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バーチャファイターに衝撃を受けた人

0001中日ドラゴンズ宇宙一
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2006/08/25(金) 14:23:35ID:a/DLaDyi
バーチャファイターに始めて
出会った時に衝撃を受けた人いますか?
0229せがた七四郎
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2007/03/27(火) 15:18:04ID:hpGjx3IK
>>222
メガドラ版バーチャファイター2は海賊版じゃないお(´・ω・`)
日本のセガが正式に欧米で発売したソフトだお
しかもMaidINJAPANだお
(^`ω´^)
海賊版はメガドラ版トップファイター2000が最強だお
0230せがた七四郎
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2007/03/27(火) 15:22:47ID:KrkHOQpw
これですな?
ttp://vc.sega.jp/vc_vf2/

これはこれでなんか面白そうだけど誰かやった人いる?
0231せがた七四郎
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2007/03/27(火) 19:51:35ID:hpGjx3IK
>>230
普通に2D格闘ゲーム
グラフィックはいいけど本家とはまったく別物
2なのになぜか、レオンと瞬帝がいない

メガドラ版だから余りだたないけど日本でも腐るほど出回っている。
特に向こうに相手にされなかった欧州版ワロス
0232せがた七四郎
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2007/03/27(火) 20:00:06ID:iQMQLc9N
技とコマンドが同じであっても全く違うゲームになるものなん?
0233222
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2007/03/27(火) 23:56:46ID:VTpTOeUD
>>229-230
…マジか。知らんかった。>>221すまん。好きなだけ俺のことを罵ってくれ。

ただ>>231、レオンじゃなくてリオンだ。

>>232
GBAの鉄拳とか三国無双みたいな感じなんだろうねぇ。
0234せがた七四郎
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2007/04/09(月) 13:07:34ID:1G64+Y47
海外では通用しないんだ
0235せがた七四郎
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2007/05/09(水) 10:39:50ID:mUCXZ/V/
バーチャ5が売れない事も衝撃
0236せがた七四郎
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2007/05/10(木) 12:37:24ID:yTMZQM8w
対象年齢は何歳?
0238せがた七四郎
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2007/05/11(金) 21:49:13ID:A9mykAyP
オレも、バーチャルファイター1はまじ好きだったな。
0240せがた七四郎
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2007/05/14(月) 11:55:50ID:+q/QwWqC
初代は何気に音楽に力入ってる。
一曲が長い。
最後まで聴くとデュラルの曲がめちゃめちゃカッコいい事に気付いた。
0241せがた七四郎
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2007/05/15(火) 00:22:14ID:lhIS2/DA
それはサターン版(アレンジ版)だからだ。
まあデュラルの曲は俺も大好きだが。
0242せがた七四郎
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2007/05/15(火) 02:32:49ID:iANb+2dc
AC板のサントラ
ttp://vegetarian.o0o0.jp/pochi/upload.html
nijyuu18582.zip

サターン板の持ってたら
うPお願いしたんだが。
0243せがた七四郎
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2007/05/15(火) 04:18:08ID:QgYNdVQL
ありがたい…が、あの電波ソングが入ってないではないか!!
0245せがた七四郎
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2007/05/17(木) 22:17:49ID:QX718zvZ
ああー あーああー あー
ああー あーああー あー
ってやつ??
0246せがた七四郎
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2007/05/28(月) 22:39:16ID:ctAhv/4v
妙なカクカクしたポリゴンに衝撃を受けた。
0249せがた七四郎
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2007/06/01(金) 23:17:31ID:+Qu7h8nd
勝者がどれだけ離れても表示されることに驚いた
0250せがた七四郎
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2007/06/06(水) 11:31:49ID:8nkf6Wre
初代バーチャのシバってどうして没キャラになったの?
結構カッコいいのに。
0251せがた七四郎
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2007/06/06(水) 20:07:58ID:RGHDUrOc
あの刀が駄目だったとか?
こいつ以外みんな素手だし。
0253せがた七四郎
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2007/06/07(木) 07:28:35ID:41PxywO9
初代バーチャのAKIRAステージの曲いいねぇ。
2より初代のほうが好き。CPU戦も対戦もね。
>>250-251
鈴木祐が「主人公はやっぱり日本人だろ」でシバ没でかわりにAKIRAになった
らしいよ。
0254せがた七四郎
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2007/06/07(木) 22:28:29ID:oDvhJkti
>鈴木祐が「主人公はやっぱり日本人だろ」

たったそんだけの理由で没か…
もったいないなぁ。

初代バーチャのアキラの曲カッコいいね。
同じ位初代ウフルの曲も好き。
あの朝焼け?のステージに合ってる。
0255せがた七四郎
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2007/06/08(金) 23:35:02ID:6JtWnrJr
初代はハイレベルな情緒の演出があったよな。
まず、ジャッキーステージの透明感のある画像と音楽。

>>254
アメリカで出回った初代バーチャはアキラでなくシバだったらしい。
セガって妙なことをするよな。

PS3持ってないけどバーチャ5の予約特典についてたやつ、初代の完全移植
だったら、そのために予約して買ってた。なんでバーチャ4エボのシステム
にすんじゃい。初代の家庭用への完全移植はまだかよとガックリ。
セガさん、PS2のセガエイジス2500で初代バーチャを出してくれ!
0256せがた七四郎
垢版 |
2007/06/09(土) 20:32:21ID:IhHRa76Y
1とremixと2がセットの完全移植が欲しい
0257せがた七四郎
垢版 |
2007/06/10(日) 20:35:34ID:94xT4uKR
1と2は、ゲーセン並行ハマリまくってプレイしたが、
それ以上にハマッてプレイしたサクラ大戦

な、俺ガイル
0258せがた七四郎
垢版 |
2007/06/11(月) 11:32:35ID:mMpzLcJH
透明感のある音声(コインイン・スタートとか)が
ゲーセンに響き渡ってたのが印象的だったな
0259せがた七四郎
垢版 |
2007/06/16(土) 10:26:25ID:lfoF/hw5
自分も初代ジャッキーのステージ好きだ。
真っ直ぐな地平線に青空と曇がいい気持ちいいね。
ゲームの内容もいいけど、ポリゴンバリバリのあの雰囲気もかなりよかった。
リミックスは紙粘土見たいで萎えた
0260せがた七四郎
垢版 |
2007/06/16(土) 12:16:37ID:QTNyQVsU
最初雑誌でラウみて、あまりにもカクカクだったので失笑した。しかし実際にゲーセンで見て、あの滑らかな動きに凄すぎて失禁した
0261せがた七四郎
垢版 |
2007/06/16(土) 18:23:00ID:g9VmcsQM
初代のカウンターでダッシュハンマーとか当てたときの痛そうさ加減ってそりゃもう凄かった
0262せがた七四郎
垢版 |
2007/06/16(土) 19:30:54ID:e0i2FfTP
ガョーン!
ゴィーン!
K.O.!!
ゥレストラン!
0263せがた七四郎
垢版 |
2007/06/28(木) 00:19:21ID:aeSvpEpz
バーチャは3で大コケ。
一気に時代の波から取り残された。

ソウルキャリバー、DOA2辺りの方が遥かに綺麗でお色気もあったな。
0265せがた七四郎
垢版 |
2007/06/30(土) 08:09:22ID:hShTB0+a
1はスゲエと思ったけどゲーセン自体たまに行く程度で乱入する勇気もなかった
2の時かなあ、こりゃ尋常じゃないって感じたのは
…んで気が付いたら毎日通ってた
まだ初心者の頃、ゲーメストムックVol.1の連続写真に見とれながら
「明日はこんな感じでいこう」なんつってイメトレしてたあのワクワク感は異常
0266せがた七四郎
垢版 |
2007/07/02(月) 06:17:27ID:LNspJiJY
あの頃って画面写真はブラウン管に向かってカメラ向けて撮ってた頃だよな?
そう考えるとあのムックは相当手間掛かってるよな。
0267せがた七四郎
垢版 |
2007/07/02(月) 14:57:48ID:vgt7h9Ij
初代で何が衝撃って、鉄山をカウンターで決めて相手の満タンゲージを
八割〜九割減らす威力。
0268せがた七四郎
垢版 |
2007/07/07(土) 16:22:46ID:KNAVTGa+
ガィーン!!

に尽きる。あの打撃音の気持ちよさは異常。
0269せがた七四郎
垢版 |
2007/07/09(月) 13:26:22ID:EyWjponc
カウンターのダッシュハンマーとかな
0270せがた七四郎
垢版 |
2007/07/14(土) 05:44:07ID:pqbO3HIX
今だにサターン版の1たまにやってるなあ・・・
あのシンプルで安い感じが何とも味があってイイんだわ
あと技の出し難さとかテンション高い曲も好き
勝ちポーズ時段差踏み外して客が「オーゥ」も和むw
0271せがた七四郎
垢版 |
2007/07/14(土) 23:53:14ID:O7xPetuL
MA○Eでやると相手が浮かないからな。
サターンか基盤かになるが、流石に後者は色々と厳しい…
0272せがた七四郎
垢版 |
2007/07/15(日) 03:30:27ID:WQUKnYde
VF1はPC版もとてもいいよ!ガイーン!!の音もそのまま!!!
PC版もよろしく!!!!みんなでガイーン!!!!!
0273せがた七四郎
垢版 |
2007/07/18(水) 03:02:28ID:2KjtEGTf
何気に初代の評価高いなw
2と3で盛り下がったか?
0274せがた七四郎
垢版 |
2007/07/18(水) 23:35:13ID:VO4XVtUL
一般的にはやはり2が強いんでなかろうか。
3は確かに思い切り人が離れた印象があるな。

ジャッキー・チェンのような世界に憧れ続けてた俺は
屋根の上とか駅のホームとかが舞台になってる3もかなりツボだったんだが。
0276せがた七四郎
垢版 |
2007/07/23(月) 03:26:57ID:PYqTC/Yx
ジャッキーチェンか。
もし6が出るんなら人ごみの中でバトルとかやってほしいな。
人ごみもひとりひとりAIで動いてて当たり判定もきっちりやってな。
4と5は全然インパクトなかったからもっとゲーム性変えるような進化してくれないと。
0277せがた七四郎
垢版 |
2007/07/23(月) 22:46:28ID:RpQCS3kp
ああ、それやってくれたら一生ついて行くわ。
あと喫茶店の店内。
0278せがた七四郎
垢版 |
2007/07/24(火) 00:12:42ID:QROP+4HW
転がった机とか椅子で防御できたりな。
3では地下鉄に激突して死亡とかあったのに
アンジュレーションの評判が悪かったせいか4以降どんどん保守的になって
ダメになってしまったな。
0279せがた七四郎
垢版 |
2007/07/25(水) 20:26:58ID:nh0Wx2ro
今でも生ポリゴンを見るとドキドキする。
リアルであれば良いというものではないね。
0280せがた七四郎
垢版 |
2007/07/25(水) 21:16:43ID:eoSoBmMO
リアルだといえば言うほど3Dゲーなんて作りにくくなっていくからな。
0281せがた七四郎
垢版 |
2007/07/25(水) 23:58:17ID:bvySdSuW
アニメ絵+誇張表現に走ったデドアラはある意味正解といえよう。
0283せがた七四郎
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2007/07/27(金) 09:29:20ID:m4ChlfzP
何の道なのか訊いてみていいかな?
0285せがた七四郎
垢版 |
2007/08/08(水) 05:25:17ID:iKnydi8I
何でみんな右脚を前にして立ってるの?
0286せがた七四郎
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2007/08/08(水) 23:17:55ID:vaY/QLth
脚位置という新しい要素が生まれるからだろ?
0287せがた七四郎
垢版 |
2007/08/10(金) 11:57:54ID:++eagNwA
正直足位置要素を云々するならサイドビューって向かないと思うんだけどね
せっかくポリゴン3DなんだからVRみたいに視点選択出来ればよかったのに
0289せがた七四郎
垢版 |
2007/08/12(日) 00:19:47ID:AKx4mRZN
普通は右利きが半身に構えたら左脚が前に来ない?
0293せがた七四郎
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2007/09/11(火) 20:00:21ID:bqwpfKNQ
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
                       ゚・
           ゚∴。                          ∴・
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

    agaる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ〜
0294せがた七四郎
垢版 |
2007/09/30(日) 21:35:02ID:JHw+qZQE
2までしか知らなく、
チビで軽くて貧相な女キャラだと思ってたパイが
5でパイキャラに鳴ってて衝撃を受けた
0295せがた七四郎
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2007/10/03(水) 22:54:16ID:LDoNFgzk
3でサラ使うと、なぜか毎回股間蹴り使う俺。
男どもならともかく、葵やパイも膝から崩れるように倒れる。
そこへ更に追い打ちにサッカーボールキック…がうまくいかなかったorz
女キャラも股間蹴られたらあの苦痛を味わうんだろうか?
0296せがた七四郎
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2007/10/04(木) 07:28:58ID:UwqiG+oP
女も股間は急所だ、ついで胸も殴られたりするとかなり辛いそうな
0297せがた七四郎
垢版 |
2007/10/05(金) 14:06:14ID:6xUToUf3
点検
0298せがた七四郎
垢版 |
2007/10/05(金) 16:58:08ID:wbyYMT3/
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190015780/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
0299せがた七四郎
垢版 |
2007/10/25(木) 00:04:02ID:xodRwTUi
初めて見たとき、なんだこの糞グラフィックは!と思った。
3Dならいいってもんじゃねぇだろって
0300せがた七四郎
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2007/11/03(土) 09:43:29ID:lhfoTb+G
殴った感触が鉄を殴ってるみたいで、それがゲームっぽくってよかった。
グラフィックも当時はそんなに凄いと思わなかった。
でも今やると音楽とグラフィック共に勢いのある時代の空気みたいなものがビシビシ漂ってきていいかも…
忍者がタイムオーバー狙いでバクテン逃げするのが許せないw
0301せがた七四郎
垢版 |
2007/11/04(日) 01:58:09ID:xnt/czrJ
筐体がでかくて衝撃を受けたな 
当時行ってたゲーセンにある日なんか違う形の対戦台が!なんじゃこりゃ!
という感じで

まあ結局ワールドヒーローズとかやってたわけだが
0302せがた七四郎
垢版 |
2007/11/04(日) 16:38:25ID:Zv5+rOsl
初代はそうでもなかったけど2を見た時はかなりの衝撃だったな。
もうあっと言う間に虜になったね。
0303せがた七四郎
垢版 |
2007/11/05(月) 02:28:03ID:0Nk7rPOG
2はリオンがお気に入りだったな
性的な意味でも
0306せがた七四郎
垢版 |
2007/12/02(日) 23:00:10ID:6KOobIIr
タイムアップ勝ち狙いのカゲに衝撃を受けた
0307せがた七四郎
垢版 |
2008/02/18(月) 02:07:43ID:TSjXujp0
アーケードで巨大筐体を見たのがはじめてだったけど、
さすが1プレイ200円のゲームだよなーくらいにしか思わなかった。
後にアーケードでやりこんでサターン版を買うに至ったけど
家庭用で遊べるってことには正直脳天直撃セガサターンだった。
先にVRでポリゴン慣れしてたのかも。
0308せがた七四郎
垢版 |
2008/05/29(木) 20:39:18ID:6WZxJJv5
ポリゴンゲーを初めて見たのはVRだったが、子供心に怖かったのを覚えている。
VF1も、あの無機質さが怖かったが今ではポリゴンフェチです。
0309せがた七四郎
垢版 |
2008/05/29(木) 23:11:08ID:iTPWdBhU
怖いと言えばアーケード版リッジレーサーで
スタート時にすごくテキトーに迫ってくる女の人がやたら怖かった。
0310せがた七四郎@自治スレで板略称募集中
垢版 |
2008/07/06(日) 03:17:14ID:S1BTi9BS
既存の格闘ゲームは、コマンドが意味不明で興味を持てなかったが、
バーチャのコマンドは理にかなっていて納得がいったというか何というか。
見た目やキャラの動きも大変な衝撃だった。
2でさらに驚き、我慢できなくなって初のゲーセン通いを敢行した。
周りにもバーチャでゲーセンデビューした人間が結構いたな。
メガロだっけ、あれのデモに延々と見入ったっけ。音楽も好きだった。
0311
垢版 |
2008/07/14(月) 11:27:42ID:7Som01gh
今日は誰のタマちゃんいただこうかな
0312せがた七四郎
垢版 |
2008/07/16(水) 14:05:46ID:ikNltST8
初代は衝撃だった
消防時代
あの時、セガに目覚めた
0313せがた七四郎
垢版 |
2008/07/24(木) 18:05:31ID:FM2MizZe
アイリーンの可愛さに衝撃を受けた
0314せがた七四郎
垢版 |
2008/08/27(水) 10:46:11ID:u/fk+nNa
ハングオン、スペハリ、アフターバーナー、アウトラン、バーチャレーシング
デイトナ、バーチャ、HOD、バーチャロン…

セガはもうあの頃の輝きを取り戻すことはないのか…
懐古主義者じゃないけどあの頃のゲームは楽しかった
0315せがた七四郎
垢版 |
2008/08/27(水) 23:23:52ID:+jmwSNF7
あの頃ってもハングオンとバーチャロンでは10年以上の開きがあるわけだが。
0316せがた七四郎
垢版 |
2008/09/10(水) 00:12:10ID:j7KJ3JXO
何気に、解像度が細かくなっているところも良かったね。
0317せがた七四郎
垢版 |
2008/10/20(月) 15:49:44ID:pGRWaptB
初代は技の数が少なくてシンプルだけど、対戦時の読みの深さと面白さでは
シリーズでダントツかも
0320せがた七四郎
垢版 |
2008/10/30(木) 11:54:19ID:xQee4KFe
ストU画廊の真っ只中であのGボタンには戸惑った
0321せがた七四郎
垢版 |
2008/10/30(木) 20:00:54ID:AD9QiGMk
>>28-30
>ある朝鈴木裕がプログラマーに、自分が作ったプログラムを
>手渡す。それをそのまま走らせたら、なんと秒間30フレームで処理できた。

個人的に信じがたい。
鈴木さんてポリゴン動かせるの?
スペハリやアウトランの時代で頑張ってた人で、
バーチャの当時は指揮こそとれどプログラミングから遠ざかっていたのでは?
まぁ、個人的な憶測だけど。

powertodayなんかでの噂は
休憩時間で作ったポリゴン格闘が鈴Qの目に止まって格上げされた。
若しくは手柄を横取りされたとかチクられてたような気が。
0323せがた七四郎
垢版 |
2008/11/03(月) 21:37:42ID:ipTWGoVc
あのグラで製品化されたのは衝撃的だったな…
0325せがた七四郎
垢版 |
2008/11/05(水) 23:30:56ID:qIgZLz5X
裕さんは秒間フレーム数にこだわっていたよね。
たぶん、1/30でも満足せずに、VF2でようやく目標達成といったところか。

自分も気にする方なんだけど、パソコンゲームって秒間3〜4コマなんて
ザラだったから、そっち系から入った人は全然気にならないんだろうか。
0326せがた七四郎
垢版 |
2008/11/06(木) 16:22:03ID:KZNZpFvO
VF1が大型モニターで動くのを見て(おそらく特設アーケード)
自然とセガの虜になった
ゲームであれほどの衝撃を受けたのは後にも先にも無い
0327せがた七四郎
垢版 |
2008/11/06(木) 18:09:51ID:ZAey9S9T
SS版VF1で名人とったどーーー!!!!
0328せがた七四郎
垢版 |
2008/11/06(木) 23:49:21ID:Tbk3zMnN
ゲームオーバーになった後のデモが、自分が負けた時のリプレイなんだよな。
それ見てくやしさがよみがえってまたプレイを繰り返したもんだ。
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