369
それはないわ
今だって程普とかちゃんとおじさん作ってるじゃん >>373
無双で三国志興味持った奴も多いんじゃねーの
俺もその一人だし
まあ未だに詳しくはないが >>373
まあ今作は三国志好きでエピソード知ってないと微妙な感じはするな >>376
今からやるなら変な操作の癖がつかないようにした方がよいべ
とりあえず漫画とか小説で良いと思う 劉寵(陳王)って後漢書にしか名前出ないのかよ
駱統の親父は出てくるけど
こりゃ袁術ストーリーに出なさそうだな まぁ無双4やってた時は誰だこいつらみたいな感じだったから8からでもいいとは思うけども
知識的には8やった後で6やっても楽しめそう
初心者向けという意味じゃ6の完成度は異常 フラゲ実況見てるだけでも満足出来るんだがまだ居ない >>383
今回はシステムがガラッと変わってるから尚更だわ4亀の動画のほうが分かりやすかったり
体験版出せと言わんが一章を通してのプレイ動画くらい上げたほうが良いんじゃねと思った 6はやめておけ、君主も有名所も全員コンパチだからな。ここでコンパチって叫んでいるやつらが
6のコンパチにだけなぜか何も言ってないおかしなやつらだから鵜呑みしないほうがえぇ
決められたルートをなぞっていくだけの6を新参がやったら2度と無双に関わらないレベル 8が近日出るのを今知ったんだが
また武器リストラしたんだな。
琴でポロロンポロロンしなくてどうするんだよ ポッキー男用と女用があって良いな
エンパで使えるw >>390
6は当時よく言われてたムービーとビジュアルがメインのド直球だったな
6Empでやっと盛り返した感あるわ >>346
雑魚兵は□連打マンでも倒せるが、
鬼スーパーアーマーマンはトリガー(起点技)やらないと全く怯まないから難しいんだな。
つーか今回はR1でロックオンしないと標的見失う仕様かよw >>394
プレイヤーが下手で見失ってただけじゃね 6があんまり叩かれないのは5の反動もあるし、武器縛りなくしたりしたのが結構好印象だからじゃない?
シナリオも力入れてて良かったわ >>373
三国志の知識なんて無くてもなんとかなるよ
ただ、RPの面はあんまり期待できないと思う デジタルデラックス版予約したわ
記憶によると、4か5以来だから超楽しみだ >>396
7やった今ならコンパチ目立つけど6ありきの7だしね そいや6の実機実況はロンブーの淳がプレイしてたね 司馬昭で 章の導入ムービーの後の会話キャラ別でやってるっぽいし、三国志初見には易しいんじゃね ゲーム慣れしてると無意識にカメラ動かしたり、リセットしたりするけど
普段しない人は結構難しい 6は武将の死亡シーンが魏呉蜀どれも泣けるくらい感動した
晋は笑い死だったからあれだがw >>402
前の矢口とかな
ノジケンはそもそも赤が敵なのも分かってないレベルだったけどw つーかモブが鬼スーパーアーマーで大量に湧くとかウザイからやめーやーw
呂布とか関羽、張飛(長坂橋)、馬超(潼関)、張遼(合肥)などの猛将が本気出してオーラ纏って怯まない+超火力ならいいけど・・・ 手応えを出したい為にとりあえずスーパーアーマーにしようってのは雑だよね >>403
典韋と夏侯淵に詫ながら息を引き取る曹操とか見事だった。さすが映画監督監修だけある
それだけに7のムービーはちょっとな。太史慈に至ってはムービーすら用意されないと・・・ >>409
って言っても赤壁からでしょ
そんなにかからんと思う 呂布の虎牢関ムービー見るに今回のムービーはわりと出来よさそう >>412
7は夷陵の端っこの方で死んでた甘寧とか酷すぎた 2章曹操の呂布見りゃ分かるけど
状態崩せばそっからコンボ切れるまでアーマー無くなるからわりと空気っぽいぞ
□連打マンを殺しにいく仕様 6はカメラワークとかの拘りが一々凄かった印象
戦国無双も2が一番センスいいし、やっぱ本職の映画監督は凄い >>390
6のコンパチなんてさんざん叩かれてるだろ
無双スレエアプかよ 勘違いしてた逆だわ。7で簡素な太史慈の死亡ムービーあった。
というか6、7と最期の扱いが酷いぞ太史慈 http://i.imgur.com/9QasyAu.jpg
2月8日発売の電撃PS買うわww
コレはさすがにDLC販売は来ないやろ。 狐も熊も後日配信あったからいつかは来ると思う、結構後になるだろうが 徐晃の隣にいたモブも大斧みたいの持ってたが構えが違ってたから違う武器系統なんだろうか 狐衣装はやっぱり女キャラにくるのかね
だとしたら既に特典衣装決まってる女キャラじゃないメンツから選ばれそうだけど
董白と夏侯姫のNPC組から選ばれるかもしれんな >>421
太史慈は2の馬に乗りながら矢で討たれるシーンが一番よかったな >>119
あまりにもトンチンカンな事言ってるけど
こう言うのスルーしてたら既成事実にされちゃうんだよな
明確に否定するわ >>350
今の時代宣伝ヘタクソでも内容良ければ売れるだろ >>429
2/8のファミ通に付いてくるのを考えると夏侯姫・董白は無いわ
いくらDLCでプレイアブル化が決定してるとはいえ
(シーズンパスは前払いってだけで)配信されるのはもう少し先だろうし
星彩・小喬・鮑三娘あたりじゃね >>373
むしろ、そう言う人がお手軽に三国志に触れるためのゲームだよ無双って >>436
内容が良ければ売れるなんてのは幻想
宣伝に力入れればゴミでも売れるのが現実 >>427
単純にモブ大斧は7の大斧モーションなんだろう
3とかでモブはチャージラッシュとか無い前作の無双武将のモーションだったけどあんな感じでは? フロムとかはPVつくるのうまいよなあ
三國無双8試遊してめちゃくちゃ楽しかったけどPVだとあんま面白そうに見えないもの >>443
ナルティ作ってるとこだからバランスは駄目だぞって言われてたのに売れちゃったな 無双の声優でゲーム好きな人(上手い人)っているの? 発売前にDLCで追加キャラ、モーション追加って書かれると初めから入れて欲しい感がすごくない?
ヤラセでもいいから発売1週間後に、好評につき追加って書かれた方がありがたみがあると言うか... 元からNPCで入ってる奴らだしなぁ
DLCでも完全新規のモブから昇格っていうなら盛り上がるんだが あと4日かwktk 予約してて発売日に買うしはよやりたいけど、ドラクエ11まだ終わってなくクリアまであとちょっとみたいなのだが間にあうのか俺w シーズンパスのDLC内容全部入ってたりしてなw
発売当時DLCでアンロック
速攻全開放だったりすることを祈る >>445
最近の無双の声優は昔やってたとか言ってる人ちょくちょくいるな >>439
下は同意だが最近で面白いのに売れないなんてゲームあったか? FEはズンパスでキャラ追加とだけいってNPCの存在を一切宣伝しなかった >>448
これ言う奴って乞食根性がすごいよな
DLCで嫌なのは未完成品売り付けといてDLCで補完しますってパターン
今作は単なる追加要素だしなんとも思わん そういや、FEってキャラ多いけど
あれってみんなモーション別なの? >>448
シーズンパスの内容知らずに買うほうが怖いわ DLCは本編面白かったら買うかな
まだシナリオとか不安要素もあるし
充実してるなら4人分のキャラやら武器でこの価格はぶっちゃけ安い どうせ本命のエンパでは使えるんだし俺はDLCもズンパス買わん
結局はおまけレベルの追加要素なんだし全部入れろじゃなくて取捨選択も大事だぜ
後から買ってもいいんだ マジでキャラはいらないんなら通常版買ってから新武器だけ買えばええ NPC使用権だけだったら悩んだけど
シナリオとイベントもあるみたいだから買う >>461
OWでエンパってどんな感じだよ
普通にねーだろんなもん 特殊技って得意武器持ってなくても使えるんだな
他の武器でも相性いいの見つけたりするの楽しそうで良いね FE無双のコンパチはマジでがっかりだった
EX攻撃なんてのもないからほぼなんの差別化も無いし、FEが好きで買ったのに本気でショックだったわ >>422
銀ぺジャネーノ?
公式が元姫に続き銀ぺを無双の看板娘にしたがってるんでしょ?
野郎の特典じゃ腐にしか売れないww 俺はズンパス買うよ、和ゲーで発売日が心躍るゲームは今も昔も真・三國無双だけだ
夏候姫も袁術も華雄も3人ともつかいてぇし数年に一度の祭りみたいなもんだから、けちる意味がわからない
それなりにソシャゲー(Sドラ)に課金もしたりしてるけど全然たいしたことない 無双楽しみなのは良いけどソシャゲに課金してる事は発表しなくていいです 電撃イベント見たけどなんで素人にあんなに長時間やらせるんだ
あれで視聴者に何を伝える事ができるんだか・・・ 逃げられてるのに討ち取ったぜ〜って言うのいい加減やめようぜ >>471
せやな。
スマホのちっちゃい画面ゲームに興味はない。 FEは期待されてる過去キャラ出さずに覚醒やifばっかだったから買わなかったな
聖戦、GBA3作が一番求められてるのに気付いてねぇからなぁ… いつもの遠くにいる味方武将が助けて!って言い出してすぐ死ぬやつってまたあるんかな? これまさか各武将勢力加入前のストーリーは無しなのかな?。例えば龐徳の馬超軍時代や、張遼の呂布軍時代。 >>479
明確には分かってないけど
怪しいものは無いと思っといた方がいい 全体マップ見たら昔やってたPC版の三國志思い出して胸熱 >>479
全員無さそうな中辛憲英さんはしれっと魏軍にいるもよう >>482
ありがとうございます。まあアナウンスされてないもんは期待せんほうがいいでしょうね。 周倉参戦が官渡後からっぽいから勢力所属前はフリーモードぽいので代用だろうな 敵としては出るだろうけど
猛将伝あたりの売りにしてきそう >>481
馬超とか蜀入ってなにすんだろう…
敵としては出てくるのかな
ドウカンとか >>488
オンライン人口とか重大なネタバレとか
そういうの気にするゲームじゃないから迷ったら待っとけ >>468
銀屏は思ったほど人気出なかったのか今回特典面であまり推されてない感じがあるが 辛ぴの娘の声優がゼノブレイド2のヒロインやってたな >>493
公式の人気投票で女キャラの中では元姫抜いて1位だったろ
特典コスは大体新キャラプッシュされる
狐コスはギンペーやレイキもやったからシンケンエイになるんじゃないの
既にポリタンでやってるから確実じゃないけど >>490
太史慈とか馬超は勢力入る前の方が活躍するからなぁ >>496
あいつ人気あるのか
関羽の娘なんてすごいネームバリューなのにクソキャラデザにクソ声優使って馬鹿だなあ王朗の娘の王元姫見習えよと思ってたわ 狐も辛憲英なら流石にゴリ押しUZEEEEEになるぞ 今回の双剣スピード感があまりなくて陸遜に似合わんな 陸遜って足は早いけど振りはもっさりの印象あるからな 今日の放送見て面白さ伝わってこなかったんだが大丈夫なのか? ゴリ押しすぎると逆効果なのは前作以前でよーくわかったから、
新キャラでもやり過ぎないぐらいにして欲しい なんか同じような質問が増えてきたし、Q&Aテンプレでも作ったほうがいいんじゃね >>390>>438>>440>>470
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>27-32>>34-40>>43>>45-48 >>482
7猛の張遼みたいに他勢力でも生き生きと活躍できる武将なんか何人もいるのになあ >>433
矢なんてしょっちゅうドスドス食らいまくるのに、腰に一本プスッと刺さっただけで馬上ガックリは納得いかなかったけどね >>511
いきなり全部導入すると続編出せなくなっちゃうから >>448
じゃあ発売日がその分だけ伸びてもよろしいか?となるだけ
このゴタゴタ感からすると、結局間に合わなかっただけでしょ 猛将伝。所属外のシナリオ完備。新武将○名追加+シナリオ。固有NPC○名追加。後からDLC。既存武将の武器系統追加。フリーモード追加。これぐらいかな? >>464>>467
16人ぐらいプレイヤー君主がエントリーして陣取り合戦
プレイヤーシートが16という扱いなら、異民族の侵攻みたいなので端っこから新興勢力が乱入チャレンジしかけてくるのもありだろう
プレイヤー君主がゲームから離れてる間に如何に練度の高い兵団を備えて、他プレイヤーの侵攻を最小限に抑えておけるかが肝
これを課金で買えば非常識なぐらい硬い兵士とか硬い城門とかが出来上がったりするわけだ
ニートが一日中攻めても無課金だと崩せないような
こうやって勝利欲と射幸心を煽れば金絞り取れますよ?コーエーテクモさんw 今回も所属外でもプレイできるからフリーはどうだろうね >>473
多分、女子供でも簡単操作で1000人薙ぎ倒せますよ〜、といういつものやつをやろうとした
でも宮内が頑張りすぎて、いつもよりちょっと難しくしちゃったもんだから裏目に出た 周倉:黄巾
関羽:官渡
馬超・馬岱・ホウ徳:ドウ関・漢中
張コウ・シン姫:官渡
張遼:呂布シナリオ
黄忠・魏延:長沙
これぐらいは欲しいかな。 マップ方式のエンパですらバグだらけの作ってるのに
なんでオープンワールドで理想的なもんが作れると思ってるのか >>498>>502
王朗景興は劉繇正礼配下の太史慈子義を大変恐れていた
王朗(橙+青) 麒麟書
儒学の経典書物を用いて、霊体の麒麟を操り攻撃する
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-70-1c/kobayan717/folder/1381773/67/63227367/img_2?1329796832
それぞれの攻撃で大きな文字が浮かび上がり、麒麟が舞う
「仁」転倒トリガーで王朗が両手を広げると、麒麟が前足で地面を踏みつけ敵を転倒させ、アタッチフローで踏みつけて回る
「義」気絶トリガーで王朗が前を指差すと、ストームフローで麒麟が一直線に突進していく
「礼」打上トリガーで王朗が礼をすると、麒麟が頭を垂れ敵を掬い上げ、エリアルフローで渦巻くように追撃する
「智」麒麟によるリアクト攻撃のカウンター、ガード弾き、奇襲などで文字が出る
「信」麒麟によるリアクト攻撃のフィニッシュ、ダッシュ攻撃、吹っ飛ばしなどで文字が出る
これを装備して騎乗すると馬が麒麟に化けて、騎乗攻撃では麒麟が暴れまわる
モブの孔融や、OROCHI3やマルチレイド3で孔子なども麒麟書を使う
王朗は呉群の橙色の文官服にワンポイントの差し色で青色が使われていて、曹魏に移ってからは配色が逆になる
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101987001.jpg
なぜなら、彼の持っている武器が虎撲狼殴だからだ
なんと恐ろしい名前だろうか >>511
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>27-32>>34-40>>43>>45-48 >>522
官渡関羽はどっかの放送でありそうなこと言ってた気がする
同じ戦でもキャラ毎にやること変わるって話で この発売前の2、3日が体感的に一番長いわ。早くやらせてくれ >>522
カクの董卓軍時代からエン城までと
太史慈の孔融時代と劉ヨウ時代もな
関羽の官渡は多分あるんじゃね 無双7から5年も経ってるしPS3切りもしてるから期待していいの?
久々に無双買うか悩んでるんだが アマゾンのレビューが散々なことになるのが目に見えてるな >>529
10進法の文字コード
辛 & #27607;
↑のスペースなしを入力すれば
辛毗
こうなる モンハンもうすぐで終わりそうだから地雷覚悟で買うよ 三國無双7は無双3以来で、個人的にすごい楽しめたからこそあれが五年前ってのが信じられない
OWだし最初はバグだらけだろうけど面白くあってほしいね >>531
実際プレイしないと答えようがない質問されてもどう答えろと
まー期間限定発売って訳でもないんだし、不安があるなら待つのが無難
精々一週間も待てばそれなりにまとまった評価が出てくるだろ 公式ツイッターのキャラデザ解説あと何人残ってんだろ
発売日までに終わる気がしんが 7と比べて表示される名ありモブの表示数が段違いだなここだけは賞賛できるわ これまでの無双が好きなヤツなら
8も同じように楽しめるだろう
根底は変わってないし
キャラも同じだしな 董白と辛憲英糞可愛いな
卞氏や呉国太なんかも次は出てこないかなー 小学生の頃に親父に真三国無双を買ってきてくれてからずっとこのシリーズやってきたけど
今作の武器ってなんか初期の武器に戻った感あるな具体的に言えば司馬懿のレーザとか大喬のダブル扇子とか
7の魔法使い大喬も好きだったがやっぱり昔思い出してこれだけで楽しくなるな 前作いつ出たっけと思ったら5年前でびっくり
売れるといいね 買う?買うよ! 司馬懿の羽扇クルクルは懐かしい
乱舞の締めで太極印出して欲しかった アクション動画再生5万以下の不人気雑魚キャラは次回作でリストラしとけよ >>551
https://www.youtube.com/watch?v=E7ICFW3K9Rc&feature=youtu.be&t=6
↓
>>19-20>>23-26
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 >>522
キャラ数的に個人じゃなくて勢力毎にしかストーリー考えられないんだろうね
関羽や張遼は魏や呂布シナリオがあるから出番あるけど馬超や張コウは涼州や袁紹シナリオを公式が作る気がないから厳しいだろうな >>551
何となく見てきたら見事に女は全員5万超えで男は殆ど5万以下でわろた >>556
いや袁紹シナリオは今回普通に作ってるだろ >>551
本気で言ってるとしたら終わってるな
なんでも人気で片付けるとか >>557
まあ実際は男プレイヤーの方が圧倒的に多いからそうなるわな 男キャラは女キャラを解禁するまでの繋ぎになってる人多そう 他にNPCいて欲しいんだけど望み薄かね
文キン辺りはいても良いと思うんだけど >>562
まぁ女性の方が多かったとしても下半分は変わらんと思うがな >>559
ああすまん、界橋の戦いとかあるんだっけ
最近やたらと三国に拘ってる印象だから卑屈になってたわ 定期的にリストラしろって何の意味もないのに言う奴いるから
そいつが使いたいキャラからリストラしていけばええんちゃう >>565
寧ろ「自分で動かしたい」と思うキャラの方が少ない
元より武器共有のコンパチだ、総勢10人もいれば十分、あとは今回の華雄とか見たいに固有NPCでいい >>569そりゃそうに決まってるだろ
ただ人それぞれ動かしたいキャラは違うし簡単に行くわけがない キャラ絞ったりリストラしたら
残ったキャラがスタッフの贔屓とかよくわからんことで叩かれるっていうのがどっかのシリーズにあったし
真田丸みたいに条件整えば例外も許されるんだろうけど PCキャラと同等のグラフィックで固有NPCでいいとか贅沢な事言ってるなあ そんなに好きでもないヘタしたら買わない奴はリストラしろとか言うけど買う奴の購買意欲はリストラしたらやっぱガタ落ちだろうなあ
今出てる男で三国志ものに不要な武将なんかいないし アサクリが最新作でウィッチャーっぽくなり、
無双が最新作でアサクリっぽくなり、
まあ面白ければそれでいいんだが。 今のままならリストラされても困らないキャラはいるな
正直許チョとか魏延とか周泰あたりはもう少しまともにならないものかとは思う 孫策で太史慈撃破!で太史慈解放とか条件あったりして >>576
じゃあ全ての武将にグウェントカードを持たせてカード対戦してすべてのカードを集めるようにするとか >>579
俺は割とマジでこれからそっち方面も力入れてほしいなせっかくOWになったんだし >>571
どうやら劉備曹操孫堅の3人しか選べないらしい 全シナリオクリアしたらSLGの英雄集結みたいな感じで三国鼎立した状態で全部を自軍で染めていくマップとか出ねぇかな
DLCでそういうの用意してくれんかな グウェントが面白いのはわかるがOWはすぐレースしたがるしあんまりミニゲームに力入れられても困る リストラしても誰も得しないのは5で分かってるからね でも正直コンパチであんなにキャラいらないでしょ
無双OROCHI2Uみたいに一応の差別化がされているならともかく 誰リストラすんのって話
人気なさそうな令明リストラしただけで荒れるってのに なんか幻想水滸伝みたいになってきたな
108人まであと少し まあ正直左慈あたりはいてもいなくても変わらんとは思う コンパチ無し30キャラより
コンパチあり90キャラのほうがいい
特殊やトリガー、乱舞で差別化できてるしね ミニゲームはなんか入れても良かった気がしないでもないけど
真田丸見ると下手なのあっても触らなくなるだけだしな とりあえず 荀攸 蔡文姫 王異 練師 朱然 星彩 関銀屏 王元姫 呂玲綺
あたりは不要かと。
あからさまな水増し要員は削除してもよいのでは?
まあ誰が水増し要員かという点で見解が分かれて収集がつかないのでしょうが。 明日からDLか
そろそろフラゲもきそうだし離れるかな >>593
ダウンロード版の予約組は事前ダウンロードが6日0時から どのキャラにも多かれ少なかれファンはいる
こういう話はわざわざする必要ないだろ
誰をリストラしたって荒れるんだから >>596
そんなんじゃ焼け石に水だよ
8割くらい切る覚悟がないとゲーム性もたいして向上せんだろうし だからこそ安易にPCの追加にばかり走るべきではなかったのでしょうが…
今更言っても手遅れなんですけどね 最近のリストラしろマンは三國5の存在自体を抹消しててタチが悪い 本当に消しても影響がないのは左慈くらいしかおらんだろう
シナリオに基本絡めないから 5が叩かれたのはリストラ云々だけじゃないだろ
そんなことも分からないって知恵遅れ過ぎ >>608
どこを取ってもクソだったけど間違いなく要因の一つ 5で唯一良かったのはジャンプで壁登りができたことと、bgmくらいかなぁ また5みたいな異端をたまには生み出して欲しいけどな
心地好さ、快適性さ、爽快さも追求し過ぎると退屈になってくる >>610
壁登りって5エンパで無印は無理じゃなかったっけ モブでもストーリー回せるキャラはたくさんいるけどリストラしていいキャラなんていないしな アクションというかゲーム性として5は1番面白いよ、それは間違いない
8はそれを超えられるか楽しまだね 少なすぎるという意見もあるようですので、PCから削除すべきものを再検討しました・
荀攸 曹休 蔡文姫 王異 楽進
練師 韓当 朱然
周倉 星彩 鮑三娘 関銀屏
王元姫 張春華
呂玲綺
この辺りはモブで十分、これといった見せ場をもっていない又は見せ場が他武将とかぶりPCである必要まではなく、
PCの単なる水増し要員と考えられます。 5はアクションはかっこいいなと思った
馬に乗ってる時の武器の構え方とかかっこいいし、全方位でガードする時も滅茶かっこよかった
リストラした割にコンパチ多いのはあれだったけど つーか女キャラは全員いらねえ
イベントで出すくらいならいいけど
NPCで充分
女が戦に出てくるな萎える 5はモーションが滑らかで凝ってるけど別にゲーム自体が面白いわけじゃないガッカリ感が 今日の生放送タイムシフトで見てるが敵が仰け反ってないな
レベルとかの問題かね リストラはないにしてもNPC落ちしてDLCで解放は今後ありそう
そういえば戦国は2以降無印では模擬専落ちしたキャラが必ずいたな >>620
強敵補正かかってる奴がアーマー持ち
状態変えればフローでも仰け反るようになるけどプレイヤーが□連打マンなんでずっとああなってる >>620
レベル差があるのと
そういう敵にはトリガー使って組み立てていくべき所を
全部フローでやってたせい プレイ動画で参考になるのは2章曹操やな
呂布戦見るといい リストラしたら買うやつより買わんやつの方が増えるだろ 賈充は史実で娘共々クソ野郎だけど声が城之内くんだから使うわ 4亀プレイの回り続ける趙雲もスタイリッシュでいいぞ 軽功回数増える奴は戦闘以外でも遊べそうですぐ作りたいな 華雄のシナリオは
・水関で孫堅撃退
・虎牢関で関羽に討たれる でおしまいか
西涼時代のオリジナルシナリオでも組み込まれるかな >>563
https://www.youtube.com/watch?v=E7ICFW3K9Rc&feature=youtu.be&t=6
↓
>>19-20>>23-26
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 >>573
リストラはせず無双モードを選抜式にして絞るんだよ
いずれ出番はまわってくるんだから問題ない 無双ってキャラゲーだし簡単だからライト向けなんだからキャラは増やしてなんぼだよね
まあ今回はそれに首を絞められてる形にはなってるけど… >>636
それやってたカプコンのアレは無双より先に落ちぶれたし >>588
むしろリアル発言で煽られたガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はヌカ喜びを満喫しておけば?
↓
>>19-20>>23-26
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 >>596
だめですねー
それらも確保しつつさらに増やす
↓
>>19-20>>23-26
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52
これで決まり >>611
>>615
連舞全然駄目だよね
そもそもグレードが上がっていてもほとんどのキャラが最後まで振り抜けない
連攻撃長くやっても潰されるだけだから2回振って転がるの繰り返しで、なんのために長ったらしいモーション作ったのかわからない
強攻撃は一種類しかないから単調だし、出が極端に遅いから密集地帯でやると潰されるので使い物にならない
殺陣はシフト移動のせいで瞬間的な方向微調整ができない上にテンポ悪いし、その上で強殺陣は出が遅すぎて使い物にならない
特殊技はいちいち伝書がないと使えないから乱舞と違って即興で計画立てられないタチの悪さ
特に殺陣と神速は趙雲だけがやたら派手で他のキャラからはスタッフのやる気がほとんど感じられないショボさ
結局2回振って転がって溜まったら乱舞しかないゲーム
まあ冷静に見ると何も良い事ないよね >>622
内村光良「連打マンだ!」
音楽「だっつ♪」 >>616
却下
そしてこう
↓
>>19-20>>23-26
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 >>601
もうお前は無双を買うのを辞めよう
情報を見るのも情報に触れるのも辞めよう
引退の時です! 荒ぶる趙雲は地味にいろんなコンボルート見せててガチ感ある 比較的リストラが許されるジャンルといえば格ゲーってことで初代三国無双の続編を作ろう
売れるわけねえな >>638
余所はどうでもいい
それに違うと言うなら他の解決法を提示しないとね
提示できない、思い浮かばないということは、つまり濃密個別無双モード10人程度選抜式が正しいということ
考えが浮かばない時点で、議場には自動的にそれしか残らないんだから決まり DOAの代わりに無双キャラのエロバレーなら売れるんじゃね 真面目な話無双オロチエロバレーなら無双スターズの倍売れる なんだかんだリストラしろって言う奴が一番声でかいだけなんだよね 歴ゲー板の自称硬派なおっさん達の言う通り9は女キャラ全部リストラして出して欲しい 連舞自体の話は置いといて、回避、ガードキャンセル、殺陣弾き、唾競り完勝モーションとかこの辺はチャージシステム邪魔しないんだし引き継いでほしかったな コエテクは有料の人気投票でエロバレーのキャラ決めたようなところだし
リストラするならあの方式だな 曹真や馬謖とか特殊モブでムービー出番あるかな?張魯、韓遂あたりも。 >>621
完全リストラじゃなければ重役でもない不人気は固有NPCにしてもさして不満はでないだろ
武器もモーションも被りだしほんの1〜2章で消えるようなキャラならPCである必要性あるのかと問いたいし
それでもPC増やし続けたいんなら全キャラ一人一人のモーションと出番をしっかり確保できるようにしろよと
お札のない左慈とかもはや存在理由がわからん >>652
100%だめですねー
だからこう
↓
>>19-20>>23-26
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 >>654
髭のおっさんたちが消えまくって歴ゲスレが阿鼻叫喚になる姿しか想像できんw >>657
やるべきことは、まず性急なコンパチ解除
これはアクションゲームとして大事
エンパやサブモードでは使っていくわけだから
そのあとじっくりと10人程度ずつの選抜式で濃密個別無双モードを着実に築き上げていく
この濃密個別無双モードのエントリーに合わせて、アクションも当該キャラは更なる補強していくようなこともアリで良い
新作時の見所になるから >>659
まーリアクションとしてはまずいかもね
当たってるのに仰け反りもしないところから、攻撃変えると急に効き出すっていうのもハテナだし
この先もうちょっと手間をかけるなら、3種類のトリガーがアーマーを突破する鍵になるなら、ガードモーションを3種類くらい用意して、突破に対応したトリガーを当てていく、ぐらいやれば少しは不自然さも消えるかもね □ぽちぽちがどうとかバカにしてた奴は当然4亀スタイリッシュ趙雲ばりのプレイ動画を見せてくれるんだよな? あーこれ
https://youtu.be/vQ9qUCsj-I0?t=224
5点着地に変わってるw
話したよね
話っていうか、着地が変っていうツッコミ
ここで
https://www.youtube.com/watch?v=0h0mPlQSFzk
したよねこういう件について
やっぱここ見てるのかよw
対応早いな 着地は判定が雑だっただけでTGSの時点であっただろ >>666
無いじゃないか
https://youtu.be/AfTXBAHf28o?t=746
ほら
まだこの頃高所からの飛び降り着地はドラゴンボールみたいなドッスン着地だこれ PS系の事前ダウンロードは大体2、3日前ぐらいからだな
大人しく待ちなはれ 貴方の嫌いなキャラは誰かの好きなキャラかも知れない
貴方の好きなキャラは誰かの嫌いなキャラかも知れない
自分の尺度で安易にリストラとか選抜とか言って欲しくないな なんだかんだ面白そうじゃん。
コンパチ気になる人は武器のDLC待てばいいし。
追加コンテンツで長く遊べそうだな。
グラフィックもレベルアップしてる。 もう一つ何か欲しいんだよなぁ
やり込み要素で何かが足りないんだよなぁ メーカーが用意するやり込み要素とかいらないんだけどな
真田丸の武器システムとか無駄に作業時間が増えただけ リストラやるなら人気投票最下位から10人とかのやり方が公平だね
張飛とか有名武将が消える未来が見えるけどw 張角とか董卓とかその辺が消えて序盤マップの楽しみが大いに落ちそうだなそれ 三国志の方だと使うけど無双じゃ曹操劉備袁紹全然使わない >>672
馬育成も愛着湧くぐらいあってくれると嬉しい 今回わりとワラワラ感少なく見えるけどオープンワールドで処理食ってるせいかな 今回スフィア盤に全く触れてないよね
自信がないからか >>554
武器強化や家具作成に使う物なので重要なのじゃ。 >>556
どれがよいかのぅ?
1:猛将伝で袁紹軍に顔良文醜田豊、袁術軍に紀霊辺りが追加され、袁家シナリオメインとなる。
2:他サイドシナリオがDLCで追加される。
3:他サイドは8eにご期待下さい! >>577
もう典韋&許チョは曹操のNPC護衛武将でいいんじゃないかと・・・
居合刀じゃなくなった周泰も孫権の護衛武将でいいよ。 >>615
5は攻城戦と殺陣カウンターが良システムだった。
連舞ゲージと男武将のキャラデザインはクソ。 >>618
君は女キャラが使用出来ないアクションゲー&格ゲーって欲しい?
俺絶対買わねぇww なんでそこまで女キャラを操作したがるかもよく分からんが
それが買う買わないの判断基準になるって頭おかしいのでは ゲームに女性がいらないって人は
悪いことは言わんから一生FF15やってて欲しいわ あれダケ女キャラ出しておいて
ソレはない
女キャラ目的は一定数いるよじゃなきゃ増やさんだろ 戦国無双4の女キャラ贔屓はすごかったしな
DLC衣装はほぼ女
三国無双にしても雑誌の付録衣装はほぼ女 女キャラも好きだが晋に辛憲英だけってのは流石にムカついたよ DOAの話だと男のコス要望あって作ったのに結局売れないって嘆いてたから無双も同じなのかね >>694
いや普通に女キャラ居るけどな
馬鹿だろ >>620
西原が無双は連打でクリア出来るクソゲー言うたから□連打でクリア出来ない仕様にしました(笑) またキモい童貞どもが女キャラ女キャラ喚いてるのか
そんなもん居るなら居るで別にいいけどそんな固執するようなもんでもないだろ
それでゲーム買わないとか言ってるヤツは救いようないな 今回って張遼が呂布配下にいた時は張 遼でプレイ出来ないのでは?みたいに書かれてたけど、なんでだ? >>634
コエテクは関係ないクソコラボばっかやらずに4亀と提携するor優秀な広報雇う事を検討した方が良いわ。 そうやって性欲基準でしか物を見れないってそうとうヤバイと思う >>682
FF7のチョコボ育成みたいに餌と種別掛け合わせで無茶苦茶速いのが生まれたり、険しい崖や大河渡れたら面白そう。 6以来のプレイになるが、NPCのプレイアブル配信は発売日当日からか? NPCがPC化することみて他が一気に3人増えるが
これからは他にもキャラどんどん追加すのかな
それならまず公孫?、顔良、文醜、紀霊、高順あたりを追加してくれ
黄巾はめぼしいのおらんし、南蛮は元々キャラ2人いるから追加するにしても後回しでいい 三国志の強キャラをちゃんと強キャラとして無双でもやってくれねえかな
全員が全員強すぎるわ。みんな超人じゃなくていいわ >>710
配信スケジュール公開してないから当日全配信来るかもね
まあ全部最初から入っててアンロックするだけかもしれないけど >>679
上位数名の投票じゃ書くほどじゃない定番キャラは意に反して消えるぞ
どうせならまんま「リストラしたいキャラ10人」の逆人気投票をして、
ワースト10に入ったキャラをリストラすれば良い
「リストラしたい」なら張飛は入らないだろ
嫌われてる訳じゃなく、好かれてないだけなんだから
俺だって張飛は全く興味無いが三国志ゲーとして張飛のリストラには大反対だし >>714
超人じゃないと1ミッションもクリア出来なくなる
まぁ、格ゲーじゃないんだから明らかな強弱を付けるのは賛成だな
好きならその弱さも引っくるめて好きになれなきゃにわかだ 電撃PSが辛憲英でファミ通はまだ誰のコスチュームかわかってないの? これ董卓時代を馬超でフリープレイしたら、馬騰配下に自分とは別にもう一人馬超がいたりするんだろうか。萎えるな。 女キャラは孫尚香や祝融以外ははガンダム無双のN4C4機体程度でいいのに
あくまでもオマケ、でも一応は使えないことはない程度で 日本で初動20万くらいいけるかなぁ
売れないと次回作の開発資金の確保難しいだろうから売れてほしい
海外展開もあるから大丈夫だとは思うけど
開発資金を確保して次でコンパチ解消おねしゃす 女キャラというかカンサクとかチョウホウカンコウ辺りの空気もそれでいいわ >>722
開発資金のために衣装DLCも買ってやるんだぞ >>718
まあそりゃそうだろうな
活躍期間、関係者の数見てもぶっちぎりで一番だわ
諸葛亮の次は孫権とかか? >>724
開発は衣装DLCを作る手間を全部武器DLCに使ってくださいお願いします何でもしますから 今出てる情報からして猛将伝ありきの内容だな。
複数に在籍してた武将のストーリーの在り方
武器のコンパチ具合。
これらは猛将伝で賄うつもりだな。西涼軍あたり呂布軍並にストーリーあればうれしい。
馬超、馬岱、龐徳いるし、馬騰、韓遂をPCか固有NPCにすればいける。過去作にないし、
面白いと思うんだが。 モンハンと発売時期ズレてたらいったかもしれないけどどうだろうね
オレみたいにしばらく無双から離れてた層も買うかもしれないし
日本のみでも初週15万は固いとみた >>641
いや、俺は7とか延々やってると、コツが要らないから、やり応えすぐなくなって、5みたいな、癖や臭みの強いのが恋しくなるけどね >>728
訴訟の件といい
なんでここまでコエテクとカプコン仲悪いんだろうな カプコンは大嫌いだけど最近のコエの体たらく見てると応援する気も失せてきた
8も厳しいやろうなあ… >>703
西原って難易度天国でしかようやらなさそう >>711
張宝張梁とかNPCにして欲しい
シミュ三国志だとめちゃくちゃ能力高いし >>709
コーエー競馬ゲー作ってるし適当にシステムぱくってくりゃいーのに エディットパーツで作れるようなのでいいからセリフや見た目が違うモブが本編に欲しいなあ戦国みたいな >>705
7無印みたいにフリーモードみたいに分身したりしつつなら出来るんじゃないの >>711
袁紹軍の張郃、甄姫みたいに黄巾は周倉が頑張るしかないな 3だと張角のムービーに出てくる張宝・張梁は専用の顔だったな
最近のは知らんが声も2から4くらいは宝が曹操の人、梁が劉備の人でほぼキャラも決まってたし
華雄や袁術の流れに乗って正式採用されればいいのに 何かリストラ連呼してる奴いるけどさちょっとしたモブにも逸話があるのが三國志演義の良さじゃないの?
だからこそ無双にも極力色んなキャラ出してほしいと思うんだけど俺が変なのか? 太史慈なんてどうせ双鞭じゃん
武器持ち替えようにもそもそも双戟無いし リストラとか言ってる人は無双8やりたくてもできない人たちなのかな?PS4持ってないとか? >>727
馬騰、韓遂のPCは止めといた方がいい気がする
晋みたいに一度PCにして話を広げ出すとやること大してなくてもリストラ出来ない以上引っ込ませられなくなるし
その分、他のストーリーも縮小してくし後先考えずにPC量産するのは悪手だわ
NPCのPC化はDLCのみとかでNPCのまま上手く増やしてく方が今後も色んなストーリーを楽しめると思う
今の無双って広げた風呂敷を畳めない長期漫画みたいになってきてるよね >>749
馬騰ええな。三国志13みたいな防寒具付きの装備で出て欲しい アクションゲームという視点から言うとキャラを過剰に増やし続けるのは悪手に思える
差別化が難しいしそのぶんモーション作らないといけなくなるし、武器の種類も増えて
結局7以前のトンデモ武器を再登場させざるをえなくなる。
NPCは上手い落とし所だと思ってるけど結局PC化するんなら同じことだし… 9はもう武将増やさなくていいんじゃないかな
要望の多い武将はあらかた出たでしょ
その分アクションとかストーリーとか
衣装とか頑張って欲しい ところがどっこい
台湾の完成発表会でこれからもPC化武将は増えていく旨の発言をしている鈴木Pなので
これからも武将は増えますね 9ねえ PS4だともう出ない可能性も。
5年後とかだとPS5だね 別にトンデモ武器が出てきても構わないけどね
所詮ゲームなんだから トンデモ武器は正直なあ
馬岱とかキャラ自体は好きなのに筆が嫌いで嫌いで使ってなかったわ
武器は8でいったんリセットして今後はある程度リアル路線で行って欲しいね
つってもたとえば笛とか琴はアリだと思ってたから線引きが難しいんだが モーション一通り見たけど馬超カッコイイ、趙雲より主人公感出てる気がする
司馬昭の刀も攻撃範囲広そうでなかなか 武将を数人プレイアブル化して、三国鼎立までに退場するキャラを
先ずNPCで登場させてDLCで解放していくのがパターン化していきそう トンデモに限らずダサい武器は全て排除
爪やトンファーやヌンチャクだってリアルだけど糞ダサい >>754
6→7みたいに前作流用で作るだろうし、割と早く9来るんじゃないかな? >>763
リアルてのは現存するて意味だけで、戦争の装備としては全然リアルじゃねーから そもそも7-8が空き過ぎただけだからな
基礎システムが出来てればナンバリングは二年スパン程度で出してるよ 猛将は出るだろうしエンパも考えたら9は東京五輪辺りじゃないか 色々試行錯誤してたんだろうな五年も空いてるのは
武器のトンデモ具合も人によって許容範囲か違うから難しいね 4から5
5から6
そして7から8みたいにシステム一新だと間がしばらく空くな
けど6から7や、4以前のナンバリングだと間が短かったからつまりそういうことなんだろうな >>747
糞ダセェじゃん
あんなんだったら普通に大錘の方が遥かに格好いいし、どっちにしろ太史慈じゃねーよ
太史慈は弓と双戟だ >>774
そんな物は無い
お前は何か悪い夢でも見てたんだ… 三顧の礼は忠実に描かれているんだろうか?
あと諸葛孔明が言葉だけでぶっ倒すやつとか? 英傑伝はクソゲーって感じでもなかったけどな
そこまでイラつく要素も無いまさに凡ゲーだった クソゲーとかってより、どっちもこの世に必要ないゲームだった
何処に需要が有るのかサッパリ解らん トンデモ武器は気にならないなぁ。
ゲームだし、そもそも武将や軍師が
1人で1000人やら2000人やら
倒しまくってる時点で十分トンデモだし… 英傑伝はオリキャラ出すなら趙雲の相棒枠で陳到出せば良かったのに >>726
じゃあ3万円するトレジャーより高額な方をオタク買い(3つ買う)しなはれw >>634
始めてみたけどこんなん笑うだろ
指めっちゃ疲れそう >>782
ならソーラーレイで衛生軌道上からレーザー攻撃とか曹操がガンダム乗って戦うとかでも有りな訳だな?
違うとは言わせん
人によって許容できる範囲が異なるだけでお前は単に既存のトンデモはまだ許容できると言うだけの話だ
何でも有りとは違うんだよ >>772
7〜8の間に余計なもの作ってるからやなww >>490
漢中で戦って夷陵で最後南蛮かね
6であった西平関あれば増えそうだが >>772
5〜6と7〜8は前作からモーション
ちょくちょく引き継いでるからイマイチ一新を感じない >>786
まあやろうと思えばマクロ機能の付いたものとかあるから特定ボタンを押してる間、ジャンプキャンセルと攻撃と軽功絡めた操作を数パターン用意してボタンに割り当てれば楽は出来る 今回オープンワールド用のマップ作るのに膨大な時間掛かったんだろうし暫くは8をベースに中身を濃くしていく方向だろう >>794
アクションゲームでマクロ使うって発想が理解できないな
オンゲーで効率厨ならもう仕方ないけど >>796
他にも利用方法はあるぞ
釣りマクロや素材収集マクロとか
放置用に使えなくもない >>135
ゴミみたいな糞Pいるからなカプは
名前忘れたが ユーチューブに試遊会の動画あったけどつまらなさそう
やたらマップが広いってことばっか言ってた
出てきても敵がスカスカ >>798
最近好調に戻ったのはアイツが静かになったからとしか思えない 鈴木のこれからもキャラ増えますは次回作に向けての話?
それとも今作?
今作なら結構キャラ増やしてほしいわ特に他勢力のキャラ
56と2作続けて増えんかったし
7と8で5キャラ増えたけどあと魏呉蜀は67でそれぞれ4キャラぐらい増えたし
8で他勢力はあと3キャラほど増やしてくれ >>797
なるほど釣り放置はあったら便利かもね
それしたくて買ったわけじゃないし 司馬師って細剣かと思ったら得意武器は一応迅雷剣なんか
周泰も孤刀なんだね >>802
今作はNPCなら他は三人も増えてるよ?
DLCでPC化は確定してるし
DLC商法で味占めたら今後はそういうやり方でキャラ増やすかも知れないけど チーニンが味占めてたから今真似してやってるんだよなぁ >>793
まぁ使えるものは使った方が良いって考えだろうね 試遊でやった綿竹、葭萌関あたりの場所クッソ楽しかったからはよみんなにも楽しんでもらいたいで >>793
メーカー広報の揚げ足とるの大人げないけど
8のモーションは全部1から作ってて結果的に過去モーションに似てしまったってのは苦しいと思ったな 前作が五年前発売とか軽く衝撃だわ
二十代以降は体感時間の経過が早くなるって言うけどさ
まあ気になる点はぼちぼちあるけど久しぶりの無双だから楽しみたいね OWが面白いのは大体寄り道が濃いからだと思うわ色々やり込み要素あるし
これは基本敵倒すゲームだからそれ系のサブイベ用意すれば成功するんじゃね?
エンパで有ったようなひたすら拠点守るミッションとかで 周泰キャラ画では鞘あんのにアクション動画見ると無いぞよ >>813
何であれ無くしたんだろうな
5よりはマシだが武器が弧刀なら抜刀術して欲しかったわ >>802
んっと、上手く中国語の和訳が出来る自信がないんだが、
ttp://www.a9vg.com/m/news/201801/2823517212.html
↑の台湾の完成発表の発言からするに(中国語サイトだから見たくない人は見ないように)
質問「現在すでに90人武将がPC化してますが、これから将来PC化増やすにあたって基準はありますか?」
鈴木P「PC化には3つの基準があって、
第一にある程度認知度のある武将、
第二にすでに無双武将化している既存の武将と関わりのある武将、
第三にエピソードを持ってる武将。
我々としてはその中でも今いる90人の既存武将との関わりのある武将というのに重きをおいていきたい」
…なので今作か次作かまでは書いてないっす
ちなみに
「武器モーション共有してるキャラいくつかいるけどモーション固有化するつもりはあるのか?」という質問に
鈴木Pは「時間はかかるが将来的にモーション固有化する可能性あるよ」
的なことも言ってる。 DL版デジタル何とかっての予約した、楽しみ
みんな宜しくな
ここテンプレ長いな
なんか要注意人物おるんか? なんで三国時代の猛将が日本の中世頃発祥の居合っぽい技使ってんの?
みたいな違和感はゼロではなかったから今回の周泰のモーションも個人的に好きだわ
まあ鞘付けると完全固有モーションになるから100パーコンパチの影響だと思うがね 楽しみが減るから白馬まで見て止めた
それにしても広いなー早く遊びたい 三国時代なのになんでとか言い出すと戦場の武器バリエーション皆無になるからな
三国志演義に出てる武器は執筆時の物で三国時代には存在してなかったわけだし 武器の種類 54
2人が被ってる武器 18
3人が被ってる武器 9 武器の種類 54
被ってない武器 27
2人が被ってる武器 18
3人が被ってる武器 9 >>820
三国志詳しい人だとマップうろうろして地形見て回るだけでも楽しそうだなぁ
資料がてら三国志の本が欲しくなるわ 得意武器の種類違うだけでモーションコンパチは呂布以外全員やってんだから
今さら分かりにくい書き方するなよ 攻撃ボタン連打するだけだから、ガイジ向けには優秀なゲーム
壮大に売り上げ爆死する様が楽しみだw >>832
言ってる意味が分からんのだが呂布だけ持ち替え不可の固有なのか? >>829
被ってないって言っても名前だけでモーション共有だから
完全にオリジナルなのは呂布だけだぞ >>816
これ見てるだけであと1日はもつな
飼葉よく落ちてるけど、馬にやるとの経験値になったりするのかな 既に弧刀(刀)がある以上、
DLCで武器系統〜弧刀を出すことはないのかな?
出たらややこしい事この上ないし… >>816
想像以上すごかったわ
やまの起伏もっとまあまああるし地球の自転や星座まであるとは思わなかった
もっとちんけなオープンワールドを想像してたわ 毛沢東が三国時代にタイムスリップ
荒れ狂う粛正の無双乱舞!
こうご期待!! これマップ情報もキャラ共通なのかな
個別だとマッピングが大変そうだ >>837
得意武器として持ってるのが一人だけの武器でも
方天戟以外は他の武器と基本のモーションは一緒ってこと
具体的にいうと
双剣=双刃剣=飛燕剣、双矛=両刃槍=長柄双刀
細剣=伸細剣=迅雷剣、手斧=短戟=飛刀
焔刃剣=将剣、九環刀=朴刀、大鉞=大斧
九歯バ=狼牙棒、翳扇=錫杖、三尖刀=偃月刀
龍槍=槍、弧刀=刀 >>816
スカイリムがてくてく歩いて2時間ちょっとだから少なくともスカイリムよりは広いのか 今更だけど平服で見ると小喬の方が大喬より大人っぽいな、髪結ぶ位置でこんな変わるのか
南蛮の二人も平服は普通なんだな、平服でも戦闘できるんだよな? >>816
広いのはいいことだと思うけど
もっとあばら家だとか村落だとか人工物オブジェクトがほしいな
平野に木々をはやしただけって感じもするから違和感無きにしも非ずだ >>848
駆け足と比べると半分ぐらいの速さだし仕方ない これにスローライフ要素増やしたら、新しいジャンルの派生出せそう
三國物語でいこうw >>826
それにしても逆に演義の武器出せよと思うが
大刀とか丈八蛇矛とか 無双の発売直前になると蒼天航路読みたくなる
7で読んでから5年ぶりにまた読んでるけどやっぱ謎の勢いが凄い >>855
わかる!
蒼天航路無双出してほしいよな 懸念がフィニッシュが強すぎて結局それしか狙わない事にならんだろうか
無双武将ですら一撃って強すぎるだろ >>816
俺今まで地名と地理の相関性をろくに把握せずボンヤリと無双やってたけど、8はかなり勉強になりそう
でも「見えない壁があるからここまで」じゃなくて「どう考えてもこの先は行けない」ってわかりやすいマップの端を作ってほしかったな
実際の地理をモデルにしてるから難しいとは思うけど
あと群れないでしょクマって >>856
モンハンワールドの「エディット作成画面」→「実際のプレイ画面」の落差思い出した >>816
架空世界と違ってちゃんとした星座があるってええな これ実際中国の人が見たら「あ、今オレん家の近くだ」みたいになるんかなw >>859
フィニッシュ発動するのには体力を一定まで減らさないといけないわけだし、結局今までとそんなに変わらんと思うよ
ただトドメの一撃が持ってく割合が大きいってだけで フィニッシュの発動条件はコンボ繋げたらって言ってなかった?
体力いくら削ってもコンボ無視戦法だと出ないんじゃない? >>856
地味に董白生存ルートだな
この後死ぬかもだけど >>856
台詞見る限り、董卓死亡後も董白は生き残るんだな
まあこのシーンで死ぬのかも知れんが 星座再現されてるなら尚更カメラ主眼モード欲しいじゃん
従来のカメラじゃ空見渡せんがな >>863
戦国無双がOW化したら俺らもそれができるかもな OWだからって面白いわけじゃないけど実際動画で見てワクワクしてきたところがある レイキと中良くなって呂布軍に加入だったら呂布軍はまたキャラ増えることに 「時代」のあるゲームのオープンワールド化ってあらためて考えるとキチガイじみてるな
ただでさえクソ広い世界に時代ごとの差異も設定しなきゃならないんだし
開発中後悔しまくったろ まあ3章から解放の玲綺との会話スクショの時点で
延命してるんだろうなって予想はついてた
>>865
フィニッシュは発動には一定数以上のコンボと敵体力一定以下の両方必要
まあ4亀の動画見る限りは50〜60コンボ位が必要なのかな
それくらいのコンボ数で体力ゲージ半分以下の敵将にリアクトマーク出てるし >>876
黄巾の時点で既に白帝城出来てるし差分なんてなくね わかってはいたがやはり延命してるな
延命しないポリシーとは一体 はよやりたいな〜記事みるに
OWとしてフィールドのイベントや要素はスカスカだけど戦闘面には力入れてるみたいだし
無双らしさができればそれでいいだろ >>880
wiki見て言ってるのか知らんけど董白の没年あれ推測だからな >>856
首がポロッと落ちそうだな
スタイルのバランスおかしいだろ >>879
つまり折角満寵出したのに合肥新城は黄巾の頃からあったなんて事も全然ありえるのかも >>877
昔はコンボ溜めると落とすアイテムが1ランク上がったりしたけど、
最近あんま恩恵感じなかったから今回の仕様はちゃんと意味あっていいね >>879
前漢末期に建てられたみたいだけどなんか変? エンパイア化オリジナルキャラプレイで本領発揮だろうな
物資集めて行商人になったり、牧畜農業営んだり、いろんなプレイスタイルを可能にしてくれ >>873
神流川の戦いって戦国4にあったと思うけどおれんち歩いて3分だよw
記念碑とかあるね エンパよりはRPGみたいなのだしてほしい
エンパだとマップ広くしただけで今までのと一緒の作りになりそうだし やっぱりエディット機能ほしいです、エンパのタイトルはもうなくていい >>888
あの辺魚腹ホとか永安って呼ばれてたんじゃなかったっけ
当時でかい町作るような場所じゃないと思うんだが エディットはいい加減5empの使い回しから脱却して欲しい >>893
逆
最初は白帝城っていう呼び名で劉備が夷陵の敗戦後逃げ延びたあとに永安に改名した エンパより立志伝単体で欲しいなOWとの相性抜群だろう 雑魚兵の密集度がかなり少ないというかPS3規模に戻ってる感じなのは
やっぱOW化で負荷が増えたからなのかな >>893
wiki読む限りだと西暦30年前後に公孫述という群雄がこの地に白帝城という城を建てた…らしい
その白帝城と劉備が逃げ込んだ白帝城が同じ建造物かはわからないけど >>894
ん?名前? いや、もうエンパ自体が要らないっていう話ね
名前も何もない >>904
俺の勘違いも入ってるしあんまり気にしないでおくれ 最初っから永安って地域やと思ってたわ
勉強なるなあ 城内一つだけでも過去作以上に広いなこれ
よう頑張ったわKOEI >>907
まぁエンパは今のまま出してもまた爆死するだろうし
そろそろ代わりの新シリーズ立てた方がいいかもな 8エンパ作ってほしいけど、8のマップだと落石で道塞いだり兵站線切ったりする表現が難しいだろうしどうなるかね
7エンパみたいに戦略性もクソもない作りにされても困るし >>907
無印じゃシナリオ強制だから自由度はほぼないですよ?
どこに所属するのか、どこを攻防するか、どこに誰配置するかとかはエンパだけの特権なんですがそれでも要らんの? 信長の野望もそうだけど歴史から外れてイベントもなく淡々と陣取りやってるとすぐ飽きる 8エンパ・・・6エンパのOW版みたいになるといいなぁ >>919
エディット機能さえあればいいから、そういう余計なのは要らんかな
実際エンパやっててもエディットしてる時間の方が長いし
まあ人それぞれだと思うよ 8はエンパより
エディット武将主役で立志モードか戦国のクロニクル的なやつか
エディット搭載で修羅モードか将星モード的なやつがほしい 修羅モードを復活してくれればエンパなしでもまあいいかもしれん
エディット作れるし統一目指すのは一緒だしな作り込みは必須だけど 今回エンパて無理じゃね?
エンパ知らないんでよう解らんが、8をまんまRPDに作り替えるくらいの違いがあるんじゃないの? >>918
兵站に関しちゃ街道とかあるから従来よりらしさを出すこともできそうな 確かに立志モードと修羅モード良かったわ、4猛将伝だっけか懐かしい
難しいだろうけど大型DLCとかできてくれると嬉しいね 立志モードってPS2じゃないとできないんだよな
箱版とかからは何故か削除されてる
大人の事情があるんだろうか >>931
広大な風景を楽しめる純粋な心と女キャラのパンツが目当てなら間違ってない 普通に女武将可愛いし間違ってないけど最近は男性武将推しが際立ってるとは思う ブラストの女キャラのデザインいいからあのままで参戦してくれ 孫魯育とか エディットが活用するモードがあればエンパいらないって意見も多いけど、個人的には自作の武将で戦いたいって以上に「固有デザインの武将で戦場を埋め尽くしたい」ってのがあるんだよね
エディットを作ってモブと入れ替えられる機能があったら俺もエンパなくてもいいかも やっぱオリキャラは思い入れが違うからなぁ
戦国無双がデフォでエディット機能あるから尚更欲しがり無双になっちゃうわ >>828
蜀集合写真、ぎんぺーが月英さんのおっぱい鷲掴みしてるラッキー空見で眼福じゃ >>816
2個の◎がワープしながら追従してるんだけどポーンみたいなの何人か連れ歩けるんかね? 無双乱舞を武器につけてくれればな・・・黄蓋バスターをあのキャラで使えたら〜って 逆に「男キャラ目当てで買う」男が居たらヤベェ奴だと思う >>941
それな
そうすりゃ装備してない武器をいきなり取り出すみたいな事もなくなるしな >>856
PS時代の3Dゲームで、頑張って顔だけはリアルにしようとした成れの果て的なゲームを思い出す >>942
普通に張遼使いたくて買うんだけど…
ゲームで女目当ての方が理解に苦しむわ 男とか女とか関係なく好きなキャラいるから購入するでいいだろw 踏んでしまったが規制で立てれねぇんだw
すまん>>960よろしく頼んだ 女目当てとか男目当てとか気にする必要ある?
好きにプレイすればいいだろ >>954
ほんこれ
いちいちディスることないのにな 趙雲と諸葛亮と曹仁と荀ケと徐盛と丁奉と銀屏と適当に触るであろう全てのキャラを楽しみにプレイする ディスクの入れ替えが面倒くさいからデジタル版買ったわ >>882
wikiは見てないけど王允が董卓一族皆殺しにしてるからその時死んでるでしょ 官渡赤壁夷陵全部夜のイメージ
火計が映えるからかなあ 目当てのキャラが男か女かだけで語る奴って普段何考えて生きてるんだろ すまんホスト規制だった
>>970お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part63
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517679074/ そういや今回は馬の成長もあるから、それも楽しみだわ
赤兎馬のような特殊のにはならないだろうけど、愛馬を作りたい
>>960
次スレよろしくな 張角ストーリーは皇甫嵩にハイパーオーラつけてやって欲しい >>949
解らない奴だな
「○○目当て」って言葉自体に不可避の悪意が籠ってるんだよ
エロそうな「女目当て」を逆にして「男目当て」にしたらまんまホモ発言だろ
張遼が使いたくても王異が使いたくても同じだ
「男目当て」でもなければ「女目当て」でもない
それでも解らないならお前はホモか女性差別家のどっちかだってだけ
ついでに双鉞使いたいとかアホじゃね? 張角とか董卓とかシナリオ的に死ぬしかないようなキャラのEDをどうするのか興味あるよね >>949
理解に苦しむ必要もないと思うが
DOA作ってるメーカーと合併したし >>971
勝っても負けEDとか腑に落ちないEDにするかね? >>816
マップ走ってるけど何もないじゃんw
スッカスカなんだけど
ここに来てクソなのかww すまん、>>7貼ったらNGワード禁止って出たんだが・・・? 姜維〜鮑三娘のやつにNGがある
分割しようと試したらここが無理だった なんでや
しゃーないからシリーズ比較は今回おやすみすっか?
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