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信長の野望・大志 part54
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-TB5D)
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2017/12/07(木) 22:40:21.76ID:+bQ6jPnl0
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

---

信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

※前スレ
信長の野望・大志 part53
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512567178/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0614名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-Mw10)
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2017/12/08(金) 21:39:31.97ID:xds3mruxd
まぁ立志伝と同じPとDだから案の定だな
しかし歴代最低評価ほどのクソだとはな
0615名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ)
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2017/12/08(金) 21:41:56.18ID:9HdcRylO0
>>609
イベント以外で講和がだめな相手もいたんですね
松永のイベントも本願寺を滅ぼすために一つミスしたしここまで順調だっただけに残念だ
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 21:46:12.75ID:kgJOrRVw0
強攻されてる城から10000の兵が打って出る
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ)
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2017/12/08(金) 21:46:41.65ID:qwgQXd4y0
システムが穴だらけなんだが
0625名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6)
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2017/12/08(金) 21:51:00.58ID:hIGuzpBN0
やはり、大型アプデは来ないかあ
値段分は楽しむつもりでだったが、さすがに飽きてきたぞ
言行碌がまともに続かないのがいらいらするw
0626名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-uIte)
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2017/12/08(金) 21:52:14.47ID:cdl85upXa
金ヶ崎の退き口ですが、出陣直後に浅井が手切れを宣言したらAUTOなんですかね?
美濃からぐるっと越前にはいるルートで笑ってしまった
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM)
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2017/12/08(金) 21:54:06.46ID:O6Qe0/wY0
ついに直系以外の一門より養子が優先して跡継ぎになるようになったのか
よきかなよきかな

ところで柴田勝政、創造以降は佐久間勝政だけど
こいつをまた勝家の養子に設定してくれ
前田家やお市家が誕生してしまう
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-UuQQ)
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2017/12/08(金) 21:54:16.97ID:zVZJtWyj0
安土城完成したら兵が0になるとか人柱にでもされたのか?w
ただでさえクソゲーなのにバグだらけとか、ゴミゲーだなw
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM)
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2017/12/08(金) 21:54:28.74ID:UhIyFuqu0
現在78件中30%が好評
大志はまだまだ戦える
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM)
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2017/12/08(金) 21:57:53.38ID:O6Qe0/wY0
>>629
多分観音寺城と安土城は別の城扱いになってるんだと思う
登録武将の所在を設定するときに観音寺城と安土城がそれぞれ別々に登録されるから(小谷と長浜や引馬と浜松は同じ扱い)
だから観音寺城の兵が引き継がれないんじゃないかなぁ
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV)
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2017/12/08(金) 22:06:13.69ID:sRTZAsae0
真田引きこもるってなのすんの?
このゲーム調略できないし
内政することないし ただひたすらターン回して攻めてきたら撃退してるの?
0637名無し曰く、 (ワッチョイ bf2f-1I4P)
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2017/12/08(金) 22:09:07.45ID:ZUg+tbY/0
steamのレビュー

一度決戦が発生し、敗走した軍は「全ての兵を失う」。お世辞抜きに。
「被害数」は戦死であり、時間が建てば敗走兵の一部は「流民」として戻ってくるが、
これ即ち「人口の減少」に直結するのだ。自国は負けず、被害を抑えればどうにでも成る。
逆に一度でも負けてしまえばプレイヤーは厳しい。人口の増加は恐ろしく遅いからだ。

しかし、「AIはデメリットを機にせず全てを農兵に回して襲ってくる」。
兵糧や、民忠へのデメリットがAIには補正で緩和されているのだ。
さらに「徴兵速度」もAIは優遇されており、恐ろしい速度で農民を農兵に転換する。
その為、城下の人口ほぼ全てを農兵に回し何度も此方へ勝てぬ戦を仕掛けてくる。
これは決戦がスキップできないという「テンポの悪さ」にもつながるが、
「攻め落とす予定の城下がほぼ焼け野原」状態なのだ。
どうやっても、民忠の低下(城下自体の米収益が赤字になると下がる)が避けられない。
「農兵、傭兵を0にしても足りない」、そんな飢餓が発生する城を手に入れることになる。

>
COMって一揆と災害あるの?
0640名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co)
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2017/12/08(金) 22:11:20.34ID:tFbWqr1D0
>>614
立志伝っていうか創造シリーズのPは
エンタテインメント事業部オメガフォースブランド長(ソフトウェア事業部副事業部長兼ソフトウェア3)常務執行役員小笠原賢一 
http://relocation-personnel.com/2016/02/18/【人事】コーエーテクモゲームス2016年4月1日/
とかいう要はコーエーのゲーム事業ナンバー2かつ無双シリーズの責任者になっちゃったからもう関わってないよ
創造シリーズのディレクターの小山がPに昇格して木股がDになった
あとシブサワコウブランドの責任者がソシャゲ屋の竹田智一になった
0641名無し曰く、 (スップ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/08(金) 22:12:03.07ID:VzUsRnbMd
>>487
ほんとワークショップ対応すれば他言語に訳してくれる有志もいるし、売り上げ上がりそうだよなあ
0645名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-zy4u)
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2017/12/08(金) 22:22:01.00ID:puOP5jkk0
決戦で敵の配置が斥候で見える機能はいらなかったな
これのせいで敵の陣形わかるし侵攻方向もだいたいわかるから勝つのが楽になってしまう
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 179a-wlc6)
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2017/12/08(金) 22:24:05.45ID:qH0CBim/0
なんか突然武将が死んだ時のBGMとおつやの方さんの顔が現れたから、何事かと思ったら出家したのね
ごめんね・・・行き遅れさせて。。。ごめんね・・・
0647名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-BHLZ)
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2017/12/08(金) 22:25:09.93ID:b8fRsGKV0
>>631
小谷と長浜も場所違うのに謎だなw
0648名無し曰く、 (ワッチョイ fff7-STLO)
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2017/12/08(金) 22:28:32.91ID:p3WHdh/10
真田ひきこもりプレイはおそらく無理だろうな
複数攻撃くらったらもたない
10年近くプレイしてるのに見せ場がほとんどないってかわいそうだったw
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 776e-/1JD)
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2017/12/08(金) 22:28:47.23ID:KQF6kgiC0
能力MAXの新武将×3人(それぞれ2〜3000の兵力持ち)
でゴリ押し(ホントに策無く力押し)すれば、中規模の城くらい落とせる?

雰囲気は楽しめそうなんだけど、普通にプレイしたらおそらくクリア出来なさそう
なので、非常用にチート一門用意してユルく戦国大名気分に浸りたい。
天道はチートまみれで初級そこそこだった。
創造はチート軍団使っても初級すら勝てなかった。 チート無しだと城一つも落
とせなかった。
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ)
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2017/12/08(金) 22:34:15.84ID:qwgQXd4y0
大内ホモ<秋月少弐竜造寺松浦を攻略!有馬滅ぼすのでお米くださーい^^
島津<よかろう…くふふふふ…

大内ホモ<阿蘇滅ぼすのでお米くだちゃい、相良たおすのでおこめくだちゃーい^^
島津<あいわかった、わかった

大内ホモ<大友がつよい!たすけて/(^o^)\
島津<よかろうよかろう…兵糧は任せよ、こちらの米もかなり少なくなってきたな…

大内ホモ<こうなったら… 容赦はせんぞ!!!
島津<は?
甲斐宗雲<新大内軍団出撃!
有馬晴純<ごほごほ
相良義滋<腕が鳴るぜえ!!
神代勝利<必ずや…勝つ!!
小河信安<竜造寺軍団出撃っ!!
肝付<義によって助太刀いたす
島津<


楽しいクソゲー
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 37a6-Wq3g)
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2017/12/08(金) 22:35:31.63ID:wH1Xow0G0
>>627
コーエーはお金払ってもいいレベル
0653名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qD7z)
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2017/12/08(金) 22:43:19.64ID:+/cTscyxp
>>475
織田プレイだけども浅井滅亡直後に餅発生
この段階で高虎武将一覧になし
秀吉を小谷に移動させて城主にしたら長浜チェンジ発生
1年くらいで7度主君イベント発生、秀長出てきて、長浜で加入
って感じ。1572くらいの出来事
0655名無し曰く、 (スプッッ Sddf-gcK6)
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2017/12/08(金) 22:44:33.81ID:2snQr5aud
日本らしさがなくなってるわな

プログラマーや社員が多国籍化してるんじゃないか?
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 776e-/1JD)
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2017/12/08(金) 22:47:45.81ID:KQF6kgiC0
>>650
それなりに苦労気分もあった方がドラマの主人公ぽいので、ゲーム内編集は
ほとんど使わなかった。
ただし、城規模全解放は制圧した全城でやったが。
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN)
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2017/12/08(金) 23:05:36.69ID:hyeWj9r30
攻めてきても1000円払ったら平和条約結んでくれるのどうにかならんかね?
今のところはプレーヤーが縛りを入れるしかないのか
0662名無し曰く、 (ワッチョイ b702-qmOZ)
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2017/12/08(金) 23:13:55.21ID:BzgRWiXX0
ブルー画面なんとかしろ
決戦でフェイズごとにいちいちブルーになるのもいい加減にしろ
つかUIデカすぎだろいい加減にしろ
0663名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv)
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2017/12/08(金) 23:16:28.06ID:eby/RIg/a
個性、戦法等の具体的な効果量とか、言行録の発生条件とかわからないのは攻略本売るため
0664名無し曰く、 (スフッ Sdbf-gLzj)
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2017/12/08(金) 23:16:28.26ID:g0l9s1mFd
地震軽減の方策ってある?東海と関東で地震あって真っ赤な城ばかりなんだけど。
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 3712-q0fX)
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2017/12/08(金) 23:42:35.78ID:VXhd2u0C0
親善あげてれば米を要求で同盟持ちかけてくる
同盟してる間は米をひたすら要求して同盟が終わる頃には相手は兵糧がないので簡単に攻め落とせる
の繰り返しで余裕なんだけど拡大させたくない大名もこれで封じれるし

あと足軽なんて金を食うだけで即0にして資金にまわしてるわ
0670名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-qmOZ)
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2017/12/08(金) 23:45:28.42ID:ExB9quaA0
これ行軍時の集結地点って選べるの?
隣の城を攻めたいのにいちいち後方の城まで下がろうとする
0671名無し曰く、 (ブーイモ MMcf-yqRM)
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2017/12/08(金) 23:46:28.18ID:IbzVWmQoM
AIに穴があるのは確かだけど、それが嫌ならそういう穴を突くようなプレイをしなければいいんでない
「嫌なら見るな」理論になっちゃうけど
0672名無し曰く、 (スププ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/08(金) 23:47:13.53ID:Vj4FlDIDd
敗北して自国確認したら3人居た城が2人になってた
これってもしかして味方討死とか捕まったとか報告なし?
だとしたら手抜きにも程がある
0673名無し曰く、 (ワッチョイ d76b-jAJm)
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2017/12/08(金) 23:49:10.62ID:ARsAcnpo0
実は決戦ってけっこうおもしろいじゃんと思ってたが俺が間違ってた
さっき長尾との戦になってその緒戦で1時間以上戦わされてさすがにうんざりしたわ
約4万の軍勢で損害が2万2千で向こうは6万の軍勢で損害3万5千
どんな地獄だよ
0680名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-rwXx)
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2017/12/08(金) 23:57:23.85ID:iFrTu7oN0
comのむちゃくちゃな農兵動員と兵糧同盟チートは早めに直してほしい
後者は縛ればいいとして、前者はプレイヤーではどうにもならん

UIも何とかしてほしいけど、アプデでどうにかなるレベルじゃなさそうなんだよなあ
というか下バーの左側部分が全てあいてるんだから
なぜあそこにコマンド関連のアイコン並べなかったのか
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 57bd-qmOZ)
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2017/12/09(土) 00:07:17.23ID:hRbYkbLc0
決戦後に敵の回復が異常に速いのは負傷兵ではなくて無傷な敗残兵が城に戻ってるってことだと思うけど
普通に考えてボロ負けしたあとすぐに城に戻ってまた軍組んで再出撃×ループなんてないよね
死ぬまで戦闘員でいるように洗脳でもされてるんだろうか
0686名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/09(土) 00:08:59.22ID:WvooWs+xa
>>298
いや一緒のエンディングだった
戦国立志伝みたいに軍師的ポジの人と会話して完全統一と表示されるだけ

あとトロフィー解除ぐらいかな
0687名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh)
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2017/12/09(土) 00:09:18.22ID:1GM0eWKG0
なんだろうな?本願寺や雑賀、徳川との決戦のバランスは?
相手の士気が下がらんから攻撃側になると非常に面倒な操作をしなきゃならん
0688名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-obzV)
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2017/12/09(土) 00:09:51.48ID:mX47zTCw0
とにかく全体的に地味なのと政治ステータスがカスなのを治してくれ
決戦が終わった後琵琶湖の四角いポリゴン見えるのも 初代プレステかよ
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6)
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2017/12/09(土) 00:14:11.75ID:2qrcHL1c0
創造の時も調略とか無くてクレームが出て後からアプデで対応したのに
なんで今回も調略とか省いてるんだろ?発売に間に合わなかったのかな?
毎度毎度未完成品は勘弁してくれよ
0691名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu)
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2017/12/09(土) 00:19:00.45ID:2T3+0XOod
革新以来の信長だけど、こんなことになるなら10月くらいにセールやっていた立志伝買えばよかった。
セールではない立志伝買うのも嫌だし、創造pkのセールやってくれないかや
0692名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-rwXx)
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2017/12/09(土) 00:19:21.60ID:hSw0LtFp0
戦争では肝心の戦意があまり機能してないように思う
パラドゲーの戦勝点あたりを意識したものなんだろうが
講和交渉で条件を突きつけたりできないから、結局殲滅しかない

現状は士気低下や民忠低下程度くらいで、クリティカルな影響がないから
家臣の忠誠が思いっきり低下して離反するとか、一揆で一時的に農兵が動員できなくなるとか
そんな感じにしたら決戦一つにかなり重みが出ると思うのだが
0694名無し曰く、 (ワッチョイ d7d4-gvGC)
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2017/12/09(土) 00:26:39.27ID:y3AzMtQa0
政宗配下にして竜騎兵ゲットしたが
編成画面だと攻撃170でも決戦の部隊画面は130とかになるが
実際はどの数値が適応されてんだろう
0697名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/09(土) 00:28:58.70ID:WupAOG9i0
>>637みたいな嘘まみれのレビューは止めて欲しいわ
被害数は戦死→嘘
AIはデメリットを気にせず全て農兵→嘘
「農兵、傭兵を0にしても足りない」、そんな飢餓が発生する城を手に入れることになる→嘘

COMにも一揆は発生してるし、それによって収入も減ってる
落としたばかりの城が一時的に必要収穫を下回ることはあるけど
多くの場合は農兵を農民に戻してやれば解決するし
それで足りずとも講和して民忠が戻れば解決することがほとんど

AIが全力で農兵に振ってくるのは戦の時だけ
平たく言えばプレイヤーの手で滅亡させられそうな時

大志がデキ悪いのは同意だけど、嘘を並べてまで貶める神経は分からん
レビューなら事実を並べて批判しろと言いたい
0698名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP)
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2017/12/09(土) 00:32:41.38ID:5VvhA6Kxa
信長の野望は30時間程度のクリア時間を目安にしてそうなのがかなり癌になってる気がする
今の時代、RPGだって100時間はかかるのが珍しくないしやれることだらけにすればいいのに
なぜかやれる事を単純化させ、展開をやたら早くしたがる
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6)
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2017/12/09(土) 00:35:03.34ID:2qrcHL1c0
>>696
ホント・・・うすーく薄めたスープの素うどん食わされてる感じ
素うどんだろうがもっと味付け濃くしてから発売してくれ
トッピングの具はPK待ちだしね
0700名無し曰く、 (スプッッ Sd4b-NN4l)
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2017/12/09(土) 00:38:37.08ID:/p3tJsyNd
>>649
それでクリア出来ないなら、ガチな話 たぶん障害者だと思うぞ。
ゲームなんてやってないで、病院行くなりした方がいいレベル。煽り抜きでな。

普通に生活してくのにも困る知的レベルだろ。
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-B2DA)
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2017/12/09(土) 00:39:14.61ID:K4ME1NfK0
>>698
展開早すぎるのは史実武将システムのせいだから
家が断絶したり史実で滅亡した後の無能武将が大名になるからバランスが崩壊する
それを回避するに十数年のうちにAIが地方制圧できるくらいアグレッシブになってるんでしょ
0702名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP)
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2017/12/09(土) 00:40:03.79ID:5VvhA6Kxa
敵大名「滅亡させられそうでござる!農兵駆り出して焦土作戦でござる!絶対に降伏はせぬでござる!」

滅亡

元・敵大名「プレイヤー大名命!」
0706名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-/GbL)
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2017/12/09(土) 00:45:26.52ID:RtYo2YdEp
毎回、毎回、買うアフォ共がいるからなw

お前らが糞ゲーに腹立ててる時に、俺は彼女とセックスしてたわw

ナメたらアカン〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやでええ〜〜🎶

みんなも唱おうよ!
0708名無し曰く、 (ワッチョイ bfee-ueks)
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2017/12/09(土) 01:00:44.47ID:PzCFTOhX0
同盟イナゴなり、城の直前で兵糧切れるまで決戦起こさず対峙して兵糧切らすなり、
COMのゾンビアタックによる占領地の焦土化を防ぐ手だてはあるけど、いずれも
邪道だからなぁ。正攻法で大国とガチンコやると相手領土はやけ野原になるのは
何とかしてほしいわ
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-B2DA)
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2017/12/09(土) 01:05:32.38ID:K4ME1NfK0
>>707
それこそ一度降ったら負けってルールをどうにかするしかないな
決戦で負けたらもう戦えないから臣従するけどきっかけがあれば離反するみたいな
ちょうど武田が負けて真田が織田に降ったけど本能寺で独立したみたいな
0710名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co)
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2017/12/09(土) 01:06:00.85ID:MA7kRW6V0
立志伝つまんねーっていう人は一般武将使うから悪いんだ
城主以上しか選べない蒼天録の発展形だと思え
自分の武家育ててくのは楽しいぞ
0711名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-F7Qh)
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2017/12/09(土) 01:07:07.16ID:5azLnavk0
そういや革新も櫓ロードと港戦法は自分で縛ってたなぁ
無理なもんは無理で諦めたシナリオと大名も多かったけど
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