ゲーム展開によって能力値が目まぐるしく変動するの嫌い
インフレ招きやすいことで平均値やや上辺りや7080台の有難味が薄れるのが安っぽいし
そもそも初期設定の能力値に神経注いでほしいのに簡単にグチャグチャに変動されると
初期値の重みも無くなってしまう
数値自体が人物の個性で顔にも等しいと思うんで数値の成長は無い方が好きだ
スキルみたいなのを習得したり、数値の方は1上がるのも非常に稀くらいならいいんだけど