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【三国志13PK】三國志13 Part124 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無し曰く、
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2017/08/29(火) 14:36:16.39ID:QwirOyax
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part123 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1502041793/
0204名無し曰く、
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2017/09/03(日) 14:13:48.12ID:/FsYf7mv
>>83みたいなのも嫌だが
女武将の話ばっかりしてるのも>>83と似たようなもんだと思う
0205名無し曰く、
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2017/09/03(日) 14:45:01.36ID:a3/So3gz
アーカイブスで久しぶりに8をやったが、13の方が遊びやすいのは確かだな
8は戦闘が辛すぎた
13は内政とお使いゲームが辛い
再来月くらいに10が出るだろうからそっちとも比べてみたい
0206名無し曰く、
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2017/09/03(日) 14:49:37.42ID:Uqae4FCQ
このスレの人らが10の良いとこ挙げるからすげー良ゲーに感じてしまってるから
武将プレイとしての比較感想ここにも書いてくれ
0207名無し曰く、
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2017/09/03(日) 16:03:43.81ID:aa23XsVC
>>205
8は編集で混乱系をすべてその世界から消すと幸せになれるよ
0208名無し曰く、
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2017/09/03(日) 16:55:21.69ID:mAD/9gsZ
これ在野で群雄眺めてる分には楽しいな曹操と劉備が同じ戦場に戦力の逐次投入して10年ぐらい殴り合ってたわ
0209名無し曰く、
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2017/09/03(日) 17:05:39.65ID:D9dsxmO2
10万の大群引き連れて都市取りに行くぞー→取ったどーハイ撤収
そんな大群引き連れてるなら1都市取ったぐらいで満足してんじゃねーって観戦時に思った
解散する前にせめて周辺拠点占領するくらいしようぜ
0210名無し曰く、
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2017/09/03(日) 17:27:51.00ID:I9xiWtSR
あぷろだにまたあげといたで。
後期シナリオしか遊ばないので、たぶんこれが最後。
簡単に説明すると
@曹操の死→劉備だけムービあってずるいだろ
A曹丕の死→姜維達、北伐要因の条件整備
B孔明の北伐→姜維が蜀へ、武都を蜀帰属(北伐3度目に起こるんだけど面倒なんで)
C孔明の死→孔明の死くらいイベントほしいよな的なノリ
D曹叡の死→曹叡を死亡させるイベント。
E高平陵前夜→整備イベント
F高平陵の乱→ここで多くを死亡させ、Gのフラグを入れる為のイベント
G権勢極まる→司馬懿ラスボス化

停戦とか他のイベントなり導入して上手く挟めば、214年スタートでも全部起こす事が可能。
ワイみたいに後期シナリオしか遊ばない人以外は需要ないかもしれんが…
0211名無し曰く、
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2017/09/03(日) 18:55:18.10ID:zmFayYTW
>>142
なんだかんだ言ってまた作ってしまったから上げといた。
やっぱりイベント作成楽しい。
0213名無し曰く、
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2017/09/03(日) 22:19:22.13ID:I9xiWtSR
>>206
うろ覚えだが、10の戦争は13よりも酷かった覚えがある。
MAP戦闘と、采配戦闘があるのは同じなんだが、
10の場合、特技軍師がチートな上、AIがオバカだったので、采配戦闘だと負けた記憶が無かったような…
勿論、13も采配戦闘は象兵本陣奇襲でほぼ勝てるんだが、10の場合はそれを上回るクソさだった気がする…

ただ外交も従属があったし、依頼や嫁とのやり取りは面白かった覚えがあるわ。
0214名無し曰く、
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2017/09/03(日) 22:34:08.53ID:a9sRStJQ
10の戦争は通常戦争と戦役とかいうのがあって
戦役はもっと糞だったな
信長の野望創造よりもひどい渋滞ゲーだた
0215名無し曰く、
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2017/09/03(日) 22:54:29.58ID:zmFayYTW
戦役懐かしい。あったなあ。
13と比べるとターン制かリアルタイム制かの違いはあるけど、どっちも好きだわ。舌戦も楽しかった。
0216名無し曰く、
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2017/09/03(日) 23:04:38.22ID:8eC4U2QV
次の三国志の武将プレイ作品はかなり先になるんだろうから
なんだかんだでこのゲームの寿命は長そうだな
0217名無し曰く、
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2017/09/03(日) 23:10:41.67ID:aa23XsVC
>>214
初めて戦役やった時は兵糧不足で何やってるかさっぱり解らなかったよな
あと一般だと強制的になって回避不能だったし
0218名無し曰く、
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2017/09/03(日) 23:11:36.69ID:YNu4qY5/
10は弓が鬼のように強いんだよな
元戒弩兵&井闌の強烈さが懐かしい
0219名無し曰く、
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2017/09/03(日) 23:13:00.72ID:9PSiPT8+
結局、最後まで創造システムが足を引っ張っる形になっちゃったなあ
武将プレイ作品は難しい
0220名無し曰く、
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2017/09/03(日) 23:14:53.61ID:aa23XsVC
川の戦場は13よりも楽しかったっけ 船のってる感あったし
0221名無し曰く、
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2017/09/03(日) 23:19:02.38ID:a9sRStJQ
落とし穴作って突撃して強引に落として混乱させて呂布で一騎打ちしてとらえるのが面白かった
ただすぐ飽きる
0222名無し曰く、
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2017/09/04(月) 00:20:29.87ID:OgAQG9BG
>>211
待ってた!
で、在野プレイだと新しいのは発生しないのだね…(すぐ大親友になってしまうので)
あと黄巾族シナリオだと董白は天水在住なんだけども、暴虐姫の導入は長安に買い物に来てた
って設定で所属地を限定しなくても良くないんではないかと、ちょっと思った。

こちらも提出します
俺嫁・昇竜編があんまりだったので、ちゃんとした紙芝居にしました。
あと、複数人の嫁を君主に据えるプレイも可能に改造等ブラッシュアップしたつもり
0223名無し曰く、
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2017/09/04(月) 01:02:38.01ID:8rr8irm9
暴虐姫、莫逆友後イベント1個追加しました。

>>222
旅立ち・続在野の発生条件を「大親友」→「朋友」に変える。

あとは苦悩と疑問の発生条件「主人公所属都市に所属している」を消せば発生しますよ。
この条件、在野じゃなくてもいらなかったかも…
0224名無し曰く、
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2017/09/04(月) 01:45:10.26ID:jSmT1ItL
姜維北伐を寿命ありでやりたい
って言うか陸抗を抜擢とか涼州を制したとかはまアいいとして
孫権が生きてるのはなんで
0225名無し曰く、
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2017/09/04(月) 07:10:50.02ID:+0nulLYq
寿命いままで長寿しかやったことなかったけど、
史実にしたらマジで死にまくるな涙
0226名無し曰く、
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2017/09/04(月) 08:54:59.91ID:HQC5nZH+
処断される時にも絆セリフあるんだな
0227名無し曰く、
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2017/09/04(月) 09:12:36.20ID:qInQBsen
いつも寿命無しでプレイしてるわ
2喬とか結構短命だし
0228名無し曰く、
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2017/09/04(月) 10:17:01.24ID:UhkyhmhN
新武将をガンガン追加して寿命無しでやると人件費でどこも収入赤字になるな
0229名無し曰く、
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2017/09/04(月) 10:21:51.40ID:gkRhzXWh
寿命無しと討ち死に無しプレイはほとんどやらないわ。
短命で長生きさせたい武将は編集で変えればいいだけ。

若い次世代を担ってくれる様な武将が討ち死にした時の悔しさは相当なものよ。
0230名無し曰く、
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2017/09/04(月) 11:16:48.72ID:+0nulLYq
新武将出しまくらないと武将不足なんだが、普通後方都市とか武将配置しないもの?
0231名無し曰く、
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2017/09/04(月) 11:39:12.90ID:xOTDsgrl
董白がかわいすぎて追加イベントできるたびに何度も初めからやり直してしまう。
そのおかげで反董卓連合のシナリオが全然すすまんwww
0232名無し曰く、
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2017/09/04(月) 11:56:34.37ID:K+9mJZ1r
>>230
色んなプレイスタイルの人がいるからねぇ
武将配置とか俺には関係ねぇって人が多いんでないの
0233名無し曰く、
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2017/09/04(月) 12:09:21.90ID:Re3AKIge
すぐ連合組まれんのなんとかならんのかね
内政ゆたーりしたいのに、次から次へと練度低い未熟者軍団がわんこそば。
敵国の兵士ゼロにする神の手使うかなw
0235名無し曰く、
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2017/09/04(月) 12:59:22.32ID:D3qteWLO
寿命と戦死ありなしでゲームバランスめちゃくちゃ変わるからな
0236名無し曰く、
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2017/09/04(月) 13:23:44.17ID:UhkyhmhN
あと、異民族が湧くかどうかも
NPCの?客雇えるとかならそれはそれで面白かったような
0237名無し曰く、
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2017/09/04(月) 13:40:41.15ID:jo1s/32o
戦死ありにしたら処断もするから仇敵認定されて登用が困難になるから困る
袁紹、特にお前だ!
曹操を処断するから夏侯惇や荀ケが登用出来ん
許褚?曹丕?そいつらは別にいいや
0238名無し曰く、
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2017/09/04(月) 13:40:58.88ID:Iv5sC7+j
去年開催なら女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女
女女女女女女女女女女女女女女女女女糞糞糞女女女女女女女女女女女女女女女女女
女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女
女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女女
0239名無し曰く、
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2017/09/04(月) 14:55:47.82ID:UhkyhmhN
三国志スレで糞の文字を見ると冀に空目するから止めるんだ!
0243名無し曰く、
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2017/09/04(月) 16:36:41.16ID:+0nulLYq
前線にはチート級一人ずつ+二軍2人それ以下2人
後方都市には二軍クラスの太守一人とそれ以下3人
主人公がいる中心都市にはチート3人+二軍3人+それ以下合わせて10人
くらいは最低配置したくなるんだけど武将がどう考えても足りない
曹操劉備孫権袁紹あたりを潰さないとまともに武将が補給されない
0244名無し曰く、
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2017/09/04(月) 16:59:44.50ID:qInQBsen
俺は前線に2軍クラス ちょっと後の都市にチート級を太守にしてるわ
0245名無し曰く、
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2017/09/04(月) 17:08:19.15ID:+0nulLYq
>>244
チートにカバーに行かせるって事?
0246名無し曰く、
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2017/09/04(月) 17:43:29.00ID:hE32fBTs
寿命ありにすると、本当雑魚武将でも愛着湧くぞ。
ワイ、207年以降のシナリオしかやらないから、
206年までに死んでる武将の顔グラ使って、新武将を生年207年以降で400人作って遊んでる。
270年に孟獲で遊んで統一したんだが、全国で550人くらい現役だったわ。
ただ、寿命あり(史実)なんで、娘が先に死んだりするので定期的な別れがあって涙腺が緩むが…
0247名無し曰く、
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2017/09/04(月) 17:46:50.05ID:koDD7eZj
ちょっと今思いついたんだが
登場人物1〜5は別人でないとイベントは走らないから
契機 日付変更
登場人物1 主人公
登場人物2 名品所有 名品A
登場人物3 名品所有 名品B
結果
イベントを繰り返す
名品Aの所有者を主人公に
名品Bの所有者を主人公に
登場人物2と登場人物3の絆を解消


任意の二人にアイテム渡して絆を切るイベントの出来上がり。
自分が一つ持ってても登場人物2又は3と被るから発動しない
フェイルセーフ付きだ
0248名無し曰く、
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2017/09/04(月) 17:53:02.69ID:qInQBsen
>>245

その方がチート級は自由に動けるし 
前線配置もいいけど兵力が多い都市の太守の方が他の都市へちょっかい出す時とか
便利だし
0249名無し曰く、
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2017/09/04(月) 21:40:31.51ID:8Mz1I6AC
英雄集結始めようと思ったら、陸遜とか若い世代の女の子とかいないんだけど
しばらく出てこないのかな、これ
スタート時のキャラ選択にはいるんだけど
0250名無し曰く、
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2017/09/04(月) 21:53:00.66ID:3g2v6SOU
在野に居るから調査すれば出てくる
0251名無し曰く、
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2017/09/04(月) 22:14:13.67ID:8Mz1I6AC
基本でしたね
ありがとうございました
0252名無し曰く、
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2017/09/04(月) 22:19:03.32ID:kQc0F+14
花鬘と関索の離婚イベント作っても発生した直後に再婚するから離婚させられないんだが
もしかして同勢力に夫婦関係になり得る武将がいると再婚すんのか?
0253名無し曰く、
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2017/09/04(月) 22:25:34.59ID:Tp7GnVZh
あと教えて
自動出撃した防衛部隊を撤退させたいんだけど
全く操作できないんだけどどうすりゃいいの?
0254名無し曰く、
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2017/09/04(月) 22:32:12.64ID:ELkzBJsx
自分が身分が同一または上なら自分が出撃して合流させる
自動出撃で撤退しない場合、敵が自分の領土へ攻め込んでいるサインなので
再出撃の準備はしておいたほうがいい
ただ 軍勢が10部隊とかはどうにもならん
0255名無し曰く、
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2017/09/04(月) 22:34:40.86ID:ok4bmkLs
システム設定で自動防衛解除するか
任地提案で出撃している都市を自分の領分にするか
出撃している軍団に自分も加わって解散するか
これくらいかな
0256名無し曰く、
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2017/09/04(月) 22:58:12.22ID:OgAQG9BG
>>252
スウシと張済は離婚してくれたけどなぁ…内部で特殊な処理があるのかねぇ
0257名無し曰く、
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2017/09/05(火) 01:23:03.34ID:T3ptqMzy
ううむ。イベント作成時、発生契機が時節だと、確率設定してないのに発生しないイベントがあるのなんでだろう。
0258名無し曰く、
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2017/09/05(火) 01:28:38.14ID:9iYCBWOp
イベントは1度に1個しか発火できないので被ってると後回しになる
時節はスパンが長い上に繰り返しイベントで埋まりきってた場合、イベントが起きないことも・・・
0259名無し曰く、
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2017/09/05(火) 01:51:45.05ID:T3ptqMzy
>>258
他のイベント切っても出ないんよね。
何なんだろう。
0260名無し曰く、
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2017/09/05(火) 02:27:57.22ID:1wkYBjOl
設定項目のイベントOFFは、公式イベントのOFFだと思うのだが、
イベントOFFでゲーム開始したときの自作イベントは、発生契機がゲーム開始時のものは発生しない。

これはバグなのでは?
0261名無し曰く、
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2017/09/05(火) 02:31:45.74ID:T3ptqMzy
結局、訪問を発生契機で作り直しちゃったよ…。
二時半か…明日死ねるな
0262名無し曰く、
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2017/09/05(火) 02:54:28.96ID:gLyFDfZF
繰り返しなしのイベントとかが特にそうなんだけど、気付かないうちに発生済みフラグが立っちゃって
そのセーブデータでは絶対発生しない事がある。
一旦、イベントデータを出力→イベントを削除→イベントデータを読み込み→イベント適用
ってやってクリーンな状態にしてやると紛れが少ないよ
0263名無し曰く、
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2017/09/05(火) 07:48:22.24ID:j+0om5EU
国替えしているとゲーム開始時のイベントは発生しない
仕様と返答されたわ
0264名無し曰く、
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2017/09/05(火) 08:11:04.92ID:XCvYmP9O
そりゃあそうだよな 曹操の国が増えるイベントとかあるしさ
0265名無し曰く、
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2017/09/05(火) 08:13:44.60ID:563dmnKL
あまりにも曹操強すぎてあんま面白くないなぁ
0266名無し曰く、
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2017/09/05(火) 08:57:07.80ID:+8sSmddi
いや、強いのは良いんだよ
折角の一大決戦に勝ったのに弱体化しないのが問題であって

徴兵に手間がかからず、訓練度が落ちないのはやはり問題があるなあ
0267名無し曰く、
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2017/09/05(火) 09:04:36.22ID:XCvYmP9O
>>265
群雄割拠辺りの曹操配下でやると結構つらいけどな
呂布のイベントで一国になった途端劉備が攻めて来たりするし
しかも同じ状況で曹操配下プレイじゃない時は攻めてこないのに・・・
0268名無し曰く、
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2017/09/05(火) 09:11:47.45ID:5dB3eEYT
>>267
劉備「天下万民の為!〇〇(プレイヤー)よ!死ねよゃあああぁぁ!!」
0270名無し曰く、
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2017/09/05(火) 09:22:41.40ID:XCvYmP9O
このゲームやると劉備が嫌いになります。
0271名無し曰く、
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2017/09/05(火) 10:28:49.74ID:g5u960YG
>>256
夫婦の絆をまとめて解消するようにしてるけど、何故か関索と花鬘は離婚直後に再婚するんだよね
他にもあと一組再婚する夫婦がいたけど忘れちゃった
編集で絆解消すれば再婚しなくなるけど地味に面倒
0272名無し曰く、
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2017/09/05(火) 11:38:43.07ID:uEtK3lWc
>>268
クリスマスプレゼントだろッ!!カードも!!
0273名無し曰く、
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2017/09/05(火) 12:16:25.79ID:oP6aBqhC
これも天下万民のため(裏金パクー)
0274名無し曰く、
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2017/09/05(火) 12:37:40.08ID:XehyU7RW
劉備の息子作ってニートしてたらいい加減働けって
言われた><
0275名無し曰く、
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2017/09/05(火) 13:22:27.64ID:uEtK3lWc
董白のみたいな感じで呂玲綺のイベントってない?
呂玲綺は仮想キャラだし董白以上にイベント作れそうだけど。
0276名無し曰く、
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2017/09/05(火) 13:31:02.98ID:XZK21NeE
>>275
そうなれば主人公に呂布と一騎打ちとかさせたいけど(ムリゲーw)
そういう機能がないんだよなぁイベント編集って。
あと、董卓が死ぬまでは順調に進むけど呂布の死イベントって
わりと不発になる気がする
董白が作りやすいのはそういう部分もあるのかな、と。
0277名無し曰く、
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2017/09/05(火) 13:40:11.24ID:OEIegFFA
呂布討伐戦の時ですら怒涛の勢いで劉備や曹操倒してフラグ折ってる時もあるから草生える
0278名無し曰く、
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2017/09/05(火) 13:58:01.00ID:H1GPrhwc
いまさらながら董白イベントやってみたけど面白い
イベントフラグを発生契機にすることさえ出来ないのによく作ったなあ
感心する
0279名無し曰く、
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2017/09/05(火) 14:29:52.99ID:qwLAqA6m
董白イベント入れてみたけど、作者さんには悪いけど、エロゲー遊んでるみたいで無理だった…
確かに面白いんだけどね、やはりイベント100個の括りがあるからなあ…
でも三国志で嫁とイチャイチャしたいという恋愛系好きな人はツボにはまるんじゃないかな。
0280名無し曰く、
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2017/09/05(火) 14:33:44.62ID:3+0TAVHj
威名画面開こうとして開けなくてセーブして再起動しようとしたらセーブできずに落ちるしイラつくわ
0282名無し曰く、
垢版 |
2017/09/05(火) 15:02:04.88ID:uEtK3lWc
>>276
>>277
そういう事情なんだね。

自分は董白イベント好きだけどなあ。エロゲやったことないからわからないけど、ラブコメ系の漫画読んでるみたいで面白い。
0283名無し曰く、
垢版 |
2017/09/05(火) 15:24:04.06ID:j+0om5EU
198年はプレイヤーが戦闘中だとイベント発生しないし
そのまま劉備を滅ぼすと折れるので
プレイヤーは退却しておこう
0284名無し曰く、
垢版 |
2017/09/05(火) 15:42:47.92ID:gLyFDfZF
>>282
「貴方の天命を見届ける」とか、それ結婚と同義やん!というのに
言ってる方も聞いてる側も気付いてないという、朴念仁同士のやり取りとかね
実にラブコメの王道…と、言うは易し
じゃあ実際書いてみろよと言われると、そうはイカナイからね
その辺はリスペクトですわ
0286名無し曰く、
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2017/09/05(火) 15:50:01.64ID:QOexur8E
逆にラブコメっぽいノリや台詞を一切排除した展開で董白と親しくなるイベントにも需要があるということだな
0287名無し曰く、
垢版 |
2017/09/05(火) 16:18:39.32ID:gLyFDfZF
>>286
さらに難易度が…ああでもラブコメ以外ってくくりなら
任侠映画みたいなのでもいいのかw(馬鹿イベントにしかならんかもだが…)
その辺は書く人の引き出しいかんだねぇ
0288名無し曰く、
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2017/09/05(火) 16:47:00.95ID:uEtK3lWc
呂玲綺のラブコメっぽいイベントも大いに需要があります!是非どなたか!
公式にできないことができるのが自作イベントのいいとこですね
萌え絵は正直苦手なんですが、コーエー三國志のイラストで展開されるとあまり気持ち悪くない
自分でも作ってみようかな
0289名無し曰く、
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2017/09/05(火) 17:30:21.42ID:bxl91yRE
個人的には妄想より史実準拠のイベントの方が楽しいけど、そういう人は少数派なんだろうね。
0290名無し曰く、
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2017/09/05(火) 17:43:59.86ID:j+0om5EU
馬超と王異周りとか作れそうだが、あのへんはユーザにおまかせってところだろうね
0291名無し曰く、
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2017/09/05(火) 17:46:24.97ID:qwLAqA6m
実際、呂布の娘があんなに可愛い訳ねーから。
だったら袁術、婚姻断らねーから。
呂玲埼 無残とか自作して妄想しとけ。
0292名無し曰く、
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2017/09/05(火) 17:52:00.40ID:bxl91yRE
王異がいるのに趙昂がいないってのが興味深い。
三国志愛が感じられないゲーム楽しいです。
0293名無し曰く、
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2017/09/05(火) 18:21:47.22ID:uEtK3lWc
>>291
ググッてみたらワロタ。何だかんだ言ってエロゲやエロ同人に詳しいんだなあんたwwwwでも、これは流石にキモいわw
仮想キャラなのは>>275で言ってる通り百も承知、あんたが言ってることは間違いない、その通りだと俺も思う。しかも最近の三國志はやたら女性をピックアップするよな。
0294名無し曰く、
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2017/09/05(火) 18:24:14.43ID:QOexur8E
董卓が孫娘の婿探しの為に天下一武道会を開催するといったようなアホなイベントも作れるのかな
0295名無し曰く、
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2017/09/05(火) 18:28:08.06ID:563dmnKL
三国志の女武将はまだ弱いからいいよな
信長の野望の女は史実では戦争すらしたことないような姫とかが
なぜか統率80とかあったりするんだよな
0298名無し曰く、
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2017/09/05(火) 18:48:15.61ID:gLyFDfZF
>>297
登場人物1 董卓(董卓自身が大会に出てこられても困るので)
登場人物2 武力1以上・男
登場人物3〜5 同上

とすれば、ランダムな4人の中から一人董白の旦那になるイベントは出来るね
ただ、実際に婚姻を結べない相手が選ばれた時のために
イベントは繰り返し可能にしておいて、イベントの発生条件に
董白と主人公が結婚可能とでも入れておけば、結婚出来るまでイベントは
繰り返す・・・んじゃないかな。
0299名無し曰く、
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2017/09/05(火) 18:57:23.02ID:T3ptqMzy
自分で作っといてなんだけど>>279氏にまったく同意w
自分でも作ってて凄く恥ずかしいです。ギャルゲーみたいだなと。
まぁ、ギャルゲーもしたこともなくて、こういうのはジャスティス学園の熱血青春日記ぐらいなのでエロゲ感てのもわかりませんが…。
ということで、話題に上げてもらえるのは本当に嬉しいんですが、不快に思う人もいるので、なるべく話題にしないようにして頂きたいです。こんなのでスレが荒れたら貴重な情報交換の場勿体ないです。

>>289
自分も史実準拠イベント好きですよ。
吉川三国志、横山漫画、蒼天航路しか読んだことないので、ここはこうなってたのかとすごく勉強になります。自分には絶対作れませんわ。

>>284
俺嫁シリーズ好きです!ゆるふわなキャラの言い回し、自分もリスペクトしてます。
新作まってます!

>>294
面白そうですね!その発想はなかったです。
0300名無し曰く、
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2017/09/05(火) 19:09:08.84ID:T3ptqMzy
>>298
そこに喜々としてやってくる、董旻・牛輔ら親族の姿がw
0301名無し曰く、
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2017/09/05(火) 19:23:06.28ID:gLyFDfZF
>>299
ゲーム内で選択した武将を登場人物にするにはどうすればいいか
〜というのが俺嫁シリーズの発端だったのですが
アイテムの扱いがよくわからないままに作ったので…正直、新アイテム「嫁の扇」は不要でしたね
・・・今になって思えば。
1.武将が嗜好に関わらず受け取る事
2.受け取った武将が売り払わない事
という条件がクリアされればそれで充分だったのです。
という事で、現在絶賛テスト中 ステや技能に+が付いてたら誰でも受け取るのかな?
0302名無し曰く、
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2017/09/05(火) 19:36:06.65ID:UUhaDTBN
武官系は統率重視で武力と比べて総合的に高い順で
文官系は重臣になってる奴は指示札?2枚になるように
知力政治85辺りの奴に90になるように官位調整してるんだけど

みんなはどんな基準で官爵与えてるの?
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