X-Plane part7 [無断転載禁止]©2ch.net
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Ortho4XP日本語チュートリアル(Part5、501より引用)
ステップ1
http://viewfinderpanoramas.org/Coverage%20map%20viewfinderpanoramas_org3.htm
ここから作成したいエリアをクリックしてファイルをDL、中身のhgtファイルをOrtho4XPフォルダ内のElevation_dataフォルダにぶち込む。
ステップ2
本体を起動。
Earth tile Mapをクリック。変換したいゾーンをダブルクリックして閉じる。その後Tile CoordinatesのLatidude/Longitudeが目的の座標と一致している事を確認。
正しい座標になっている事を確認したらBase SouceをBIに設定。Base ZoomLevelを16に設定。(ZLの数値を上げれば大容量高解像度に、下げれば低容量低解像度になる)SeaSourceも同様に設定。
ステップ3
1:Build Vector Dataのボタンをクリック。Completed in 〇〇secの表示が出て止まるまで待つ。
2:Build Base Meshのボタンをクリック。以下略
3:BuildMasksのボタンをクリック。以下略
4:BuildTileのボタンをクリック。以下略
ステップ4
BuildTileは時間がかかるので好みの飲み物、お菓子を用意してゆっくり過ごす。
ステップ5
CustomOverlay Dirにチェックを入れ、X-plane11/GlobalScenery内にある”X-Plane 11 Global Scenery”フォルダを指定。その後BuildOverlayをクリック。止まるまで待つ。
ここまででシーナリーの生成終了。
ステップ6
作成したデータはTilesフォルダ内に存在。XP11フォルダのCustomSceneryフォルダ内にぶち込む。ついでにyOrtho4XP_Overlaysフォルダも同様にぶち込む。
ステップ7
CustomSceneryフォルダの中のiniファイルを編集してシーナリーの順序を変更。Ortho4XPデータは空港シーナリ等よりも下のほうへ。Ortho4XP_OverlayデータはOrtho4XPデータのすぐ上へ。iniファイル云々の情報は>>374、 >>372(テンプレ引用時注釈:Part5スレ)
おしまい http://dev.x-plane.com/support/bugreport.html
X-PLANEバグ報告フォーム
積極的に報告する事にり、より良いソフトへ進化します。
画像を添付できるので、自動翻訳の簡単な英文をだけでも十分な情報として伝わります。 Q:滑走路やエプロンがぐにゃぐにゃしてて使えない空港がある・高低差でオブジェクトが浮いてる
A:WEDでApt.datを開く→World直下にある空港名の項目を選択→AlwaysFlattenにチェックを入れる
Q:エラーが出てエクスポート出来ない
A:目のアイコンをクリックしてATCの項目を非表示・TaxiRoutesの項目を非表示、その他エラー出てた項目を片っ端から非表示
Q滑走路面にマーカーも何もない
A:WEDからRunways直下の滑走路番号の項目を選択→お好みのマーカーやランウェイライトの表示選択
Q:不要なオブジェクトがある
A:OverlayEditorを使用して編集
Q:Ortho4XPで〇〇したら〜・・・
A:過去ログへGO。
Q:コンバートツールでFSXのシーナリーを変換したら・・・
A:調整用ツールで調整。過去ログ・HowTo動画等参照
Q:シーナリーが反映されなくて・・・
A:CustomSceneryフォルダ内のINIファイルでシーナリーの順序を確認
Q:おすすめのアドオンは? このアドオンの出来はどう?
A:基本的に過去ログの評判を参照、その他無いもの・又はもっと詳しく知りたいものについてはYoutube等の動画、もしくは新規書き込みにて。 少し前にJARをぽちったのがいたな。
ちょっと待ってたらハッピーになれたのにね。 今までのFFを見てると・・
俺は物を見るまで期待しない。 A350はどうみてもネタでしょ
そもそも実機もまだ詳細はよく分からんし形だけ楽しむ人向けって感じ 正真正銘の訓練用シミュレータの移植版か 比較的動作も軽いらしいし期待 i5 2400S+HD7750+メモリ32GB+SSD 830 128GBで全て最低設定・FHDで常時60fps出る? X-Planeのアドオン機体で、計器やシステムやFMCなどの
現在の状態の保存と読み込みはできるものはある? ■不況に苦しむ韓国の若者に在日は「特権」を持っていると映る
韓国のネットには今も「在日には愛国心がない」
「軍隊に行かないゴミども」
「在日は朝鮮戦争やベトナムで血を一滴も流さなかった」という書き込みが散見される。
http://www.excite.co.jp/News/world_g/20161009/Postseven_454829.html デフォ機のキングエアーのAPのスイッチってどれでしょうか? http://www.x-plane.com/
X-planeのバージョンアップが
出たと。 A380はPeter Hagerや無料以外で公開予定している所あるのかな?
Peter Hagerのは客室が無いし評判が悪いのでちょっとね そこそこ完成してそうだがベータでの公開とは言えまだ少し時間かかる感じか?にしても良い感じだな。 xplane界のマンハッタン計画かな
直前まで全く気付かれる事なくこんな大規模プロジェクトが進展してたなんて 訓練にも使われてるんじゃなくて訓練用のシステムを移植ってのが心揺さぶられるなw A320のクロスウインドはどこまで許容されてたっけ?
動画内結構天気悪かったから最後修正してたね amazonでSaitekのオートパイロットのパネルが定価で売られてて速攻ぽちったw >>30
Web Updateが降って来て11.10になるぞという話だね >>39
フォーラムにリリースは"Soon"と書いてあるから期待していいのでは?
X-Plane同様、まずはbetaとして割引価格で販売するらしい >>50
その割引の話を聞いて、買うことを今決めた なんならアルファ版として今すぐ出してくれてもええんやで これだけ期待させておいて今週中に出ないとは言わせないよ FFのフェイスブックの動画紹介ページに"Here is something to make your weekend "
って書いてあるから今週末は流石に出ないぞ xplane11は11.01r2が現在最新じゃないの? >>38
LPMAか?
JARは曲線のRNAVルートがおかしなことになるから違いを見せつけたっ感じ。 RNAV再現の完璧なエアバスってだけで価値あるわ。JARは実質ILS・VOR専用だし お前ら普段どんなの飛ばしてんだ?。このくらいFF350だって飛ばせるぞ。 >>62
FF350ってWP結んでその上飛行する以上の事出来ないんじゃないの?アプデされたん? >>63
OVERFLY設定だってARCだって綺麗な曲線でとぶよ。昔から
A350のFMSの使い方知ってる? >>64
この動画のアプローチはOverflyでもDMEARCでもなくてGPS誘導のRF曲線なんだけど、再現できるの? 3万以下ならステップクライムも設定道理に全自動だし 一番信頼できるのはマニュアルアプローチだ
エアバスの実機動画見たらある程度降りてきた所でpがオーパイディスコネクトして手動で降りてた X-PlaneはWPもGPS座標も同一の座標だから同じだろ。 XPだとCATUだってオートランドしちゃうからな。
本職はILSのゲージとFDのクロスバーを見ながら降りてる。
前なんか見ちゃいないよ。(雲の中では) どうでもいいがCAT IIとIIIはマニュアルランディングが許可されてない。
現在主流の旅客機は、機体のスペックとしてはILS CAT Iでも自動着陸が可能。
設備状況の差などから、CAT Iで自動着陸が許可されるかどうかはまた別の話。 あーあの曲線がどういうルールで引かれているのかは考えてもみなかった CATIIに関しては必ずしも自動じゃなくても良いというか一応手動着陸も可能とするためのミニマム値が与えられてるとかそんな感じだった気もするが詳しいことはわからん 実機は本来RNP RFフル対応してるんだがPMDG737ってRNAV RFたまにバグるんだよな
RNP RFを殆ど完璧に再現してくれるのって今のところFSL320ぐらいしか知らん ただのアニメーションでしょ
それよりも機体内部の色んな計器のシュミレーションの方が >>75
オーダーメイドの操縦桿工房
http://www.eonet.ne.jp/~fltsimcpt/koubou/Airbus.htm >>78
すげえこんなのあるんだ
スロットルレバーめっちゃ欲しい とても軽く動作するプラグインの上でカスタムプログラムが走るから見た目的に同等のXPの他の機体と似たようなフレームレートが出る らしい。 AIRBUS SIDE-STICK OPERATION
www.youtube.com/watch?v=Y4uHmvFbe7A アドオン機体の豊富さの面でもFSXを凌駕しそうな感じだな。 >>83
システムや技術面では10年前のFSXには当然勝るから、あとはアドオンで勝負だな
楽しみ。 i.bnet.com/blogs/a320-cockpit.jpg
ジョン&パンチ 懐かしい! わりと目玉機体だけに目が行きがちだけど、727や73OLD、707なんかのアナログ機体の出来もFSXのそれより全然良いしな
国内シーナリーメーカーが正式に出し始めたらもういう事ない もともとゲーム同然のA320をPCゲームで再現なんて馬鹿げてるな
どうせプレイするならずっとDirect Lawでマニュアルで飛ばせよ
でないと"フライトシム"じゃなくてただの"オペレーションシム"だぜ
X-Planeが泣くぜ どうでもいいから早く777Proのシステム再現度をまともにしてくれ・・・ 何のかは言及してなかったが”v2”の製作も進行中ってFFのフォーラムにかいてただろ そう焦りなさんな >>89
別に泣いてもいいんじゃないの色々な楽しみ方が有ってイイと思うよ 飛行機は数年前に比べるとずいぶん良くなってきたが、地上側はプラレール並みだな。 たったA320ひとつでこんだけ盛り上がるのは、流石人気機種なんだなあ FFのUltimateシリーズの次回作に早くも機体あげ
2年間の移植作業で発表までこぎつけてるから、同じような作り方なら比較的早く次回作も機体できそう。 >>97
機種なんて問題じゃなくて再現度に期待してるだけだろ 内部的にはPCと大差ないだろうから、機体のプログラムを移植して
センサーと出力部分だけシミュレートすれば、少なくとも動作だけは完全に
同一のものが出来上がるよね。
著作権とセキュリティの面で出来ないんだろうな。
ソース漏れたりしないかなw ソースもだけど機体のコンピュータも厳重に個体管理されてるだろうな
解体や事故時もメーカーで引き取るようにレンタル形式にしてそう アビオのソフトウェアなんて相当膨大な金かかってるし各社ともトップシークレット級だろうから絶対出したがらないだろうね。 実機の再現は無視して、XP11での操作のしやすさに特化した架空のFMSでもほしい・・・ Ortho4XPは日本だけでタイル数50〜60ですが
どのくらいやってますか?
まとめてやる方法はないですよね >>97
A320は製作のハードルが高いからなあ
殆ど電子制御なんだからそれをシミュレートするのは非常に難しい >>107
それがデフォルトFMCだと思うんだが・・・ FSXの話だけどちょっと前まである程度の再現度以上で家庭用シムにエアバス実装するのは不可能に近いとか言われてた気がするFSLABSがその常識打ち破ったけど 技術的にではなく価格的な問題だったからでしょう
エアバスのシステムは複雑だし製作者が理解するだけでも時間もかかるそれをコンシューマー向けにだすとするとコストがかかり過ぎてプロジェクト自体が破綻してしまう
積極的な協力者がいないと無理だね Ortho4XPをまとめてやるのはできるのだが、やっても5エリアずつくらいまでのほうがいいかもね
過去スレpart5 519から
ここまでのOrtho4XPの解説に補足
Earth tile Mapでシフトを押しながら複数のエリアを選択し、Build masksとBuild overlaysをチェックしてBatch Buildボタンを押せば選択エリアを順次一括処理してくれる。
あらかじめオーバーレイでX-Plane 11 Global Sceneryの選択しておくことを忘れずに!
解説済みならごめんなさい。 >>117
ありがとうございます
やってみたいと思います 787のエンジンってギザギザになってて格好良いよな
てかBシリーズって797の次は何になるんだろ "Bシリーズ"なんてボンバルの新しいシリーズかと思うからやめろやw エアバスは正式な名称でもA320とかアルファベット含めるけどボーイングは数字だけだよね ん〜こりゃ情報ごちゃごちゃしすぎてるから攻略ウィキ別途に立ててそっちにまとめたほうがいいな。
これじゃウィキペディアの記事じゃないと思う。 ウィキペディアなのに個人的主観が入りまくってるのがあれだがそれにしても良くまとめたなこれw
専用のまとめWikiに移植してテンプレにでも入れたら良いのに。 別にウィキペディアンでもないけど、これ追記した人はWikipediaと攻略wikiを勘違いしてない?
流石にすぐ差し戻されるしそうされるべきだと思うよ。
でも、確かにせっかく盛り上がってるしそろそろ専用のwiki作った方がいいかもね。 でも、このおそらく2chでのやりとりの情報を汲み取って纏めてるってのはかなり有難いしグッジョブと言わざるを得ないけどな
攻略Wiki立ててそっちにまとめるべきだってのは同意。纏めてもらっておいてなんだが、これはWikipediaの記事ではない。 自ら手を動かすことなく、文句だけは5人前
それが君たちです 筆者の使い方を書いてるだけだね。ついでにPCやらスティックも披露しちゃえば満点 この板こんなに人いたのかってくらいに伸びてると思ったら書き込み内容のスカスカさよ 町中の一般道が妙に広くて気になるんだけど、道幅狭くするmodとか設定ファイルとかパラメータって無いかな? どっかのブログで前輪を固定しないと着陸時に回転するって書いてあったな >>151
んーそれはそれで構わないかなあ、何かしら手段があるならぜひ知りたいわ
road.netってファイルで設定変えられそうなことが書かれてる…?けど内容どうもよくわからない
ttp://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/65288-how-to-change-width-for-minor-uk-roads-and-lanes/
ttp://scenery.x-plane.com/library.php?doc=netspec.php X-Plane 11\Resources\default scenery\1000 roads内のroad.netをメモ帳等で開く
↓
ROAD_TYPE <サブタイプ> <幅> <長さ> <テクスチャ> <赤> <緑> <青
ココを弄ると変更出来るみたいだな
Road_TYPEが多数あって「幅の狭い歩道・広い歩道・橋・トンネル・高速道路等々」
その中で道路の部分だけを変更すれば良いみたいだよ
road.netの中のRoad_TYPEを検索して見ただけなので検証はしてないから間違っていたらゴメンね >>155
おおお解読ありがとう、試しにその辺いじってみる AirfoillabsC172SPの出来が良すぎて他の小型機が物足りなくなってしまった
軍用の練習機とかでもいいので同程度のクオリティの小型機アドオン無いかな >>159-160
そっかーつまりは現状でAirfoillabsが小型機の最高峰ってことか
C172より高スピード出せるキングエアを楽しみに待つよthx >>162
ありがとうございます
ぜひ入れてみたいと思います
あと、FlyWithLuaとはそもそもどういうものなんでしょうか? Airfoillabs C172のバグ修正アプデもう2週間近く遅れてるね 墜落って原因なんだろうね
双発だしエンジントラブルとは考えにくいし管制にもトラブル報告なかったんだろ?
粉々なところ見ると高所から落下に思えるけどなんだろうな LR-2のコックピットはけっこう新しい感じだったしRNAVみたいな機能をもってたとしても疑問を抱かない
どうしてこうなった
U-125も天候が悪くて衝突だったし あっそうか自衛隊機のアレか…
原因は普通に視界不良で山腹に激突じゃないのかな、自衛隊機で似たような事故がちょっと前にもあったよね >>168
>U-125も天候が悪くて衝突だったし
ああそれだ…
あの時も今回のも相当なベテランが操縦してるのに、事故防げないものなんだなあ 仮に前が見えなくても高度はわかるだろうに
設定間違えたのかな >>163
FlyWithLuaはスクリプト系のaddonで利用されてるのよく見るね
いつでもソフト内で止められるしべつに入れといて損はないんじゃないかな 自衛隊機が山に突っこむっつったら悪天時にVFRでって決まってんだよ
つーかIFRだったら山なんか突っ込むかよ >>155
とりあえずWidthの値を全部書き換えて1以下にしてみたら確かに道幅に反映された!
200個以上の数値を手作業で書き換えるの大変だったので何か一括変更ツールあると助かるがw
それでも変わらない道路が途切れ途切れに残ったり、typeの種類の判別やら疑問点もまだまだあるけど
不自然な道路がやたら目につくデフォルト状態に比べるとずいぶん昼間の風景がマシになって
低空飛行がさらに楽しくなったよ 素人だからアホな疑問かもしれないけど
山の地表が近づいたら警報がなるんじゃないの? 自衛隊員:俺はウマイから任せとけ
山:突っ込むのがウマイなw IFRだって指示どうりに飛ばなきゃ落ちるさ。IFR=オーパイ じゃないぜ。 >>177
小型機には装備が義務付けられてないので
無かったんじゃないかな
山に向かって飛んでたら警報が鳴った時にはもう遅いとか アパッチとかについてるLANTIRNって実装できるんだろうか
というかこういう事ってLRに直でメールしたら教えてくれるんだろうか >>177
今回のはわからんけど、U-125では警報が鳴ったけど回避は間に合わなかった、らしい 普段から鳴らしまくってるから気にしなくなってた、だろ XPRealistic Pro入れてみたがこれ凄いな。
デフォルトの機体が有償機体になった感じ。
ヘッドフォン推奨。 カメラシェイク系入れるとスイッチが動いて操作しにくいのが難点
シムだと視界動くつまりスイッチが遠ざかったりする
現実ではありえない挙動 戦闘機ってブラックアウトした時に衝突しそうになると自動回避してくれるんだろ
世界まる見えでやってた カメラシェイクがガタガタするタイプじゃなくて、なめらかにグワングワン動くタイプ(意味わかる?)の方が好きなんやけど、そういうアドオンはないん? 本当に揺れてる時は実機でも操作しにくいだろうから、
ある意味リアルなんだけど、
マウスカーソルも一緒に動いてくれれば楽だよね
XPRealisticならそんな設定あるかな? DreamfoilのGeForce Head Simulationが自然で好き こういうのができるのはF-16みたいなFBWの機体だけ >>186
機体が発する様々な音が追加される感じ。
俺は747−8iをよく使うんだがノーマルはコックピットの音が物足りなくて
XPRealistic Proを使ったら感動したわ。 PC版よりiPhone版の方が綺麗だし、FPS高いし
PC買い換えるか >>135
ウィキペディア案の定消されちゃったな、ぜひ他に移植して続行して欲しい
wiki形式ならたまには俺も加筆するよ Airfoillabs同じC172の方で少し気になるとこなんだけど、エンジンスタート状態でランプから開始した時に
暖気されてない状態でちょっと面倒だ
最初からエンジン温まった状態でランプスタートってできる?
あと画面左にちょろっと専用メニューのタブが表示されるのも微妙に邪魔なんで消してしまいたい、
ショートカットキーなり上のメニューなりから触れれば十分だと思うんだけどな 飛行機って車より高いんだから墜落しそうになったら機種自動で上げる機能ぐらい入れとけって話なんだけど これだけAI、AI言われてるんだからオーパイは目的地だけ入れたらほぼ全自動で離着陸するようにしたらいいんだよ
人間のミスが一番怖い >>174
ある種のプラグインを動かすためのソフトみたいなものですね
ありがとうございました 「視界不良で山腹に激突」なんてのは多分に運用の問題じゃないのかなあ
自衛隊だから一般の航空機よりは無理を強いられるとはいえ、
過去の事故の教訓はしっかり活かしてもらわないと… 日本視点だといつでも完全完璧な整備って不可能だろうから全部機械任せってのもそれはそれで怖いわ >>204
そりゃページ自体は残ってるけど、ページの履歴で過去の状態みればわかる
トン助って人がいろいろ書いた部分ごっそり削除されてるから
ま、ウィキペディアには妙な厳密な決まりだかがあるらしくガイドラインだの何だのを振りかざしては
いちいち難癖つけてくるうるさい自治厨がたくさんいるから、さっさとほかの平和な場所に移るが吉
例えばIL2やDCSで使われてるwikiwikiってのはどうかな?
ttp://wikiwiki.jp/il2bos/
ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/ >>197
釣りを指摘したが違った。すまない。
>>40 を専ブラ(Xeno + Fiddler)で直接飛んだときだけページがないと言ってリダイレクトが起きてるのをフィッシングとして検出したみたい。
>>40 をブラウザで直接入れたり >>198 のリンクを直接叩いても大丈夫だった。串変換でなにかやらかしてるかも。
高隈での事故現場は何年かおきに起きてる難所でその事故時点でもやばいポイントとして有名だったとのこと。
殉職パイロットはこちらの基地の人でなくて諸々の観測を予想以上に誤った可能性は高いそうだ。
鹿屋と桜島の間にある山が高隈。RJFY から飛んで現場を回って帰投してみればなにか判るかも知れない。
飛行経路 -> http://www.mod.go.jp/asdf/news/houdou/H28/0729.pdf >>209
この事故って、結局地図の読み間違いか。すげー、単純な事故原因だな。
高隅山って桜島よりも高い山っていうのは、地元の人間の常識だから、
3000フィートで周回することを決めた段階で、無理ゲー。 Big things like an XPLM revision to pop out windows, fixing the weapon API, the G1000, and more invasive performance improvements as we move toward next-gen rendering APIs will have to wait for 11.10. エアバスは出来る限り機械任せにする考え方だけど、
それはそれで機械任せが原因の事故が起きるんだよな
だからといって、簡単に機械操作を無効にすることが出来るようにすれば、
それが原因でまた事故が起きる
人間が居れば事故も戦争も殺人も無くならないって事だ 結局ヒューマンエラーなんだよな
はやく完全オートパイロット導入しろ
飛行機は高いんだから >>216
機会や部品が壊れるという点検不足によるヒューマンエラーがある限り変わらないと思う >>217
操縦ミスを減らしたら圧倒的に事故は減るでしょ
変わらないってことはありえない
機械に任せるのを否定するなら無線から何から無い方がマシって話になる
整備だってさんざん機械やコンピュータ使ってるのに まぁ言われなくてもメーカーは常に航空事故減らすための技術を全力で開発・導入してるよ >>218
事前に予測できない状況というのは間違いなく存在するわけで、
そこで事前のプログラム以外の行動(機械にとってはエラー)を許さないと事故になる。
プログラムは判例の塊みたいなもので人間が覚えきれない範囲については大分いい推測をするようにはなっているが、
完全に新たな事例にはまだ対応できない。
この二つのさじ加減をどうするかがミソなんだろう。
つーかシムじゃなくてリアルな方に話題が行ってしまったな。ま、リアルなシム目指すならいいか。
>>211
これ飛行経路というか周回高度を決めた時点で地元の誰かがそりゃぶつかるってツッコミ入れられなかったんだろうか?
あと、点検方法とか知らないけど、周回半径でほぼ高隈の頂上に当たるルートになってるのはどうにかならんのか? 例外を心配して機械に任せないというのが古い考え方
全体の事故数が減ればいいんだよ
無人にしろと言ってるわけではないし Airfoillabsもいいけど、vskylabsのEurofoxもおすすめ。
出力が弱いせいか、空飛んでる感じがよくでてる。
値段も8.5ドルと安いし 全て人間(計器もなし)より全て機械のほうが俺はいいな 機械任せにしすぎるとパイロットの腕が鈍るのも問題だよね
自動操縦が基本になってしまうと、
自動操縦できない事態に陥った時にそんなパイロットが対処出来るとは思えない >>209
MCAとか設定されてなかったのかな
そもそもFIXする空路があるかわからないけど GPSに頼り切りな訓練生のためにGPSのケーブルを引っこ抜いて電波航法だけで空港まで飛行させる教官の話を思い出した 折角うまく着陸できたのにうまくリプレイ撮れてなかった saitekのマルチパネルなんですが操作自体はできるですがsaiekのほうに文字などは表示されませんがこれが現状なのでしょうか?
公式ドライバー、アドフォンは導入済みです A320良さそうなんだけど、ボーイング機しか触ったことないからなんか怖いんだよなあ
初めてでも買ってみる価値ありそう? >>240
それならP3D用の
QualityWingsが年内にB787の超良質なアドオン出すよ
P3Dにお戻り!!
https://www.youtube.com/watch?v=_USa4zeaYAs >>239
基本的な部分は一緒だし、操作的な部分は一から覚える気で取り掛かればボーイング覚えるのとさほど変わらないよ。 >>241
すごくいいね!
かなり質が高そう
でもXP用が欲しいんだ。 >>245
高いから諦められない貧乏人がいるんだろうよ >>5
Ortho4XPのstep3で次のようなメッセージが多発、データーが落ちてきません。
どなたか、お教え下さい。
Downloading missing orthophoto 22768_31664_BI16.jpg
Converting orthophoto to build texture 22656_31856_BI16.dds.
Downloading missing orthophoto 22656_31824_BI16.jpg
Downloading missing orthophoto 22640_31824_BI16.jpg
Downloading missing orthophoto 22656_31840_BI16.jpg
Downloading missing orthophoto 22640_31840_BI16.jpg
Converting orthophoto to build texture 22768_31664_BI16.dds.
Converting orthophoto to build texture 22656_31824_BI16.dds.
Converting orthophoto to build texture 22640_31824_BI16.dds.
Downloading missing orthophoto 22752_31664_BI16.jpg
Converting orthophoto to build texture 22656_31840_BI16.dds.
Downloading missing orthophoto 22768_31680_BI16.jpg
Converting orthophoto to build texture 22640_31840_BI16.dds.
Converting orthophoto to build texture 22752_31664_BI16.dds.
Downloading missing orthophoto 22752_31680_BI16.jpg >>247
自分もなったけど、ほっておいたら終了したのでそのまま適用したけど
失敗だったのかな >>241
やっぱアドオン機の質はP3Dだな。
比べるとXPのFFやらその他アドオン機の
質の低さが良く分かる。 P3Dが64bitに対応したら皆戻ってくよ。
XPはそれまでの繋ぎだからね。
と言いつつサクッとプレイ出来るXPも
魅力っちゃ魅力なんだけどね。 P3Dはアドオン機の出来がいいおかげでOOMになるんですね素晴らしい >>250
勝手に決めつけるなよ元々Xplaneをずっとやってる人も居るんだぞ >>250
FSXと同じギッザギザのテクスチャーを地表に貼っただけの、アドオンでギットギトにしないとまともに綺麗にならない時代遅れなP3Dは私はいりませーん >>247
Downloading missing orthophoto xxxxは、
xxxxが無いからダウンロードするよって意味。
だから問題ない。 >>249
レベル的には何ら変わらないよ
システム的にもフライトモデルなんかも
絵はXP用の方が上くらいだし
まぁB777だけはPMDGの方が良いけどね PMDGがXP用もリリースしだしたら
P3Dは終了
p3dは航空機メーカーだからといってリアルでないし基礎がFSXだからなw
サービス程度でやってる事なんだし、XPに人が流れたら何時でも撤退するから 64ビットリリースしても
Orbxとかアテにしないと駄目なシーナーリーなら
やはりダメダメなシムだからな
リリースして出来がどうか?判断するまでp3dには戻れないな 今やXPが主流だから、未だブログなんかでP3D勧めてるのはちょっと無責任過ぎる。
64bit版出るまで様子見というのが良心的 結局ショボい枠のクレジットカードで無理してp3dでアドオン買いまくって
無駄にできないからxpに移行するのは・・・中々移行できない
という金¥$にセコイのが批判してるだけだろw
皆普通の人はfsxやp3dのアドオンが多く散財したがxpの方が良いから移行してまたxp用のアドオン買ってるわな 好きなように遊べば良いだろ。他人様が何してたって知ったこっちゃないわ。 >>202
V11がまだ制作環境じゃ役に立たないからだよ。
不完全 不安定 アプローチ設定やってないな。
作りl込み具合から端折っただけかとは思うが。 TO CONFIGはやってないというより未実装ぽい。 >>253
まぁ、今はまともに飛べるのはXPだけだしな。
XP11も出たばかりだし人が多いのも当たり前。
地表テクスチャなんてフライトシムとっては
おまけ要素だからねぇ。 >>270
おまけ要素なので入れずに楽しんでいるのですね硬派ですね。 XPはまだまだブログとか少ないね
FSXみたいに初心者向けの記事が沢山読みたい >>274
今まで自力で海外ソースから情報とってきて色々解決してやってきてた人ばっかりだから仕方ない おすすめ
blog.goo.ne.jp/naoyafujiwara12345
初心者向けならラーナーズさんがお勧めだったけど、
ブログ更新するんで暫くお休みといったままそれっきりだね >>277
その人のは初心者向けじゃないんだよな
どっちかてぇと中級以降向け
だけど、画像ありで説明がとても丁寧なんでわかりやすい 先輩方ありがとう!全部楽しみに見せてもらいます
田中久也さんがXPの攻略本出してくれないかな〜 5年前からエアラインパイロットやってるけど
仕事になればフライトシムも嫌になって飽きるかとおもったけど結局XP11買ってしまいましたわw 何処がどうとかじゃ無く少ないんだから少しでも情報発信してくれてたら
有難いと思うぞ >>283 なんかそれじゃ他の人の為に自分が良いと思う物作って
情報発信してやれよ くさすだけなら誰でも出来るんだよ 発信者は多い方がいいな
FSシリーズに比べると知名度がまだ低い感じするしだけどベテランシマーにとっても納得のいく素晴らしい仕様だからできるだけ大勢に周知して覇権狙おう 今日は深夜にFSW出るんだっけ。
XPに対してどんな仕様になるか楽しみだな。 情報発信は嬉しいんだけどさコピペのみなのに検索で上位に表示されるのが迷惑なんだよね
何1つそれらしい事が書いて無いのにさ 現にこのサイトで参考になってるって言ってる人だって居るんだし全部が全員に対して役に立つサイトでなくちゃダメなわけじゃないだろう。
人によって欲しい情報が違うのは当たり前の事だし。それとも何か私怨でもあんのか。 >>290
文句言ってるくせに " 何1つそれらしい事が書いて無いのにさ " お前内容見てるじゃないかよ
文句言うぐらいだったら見なきゃいいだけだろうw >>291
でも>>290みたいに批判的な意見も必要だろ。全員に対して役に立つ訳じゃ無いんだから。
それとも何か批判されたら困る事でもあんのか。 >>292
お前エスパーか?
中を見なければ検索表示内容と一緒かなんてわかる訳ねぇだろ このスレは批判的なコメに突っかかてくる老害が居るね。 X-Planeを長くやってる人は最近の記事に初心者に理解できそうな事柄は書かないから、
上で紹介されたブログを閲覧するなら古い記事も閲覧したほうがいい。 >>295
誘導するのは構わないがアッチに迷惑がかかるとは思わんのか?
アッチは関係ない事を書くと削除されるけどなw 否定的な事に攻撃的になる奴ってどこにでもいるんだけどさ
意見ってのは否定的な部分があるから良く見えるんだぞ
全員が肯定的な意見だけならネットで発言する意味が無いだろ
良い部分は皆が知ってるんだからさ つまり否定的な意見を書いたことに対して否定的なレスされて怒ってるの? このスレも荒らしや煽り合いが起こる程にまで成長したか いったいどこから湧いてくるのかほんとわかんないよね フライトシム界に、15〜20年ほど前の時代の活気が戻ってくることは無いだろう 日本でのピークはFS9の頃だし10年ぐらい前じゃね? って思ったけど15年近くか そうかそんなに経ったか・・・ 盛り上がって参りました
どこかの64bitが出ないとoomで話にもならない
先代シムのスレみたいに
閑散とするより遥かにマシ
今や主流のフライトシムなんだし >>309
fsスレに生意気な気な糞ガキの工房のFSDQNとかリアルパイロットの鬼教官や自称リアルパイロットのJANEXが居た頃か?w
ああ懐かしいw >>309うさこタンや薄識USONとか名乗るのもいた頃か
癌とかで他界したのも居るんだろうな・・・ 先代の大先輩シマーの方々で他界された方も確かに居たな janex にフォトシーナリーのウサコ (笑 居たな FSDQNて高校生だったが今はオッサンになってる筈だ
俺らはオッサンの後半に差し掛かってきてるがw >>317
つーか爺。
その内パネルのスイッチが小さくて見えんのじゃ〜って
叫んでそう。 伊丹の14Rサークリングと福岡のアプローチの指南を詳しくしてたな
あとアメリカ便からの成田へのアプローチ
プロでなきゃ言えない内容だったと思う。@鬼教官
あの頃はFSスレは活気有ったな 大きなディスプレイにしたら?
今や50インチクラスでしょ 私はマダ爺じゃない
オッサンの域ですマダマダ定年じゃないし FSW中々良さそうだね。各社アドオンメーカーが
参入したらFSX.P3Dの後継になりそう。今後に期待。
ライバルが居ないとXPも発展しないだろうし。 >>324
同意。
最終的にはどこかに覇権をとってもらいたいが、選択の余地が
たくさん出てきた現状は現状で、悪くない。
しばらくは、いろいろと併用することになり大変だが、これはこれで
うれしい悲鳴。 昔の2ちゃんってフライトシムに限らず、ガチ勢がモノホンのプロだったりとかよくあったんだけど、
今ってほんと口先だけのハッタリ野郎だらけになっちゃったな
ガチ勢がモノホンのプロだったってのは、後からその業界に入って知ったりしたんでマジ話 FSWって地上に車がない?
これだけで見栄えが違う ちょっと期待してたけど現段階ではまるで駄目そうだねえ FSXと変わらん感じがする
夜景見れる動画が見つからないけど >>309
俺はX-PlaneはVersion5の時からやってるぞ!
「Macだから」だったわけだが
Mac向けの民間機飛ばせるシムってこれかFly!かFlightgearくらいだった気がする p3dから移行して間がないんだけど
皆XEnviro入れてるの? エアバスみたいなジョイスティック機って
機長に昇格するとき左スティックの訓練するんかな >>336
俺は入れてる。XPLANEの動画とかYoutubeでみかけるやつは入れてるのが多い。
そして購入したことについてはおおむね満足している。
公式サイトから追加機能の予定とか見れるからそれも参考にしてみては? Enviroは高いね
xplane本体の値段より高いwww
skymaxx proとどっちが良いんだろうね
ようつべで見たところイマイチ判らん youtubeでも外人が
Enviroは高いとか言ってるやつが多いな
skymaxx派と2chみたいに言い合いになってたなw >>334
あの頃、MSFSがこんな長きに渡って君臨するとはおもわなかったし
その上MSFS亡き後を XP が継いでいくとは想像もせなんだ
ていうか、XP はリアルなんちゃらのローカライズの悪行のせいで
日本では普及が遅れたんだよな・・あのころちゃんとしたローカライズ
の業者がやってれば・・また違った世界があったかも んでもSMPもRWCがほぼ必須だから結局60ドルかかるんだよな
そこから別途にウェザーエンジン用意するとなるとFSGRWが追加されるし 自分は標準の雲や天候でおおむね満足してるんだが、そびえ立つような積乱雲とか無いでしょう?。
Enviro ってそんなのも再現してくれるの?。 そのうち追加されるでしょ
積乱雲をただの雲として書くだけではダメだなんて分かりきってるししかもパフォーマンスにも影響がでかいだろうな
夏に上空から見るとありゃほんと凄いねボリューム感というか迫力が >>351
自分もP3Dからの新参者ですが
買いたいと思います P3Dでいう HiFiのActive Sky 2016のレベルですか? 似て非なるもの。xEnviroは総合的に環境を変更するアドオン。
フライトプランを読み込んでどうこうとかできないし。 >>355
XPユーザーは割ってナンボ?の人が多いですか? >>354そういやフライトプラン読み込んでまでは
やらなかったなぁP3D時代の頃使ってたAS16はネ
結局無駄な機能だった 737オリジナルリアル化modが凄いな
フリーでここまで再現されてるとか
https://youtu.be/GKVTmbpf0Eg 出来についても凄いが、一番すごいのはほぼ毎日のように更新されている事。
本当に超人じみてる。 aerosoftのチャンギ国際空港がxpだけに出ます RJNS 静岡空港って、デフォのFMCに入れようとするとNOT IN DETABASSってでるんだけど、俺だけ?データかけてる場合どうやっていれなおしたらいいの? >>362
マップにILSのシンボルも出ないだろ。 >>358
2D panel表示ができたら完璧なんだが。
PFDやらNDやらを別画面に出したい。 >>356
たまに執拗な割れ厨が湧くけど放っておきな xenviro買ったがなんで本体より高いんだ
ところでこれ使うとリアルになんの? 10の時みたいなぎらついた太陽がほしいんだが
もうぎらつかなくなったのか? >>367
なるよ
価格で迷う人が多いけど、買った後にソフトの質にがっかりしている人はあんまり見ない >>364
んー。navigraphいれても、だめだ。ひょっとして、これRJNS設定されてない? >>356
XPユーザーのほとんどが割ってなんぼ。一切金を使わず全てのアドオンを入手出来るしな。
割ったアドオンで堂々とブログ書いて小金持ちアピールしてるアホもいるぐらいだしw >>369
10持ってるなら太陽のデータとかコピペすればいいんでないの? >>375
試してみた
スタートアップは問題なくできる
ただXP11で武器システムが変わったから乗員乗客を乗せることが出来なくなってる デフォ737のMOD版の完成度がすごいことになってるな ヘリアドオンで一番新しくて完成度高いのはbell407だな
XP11だけって割り切ってるのが良い >>380
サンクス!
bk-117はもう更新されないって聞いてたからね。それくらいなら買ってしまおうと思う >>384
これ開発者に日本で見つけたって伝えれば良いんのね ロシア・フランス・イギリスはX-PLANE関連のCRACKサイトが多いw >>386
開示されない内に辞めなよ
ここのスレッドも追加でレス抽出して翻訳してあげるから >>379
移植しても効果得られない。
10にはskycolors フォルダの中にreflection ってフォルダあるけど11にはないんだよなぁこれが影響かと思ったけど
太陽のbmp 見たらそれっぽく輝いてるのもあるんだよなぁ
あーぎらついた太陽がいいのに。。。 ヘリといえばXP10の動画でAS365使ってる動画あるけど探しても見つからないし、フェネストロンファンにはすごい気になるんだよね ILSを掴んでAPP入れて進路は正常に変わるのに
高度を下げずに滑走路の上空を通過してしまうのはなにを間違えているのでしょうか? >>395
APP入れた時点でグライドスロープの位置がすでに機体よりかなり下にない?
グライドスロープときっちり合わないと降下が始まらないよ >>398
Googleで検索したらトップに出てきたぞ…
ちゃんと調べて、どうぞ >>399
その動画を見てレスしたわけだけど
ダウンロードリンク見つからなかったし、もしかして開発中なんか? >>400
そういうことか
今年の2月にも動画アップロードしてるから作ってるんじゃないか?
https://www.youtube.com/watch?v=wDI7eydHY14&feature=youtu.be >>397
そうだったみたいです
ありがとうございます >>358
この機体のウェザーレーダーってどうやって起動させるんでしょうか? FF320リリース中断
まだまだ最終版に向けて調整が必要だったためとのこと
順調に行ってたら割といまぐらいにはリリースできたのか
ブラッシュアップに期待してる 市販シミュレータ向けのナンバーワンエアバスに君臨出来る素質秘めてるアドオンだし抜かりなく作り込んでほしいね >>406
ありがとう
A320はみんな期待してるし、最高の完成度で出てくるのが楽しみだ ボーイングしか使ったことないけどFF A320は買いかな?
FMCに慣れることができるかどうか… 全てのファイルが X-Plane 11 フォルダ内にあり、それで完結しているのは素晴らしい。
他のPCやドライブに移すのがすごく楽だ。
こんな当たり前のことがなぜ他のソフトではできないのか。 全てのファイルが X-Plane 11 フォルダ内にあり、それで完結しているのは素晴らしい。
他のPCやドライブに移すのがすごく楽だ。
こんな当たり前のことがなぜ他のソフトではできないのか。 全てのファイルが X-Plane 11 フォルダ内にあり、それで完結しているのは素晴らしい。
他のPCやドライブに移すのがすごく楽だ。
こんな当たり前のことがなぜ他のソフトではできないのか。 >>413
当たり前というか、そうであってほしい姿だよね NIGHT XP JAPAN FOR X-PLANE入れてる人いますか?
ちゃんとした動画がないのでよくわからないんですけど
感想教えてください >>416
俺もそれ気になる、夜景だけに働くアドオンって不思議
もともとXPの夜景は相当綺麗だと思うけど何が変わるんだろう
あとX-LifeとWorld Trafficも何が違ってどちらが優れているのか…
やはり値段高いWorld Trafficの方がいいのかな >>416
過去スレに導入した人がいた気がするなぁ world trafficは熱意さえあればかなりリアルで正確に設定できるなんか色んなツールあるけど使い方がよく分からん
俺はめんどくさ過ぎて投げた
それより11.02はパフォーマンス問題について取り組むらしいね 視点を右に左に大きく動かすとスタッターというかなんというか酷いな
大量のオブジェクトを視点内に一気に読み込むのかしれんがメモリ凄い食う印象 新しいPC注文したからワクワクしてるわ
これで最高画質設定やってみよ 新しいWEDにゲートに航空会社名入力するオプションあるからAI関連もまだまだアプデの予定あるのかもね www.x-aviation.com/catalog/product_info.php/maxx-p-107
これ気になってるんだけど無料のblu-fxと差でるかな?
あと重くなるのかどうかも心配 BLUので十分すぎるし特殊なエフェクトかかるわけでもなさそうなので違いが判らない xEnviro入れたらとりあえずいい感じの絵にはなったんだが
フライトの設定が晴天なのに毎度必ず雨が降ってしまう
ttp://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/120286-manually-choose-weather-conditions/
このスレ読んだらどうも任意に天気選ぶことすらできない?
だとしたら相当不便だなこれ… >>427
こういうレポはありがたいな。「良いよ 良いよ」だけがいかに当てにならないか。 >>430
悪いところだって必ずあるから、知っておきたいよね
ただ必ず雨になる問題はその人特有のバグだと思うけどね あーすまん「必ず雨」っていうのは語弊があった、場所を変えれば天気変わるんだけど
同じ時間帯に、同じ場所でフライトすると、強制的に同じ天気になるっていう感じ
> X-Enviro is real weather only at this time. It blocks weather input from X-Plane.
この仕様は現状回避出来ないってことだよね?
>>430
値段高いしFSX/P3DのActiveSkyと同等の高機能を期待したんだが、
ウェザーエンジンとしてはちょっと期待はずれ
まさかの盲点だった なんで説明書きも読まずに的外れな文句言ってんだこいつ あとついでに、自分の自宅の近くの飛行場からのフライトだったんだが
リアル世界では別に雨降ってなかったから
一体どこからのreal weather情報で雨が降ったのかも疑問 今はXPへの否定的なコメントはやめとけって。11でやっとMSFSを凌駕したから
信者浮かれまくって否定コメントに対する沸点低いみたい。 そういやxEnviroのアプデが難航してるみたいだけど何してるんだろう プラグインのX-cameraってデフォのAIによる視線制御みたいなランダムな感じのカメラってできますか? i7-6770とDDR4 16GBとGTX1070とSSDでXEnviroとIXEG737入れて羽田でスポーンさせると25FPSぐらいしかでないけど、こんなもん? >>433
ここの住人を信用するから痛い目に合うんだよ。ここの住人殆どエアプだぜ。 良いことしか書かないやつは信用できない。
なにも書かないコピペはもっと信用できない。 >>441
自分も全く同じスペックだが、FPSはそんなもんだね。
でも同じ25FPSでもP3DやFSXより滑らかに感じるんだよね。 >>441
オブジェクト多い所はコア数多い方が有利です >>441のスペックでもそんなもんなのか
そりゃ4790の32GB、GTX970、3画面じゃ現状のFPSで当然 i7-6770はベースクロックが2.6GHzって低いからそんなものじゃない?
CPU重視のソフトだし4GHzくらいないとつらいんじゃないかな? 6770k 4.5GHzでも場所によってはカックカクよ
8コアCPUに変えたら最大FPSは下がったけどオブジェクトだらけでも嘘みたいにフツーに動いてワロタ なんか6770HQと6700Kを勘違いしてないか? LRの最適化に期待するしかないね
Vulkanとか4コア以上のCPUとか コンバット系を除くフラシムって25FPSも出れば十分ぬるぬるみたいな印象なんだけど違うの? LRもX-Planeは30fpsのゲームってスタンスだよね(今のところ) >>452
俺も十分だと思う
小型機ではちょっと物足りない感はあるけど、
実際物足りないほどの操縦を実機でやったら
同乗者の○○で機内は大変な事になりそう エアバスで天井が透明なプライベートジェット発表!
と思ったら天井に大きなモニターが付いてるだけだった
透明な機体で3万フィートまで行ったら直射日光と紫外線で大変な事になるよね 11.02でCPUの処理の仕方が若干改良されるっぽいから4コアはもとよりそれ以上のコアでもうちょい有効に働くようになるかもしれないね
依然としてターゲットは4コアCPUにしぼって製作中との事らしいけど >>457
まじか!!
正直製品の完成度はもう文句ないし、足りないものはアドオンでなんとかなるから、とにかくパフォーマンス改善に全力を注いでほしい スマホでさえマルチコア対応してるんだからコア数依存にしてくれよ
フラシムは処理分野の中で生きた化石だよ 最適化がうまくいったら60fpsぬるぬるとかなるレベルに改善の余地ありなん? 4コアCPUにターゲット絞ってる最新ゲームなんていっぱいあるっていうか今はそっちの方が主流じゃないのかね。
現在の所のCPUの普及状況などから考慮して(XPユーザーからフィードバック受けたデータに基づいて)今は4コアにフォーカスしてるって話だし。 http://developer.x-plane.com/2017/05/three-performance-optimizations-for-x-plane-11-02/
11.02では小さな改良に留まるらしいが、継続して将来を見据えた構造にしていく模様。
>>460
XPはCPUの負荷がネックだがVulkan対応でCPUの負荷を従来より低くしてレンダリングが出来るようになる
これに加えて8コアCPUなどへの最適化が進んで行けば改善の余地はまだまだあると思う。
個人的には妙に長いロード時間の方をなんとかしてほしいところなんだが・・・ >>459
コア数増やすとクロック伸びないからしゃーないんでは…
他ジャンルのゲームでは多コアでどんどんパフォーマンスアップするのか? DX11世代の宿命だな。XPはDXではなくOGLだが、11世代として。
確かいくらコア数が有ってもDX11では1コアがまず割り振り指令してから各コアにタスク与えてるはず。
DX12世代のVulkanになればネイティブにマルチコア対応出来るからこの辺のマルチコア対応が改善されてくるとおもわれる。 10年以上進歩の無い糞挙動が改善されない限りP3D使う気は起きない XPってオーダーメイドのスロットルとかジョイスティックって認識する?
FSXやP3DみたいにFSUIPCみたいなのがあるのか分からなくて
持ってるスロットル系が認識しなかったらと思うと怖くて買えないんだが >>469
デモバージョンで試してみたら?
システムは製品版と何ら変わらないから。 >>469
あと、X-plane org でそれっぽいアドオン見つけて
デモに突っ込んで確認すればOK。 https://youtu.be/ZUtEqgDjjJU
P3D 64bit化するのはいいけど、X plane11とのこの差も縮められるかどうかが大事だと思う XPってなんか雲が黒すぎる
ちょっと修正してもらいたい >>475
これとデフォルトのリアルタイム気象あったらxEnviroいらなくね? >>475
知らなかったありがとうございます
迷わず買ってみた
これはHDとノーマルの雲が8種類ずつ入っていて、好きなのを上書きして使えってこと? 10の時もリプレイスして使う系のやつあったけどイマイチだったな
今回のはどうなの? 新しいベータ、かなり体感できるレベルで軽くなってるな。
良い感じだねえ 11.02steam版はいつくるんだああああああああ
早く軽くなりてえええええ ベータだから本家のの方にも正式には来てないし
そもそもバグもあるだろうからベータ突っ込んでも実用出来るかどうかは別の話。
小規模アプデなら2週間程度で仕様決まるからそのぐらいで正式版になるんじゃない? 今回もまた「ベータ入れたら不具合出たけど解決策ないですか」的な質問が出るのだろうか。
ベータ版は不具合ありきで何が起こるか分からんないからその辺理解できない人は軽いとか書き込み見て安易にインストールしないようにな。 steamでもプロパティのタブでビルド選ぶ仕組みがあるんだからやって欲しいけど
と言うか未だにsteamオーバーレイにも対応して無いんだよな >>484
ほんとこれ
ちゃんとバグ見つけたらレポート送るのもベータプレイヤー義務だと思う ベータの不具合をここに書くのは良いでしょ
知っておいて損はない
ベータ以外でも不具合を書くと過剰に反応する奴が居るのが問題だよ
それではTIPSの蓄積にならない あれ、10のときは旧石垣ならかろうじて滑走路だけあったけどそれすらなくなった? 割れを勧めて正当化する奴もいるしなぁ
ほんとにやめてほしい 荒らしとか割れの話題スルーできない奴もいるしなぁ
ほんとにやめてほしい
マジで、嫌がれば嫌がるほどそういう連中は喜んで居着くんだから
完全スルーしかない ベータの不具合書く事自体は構わないし以前のスレでもそういう報告もあったし
11そのもののベータの頃なんて頻繁にこのスレであれがおかしいこれがおかしい報告されてたと思うけど
ベータ入れた結果おかしくなったどうしようとかわめくのはお門違いって話では。 とりあえず11.02b1
ログの評判通り実感レベルに軽くなった。 設定一段上げても全然お釣り来るかもしれない。
ただ飛行中に急激に重くなった事があった。4−50FPSで飛行中→急に10ぐらいで以後ずっとこの水準。条件は不明。
再現出来てないのでアドオン出し入れして精査することもやれてないがこれまで見なかった現象なので恐らく何らかの不具合。 >>500
> 4−50FPSで飛行中
どの機種でどの地域でどのくらいの高度だったのか、参考までに聞きたい 条件は
Zibo737 東京湾周辺 2000ft程度をAPによる高度進路保持の遊覧飛行
xEnviro有効 HDR+SSAO テクスチャ最大 2xSSAA+FXAA オブジェクト最大から一個下 リフレクション低 >>502
d
東京で重くなるとしたら俺はちょっと様子見かな… 新しいベータ全体的には2割から3割軽くなってるけど(およその体感)場所によってはそれ以上になるところもあるしそこまで変わらない気もする場所もあるな
ざっとだが前より低くなってる所は無いと思われる 11.02b1 CPUとGPU処理の時間がかなり早くなった 前回のレンダリング微調整でもかなり見た目いい感じになって嬉しかったけど今回の最適化調整はそれ以上に嬉しいな
快適に遊べるってのはやっぱり大事だわ >>488
じゃお前は完全にデフォルトでプレイしてるんだな?
きちんと理解できる英文で細かいバグの説明をしてるんだな?
ログだけ送ってベータプレイヤー義務とか言ってないよね? ベータのバグで地雷踏まないように別フォルダ新規インストールしてチェックするだろうしデフォでチェックは簡単にできるでしょ
SSも添付出来るし細かな説明じゃなくても状況と再現方法とバグ発現時の様子とそのSSを送れば十分過ぎるほどに伝わる >>507
なんでそんなイライラしてるの?
>>488がどうレポート送ってるかしらないが、ソフトウェア開発してる側からしたらきちんとしたレポートじゃなくても、少しでも利用者からの情報があれば充分助けになってるよ。
義務って言葉にすごい敏感みたいだけど、そんな必死になってまでベータ版使いながらバグ報告は断固拒否したいってなら君だけ黙ってその義務を無視してればいいじゃん
空気壊すなよ >>508
ベータ抜けた先のRC版になばSteamでも利用可能になるから大丈夫だよ。
ベータは普通に使えることもあるけどまぁバグで常用的に使えないこともおおいし。 >>512
たしか日本時間で30日深夜〜31日早朝 >>507
ちゃんとスクリーンショット+文章で説明してますよ
バグについて開発者と直接メールでやりとりしたこともある
気になるバグについてはアドオンの有無でも検証したし
そちらは何かやってるの? まあバグレポ送った後に調べてみたらアドオン側が悪かったとかもあるけどね
あとバグレポはちゃんと開発者目を通してるから送ってほしい >>509
きちんとデフォルトで出たバグのみ報告してるのかって事。
アドオン入れた状態のバグ報告はアドオンメーカーにって事。
>>510
中途半端というか素人レベルのレポートは逆に迷惑になるの分からない? >>519
「あとバグレポはちゃんと開発者目を通してるから送ってほしい 」
だから中途半端なレポは迷惑なんだけど。クレームかよ。 >>520
ソフトウェア開発の仕事したことある?
ないなら偉そうに知ったかぶりするのはやめた方がいいよ
それともバグレポートを軽視する典型的な底辺会社かな?
バグレポートは(普通の会社なら)きっちり目を通してるからね。"中途半端な素人レベルのレポート"なんて言って貴重な情報を迷惑扱いなんて一切しない >>521
中途半端なレポート迷惑って言ってる奴に限ってプログラミングすらしたことないのは常識だよね! >>521
LRが公式にそういう声明出したならまだしも、あなたの感想ですよね >>520
なにえらそうにしてんだよ。うざいから出ていけ!。村八分 決定 人の言葉の揚げ足をとって必死に汗かきながら攻めまくるような奴は無視でいいだろ
学校でもいただろそういう陰キャ 製品開発の改良って素人のバカみたいなレポートからなりたつ部分も多いんだぜ。
落としたら壊れたとか 無理やりこじ開けたら壊れたとか なんか知らないけど壊れましたとか。
でもそういうレポートからも製品の思わぬ欠陥が見つかる事も全然少なくない。
消費者からのフィードバックってそういうもんだよ。 "中途半端な素人レベルのレポート"なんて言って貴重な情報を迷惑扱いなんて一切しない
だから担当者が大変なんだけど。 村八分された玄人レポーターさんそろそろ出て行ったら?
くさいんだけど 全くだ。これじゃビギナーが分からないことが有ってもなにも書けないぜ。 Head Shakeプラグインみたいな離着陸するときに機体がガタガタガタって小刻みに振動する揺れエフェクトじゃなくて、
FSXのEZdok cameraみたいなコックピットがゆらゆら揺れるようなエフェクトがほしいんだけど、そういうアドオンない?
https://youtu.be/_wk0cb2gsQQ X-Plane 11.01 beta 1がリリースされました。あなたは「get betas」をチェックする必要があります。
私たちは現在リリース版を持って安定したいるので、アドオン開発者でない人や、
ベータクレイジーに対処しようとしていない限り、チェックボックスをチェックしないでください。 >>538
ただ揺れるだけならシネマ・ヴェリテ使うといい Shit+c押すかViewタブから有効にできる >>540
ありがとう
でも離着陸の時とか、スピードブレーキを使ったときにもう少し激しく揺れてほしいんだ 表現しづらいんだけど、わかるかな?
カメラ自体がシネマベリテみたいに揺れるんじゃなくて、外の景色は揺れずにコックピットだけゆらゆら揺れている感じ?
>>538に貼った動画見てくれたらちょっとはわかりやすいかも >>538
XPRealistic Proが近いかな。エンジンスタートや離着陸時、スピードブレーキなど
ゆらゆらじゃなくてガタガタって感じでcockpitがビビる感じ。 >>544
俺も同じこと書こうとしたけど、良く読み返したらどうやらガタガタではなくユラユラがほしいらしい 流れぶった切るけど
AirfoillabsC172SPで、思い切り急旋回してもなかなか速度落ちないのがちょっと不自然に感じる
おかげで着陸前の速度調整とかかなりやりづらいんだけど、これFMおかしくない? あと揺れ方の設定も出来る。ヘッドシェーカーに似た要素も
含まれてるがOFFすれば良いんじゃないかな。 >>544
XPRealistic Proなら揺れ方がユラユラなのかな?
なんか表現おかしいけどw
ありがとうそれも調べてみる >>546
XP10のモデルを何の調整もなしにそのまま引っ張ってくると滑空率が若干上がる傾向にあると11ベータ初期の頃見た記憶があるが、
C172はXP11向けに再調整されてるはずだからその部分はあり得ないだろうしわからないな。
一応デーチャチャートに基づいたフライトモデルの調整されてるみたいだけど、どうしても気になるならメーカー本体に問い合わせた方が早そう。
後は海外フォーラムで同じような書き込み探してみるとか。 >>538
XPRealistic Lite 1.0.0 がフリーなので試してみては?
x-plane.org/index.php?/files/file/37101-xprealistic-lite/ >>550
URLまでわざわざ貼ってくれてありがとう!
Lite版で気に入ったら買うことにする AFLのC172でフライトモデルに明らかに変な部分があれば絶対フォーラムで突っ込み入ってると思う
フライトモデル売りにしてるアドオンだし、自家用の一般の人でも多くの人が操縦したことある機体だし 172試したみたけどたしかに60度以上のバンクで急旋回しても速度が落ちない 最新版の一個前のバージョンからアプデしてない奴だけど普通に速度落ちてる気はする
てかガッツリ落ちてる 高度水平保って急旋回するのむずいな
速度落ちてない!って思ったら軌跡みたらそれなりに降下してるし
落ちた!って思ったら軌跡が上昇してるし
結果俺の操縦技術では検証不能(笑) すごいアホな質問だけど、
戦闘機はバンクとっても傾いたまま直進するのに
旅客機はバンクとるとその翼が下がっている方向に曲がるの? 高度維持してるならバンク取ったら戦闘機でもセスナでもその方向に等しく曲がっていくよ。
その他の舵であれこれしてなければ。 >>556
落ち着いて欲しい
戦闘機でもバンクとったら旋回する 翼傾けたまま直進する飛行機はない まあほんと昨今の2ちゃんってどんなところにも基地外おるわ
専門板も相当酷い >>546
>>555で解決。546が悪い。クレーマーかよ。 いや別に不自然な部分が本当に理論立てておかしいと証明できる部分ならその旨報告すればより良い製品になるだろ。 不自然な部分が本当ならね。
まぁ>>555で解決だね。 >>558
そうだっけ?ww
戦闘機をBFで最近初めて触って、
バンクとってるのに操縦桿を引かないと曲がらなかったから現実でもそうなのかと… BFは飛行機のフライトモデル怪しいって聞いたことある 素人の考えだが、最近の戦闘機(デルタ翼)は翼の面積が小さい=揚力も少ない
結果バンクさせても旅客機みたいには曲がらない。でOKかな? 揚力が小さい=その機体の重量も小さい
だからスピードとバンク角が同じならセスナだろうがジャンボジェットだろうが旋回する度合いは一緒 横方向の成分があるから真っ直ぐは飛ばないでしょ
仮に手放しで一定の進路・高度・速度を維持してる状態から、本当にバンクだけすればバンクした方に流れつつ機首と高度も下がってそれなりに複雑に動くのでは >>568
ある速度で生み出される揚力の大きさと機体の重量は関係ないのでは?
たとえば100km/hで失速する機種もあれば250km/hで失速する機種もあるわけで >>571
すまん言い方が足りなかった
翼面が生み出す揚力が大きかろうが小さかろうが、例えば水平飛行してる状態なら機体の大小翼面の形状にかかわらずに
揚力と重力が1:1で釣り合ってる状態なのでその点については関係ないみたいな事をいいたかった >>571
重力=浮力 で初めて飛行機は浮いていられる。
失速速度の違いは、超簡単に説明すると 揚力係数の違い。
乱暴に計算すると 揚力係数X速度の二乗=で揚力となる。 速度一定の場合、揚力は翼面積と揚力係数によって決まるから
機体重量と揚力の大きさは関係ない
ただトリム飛行状態では重力=揚力だから>>568の言うことは正しい >>575
それもまた別の話だね。
エンジンの推力が有ろうがなかろうがある速度で保つという事は抵抗と推力が釣り合ってる状態。
ただし、その大推力ゆえに生み出される戦闘機のきわめて早い速度は、バンクに対する旋回の度合いを低くする(直進性が上がる)
要素があるので、そういう点では関係していると言えるのかもしれない。 速度が速くなる程バンクとっても曲がりにくくなる(確か2乗に比例)から
速度が速い戦闘機がバンク取っても曲がらないっていう感覚は”感覚としては”正しいかもね。 みんなおれのくだらない質問に真剣に答えてくれてなんか申し訳ない…w
とてもお勉強になりました。
ありがとう! 最近の戦闘機は当たり前に安定増強装置付いてるからそれもあるかもしれん >>581
最近の戦闘機見てると昔からの理屈が成り立たないよね。
Su とか見てると、ありゃ飛行機じゃないよ。もう UFO だ。 X PLANE.orgってxplane公式??
ペイパルがエラー出て買えないからクレジットカードで支払おうと思うんだけど、安全かどうか心配なんだが… 事実上ほぼ公式に近いけど直接の関与は不明。
X-plane最大のコミュニティである事は確実。
XPに限ればアドオンの販売実績はシムマとか含めて一番高いと思われる。 xplaneのコミュニティで一番影響力あるとこなのは間違いない
FFといった主要アドオン等が真っ先に販売されて尚且つデベロッパーとコミュニケーションも取りやすい >>507
レポートあげるw
ttp://world-of-avia.ru/
1.登録する
2.落とす
3.突っ込む
4.遊ぶ
※マルウエア感染する可能性があるので自己責任でw >>583
クレカは辞めといた方が…いいと思う。
何度もハッキングされてるし危険と思われ。 航空力学と自律飛行を研究する学生が一連の流れを見てニヤニヤしてとおりますよっと ペイパル使えないなら(しかしペイパルがエラーで使えないて?登録カード確認とか支払い限度額解除してないと思われ
vプリカだな >>587
なんか怖くなってきた
やめておく
>>589
今チェックしてみたらまさにそれだった!登録カード確認なんてあったのか paypalでもvプリカ登録できるよ
先にクレジット登録しておけばvプリカも登録できるようになる なんか2ちゃんってこういうのを冗談でやってるうちに、本気でフカシ始めるやつとかがすげー増えてきちゃって
結構ウンザリするケースが増えた おれもペイパル持ってないからXplane.orgをクレジットカード決済しようかなって思ってるんだけど
やっぱ危ない?? そんな危ないサイトならとっくにつぶれてるんだが
まあ少しでも不安ならやめとけ クレカの使用ひとつでさえ他人の意見に簡単に流される連中w
クレカそのもの解約した方が安心なんじゃねえのw >>470
アドバイスありがとう
デモ版で気になるプラグインとか試してすごい良かったし
スロットルも動かす目処ついたし買ったわ >>599
他人の個人的な意見じゃなくて安全性のレベルはどの程度なのかを聞いただけなのですが
大変ですねこんなところで人を煽ってしまうほど現実では追い詰められてしまって >>603
じゃあなぜそれを全く関係のないここできく?
Xplane.orgの管理者や関係者がこのスレにいるならともかく
まさに他人の個人的な意見しか手に入らないと思うんだが 前スレで不正利用の報告もあったし、orgストアのセキュリティは
ザルだね。 >>604
いままでに情報が漏れたことがあったとか、こんな技術を取り入れてるから安全性が高いとか、そういうことを聞きたかっただけです。何でもかんでも関係者に聞かないとだめならそもそもこのスレは成り立ちませんよね?
すべてのレスに対して「ここで聞いても感想しかもらえないから管理者に聞け」の1レスでスレ終了です FF A320ってP3dv4がでるあたりで合わせてだしてくんのかな >>604
おまえクソレスで煽っといて正論返されて顔真っ赤にしてんじゃねえよwww
おまえのレスのほうがここに関係ないし胸糞悪いから書き込むなよ >>599
常にイライラにしてるからかしらないけどすぐこういうこと言う陰キャってよくいるよね とりあえずベータ版として納得出来るクオリティまで延期って話が本当なら別に無理に合わせても来ないんじゃない? >>609
org storeはVISACheckoutシステムも使えるみたいだから不安ならこっち使えば?
VISACheckoutのシステムについて調べてセキュリティなんかに不安や不満があればそれもない話だけど。 >>616
ありがとうございます
VISA自身がが管理してくれるサービスなら自分的にもかなり安心なので、すこし調べて見ます 538だけど結局XPrealistic 買っちゃった XPRealistic今ちょっと安いんだよな 15ドルなら手だしてみるかなあ >>609
アドオンやシーナリーの使用感なんかは個人の感想になるのが当たり前だし、
スレが成り立たなくなる要素もなければ、なんでもかんでも関係者に聞く必要も全くないだろ
ただ、自分のお金がからむ部分なのにこのスレの情報を鵜呑みにして、
判断しようとしてる愚かさはどうなのって話であって
>いままでに情報が漏れたことがあったとか、こんな技術を取り入れてるから安全性が高いとか、そういうことを聞きたかっただけです
それこそ自分で調べないと一番やばい部分じゃないの? なぜPayPalアカウント作らないのか
Orgストア以外でも使えるんだし作って損はないと思う 他人がすることにいちいち上から目線で皮肉ケチ付けする池沼がいるんだ。心配してあげてるなら皮肉見下しいらないだろ? >>620
620-622空気の流れを変えようとしてる自演なのバレてるぞ >>620
インターネットで調べた情報を鵜呑みにするのと、スレで教えていただいた話を鵜呑みにするのとの違いはなんですか?
ホームページはもちろん調べさせていただきましたがそういった情報はありませんでしたよ。事前に自分で調べているに決まっているじゃないですか。
まさか2chじゃないところで英語で誰かが書き込んだものの方が信頼性が高いなんて勝手に思ってますか?その英語の書き込みだけを信頼して鵜呑みにする方が愚かだと思いますが?色々なところで聞き調べするのは情報収集の基本です。
人を見下すのがお好きなようですね。
自分で調べるの中に、「その調べたい内容について詳しい人が多く集まる掲示板で聞いてみる」というのは一つの手段です。2chだからといって偏見を持つ時点であなたの方が「やばい」です 個人的意見だけどXPRealisticは買って損はしないと思う。
manualで飛ばす人、default機体やfree機体をよく使う人はオススメだと思うよ。
後は3Dサウンドを入れれば下手な有償機体より良くなる。 IXEG737にXPrealistic 入れてるけど有料アドオンでも充分力発揮してるぞ >>622
でも現実は国内の方がザルだったことが多かった
メガバンクもそう大手通販サイトもそう
被害遭わなくても、どんだけ情報流れる度にカード番号変更したことかw 日本はIT後進国だからね
仕方ない-寧ろ国内のほうが危険
今は日本国内の各量販サイトは
だいぶんセキュリティ改善はされたが
ま、海外通販や個人輸入はペイパルは最善策
ただ面倒でもアカウントの認証はしておくべきだが
支払額の限度額解除等々 >>628
離陸するときの雑なコックピットの小刻みな揺れが、リアルなゆらゆらした感じに変わったり
風が強い時の揺れ方も機体を左右に振ったようなへんな揺れ方がじゃなくてリアルに機体がぐわんぐわんしてるような動きになる
あと離陸した直後に車輪をたたむと機体の中でまだ車輪が回ってる音が聞こえる
おれがちょっと触ってとりあえず気に入ったのはその辺かな
動画見た方がわかりやすいかも
6〜44秒のところで風が強いシーン、2分30秒〜3分30秒のところで離陸から車輪を閉じるシーンそれぞれXPRealisticがオフのときとオンの時の違いが比較されてるから見てみて
https://youtu.be/AFLJnCS1pOA >>628
あともし買うなら設定でIXEGデフォルトの揺れエフェクトはオフにしておかないとXPRealistic動かないぞ
おれはそれに気づけなくて少し戸惑った >>631
有難う
なるほどね、自分も買おうかな安いし。 セールなもんでDDのNYとD.C.かってみた
11.02の最適化パワーでこの圧倒的シーナリーでさえぬるぬるにうごくぜ!
早く11.02がベータから抜け出して正式提供されますように! >>637
あーーうらやましいんじゃああああ
はやく11.02来てくれー 11.02持ってる人数値でどれくらいFPSあがった? >>639
一概に言えない
20ぐらいだったのが25になってたり、30ぐらだったのが40ぐらいになってたりするところもあるし
30ぐらいが32−3ぐらいだったり 一方で40ぐらいだったのが60ぐらいになったりとか。
過度に期待しすぎると肩透かしになったりすると思うし状況によるのだろうけど、全体的に底上げされているというのは実感できると思う。 前の状態を細かくデータ取りしたわけではないから100%体感だという事を付け加えておく。 オブジェクトが大量に有るとあまり上がらないけどね。それでも早くなってる。 旅客機って実際飛んでる時、主翼がやべえ折れるって思うぐらいぐわんぐわん上下にたわむよね
さすがにそれを再現してるのはないだろうな >>644
FFの777。
というか大体の機種で再現されてる。 気に入らなければwingのアニメーション追加するなり
調整するなりどうとでも出来るよ。 ウィングフレックスに関してはP3Dと比較して数世代進んでるけどそれでもまだ現実の挙動とはほど遠いらしい
それを嫌ってウィングフレックス未実装にするアドオンメーカーもあるみたい 見た感じ結構実機と比べてもリアルな感じしたんだけど
特に揺れるような気象条件の時は実機も怖いくらい動くよ
しなった方が良いんだろうねフラッターとの差がよくわからんけど 結構リアルな雰囲気でたわむから素人目には満足だけどどんな感じで違うのかは気になる PMDGは737v3作ってるよって言ってからずっと静かにしてるけど
X plane11でのリリースは視野に入れてるのかな XPで787開発してくれ
出たらみんな絶対買うだろ pmdgはxpの仕様が最終的に固まらる頃じゃないとリリースしない気がする
それに未だにdc-6のパッチが来ないあたり話半分に聞いてた方が良いよ >>645
そうなんだ
有料の機体は使ったこと無いからわからなかった いまのところXP11で再現度がたかい機体は
IXEG737、FF a320
他にいいのある? いまのところXP11で再現度がたかい旅客機は
IXEG737、FF a320
他にいいのある? 再現度はわからないけどこれも結構いいよ
http://store.x-plane.org/SSG-E-Jets-170-Evolution_p_502.html
旅客機だとFFの777は持ってるけど、XP10では問題ないのに11だと燃料の設定が反映されないときがある みんなORGへ急げセールになってるぞ こんな事はめったに無いぞ欲しい物をゲットしとけよ さすがにxEnviroはセールにしないか・・売れてるみたいだし出て時間たってないしまあそうだよな 再現度高いの基準がわからんけど
FF767と757 FJS727と737とかも再現度高いと思うよ
あと少し古いけどSAAB340も。 駄目じゃないと思うけどFF A320が控えてるし…
A330の方が新しくていいみたいだよ 高再現度の基準があいまい過ぎて分からないんだよね
駄目っていう人も居れば良いっていう人も居る
なんかJARDesignは故障関連とかの機能がほぼ実装されてない とりあえずスイッチ類全部触れたら再現度高いでいいんじゃね? とりあえず再現度が高いってだけ表現してる場合は特に高い再現度は求められてないのでは
見た目が良くてそれなりにオプション触れて通常の飛行手順をFMC使用してこなせるかどうかってのがそのラインじゃない? x-plane ground services
forums.x-plane.org/index.php?/files/file/14790-ground-services-pushback-refueling 使った事ないけどグランドサービスって11からデフォでついてるんじゃないの? >>672
ありがとうございます
公式にあったですね
よく調べずにすみませんでした >>673
WEDに付いてるけど、本体がまだ機能してない。 >>669
とはいえ挙動やアビオニクスが実機に近いか遠いかはわからないしなあ
実機を触った経験がある人でこのスレに感想書いてくれる人もそうそういないだろうし およそようつべの動画見て判断するしかないよな。
人によって出来がよく見えるかもしれないし、気に入らない部分を見つけるかもしれないし。 アビオの機能面なら実機マニュアルもあるしそれなりのレベルまで判別はつくと思うよ
とは言え、そこまで見極められる人なら聞く前に動画なり探して自分の目で判別付けられるから
「高再現度のアドオン」とざっくりなくくりで聞く場合は>>669ぐらいのが基準になるのかと 再現性 を聞くんじゃなくて、「スイッチは全部動きますか?」 とか 「SID STAR は入力できますか?」
って聞けばよいのさ。 うちは十分足りてるって程でもないけど16でも問題なく動いてる 俺のは12Gのマシンでも普通に動いてるよ。普通はメモリースワップさせるから、XP程度なら問題ないと思う。
UHD 入れるとちょっとつっかかるけどね。 ヘリがセールしてたから買っちゃったwでもXP11用の407はセールにならず… 今日jarDesignのa320で小松から羽田まで飛んでて
アプローチ前のディセンド中に唐突にXPlaneが強制終了したんだけど何でだろう >>684
おれも今日IXEG737 でマンチェスターからアムステルダムまで飛んで
着陸30秒前に強制終了して泣いた あいにくもう買うものがない状態になっていましてな
これアドオン沼の辛いところよ
セールなのに買うものが無い いまセールやってるんか!
おまえらのおすすめの旅客機教えてくれ!
できればスイッチ類は全部触れてSID STARも利用できるやつがいい 32GB積んでるけどシステム全体で19GBくらい消費してたな
今64GB積んでも間違いでは無いと思う
アドオンがより高品質化してくると8Kとかも視野に入るんじゃ無いのかな数年後には でもSID/STARぐらいいまどきデフォ機でも使えるんだよな 結構16GBで動かしてる人多いんだなあ
X-PLANE起動してなくてもコミット済メモリが13GBとか使ってるから32GBなら問題ないけど
16GB時代はChrome閉じたりJane閉じたり面倒だった 別に開いたままでもスワップするから大きな問題ではないけど ROTATEのMD80、前回はセールしてたのに今回は値下げしてないね。
やっぱり1.3Proでかなり売れてるのか。それでもATSのMD80が控えてるから対抗値下げしてくるかとは思ったんだが。 http://store.x-plane.org/Boeing-747-8-Series_p_345.html
これ買おうか悩んでるんだけど、持ってる人感想どう?
pmdg持ってるからそれとの比較とかしてくれるとうれしい >>693
メモリ不足警告がバンバンでて、結局終了せざるを得ないケースが頻発したよ
三画面だからかな? 挙動の再現性については評価のしようが無いから、
現役パイロットの監修があるかどうかで判断するしかないよね。
有料ならぜひ実行してほしい部分だと思う。
その他に
・客席が有るか
・コックピット内の機器の音が投稿動画並みに出ているか
・限界を超えたら壊れるか
・スイッチの状態が飛行に反映されるか
・重量バランスを変えられるか
・減圧をどのように表現しているか
・着氷や気温の影響は再現されているか
・エンジンの油圧を停止した時にエルロン、エレベータ、ラダーの
一部だけが動くか
・電気系統も停止した時にラムエアタービンが出るか
旅客機は複雑だから一様には言えないけど
有料なら上の5つ位は実装してパイロットに監修してほしい
全部実装されていれば50ドル以上の価値はあると思う 同じ16GBでもVRAMが2GBあるか4GBあるか8GBあるかそれ以上かでもだいぶと話が変わってくるから全部ひっくるめた上で話さないと意味がない。
勿論設定や環境も関係してくるし。メインメモリだけで語るのはちょっと変なきがする。 お金がないからディスプレイは1枚だし、HDDだし、スティックも安物だし
設定も最低だけど楽しい ふと思ったけど整備士やレベルDシミュレーターの熟練エンジニアが監修したって宣伝文句の製品って無いよね。
現職パイロット監修!ってつけた方が売れるからなんだろうけど、機体の仕組みや構造についてより熟知してるのは前者な気がする。
実際の操縦感覚を聞くのはパイロットが最も適任なのは間違いないとおもうけど。 強風時でも問題なく着陸出来るようになってくると、
故障した機体を降ろす事が楽しくなってくるんだよね
だから故障による挙動の変化はとても大切 メモリは大量に積んでも 「メモリー足りない」って落ちることあるね。
特に空港の移動を繰り返したり、リロードを繰り返したりの時。
DSFを読み込むときにCPU100%になるからデータが狂って落ちるような気がするが・・? 11まで出ても未だに遊ぶ側もポート開放必須とか1999年のFalcon4と一緒で困る
これでマルチできたら本当に楽しいだろうなあ >>701
整備シミュレータじゃなくてフライトシミュレータなんだから当然じゃね >>699
いや、VRAMは3.5GBだけど、メモリ警告はメインメモリの警告だけでVRAM関係ないでしょ
実際に32GBにしてからは一度もメモリ警告なんて出てないよ >>706
本来ならVRAMに入るけどVRAMが不足して収まりきらなかった分はメインRAMにスワップされる。
なのでメインRAMをどのぐらい消費するかってのはVRAMの容量も影響してくる。
アホみたいにVRAM食うソフトなので影響力は強い。 飛行機で一番よくわからんのは電気関係
色々テストして見たんだがシステムによって消費電力とかそれぞれ設定されてて凄い細かいのな >>709
現状手に入る一般的なグラボでなら有れば有るほど良いってしか
ニューヨークシーナリーとか飛ぶと8GB振り切る それじゃメインメモリ16GBでも心許ないんじゃない メモリーやドライブは冷蔵庫と同じ。有れば有っただけ使っちまう。 >>711
だからこそ699の話に戻るんでない?
設定やシーナリーにもよるしVRAMの容量でも左右されるからメインメモリだけで語るのは少しずれてるというところに。 >>713
最終的にはメモリが足りれば済むわけだからメモリ買い増しがいいんじゃないのって話でしょ 直接の原因がビデオメモリ足りてないならビデオメモリをなんとかするのが最善の策だろ?
メインメモリに退避させるとそれだけパフォーマンス落ちるし。 設定もアドオンも千差万別の中で16GBで足りるとか32GBないと足りないとかだけ話しても全く意味ないってことだな
一つ言えるのはVRAMでもRAMでも片っ端から積めるだけつんどけばこんな論争おきんだろってことで解決でいいんじゃない? みんなで自分の作ったフライトプランを共有し合うサイトとかってないの? >>718
Wikiか何かで作ってくれw
アフィリエイトの一つや二つ製作手間料としてクリックしたるわw >>715
どうせVRAM8GBでも足りないって言うから、それだったらメインメモリ買い増しでいいんじゃないのって言ってんだよ
GPU買い変えるよりツブシが効くし xprealistic入れて早速デフォ機で飛んだが天候悪くて機内が激しく揺れて焦った
揺れる感じが激しくリアル 8GBで足りない状況を2GBや4GBとかのビデオメモリのカード使って動かすとなるとそもそもXP自体がクラッシュしそう 280ノットで滑走路進入というサイテーな着陸してしまった。
滑走路中腹でリバーサー全開にしてやっと接地した
けど楽しいわ アドオン状況や設定によるしHW構成にもよるからメモリだけピックアップして語るのはナンセンスという話だぞメモリ脳筋は少し落ち着け XPRealisticは買いアドオンなのか 悪い書き込みないし買ってみるかなあ
値段も安いから低機能でも割り切れるだろうし >いや、VRAMは3.5GBだけど、メモリ警告はメインメモリの警告だけでVRAM関係ないでしょ
スワップの仕様知らずにこんな事書いてる奴に何言っても無駄だからもうほっとけ。本人が落ちなくなったって良かったねって話でいいだろ。
この手の話題でたら全部最高スペック最高容量のものを用意しろって事ではい解決。 >>718
ttps://flightplandatabase.com/tags
こんなのがあるぞ XLIFE有料版は意外と持ってる人少ない感じかな...? >>731
これどうやって適応させるんですか?手入力なん? >>735
そこのプランを違うサイトで入力して使ったような気がするw
ともかくメンドーだったので数回で使うのをやめた >>730アンタも書き込んでる時点で同じ穴の狢なw
他人事みたいに言うなよ(呆れw >>740
なんでも上から目線で偉そうに
やれやれ、ってしたいだけの人だから無視しなよ XPが強制終了するんだけど → 全部最高スペック最高容量のものを用意しろ!
そりゃアホだわ >>680がこの話題の流れの元だとおもうが何をどう解釈するとそうなるんだ?
文字も読めないアホがいるな メモリ16GBでも普通に動作する? → 全部最高スペック最高容量のものを用意しろ!
もっとアホな結論だと思った で、強制終了する→最高スペックのものを用意しろ って流れは何処にあった? >>743
解像度の問題で計器がまともに見えなさそうな気がするがどうだろう >>746
メモリ16GBでも普通に動作する?
メモリ不足警告がバンバンでて、結局終了せざるを得ないケースが頻発したよ
→ 全部最高スペック最高容量のものを用意しろ!
文字も読めないアホという自己紹介か
いつまでも延々とくだらねえことやってんなアホ そのパターンならPCを最高性能のものに強化すれば解決するとおもうが違うのか?
流れを理解しろよ。 >>747
>>752の動画の人は数字見えねえよって言ってる >>754
やっぱり見えないのかあ
入力デバイスを用意したら楽しそうだけどヘッドセット被ると全部手探りだし
どうなんだろう アナログ計器で針の位置で読み取れるような小型機なんかでは良いんじゃない?
細かい読み取りを必要とするような機体に関してはVR自体が過渡期という事で割り切るか成熟まで待つ必要がありそう。 早いうちにROTATEからMD11出たらATSどうすんのかね?717あたりにプラン変更でもしないかな? 勢い的にこれ、P3Dより機体アドオン充実してきてないか?
A380こないかな。 >>758
投稿読む限りリリースまで時間かかりそうだよ >>756
VRにプラス手に機械つけて
ゲームの中のオブジェクトを触ったり掴んだりすると本当にそうしてるような錯覚に陥る機械の開発とかしてるみたいだし、もう少し進めばいつかはそうなるんじゃない? 窓枠、風景はマルチモニターで
スイッチ、計器類はタブレット複数を
配置してタッチパネルで操作出来れば
機種毎にコックピット再現出来そうな気がする
。ダイヤルの操作が大変そうだけどね。 QualitywingsさんX Plane11向けに787作ってくださいませんかね? >>762
夢だw
あと何年ぐらいかかるんだろうかねえ >>765
あと数十年はかかるよ。VR自体は数年で進化してくだろうけど。 >>763
入力デバイスを揃えるよりタブレットの方が安いしな。
XP が対応すれば在りかもね。 XPRealisticって見た感じFSX側でいうEZdokにあたる物? カメラシェイクエフェクトとサウンドエフェクトで体感のリアリティを向上するアドオン
・・・としか言いようがないな。 直接の相当品はFSXにはないんじゃ? >>769
Ezdokのリアル化エフェクトだけバージョンみたいな感じ
公式がX cameraと併用勧めてるし
2つあわせてEzdokって感じ MD80ver1.3で大化けしたRotateの次回作となるとかなり期待高いが、出来れば予定被ってほしくなかったなあ
選べるバリエーションの方が増えてほしかったけど何か事情があるんだろうな、仕方ないか。 >>769
772が言ったのに加えて、AccuFeelのサウンド面だけを加え混ぜた上でそのサウンド面の部分を改良したもの >>772
>>774
なるほど多分だけど何となく理解した XPrealisticって割とマイナーなアドオンかと思ったけど
みんな結構持ってるんだね 安いからちょっと入れてみるかなぁと思える値段なので。 Skymaxxも4.5がくるのか
なんか盛り上がってきたな >>760
一応有料の機体有るけどね
金出すクオリティに達していないように見えて買ってない あのA380の評価はGarbageやTrashというワードが良く目立つ X camera買ったが何ら音沙汰なし
メールで連絡してから3週間目 入れないから分からなかったけどXcameraって有料だったのか
てっきり無料で使えるものとばかり X-Cameraってフリーじゃないの? orgからダウンロードできるし 無料でも使えるけどお金払って登録すると使える機能が増えるってことか >>782
まじで??
おれも買ったけど一瞬で来たぞ
なんか間違えてないか一応確認してみたら? FF777ってやつPMDGの777と比べてどんな感じ? >>787
比べるまでもなくレベルが低い。FFの古いプロダクトなので粗削りって感じ。
褒めるところといえばエルロンやラダーなんかの動きがPMDG777に比べるとはるかになめらかってぐらい そんぐらい。
何度も過去に話が出てるけどv2が出るって噂なのでそれ待ち。 FFが言うボーイングの新しい製品って一体何なんだろうな787か?747か?
斜め上をついた717か? サンクス
777v2はいずれでるね いまは757/767追加パック作ってるのか >>756-757
FlyInside でやってるけどほんと計器確認とダイヤル合わせが必要なければすごくいい。
一番いいのは自由に見回せることと本当にコクピットにいる実感があること。
TrackIR とかだと首を振っても視線はディスプレイに向けないといけないから不自然だが、それが解消される。
自分が乗るのはアナログ計器中心のヘリなのでピッタリ。
逆にオートパイロットに任せてあとはダイヤル操作とか FMC 操作とかってなると厳しいと思う。
Leapmotion で多少は良くなりそうだけど未購入。 ortho4xpインストールして黄緑の画面が表示されるようになったのですが、earth tile mapホダンがありません。
youtubeのチュートリアルに従ってインソールしたので間違っていないと思うのですが。。
python スクリプトのバージョンで公式から昨日ダウンロードしたものです。 >>795
>>3にあるやつからダウンロードはどうでしょう?私のバージョンは1.20bですが問題なく作成できてます >>799
同じバージョン120なのですが
pyファイルではなくbinの下のexe版を使用したらホダンがありました。
windowsで作成することにします。
ありがとうございました ワイ遅れすぎかもしれんけど、FSXからX-Plane11移行するのありかな?
発売から結構経ったしみんなの意見聞きたい >>804
ある意味良かったじゃん
P3Dで散財しなくて
自分も含めP3Dでアドオン買い捲った挙句(数万〜十万単位皆散財して使ってると思われ)
XPに来てる人が多いんだよw 東京近辺がOrtho4XPとfsxの資産を活用すればいい感じになった
http://i.imgur.com/Ua3FA79.jpg
フレームレートもfsxに比べて2倍は出てる気がする FSXをリリース2年後ぐらいに買ってその低フレームレートに愕然としたもんだけど
2年程前にSteamでFSX購入してみてやはりその低フレームレートに愕然としたw IXEG737新バージョン近々来るぞー(48時間以内)!!! もし2年前にFSXがノーアドオンで遅いなら、それはウンコPCだから捨てた方がよいっぴ よく考えたらリリースして告知すればいいのに48時間以内にリリースって謎告知じゃない? いやーうれしい
FFさんもはよa320リリースせんかな >>815 ある程度事前に話題を盛り上げっておくことで購買意欲をそそるのと、「昨日買っちまったじゃねえか!」みたいなやつを避けるためじゃね? >>815
https://youtu.be/4l_mTICV2ig
発売前にもこんな動画上げてたぐらいだし告知が好きなんでない?
それでなくとも結構皆待ちに待ってたアプデだから完全に目途が立った時点で一足早く発表したのではと。 いやーマジで長かったな 12月頃という最初の予定からまだかまだかと早半年w
https://youtu.be/oJ9dsYAykb0
https://youtu.be/WNb88kyQjTA
宣伝動画はっつけとくわw 必携アドオンだからまだ持ってない人はこれを機に買おう!
まあ今回のアプデはXP11ではプレ対応で本対応はもう少し先だけどね。 >>810
テクノブレインの羽田です
無料のシーナリーも組み合わせてるけどね >>820
横からですまんがコントラストの雰囲気と空気感が割と俺好みなんだけどデフォから何かいじってる? FSX→P3D→XPと流れ着いたけどXP10以前は知らないのだけど
XP11は素晴らしい出来だと思う
日本の有料空港シーナリーとかATCとかのアドオンがまだ充実してない?のは少し残念だが
根本的にヌルヌル動くってのは最高
計器のフレームレートもヌルヌルだから着陸操作も臨場感あるし
あと夜景の町明かりと空港のライトがデフォルトでも凄い綺麗
やっとフライトシムが前進した感じがする >>804
P3Dに行く気が無くFSXから移行ならアリだとおもう。
期待アドオンの展望もかなり期待できるレベルになってると思う。
世代が全く違うしFSXの時代は終わったんだなと実感できるはず。
ただし、既製品をあれこれインストールするだけで済むFSXと違ってXPはユーザーカスタムのツールやデータが豊富なので
その辺を導入する知識などは必要と思うしネックの一つだと思う。
あとAI機を徹底的にいじりたおしたい人は現段階ではどうだろうかという感じかな。 >>823
P3DとかいうFSXの後継機を謳いながら大して変わってないやつなんかいらないから、このさいXP買ってみるかなぁ >>813
2年前じゃなくて3年前だった
4790kだったけどこれで遅いんじゃどうにもなんないよ当時 過去の例から考えると5-6年間ぐらいアプデされるしな。
しかも同バージョンの初期と末期では別物になるぐらいアプデに熱心だし。 IXEG737の紹介動画見てると
エンジンのメーターの部分がデジタルのやつとアナログのやつがあるんだけど
どっかの設定で変えられるの? >>829
画面上に出てくるメニューからリアルタイムに変更できる Orgストアの大規模セール中に買うものがまとまらない
迷うなあ なんてやってるうちにセール終わりそう >>807
Ortho4XPだけだと建物がペチャっとした感じになっちゃうけど
何入れたら立体のビル出るの? >>804
グラフィックとかの話題の影に隠れてあまり出てこないけどシミュレータとしての本質の改善にもしっかり取り組んでる所を俺は推したい。
挙動の改善とかシミュレーション箇所の追加・ロジックの改善、デフォルト機能としてのGarminGPSデバイスの開発、そして処理の最適化等
シミュレータとしての機能強化がされ続けてる所はかなり肝心なポイントだと俺は感じてるしXP選んでる大きな理由。 >>834
Overlayつくって追加。
具体的にはテンプレの>>5 そして過去ログに詳しくのってる。 >>834
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/yOrtho4XP_Overlays/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+34+137/
..... XPRealictic買ってみたけど少し触った感じとしては俺はそこまで好みではなかったな
ただなかなか面白い感じではあるからいい感じと評価する人が多いのもわかるが
セッティングとか上手にすればまた違ってくるんだろうか FF767買ったった
ダウンロードページにVisual StudioのVisual C++ 再頒布可能パッケージが必要とあったので2010と2015をリンクからDLしたけど、2013が配布中止になってて手に入らん
どうしたらいいんだろう・・・(´・ω・`) Win10だが特に何も入れずに起動したきがするが・・・ 767もってるけど特別何か入れた記憶ないぞ
普通に起動してみたら? 実はアジア地域より欧米その他地域もフリーで高クオリティが充実しててやばい >>845
こないだ XP11 買って、飛ばずにシーナリー作ってます。
これ見とけ的なシーナリー有りますか? DL数で多い順からソートすれば主要なところは見渡せるかと。
クオリティはさておき有名な空港ゆえに高DL数ってのもそれなりにあるけど基本的にハイクオリティなのが多い。 シーナリー製作者が増えるだけでも相当有難いから気張らずに納得のいくようにのびのびと製作してほしい。
公開されたシーナリーで飛ぶ事を楽しみにして待ってる。 コンバートでFSXシーナリーを楽しめるうえに新たな製作者が参入したら鬼に金棒 ダメだ
ORGストアでアドオンを買ったはいいが何度試しても途中で接続が切れてダウンロードが完了しない
ブラウザ的には完了したことになっているのでレジューム機能は使えないしダウンローダーも使用不可
さようなら俺のなけなしの一万円(´;ω;`) 公式の羽田を入れたら相当たくさんライブラリーを追加させられたけど
非常に残念な感じだった >>855
使ってない
うちの貧弱なADSL回線のせい
結局300MBごとにDLを自分で中断→レジューム機能で再開、を繰り返してなんとかDL完了 Wing CreationにXP向けに羽田リリースしてほしい
テクノももうやる気なさ気だしチャンスだぞ >>824
XP11だったら公式でデモから無料で完全版(製品版&β版)に
グレードアップ出来るよ。
もちろん割れじゃ無いし今後のアップデートも可能。
やり方は自分で調べてくれ。 >>848
>>849
他返信いただいた方ありがとうございます。
教えていただいたもの参考にさせていただきます。
当方、航空関係の知識が全く無いため、
またお世話になることが有るかも知れません。
その時はよろしくお願いします。
ありがとう御座いました。
飛ぶ方の勉強も頑張ります。 FSXに比べてオートパイロットが突然効かなくなったりして素人にはむつかしいわこれ
こっちがリアルなのかもしれないけど気軽に飛べない >>862
オートパイロットが効かないときは必ず原因があるからね。
いつも同じシチュエーションでなるならここで聞いてみるといいよ >>863
ありがとうございます
ですよね。まちがいなく正常な動きでこっちに原因があるんでしょうけど、FSXがあまりにも手軽に
高度も速度もAPでワンタッチだったのでね・・・ エアロソフトのAirbus Xの頃から常々思ってたんだけどエアバス機ってタクシーライトとか
ランディングライトがボーイング機に比べて暗くない?
jarDesignのも暗いから実機本来の明るさ参照にしてるんだろうけど・・・ >>862
FSXのデフォ機体はオモチャだからね
アドオン持ってなかったの?
↓のどちらか
1. フライトプランどうりの方位、高度、速度から外れた
2. 単なるバグ >>866
持ってなかったですね
買うのはおもに空港とかで
高い旅客機とかは重かったし
フライトプランとか入力できないので・・ お勧めの現用戦闘機の有料アドオン機体有ります?
安いけどFA18とかイマイチですか?
当然P3D用のVRの F/A-18E SUPERBUGには及ばないと思いますが 細かい中身の出来に期待するのはやめといたほうがいいよ
見た目が良いとか雰囲気目的とかそういうのなら悪くない >>869了解 まぁ今後に期待します 今回は安いし雰囲気目的で買います 戦闘機系はVRSやRazbam辺りがXP対応の物も出してくれれば良いんだけどね。 FA18はまだX-Plane11に対応して無い まだ作業中 軍用機に関しては素直にDCSと併用もいいとおもうよ あとXP11はまだbeta対応だけどX-Tridentのトーネードも良さそう >>867
一回思い切って買ってみるのもありだと思うよ
アホだがおれはローカライザズの意味すらわからないまま本格派のアドオン買ったぞ。
買ってみると魅力的だしなんとかして飛ばして見たいって思えてくるから、試行錯誤してるうちにだんだん仕組みがわかってくると思う。今ならYouTubeにでも日本語解説があるしね。
一機種飛ばせるようになると他の機体でもスイッチが違うだけで共通点が山ほどあるのに気づいて飛ばせるものの幅が広がるし、フライトシムなら墜落しても誰も死なないから無知のままどっぷり浸かってみるのもありかもね >>875
そういえばおれもPMDG機買ったときオーバーヘッドパネルの使い方が全くわからんかったわ
でもパネルいじってるうちに機体の挙動が分かってきてたのしかった 有料のf-15ももうちっとコックピットなんとかならんかねと思うわ。安いから仕方ないけどさ >874が言うように今のところxp対応の軍用機はトーネードが一番良いと思う。 XPRealisticと3jCabin-soundsて干渉してるのかな?
XPRealisticをフォルダから外さないと機内アナウンスが再生されない いまJARDesign A330買うのってバカかな?
セールやってて気になるけど、FF A320がもうすぐ?っぽいしなあ F4AFのF-16とかDCSのF-15が移植されないかなあ
あれで全世界のシーナリを使えたら楽しいだろうなあ >>880
おお、ありがとう
どっちも臨場感には欠かせないから楽しみに待つか 320と330を別物に考えてるならあり
エアバスとしかくくってないなら待つべき
ともあれ40ドルならお得だと思うよ >>881
最初のデモみたいなRNAV要らないならJARはあり 330がバカなんじゃなくて
直近に超高再現度が期待できるエアバスが控えてるのに今ほかの製品を買うのはバカかな?
っていう話だとおもう >>886
わかりにく文章で申し訳ない
>>887の通りで、FFの製品を控えたいま既製品買うのってどうなのかなって セール価格であればFF320がベータ版発売〜正式版としてリリースまでのつなぎとしてもアリだと俺は思う。
FMC入力からの通常飛行ILSアプローチ〜ランディング まで普通にこなせて、3Dモデルの質も結構高い。
上にもある通り複雑なRNAV系アプローチはあまり期待できないからこっちを楽しむ気であれば待つべき。 どの製品も少なくとも完全にV11の仕様で作られるまで手は出せないよな。
現行品はパッチあてただけだもんな。 その理屈だとXP11本体すら最終版になるまで買えないけどな。
XP11正式対応してるって表明してるものについては普通に遊べる上にアップデートも無償で提供されるから気に入ったものが有れば買って遊んどいても特別な問題はない。 無知で申し訳ないんだけど、RNAVがなんなのかどうしても理解できない。
「SID選んで ルートページで(VIA ,TO)とそれからSTARを選んで、目標空港に近づいたらローカライザーをキャプチャーしてグライドスロープに乗って降りていって着陸」ってのはなんて言う航法になるの?それとRNAVの違いすらわからないんだ。
みんながRNAVを勉強するのに使ったサイトとかもあれば教えて欲しい >>892
それはILSアプローチ。JARの機体で何の問題もなく動作する。
RNAVは無線施設を利用せずにGPSによる誘導で滑走路に接近していくアプローチで比較的新し目の航法。
あと機体毎に特別な承認を受けないと利用できないからどちらかと言えば現在ではまだ少数派。
http://reversegreen.wpblog.jp/?p=293 しかしP3Dスレで素直に
XPと比べて批評してるのに P3Dをディスられたと勘違いする基地害がいるみたいでw
併用してる人が比べて素直に批評してるのにね
余裕のない変なキモヲタが多いなp3d専門でやってる連中の中には(呆れw >>893
詳しい説明ありがとう!!
RNAVは少数派だったのか…w XP11ってオートパイロットのオンオフ切り替えはジョイスティックに割り当てできないの? 出来るけど機体毎に割り振られてるパラメータみたいなのが違うから何かツール使って設定すると楽とかなんとかって過去ログにあった気がする xassignっていうプラグインを使えば機体ごとにジョイスティックの設定を保存できる
いずれデフォでもこうできるようにするって言ってた気がする >>894
見てきたけど、目くそ鼻くそだと思うよ。ほどほどに。 >>892
それがなんという航法かと聞かれるとIRSとGPSを用いた広域航法なのでRNAVなんだけどアプローチについて言えば>>893のいうとおりILSアプローチになる。
RNAV=RNAVアプローチではないということは覚えておいた方がいいと思う。 >>894 好きでP3Dにとどまってる人もいる中で ダメダなどと書いてると感情的になる人もいるはずだよ。
自分ではディスってないつもりでも客観的に見れば完全にディスってるから。
逆にここでP3D信者が、XPlaneはダメだクソだ書いた場合にどうなるかも考えたほうが良いよ。 >>903そういうキモヲタは放置で
比べた上での別に批評なら良いと思うよ、んなことで怒ること自体がおかしい
自分で開発したものをクソカスに言われたなら腹も立つかもだが?筋が違うわな。 デフォ機のダメージモデルが好き
もっとコレも進化して欲しいなアドオン機体にも要望したい jardesignのA320のエンジンカットオフとオンをそれぞれの
スイッチとかボタンに割当っていうのはできますか?
FSXのFSUIPCでイベントコード入れてみたいな事をしたいんですが
そういうツールがあったりするんでしょうか XPUIPCってツールあるけど これ同等機能品だとおもうけどどう?
使った事もないから何するツールか知らないけど FFの製品ってORGストアでしか販売してないよね?
結局うちの環境では容量の大きいファイルのダウンロードは無理のようだ
ブラウザのレジューム機能活用してもやはりダウンロードが途中で停止する
他のサイトなら今まで特に問題は起きてないんだけど
このままでは期待のA320も楽しむことが出来なさそうだ
アドオンを楽しめないんじゃXP11に乗り換えた意味が無い、残念だがFSXに戻ることにするよ どうぞご勝手に
ショボ環境の愚痴書かれてもウザいだけだからもう戻って来るなよ >>907
ツールのホームページの説明文見たらFSUIPCの名前出してたので
恐らく相当品っぽくは見えますね
とりあえず入れてみて中身見てみようと思います
情報有難うございます >>908
fspilotshopとかでも売ってるな >>908
ブラウザを変えるとかやってみたの?
ChromeのFree download manager使うとかまだ手はあるでしょ テクノブレインの羽田をコンバーターで入れたところ、空港表面がデコボコしている、ところどころテクスチャが粗いので
修正をしようとまずは>>7の最初の項目をやろうと思ったところ、「WEDでApt.datを開く」でいきなり躓いてしまいました
wedを起動したところからどうすればよいでしょうか?
ちなみにOrtho4XPはその地形に導入済みです >>913です
解説ブログがあったので見ながらやりまして「AlwaysFlattenにチェックを入れる」までは出来ました
そこから先はセーブして閉じるような内容になるんでしょうけど、どういう作業か教えてもらえますでしょうか
Export? しかし今時FF A320程度の容量もDL出来ない環境なら
アドオン買う前に先ずそこから見直すべきだな テクノブレインの羽田は
滑走路が駄目だったけどな
自分はaptの中の記述を書き換えたけどね XPUIPCてXP11でも使えるの?それ以前のバージョン対応じゃなかった?XP9とか?
前にATC関連のソフトに使おうとして動作しなかったんだが 737、無事につるつる滑らなくなったな。
あとは本対応を待つのみか。 自分の着陸シーンを機窓からリプレイしたらめっちゃ怖くてワロタ
やっぱプロってすげえんだな w2xpダウンロード遅すぎるわ、途中で止まるわイライラですわ >>926
中国のシーナリー出来いいな
東京大阪もこんなグラで飛びたい https://youtu.be/33gUSRqF5u8
面白い動画見つけた
実機のアプローチ動画はよく見るけど、実際に手元でどのタイミングでどのスイッチを入れてるかが見れるのはうれしい アドオン貧弱なゴミプラットフォームの諸君戻ってくるなら今のうちだぞw
傷の浅いうちにP3D戻っとけば? >>932 P3DV4買ったけどダメダメじゃんXPのデフォルトより酷いシーナリーやオブジェクト
あとライトの光源 機体ライトや町並みからの光表現とか含め何ら変わりなし
なんか写実的じゃなく大昔のアニメっぽい絵
64になってoomが予防されることとFS系のメリットの唯一AI機のユーザー編集がし易いことが良いくらい。 まぁ10年以上前の化石みたいなソースコード使ってよく64bit対応まで
持っていったと思うよ XP-10は羽田に行くと、原野で鹿が跳ね回ってたが、11は随分変わったね。
UIもグラフィカルになって使いやすくなったのがありがたい。
ところで、視点操作なんだけど、デフォルト状態でTIRは使えるし、XP-Realisticを入れても使えるのだが、X-Cameraをそこに入れると全くTIRが機能しなくなるのだけど、何処か見落としてる設定があるのだろうか。もちろんTIRのオプションチェックは選択している。
それと、デフォルト状態でさえ何をどうやっても機外視点に出ると、ピッチ軸で視点が回りだす。特にX-Cameraだけをプラグインにいれていると、3Dコックピット内でもぐるぐる回り出して止まらない現象が出てる。
何か解決策のヒントが貰えればと。 11で、地表のライトが消えてしまいました。空港のライトは点いています
やっていたことはwedでapt.datを調整したのですが
どうしたらなおるでしょうか 空港しか文明が発達しなかった世界という設定で飛べば良いんだよ! >>935
YOUTUBEのコメ欄見ても同じようなこと書いてる外人を多々見受ける
一応自分も買ったけど(P3Dアドオン持ってるので何れ対応するというから)
光源は進化すると言ってたが全くナシ、これで199$は高いと思うな。 これじゃXP11への移行に拍車が掛かる
人口増えればアドオンメーカーもこっちに流れるな
P3Dは案の定の出来だったと思うよ。 >>938
それこそ化石みたいなソースコードですがwww それソースコードの問題じゃなくデザインの問題では? >>936
確かXcameraにはTrackIRを有効にする/しないの設定があった気がする
設定画面をチェックして >>943
そこはすでにチェックしてます。
やはり解決策なしなのかねぇ。もう一度インストールやり直すか。Windows10クリエイターズアップデートしてから、いろいろなところに不具合らしきこと起きてるんだよなぁ。 >>944
レスありがとうございます
まったくわけわからないまま初めてwedをいじってよくわからなくなってしましました
もう、別フォルダに本体をインスコしなおすことにしました
またつまらない質問すると思いますがよろしくお願いします >>947
本体への呼び出し方法
1.起動したらNEWを選択して上に新しいフォルダが作成されるから、ソレを選択してOPEN
※このフォルダはカスタムシーナリー内に作成される&リネーム可
2.本体のFileの中のimport.apt.datを選択を選択して「X-Plane 11\Resources\default scenery\default apt dat\Earth nav data」内のapt.datを選択
3.しばらく待つと別窓が開くのでsearchにRJTTと入力し選択して反転させてから右下のimport
4.本体右側の下面にあるAlways Flattenを×→レに変更で平らになる
保存
1.本体Fileの中のExport.apt.datを選択しカスタムシーナリー内の上記の1で作成したフォルダ内にxxxx.datで保存
これで良いはずてか俺は反映されてた
間違ってる箇所があれば誰かご指摘願います グラボ新しくしたけど結局、グラ最低にしてフレームレート上げた >>946
まさかとは思うけど、センター復帰しない軸(たとえばスロットル軸)とかトグルボタンにカメラ操作が割り当てされてたりしない? >>948
丁寧にありがとうございます
そこが知りたいところでした!
やってみます >>951
ありがとう。
もちろんその点も確認した。全てキャリブレーションから設定見直したけどだめ。
面倒になったから削除して再インストール中。このまま今夜は寝て、また今度設定し直します。 >>917
コンバートして滑走路の白線オブジェクトが見えなくなった場合
WEDで滑走路のsurfaceを透明に、shoulderをアスファルトにすれば見えるようになった
コンバートで失敗してる箇所が複数あるから修正がしんどいけど
今その方法で解決できたので、とりいそぎ そんな面倒なの?毎日30円程度で2年使えるP3Dの方がいいってなるよ うーむ
もうさっぱりわからん。
インストールし直したけど、デフォルトのプラグインなしの状態にもかかわらず、相変わらず機外視点だと常に天頂からの見下ろし視点に動いて行ってしまう。
マウスの左ドラッグで引っ張ることはできるが、離すと天頂位置に戻ってしまう。コントローラーの軸およびボタン設定は全て見直したが、それらしいものはないし。
一度周辺機器を外して潰して行くしかないか。 >>956
それってCaps LockのKeyとか押して無いかい うちでは常にズームしだす
新規に機体を呼び出してCaps LockのKey使わなければ正常に戻る 後何処だったか
回るようになるKeyも有った様な >>957
あー、キーボードの設定もあるね。そこは見ていなかった。まずはそこを見直して見るか。
IMEもgoogleにしてるが、il-2BoSだとMSIMEにしないと起動しないし、DCSではgoogleにしないとおかしくなったりというのが発生してるから、それも疑ってみるか。ありがとう。 >>956
天頂からの視点ということだと 0 固定の入力を見てるってことだろうと思うので、繋いでいない機器を見に行ったりしてるんでは?
ところで、こっちも悩みがあって、8 用の機体を 10 に変換しようとしてるところで、その機体はこれ。
http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/238-mosquito-heli-832/
9 デモ版の PlaneMaker を使って変換するとテクスチャ、コクピット obj が抜けた状態だが 10 + FlyInside で支障なく飛ばすことまでは成功した。
これに加えて 10 の PlaneMaker でコクピットの obj ファイルを加えてみたところ機体の読み込みで 10 本体がクラッシュするようになった。
コクピット obj を AC3D で開き直して修正変換してやればいいんだろうけどさすがにこれだけのために買うのは痛い。
Blender なら多少使えるんだけどエクスポータはあってもインポータがない。
コクピット obj を汎用の obj に変換するツールがあるとか実は Blender にもインポータがあるよとかいう情報があったら教えてほしい。 1画面のtrack irと固定視点の3画面マルチモニターだとどっちの方が便利そうかな? 3画面は後ろが見えないから、キャノピータイプの機体はTrackIR。 track irと3画面の意見有難う
動画とかも見ながら参考にさせて貰うわ >>966
おー、情報ありがとう。
昔はインポート機能があったのね。2.49 は久し振りなので覚えてるかな? ま、やってみるべし。 >>966-967
よし。いけた。操作パネルとかアニメーションとか細かい飛びの調整なんかはまだだけど、ここまで来ればなんとかなる。
まさか今更 2.49 を使うことになるとは思ってなかったな。改めてありがとう。 >>966
ざっとした手順。
1. XXX.acf のあるディレクトリの中に objects ディレクトリを作る
2. XXX_cockpit.obj (または XXX_cockpit_INN.obj, XXX_cockpit_OUT.obj)とそのテクスチャを objects に移動する
3. XPlain2Blender ver3.09 アドオンを入れた Blender 2.49 で obj ファイルをインポート(INN, OUT が別のときは別のレイヤにする)
4. blender ファイルとして保存
5. XPlain2Blender 最新バージョンを入れた使い慣れたバージョンの Blender で先の blender ファイルを開いて各種調整
6. レイヤ毎にエクスポート
>>968
まだ大丈夫だと思ってるけど 980 まで立たなかったらこのスレと同じ内容で立ててみる。もしそうなったら立つまで投稿ペースを控えてね。 >>970
どういたしまして使えたようで良かったです。 xpの方はすごい着陸難しいけどその難しさにちゃんと理由があるのが良いね
フルフライトで着陸上手くいかなかった時はちゃんと練習しようって思える 着陸もそうだけどプロペラ機の離陸もやたら難しい
まっすぐ走るだけでも 傾きに対する修正はシムだと難しいのは仕方ない
実際は傾き始めたら即座に感覚として体に伝わるけどシムだと視覚で傾き始めたと見て取るまで時間かかるから対応する操作が後手になって慣れにくい >>972
次スレ
AFのC172重くないか?
IXEGより重い IXEGは異常なぐらい軽い。
AFLのC172はその他の旅客機アドオン程度には重い。 AFLはプロフェッショナル版で重さも改良してほしいわ しかしX-Plane11勢い止まらんな久々の大ヒットだな p3dと違って純粋なコンシューマー向けってだけで価値があるここはfsと同じだね
p3dはeulaからガチすぎてドン引きしたけど最初は嫌々承諾して使ってたは P3Dがガチガチな割にソースコードが化石でただのFSXだったからな コアなゲーム特有の他を貶して自らを持ち上げていくスタイル X-plane10の時はAFLのC172は見た目品質に応じてHighMidLowの3種類選べたんだけどな
現状でも気になる程の重さでもないから特に問題なく遊べはするけど。 ストラトローンチのロケット発射母機Roc操縦してみたい
操縦室2つあるんかな んで此処の住人さんはP3D V4買ったの?
買った上で使って比べて批評しようぜ AirfoilLabsといえばKingair350の続報はまだ来ないんかなー
かなり楽しみにしてるんだが >>960
やっと原因判明。
MFGのラダーを使っているのだが、なぜか知らんがハットが割り振られれてて、どうやらないはずの信号が機能していた。
このハットの項目を何もしないに変えたら、天頂移動は消えた。コントローラーの接続を一つずつ外していって見つけた。いやー参った。 >>985
おれは買ったよ
64bit対応は素晴らしいってかまあ、さすがにもう対応しないと戦えないよねって感じはする。
肝心のアップデートだけど、正直2万円ほどの価値はなかったよ。光の表現とか特にああ古いんだなあって感じ
ただアドオンがまだXP多いっていうのは利点だね 化石の延命措置はそのうちX-Plane11に置いて行かれるよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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