信長の野望・創造 with PK 238出陣 [無断転載禁止]©2ch.net
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ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>40までみんなで保守する
前スレ
信長の野望・創造 with PK 237出陣
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1493293087/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html
◆信長の野望 創造 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/index.html
信長の野望 創造 with パワーアップキット
対応機種:PS4/PS3/Windows/PS Vita/Nintendo Switch
発売日:発売中
価格:9,800円+税(PS4パッケージ版) 8,477円+税(PS4ダウンロード版) 14,800円+税(PS4 TREASURE BOX)
9,800円+税(PS3パッケージ版) 8,477円+税(PS3ダウンロード版) 14,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
10,800円+税(Windowsパッケージ版) 9,239円+税(Windowsダウンロード版) 15,800円+税(Windows TREASURE BOX)
8,800円+税(PSVitaパッケージ版) 7,619円+税(PSVitaダウンロード版)
9,800円+税(Nintendo Switch パッケージ版/ダウンロード版)
信長の野望 創造 パワーアップキット
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4,715円+税(PS3ダウンロード版)※ダウンロード版のみ
5,800円+税(Windowsパッケージ版) 5,143円+税(Windowsダウンロード版) 10,800円+税(Windows TREASURE BOX)
4,445円+税(PSVitaダウンロード版)※ダウンロード版のみ
信長の野望 創造
対応機種:PS Vita/PS4/PS3/Windows XP以降
発売日:好評発売中!
価格:8,800円+税(PS4パッケージ版) 7,619円+税(PS4ダウンロード版)
8,800円+税(PS3パッケージ版) 7,619円+税(PS3ダウンロード版) 12,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
9,800円+税(Windowsパッケージ版) 8,477円+税(Windowsダウンロード版) 13,800円+税(Windows TREASURE BOX)
7,800円+税(PSVitaパッケージ版) 6,762円+税(PSVitaダウンロード版) ――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へ反応もしない、アンカーもしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意 【戦法比較】
(個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%
穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃 コスト2 効果時間300 射撃攻撃上昇200%
七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50%
(集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25%
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効
(参考)
神速 コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射 コスト2 効果時間600 射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱 【施設比較】
貯水池 農+6
果樹園 農+5、接農+1、接商+1
馬借 農+4 接農+1、接兵+1
特産市 人口+20
機織所 接商+2
本山 農+4、創造-30
狩場 攻撃力+10
六斎市 商+6
替銭屋 商+5、接農+1、接商+1
交易所 商+5、接商+1、接兵+1
工房 商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶 商+4
米会所 人口+25
黄金茶室 商+4、創造+15
練兵所 兵+2
刀蔵 兵+5
能楽堂 人口+20
牧場 兵+3
八幡宮 包囲+20 民忠+5
庭園 接兵+2
大庭園 接兵+3
大聖堂 兵+4、創造+30
湯治場 兵+5
製材所 農+5
漁村 農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場 商+5、人口+20
採掘場 接兵+2 【城郭施設】
兵糧庫 対包囲+10 収穫増+30 兵糧消費-10
御用商館 人口増+30 金銭収入+30
馬場 騎馬攻撃力+5
鉄砲蔵 対強攻+10 鉄砲攻撃力+5
湯殿 攻撃力+10 傷兵回復+40
鋳造所 対包囲+10 焼討耐性+20 最大民忠+5
造船所 常備兵+25 海戦能力+10 遠海移動+10
仏堂 保守強化+5 最大民忠+5
礼拝堂 創造強化+5 最大民忠+5
茶庵 中道強化+5 最大民忠+5 【城郭効果比較】
御殿 対包囲+20 補給兵+3 人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5 常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7 常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5
唐門 対強攻+10 攻撃力+3 人口増+10
枡形門 対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門 対強攻+20 攻撃力+5 耐久+3000
搦手馬出 騎馬攻撃力+3
出城 騎馬攻撃力+5
真田丸 騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10
鉄砲銃眼 鉄砲攻撃力+5
隅櫓 鉄砲攻撃力+10
砲台 鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10
二の丸 耐久+1500 人口増+10
三の丸 耐久+3000 人口増+20
総構え 耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50
テンプレは、以上です このスレ建てる直前に前スレ消えちゃったけど人来るかな >>22
前スレもついてなかったし多分大丈夫やろ… >>23
え?前スレあったよ
まあもうなくてもよさそうだけど 従属を解消したら裏切りを警戒されるし本当に邪魔
圧倒的な力の差があればいつでも取り込めるようにしてほしかった 前に超級包囲網の里見は、北条との同盟が不可欠と書いたけど、もう一度やってみたら、最初からいけた。
その代わり、将軍様に貢いで包囲網に入って外交収入稼いだ。
9年ちょいで惣無事だったから、連合は便利だねえ。 早く終わったから、関白までやってみることにして、上杉を攻めたら、軍団が景勝を討ち取ってしまった。
樋口家になって、40個目落として、関白戦国伝達成した直後に、樋口家滅亡。
すると今更の関東管領自称の戦国伝達成って、作りが雑すぎる。 そういえば、無印の時に古河足利家で始めたら、関東管領を名乗れって始まったけど、PKでも直ってないんかな? 拡張してみたり将軍家との関係改善してみたりしたが守護補任されないのでたぶん関東管領なるのは無理
連合組むと役職もらいやすい気がするから毛利あたりの拡張待てばいけるかも 太閤検地の石高見ると信濃は41万石で全国でもわりと上位に入るんだよな
そこらへん光栄はもうちょっとフォローしてほしかった
無駄に支城が多いだけで弱すぎる
部隊同士で合併ができるシステムでもあれば 信濃は小笠原が守護の時、事実上の分裂状態だったし
上田城と砥石城以外はあっさりに落ちたイメージ 太閤検地時代、実際隠田は3〜4割なんでしょ?増田さんに袖通すと増えるとか 前スレの最後の方の話題、飛騨は動員力は無いけど帰雲城の内ヶ島氏は色々と暴れてるんだよな
支城作りまくったり、上杉の侵攻を撃退したり、賤ヶ岳も佐々成政に従軍したり、金森も主人不在の内ヶ島領を結局攻めきれずに調略で寝返らせてやっと落としたり
地震で壊滅したけど帰雲城があればもっと検地高があったのかね、鉱山あったのは間違いなくデカイと思うけど PC版、ゲームパッドって連動できますか?WIN7用
TVに出力してやろうかと考えてまして… 内ヶ島の隠し金山?埋蔵金どっかの記事で最近見たなw
埋蔵量はかなりあったらしいけど地震で一夜にして埋没
地震で地形が変わってるみたいで
今でも帰雲城の場所が特定されてないって書いてあった 帰雲には廃嫡された東氏の人間が滞在していて被災してるんだよな
下総にも血統が残っていたかは覚えてないけど、名実ともに武家歌人の東氏は滅ぶんだよぬ
家も養子入りした遠藤に乗っ取られたし 内ヶ島の埋蔵金はかなりの確率で地中深くに眠ってると思われるけど、
元々掘り起こす前提で埋められた徳川埋蔵金なんかと違って場所の特定も掘り起こす深さも発掘するには現実的ではなくてほぼ間違いなく赤字になるらしいな
技術の進歩して学術目的での発掘とかがあれば色々と謎も解明出来そうなんだけどなぁ ハゲ共急げ----------
本日よりPS Storeにて「コーエーテクモゲームス サマーセール2017」開催中! 対象タイトルが最大56%OFFで販売中です!(〜2017年6月28日(水)まで) 創造PKが5,000円か〜全体的に高いよw
PS3版やってるから買い替えてもいいけどちょっと出す気しない額だ。
戦国立志伝なら買ったかも 戦国立志伝なんてフリプあたりが妥当だろ
1円でも高いわw 登録武将の浪人ランダム配置ってどうやっても出来ない? 織田で家督相続から始めて包囲網をクリアして、1964年に信玄病死してくれたんですが、長篠始まりません…
武田と徳川が同盟してるのが原因でしょうか? 1964年で草
それはそうと、武田と徳川が同盟結んでても戦国伝自体は発生するんじゃなかったっけ
俺の記憶違いか >>47
それどころか戦国立志伝は値下げ対象外だったw >>49
高遠は武田、長篠は徳川のものになってる?
この二つが悪さすることが多い
問題なさそうなら数ヵ月進めてみて 一筆書きを目指すと長篠合戦が起きないって人が一定数いるな 信玄病死のイベントで、3年は信玄の死を隠せって言ってるから3年待たないとダメなんじゃないの 解決しました
病死から1年待たないといけなかったんですね
ただ、イベ会戦は開幕と同時になぜか失敗。
イベ会戦拒否して設楽原で待ってるうちに上杉北条の猛攻で滅んでしまいます… 設楽原待機だと武田が滅びるくらい切羽詰まってるのかwww
適当な武田の城を守ってやればいいんじゃないか?上杉勢北条勢に包囲されたら追い払ってやる 長篠イベ失敗するっつーの、前スレだか前々スレだかで相談してるやついなかったっけ
何で失敗するかも、そのあと返答あった気がする 徳川が大会戦に現れないと失敗=徳川と武田が同盟してると開戦と同時に失敗って結論だったはず 武将風雲録以来久しくシリーズから離れてたけどサマーセールを機会にやってみようかと考えてる。
ゲームシステムは三國志13みたいなものと考えておk? 信玄病死から一年待つ必要ないぞ
条件そろってれば死んだ瞬間から長篠始められる ちょっと聞きたいんだけど連合終わって同盟組もうとしたら裏切り者とは手を組まないって言われたんだけど何で?
ちゃんと支援要請きたときは助けて城もあげたのに そういうときに、軍師がいさめるなり確かめるなりしてほしいよな >>63
ってことはcomもこちらの敵国とは手を結ばないの? 群雄割拠を新規大名かつハードモードをやったら二年と持たずに亡びた件
弱小大名でハードクリア出来る皆さんには敵いませんわ 難易度以前に新規大名は最初から行動力5はあってよかった
最初期何もできなすぎなんだよなあ >>69
シナリオと場所を選んでイージーだったら可能だけどそうじゃなかったら難しいよな >>70
よくわからんけど
停戦が必要って事は争っているつまりは断絶してる状態でしょ・・ 後半もやれる事あんまないから行動力余るよな
PCならparam弄るだけで変わるんだけどw comもなかなか小賢しいからなぁ
あの弱小壊滅したろ、おっと近場の大大名家と同盟しなきゃ→出撃中に従属→ちっきしょぉぉ
とか。遥か遠くから2カ月かけて遠征しようとしてのに何で自分が狙われてると思ったんや
絶妙のタイミングで大物にしっぽふりやがる >>74
あと従属の使者だしてその間に同盟結ばれて何度拒否されたか。 >>75
創造世界って絶対、無線でも持ってきたタイムスリッパー忍者いるよな… こっちが同盟の使者出して到着するまでの間に出撃してくるのが本当に腹立つわ
信用度返せ、金返せ、真田パパの8ヶ月を返せ
これやられたらどんなに手間でも絶対に滅ぼす事に決めてる 超級家督の上田長尾家は準無理ゲーだよ。
初月に10等級の家宝が出ないとどうやっても詰む。
今は沼田城服属の国人+平井城の金山が取れたので続いてるけど、関東はほぼ北条が抑え、会津は長尾が取り、先行きは暗いねえ。
村上も6月までに家宝出ないと終わりだけど、あっちは序盤乗り切れば、後は割と順調なのに、これはダメだなあ。 北条家が謙信の上杉家を完全に喰ったパターンってみたことある人いる? 武田と連携して越後の北半分くらい切り取ったパターンでよければ何度も >>46
これでも中古より安かったりするんだよなー
洋ゲーみたいに安くしてくれんかね… 戦国伝のIF結末みたいなの見て立志伝したいと思ったけど
内政見てやっぱPKでいいかなって思った PS4の創造PK値崩れ全然してないから今から買おうと思ってる奴は
買い時が難しいな
今更何年も前のゲーム高値で買いたくはないからな
立志伝は値崩れしてんのに 20年ぶりくらいに天道を買って、何をやっていいのか分からなくて挫折しました。
創造もすごく迷ったんですが、すごく評価が高いのとチュートリアルがあったり
プレイ動画を見たりして予習したせいか何とか楽しめてます。
やっぱり信長の野望はおもしろいです。 予定通りなら年末に大志が出るからベスト版かセールで創造PKは今より安くなるかもしれない 小大名は周辺のかき集め武将でもいいが
有名大名はその家臣限定だけにして欲しかったな 戦国立志伝って創造PKもついてんじゃねーの?
以前買うかどーか迷ってた時にコーエーに電話したら創造PKも含んでます
武将編集とか拠点編集とかもできますって言ってたけど 信長誕生の大友強すぎィ!!!!!
佐竹で必死こいて関東平定してたらもう畿内まで来てたわこうなったら絶対勝てん 信長誕生のときじゃマジメに中堅大名までは無理ゲー大杉
CPUの兵力回復早すぎる 関東は東北や北陸に比べたら肥沃ではあるけれど、
濃尾や近畿の方が成長が早いからな どこからって、中国からだろ
ちゃんと報道しろやテロ朝 信長好きのネトウヨくんは書き込むスレを間違えないようにw >>93
関東大名で北条潰すとき
北条と同盟結んで支城そこらじゅうに建てまくって分断させて潰すからめっちゃ時間かかる >>45
これ見てついにPS3版から乗り換えたんだけど、天王山・手取川・信玄上洛・厳島・天下布武・独眼竜・長篠シナリオのDLCがダウンロードできないんだけど
選択肢が両方PS4版になってて、どっち選んでもDLが始まらない
同じ症状の禿げいる? storeに入らないでクロスメディアバーからDLでいけたわ
禿げ散らかしてすいません 今PKの関ヶ原シナリオやってるんだけど
内政値上げろとかいう一般の戦国伝発生しないんだけど
これって仕様る? 支城ポコポコ作るのもなぁ
切り取り次第でなんで廃城にしただけで忠誠下がるのか 加藤光泰って斎藤家滅亡後すぐに秀吉に仕えたんだよね?
なんで天下布武以降のシナリオでも美濃に配属されてるんや?
あとなぜか老人グラだし >>110
まだ出てないみたい
ソースネクスト版はコーエー正規品のPKが発売してから、だいたい4〜7年後に発売される傾向
創造PKは2014年末に発売されたから、まだまだかかると思う 廉価版買って戦国伝無し中級織田家1551年スタートでやってるんだけどすげー難しい
今川を止められん
何かいい方法ある? >>116
初手で保有家宝を送って24ヶ月同盟か婚姻が安定
レイショウインを一門嫁に迎えれば三国同盟も防げる
今川に対抗できる頃になったら婚姻同盟を破棄するか
適当な第三国に夫婦を兵100で玉砕させて捕縛登用か討死すると外交ペナルティ無しで婚姻同盟が解消される >>116
桶狭間無しIFで今川とやりたくなるよね
会戦無し朝廷無し今川と同盟無し超級で
初手犬山に斎藤援軍要請で犬山GETと並行して清洲GET ここまでは定石だと思うけどそっからはケースバイケース今川は斎藤か北畠かどっちかと同盟結ぶからそれによって対応かわる
共通してやることは六角北畠足利浅井朝倉の優先順位で同盟結ぶ
攻略手順は長島長野領浅井領あたり
基本は支城兵力75パー一騎で援軍だより
睨み合いに負けて今川が鳥羽行ったりしたら
全力鳴海、末森まで行ったらもう互角
外交ゲー、信長BGM良すぎ、前田利家強い
ごめん長文過ぎた ゲームDJの国盗り物語『初代 信長の野望』【シシララTV】
2017/06/21(水) 開場:17:57 開演:18:00
lv301018262 今、家督の上杉憲政やってるんだけど、順調に古河御所、宇都宮、久留里、館山を取れて、佐竹も半年でいける見通し。
上の書き込み見て、武田、北条とも2年以上同盟できそうだし、雪斎も死んでないし、北条を飛び越えて義元を攻めたくなった。
ちなみに上杉25000、今川35000で、長尾政景や八犬士もいるので頑張ってみる。 よーし、明日買ってくるぞーってオレみたいなヤツいないの? >>124
PCだと非公式のツールで設定を変えられたりする
BGMもデータを持っていれば自分の好きなものに差し替えられる >>125
ありがとう
画像変えたりもできるんだっけ
もうちょっと悩んでみます 大名の行動方針変えられる1点だけでもPC版の方が価値がある
デフォだとゲームに参加していない大名家多すぎ 今回、朝倉浅井って結構頑張ってない?
浅井とか信長の同盟利用して京都まで獲っちゃってるとこようみるわ 群雄やると朝倉が浅井食いながら近畿侵食してるのはよく見るな
爺さんコンビが有能すぎる >>128
例えば三好とか大勢力のくせに拡大することがないじゃない?
そこを島津並みの攻撃的AIに切り替えてやればちゃんと動いてくれるようになる 横からで悪いんだけどその行動方針が各大名デフォでどうなってるかわかるサイトとかありますか? 格付けとは別にマスクデータで行動志向性のようなものが存在している
暗愚、自滅、専守防衛、天下布武とかあって、これらでググればヒットするんじゃないかな >>134
へー そうなん?
前に興味あって少し改造ウィキ見てみた事あったけど、それは見てないなぁ
見逃したか、ウィキにはないのか
ぐぐると、マスターガイドがHITしたから、公式攻略のになら載ってんのかね ここにある方針というのが大名家の戦略性を決める
天下統一や上洛という方針の大名は、がんがん周囲を攻める
http://k.pd.kzho.net/1498020641961.jpg
格付けは武将個人に設定させられているまさに格
大名個人の格が高いほど外交や内政を積極的に行う。B以下は他国に従属もする。
http://k.pd.kzho.net/1498020624509.jpg へえー
大名家と武将とで分けられてるのか
つーことは
大名家方針:引きこもり
の所に
武将格付け:S
とか、その逆とかだと、それはそれでおかしな挙動になりそうだな
ただ、そこまできちんと設定できるなら、改造可能なPC版はかなり優秀だ
改造を前提にしないなら、携帯性や手軽なゲーム起動性とかで選択が一番か
>>127>>134>>137ありがとう その暗愚とか天下統一とかの方針って月を跨いだらリセットされなかったっけ 無印からPKで追加された武将多いみたいだけど
長篠の戦い、二階崩れの変、宗麟改名、今山の戦い、御館の乱
この辺りのイベントは小さい枠のほうのイベントだったの?
というかPKで顔グラが追加された武将ってどんなのがいる? 暗愚とか自滅があるから大勢力つくられやすいのかな
全部天下布武ならどうなるのだろうか 方針は月を跨ぐとリセットされちゃうから毎月変更するの面倒で結局いじってないわ 山名が妙に拡張志向なのは自滅思考のおかげだったのか 若狭武田家とか清洲織田家とか上田長尾家とか丸森伊達家とか山内上杉家とかあるのに
なんで四国の宇津宮は「伊予宇都宮家」じゃないんや
同じ家が二つあると分かりにくいから「若狭」とか「清洲」って付けたんじゃないんか 戦国伝が無ければバグらないから区別する必要もないってことか ほっとくと大友ってよくいつのまにか無くなってたりしない? 俺のだと、大友毛利は多少拡大しても、後方安全な島津に最終的に蹂躙されて乙る展開にしかならんな
北? 南部さんか伊達さんが頑張るんじゃないですか(ホジホジ 個人的には大友5島津4.5龍造寺0.5くらいの割合で、九州制圧して毛利を食らい始めるほどまでは成長する感じ。 俺んとこも大友が多いなあ
むしろ島津と毛利がんばれよレベル 結構バラツキあるんだな
詳しく統計とってないけど俺んとこ大体いつも大内島津のサンドイッチから
妖怪首置いてけ無双が始まる 稗貫は晴家と輝時が親子だったり、輝時と広忠の養子関係がなかったり色々ひどいな 蘆名盛隆がS13だと盛氏の養子なのにそれ以降は養子関係が解消されてるのって仕様? 家督の上杉憲政で今川義元を保護した。
北関東を制圧後、同盟中の北条を飛び越えて今川攻め開始→長篠・引馬を包囲中に尾張攻めイベント発生→
「駿河を出発」したというか失陥した、岡崎所属の義元が失踪(出陣扱い)→織田が普通に沓掛・鳴海を包囲し、占拠→
こっちは続けて西上し、義元は失踪したまま、今川家滅亡→義元、何食わぬ顔で「気持ちの整理」云々後、出仕。
遠江に今川の居城がないと桶狭間は起きないみたい。 本願寺と無期限同盟してて援軍呼べるから
三好が引きこもり志向だから 鈴木やもちろん織田のように鉄砲使ったら超つえー
ってとこは多いけども、実際みんな政策とかも導入して必ず配備して、強さ実感してんの?
なんか自分があんまりそういうプレイできてないというか、何も配備してなくても普通に勝てたりするとあれ?って感じになる
できれば被ダメージとか、戦闘ごとのリザルト出してくれるといいんだけどね 政策で強さ実感できるのは目に見えて兵増える豊臣長宗我部あたりだな Steamで半額セール来たぞ持ってないハゲども急げ やっぱ兵数が正義だと思うから兵農分離だけあればいい 強化政策に金使うくらいなら、攪乱持ちを引き抜いた方がいい。
織田や島津は、会戦の時も攻撃↑3本なのは、政策の影響なのかな? DLCは半額じゃないのか……
セールになったら追加シナリオ買ってみようかと思ったんですが >>166
長宗我部は四国統一までしかしかやったことないけど、あれむしろ兵減ることすらあるから強さがよくわからん 長宗我部はノッブが色々助けてくれるから安心して鈴木とか三好食いに行ける >>171
一領具足は領民兵が増えて常備兵が減る政策なんだから
長宗我部でやる場合は内政で兵舎を作らず農業商業多めにして
さらになるべく人口を増やすように城下整えるんだよ 半額セール・・・vita版のもっさりから開放されたいから悩むわ 天翔記も半額なんか。というか三国志13と立志伝の割引率ぱねぇなw 上で1551年上杉の話ちょっと出てたので便乗で質問なんですが
上杉で始めたところ隣国の信用度が毎月6づつ増えていく(敵対や見下されてると上がらないみたい?上限はノーマルで40?)のですがこれは関東なんちゃらの効果なんでしょうか?
他にもこういう官位を持った大名はいるのでしょうか?
あと平井城?これ上杉の支城なんですけど調査したら金山があったのですがこの前やったとき1534のときは
なかったんです。これはランダム配置なんでしょうか?それとも調査した人間がアフォだったから発見できなかったのでしょうか
実は51年のほうは登録武将知力90以上でやってみたんです(撹乱が強いと聞いたので試してみたくて作りました)
佐渡とか武田の甲斐とかいつも金山がある気がするのだけどどうなんでしょう?ないときもあるのかな
長文すいません。よろしければお願いします。難易度は中級です。 未だに、約30分プレーごとにフリーズする。グラフィックを「簡略」にすると少し長くなる気がする。
ブルーバックでエラーで止まることも。その時のエラーは、「ハード由来の停止」みたいなエラー名。
Win10 64bit、M/B:H87-PRO、メモリ16GBで、オンボードVGAのIntel HD4000なのだが、原因不明や。
互換モードで動かしても変わらず。ビデオボード、何か買い足してみるしかないか? いまどきはオンボでも動くとはいえ、やはりグラボを差したほうがいいと思う >>178
それらの疑問は君自身の知力を高めてWikiを調査すれば解決するぞ みんな、ビデオボード、何使ってるの? のぶやぼ以上の高負荷ゲーム、するつもりは無いねん。 >>178
官位があると毎月1ずつ上がる
遠交近攻策を使うと全大名につき毎月1ずつ上がる
官位は朝廷工作すると得られる
金山銀山は固定配置とランダム配置がある
知力の多寡によって発見確率が変わる
PC版であればN14PK_Browseで金山銀山を全て発見できるようにできる
街道も同じ 創造での岩付太田ってどうすればいいんだ
北条との同盟禁止(停戦可)だと不可能かね 大大名家と婚姻結んだら向こうの従属家はこっちの従属家に攻めてきた
ムカついてもこっちの従属家から攻めてきた家に援軍要請で攻めさせることは出来ない
なんでなんだぜ? 仕様だから仕方ない
同盟破棄して民忠0になるまで焼き討ち+斬首のコンボを決めて差し上げろ 断絶の仕様がいまいち不明なんだが以下分かる方お願いします。
大友家に臣従。その後、反毛利連合が三好家によって組まれ、大友家と共に三好側で参戦。
龍造寺・島津・毛利から攻め立てられて弱体化した大友家を見限り、連合離脱(連合離脱すると自動的に独立)。
これにより全国で一気に敵視されることになる。必死に工作して毛利側で連合に参戦。
毛利連合の諸侯とは信頼関係を築く。さらに島津に工作して島津を毛利連合に参戦させる。
時間経過により連合解散後、三好側諸侯及び連合不参加諸侯からは敵視、毛利側諸侯からは断絶という状態。そして断絶も敵視も一年以上持続している。
断絶は戦してるわけではないので朝廷の和解も使えない。敵視は贈物で解除できる。
この断絶や敵視はいつ解除されるのでしょうか。 >>192
たしか、5年だったかな?関ヶ原の真田で始めるとイベントの後、似たような状態になる。
断絶した国と戦争して和解すると、1か月だけ?普通になるから、そこで切れ目なく贈り物&工作すると同盟できる。
でも停戦切れや贈り物効果切れと同時に、向こうが攻め込んで来たら無理。 同盟が切れる3ヶ月前に、相手城に常駐軍を送り込んで、乗っ取る方法ばかり使ってますw それ忠誠下がる方法だっけ
どんなに弱くても武将を大切にする派の俺やったことない 本願寺プレイでいかに織田から長島城を守るか考えていたら
工作していた六角や北畠に攻められて笑った
思っていたのと違う・・・ 浅倉弱いクセにオラついてて困る
そっち方面に用ないからほっといてるけどコイツ敵視だと妙にガンガン攻めては敗退していく
他の有名大名は敵視でもこっちがデカいと割と空気読むのに 全直轄で本願寺プレイは楽しそう
武将の移動禁止にして2カ国同時プレイが唯一できる勢力
別方面・別戦略で進めるか・・
分断してる両国つなげたら他国プレイと変わらないからジレンマだが
妄想してるだけで楽しそう 織田に家宝送り付ければ伊勢に3か国目作れそうなんだよなー
どうしようか >>202
そこへ颯爽と現れる松平さんが
「のぶながー 長島で野球しようぜ」 あまりしないけどするよ
焼いたところの再建はかなりする 上杉が佐渡に築城したりとかね
金山銀山と国人衆目当てだね この番組は現在の中国の軍拡覇権は全く考慮してないからね
1970年代で時間が止まってるわマジw >>207
毛利さんはそれほど中央に進出してこないから考慮しろって言われてもな
それに1970年じゃ武将いないやろ >>207
なあ、尼子や宇喜多も頑張ってるのになあ 革新を何年もやってきて今回のサマーセールで創造始めたけどこれめっちゃくちゃ難しいな
家督相続の織田史実プレイで10年経っても六角すら滅ぼせない 慣れてなくて難しくてもちゃんと侵攻できるのが織田の強さよ
尾張の立地と最強人材だけでもすごいのに戦国伝で自動外交までやってしまうからな
ご機嫌とりしなくても全然攻めてこない今川武田には感謝だぜ 狙撃+撹乱でほぼ無傷で一方的にボコれるから滝川さんをエースにすればいい 兵1万2個で今川武田北条まで行けたのは初級だからですか 難易度中級ならむしろ今まででも楽な部類じゃねーの創造
あ、でも史実プレイなら反織田連合の対処はちょっとキツイか おじちゃん達、ノブヤボ合戦強いのに、人生はなんで負け組なの? 攻略サイト見ると従属できるかどうかは石高によるって書いてあるんだけど
配下武将の人数にもよる気がする 戦国立志伝の話だけど早い時代に佐竹とかにチート武将として家臣スタートして蹂躙するの楽しい
もう織田とか島津、北条南部の攻撃に耐えるのコリゴリだお… ≫221
新規勢力で開始当初に宇喜田に臣従しようとしたらできなかったことがあって、家臣を宇喜田より少なくしたら臣従できたよ。 >>216
子供の頃にノブヤボやってる人は学歴的には勝ち組になりそう
その後は・・・ 光秀「上司に禿げと言われたり手を上げられただけで訴える秘書がいるらしい」 信長の野望漫画の輪廻転将シナリオとかこないかなぁ、周回ブーストかかったノブ相手にするとか超難度でやりごたえありそう なんで甘粕景持って天道以前は一切登場しないのに創造で急にイベントにまで登場し出したんだ >>228
武田に比べて上杉の武将が弱過ぎたから可哀相に思ったんじゃね? 直虎の井伊谷てピンとこなかったけど、ひと山超えたら、もう長篠城なんやな。 >>228
コーエーバランス()のせいじゃないかね
上杉にも武田にも北条にも、まだまだ「なんでこいつでてねーんだよ」ってのいるし
創造以前だと、城の数が少なかったし仕方ない部分もあるし
○○二十四将だの、××将とか、コンプリートできてないのばっかだしな 抜け道もランダムだっけ?
霧山上の美杉ー名張間に抜け道あって伊賀方面に行けるかどうかで北畠の価値違いすぎる・・・ switchで追加された井伊家の戦国伝ってどんくらいあるの? 時間経過させずに渋滞解消できるのが大会戦のいいところだけど
こちらの損害が一番出る手段でもあるのかなーと思ったり >>238
「女地頭直虎」「遺すべきもの」この二つみたいね
直虎が家督を継ぎ、家康と協力して浜松城を攻め落とすまでの内容
結果は直虎が特性「虎」get、井伊と徳川が無期限同盟締結 42年の北畠開始して、45年だか46年頃
岡崎落とした織田家だったが、なぜか岡崎城が六角の旗印に
なんでやってみてみたら、信長が六角に寝返ってた
色んな意味でわろたわ 創造はvita版で何百時間と遊んだのにNintendoswitch版も買っちまったよ
しかも10500円って相変わらず高すぎるわろたw
中身はほとんど同じなのに同じゲーム買う奴って俺くらいじゃねーの・・・はぁ・・
同じくウイニングポストもvita版で何百時間と遊んだのに9月に出るらしいswitch版をもう購入予定だし
本当に俺って馬鹿なんだろうな 一応追加要素あるから……
俺もノブヤボやりたくてスイッチとVITAどっちか買おうとしてスイッチ人気すぎて買えないからVITA買ったのに今日スイッチ注文できちゃってVITA君一ヶ月でノブヤボ専用機になることが決定したわ >>244
大航海時代4をpsで買ってpspで買ってdsで買った俺が通りますよ、っと 昨今のニュースでハゲハゲ連呼してるが内藤さんの心中やいかに >>247
大航海4はps,pc,pcpk,psvitaでpsp版と買ったわ
pkあればいらないとおもったけどパソ壊れて新型にはインスコ面倒になり、手軽にやりたくてダウンロード販売にてを出す
最初は耽美系の絵が嫌いだったのに思えばずいぶん遊んだな
信長なら烈風伝もまったくおなじ買い方した。 全国の支城を、区画基準で作り直してたら、四国と甲信が悲惨なことになった
関東平野やばいわ 創造は合戦が終わった後、大量に登用した武将の配置がめんどうなんだよなあ
政治の高い武将を自動で城に配置して奉行に任命してくれる機能が欲しい
あと、攪乱とか神速持ちを武将を探すのがとても面倒
それでも楽しいから続けてしまうのだが ちゃんとゆかりのある城に配置しないと気が済まないから列伝やWikipediaを読んだりするので再配置はものすごく時間かかる 武将移動の画面で戦法見られないのはひどすぎる
アプデで修正してもいいレベルなのに修正できなかったか >>252
まあ、思い通りの配置にはならないだろうから、なくてもいいのでは?
委任コマンドに人事を追加して、軍団みたいにお任せするのは簡単に出来そうだけど、全員怒号とかあると思う。
戦法は右上のボタンで武将〉軍事でソートして探すと多少は楽。 武将配置は確かに面倒だけどノブヤボの楽しみの一つだと思うんだよな〜
自動配置はあってもやらないかな ,,,,,..ー彡彡ミミ))))ミノ、、、、
彡彡///ミミミ)))))))ノノ)))ヽ
//////ゞゞヾノノノノ//ノヾヽ
////////////゙ヾ、ノノノノ"~///ミミミミミミ
r//////////// ミミミヾ)))))
ノノノ///////// ミヾ)))))))))
ノノノノ////////,, _、 ミ)))))))))ノ
((////////// `ヽ i ; ,/ ヾノノノノノノ
ノノノ.((((/////ノ.;; __ \ ,, ,; ./ __ ノノ((((((ノヾ
ノノノ///////ノノ´、●ヽ, /●`ゝ ((ヾヾヾヾ)
((((((((((///.  ̄ ` .i |  ̄ |ヾヾミミヽ
((((((((((/ r.| .,,./ ;⌒`、 .|^/))))))))
((((((((((.\_| / ( ._ )\ |/)))))))))
((((ヾヾヾヾ .l .f ,,,-===.v===-、ヽ .iノノノノノノノ
λヾヾヾヾヾヽ l.`、.LlLlLlLlLl 7´.l ./ノノノノノノノ この、ハゲーーーっ!
((ノノノノノノノノ.ヽ ゝ ゝ 二二二ノ ./ ./ノノノノ
λヾヾヾ| ヽ\ /./ノノノノ
\\.| ヽ.ヽ、 ノ/ \
/ ヾヽ \```ー.´´/ \ 天道もまあまあ面白かったが武将の能力が低いと正直追放か斬首だった
今回のシステムだと雑魚武将にも愛着がわく
これは凄いことやと思うよ
登用も簡単なのもグッド
武将の配置が面白いというのは分かる 配置適当でもいいなら1ターン軍団に任せるだけでもいいんだけどね
軍団がまともに配置してくれたらなぁ 昨日から始めたんですが
織田信長や安倍晴明の見た目が他キャラと全然違い漫画のようです
これなんとかなりませんか? >>262
それは裏キャラ。登録武将画面で待機にすれば出てこない 登録武将にいたなんかの漫画のコラボみたいなやつでした
待機にしてやりなおします、ありがとうございました なんとかするなら別にやり直さなくても追放斬首で良いんじゃ・・・?
ちょっとでも見かけるのも嫌なのかな、ドリフ絵 ドリフ知らなかった頃は嫌だったな、たしかに
読んでみたら面白かったけど、ああいう現代知識で異世界で大活躍モノ多いよね
戦国自衛隊とか 孔雀王とか結構マイナーな漫画だと思うけどなんでコラボしたんだ えっ、孔雀てマイナーか?最近は終わってるけど全盛時は結構有名だったんじゃ 孔雀王は初期こそ凄かったけどまだやってたのかよって感じだな
荻野は話も絵も下手になるし天狗になって消えたと思ってた
ドリフやセンゴクも含めて画やら時代やら違和感あるコラボはいらんかな
天道の地域タイアップのがよっぽど良かったわ 特典武将で使えるのは、親兵衛、綱、金太郎かな。
義経は東北あまり行かないし、戦法がイマイチ。
伏と毛野は副将に最適で阿国は良く死ぬ。 久々にやりたくなって買ってきたら半日で飽きたでござる >>273
格差すげー!
ありがとう思った異常に死国だった >>273
一歩?
まあ昔は湿地帯で使い物にならなかったんでしょ。 上級でスタートして本州四国と制覇して残すは島津の九州
委任で任せてたら全く勝てないな
むしろ逆に本州の城を奪われる始末 信長誕生から北条でやったら50年代で惣無事令までいけたわ
小田原城強すぎる 探題ってどーやってとんの?1日中包囲網の足利周辺で色々な家選んで放置したけど
探題くれねぇ あの頃の関東平野ってそんなに人口や石高あったっけ?
江戸時代からじゃないか? 江戸時代に石高上がったならポテンシャルはあるわけだから別に間違ってなくね 史実だと徳川が来たときは湿地帯でとても稲作できなかったみたいってのが通説だよね
家康が開墾して次の時代につなげた
とは言え上杉謙信が関東いきたかったのは畑があるからだし湿地帯ではあったがすでに豊穣の大地はあったと思うよ
北条だけに そりゃ雪で畑も糞もない越後からすればまだ湿地帯の方がいいだろうね
田舎過ぎて人口が足りてないだけで土地としては豊かだったんだろう 鎌倉幕府、室町の鎌倉公方・・
戦国時代前から関東は人口多いよー >>283
九州で守護貰ったらかってに短大目指せでたよ 越後では大河津分水というのがあって
行って見ないと分からないが、江戸時代じゃ到底無理という規模、当時東洋一の大工事と言われた 近年の研究だと徳川が関東に移った時点でも湿地帯ではあったが
それなりに北条が下地を作ってくれていたらしいってのがあるみたいだが
けっこう豊かだったみたいよ。水問題とかはあったろうけど
小田原の町なんて「チリさえ落ちてないほど清潔だった」と揶揄される民政だし 平野なんてどこも洪水頻発で葦原だらけだしね
安定したのは治水工事ででっかい川を曲げてから
それ以前は広い台地が拠点に成り得た
てか昔ののぶやぼの方が洪水やイナゴや日照りの自然災害要素が頻繁に起きててリアルだった気が 春日山や小田原の動員力ヤバすぎだよね
武田武将の能力高いのも納得だわ、そうじゃないと対抗出来ん
もしCPUが城ガラ空きにしてでも前線に出張ってくるAIだったら勝てる気しねーわ >>297
東京の地名の由来調べると家康由来のが結構出てきて面白いよね
佃とか御茶ノ水とか半蔵門とかその他たくさん >>298
ゲームとしてはウザいだけだから発生しなくなったんだろうな Nintendoswitch版なんだけど
勢力の配置変更したあとに登録武将も大名と一緒に移動させますか?ってところで「はい」「いいえ」のどちらを選んでも大名と一緒に移動しちゃうんだけど、バグ?
他ハードの創造やったことないからこれがバグなのか
仕様なのかわからなくて困ってます
コーエーに問い合わせしようかと思ってるけど、もし知ってる方いましたら教えてください。 ちょいと聞きたい上で解答もらって探題とるのに大友で始めたんだけど
九州探題はとれたけどプレイ記録の探題に〇が付かない
色々検索しても探題とるのに九州やれ、九州探題で探題とれるみたいに書いてあるんだけど
今までにも西国奥羽ウなんかの探題は何度も取ってるがプレイ記録埋まらない、これバグ? 戦国伝とやらをちびちび埋めてるぜっ
オレは世間より4年遅れて満喫してるのさ >>302
適用されるのは作成した登録武将だと思う 三国志ではよく遭遇したが信長にイナゴイベントあったっけか? >>305自分で新規で作った登録武将がその状態になってしまいます
switch版をやってる人が少ないのか調べても出てこないし、自分で考えてもわからないのでコーエーにメールで問い合わせしてみました >>302
PS3から残ってるバグまだ治してないんか どこかの勢力攻めると離れた同盟国がわざわざ出陣してきて城掠め取っていくのほんとうざい 織田でゆっくり美濃攻略してたら、徳川に稲葉山とられた、とかあったなぁ 四国は讃岐平野があるけど、水源がなくて今でもよく水不足になるね 水源がどうとかより、雨量はあるんだからダム作ればいいだけだよ
ここでいうことでもないけど 2017年6月28日,コーエーテクモウェーブは都内で発表会を開催し,体感型VR筐体「VR SENSE」(VR センス)を発表した。これは,さまざまなギミックを搭載したアーケードゲームのVR体感筐体だ。
VR センスには可動シート,香り機能,タッチ機能,ファンによる風機能,温冷機能,ミスト機能が搭載されており,視覚だけでなく五感で感じるデバイスとなっている。ロケテストは8月以降に行われる予定だという。
VRノブヤボ待ったなし 信長や猿の香りかー
お市の香りだったらいいんだけど 織田プレイで徳川が三河に引きこもってるから遠江の今川の兵力削って、引馬城に援軍要請
あとは頑張れと包囲に参加しなかったのに落城後はこっちの城なってしまった
初心者故に知らなかったが、これは困った
他勢力に城ごと引き抜かれるとかして徳川に下賜することできませんか? 意気揚々とVR信長オンラインを買ってきた>>318
織田家の兵舎で桶狭間の準備を整えていると空の上から天の声が
自分の殿に天下を取らせるまでログアウト出来ない
戦って傷を負ったらメチャクチャ痛い上に深手だと死ぬので気をつけて戦えと無茶苦ぶりされるのであった・・・ >>317
> 2017年6月28日,コーエーテクモウェーブは都内で発表会を開催し,体感型VR筐体「VR SENSE」(VR センス)を発表した。これは,さまざまなギミックを搭載したアーケードゲームのVR体感筐体だ。
> VR センスには可動シート,香り機能,タッチ機能,ファンによる風機能,温冷機能,ミスト機能が搭載されており,視覚だけでなく五感で感じるデバイスとなっている。ロケテストは8月以降に行われる予定だという。
> VRノブヤボ待ったなし
蘭奢待の臭いは嗅ぎたい >>321
初級中級は譲ってくれることがあるからね 好戦的すぎても邪魔だし緩慢すぎても困るしでAIって難しいな >>241
遅レスだがありがとう
気にはなるが…新たに買うまでもないかなあ
DLCで来るなら買うかもって感じだが配信しないだろうな >>317
これで家康脱糞イベント追加だな。ンコの香りw AIに関してとりあえずプレイヤー絶対殺すマンなのはほんとなんとかならんかねぇ… 上級になれたからお徳同盟徳川で始めて超級やったけどほんと好戦的すぎて笑った
武田が東から北畠本願寺が西から織田飛び越えてガンガン攻めてきた
北畠や本願寺が攻めてるの自体見るの始めてな気がするわ >>330
同盟してなかったらまわり全員敵とかほんとやめてほしいわ
こっちが攻め込んでいったんならともかく
自分がどっかに攻められてる最中に、他の場所で戦ってる俺んとこにわざわざ越境してくる(敵と同盟してるわけではない)とかマジ何なの あとこないだ織田と戦ってる最中に上杉に勝山攻めるから来いよな!って言われたけど
・・・勝山の前に岐阜も郡上八幡も金ヶ崎も織田守ってんのに行けるわけねーだろ!
おめーついさっき援軍頼んだら「安全な進軍ルートがないでござる」とか言ったくせしてどう違うんだよ
もーやだ 超級ってそんなもんやろ
1歩1歩着実に進みたいなら上級でいいし
無理矢理なんとかするのが超級の楽しみ
結構詰むけど割となんとかなる AIが停戦結ぶのはいいんだけどついでにすぐ援軍依頼はウザい 援軍要請で向こうがちょろっと500とか1000とか送ってきて
ちょっと敵部隊に触って速攻帰った時とかこれもう援軍要請断ったみたいなもんだし
com同盟になんかペナルティつーかお詫びの誠意が欲しい
ユーザーの好感度下がってもcomにデメリットないし >>336
弁当食べにきただけよりマシなんだよなー このゲーム諜報って使うことあるの?
別に使わなくても敵の城の耐久も所属武将も判明してるし
大雑把な兵士もわかるから、諜報の使いどころないと思うんだけど 姫武者嫌いじゃないけど、勝家が死んでお市家が誕生した時はどうかと思った 北条と徳川が南光坊家になったこともあったな あの坊主絶対妖術つかってる 信長はAI強いなー
群雄終結配置がえで東北織田で始めて少しやったあとデモプレイにしてもしっかり天下統一した 革新は織田あんま強くないんだよな
武田と上杉の二強 革新で織田やるときは、前田慶次でひたすら嫌がらせして武田に技術開発させないようにしてたなぁ 最初は足利補佐プレイしてても、調子に乗って畿内を制圧し始めると滅ぼしたくなってくる 天下三十将新勢力で始めて、上杉家武田家織田家今川家まで滅ぼしたんだけど
本願寺が以上に伸びて北陸から近畿を制覇してる
羽柴も滅ぼされる勢い 北条氏康存命中の関東ってどうやって戦ってく?
東北逃げるか従属以外の道ないよね
三国同盟強過ぎ 天下三十将シナリオは、本願寺が最初から5国も持っているから有利すぎ
さらに、4国所有で隅っこから始まる島津も有利
新勢力なんかでよくそれだけ拡大できたな 天下30将はさあ大きくなってくださいねみたいな勢力がいるのがな PS4版バグ
マップ全体が白くなってマップに関連する操作が出来なくなる現象
解決方法求む
色々と試して他勢力から援軍依頼が来たら、2番目に倍率の大きいマップは表示出来るようになった。 前に、30分ぐらい毎にフリーズするって書いた者ですが、原因分かりました。
H87-PROのマザボにグラボなしで、CPUの高温HALTで停止していたようです。
CPU内臓GPU(Intel HD4600)とゲーム演算で、ジャンクション温度100℃にw
GTX1050Tiを購入し、CPUを省電力モード、CPUクーラのモードをBIOS上で「TURBO」へ。
これで、ゲーム初期の温度が、20℃ぐらい一気に下がりました。
外部グラボと省電力モードにした効果が、とても大きいようです。
結果、一度もフリーズすることなく、遊べるようになりました。
よく、フリーズする人は、ゲーム中のCPU温度を観測してみて下さい。 スレチだけど
天道pkで蝦夷から小田原まで落とした時点で面倒になってきた
まだやるべき? >>359
俺たちに聞いてどうすんだよ
お前のハートに聞けよ >>360
いややらねーけど
革新創造立志伝全部飽きてやるもんがないんだよ >>356
メモリにゴミデータが溜まるとフリーズや挙動がおかしくなったりといった現象が起きやすいので、再起動してみたらどうかな。
大抵キャッシュに関連する現象だと思う。
ただ音が出なくなったときは再起動では直らなかったけど電源を切ったら直った。 なんか相手に行動不能の特性が決まると、こっちもとうせんぼ状態になるっていうのある? 起動したら三ヶ月ぶりだった
おもいだしたころにプレイしてしまうな
pk商法で無印から立志伝まで2万5千くらい払ってるけど、まあ何年も遊んでること思えば課金ソシャゲより安いもんだ
初めて買ったFCの群雄伝から本も含めてコーエー関連で払った金は数十万だろうけど、夏ボーナス一回ちょいかと思うとなんか感慨深い 立志伝は買わなかったけど、今作は遊べるほうだねえ
土地と外交に焦点をおいたいい作品だと思う よく過大評価の典型として伊達政宗が挙げられるけど、島津も大概だよなぁ
あと爆弾正な 南部の能力があれなら、政宗の高評価は納得できるけどな このゲームで一番過大評価されてるのは黒田家臣
大河の影響か知らんが臣の臣の能力をあんなに盛っちゃいかんよ 島津大概かな
前に向かって退却だ!とか頭絶対オカシイし何があっても驚かんけど 栗田善助のステータスには盛り過ぎて笑いすら起こるわ 官位以外全部コンプしたので新規登録武将で最強軍団作ってやってみることにした
全員女で今回のお殿様?は赤井輝子。なかなか華やかで良いです
ただ会戦で全員姫武者を同時に発動すんのはなんなの
女子会なの 手を出せず盗み聞きしてたら精神的ダメージを負うからな AIってなぜか他の勢力最後まで滅ぼさずに一城だけ残して放置してんの多くない?
こっちとしては総取り出来るから有りがたいんだけど えっ、俺んとこのcomは容赦なく根こそぎ取ってくけど 俺んとこは俺がせめて壊滅状態の勢力の最後の城しれっと包囲してたりするな 人材獲られないようにするために一個だけ自分の領地内で囲える
場所に敵の支城残しておいてから壊滅するようにしてる >>364
駄目でしたDL版なんで再ダウンロードしても…。他の人は起きてないみたいだしPS4に問題があるのかも。 三國志13はマジでバグだらけだが創造もバグあるんか… 明智光安と明智秀満に親子関係設定されてないのって仕様かね?
二人が親子だという説と親子じゃないという説があるみたいだけど 信玄が寿命のときの漢詩?
あれなんて言ってるのかな
いきなり漢字並ぶと設定言語変わったかと
大内の辞世も >>390
信玄 辞世の句
大内 辞世の句
で、ぐぐってこい 答えあるぞ 北条以外の関東の大名でやると、天下布武が総じてムズイ気がする。
北条が一番に里見を攻めてドンドン広がっていく。
里見を取られないために里見でプレイするのが一番楽かもしれない。
一転して信長包囲網の北条は、北関東を制圧したころに氏康が死んで激弱。 セールなんてとうの昔に終わってるわ
このうつけもの 今Steamでセールやってるみたいだけど
信長ってわりとセールする方だっけ?
他にやりたいゲームあるけど今買ったといたほうがいいのかなあ >>397
いまやりたい、積みゲーにしても後ででもやりたい、って気持ちがないなら買わなくていいんじゃない
セール周期や値引き率の過去のデータ知らんから、今回のが珍しいのか定期的に行われるかも知らんし
次にもし行われるなら冬とか来年の夏になるだろうけど、半年後1年後にプレイするか?って考えてみれば? PS4版とwindows版で操作性で差がありますか?
マウスを使うwindows版の方が使いやすいと思いますが
どうですか? >>397
個人的には値段より熱意優先やな
「今やりたい」って思ってる時にやった方が楽しめるから
他にやりたいゲームあるなら俺ならパス steamセール今回の前はクリスマス辺りだったと思う、前回買い逃して数ヶ月待った身からするととっとと買っておいたほうがいいと思う、次回待てるなら待てばって感じだけど。 >>399
そりゃPC版の方が操作しやすい
あとはツールの存在かな 創造も毎日毎日バカみたいにやっていい加減飽きがきはじめたので
シブサワコウアーカイブスで三国志V買ってみることにした
同じくらい楽しめるとありがたい 安倍首相も、家に帰ってノブヤボやってたら笑うな。皇室の人がやってたらもっと笑えるけど。 革新も安売りしてたから買ったわ
個人的な好みとしては創造の方やったわ
太閤5もsterm配信してくれたら買うんだけどな 井伊直虎のシナリオで初プレイして
遠江北部美濃東部飛騨くらいまで領土を広げたんだけど
家臣が全然増えないし織田と武田に挟まれて終わった感が半端ない
労力だけはありあまってるのでなんとか立て直しできないだろうか steam版ワイはいけたで(DLシナリオ追加できないから注意)
どっちも好きだから片方やってちょっと飽きたらもう片方って感じで遊んでる Nobu12FaceEditorは使えるぽい(管理者として実行)
他のツールは確認してないからわからん 本拠・春日山だと平井って直轄にならないのか?
山道3・平地5で街道を繋げてんだけどなぁ 同条件でプレーしても、武将がいっぱい発生する時と、ぜんぜん発生しないで苦労する時とある。 差の条件、何ね? 桶狭間足利将軍家プレイしてたら織田が今川領を徳川が六角領をそれぞれ占拠してた 九州を統一して北九州絶対防衛戦を構築
織田に対抗する作戦ですが
創造では
戦いは数だよ
らしいので
無理ですか? もう残りが自分の九州しか残ってないとかでcomが好戦的なら無理じゃねーの
com兵糧減らないし遠くからも動員して消耗戦仕掛けられたらジリ貧だし 兵糧は減るぞ
偵察してないと腰兵糧の数がわからんからずっと120日分と表示されてるだけだよ
九州だけで全土取った織田と戦うのはかなりきつい 逆転できたら充実感はありそう
トロフィーとか目指してないならそこでセーブして無理そうならゲーム内編集で徐々に難度さげたら? >>418
織田家が九州以外を全て領国化している場合は専守防衛に徹して敵の武将を捕えたら全て斬首する
織田家の武将数が減り弱体化したと判断したら反攻作戦にでるとスムーズに攻略できると思います
運よく信長を捕えて斬首できれば政策(創造)などが無効なり織田家はかなり弱体化します
根気さえあれば超級で編集なしでも切り抜けられるはずですが初心者の場合はきついかもしれない 敵将の捕縛率が低くて辟易するんだよな、強い武将ほど捕縛できないし
敵の城を攻めて降伏させたときが一番敵将を捕虜にできるけど敵が無限湧きしてる間は降伏してくれないよね・・・ >>420
九州沿岸で敵対兵が海路に9カ月以上同じ部隊で陣取ってたぞ?
様子見るために内政委任にしてずーっと見てたから目離してない 補足ですが専守防衛と言っても防衛ばかりするのではなく、わざと敵に取り返しやすい城を敵に取らせて
取り返すを繰り返して行うと捕縛や討死が結構な数になるし、全国の部隊が攻めてくるのではないので
侵攻してくるのは中国方面の軍勢と四国方面の軍勢だけなのでの敵の攻勢も九州だと途切れやすい
まず防御に徹していれば負けはないので根気があれば大丈夫です 兵糧なくなって消滅する部隊結構みるけどな
いきなり消える 前シリーズまでのように
籠城して門前の部隊を鉄砲でバンバン削っていくとか無いからなぁ
九州は人口少ないから兵数の回復がシビアだし
敵方の武将もあんまり削らないから
長期戦は不利かな 普通に10万単位で何度も攻め込んでくるし
守ってたらすり潰されるのがオチだと >>408
俺は浜松から海を越えて三重〜和歌山辺りの中小大名を退治して勢力拡大、
そこから兵送って北条や武田倒して一気にクリアしたなぁ>直虎シナリオ >>408
自分の場合は、
徳川の力を借りて今川滅亡、今川武将ゲット
徳川に従属して直政使って躑躅ヶ崎と小田原ゲット
従属破棄したタイミングで運良く親織田連合加入
織田の力を借りて武田滅亡、武田武将ゲット
北条を滅亡、北条武将ゲット
伊達と反織田連合組んで織田攻め
って感じだったかな
確かにいい武将をいかにゲットできるかが鍵だった 今川氏真時代の今川家ってB級グルメみたいなレベルの武将しか
いないから総取りできてもいまいち嬉しくないというか・・・ イベと戦国伝埋めが終わらない
中国征伐あと少しで期限切れでやる気吹っ飛んだわ 女坊主と岡部元信だったかと朝比奈なんたらが割かしマシな能力値だったが
あとはゴミにもほどがあるよな今川家臣団 >>391
くそみたいなneverまとめばかりひっかかるな
どれもお互いのコピペまとめだ >>429
立志伝のほうなら、土竜攻めですぐ落とせる城をとらせて、そこに攻め返すとか
pkならうーん、撹乱しておいかけっこは、敵が複数だと難しいなあ 信長の野望創造PKはwindows10では不具合があるみたいですね
Steamで買おうか迷ってます
PS4もあるのでリスク回避ならこっちですが
どんなもんでしょうか? >>302>>307の者だけど
コーエーからお問い合わせ受付け連絡はすぐにきたが、質問に対する回答が未だにこないんだけど・・・
正常なのかバグか調べるのなんてすぐできるだろうに、コーエーはどうなってんの?やる気ないの?
バグだけどそのバグを直すことができないから沈黙してんの? コーエーのサポは2,3ヶ月だんまりじゃなかったっけ 送って一週間なら我慢しな
一ヶ月くらいたっても来なかったらキレていい SSD化すればロード時間の短縮で快適になりますか? そりゃ最初のロードは速いだろうが、それほど読み込むゲームでもない 九州征伐から先の戦国伝きつすぎねえか寿命やら大名の拡大速度やら戦国伝の期間やらで時間足らなすぎるわ switch版で、登録武将を30人くらい作って全国の大名に配置しようと思ったら、他国の大名変更できないんかこれ?
めっちゃ時間かかったのに、嘘だろ… Steam版ならツールでできちゃうぞーセール残りわずか急げええ 信長でやってたら上洛前に浅井に御所とられてもうた
これは破棄しかないか、戦国伝つぶれちゃうかな? やっとプレイできるようになった
あっちこっち飛ぶからブチ切れそうになった
今回で最初で最後にするわ
ああ面倒くさい 長宗我部の一領具足使ってみたいんですけど、とりあえず兵舎に能楽堂建てればよいのでしょうか? >>458
兵舎なら能楽堂か八幡宮
民忠に不安が無いなら能楽堂で良いと思うけど
包囲で城を落とす部隊だったり兵の回復速度に不安があるなら八幡宮の方が良いかもね
一番効果があるのは城の改修と政策での民忠増=人口増を狙うことだと思う 創造おもしれーなぁ。こんなゲームに出会えて幸せだわ >>458
ありがとうございます
民忠も意識してやってみます 中道は維持するのが面倒で、創造にしてしまう
保守も本山の性能が不満で創造にしてしまう 中道は俺も創造にしちゃう
保守は所領安堵が好きだから頑張って維持する 中道は灌漑整備となんかで民忠20くらい稼げなかったっけ?
保守の所領安堵も好きだけど ところでPS3、4で築城前にその土地の用地とか改修の数値わかる方法ある? すみません、ちょっとした疑問なんですけどこのゲームって機種によって内容が違うんですか? >>464
Wikiに築城データあるんじゃねえかな >>465
スイッチ版には大河タイアップの追加シナリオがある。
あとはPC版だとツールが使えるくらいで、あとは一緒。 >>467
wikiそこまで乗ってたのか探してみるわサンキュー wikiの築城リストってリンクが無印とPKと混在してて飛びにくいよね そろそろやりたい家が無くなってきたんだけど、なにか面白い遊び方あるかな
従属プレイは楽しかったけど、結局従属先がやる気出さないとどうにもならなかった >>472
藤堂高虎プレイ→7度主君(従属先)を替える
古河公方復興プレイ
小弓公方復興プレイ
小弓公方復興はニコ動にもあるけど、架空娘アリでやってたな 根こそぎ奪ってどんどん廃城してポツンと陸の孤島にとじこめてやるとか
もちろん思い出したように焼き討ち 武将の頭数が少ないプレイは難しい
難しいうえにやってて面白いのかどうか自信がなくなってくる
プレイヤーの取れる手数が少ないというのは・・・ >>472
包囲網の小田が激ムズだけど、家督の信濃村上、上田長尾に比べるとどうかな?
家督の山内上杉は割と快適で10年で惣無事令いけた。
今度は、どの大名までなら内政を全委任(外交と政策はやる)でいけるかやってみる。 >>468
そうなんだ。
ということは据え置きにこだわる必要性は薄いんだな。 上野から関東に入ろうとすると毎回北条がウザいな 忍城は挟撃できないし唐沢山は硬いし河越は援軍がどんどんくる 誰か親父より能力低いムスコのみでプレーやってみてくれ 創造のBGMすこ
特に眩き光を求めてとイベント専用のやつ全部 伊達一族ってなぜか政宗以外能力低いよね
個人的には政宗より上でもいいくらい
基盤築いた人も最近能力もらえてるのに悲しい パパは中途半端に有能だから、後方の軍団長任せるのに丁度いい 伊達は親子喧嘩さえなければ
政宗の代には奥羽制覇できただろうになぁ… 信長の野望だと親子喧嘩があっても奥州統一しちゃう
てか利府つよくね?
たまに蘆名や南部が勝ってるのは見るけど、出羽の虎将や北斗七星は大抵飲み込まれる 南部は地の利があるだけあって頑張るな
安東は伊達より南部にやられるイメージ
蘆名さんとこは盛氏のワンマンすぎる・・・ 本拠を吸収の府内においてるんだけど、海越えた先ってもしかして直轄扱いにできないの?
大名親政入れても四国の黒瀬らへんが直轄扱いにならないわ
軍団に委任するプレイとかやってみたいけど、直轄地狭くなると政策用の資金が捻出できなくて困っちゃう 相馬がすぐ死ぬのは里見が即死するのと同レベルで萎える 包囲網シナリオで始めて浅井と外交したら
茶々(5歳)と婚姻できた
しかし登場はしないのな 特性てんこ盛りチート武将本当に強い
3000ちょいで25000撃破しよる
これから関東+αの30万で織田80万粉砕してくるわ いくらなんでも蜻蛉でも使わなきゃ3000で25000は無理じゃねーの
小出しに25000ならともかく >>502
最初12000の部隊が削られての3000だから、真の武士が発動したら被ダメが二桁に抑えられるので意外とイケる
後は狩場×2と騎馬隊強化と出城のブーストは付いてるけど
こっちが城囲んでる所に来た救援部隊25000を3000のチート武将部隊だけ離脱させて一本道で粉砕した でもチート武将で雑魚相手なら野戦でもゴリゴリ削れる 高遠城で籠城決め込んだチート武将(戦闘特性てんこもり、統率武力147)で5000が28万わんこそば撃退してて笑ったわ
断続的に来られてたら終わってたが なんで畠山高政とか稗貫輝時とか訳分からん武将に拡大グラ追加されてるんですかね…? 枯れ果てた過疎地の東北だが、これでゲーム上で大雪の概念が導入されてたら
ほんとに何の価値もなくなるよな 畠山って細川とか三好絡みでイベントあったりしないのかな 革新だったかなあ、東北の冬は大雪ばかりでまともに進めないの。 無駄にでかくて山がちだから直轄できる城もすくねーしな >>512
革新はやってないから知らないけど少なくとも烈風伝には大雪ってあったと記憶していますけど。 井伊家のシナリオで尼子家再興したいんだが絶望的すぎない?
頼れるのが鹿しかいないやん 次回作て義久期だけじゃなくて勝久の尼子再興軍でプレイできることを期待 立志伝ならイベント作成で勝久プレイできるよ!やったね! >>508
稗貫はなぜか広忠にも用意されてる優遇っぷり >>516
第1回、第2回、第3回の尼子家再興プレイができるとなおよし
ただ第3回の再興プレイは難易度が絶望的になる模様 戦国立志伝でもイベント作成使えばできないことはない >>519
俺は上月城に籠って毛利を追い返すプレイがしたいんじゃ >>523
なら戦国立志伝で
上月城に新規勢力作成→ 尼子勝久でやってみたくなったけど
城は新山だけでどうやって毛利に勝てばいいんだ…? >>525
確かにこら負けるわって思ったw
徳川食ったら一気に楽になれたわ 要所全てに築城させてくれても構わないけど
小牧山とか自分じゃ築城できないし >>512
革新の大雪は豊作イベントと同じで極地限定的だから
あって無いようなもん >>533
天下布武シナリオでやるつもりだから織田は頼りにならん…… これSwitch版もう少ししたらセールとかありそう?
久々にやろうかと思うけど値段見たら他のにしよーかなー
とも思うわ 烈風伝あたりで離れたんよな〜 信長「この、ハゲーーー!!!!!違うだろー!違うだろ!!!」
光秀「すいません、謀反中ですので…もう、すいません。叩くのは…」
信長「お前はどれだけ私の心を叩いている!」
光秀「はい…あの…」
信長「お前はどれだけ本能寺を焼いている!」
光秀「はい、その熱さはもう…」
信長「分かってないよ!!!」
光秀「いや叩くのは、すいません…」 質問だけど会戦のときはマップ上と比べて特性の有用性は落ちるのかな?
あと蜻蛉切と鎮西一どちらが強い? CPUに米問屋や狩場作らせるの辞めれない?
どいつもこいつもそればっかりで内政値低いからこまる
いちいち造り替えるのめんどくさいし 大聖堂で兵舎伸ばすのと庭園で隣接区画の適正上げるの、どちらが良いでしょうか? 大聖堂
庭園を固めるのは中道や保守にこだわるときにやるけど
何も考えずに大聖堂建ててりゃいい創造の方が楽で強い >>538
応仁の乱を入れるなら北条早雲のイベント朝倉家守護大名イベントちょっと前になるが足利義教イベント欲しいな >>550
信長がガイジになっちゃうと上手く落ちないんだよね いくらキリスト教が伝わってるからって、片田舎に大聖堂がぼごぼこ建ってるの想像するとシュールだよな PS4だけど会戦(マップ戦闘ではない)のBGMは変えられないのね 庄屋、果樹園>本山なのに
練兵場<大聖堂なのがいけない 信長包囲網シナリオの西は毛利〜東は武田の一部まで喰らって育ちきった信長軍マジでパないわ
半年で10万は削ったのに勢力一覧見たら兵力が減るどころか増えてやがる イベントはどうでもいいから、システムとAIをより史実っぽくちかずけてくれ、波状攻撃をなくすとか、大きい合戦に負けたら忠義が揺らぐみたいな… >>556
果樹園<本山にしてキリスト教と仏教が同居した中道が最強みたいなバランスでもよかったかもな 天文の乱を戦国伝で出せばいいのに
三好や斎藤の乗っ取りといい、今川の桶狭間といい、他の勢力じゃないと絶対起こせないイベントがあるのはちょっと残念
徳に今川なんか、織田や北条の戦国伝にはめっちゃ登場するのに自分が今川でプレイすると甲相駿三国同盟しかイベントないし 維持が難しい割に効果低いからなあ
ところで保守EDの国民国家になりました、っての足利でやっても本人の気質に合わせて保守にしたら幕府やめて大政奉還しちまうのどうにかならないのかね
諸勢力合議制だのの既得権優先の考えが保守の目指すところなのにいきなり尊皇になっちまうあたりがなあ >>511
教興寺が無いんだよね
あれがあるだけで六角や畠山の存在感倍増のはずなんだけど 三好長慶萎えるわぁ
せめて兵舎をきちんとしろよ
せっかく弾正さんが抜き取られて衰弱防げて
戦うぞって思ってたら
兵舎の開発してない
何やってんだろ
公営は三好を馬鹿にし過ぎだぞ >>566
ちょうど今、兵糧ヤバすぎてどうしようと思ってたけどこのレスで小荷駄隊配備思い出したわサンキュー 米問屋でもちゃんと建てるAIは強く設定されてる方で
三好始めとする養分型AIは月々の開発すらサボりやがる マクロで資源と施設を一括変更しちゃうからそのへんの苦労はもうないや PCユーザーって574みたいなのしかいないよね
こういうのと一緒にしてほしくないわ 初級オートでぼけーっと眺めてたら鳴海城あたりで取った取られたを10年以上繰り返してる。
伊達と織田が仲良く喧嘩してる間にそろそろ関ヶ原はじまるんだが 北条って里見とかをあっというまに蹴散らしていく一方で関東からほとんど出ようとしないけど大名ごとにaiの傾向とか決まってるの? 天下30将シナリオだと北条が本気出したら一番早く全国統一出来ると思うのにしないんだよな
超級でも伊達家に吸収されるからな 国人衆の取り込みタイミングについてwikiに書かれてるけど本当に正しいのか考え込んでいる
参考に皆の取り込むタイミングを聞かせてくれないか wikiのあれは最大数にこだわる前提で書いてるから
金に余裕あって人口増やしたいなら積極的にやっていいんじゃね? 最大数まで伸ばす前にあらかた片がつくでしょ
取り込みは進出しなくなった瞬間に余裕があればしてる
国人の取り込みが必要になる時期は俺的には周りの小大名なくなって関東なら北条、近畿なら織田、中国なら大友毛利と対決しなくてはならないときに底上げとして使う
軍役衆配備できる頃合いにはもう取り込みは必要ない(やってるけど) 俺取り込み全くしないわ
雀の涙ほどの収入なんかに執着してしまう 武将いるところだけ取り込む。
あとは百万一心とか急ぐときだけ。 中堅同士のぶつかり合いに絞られる頃合で
距離無制限の攻城国人1と鉄砲を残して取り込んでる
前線の穿ち抜け国人は残す 立志伝になると国人はオートだから
価値下がったな、穿ち抜けも調整されたし
進出条件も土地も細かくなったから、区切りの人数考えずに取り込める 烈風伝とこれしかやったことないんだけど烈風伝と比べてだいたいの武将が強くなってるけど
他の作品とかと比べて烈風伝が厳しいのか創造が甘いのかどっちなのかな? >>592
創造は城数が多くて過去作よりも多くの武将を使う必要があるから
多少は甘いと思われる査定があるかも
黒田家はやり過ぎだが
後は時代が流れて武将の査定も見直されてて(北条氏政とか柿崎さんとか)
そういうのは甘いとは違うかな >>592
烈風伝は歴代シリーズの中でも能力が抑えられていることで有名
創造は甘めかもしれないが、それ以上に烈風伝が辛め査定 烈風伝の前の将星録が結構インフレ気味だったんだよな >>592
烈風伝に比べて倍以上増えたわけだから、
有名じゃない=能力の低い武将が大量に投入されて、
既存の武将が格上げされたかんじ デモプレイにして自分は見てるだけってのが好きでよくやるんだけど、小大名が天下統一したことは一度もない厳しい世界やで創造は
革新の時は西園寺とか伊東家が天下統一したことすらあって面白かったな、もちろん数十回に1回あるかないかだけどな >>597
強いところは土地からすでに強かったっていうのを忠実に再現してるよな
上杉と武田が土地が貧相なくせにアホほど強かったのがわかるのはいい
逆に北条さんはあんな肥沃な土地持っててなにしとんねんって感じだが
佐竹が強かったんやな 上杉の強さはかなりおかしいレベル
自作武将を多数並べてるのか?ってレベルで暴れまわる
昨夜気分転換に天下三十将をAI最高好戦的でデモやったら全国制覇をやってのけた >>598
北条の領地は、関東ローム層やから、肥沃ではないやろ。近代農法を得て、やっとまともな作地やん。 創造は自然災害スルーだもんな
当時の日本海側なんて冬は雪で身動き取れなかったろうし、平野は台風の度に洪水だったろうし
現代以上に災害対策バッチリ >>594
統率99戦闘94知略95政治95で突撃補正1.5倍の満点パパといるよね
逆に四郎は脳筋評価だけど 昔のシリーズで軍神が統率300とかになってるのなかったっけ >>598
北条さんとこは武将の数が少なくて困るね 戦国時代の関東が肥沃とかいうとドヤ顔であの時代の関東は糞湿地だとか言い出すやついるから止めとけ >>600
とかいうけどすでにあの頃他と比べたら全然良い稲作地帯やで
確かに徳川がしっかり基盤作り始めたのはあったが鎌倉の時からええところや!って田んぼいっぱい作った場所だし そもそも肥沃だとかいう以前に人口いなかったもんなあの時代の関東w 上杉軍が関東出兵に来るたびに略奪されて人身売買にさらわれて
妻や娘はその度に犯される関東民。そのループというイメージが
某漫画のみすぎか ・・関東は古代の毛野国からずっと人口多いよ
「関東は人口少ない」厨は何が目的なの・・意味がわからないよ・・ ヨッシがヤッスに関東あげたのは思い切りが良すぎて、どんな心境だったのか想像すると面白い wikiの「近代以前の日本の人工統計」の項目に
1600年のあるけど関東は武蔵以外あんま人いないな
武蔵が突出してる以外は近畿濃尾以下ばっか >>613
司馬遼太郎的解釈だと東海道から追い出す上過疎地で北条の残党に苦しめられることになるから
うんたらかんたらだったよ
あっさり北条潰してるからあの当時のイケイケ秀吉はいざとなったら同じように家康も潰せるとでもおもったんかね >>605
天翔記が、総合評価200でされていた
才能値と、現在の能力値とでわかれていたから
成人したての有名武将が、叩き上げの老年武将より弱いって事も多々
他、政治画面でも戦争画面でも暗殺コマンドが使えて
茶人であるボンバーマンが暗殺成功させると、「暗殺のあとの茶は格別」とかいう
才能と実際値が分かれている為、教育コマンドもあった
特殊台詞として、信玄と高坂が相撲を取るとソレを思わせる会話が出てきたり
個人的には、革新と並んで好きなシリーズだな
足軽隊で城壁乗り越え乗り越え、本丸に陣取る奴を挑発で誘き出したり
防衛戦で、城内に入ってきた奴らをことごとく暗殺したり好き放題できた
ゲーム中に、新武将を好きな城に追加する事もできたし 天翔記の暗殺は成功率が高過ぎて面白くなかった
他の部分は良くできてたのでそれだけが残念だなぁ 毛利元就でいきなり織田信長を暗殺できてしまって冷めた記憶があるわ天翔記
いやいや主役の信長を簡単にいや大名クラスを簡単に暗殺できちゃいかんでしょって
感じで 野戦中に、「床下から槍が!」って暗殺される武将がいるゲームは天翔記くらいなもの
元就が信長殺す理由とかどこにもねーんだけど、ゲームだと育ってない奴はいい経験値扱いだしなw
ちなみに、相手も暗殺持ってると、能力値次第では殺され返す
複数人プレイでわざわざ実験して試したんだよね 昔
天翔記あたりまでは、全国どこからでも誰でも引き抜き掛けられたけど
この辺以降から、近隣にしか引き抜きも暗殺もかけられないようになったな
東北開始だろうと、九州開始だろうと、開幕に松永宇喜多に引き抜き掛けるのがデフォになっちゃうからいい規制なんだけど
武将の能力成長システムも久しぶりに復帰して、ちょっと天翔記を思い出す嬉しさ
能力ゴミでも、逆撫でとかサブで使えるのを副将で連れまわしてれば成長してるし 能力値1-100で+20まで伸びるってあたりが
歴戦の凡将が経験不足の有力武将と互角にやりあえる感じで凄くバランスええのよね
能力値60ちょっとの奴をきっちり働かせて鍛え上げたくなる 歴戦の有力武将がちょっと手が付けられないぐらい強くてそこはバランス悪いかなーと思ったり
あと老齢の武将はシナリオ開始時でいくらか成長してる方が違和感なかった 兵農分離して教会建てまくると兵力がとんでもないことになるけど中道や保守って対抗できるの? 東北で遊んでたら、今川さんが岡崎に33000とか貯めこんでたよ 偵察前の大体の数字って結構盛ってあるよね
30000とか越えてたりするとこの中身見たら下手したら2万なかったりすることさえある 俺も今川の3万台は見た事あるけど、あれどういう原理なん?
中道政策ってそんな強くないよね? 家臣集住で常備兵+100%、差出検地で領民兵が+10%
軍役衆配備で常備兵+20%
人口7万として
領民兵が70000*民忠100÷600×1.10で12833
あと18000を兵舎で賄うと
兵舎×2×2.20が18000だから大体兵舎4000あれば三万になる計算かな
確か今川さんは農業は果樹園で、商業区画も増やさないから、行く時は行くんじゃない >>629
鎌倉御家人衆は結束あって強いけど、近畿・西国に比べれば数量的には少ないんだよ。 最近始めたものだが敵の侵略が急にぴたりと止まるのは仕様なのか?運がよかったのか?
上級最上家プレイで安東、南部と死闘繰り広げてる間に織田が六角と北畠まで制圧してたり
上杉が大部隊で武田圧倒してて兵力差とかえらいことになっててめっちゃ焦っていたんだが
経過年数7〜9年あたりから織田家も上杉家も急におとなしくなってた。
あのペースで侵攻されてたら俺が伊達潰した時点で武田は上杉に食われてたし三好も織田に取られてオワタって感じだっただろうから助かったんだが・・・。
北条も侵略ペースが鈍化したおかげで伊達と佐竹が手つかずなのもうれしい誤算だった。 創造は台風積雪洪水土砂崩れなどの災害がないからな
特に関東は八幡太郎よろしく洪水がやばかったのにそれが一切ないから桃源郷になっとる 関東平野が本気出すのは徳川が利根川を銚子に曲げてからだもんな
大規模な灌漑工事するまではどこでも盆地最強だったし 確かに利根川を香取海に繋げて水利は図れたけど、葛飾から東の干拓がきちんと終わったのは太平洋戦争のあとの昭和40年代なんだよな 北畠や六角は弱いからじゃねーの
なんなら六角は浅井に殺されてる時もあるし 織田と同盟結んだ奴らの行動が好き勝手すぎる
浅井は京都を中心に近畿を攻め取るし
徳川は湾を超えて北畠領を犯すし 越後上杉家でやる時だけ異様に落ちるのなんなんだろう
北に進んでけば鉱山も国人衆も多くてやってて楽しいのに、いっつも最後まで終わらない 超級の包囲網シナリオの織田ヤバすぎ
開始3ヶ月か4ヶ月で長浜城命名イベントが起きた
今は3年ほど経過して武田を喰らいそう 関東の中堅大名でやると超級でも3年持ちこたえる時もある。
そんな時に包囲網に入ると武田は攻めてこないわ、将軍からの役職で周囲の信用が勝手に上がるわで美味しい。
東日本でやってて、織田に春日山と躑躅ヶ崎を取られたら詰みだよね。 佐竹でやると早い段階で北条のめてほんとすき
伊達も相馬攻めの時ハイエナして福島に出てこられないようにするともう拡大しないし北条のめたあとは武田も簡単にのめるし佐竹はほんとほどほど難易度で無双出来て面白い 安土城築城のムービーで信長が拳を握るシーンがなんかダサい 今更初プレイだが、家臣の不信状態ていつまで続くんだ?
徳川プレイで信玄配下にしたんだが
もうかれこれ1年以上不信がられてるんだが うちの謙信はいっつも富山に攻め入ってばかりで気づいたら
北条や伊達にほとんど領土を食われているんだが 上杉は越中能登が好きだけど、そこから援軍出しても間に合わないからね…
武将が減るだけになっているという… >>647
自分の感覚だけど、長さは固定じゃない気がする。
仕事させまくると早く赤字解消される。 >>651
サンクス。
奉行させながら出陣しっ放しなんで
おそらく仕事量に問題はないと思うから
気長に待ちますわ >>653
有力武将はほぼ登用できずに大名滅ぼした人の総取りは納得できないよね 大名のトドメcomにハイエナされると捕縛したままの壊滅家武将消えてないか?
自城に戻って処分する捕縛武将の数が合わねえ 信長と家康は、何度 地方の城主に任命しても、いつの間にか本城でのさばってるな。 AIというか武将の質じゃないかな
織田家臣団と能力で張り合えるのって不毛の地甲斐を補う為に強化された感のある武田くらいなもんでしょ AIは後方の兵力を使わないから単純な総兵力では比べられない・・・
むしろ土地の配置である程度戦争の結果が決まってしまう 超級って本当に内政してる暇無いのね
織田の数字とにらめっこしながらひたすら侵攻しまくってるわ
特に当主部隊は占領→入城→即出陣のヘビーローテーションで5年くらいずっと出ずっぱりだし
この間に生まれた子供とか居たら怪しいわとか妄想したりしてる 占領地で手篭めにした姫を本拠に送ってるんじゃないの 昨日江戸東京博物館に直虎から直政へって特別展見てきたが展示内容も今川、武田、徳川関係の展示もあって面白かった
見てて思ったが斯波氏って色んなとこで弱体化してるな どこかで斯波の末裔は江戸期から行方不明って聞いたな でも明治に復活してるはずなんだよな… >>666
ざっとぐぐったら、斯波義銀で没落(尾張追放)後、弟が津川姓を名乗り
江戸期はほぼ津川姓のみで通し、明治期頃に斯波姓に戻し男爵位に
なので、江戸期で行方不明ってのはある意味正解
らしいよ
津川義冬のウィキですら、子供の事書いてない
兄の義銀の方は、長男(羽柴家)次男(家康→秀忠→幕臣)三男(細川)のその後が書いてある
こっちの方だと、加賀で家老職を代々受け続き、明治で男爵に
ただし、義銀の血筋らしいけれど、誰の子孫か不明
史料ねえんだろうなぁ 特性創造のon/off欲しいわ
織田ばっかり優遇されてずるい 超級CPU織田はいつも創造取得前に特性カンストしてるけどな 信長誕生、武将少ないのはまだしも姫がほとんどいなくて婚姻結べないのがつらい 戦国時代は男色もたしなみだったらしいし、ここは一つ・・・ 同性の婚姻は選択まではできるから購入当初に試して期待したの覚えてるわ。 高坂昌信の能力ってなんであんなに高いんだろ、特に統率武力
これといって武功無いのに
武田四天王だから低いはずがない査定なのか
上杉への抑えなんだから低いはずがない査定なのか
信玄のセフレだから低いはずがない査定なのか 村上義清のおっちゃんのとこにオリジナル女性武将軍団(全員チート特性持ち)ぶちこんで
なんとか天下取らせたろーとがんばってみたけどきついなおっちゃんとこ!
佐竹食って肥えた北条の波をなんとかしのいだと思ったら斉藤・今川・三木と
同盟してない&隣接してないとこ全員で攻めてきやがった
いやおまいらいつ連合組んだんだよ!武田が瀕死で残ってるのになんでうちなんだよ!
と呪いつつ最後の腹いせに三木の親父だけ斬首してリセット
なんとかしてくださいよこのクソ裏外交・・・どこで連絡取り合ってんだよ! いまさらなんだがPS3の創造PKが安かったんで買ったんだが陣形の変形のやり方がわからないので教えてください
説明書にもヘルプにも乗ってないのでわからない >>679
創造PKに陣形の変更なんて要素あったっけ?
何かと勘違いしてない? >>680
攻略のHPみたら陣形三種類乗ってたから変形出来るかと思ったんだが出来ないの? >>681
すまん、本当に何を言っているのか分からないのです。
その攻略HPとやらは、本当に「信長の野望 創造PK」のものですか? >>683
PKなのに陣形削除されてたのかw
ありがとうございます よく見ようぜ
会戦の仕様は無印とPKではまったくの別物と書いてある
説明の項にも会戦(無印)ってきちんと書いてあるじゃん。 >>678
家督の信濃村上は初動パターンが限られていて、その通りにやらないとクリアできないみたい。
自分は超級・チート武将なしで15年で惣無事令までいけたが、序盤は綱渡り。
砥石はいったんは放棄した方が楽。 後年の真田といい越中に引っ越すという身もふたもない手段が定石化する長野・・・ 魚津に引っ越しって聞いたことあるけど、やったことないなあ。
自分は長野の時も北関東→東北→武田→北条だったかな? 夢幻の如く真田では何故か北関東が拠点になってたなぁ
上田はお兄ちゃんがひたすらお留守番してた >>687
Wiki見たらS1最難関大名とか書いてあって
おっちゃん・・・って感じになりましたわ
まあチートだろうとなんだろうと使って北条の奴ら全員打ち首をめざすのじゃ 上級での豊前・黒田家て、どうやったら勝ちに乗れるん? 初期、難し過ぎやろ。 >>691
comはそれ以上のチート外交&政策で対抗してきて、バカバカしくなって終了。
で、批判があって立志伝で「改善」したら、ただのヌルゲーになったというのがオチ。
ちなみに義清より上田長尾家の方がずっと難しい。 小早川秀秋が大野そっくりだから大河パクったのかと思ったけど大河出てことないんだ >>629
ググって調べりゃわかることを喧嘩腰でいうなよ
しかもお前が間違ってるしwww
少なくても近畿濃尾中国地方の東方面より全然人いないから 全要所に城作れるようにしてくれないかなぁ
近くだから築城できませんって、近くだから築城するんだよと
区画被るところは仕方ないけど、無駄に排他な場所もあるし >>696
まあ関東の収穫量が近畿に比べて徳川まで少ないのは普通に人口がいないってことだもんな
甲信越と比べたら伸びしろも人口も戦国時代には多いのかな
上杉が関東に人狩りにきてるし >>699
つか、北条他群雄割拠して相争う時代と、徳川転封後のほぼ平和な時代と比較しちゃいかんだろ
徳川転封後なんて、関ケ原と大阪2度の陣だけだし、関東の人間はほとんど死んでない
小田原以降は平和なもんだろう そら人口も増えらーな
徳川の政策で開拓干拓も進んだだろうし、帰農した連中も多いだろうし それをいうなら東北以外は近畿はもちろんほかの地方も群雄割拠で殺し合いだろう 関東に人口なかったって話ってもとから近畿その他と比較しての話だっけ・・・? ほかの地方と比較しないで人口多い少ないいうバカはいないんじゃないんですか? >>702
東北は戦国時代で一番平和だったって有名やんけ
下剋上が数えるほどしか起きなかったって話だし 東北の下剋上ってぱっと思いつくの津軽だけだな
それにしても独立であって主家乗っ取りではないし >>709
失敗した九戸さんも思い出してあげてください >>701
近畿の人口は荒れ果てたとはいえ日本の中心だったんだからすこし死んだくらいじゃ他の地方じゃ太刀打ちできんだろうな
極端な例だがいまの東京の人口(1300万くらい?)が10分の1減ってもまだ1000万いるし他の県で130万も人減ったらやばいだろう 荒れ果て具合でいうなら応仁の乱直撃したまま混乱期にはいった
近畿が当時一番荒れ果ててたんだろうな 保守が弱すぎる
すこし数字いじればいいだけなのに爪が甘いよな肥 東北のやっかいごとはだいたい伊達が絡んでるイメージしかない 伊達が絡んでなくて規模が大きかったのは上杉と最上の関ヶ原前哨戦くらいかな
あれも後ろに伊達いたけど 最近始めたのですが歴史イベント有で信長でプレイなんですが
ゆくゆくは本能寺で死ななきゃならんのですか? 本能寺の条件を達成しないか、戦国伝を進めなければ大丈夫 >>717
津軽の乗っ取りと九戸の乱…はそこまで大きくないかな 今ヒストリアでうじざねやってるけど無能扱いされる二代目ってすごい共感できるわ
本当はその前の代がやらかしてることがおおいのに全部二代目のせいにされるんだから
ホント気の毒なんとかしてやりたいっておもうわ 氏真は実際無能ではあったっしょ
ヒストリア見てないからどんな話してるのか知らんが 氏真もばあちゃんが生きている間はなんとかなってたんだろうけど 最大規模の動員をかけて負けた親父の負の遺産を清算しようと頑張っていたら
家康が寝返って遠江にまで呼応する勢力が出たんだから、ぐだぐだになるのは仕方ない
そこに上杉に勝てず北に伸びしろが無くなった武田の進路変更でしょ 勝頼の時代じゃなくて信玄の時代の最大版図って
甲斐、信濃、駿河、あとどのへんまでだっけ >>724
家康は敵討ちをしようとせっついていたのに取り合わなかったから離反したんじゃん
結句は氏真じしんが招いた結果だよ
かなり持ちこたえたと感じるのも事実だけど >>725
遠江の一部もそうじゃない
三方が原付近を最大版図って言っていいのか微妙だけど
>>726
さっさと岡崎入った裏切者じゃねーか >>725
ああ、あと美濃の一部もそうだ
遠山一族、秋山虎重、信長の叔母あたりが関係してる部分 無幻のごとくシナリオで織田家と同盟を組んで痛い目をみたのは俺だけじゃないはず >>729
長野業正が死んだあと城落としたみたいだが
あの土地も信玄の物になったんだよな?
どこだったか分からないわ ちょうそかべで無期限同盟組んで兵力差倍あったけど勝ったよ
100万居ても実際は畿内辺りが強いだけだし >>724
そういう理由で氏真擁護するならほかにも擁護できそうな大名出てくるからな
斎藤龍興とか
キリがない >>735
戦死だと10年くらい生きるんじゃなかったっけ?
本能寺って戦死扱いじゃないん? そのうち織田信雄あたりを再評価するやつ出てきそうだな 氏真もババア居ないシナリオだとクリアきついな
天下布不だとババアが2年は病気しながら生きるから行けるけどそれでも徳川がどっか出兵中に留守狙いするくらいしか勝機無かったな 本能寺なかったら信長は確か1603〜4年位まで生きる 清正と官兵衛の死因は梅毒。家康・秀吉の股間は不明。 >>741
今コンビニに出てるよねってかそれ基準だと家康も死ぬだろ 今、大河の「武田信玄」観てるんだけど、晴信グラの雰囲気が、中井貴一に寄せてるのがよくわかる。
あんまり気にしてなかったけど、30年前から戦国大河って総髪メインだったんだな。
あと、なんか全体的に話がもっさり進んでいく感じ。w 描く場面がまったく無く適当にオリジナルストーリー混ぜまくって尺稼いでる直虎よりはマシ
途中で見るの辞めたわつまんない オレも脱落した
直虎見る時間があるなら創造やってる方が楽しい 高橋一生の闇落ち演技とハゲてもかっこいい市原隼人しか見所がないからな
俺も龍雲丸のせいで脱落しそう、なんとか高橋一生が死ぬところまでは粘りたいんだけども 一向一揆があってもよかったかも
まぁ本願寺家自体がそうなのかも知れないけど 脳内大河ドラマ最上義光って面白いわぁ(笑)
よしあきの戦国伝やりたいから立志伝買おうか迷ってる(笑) 原田芳雄が庭掃除してたり、河川改修費用が工面できなくて困ってる奉行のために川に錢箱を埋めてるところを想像すると笑える
故人には申し訳ないが 武田の諏訪姫、前田利家のロリコンイベントは妙な色気あるやろ
あと氏政と嫁さんの離縁話も アルメイダ:「ゴヨウハ ナンデスカ?」
・・・
アルメイダ:「アリガトウ ゴザイマシタ。」 アルメイダは片言なのに、弥助はペラペラってこれ黒人差別じゃねーの? 当時は差別されてたんだしいいだろ
黒人は奴隷だったんだし 利家ロリコンで思い出したが、豪姫って今作出てないな そういえば
マイナー女が武将枠獲得してるのに、映画にもなった豪姫がスル―とかなんでだろう
あとは、最上の悲劇の姫さまか
幼い内に処刑されたから、未登場なのかね まあそれでも最上は大名家として明治を迎えられたからな 映画「忍びの国」でも見て、伊賀攻めの気分高めるか。 映画といえば、のぼうの城がスマッシュヒットしても
成田家は雑魚のままだったな 最上って取り潰されたんじゃなかったか?
子孫が徳川家光の相談役になった位で
名字が違った気がする
最上家としてな滅亡してたと思うぞ 小ネタだけど神保しぶといよな
町名の由来は、元禄(げんろく)年間(1688年〜1704年)のころ、旗本(はたもと)の神保長治(じんぼうながはる)が広大な屋敷をかまえ、そこを通っていた小路が「神保小路(じんぼうこうじ)」と呼ばれるようになったためといわれています。
東京都神保町 >>769
甲斐姫強いから
関ヶ原シナリオの豊臣家だとエース級の人材だし >>770
ああ、義智のときに幼少だからって半分除封されて旗本に落ちてるのか 甲斐姫ってなんか関ヶ原の頃というか、秀吉に嫁いですぐにいなくなった説とか
秀吉死んだ時点で豊臣と縁切れてたとかそんな話が主流なんだっけか 甲斐姫は史料がないから何とでもいえる
比定される人物が秀吉の側室にいたようだってくらいで、しかも秀吉がなくなるとすっぱりと消えてる
落飾して尼にでもなったんじゃねえか 甲斐姫は割と話題になるけど、里見伏が語られることはない。
弥助や金時と組ませてもイマイチ強くないのは、特性のせい?
ァ千代はなんか強いよな。 帰蝶とかお市とかねねとかまつとかは優秀な城主って感じ
ァ千代ちゃんは一線級の武将って感じ
雷神はやっぱり強い そういや、なんで台詞と戦法って逆なの多いのかね
正々堂々勝負せよ、で撹乱とか離間とか
これで終わってください、で鼓舞とか どうでもいいけど、「宇喜多の捨て嫁」って本読んでからなぜか浦上宗景にチビのイメージがついた
あと直家が天道の顔グラで脳内再生される
なんでやろ 直家は秀吉大河の病弱が頭についてる
その後家の福もなかなかエロい 出陣時のセリフが固有の人って信長 信玄 政宗 家康以外にいたっけ? 謙信の台詞どや顔で書いたつもりが確認したら全然違った恥ずかしい ああ、信長か
部下にしたたいていの元大名なんてほとんど出陣させることないから覚えてないわさw 余裕
稗貫でもなけりゃ会戦しない
40万対120万位なら流石にするが 縛った方がバランスがいいはずなのにえらく味気なく感じる 惣無事令出せる頃には軍団に完全に委任で平気だしな
一ヶ月の間に4、5つの城を落として無双状態 みんなすごいな 難易度高めの支城勢力とか会戦縛りだと何回も試行錯誤してパターン見つけないと上手く乗り切れられないわ 初歩的な操作の質問ですまぬのですが、PC版でマウスドラッグによる部隊の範囲選択って今作もありまする?
できないので無くなったのかと思ってたら何かのプレイ動画でそれらしき操作してるのを見かけたような気が shiftだかcntlだかのどちらかを押しながらクリック そういや無印のころはそれすら出来なかったんだよな
そりゃクソゲー呼ばわりされるわ オレは多方面に兵を出せない性格なので時間が掛かるぜ
最近は2方面になら兵を出せるようになった よっぽど大勢が決まった段階なら別だが
二正面作戦なんてやらない方が結局はやく終わるからな 捕虜早く欲しい場合は単体叩いた方がいいな
二方面とかすると他の勢力の援軍とも戦わないといけないから数が足りなかったりする 俺、今信長軍に五面作戦してるわ
越後→北陸、北信濃→飛騨、南信濃@→飛騨、南信濃A→美濃、三河→濃尾で兵力集中させて緩んだところからぶち抜く作戦
とりあえず濃尾侵攻軍がいい感じで畿内の大軍勢を引きつけてくれてるから北陸をぶち抜きたい with pk買おうと思ってるんですけどアマゾンで
ダウンロード版→¥9,239
パッケージ版→¥8,206
どっち買うのが正解ですか?
普通ダウンロード版の方が安くないですか? PCゲームは買い取ってもらえないから
ダウンロード版でも変わらない ありがとうございます。
勉強と思ってDL版にします。。。 戦法エディット
詭計百出に対抗してスーパー玉出とか戦法やりたいよな
効果:
買い物が安く買えるが
たまに不良品が混ざったり生きてたり死んでたりする+100
効果時間:
100000 立志伝の大阪の陣シナリオで独立してる大名は関ヶ原シナリオでも独立させればいいのに
森、小出、脇坂、中川、田中、仙石辺り
あと竹中とか立志伝で固有家紋用意してるなら大名として出したれや
せめて立志伝やswitch版創造PKで変えてくれてりゃなぁ >>717
十五里ヶ原は?
あの時代の伊達抜き東北じゃデカい方でしょ >>818
まあ滝川とか岐阜織田の家臣じゃなかったのはよかった いっそ関ヶ原は陣営別に二分して家臣化してもいいくらいだよな >>821
天翔記がそうだったっけ?
でもそれだと陣営の鞍替えとかできないからなぁ >>821
立志伝なら家で固まってるから、寝返りとかもできるけど
というか、西軍の大名を秀頼にするのか三成にするのか輝元にするのか
どれにしても、家康との格付け差で勝負にならんだろ お勧めの大名は群雄山内かな
山内家の領内無視して白地城の援軍に向かってくる浦上とか宇喜多とか
とにかく周辺の国に馬鹿にされる大名
援軍の帰路についた宇喜多か浦上をとおせんぼして壊滅させるプレイも出来るしおもろい
一回四国統一して統一王手までやったが秋田 いろんなシナリオやりたいけど巨大戦力が確定してるやつはあんまりやりたくないから困る >>829
そんなん言い出すと本能事後から秀吉が覇権握るまで
織田の内部争いになっちまうよ ゲームの都合上仕方ないが本能寺直後から堂々と独立してんのおかしいよな >>830
だから二大勢力にするなら素直に家康の相手は三成でいいじゃん?
で東軍に寝返ったりする連中は忠誠を低く弄っておけばいい
秀頼は両方と無期限同盟でスタート
これでいいんじゃないの? いや家康はともかく三成が豊臣から独立してんのおかしいにもほどがあるんじゃないか?
ここら辺ゲームで表現すんの難しいんだろうけど その為の立志伝だったのにあのザマ
キムキチいつ消えるんや 勢力的には小さくとも三成も隠居した元大名だしいいんじゃないのかな
それに豊臣は淀の東軍派と寧々の西軍派に割れてるようなもんでしょ?
どちらかに与させるのもあかんと思う
これがSengokuだったらどちらもToyotomiですませられなくもないけど 全大名豊臣に従属で、初期から連合l組んでて殴りあう…みたいのができればいいんだろうけど
自動的に他の章でも従属大名同士の殴り合いが発生するな…
他大名同士の友好を仲立ちできるなら、それはそれでありだけど 最近始めたんだけど、何をどうやったらいいかわからない
シナリオは群雄終結(夢幻の如くを軍団任せでクリアした)
開始6ヶ月ぐらいで攻め込まれて城奪われる
そこで諦めてやり直ししてるんだけど、続けてもジリ貧だよね?
金銭尽きるギリギリまで兵数増やすの最優先にして、近くの国人衆の支持率も上げて
こっちの兵が2600、1200、1000、1000の計5800+国人衆
相手の兵は2000、1000、1000の計4000と1000、1000の計2000と1000、500の計1500
総計7500+国人衆で3ヶ所同時に攻めてくる
何回か挑戦したけど、攻め込まれるまでに同数の兵を揃えるのも
兵数で劣る状態で撃退するのもだめだった
何が悪くて負けてるのかもう自分じゃわからないとこまで来たので
誰かアドバイスください 家宝送り付けると信頼状態になって攻めてこなくなるうえ
その間信用度上げれば後は言いなり
まあ序盤のプレイヤー勢力は金がキツいけど >>838
何をどうやったらいいか分からんレベルなら
無理せずに初級で家督相続の信長でプレイしなされ 同盟国どおしが潰しあいするの勘弁だわ
ずっと助けてきたのに >>838
とりあえず家宝買って攻められる前に送っとく
その間に他勢力潰す 佐竹・里見(犬アリ)・結城・宇都宮で超級家督・桶狭間・天下布武・包囲網やってみた。
最短は包囲網里見の9年で、最長は天下布武結城の14年。
宇都宮は最初はきついけど、終わってみると12〜13年で収まってた。 群雄集結で岩付太田、結城、肝付辺り大名にしてほしかったなあ 群雄集結ってなんで筒井家じゃなくていきなり柳生家が出てくるんだろう >>839
別の国と仲良くなって援軍頼んだら、全く関係ない国(4国目)まで侵略してきた
ってとこで予定あって時間切れ
やや劣勢だけどいけるかなぁ
>>840>>844
今やってるのがだめだったらトライしてみる! まあ悩めてる内が一番楽しいよな
超級真田第二次上田でイベント用2万の秀忠軍より先に1万位徳川軍がやってくる場面見たらクソゲーに感じるだろう
あれは悩めるより悲観する 最近群雄割拠配置編集して新規勢力ばっかしてる
格付け上げたら結局弱小がめっちゃ頑張ってる 基本的にこのゲーム相手を会戦で殲滅した方が
相手の兵の回復速度遅くなるんだっけ? 創造PKもそうだったか忘れたけど
戦国立志伝で配置編集すると色々ぐちゃぐちゃになるから嫌い
浪人の配置もめちゃめちゃになるし 鏡見たらギリワン顔してたんだがコイツそろそろ裏切るぞ ふと城下町の人口増加の極小プレイをしたくなったけどCSじゃできないよな
街道の整備状況を常に1にするくらいか、うーん 勿論本城持ち大名の中でワースト1の人口の斯波家でな >>848
楽しんでるなあ、羨ましい。
プレイしてて面白いのは小さい規模ですこしずつ成長だろうから、家督信長で武田とだけは同盟するようにしてればよいと思う。
斎藤、六角、北畠、浅井朝倉、三好とどれも小粒だし、取った本城を滝川とか丹羽とかの有能な配下に振り分けて動員数増やせば常に優位に進める
あとはpkなら戦国伝埋めを兼ねて武田北条毛利やれば慣れるんでないかな?
慣れたら佐竹とか宇喜多とかの優秀だけど小さいところ、んで最後は神保とか三村とか稗貫とか
ずっと遊べる 昼間になんとなく始めてこんな時間になっちまった....明日は仕事だってのに.... 大変大変今更だが
やっぱどう足掻いても中盤から敵から奪った拡大しきった土地を建設し直す面倒さからは逃れられないな
何もかんも一括予約できないのが悪いんだが、大志の改善に期待…無理かな 内政の最適化くらい出来るAIあってもいいと思うんだけどな
創造の内政ならそんなに難しい事じゃないだろ きっちり建設しても軍団に渡したら勝手に作り替えられるってこのスレになかったっけ? 織田家以外だと寺壊す奴を配置するのにも苦労する
何でこんな武将の頭数が足りないゲームバランスにしたんだろ 武将の総取りが悪いと思う。
もちっと捕縛率あげれば城ひとつとれば城ひとつ分の人材もとれるくらいの感覚になる >>664
PCなら2000人将のファイルがある
あとは獲れたら帰城
大概本城付きになるから、落城寸前で支城ユニット単騎強行 まぁ頑張って兵農分離して建設こだわっても軍団に委任したら金不足で兵農分離出来なくなるのが辛い 調略もなんとかならんもんか
シコシコ不信感育ててあと一月で引き抜きからの赤→黄色
もっとこう好条件出すから即決してくれないかね >>866
つくづくCS版ってカスだな
光栄も光栄でPKなのに未完成ゲーってどういうことだよはあ
>>869
プレイヤーは家臣の不満など気にせぬようだ-2になったら最低兵数で出陣させてやり過ごすだけだし
もう叛心ためるシステムは採用されないだろうな 街道全解放はPKで付けておいて欲しかった
あとせっかく日本中区画割したんなら築城の排他無くせと >>869
滅ぼして登用したほうがいいよ
創造の世界は綺麗な乱世だからね 先日スチームで購入したんだけどお勝の方ってもう手に入れる方法ないよね? 頭おかしいレベルで武将数足りない仕様は誰か疑問に思わなかったのか
十分な開発できる武将揃った頃には開発なんぞせず平押しした方がクリア早いし
あと混乱で守備部隊逃げ去らせることがCPUの最強の城防衛法って頭おかしいの?
遠くに逃げた十数人の死にかけ部隊が原因で中身は0人の城が落ちないとかバカかと マムシシナリオ長尾でやってるけど義戦の発生条件厳しすぎ
イベントはじまると北条武田が超強化されるから少しでも領地広げたいんだけど
上野と北信濃は一つでも城取ったらダメなんだな
東北なんて取ってもゴミだし直轄にもならんし本当に困る 軍団めんどいからもうずっと直轄地無制限でやってるわ >>877
ゴミはゴミだろ
ゴミなの?肥社員なの? 俺も超級を直轄範囲だけ無制限に変えてずっとやってる 城攻めしてるとき慧眼持ち?で行動不能を繰り返されると苛つく
会戦すりゃいいだけだけど >>880
メタ的に残り10数人とわかってるのは神視点のプレーヤーだけだし
野戦で見失った数も消息も不明の敵大将部隊を放って
城攻めしてゲリラ戦で自軍に奇襲されたらどーすんのよ 施設による攻撃プラス10ってのは武将の戦闘10増加に換算であってる? 墨俣一夜城に2万4千円かかったわ
斎藤家臣どもがジャマしに来るって教えてくれよ 一夜城なんだから築城コマンド押した時点で達成させてくれればいいのにな >>887
多分、たいていの奴が通る儀式だなコレw
俺も一番最初の時、やらかしたわ 築城中に結局斎藤全軍と戦わないといけないのは史実ぽい
超級だと築城した瞬間に全軍やってくるから
押す前に予め置いとかないといけないんだよなあ まあイベントなくても平地で道が4接してる好条件のとこだしそこわね 実際は中美濃奥美濃にぎっしり城あったし、調略込みで6年かかったのも頷ける
あと支流や輪中再現した長島城再現出来たら光栄も一流 司馬遼太郎の戦国四部作読んだんだけど次おすすめ戦国小説ある? 隆慶作品だと戦国より江戸初期が多いよね
でも覇王伝から烈風伝あたりまでは信長の野望への影響でかかったなあ
小説だと白石一郎とか好きだったな 俺なんて初プレイ初級織田家でやってたら築城邪魔されなかったから
築城中の場所の安全確保するの知らなかったぜ
以降のプレイで築城しとこ→そろそろ出来たな→あれ、コマンド入れ忘れたっけ別の場所だったかな?
を数回繰り返したぜ 東北から新規勢力でスタートして関東まで飲み込んで織田と最後の決戦
残ってるのは織田とうち以外だと織田に九州上陸を許して虫の息の島津、織田に従属の三好、滅ぼすのが面倒でうちに従属させた田村と蠣崎のみ。
物量には勝てないので短期決戦である程度城を奪ったら朝廷バリアの繰り返しでジリジリと濃尾と北近江まで飲み込んだ所で田村蠣崎が目障りに思えて従属破棄して東北軍団に攻めさせようとしたら、
織田が即座に連合組んできて朝廷バリアが使えなくなってビビった。
もう戦力差ひっくり返ったから何とかなりそうだけど、また1つ学んだような気がしました。 大勢力同士になると醍醐味があるかもしれないけど、一進一退過ぎて疲れるわ 信長やんの天翔以来なんだけど立志伝買うか創造PK買うか迷ってるわ
バグは改善されてるみたいだし立志伝は単純に創造PK+と見ていいの? >>902
要素は増えてるよ、武将やシナリオ、攻城戦なんかは純粋に良くなった。
ただ、武将プレイっていう目玉の追加要素が面白くないので楽しみにしてた人には評判悪い。
いまから買うなら立志伝でよかろ。武将プレイは真田丸のイベント再現専用と思えば。 >>899
武田信玄面白そうやね
なんだかんだでメジャー大名の長編が安定感あるな でもこれからは無印→PKの有料アプデができるかもしれんし 信長の野望シリーズどころか本格的なSLGすらやった事無いんですがこのゲームってチュートリアルやれば大体の事分かる様になってます?
それとコレだけは覚えとけってのがあれば教えて頂ければ有り難いです >>914
このゲームは好き嫌いはっきり分かれる上に、やたら高価だってことを覚えとけ。 >>902
内政が箱庭度アップで面倒になるなど、創造PK−な部分もいくつか
武家システムとか思いつきをそのままゲームに入れたせいで、元からある軍団システムと整合性がとれていない
はじめ同様に立志伝が上位互換と思って買ったが、結局PKも買って、そちら主にプレイしている >>902
バグはむしろ増えてて一向に改善されないと聞いたが
未だに立志伝スレよりPKスレが伸びてるしね あっちは出た直後は平和だったが粗が出てきた辺りでキチガイが湧いたからな >>915
>>916
ありがとうございます
ソフト自体は買ってて後は発送の到着待ちなんでチュートリアルで何とかやってみようと思います 桶狭間シナリオの織田が恒例のチュートリアル
創造は織田最強バランスだから最初から織田を敵にしない方がいい >>907
信玄と信長の人生はドラマチックすぎて小説向きだからなあ
戦国大名屈指の歴史小説向き大名なんじゃないかね チュートリアルは家督織田じゃね
まぁたいして変わらんけど やり方が悪いのかな・・
兵農分離できる頃には大勢が決まってて
兵農分離の必要性をあまり感じない・・ 官位もらって遠攻近攻で3、4年くらいで兵農分離まで持ってくんだぞ
いっきに楽になる 楽市楽座ってみんな政策やる?あんま実行した事ないんだが 官位伝馬制以外で金が稼げる気がしない、米売るのが王道? >>923
チュートリアルで一通りのことはやるけど会戦の部分だけは嘘だらけなので注意 >>929
民忠+10、政策費用<政策効果による金銭収入、な神政策やらない理由が何処にあるのか
デメリットも堺の商人が来づらいとかいうデメリットなのかよく分からない事しか無いし >>902
どっちも持ってないならシナリオ全部入りの立志伝でもいいけど、武将プレイは正直2、3回やったら飽きる。
三國志13PKぐらいやれること多かったらよかったけど、どの武将でもやること変わらんからな。
で、大名プレイなら軍団指示がかなり劣化してるから、できればPKがオススメ。
PKの方が古いのにスレの進行見てても立志伝より早いから人気があるんだろうな。 昔はpk商法うぜーとか不完全版だとかさわいでたけど
たかだが年に一万とかの投資なら買って遊んで中身には文句も言えばいいになったな
もともと信長は定価からして高いのはおっさん相手がメインだったろうし、自分がおっさんになってその対象にはいったのだろうなと思う 立志伝スレが過疎ったのはキチガイが延々と粘着して暴れてたのも大きいと思う 立志伝の利点を強いてあげるなら少数の部隊でも城を強化すれば防衛しやすい位か…?特に山城は一万とかでも数十万を返り討ちにできるからな 倒した相手国の姫を手籠めに出来るエロな機能、なんでないねん。 >>937
立志伝での利点の一番印象に強いのは
本能寺の真田プレイで、昌幸死ぬまで外征せずにひたすら上田と沼田を防衛し続ける
ってのをやってる動画を視れた事だな
で、昌幸死んでから、外征開始で統一してた
徳川、羽柴に上杉北条と時間経過で隣接した伊達と、ひたすら上田と沼田だけで撃退し続けてたが
立志伝だからこそできる芸当で、PKじゃ不可能だしな
そういう絶望的な防衛戦をやってみたいなら、立志伝はいい
そうじゃないなら、PKだろうな オレの会戦ベタの右に出る者はいない
イマイチ理解してないんだと思うが柴田様にシメられてチュート終了を経験してるぜ >>939
あの動画は面白かった
弱小勢力でも守りは何とかなるから、
機会をうかがい続けて少しずつ領土を広げる、なんてプレイができる
まあ俺は立志伝持ってないんだが >>940
会戦なんて黒人囮にして敵に戦法使わせてその間に包囲してボコるだけよ
蜻蛉切か狙撃あれば更に楽 国人が突撃受けて包囲網崩壊・・・
突撃だとわかりやすいけど乱戦仕掛けに来られるぐらいでも変な感じになって崩壊する 立志伝は簡単に進出できるのがいい
本城と支城の差も撤去の可否ぐらいになったし >>934
13PKってどうなの?
創造と似たようだとすぐ飽きると思ってまだ手を出してないや >>946
エンジンだけは創造で、あとは別モン。
武将プレイやるなら三國志13PKのほうが確実にいい。
諸葛亮が在野で賊王やったり、張飛が官吏として国に迷惑かけるゲーム。 >>947
同月に城主交代で命令もリセットされる(城主配下時)とか改善されたん?
コーエーあるあるの、プレイヤー所属勢力がフルボッコされるせいで
官渡曹操ですら滅亡の憂き目にあいそうになるのとか
評定に参加可能になると、9;1レベルの賛否案でも舌戦でひっくり返されるとか
動画で見る分にはいいが、プレイするとなると途端に糞ゲーになる奴修正されたの? PS4とPSVitaのクロスセーブってどんなことできるの?
登録武将のデータとか統合できるの? >>948
最初のやつはリセットやな、仕様やと諦めるしか。
2個目のやつは周瑜でもクリアできたからいけんじゃね?
3個目はどうでもええから気にしたことない。
どっちにしても細かいこと言い出すと肥ゲーはできんし、これ以上はスレチになるから専用スレで頼むわ。 今日買ってきて中級、蝮、武田で始めたけど何からすればいいのか全くわからん マムシの武田って同盟関係で身動き出来んのじゃない?
創造の武田は他のシリーズほど横綱相撲はできない
慣れれば十分すぎるほど強いけど 戦国伝に沿って信濃を切り取りするようになってたような
あれ同盟破棄しなきゃいけないから全国から敵視されるんだっけ 婚姻だからなあ
まあ戦国伝こだわらないなら諏訪シカトでいいんだけど 包囲網の武田なら、どこからも攻められずに徳川と織田をボコればいいだけだからやり易いかも?
問題は3年で信玄が死ぬことくらい?
戦国伝失敗でもクリア自体は楽なはず。 同盟破棄したとしたってなんで遠い東北や九州の大名まで敵視すんだよw天下統一がなきゃ一生出会わねーよw とりあえずだな
信長の野望がやるべきは
「頭使えば小勢が大勢に勝てる」ということを自然に実現することだ
成功するかどうか運に左右されるってのは面白くない
たまたま勝ちましたもいいけど、その比率が重くなっては運ゲーである
「考えに考え抜けば勝てる」というものが何もないんだ
CPUの思考の穴を突けば必ず成功する、というようなものしかないし
それはAIルーチンの欠点であるから、そういうことをするのは嫌いなやつもいるだろう
上杉vs最上の18000 vs 1000で1000の勝ちとか、
5000 vs 38人(女と坊主と農民含む、武士は2人だけ)で38人の勝ちとか
九州だと
40000 vs 800で800の勝ちとかあったよな
自分と相手の置かれた状況を考えに考え抜いたから勝てたわけだろ
そういうのやれんのかい 同意だね
そんで節目の大きな合戦でそういうことを起こせるようなら、小大名がのし上がるのにも説得力あるからね
小さなとこが天下統一夢見てもいいけど、それに値するような奇跡をどう起こすのか、ってとこを頭ひねって作ってもらいたいもんじゃ そんなのフグをそのまま食えと言ってるようなものじゃないですか、ヤダー! 創造は撹乱はさみうちで寡兵で大軍に勝つというのができなくもないような
ただ大軍の方が無限湧きだから勝っても意味がないんだけど >>957
頭を使えばそれが100%再現できるなら、他者に最適戦略とられたら絶対に勝てないのだけど本気で言ってるのかい
つまり逆転させたいから相手をアホにするか、運とリセットにするか、最初から逆転のないイーブンスタートの平手将棋にするかしかゲームにはないんだよ
君のやりたいものはそのなかだと相手をアホにしつつ、自分にはアホになったと気づかせず騙してほしいって言ってるようなもの。
でも頭いいだろうからどんなに騙そうとゲーム側が努力しても最適ではないことに気づくでしょ?
大会戦で敵に囲まれたら見えないこっちの動きを見やがってチートだと怒りこそすれ、見事に予測したとは思わないだろうし、逆に敵を包囲できても、戦力の逐次投入とか下手くそめとAIを批判するだろ?
逆転100%をやりたいなら、キャンペーンシナリオ型のSRPGのほうがよいよ >>956
近攻遠交とすりゃとりあえずアイツの交渉信用ならねえ名前覚えとこうってのは普通じゃね >>957
無双もしくはRPGでどうぞ
極端なのはSLGに望む要素ではない >>964
確かに無双系でもやってろって内容だよなw
>>957はバカじゃねえのか 九州征伐上級会戦縛って戸沢 安東滅ぼして北出羽を統一するのに5年近くかかってしまった 津軽滅ぼした後に夜叉九郎は旅立たれていきました 全国統一後、膨大な兵数の処分に苦悩する幕府の気分が分かるゲームw >>957
気持ちは分かる
まぁ勝つにはそれ相応と難易度が必要とは思うが 超級だと相手が20000動員出来る城でも自分が取ると12000程度しか動員出来ないのが辛いね
軍団任せだと兵舎開発しねーから更にキツい
鳥取城23000で安土城18000とかどう考えても徴兵量おかしい
鳥取の民よ、圧政から立ち上がれ 戦術による寡兵による勝利なんて、基本的に例外でしかないのに
それをリプレイさせろ!って、お前何言ってんのレベルだと思うんだが
そういうのやりたきゃ、無双でも何でもあるからそっちやればいい
肥ゲーは基本、武将ゲーだし、戦術より戦略で相手より動員してひき潰すゲームだろう
どうしてもっていうなら、立志伝でやればいい
あれなら、防衛戦で万単位の敵を数千で迎撃し続けられる
毎回会戦必須だが
AI同士でもそういうのが!っていうなら、俺は寡聞にして知らんから自分で作るか探せ 限界まで兵舎育てたら稲葉山で5万とか動員できるけどよくよく考えたらむちゃくちゃだな つーかそんなもん出したら出したで絶対後で文句言うだろ
大勢決してもエンディングまで自分より小さい勢力にひたすら小賢しい抵抗されるんだし
最適解で大勝利システム乗せたらCPUにひたすらそれやられるわけだし
世にでたKOTYの理不尽ゲーと同じ末路じゃねーの 一応兵舎は常備軍だから他国から金で集めたという脳内補完でなんとかなる とりあえず初プレイでチュートリアル終わらせて上から2つ目のシナリオやってるんだけど次から次へと新要素出てくるな
一回ヘルプで全項目ざっと見といた方がいいのかな まぁ、信長も結局はキャラゲーなのでバランス云々より俺TUEEEで気持ち良くなりたいってのは分からなくもない キャラゲーとして強い武将で俺ツエーは十分過ぎるほど出来てるだろ 超級・九州征伐、島津から始めて逆に全国制覇したった。 創造pkの面白さはキャラゲーというよりかは弱小で初めて上手く立ち回って勢力拡大する所だと思うけどね
あと複数の道から攻めて相手も強いと団子になるがそれに勝つと一気に相手の領土を蹂躙するのがたまらん
それが嫌なやつもいるかもしれんが チート使うの楽しいれす
戦国立志伝だけどチート武将作成して家臣スタート
即行で上に上がって軍団長プレイが楽しい
何回もやる
セーブあんどロードが面倒臭いんだよね 拡大が成功したら雪崩式なのが最大の欠点、単純な拡大競争とか全く楽しくないわな
civ見習って従属や坊主公家でのマルチエンディング作ればいいのに
最序盤で決まってしまうのはつまらん >>982
マルチエンディングはいいよな
公家の力で非戦文化勝利とか信長の野望とはちょっと趣変わるけど各大名の色をもっと出して欲しいかも
CIVの他は見習わなくていい
洋ゲーこそ上の難易度は物量チート多すぎて萎えるから
戦場の霧もAIにはないし 超級だと糞でか勢力と二分するかたちになりやすい気がするけどな
クリアは出来るが全国統一するなら単純な雪崩式では終わらんと思うぞ >>984
その終わり方がつまんないでしょ
創部辞令のおかげでなんとかなってるけど
>>983
そう、マルチエンディングやcivのいいとこ見習ってほしい
茶道とか文化が優れてるから文化勝利とかありだよね
コーエーは海外ゲーの変なとこ見習いそうだけども
天翔記で茶会とかあったのにもったいない >>983
統一より生き残ることが大事だの別次元のエンディングがあるだのあれば本当に神ゲーになるよね
あんたにプロデュースしてほしい… ただまあそれやると南部から始めると遠くの長宗我部従属の一条家の公家文化勝利を止められませんみたいな事態も発生するからまともに輸入は難しいな
しかもCIVの醍醐味のひとつマップ生成もないから良いところを見習っても悪くできるってのはあり得る
俺は創造(ついでに立志伝)はかなり頑張って洋ゲーテイストを入れたと思うよ >>987
このへんさじ加減難しいけどね
ただ各大名の特色が鉄砲隊が強くなりますや常備兵が増えますだけだとさみしいね
逆に勝利の方法が絞られてるからとっつきやすいってのもあるし
CIVだってだいたいは制覇勝利が得意な人はそれに傾注しやすくまた最初のマップ生成から最後の勝利をある程度決め打ちじゃないと高難易度は無理だし
でもうまくそれを誤魔化してるのが良ゲーなんだろな ・相手の考えていることを読めば勝てる
・自分の策に引き込めば勝てる
これが当たり前
信長の野望はコレがないからダレるんだ
当然、プレイヤーも策が読まれたら負ける ジャンケンもいいんだが
3つだけだから深みがない
運ゲーとしては3つでいい
戦略ゲーとしては10〜50通りは欲しい パッと見、5通りしかないように見えて
やり方が10も20もできるのは、「人」が絡んでくるからだ
感情があるゆえに理屈どおりに事柄が進まない
感情さえなければ詰め将棋になるものを、あるせいで攻めも防御も選択肢の枝が多く生まれる >>995
お前みたいな頭の固いのには聞いてないんだよ
すっこんで統一エンドでもやってろ >>995
それは例えであって地方を守りぬいて勝利だの考えれば山ほどあるだろ
そもそも平安以前から明治まで一武家に支配されたことなんざない
分封建国を忠実に守ってきた国なのに統一自体そもそも違和感がある
軍略を実現するには、多少のアクション性は必要
たとえば奇襲で大軍を撃退することはよくあったが、
奇襲はスピード感溢れるもの、スピード重視だからだ
見破って、軍を対応できるように配置しているか
軍勢を意のままに操れなければ止めることができない
これはある程度のアクションで再現するのがいい
であれば、合戦中は時間の停止はできず、できてもスローモーションくらいがいい
小便行きたくなった?
ゲームをやっているときは垂れ流そうが中断してはならない
ゲームに夢中になって漏らしたというなら誉れではないのか
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