真・三國無双8 Part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part55
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。 三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる うわ、びっくりした
一目見ただけで分かる董白やんw 今回は董卓軍強化か
次は顔良文醜出して袁紹軍強化してくれ >>28
とうはくじゃなくて紫色のロリータファッションした女性の名前がとうはく、なw >>30
それはほしいw
まずとうはくはいらねえがなw
あいつ打ち首ー >>35
だからもう新キャラじゃなくてnpcでいいだろ
リストラできねーんだしどうせさ まじDLCなら一生DLCの枠から出て来んなババァゴスロリ気色悪っ!
肥のデザイナーはキチガイしかいねーのかよ!
捕まれ!異常者!!
>>1乙 夏侯姫でんのかねぇ…
ロリ…なのかなぁ
二喬が大人びてたのも関係ありそうだ 董白で強化とか頭湧いてんじゃねーの
徐英みたいなまともなキャラ出せよ "やられ役"な華雄がNPC化してるんなら、同じくやられ役な顔良、文醜も欲しいよなぁ >>40
徐栄とかマイナーすぎるだろお前蒼天航路厨だなw カユウこん棒かよ似合わねー
もっと武人感だしてほしかったわ >>43
じゃあ魏続宋憲はやられやられやくなのか?
頭使えよガイジ人生 メイド服っぽい月英のデザインは
夏侯姫との兼ね合いでボツになったのかもな マイナーキャラだって無双で有名にすればいいだろ
董白にババァとか無名武将より億倍常軌を逸してるわ >>1 スレ立て乙
NPCは嬉しくないわけじゃないんだがなーんで白髪なんだよ
元姫や郭嘉の金髪最低で無双買うのやめてたのを久しぶりに8は買おうと思って予約したばっかでこれかよまじ最低
買うけど本当最低 楽しみにしてた部分への期待も完全にゼロになったわばーか >>58
未練がましいし6で買わないの決めてなんで8でまた買おうとしてんの?wおかしいな >>58
完全に同意と言いたい所だが、髪色だけで良いのか?
ゴスロリドレスやババァの若作りは突っ込み無しか? 星彩の中の人が家族全員揃うみたいなこと言ってたのブラストネタとかじゃなくマジだったんかよ 董白は固有にしてそうだけど他はコンパチ臭い
むっちゃ名族と同じ動きしそうなネジネジ剣 >>68
コンパチでいーだろ
npcで固有とかバカか?
昨晩の残りの料理で新しい材料使わねーだろ? 董白とか現代ゴスロリまんまじゃんか
もう少し衣装何とかならんかったの?
固有NPCはいてもいいけど今回のNPCメンツはずっとCP化しなくていいわ
ビジュアルつけるとPC化PC化!って五月蠅いの湧くけど無視してほしい
PC化してほしいのは普通に王平や曹洪とか武官でいいから
戦場に必要な武将とその武将を引き立てるNPCはきっちり分けてくれ 夏侯姫きたー
ブラストで気に入ってたから嬉しい
買います >>76
それな
お前、トランプの代わりに大統領になれ じいちゃんとコンパチって普通すぎて逆にやらなそうなんだよなぁ >>76
女キャラは全員npcでいいのにな
ほんとクソゲーですわ >>68
固有だとうれしいがそれなら張飛を固有にしてくれって考えちゃうな
てか董白と夏侯姫武器もつ必要あるか?
戦場で出てくるのかな 董白の鉄球はモーションとしては鎖分銅だろうな
元々5の鉄球ベースのモーションが6で曹仁と董卓が持ってた鎖分銅だったし
夏侯姫のは今の所モブしか持ってない鉄扇か双扇だな >>79
俺は逆に買わなくなったかな
お前みたいなのが居る限り8への憎しみは終わらない そろそろ他ももっと増やしてほしいわ
袁術が固有NPCで来たからどうせプレイアブルになるんだろうし
公孫?、孔融、劉表、呂布、袁紹、袁術、董卓、南蛮あたりの群雄割拠時代の勢力に武将もっと追加してほしい
劉表軍:劉表
孔融軍:孔融
公孫?軍:公孫?
呂布軍:高順
袁紹軍:顔良 文醜
袁術軍:崎霊
董卓軍:李儒 徐栄
南蛮軍:兀突骨 >>87
で?wwwwwwwww
何が言いたいんですか武器基地先生wwwwwww >>77
それだともう既に3人被ってるからまだ2人しか被ってない鎖分銅だと思った
華雄もまだ枠ある砕棒だし ババァ夏ババァ侯ババァ姫ババァとかゴスロリ董ペド公白キチガイとかマジこんなん戦場に出てきたら真っ先に八つ裂きにしなきゃ気が済まないわ!! >>86
出てこないならなんの意味があんだよw
さすがに池沼かと思うわ 追加シナリオ関連っぽいけど
3人はどうにでもなるとして華雄なにすんの? >>98
色的にもなにも董卓軍なんだから紫が当たり前だろお前何言ってんの?
頭クルクルパーのあうあうあ^p^ですかぁ 次のページはないのかな?呉、魏、晋にもNPCいてもよさそう。 >>106
良さそうも何もお前が決めることじゃないんですけど NPCは今後もNPCでいてほしいなぁ。
でないとプレイアブル増やせない。 >>110
ちげーよnpcからプレイアブルに変更を望んでるんだろ両方とも
それ以外にあるか?明らかに布石だろ 寧ろこのNPCに王平いなくて安心したわ全員ほぼブラストからのデザイン昇格だし
それに曹洪や陳泰クラスなんかはナンバリング作の目玉にするやろ
諸葛瑾はエンパでワンチャン望みある >>106
記事で4人って明言してないからあるかもな
陳泰期待してます >>109
お前の意見で変わる事じゃないし変えたいならここで落書きしてんじゃねーよグズ 今回は珍しくシーズンパスあるんだし
DLCでNPC使えるようにするんだろ 折角今日まで色んな事に目を積むって気分を盛り上げて来たのに此処に来て過去最悪の気分だわ‼
なんだこの糞中の糞はコラハゲッ! もっと他勢力ふやしてくれ
とりあえず高順、李儒、顔良、文醜、兀突骨あたりで頼むわ >>112
ブラストの絵ってきめえな
つーか無双自体きもすぎ 使えなくとも最低無印戦国無双2の勝家小次郎みたいに護衛武将にはしたい 下手にNPCになると昇格した時のデザイン面倒になるからなイメージ定着したり >>113
期待しようがしまいがもう出る人数は決まってんだよボケw
ゴミ箱に祈ってろ >>115
それだったらプレイアブルと変わんねーだろ 女・やられ役の猛将・微妙なポジの群雄だからまあNPCには妥当な人選だもんな >>126
董白はいらない
萌え豚受けしか狙ってないの丸見え 基本コンパチの今作でNPC専用キャラとかDLC目的以外にないな つか、マジで糞キモブラストデザイン流用決めた肥の社員誰だよ!
特定出来ないのか? >>122
だからnpcのままプレイアブルになるんだろ
衣装は多少変えて >>125
くっせぇwwwwwwwww
無双ってこんなゲームなんだなwwwwwwww FEでズンパスにNPCそのままぶちこんでるからなぁ
同じ事やってくる気しかしない あ〜〜あ〜〜あ〜あ!
発売直前に来て何たる胸糞!! ブラストでも公孫瓚、劉封、程c、陳泰あたりがグラ化されてなかったのが気になるんだよなぁ 文聘欲しい
長坂の戦い曹操軍側で活躍した記述あるのこいつと曹純だけ DLCでシナリオつきで使えるようになるならズンパス買うんだがそのへん教えてくれ なんというかこの4人は絶妙にPC化しないようなキャラだね
ここで曹洪とか高順だったら次作で操作できるのかなと思えるけど >>138
アホか!
盛り上がるも何もこんなんテロやろ!
お前はマラソン大会で爆弾が爆発したら盛り上がったって言うのかよ! >>138
盛り上がってる?誰がだよ
みんな自分の想像と違う!!!ってまき散らしてるだけw てか尚香の固有の弓技、デフォで雷属性なら蜀っていうか劉備リスペクトからなのか >>144
無暗にキャラ増やしても何もつまらない
言ってる意味わかる?あぁわかんないよね信者だもんねw >>143
中身武器とシナリオ出すって書いてるだけで詳細発表してないんで... >>147
劉備って雷使いだったのwwwwwwwww?
演技でそんな描写あったとはーwww驚きですねw是非教えてくださいw
え?ゲームオリジナル…?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 華雄は公式実機ムービーでモブ姿で固有セリフ喋ってたから油断したな
本編ではカットするのにわざわざモブ役の声優にあのセリフ撮らせてたのか 董白、某アイドルゲームの中二病の奴みたいな見た目でなんかやだ >>152
つーかnpc化されるやつのほうが少ないんだから当然だろ わざわざグラ作ったんだしプレイアブルになるだろうよ >>154
だからそれはとうはくじゃなくてとうはくっていう名前のオリジナルキャラクター
忘れんなよw >>150
なんか今日だけはお前が真っ当に見えるわ >>154
そいつを物凄く劣化させたみたいな見た目→董白 >>157
全員なるんだったらもうキャラクター数でパンクしちまうだろ >>151
どれで喋ってたっけ
開発段階だから7とかから使いまわしてたとか? >>162
董白ではなくスタッフの趣味萌え豚キャラ >>167
その程度が妥当
あんなゴミらに貴重な金と時間使わせんな >>165
多分くっせえくっせえ萌え豚くんすら喜ばない←董白 >>166
最初の方に公開した公式実機ムービーのやつ
最初の方の関羽がプレイアブルのとこで華雄のセリフがある まさか発売直前の新情報で激怒させられるとは夢にも思わなかったぜ… 家族揃ったという星彩の声優さんの発言は嘘ではなかったか >>171
華雄オタ チイイイイイッスwww
なんでこんなクソゲ無双に必死なんだか君はw 正直コンパチはコンパチで悪くないというか、決して良いことではないんだけど、
2をやってたあの頃はあの微妙なアクションの違いを楽しんでた気がする
武器変わってしまってもいかに従来の雰囲気を再現できてるか、みたいなとこを見て楽しんでるから今回も素直に楽しみ >>173
声優?知らねーよ声優は黙って喋ってろゴミ機械 声優なんてゲームには添え物なんだよ
メインに出てくんなクソガイジ >>175
戟 槍 将剣とかね
微妙に違うけどみんな面白いんだよな
あれでコンパチとかいうやつは分かってない 某アイドルゲーム
これで会話出来るようにはなりたくないと思いましたまる ババァとゴスロリ誰得だよ
これは発売直前に来て肥がユーザーに宣戦布告して来たって事か? NPCにいるのに越したことはないけど使いたいと思えるのはいねぇな
DLCで新武器と一緒なら考えるけど >>182
使いたくない奴ならいるけどなw
で、まーた武器ガー武器ガー言ってるのか池沼ガイジくぅん >>183
お前こそここ荒らして意味あるの?wwwww >>190
そして叩かれる、とw
ゴミゲーなんだし最初にゴミなところだしておけ とりあえず公孫瓚とか劉表あたりはNPCで欲しいなあ
公孫瓚は見た目もかっこよくされそうだからプレイアブル化もあり得る >>192
おいやめろ
って言ってほしそうな顔してますねぇ萌え豚さんw >>189
なんかこういう人に悪口をすぐに言う人って愛されたいって感情の現れとか言うの聞いたな >>193
かっこいいからプレイアブル()
で、実際の三国志での描写は無視ですか〜っさっすが〜wwwwwwww ただでさえ猛将伝とエンパでフルプライス取るのに
シーズンパスでも金取るのはねえ >>154
男のNPCはまともなデザインなのに女はゴスロリとロリとか萎えるわ
董白は肥三国志のデザインでいいし夏侯姫は子供がPCでいるんだからせめて大人にしてほしかったわ
どう見ても星彩より年下だろ司馬懿親子よりも酷い
てか早速PCにしろって言ってるのいるし前スレでキャラ増やし続けたら近いうちに破綻するって言ってたのいたけど
本当にキリないからNPCはNPCのまま留めてほしい >>195
確かにフグとかゴリ銀平とか奇形チビとうはくなんて俺は愛したくないねぇw 晋時代の奴らだと足りねーんだから最初からPCでええがなってなる >>197
しかも内容が無いようなもんなのにね
金もらいたいくらいなんだがw 見たけど
これ期待どころか落胆だわ
そろそろ無双も辞めどきかな てか猛将伝とかで使えるとかじゃないの
8では使えなくて良いよ、ただでさえ多いのに 董白の武器は曹仁に持たせた方が良くね?流石にハイパーハンマーとかネタ杉て腰引けたか
しかしガプラーの糞野郎がコレ程ファビョるの初めて見たぞ…まあ阿呆が叩きやすいネタだしな
顔醜臧覇とかイッキに来そうだけどブラストまんまとかヤメロや名族2号とか舐めてんじゃねえよ
3とかで出てたモブモデル復刻した方が良い最低限鎧兜ver用意してからネタに走れ糞ω! 孫尚香と王異であまりモーション被ってないけど
見せてるアクションが違うだけか >>197
猛将伝はフルプライスじゃないし
ズンパスってDLCの前売りなんだから金取るに決まってるじゃん >>210
槍とかはわかりやすいんだけどキャラによってはあんま同じ部分分からないのもあるね
結局公式がどこが違うのかハッキリ言ってくれないから分からんや 顔醜コンビは三国志9のフルフェイス兜のデザインなら最高
ブラスト文醜がそれに結構近いけど >>215
何を想像して笑ったの?
俺的には無双8がゴミなだけでは笑えんが 7がDLCだけでいくらしたと思ってんだw
しかもエンパはエンパで別にあるしw プレイアブルにするには微妙だけどモブだと寂しい群雄を出すには良い手だ >>217
発売してからのお楽しみ
つまりだまされろってこった >>221
あんなクソゲー買うなんてお前らどうかしてたよな
真面目に池沼になってたのかと思ったわ 無双8なんて最初から期待してない
どうせ連打ゴミゲーなんだから 袁術なんて孫家との絡みは勿論だけど曹操、劉備とも戦うからな
モブにしとくのは勿体ない >>221
そりゃエンパのDLCはエディットキャラの衣装 声の追加がほとんどなんだから別にあるに決まってるわな 射刃槍の連中は毎回空中攻撃がマンネリでもう誤魔化しきかないレベルのクソってわかる 袁術PCになったら昔あった宝剣カテゴリ復活してほしい >>227
モブにしとけよあんなゴミ
ハチミツ舐めてろ >>229
6,7順当にクソゲ化していったからなw >>229
全員固有モーション無いのになんで空中フローをアクション動画に入れたのかとは思う 公式サイトのストーリー八章に
あと1人分空きスペースあるから
張魯か劉璋あたりも来そう PC化がほぼ約束されてるならいいけど、馬面兄とかその子供とか羊コと陸抗が特殊NPCのままだったらやだな >>233
お前はドンドン人生クソ化していったもんなwww >>234
そりゃ頭がガイジなんだろ開発陣のゴミはw >>217
固有2つと無双乱舞って散々言ってるし動画もその通りやん はい今クソレス60オーバーのゴミの正体な
【チンピラ】西原哲也19【悪魔・クズ】 [無断転載禁止]??2ch.net [無断転載禁止]??2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1487285268/ >>210
棍の3人なんか出だしモーション全く同じなのにな 尹賞の顔あり要望派のワイ、NPCが軒並み後漢末期で失笑 >>245
ゲームの三国志やれよ
無双でそんなやつ実装するわけない >>245
天水尹氏なら姚秦にもっと凄いやついるでしょ 個人的だけど諸葛恪羊コ文欽陳泰は猛将伝かempまでにNPCでいいから欲しいな、欲を言えば諸葛瑾潘璋とか王平あたりも… 無双らしさを残しつつガラッと変わった今作を久々に買ってみようかとスレ覗いてみたが
チンパンジーでも逃げ出してきたのか? PC化しない特殊なままでいいから孟達とかケ芝も欲しい 今回の使いどころのない固有NPCのキャラ見ると今後の新キャラは固有だけでいいな 張飛と趙雲と馬超が同一モーションとかアホかw
せめてコンパチが同一勢力に被らないぐらいの気を遣えよ コンパチ上等なら固有モーションのないクリア後限定のオマケキャラでも良いんだけどな 臧覇はNPCで欲しいな〜
ブラストのままのデザインでいいから いろいろ見てると何故武将でもない女性たちを率先してNPC化したのか意味わからなくなってきた
蜀すごくわちゃわちゃした感じの面子になっていくなあ
8想像より硬い感じじゃないんだと思えばこれはこれでありなのかもしれん 華雄は7猛将でキャラ立ってたから固有の見た目ついたのはいいな
袁術も出てくるとは思わなかったが >>263
袁術も章解説に出すぎなんで予想筆頭だったぞ 固有NPCなんて出したら「プレイアブル化して!」って要望が来るのは肥も分かりきってるだろうから実質プレイアブル化確定だよな あーあ夏侯姫きちゃったか
出した以上は昇格すんだろうなぁ 無双のNPCとかほとんど昇格してるんだから来ないわけがない >>255
孟達は無双でキャラ付けしやすそうだしケ芝も欲しいな
ただ孟達は法正と共に無駄にイケメン化、ケ芝は男の娘化しなかったらいいんだが… >>260
俺はもっと正義側っぽいのがいいな 逞しい好漢ってイメージ >>265
というか女キャラ二人はプレイアブル化前提で出してる気がする
この二人結構PC化要望多かったし 夏侯姫は魏と蜀で使える
張飛、星彩、夏侯淵、夏侯覇ほかと絡める
夏侯覇の蜀入りが自然になる
で、非常に使い勝手のいいキャラと思いました 夏侯姫の武器だけ何かわからん
キャラ的に双扇あたりしか似合わなそうだけど双扇だったらわかるだろうしなんだろ >>251
陸抗いないのに羊コ出しても西陵できないし何もやる事なくね? とりあえず待ち遠しい
エンパのエディット体験版みたいに制限時間付きのでいいから出ないかな 出るわけないな ほとんどっていうのは全部って意味じゃないからな
そりゃ顕如みたいな例外もいるだろ 坊主はカプコンのほうも本気で怒られそうになって抹消したくらいにはタブーなんで... >>278
過去の宗主をあんな金の亡者に描かれたらそりゃあ… こんだけコンパチにしておいて非プレイアブルってお前… 猛将伝、それに辺るDLCなんかで新規武器持った新キャラ追加、NPCも武器はそのままでついでにPC化ってところだろうな ゴスロリ董白やババァ姫を受け入れられるキチガイ見ると元姫厨の豚共が幾らかマシに思えるわ >>268
孟達はイケメンって記述があるから問題ないだろう >>284
そしたらめちゃくちゃPC増えるやんけ
無双はプレイアブル数のギネスでも狙っとんのか >>281
董白とか即死ぬキャラとかプレイアブルにしても使い道ないしむしろ今後は固有NPCありきでいいと思いましたわ
固有NPCでキャラを増やすやり方はいいぞコーエー >>27
これ公開して肥は何がしたいんだ?
こんなん見せられてもゲロしか吐けねーわ >>270
そんなキチガイは一部の糞豚だけだ
今頃サイレントマジョリティはゲロ吐いてる モーション
その場にとどまって広範囲攻撃ってパターンばっかりかよ >>285
普通の三國志風キャラ望んでる奴から見たら金髪ツンデレ巨乳がマシに思えるとか
五十歩百歩だ今回はNPCだし元気豚みたいに出しゃばらないだけマシな存在だわな
でもゴスロリは度が過ぎるなツインテ豚ガラ者を押してるhentai戦国チーム今後笑えない 今どっかで見たけどガラシャと元親がフュージョンしたみたいな子は董卓の孫? しばらく曹操の動画の話題になるかと思ったが一気にもってかれたな >>295
50歩と100歩は大分違うぞ
そりゃ50歩の方が幾らかマシだろハゲ
ゴスロリツインテが出しゃばらないだけでマシとか湧いてんのか?
ゲロしか吐けねーわ 蛆虫ガラプー発狂してて笑えるわ
コーエーよ、もっとやれ >>290
これな
固有NPCとして登場したキャラは固有NPCとして地に足つければいい
それを使わせろという声は上がるだろうが無視でいい
固有NPCからPC化という流れが出来るとキリがない
これから追加されるキャラはPC化と固有NPC化の2つの道の内1つの道を行って決して交わることはないよう願う
固有NPCは固有NPC、PCはPC >>303
これ見ると口パク大分よろしくなった気がする 表示遅れてるけど これpro?
ステルスというか雑魚の表示が遅いなw >>304
俺も上で同じ事言ったけど同感
PCで物語の主役として使えるキャラ、NPCでPCを引き立てるキャラ
適材適所これ大事よ >>303
いくら序盤とは言え雑魚敵のやる気の無さやり過ぎだよね
こう言うのはプロモーション的にも逆効果だろうに NPCをDLCで販売するのはいいな。欲しくない人は買わなければNPCのままだし。 意外と張コウのヒョウモーション似合ってるじゃねーか…
それだけに衣装が地味なのがもったいないわ 固有武器に戻った時点で、固有モーション提げて、NPCはPCに昇格するでしょうな 何でもかんでもPC化して
それで質が落ちたりコンパチだらけになったりじゃ
本末転倒だもんな
華雄やら顔良や文醜なんかは
敵として出てくるから輝くのであって
自分で使うキャラというのは何か違う >>306
ノーマルPS4より遥かに低性能なノーマル糞箱の動画だろ
PS4ならプロじゃなくてもこれよりは高クオリティだよ アクション確かめたい最序盤から殺意持ってこられても困るような エンパで牛輔プレイで董白ヒロインプレイやってたわ
でもね無双キャラになってほしいわけじゃないの トロイ無双でもっと原作並に神話の神々が出ればよかった >>318
固有NPCならいいんじゃないか
戦国の松村殿みたいに完全非戦闘員で 口パクかなりよくなってんね
顎だけパクパクしてたころはどうしようかと思ったが PVで見ると敵全然動かねえのに試遊だとモブにもコンボ潰されてワッショイされるんだよな
調整中なのか難易度で攻撃頻度も変わるのかどっちなんだ >>243
この西原大好きメンヘラクズの言い分は間違ってるので鵜呑みしないように、みなさん
コテハンキチガイが出てくるたびに弁明できるほど暇じゃないんで
冷徹にゴミを説法する賢者ってコテハンクズと西原は別人ですよ https://youtu.be/Br2Uj4Pr0wg?t=534
この皇甫嵩やたらリアルに見えるな
すぐ後に出てくる張梁はいつもの無双モデリング丸出しなのに 孫皓とか司馬炎とかも特殊で出てくるのかな
そこまでやらなさそうだけど 蜀の追加がNPCの張飛嫁も含めて
周倉とかまたファミリー増えただけなんだよね… >>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい >>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの 【魏】青色 30人
夏侯惇 朴刀
曹丕 双刃剣
張遼 大鎌刀
曹操 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵 双棍光弓
郭嘉 打球棍
張郃 鉤爪
賈詡 鎖鎌
許褚 砕棒
徐晃 大斧
蔡文姫 箜篌
曹仁 機動双盾
王異 筆架叉
楽進 双鉤
李典 車旋戟
龐徳 鎖鉄棺
于禁 鴛鴦叉
荀ケ 陣杖
荀攸 鋼鞭剣
満寵 霊塼夯
曹休 虎豹槍
程昱 銅鏡剣
臧覇 刺史装
曹植 霊筆
曹彰 功夫手甲
曹洪 鉄銭剣
曹叡 氷刹剣
曹真 虎豹刀
【呉】赤色 26人
周瑜 舞刀
孫尚香 双圏光弓
孫堅 九環刀
呂蒙 戟
陸遜 双剣
黄蓋 鉄鞭砲
淩統 三節棍
甘寧 鉄鎖刀
孫策 拐
大喬 双杖
丁奉 拳闘手甲
周泰 弧刀
小喬 双扇
太史慈 双鞭
孫権 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当 招流刀
魯粛 九歯鈀
朱然 焔刃剣
程普 双矛
徐盛 双流星
祖茂 双刀
朱治 火炎鉞胡
諸葛瑾 長刃弩
蒋欽 波盾
陸抗 刻水剣 【蜀】緑色 38人
趙雲 龍槍
諸葛亮 羽扇
張飛 蛇矛
劉備 対鞘剣
関羽 偃月刀
関索 双節棍
関平 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維 双頭槍
魏延 長柄双刀
徐庶 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠 月刀黄弓
龐統 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超 金馬槊
馬岱 鉄筆槍
劉禅 細剣
張苞 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興 龍角剣
法正 連結布
周倉 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統 陽閃剣
趙広 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍 龍床几
廖化 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻 諸葛連弩
王平 光刃弩
馬謖 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮 清毒剣
夏侯覇 破城槍
司馬懿 光扇
司馬師 迅雷剣
司馬昭 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕 短鉄鞭
ケ艾 螺旋槍
鍾会 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦 長鉄鞭
賈充 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜 鉄環剣
杜預 拳弩
司馬炎 風水神器 【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄 槍
李儒 銅拳
李傕 呪陰剣
郭汜 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰 旗槍
韓遂 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇 双影剣
王朗 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進 直剣 【他】灰色+α色 4人
左慈(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵 匈奴剣
【フリー武器】 7種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
射刃槍
扇刃
短戟 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
逆張り以外できることがないガラプー52歳無職
そうやってまた平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 前ちょっと動画挙げて問い詰めたけど
製品版の見つけたから追い打ちをかけようか
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の目に映ってるのはやっぱりこれだろうな
https://youtu.be/kl_tBjaNKOQ?t=2947
今までのガラプーの発言が全てこれに合致する
フォーオナーの馬の挙動
https://youtu.be/3cWv88tACHg?t=1256
フォーオナーの野戦ワラワラの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=627
フォーオナーの一騎打ちの様子
https://youtu.be/dwHv9zhta1c?t=359
剣槍戟以外の戦場に似つかわしくない武器を持ってくるなだとか
周囲の敵味方がちゃんと戦って共闘感を出せだとか
誰彼の嫁が理由もなく戦場に立つなだとか
https://www.youtube.com/watch?v=bSSxHBx5pyM
そしてガード崩しがどうだとか、駆け引きがどうとか、それが理解できない奴は知恵遅れだとか
全部これを元に話をしてたと思えば全てが繋がる
これで決着
これを見る限り新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の望むものが全て盛り込まれてる
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職にとって1ミリも不満が出ないゲームだ
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職はこのゲームをやってれば済む話
もう真・三國無双はやる必要がない
さあ真・三國無双を辞めてここを出ていこう新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
それが道理だ
というか前はこっちが何か言ってるとグダグダ文句言ってきてたくせに、フォーオナーの動画を出したあたりからだんまりを決め込んでるのは、こういう日が来ることを恐れていたと思えばそれも合点が行く さらにもっと追い立てようか
なぜ新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職がここから出て行かなければならないのか?
それはまず、このようにゲームシステムとして完全に望みを叶えてるフォーオナーが製品として既に実在しているので
それをやれば済むという話
これとか新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の気持ちを代弁だろうなhttps://youtu.be/0WV_24G0X6Q?list=PL1Z1KdfmKuebEs_pE8QD_2OPQSVdiw_kG&t=1974
そこで新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職は「三國志じゃないから」と無駄な抵抗をしてくるだろうけど、それも論破可能
なぜなら、実際無双8が公開されてご覧の通りいつものゲーム内容のまま、フォーオナーという理想からはかけ離れた出来だという事実がまずある
つまり新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職が言ってももう何も変わらないし、大勢の無双ユーザーの既得権益を害してまで割って入っていっても変わる可能性は無いということ
それよりも、むしろフォーオナーを製作したUBIソフトは西洋だけでなく和の侍まで取り込む器量を見せている点に注目できる
これはいずれ呂布や関羽を彷彿とさせる中国の武人が参戦してもおかしくない流れ出し、そういう理解があるところならそのまま三國志そのものを題材にしたゲームを作ってもらう要望を出すことにも価値があるから
言っても変わらないコーエーテクモの無双を相手にするより、理解のあるUBIソフトを相手に希望を出していくことが合理的
2ちゃんでの活動なら「フォーオナー三國志編を望むスレ」を立てればいい
実際にUBIソフトに三國志の戦争アクションゲームを作ってもらう希望をメールすればいい
たのみこむhttp://www.tanomi.com/にその旨を発案して同志・民意を募ってUBIソフトに購買層を示せばいい
いるんだろ?同好の士連中が
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職は度々いってるが「慣例をぶち壊して一度やってしまえば人は後からついてくるから他のことなんて捨て置け」という説を延々と粘着質で言い続けている
つまりそれは、コーエーテクモしか三國志アクションゲームを作らない慣例や、作っちゃいけないような空気・先入観のようなものをUBIソフトに打ち砕いてもらえばいいという話に帰結する
どう考えても新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職にとっては、「三國志のアクションゲームはコーエーテクモしか作ってないから」よりも「自分の理想とするゲームシステムを見事に完成させたUBIソフトという存在」の方が重要
あとはフォーオナーのゲームシステムに三國志のガワを被せていけばいいだけなんだから、無双ユーザーから反発されながら無理矢理に真・三國無双を捻じ曲げ改訂するよりもずっとスムーズに事が運ぶ
はいこれ
フォーオナーの三國志編が出れば
極めてリアルな構成で、
武器は剣槍戟だけで、
攻防アクションに駆け引きがあって、
戦場の共闘する空気感も完璧で、
登場キャラ数は前線の武官少数精鋭に厳選されて、
女キャラは嫁は不登場で最低限軍人として訓練されたカスタムキャラのみ、になるだろう
新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の願いが全てスムーズに叶う
コーエーテクモじゃ絶対やらないけど、UBIソフトなら実現できる可能性が限りなく高い
これでもうぐうの音も出ないほど新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職が、無双ユーザーが支配し賑わっている真・三國無双の祭会場に居られる理由が無くなった
さあご退場下さい新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/
さらにこんなものまで登場https://youtu.be/s4D42vMUSIMますますお帰りはこちらです そしてついに犯行を自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509787617/969
969 名前:ガラプー (ワッチョイ 7f7e-bfLx)[sage ] 投稿日:2017/11/12(日) 01:02:21.68 ID:61Zz8SWv0
950
戦だってのに日用品装備して一笑い取ろうとしてるのは立派なものボケだろ
殺意湧くほどくっそスベってるけどな
>ものボケだろ
> も の ボ ケ
やはりVPN悪用の分身の術
別人格気取りでの攪乱作戦
しかしアホみたいな自己顕示欲症によって自ら露見
間抜けの極みの新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はVPNという悪質なツール使って分身・自演荒らししてたのをお人形と馬鹿にされていて、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
悪質なツール使ってまで自演・分身して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たような人生を送ってる
そして荒らしの自白もした
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/328
328 名前:ガラプー (ワッチョイ 137e-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/29(日) 20:48:49.65 ID:td9B69eM0 [17/20]
俺の方が荒らしとして上だ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/581
581 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 18:00:35.26 ID:AGI2TZHH0
>>577
つか、それ以前に俺荒らしだからww
さあご退場下さい新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ そんなどうすることもできない無能なお前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてこの発言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/49
49 名前:名無し曰く、 (アウアウカー Saed-j9wB)[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 07:52:52.05 ID:rEjp4aUEa
47面白くねぇよ殺すぞ
うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまった(NGを煽動しておきながら自らはガン見https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1510973810/39というまるで頭の中が分裂乖離状態)ことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
http://up.gc-img.net/post_img/2013/12/je1MDpVCkivXD6t_nM7Nz_206.jpeg
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
トリバゴのお姉さん「殺すことは出来ナイ♪ナイ♪ナイ♪」https://youtu.be/tOzEe3udATE?t=8
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
https://stickershop.line-scdn.net/stickershop/v1/product/8692/LINEStorePC/main@2x.png;compress=true きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるから荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の痴態
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/301
301 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:21:16.55 ID:9zINOkd+0 [9/11]
299馬鹿が
パワーが有る程スイングは速いはずだろヴォケッ
双戟なんて重量武器をそれぞれ片手で振り回す武器は非力な程遅くなるんだよ
↓なぜか自分自身を強烈に煽る
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/302
302 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:22:03.04 ID:9zINOkd+0 [10/11]
301「双鞭」だバーーーカッhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
↓
その後4分間落ち着かない様子で顔が破裂しそうなほど赤面しながら部屋をグルグル回ったあと、それでも落ち着かないのでやはり矛先を再びレス相手へ向け直し、
なぜか自分に煽りを入れたバーカを敵に向けなおす修正で取り繕うことにより、過失を帳消しにしたという自己完結の身の証を立てて気分を落ち着かせようとしているガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/307
307 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:26:09.54 ID:9zINOkd+0 [11/11]
299
重量武器が基本的に遅くて威力が高く表現されるのは他の者には扱えない重さを振り回すからだ
同じ武器を同じように扱う3人ならパワーが有る方が速いだろ
バーーーーーーカ!https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
↓
ほとんどコテハンと同じような状態に陥って意味もなく捲し立てるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
敵にレスを返してもらって次の会話に流れることでしか完結を図れない様子。これはもはや、外出時に何度もドアの施錠や火の元を確認しに帰宅しないと落ち着かない強迫性障害と同類の行動習性
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/317
317 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f35-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 18:31:36.82 ID:9zINOkd+0 [12/12]
299
そりゃ非力な奴でも剣なら怪力自慢の重量武器より速く振れるだろうが、同じ武器なら怪力の方が速いに決まってンだろバーーーーーーカ!
道理も見えずに記号でしか考えられない低脳バーーーーーーカhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
発生したタイミングで誰かに咎め立てられたわけでもないのに、何故か大慌てのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そんな52歳無職
みっともない
結局https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/299に返信してもらえないことにより、ある種のPTSDとして決着が付き、今後ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住はその悔いを抱えたまま一生を過ごさなければいけなくなる ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の行動習性
大嘘、行き当たりばったり、天邪鬼、逆張り目的
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/128
128 名前:ガラプー (ワッチョイ 9ffc-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 08:28:51.57 ID:jXhOqDab0
119
コンパチを推奨する気は更々無いが、
↓
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/429
429 名前:ガラプー (ワッチョイ 13fc-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 15:05:34.67 ID:lh8Pvg8e0
ぶっちゃけコンパチで良いけど配分先が悪過ぎる
32 名前:ガラプー (ワッチョイ da35-2bIA)[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 09:02:27.30 ID:zgS6oDUX0 [2/2]
例えコンパチでも槍孫策は最高だったな
647 名前:ガラプー (ワッチョイ 9349-Kr0A)[sage] 投稿日:2017/08/22(火) 19:05:37.93 ID:z1myY9Uc0 [6/15]
後は張遼がコンパチでも良いから鉤鎌刀になって余り青々した衣装じゃない事と、王異が最悪盾牌剣コンパチでも良いから峨嵋刺で無くなってりゃ嬉しいな
327 名前:ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 19:37:28.97 ID:ZR0BDdRm0 [4/10]
双鉞とかヌンチャクとか双鞭みたいな糞武器残さないで、代わりに「長槍」を作って通常より長い槍を誰かに持たせて張飛はコンパチグラ違いで武器名を「丈八蛇矛」にすりゃ良かったんだよ http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/107
107 名前:名無し曰く、 (アウアウカー Safb-pSzm)[] 投稿日:2017/07/24(月) 20:44:29.96 ID:VvLMrGx6a [1/2]
50気になってたんだけど
カラーギャングカラーギャングってバカのひとつ覚えみたいにいうけど
おっさん何歳だよ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111
111 名前:ガラプー (ワッチョイ df49-yEbK)[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 20:54:42.89 ID:9MEq1alc0 [2/3]
107 一つ覚えじゃねーよ
ダサさを強調してどんだけダセェかイメージ付けしてやってるだけだ
おっさんは52だぜよ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/55
55 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:42:02.81 ID:tWjHi+4K0
あと馬シットのレス見ちゃったから一応言っとく
俺は足立区在住だ
どっから新潟県が出て来たのか意味が分からん
52歳ってのは俺が自分から教えてやった事、IDが変わるとかってのはよく分からないがスマホをWi-Fiで使ってるからじゃないか?
コテハン名乗ってるのにわざわざ擬装する意味は無いし、俺にそんな知識はねーよ
どっちかつと疎い方だww
馬の知能なんてその程度、相手する方が馬鹿らしいと思えなきゃ同レベルだぞ 52歳完全確定
そして見苦しい言い訳をしているが、ガラプーから検出されたIPがこちら
ガラプー
東京足立区 27.126.136.166 ホスト名27-126-136-166.adachi.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.70 ホスト名61-25-129-70.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.87 ホスト名61-25-129-87.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.152 ホスト名61-25-129-152.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.141 ホスト名61-25-129-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.129.90
新潟新潟市 219.117.237.7 ホスト名219.117.237.7.static.zoot.jp Bフレッツ ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.95 ホスト名61-25-128-95.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.227 ホスト名61-25-128-227.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.119 ホスト名61-25-128-119.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.141 ホスト名61-25-128-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.128.225
スマホなんて抜かしてるが、ガラプーの書き込みはガラパゴス携帯電話を辞めて以降は全て「ワッチョイ」
つまりPC回線で、スマホでの書き込みは無し
PCで足立、八王子、新潟、群馬と極端に離れたアクセスが可能なのは、串が禁止されてる5ちゃんではVPNによる複数回線偽装以外ありえない
そういう手法を有名な荒らしモンスターのF9鋼兵もやっている事実 関羽ファミリーも張飛ファミリーももう出せる奴は全部出したから
これ以上そこの追加は今後無いと思うしかない http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1506138020/37
37 ガラプー (ワッチョイ 8a49-eeJC) 2017/09/23 15:08:18
29 ダサっめっさダサっ
「めっさ」新潟の地域別による方言に含まれている証言あり
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1490415559
関西弁のように見えるが実は・・・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513507631/627
627ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)2017/12/20(水) 18:44:00.48ID:OJ+IESI80
617 ようゆーた
お前は大統領になれ
「ようゆーた」新潟で使われる方言で、エセ関西弁として間違われるという証言あり
https://ameblo.jp/yorukapolka/entry-12077370002.html
特にこの証言
https://wiki.chakuriki.net/index.php/%E6%96%B0%E6%BD%9F%E3%81%AE%E8%A8%80%E8%91%89
長岡市に「よう言うた」のような関西・北陸風の言い回しがあるのに対し、すぐ南の小千谷市では「よく言った」が普通。
長岡市限定の言い回しを、このガラプー52歳無職という男は使った
つまり、検出されたIPの情報から絞り込むと、ガラプー52歳無職は新潟県長岡市在住新潟県長岡市在住
そして5ちゃんで本来やる必要のない働いてるアピールしてるのは、無職ゆえの予防線を張りたい焦燥感の現れ
なぜそんなに自己顕示欲が強いかというと
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808
808 名前:名無し曰く、 (ガラプー KK27-kOYX)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 18:47:30.30 ID:bDBSrbFZK [4/5]
まぁガラプーってのはここに多分二人しか居ないから特定し易いんだろ
出現率で言ったらほぼ俺だしww
最近は西原や他に気に入らない奴を全部俺に融合させる作戦が流行ってるようだが、奴等が言う通り俺は自己顕示欲が強い
だから正体を隠して誤魔化す意味も無いんだけどな
そんな手間を掛けるくらいならとっくにPCで参加してるわ
面倒だから手軽なガラケーで書き込んでる訳だし特定されてる事を嫌がる理由もなければ寧ろ好都合
このように自白しているという事実
だったら足立区の住民票と勤め先の社員証を黒塗り無しで全部うp開示したらどうなんだ?自己顕示欲の塊のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住おじいちゃん
つーか、こうやって自分から個人情報を晒したがるのは法律に違反した犯罪行為まで暴露していたF9鋼兵も同じ
やはり重度の荒らしは皆同じ行動習性を持っているということが、ここに確定した
そして
>そんな手間を掛けるくらいならとっくにPCで参加してるわ
つまり、今現在PC「ワッチョイ」で参加してるということは、“そういう手間を掛けてる”ということだよね
ここ数日のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とコテハンの生活リズムが連動していた動きと、罪状コンボくんとも生活リズムが連動していた動きもそれを指し示している
さらに仕事してるアピールに加えエア嫁発言まで加えられ、必死の足立区アピールで予防線バリバリのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/161
161 名前:ガラプー (ワッチョイ 237e-Jq/O)[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 02:09:41.45 ID:QPK+4r2i0
俺は足立区だけど毎回発売日に届いてるぞ
ポスト投函だから嫁が出掛けて家空けてても再配達の必要無いしな
結局、田舎で蹲ってネット荒らすしかない無職無能なお前の現状は↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
という結論 あとこれ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514696630/966-967
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
つまり負けですよねーこれ
自分でそういう罠を仕掛けておいて、既に自分で自爆してるという
さらにそれを利用しようとした奴まで巻き込まれて爆死しているという
多重に間抜けな結果を招いているという事実 コテハンキチガイが出るたびに西原って叫ぶストーカーが毎度迷惑かけていますが
このキチガイストーカーさんの独り相撲(相手してない)なので無視しましょう
毎度のことこのメンヘラストーカーが西原ニダ!って叫ぶ前に弁明できるほど暇じゃないんで、こっちは。
2017年からずっと西原!って叫んでいるメンヘラなので無視しましょう 2018/01/08(月)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/1-22この連投が可能なのは浪人持ちだけ。つまり荒らしが目的で5ちゃんに来ているということは、そのためにわざわざ浪人を所持しているということが証明された瞬間
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502598841/1-20そしてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住も浪人を持って20連投出来ている事実と一致
2018/01/15(月)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515747095/699再びコンボ発言で馬脚を露す。スレに潜伏し続け、それまでの短文おちょくり連発が全てこいつの仕業であることが確定
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515747095/702そして、うっかり口癖を繰り返したことへのみっともない負け惜しみ
2018/01/17(水)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/199「コンボ発言」
199 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd0a-7IcY)[] 投稿日:2018/01/17(水) 22:01:06.05 ID:7usMIe8Ud
嘘だろ…一時間で38下痢(コンボ)だと…!?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/210結局罪状コンボくんの正体はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住だったというオチ。スマホも駆使して盛大に荒らしていたということも確定
210 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd0a-7IcY)[] 投稿日:2018/01/17(水) 22:57:42.37 ID:7usMIe8Ud
208今までのガラプーは私なんだが、何か質問あるかな?
2018/01/18(木)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/428この口癖は間違いなく件のコテハン荒らしであることを示している
428 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:01:01.56 ID:5tIfyRcV0
427いちいちうるせえよクソガイジwwwww
黙ってクソでも垂れ流してろよwwwww
あ、ガガイのガイwwwwwwwww
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/429回線工作を漏洩。「コテハン“も”」これが何を意味するかというとhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/210に付随する流れということ。普通は理由もなく「〜も」とは言わない
429 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:02:13.31 ID:5tIfyRcV0
アカウント間違えた。
まあ、長文さんはガイジだから間違ってないか。
あ、コテハンも私の仕業だよー。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/438
438 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2332-ZwRK)[] 投稿日:2018/01/18(木) 21:18:34.79 ID:5tIfyRcV0「エサ」という言い回しは
よしよし。エサを食べていっぱいスレを荒らしておいで。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516165703/220
220 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd43-IoOA)[] 投稿日:2018/01/18(木) 00:00:11.41 ID:vK8ukt+pdここに繋がる。やはり罪状コンボとコテハン荒らしは同一だったということ
216そうだ。その調子で毎日エサを与えていくから、歴史を紡いでくれ。
つまりまとめると、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住=罪状コンボ=コテハン荒らし、だったということ
PCとスマホを駆使して荒し用のアカウントを使い分けていた、ということが判明
そしてF9鋼兵よろしく、やはり荒らしは自分を語りたがる習性を持っている
これらはその裏付け
荒らし目的がバレてるお前のジンセーは〜〜〜・・・オシマイ!!! サル(ガラプー)
チンパンジー(コテハン)
ゴリラ(馬糞)
のコーナーはこちらですか? ブンキチの芸術作品→http://labaq.com/archives/51832761.html
ブンキチノートには、長文の妄想がミミズののたくったような字で書かれているだけでなく、このような絵が随所に盛り込まれている。 >>359
西原大好きキチガイま〜ん(笑)も追加でいいよ 別人のコテハン荒しに対して西原!って騒ぐほどの重度のマジキチだし https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/988
988 名前:ガラプー (ワッチョイ 2335-Jq/O)[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 18:38:37.44 ID:HNZYD34X0 [18/18]
うっわ!来た夏侯姫!
来んなババァ気色悪!ババァババァババァババァババァババァババァババァババァババァババァーーーー!!!!!
↑
これが52歳という年齢のおじいちゃんの書き込みの態度 おやブンキチ、わざわざ検索したのかい?
まあ夜はこれから、どんどん発狂しよう! ブンキチ、しばらくしたら疾患の分析と治療方法をいっぱい書いてあげるよ
キミの書き込みが途切れたタイミングで一気にいくからね
だから今日は早めにお休み
明日の朝を楽しみにね 周りに誰もいないのに声が聞こえる
感情が不安定になり、ささいなことで興奮してしまう
意欲や気力がなくなり、引きこもりがちになった
こんな症状はありませんか。もし思い当たることがあればこのチェックを行ってみてください。 ここ1ヵ月で、次のような症状がみられる場合、チェックしてください。 1 自分を責めたり命令してくる、正体不明の声が聞こえる アクション動画の評価欄で似合う似合わないって民意ただ漏れでおもしろい
張飛とか孫策みたいな賛否両論なのはバット評価×2=グッド評価でハッキリしてる
ワーストはもちろん周泰で上の計算式で唯一バット評価が上回ってる 4 みんなが自分の悪口を言ったり、嫌がらせをすると感じる 今のところ全部あてはまるようだね。まだまだ続くよ
6 独り笑い、独り言を言うようになった 7 直前のことを思い出せなくなったり、頭が混乱して考えがまとまらなくなった 8 部屋に引きこもり、1日中妄想を書きなぐるようになった 9 ささいなことに過敏になり、注意をそがれたり、興奮するようになった >>378
今のところ多分張郃だけが唯一高評価数がストレート負けしてるぞ 10 誰かから監視されたり、盗聴されたり、ねらわれていると感じる どう見ても荒らすことが目的の任天堂信者やろ
自分はさも荒らしと戦っているのだという建前だけ掲げてあたりが
ソニーはステマ連呼しながら実際は自分たちこそが電通や株屋とつるんで
メディア工作しまくってる任天堂自身の姿とそっくり いくつあてはまったかな?
では、10個すべてにあてはまったキミへの解説を1時間後に行う
それまでは食事休憩だ
夜はまだまだ長いからね >>389
今日更新だからなんともだがワーストになりそうだ
実際見ててやべーもんな、長身なのにチマチマしてる感じがまるで合ってないし https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/813
麻雀は19世紀に出来たんだとか
でもまあ、神仙を通した奇械技術の一環としてなら全然ありだろうけど
仙界の仙人は未来を覗けるから スレ自体に活気が乏しすぎるのも荒らしの思うツボ
無双を真に「無双」ブランドへと確立しえたのはコラボ無双戦略のおかげだが、
いくらなんでも乱発しすぎたのはイケナカッタ。
DQHやゼルダ無双、ガンダムワンピあたりはまあいい。実際売れた
アルスラーンやらベルセルクやらFE無双はどう考えてもコラボできる格じゃない
今の空気だとペルソナ無双出しても多分売れないぞ
乱造しすぎて驚きがまったくないから >>323
それ分かるわー
TGSで試遊したけどモブに結構攻撃されてコンボ止められた記憶ある
なんでPVだとあんな棒立ちなんやろか、コンボ撮りやすくするためのPV仕様? >>396
そのレスのどこが無双8に関係するんだよ、オフゲーなんだし過疎なんか気にしなくていいだろ
愚痴スレなんかでしゃべってこいよ、スレ違いしてる荒らしさん https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/822
ほう
https://youtu.be/Hq16vIP6odY
いや、もうこのキラキラとかやってる時点でさあ
リアルもクソもないでしょっていう
なら鉤爪でOKという結論でしかない
https://youtu.be/LcayuyUOXWo
宇和川さんゼノサーガのときは全然悪くなかったんだけどね
なんで今散々に言われちゃうんだろうね
https://youtu.be/zKodCAWtWyo
いやーやっぱ騎兵としては長柄でしょー
というわけでコンパチ解除はこれ
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
https://youtu.be/5rld-xRGvdQ
風玉つけとけばいいのに、なんで火なんだ
宣伝ヘタクソー
https://youtu.be/ZQTfhFCkzQU
完全に神仙の奇械技術による超兵器だな
神仙の奇械技術は今回もしっかり健在
でもこの人には合わない
やはりこれ
郭淮伯済 清毒剣
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
https://pbs.twimg.com/profile_images/1452577996/_____400x400.jpg
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝嬴政も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」
つーか、射刃槍はTPS用の射撃武器に回してもいいかもね
それで清毒剣とか霊塼夯とか舞投刃のときのTPS武器に据え付けてもいい ゲーム設定での難易度自体は確かないんだよね、レベルによってAIが変わる感じなのかね
TGSの実機プレイで敵の攻撃頻度下げたいって言ってたし調整で棒立ちになっただけで希望的観測な気もするけど https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/823
いやこれでしょ
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/826
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/872
全然だめじゃないの
満寵伯寧さんはこれこれ
満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築https://www.youtube.com/watch?v=Q6qsrd1bjtkに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーhttp://www.kensetsu-rush.com/shop/item/rush/picture/goods/11002_1_expand.jpg
これを破城槍のような持ち手http://kura3.photozou.jp/pub/614/1202614/photo/166720684_624.jpgで振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーhttp://blog-imgs-44.fc2.com/c/r/e/createrider/DSC00688.jpgのように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとhttps://www.youtube.com/watch?v=ynFxdKn1utg
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁http://livedoor.blogimg.jp/hainei/imgs/7/f/7f246523.jpgを隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし
これのTPS武器として射刃槍を付属させておくと収まりが良い https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/827-828
夏侯覇仲権「いーやいやいやいや」
これでしょ
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる 士気で敵の反応速度やダメ量が変わるとは言ってたが、頻度はどうなんだろうな https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/832
鉞より槍でしょ〜
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/835
だめだめ
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/839
まあ、そもそも典韋行きの案件よね
双戟は
典韋 双戟
リメイクコンバート品。典韋の存在感パワーアップ計画
龐徳のものとは一線を画す新武器で、手戟としてトマホークのように使うことで典韋寄りの得物に仕上げる
TPSモードでも手戟としての投擲を行う。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
典韋は馬頭を復活させて、牛頭も右手の籠手として復活させる
https://rr.img.naver.jp/mig?src=http%3A%2F%2Fwww.gamecity.ne.jp%2Fsmusou4%2Fchara_img%2Fchara_popup_43.jpg&twidth=1000&theight=0&qlt=80&res_format=jpg&op=r
籠手の先端は丸くして、内側には手に覆い被さる第二の手を仕込むhttp://schizophonic9.com/re3/robot_god041.jpg
牛頭馬頭は鎖で射出可能で、霊的な力により第二の手でものを掴んだりできる
また、典韋の軽功は牛頭馬頭を射出して地面や壁に指を喰い込ませて掴んで、鎖を巻き取ることで典韋本体を目的地へと移動させる専用アクションになる
奇襲リアクトなどでは、射出した牛頭馬頭で敵の肩を掴んで鎖を引き戻すことで、典韋本人がすっ飛んできて膝蹴りを食らわせる
典韋が双戟を装備した場合のみトリガーフローが専用のものに変化して、牛頭馬頭との連携で第二の手に短戟を握らせて射出し、鎖で振り回して5鉄球感も味わえるようになる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/840
しかしこれはただの暫定コンパチ処置だということをお忘れなく
そして馬岱伯瞻さんの行き先としては〜〜〜やはり槍!
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/856
よくないよ
これじゃないと
郭淮伯済 清毒剣
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
https://pbs.twimg.com/profile_images/1452577996/_____400x400.jpg
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝嬴政も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」
射刃槍はTPS武器にすればいい
その方が撃ってるとき楽しいぞきっと 頻度も高くあって欲しいけどTGS版試遊見た感じそれはそれでストレス溜まるだけかもしれないしなぁ
どんな行動してても敵の辻斬りみたいなやつで横槍入れられてたでしょ
多分アクションが大味気味になったのはプレイヤーだけじゃなくて
敵の動きも大胆になってるから調整がどうなってるかだな 攻撃頻度より無双とか固有技使って欲しいわ全然張合いないし 袁術は刀モーションか?NPCはDLCになるか猛将伝までお預けのどちらだろうか https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/870
うわー英語喋ってるのシュールだな〜
つーか曹操孟徳の騎乗攻撃が左右振りに戻ってるな
ちゃんと使い物になるのか?
判定が正面に強そうっぽい見ためだけど、敵を正面に捉えればちゃんと両方ヒットするだろうか?
片方空振り仕様はいただけないぞ?
なんかやたらとV攻撃の音がうるさいなw
あーこれ、その昔嫌われてたロックオンがシステムとして組み込まれてるなあ
活きるのかねえ?これ
こういうのは、例えば軽功使ったときに、慣性飛行したまま弓矢で、できればワンボタンで射撃できる、とかやらないと
…こうだな
ロックオン状態で、軽功中に、弓構えボタンを押せば、それだけでオート射撃してくれる
こう
こうすると楽しい
つーかロックオン中は弓構え自体を射撃ボタンにしてオートエイムで撃てばいい
そうすると前後左右自由に移動しながらオート射撃というアクションゲームらしい感じにまとめられる
近接戦闘の激しいリズムにも耐えられて、ワラワラもぶっ飛ばせて、かつ簡単操作で誰にでも扱える
これだよこれ
推奨新システム ロックオンからのオート射撃
best!
奇襲リアクトは空中にいるときからでも強制的に着地して出せるようになってるみたいね
これは好きかな好きかな
着地を待たずにどんどん次に攻撃が流れていく
濱田岳「はドンドン!はドンドン!はドンドンドンドン!」
かねたろうになっちゃうよ
影技のようでいて影技ではなくコンボ操作に主体性が出て、上手くすれば一生攻撃のターンができるね
自分でスティック倒してノロノロ移動しなくてもすぐ次を攻撃してくれるのはストレスがなくて楽で良い
多少狙いが外れても、攻撃できてるならそんなに気分も悪いもんじゃないしな
おいおい曹操孟徳の納刀は腰に行ってるじゃないか
じゃあ周泰幼平の納刀も背中じゃなく腰に行ってやれよ >>415
ステートコンボの真価は敵が素振り無しでいろんな技かませるとこだと思ってるのでそこには期待してる 固有ったって結局範囲どーんだろ
こいつのこの無双はこうよける、こいつの固有技のこれは二段目まではガードして三段を回避して反撃とかってならわかるけどさ 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
新システム「オート射撃」
ロックオン中は弓構えボタンが、単押しによるショットボタンに変更
ロックオンしているのでエイムする必要がなく、前後左右、地上空中と自在に走り回りながら射撃武器を好き放題に連射しまくれる 雑魚も単発で小突いてくるんじゃなく
全盛期みたいに連続モーションで攻撃してこいやっていう
戦う意志がないけど
コンボの邪魔だけしてくるのがウザい https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/946
鎖分銅(サフンドウ)か
じゃあ猛将DenLCで解禁されたら星鏡剣だな
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
(声:大関英里)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102156001.jpg
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう
七星剣!七星剣! https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/962-963
まあぶっちゃけ発売数週間で、すいませんでしたアップデート、でフリ専解禁してきそうだけどね
どうせモーションはコンパチ汎用だろうし、シナリオを除けばフリ専で使用できない理由がない https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516439380/983
全然大丈夫でしょ
だってこれも未来を覗ける仙人たちによる、神仙の機織り技術による賜物からの流通品なんだから
真・三國無双の世界観に100%マッチしてる 機械的な攻撃頻度や表示数より
10年前みたいに戦場の兵士としての行動をとるようにできないのか
今さらこんなことを指摘することのアホらしさ >>419
一つ一つの攻撃の有効範囲と持続時間減らせばほとんど解決するのにな
詰めが甘い >>30
>>35
ね?
だから言った通りになるでしょ
↓
>>420>>332-333>>335-336
これ150人いるけど、絶対足りないって
どんどん要るから
どんどん
200人300人と
どんどん 他人のコンボを遮っておいて特に何もしてこない
遮られ損が一番のイライラ要因 https://www.famitsu.com/news/201801/23150300.html
はーい
ではこちらで
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
(声:大関英里)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102156001.jpg
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう
華雄 槍 コンバート品。そしてモブ代表格
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
面白モブとして雷薄と陳蘭が常につきまとう
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776
声は三宅健太とか鶴岡聡あたりにするとどちらにも合う
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407374676001.jpg
張飛との一騎打ちを退け袁術の撤退を成功させる
そして没落した袁術を見捨てる面白嫌味モブの雷薄と陳蘭を押し退けて、必死に蜂蜜を探す
見つからなくて代わりに砂糖水を壺に入れて持ち帰ると既に袁術は事切れている
主君の死に涙し、運命を共にするように自決
これぞ無双の紀霊 https://www.famitsu.com/news/201801/23150300.html
はいはーい
こちらも武器はセット商品込みで
夏侯月姫 玉兎杵
https://fujitadougu.com/mochi/img/kine_usagi01.jpg
月の魔力を持った神仙の杵で、敵が近くにいるステートだと打撃技を繰り出し、
トリガーフローで地面をノックすると霊的な存在の爆弾兎を生産する
敵がいない場所で振るとステート変化により、兎の餅つきのように地面をノックして爆弾兎を生産する
https://www.youtube.com/watch?v=wqNWjEfi8Ow
玉兎杵は接地面がシャチハタのような機構になっていて、ガチャっと押し込むと横穴から蒸気を発し地面に霊餅を出す
フローで連打すると、杵の両端を交互に入れ替えながら連続して餅を大量生産できる
霊餅は耳が生えるのをきっかけにして瞬時に兎の形に変化し、その場に待機する
爆弾兎は興味深げに周囲を索敵して、射程内に敵を発見すると駆け出し、地対地ミサイルのように急速追尾して体当たりで自爆する
兎の自爆に巻き込まれた敵は火属性ダメージを受けながら吹っ飛ぶ
まさに兎の献身である
餅排出時の蒸気は敵を怯ませることができ、十数秒その場に残る
蒸気エフェクトが重なり合うと敵がプレイヤーを見失うため、奇襲リアクトが可能になる
(声:御沓優子)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407373448001.jpg
夏侯淵妙才 双棍光弓
杵棒https://r.sinaimg.cn/large/article/ca3edde858022de29598e7cb77c9e066.pngがモデルで、
双刃剣のように柄の両端に砕棍がある。トリガーフローで砕棍の側面が開いて、中に折りたたまれていた弓が展開する
神仙の奇械技術が導入されている
弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を5WAYで放つ
レーザーアローなら放射状に5本同時発射も理屈が通る
TPSモードでは普通の矢を使用
弓の外観はコンパウンドボウ風http://toomo.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/06/10/img_2902.jpg
夏侯淵はTPS弓時に、ショットボタン長押しで溜めることで、貫通+吹き飛び性能の強箭を放てる
二人してドッコンドッコン叩いてる兎の餅つきのカスタムテーマでも出せばいい >>419
無双オンラインだな
今はどうなのか知らんけど >>43
>>46
こうですね
【袁紹】金色
袁紹 伸細剣 旧武器復帰
顔良 断月刃
コンバート品
イケメン(声:勝杏里)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101909001.jpgが爽やかに使いこなす
文醜 狼牙棒
コンバート品。趙雲との一騎打ちには長柄が必須
(声:梁田清之)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101918001.jpg
顔文伝
十常侍討伐戦(ここで武勇を轟かせ)
↓
洛陽脱出戦(ここで袁紹を護衛し信頼を得る)
↓
冀州篭絡戦
虎牢関の裏で起きてた、袁紹が地盤を固めるための話
逢紀の計略で韓馥も劉虞の軍力を狙っているという虚報を流して公孫瓚に韓馥を攻めさせるよう仕向けると、公孫瓚は反董卓連合軍に加わる名目で立ち寄った韓馥の陣営を攻撃
敗走した韓馥を公孫瓚の追撃から保護するために顔文が出張る
無双としてはこの時点で趙雲が公孫瓚配下で白馬義従の一番槍ということにしておけば、文醜との因縁が盛り上がる
当然趙雲は同盟軍の背後を突く不義理を働く公孫瓚を諌めるが聞き入れられず、後に公孫瓚の元を離れることの遠因となる
これにより懐柔を受けた韓馥は、後々結果的に冀州を袁紹に渡してしまう形になる
これがあったために「顔文がいれば華雄など…」という袁紹のセリフが出ることになる
↓
界橋の戦い(文醜と趙雲の一騎打ち)
↓
黒山賊討伐戦(顔文と張燕の暑苦しい戦い)
↓
易京城攻略戦(これを陥落させて公孫瓚にトドメを刺す一戦)
↓
官渡の戦い
顔良は劉備から関羽への言伝を頼まれていて、イケメンさんが武器を降ろしてニッコニコで近づいてきたところを問答無用な関羽に斬られる
義兄弟の死を知った文醜は激昂して冷静さを失い太刀筋が乱れ、そこを突かれて関羽にやられる形
関羽は虎牢関オーラ呂布のような勝てない仕様で負けることでエンディング突入
一生懸命文醜を育てて関羽のライフゲージを赤まで減らすとユニーク武器取得 >>47
趙雲子龍→龍槍
張飛翼徳→蛇矛
馬超孟起→金馬槊
となるので、槍が空きます
だから
華雄→槍
こう >>57>>59
もうお前は無双の一切から離れましょう
誰も止めません
そして無双の祭り会場はお前を無視して連綿と続いてきます
さようなら >>58
いや、むしろ買わなくて良いんじゃないかなお前は >>76
神仙の啓示による機織り技術の賜物だから全然問題なし >>86
なし崩しでアップデートによるフリ専解禁のコース >>89
ほらもうかっぱえびせんのように止まらなくなっちゃうでしょ?
言った通りだほら
だーかーらー
↓
>>420>>332-333>>335-336
こう
まずはここの150人の大台だよね アクション動画はともかく敵が棒立ちの動画はマイナスにしかならんから
もう少し良い塩梅で歯応えありそうな戦闘部分も見せれば良いのにな やばい奴が入れ替わりでやって来て笑う
ここが乱世か >>104
それをやる場合は、同時に董卓仲穎の涼州時代を濃密に描いていかないといけない
だからまず先に董卓仲穎の濃密個別無双モードを作る必要がある
そしてそれらは李傕郭汜らにも波及していく 無双は動画見ても面白くないんだよな 触ると楽しいんだけど >>119
ほらほら
みんなどんどん止まらなくなってる
↓
>>420>>332-333>>335-336
これは既定路線です >>132
というわけでこちらで
【白馬義従】白色
公孫瓚伯珪 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
(声:田中正彦)https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329 >>138
ほらみんな止まらないよ
止まらない
>>141ほら
>>142ほら!
だからこれ
↓
>>420>>332-333>>335-336 >>144
華雄は董卓仲穎で仕込まないといけない
夏侯月姫は夏侯淵妙才や張飛翼徳らと合わせて仕込まないといけない
が、董白、袁術公路は割と磐石 >>175
だめだめ
退行してちゃ
だからこう!
↓
>>420>>332-333>>335-336 >>180
これでしょ董卓仲穎は
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
新武器でいわゆるチェーンソー。キュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
女キャラに持たせるとモーションがロリポップチェーンソー化https://youtu.be/Z2BdQcZXZ4Y?t=35するので董白にも完全対応 >>193
【白馬義従】白色
公孫瓚伯珪 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
(声:田中正彦)https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329
【劉表】黄緑色
劉表景升 水神三叉
三尖刀とは違い完全なトライデントの槍。http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/sansa001.jpg
水にまつわる霊的な加護を受けていて、水辺や船上で戦うと動作速度、攻撃力、怯み耐性などが強化される
また、船上戦では操船速度や、近くの友軍のステータスも上がって有利な展開が望める
劉表は黄緑色の甲冑の他、水色を布やマント、房などの差し色に使用 >>198
だから真・三國無双の文化と世界観としては100%問題ないって
神仙から賜った機織り技術の知識ゆえなんだから
何にも不自然じゃない
そしてこの作品は三國志ではなく真・三國無双だということを絶対的に失念するべからず
あくまで三國志はモチーフでしかない
三國志とは別個の独立した個性と文化と世界観を持つ作品であーる! >>205
はい。
臧覇宣高 刺史装
5甘寧の双短刀のリメイクコンバート品
装備内容は、柄に拂の付いた短剣を両手に持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った連弩に上書きされる
http://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/nif/pot14/otachimera4.jpg
http://www.eiketu.net/3594/upload/save_image/08222131_599c2430bab69.jpg
通常フローはCQCによるコンバットナイフのモーションで、身のこなしは忍者のように俊敏
この武器には8人の精鋭歩兵部隊が付属していて、トリガーで短剣を逆手に持ち指揮拂を振りかざすと精鋭歩兵部隊が集団攻撃を行う新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
http://img01.militaryblog.jp/usr/d/r/e/dressandgun/swat-468x312.png
精鋭歩兵は臧覇とお揃いの装備で、サブマシンガンとコンバットナイフの如く扱う
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、
鉤縄ラペリングなどカメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、
司隸刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
(声:吉田健司)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102117001.jpg
http://www.tmsy313.com/img/1.gif 董白夏侯姫NPCで出るとかマジ卍?
DLCか猛将伝でプレイアブル化って流れ?馬鹿じゃないの?ほんと馬鹿じゃないの? >>208
実質的に「袁術公路軍」という新勢力が追加されましたねえ
これは色も増やさないと
黄巾党は黄色デフォのまま
袁紹本初軍は金色で分化
それに合わせて〜
袁術公路軍は銀色で二番手に付ける
こうだね >>218
真・三國無双という文化における金剛仁王像コンビの系譜
張飛翼徳→むさくるしい
関羽雲長→髭が長いが目鼻立ちが整ってる
典韋→むさくるしい
許褚仲康→太ってるが目鼻立ちが整ってる
丁奉承淵→むさくるしい
徐盛文嚮→ワイルドだが目鼻立ちが整ってる
つ〜ま〜り〜
ブラスト文醜→むさくるしい
ブラスト顔良→爽やかイケメン
これは正しいということなんだよ >>229
TPS用射撃武器に回してから、ロックオンによるオート射撃で走り撃ちとか飛び回り撃ちできるようになれば少しはマシになるよ >>230
玉璽を武器にしなくてどうするんだよ
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
面白モブとして雷薄と陳蘭が常につきまとう >>252
行けるってー
【白馬義従】白色
公孫瓚伯珪 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
(声:田中正彦)https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329 >>258
ねーフリ専
すーぐアップデートで開放してくるぞきっと >>268
>>287
ハイウィンドさんはこうでしょ
孟達子度(灰色+緑、青、赤) 銅鑼鎚
銅鑼をバックラーとして使い、バチに金錘を用いてメイスとして使うhttp://suwakougei.com/imgs/others/index-dora.png
なぜかこんな画像しかなかったhttps://pimg.togetter.com/288048209ea5ec4162a22c1ed94a15a937133cff/687474703a2f2f702e7477706c2e6a702f73686f772f6c617267652f6a49576974
要はブレイドストームのメイス兵やバイキング兵のスタイル
強い攻撃ほどガードすると銅鑼が大きく鳴って、一定の確率で敵が怯む特効を持つ
孟達は特殊技で銅鑼を鳴らして騒音による音撃で敵を苦しめるhttps://www.youtube.com/watch?v=7cAr1oU5lUw
音撃の演奏操作は、○ボタンの連打で打ち鳴らし、モーションセンサーを傾けることで攻撃方向が変わる
○ボタンの連打量が増えるほど、孟達の背後に軍楽隊兵がどんどん出現して攻撃力と攻撃範囲が増加し、範囲内の友軍のステータスと攻撃頻度も上がる
軍楽隊は出現するごとに楽器の種類が増えていき、最終的に京劇のような合奏を掻き鳴らすhttps://www.youtube.com/watch?v=-VOCDFIW4xg
音撃はプレイヤーが○ボタン連打を疲れるまで継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
孟達は灰色の服に、緑の鎧と、青いマントに、ワンポイントで赤い帯や房をしていて、どこの所属とも取れないような不安定なカラーリングになっている
(声:チョー)https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/bushoumeikan/img/0135_moutatsu_on.jpg
「故あらば、この孟達にお任せを」
「故あらば、君も来ないか?劉封君」
「ゆ、故あらば…奪うというか!?わ、わた…わたわた…私の…ぬぬぬぬぬ…楽隊を〜〜〜!」
「故あらば、信条に賭け寝返ります。」
「故あらば、楽毅殿にも楽器をと」(無双OROCHI3orマルチレイド3)
ストーリーモードでは劉封に軍楽隊を奪われたあとは、魏に亡命するまでしばらく特殊技が強制的に使用不能になる >>288
増えるよー決まってんじゃん
↓
>>420>>332-333>>335-336 >>290>>304>>307
見識が甘いんだよね〜お前は
★董白無双伝https://www.youtube.com/watch?v=myl3poDqPlM&index=24
董白(175年-198年 23歳没)
曹操の七星剣による董卓暗殺未遂ムービーの流用からスタート
曹操が逃げ帰った後、董卓が七星剣を抜いて満足気に眺めていると、その刀身の背景が別な日時へと移り変わり董白がひょっこりと現れ七星剣をねだる
孫を溺愛する董卓は二つ返事で渡してしまう
遠慮しろと制する牛輔に、「グズ親は黙れ」と董白は父親の尻を蹴飛ばす
気の弱い牛輔は娘の暴挙にも萎縮してしまうが、董卓にはそれが愉快でたまらなかった
●虎牢関の戦い 191年 16歳
七星剣の試し斬りをしたいと興味本位に戦場に出てきて父牛輔を困らせる
李傕郭汜を家来としてアゴでこき使い、叔父である呂布にも尊大な態度をとって貂蝉からも煙たがられる
戦いは敗戦の流れでも、董白は七星剣の暴威で戦場を散々に引っ掻き回す
●洛陽撤退戦 191年 16歳
ここで董白は街を焼き払いながら民間人を虐殺して回り、残党狩りに出てきていた孫堅軍と交戦
その最中、董白は程普が玉璽を発見し孫堅がそれを手にするところを目撃する
それを面白がった董白は、孫堅軍を迂回して後詰めの袁紹軍に接触すると、孫堅のことを告げ口して退散する
これにより孫堅と名門袁家の方々が大いに揉め、それがおかしくて堪らない董白は笑い転げる
●中牟の戦い 192年 17歳
父牛輔が司令官を努める東征軍についていき朱儁軍を攻撃
董白は朱儁を散々に打ち負かし散々にからかい、城下町を散々に荒らし回る
朱儁はこの敗走により心を痛めて病に伏せるようになる
●追討軍迎撃戦 192年 17歳
長安で董卓が暗殺されると、東征で難を逃れていた牛輔と董白の親子の元にも李粛率いる追討軍がやってくる
この戦いで李粛を返り討ちにするが、追討軍に参じていた呂布に牛輔が深手を負わされ、軍は総崩れとなり撤退する
董白は牛輔が息絶えると、その亡骸を罵りながら蹴り続けた
見かねた側近が制止するが、泣き腫らしている董白を見て言葉を失った
●長安復讐戦 192年 17歳 https://www.youtube.com/watch?v=7Hm6ScWJGnQ
董白は東征で同じく難を逃れた李傕郭汜と合流すると、母と祖父とその一族の仇のため復讐に燃え長安に攻め入る
しかし呂布の猛威を恐れた李傕郭汜が及び腰になるが、賈詡が言葉巧みに導いて進軍を決意させる
長安に入ると郭汜と賈詡が呂布を釣り出して、数合打ち合っては撤退を繰り返して長安から引き離した
その隙に李傕と董白の本体が王允軍の本体を攻め、これを打ち破る
董白は王允を捕らえると、牛輔が愛用していた断頭台に掛け復讐を果たす
王允が討たれたことが伝わると、呂布は撤退した
●西涼撃退戦 194年 19歳
馬騰・韓遂連合軍と、それに呼応した劉焉軍を撃退する戦い
李傕と郭汜は董白に従う董卓ゆかりの者をどちらの幕下に加えるかで水面下の争いを繰り広げていて、董白を娶ることでそれを成そうとしていた
董白のプレイヤーは李傕か郭汜に近づいて共に戦うことで、そのリアクションを愉しむことができる
この頃の董白は、一族が皆殺しにされ天涯孤独となったが、復讐も果たし権力も回復すると目的を失い放心し自棄になっていた
●献帝争奪戦 196年 21歳
李傕郭汜の抗争を見かねた張済は一計を案じると、かつて董卓と懇意にした羌族の部族長と接触して、その跡取り息子を連れて長安へ戻ってくる
張済は、董白と羌族部族長の息子の婚姻を結び、羌族を軍に加えることで勢力の強化を計ると同時に、李傕郭汜の争いも諌めた
これには双方納得せざるを得ず、李傕と郭汜は互いに矛を収めたように見えたが、今度はその矛先は献帝に向く
献帝の所在を巡って政争が繰り広げられるのを、楊奉配下の徐晃が見かねて脱出を進言すると楊奉と董承が応じて献帝を長安から連れ出してしまう
すると自体は一変して、李傕郭汜は追撃に出て、董白も献帝を失ってはまずいと、それに続く
しかしオーラ徐晃の武の極みにより撃退され、献帝は洛陽に入ることになる
徐晃側のプレイは少々厳しいステージ。この一件により曹操は徐晃の才に注目するようになる >>290>>304>>307
●黄白城の戦い 198年 23歳 https://www.youtube.com/watch?v=GGVnOomFCbc
献帝を失い大義をなくした李傕郭汜軍は、献帝を擁する曹操に討伐軍を差し向けられる
李傕郭汜軍は黄白城に立て篭り抵抗すると、そこへ曹丕、曹彰、曹植、曹休、曹真らの討伐部隊がやってくる
これは曹操が息子たちの軍事的な才覚を見定めるためのテストのようなもので、曹休、曹真は組織されたばかりの虎豹騎のデビュー戦となる
董白は、この戦いで羌族の夫が戦死するかどうかで命運が変わる
夫を守り抜くと、羌族を頼った脱出経路が発生して、以後は中原を逃れて羌族の名も無き女として一生を過ごすエンディングとなる
夫が戦死してしまうと羌族との繋がりが途絶え逃げ場を失い、倒されるまで虎豹騎部隊の蹂躙を延々受け続ける
エンディングでは曹休に命乞いし惨めに縋りつき、曹真には英雄だった董卓に似ていると讃え擦り寄るなどするが、皆受け入れられずに処刑場へ送られることになる
死にたくないと散々喚き散らす董白は、刑場で断頭台を見ると、蔑んでいた父牛輔を思い出し「あの情けない父親は最期まで私を苛むのか」と嘆いたところで閉幕する
人物を良く見もしないでものを喋るものではありません
弁えましょう
というか、その逆張り根性。ほんとは三國志とか興味ないんだろ?お前
邪魔 >>295
これは三國志ではなく、真・三國無双
三國志はどこまでいってもモチーフでしかない
わかる?
インプットは三國志でもアウトプットとしては真・三國無双なわけ
まずそこを弁えましょう
その真・三國無双という文化におおいに浸ることが大前提
その上で考えることが全て >>297
トリガー攻撃にいちいちガイド出てたんだけど、あれコンフィグで消せると信じて良いよね?
チュートリアル過ぎたら邪魔でしょ >>313
だから濃密個別無双モードを10人ぐらいずつピックアップして少数精鋭で段階的に作り上げていけばいい
そして一度作ったキャラは基礎部分の作り直しは一切しない
追加された無双モードの新描写をフィードバックするだけ
そうすれば200人になろうが300人になろうが、濃ゆい物語が一歩一歩着実に紡がれていく >>317
真・三國無双の世界観において牛輔は董白の父親設定にするのがbest
↓
>>477-478 >>327
あいこちら
司馬炎 風水神器
豪奢な宝剣と、ビームシールドを張る小さな盾を用いるラスボス武器
小盾のデザインは八卦鏡モチーフhttps://i.pinimg.com/736x/16/da/46/16da46c4f736be8cc1d76bd82fb05669--aliexpress.jpg
火、水、土、風など地形の自然環境によって宝剣が属性を得て攻撃効果が上がり、
敵からのあらゆる属性攻撃を食らうとビームシールドが反応してファイヤーシールドなどに変化し無効耐性が付く
炎撃、稲妻招来、氷撃、水龍召喚、地撃、TPSかまいたちや滑空(ビームシールドが光の翼に変化)など属性剣シリーズの技を数多く使える
物語的にラスボスに位置しているので、晋の皇帝玉座の間には空が開けた庭があり、水源、岩盤、篝火、空など
多重属性支援の仕掛けがあってかなり凶悪な武器性能となる >>345
だめでしょただでさえ足りないんだか
どんどん増やさないと >>351
じゃあ次は趙家の明るい家族計画で
趙統 陽閃剣
青釭の剣のための新カテゴリ。属性剣シリーズのフラッシュソード
4曹操の旧チャージ6をモデルにした武器で、辻斬りのような移動技が非常に多い
攻撃のたびに剣閃が浮かび、0.5秒ほど尾を引く。剣閃には当たり判定があり、
食らうと4曹操C6と同じように敵は膝から崩れ落ちるダウンとなることでバタバタと人垣が倒れていき、
「凄まじい切れ味」という青釭の剣の逸話をアクションで現す
武器グレードごとに剣閃の色が異なる。ユニーク武器はもちろん青釭の剣で、剣閃の色が澄んだ青色
ユニーク武器青釭の剣はガード不能の陽属性特効が多くの技に付く
趙雲が使用を控えたために子へと受け継がれた
趙広 短槍
旧4趙雲を彷彿とするモーションを主体にしつつ龍槍をコンパクトにまとめたような動きにする
そしてエディットでバルサ作成者が続出するように仕込むhttps://youtu.be/al1CpCfSEHo?t=209
孫軟児 峨嵋刺 コンバート品。お風呂で趙雲にチクッとなhttps://www.youtube.com/watch?v=ZehQ4NnbaQg 董白は馬超の側室の董氏にした方がいいと思う
閻圃に寝取られるけどな DLCじゃないの
FE無双のDLCキャラってコンパチだったって聞いた気がするし >>465
(声:江口拓也)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101982001.jpg「ぶおおおおおお!」
曹真 虎豹刀
5夏侯淵http://livedoor.blogimg.jp/evidevi-gazou/imgs/0/6/066f4472-s.jpg
が武器でモデルにしてた九鈎刀http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕であるhttp://schizophonic9.com/mg_theo033.jpg
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する >>466
NPCの人選見る限り逆にPCにはならないと思う
普通に知名度や活躍を考えたら高順や曹洪や王平や女なら樊氏が選ばれるだろうし
恐らくこの辺は8猛将伝に温存ってとこじゃないかね
これはPCにするまでもないキャラはNPCでやってくやり方に変える伏線じゃないかと
そうでもしないと近いうちにPCキャラでパンクするよ
モーションも今よりもコンパチだらけでアクションゲーとしては死ぬ >>466
なんか嬉しそうに聞こえるのは気のせいだろうか
ONE PIECEで世に広がった「糞ありがとうございました」的な
糞という表現をマイナスではなくプラスに転向する用法 NPC勢はエンパで使えればそれでいいわ
ただ7エンパで特殊グラ持ちの曹髦が使えなかった前例があるのが エンパなんて出るのかね
今回見せかけだけそれっぽい感じにしてるけど、完全に一人でプチプチ潰すだけの作りだし >>491
ナンバリング更新でのいちいち全部作り直しというのをやらなければ、そして濃密個別無双モードを一度に10人程度の少数精鋭ピックアップ方式で段階的に作成していけば、パンクすることは決してないね
↓
>>420>>332-333>>335-336
完全解決の結論が出た もうキチガイ通り越して化け物じゃねえか。
なんだ4時間で110コメントって。 >>493
ぶっちゃけ嬉しいけどやっぱり呆れのほうがでかい 曹操の乱舞のラストも陸遜みたいに鳳凰剣舞→覇道の合体技にして欲しかった >>495
オープンワールドならエンパの方が相性良さそうだけどな 女性武将は捏造しようと思えばいくらでもできて文句も目だって言われないが袁術と華雄はプレイアブル化は無理じゃね
完全に脇役って感じだしな。今回が勢力別で頭数要員ってなら無くもないけどな 董白より夏侯姫の扱いが不安だわ
夏侯覇の従姉妹になるんだろうが夏侯覇が蜀に降るイベントに出てきそう もう三國無双はお腹一杯だから、百年戦争無双作ってくれ。 華雄がまさに関羽か孫堅の踏み台キャラみたいな感じで困る、それ以前にそろそろ孫堅が華雄倒す展開も見たいが >>509
斬られ役の斬られ役として祖茂をだすしかないな なんでも固有デザインNPCを操作キャラにさせろ厨のいうことなど無視してどんどん固有をふやしていくべきだわ
その中で特に人気が高かった奴ならまあちょっとずつ正社員に昇格してやろうかなってスタンスでちょうどいい
猛将伝商法する気が無くてもプレイヤーが使わせてくれと要望がくればほいほい作ってやるから
それをまた誰かが猛将伝商法だwとわれるんだよ 本音かどうかはさておき、公式にリアリティを出すためにとんでも武器はやめたと言ったのだから、NPCとは言えロリキャラはもう少しちゃんとしたデザインにしてほしかった…
明らかに浮いてるじゃん… >>510
その娘の星彩を劉禅が紹介するだけでいいと思う コエテクがする気ない訳がないだろ、戦国4関連だけでも4合わせて5作出してるってのに NPCで出すなら操作させろって奴、やっぱり湧いたな。 >>504
袁術はいけるだろー
多分初期からNPC制度があったら
祝融あたりはNPCだったと思う まあ無双8はゴミゲーだし買わないけど
見えてる地雷 連打してればクリア出来る敵も味方も棒立ち不公平クソゲ無双8 >>521
今回の董白で買うのやめた人多そうだね
俺もそう まあ萌え豚腐女子しか残ってないしこれでいいんだろバカ共にはw >>500
萌え豚だからねw
それ以外になんの理由がある? まあ今回のnpcの件では呆れる人のほうが多そうだな
俺もそうだし >>519
お前だけじゃなく糞豚以外全世界的にないわ 今回のNPCは主に前半に出てくるキャラだな。来週は後半に出てくるNPCに期待したいな。韓遂、花マン、張任、カク昭あたりが欲しいな。PCにするには出番少ないけど、固有NPCでは出て欲しい。 NPCってなんのこっちゃ
地雷要素でてきたのか今になって ぬこ
^(?:(?!</b>\([^ <]{2,} [\w+=*]{4}-[\w+/]{4}(?: \[[^)<]{7,}\])?\)<b>).)*$ もうカンサクや鮑あたりも固有NPCでいいだろ
それですら必要性が怪しい連中をPCにする謎 そんなん言ったらきりないし
元々プレイアブルだったのをNPCにしたら文句出るからだろ いやきりなくはないだろ
カンサクみたいな世界的に人気が全然ない上に見せ場もないキャラなんて
文句出ても一週間もすれば忘れられてる
「そういやカンサクがNPCになったね」程度の反応だろ 一度プレイアブル化するともうNPCに戻すのはお客様がゆるさないんよ
だから片っ端からくだらないのを正社員にしてほしくないんだが >>512
内容的には同意だが、糞ブラストをまんま流用するなら要らねぇわ
王平終了フラグにしか思えないわ
今までだってみんなが嫌がる事を率先してやってきた肥だけに期待通りブラスト王平ぶっ込んで来るんじゃね?
「兼ねてから要望の多かった王平が登場!」みたいな
「そっちじゃねーよ!」みたいな まぁでもちゃんと8を育てていくつもりなのが分かって良かったわ
人気あった董白、夏侯姫のデザインそのままなのも意外だったし >>537
それは固有スキルが「空気」な関索特有のケースだろ 本音は従来キャラも有料DLCにして儲けたいが叩かれるの恐れて出来ない所を個別NPCとして
微妙に都合の良い立ち位置にする事で批判を避けてDLCで稼ぐのが目的かもな
なら開き直って臭い女キャラNPC化して続々出せば良い馬糞力とか本編だと騷ぐ阿呆が五月蝿いが
有料DLCなら軋轢生むこともなく利益も見込めて一石二鳥で肥もウハウハ戦国エロ衣装商法に倣え >>543
あんなの人気あるんだ
まあ仮想オリキャラは人気出るだろうね
キャラだしまくって使い捨てるのが目に見える 無双連打棒立ち連打棒立ち連打ゴミゲー無双8w
はい完結 何かモンハンとかドラゴンボールスレよりガキ臭いなここ
いい歳こいて女キャラに抵抗あるんか >>534
圧力大好き関興張苞燃え豚ディナーショー信者は黙ってください どこをどう見たら「女キャラに抵抗がある」と読めるのか
単に女キャラに嫌悪感持ってるのではないだろ >>537
代わりに出せ出せいいながら
関興張苞がそこまで人気でもないこと発覚したから
関興張苞信者は張春華信者と今後一切何も言う権利ないから まあでもちょっと切れすぎじゃねーのとは思うよ
この程度でブチ切れしてよく今まで無双おっかけてるなあと 他の延命批判しながら
関興張苞の延命はロマンといい晋の時代に出せと言う発言が無双界の民主党レベルのキチガイ信者 ここでキレながら文句いいつつも発売すれば結局やりこむんだろ。
下手すると比較的、無双を肯定してる俺はせいぜい半分くらいのEDみていつも飽きて終わりだし さっかきらカンコウチョウホウ言ってる糖質は何なんだ
そう言えばその二人も要らんわ
存在感なさ過ぎて忘れてた 90人いても実際よく使うのは自分のお気に入りのキャラで、使わないキャラとかレベルMAXか
固有武器獲得したら、NPCみたいなものだろう。NPCでもモブがしゃべるより固有NPCがしゃ
べった方がいいだろう?万人がプレイすればいろいろ好みも違うだろう。だから操作キャラや固
有NPCは多い方がいい。固有NPCがDLCで販売されても気に入らなくて買わない人にはNPC
のままだし問題ない。 仮に後一回NPC追加記事有るなら臧覇と元劉表軍のと半宝玉あたりで決まりだろうな
しかし鎧ってないNPCは平服別に用意する程でもねえだろゴスロリが戦闘服なの常識なのか?
ブラストで激プッシュされたオットリ巨乳は平服アレにして戦闘時は趙雲伝の公孫宝月風で DLCでキャラ売るとしたらセットなのかバラ売りなのか
バラ売りだとしたらメーカー側には人気の差がハッキリ出るな NPC降格で良い武将
王異祝融以外の女武将、劉禅、張角
そもそもいらない武将
蔡文姫、関索、鮑三娘、左慈、呂玲綺 女キャラもいないと
こんなキャラゲーやんねーよ
だいたいイケメンばっかのキャラゲーに
なにを期待してるの
お堅い三國ゲーを望むなら新しいシリーズ作ってもらわないとな
無双にそれ求めるのは手遅れ >>563
いい加減自分の脳内だけでやってろ
>>564
はいはいイケメンイケメンwwwwwwwwww >>562
セットも多分有るだろうが、バラが無い訳は無いだろ
俺は華雄と蜂蜜しか買わん
女キャラも割と好きな俺でもあの二人は糞過ぎる
ゲロしか吐けねーよ >>564
女キャラがどうこうの話じゃないだろ
夏侯姫て糞人選にあの糞デザイン、董白のあの糞デザインが問題なんだよ
必要ならなんでもいい訳じゃないだろ プレイは武人だけで、軍師系や妻人は装備扱いにして能力アップで良かったのに
無双キャラにしないでNPCを固有にするだけならかなり時間削減できるし、これからもどんどん固有化お願いします どんなキャラでもとりあえず使ううちに好きになる自分は今のキャラゲー路線は大賛成だわ
今のところ気に入らないキャラが1人もいない ガチで需要ないんなら人気投票の下位みたいに結果出せばええんちゃう
見事におっさんとジジイで固まってるけど 買ってるやつの大半は歴ゲーだから買ってる訳じゃないからな
その為に女キャラも存在してる ほならね旅のリアルさの為に女を排除したFF15やってろって話でしょ 董白は三国志大戦の影響受けまくりだな
どうせなら張郃も大戦に寄せてくれ まず客観的に人気度を測るのには人気投票くらいしかないのに、その人気投票が公平性0なのがそもそも良く無い気がする 衣装売上とかもあるな
なんか不人気なやつは元とれないとかぼやいてたし >>573
ブラストまんまだからおじい様〜!とはあまり被らんな
白髪紫の服も董白が出る時のイメージだいたいこれだし >>574
だから夫婦で整形してきたんじゃね?
嫁が凄すぎて隠れてるけどあいつも顔すげぇ変わってるぞ 久しぶりに来たけど顔有りNPCか〜!
華雄素直に嬉しいよ
で、王平はまだですか 董白は現状のを平服にして、戦闘時は鎧要素を追加して欲しかったわ
装飾過多の胸当てを、平服と違うデザインのドレスの上に着けるとかで
どうせ董卓の孫なんだからド派手にして欲しかった 関銀屏の怪力属性持ちもキモいけど鎖鉄球はネタに走りすぎだろ似合うモーション作れんの?
猛将伝迄に鍛鉄鞭の復活が望まれるな羽扇の諸葛誕とか面白味なくて触る気にもなれんし >>580
NPCもだがやっぱ晋前後のやる気の無さが凄い 晋は6の売りとして新勢力追加するために無理矢理作ったようなもんだからな せっかく可愛くなった孫尚香が不細工になっててつれぇわ
董白たんもおばさん顔で身長と合ってない
勢力毎の衣装のお揃い感も過剰だし丸腰でフィールド歩き回るのも馬鹿っぽい
手ぶらで遠出するって家出じゃないんだからさ
頼むぜ… 三国志なんて五丈原で終わりだよ。後はおまけみたいなもの。猛将伝は五丈原以降より、もっと
北伐を詳細にして欲しいな。そのためには馬謖、王平、曹真、郝昭あたりをPCもしくはNPCで出し
て欲しい。 >>586
無印でも普通にやるみたいだけどまた没年不明軍団で頑張るんだろうな 三国志とか赤壁以降消化試合だし手垢付いてない後期の方が好き放題できるだろうけどな >>504
どっちみちエンパならモブでも使えるし
その時には色々とやってそう 練師延命はほんとやめてくれ
晋章であいつが延々と出てくる意味がマジでわからん
陸抗吸収した陸遜出したほうがずっとマシ 董白は三国志13のデザインが良かったなー。KOEIさん、三国志衣装DLC実装オナシャス!! >>585
尚香なんて現状なにしたって声が不細工だろ 諸葛誕より諸葛靚だせよ 唯一ぼっちの丁奉とも絡めるし 張郃は7衣装にすればだいぶマシになると思うから発売日に配信頼むぜコーエー 練乳酷使は戦場を少しでも華やかにしようというωの重い槍なんだろうよ
後魏なら嫁姑に駄洒落アホ毛も入り蜀は星彩月英婆に銀屏鮑三と華に事欠かない豊富さ
ソレに比べて呉て糞みたいなキャラしか残ってないし今後も増やせないから終わってんな NPCはデザイン手抜きにしても女二人は何とかしろよ・・・
中世ヨーロッパと勘違いしてる衣装とかガラシャは戦国時代だからまだ他国風味が許されてたけど三国時代にあれはねーよ
ロリも子供出てるんだから子供より幼くしてどーすんだよ
ロリババァが許されるのは魔法世界や吸血鬼みたいな人外キャラだけだぞ
この後に魏と呉にブラストそのままのNPCくるんだろうけど見た目まともなのにしてくれよ モブのプレイアブル化って新アクション追加してこそ意味があるんだから既にコンパチだらけの8にそれを求められないのは分かってる >>599
超ド正論
満場一致だわ
つか、そもそもブラスト流用て所から糞も糞の糞過ぎなんだよ
元ネタ有りの方が楽ってならシミュの三国志シリーズから流用して無双風に若干のアレンジ加える程度にしろよ
弄り過ぎるとどうせ気持ち悪くしか出来ないデザイナーなんだから ブラストで何使ってたの夏侯姫
鉄扇使いいないなら持てばいいんじゃない 夏侯淵は若い頃に自分の息子を口減らしに捨てて死んだ弟の娘を育てた
もし夏侯姫とこれが同一なら張飛に攫われるとか哀れ過ぎる ブラスト仕様だと呉国太とかも若返るんで一応華はどうにでもなる
そこはババアにしろよって言われるの目に見えてるけど >>602
見てみたら笛持ってた
これもうわかんねぇな >>604
ストーリーもブラスト仕様なら夏侯姫は張飛に良くされて魏は悪いやつだから蜀に寝返るね的な展開だろうな
あれは夏侯淵が哀れだったし張飛の株上げにもならない胸糞話しだった
8はブラストの流用多いしサブストーリー界隈もブラストのネタそのまま使いまわしそうだな NPCだからそれ用のシナリオ来るまで夏侯側はガン無視されて家族愛だけやってる可能性も 槍持たされるわ正式にロリコンになるわ8で張飛イジられすぎww そもそもなんでブラストの時点でロリキャラになったんだ? 周瑜と小喬はお似合いだけど
張飛と夏侯姫は犯罪臭が漂う >>616
実際若いから他でも出るときはだいたいロリ 李典はその学問や儒学を修めた面を衣装じゃなくてキャラに出してくれ
頭より勘で動くキャラじゃ真逆じゃねーか >>613
見た目が若い周瑜ですらロリコン呼ばわりされてたから
張飛は更に気持ち悪いって連呼されるだろうな
しかも糞モーションだしまた人気落ちるわ 低評価多いキャラから新武器実装しようという作戦だな
孤刀、蛇矛、鉤爪辺りはすぐ実装されそう 張コウ乱舞〆尻が強調され過ぎてて「お、おう...」てなった 董卓軍も 華雄や董白をNPCにするんじゃなくて 李傕や郭をNPCにだせよ 張飛の嫁になったのが13前後で夏侯覇より年下だからそこに合わせたんだろう ヒョウは王元姫のモーションが前より良くなったと見直したけど
荀イクと張コウは似合わないの一言だな
新武器で高評価になってるのって 馬岱、春華、鍾会、呂レイキくらいか ゲーム開始から30分の序盤プレイ動画
とかって公式から出てたリりする? 8のキャラデザ色使いがすごく良くなってるわ...!特に勢力色の赤青緑水色がすごく綺麗
蜀の緑とか7だとカメムシみたいな色で嫌だったんだけど、8はほんと綺麗 >>634
無いしPVはまだあると思うけどそういうのはやらんと思う
海外版の実機なら今曹操で適当に戦ってるのがつべに上がってる ツイにいたけどこんな辺境の荒れ地にいるわけないだろ >>628
そのあたりはシーズンパスの追加武器に入ってそうだな >>633
ケ艾、夏侯覇、朱然、郭嘉あたりも高評価多いな >>642
結局キャラが人気持ってりゃ武器は何でもいい感 >>643
それより豪快に方天戟ブン回してほしいよ >>625
俺は戦国無双も許してないがな
ピンクアフロやDQN福島とか >>643
あんな糞風車要らんわボケッ!
呂玲綺は今回唯一理想的な武器に換わったキャラだろ アズレンやFGOが中国で露出度が高いからって規制くらったけど中国向けに衣装配慮すんの面倒だな >>644
バタイに関しては間違いなく武器変更の影響高いんだろうけどな
そもそもなんでバタイって筆なんか武器にされたんだろうか
文官とか仙人とかならまだ理解できるが生粋の武人が妖術みたいな戦い方は違うんじゃないかと >>624
荒らしてるのは肥の新着情報だろ
黙ってれば売れた物を発売直前のお待ちかね新着情報で予約解約者殺到てどういう事だよwww
あんな気色悪い董白と気色悪いババァでユーザーが喜ぶと思ってたなら肥社員はマジでカウンセリング受けて来い
ユーザーへの嫌がらせならスーパー効果覿面だったな! 筆は韓遂ならまだギリギリわかるわ
賈詡の離間の計で墨で塗りつぶされた書簡とかあるし筆が武器ならネタになる そもそも女が戦場出て武器振り回してる時点でリアルもクソもない >>648
もうめんどくせぇから中国は男キャラのみでいいんじゃね? 敵LVって操作キャラの開始時LVと連動して上がるのかな
据え置きだと序盤で消えるキャラのLV上げに支障が出るけど、何時まで経っても楽なステージは無いってことにもなるな >>641
弧刀はないよ
なぜなら周泰の武器種があれで弧刀だから… モブの町娘に鎧着せて「董白です」って感じの方がマシ 仮に出すなら三國志13のデザインがよかったんじゃないかな、あの時代にゴスロリはダメだろ そんなこと言い出したら髪型とかどうなんだよってきりがないだろ 案外中国では気にして無いかもよ
ようは外人が戦国時代の日本のゲームつくって日本の武将が西洋の甲冑きてるようなもんだから >>664
見たくなったじゃないかどうしてくれる! 戦国に2でわりと叩かれたのに4で更に悪化、なのに人気はむしろ上がってるのじゃゴスロリいるし... 固有NPCいないとオープンワールドなのに90人のPC以外は全部モブ武将で
最初から最後までほぼずっと同じ敵と戦い続けるゲームになる そもそも90人もの固有モデルキャラが存在してるゲームが少ないぞ けど四人しかいないから、結局変わらなくね?
十人以上になるとPCにしろやって思っちゃうし ダメとかじゃなく糞ダセェだろ
可不可の話じゃねーわww 張飛をロリ召喚マシーンにすれば召喚マシーンとしての人気が出るだろ
不人気脱出や PCが度々出てくるんだからその理屈はよく分からんが
NPCはまだいるかもしれんよ >>668
ガラシャは4で人気下がったぞ
3時代にやった人気投票の方が順位高い ぶっちゃけ平服作る労力をあと20人ぐらい特殊NPCに振り向けてくれた方が良かった 出産適齢期の女を嫁にするのってそんなおかしいことかな >>677
コンパチキャラ削っても固有は増えねぇってFEで言われてたのにあんなもん削っても... あーここで董白について騒いでるゴミがいきなり自然死しねーかなー あのな無双ってのは女キャラかわいー!っつってるゲームじゃねえんだよボケハナカス
そう戦略的戦術的に考えて考えてそして自分の活躍が大軍勢の動き方存亡を動かす
そういうゲームなんだよボケでカスで
お前らゴミカスはそういうゲームだとは思ってないようなのね無双のことねw
結局こういうキャラ追加しました!!程度でめっちゃ騒ぎ出してブヒブヒ言い出す、その程度の原住民
まぁそういうのもいいよ?だがそれ専用のゲームでやれ愚図
無双はそういうゲームじゃねえんだ、阿保 確かに最近は萌え豚と腐女子感涙のゲームに成り下がってるがな、
そういうの望んでない奴もいっぱいるんだよカス
分かったか?分かったらもうレスすんなここで騒いでるゴミ 無双8って試遊はあってもまだ体験版とか出ていないよね?
もう後少しで発売だけどでないのかな?
遠方だから発売前に1度はプレイしておきたかった >>668
戦国無双はピンク毛玉を筆頭にデザインのコンセプトがキテレツだからベクトルが違うんだよ
三國無双8は何かとリアルを追及とか言ってる割には合ってないから突っ込まれるんだ
後はブラストも結構キテレツデザイン多いのにそれをそのまま使うと言う
満寵もギリギリ三国要素があるくらいでパッと見は戦国無双にいそうなデザインだ
ブラストなんて黒歴史ゲームのデザインは今後使い回さないでほしい
特に王平は絶対に許さないレベル >>682
体験版は出さないでしょう
俺も試遊生きたかったけどなぁ >>682
初のオープンワールドでなぜ体験版がないのかちょっと考えれば分かるだろう… >>683
衣装ガー武器ガーうっぜぇから黙ってろ
90人もいるんだからもうお気に入りのキャラいるだろ?
そいつで遊んでいいから勝手な事で騒ぐなゴミカス >>677
9種類しかない平服にそんな労力かけてのだろw 後2回ファミ通で情報公開あるから、もう1回NPC公開とDLC情報で終わりかな? 無双は体験版とか無いんで...
7パエディットは何故か出してたけどな >>687
んなので遊んでる暇あったらゲーム性高めろ
連打でクリア出来るゴミをどうにかしろ
プレイヤーだけ特権ありすぎるのをどうかしろ >>681
無双に戦略性!?!?wwwwwww
池沼低学歴はさっさと死ねよ >>690
アルスラーンはあったぞ
内容はアレだったが 断罪のなFINAL FANTASY…馬鹿な……のはアニマ第二の人格かわいー……つけあがるなよ小娘ッ!っつってる【時間圧縮世界】んじゃー説明するか(その時、異空より声が響いた――)んだよ愚鈍なる者ハナ闇から来たる者
…そうさ、そうに決まってる戦略的戦術的に思考《かんが》えて思考《かんが》えてそのあまりの破壊力に己の廃プレイが天地を埋め尽くすほどの軍勢軍勢の欲情し否定する動き方存亡を動かす
必然云う帝国式戦闘シミュレータなんだよ魔晄症で知性を奪われし者どもで
人間の可能性への希望を捨てたお前らゴミ闇から来たる者はそうさ…囁くグルガン族だとは預言書を信じてない──悪いが、生かしておくわけにはいかないそして私も消えようなのねFINAL FANTASYのことねと、言っても彼は…!(ふん…世間知らずの“お坊ちゃん”めが……))
闇の血族を滅ぼしたところで壁に血文字でこう預言書に記されている第二の人格ジャンクションしやがった─!…そうかっ……そうだったのかっ……!に値するでその威力、凄まじく騒ぎ出してブヒブヒ言い出す、黎明のに値するの地上人(ラムズ)
まぁ全ては神の御心のままに云うのもかまわぬよ…か。…だが、それがどうかしたかね?――否、其なるもの帝国兵専用の真なる遊戯で飲(や)れ愚図
FINAL FANTASYはまくっている。そう、あれはまるで・・・申される我を深淵へと引きずりこみしもの程度のものでは我が声に応えよんだ、阿保 預言書の記述によればに神話の時代は野生の胎動ビルトシュバインと熱狂せし者ども感涙の神々の暇つぶしに成り下がってるがな、
そう・・・、それは申されるの望んでない…いや、むしろ……奴も夢幻(むげん)るんだよカサンドラ
心得たか……? 世迷い言を……分かっていながら目を瞑っ――彼女がアダマンホーバークに着替えたら……エアリスはもう刻印すんな聖域(ここ)で騒いでるパイツァーダスト >>687
同じ平服も結構細かく作り分けてあるし、作ってる時点でそれなりに労力かかってるわけだ
それをNPCにもっと振り分けろってだけの話
どうせモーションは使い回しなんだし、自分が動かすわけじゃないからそれなりに見えればいいしな >>694
コンパチでも面白ければいいんだよ、即ち戦略性
まぁ無双8に戦略性なんて一つもないがなw >>698
はいまーた衣装ガー言ってますねぇ
萌え豚ですか腐女子ですか?いいえ池沼ガイジです 体験版は外野がうるさくなるからやめといた方がいい気するわ >>690
そうなのか…
7猛将伝からはじめた、にわかだから知らなかったな
普通はテストプレイも兼ねて出すものだと思うんだけど… >>702
ニワカ乙なんだなぁ
そう俺は最古参
まー君みたいなのは悲しいよね 昔の無双を知らないなんて
今の萌え豚腐女子ゲーを味わってこれが「無双」だと思っているなんてね 何のテストプレイか分からないし何の普通がよく分からないですね… >>701
まぁ体験版出しても売上あがらないのは確実に分かるしやめといた方がいいわな >>704
あまりトゲのある言い方をするなよボケクズ凡愚の子
体験版あるのはまあ普通=大作である以上体験版はある んじゃね? 試遊行った組に聞きたいんだけど、プレイした感じ、まだ改善の余地ありとか思ったりした??
流石にあと少しで発売なわけだから急に延期したりしないと思うけど、そこがすごく心配になった… >>705
で?どこがキチガイなのかなー
どうせお前は6から入った連打でハッピーうれpーゴミなんでしょw
適当にレッテル貼りしかできねーならレスすんなよ雑魚
神である俺様に意見などするな 今までだって体験版なんてエンパのエディットだけなんだしナンバリングではないよ
エンパで出すだけまだ戦国よりはマシ程度 何故体験版が有って当然の前提で話が流れてるのか
何のための体験会だよwww つーか動画出る度に変わっていってて
一週間前に完成披露するようなゲーム体験させたって... >>710
そう まぁ体験版なんてどうでもいいけど
あと15日まで気長にここでゴミ叩きながら待つさ >>703
昔の無双と今の無双はどう違ったのかな??
差し支えなければ聞きたい
7猛将伝は確かに腐に媚びているなとか、キャラ萌えが喜びそうだなとはやっていて思ったけど
個人的には楽しめたよ。 普通の無双にOWは合わないと思うけどなエンパとか修羅モードとかなら合ってるけど
スッカスカの戦場になるのは目に見えてる >>712
すまない…
本当にそれなww自分で言っておいてあれだけど、ないから体験会を開いているんだよねw >>715
まず戦略性が大分違うかなぁ
今の無双って常時何か目的を急かされてる状態でゆっくりしてる時間が全くない
ただ武将倒してはい次武将、ってな感じで草刈りと比喩されるのがこういうことだね
なんでこんなことになっているのかというとまずプレイヤー自身に全ての任務をやらせる歪なゲームバランスにある、昔は味方も
敵も公平でプレイヤーは武将の中の一人、という位置づけに過ぎなかった
今はプレイヤー=神 みたいな感じでそこらの雑兵とは次元が違う存在となっている
要するに昔は軍勢の中の一人、だったけど
今は 味方軍勢を俺一人で引っ張ってく
っていうゲームになってるかんじかね >>715
ちなみに君が楽しめているのは単純に無双と言うジャンルを初めて遊んだからに過ぎない気もする
もし8がつまらないようだったらそりゃそうだよと思うし、楽しめるとでも言うんだったらそこらの萌え豚と変わらないと思う
まぁそんな深く考えないで遊んでいるのだろうが俺は肥が初心者をクソゲー沼に引きずり込んでいる現状が許せねえわな >>720
よく見かける気がするがな
どうでもいいけどーリアルだからって面白いってことはないよなー感心はするけどさー 李典楽進は旗揚げ時期からいたことと
三者三様で仲悪い合肥組ってことしか知らないけど、何かセットになるエピソードあったっけ >>722
肥はいつもセットにするから無双でも流れでそうなってる感じ >>724
お前のどうでもいい知識レベルでレスしてほしくないんですぅw >>719
成程…すごくよく分かった!
確かに軍勢の中の一人の方が世界観に入り込みながら戦闘を楽しむことが出来そうだし、難易度も高そう。
7猛将伝ではプレイヤーキャラ一強とかが普通だもんな…
8はどうなるか試遊もしていないから分からないけど、少しは変わると良いなー!
多分初期の頃の無双と同じようにはならないような気はするが… コテハンキチガイは西原じゃありませんよ、コテハンキチガイのことを西原って叫ぶ
メンヘラ西原大好きキチガイは警察に通報するんで冷たい監獄で反省しなさい
監獄のなかで愚かしく、西原ぁ!って叫んでな、”この犯罪者” もう許さん 甘寧・凌統なんかもそうだけど犬猿の仲なのをセット扱いすんのやめてくれないかなぁ >>708
行ったけどプレイ時間短いから語れる程理解してない
体力ゲージは見にくい
>>713
コーエーの完成発表会ってだいたい1週間前じゃん >>728
そういうのがわかりやすくて食いつかせやすいんだから仕方ない >>728
?統初登場の4からそうなんだけどな
今頃言って変わると思うか?w
思わねーし別にいいんじゃないの?
ただ?統と言ったら甘寧!みたいな安易なキャラ付けはやめてほしいがな
それもキャラが90人にも増えたせいだ
npcも増やしてるしこれ以上増やして何になるのか
答えは明らか 既存のキャラが割を食うだけ 固有NPCってフリーモード(みたいなのがあれば)で使えないのかな >>735
NPCの意味わかってる?
N=ノン
P=プレイヤー
C=キャラクター
もう一回考えろ npcの意味わかってない人って意外に多いのか
宇宙人を見るような目です >>735
おそらく、DLC購入で使えるようになるんだろう
平服まで用意されてるし ズンパスの内容にキャラが記されてないけど荒れるから伏せてるだけか、予定がないのか そんなわざと未完成版にしてるの丸出しなDLC商法なんて今時流行らないよ! 7の猛将伝エンパやDLCの曲まとめたサントラって無いんかね 無双の楽進李典に犬猿なんて設定ないからなあ
むしろ仲いい設定だろあれ7やる限り >>736
細かいこと言うと
N=ノン
P=プレイアブル
C=キャラクター
だけどな >>747
+無双嫌いのキチガイが声荒げてる
でおっけー 昔と今の無双は方向性違うだけでしょ
気軽に爽快感を味わうのを極めてるのが今の無双やないのか
まあ昔の無双やったことないんですけど コテハンキチガイのせいでせっかく4人きたのに全然盛り上がらん
コテハンでるたびに沸いてでる西原ニダ!って騒ぐあのキチガイストーカーとかな
西原大好きキチガイも追加でいいよ、他人を西原だと錯覚している精神異常者
匿名だからってこの事実から逃れられるとおもうなよ、メンヘラキチガイ 「爽快」って何?
無害なマネキンを草刈りするだけで爽快感なんか得られるか?
そんなんで良いなら庭師にでもなって草刈り機転がしてりゃアドレナリン止まらないなwww
草刈りが馬鹿にされてるのは草刈りに全く爽快さを感じないからだろ
爽快感ならたった一人でも良いから苦戦した相手の頭を斬り飛ばすくらいしないと感じねぇよ >>751
2からやってるけど変わらんよ
雰囲気違うのは5だけだな 昔は一対一が結構な比重であったけど、今もう完全に一対多だから大分変わったよ >>752
四人てダイエットした許褚と名族ブラザーと糞ゴスゴスゴスと婆ババァ婆じゃん
そんなんで誰が笑うんだよ
糞スベッてるわゲロしか吐けねぇ
これが顔文とかだったらどんなに盛り上がったか ハードのスペック上がって草増えてるからね
そのせいか大味な調整にどんどんなってるから連打ゲー加速してる
8はそういうのも新生してくれるのを願ってる 昔はもっさりモーションで少数の敵と死にそうになりながら戦ってノロノロ移動で味方の救助をするゲーム
苦戦するのがお好みなら仁王とかやるといいよ 昔は雑魚がもっと嫌らしい攻撃してたり武将ごとの性能格差がかなり露骨だった ロックオンと奇襲でコンボしながらタイマンにもすぐ移行できるようになってて
8のほうが5よりよっぽど連舞っぽいな >>760
今は武器持ち替える弓兵とか逃げたしな
うっぜぇえええと思いながら斜めに走って追いかけてた 別に思想が変わった訳じゃねーよ
昔は技術や経験が伴わなかっただけ
今は技術もアイデアも経験の上に胡座掻いて手を抜いてるだけ ガッツリタクティカルアクション出来れば何でも良いや 2が斬天下か
アレも面白いモノよ
斬ではなくともクリアが出来るし
ただよく言われる「斬ゲー」には否定しておきたいな
熟練したプレイヤーならば無属性でもクリア出来るし、炎属性も対武将には効果的だ
・・・・おっとここのクソバカ萌え豚共には関係ないかな?ww >>762
逃げるのは3の印象だな
しかも近づくとなぜかこちらに狙いをチェンジ
不公平感が2より増していた
まぁ今のゴミカス無双8より超マシだがなwwwwwwwwwップ >>760
ちなみに2はこっちが攻撃しようとするとガード行為するんだよね
まーps2時代の無双は良かった
何せ良作しかねーからな
ps3の無双?
キチガイジが連打してる無双っすねwwwwwwwwww >>757
いや動画見てれば連打ゲーに極みがかかってるのがわかるだろ 1人のキャラ1週するのにどれくらいのボリュームなんだろう >>773
1時間
4も1ステージ10〜20分くらいで5ステージくらいだったし そろそろ西原って叫んでURL張り付ける精神異常者出てくっぞ〜〜
他人を西原だと錯覚している精神異常なメンヘラ系キチガイ
匿名だからってこのアホが醜態晒している事実は変わらん つか、結局何時まで経ってもベルトロールアクション時代の延長なぞってるだけなんだよ
もういい加減「戦場を舞台に戦ってる」だけじゃなくて「戦争そのもの」をしよーぜ
先ずは兵は密集して「隊列」を組め!
それから7の護衛武将みたいな指示してオートで戦える「副将」が欲しい
後は無闇に敵陣に飛び込んだら袋叩きで死ぬ程度の厳しさは必須
ようはお題目の「タクティカル」で敵陣をどう切り崩すかに頭を使いたい
例えば副官に兵を与えて軽く敵陣にを揺さ振りながら乱れたポイントを見付けたら自分で育てた屈強な副官達に後ろを守らせながら、止まったら殺される決死の突破口を開くとか、
本陣に切り込んだら切り込んだでそのまま少数精鋭で大将首を狙うとか、
足場を固めて拠点を作って味方の援軍が来るまで耐えて、自分が切り開いた突破口から味方の増援が来たら一気に攻め落とすとか
後は揺さ振り方もただ切り込むだけじゃなく、火矢を射掛けて兵糧庫や櫓を焼き払って混乱させたりとかな
「剣に火の属性付けてファイヤーソードうひょ〜」とかやってる場合じゃねーだろwww キャンペーンで1000円分もらえたしNPC操作出来るなら買うぞDLC >>777
出来るも出来ないも全部ここの住人の妄想だろうがバカが
何先走ってんだよこのハーゲン あ、ガガイのガイwwwwwwwwwwwww
ガイジがガイジゲーやってあうあうあ^p^
池沼とガイジ夢のリミックス♪ おいぃ〜ここのゴミ共盛り上がらなすぎィ!
どーしたnpc実装時の盛り上がりはw
萌え豚は一過性の発情豚だという事が判明したなw
あ、ガガイのガイwwwwwwwwww お前等これ買ったら最初に何する?
俺は万里の長城を見学しに行く! >>636
ないのかー...
ちょっとオープンワールド制になってるてのがいまいちイメージわかないんだよなぁ
単にシームレスな広いマップなだけって意味なんだろうか 余りにもスレ死にすぎてるから試遊の感想思い出しながら書くわ
官渡プレイして敵本陣向かった時に袁紹とプレイキャラとのレベル差が10ぐらいだったかな
前線押し上げたら敵のレベルは下がっていくらしい
顔良倒して拠点一個制圧した時点ではまだゲージ真っ赤だったのが敵本陣ダッシュで向かってる間に味方も各地で進軍して勢力ゲージが知らん間半々ぐらいになっとったわ
対袁紹はレベル差10ぐらいなら倒せるやろって余裕こいてたのに全く歯が立たんね、こっちの攻撃がクソザコすぎた
回避あるから別に死にやしないが何も刺さらん、選択キャラの中で攻撃力最弱の荀攸使ったのもよくなかったな
本陣ブッパの難易度は体感難しいってところか
TGSより敵の攻撃頻度下がった気がする 趙雲は趙雲が生きてた時代だけプレイ可能
みたいな感じの文章どっかで読んだから、キャラごとにストーリーボリュームみたいなの差がありそうで怖い >>773
活動時期が短いとか長いかでクリアまでの章が異なるらしいし、素材や武器は使いまわせるようなので周回進むと装備や宝玉面で有利
ゴリ押しでクリアまで行ければかなり短縮出来るだろうしなんとも言えないかと。 >>785
オープンワールドのアクションゲームやったことねーの? クリアした章ではその時代に居ないキャラでもプレイ出来るらしいから
教祖のように短そうな奴はそっちで使ってねって感じだろう >>787
差がありそうじゃなくてあるだろそりゃ
キャラ毎にボリューム違うのは必然だろう
みな同じボリュームだったらストーリーがおかしな事になるぞ >>785
それはモンハンワールドみたいなやつだね
オープンワールドは違うよ >>784
とりあえず街、村がどんな感じか見に行く! 今回の仕様で張角と張コウが同じボリュームだったらおかしいしな >>504
>>518
紀霊がいれば大丈夫
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
面白モブとして雷薄と陳蘭が常につきまとう
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
(声:三宅健太)https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407374676001.jpg
張飛との一騎打ちを退け袁術の撤退を成功させる
そして没落した袁術を見捨てる面白嫌味モブの雷薄と陳蘭を押し退けて、必死に蜂蜜を探す
見つからなくて代わりに砂糖水を壺に入れて持ち帰ると既に袁術は事切れている
主君の死に涙し、運命を共にするように自決
これぞ無双の紀霊 >>753
おれは得られるよ
草刈りがバカにされてるんじゃなくて無双嫌いな奴が草刈り言ってるだけな
あと苦戦した相手の頭を切り飛ばして感じるのは達成感な、普段はブラボとかソウルシリーズやってるけど達成感は感じても爽快感を感じたことはないや >>509
劉備軍でプレイした場合は関羽雲長が華雄を倒すルート
孫堅軍でプレイした場合は孫堅文台が華雄を倒すルート
で >>511
祖茂大栄さんはメタルギアして生存ルートありで
祖茂大栄 双刀
柳葉刀ではなくの小振りの胡蝶刀による二刀流http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kocyodao.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=VyNFb2poCg8 https://www.youtube.com/watch?v=J-UqCAa9Ykc
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a9-eb/johnbullboy/folder/1506765/98/63151198/img_3?1357343673
祖茂が装備した場合のみトリガーフローに逆手持ちの動きが加わり、さらに攻撃速度が上がる
祖茂は特殊技で煙玉(スモークグレネード)を使い、奇襲状態を意図的に作れる
メタルギア祖茂ッドはこちら
https://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/16/h-104_55106_01.jpg.jpg
これを赤と黒系にして、バンダナを逸話のある赤い頭巾にする
祖茂のみ納刀時のしゃがみが素早く、納刀時にトリガーコマンドが可能で木箱を被って隠れたり、敵に変装したり、スニークキルしたりできる
(声:斧アツシ)http://cls-studio.co.jp/wordpress/wp-content/uploads/2017/02/MGS-3D.jpg
★祖茂無双伝https://www.youtube.com/watch?v=Ga-C-BAq6XY&index=
●許昌鎮圧戦
市街地に潜む妖術師の不穏分子を鎮圧する戦い。孫堅と四天王の最初の戦い。皆若く、白髪組は黒髪仕様
●黄巾宛城攻略戦
宛城に籠城し固く守る趙弘に朱儁軍が苦戦していると、孫堅軍の祖茂が潜入を申し出る
祖茂は太平道信徒に扮して、戦闘の止んだ夜半に信徒の往来に紛れて入城
夜の間に次々と兵器庫を封鎖し、物見の兵を暗殺
早朝になると夜通し待機し士気を高めていた孫堅軍本体が呼応して攻城戦を展開
油断している早朝に攻め込まれた黄巾軍は、城内の異変によりさらに混乱し瓦解。孫堅軍は見事に宛城を陥落させる
朱儁が寝ぼけ眼で起きてくる頃には全てが決していた
●董卓暗殺戦
西涼で反乱を起こす韓遂・辺章討伐のために鎮圧部隊に孫堅軍が参戦
しかし軍内部で横暴を働く董卓を見かねた孫堅は、鎮圧部隊司令官の張温に董卓の処刑を求めるが拒否されたため夜半に祖茂を密かに送り込む
警鐘を鳴らされる前に敵部隊を各個撃破していくステルスミッション(スモークグレネードを活用しよう)の後、董卓の寝所の近くまでたどり着くが、結果的には李傕、郭汜の警戒に阻まれ未遂に終わり撤退
祖茂は董卓軍兵士に扮し巧妙に証拠を残さず立ち去ったため事は露見しなかったが、前日の孫堅と張温の様子から董卓は内心孫堅疑い憎むようになる
●区星の乱
孫堅が孫策や周瑜を伴い区星の本拠地を攻め、程普と韓当が桂陽に進出、黄蓋と祖茂が零陵に進出して、各々鎮圧に当たった
零陵では、黄蓋が城の表で銅鑼を鳴らし派手に戦い、城内が手薄になったところでまたしても祖茂のステルスミッションが炸裂
零陵の区星軍指揮官が祖茂により討ち取られると、前線の部隊は総崩れとなりまたたくまに黄蓋の部隊に制圧された
●南陽謀略戦
反董卓連合へ加入する伝を探していた孫堅は、袁術と通じる
袁術は、孫堅の連合加入への斡旋と引き換えに、袁術が南陽を所領として得るために邪魔な張咨の殺害を依頼する
袁術は雷薄と陳蘭の面白コンビをこき使い、張咨が出した補給部隊を賊徒に化けさせて襲撃し孫堅が攻撃する口実を与えた
袁術を良く思わない諸将が作戦に難色を示す中、祖茂が突入作戦を志願
もはや汚れ仕事の請負人である
程普と韓当は城を包囲したまま軍を進めない中、黄蓋が散発的な攻撃を繰り返しているうちに、祖茂は手際良く張咨を打ち取る
黄蓋は、こうして幾度も祖茂と作戦行動を共にするうちに忠臣としての姿に感銘を受け、後の赤壁での汚れ仕事へと繋がる
●虎牢関の戦い
ここでは、兵糧を出さない袁術に孫堅が直談判に行くかどうかで歴史が変わる
兵糧を得られない孫堅軍は疲弊して華雄に撃退されてしまう
その際、満身創痍の祖茂は孫堅を逃がすために囮となってラスボス華雄に挑み敗北して死ぬ
袁術への直談判に成功すると祖茂の生存フラグが立ち、孫堅軍は華雄軍の攻撃を耐え抜く
シナリオモードのセーブに直談判フラグがセットされた状態なら、そのとき操作している孫堅軍キャラで華雄を討ち取れる
この場合の祖茂は正史ルートとして生存し、その後は何かにつけて汚れ仕事請負人として歴史の舞台裏で立ち回る >>512
別に固有武器にしなくてもフリ専プレイアブルは今すぐにでもできる話なんだが
元々真・三國無双1では大量にいた剣コンパチは無双モードが共通ということもあり、ほとんどフリ専のようなものだったし
が、帰結する論理としては、此処〜〜〜
↓
>>420>>332-333>>335-336 >>513
あれも神仙から賜った機織り技術によるものだから全く問題ないでしょ
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! 今さらだが乱舞の台詞の流用も酷いな
一掃→単体攻撃とか、捨て身→遠距離射撃とか作ってて違和感がないんだろうか?
キャラクターとモーション、武器の動きとエフェクトや範囲、有り合わせをテキトーに組み合わせすぎでしょ
手抜きと工程減らすのに注力してんじゃねえよマジで >>804
横だがオレは基本的には無双が好きだ
だからこそもっとこうだったらいいのにという希望や不満もある。その不満のひとつが草刈だ
並みいる棒立ちの雑兵を一方的に薙ぎ倒すことが草刈じゃなくてなんなんだ?
むしろ無双信者が歯ぁ食いしばってどうしても草刈じゃないことにしたいだけにしかみえねーよ >>524
平沢進「アアア〜〜〜〜ルルルスララララア───────〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン♪」 >>541
それをくだらないと思ってる時点でお前に真・三國無双はもう合っていないという
さあ引退のときです
辞めて去りましょう >>557
いや、やらなくていいんじゃないかな
お前は
一度辞めてみるのを試してみるのも手だろう
そうしなさい 雑魚は草刈りだし草刈りでいいんだよなぁ
それがやりたくて無双やるわけだし >>819
草刈を草刈と認めたうえでそれくらい割りきってるならいいと思うよ さてブンキチよ、昨日はよく眠れたかな?
それでは、本日の講義の予定を発表するよ
テーマ:文面から読み取れる発達過程での障害要素についての考察
時間:1月25日午前1時30分から(予定)
ただし、ブンキチの発狂の程度に応じ、臨機応変に対応する >>575
だから購入商品のシリアルナンバー1回限りを投票権にすればいい 草刈りで満足するような発達障害の人口なんざたかが知れてるのに
売る気あんのか >>579
はい
王平子均 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248
孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃https://www.youtube.com/watch?v=219Uaejlb00
構え方は基本、勇者パースhttps://pbs.twimg.com/media/C4i7ShjVYAICP9L.jpg
馬謖幼常 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg
馬謖幼常「よし!山頂に布陣だ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「キ、キサマ…!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「うおおおおおおおおお!」 >>825
ルールの押し付けもなにも認めたうえでそれがいいと言ってる奴を非難できるか?
それじゃダメだろつってるなら押し付けだといわれてもしかたがないが >>582
鎖分銅(サフンドウ)は暫定コンパチに過ぎない
董白には七星剣がbest
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
(声:大関英里)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102156001.jpg
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう 妄想癖の原因
現実の世界で喜びや達成感を感じられない
現実の世界に喜びや達成感を感じられないことが原因で非現実なことを想像して、妄想に喜びや達成感を感じてしまいます。 >>588
もう既に料金を支払い購入済みですが何か?
あと14日と2時間38分27秒 人と会話をするのが苦手
人と話すのが苦手で、いつも自分の世界に浸っていることが妄想癖の原因となることがあります。一人でいると自分の意識の中で自分に都合のいいことをどんどん想像してしまいます。 昔の無双はそんな草刈って感じでもなかったよな
いつからこうなったんだ?
6あたりかな? シーズンパスって後に4000円位で販売するんだろうか?
シーズンパスの内容がイマイチわからないからデジタルデラックス買いたいけど踏み込めない、、、 >>824
少なくとも数十万人はいるんだからいいんじゃね? >>599
>>683
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるからお前みたいな荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! 精神病の場合も
想像して一人で喜んでいる分はまだいいですが、妄想癖がひどい場合はその原因が精神病だと疑われることがあります。
「妄想症」、「妄想性障害」とも言われる「パラノイア」という病は、症状が被害妄想であったり、自分のことを過大評価してしまう誇大妄想など、心の病気が原因で妄想癖となってしまうことがあります。 >>836
差額から3000円から3500円くらいかな >>601
>>625
>>646
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるからお前のような荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! 高難易度ならいうほど草刈りにはならないだろ
割合属性盛り盛りでやってるなら知らないが
背後から切りつけてくるし雑魚なのに無駄に硬くてむしろ面倒まである >>627
ていうか周瑜公瑾と小喬はほぼ同世代なんだけどな >>836
シーズンパス自体は後売りするとおもう
ただ予約に関わるのに内容が曖昧なのは確かに困るな コエテクはいつもシーズンパスの内容遅いからなぁ
仁王も最初のすらまともに情報ないまま売ってるし 敵兵数は確かに多すぎな感はあるな
特定ステージ以外では1000人斬りは工夫しないとできないくらいで
ワラワラより周囲の味方や敵のステルス緩和してくれたほうがいい >>631
こうですか
李傕 呪陰剣
属性剣シリーズのダークソード
この武器の場合だけTPSモードで呪箭弓という特殊な弓を使って対象を呪うことができる
呪いが発動すると受けたダメージの一部を呪った相手に反射できる。また、斬属性をデフォで搭載している恐るべき剣
邪教傾倒のこいつにピッタリ
(声:松岡禎丞)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102106001.jpg
郭汜 双錘
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
(声:間宮康弘)https://www.youtube.com/watch?v=7GdL61kO6-w ファイナルファイト系のアクションはもう飽きたなぁ
馬上から突撃!って命令すると万の軍勢がドドドドッてぶつかる戦いがやりたいなぁ >>643>>645
来ますね
呂玲綺 十字戟
旧武器リメイク復帰
モーションの基本体系が双頭双戟型に変更https://www.youtube.com/watch?v=88J5UVQcj9o
トリガーフローや乱舞で合体する形式https://youtu.be/xrU1_lVTmjE?t=102
一振りで行きと返しの2ヒットが出るのが特徴で、それを左右で繰り出すので圧倒的なヒット数が凶悪
属性の乗る数も当然増大で凶悪
十字戟の回転撃や手戟投擲では四枚刃による無数の多段ヒットが生まれる >>651
だから若とお揃いの槍にしないとね
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる 妄想とは、あり得ないような誤った内容(事実)を信じてしまい、周りが訂正しようとしても受け入れられない症状です。
たとえば、「敵が自分を襲おうとしている」(迫害妄想)とか、「スパイが自分を追っている」(追跡妄想)とか、「みんなが自分をそれとなく見ている」(注察妄想)などが代表的な症状で、
これらの妄想を総称したものが被害妄想です。 症状は、前兆期、急性期、休息期(消耗期)、回復期の経過をたどるのが一般的ですが、個人差があってあらわれ方が異なるケースもあります。 前兆期は、文字通り、発症の前触れとしての症状が現れる期間で、不眠、集中力の低下、イライラするなどの情緒の不安定がみられます。
急性期では、不安や緊張感、敏感さが極度に強まり、幻覚、妄想、興奮といった特有の陽性症状があらわれてきます。
ところが、本人は何かがおかしいと薄々感じていても、病気だと思っていないので、周りの人には不可解な言動が目立ってきます。
急性期の次に来るのが休息期です。感情の起伏が乏しくなり、無気力で何もしなくなるなどの陰性症状があらわれてきます。幻覚や妄想などの陽性症状は少なくなりますが、陰性症状特有の、一見だらだらしたような無気力状態になり、長時間睡眠をとるようになります。
ただし、この時期は精神状態が極度に不安定ですから、ちょっとした刺激で急性期に舞い戻ってしまうこともありますから要注意です。
なお、現状の書き込みの頻度及び文面から、彼は急性期にあると断定できます。 >>653
筆は曹植子建さんの出番ですから
曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)https://twitter.com/smusou7emp/status/530525348786888704
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブhttp://getnews.jp/img/archives/mvpen02.jpg
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀ケは戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる
韓遂文約さんは〜〜〜〜こちら!
韓遂文約 月牙鏟
https://www.youtube.com/watch?v=eSS6QeaOPgc
棍、九歯鈀に続いて、これで西遊記従者シリーズコンプリート
韓遂の二心を現す武器で、トップの甲乙を入れ替えて持つことで攻撃の質が変化する
巨大な月牙をトップにして持ったときは、刺叉のように敵集団を抱え込んで投げ飛ばす〆が多くなる
鏟をトップにして持ったときは、スイングして斬り刻む〆が多くなる
(声:てらそままさき)https://twitter.com/smusou7emp/status/530286995747000320 実際の草刈りは刈り払い機ひたすら左右に動かすだけでつまらんからね
俺も飛んだり跳ねたり斬撃飛ばしたり出来るなら無双なんかやらないで一生草刈りするわ >>662
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるからお前みたいな荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/724
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! この症状に遺伝が関与しているのは事実です。
同一疾病の患者を対象とした調査では、以下のような結果が報告されています。 >>670
でも足りないから
↓
>>420>>332-333>>335-336
ここまで達成しても、まだ足りないと言われるだろう ・親の片方に既往歴がある場合、子どもが発症する確率は10%。
・両親ともに既往歴がある場合、子どもが発症する確率は40%。
・既往歴のあるの兄弟姉妹がいた場合、当人が発症する確率は約10%。 この数値が示すのは、この病気は遺伝の要因が高い。しかし、遺伝以外の環境要因もまた無視できない、ということです。 >>694
なのでこういう既定路線が待っています
馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)https://twitter.com/smusou7emp/status/530525348786888704
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブhttp://getnews.jp/img/archives/mvpen02.jpg
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀ケは戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる この症状は、いくつかの危険因子が重なって発症すると考えられています。
遺伝のほかに人間関係を中心にした社会環境、家庭環境、あるいは脳の変化など、強いストレスにさらされたときに発症するケースが多いようです。 >>695
平沢進はベルセルク歌ってる場合じゃないだろうと >>836
発売日に3000円から3500円位で出すだろ
スターズの時も発売日にズンパス出してたし そうすると、それらのストレスにどれだけ耐えられるかが問題となってきます。
その人の性格という次元を超えて、その人が持っているストレス耐性が脆弱であると、発症する確率が高くなると考えられています。 >>722
曹魏スリーアミーゴス
李典曼成さん 光栄シミュレーション三國志・歴代平均武力71
楽進文謙さん 光栄シミュレーション三國志・歴代平均武力75
于禁文則さん 光栄シミュレーション三國志・歴代平均武力73
肩を組んだ李典楽進于禁「おーれたーち曹ー魏のー♪屋台骨ー♪えー♪えーえーえー♪」
肩を揺すりだす李典楽進于禁「いーまいーちやーくにーたーたなーいがー♪」
ノリノリで屈伸する李典楽進于禁「そーれでーもしーっかりー♪さーさえーてるー♪うー♪うーうーうー♪」 治療を外来で行うか入院して行うかの目安は、以下の点が基準となっています。
・患者さん自身が、入院することによって得られる休息を希望している。
・幻覚や妄想が激しく、日常生活に支障をきたすようなケース。
・病識の障害などで、自分が病気だと認めたがらず、服薬や静養など、治療に必要な最低限の約束を守れないようなケース。
彼の場合は、妄想が激しく抑えることが困難であり、かつ、自分が病気だと認める見込みがないため、入院が必要ということになります。 >>840
>>846
>>871
ありがとう!
デラックスで買うと幾らか割引きされてると思ったけど、たいして変わらないなら後でパス購入するかな >>761
途切れなさそうだよなー
あとは奇襲リアクトのサーチ距離でどこまでやってくれるかだ >>786
刺さらないっていうか、ノックバックしてくれないのが一番厳しいな
ノックバックすればまだ削っていきようがあるけど、効かないとそのまま反撃食らって体力赤だからなあ >>787
>>791
だーかーらー
まだ若かりし頃とかも描いていく必要があるんだろう
少年時代がどうだったっていう前置きからはじめて、仕官する前のところから形にしていくんだよ
丁寧に ここまでで、長文妄想を垂れ流す症状は、遺伝的なものである可能性が多分にあることがわかりました。
すなわち、生まれてきたこと自体がどうなのか、という問題を直視しなければなりません。
では次に、想像される家庭環境について順次考察します。
この症状にある者は、小児期にネグレクトや虐待を受けていた経験を有します。
その結果として、虚無感や怒りを覚えるようになり、子どもの頃に受けられなかった愛情を埋め合わせるため、人間関係の中で他者に気にかけてもらおうとします。
このため、他者が自分に気をかけていないように思えることを行ったり言ったりすると、強烈に反応することがあります。気にかけてくれる人に批判された、または拒否されたと感じると、
その人に対する見方が理想化されたものから怒りに満ちた批判へと急激に変化し、その人をけなすようになることがあります。
不適切な強い怒りを表すこともあります。 過去作の曲流せるんかな
3夷陵や王淩の乱の曲は残して欲しい >>848
嫌だよわざとらしく敵拠点に張り付いて延々出待ちするなんて
それが馬鹿らしいから今みたいにしろって散々PS2時代に言ったから今があるんだから
今更退行化させるな
何考えてんだお前 ホライゾンとかやったあとに無双8のプレイ動画とか見ると全然大したことないよね
城門の開け方とか雑だし、いろいろ惜しい感じな この症状にある者は、親や兄弟等の家族に向けて暴力を振るいます。
家庭内暴力の多くは、長期にわたる不登校に引き続いて起こるようです。この時期に健康な家族関係を維持するのは難しいとされ、その原因としては本人や家族がちょっとしたことでもイライラしてしまう状態になっているためです。
この様な状態では、お互いに衝突しやすい状態となっており、家庭内暴力が発生している家庭では、正しい家族関係が築き難い状況になっているといえます。
暴力の対象として最も多いのが母親で、その次に弟や妹、祖父母といった様に、自分よりも弱い対象に向かうことが一般的となっています。 最終的には、暴力のコントロールが抑制できず、殺人や障害等の重大事件に発展するケースや、思いつめた家族が本人を殺してしまうといった事例も実際に起こっています。
そこには我が子を想う親の「なんとかしなければならない」という言葉はなく、ただただ「子供と絶縁したい」と考える親がいます。
そんな身勝手な親からこそ、「子供を殺してください」という言葉が吐き出されるのです。 では入院させれば解決するか?いえ、決してそうではありません。
多くの病院は3カ月経過すると半強制的に退院させ、ベッドの回転率を上げることで利益を生み出す。そういった病院は儲かるが、ちゃんとした治療は行われることはない。
利益度外視で運営する病院は、設備も古い中で、困窮しながら運営しているという。
一度退院してしまうと、再度受け入れ先を探すことも困難になってしまう。問題を起こした障害者のブラックリストを、病院同士が共有しているためだ。そして、また家族が苦しむ日々に逆戻りとなってしまう。
彼が長文妄想を垂れ流している背後には、そのような悲惨な現実が存在しているのです。 >>888
敵拠点で出待ちしろなんて誰も云ってねえよ
勝手に妄想してんじゃねえよカスが 無双って言うほど草刈りかな?難易度上げてけばどれも程度の差はあれ色々勝つための工夫は必要になると思うけど >>896
でもお前他に何も具体的なこと言えてないだろ?
そうなると残すところは自動的に過去の仕様ということになる
だめでしょそれは この症状にある者は、過保護・過干渉・甘やかしを受けていた経験を有します。
⚫︎ 過保護の親は、「こんなあなたは見ていられない」から、困難を乗り越える体験から遠ざける。
⚫︎ 過干渉の親は、「そのままのあなたでは愛せない」から、自分の理想を押し付ける。
⚫︎ 甘やかす親は、不安感の強い親。やってはいけないことをビシッと言わなかったり、物を買い与えて満足させるのは、親としての自分の株を上げることが目的になっている。子供のことなど考えていない。
このような親のもとに育った子供は、次のようになります。 セーブデータは武将別
劉備で2章→曹操で4章→劉備の続きから
という進行が可能。このとき章の最初からを選べばレベルなどを引き継ぎやり直しも可能
探索したマップ情報、アイテム、金、馬は全武将で共有
他の武将であつめた強い装備を着せることも。
クリアーした章をやり直しも可能
ゲームはオートセーブ
地域間移動のロードは非常に短い 難易度の調整をダメージの多い低いだけじゃなくて
AIの調整で高難易度になるとやらしい攻撃してくるとかの
調整してほしい!
そこを連打プラス攻め方を考えて自分なりの攻め方を編み出して攻略したい 【過干渉・無関心タイプの親】の子供
特徴……自己肯定感の欠如、強い承認欲求
親の期待に応えられれば褒められるが、そうでない時は見向きもされない(ありのままの自分では愛されない)。
その結果、自信のなさの裏返しで「自分は本当はもっとすごい人間なんだ」と思いこむ。 【過保護・甘やかしタイプの親】の子供
特徴……自己愛肥大、強い自己中心性
何でもやってもらって当たり前。幼児的万能感から、いつまでたっても「自分は特別な人間なんだ」と思いこむ(うぬぼれ・特権意識)。
その為、ちょっとした批判や困難に弱く、傷つきやすい(キレやすい)。反省ができず他責的。 >>898
そうだな、代案を提示してない以上勘違いさせて無理ないな
でもお前とはちがって少なくとも敵拠点で出待ちすることを「工夫」とは考えてないよ 過保護・過干渉・甘やかしを受けると、脳の司令塔である前頭葉が未発達になります。
前頭葉の働きが弱いとどういった症状が出るのか?
我慢が苦手である(快楽主義)→ キレやすい
取り越し苦労、不安、恐怖心が強い→ 鬱や他者攻撃
バカにされるという妄想
やる気が出ない(面倒くさがる)
コミュニケーションが苦手
問題をその場しのぎや先送りにする
すべてブンキチに当てはまることです。 セーブデータは武将別となっており、劉備で2章まで進めて一旦中断⇒曹操で4章まで進める⇒再び劉備の続きからプレイするという進行が可能。この時、レベルなどを引き継いだ状態で章の初めからやり直すこともできる。
探索したマップ情報やアイテム、金、馬は全武将で共有される。他の武将で集めた強い装備を身につけることもできる。
ゲームの進行はオートセーブされる
こういうことらしいな 過保護・過干渉・甘やかしは、虐待と比べると問題視されていない。
しかしその結果ブンキチ形成されたことを考えると、本当は虐待に匹敵するくらい、子供にとっては悪影響なものなのではないでしょうか? 章分けがよく分からんけど今までだと一戦毎に区切りあったが
章一つがでかい戦になってて章クリアするまでそれが進行してるのかね まぁセーブデータはストック式のほうがいいわな昔みたいに
これでセーブデータ1本式だったら荒れ狂ってたわw 難易度の設定は無いのかな?
無かったらレベルが上がったり強武器を手に入れるたびに難易度が下がるしかないよね
いきなり大将に突撃すれば難しいとは言ってもその途中を高難度で遊びたい人はどうするんだろう 登場章から離脱章までずっとストーリーあるのかな
文姫あたりとか2章は出番あるけどその後しばらく出番なしとかでもよさそうだけど キャラのデータセーブとは別にシステムセーブ的に金やアイテムをセーブして共有していくってことか >>904
じゃあ何よ
その工夫っていうのは
そこがなければ、文字通り話にならない >>906
1人につき1頭のカスタム愛馬なしか
こうなると、共通でもいいから何頭かエディット馬させて欲しいな
趙雲子龍の愛馬雷火を作りたい
白龍白龍言われるけど、光栄寄りで考えるなら雷火だ とりあえず一人クリアしてから次よりは良い仕様だよね 章は最初から全部開放されてるのかな
されてないなら結局一人最後まで行って一番最後に開いた章から長生きするやつ選んで最後を目指す事になりそうだが >>789
オープンワールドの無双をやったことねえ
って話に決まってるじゃんww >>791
アスペかよ
差が著しくありそうって言い直せば伝わる? >>920
まぁ、そりゃそうだろうね
とりあえず最後の章を目指すかな まあ一人目をゆっくり通してやって素材集めや武器製作して引き継ぎで次のキャラから楽をするというのもありか ここまでは、症状の一般的に想定される要因を家庭環境を中心に述べてきました。
それでは、今日の本題に入ります。
ここからは個々のブンキチの妄想長文における特徴的な表現や、他者のレスに対する反応
を一つずつ抜き出し、これまでに述べた類型へのあてはめを行っていきましょう。
予定よりちょっと早いですが、午前1時から開始します。
なお、それまで質問は随時ブンキチ本人が受け付けます。 1人目というと曹操か孫権か劉備になる
ほっほ、そこに3匹の(ry 魏が好きだから曹操で始めるけど
曹操ってアクション全く面白くないんだよなぁ
今回も相変わらずつまんなそう 孫堅てストーリー尺短そうだが
ラスト主要任務さえ触れなければ素材やマップや武器集めが出来るか EDがどんな感じかみたいから孫堅か張角あたりを早々にやるかなあ
夏侯姫はよ見たいから張飛夏侯淵あたりも早めにやりたいが 特典の龍牙槍でもそれなりに戦えるだろうし
デジDXならオリジナル武器もあるし3人誰から始めても武器はしばらく困らないな オダワラシティ
ホージョウ博士「おう、三人の中から一人選べ、ド阿呆」 7エンパに騙されて以来久々にスレ来たんだけど、この荒れっぷりはすごいですねぇ…
あ、NPC女性陣がブラスト準拠の時代無視衣装だったので発売後すぐに買うのはやめました そもそもエンパで面白かったことないんだけど、ナンバリングと猛将伝だけで良いよね? >>938
髪型とかおもくそ時代無視してるがいいのか? 体験版無理ならダウンロード組1週間先行プレイさせれ エンパは無くてもいいけどキャラメイクは欲しい
好きなキャラで好きなキャラと交流深めても(でもこいつら何の接点も無いんだよなぁ)って冷める 今時ならDLCで拡張してエディ追加くらいして欲しいものだが
コエテクだからあって猛将伝なんだろうな >>931
劉備玄徳で掘り進めて性急に趙雲子龍出さないと
とりあえずセンターの人触っとかないと落ち着かないね エンパはずっとリアルタイムとかは無理だし
マップクリア型ですらバグの嵐なのにこの広さを制御できるとは思えんし
修羅モード的なRPGのほうがまだ作れそう >>941
全く無視していませんが何か?
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる 国取りシミュレーションはないけど
エディットと、エディット武将で遊べる修羅モード的なモードがメインの8エンパなら出るかもな なんだファミ通木曜かと思ったら今週は金曜か
こりゃ公式更新も金曜だな >>923
ストーリーのボリューム違うのかな?
って言ってるから
そりゃ違うだろって言っただけだが
伝わらんか? >>941
髪型は90近いキャラの差別化のためにしょうがないのかなぁと思う
流石に金髪はやめてほしいけど 今更ながらキャラのアクション動画を見たんですが、演技変わりすぎでは?
大喬さんとか賈充とかが明らかに違うと思うんだけど 7エンパをプレイ時間が999時間59分でカンストするくらいやり込んでる身からすれば
エンパシリーズは今後も継続して出して欲しい エンパは無双3と4のは楽しかったぞ
結構AIの動き馬鹿にできなかったからなぁ >>956
神仙から賜った技術なら染髪剤だって思うままだな
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる >>958
まあ審配する必要も無いだろう
順当に8エンパもリリースしてくるだろうから >>958
ほとんどがエディットに費やした時間(寝落ち含む)な模様 とりあえず次のスレは馬糞が寝ている夜中か、仕事している時に立ててくれ。 >>956
髪型は多少は仕方ない部分もあるが
平服山田の髪はガッカリもんだったわ
普段は帽子被ってるんだし平服は于禁みたいに結ってても問題なかろうに
曹休も張コウと被ってるし分け目くらい逆にしろと言いたい >>967
張遼はブラストで髪見た時にびっくりした
曹休は顔は確かに張コウと似てるから変えた方がいいとは思うけど髪型は最近多いような目にかかった前髪じゃないし気にならない
中間わけ最近少なくなったし はー鮑三娘ちゃんのチラ見せ太ももでしこりたい
と思ったら見た目変わってるじゃねーかふざけんな >>971
はやくて2日前
仕事の都合によるが遅くても前日 昔は個人経営みたいな店がたくさんあったから、店長と仲良くなればコッソリ前日にってのもあったんだよ
おじいちゃんな店長さん一人で経営してるような店だから孫みたいに可愛がってくれてオマケのおもちゃとかくれたりして
今は大手に追いやられたり亡くなったりしてそういう個人経営の店ないんだよな コーエーの公式通販で予約すれば前日に届くぞ(ステマ) 今は発売日当日にアプデとか当たり前だしあんま早くフラゲしてもな
公式の前日フラゲぐらいが丁度いいわ >>973
死ぬのはゴスとババァを有り難がってる精神異常者だ 公式で買うのが一番金落とせるんだろうけどDL版が便利すぎるからなあ DL版だとやっぱりreadingとか速いの?音は静かそうなイメージではあるけれど 今はどのゲームでもフルインストールだからその辺はあんまり関係ない そうなんだ、でもゲーム切り替えるときに余計な手間が無いのはいいよね
特典とか興味ない、飽きてもゲームを売らないって人ならDL版がいいのかもね 近所のおもちゃ屋も火曜の夕方以降なら買えたんだが閉店しちゃった
高砂屋って足立区五反野にあった地元では知られた店だったんだが惜しまれつつthe endした 家に物が増えないのもいいね
無双とかスポーツゲームなんかは定期的に操作もしたくなるし >>981
DLとパッケージの違いは正規品チェックの違いだけ
パッケージはBD-ROMをチェック、DLはネットワークでチェック
ゲーム本体はハードディスクに全部インストールされるのでどちらも同じ DLの良いところはディスクの入れ替えが不要なことが一番かな
リモートプレイで遠隔操作してる時、ディスクの入れ替えなんて物理的に無理だからw ストア特典が直ぐ使わなくなりそうな武器じゃなく衣装なら一択なのに
Status ♥4 ♣10 ♠10 ♥3 ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.00, 1.08, 1.08(1217.593750) Proc. [0.525710 sec.]
Status ♥10 ♦K ♦J ♣10 ♦9 (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.06, 1.09, 1.08(1215.476562) Proc. [0.545093 sec.]
Status ??10 ?K ?J ??10 ??9 (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.06, 1.09, 1.08(1215.476562) Proc. [0.545093 sec.]
Status ♠10 ♥6 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.68, 1.26, 1.14(1211.765625) Proc. [0.527375 sec.]
Status ♠10 ♥6 ♠5 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.59, 1.27, 1.15(1209.718750) Proc. [0.532540 sec.]
Slot
🎰🎴💣
🌸💰👻
💰😜🌸
(LA: 1.52, 1.28, 1.15)
Status ♠A ♠9 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.44, 1.27, 1.16(1202.476562) Proc. [1.426486 sec.]
Status ♠A ♠9 ♥10 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.35, 1.26, 1.16(1200.437500) Proc. [0.526753 sec.]
Status ♣6 ♦K ♣5 ♣K ♦10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.49, 1.30, 1.17(1198.312500) Proc. [0.525494 sec.]
Status ♣Q ♥4 ♥9 ♠7 ♠8 (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.36, 1.28, 1.17(1196.226562) Proc. [0.571217 sec.]
Slot
🍒🍒🎴
😜🍜🍜
🍜🎰🎰
Win!! 9 pts.(LA: 1.26, 1.26, 1.16)
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
SLOT Results
🎰🎰🎰 Excellent!! 0
🎴🎴🎴 Gratz!! 0
🌸🌸🌸 OPPAI Ban!! 0
💣💣💣 Backingum!! 0
Win!! 1
Points 9 pts.
life time: 1日 15時間 56分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。