X



X-Plane part8 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001大空の名無しさん
垢版 |
2017/05/31(水) 04:08:42.83
フライトシミュレータ
X-PLANEやそのアドオン、プラグインについての情報交換その他

http://www.x-plane.com/

http://store.steampowered.com/app/269950?l=japanese

前スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1494433066/

X-plane org コミュニティ(アカウント登録必要・登録無料)
http://www.x-plane.org/

X-Aviation
http://www.x-aviation.com/catalog/

X-PLANE開発者ブログ
http://developer.x-plane.com/
0073大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 19:25:23.65
OrgのFreeの物使えばX-Plane11の世界は更に広がるよ
0074大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 19:32:06.10
>>59
pmdgと言えどもfsxとxplaneじゃ勝手が違うしかなり苦戦してると思うよ
dc-6出した時フライトモデルがおかしいってエンジニアに指摘されて反論してたが後でこっそり修正してたぐらいだしw
xplaneはできることが他のシムに比べて多い分それを操るのは高度な技術が必要あと途中で仕様が追加されたり変更されたりするから慎重に様子を見てるんだろうね
0075大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 19:34:50.67
挙動が良い軍用機ってないんだろうか
できればDCSのF-15並の
0077大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 19:47:42.03
基本シミュレーションの実装方法や実際のフライトモデル構築はまるで別物だけど
LNAVやVNAVのロジックなんかのコーディングについてはFSXとノウハウ共有できるだろうから
この点についてはFSX時代のアドオンを踏まえた上で更に良いものに仕上げてくれる期待は出来る
DC-6もSASLやGizmo使わずに独自にデザインしたカスタムプラグイン用意してたようだし
0078大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 19:55:11.62
>>69
全部WEDでやったよ
OverlayEditorとWEDが互換性あるのか分からなかったから
今回は全部WEDだったが>>71が言うように互換性あるのなら
Overlayの方が自分も楽だと思った

あとフリーシーナリー落とす時にLibrary色々引っ張ってこいって言われるんだけど
そのLibraryも結構使ったね
0079大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 20:07:01.08
ライブラリ色々入れてその中に入ってるオブジェクトをOverlayEditorでポンポン配置していくだけで自分のオリジナル空港が出来上がったりする
既にあるオブジェクトを並べて行くだけの簡単作業だし割と楽しい
0081大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 21:24:00.13
>>71,78
なるほど〜
自分もよく使う空港がスカスカなのでオーバーレイエディタとやらで何か置いてみようかな
勉強がてら
0084大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/03(土) 23:32:11.34
ILSでAUTOLAND ?
0086大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 00:55:11.93
ファーストクラスのシート、電動でリクライニングする?
0088大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 01:34:12.34
>>87
お、サンプルで作ったEarth nav dataも配布してくれてるのか

> 横田基地のなんちゃってシーナリーです。
> 横田基地、立川飛行場 その他、いろいろ追加オブジェクトがあります。

XP11でも使えるかな?
0089大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 01:52:06.41
基本的に10で使えるシーナリーは11で不具合はほぼ出ないけど
土地データファイルは変わってるからその辺で木とかを削除する必要性は出る場合があるかもしれない
0090大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 02:02:21.12
WEDでオブジェクトを追加してオーバーレイエディタで開くと、そのオブジェクトは見える。しかし
オーバーレイエディタで書いてWEDで開くとオブジェクトは見えない。
このような事が起きるので慌てないように。

理由は保存しているファイルが違うから。
後者の場合は、DSFファイルをインポートすると、見える。
これを繰り返すと、オブジェクトが2重 3重になっていくので要注意。
0092大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 04:29:04.64
>>47
>>50
アプデかければ不足してるGlobal Sceneryがダウンロードされる。
これで完全な製品版になる。
0093大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 04:35:54.24
そう・・・
0095大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 11:14:49.75
俺の出来てるんだが?w
何か違うのか
0096大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 11:35:07.55
エアバス機のAP1とAP2、ボーイング機のCDW
0097大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 11:36:08.16
すまん間違えた
エアバス機のAP1とAP2、ボーイング機のCMD1とCMD2ってそれぞれ何が違うの?
0098大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 12:23:38.62
違いが分からないところで操縦に差し支えない
から気にする必要ないぞ
0099大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 12:26:30.76
アドオンメーカーが次々にP3D v4への対応を表明してP3Dの勢いが戻りつつあるな
特に負荷が高いシーナリーでの滑らかさで評価を取り戻しつつある

フライトシムの歴史の中で競争原理がこれだけ働くのは恐らく初めてじゃないか
XP11ともっと切磋琢磨してフライトシマーに嬉しい悲鳴を上げさせてもらいたいものだ
0100大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 12:33:01.75
お財布に響くから苦痛の悲鳴になりそう
0101大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 12:46:35.57
Wing CreationってXPへ有料シーナリー参入検討してたんだね
ぜひXPにも対応して欲しいなぁ

Wing Creation Inc.? @WingCreation 4月5日
時折問い合わせをいただくX-planeに関しては調査中としか言えません。
どの程度のコストで対応可能かを探っているところです。
0103大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 14:46:46.91
>>101
おお調査中なら可能性は高いな
ぶっちゃけ競合はいなさそうだから国内のシーナリー独占できるやろ
0104大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 17:57:39.53
コンバートしてちょいと手直ししたらすぐ出来上がる
0106大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 18:32:38.03
オーバーレイエディタ使ったけど本当に簡単にオブジェクトの追加できるね
だけどなんかみんなちっちゃいな
大きい格納庫のあるオブジェクトのライブラリってありますか?
0107大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 19:11:45.14
>>102

どうやるかも何も書いてる通りにやってみたら出来たが?

出来たんだけど不具合が起きたら嫌だから使わないけどな
0109大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 20:33:51.72
フリー版あるし自分で試してみれば?
0112大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 21:09:03.13
>>108

フリーのものを入れて対応してる空港だと起動するだけでAIの機体が
離発着しだします(Freeの空港でも出来のいい所はけっこう対応済ですRJTTも先日対応してます)
入れて起動してみればよく分かりますFreeの物はお勧めです。
0114大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 22:42:26.34
X-Lifeフリー版入れてみて試してみたわ
良いねやっぱAI機が活動してると空港って感じがする

ただ対応してる関空ってのが自分が好きなシーナリの方じゃなかったのが
少し残念
あとリプレイも対応してない?っぽいから自分の着陸見直す時事故りそうだなw
0115大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 22:44:20.72
>>99
だからp3dもxpも競争なんてお互い考えて無いつーのw
0116大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:00:45.07
>>112
AI機のTEXとか精細なSKINと入れ替え出来ないのですか?

例えばFAIBやFSPXAIのモデルとか
0117大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:01:24.07
一般空港に軍用機のAI機が出てくるのは萎える
0118大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:03:19.82
AI機に関してはWorld Traffic買って自分で細かく設定したらいい
0119大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:09:23.27
デフォの設定でも出現するAI機の範囲や種類は決められるんだがな・・・
0121大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/04(日) 23:48:09.43
>>120
XP10⇔XP11での互換性不具合か何かでXP10版のIXEG737ををXP11で動かした時に起こった”かつて存在したバグ。”
なんか微妙に左右にずれるというか滑る感じだった。
今は1.1になってXP11での動作も考慮されたアプデがされて修正されたから既に修正された。
0123大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:08:39.91
737のエアラインパイロットだけど、IXEG737出来がよくて驚いた
0125大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:12:20.17
>>119
えーデフォのAI機は流石にショボ過ぎないか

ランダムにすると軍用機混じりでしょーもないし
機種指定したとしても大きい空港小さい空港共通になっちゃうよね?
0126大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:16:18.90
そこまで求めるならWorldTrafficでも買えば機体毎にフライトスケジュール割り当てられる。
0128大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 00:58:29.00
380っすかー
でかすぎて離着陸できる空港限られるんだよな・・・
0130大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:05:15.77
>>123
昔FS2004スレで
自称リアルパイロットというのがよく出没してたよ

その中でもJANEXとか言う野郎が居てね、再来ですか?w
0132大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:07:49.59
xpのアドオンは不安定なんだよ
0134大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:10:00.70
>>126
avsimとかでai機やフライトプランのデータ拾ってきて入れるようなタイプですか?
fs系の様な bglファイルみたいなものを変換したりとか
0135大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:12:16.35
>>133
tax中 速度遅い時ハンドリングの方向切れない
1.0のときはそんなことなかった
0136大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:13:39.55
タキシングで不安定なのはもしかしてステアリングチラーに設定してる
ジョイスティックの反応が不安定なのにちゃんとデッドゾーン設定してないからでは
俺はJar320ですぐ右に寄るからデッドゾーンキツめに設定したらタキシング普通に
出来るようになったし
0137大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:16:23.04
>>136

なんか右往左往してしまいます。
0139大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:18:46.46
転がり抵抗とか慣性とか計算されてるから急にガツンと切っても極低速度だと機体動かんときあるぞ。
どの機体にも言えるけどちゃんと前輪の向きを意識してステアリング切らないと。
0140大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:21:42.63
>>127
朗報!!!!!
0142大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:24:47.90
>>135
気になって今試してみたけど極低速度維持して左右にガツガツ切ったけど普通に反応してる。
ちなみにスティックひねりラダーのチラーハンドル環境。
なお当然だが過去の滑るバグ?は発症しなかった。(一応)
0143大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:26:06.86
PMDGとかのアドオン依存じゃなくて地上滑走のシミュレートの差だからFSXとXPの違いみたいな感じだとおもうが・・・
0144大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:30:37.67
>>137
ジョイスティック・ハンドルコントローラーの遊びの部分に
ステアリングが反応しちゃってるのではと思う
0145大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:36:53.06
>>134
すまんがFSXのツールの事はあまり触ったことないからよくわかんねえんだ。
導入チュートリアル動画はっつけとくから何に似てるかは自分で判断してほしい。
https://www.youtube.com/watch?v=UM9Ey1YkbeA

対応するフライトプランはフォーラムから落としてきたりも出来るし自分で形式にしたがって作成することもできるかな。
http://forums.x-plane.org/index.php?/files/category/158-world-traffic-flight-plans/
0147大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:41:49.32
自動翻訳かけたら大方の意味は分かると思うが
今年中には何かしらアナウンスをって言ってる風に俺には見えたが
0148大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:43:42.90
>>144確かになんかそんな感じですね V1.0のときはコントロールできない様な症状は出なかったけど。

ちょっと探ってみます thanks
0149大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 01:53:12.01
A380、見たところ年末に何らかの目途を発表するみたいな感じでいいのかな?
0151大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 02:28:00.48
もし当人たちも来年中にリリースする展望をもっていたとしても・・・・

あとはわかるな・・・・・・・・?
0152大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 02:35:07.43
わからん
0153大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 02:38:19.58
ここまで自演。
0154大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 02:41:36.99
ここから自演。
0155大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 03:26:30.75
何時も自演
0157大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 03:35:19.27
>ILSとは何かとかアプローチの種類とか話題にしてるような連中だからな。
>まあ、値段に見合ったレベルだけどな。
>当然そんな連中だからフラシムとしての真価なんて分からずに低レベルシム買っちまうのかね?w
>レベル低すぎて心理がわからねえわw ま、わかりたくもねぇけど。


イミフ
0158大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 03:40:24.52
構うなよ
下手に反応すると変なの来るからスルーでいい
0159大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 06:23:22.91
>>157がイミフ
0160大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 10:19:09.42
Plan-Gのデータベース構築してるんだけど
1時間かかっても終わらないけどこういうものなの?
0162大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 12:44:57.13
>>158どんどん来て貰った方が活気が有っていい
0163大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:11:29.81
>>160
XP11だと何かおかしいよね。
XP10ならせいぜい20分もあれば終わるので、
オレはXP10でインポートしてる。
0164大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:14:30.00
>>161
使っているシーナリーが多いからいれておけばいいよ。
0166大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 13:37:15.16
Orth4P3Dが出るらしいね
0170大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 15:28:48.68
>>165
地上にある車とか建物のオブジェクト詰め合わせ
ツールを使えば好きな場所に配置できる
0171大空の名無しさん
垢版 |
2017/06/05(月) 16:12:33.53
>>169
どうせ泣きながら戻ってくるくせに
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況