真・三國無双8 Part57
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part56
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516699559/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
新システム「オート射撃」
ロックオン中は弓構えボタンが、単押しによるショットボタンに変更
ロックオンしているのでエイムする必要がなく、前後左右、地上空中と自在に走り回りながら射撃武器を好き放題に連射しまくれる 【魏】青色 30人
夏侯惇 朴刀
曹丕 双刃剣
張遼 大鎌刀
曹操 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵 双棍光弓
郭嘉 打球棍
張郃 鉤爪
賈詡 鎖鎌
許褚 砕棒
徐晃 大斧
蔡文姫 箜篌
曹仁 機動双盾
王異 筆架叉
楽進 双鉤
李典 車旋戟
龐徳 鎖鉄棺
于禁 鴛鴦叉
荀ケ 陣杖
荀攸 鋼鞭剣
満寵 霊塼夯
曹休 虎豹槍
程昱 銅鏡剣
臧覇 刺史装
曹植 霊筆
曹彰 功夫手甲
曹洪 鉄銭剣
曹叡 氷刹剣
曹真 虎豹刀
【呉】赤色 26人
周瑜 舞刀
孫尚香 双圏光弓
孫堅 九環刀
呂蒙 戟
陸遜 双剣
黄蓋 鉄鞭砲
淩統 三節棍
甘寧 鉄鎖刀
孫策 拐
大喬 双杖
丁奉 拳闘手甲
周泰 弧刀
小喬 双扇
太史慈 双鞭
孫権 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当 招流刀
魯粛 九歯鈀
朱然 焔刃剣
程普 双矛
徐盛 双流星
祖茂 双刀
朱治 火炎鉞胡
諸葛瑾 長刃弩
蒋欽 波盾
陸抗 刻水剣 【蜀】緑色 38人
趙雲 龍槍
諸葛亮 羽扇
張飛 蛇矛
劉備 対鞘剣
関羽 偃月刀
関索 双節棍
関平 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維 双頭槍
魏延 長柄双刀
徐庶 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠 月刀黄弓
龐統 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超 金馬槊
馬岱 鉄筆槍
劉禅 細剣
張苞 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興 龍角剣
法正 連結布
周倉 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統 陽閃剣
趙広 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍 龍床几
廖化 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻 諸葛連弩
王平 光刃弩
馬謖 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮 清毒剣
夏侯覇 破城槍
司馬懿 光扇
司馬師 迅雷剣
司馬昭 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕 短鉄鞭
ケ艾 螺旋槍
鍾会 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦 長鉄鞭
賈充 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜 鉄環剣
杜預 拳弩
司馬炎 風水神器 【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄 槍
李儒 銅拳
李傕 呪陰剣
郭汜 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰 旗槍
韓遂 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇 双影剣
王朗 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進 直剣 【他】灰色+α色 4人
左慈(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵 匈奴剣
【フリー武器】 7種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
射刃槍
扇刃
短戟 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
逆張り以外できることがないガラプー52歳無職
そうやってまた平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 前ちょっと動画挙げて問い詰めたけど
製品版の見つけたから追い打ちをかけようか
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の目に映ってるのはやっぱりこれだろうな
https://youtu.be/kl_tBjaNKOQ?t=2947
今までのガラプーの発言が全てこれに合致する
フォーオナーの馬の挙動
https://youtu.be/3cWv88tACHg?t=1256
フォーオナーの野戦ワラワラの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=627
フォーオナーの一騎打ちの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=359
剣槍戟以外の戦場に似つかわしくない武器を持ってくるなだとか
周囲の敵味方がちゃんと戦って共闘感を出せだとか
誰彼の嫁が理由もなく戦場に立つなだとか
https://www.youtube.com/watch?v=bSSxHBx5pyM
そしてガード崩しがどうだとか、駆け引きがどうとか、それが理解できない奴は知恵遅れだとか
全部これを元に話をしてたと思えば全てが繋がる
これで決着
これを見る限り新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の望むものが全て盛り込まれてる
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職にとって1ミリも不満が出ないゲームだ
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職はこのゲームをやってれば済む話
もう真・三國無双はやる必要がない
さあ真・三國無双を辞めてここを出ていこう新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
それが道理だ
というか前はこっちが何か言ってるとグダグダ文句言ってきてたくせに、フォーオナーの動画を出したあたりからだんまりを決め込んでるのは、こういう日が来ることを恐れていたと思えばそれも合点が行く さらにもっと追い立てようか
なぜ新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職がここから出て行かなければならないのか?
それはまず、このようにゲームシステムとして完全に望みを叶えてるフォーオナーが製品として既に実在しているので
それをやれば済むという話
これとか新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の気持ちを代弁だろうなhttps://youtu.be/0WV_24G0X6Q?list=PL1Z1KdfmKuebEs_pE8QD_2OPQSVdiw_kG&t=1974
そこで新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職は「三國志じゃないから」と無駄な抵抗をしてくるだろうけど、それも論破可能
なぜなら、実際無双8が公開されてご覧の通りいつものゲーム内容のまま、フォーオナーという理想からはかけ離れた出来だという事実がまずある
つまり新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職が言ってももう何も変わらないし、大勢の無双ユーザーの既得権益を害してまで割って入っていっても変わる可能性は無いということ
それよりも、むしろフォーオナーを製作したUBIソフトは西洋だけでなく和の侍まで取り込む器量を見せている点に注目できる
これはいずれ呂布や関羽を彷彿とさせる中国の武人が参戦してもおかしくない流れ出し、そういう理解があるところならそのまま三國志そのものを題材にしたゲームを作ってもらう要望を出すことにも価値があるから
言っても変わらないコーエーテクモの無双を相手にするより、理解のあるUBIソフトを相手に希望を出していくことが合理的
2ちゃんでの活動なら「フォーオナー三國志編を望むスレ」を立てればいい
実際にUBIソフトに三國志の戦争アクションゲームを作ってもらう希望をメールすればいい
たのみこむhttp://www.tanomi.com/にその旨を発案して同志・民意を募ってUBIソフトに購買層を示せばいい
いるんだろ?同好の士連中が
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職は度々いってるが「慣例をぶち壊して一度やってしまえば人は後からついてくるから他のことなんて捨て置け」という説を延々と粘着質で言い続けている
つまりそれは、コーエーテクモしか三國志アクションゲームを作らない慣例や、作っちゃいけないような空気・先入観のようなものをUBIソフトに打ち砕いてもらえばいいという話に帰結する
どう考えても新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職にとっては、「三國志のアクションゲームはコーエーテクモしか作ってないから」よりも「自分の理想とするゲームシステムを見事に完成させたUBIソフトという存在」の方が重要
あとはフォーオナーのゲームシステムに三國志のガワを被せていけばいいだけなんだから、無双ユーザーから反発されながら無理矢理に真・三國無双を捻じ曲げ改訂するよりもずっとスムーズに事が運ぶ
はいこれ
フォーオナーの三國志編が出れば
極めてリアルな構成で、
武器は剣槍戟だけで、
攻防アクションに駆け引きがあって、
戦場の共闘する空気感も完璧で、
登場キャラ数は前線の武官少数精鋭に厳選されて、
女キャラは嫁は不登場で最低限軍人として訓練されたカスタムキャラのみ、になるだろう
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の願いが全てスムーズに叶う
コーエーテクモじゃ絶対やらないけど、UBIソフトなら実現できる可能性が限りなく高い
これでもうぐうの音も出ないほど新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職が、無双ユーザーが支配し賑わっている真・三國無双の祭会場に居られる理由が無くなった
さあご退場下さい新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/
さらにこんなものまで登場https://youtu.be/s4D42vMUSIMますますお帰りはこちらです ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。 そしてついに犯行を自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509787617/969
969 名前:ガラプー (ワッチョイ 7f7e-bfLx)[sage ] 投稿日:2017/11/12(日) 01:02:21.68 ID:61Zz8SWv0
950
戦だってのに日用品装備して一笑い取ろうとしてるのは立派なものボケだろ
殺意湧くほどくっそスベってるけどな
>ものボケだろ
> も の ボ ケ
やはりVPN悪用の分身の術
別人格気取りでの攪乱作戦
しかしアホみたいな自己顕示欲症によって自ら露見
間抜けの極みの新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はVPNという悪質なツール使って分身・自演荒らししてたのをお人形と馬鹿にされていて、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
悪質なツール使ってまで自演・分身して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たような人生を送ってる
そして荒らしの自白もした
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/328
328 名前:ガラプー (ワッチョイ 137e-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/29(日) 20:48:49.65 ID:td9B69eM0 [17/20]
俺の方が荒らしとして上だ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/581
581 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 18:00:35.26 ID:AGI2TZHH0
>>577
つか、それ以前に俺荒らしだからww
さあご退場下さい新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ 三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む そんなどうすることもできない無能なお前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてこの発言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/49
49 名前:名無し曰く、 (アウアウカー Saed-j9wB)[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 07:52:52.05 ID:rEjp4aUEa
47面白くねぇよ殺すぞ
うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまった(NGを煽動しておきながら自らはガン見https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1510973810/39というまるで頭の中が分裂乖離状態)ことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
http://up.gc-img.net/post_img/2013/12/je1MDpVCkivXD6t_nM7Nz_206.jpeg
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
トリバゴのお姉さん「殺すことは出来ナイ♪ナイ♪ナイ♪」https://youtu.be/tOzEe3udATE?t=8
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
https://stickershop.line-scdn.net/stickershop/v1/product/8692/LINEStorePC/main@2x.png;compress=true きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるから荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の痴態
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/301
301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/302
302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
↓
その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽りを入れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/307
307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11]
299
重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ
同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ
バーーーーーーカ!https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
↓
ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/317
317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12]
299
そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ!
道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そんな52歳無職
みっともない
結局https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/299に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる
そしてこれ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/988
988 名前:ガラプー (ワッチョイ 2335-Jq/O)[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 18:38:37.44 ID:HNZYD34X0 [18/18]
うっわ!来た夏侯姫!
来んなババァ気色悪!ババァババァババァババァババァババァババァババァババァババァババァーーーー!!!!!
↑
これが52歳という年齢のおじいちゃんの書き込みの態度 ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の行動習性
大嘘、行き当たりばったり、天邪鬼、逆張り目的
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/128
128 名前:ガラプー (ワッチョイ 9ffc-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 08:28:51.57 ID:jXhOqDab0
119
コンパチを推奨する気は更々無いが、
↓
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/429
429 名前:ガラプー (ワッチョイ 13fc-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 15:05:34.67 ID:lh8Pvg8e0
ぶっちゃけコンパチで良いけど配分先が悪過ぎる
32 名前:ガラプー (ワッチョイ da35-2bIA)[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 09:02:27.30 ID:zgS6oDUX0 [2/2]
例えコンパチでも槍孫策は最高だったな
647 名前:ガラプー (ワッチョイ 9349-Kr0A)[sage] 投稿日:2017/08/22(火) 19:05:37.93 ID:z1myY9Uc0 [6/15]
後は張遼がコンパチでも良いから鉤鎌刀になって余り青々した衣装じゃない事と、王異が最悪盾牌剣コンパチでも良いから峨嵋刺で無くなってりゃ嬉しいな
327 名前:ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 19:37:28.97 ID:ZR0BDdRm0 [4/10]
双鉞とかヌンチャクとか双鞭みたいな糞武器残さないで、代わりに「長槍」を作って通常より長い槍を誰かに持たせて張飛はコンパチグラ違いで武器名を「丈八蛇矛」にすりゃ良かったんだよ http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/107
107 名前:名無し曰く、 (アウアウカー Safb-pSzm)[] 投稿日:2017/07/24(月) 20:44:29.96 ID:VvLMrGx6a [1/2]
50気になってたんだけど
カラーギャングカラーギャングってバカのひとつ覚えみたいにいうけど
おっさん何歳だよ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111
111 名前:ガラプー (ワッチョイ df49-yEbK)[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 20:54:42.89 ID:9MEq1alc0 [2/3]
107 一つ覚えじゃねーよ
ダサさを強調してどんだけダセェかイメージ付けしてやってるだけだ
おっさんは52だぜよ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/55
55 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:42:02.81 ID:tWjHi+4K0
あと馬シットのレス見ちゃったから一応言っとく
俺は足立区在住だ
どっから新潟県が出て来たのか意味が分からん
52歳ってのは俺が自分から教えてやった事、IDが変わるとかってのはよく分からないがスマホをWi-Fiで使ってるからじゃないか?
コテハン名乗ってるのにわざわざ擬装する意味は無いし、俺にそんな知識はねーよ
どっちかつと疎い方だww
馬の知能なんてその程度、相手する方が馬鹿らしいと思えなきゃ同レベルだぞ 52歳完全確定
そして見苦しい言い訳をしているが、ガラプーから検出されたIPがこちら
ガラプー
東京足立区 27.126.136.166 ホスト名27-126-136-166.adachi.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.70 ホスト名61-25-129-70.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.87 ホスト名61-25-129-87.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.152 ホスト名61-25-129-152.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.141 ホスト名61-25-129-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.129.90
新潟新潟市 219.117.237.7 ホスト名219.117.237.7.static.zoot.jp Bフレッツ ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.95 ホスト名61-25-128-95.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.227 ホスト名61-25-128-227.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.119 ホスト名61-25-128-119.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.141 ホスト名61-25-128-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.128.225
スマホなんて抜かしてるが、ガラプーの書き込みはガラパゴス携帯電話を辞めて以降は全て「ワッチョイ」
つまりPC回線で、スマホでの書き込みは無し
PCで足立、八王子、新潟、群馬と極端に離れたアクセスが可能なのは、串が禁止されてる5ちゃんではVPNによる複数回線偽装以外ありえない
そういう手法を有名な荒らしモンスターのF9鋼兵もやっている事実 http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/37
37 ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC) 2017/09/23 15:08:18
29 ダサっめっさダサっ
「めっさ」新潟の地域別による方言に含まれている証言あり
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1490415559
関西弁のように見えるが実は・・・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513507631/627
627ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)2017/12/20(水) 18:44:00.48ID:OJ+IESI80
617 ようゆーた
お前は大統領になれ
「ようゆーた」新潟で使われる方言で、エセ関西弁として間違われるという証言あり
https://ameblo.jp/yorukapolka/entry-12077370002.html
特にこの証言
https://wiki.chakuriki.net/index.php/%E6%96%B0%E6%BD%9F%E3%81%AE%E8%A8%80%E8%91%89
長岡市に「よう言うた」のような関西・北陸風の言い回しがあるのに対し、すぐ南の小千谷市では「よく言った」が普通。
長岡市限定の言い回しを、このガラプー52歳無職という男は使った
つまり、検出されたIPの情報から絞り込むと、ガラプー52歳無職は新潟県長岡市在住新潟県長岡市在住
そして5ちゃんで本来やる必要のない働いてるアピールしてるのは、無職ゆえの予防線を張りたい焦燥感の現れ
なぜそんなに自己顕示欲が強いかというと
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808
808 名前:名無し曰く、 (ガラプー KK27-kOYX)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 18:47:30.30 ID:bDBSrbFZK [4/5]
まぁガラプーってのはここに多分二人しか居ないから特定し易いんだろ
出現率で言ったらほぼ俺だしww
最近は西原や他に気に入らない奴を全部俺に融合させる作戦が流行ってるようだが、奴等が言う通り俺は自己顕示欲が強い
だから正体を隠して誤魔化す意味も無いんだけどな
そんな手間を掛けるくらいならとっくにPCで参加してるわ
面倒だから手軽なガラケーで書き込んでる訳だし特定されてる事を嫌がる理由もなければ寧ろ好都合
このように自白しているという事実
だったら足立区の住民票と勤め先の社員証を黒塗り無しで全部うp開示したらどうなんだ?自己顕示欲の塊のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住おじいちゃん
つーか、こうやって自分から個人情報を晒したがるのは法律に違反した犯罪行為まで暴露していたF9鋼兵も同じ
やはり重度の荒らしは皆同じ行動習性を持っているということが、ここに確定した
そして
>そんな手間を掛けるくらいならとっくにPCで参加してるわ
つまり、今現在PC「ワッチョイ」で参加してるということは、“そういう手間を掛けてる”ということだよね
ここ数日のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とコテハンの生活リズムが連動していた動きと、罪状コンボくんとも生活リズムが連動していた動きもそれを指し示している
さらに仕事してるアピールに加えエア嫁発言まで加えられ、必死の足立区アピールで予防線バリバリのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/161
161 名前:ガラプー (ワッチョイ 237e-Jq/O)[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 02:09:41.45 ID:QPK+4r2i0
俺は足立区だけど毎回発売日に届いてるぞ
ポスト投函だから嫁が出掛けて家空けてても再配達の必要無いしな
結局、田舎で蹲ってネット荒らすしかない無職無能なお前の現状は↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
という結論 あとこれ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/966-967
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
つまり負けですよねーこれ
自分でそういう罠を仕掛けておいて、既に自分で自爆してるという
さらにそれを利用しようとした奴まで巻き込まれて爆死しているという
多重に間抜けな結果を招いているという事実 ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる 2018/01/08(月)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/1-22この連投が可能なのは浪人持ちだけ。つまり荒らしが目的で5ちゃんに来ているということは、そのためにわざわざ浪人を所持しているということが証明された瞬間
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502598841/1-20そしてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住も浪人を持って20連投出来ている事実と一致
2018/01/15(月)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515747095/699再びコンボ発言で馬脚を露す。スレに潜伏し続け、それまでの短文おちょくり連発が全てこいつの仕業であることが確定
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515747095/702そして、うっかり口癖を繰り返したことへのみっともない負け惜しみ
2018/01/17(水)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/199「コンボ発言」
199 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd0a-7IcY)[] 投稿日:2018/01/17(水) 22:01:06.05 ID:7usMIe8Ud
嘘だろ…一時間で38下痢(コンボ)だと…!?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/210結局罪状コンボくんの正体はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住だったというオチ。スマホも駆使して盛大に荒らしていたということも確定
210 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd0a-7IcY)[] 投稿日:2018/01/17(水) 22:57:42.37 ID:7usMIe8Ud
208今までのガラプーは私なんだが、何か質問あるかな?
2018/01/18(木)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/428この口癖は間違いなく件のコテハン荒らしであることを示している
428 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:01:01.56 ID:5tIfyRcV0
427いちいちうるせえよクソガイジwwwww
黙ってクソでも垂れ流してろよwwwww
あ、ガガイのガイwwwwwwwww
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/429回線工作を漏洩。「コテハン“も”」これが何を意味するかというとhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/210に付随する流れということ。普通は理由もなく「〜も」とは言わない
429 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:02:13.31 ID:5tIfyRcV0
アカウント間違えた。
まあ、長文さんはガイジだから間違ってないか。
あ、コテハンも私の仕業だよー。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/438
438 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:18:34.79 ID:5tIfyRcV0「エサ」という言い回しは
よしよし。エサを食べていっぱいスレを荒らしておいで。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/220
220 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd43-IoOA)[] 投稿日:2018/01/18(木) 00:00:11.41 ID:vK8ukt+pdここに繋がる。やはり罪状コンボとコテハン荒らしは同一だったということ
216そうだ。その調子で毎日エサを与えていくから、歴史を紡いでくれ。
つまりまとめると、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住=罪状コンボ=コテハン荒らし、だったということ
PCとスマホを駆使して荒し用のアカウントを使い分けていた、ということが判明
そしてF9鋼兵よろしく、やはり荒らしは自分を語りたがる習性を持っている
これらはその裏付け
荒らし目的がバレてるお前のジンセーは〜〜〜・・・オシマイ!!! 注意
>>3-7は極度に病的な妄想の産物です
常人が目にすると心身に異常を来すおそれがあるため、見ないことをお勧めします 前スレでは、この症状に一般的に想定される要因を家庭環境を中心に述べてきました。
それでは、新スレで気分も新たに今日の本題に入ります。
ここからは個々のブンキチの妄想長文における特徴的な表現や、他者のレスに対する反応
(特に異常な攻撃性と粘着性)を一つずつ抜き出し、前スレに述べた類型へのあてはめを
行っていきましょう。
午前1時から開始しますので、しばらくお待ちください。 専用のグラフィックを持つNPC
ドウハク(CV大関英理) ドウタクの孫娘
カユウ(ボルケーノ太田)
エンジュツ(平井啓一)
カコウキ(御沓優子)チョウヒの妻
セーブデータは武将別
劉備で2章→曹操で4章→劉備の続きから
という進行が可能。このとき章の最初からを選べばレベルなどを引き継ぎやり直しも可能
探索したマップ情報、アイテム、金、馬は全武将で共有
他の武将であつめた強い装備を着せることも。
クリアーした章をやり直しも可能
ゲームはオートセーブ
地域間移動のロードは非常に短い ドウハクだのカコウキだのをわざわざ特殊NPCにする意味がわからん
そもそも出す意味ないだろそんな連中
他の奴選べよ
相変わらずの意味不明な人選だな >>47
肥溜め製の董白=ゴスロリパチモンキャラ(笑) Dkx5ZhkK0
お前に合ったゲームじゃねぇって話 >>51
お前に言われる筋合いないわ
なんだよその上から目線
お前なんかよりよっぽど無双やってるわキチガイが 俺の俺による俺のための無双を作れ俺を余すことなく満足させろってことだな あの時代錯誤なゴスロリキャラに欲情してるキモオタがぶちギレてる模様
キャラ目的ならもうブラストの絵でも眺めてろよ すまんブラスト終わったんよ
肥のCGはシコリティ高いから助かるわ 今回は北伐の魏側はプレイできるのだろうか?無双7はハン城で魏ストーリー終わりだったからな。 例えば劉備なら黄巾から夷陵まで参戦してる戦いではすべて使えるのか、それとも各武将5つ前後
しか使えないのか。その辺りも気になるな。 OWでどういう形で章ごとに話が進んで行くか分からんからボリュームが未知だな >>59
今回曹丕の代は魏側あることがギャラリーで確定していて死後〜五丈原の魏側は街亭だけ右に主要任務として出てたのが確認出来てる
満寵もいるしやってほしいところだけどねえ 複数の紛争が章毎に起きてるようだし、勢力かキャラによって重要任務と参戦する紛争が違うからどうかな 曹丕は6、7で自分の代飛ばされてたから嬉しいけど曹丕が君主になってから何かあったかと言われると微妙
曹操のあとを受け継いだ6年後に死んでるし 昔からNPC制度があったら
左慈とかもNPCだったろうな。
将来NPCで出て欲しいのは
顔良、文醜、公孫瓚、何進、馬騰、韓遂、李儒、高順 あたりだな 陳宮とか間一髪固有NPC化を逃れた感じなんだろうか
一応ランキング上位だったしプレイアブル化は検討されてたのかな チンコウダイとか巻物復活しないなら固有NPC降格でイイわ軍師の鎖鎌なんて武器じゃない ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
テンプレ>>2の正しいやつね 呉末期のやる気のなさはなんなんだ
陸抗は人気あるのになぜ出さないんだ? >>68
陳宮は武将化投票でランクインしてたからだろ
ランクイン入りでまだ残ってるのは王平と高順じゃなかったかな 王平は丁寧にキャラ作りしてもらえれば
ブラストデザインでPC化はさすがに歓迎できそうもない 息子娘と見た目年齢変わらん母親が出るんだから父親と見た目年齢変わらん息子が出てもいいだろうになー 固有NPCやるなら過去作のモブ武将のグラで特に似合ってる奴使って欲しい
個人的には陳宮と王平は5の見た目が好きなんだけど...て思ったけど陳宮はもう無双武将だったか >>72
陸抗人気ってお前のフィルター通して見た世界に限った話だよww
現実世界では無い 子持ち夏侯姫がアリなら
子持ち陸遜もアリだろうから陸抗は出しやすくはなったんじゃない? 無双武将化してほしい投票で上位だったし陸抗、高順、諸葛瑾あたりは近いうちにするんじゃね ボルケーノ太田無双に来たか
ちっちゃい頃デジモンのイベントで話したなぁ 董卓軍でNPC出すなら 李傕をブラストのまんま出せば良かった 後期呉は単純に魏、蜀と比べて有名な戦い自体少ないからな >>75
蜀なんてモブしか作れてないのに
王平の偏狭で疑い深く、軽はずみな性格なんて作れないよ
異民族の設定を拾えば魏延との折り合いもあるし 無双武将もだが固有NPCも癖だけ強いブラスト糞デザばかりで英語版動画に出てた文官風な
リアルデザと雰囲気違い過ぎて違和感酷くなるだけだから程々にしてくれや
曹爽や曹真みたいに兜装備の良デザならバンバン固有化してもらいたいが顔良韓遂とか勘弁 ブラスト顔良はイメージ通りの豪傑にするわけでもなく
名前ネタでイケメンにするわけでもなく
何故かファイティングポーズのフツメンって謎キャラだからな 猛将伝で王平、エンパで諸葛瑾(6で徐庶、7で荀ケだし8は呉に期待)はあるかもな。
魏に臧覇、呉に朱桓、晋に陳泰あたりを猛将伝で追加してくれれば無双8としては満足だな。 出てほしいけどその辺まで出すともうほんと弾切れな感じになっちゃうな >>80
子持ちとか関係なく夏侯姫無しだよ
>>91
お前厨二だろ ぶっちゃけもうプレイアブル追加はお腹いっぱいだな
これからはあらかた知名度高い武将からマイナー武将まで肥の気分で固有NPCでグラ化してもらって
人気出たやつを使えるようにしたらいい
ストーリーとかシナリオに組み込み難い武将はフリ専な
こんだけキャラ増えればストーリーキャラ、フリ専キャラぐらいの格差が出ても不思議じゃない 郝昭と高順あたりは三國志戦記2でお世話になったからきてほしいなあ
郭嘉も戦記風で良かったのに何であんな優男に 廖化みたいに見せ場ないけど長く戦場にいる武将はNPCだと嬉しい
いるだけで賑やかになる ブラスト李傕はかなりデザインは好きだけど
李傕のイメージではないんだよなw
どっちかつうと李儒っぽい 多分ストUとかの格ゲーのせいだと思うんだが、何故か固有はPC化しないと許さない風潮が出来てるよな
本来アクションゲームなんて2〜3人程度の主人公以外の敵は全員個性豊かなNPCでそれが世界観を広げて面白くなるのに
PC化しないと許さない風潮が足を引っ張ってNPCがモブしか作れない状況になってるからな コーエーの公式サイトで予約すると前日に届くってマ? DL予約済〜
・『真・三國無双8 デジタルデラックス』オリジナル武器3種(デジタルデラックス専用DLC)
後で個別にdlcで追加だけはやめてくれよ >>101
正し十日前までに入金確認された場合に限る >>98
意外と早いんじゃないかな
曹丕の代辺りからは出てくるだろ
下手すりゃ親父と一緒に袁紹のとこいるかもしれん 試遊官渡にいないっぽいから袁紹のとこにはさすがに出ないんじゃね >>97
7・8の司馬懿みたいな感じだからこっち来たら被るんや
陳宮は完全に戦記派 >>106
無理だろ
最初は3君主オンリーじゃなかった?
曹操か劉備で呂布辺りの時代を攻略したら使えるよーになるんじゃね?
孫堅はその前に死ぬかも >>96
司馬懿との差別化で斜め上の逝かれた路線に走ったんだろうな婦女子には悪いが良い迷惑
声も戦記の侭に置鮎だったら司馬懿を兼役なんて悲劇も防げたかもしれない 1章からなの分かってるのにツイで最初は絶対法正使う!とか言ってるの見るとかわいそうになる オープンワールドで自由なプレイをって連呼しといてキャラ三択からスタートとか暴動もんだろ 操作感が良さそうな関羽、夏侯惇、孫堅あたりから使うかな
蜀なら関羽→馬超→姜維あたりのリレーで最後まで行けそう >>105
晋の他のキャラを押しのけて出したんだから袁譚時代から長く使えるチョイスにしたんだと思いたいわ >>92
呉は都督4人いるのにさらに諸葛瑾だすとぎゅうぎゅうだろ
もう猛将はいないのかな >>122
ステージクリア型だと都督がぎゅうぎゅうになってストーリーにもステージ構成にも無理が出るけど
OWなら何人いても特に問題ないんじゃないかな 曹仁も曹休も破ってる朱桓あたりか
陳武は噛ませくさいし まあ1章の黄巾の乱終わったら呂布が使えるようになるから呂布でクリアしたら呂玲綺使えるようになると思うよ >>122
都督って軍師の意味じゃなく
将軍職の事だぞ
呉ってそういう意味だと軍師キャラは一人も居ない 最初は使えないっていうのはキャラ萌えファンから批判されそうね
あとからアプデでストーリー全解放とかしそう いや今までも最初から使えないキャラは使えなかったろ 辛憲英は新キャラだし5章どころか官渡で親子揃ってる可能性も 官渡っていうか審配相手の鄴の戦い以降に出して欲しい >>131
前からクリア後に出たキャラでクリアすると更に他のキャラが解放されてくゲームですし 自キャラ攻撃範囲広いと敵はN攻撃しかしない糞雑魚に成り草刈コンボ厨しか愉しめなく成る
ヘタレωの事だからTGSから格段にヌルゲー化して7と大差なくなってる予感しかしねえ 難易度調整すら無いのが怖いのよな
高難易度にしたいなら縛るか一人で突っ込むかしか選択肢無いのは嫌だで 呉の猛将って朱桓・蒋欽・潘璋・全jあたりはいけそうじゃないか? 難易度=レベルって感じするしなんかAI自体期待できなさそう
スクショで強敵がLV50とかあったし >>138
キャラが立っているのは
リューサン、呂岱、賀斉、馬忠 ぐおおおおお モンハンに負けるならともかくSAOにも負けるとかマジかよ 末期やるなら呉は朱異、陸抗
蜀なら廖化、張翼辺りだしてもらえればなんとかなるのに >>128
実際はそうだけどゲームじゃ本人達が軍師っていってるし扱いも軍師だからさ >>141
amazonのゲームランキングじゃ無双はモンハンに次いでるからどうなるかは分からんぞ そもそもコングなんて新潟のローカルゲーム屋だろ
クソ任天堂信者がコングポイントがーとかほざいて煽ってた地球防衛軍も結局25万も売れてるからな 三国勢力の次の本命キャラって誰だろ
魏 曹洪
呉 諸葛瑾
蜀 王平
か? >>126
は?
呂布使わないといけないのか?
使う予定無いんだけど
その時代の章クリアじゃなかったのか? 特典に拘りがないならJoshinの通販もいいよ、元々他店の税抜き価格くらいだしクーポンとか上手く使えば通常版なら6000円以下でも買える 黄権と孟達という仲が悪いのになぜかずっと一緒のクラスにいるコンビの掛け合いが見たい >>131
過去作何時なら最初から使えたんだよwww しんきの高笑いのモーション何あれ
イベントとか大丈夫なのか? >>149
俺もJoshin
今の無双の特典は限定じゃなく後で買えるしね まああくまでも指標みたいなものだけどね
当日になって売れるものもあるし
まあ無双8もポイント伸びてるし当日までにはまだ伸びそうやね オープンワールド悪くはないけど、なんか全てが中途半端に終わりそう… >>153
だね、俺も後で買えるなら安さでってJoshinにした >>156
勢力別だと最初に3君主しか使えない場合、他勢力キャラは一生一人も使えない事になるんだがww
だって「勢力別」なのに魏呉蜀君主で呂布が解放されたら辻褄合わないだろ? 呉滅亡で張悌と諸葛靚の掛け合いが見たい
「昔君の親戚の諸葛丞相に褒められたことがあるのだ」「おお、父も諸葛一族であることを誇りに思ってましたぞ」 >>160
章クリアだけで開放されるキャラと勢力絡むクリアが条件のキャラとあるんじゃないかと
章だけだと下手すると3人くらい繋げば全キャラ使用可能なんてことになるのだけど 外人が爪無くなったのをトンファー以上に嘆いてて草
どんだけ人気あるんだよあれ 7の時は6シリーズからすぐの発売だったし無くはないんじゃない >>163
俺はそうだと思ってたんだが
寧ろ曹操だけで7〜8割のキャラが使用可能になる的な >>161
張悌取り立てた諸葛丞相が諸葛恪だったら
東興で親父負かした相手を讃えられていることになるな オープンワールドにして自由に探索しましょうって感じなのに
最初が数人固定というのはいかがなものかw
好きなキャラ選びたければそのキャラが出る章まで
探索とかせずにメインだけさくっと進めっろいうことになるよね
全く自由度がない >>168
なんでキャラ解放に苦行を強いられなきゃならないんだよww
俺は使用キャラ20人に満たないんだからやってらんねーよ
今まではステージ制で難易度設定があったから「天国」で強い武器使い回して解放してたけど、それだって苦痛な作業なのにオープンワールドで強制は勘弁してくれ >>170
その後は自由じゃん
気持ちは分かるが、「お預け」と「無い」は違うだろ >>164
1見て10と思う馬鹿発見
「そんな例もありました」ってだけだろ うるさいからもうキャラは本体シリアルに一人でいいよw
人生はひとり一回だし
*但し本体初期化すればキャラチェンジ可能 >>171
だからさ、章といっても複数の地域で紛争が発生してて勢力によって章を進
める主要任務は違うと思うわけよ
関係のない地域の紛争に参加してたやつまで開放されるとか変だと思わないか?
楽したいのはわからなくもないが今までだって関係ない勢力の武将は開放されなかったりしたのだし、開放条件に特定勢力が入ってくる武将も多いと思うわ >>176
>関係のない地域の紛争に参加してたやつまで開放されるとか変だと思わないか?
関係のない地域に好き勝手ふらふら遊びにいけるオープンワールドというシステムを採用しておいてそれを言うのか そういう情報とか雑誌でちゃちゃっと紹介してくれればいいのに >>176
おかしいと思わないし、今までと状況が全く違うって理解出来ないのか?
今まではステージセレクトで「その1ステージだけ」条件のキャラで条件満たしてクリアすれば良かっただけなんだよ
今回はオープンワールドだ
キャラ解放のために使いたくもないキャラで「1章」長々やらされてたまるかよ
キャラ解放の条件なんか厳しくして一体誰に何の得が有るんだ?
みんな使いたいキャラしか使いたくないんだよ
それが多いか少ないかは個人差の範囲ってだけの話だ
つか、「関係ない紛争」なんか起こしてる奴はそもそもPCじゃねーだろww
呂布の時代に呂布と絡んで章をクリアして呂玲綺解放の何が不自然なんだ?
呂布の時代に呂布と絡まず章クリアなんて出来ねーだろ
下ヒとかメインミッションに決まってんだろ 新品で買うのが惜しい
中古はどれだけ安くなりますか? つか、「絡まないPC武将」なんて居ない
絶対にメインミッションの何処かで参戦してるよ
戦一つでもかち合えば解放条件に何の不思議もない DQHみたく売れまくって中古溢れて安くなるか
FF15みたく売れ残って新品溢れて安くなるか 中古で買うって人が発売かなり前からスレに来てるのがウケる
そんな楽しみなら新品で買えよ 無双は出来が悪くないなら中古価格は高い部類のゲームだぞ 中古待ち、フリプ待ち奴はどのゲームにも出没するので プレイ動画2の建業で都市内からずっと走り続けてる支援隊長いるけど、あれは別の戦場への文字通り援軍なのかな?
だとしたら道中で山賊と交戦になったりプレイヤーの見てないところでも色々と動きがあるのかもしれないね >>177
遠征して別地域の紛争に介入したなら開放されるとは思う
そこまでやるやつがいるか分からないが オープンワールドになって地理関係がわかりやすくなるから嬉しい
成都から許昌まで徒歩で行けたりするんだよな、すげー楽しみ >>180
三國無双は何故か中古でも値落ちしないあのバグやらかしの7empのPS4版ですら未だ4700だし
結局は無双だから万人受けするしソロプレイするゲームない→無双しようの需要はあるんや
上にもあったけど今のうちにjoshinで割引いて買ったほうが半年以内にやる予定なら安く買える >>181
そのとおりで何人かクリアしたら自然と絡んでると思う
例えば書いた呂布からの呂玲綺はあくまでも1つの例
もっとも濃い関係性の一例
劉備や曹操陣営の武将なら当然呂布討伐に絡んでるからそこで開放されると思う
孫一族はここに絡まないから関係のない地域として孫関連武将でクリアしても開放されないかもしれない
無理やり遠征して絡みに行った場合は予想つかないけど。
単純にクリアして関係ない地域や勢力の武将が絡んでもいないのに開放されるのはおかしいと言ってる そろそろ無双もblood dlcくらいやってくれよ >>191
ま?Amazonで見たから気づかんかったわ 蜀はまた関羽と張飛の関係者しか増えてないな これじゃあ話が広がりようがないな
蜀の関張推しいい加減して欲しいわ 多分明日だろ更新
今週のファミ通は金曜日発売だしさ ブックオフでスターズが2280円だったのにオロチアルティメットが6480円だったのはすげーと思った
というわけで呂玲綺ちゃんと卑弥呼ちゃんの絡みがみたいです これのTwitterのキャラデザの説明文でアシンメトリーって言葉を一生分見たかもしれない >>204
あくまでデザイン担当なので語彙力なくても仕方ないかなと >>196
そもそもまんま青い配色なんか似合う奴は居ない
アホなカラー分けの被害があらゆる衣装に出てる 魏延の動画見たけどめちゃくちゃ強くね?
スピードと縦の速さが凄くて鬼かっこいいんやけど 蔡文姫に違う武器もたせようと思ってたけどなんか強そう >>190
流れを見ながら都合良く話変えんなよ
お前は一番最初に「呂玲綺は呂布でクリア」って言ったんだろ? 試遊のレポで分かってはいたが短戟は手斧・飛刀とモーション共有か おっさんキャラの方が女キャラより顔が綺麗に映ってじゃねーか! >>192は動画見ながら今回の呂布カラーに暇だったから作ったやつ
兜のたてがみの塗り雑だろ? 猛将のほうが範囲狭くて微妙感あるのがいるのは何故だろう
ところで鎖分銅…は、もしかしてなかったことに? 方天戟 呂布
大剣 関平・夏侯覇
盾牌剣 星彩・呂玲綺
戟 呂蒙・月英
双鉞 馬岱・張遼
砕棒 許チョ・黄蓋
圏 孫尚香・王異
双流星 徐盛・張苞
双扇 大喬・小喬
鎖分銅 曹仁・董卓
刀/弧刀 司馬昭・周泰
両節棍 凌統・関索
手甲 丁奉・猛獲
鴛鴦鉞 鮑三娘・練師
将剣 曹操・孫権・徐庶
大サツ刀 周倉・孫策・文鴦
細剣 劉禅・司馬師・袁紹
射刃槍 満寵・郭淮・賈充
棍 周瑜・郭嘉・朱然
羽扇 諸葛亮・司馬懿・諸葛誕
ヒョウ 王元姫・張コウ・荀イク
鎖鎌 賈ク・甘寧・陳宮
多節鞭 甄姫・貂蝉・蔡文姫
双剣/双刃剣 陸遜・劉備・曹丕
偃月刀/三尖刀 関羽・于禁・李典
朴刀/九環刀 夏侯惇・孫堅・黄忠
龍槍/槍 趙雲・張飛・馬超
双鞭 夏侯淵・太史慈・楽進
扇刃 曹休・関興・鍾会
鋼鞭剣 荀攸・張春華・法正
狼牙棒/九歯バ 関銀屏・ホウ徳・魯粛
双矛/両刃槍 程普・魏延・姜維
大斧/大鉞 徐晃・ケ艾・辛憲英
杖/翳扇 左慈・張角・ホウ統
手斧/飛刀/短戟 典韋・祝融・韓当
武器名はともかく、コンパチ一覧 蔡文姫、あんまり鞭感がないモーションだな…
エフェクトで雰囲気を出そうと頑張ってるみたいだけど、なんか違う… 文鴦が戦場でガチガチに鎧着込んでスケボー振り回してる人にしか見えない アクション動画残り15
楽進 ?徳 李典 曹仁
練師 丁奉 黄蓋
関興 関銀屏 張苞 劉禅
諸葛誕 司馬昭
左慈 董卓 >>217
一例としてな
これ以外だめとか言ってない >>224
将剣は将剣/焔刃剣
細剣は細剣/迅雷剣/伸細剣
双剣/双刃剣は飛燕剣/双剣/双刃剣
双矛/両刃槍は双矛/長柄双刀/両刃槍が正式だな 周倉孫策のコンパチーズはそれなりの威容に見える武器なのに
文鴦だけは何でその武器選んだのと問い詰めたい 法正は荀攸よりも鋼鞭剣のモーションが似合ってワロタ 文鴦はがっかり五虎将に入ってくるな
張飛から槍パクってくりゃよかったのに 文鴦は趙雲とコンパチ…が駄目でもせめて長い武器持たせてやって欲しかったなあ >>232
面倒だから変えてないけど>>71が正式らしいよ レンジャー結成でもいいからコンパチするなら前のイメージ大切にしろや 文鴦は槍持たせて使うかー
あの武器はガッチリした鎧と体型の文鴦には似合わん >>228
そういうのは先に言わなきゃ効果無いんだよ
つか、一発目で何でも自由に例を挙げる事が出来た状況で何故よりにもよって「他のキャラでは出せず呂布じゃないと出せない」という例を挙げたんだ?
苦し紛れは止めて素直に妄想を取り下げろww
つか、孫家だって反董卓で敵対してるだろ
今度は「直接呂布討伐はしてない」とか後付け且つ意味不明な条件を追加オーダーでもするか?
もう一度言っとく
時代が合えば一切絡まないPCなんて居ない 文鴦のデカさと武器のちっこさが相まって凄く残念
投槍が良かったかって言われたらそんなことねぇんだけどさ
なんか色物が多い晋勢の中では正統派のキャラ付けだし
正統派の長物武器で活かしてほしかった 文鴦は武器チョイスの時点で悲惨なの覚悟してたから
まぁこんなもんだろ
残す不安キャラは楽進だな というか戟が一枠余ってるから文鴦そっちの方が良かったわ >>238
前のイメージなんか糞食らえ
演義のイメージを優先だろ
「お前の前のイメージ」なんて知ったこっちゃねぇ 個人的がっかり五虎
張飛 荀ケ 夏侯淵 文鴦
あと楽進が入ってくるかどうか 立ち絵の時点でがっかりだったやつは動画でもアレだわ
鏢の2人はほんと無理。空中フロー封印プレイ不可避 コンパチ組こそDLCで武器種追加来たら化けそうなんだけど >>245
楽進は好きな武将なんだが無双楽進は糞ダサいから現状使う予定は無いが、今後もしまともな衣装が配信されたらポッキー持たせて使いたい
つか、龐徳の見た目が楽進だったらイメージ通りだしどんなに良かったか
ファンには悪いが龐徳なんてどーでもえぇわww >>249
今年初だなwww
絵に描いたような捨て台詞ww
心配しなくても大丈夫、俺は敗残兵を後ろから討つような庫とはしねーからwwwwww >>251
そんな縛りするくらいなら武器を持ち変えろよ 蔡文姫武器はイメージと合わないけど動きはらしさ取り入れられてるな
蹴りとかスライディングとかなさそうだし使ってるうちにしっくり来そうだ >>259
今日更新された韓当の動画見ろし
短戟は手斧・飛刀と同モーションだわ 蔡文姫は立ちポーズがやっぱりキャラと合ってないな
腰に手を当てて胸を張るようなキャラじゃない 張飛はコンパチに巻き込まれる側ではクソにしかならない
まず張飛の武器作ってそれを誰かにも持たせる側に回らないと 張飛は方天戟が良いのかな
長物ってクルクル回すモーション必ず入ってるから戟でもいまいちかもしれない槍よりマシだろうが >>263
というか呂布・関羽・張飛ぐらいはコンパチなしにしてくれ 文姫の動画、近くにいた尚香の声がハッキリ聞こえてきて草
劉備軍兵士に尚香が交じってるから4や6にあった赤壁後の撤退戦か? >>268
カットインの後ろに曹丕いるし何気にオールスターな動画になってる すごい平地で戦ってるから
蜀魏全盛期対決の漢水の戦いあたりかもしれない
で、本来蜀カラーのはずの尚香が開発中だった為赤衣装になってるとか >>263
同感
張飛は「丈八蛇矛」、コンパチは「長槍」だな >>270
清楚に見えてエロい下着をはいてる女だったな >>244
背丈的に孫策や周倉より遥かにでかいからなぁ >>269
関羽の動画は李典・于禁の偃月刀3人と曹仁がいるぞ 蔡文姫PVのBGMいいな。さすがにBGMには気合入ってる
今作の属性って、火、雷、斬、氷、毒、風?
蔡文姫の黄緑のエフェクトは旋風なんだろうか 文鴦ひでぇな
図体でかいから武器がコンパクトに見える あのエフェクトは風だな
蜀キャラで良く見る
てか文姫の最初の特殊技?
もはや何で攻撃してるか分からないな
気で攻撃してるのか 三國無双のDLCは追加マップとかあるかな?
他のオープンワールドRPGだと追加マップが基本だけど三國無双で追加マップは難しそうだわ、リアル歴史と土地を題材にしてるから追加できるマップとかあるのか? 韓当の演技ちょっと変わった?
なんかゲスっぽくなった気がする 文鴦は鉄鞭が無いならポッキーでも良かったかんじゃね?
その方が似合う >>281
「他のオープンワールドRPGだと」つか、無双はオープンワールドアクションでRPGじゃないからなぁ
ちょっとなに言ってるかわかんないwww >>281
そもそもRPGじゃないから追加マップはないだろ
シナリオは予定されてるけど 仮にだが西陵の戦いシナリオが来たとしても場所は夷陵と同じでただそこに頑丈な砦ができるみたいな違いしかないだろう 文鴦ってデカイのにずいぶんリーチを殺す武器選んじゃったな。 孟獲昔みたいで良いな
しかしあらためて夏侯淵の攻撃スピードトロすぎる
水中にいるというか属性の蝸牛くらったみたい wikiと呂布のアクション動画ニ窓して見ると新しいアクションシステムがスムーズに頭に入ってきたわ
すげえワクワクしてきた
試遊とか行った見る人が見ればアクション動画から結構分析できておもしろいんだろうなー 無双7のモーションのベクトル解除すら見つけられなかったヘタクソ共のwiki(笑)がなんだって?
一本道じゃないから突きモーションは廃棄処分ということなのか? 密かに李典の動画を待ってるんだがここまで待たされるとは思ってなかった
未だに誰使うか決まらん‥ 相変わらず謎のガスが出てるんでいつもの鞭2人より強く見える 法正の乱舞の長押し部分は地面叩いてエフェクト貼り付けてるようにしか見えんな >>294
あれ、槍てより只の魔界村じゃん
魔界村の方がランスをジャベリンとして投げ付けてる点は文鴦より意味不明だけどww
つかお前が好きとか知らんし
原作通り鉄鞭にしろし トレジャーボックス買おうと思ってるけどどれも特典が微妙だな
唯一そそられた大喬は売り切れてるし 楽進と文鴦武器交換すればよかったのに
まだ双鞭の方が鋼鞭に近い 身長八尺,全裝慣甲,腰懸鋼鞭,綽槍上馬,遙望魏寨而進,足匹張飛(毛本改為趙雲)當年之勇。
昔の演義では張飛に例えられてたみたいだな文鴦 まぁ鉄鞭を二本持ってると思えばな
楽進も大サツ刀の方が大分いいな 得意武器とそうでない場合とでどれぐらい違うのか、ムービーで説明してくれんかな どの道無双の楽進は気持ち悪いキャラだからどうにもならんがなw
無双のキャラは全体的にお行儀良過ぎて気持ち悪い
猛将らしい猛将て何人くらい居る?90人もキャラが居るのに猛将らしい猛将て5人も居ないんじゃね? プレイ動画観てもあんまり敵密集してないな
プレイヤーが暴れまわってると各所から兵がぞろぞろ駆けつけてくるとかだったら面白そう
敵将が「あいつ倒しに行くぞ!」みたいな号令かけつつ >>307
と言うより、鉄鞭復活させて双鞭廃止すれば良い
そうすりゃ太史慈も18年の長き呪いが解けて晴れて双戟持てるだろ >>309
密集とかじゃなく「隊列」組めよ
つか、「倒しに行くぞ!」じゃねーよww
兵は将の指揮に従え >>311
舌足らずで悪かったな
敵将が号令掛けて、それに従ってる軍団と一緒に倒しに来るって感じ
5の突撃とか追討みたいな >>313
それなら分かる
まぁ無理だろうけど、いい加減軍隊の動きを見せて欲しい 戟にして固有はぶん投げる攻撃でも良かったろうになあ 質問なんだけど、公式から予約しようと思うのだけど、
二日前に届くのかな?
戦国4エンパ以降予約買いしてなくて。
dl版だと、0時きっかりになってしまうのかな? 文鴦は初登場からこの武器なら普通にかっこいいと思えてた気がする 開発としては擲槍も体格の割に小さかったから丁度良いと思ったのかもな 体躯が通常−小柄なら中々映えるんだけどな
文鴦が扱ったら熊が自転車乗ってるみたいじゃん >>317
お前だけだよ
みんな「ひよこ」じゃなく人間だから最初に見たものを親(正)とは思わない判断力を持ってる
最初だろうが何番目だろうが良い物は良いし悪い物は悪い
最初に見た鉤鎌刀や甲刀は良い物だが、最初に見ても爪やトンファーは糞だ
見た順番は関係ない
審美眼の有無だ 文鴦ってキャラも顔も普通に整ったイケメンすぎて
関索より印象薄いかもしれん。 >>316
公式で届くのは発売日前日な
DL版はPSストアのページ見ると事前DLしとけば発売当日0時以降すぐにプレイ可能と書いてる 今まで公開したキャラの中でってことじゃね
個人的にはまだ張飛を超えるキャラはでてないけど 目に見えて似合ってないだろ!って思ったのは
陳宮くらいかな 文鴦はなんか後ろ姿の足元のいかにも騎士みたいな感じと武器のアンバランスさが気持ち悪い >>43
なんだボルケーノって・・・
トミーリージョーンズかよ
これは炎玉搭載華雄がトレンドになるのか? 7eやってないから荀イクはあんなもんと言われれば納得しちゃうわ
空中フローはまあ…… >>333
プレートメイル系は時代感として似合ってない >>51
ID:
って付けてくれ
照会ウィンドウ出ないから
いや、まー…右クリックで引けるんだけどさ
どうせなら付けといてよ >>46
董白は結構ステージ作り込めるぞ
無双では牛輔の娘という独自設定を設ける。董白は婿入りで気の弱い牛輔のことが嫌いで、「私はウシなんて厭」と母方の董姓を名乗る
★董白無双伝https://www.youtube.com/watch?v=myl3poDqPlM&index=24
董白(175年-198年 23歳没)
曹操の七星剣による董卓暗殺未遂ムービーの流用からスタート
曹操が逃げ帰った後、董卓が七星剣を抜いて満足気に眺めていると、その刀身の背景が別な日時へと移り変わり董白がひょっこりと現れ七星剣をねだる
孫を溺愛する董卓は二つ返事で渡してしまう
遠慮しろと制する牛輔に、「グズ親は黙れ」と董白は父親の尻を蹴飛ばす
気の弱い牛輔は娘の暴挙にも萎縮してしまうが、董卓にはそれが愉快でたまらなかった
●虎牢関の戦い 191年 16歳
七星剣の試し斬りをしたいと興味本位に戦場に出てきて父牛輔を困らせる
李傕郭汜を家来としてアゴでこき使い、叔父である呂布にも尊大な態度をとって貂蝉からも煙たがられる
戦いは敗戦の流れでも、董白は七星剣の暴威で戦場を散々に引っ掻き回す
●洛陽撤退戦 191年 16歳
ここで董白は街を焼き払いながら民間人を虐殺して回り、残党狩りに出てきていた孫堅軍と交戦
その最中、董白は程普が玉璽を発見し孫堅がそれを手にするところを目撃する
それを面白がった董白は、孫堅軍を迂回して後詰めの袁紹軍に接触すると、孫堅のことを告げ口して退散する
これにより孫堅と名門袁家の方々が大いに揉め、それがおかしくて堪らない董白は笑い転げる
●中牟の戦い 192年 17歳
父牛輔が司令官を努める東征軍についていき朱儁軍を攻撃
董白は朱儁を散々に打ち負かし散々にからかい、城下町を散々に荒らし回る
朱儁はこの敗走により心を痛めて病に伏せるようになる
●追討軍迎撃戦 192年 17歳
長安で董卓が暗殺されると、東征で難を逃れていた牛輔と董白の親子の元にも李粛率いる追討軍がやってくる
この戦いで李粛を返り討ちにするが、追討軍に参じていた呂布に牛輔が深手を負わされ、軍は総崩れとなり撤退する
董白は牛輔が息絶えると、その亡骸を罵りながら蹴り続けた
見かねた側近が制止するが、泣き腫らしている董白を見て言葉を失った
●長安復讐戦 192年 17歳 https://www.youtube.com/watch?v=7Hm6ScWJGnQ
董白は東征で同じく難を逃れた李傕郭汜と合流すると、母と祖父とその一族の仇のため復讐に燃え長安に攻め入る
しかし呂布の猛威を恐れた李傕郭汜が及び腰になるが、賈詡が言葉巧みに導いて進軍を決意させる
長安に入ると郭汜と賈詡が呂布を釣り出して、数合打ち合っては撤退を繰り返して長安から引き離した
その隙に李傕と董白の本体が王允軍の本体を攻め、これを打ち破る
董白は王允を捕らえると、牛輔が愛用していた断頭台に掛け復讐を果たす
王允が討たれたことが伝わると、呂布は撤退した
●西涼撃退戦 194年 19歳
馬騰・韓遂連合軍と、それに呼応した劉焉軍を撃退する戦い
李傕と郭汜は董白に従う董卓ゆかりの者をどちらの幕下に加えるかで水面下の争いを繰り広げていて、董白を娶ることでそれを成そうとしていた
董白のプレイヤーは李傕か郭汜に近づいて共に戦うことで、そのリアクションを愉しむことができる
この頃の董白は、一族が皆殺しにされ天涯孤独となったが、復讐も果たし権力も回復すると目的を失い放心し自棄になっていた
●献帝争奪戦 196年 21歳
李傕郭汜の抗争を見かねた張済は一計を案じると、かつて董卓と懇意にした羌族の部族長と接触して、その跡取り息子を連れて長安へ戻ってくる
張済は、董白と羌族部族長の息子の婚姻を結び、羌族を軍に加えることで勢力の強化を計ると同時に、李傕郭汜の争いも諌めた
これには双方納得せざるを得ず、李傕と郭汜は互いに矛を収めたように見えたが、今度はその矛先は献帝に向く
献帝の所在を巡って政争が繰り広げられるのを、楊奉配下の徐晃が見かねて脱出を進言すると楊奉と董承が応じて献帝を長安から連れ出してしまう
すると自体は一変して、李傕郭汜は追撃に出て、董白も献帝を失ってはまずいと、それに続く
しかしオーラ徐晃の武の極みにより撃退され、献帝は洛陽に入ることになる
徐晃側のプレイは少々厳しいステージ。この一件により曹操は徐晃の才に注目するようになる >>46
●黄白城の戦い 198年 23歳 https://www.youtube.com/watch?v=GGVnOomFCbc
献帝を失い大義をなくした李傕郭汜軍は、献帝を擁する曹操に討伐軍を差し向けられる
李傕郭汜軍は黄白城に立て篭り抵抗すると、そこへ曹丕、曹彰、曹植、曹休、曹真らの討伐部隊がやってくる
これは曹操が息子たちの軍事的な才覚を見定めるためのテストのようなもので、曹休、曹真は組織されたばかりの虎豹騎のデビュー戦となる
董白は、この戦いで羌族の夫が戦死するかどうかで命運が変わる
夫を守り抜くと、羌族を頼った脱出経路が発生して、以後は中原を逃れて羌族の名も無き女として一生を過ごすエンディングとなる
夫が戦死してしまうと羌族との繋がりが途絶え逃げ場を失い、倒されるまで虎豹騎部隊の蹂躙を延々受け続ける
エンディングでは曹休に命乞いし惨めに縋りつき、曹真には英雄だった董卓に似ていると讃え擦り寄るなどするが、皆受け入れられずに処刑場へ送られることになる
死にたくないと散々喚き散らす董白は、刑場で断頭台を見ると、蔑んでいた父牛輔を思い出し「あの情けない父親は最期まで私を苛むのか」と嘆いたところで閉幕する
ね? しなりとかは無くなったけど槍は趙雲のモーションとしてはかなりイカしてる
まあどうせ趙雲張飛が新武器貰ってまた馬超が残されるんだろうけどな 馬移動快適と思ったけどレベルがあるから最初は遅いんかな >>344
馬超は別に今のままでも良くね
正義のきりもみキックがトリガーぽいのはどうかと思うが 今回の乱舞予備動作は有るだろうが敵に使われたらヤバそうなやつ多いな
月英のやつとか >>344
趙雲の場合は新武器っていうか
武器種としては龍槍になってるから猛将伝かエンパで新モーションになりそう >>346
なんでトリガーじゃいかんのだ
フローの〆に回されるより自由に出せていいと思うけど >>69
お前ら堰を切ったかのように止まらないなあ参戦要望
孟達子度(灰色+緑、青、赤) 銅鑼鎚
銅鑼をバックラーとして使い、バチに金錘を用いてメイスとして使うhttp://suwakougei.com/imgs/others/index-dora.png
なぜかこんな画像しかなかったhttps://pimg.togetter.com/288048209ea5ec4162a22c1ed94a15a937133cff/687474703a2f2f702e7477706c2e6a702f73686f772f6c617267652f6a49576974
要はブレイドストームのメイス兵やバイキング兵のスタイル
強い攻撃ほどガードすると銅鑼が大きく鳴って、一定の確率で敵が怯む特効を持つ
孟達は特殊技で銅鑼を鳴らして騒音による音撃で敵を苦しめるhttps://www.youtube.com/watch?v=7cAr1oU5lUw
音撃の演奏操作は、○ボタンの連打で打ち鳴らし、モーションセンサーを傾けることで攻撃方向が変わる
○ボタンの連打量が増えるほど、孟達の背後に軍楽隊兵がどんどん出現して攻撃力と攻撃範囲が増加し、範囲内の友軍のステータスと攻撃頻度も上がる
軍楽隊は出現するごとに楽器の種類が増えていき、最終的に京劇のような合奏を掻き鳴らすhttps://www.youtube.com/watch?v=-VOCDFIW4xg
音撃はプレイヤーが○ボタン連打を疲れるまで継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
孟達は灰色の服に、緑の鎧と、青いマントに、ワンポイントで赤い帯や房をしていて、どこの所属とも取れないような不安定なカラーリングになっている
(声:チョー)https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/bushoumeikan/img/0135_moutatsu_on.jpg
「故あらば、この孟達にお任せを」
「故あらば、君も来ないか?劉封君」
「ゆ、故あらば…奪うというか!?わ、わた…わたわた…私の…ぬぬぬぬぬ…楽隊を〜〜〜!」
「故あらば、信条に賭け寝返ります。」
「故あらば、楽毅殿にも楽器をと」(無双OROCHI3orマルチレイド3)
ストーリーモードでは劉封に軍楽隊を奪われたあとは、魏に亡命するまでしばらく特殊技が強制的に使用不能になる >>350
〆技ならともかく、蹴りから入るのが好みじゃない
ダウンフローはEX含めて強そうだけど、結構散らかしてるのも理由の一つだな >>70
鎖鎌(サレン)な
まあ、どうせコンパチ解除で元武器復帰でしょ >>75
王平子均さんはセット商品として馬謖幼常さんが必要です
王平子均 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃https://www.youtube.com/watch?v=219Uaejlb00
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
馬謖幼常 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg
馬謖幼常「よし!山頂に布陣だ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「キ、キサマ…!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「うおおおおおおおおお!」 >>78
いや、モブ将は普通に歴代全デザイン復活で全員参戦させて、且つパーツをミックスしないと
それだけで量産型人間感はかなり薄れる >>85
李傕稚然にはセット商品として郭汜阿多が必要
李傕稚然 呪陰剣
属性剣シリーズのダークソード
この武器の場合だけTPSモードで呪箭弓という特殊な弓を使って対象を呪うことができる
呪いが発動すると受けたダメージの一部を呪った相手に反射できる。また、斬属性をデフォで搭載している恐るべき剣
邪教傾倒のこいつにピッタリ
(声:松岡禎丞)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102106001.jpg
郭汜阿多 双錘
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
(声:間宮康弘)https://www.youtube.com/watch?v=7GdL61kO6-w ぶんきっきと春華の武器変えたのマジで絶許
コンパチ多すぎやろ 同じ武器だとどの武将もモーションもコンパチなんかな? コンパチ武将ほど、DLCや猛将伝で武器追加される可能性があるんだよっ >>348
月英のはやばいけど自分で使ったらさほど強くない
巻き込み能力半端ないけど >>360
つまり甘寧はまだワンチャン有るが、太史慈はTHE ENDて事か… あれだろ
昔カルディナ乗ってた奴が次はエスティマかオデッセイに乗り換えて
今はミニバンに乗り換えた、みたいな >>95
きちんと掘り下げれば大抵のキャラはそれなりにストーリーが付く
最初から逢紀するような甘い考えではだめだめ >>97
いやいやあるでしょ
廖化元倹 棍 周瑜からのコンバート品
黄巾賊として民兵出身なので棍を長年の馴染みとして使う
母親が病気になり、張角が起こす奇跡の評判を頼りに黄巾党へやってきて、張角の符水による治療で母親が回復したことで太平道に傾倒するようになる
張梁や張宝から修行を受け、太平妖術を体得する
周倉とも面識があり、若さを持て余して暴れたいだけの周倉とは反りが合わず行動を共にすることはなかった
棍は廖化が装備したときのみトリガーフローが専用のものに変化
坂道というステートでは、トリガーフローで投石兵が出現して岩を転がして攻撃する
天候が強風のステートでは、頭上で棍を回転させることで竜巻を生み出し敵を攻撃する
劉備とは、黄巾残党の仲間の杜遠が拉致してきた芙蓉姫に乱暴を働こうとしたところを保護したことで縁ができる
同僚として再びあいまみえた周倉を見て、大志を抱くようになった成長に関心し打ち解ける
樊城の戦いでは共に麦城の守備に付くが、関羽の死を知って運命を共にするという周倉に対して、母のために死ねないと投降を選ぶが、周倉はそれを責めない
救援要請で走り回るのは関羽ジュニアたちの役目にした方が活躍の場が増えるので、ここでの廖化は正史ルートをチョイス
その後、老母を護衛しながらの呉領内からの脱走ステージを経て、夷陵の戦いで援軍として電撃参戦する流れ
(声:家中宏)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160305171714SzaIZbEn.jpg
その人物に何も触れていこうとしないんだなお前らって 郭阿多の表記はちょっとガイジすぎませんかね
韓遂阿約レベル >>134
審配→(´・ω・`)
審配は絶対不安気な困り顔にされる >>133
辛憲英の父親はとても神秘的だと兵卒が言っていたよ >>140
いや蒋欽公奕でしょ
波及して周泰幼平のストーリーも濃密になっていく
★蒋欽無双伝 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=eQAnb61ycHw
蒋欽公奕(164年-219年 55歳没)
後漢末期、朝廷は民に重税を課し、灌漑の監督に怠慢を働いていたため農民たちは困窮していた
そんな貧しい農家に生まれたのが蒋欽だった
蒋欽の両親は貧しさのあまり宗教に傾倒し、丹陽に評判を得た祖茂の道教徒となっていた
道教徒の施設には、行けば食べ物があり一定の教育も受けられたために蒋欽一家は安寧の暮らしを得られた
その頃、蒋欽は道教徒の施設で周泰と出会う
周泰もまた貧しい農民の家に生まれ、飢えのあまり両親が盗みを働き、父親は殺人を犯したため死罪となり、母親は罪人として収監され、子供一人で流民となっていたところを道教徒に保護されていた
境遇が似ていたためか、二人はそれとなく一緒に行動するようになっていた
あるとき、二人は武器を持たせられ「巡礼」に向かう一団に加えられた
道教徒の巡礼団は夜半に村々を襲い物資を略奪していた。これが道教徒が安寧の暮らしを得られる実態だった
まだ幼かった二人は見張り役をさせられただけだったが、教団の裏の顔を知ったその後は二人の素行は次第に荒れていった
やがて180年に孫堅の宗教弾圧が始まると、蒋欽らも焼け出され散り散りとなるが、蒋欽は故郷の寿春近くで周泰と再会する
●舟山の戦い 182年 18歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=Kid_S_ce9Ng
蒋欽らは、自分たちを流民へと追い込んだ漢に恨みを抱く者を集め徒党を組むと、淮河を拠点として官軍の輸送船を標的とした水賊を始める
しかし、祖郎ら丹陽道教団のやり方を嫌っていたので、決して民は襲わないと誓いを立てた
頭領の蒋欽が陽気で、副頭領の周泰が寡黙であったため、やがて人々は彼らを陰陽族と呼ぶようになっていた
このステージは蒋欽が盾牌剣、周泰が柳葉刀の固定装備で、舟を使って移動し淮河に現われる漢の軍船を襲い東へと進む
すると、舟山諸島にある道教徒(祖郎とは別派)の神仙寺院が孫堅の討伐軍に攻撃を受けている情報が入るので、そこへ急行する
孫堅は体力ゲージが赤より先は減らない無敵仕様なので戦いを避ける必要あり
道教徒らを逃がし孫堅との交戦を凌ぎ避けて、宝物庫にある水霊の加護を受けた波盾と、倭国伝来の弧刀を取得すると脱出路が開けるので、そこへ撤退する
波盾と弧刀を取った段階から武器変更が自由になる
去り際に孫堅から「外からでは国を変えることはできぬ。お前たちは民を襲わぬ流儀があると聞く。ならばその力を俺と共に発揮してみないか」と帰順を誘われるが、若い蒋欽らはそれに反発し逃亡する ●長沙近河戦 188年 24歳
陰陽族は舟山を脱した後は、孫堅の水軍に退路を絶たれていたために淮河には戻らず長江へと逃げ活動拠点を移した
しかしその一帯は孫堅による統治が行き届いていたため、蒋欽らは孫堅を畏れ、孫堅らが遠征に赴いていた留守を狙って官軍船に攻撃を仕掛けていた
孫堅は区星の乱を鎮圧すると、いよいよ陰陽族の取り締まりに本腰を入れ、文台四帥に蒋欽と周泰を生け捕りにすることを命じた
孫堅が偽の遠征で長沙を留守にするように見せかけ、長沙近河に輸送船を出すと、陰陽族が襲撃してきたために輸送船に潜んでいたい黄蓋らが顔を出し迎撃した
黄蓋は「お前たちは一体何のために水賊をしているのか。この長江に国でも築くつもりなのか。今、長沙の民はみな安らかに暮らしている。孫家の治世は確かなものであり、それは行く末は大陸全土に広がるであろう。それに比べてお前たちのしていることに先はあるのか」と言い
韓当は「んふふふふ。俺はあちこちの賊を討伐するのが趣味のようなものだ。だが残念なことに今度は生け捕りにせよと命じれられているのだ。ただでは返さんぞ」と陰陽族に帰順を勧めるが、蒋欽らは死に物狂いで抵抗した
すると程普は「お前は民を襲わないそうだが、お前が襲った官軍の兵もまた民であり家族がある。お前のしていることは所詮賊徒のそれである」と諭し、
祖茂は周泰に向け「我ら兵は物言わぬ刃であるが、その意は全て主にある。そなたの頭領には文台殿に勝る義があると思うのか」と問いかける
陰陽族はなんとか壊滅を免れたが、揚州を追われることとなる
後に孫堅は、蒋欽らを帰順させられなかったことを悔やんだが、いずれ孫家の力になるだろうから蒋欽らが仕官してきたときは厚く迎えるよう諸将に言い含めた
●長江抗争戦 190年 26歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=AyueD8nNp5E
孫堅の的確な取り締まりにより揚州から追いやられた陰陽族は、益州にまで活動拠点をずらさざるを得なくなっていた
そこで、甘寧率いる水賊の錦帆族と接触する
このときの甘寧は、劉焉に従い馬相の乱では多くの益州黄巾賊を討伐して大功を立てていたが、劉焉から冷遇を受け非常に荒れていた
錦帆賊は蛋民も構わず襲って略奪して回っていたので、これに腹を立てた蒋欽らは錦帆賊に喧嘩を売った
蒋欽は「蛋民を襲うのは水賊の道義に反する」と咎めたが、甘寧は「陰陽族の噂は知っている。戦で功を立てたこともない義賊気取りの素人が何を抜かす」と取り合わず乱闘騒ぎは酷さを増した
互いに疲れ果てるまで闘ったが決着はつかず、両軍共に倒れ込む
そこで蒋欽は文台四帥に言われた言葉を独り言のように呟くと、甘寧は有難い言葉だと応え、蒋欽も全くだと笑いあった
陰陽族と錦帆族は酒を酌み交わし和睦すると、それぞれに引き揚げていった
この後甘寧は錦帆族を解散し、書を読むようになり、蒋欽らも水賊稼業から足を洗い仕官の道を探った
●丹陽の戦い 192年 28歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=2wfff3QHBBY&index=23
蒋欽は陰陽族を解散すると、部下たちを食客とし各地で仕官の口を探したが、役人たちは陰陽族を恐れ取り合わなかった
仕方なく故郷の九江郡に帰ろうとしていたとき、通り掛かった丹陽の地で騒動に出くわす
かつて孫堅の取り締まりにあり散り散りに逃げた祖郎ら丹陽道教団が再び結集し、今度は孫堅の後を継いだ孫策の陣営を襲撃していたのだ
蒋欽らは祖郎を止めるために割って入り、それは結果的に窮地に陥っていた孫策を救うこととなる
蒋欽らの加勢により形勢逆転し祖郎らは撤退した
孫策は蒋欽らを讃え迎えると、彼らが仕官に困っていることを聞き孫家に食客として迎えた ●舒城の戦い 194年 30歳 陸遜11歳
袁術から元孫堅軍が孫策麾下へと帰還すると、その中にいた文台四帥らによって以前の縁が語られ、亡き孫堅の計らいとして蒋欽と周泰は正式に孫策軍に仕官することとなる
袁術は徐州を攻めるために廬江の陸康へ兵糧の援助を求めたが、陸康はこれを拒否したために交戦状態となり、袁術は陸康が居を構える舒城へ孫策軍を派遣する
孫策は陸康に兵糧を出せない理由を問いただすと、「そなたには世の飢饉が見えぬのか。こことておいそれとくれてやれるほど兵糧が余っているわけではない。その上、袁術は我欲に走る輩。兵糧を与えたとて、自らを肥やすためだけに用いられるのであれば、私がそれをくれてやる道理などないのだ」と毅然と答えた
陸康は昔孫堅に一族の者が救われたことを挙げ、孫策とは戦いたくないので兵を引くよう頼んだが、孫策を監視するために紀霊の軍が派遣されていたため、孫策は退くことができず戦端は開かれる
蒋欽は長江から水軍を率いて舒城の裏手を攻めたが、そこで逃げ出す船団を補足した
その民間船には、まだ十一歳の陸遜が、六才の幼い陸績の手を引いて立っていた
蒋欽が近づくと、陸遜は匕首を自らの喉元に当て「私を捕虜にすることは叶いません。あなたが近づくよりも容易く、この刃は私の喉を裂くでしょう。もし捕虜にできたとしても、叔父はそれで降伏するような御人ではありません」と毅然と言い放った
蒋欽は関心して船団を見逃してやり、舒城へと上陸していった
●劉繇攻略戦 195年 31歳
この頃、孫権が周泰を側近として欲しがったので、それを面白く見た孫策は蒋欽を自らの側近として立てた
この戦役は、孫策が偵察に出た際に太史慈と遭遇し一騎打ちから始まるが、それにも蒋欽は側近として付き従い見守った
劉繇の攻略に入ると、孫策の本隊が当利口と横江津を攻める間に、蒋欽は周泰と共に水軍を率いて長江を渡り牛渚城を陥落させた
秣陵城の戦いでは腿に矢を受け歩けなくなった孫策を波盾に乗せ長江を渡り護送した後、追撃してきた笮融の軍を散々に蹴散らし「孫策ここにあり!」と高らかに唱った
孫策が治療する間、朱治が総大将となり許貢の呉群を攻め、蒋欽はそれにも従軍した
許貢は厳白虎を頼り石城山へ逃走し、孫策を恐れるようになる
●江東平定戦 196年 32歳
孫策の傷が癒えると、次は会稽郡の王朗を攻めた
王朗の立て籠る固陵城は堅固なため突破できずにいると、周瑜の策で夜襲をかけ査瀆城を奪取し裏手から奇襲をかけ陥落させる
王朗が長江から逃走しようとしたところを、蒋欽と周泰の水軍が追撃しそれを捕縛すると、王郎は降伏した
その頃、許貢が落ち延びた先の白虎族では、許貢から孫策の恐ろしさを知らされた厳白虎が弟の厳輿を使者に立て孫策と和睦を図ろうとした
しかし、東呉の徳王などと称して散々民から略奪を働いていた白虎族を孫策は決して許すことはなく、厳輿はその場で斬り殺されてしまう
それに厳白虎は怒り、海西城から孫策の領土を狙っていた陳瑀と呼応し孫策を攻撃した
蒋欽と周泰の水軍が先鋒となりを長江を突破し海西城を攻めると、厳白虎軍が背後から孫策軍を突いた
しかし厳白虎がその宿敵である韓当に抑え込まれると、陳瑀は孫策軍に破れ処刑され、厳白虎は許昭の元へと逃げ延びた
このことにより下邳の陳登は孫策を恨むようになる
後に白虎族がいなくなった石城山が孫策に制圧されると、そこで朝廷への讒言書を執筆していた許貢を捕らえ、孫策はこれを殺害する
許貢の一族はその食客らに守られ逃げ延び、復讐の機会を狙うようになる
●孫家独立戦 197年 33歳
強大化する孫策勢力を恐れた袁術は、袁胤を丹陽太守として送り込み、周瑜に寿春への帰還を命じて孫策から周瑜を切り離した
さらに玉璽を持ち出し皇帝を自称し権威を示そうとしたが、これが裏目に出て、周瑜は袁術を「朝廷に仇成す反逆者」として離反
周瑜は魯粛を伴い寿春を脱出し長江を渡った
周瑜の声に呼応した孫策は袁胤を武力排除して、長江には蒋欽と周泰を迎えにやらせて、追ってきた紀霊軍を退けた ●丹陽制圧戦 197年 33歳
袁術は祖郎の道教団に食料を援助することを持ち掛け、その対価として孫策を攻めさせた
これに対応した孫策は、蒋欽と周泰を道教団取り締まりの先鋒にし当たらせ制圧
この騒ぎに、道教徒──つまり民が襲われているとして、その支援のために県城から太史慈が進出して来る
しかしこれを予期していた周瑜の策により、太史慈は包囲された
太史慈の武力は凄まじいもので、文台四帥を同時に相手し退け、さらに蒋欽、周泰らが同時に斬りかかっても退け、再び孫策が対峙し、周瑜と魯粛が仕掛けた罠に追い込むことでようやく捕らえられた
太史慈は降伏し、孫策に帰順した
祖郎は蒋欽らの弁明もあり、道教施設の流民に対する支援や教育の手腕を買われて孫策に帰順することとなる
このとき蒋欽は、未だ道教施設で暮らしていた母と再会し迎え入れている
●皖城の戦い 199年 35歳
袁術が死ぬと、その残党軍の楊弘と張勲は劉勲を頼ったが、劉勲はそれを捕らえ軍勢も吸収した
江東の多くを平定した孫策は、次の目標を廬江郡に定めると、周瑜の策で劉勲に豫章の山越を共同で討伐する偽の作戦を持ちかける
これにより劉勲が誘き出された隙に孫策軍本体は皖城を急襲し制圧
一方の劉勲軍は、彭沢に伏せられた孫賁、孫輔の軍に奇襲されると、やがて背後から駆け付けた孫策軍に皖城陥落を告げられ進退窮まり長江へ逃げ出すが、そこをさらに蒋欽、周泰らの水軍に追撃を受け、散々に打ち破られながら西塞山へと逃亡する
●西塞山の戦い 199年 35歳 ※孫呉の無双伝共通
ここではゲスト参戦のみで、通常の制圧戦となる
●第一次黄祖仇討戦 199年 35歳 ※孫呉の無双伝共通
ここでもゲスト参戦のみで、蒋欽は周泰と共に水軍を率いて長江から進軍する
●江東山越討伐戦 199年 35歳
このステージは韓当が主役で、蒋欽はゲスト参戦
周瑜が廬陵城を攻略してる間に、周辺の砦を制圧するパワーゲーム
全て制圧すると会稽で呂合と秦狼ら山越が反乱を起こすので、これに韓当を総大将として蒋欽、周泰らが討伐に向かう
この間たびたび厳白虎が喧しくちょっかい出してくる
これらの鎮圧をもって孫呉は江東一帯を支配下に置く ●二張門下競合戦 203年 39歳 徐盛20歳 丁奉18歳 ※孫呉の無双伝共通 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=AyueD8nNp5E
この時期、江東一帯では住民の反乱が相次いでいて、諸将はその警戒と対応に忙しく追われていた
その取り締まりの最中に、元陰陽族の蒋欽の部下が略奪を働く事件を起こし、蕪湖の県令をしていた徐盛がそれを取り締まり処刑しようとしたため、蒋欽と一触即発となった
徐盛の副官の丁奉が両者を諌め、主君の沙汰を仰ぐよう進めることでその場は収まった
後日、孫権の前で両者が主張すると、蒋欽は「その者は俺と共に以前水賊をしていたのだ。そんな者が今や官職を得て、このところの大勝続きで気持ちが大きくなっていたのやもしれん」と、盗んだ物を返すのでそれまでの水軍での功績を以て恩赦を嘆願したが、徐盛は法律と道徳を説いて豊かに抗弁すると、知識に乏しい蒋欽は返す言葉を失った
見兼ねた呂蒙が助け舟を出そうとするが、これも徐盛に巧みに論破されてしまい、最後はがなり返すので精一杯となる
孫権は両者を諌めると、蒋欽の主張を汲んだ沙汰を発したが、まだ若く血気に逸る徐盛はこれを不服とした
それを見た孫権は、徐盛がこの先奢らぬよう慮り、歴戦の蒋欽の下に徐盛を丁奉共々加わるよう命じた
徐盛らが下がると、孫権は蒋欽と呂蒙を引き止め、徐盛との弁論のことを論った上で学問を勧める
二人は難色を示し軍務を理由に断ろうとしたが、これを面白がった張昭と張紘が指南役を引き受けると言い出した
孫呉が誇る賢人である二張が、政務の合間を縫ってまで面倒を見ると言われては二人とも断ることができなくなってしまう
このステージは賀斉が総大将となり、孫権軍が江東各地で起きた民衆の反乱を鎮圧していく
蒋欽と呂蒙は、反乱が鎮圧されるまでの間に、各地で住民たちの依頼をこなし、ランダムで現われる山越(+厳白虎)を出来る限り討伐し、各地を巡察している張昭と張紘を発見して学問書を貰い受けていく
賀斉が鎮圧した地域ではイベントクエストが消滅するので、賀斉が全地域を平定するまでがタイムリミット
また、山越(+厳白虎)が現われると韓当が反応して討伐しに行くので、それよりも早く倒す必要がある
オープンワールドとなった江東全てがクリア対象となる地域で、賀斉の鎮圧戦の間は江東地域ではファストトラベルは使用不可になる
どの街にどのくらいの難易度のクエストがいくつ発生して、また、どこに二張が出現しているかは、メニュー画面から放った斥候が街に着いて一周したあとプレイヤーと接触することで情報を得られる
これはただ闇雲に突き進むのではなく、賀斉と韓当の動きを把握しながら、情報戦を制して手順を効率よく馬で移動することでより高得点が得られる、プレイヤーの智と軍略が問われる内容
また、オンラインで呂蒙のプレイヤーと韓当のプレイヤーを招くことでマルチプレイも可能(賀斉が無双武将化した場合は、賀斉のプレイヤーがストーリーモードを進める間がタイムリミットになる)
このとき学問書を一定以上取得することで「国士蒋欽」(呂蒙側は「呉下阿蒙」)のイベントが発生して、孫権が後の良君となる部分フラグが立つ
その他に、徐盛と丁奉が渋々付き従って来る(鈍行のため攻略手順を狂わせてくる)が、学問書取得後に積極的に接触することで交流が発生する
蒋欽は徐盛を「お前はまだ若いのに俺のような先達に物怖じしない度胸があって良い」と讃え、そのうち学問に熱中するうちに徐盛との遺恨など忘れ、教えを請うようにまでなったため徐盛は蒋欽の度量に感心していく(追従速度もだんだん遅れなくなる)
これも、険悪な仲のまま過ごすと孫権が心を痛めてストレスを溜めてしまうので、ifがある場合は孫呉の天下統一に繋がる小さなフラグになる
●赤壁の戦い 208年 44歳 ※孫呉の無双伝共通 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=3IDf8tE0Pf0&index=37
ここもゲスト参戦で、主に周泰とそれぞれ両翼となる水軍を率いて黄蓋の計略の援護を行ったのちは制圧戦となる
部下の徐盛と丁奉は周瑜の特命を受け孔明暗殺のため動く
●劉備追撃戦 209年 45歳
周瑜の策で劉備と孫尚香の婚礼が呉国内で行われ、劉備はそのまま抑留されることになる
しかし劉備は孔明の策を用い、孫尚香と共に長江から脱出する
蒋欽、周泰、徐盛、丁奉らはそれを水軍で追撃するが、劉備を迎えに来た趙雲らの水軍に阻まれる ●孫尚香奪還戦 212年 48歳
荊州を巡って劉備との抗争が表面化してきたため、孫権は孫尚香を人質としておくわけにいかなくなり、孫尚香の奪還を命じる
荊州の劉備本拠地には周泰(生存してる場合は祖茂)が潜入し、孫尚香を連れ出して、蒋欽らが長江で迎えとしてそれを待った
無双では阿斗は連れ出さない形での離縁となるため、趙雲と張飛の追撃は純粋な奥方の保護ということになる
蒋欽らは水際で趙雲らを退け撤退する
●第一次濡須口の戦い 213年 49歳 ※孫呉の無双伝共通
蒋欽は孫策に仕官してからは、舟山諸島に面した呉群沿岸に別荘を建て、戦役のない時期はそこで元陰陽族の部下らを招いて波盾を使い海へ繰り出していた
祖郎を通じ舟山の道教寺院に波盾を幾つか作らせ部下たちに与えたりもした
さらに長江で軍務があるときも、暇を見つけては波盾で繰り出し波乗りに興じていたが、長年それを続け過ぎていたため、目と耳と皮膚に病を患っていた
この頃の蒋欽は病が重くなり、身体の不調を押し殺しながら無理をして軍務に当たり周囲を心配させていた
濡須口に曹操軍が押し寄せると、蒋欽は周泰と共に両翼の水軍を担う
強風により董襲の艦が転覆すると、蒋欽は波盾で急ぎ救助に向かう
この場面は船の残骸を破壊して董襲に辿りつければ董襲は生存する(助かってもこの事故の傷が元で董襲は退役する)
救助に成功すると孫権の感心が得られて、のちの良君の部分フラグが立つ
失敗して董襲が死ぬと孫権は心を痛める
また、徐盛が孤立した場面で助けに入ると仲間を見捨てない姿勢に徐盛が心服し、これも孫権の感心が得られる
間に合わなければ徐盛は単独で脱出してしまい友好度の大きなプラスが得られなくなってしまう
いずれも初期ステータスでは間に合わなく条件達成不可で、蒋欽を充分育成してから挑まないといけないほど難しい
●合肥の戦い 215年 51歳 ※孫呉の無双伝共通
張遼が奇襲に失敗して孫権に包囲されると、それを単独で突破しようとしたところで蒋欽が「お前は部下を見捨てるものであるか」と引き止める
すると張遼は烈火のごとく怒りとって返すと、蒋欽を激しく攻め立て、病により思うように戦えない蒋欽は追い込まれてしまうが、あわやというところで徐盛と丁奉が張遼を遮る
張遼は部下をまとめ密集隊形にすると、そのまま包囲を打ち破って突破した
蒋欽は孫権に、張遼を討ち損じたことを陳謝したが、孫権は蒋欽が無事であったことの方を喜んだ
ここで徐盛との友好度が低いと援護には来ず、蒋欽を庇った陳武が戦死してしまい孫権は心を痛めてしまう
徐盛らが活躍すると孫権の良君フラグが部分的に成立する ●孫尚香奪還戦 212年 48歳
荊州を巡って劉備との抗争が表面化してきたため、孫権は孫尚香を人質としておくわけにいかなくなり、孫尚香の奪還を命じる
荊州の劉備本拠地には周泰(生存してる場合は祖茂)が潜入し、孫尚香を連れ出して、蒋欽らが長江で迎えとしてそれを待った
無双では阿斗は連れ出さない形での離縁となるため、趙雲と張飛の追撃は純粋な奥方の保護ということになる
蒋欽らは水際で趙雲らを退け撤退する
●第一次濡須口の戦い 213年 49歳 ※孫呉の無双伝共通
蒋欽は孫策に仕官してからは、舟山諸島に面した呉群沿岸に別荘を建て、戦役のない時期はそこで元陰陽族の部下らを招いて波盾を使い海へ繰り出していた
祖郎を通じ舟山の道教寺院に波盾を幾つか作らせ部下たちに与えたりもした
さらに長江で軍務があるときも、暇を見つけては波盾で繰り出し波乗りに興じていたが、長年それを続け過ぎていたため、目と耳と皮膚に病を患っていた
この頃の蒋欽は病が重くなり、身体の不調を押し殺しながら無理をして軍務に当たり周囲を心配させていた
濡須口に曹操軍が押し寄せると、蒋欽は周泰と共に両翼の水軍を担う
強風により董襲の艦が転覆すると、蒋欽は波盾で急ぎ救助に向かう
この場面は船の残骸を破壊して董襲に辿りつければ董襲は生存する(助かってもこの事故の傷が元で董襲は退役する)
救助に成功すると孫権の感心が得られて、のちの良君の部分フラグが立つ
失敗して董襲が死ぬと孫権は心を痛める
また、徐盛が孤立した場面で助けに入ると仲間を見捨てない姿勢に徐盛が心服し、これも孫権の感心が得られる
間に合わなければ徐盛は単独で脱出してしまい友好度の大きなプラスが得られなくなってしまう
いずれも初期ステータスでは間に合わなく条件達成不可で、蒋欽を充分育成してから挑まないといけないほど難しい
●合肥の戦い 215年 51歳 ※孫呉の無双伝共通
張遼が奇襲に失敗して孫権に包囲されると、それを単独で突破しようとしたところで蒋欽が「お前は部下を見捨てるものであるか」と引き止める
すると張遼は烈火のごとく怒りとって返すと、蒋欽を激しく攻め立て、病により思うように戦えない蒋欽は追い込まれてしまうが、あわやというところで徐盛と丁奉が張遼を遮る
張遼は部下をまとめ密集隊形にすると、そのまま包囲を打ち破って突破した
蒋欽は孫権に、張遼を討ち損じたことを陳謝したが、孫権は蒋欽が無事であったことの方を喜んだ
ここで徐盛との友好度が低いと援護には来ず、蒋欽を庇った陳武が戦死してしまい孫権は心を痛めてしまう
徐盛らが活躍すると孫権の良君フラグが部分的に成立する >>142
さあ飛ぼう峨眉山から
張翼伯恭 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
峨眉山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪ もう無双8スレ自体要らないだろ。キチガイと荒らしの遊び場じゃねーか >>188
孫家の江東平定とか、どのように情勢が動いていたのか足で辿れるようになるはず
それは同時に濃密な個別無双モードへと繋がっていく下地 >>192
もう少しアーマー多ければロボット武将だったのに
肩とかガンダムだ つか、埋めるの面倒だから新スレ建てて此処は破棄でもいいんじゃね? >>437
キチガイが多すぎて無双8スレ全体が再起不能。当分は新しいスレ立てようが何しようがダメだろう 今埋めて次スレ立ててもここのテンプレの二の舞になるだけだから
明日の朝か昼間にした方が良いぞ >>464
平日朝昼はできないもので…
アドバイスありがとうございます
埋め >>207
ほう。
https://youtu.be/8vX5uFjyCzA
固有技だと広そうだけど、通常が広くないならあんまり意味ないよなー
そして退屈
やはり箜篌じゃないと面白味が無い
https://youtu.be/GQJ9AlBs6uk
正直前から短戟はあまり面白味が無かった
手戟としての用法がほとんど無いし
もっと投げまくっていいのに
つーか、韓当義公さんのはこちらで
韓当義公 招流刀
象鼻刀がモデルhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/zoubidao001.jpg
黄忠ではなく韓当が担当
水霊の加護を受けた大刀で、水源がある場所で戦うと、下から地面を斬り上げることで間欠泉を起こしたり、
大きく振り下ろすことで大津波を起こしたりして敵を押し流して攻撃できる
韓当のみこの武器を装備した場合に8人の解煩兵が出現
解煩兵は韓当と同じ招流刀を装備するが水撃は使えない。皆坊主頭で僧兵の格好をし、非常に防御力が高い
さらに韓当は特殊技で背後の画面外から敢死兵を8人呼び出し突撃させられる。敢死兵は白虎族の色違い孫呉カラーで武器は手斧を持ち、攻撃力と攻撃頻度が非常に高い反面、防御力が少なく、戦いが長引くとすぐ倒される
敢死兵の突撃技は敢死兵が残存していると次弾は撃てない代わりに、解煩兵が一斉攻撃を行う
ストーリーモードでは厳白虎の白虎族を韓当が帰順させる形になるため、帰順フラグが立つまでは解煩兵の一斉攻撃しか行えない
https://youtu.be/dzqclZDMYJA
やっぱ退屈だなー
武器は一人1個で明確に違うものにしないと
…そういえばこの人って60メートル級巨人だったのか
https://youtu.be/aZAoBNMmH-E
すげーもう退屈を通り越してなんの感慨も沸かないな
どうでもよすぎる
無感動だ
なんなのこれ。。。
やはりこうじゃないとだめだよね
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
https://youtu.be/YBa7brpHqKY
奇襲リアクトのときは四つん這い走りだろ〜
自分たちで作っていて何故気が付かないんだ
せめて丁奉承淵と変化つけていけよっていう >>215
まーねー
コンパチとしては龍槍を固有技で投擲っていうのが現時点ではベストだったろうねー
そしてコンパチ解除でこれ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
無双の文鴦次騫らしさが集約されて、バシッと決まる
様になる! >>216
固有技がやたらと全周囲割り増し衝撃波なのは全周囲音撃の名残りだろうな
じゃあ箜篌でいいだろっていう >>225
そりゃだって全周囲音撃感をひたすら追ってるし >>226
なー?やっぱこれだよねー
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>230
体格と合ってないからでしょ
そんな彼にはやはりこれ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>233-234
タカタ社長「そこでこの品!(裏声)」
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる 埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ) 【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍) 埋め
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣) 埋め
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣) 埋め
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) >>237
いや退屈だろーこれ
鞭感は貂蝉集約で良いよ
どうしても使いたいなら、経験者枠システムでも設けて、コンパチ解除したら正規貂蝉で、蔡琰文姫に持たせたら旧固有技も出るぐらいにしておけばいい
やっぱ箜篌でしょ >>242
そう真に似合うのはこちゃら!
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる 次スレ建てる人正式なテンプレ2はこれだから間違えないようにな
特殊NPCを追加してある
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります >>244
タカタ社長「そこでこの品ですよ奥さん!(裏声)」
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>260
うわー
「ドリアン助川の、正義のラジオ!じゃん!ダメじゃん!」
というわけで、初出から余りもを与えられて元々微妙だった短戟という韓当義公さんにはこちらが相応しいです
韓当義公 招流刀
象鼻刀がモデルhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/zoubidao001.jpg
黄忠ではなく韓当が担当
水霊の加護を受けた大刀で、水源がある場所で戦うと、下から地面を斬り上げることで間欠泉を起こしたり、
大きく振り下ろすことで大津波を起こしたりして敵を押し流して攻撃できる
韓当のみこの武器を装備した場合に8人の解煩兵が出現
解煩兵は韓当と同じ招流刀を装備するが水撃は使えない。皆坊主頭で僧兵の格好をし、非常に防御力が高い
さらに韓当は特殊技で背後の画面外から敢死兵を8人呼び出し突撃させられる。敢死兵は白虎族の色違い孫呉カラーで武器は手斧を持ち、攻撃力と攻撃頻度が非常に高い反面、防御力が少なく、戦いが長引くとすぐ倒される
敢死兵の突撃技は敢死兵が残存していると次弾は撃てない代わりに、解煩兵が一斉攻撃を行う
ストーリーモードでは厳白虎の白虎族を韓当が帰順させる形になるため、帰順フラグが立つまでは解煩兵の一斉攻撃しか行えない テンプレとかクソ長すぎて読んでるやついるの?
ちょっとした訂正で済む問題をスレ埋め立てとかイカれてるw >>516
ありがとうございます
埋もれないよう繰り返し貼らせていただきます
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) >>261
槍でこそあの長さがあって左右の敵に届くというのに、大鍘刀では短すぎて・・・ >>263
張飛翼徳→蛇矛 新規作成
程普徳謀→鉄脊蛇矛 新規作成
魏延文長→長柄双刀(双矛の名称変更)
こうですねー >>279
なーのーでー
コレデス!
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>282
「んふふふふ。俺はあちこちの賊を討伐するのが趣味のようなものだ。だが残念なことに今度は生け捕りにせよと命じれられているのだ。ただでは返さんぞ」と陰陽族に帰順を勧めるが、蒋欽らは死に物狂いで抵抗した >>288
それを解決するためにはこれが必要
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>294-295
そんなあなたにこれ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) >>302
それじゃ無双の文鴦次騫ではないという
失格
なので、これ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>305
巻き返すにはこのアイテムが必要
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>312
これで上げていこう
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>317
体格合ってないのに?
やはりこれよ
これ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>318
長めにつくるんですよ
これを
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる >>320-321
似合うためにはこれが必要なんだって
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる ブンキチは一人で楽しそうね。そんなに実現させたきゃ公式に言え >>333
ああそうか
晋のナイトキャラは文鴦次騫だったな
そのためにもやはりこれ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
曹魏の騎士→曹休文烈 虎豹槍
蜀漢の騎士→趙雲子龍 龍槍
西晋の騎士→文鴦次騫 長鉄鞭
あとは孫呉の騎士だな
それで各勢力揃い踏みになる
ファイヤースピア系かウォータースピア系のイケメン若武者という条件だ >>336
全然合ってます
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる 埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) >>344>>346
馬超孟起さんにはこちらだよこちら
馬超 金馬槊
新武器で中国でいうところの騎乗槍
http://san.nobuwiki.org/pic/game/s13/item/037.png
馬超が持つべき金馬槊についてだけど
だいたいこんな感じらしいんだけど
http://san.nobuwiki.org/pic/game/s13/item/037.png
この穂先の形状に注目
円錐ではなけど、刃を隣り合わせにすることで同じようなシャトル型をしている
この穂先は誇張してもっと長くすると西洋のランスにも似たシルエットになるんだよね
まあ螺旋槍とか長政とかほど柄を短くする必要はないと思うけど、普通の槍よりも穂先が長大なものにしておくと収まりがいい
そして金馬槊というのはこういうイメージもあるらしい
https://www.souid.com/uploads/allimg/171018/16_171018160825_1.jpg
穂先のすぐ後に続いて狼牙棒のようなスパイクパーツが取り付けられてるもの
中国の方では槊というのは槍であると共に錘としての意味合いも含んでいるようだ
これも足しておくと、龍槍とも明確な差異が出て良い
割合としては、7等分を帰順とするなら、龍槍が穂先1に対し柄が6だとするなら
螺旋槍のような西洋ランス型は穂先が5で柄が2となる
では金馬槊はというと、穂先が2、錘が1、柄4だな
切っ先を絞り込むことで2.5ぐらい割り増しでもいけるかもしれない
明らかにスピアの割合だけど、穂先のシルエットでランス感を強調できると、騎馬兵の鑑である馬超をより強く印象づけられる
>>349
コンパチ解除で龍槍を全体的に作り直してしなり加えればいい 埋め
有志の方による新テンプレ↓
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 埋め
有志の方による新テンプレ↓
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
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・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
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姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
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な?
だからここに還り着かねばね
↓
>>3-7 所詮荒らしが立てたスレだからな
さっさと埋めちゃえ 埋め
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【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
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甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
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■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 埋め
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孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
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張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
↓
>>362>>364>>382>>400>>403>>405>>409>>411
>>413>>415>>418
そんなどうすることもできないお前の現状↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>8-9>>11-12>>14>>18>>20>>22
>>24>>26>>28>>30-31>>33>>35-36 埋め
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例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
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孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
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例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
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例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
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孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
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【晋】
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張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 埋まるの遅いな
眠くなってきた
起きるまでには埋め終えろよキチガイ 楽しく平和に無双8の話できるとこって存在しないんですかね 何をしようとどこへ行こうと真・三國無双のスレがある限り、これ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
は必ず書き込まれちゃうんだよ?
テンプレがどうのという言い訳もスレが移ればすぐに通用しなくなる
しかし、長鉄鞭については必ず何度も、何度でも、何度なりとも書き込まれ、人の目に触れ、その無意識下に広まって行きます
それは楽しいから
原典の文鴦次騫と無双の文鴦次騫の要素を見事に集約した楽し〜武器なので
それを止めることはお前には絶対に出来ません。叶いません。不可能です。
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://www.famitsu.com/images/000/022/387/l_506ed1cca337e.jpg「諦めてくれ!」
>>469>>367>>373>>376>>379-380>>384>>386>>389
>>391>>393-398>>401-402>>404>>406-407>>410
みっともない埋め立て荒らしでしか対抗できない、そんなどうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>8-9>>11-12>>14>>18>>20>>22
>>24>>26>>28>>30-31>>33>>35-36 まあ、所詮人望がなかったということで。埋め。
あ、スレ立ては馬糞が仕事(嘘)しているときでお願いします。 ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
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張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 600超えたところか…
これぐらいなら今日の昼間には埋まって新スレ立つかな?
埋め 董白 鎖分銅
夏候姫 盾牌剣
袁術 細剣
華雄 砕棒 ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
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【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
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張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
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※変換前がわかるようにスペースを入れてあります >>598
まあ、止めることは出来ないからさ。死ぬまでみっともない妄想に溺れてくれ。化け物。
埋め。 有志の方の指摘でちょっと修正
埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
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・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫( 盾牌剣)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白(鎖分銅)、華雄(砕棒)、袁術(細剣)
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
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張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 何をしようとどこへ行こうと真・三國無双のスレがある限り、これ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
は必ず書き込まれちゃうんだよ?
テンプレがどうのという言い訳もスレが移ればすぐに通用しなくなる
しかし、長鉄鞭については必ず何度も、何度でも、何度なりとも書き込まれ、人の目に触れ、その無意識下に広まって行きます
それは楽しいから
原典の文鴦次騫と無双の文鴦次騫の要素を見事に集約した楽し〜武器なので
それを止めることはお前には絶対に出来ません。叶いません。不可能です。
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://www.famitsu.com/images/000/022/387/l_506ed1cca337e.jpg「諦めてくれ!」
>>412>>414
>>416-417
>>420
>>422
>>426-427
>>431-433
みっともない埋め立て荒らしでしか対抗できない、そんなどうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>8-9>>11-12>>14>>18>>20>>22
>>24>>26>>28>>30-31>>33>>35-36 この新テンプレ、全部有志の方の作ですので。私は前スレのコピペしかできなかった…
埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫( 盾牌剣)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白(鎖分銅)、華雄(砕棒)、袁術(細剣)
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 何をしようとどこへ行こうと真・三國無双のスレがある限り、これ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
は必ず書き込まれちゃうんだよ?
テンプレがどうのという言い訳もスレが移ればすぐに通用しなくなる
しかし、長鉄鞭については必ず何度も、何度でも、何度なりとも書き込まれ、人の目に触れ、その無意識下に広まって行きます
それは楽しいから
原典の文鴦次騫と無双の文鴦次騫の要素を見事に集約した楽し〜武器なので
それを止めることはお前には絶対に出来ません。叶いません。不可能です。
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://www.famitsu.com/images/000/022/387/l_506ed1cca337e.jpg「諦めてくれ!」
>>439
>>441
>>444
>>456
>>458
>>463
>>465-468
>>470-473
>>475-479
みっともない埋め立て荒らしでしか対抗できない、そんなどうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>8-36 埋め
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■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫( 盾牌剣)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白(鎖分銅)、華雄(砕棒)、袁術(細剣)
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ブンキチに朝まであと390埋めるのは無理と予想
このあたりでやめます
埋め
埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫( 盾牌剣)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白(鎖分銅)、華雄(砕棒)、袁術(細剣)
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります というかもうテンプレのNG説明の所に、馬糞(+α)の簡素な説明入れたほうがいいんじゃないかな。「こういう荒らしがいるからNG推奨」って。熊出没の看板同じさ。
どうせテンプレなんざ読まない人多いだろうけど、少なくともNGする理由が1つ増えるだけで効果あると思うんだ。
埋め。 何をしようとどこへ行こうと真・三國無双のスレがある限り、これ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
は必ず書き込まれちゃうんだよ?
テンプレがどうのという言い訳もスレが移ればすぐに通用しなくなる
しかし、長鉄鞭については必ず何度も、何度でも、何度なりとも書き込まれ、人の目に触れ、その無意識下に広まって行きます
それは楽しいから
原典の文鴦次騫と無双の文鴦次騫の要素を見事に集約した楽し〜武器なので
それを止めることはお前には絶対に出来ません。叶いません。不可能です。
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://www.famitsu.com/images/000/022/387/l_506ed1cca337e.jpg「諦めてくれ!」
>>482
>>484-485
>>488-489
>>491-494
>>496-497
>>499-500
>>503-511
>>514-516
みっともない埋め立て荒らしでしか対抗できない、そんなどうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>8-36 何をしようとどこへ行こうと真・三國無双のスレがある限り、これ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
は必ず書き込まれちゃうんだよ?
テンプレがどうのという言い訳もスレが移ればすぐに通用しなくなる
しかし、長鉄鞭については必ず何度も、何度でも、何度なりとも書き込まれ、人の目に触れ、その無意識下に広まって行きます
それは楽しいから
原典の文鴦次騫と無双の文鴦次騫の要素を見事に集約した楽し〜武器なので
それを止めることはお前には絶対に出来ません。叶いません。不可能です。
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://www.famitsu.com/images/000/022/387/l_506ed1cca337e.jpg「諦めてくれ!」
>>518-519
>>521-524
>>527-528
>>530-531
>>538
>>548
>>550-552
>>555-565
みっともない埋め立て荒らしでしか対抗できない、そんなどうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>8-36 埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫( 盾牌剣)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白(鎖分銅)、華雄(砕棒)、袁術(細剣)
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 埋め
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫( 盾牌剣)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白(鎖分銅)、華雄(砕棒)、袁術(細剣)
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります 何をしようとどこへ行こうと真・三國無双のスレがある限り、これ
文鴦次騫 長鉄鞭
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
は必ず書き込まれちゃうんだよ?
テンプレがどうのという言い訳もスレが移ればすぐに通用しなくなる
しかし、長鉄鞭については必ず何度も、何度でも、何度なりとも書き込まれ、人の目に触れ、その無意識下に広まって行きます
それは楽しいから
原典の文鴦次騫と無双の文鴦次騫の要素を見事に集約した楽し〜武器なので
それを止めることはお前には絶対に出来ません。叶いません。不可能です。
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
https://www.famitsu.com/images/000/022/387/l_506ed1cca337e.jpg「諦めてくれ!」
>>568-596
>>599-602
>>604-606
>>608
>>610-611
>>613-614
>>617-618
みっともない埋め立て荒らしでしか対抗できない、そんなどうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
>>8-36 >>43
ドウタクとかドウハクとか新規武将作るのやめろ
トウタクとトウハクやろ ファミ通見たけど袁術と華雄は顔変わってんな
華雄は顔濃いし
袁術はぶっさいくだわ >>621
CGイラストは可愛いけど実機はダジャレねえさんと一緒でいくらか可愛さ落ちるな 新NPCは
董白 CV:大関英里 武器:鎖鉄球(鎖分銅)
夏侯姫 CV:御沓優子 武器:盾牌剣
華雄 CV:ボルケーノ太田 武器:砕棒
袁術 CV:平井啓二 武器:細剣
で確定? まだこの4人以外にも固有NPCいそうだな。
来週に期待するかな。完成発表会の時にDLCとか公開かな。 >>624
どうだろう
来週もファミ通に情報載るし31日の完成発表会で紹介される可能性もあるし >>620
というわけで銅鐸は南蛮の大王軍団行きで
【南蛮】茶色
朶思大王 吹箭 新武器で、鉄筒で殴ってトリガーフローで吹き箭。朶思大王のみ乱舞やEXで毒霧
木鹿大王 銅鐸 新武器で、銅鐸で殴ってトリガーフローで鐘を鳴らして猛獣をけしかける >>621
さあもう夏侯淵妙才様とお揃いっ杵って感じで
夏侯月姫 玉兎杵
https://fujitadougu.com/mochi/img/kine_usagi01.jpg
夏侯淵とお揃いの杵スタイルの武器を使用
月の魔力を持った神仙の杵で、敵が近くにいるステートだと打撃技を繰り出し、トリガーフローで地面をノックすると霊的な存在の爆弾兎を生産する
敵がいない場所で振るとステート変化により、兎の餅つきのように地面をノックして爆弾兎を生産する
https://www.youtube.com/watch?v=wqNWjEfi8Ow
玉兎杵は接地面がシャチハタのような機構になっていて、ガチャっと押し込むと横穴から蒸気を発し地面に霊餅を出す
フローで連打すると、杵の両端を交互に入れ替えながら連続して餅を大量生産できる
霊餅は耳が生えるのをきっかけにして瞬時に兎の形に変化し、その場に待機する
爆弾兎は興味深げに周囲を索敵して、射程内に敵を発見すると駆け出し、地対地ミサイルのように急速追尾して体当たりで自爆する
兎の自爆に巻き込まれた敵は火属性ダメージを受けながら吹っ飛ぶ
まさに兎の献身である
餅排出時の蒸気は敵を怯ませることができ、十数秒その場に残る
蒸気エフェクトが重なり合うと敵がプレイヤーを見失うため、奇襲リアクトが可能になる
夏侯淵妙才 双棍光弓
杵棒https://r.sinaimg.cn/large/article/ca3edde858022de29598e7cb77c9e066.pngがモデルで、
双刃剣のように柄の両端に砕棍がある。トリガーフローで砕棍の側面が開いて、中に折りたたまれていた弓が展開する
神仙の奇械技術が導入されている
弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を5WAYで放つ
レーザーアローなら放射状に5本同時発射も理屈が通る
TPSモードでは普通の矢を使用
弓の外観はコンパウンドボウ風http://toomo.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/06/10/img_2902.jpg
夏侯淵はTPS弓時に、ショットボタン長押しで溜めることで、貫通+吹き飛び性能の強箭を放てる
杵棒、杵棒、竹書房
真・三國無双のゆるギャグ4コマでも連載しよう どこに注文するか悩むw
Amazonの貂蝉の衣装が一番いいけど1000円以上高いしw
次点でゲオの孫尚香か楽天の関羽の娘だけどそれなら
普通にAmazonで何もない奴買った方が良いのかとかw悩むわw >>624
ポルノ岡野昭仁「ボルケーノ〜♪しとるけーの〜♪広島ーじゃけーの〜♪恋心よ〜♪」 >>448
IPスレでも別にいいけどこの手のキチガイはVPN使って荒らすから劇的な効果は期待しないほうがいい >>625
仮にあるとしたら曹真、諸葛親子、高順、馬謄、花鬘あたりかねぇ
蜀は流石にもう打ち止めだろうし晋は予想できねぇや 曹真とカク昭は固有NPCで欲しいところ。
張魯と韓遂もいいかも。 曹爽なんかもPCではいらんけどストーリーにがっつり絡むからNPCにはもってこいだな
正始の変って今回も専用BGM付いたし新キャラ辛憲英も少しは絡んでくるだろうしな 前にIPスレ立ててたけどIP嫌うまともな人達はワッチョイスレしか使わなくなって
IPを気にしない荒らしにスレを占拠されて機能しなくなったから同じ事になるだろう
個々でNGが一番効果的
>>636
高順はNPC勿体ないだろ
他勢はもう三人公表されたし魏なら曹洪も勿体ないし曹真と女が一人来そうかな
呉は孫魯班とかNPC向きかな…8は後期やる気なさげだけど前期なら朱治とか 高順はNPCでいいだろ普通に
こいつおそらく徐州時代から呂布の仲間になったやつだし 江東の虎の奥方とか曹操が手出して結果痛い目見た未亡人をNPCで出しもええんやで 高順で勿体ないんなら魏呉蜀の武将全滅やんけ
ブラストまんま持ってくるの前提なら臧覇は普通にありえるな
他からの魏だしSRだったし戟持ってそうだし 今更ながら董白出るの知った
今回も買わないつもりだったけど明日DL版買うわ
いまセブンイレブンでPSチケット1万円買うと1000円分貰えるキャンペーンやってるからちょうど良かった こーゆーことやっちゃうと、猛将では目新しさなくなっちゃうんじゃね?
ほぼ猛将でPCになるわけだし。
キャラゲー自称してる鈴木としてはどうするのかね。
新たにもっと追加すんのかな。 曹休がPCなのに曹真はNPCだったら嫌だな
曹真はPCで 袁術はヒゲも生えてイメージ通りで素晴らしい。
首元の襟がバカ殿っぽくて良い。
一人称が朕であってほしい。 夏侯姫立ち絵は神がかってかわいいな
実機はもうちょっと改善してほしいところ 表情が(´・ω・`)なだけでそんなに差はないように見えるけど 曹真なんかはNPCにするくらいならPCで出すだろうよ。
かなり期間が限定的な奴がNPCだとすると
華佗とか水鏡先生とか?
武将でいうと陳倉だけで大活躍のカク昭はどうだ 固有グラNPCなら曹植や陳羣欲しいわ
あと夏侯玄をNPCで出して司馬師テコ入れして欲しい 顔良、文醜をnpcにして少しでも官渡の弱いものイジメを緩和してほしいな
曹操側が豪華すぎる 曹真もPCで欲しいけど、もう新キャラいないし、でも曹休とセット感あるし、北伐の総大将とかやってたし、それが モブだとがっかり感が半端ない。モブだとしてもムービーでは曹休と一緒でてそう。後、羌族も南蛮みたいな固有軍隊であって欲しいな。 何だかんだで発売日が近付くと楽しみになって来るもんだな
なお操作方法が未だによく分かっていない 通常攻撃とR1同時押しで出せる攻撃の種類で頭くっちゃくちゃになってる
触ってればそのうち覚えられるだろうけど 北京語音声と中文字幕はいつのタイミングで付くんだろう
中国語勉強中だからすごい気になってる 華雄いいな格好いいわ今までにいない豪胆おっさんなデザイン
キングダムの至強さんっぽい >>668
華雄いいじゃん。これ猛将伝かエンパでプレイアブル化しないかなぁ・・・ >>621
小画面じゃ判らなかったがブラストデザにかなり忠実だなヌイグルミ未所持な点以外は
このロリが張飛に拐われて子供産まされるとかチャイナルファンタジー恐るべしだな…
アホ毛の辛憲英もだがアニオタに媚び過ぎじゃね?ω自体のhentai率上がってんのか >>664
通常攻撃の素振りでチャージ攻撃選んでたのを
R1とボタン4つで選べるようになっただけ >>671
大小喬がかなり早い段階からプレイアブルだった時点でお察しかください ロリ誘拐が運命的な出会いになるのか
しょうがないか どうやら夏侯姫がけむくじゃらの張飛の事が動物的にかわいくて、張飛を追いかけまわしてたら、盗賊に
襲われ、仕方なく張飛が助けて連れて帰ったら、懐かれたんだろう。 袁術が顔の悪くなった劉備に見えて笑う
いや、劉備というより劉禅かな
しかし、武器までちゃんとデザインして、声優も個別ならば、NPCにせんでもいいのにな
とはいえ、今回フリーモードがないらしいから、戦国のようにフリーモード専用キャラにできんのか
ぶっちゃけ、新規キャラたちよりデザインがまともだから使ってみたさがすごいわ そういえばブラストの兎のぬいぐるみも一般的にかわいいとは言えなかったな。美的センスに
問題があるのだろう。夏侯姫のお気に入りランキングなら1張飛、2、3は孟獲、董卓とかなんだ
ろうな。 >>668
OWが城の玉座迄作られてるのか知らんがソコに乗り込んで待ってるのが皇帝コスなら有りだが
反董卓連合軍の陣幕に上げ底靴履いた空気読まない猿野郎が居たら雰囲気台無しじゃね?
ウケ狙いすぎてバランス感覚麻痺してんだよωの連中は…今川麿元みたいな糞は要らんワ 董白はなんだろうな、平服は銀髪の勝ち気な女性として見れるんだけど、ゴスロリはぐっと老けて見える、角度のせいかな 袁術の細剣、蛇剣っぽくて良いな
「碧血剣」の影響か、個人的には強キャラ用武器ってイメージあったけど… >>688
7虎牢関で偉そうで空気読まない感じだったじゃん ゴスロリ自体が年齢を選ぶしおばさんが着てもうわキツと際立つからな >>685
銀髪で綺麗系な顔立ちだから余計になんだろうね、これがガラシャやアトリエキャラみたいな幼さがあれば違ったんだと思う
華雄は大剣背負ったマッチョだと想像してたから受け入れられた、特に顔立ちは思ってた通り
夏侯姫は張飛とのギャップがあっていい感じだと思う、清楚っぽそうな女キャラ少ないからいい感じ
袁術は姑息や短気そうなイメージだったからもう少し神経質そうな顔のほうがよかったかなと思う
あくまで、個人的な想像だけれど 今回は訴訟問題でカプコンが控訴ゴネてるせいで猛将伝出せないからFE無双みたいにNPCと新規キャラをDLCで解放していくんじゃないかとはいわれてたけども
あと地味に董白と夏侯姫で三國無双も女性声優の青二縛り卒業したんやな(OROCHIはソフィ、戦国は茶々で卒業済み) ゴスロリもロングスカートなら兎も角あんな脚見せたら豚釣り要素とはいえ中華風味ゼロだわ
存在自体は真田丸ガラ者並に延命して呂玲綺と絡ませるとかしたら面白く成りそうだけど
性格的にはカヒ戦で助っ人じゃなく祖父の仇として王異みたいにガチで狙ってきそうで怖い >>688
仁王あたりもDLCでまとめて追加してたよね
あとでDLC含めたコンプリートエディション売ってたし
猛将伝出せない代わりにDLCとシーズンパスで稼いで更にコンプリートで稼ぐと 董白ってブラストに董卓伝無かったからあんま出番なかったよね
いまいち董卓との関係がどんな感じだったか覚えてない >>675
>>678
張飛「薪拾ってたつもりが気がついたら良家の娘拾ってました」
劉備「無罪!」 特殊台詞や絡みが有ると思う組み合わせ
董白 ・・ 董卓、呂布、貂蝉、馬超
袁術 ・・ 袁紹、孫堅、孫策、曹操
華雄 ・・ 董卓、呂布、孫堅、関羽
夏侯姫 ・ 張飛、夏侯淵、夏侯覇 蜀って美女ホイホイだな
尚香も呉から嫁いでくるし
祝融も実質蜀だよな 董白が老けて見えの子供っぽい髪型のせいもあるよな
あの髪型美人寄りの顔立ちには似合わないだろ 蜀はあと晋の女を攻略出来ればコンプリートってところか >>679
こういう何でもPCにしろって後先何も考えない無茶ぶり言うやついるけど
この特殊NPCのシステムはこのまま活かすべきだぞ
三國はまずPC90人が異常だし製作側も追い付かずコンパチなのが現状だ
これからはチョイ役にしかならないのは特殊NPCとして三国世界を盛り上げる脇役にし続け
ストーリーに絡ませにくく人気もないPCは完全リストラではなく特殊NPCとして残し減ったPCキャラ一人の作り込みに専念してかないと今後やってけないぞマジで その理論だと人気最下位レベルの許褚やら黄忠もNPCにしないとファンの反感買いそう
ストーリーに絡ませるだけならNPCでも成立するわけだし 人気下位かつ物語優先度の低い新参キャラはそうして貰って構わんなぁ
声の大きい人によって荒れるだろうけど 此の流れだとブラストで2枚め出たのは固有化濃厚みたいなもんだから蜀は半宝玉も来るな
どうせ廖化とか朱桓はモブ専用刀か素槍ぐらいしか似合わないからNPCで充分だろうし
まあ結局は商売だからチョコチョコッと固有モーション捏ち上げてDLCで儲ける気だろうけど ボルケーノ太田って誰だよって思ったら
こち亀に出てきたバンダイの太田さんでワロタ >>695
董白は既にファミ通で呂玲綺との特殊台詞ある OWにしたから猛将伝の代わりに1000円ぐらいで武将+シナリオで販売していくかもな。
例えば北伐の魏側の陳倉とかなさそうで、後からDLCで追加とかやりそう。他の戦場も両陣営
でプレイできるとは限らないからな。 こうなってくると2コンパチやってる武器はNPCでなんか出てくる可能性あるな 広く浅いゲームなのは分かるけどもう少し作り込みしてほしい。いろんな部分が手抜き感あって メインクエの戦場会話少なそうなのが一番気になる
声優コメントも今回量少なかった的なこと言ってる人多いし >>702
極一部の批評なんて相手にしてたらキリがないからな
今までそんな何人なのかもわからない声のデカイやつの言う事を聞き続けた結果がこれだし
三國無双が7猛将伝で一つの完成品になり
8で新たに舵を切るんならそうやってくしかない
だから特殊NPCのキャラやPCからの変更キャラはその道突っ切ってほしい >>708
とりあえず鏢と槍と大サツ刀のトリプルコンパチはなんとかしてほしいな
双鞭は楽進の動画がまだだけど多分酷い >>712
いや更新される時に1回しか読んでないから覚えてない >>711
うーん確かにそうかもしれんが、人気投票を極一部のファンしか投票してないと決めつけてガン無視するのもどうかと思うんだよ
関索くらい下位ならともかくここで叩かれてる不人気キャラは案外上位だからな
あと何気に黄蓋がかなりランク上がってたの驚いた >>701
別にあのデブはNPCで良いわ
昔からストーリーでもたいして出番ないし >>707
それで一向に構わないな。猛将伝はもっと遊ぶシステムの改変とかとかエディット立志モードの追加とかでいいや。 少なかった的なこと言ってるの文鴦の中の人くらいじゃね >>720
ざっと流し見たけど確かに記憶より言ってる人少なかったわ
というかいつもより多いって言ってる人もいるからキャラ差凄いのかなやっぱり どうせイベントもほとんど立ち話だしストーリー面は期待してないぞ 声のでかい奴無視してNPCにしろと声をでかくして言ってるの見るとなんかな >>716
このスレの人気とかそこは俺もどうでもいいからw
別に90人でもモーションや個々の演出がしっかりあればそれでいいけど実際それができてないから言ってるんだよ
今後もPCキャラ増え続けたらモーションや演出だけでなく更に他のシステムもおざなりになってくるのは目に見えてる 運命的な出会いに改変されても列伝には拐われたって書かれちゃうんだろうな 総数なんかコンパチに関係ないのなんて5と7見りゃ分かるだろ >>292
今更だけどベクトル解除ってなに?誰か教えてクレメンス 金も意見も出さないで気に入らなくても不貞腐れてるだけの人間がマーケティングする上で軽視されるのはなにもおかしくは無い
メーカーからしたら既存絵印刷しただけのグッズやらにアホみたいに金落としてくれる奴の方が重要なのは当然 そんなもんにアホみたいに金落とすっていつの時代の話してるのやら >>729
なんか乙女ゲー意識したようなキャラっぽくて声のでかい無双勢としては思うところがあるのかもね 全部一から作り直した5と7比較したらあかんでしょ
まぁ無双もシリーズとして長いし、8のシステムで作り続けるならコンパチの解消も案外はやく完了できそう オリキャラぎんぺーに完全に喰われた息子勢っていうのがもはや1番の個性まである >>732
今が全盛期かは知らんが公式の通販見たらことごとくイケメン美女の缶バッジが500円で売ってるくらいだから買う奴は十分儲かるくらいにはいるんだろう >>735
2年半かけてやり直した5でアレ
そっからまたぶん投げて6経由で6年掛かってコンパチ居なくなったのが7なわけで
時間が足りてない 袁術ぶさいなぁ
娘が孫権の皇后になってちゃんと子供作ってたら二宮の変なんか起きなかったって言われるぐらいの血筋なんだからもっと大事にしたら? まあ開発も手探りとはいえ頑張ってるのは分かるし8ベースにまともなユーザーと手をガッチリ組んでいいものにしていけばいいよ >>717
あんな豚とか人気有る訳ないのにPCだったら逆に叩かれる要因になりかねないからな
黄蓋みたいにエロバスター有るなら別だが砕棒なんて糞武器で遊ぶなら華雄のような
ゴリマッチョな方が好まれるだろうしメタボ害児ワザワザ選ぶ奴は海外でも異端児だけだろ >>743
ナイスアンテナTpgsなら最新verか 袁術って董卓連合の頃からこの格好してんのかな
バカ殿どころか帝に不敬でコイツから誅殺されそうな格好に見えるんだが >>743
口パクCG良くなってるな
リップシンクは相変わらずだけど 数人が固有でグラを貰えただけに凌操のモブグラで笑ってしまった
いつか貰えるといいっすね 袁術がバカ殿丸出しでなんかなぁ
袁家はみんなこんな感じで行くのか? >>743
馬に騎乗したまま川渡ってるw
馬クソワロタ 華雄すげえガタイしてんなw
華雄をパワー一辺倒の猛獣キャラとして描くことで
その上の呂布を力も技も極地にある武人と表現するようになれば嬉しい >>746
ここは少なくともモンハンワールドよりはいい出来だと思った 今回の無双ゲージって長押しじゃなければ使い切らないのかな
途中で止めて半分残したっぽい >>743
城内の屋敷、そんな所に門があったのか
中に敵がいるの分かってたけど、どっから入るのか分からなくて屋根登って侵入したわ せっかくオープンなんだしキャラ一人くらい連れて歩きたい
それならNPCのがっかり感もかなり薄れる 多分なると思ってたけど台詞の顔3Dにして読み込み間に合わなくなってんのが気になる
7パのエディも表示怪しかったし 敵多いとこだと吹き出しの孫策が表示されなくなったりしてるな PS2の頃にあったな
処理落ちしすぎるとUIが一瞬消える現象 たしかに表示遅れはなんとか改善して欲しいポイントではあるなあ オープンワールドなのはいいけど、軍団くらい率いる事できるんだよね? 視界内の武将>モブ>その他の優先で表示してくれりゃ何でもいい
正直戦況報告は今までみたいな止め絵で困らんし >>763
ファストトラベル使わないで一緒にのんびり進めばいいんじゃね 曹操のやつ見る限り普通に進軍してれば勝手に軍団感出る感じだったな 常に今が人生で最高潮の聖人みたいなキャラクターだからつかないんじゃね >>149
joshinでお得な買い方が出来る方法をくわしく
初めて利用する場合でも割引いて買える? IFも大型DLCで販売すればいいぞ猛将伝とか要らないから >>774
利用には会員登録が必要だがクーポンは定期的に配られるやつだね、誰でも使えるけど焼け石に水程度だと思ってね
んで、通常版が税込6940円で今日ならプレミアムフライデークーポン200円とゲームクーポン100円で300円引きにできる
6000円以下ってのは他にも当時配られていたクーポンかポイント値引きもしているだろうから実質今日なら6640円
もしかしたらGEO店頭予約値引きのほうが安いんじゃなかろうか? 敵将打ち取りました、って可愛く言ってる文章が 我已斬殺敵将!
逆に怖い 予約しようと思ったんだけどデラックス版の「オリジナル武器3種」って詳細ある? >>767
軍団率いてる風には見えるなw
支援隊長?みたいのが単独で移動してたりするみたいだし、そっちについていけば援軍ごっこもできる >>779
プレイムービー2の呂玲綺の装備にある三君主の武器が多分そうだと思う
>>780
ない モンハンの動画見てたら8emp早くやりたくやってきた
お気に入りの新武将でオープンワールドを練り歩きたいな 太史慈の敵勢力時の色が格好良くてよかった
せっかくオープンワールドなんだし神亭山の光武帝廟とか甘露寺とかあるとよいな
無双武将が死んでる年代以降は墓とかもあってほしい >>679
俺は袁術が張遼にしか見えなくて困惑してる 退場が早い孫堅とかを使う人はクリア後のやりこみで自分の墓参りをするはめになるなw 董卓とかは早めに死ぬからその後はもう使えないってことでいいんかな? >>792
キャラクリアしたら好きな章で遊べるか、クリア済みの章で遊べるとか試遊してきた人が言ってたよ ステージ型が終わったことだし、1話キャラ扱いだった袁術とかも存在感増えてるかもしれないよな
6のEDで曹操が自分の時代を「劉備、孫堅、袁紹、呂布、袁術ectが駆け抜けた時代」って振り返ったぐらいだし序盤での袁術はかなり存在感があるはず >>758
いつも通りの表情の方が批判も少ないし負担もかからなくて絶対いいよね ちゃんと寝返りを打たなかっただけで仮面を付けられる男魏延 個人の邸宅があんのは諸葛亮の庵だけかな?
張昭の家に火矢を放ちたいんですが >>792
クリアした章なら自由にキャラ選べるという既出情報 袁術NPCなら紀霊もいずれなりそうだなアイツがいないと始まらねえ 大喬の地上乱舞、断絶波の方が続投かあ…
悪漢討伐の方が良かったのに… 電撃PlayStationに載ってたんだが今回難易度は何時でもオプションから変更可能
いろんな表示もオプションでオフにできるみたい 当然最強武器の竹簡は最高難易度の武将を倒さなければ出ないとかかな ユニーク武器取得は7みたくヌルくするんじゃない?
最高難易度はやりたい奴だけやれよって感じで 界橋の戦いあるし公孫瓉もNPCで欲しかった
何にせよNPCのおかげで群雄や活躍時期の短い人気な武将に関羽のかませ犬達も出しやすくなったしそこは良かった アイテムの条件に高難易度をつけるとゲームが得意でない人を救済しないといけなくなるから本末転倒 今回はクエストやって竹簡を見つけ出し、素材を集めて作るというめんどくささがあるんだから
難易度あんまり関係無さそう せいぜいドロ量ぐらいじゃね >>777
なるほどねぇ。プレミアムフライデーの日だけのクーポンとかもあるんだ
ゲオの方は税抜き6,380円なんだけど店舗特典はjoshinの方が欲しいんだよなぁ…
でもゲオだと0時販売で売ってくれるかもわかんないから悩むなぁ 大橋動画でやってるが、
レベルアップで貰ったポイントを自分で振り分けて好きなステータスを上げていく成長システムになってんな 共通武器とかるみたいだけど武器とか玉の使いまわしはできるんかな? >>169無双7で諸葛誕が敵国だが、同族の孔明のことを敬ってたし
諸葛靚と張悌だと
張悌殿はかつて東興で父を負かしたあの諸葛格殿に取り立てられたのですか!ってなるな >>807
結局もなにも難易度ありませんなんて言われてたっけ? >>823
難易度設定付ける予定はないって言ってた 開発者のプレイ動画かなんかで言ってたね<難易度変更無し ついたならついたで、やり込む奴はよりやり込めるんじゃねーの? 難易度あるのは朗報だなよかった
ここんとこ一部武将のモーションが合ってないってこと以外は朗報多くて少し安心 突貫で難易度付けたのかね
バランスヤバそう
と思ったけどバランスヤバいのはいつものことか
仁王なんかも結局無双と同じでワンパン即死ゲーになったし 難易度変更をつけたらバランスがやばいと思われるゲームとはいったい この敵攻撃頻度のPVと試遊での変わりっぷりを見るかぎり難易度で攻撃頻度も変わってきそう >>817
ぶっちゃけ特典は後でも買えるから悩む必要ないんじゃない?あとゲオは原則0時販売厳禁だったはず
どのみちその金額なら時間指定できるけど最短で午前中配達なジョーシンより、オープンと同時にゲットできるゲオでのほうがいいんじゃない?
浮いた200円くらいでジョーシンの特典買えば2つゲットで少しだけ美味しい、とか
まぁまだ少し猶予もあるしじっくり悩んだらいい 難易度あるの本当なら朗報続くな
歯ごたえある任務楽しめそう主要に特攻しなくても >>832
近くのゲオは0時販売やってるけど、原則とか守られてないよね 活動期間が短い武将でも後で好きな章プレイできるとか難易度変更できるとか
そういうのちゃんと公式に公開してくれた方がこっちとしては嬉しいんだけどな
もうちょっとしたら情報開示するのかもしれんけど 完成発表会だっけで言いそうな気がする
生放送とかあるだろうし 完成発表会はいつもの事だけど情報あんま期待しないほうがいいぞ
タレントと呼んでゲームあんま関係ない会話してコラボ情報紹介して終わりがいつものパターンだから >>836
肥の広報仕事しないからな
相変わらず雑誌優先だし >>838
最後の実機プレイが実質ズンパスの紹介だけで終わった無双もありましたね... いつでも変えられるなら攻撃力と耐久力ぐらいしか変わらんのじゃね 張飛、夏侯姫、星彩、張苞が並んでるスクショ見ると張飛の妻というのはいくらなんでも無理があると思うのだがwww >>845
最初のムービーが全部EDっぽいんだがww >>850
割りと振り早くて安心なんだが、余計夏侯淵が何なのか分からなくなるな 憲英さん結構早くから解放されるんじゃね
プレイムービー3で二喬と戦ってるし 楽進やっぱあの急降下やってんな
ストーリーかと思ったらPVでやったのにまたアクション紹介すんのか プレイムービー3見て発売日に買うの決めたわ
絶対面白いわこれ 夏侯淵のとかが遅く感じたのは開発途中デフレームレート安定してなかったってのが正解っぽい 夏侯淵はスピード遅いじゃなくて処理落ちみたいにスローだったからな 夏侯淵のムービーは攻撃どころか敵兵の動きも遅いしな
大史慈や楽進のが本来の双鞭の攻撃速度なんじゃね 華雄も袁術もキャラページのスクショの段階で死期迫ってて笑った あとは髭殿の髭のガッチャガチャ具合とかその娘の髪とか旗とかの挙動が直ってれば なぜそんな動画を公開たし
人気ないから撮り直ししなかったんか 仕様が変わったのかもしれないが
特殊技がスタミナ的なゲージを無使用で出せるようになってんな
回避と軽功が全キャラいつでも使えるようにクソ便利になった代償としてスタミナゲージ消費 今回の関羽の最期は夏侯惇との一騎打ちっぽいな
まあ6みたいに魅せ方が上手けりゃそれでもいいんだけど
今回は映画監督とか関わってるんだろうか >>869
電撃に載ってたけど
特殊技も発動後次の発動までのクールタイムはあるみたいだわ 夏侯姫は幼すぎだと思うんだけど。
張飛と夫婦っていうよりかは父と娘って感じがするわ。 >>875
実際14歳やったし...
子供育てた後でも全く成長してなさそうだがw >>877
アンチつてもキャラが嫌いなてより詰まらないから貴重な枠を糞ファミリーで割くなって意味のアンチだろ
更に髭の舎弟にだるま髭の嫁ババァ糞ロリババァ >>875
せめて今回の二喬くらい大人っぽくしとけばいいのに
どう見ても子供より幼くて星彩の妹みたいで違和感しかないわ
司馬懿と司馬懿息子のほうがまともに見えてくる PV3に楽進が少し映ってたけどモーション速いな
これは調子にのって走るで >>879
14歳の嫁キャラを出すんじゃねーよ
仕事しろ糞アグネス! 体験会言ってなかったからリアクトが三角だけだと勘違いしてた 敵がどういう状態で□や△を押したらどういう挙動をするか掴むまで結構慣れが必要そうだね OWよりもアクション新生してくれたの嬉しい
立ち回りとか属性の組み合わせ考えるだけでも楽しそう PV3見たけどこれまでの□□△方式より面白そうやん >>875
せめて今回の二喬くらい大人っぽくしといても問題ないのにコーエー的にはロリ母可愛いだろドヤァのつもりで作ってんのか
どう見ても子供より幼くて星彩の妹みたいに見えるし違和感しかないわ
司馬懿と司馬懿息子のほうがまともに見えてくる
そして張飛の気持ち悪さがupした ダウンフローはその場でぶん回し気絶フローは踏み込み大きい通常フローは踏み込み小さい空中フローは空中フロー >>890
本当に楽しいのは属性を全て取り払った時だ
それがわからない内はただの厨二 張飛GJだろ
こんな伝説的行為をしてくれたおかげで現代のオレらがロリヒャッホイ出来る 難易度もあるらしいし細かいこと気にしなきゃ思ってたより遊べそうだな >>875
頭に乗ってる花が縮れたトイレットペーパーで作ったような感じなのが気になるわ 関羽と夏侯惇のライバル設定もまたあるのかね
ならまた同じ展開やるだけか…? 華雄がナイスデザインなのが収穫だわ
直球脳筋オーラを放ってる猛将デザインって意外と少ない 流石に惇兄操作してる時だけじゃね
徐晃操作したら徐晃が決めてくれるよ多分 華雄さんは脳筋は勿論、ちゃんと序盤でやられそうな顔してるのもポイント高い 袁術の声がイメージと違った
もっと高くて小物臭いイメージだった >>905
ぐわーとか言いながら片腕上げて仰け反って倒れそう感半端ない フローの説明するとこキャラ同じの方がわかりやすい気がするんだけどな おい肥スマホから見るとNPCキャラ紹介の文字が白くて読めねーぞ 呂布と華雄が並んでるSSだけでなんだか強そうな軍に見えるのがいいな >>905
ほんとそれ
めっちゃ強そうなムキムキボディに、かませ臭プンプンのご尊顔
このキャラデザは8の中で抜群巧いわw >>668
夏侯姫ちゃん可愛すぎる、これもプレイアブルにしとけw
董白はいいのかこの服で、ガラシャならキリシタンだからまだありだけど 袁家はみんな小物臭い設定でもあるのか
これは蜂蜜ペロペロしてるだけの顔だわ
華雄はNPCで一番デザインいいな
脳筋かませっぽさもある >>835
それは羨ましい!規則とは破るためにあるんだ! 華雄は仕事の場だと董卓に敬語なのに
プライベートだと董卓にタメ口みたいになってる 華雄は名前がカッコよくていいな
架空だけど武安国も名前のおかげで呂布相手に片腕だけで済んでるし 100%あとから使用できるだろうから楽しみだ、紫いがい全員一度使ってみたい
夏候姫って名前なのに蜀所属なのもなんかいい 袁術も細剣だと4人被りになるがどうなんだろうか。刀だと細すぎる気がするし >>928
1.そもそもプレイアブルにはならない
2.DLC等で誰か細剣以外の武器になる
3.知ったこっちゃない YouTubeの公式動画で文鴦だけ低評価めっちゃ多いの笑える プレイアブル化しなくていいよ
現状手に負えなくなってるのにこれ以上数増やしてもデメリットしかない
NPCを増やす方向のがいい CMの夏侯淵と黄忠が交戦するムービー最高だわ
今回定軍山期待してええんやな? >>931
完全同意
華雄はイメージぴったりで好きだけどプレイアブルに
してほしいかっていえばNOだ
PCはできないけどNPCは護衛に連れてけるとかNPCだけのメリット作って続行してほしいわ エンパで使えればいいな
固有モーションもあれば嬉しい程度 しかし星彩の母親なら、三好徹命名の「夏侯月姫」にしたってよかった気がする
夏侯淵の子孫に夏侯光姫もいることだし >>942
それは方針次第だろうな
つけられないなんてことはないと思う >>937
先日まではな
糞董白、糞夏侯姫が公表されてからはそれ等糞を歓迎する糞共は俺より遥かにキチガイだ 袁術華雄のNPC化は嬉しかった
個人的には女子二人より顔良文醜が欲しかったけど ズンパス悩んでるけどそういや今までのDLC武器ってEX無かったな… 夏侯姫早く使いたいんゴ・・・
夏侯姫14歳 星彩19歳これもうわけわかんねぇな 夏侯姫と董白だけ戦国無双から出張してきた外見で笑うわ、OROCHIでどうなるんだろ
さすがに遠呂智はそろそろ休ませたれと思うけど >>639
そもそもVPN可変で荒らしてる奴がいるという
ガラプー
東京足立区 27.126.136.166 ホスト名27-126-136-166.adachi.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.70 ホスト名61-25-129-70.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.87 ホスト名61-25-129-87.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.152 ホスト名61-25-129-152.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.141 ホスト名61-25-129-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.129.90
新潟新潟市 219.117.237.7 ホスト名219.117.237.7.static.zoot.jp Bフレッツ ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.95 ホスト名61-25-128-95.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.227 ホスト名61-25-128-227.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.119 ホスト名61-25-128-119.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.141 ホスト名61-25-128-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.128.225
どうせこいつは変えようと思えばこの4回線以上に増やして散らしてくるだろうから、もうSLIPも形骸化してしまった リアクト攻撃がよく分からなかったが表示出てない時もステートと同じように状況で変化するのか
動画と説明見てる限りだとアクション自体は増えてそうだし面白そうだわ >>652
どうだろう
偽帝名乗り出してからぐらいがちょうどいいと思うが
一人称に途中から変化出たキャラって前例ないでしょ
面白味あり >>656
(声:江口拓也)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101982001.jpg「ぶううううううおおおおおお!」
曹真 虎豹刀
5夏侯淵http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg
が武器でモデルにしてた九鈎刀http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕であるhttp://schizophonic9.com/mg_theo033.jpg
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する >>950
17歳だけど19歳の娘がいる声優もいるし大丈夫
あと次スレよろしくな >>667
国内版でも言語選択で中国語と英語を選べるようにしておいて欲しい
何度も遊ぶときは飽き防止になる 切に体験版欲しいわ
新バトルシステムが動画見まくっても一向にピンとこない 真田丸のお姉ちゃんもだけどNPCに使いたくなるようなキャラ出してくるとかw >>668
これは華雄ちょっと武器選ぶなあ
槍でモブ代表格にするにしては体格がゴツ過ぎる
狼牙棒は文醜行きだし、そう考えると何か一手間必要だねえ
槍の持ち手は現状無しになる方向だな そらズンパス付き売ってるし買わせるつもりなのは仕方ない >>673
物凄く安元ボイスを発しそうな顔と体格なんだが、ボルケーノとは一体誰なんだ >>679
モミアゲだけが既に常日頃から真無双覚醒状態 大型DLC3つがズンパスの中身やね
1つ1400円が3つで4000円くらいやから猛将伝相当をズンパスで先売りしてる >>683
フランベルジュは張苞子翼さん行きの案件だから
張苞子翼 蛇剣
新武器で中国のフランベルジュhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/jyaken001.jpg
張苞が使うものはクレイモア並のかなり大振りな両手剣
ジグザグなステップでの豪快な踏み込みが特徴 >>700
だめだめー
全然足りないから
スレを見ての通り噴出しまくりでしょ
足りない足りない
だからまずは150の大台を目指す
↓
>>3-7 猛将伝なしでズンパスが猛将伝って明言してくれたら買うよ?
猛将伝別にあるならそっちだけでいいし >>711
だからだーめーだって
それじゃあ
こう
↓
>>3-7 そこなんだよね
中身が予想できないから怖くて買えない >>980
建てるなら建てるっていってくれ被った
まあ>>950はそっちだからそっち使おう このスレが2日経たずに消化してるから重複分は次々スレで使うだろ
どうせ歴史板なんて過疎板だからすぐ見つかる >>748
袁術公路さんは綺麗将軍がいることで光り輝く
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
(声:三宅健太)https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407374676001.jpg
張飛との一騎打ちを退け袁術の撤退を成功させる
そして没落した袁術を見捨てる面白嫌味モブの雷薄と陳蘭を押し退けて、必死に蜂蜜を探す
見つからなくて代わりに砂糖水を壺に入れて持ち帰ると既に袁術は事切れている
主君の死に涙し、運命を共にするように自決
これぞ無双の紀霊 31日のでズンパスの中身も出すでしょ
NPC昇格だと思うけど このスレが早かったのは情報が来たのとガイジが暴れてたから
まぁ、3~4日で埋まるだろうけど 今さらだけど立って会話してるとき文章の横に
キャラのアイコン出ないんだな
そのぶんキャラ自体が動いてくれるんなら良いけど 仁王のシーズンパスは買って損しなかった
あのレベルは期待するぞ あと華雄が思っていた以上にいいね
あんま出番ないからPC化は無理だと諦めてたけど、猛将伝辺りで追加されそうで嬉しい 一応>>980にテンプレ書き込んだんだが既にヤバい状況だわ >>757
ならそいつも馬に乗って追従してくれよと このスレッドは1000を超えました。
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