三国志V(三国志5・三國志X) その32 [無断転載禁止]©2ch.net
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馬玩「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
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前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その31 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450366481/ 個人的には9、5、2(テンキー操作)、7の順かなあ いきなりテンキーで数字打てとか何言ってんの?
てオモタ >>849
30年プレイ余裕だから
10年で全国統一クリアできるような三国志は面白くない >>854
30年プレー余裕って中国統一が苦戦すること? 進行の早さで言えば三国志5も相当だと思うよ。キツイのは最初のほうの戦争だけで自軍の武将の勇名が上昇し他勢力と差がつけばあとは消化試合でトントン拍子で進む。
徹里吉みたいな周りが強すぎて身動き取れない君主を除き3〜5年もすれば自軍が最大勢力になっていることも珍しくないし。5はテンポがよくシステムが解りやすい、BGMが秀逸な点が高評価につながっていると思う。 >>848
20年前の三国志ハンドブックみてみたけど未登場としか
書いてなかった。役に立たなくてすまぬ。 >>848
武将が出てくる数に上限があったような
雑魚武将を捕虜にしたら処断しまくって天水捜索でおkなはず >>859
私は過去の武将ファイル持ってますが、やはり天水としか書いてませんでしたw
>>860
それに先ほど気がつきました!
今シナリオ1で209年まできたら、関羽いるのに関索が出てこず、沙摩柯や藤甲軍団も出てこなかったので、ひょっとしたらそうじゃないかと。
エディタで雑魚武将までも寿命伸ばしまくるのは、考えものですね このページで公開されてる改造シナリオってsteam版でも出来ますか?
出来るのなら安いsteam版をポチろうと思うのですが。
http://sanguomi.web.fc2.com/new/new.htm 天翔記の人がフルカラーでも起動するパッチ作ってくれてるけど
ゲーム内でフルカラー使える改造とかしてくれないかなぁ そういやセーブデータではなく元データを書き換えるような武将エディタはないのかな それここで不具合聞いてデバッグしてた屑が作ったやつだろ 人を利用することしか考えない人間のクズって本当にいるからな。
>865の作者なんて正にそれ 営利目的で2ちゃん使うと訴えられるんじゃなかったか 皮肉なことにチン4スレとかだと崇められていたな
>>865の作者 市販されてるもの改造して金取るとどうなるかわからんのかね
使う馬鹿も気を付けろよ。こういうのはウィルスやらなんやら仕込み放題だからな このスレらしくない文面だらけでワロタ
steam版はやってないからわからんのよなぁ
基本的な部分は弄って無さそうだから>>862はできそうだけど確証はもてない 三国志5って、やっぱり面白いですね。
毎回仙人型新君主で、前半のシナリオで『俺TUEEEEEE』プレイばかりしてますが、なぜか飽きないですねー
何なんでしょうこの中毒性… >>874
わかる、幻術やら仙術駆使してむしけらどもがー、ひれ伏せよーみたいなノリでやっちゃうね! 仙人系のために放浪の賢聖シナリオを作ってくれたのがまたうれしかった
サジでやったわー >>875
>>876
放浪の賢聖はそういえば未体験だったので、次はそれでやってみます。
黄巾以上に術が飛び交うファンタジーバトルが展開されそうですねw いろんな追加シナリオあんだよね、いいなあ
サターン版は無いのよねえ >>878
追加やりたかったから、サターン版無印売り払ってわざわざPS版PK買ったよ
唯一不満だったのは、せっかく作った新アイテムを特定の武将に所持させることができなかったことくらい >>878
Steam版を購入してはいかがでしょうか?
私は最初コンシューマ版から始めたので、よく言われている陣立などに最初は違和感がありましたが、慣れればコレはコレで楽しいですよ。
君主が自ら出陣する理由付けのひとつにもなりますw Steam版PC版は君主軍師と陣立コマンド所有している武将しか陣立できない代わりに自分以外の部隊の陣変更も可能で味方部隊のターンを消費せず陣替後すぐ行動に出れるんだっけ
兵1しか持たず戦争には不向きな陣形しかない軍師でもターン無消費で他部隊の陣形を変えられるから速攻作戦がやりやすくすごく便利だったな
昔PC版をやりこんだ後にPSP版に入った時は陣立の仕様変更になにこれ凄く不便と愚痴をこぼしてた >>866-872
神を冒涜する愚かで醜い背教者ども 兵糧30000をゲット
シナリオ3 孫策
・君主:孫策 参謀:周瑜
・魯粛が誰にも登用されてない状態
・兵糧少ない状態(1000とか2000くらい)
低い確率でイベントが発生して魯粛から兵糧30000援助してもらえるぞ。
ただし、名声-3.
確率低いから、直前にセーブして発生するまでリロードだ、
根気よく逝け(w
あ、所有都市は廬江1都市ナー。 その兵糧入手イベント、デメリットは無いに等しくおいしいから是非発生させたいけど孫策の場合開始直後に建業に攻め込んだほうが都市・金兵糧・太史慈陳武をゲット出来てよりおいしいから発生させる機会に恵まれないんだよね。
近場の呉・会稽も厳白虎と王朗に荒される前に領有したほうが収支の面で有利になるから早めに治めたいし、1都市限定の制約が無ければ便利だった ああ、そういえばSS・PS版から入ったから、大人になってPC版を中古で買ったら
陣立効果の違いにかなり苦戦したわ。持ってないやつはそもそも陣を変更できない、
持ってる場合は変更できるけどターン消費はかなり辛かった。 既出かと思いますが、義勇兵を集められるのは、名声400以上でしたっけ? CS版みたいに季節毎に担当を変えられる改造パッチとか誰か作ってくれないかな 既出だったらすいません。
win版の戦争終了後の曲(「〜軍の勝利です」と表示されてるとき)が
クリックしたりキーボード触らない限り、ずっとループするんですが仕様? 久しぶりに3DS開いて英雄集結の呂布上級でやってるけどやっぱ楽しいな。 俺も3DSでちまちまやってる
呂布だけでも新たに呂布討伐戦、信長転生で遊べるから楽しい
弓神だけは納得いかんが、術がOFFできるのでプラマイゼロ いまだにXPでWIN版やってるんだけど、3DSだとそんな新しいシナリオあるのか…PKついてるの? >>893
pkとは違うな…
都市と勢力はいじれるが武将はいじれない謎エディタと多少の追加シナリオ。
追加シナリオはあまりやらんが戦国七雄の仮想シナリオは好きだ。
追加陣形があるがあれも好みかな。俺は好きだ。
あれの一番のウリは英雄バトルロードだろう。pkにはない戦場オンリーモード。 3DSの勇名自動上昇はいいな
勇名値は部隊の強さに反映するのはいいが、将軍位は経験値で任命がよかったな〜 勇名値は一騎打ちをガシガシこなせばあっという間に上がっていくけど
経験値はなあ >>896
なーに全員で内政すれば。
まあ領土広げてると往々にして内政忘れてるけど… >>893
追加陣形4、特殊能力10前後、追加シナリオがDSからの英雄集結含め6、武将もPKに加えてDS・3DSで女性・史実中心に多数
エディタ要素は物足りないが、追加要素が楽しめるならアリかと PSP版ばりにサクサク動く3DS版をVITAとか据え置き機で作って欲しい >>894
>>898
ありがとう
なるほど、編集はあまり自由利かないけれど新しい要素が多いんだね
女性多いのは面白そうかも、元々のは祝融と顔グラのみ登場の貂蝉くらいだったしね Win版用の武将とかいじれるBNE2作ってみたいけど
設定ファイルの作り方が分からねぇ・・・ 3DS版の超級、最初はキツイと思っていたけど慣れてくると歯ごたえがあって楽しいな。敵の自動有名上昇もあって曹操を君主にしてもかなりの激戦が楽しめる 久しぶりにやってるが、目標外交の「敵対度を下げましょう」が出ないな
敵対国が複数ないとダメなのかな あと
陳珪「お見舞に来てくださって感謝の言葉もありません
おかげさまでこの通り…」
↓
陳珪が病に倒れました
声出して笑っちゃった
こんなの経験あったかなー こちらが皇帝に即位したあとも、変わらず武術大会を開いたり、仲の悪い君主との仲介をかって出たり、金をせびりに来たりする献帝……w 13から三國志やり始めてうどんさんの放送見て興味でて3DS版買ってみたけどやり応えあって面白いな
1ターン目で曹操が李確に負けて首切られて曹昂に君主交代とかおきて笑った 24都市の大勢力たるうちが開発研究用に隔離してる劉ヨウと同盟を締結に行く時、
劉ヨウのアホが「用が済んだら切り捨てるだけ」と捨て台詞ぶってるのに笑う。
一年後に攻め込む予定だから首長くして待っててくれよ。 あのあたりのセリフ、なんか好きだな
「このお人好しめが…」
とか 人材捜索失敗 →経験値プラス50
移動 →経験値プラス200
なんだこりゃ
つか移動ってこんな経験値はいるのかよ >>893
そのXPマシンで書き込んでるんじゃないだろうな?
フルカーラパッチ当ててWin10でも問題なく動いてるぞ >>911
陣形で表現されているからじゃないか
他ゲームでの高統率=様々な陣形を使えるので結果的に強い Steamで買ってみたんだがこのゲーム超面白いな
一緒に買ったWのプレイ時間の100倍くらいやってるわw >>910
3の輸送コマンドみたいに途中で山賊に襲われたりしてるんじゃないかな 英雄集結呂布でクリアしたぞー!
二年目に軍師首になってそのままどっかでくすぶってた陳宮がエンディングに出てきて吹いた。 巡察する時
李儒「民の声に耳を傾けてくださいませ」
うーん、違和感あるな
「無駄です。もっと他にやるべき事があるはず」
「機嫌を取っておけば、いざという時に民衆を利用できますな」
悪役としては、こんな感じかね うっ
台風の被害で減少するのは予備兵だけで、武将の持ってる兵は減らないのか
芸が細かいな >>918
治水度が100じゃないと正規兵も減りまするぞ psp版にどっぷりハマって3DS版に手を出そうか迷ってるんだけど
もっさりしてるってレビュー見て迷ってる…
ターン送りして次に自分のターンくるまでもかなり待たされますか…? >>920
最初は少し気になるかもなー。
でもやってるとすぐ気にならなくなる。
ラグは確かにあるがまあ一秒ないくらいなので。 >>921
後、ターン待ち時間は多分他の変わらんと思う。 攻めこむときの確認画面では敵兵力8万プラス後続8万で16万
いざ攻めこんでみると8万だけ(10部隊)
同盟国は無し
確認画面では10部隊以上を計算しているのかな 結局3DS版購入してしまった
やっぱり安定して面白いなぁ
でも暗転が気になるな… PSP版やってたから余計に 暗転があるので他国からの引き抜きは長安遷都後の董卓領やシナリオ3・4の甘寧など引き抜きが容易な所以外からはやらなくなったな
でもそれを差し引いても超級モードは楽しい。曹操劉備孫堅プレイで苦戦する戦争が出来るのは超級だけだし >>923
確か防衛側に限り、部隊数が9以下に減ってかつ確認画面で定員オーバーにつき出陣できなかった部隊があれば、
予備部隊として開いた枠に出陣させられた気がしたけど、もし間違ってたらゴメン それ同時期のノブじゃね
三Xは容赦なく戦えずに捕まるよ だよね
援軍合わせて10部隊しか出せないんじゃなかったか
最大でも同盟国からの5部隊合わせて15 シブサワコウアーカイブスでsteamからDLして遊んでみたとこなんですが
終了してもウインドウが閉じないってよくあるんですかね?
対処法などありましたらご教授いただきたく。Win10です >>930
普通はそうだと思うんですが固まっちゃうんですよね。
まあ原因わかるまではタスクマネージャーでなんとかしようかと。 メモ帳で以下の記述をしてend.batとか適当に名前つけて保存。
終了時に実行するといいよ。(steam版のEXE名は分からんかった。)
TASKKILL /F /IM "EXE名" なるほどtaskkillコマンドですか。調べてみます。どうもでした。 武将が何年にどこへ出現するか分かるサイトとか無いですかね・・・? DS・3DS版のならあるな。三国志5攻略と入れれば専用WIKIが出る。探索の項目に各年度毎の在野武将一覧が載ってる
PCやPSP、Steam版のは見たこと無いな 周瑜がおっ死んでんのに、袁兄弟とか胡車児とかいつまで生きてんだよ
本来の寿命から10年だっけ?
たしか、プラスランダム要素もあるんだよな・・・ >>912
フルカラーパッチ知らなかったわ
ただ、win7の64bitにインストールしようとしたら、本体はできたのに
PKのインストールで「インストールに失敗しました」って出てインストールできないわ
PC側の問題かな >>936
この頃の寿命設定は0〜7の8段階な大雑把設定
寿命ステ毎に設定された年齢以上になると自然死する可能性が出てくる
最近の作品だと武将毎に戦死自然死設定があって戦死だと設定寿命より長生きすることもあったけど
この頃はそんなことはなく寿命超えたら死ぬときは死ぬ いつの間にやらフルカラーでも起動するパッチ作られてたんだね
非常に嬉しい、ありがとう
そのまま天翔記のように弄り倒してくれると良いんだが 修行の手紙が変化するの張飛だけだっけ
DS以降は無いから忘れちった >>940
あーそうか
三國志10と勘違いしてたわ
毎年の死亡判定みたいなので漏れてんだろうな 水鏡先生は降伏は30倍兵力目安って言うけど、実際もっと少なくてもいけるよな
今実際に15倍くらいでイケた
まあ相手君主の性格もあるだろうが、10倍ちょいでもイケたような気がする 三国志3dsをやってると思うが呂布や董卓はいいとして、さすがに袁紹が暴政で自滅すんのはどうかとw
本当は武将エディタで調整したいがないし… 201年のシナリオで曹操に平原や南皮あたりまで侵攻されると徴兵やり出したりして反乱が起こるんだけどな
全盛期に反乱起こされるのはないわな 関羽千里行シナリオを難易度上級でやると、せっかく張飛で始めてイベント発生しても
曹操から離脱した関羽がそのターンのうちに曹操に再雇用されてイベントが強制終了するクソ仕様どうにかならんの? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。