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当時は楽しめたけど、今やると辛いゲーム
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0001せがた七四郎
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2006/08/06(日) 17:34:05ID:s8iqHTwR
セガサターンのRPG
0106せがた七四郎
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2007/08/21(火) 00:06:19ID:sYmlo2Ln
磁気テープ時代のゲームてことか?
0107せがた七四郎
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2007/08/21(火) 08:15:27ID:4nsXMFq7
でっかいフロッピーみたいな形の奴?
0108せがた七四郎
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2007/08/24(金) 13:15:34ID:yNLDZJSv
FC エキサイトバイクのコースエディットのセーブ
0109せがた七四郎
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2007/09/11(火) 19:35:14ID:bqwpfKNQ
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       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

         さらにageてあ・げ・る
0110せがた七四郎
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2007/09/25(火) 05:56:11ID:pU7HjZQD
鉄拳とか闘神伝とか格闘系はグラフィック的に辛いね
0111せがた七四郎
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2007/09/26(水) 01:38:03ID:mz6uijKT
3Dは無理でも2D格闘ならPS時代のでも普通に遊べるかな
でもさすがにSFCはきつい。スト2ターボですらもっさり感が拭えない
0112せがた七四郎
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2007/09/26(水) 19:07:37ID:fdjh95w6
いやあれはリアルタイムでもきつい。
明らかにコマ数落として動かしてるのが丸分かりでつらかった。
0113せがた七四郎
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2007/11/03(土) 03:47:31ID:Air1MMf2
RPG全般
よっぽど思い入れがあるの以外は
どうしてもめんどくさくなる
0114せがた七四郎
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2007/11/03(土) 11:15:30ID:j0YyzhQZ
SFCスト2は、カセットのデーターが擦り切れるほど楽しんだけどなー

親指の皮も、べろべろ剥げたぜ
0115せがた七四郎
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2007/11/04(日) 12:30:29ID:IO6HhhQG
DK2アニマルランド
今や無理ゲー也
0116せがた七四郎
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2007/11/04(日) 23:40:33ID:Pto8GG/Q
RPG全般
サターンのRPGは当時でもきつかったけどな
0117せがた七四郎
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2007/12/20(木) 21:42:18ID:6BDei5q7
刻命館
影牢やったことあるとコンボ技が使えないのがつらい。
0118せがた七四郎
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2007/12/24(月) 21:43:41ID:H6rQKUjs
いや刻命館はコンボなくても仮面とモンスターで楽しめるが
セーブだけがきつい…
0119せがた七四郎
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2008/01/05(土) 12:42:28ID:VI51oCVS
>>90
難易度もFの方が高いと思うよ(第3次やFCの第2次は未プレイ)
完結編になるとこっちのエースのショウとかアムロと敵の雑魚敵の
命中率が大差なし。おまけに敵の武器は機体は数段階改造されてて
こっちの未改造機体は普通のビームライフル1激でやられる始末。

最近のヌルイロボット大戦よりは全然ましだけであのパッドリセットの
繰り返しはもうやりたくないよー
0120せがた七四郎
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2008/01/17(木) 22:37:06ID:D9mVGuMg
クーロンズゲート
ダンジョンは無理
当時も厳しかったが今はもう絶対無理ムリ
でもまたやりてー
0121せがた七四郎
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2008/01/22(火) 17:22:42ID:f+S22sBw
パーフェクトダーク とか 罪と罰〜星の継承者〜(両方64)
単におっさんになってポリゴン酔いがひどいから。

ゼルダの伝説〜時のオカリナ〜 ならまたやりたい。
0122せがた七四郎
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2008/01/22(火) 21:59:27ID:fF5X9XZP
罪と罰2面からもうクリアできないんだけど(;´Д`)
0123せがた七四郎
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2008/01/23(水) 15:14:18ID:292z/8/T
ゼルドナーシルト
ジルにつづいてリメイク・バランス調整すりゃあいいのに。

新スーパーロボット対戦
ロードの長さともっさりに耐えられない。
当時の俺には良い難度だったしユニット活用も重要で面白かったけど。
>>91に同意。
音質良好サターン版F・F完を一つにまとめてデモカットつきでやりたい。
小隊面倒だし派手な演出もビームライフルとか通常兵器でやられると邪魔。
0125せがた七四郎
垢版 |
2008/09/28(日) 15:04:36ID:N5KElgu4
中途半端にいい方がきつくないか? PSのFFとか
0126せがた七四郎
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2008/10/03(金) 16:53:28ID:yQPGsfHn
グラフィックと言えばFF7は今見るときついだろうな。
9や8くらいなら許容範囲なんだが……
0127せがた七四郎
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2008/11/16(日) 18:32:03ID:LRSegAvr
このスレと逆の意味のスレってないかな
当時はガキでツマンネと思ってたけど
大人になってからやってみたら、魅力に気づいたみたいな
0130せがた七四郎
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2009/06/13(土) 11:02:10ID:NT4X6WoU
>>126
確かに久々に覘いてみたらすっごく汚く見えたw
やっていたころはあれだけCGに感動したというのにw

ただ7に関してはリメイク出てるみたいだね。

0131せがた七四郎
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2009/06/24(水) 21:43:18ID:czqrVS40
え?7のリメイクとかあったっけ?
0132せがた七四郎
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2009/07/12(日) 12:03:01ID:a5Kh0qKf
age
0133せがた七四郎
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2009/07/12(日) 20:18:35ID:sd2wWScO









ボリュームありすぎる
0134せがた七四郎
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2009/07/13(月) 13:19:55ID:HI6DsqPr
グラフィックが辛いゲームなんてもともとゲーム自体が面白くないんじゃないか
0135せがた七四郎
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2009/07/14(火) 17:16:25ID:4lkHsLAB
>>102

俺もサターンのゲームやってるけど、
サターンのレースゲーは今やると画面が粗すぎ、コースの先が見辛くて走ってて怖い
当時は殆ど気にならなかったんだけどね
あともっさりしてる、デイトナって15FPSだっけ?セガラリーが30?
挙動とかはいいんだけどな

でもデイトナとセガラリーは今やっても爽快感バツグンで面白い
デイトナの歌が最高
0136せがた七四郎
垢版 |
2009/07/17(金) 12:33:01ID:yl6/tqKs
メトロイドはプライムシリーズに慣れると物足りなさが際立つな
決してつまらないわけではないがタイムアタックに燃えたあの頃の情熱は帰って来なかった
思い出のままにして置けばよかった
グラフィックと面白さが比例して向上してる稀有な作品とも言えるがちょっと悲しかった
0137せがた七四郎
垢版 |
2009/08/19(水) 14:09:22ID:bYm19Pmp
シャイニングウィズダム
0138せがた七四郎
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2009/08/21(金) 20:00:19ID:mExKpek/
デイトナは流石にきついわ。確か15じゃなくて20FPSだったような。
当時でもガクガクしてたのはかなり気になってたが今だとやる気に
すらならん。セガラリーが出た当時ですら時代の流れを感じたのに。
0139せがた七四郎
垢版 |
2009/09/09(水) 14:25:11ID:7Z88IT9M
スレ違いかもしれない。

MMORPGのチャットは入力するのもコメを見るのもなにか気恥ずかしいものを感じる。
ファンタジーの世界に全く合わない釣りコメばかりで、MMOを最初にやった時はなんだこれと思った。

0140せがた七四郎
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2009/09/10(木) 04:26:02ID:hKkb6WTC
>>139
わかるわw
ネットが普及してきて快適に協力や対戦プレイが出来るのはうれしいけど
黙々プレイするのが好きなんでMMOやチャット前提のゲームは未だに手が出せない

ゲーセンみたいに見知らぬ人との無言の連携が好きなんだよ
0141せがた七四郎
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2009/09/11(金) 00:11:30ID:V9Et4nI+
逆のスレは無いの?
子供の頃はつまらなかったけど大人になったら楽しめるゲームみたいな

無いなら立てたい
0143せがた七四郎
垢版 |
2009/09/12(土) 05:11:44ID:V6kFGr4S
聖剣3やばいくらいつまらない…
逆に何回でもできるのがスーパーマリオRPG
0144せがた七四郎
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2009/09/13(日) 17:32:30ID:wJ4ffcGJ
聖剣LOM
0145せがた七四郎
垢版 |
2009/09/26(土) 15:17:32ID:TCt+50bB
レイジレイサー
当時はコースの景色に魅せられたものだが・・・
0146せがた七四郎
垢版 |
2009/10/11(日) 15:55:08ID:OtNXPmKu
ドラクエ1〜4はFC版よりもリメイクのほうが今プレイすると辛い。
発売当初はリメイク版のほうが好きだったんだけどな。
0147せがた七四郎
垢版 |
2009/10/27(火) 12:35:20ID:QNzwKpOS
そうか?
オリジナルのカニ歩きとかロンタルギアとか
復活の呪文とか、今じゃとてもじゃないがやってられない
3ならFC版でも何とかなりそうだけど
0148せがた七四郎
垢版 |
2009/10/27(火) 14:55:11ID:Aw7tYQL0
FC版3は今やるとザコが思い出よりもかなり強くて驚くぞw
0150せがた七四郎
垢版 |
2009/11/11(水) 20:46:28ID:KU5nW5mR
α以前のスパロボ
戦闘アニメーションoff不可というだけで…
0151せがた七四郎
垢版 |
2009/11/12(木) 21:51:38ID:0Wf5zz9l
スパロボF(完結編)
サターンで最初に買ったソフト(当時小5)
キャラが喋ったのに興奮してた
序盤から敵が強すぎて何度も全滅(特にダンバイン系)
あとゲスト乱入がうざかった(能力高すぎだろ…)
なんとか中盤まで進めた後は
イデオンガン(魂必中幸福)ばかりやってたよ
というよりこれなしだと終盤クリアでなかった当時。
0152せがた七四郎
垢版 |
2009/11/15(日) 05:25:43ID:npnH7PKB
サターンのネクロノミコンやってたらこの時間になったので書き込んでみる。
他のピンボールゲー知らんからかもしれないけど、いまやっても面白いなぁ。
0153せがた七四郎
垢版 |
2009/11/30(月) 14:09:10ID:AXcAaVdJ
FF、DQ、テイルズ、クロノ。
小中学生のときは世界観とキャラ萌えで楽しんでたが…今となってはガラクタ。
0154せがた七四郎
垢版 |
2009/12/03(木) 03:38:57ID:KBb7/Ufn
エンカウント率の高いゲームは挫折しそうだ。
ドラクエクローンのファミコンゲームは無理ぽ。
0155せがた七四郎
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2009/12/03(木) 16:25:11ID:9iVxeimE
テイルズデスとか当時でもエンカウント率高くて途中で投げたから
今やったらもっとヤバそうだなw
0156せがた七四郎
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2009/12/04(金) 23:59:11ID:bN7K1GQr
キッズをターゲットにしたRPGは皆辛い。
双六でもゲームでも結局RPGは「オタクの冒険ごっこ」
0158せがた七四郎
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2009/12/14(月) 21:29:46ID:ewX6FLe7
そうそうモンスターメーカー・サガだったかな。
SFCで出たRPG。
ある程度進めたけど、3時間以上セーブできないようになってから
(ダンジョン長すぎ&エンカウント率高すぎ)
プレイ不可能になったわw

五月姫氏の絵が良かったんだけど、今何をしてるのかのう。
0160せがた七四郎
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2010/01/31(日) 15:49:09ID:2dt9MzIV
福井市のえきまえKOOCANに2月3日、懐かしの家庭用テレビゲームが楽しめる「まちなか
TVゲーム図書館」がオープンする。体験できるのは既に製造販売が終了し、発売当初、
子どもたちの人気を集めた往年のゲーム機5台だ。

中心市街地に、家族連れが楽しめる遊び場をつくろうと、市中心市街地振興課が企画。
市役所内の掲示板で、各家庭で不要になったゲーム機やゲームソフトの提供を職員に
呼び掛け、子どもから大人までが楽しめる図書館が完成した。

体験できるのは、ネオジオとPCエンジン、メガドライブ、セガサターン、ドリームキャストの
往年の人気ゲーム機5台。ソフトは「ぷよぷよ」や「サムライスピリッツ」など計125本が集まった。
30〜40代には懐かしく、子どもたちの目には新鮮に映りそうだ。

図書館内の貸し出しが原則で、申請書を書けば無料で遊べる。他の展示があるときは
休館となる。3月31日までの期間限定だが、同課の担当者は「好評であれば、4月以降も
続けていきたい」と話している。

中日新聞
ttp://www.chunichi.co.jp/article/fukui/20100128/CK2010012802000006.html
ttp://www.chunichi.co.jp/article/fukui/20100128/images/PK2010012802100121_size0.jpg
姉妹スレ
【福井】「まちなかTVゲーム図書館」 2〜3月に限定オープン NEOGEO、PCE、MD、SS、DC合わせて125本を貸し出し
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1264671620/
【福井】 「TVゲーム図書館」開館 来月3日、懐かしの人気機種5台
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1264764983/
【福井】2月3日「TVゲーム図書館」開館 懐かしの人気機種5台がプレイ可能
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1264683319/
0161せがた七四郎
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2010/01/31(日) 22:18:14ID:k1YruGXd
>>160
福井市は素晴らしい!
期間は限定せずにずっと続けて欲しい。
以前から思っていたのだが、これまで発売された全てのゲームを展示するような(できれば国の)団体がないかなー。
スレ違いでスマン
0162せがた七四郎
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2010/02/05(金) 00:01:06ID:UjozJDbJ
>>160
「ゲーム図書館」としてるあたり、セガ系が多そうだな。
いや、そんな事はなく、均等にある事を願おう。

※元ネタ:
<MD用ネットワーク形ゲーム受信システム(今で言う"Wiiバーチャルコンソール")>
である、[セガチャンネル ゲーム図書館]。

※知らない人は調べてると良い。MDの「ゲーム図書館」
といい、SFCの「サテラビュー」といい、DCの「ドリームライブラリ」といい、
Wiiでやっと「ゲーム機ビジネス路線」の地盤に乗せる事が出来たゲーム配信システム、その散って行った先祖達の姿を。
0163せがた七四郎
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2010/02/10(水) 01:36:23ID:Uy9nTs7H
「TVゲーム図書館」と「ゲーム図書館」だから普通に関係ないんじゃ?
まぁ「ゲーム図書館」のサービス自体知名度高いから、
無意識に似ちゃったのかもだけど

それより任○堂のゲーム機が無いのが気になる。
やっぱり協力してもらえなかったのかな
0164せがた七四郎
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2010/02/11(木) 16:56:04ID:bJ+l8WtK
昔ゲーム図書館ってのがあったっていう知識をひけらかしたいだけなんだから
まともに相手しちゃダメだよ
0166せがた七四郎
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2010/03/01(月) 04:55:26ID:RgZqyHEC
PCエンジンのスーパーダライアス

当時は「キャラでかい=凄い」って風潮もあって迫力あるから好きだったけど、
今やってみると、キャラでかすぎて画面が狭く感じて正直微妙だった。
正直同じダライアスならMD版のUの方がゲーセンの雰囲気がででると今更気付いた
0167166
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2010/03/04(木) 17:53:29ID:EQQquXJQ
ここ32bit板だって忘れてた
0168せがた七四郎
垢版 |
2011/01/23(日) 23:05:04ID:VNFobS03
テイルズオブファンタジア
久しぶりに起動したが正直今やるとつらいなあ
0169せがた七四郎
垢版 |
2011/01/24(月) 06:00:28ID:MxwPtWZ0
ストーリー重視のRPG全部
話し知ってるし今更飛ばせないムービーとか会話とかだる過ぎる
0170せがた七四郎
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2011/03/18(金) 21:25:34.14ID:ZUT3GXOF
>>123
ゼルド2は
結局、ブレイドストームとして結実したらしいな。
0171せがた七四郎
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2011/05/02(月) 17:29:52.64ID:o6J2RQlR
今やると辛いのはリグロードサーガかな
テラ・ファンタステカは相当辛い
0172せがた七四郎
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2012/01/12(木) 14:19:56.49ID:vAQAfd+a
PSのウィザードリィ7だな
もっっっっさり
0173せがた七四郎
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2012/01/17(火) 09:00:23.26ID:cfHpKX/S
当時だって同じ辛さなんだから、今やると〜ではないだろ
当時も今も長い読み込みの時は本を読んでまたーり楽しめてる
0174せがた七四郎
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2012/01/19(木) 00:59:55.31ID:8iZbWpeM
>>173
君にもあったはずだ。厨二の頃が・・・・・・
0175せがた七四郎
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2012/01/31(火) 19:56:24.71ID:NEIPCj4B
真女神転生とかエンカウントでやる気なくす
0177せがた七四郎
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2012/04/17(火) 07:21:44.66ID:8ibYTa0v
ちょっと主旨とズレるんだが、当時21型ブラウン管テレビでやってたときは綺麗に見えたんだが今のでかいテレビで
昔のゲームやったらポリゴンなのに無理矢理引き伸ばされたドット絵みたいに画面が荒れてなんだかキツイわ…
おかげでAyaのシャワーシーンでドット荒れした肌しか見れねえよくっそうwww
0178せがた七四郎
垢版 |
2012/05/21(月) 05:47:06.90ID:QIUhCVTK
昔のスパロボ
0179せがた七四郎
垢版 |
2012/05/26(土) 08:31:55.59ID:4nSA2U/d
戦闘アニメを飛ばせないのはきついね
0180せがた七四郎
垢版 |
2012/05/28(月) 07:03:29.68ID:6BGU8jmY
クーリエクライシス。
思い出補正によってGTA3みたいな町中を疾走するゲームになってたが
プレミア価格(定価より安いけど)で買ってプレイしたらショボさに愕然とした。

ちょっと似た系統のペプシマンは想い出通りの楽しさだった。
0181せがた七四郎
垢版 |
2012/05/28(月) 07:13:33.21ID:6BGU8jmY
>>103
GT以前のレースゲームはリッジしかヒット作がないから手探り状態で
システムも挙動もグラフィクも今以上に個性がバラバラで
その全く違う個性を楽しんでいた。
コースもオリジナルだしね。

今なんてどれも一定の水準以上だし
コースにいたってはどのゲームも同じ有名サーキットばかり収録して
間違い探しをしないと違いがわからない。
0183せがた七四郎
垢版 |
2012/06/22(金) 21:34:59.29ID:gyQ6KmOg
ガキの頃みたいに暇じゃないから時間かかるゲーム全般(´・ω・`)
0184せがた七四郎
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2012/06/22(金) 23:17:27.38ID:eqtIc13L
はげど。よって昔のようにRPGに触手が伸びずゲーセンで格ゲーやったりしてるわ。
0185せがた七四郎
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2012/06/26(火) 05:28:13.30ID:triZScOD
アマゾンのレビューとか見るとみんなゲームやりすぎで引く。
発売して1ヶ月のゲームで「200時間プレイしてみての感想です。もう全エンディングを見ました。やりこみ要素が足りません。」みたいな人がゴロゴロいる。
何千時間やりたいんだよ。

俺なんて1年以上前に買ったゲームがまだ8時間だよ。
大型連休のたびにチマチマ進めて楽しいとは思うけど1時間くらいで満足して電源切っちゃう。
0186せがた七四郎
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2012/06/26(火) 15:34:59.57ID:f3HJJjBA
プレイスタイルは自由だけどそのやり込み勢のためだけに異常なアイテム数とか
とにかく意地悪であればいい隠しシナリオとかあるのは本当に勘弁。
0187せがた七四郎
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2012/06/28(木) 14:32:18.17ID:nSvSLojW
禿同だなー。
ちょっと前、バイオの新作やって長すぎーって萎えたんだけど、レビュー見るとほとんどボリューム不足で萎えた。とかなんだよな…w
ボリューム大きいゲームって企業も冒険できないだろうし、ソリッドなゲームも生まれにくい。
こういう環境ってある意味ガチ過ぎるユーザーが招いてる結果なのかもとも思うよ

個人的には短い一周をやり込みで広げていけるゲームが欲しいよ。単調でいいから
0188せがた七四郎
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2012/06/29(金) 02:28:01.76ID:Q77JUQhY
精度・練度を磨いていくタイプのゲームが流行らなくなったんだろうね。
だから常に何か別のものが現れないと満足、納得しない。
0190せがた七四郎
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2012/07/01(日) 12:35:25.50ID:PKEaM55e
「Dの食卓」とかSSの「月花霧幻譚」の様に自分で好きな場所に歩いて行けない、って言うか
A地点からB地点を結んでユラユラ〜ッと移動するタイプの3Dアドベンチャーゲーム。
グラフィック的にどうこうじゃなくって、位置関係が掴みにくいんだよねー。
0191せがた七四郎
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2012/07/02(月) 13:26:26.05ID:N2v2l+HH
アーケードゲームは単発のプレー時間が短くて、リピートしやすいんだよな。家庭用のように時間がある程度必要なものは辛い
0192せがた七四郎
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2012/07/03(火) 19:22:15.11ID:Lx4UyRZq
当時は大嫌いだった一撃死、残機3、コンテニュー無し、みたいな鬼畜ゲームに燃える。
クリア目指すほどハマりはしないけど休日にちょっと頑張って2面くらいクリアできると気持ちいい。
0193せがた七四郎
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2012/07/04(水) 17:13:13.63ID:pXOV2FUP
それ、鬼畜だったのか?そういうもんだと馴らされてたからなー
0194せがた七四郎
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2012/07/04(水) 18:47:28.85ID:3DFQeMht
当時の難易度的には普通かもしれないけどアクションやシューティングが苦手だったからね。
バッキーオヘアとかマジで大嫌いだったけど今やるとファミコンとは思えない高クオリティの良いゲームだと感じる。
あと落とし穴の上でジャンプするとコウモリや蜂が現れて穴に落ちて死ぬパターンとかも嫌いだったけど今は逆に嬉しくなる。
グラディウス2も難しいだけのクソゲーだったけど今やったら本気の作りこみに感動したり。
スレの趣旨と正反対ですまん。
0195せがた七四郎
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2012/07/07(土) 10:42:06.01ID:ldgFynrC
昔はすぐクリアできてしまうともったいない、
今はクリアできないともったいない、
どっちが正しいと言うわけでもない、時代の変化だ
0196せがた七四郎
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2012/07/08(日) 01:41:33.94ID:ySoqdel+
そうなんだが、今のゲームって没のない漫画雑誌みたいなもので。
一つの雑誌に同じジャンルの漫画が5つも6つもあったらさすがにうへぇ・・・ってなるじゃん?
0198せがた七四郎
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2012/07/11(水) 02:54:46.41ID:2ZcW+13A
出来のいいものから悪いものまで、何度も同じシナリオやミニゲームを繰り返す感じ。
水準以下はばっさり切り捨てる英断が無いとゲーム全体としてはだらけるだけだと思うのよ。

お遣いと謎解きのループとか形骸化してしまってて白けてくる。
乞ったギミックに頼る前にゲームとしての面白さを追求しろと。
0199せがた七四郎
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2012/08/13(月) 23:02:02.70ID:8LDhjLkl
昨日フリーゲームの「片道勇者」がついに発表されたました。

ローグライク+強制横スクロールRPGという何とも変わったゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻るません。
プレイヤーが画面の左端に到達すると、闇に飲まれてゲームオーバーになるので、
右方向に進んでいこう。

シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくワールドマップを冒険します。
そしてダンジョン(大量の敵が棲み着いており、宝箱も置かれている。レベル上げにも、
アイテム集めにも役立つ)や町やそこに住む住民などもあります。
空腹システム、昼夜システム、重量システムも完備してます。
職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。
0200せがた七四郎
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2012/10/21(日) 01:23:22.36ID:ZVYKaLax
>>195
あー、なんか分かる。
昔はRPGやってて一番虚しくなったのはクリアしてから1時間後だった。
0201せがた七四郎
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2012/10/23(火) 20:40:35.06ID:Cr3MPlvY
ちょっと趣旨が違うけど、Jリーグ初期のサッカーゲーム
0203せがた七四郎
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2012/12/08(土) 18:16:19.90ID:pUoXDoJR
ガキのころ、猿みたいにやりまくってたDQT〜V。
十数年経ってからリメイク版やってみたが、全てダメだった。
特にVはFC版で十何週もしたのが嘘みたいに、数時間で音を上げた。
リメイクは別もんだという見方もあるかも知れんが・・・。

同じ様にやりこんでた、初期のゼルダやウィザードリィは、
今やってもハマるかも知れない。
その辺に差があるのかもなあ。
0204せがた七四郎
垢版 |
2012/12/09(日) 02:02:16.28ID:bg+a9kbQ
人間が成長して堀井節がめんどくさくなったんじゃないのか?
淡泊なやり込みゲーが出来てDQが能力的に出来ない理由はないんだし。
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