X-Plane part8 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Ortho4XP日本語チュートリアル(Part5、501より引用)
ステップ1
http://viewfinderpanoramas.org/Coverage%20map%20viewfinderpanoramas_org3.htm
ここから作成したいエリアをクリックしてファイルをDL、中身のhgtファイルをOrtho4XPフォルダ内のElevation_dataフォルダにぶち込む。
ステップ2
本体を起動。
Earth tile Mapをクリック。変換したいゾーンをダブルクリックして閉じる。その後Tile CoordinatesのLatidude/Longitudeが目的の座標と一致している事を確認。
正しい座標になっている事を確認したらBase SouceをBIに設定。Base ZoomLevelを16に設定。(ZLの数値を上げれば大容量高解像度に、下げれば低容量低解像度になる)SeaSourceも同様に設定。
ステップ3
1:Build Vector Dataのボタンをクリック。Completed in 〇〇secの表示が出て止まるまで待つ。
2:Build Base Meshのボタンをクリック。以下略
3:BuildMasksのボタンをクリック。以下略
4:BuildTileのボタンをクリック。以下略
ステップ4
BuildTileは時間がかかるので好みの飲み物、お菓子を用意してゆっくり過ごす。
ステップ5
CustomOverlay Dirにチェックを入れ、X-plane11/GlobalScenery内にある”X-Plane 11 Global Scenery”フォルダを指定。その後BuildOverlayをクリック。止まるまで待つ。
ここまででシーナリーの生成終了。
ステップ6
作成したデータはTilesフォルダ内に存在。XP11フォルダのCustomSceneryフォルダ内にぶち込む。ついでにyOrtho4XP_Overlaysフォルダも同様にぶち込む。
ステップ7
CustomSceneryフォルダの中のiniファイルを編集してシーナリーの順序を変更。Ortho4XPデータは空港シーナリ等よりも下のほうへ。Ortho4XP_OverlayデータはOrtho4XPデータのすぐ上へ。iniファイル云々の情報は>>374、 >>372(テンプレ引用時注釈:Part5スレ)
おしまい http://dev.x-plane.com/support/bugreport.html
X-PLANEバグ報告フォーム
積極的に報告する事にり、より良いソフトへ進化します。
画像を添付できるので、自動翻訳の簡単な英文をだけでも十分な情報として伝わります。 Q:滑走路やエプロンがぐにゃぐにゃしてて使えない空港がある・高低差でオブジェクトが浮いてる
A:WEDでApt.datを開く→World直下にある空港名の項目を選択→AlwaysFlattenにチェックを入れる
Q:エラーが出てエクスポート出来ない
A:目のアイコンをクリックしてATCの項目を非表示・TaxiRoutesの項目を非表示、その他エラー出てた項目を片っ端から非表示
Q滑走路面にマーカーも何もない
A:WEDからRunways直下の滑走路番号の項目を選択→お好みのマーカーやランウェイライトの表示選択
Q:不要なオブジェクトがある
A:OverlayEditorを使用して編集
Q:Ortho4XPで〇〇したら〜・・・
A:過去ログへGO。
Q:コンバートツールでFSXのシーナリーを変換したら・・・
A:調整用ツールで調整。過去ログ・HowTo動画等参照
Q:シーナリーが反映されなくて・・・
A:CustomSceneryフォルダ内のINIファイルでシーナリーの順序を確認
Q:おすすめのアドオンは? このアドオンの出来はどう?
A:基本的に過去ログの評判を参照、その他無いもの・又はもっと詳しく知りたいものについてはYoutube等の動画、もしくは新規書き込みにて。 テンプレ乙です!
しかし>>5のテンプレもそこまで手順踏まなくても簡単になったし更新必要かもね。 このテンプレ書かれた時点と現バージョンは同じで更にその話何度も出てるけど
とりわけこれで問題あるわけじゃないからこのままで良いみたいな流れだった わかってる人のためのものじゃないから
改変したほうがいいに一票
結局前スレで初心者の自分もいくつか補足で質問してしまったし スレ立て主だけどこの辺言われてるのは把握してたものの全くわからない人がこの通りに操作しても何も問題なく出来るという事と
勝手に元の書き込みをあれこれ改ざんするのは引用の範疇を超えるので新たに書き直しする必要があると判断したので
このまま貼り付けた次第 コンコルドの操縦輪って変な形してるな
自転車みたい 7のfaqは改良の余地有るように思うけど(改良案は出さない) ここ最近orgが重い気がする
このサイトにアクセスできませんとか頻繁に出たりして不便 tracertやって調べたんだがntt経由してアメリカ行ったところでrequest timed outなってる XP11.02が待ち遠しいてしゃあないんやけど
今までのアプデのながれやとあとどれくらいでSteamに来るの? steamは分からんけど11.02公式版は早くて今週か来週には来ると思う RC版来たら1日2日程度でSteamに反映される、が
いまだにb1のままなのでRC版待ちの状況。 >>27
場面によりけりだが2,3割程度軽くなってる。
変わらない場面もある。 JARDesign a330セールでかって初めてエアバス機触ったけど結構いいな
FF a320が楽しみになってきた JARはなんだかんだで良い出来だと思う。故障シチュエーションとか求めなければかなり楽しめる。 JarDesignの3Dサウンドみたいなんってオフにできないの?
外カメを左に動かすと片方のスピーカーからしか音がでなくてやだ X-cameraでTIRが使えないってのがやっと解決した。
TIRアプリをインストールし直していたのだけど、対応ゲームのアップデートをTIR側でやってなく、対応ゲームリストにX-cameraが入っていないだけだった。ぐるぐるも解決したので、やっとこれでまともに使える。 >>33
メニューバーのPluginの中のsound3Dの項目開いて
INTERNAL(内部)とEXTERNAL(外部)のマスターボリュームがあるからそれを0%にする
片方からしか聞こえないってのはもしかしたらステレオしか対応してない
サウンドに対してサラウンドや4ch以上の立体サウンド設定で聞いてる
時に起こりうる FFのA320の方に賭けてFSL320FSX→P3Dのアップグレードスルーを決定したけどやっぱり実物出るまで怖いな
期待通りの出来をただ祈るしかない >>37
Thank you sir,good day. >>35
ありがとう!
もしかしたら4chにしてしまってるのかもしれないけど、それの設定変えるのって、Windowsのサウンド設定なのかXPの設定なのかそれとも他の場所なのかも教えてください >>34
ズコー!!
まぁそこは盲点かもな、報告おつ〜 >>40
最終的にスピーカーとかヘッドホンにステレオ出力するのか4ch・5.1chなどの出力を
するかの決定権はOS側にあるのでとりあえずオーディオマネージャ開いて
ステレオになってるか確認
ただしスピーカーがUSB接続とかで独自の音響操作ドライバを持ってる機材の場合は
ドライバ設定画面開いてそこもステレオになってるか確認した方が良い Misterx氏のシーナリー凄いな
どうしてフリーでここまで作ってしまうんだろうか うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
1.某ファイルをリネーム
2.起動
3.強制終了
4.リネームを元に戻す
5.起動
6.デモが製品版になってるんだが?wwwwwwwwwww >>44
P3Dに比べれば、大した金じゃないんだから、お布施しときなよ。 >>46
P3Dも199ドルで大した額じゃないでしょ?お布施しておきなさい ファイルいじってデモが製品版になったところで
入ってるシーナリーがデモエリアだけだから余り意味はないのでは Slow Connection to the Forums
OrgのForumsやっと普通に戻ったみたいだ >>49
何神経質になってんだおっさんよ
皆 併用してるんだし。 jardesign A320のタクシーライトとランディングライトの照度が異様に低いって
前言ってたんだけど滑走路をHDテクスチャに差し替えててそれが原因で
正常にライトが照らされて無かっただけだった アプデか何回か飛ばしてあれこれ検証したけどIXEGのLNAVのロジック変更されてPMDG737よりも正確性が上がってるようだ
特にフライト中にいじった時のルートの再編成時に規則?から外れたルーティングになる事が無くなってるか圧倒的に少なくなってる模様 PMDGが意識してないはずが無いだろうから次のPMDGの737v3でどの程度作り込んで来たものを叩きつけて来るかだな
PMDGもFMCは謎挙動がまだまだ多いからその辺どのように修正してくるか、ユーザーに有利な状況はありがてえ アカウント作るのが面倒だからこれまで指をくわえて見てるだけだったけど
orgって作る価値あるかな? V10のシーナリーはV11でオブジェクトが消えてたりするんだよな。挙動不審 >>61
blufxでコントラストと赤味を少し強くしてる Orgのコンテンツ使わずに満足してるなら作らなくても良い。
作らない理由が分からないけど。 >>60
綺麗だな〜
本家で11で使えるように修正して欲しい >>66
確認したけどオブジェクトや樹木を削除して滑走路を平坦にすれば問題なく使えるようだから
この程度なら5分ぐらいで自分で修正できるよ >>67
一応今回やった改修ってのが
・Always flatten追記
・autogen範囲の正常な登録
・ターミナルビルの差し替え
・エプロン照明の変更追加
・コンクリ地面の追加
・ターミナル周辺建物の追加
・エプロン側のgrassテクスチャの変更
・ボーディングブリッジをAutogateに変更
こんな所かな
本家のエプロン側の誘導路・一般道路の位置再現度が高いから
WED触り始めの自分でも色々いじりやすくて勉強になった フリーのLet L-410ですが、高度セレクタの数字はどこに表示されるんでしょうか?
http://f.xup.cc/xup3jazchqp.jpg >>69
可能か不可能かで言えば可能だが
オブジェクトの差し替え作業なんかはOverlayEditorを使った方が簡単 >>62
まじれすするとFreeのSceneryだけでもこれだけ有るのに使わない手は無いと思うよ
あと便利なTooLとかも右側の項目を開いて探せば色々なものが有る別に登録したって
銭取られる訳でもない使わない方が勿体ない
Scenery Packages
http://forums.x-plane.org/index.php?/files/category/80-scenery-packages-v11v-10-v9/ OrgのFreeの物使えばX-Plane11の世界は更に広がるよ >>59
pmdgと言えどもfsxとxplaneじゃ勝手が違うしかなり苦戦してると思うよ
dc-6出した時フライトモデルがおかしいってエンジニアに指摘されて反論してたが後でこっそり修正してたぐらいだしw
xplaneはできることが他のシムに比べて多い分それを操るのは高度な技術が必要あと途中で仕様が追加されたり変更されたりするから慎重に様子を見てるんだろうね 挙動が良い軍用機ってないんだろうか
できればDCSのF-15並の 基本シミュレーションの実装方法や実際のフライトモデル構築はまるで別物だけど
LNAVやVNAVのロジックなんかのコーディングについてはFSXとノウハウ共有できるだろうから
この点についてはFSX時代のアドオンを踏まえた上で更に良いものに仕上げてくれる期待は出来る
DC-6もSASLやGizmo使わずに独自にデザインしたカスタムプラグイン用意してたようだし >>69
全部WEDでやったよ
OverlayEditorとWEDが互換性あるのか分からなかったから
今回は全部WEDだったが>>71が言うように互換性あるのなら
Overlayの方が自分も楽だと思った
あとフリーシーナリー落とす時にLibrary色々引っ張ってこいって言われるんだけど
そのLibraryも結構使ったね ライブラリ色々入れてその中に入ってるオブジェクトをOverlayEditorでポンポン配置していくだけで自分のオリジナル空港が出来上がったりする
既にあるオブジェクトを並べて行くだけの簡単作業だし割と楽しい >>71,78
なるほど〜
自分もよく使う空港がスカスカなのでオーバーレイエディタとやらで何か置いてみようかな
勉強がてら ファーストクラスのシート、電動でリクライニングする? http://flyingtak1.exblog.jp/16983844/
とりあえずここ参考にしてそれっぽくライブラリの意味と配置の仕方は分かった
暇なときにちょこちょこと配置作業でもしてみるかなあ >>87
お、サンプルで作ったEarth nav dataも配布してくれてるのか
> 横田基地のなんちゃってシーナリーです。
> 横田基地、立川飛行場 その他、いろいろ追加オブジェクトがあります。
XP11でも使えるかな? 基本的に10で使えるシーナリーは11で不具合はほぼ出ないけど
土地データファイルは変わってるからその辺で木とかを削除する必要性は出る場合があるかもしれない WEDでオブジェクトを追加してオーバーレイエディタで開くと、そのオブジェクトは見える。しかし
オーバーレイエディタで書いてWEDで開くとオブジェクトは見えない。
このような事が起きるので慌てないように。
理由は保存しているファイルが違うから。
後者の場合は、DSFファイルをインポートすると、見える。
これを繰り返すと、オブジェクトが2重 3重になっていくので要注意。 WEDで開いても古いDSF破棄すれば重ならずにいける >>47
>>50
アプデかければ不足してるGlobal Sceneryがダウンロードされる。
これで完全な製品版になる。 すまん間違えた
エアバス機のAP1とAP2、ボーイング機のCMD1とCMD2ってそれぞれ何が違うの? 違いが分からないところで操縦に差し支えない
から気にする必要ないぞ アドオンメーカーが次々にP3D v4への対応を表明してP3Dの勢いが戻りつつあるな
特に負荷が高いシーナリーでの滑らかさで評価を取り戻しつつある
フライトシムの歴史の中で競争原理がこれだけ働くのは恐らく初めてじゃないか
XP11ともっと切磋琢磨してフライトシマーに嬉しい悲鳴を上げさせてもらいたいものだ Wing CreationってXPへ有料シーナリー参入検討してたんだね
ぜひXPにも対応して欲しいなぁ
Wing Creation Inc.? @WingCreation 4月5日
時折問い合わせをいただくX-planeに関しては調査中としか言えません。
どの程度のコストで対応可能かを探っているところです。 >>101
おお調査中なら可能性は高いな
ぶっちゃけ競合はいなさそうだから国内のシーナリー独占できるやろ オーバーレイエディタ使ったけど本当に簡単にオブジェクトの追加できるね
だけどなんかみんなちっちゃいな
大きい格納庫のあるオブジェクトのライブラリってありますか? >>102
どうやるかも何も書いてる通りにやってみたら出来たが?
出来たんだけど不具合が起きたら嫌だから使わないけどな X-LIFE使ってる人いる?
いるなら感想聞きたい >>108
フリーのものを入れて対応してる空港だと起動するだけでAIの機体が
離発着しだします(Freeの空港でも出来のいい所はけっこう対応済ですRJTTも先日対応してます)
入れて起動してみればよく分かりますFreeの物はお勧めです。 X-Lifeフリー版入れてみて試してみたわ
良いねやっぱAI機が活動してると空港って感じがする
ただ対応してる関空ってのが自分が好きなシーナリの方じゃなかったのが
少し残念
あとリプレイも対応してない?っぽいから自分の着陸見直す時事故りそうだなw >>99
だからp3dもxpも競争なんてお互い考えて無いつーのw >>112
AI機のTEXとか精細なSKINと入れ替え出来ないのですか?
例えばFAIBやFSPXAIのモデルとか AI機に関してはWorld Traffic買って自分で細かく設定したらいい デフォの設定でも出現するAI機の範囲や種類は決められるんだがな・・・ IXEG737てタキシング不安定なのは何で?バグですか? >>120
XP10⇔XP11での互換性不具合か何かでXP10版のIXEG737ををXP11で動かした時に起こった”かつて存在したバグ。”
なんか微妙に左右にずれるというか滑る感じだった。
今は1.1になってXP11での動作も考慮されたアプデがされて修正されたから既に修正された。 >>120
1週間前ぐらいにアプデきてるからアプデしな。 737のエアラインパイロットだけど、IXEG737出来がよくて驚いた >>119
えーデフォのAI機は流石にショボ過ぎないか
ランダムにすると軍用機混じりでしょーもないし
機種指定したとしても大きい空港小さい空港共通になっちゃうよね? そこまで求めるならWorldTrafficでも買えば機体毎にフライトスケジュール割り当てられる。 380っすかー
でかすぎて離着陸できる空港限られるんだよな・・・ ANAも導入するし幻のSKY380ごっこも出来るし結構楽しみ >>123
昔FS2004スレで
自称リアルパイロットというのがよく出没してたよ
その中でもJANEXとか言う野郎が居てね、再来ですか?w >>126
avsimとかでai機やフライトプランのデータ拾ってきて入れるようなタイプですか?
fs系の様な bglファイルみたいなものを変換したりとか >>133
tax中 速度遅い時ハンドリングの方向切れない
1.0のときはそんなことなかった タキシングで不安定なのはもしかしてステアリングチラーに設定してる
ジョイスティックの反応が不安定なのにちゃんとデッドゾーン設定してないからでは
俺はJar320ですぐ右に寄るからデッドゾーンキツめに設定したらタキシング普通に
出来るようになったし 転がり抵抗とか慣性とか計算されてるから急にガツンと切っても極低速度だと機体動かんときあるぞ。
どの機体にも言えるけどちゃんと前輪の向きを意識してステアリング切らないと。 >>139
案外PMDGなんかより細かいんですねそういう設定が >>135
気になって今試してみたけど極低速度維持して左右にガツガツ切ったけど普通に反応してる。
ちなみにスティックひねりラダーのチラーハンドル環境。
なお当然だが過去の滑るバグ?は発症しなかった。(一応) PMDGとかのアドオン依存じゃなくて地上滑走のシミュレートの差だからFSXとXPの違いみたいな感じだとおもうが・・・ >>137
ジョイスティック・ハンドルコントローラーの遊びの部分に
ステアリングが反応しちゃってるのではと思う >>134
すまんがFSXのツールの事はあまり触ったことないからよくわかんねえんだ。
導入チュートリアル動画はっつけとくから何に似てるかは自分で判断してほしい。
https://www.youtube.com/watch?v=UM9Ey1YkbeA
対応するフライトプランはフォーラムから落としてきたりも出来るし自分で形式にしたがって作成することもできるかな。
http://forums.x-plane.org/index.php?/files/category/158-world-traffic-flight-plans/ A380っていつごろリリースされるんだろう?(´・ω・`) 自動翻訳かけたら大方の意味は分かると思うが
今年中には何かしらアナウンスをって言ってる風に俺には見えたが >>144確かになんかそんな感じですね V1.0のときはコントロールできない様な症状は出なかったけど。
ちょっと探ってみます thanks A380、見たところ年末に何らかの目途を発表するみたいな感じでいいのかな? もし当人たちも来年中にリリースする展望をもっていたとしても・・・・
あとはわかるな・・・・・・・・? >ILSとは何かとかアプローチの種類とか話題にしてるような連中だからな。
>まあ、値段に見合ったレベルだけどな。
>当然そんな連中だからフラシムとしての真価なんて分からずに低レベルシム買っちまうのかね?w
>レベル低すぎて心理がわからねえわw ま、わかりたくもねぇけど。
イミフ 構うなよ
下手に反応すると変なの来るからスルーでいい Plan-Gのデータベース構築してるんだけど
1時間かかっても終わらないけどこういうものなの? >>160
XP11だと何かおかしいよね。
XP10ならせいぜい20分もあれば終わるので、
オレはXP10でインポートしてる。 >>161
使っているシーナリーが多いからいれておけばいいよ。 p3dとかグラもfpsもうんこ過ぎてもう触る気になれません >>165
地上にある車とか建物のオブジェクト詰め合わせ
ツールを使えば好きな場所に配置できる xplaneの方がシュミレーションとして素質があるしアドオンも増えてきたからもう戻らないな
fsx時代からずーと続けてきた事の無意味さをxplaneが教えてくれたよ
新しい風を感じたね >>173
いくら言っても無駄じゃね?
現実はp3dの方が実績あるでしょ
プロの初期訓練用としても
64bit化になってpより優位になった。 >>174
XPのほうが訓練用としては優位だけどね… >>174
10年以上前のソースコードで、アドオンでベッタベタにしないと比較にすらならないのにそれで優位とかいう時点でね 実績もグラフィックも割とどうでもいいし、挙動面での面白さがXPの方にあるから使ってるってだけ
圧倒的劣勢だった前々からあえて使ってる人は結構この意見の人多いと思う >>174
いやあのワイヤーアクションみたいなフライトモデルはダメだよ
高級なアドオンでも一度xplaneで飛ばしてるとやっぱりなんかしっくりこない
それにxplaneはどんどん進化が加速して行ってるようで
期待しちゃうんだよ
xplaneの成長を共に見届けるのが楽しい
以前austinに直接メール送ってこうして欲しいみたいな事書いたら返信来たしなんかそういう思い出もあってね プロフェッショナルな現場で利用されてるって事ならXPも同様だからその点に関してどっちが勝ってるって事はないと思う >>163
なるほど10で入れたのですか。というわけで、デモ版10をインスコしてやったらデータベースが作れました
しかし、11本体と連動ができません。どこで設定を変えましたか?10を立ち上げたら10とは連動してPlanGマップ上に黄色い機体が出ました
プランGのFile Options Locations でX-Plane11のフォルダを指定しているのですが・・・ P3D使ってる人も何か目的や感じる魅力があってそれを使ってる
俺はXPのシミュレータとしての素質が魅力的だと感じるから使ってる
お互いにただそれだけの事 fs系のフライトシムは金かけて当然嫌なら飛ぶなって言う感じのあぐら掻いた態度が気に入らない
中身の方はちっとも進歩してない癖に
64bit化もfsxからどんだけ時間かけたんだよって感じ
時代はその間に大きく変わったよ
きっと競争が無かったのがいけないんだと思った
だからxpを応援する もうなんかP3D信者対XP信者の討論専門スレでも立ててそっちでやってくれ
この手の話題は絶対に収まらんからきりがない 最近pmdgのアプデが来ないからフォーラムを見たら10から11でプロペラエンジンのモデルが進化したのにpmdgは11はサポートしてないから知らね的な感じだし
pmdgはダメだな
xpで実力が露呈しちゃった感じ 収益面でプラスになるアドオンだったとは思わないから対応しなければしないで別にいいわ。
それよりも737V3の方にリソース割いて早期のリリースに力を注いでくれた方がありがたい。 >>180
XPUIPCプラグインを入れ忘れてない?
XP10
D:\Program_Files\X-Plane 10\Resources\plugins\XPUIPC
XP11
D:\Program_Files\X-Plane 11\Resources\plugins\XPUIPC XP11の為だけのSSDをわざわざ買うくらいには期待してるぞ >>188
なんで単位がTB前提なんですかねぇ・・・
250GBだよ・・・ OS標準で高機能なramdiskを無限に作れるlinuxにメモリを128GB積んでXP11をRamdiskに全部入れてみたい
数秒で立ち上がるんだろうか >>186
たびたびすみません
できました!Plan-Gのexeを「管理者として実行する」でコネクトできました。黄色い自機が表示されました
別の件ですが、XP11本体起動して空港に出る画面でグレーのAlertというウィンドウが出て
Wrong IP Adress: xxx.xxx.xx.x
No NIC with this adress found !
と出てしまうのですがどうしたらよいでしょうか
おそらくXPUIPCを入れてからなのですが XP専用にテラバイトクラスのSSDひとつ欲しいってのは ある Ortho4XP使ってみようと思ってインストール方法調べたら
わりとマジに何言ってんのか分かんなくてやべえ 遅レスだけどPlanGは、Xplane11対応版がforumで公開されてる筈 >>191
XPを管理者で実行するとPlan-gや他アドオンも管理者で実行しなければならない。
普通はXPを管理者で実行する必要無いよ。
何してんの?
少しはPlan-gやXPUIPCのマニュアル読んだ?
XPUIPCがないとPlan-gとはコネクトしないので。コネクトしたと言うなら
入っているのは間違いない。
XPUIPCをフォルダ毎削除して入れなおし推奨。 >>194
何か分かんけどとりあえずアプリケーション起動してみたら色々と察した
インストールチュートリアルの動画にそってとりあえず順追ってツールもろもろ
ダウンしてこいって事ねこれは もろもろのツールのDL・・?必要なものはOrtho4XP本体のみだが DLして本体起動したらテンプレの通りにやれば良いだけだぞ 別にテンプレ通りにやってもやらなくてもPart1スキップするぐらいだから古いって程でもなくね
1ボタンでビルド工程全部やるやつはエラー起きやすいから初めて触るなら微妙だし RAMはどのくらいあればいいのかね?いま8GBで30fpsくらいしかでないから増やしたいわ >>198
え、そうなの?
なんかgimpやらとかって言ってるけどいらんのか >>201
24GB〜の好きな容量を予算の許す限り。 >>202
なんもいらない。本体だけでいい。
>>3に書いてる場所からたどって最新版のDL先にアクセスして最新版拾ってきて起動してあと手順通りに進めるのみ。 >>204
マジか
ソフトインストールだけで気が遠くなると思ってたから安心したわ >>196
XPUIPCを入れ直しましたがやはりPlan-Gは管理者として実行しないとコネクトしませんでした
それ以外は通常の実行です
IPのアラートは出なくなりました
やったこと
・Plan-Gを管理者として実行
・Plan-GのOption Locations GeneralでXPUIPCにチェック、その下のSimConnectSettingsでIPv4にチェック
・XPUIPC.iniのSever Addressに自分のPCのIPv4アドレスを記入して保存して閉じる
とりあえずこれでコネクトまでは行きました FSChatter Live ATCてxp11では動かないの?
これもXPUIPCが居るみたいだけど >>184
PMDGがだめだと豪語する爺さんが居るとはな
とんだ罰当たり者だな >>184
たしかにプロペラに関してはあまり情熱を感じられない。
しかしPMDGの古くからの歴史を見る限りそう簡単に侮れるようなメーカーではないよ PMDG737V1(今のNGXの前のバージョン)出した時はバグで酷評だらけだった。
そこから製作を重ね技術を獲得して高品位な機体を製作するようになった。
XP向けとしては最初の作品だし至らない点があったもまた仕方ないところだろう、XP向けの次回作737V3に期待。 Ortho4XP Guide
forums.mudspike.com/t/x-plane-ortho4xp-guide/3416 XP11対応のPlan-Gってどこでダウンロード出来るんですか?
いくら探しても見つからないんです
公式サイトも見たんですが10までしか対応してないんです リプレーのシークバーって一度消したあとはどうやって出せばいいの? >>214
FF A320のことでしょ。
関係者の最新コメント
forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/121624-a320-ultimate-from-flightfactor/&do=findComment&comment=1185163 フライトシムコン2017が10日11日の間開催されるからそこで続報があると思う
ベータ段階だけどかなり熟成されるまでリリースはしないらしい ん?FFもシムコンに出展するのか。本体のアプデ情報も何が来るか楽しみだなあ。
去年はXP11のちょい見せと10.50のAutoGen改良が目玉だったよな。11.10向けの情報は絶対出してくると思うがその中身やいかに・・・ デモインストールできたけど10分くらいで購入メニューが強制表示されて続行不可能
泣ける ところでjar320は10ftと5ftのコールアウト無いのは仕様なの?
さすがに20ftでコールアウト終わりじゃソフトランディングするの
すげえ難しいんだけども >>222
久々に飛ばしてみたけど20ftで終わり。
無くてもすぐに慣れるよ。 >>220
そらそうだろ、デモなんだから
ずっと無料で使えるなら誰も金払わん a320って 5ft も有るの?
30以下でだいたい「リタード」のコールだよね。 330は5まで言うけど
320は持ってないから知らん >>228
デモを入れる
どこかで割られてない本体を拾って来てデモに上書きする
上書きする際に、XP11の起動ファイルは上書きしない
で、シーナリーを選択せずにアップデートすれば最新版を無料で入手できる
以降のアップデートも可能
これで始めると海だけになるので、同様にシーナリーのみを拾って来て入れる
Crackファイルを一切使ってない方法なので割って無いと言えるw A320 と A330 を調べたら 5Ft までコールしてるんだな。本物は。 実機だとどの高度を読み上げるかは航空会社ごとのオプションで設定されていたと思う
もちろん10・・5・・と読み上げて行く機材が大半・・・・ >>230
>どこかで割られてない本体を拾って来てデモに上書きする
こういうのを割れというんじゃないのか?w 著作権違反も共謀罪の対象だし、こんなのがあると2chは傍受対象になるかもねー デモの起動ファイルを使ってるだけなんだから割っては無いだろ >>237
あ?何ならP3Dのやり方も書いてやろうか?
需要が無さそうだから書かないだけだぞ? なんか15年ぐらい前の2ちゃんねるの煽りを見るかのようで、フライトシム板の年齢層の高さを
痛感させてくれる。こうなってくるともはや煽り役を演じてくれていると思うしかないレベル 意見の相違対立は有って良いんだよそれが掲示板
何も仲良しの乗り合いバスにしなくて宜しい
それなら仲良しグループの意見交換なら勝手にブログでやっておけ 社会的立場の違いの間柄(例えばセレブと遣われの身の底辺リーマンとか無職底辺とか)で意見の違いが交換できるのは掲示板の良いところ
現実では住む世界が違う語り合えない関係だしなwwww ま、この板にセレブとかエリートなんかは居ないけどw X-Planeの機体でpause at TODやセーブ機能を実装しているものはある? >>247
んなことも無いと思うよ ネットやってるなら ヤフ掲とか?掲示板なんてどこも同じようなレベル
>>247幻想持ちすぎw セレブも下世話だよ
何も変わらないよ内面は ここ数年で居もしない「本当の金持ち像」を創り出して、それを使って上から目線で語るような
貧困層がめちゃくちゃ増えたからなあ 日本人って価値観が狭くて頭の悪い人種に見えてくるね セレブは毎日フルコース食べてると幻想持ってるような貧乏人が多いんだろ airfoilbs のセスナ172 で、通常のコクピットビューにしたときに何故か視点がどんどん後方に下っていって、機体の外まで出てしまうんやけど、おなじ状況になった人いない?
アドオン再インストールしたし、Xカメラとかも切ってみたんやけど、だめだったorz 大学生なんはおれだけ?
たしかに周りでフライトシミュレータやってるぜ!って人を見たことがない… ortho4xpでズームレベル19で作ってみてるんだけど
めちゃくちゃ時間かかってて笑う
いつになったら終わるんだろう 初カキコ。。。ども。。。
俺みたいな大学生でフラシムやってる異端野郎、他に、いますかって居ねーか、はは。 初カキコ。。。ども。。。
俺みたいなイケメン芸能人でフラシムやってる異端野郎、他に、いますかって居ねーか、はは。 有料版X-LIFEのAIのフライトプランはめちゃくちゃ?
何でAIR BERLINが羽田に出没するんだよwww >>260>ズームレベル19
是非ともスクショ見てみたです 北海道を19でやったことがあるが容量が100G近くになり頓挫した
とりあえず16で作って空港とか地表が近い部分だけ19に差し替えて使ってる 東京あたりは19で作ってみたけどそこまで劇的な違いは無いような…?
ファイルサイズは明らかに大きくなってるが ズームレベル変えた場合ってテクスチャ解像度だけでなく
市街の再現度なんかも変わるのかな
都内の一般住宅はどうもUSAエリアの庭付き一戸建てが並ぶみたいで
昼間の低空飛行だとどうも違和感バリバリだけど 最近面倒くさくなって地形データはデフォのままで遊んでる flywithluaてどれを消せば警告文みたいなの出なくなるんでしたっけ? 全部けして一個ずつ戻せば欲しいものが分かる
割とマジで >>257
ジョイスティックで視点変更ができるが、下向きとかにわずかに方向を押していると判断されてるのでは?
ジョイスティックの遊び間隔の調整してはどうか? >>277
>>278
分かってるなら教えてあげればいいのに。ここの住人は冷たい人ばかりだね〜。 >>257
前スレ988参照
状況は違うが、視点がおかしい場合、ジョイデバイスのキーマッピングを疑うのがよいかと。
以下引用
MFGのラダーを使っているのだが、なぜか知らんがハットが割り振られれてて、どうやらないはずの信号が機能していた。
このハットの項目を何もしないに変えたら、天頂移動は消えた。コントローラーの接続を一つずつ外していって見つけた。 >>257
それね、航空機を呼び出してから画面左のタブ内の設定だかカメラの中のチェックを入れると直る リアルウェザーで飛んでたら、画面がピカピカって光ったんだけど、雷だったのかな・・・ >>276
なんとか消せたよ
please read the manualを消せばいいみたいね、ファイル名を見たら確かに分かったよ。サンクス ortho4のベースソースどこに設定してる?
単純にJPで良いのかな? >>289
>>290
今さっきGO2(Google?)とJP試してたんだがどうにもまともにダウンロードが進行
してない気がしたのでやっぱりBIで良いのかもと思った
サンクス ARCならBIより少しだけ良いよ
安定性って部分では不明 >>282 >>284 >>285
まじでありがとう!それぞれの項目を確認してみて解決しました!
今回の場合、285の言ってた画面左のairfoillbsアドオン専用のタブからカメラ設定を開いて、
スマートカメラの項目をいじってたらなおった!G-effectsアドバンスドってやつにチェックしたらなった!
いまから飛び倒してやります! 昨日続報出てたじゃん。
システムの99%は完成していてベータ発売は近いみたいな事が。 >>296
マジかよ知らなかったわ
クソ楽しみすぎてやばい w2xpアジアに羽田の海ほたる入ってないかなと思って導入してみたけど
残念ながら無かった
てか羽田のアプローチライトにヨットが停留するランドマークはいらんわww
なんだよこれww かっこいいリプレーデータが上がってるところってある? >>300
xenviroとは互換性なさそうだな
あったら買ったかもしれん クラウドの描画の管理が別物だからね
デフォルト表現の改善用かな >>300
P3Dで言えばREXのSOFT CLOUDみたいな感じだな >>304
これのVer1持ってるけど>>300のと基本的立ち位置は一緒だと思うから後はテクスチャ好みによりけりって所かな
多分どっちが抜きん出て優れてるという事もないとおもわれる
ちなみにV1の頃(XP10のころ)は結局使わずにしまい込んだかな・・・ xEnviroって天候更新するとき自然な変化する?
XPデフォルトだとパッてなってめちゃくちゃ不自然だけど >>306
1、リアルタイム天候と真逆の風をデフォルトウェザー設定で読み込む
2、その状態でxEnviroを起動する(リアルウェザーがONになるので風向きが真逆になる)
3、航空機のNDで風向き変化を監視する
このやり方で風向きが数十秒かけてじわじわと180度変化して行った ある程度アプデされてからxEnviro買おうと思ってるけど最近アプデ来ないね… >>300の雲を買ったばっかりだけど
>>304いいなあ
海や機体への反射まであるんでしょ?
skymaxxとどっちがいいんだろう >>307
なるほどー
変化がナチュラルなら買いだな xEnviroって、天候の指定できるの?リアルタイムウエザー(?)ぽい天気しか出てこずずっと雨… xenviroはまだお好みの天気を再現する、過去の天候を指定するといったことはできない
今後うpでで追加されていくはず モニタを買い替えて、XPを立ち上げたら、色の鮮やかさにびっくりした。
モニター大事だと痛感。 orgフォーラムのff a320スレより
1.独自の慣性テンソル計算を使用して、独自の飛行ダイナミクスを使用しています。
これはデフォルトのXPよりも実際の航空機に近い「慣性」です。
2.すべてのサーフェス・キネマティクスがモデリングされています(油圧サーボとサーフェスの動的負荷)。
実際の航空機よりも速くコントロール・サーフェスを回転させることはできません(2ストップから1-2秒です)。
3.サーボジャック制御ループもモデル化されています。 実際のサーボジャックはアナログ閉ループコントローラによって
制御されるため、制御コンピュータ信号と実際の表面位置の間には遅延があります。 これは数百ミリ秒ですが、そこにあります。
4.実際のFBWコントローラは、フィルタとレート制限が多いため、現実的な応答が期待できます。
楽しみだなぁ! CRJとDASH8飛ばしてみたいし買おうかな
短距離用のジェット機あった方が便利そうだし >>315
40以上の大型?4Kの?
今やデスクトップPCは大型ディスプレイ化だしな >>298
俺も同じ症状が出てる。
これのせいでw2xpを入れようという気にならない w2xpはOSMをベースにAutogenを強化したものだからね… 東京/羽田付近はFSX用のフリーシーナリーをコンバートしたほうがにぎやかになるね 日本時間の本日22時よりFlightSimCon2017の本番開幕!
http://flightsimcon.com/ v11.10の新情報に期待、といいたいところだが
11.02rcはまだか?という方が今一番気になる シーナリーの中のあるオブジェクトを削除したいと思って単純にフォルダから.objと.ddsを削除したんだけど
xp本体立ち上げのときに、そのシーナリーが壊れてるってエラーメッセージが毎回出てしまうんだけど
ツール使わないとだめなのかな WEDかオーバーレイエディター使ってオブジェクト消すといい >>329
そのツールで追加はできるんだけど、削除ってどうやるのかな >>331
追加したオブジェクトしかデリートできない・・・ >>332
シーナリーパッケージをWEDやOEでインポートすりゃ配置されてるオブジェクトが出てくるからそれ消すだけ。 そりゃ追加されてなきゃオブジェクトとして存在してないからデリートも出来ませんわな オーバーレイエディタで削除することが出来ました
地図上のオブジェクトを小さくて見落としていました
それを選択したら削除できました
すみませんでした >>328
X-Planeのフォルダ削除しちゃえよ 767あんま好きじゃないけどFF買ったがそれなりに良いな
A320が出たら絶対に買おう
ただ有料リペイントパックのANAの尾翼ロゴが反転してるのはちょっと... OrgにANAのユーザーリペイントいくつかあるよ。 settingtoolて設定して保存した物をLua内のスクリプトに保存するんですよね?なんか適応されないんですけど… 操縦方法分からない機体買った場合どうやって操縦覚えてる?
なおマニュアルの英語は読めないものとする >>343
完璧なオペレーションからの最高のソフトランディングかましたいんだよ
あきらめたくない >>345
本当にそういう気持ちがあるなら、英語なんか障害にならない 結局Active Skyはxpに来るのか
フライトシムコンで発表してたな XP標準のリアルウェザーだと視程10+を10nmとしてんのか
毎日もやがかかった感じになるんでActive Skyには是非来てほしいところだ 晴天時でも結構モヤ濃いのがXPの特徴だよね
それで遠景がいい感じにボケて綺麗に見えるんだとは思うけど 気に入らなきゃReShadeでデフォグ出来るよ。
俺としては割とリアリティあってあの空気感すきなんだけど。 10マイルより先を描画しないようにしてるのは
性能不足を隠す誤魔化しなんだ 10マイル=およそ20km弱 別にそれほど遠くないし、そもそもこれしか視界がない訳がないのは普通にプレイしてればわかる 夏に11.1だって
g1000来る
11.02はfps
11.05はairport 11から入った新参なんだけど05のAirPortってどういう意味?
公式から有料の空港シーナリーってこと? マルチスレッド処理にかなり力を入れる模様
vulkanだけでなく林檎のmetalも採用 https://youtu.be/D8rNNtN1K9s
画質は良くないけど楽しいトークで吹き飛んでしまう
とてもワクワクする発表だった skymaxとxenviroはhifiの乱入によってご愁傷様ムードに… 単純にFSX系で習熟したアドオンメーカーだからといって無条件で良いものがXP向けに作れるわけじゃないからな
参入は大歓迎だけど実際ものを見るまではなんとも hifiって17年も製品作ってきてるのか…
xEnviroとSkymaxxはどうなるのか ぶっちゃけPMDGもDC-6であれこれ出来の甘い所があるってクレーム入ったぐらいだからマジで分らんよ。
もっともそこから改善改善を繰り返して良い製品にしてくれれば最初イマイチでも全然問題ない事ではあるんだが。 そもそもxEnviroとSkymaxxを並べる所から役割としては若干別物なんだけど・・・
あとActiveSkyと直接競合するソフトならFSGRWになるんじゃないの? >>345
ま、それ位の気合があれば、英語の文字面を読むだけならなんとかなるからやってみ。単語を拾うだけでも充分通じる。
それで多少誤訳してもやりたいことと矛盾してたらそんなことはないっていうのが働くから、
それを改めて辞書引くなり検索するなり真面目に英語を習うなりすればいいわけで。
やって理解でき始めので結構楽しい。操作に習熟してからでいいから次は言語設定を英語にして慣れよう。 他が64bit化で盛り上がってる所を尻目に次世代APIで盛り上がるこの先進性は普通に関心するわ。 >>359
それは無いと思われる。
デフォルト収録の空港が拡充されるのか、あるいは空港データに改善が入って空港機能として出来ることが増えたり?そんなところだと予想してる。 ん?11.02で相当軽くなったけどこれとは別に更に軽くなるってこと? >>374
そう言うこと
今判明している限りあと2回変身を残してる状態 2回変身を残して、2回変身して
やられるパターンじゃないかそれは Vulkan採用ってことは2万切ったRX480買った俺大勝利ってこと? 11.02beta2がなかなか出ないな。
しかも未だにAPIがころころ変わってんじゃねーか。
XP古参民としてはこの辺りはいつも通りの流れなの? https://youtu.be/85ProuqAof0
VEGAのHBCC使うとfpsがあがるっぽいけど
VRAM使いまくるxplaneではHBM2がどう影響あるか気になる
少なくとも大量のオブジェクトが出るシーン(モスクワ)で視点を切り替えた時に生じる遅延は消えるはず Metal対応ならmac買おうかな
https://youtu.be/XPIrnAcmCSk
元々xplaneってmacで開発されたソフトなんだよなあ >>342
google翻訳にマニュアルをぶち込む
独特のgoogle弁に慣れればなんとかなる >>373
なるほど
確かに今のところ空港としての機能は結構少なめだもんなー デフォルトsikorskyはほぼ操縦不能だけど、
Dreamfoilのヘリはまともに操縦できるのか?
まともなら検討したいんだが bell407 xp11は専用だからちゃんと動くことが保証されてる
しかもSASとGPSも積んでるから飛ばしやすい アフィか?
勢いないんだから順を追えば分かるでしょ flightFactorA320のフロントガラスの雨表現すごすぎ
FF A320 RNV approach in rain (with effects)
https://www.youtube.com/watch?v=pI1pH40NYC8 11.02の後に11.05が控えてるとなると11.10はいつだ?早くても7月後半? 11.05のAirportはデフォルト空港を構成するオブジェクトのバリエーションも増える模様。
そしてロンドンやシドニー、ラスベガスなどに固有のオブジェクト(ビッグベンなど)が追加される模様。 >>395
BluFXでコントラストをガン上げすれば夜間ならこういう感じになると思うよ
夜間向けにガン上げした設定だと昼間じゃ眩し過ぎて使い物にならないけど
町灯りのブルーム効果はBlufxには無いのでおそらくビデオ編集で効果付け足したかと >>395
これは相当いじり倒してるよ。LightingもHDRもテクスチャーも。
そもそも機体がなんだか特定できない。主翼が良いしなりしてるよね。
スラットの動きが一部変だけど。 >>398
説明欄に機体はデフォの738って書いてある >>399
デフォの738には窓が無いだろ、窓開けたか、X737の胴体と入れ替えてると見た。
高速道路の照明の色も違うし。 >>395
冒頭の空港のシーンがすでにすごいね
キラキラエフェクトはベガスプロとかいう編集ソフトで入れてると思う ReShadeは落とすときクラッシュするし
blu_fxだとまだ力不足だし、シェーダを何とかしてほしい。
普通のゲームにはモニタに合わせてコントラストや輝度を弄る機能があるだろう。
何でx-planeには無いのかね v10の時はガンマ値を触れたが、RLはガンマを触るのが嫌いらしい。 RTHが11対応すりゃかなり好みに応じてグラフィック調整出来るんだけどね こういうの見るとセスナのホームコックピットも案外良いなって思える
サイテックやCH製品をうまく活用してるわ
https://www.youtube.com/watch?v=7ZHgVzYCXnQ >>407
この3画面構成はよく考えたなぁ。
単なるサラウンドではなく、ピラーがあるコックピットからの眺めを模してあるから、多少のズレは気にならない。面白い。 >>408普通にUSA AMAZONで買いましたが(国内で買うより個人輸入のほうが安い) >>407
凄いね。
憧れる。
有料でもやりたい完成度だと思う。 >>410
Saitek Pro Flight Yoke Systemをもう一つ欲しかったんで
国内のアマゾンでみると 今や40000円以上の超ボッタクリ価格
だったのでアメリカ アマゾンで200ドル前後だったので(輸入代行はスピアネット)
個人輸入で送料入れても25000円もかからず 5日で到着
フラシム系のデバイスは個人輸入に限るわ
DCS用のTM のWarthogも個人輸入で大分安く買えたし。 フラシムに限らずだけどね
デバイスは海外の方がいい。
こういうジャンルは
日本は完全に後進国だから。 空港導入するために複数ライブラリ要求されすぎで参るわ・・・ >>414
過去ログで、メジャーなライブラリを一気に自動でインストールしてくれるのがあった気がするよ
ちょっと探してみ xp_libraryinstaller_v3_5
これのこと?
欲しいならどっかにアップしようか? VULKAN対応ということでDX12系へ一番乗りはXPでほぼ確定か。
対応から最適化しっかり進めたら世界変わるぞこれは。 >>417
ついこの間、インスコし直したばっかりでびっくりした
なんでこういう便利なものが終わりになってしまうの Version 6.0頃の代理店ってどこだったけ?
今と変わってます? XPの伝統を貫いて画質よりも挙動にこだわって欲しいけどなー スライド見てくれば分かるけどシミュレートの新しいシステムとか新しい物理の導入もしっかり予定されてる こんな奴と同じ趣味かと思うと、情けなくなる。
恥ずかしくてX-planeやってるって言えないよ。 >>421
DX12とは何も関係ない
次世代APIという点では共通しているがそれだけ 言ってしまえばどれもMantleベースだし親戚みたいな関係ではあるかもしれない とりあえず11.02をstramむけに配信してください 11.02bって何か深刻な問題があるようにも見えないけど何でそんな遅延してんだろ? DCSとil-2bos/clod/1946の機体の挙動になるようにXPの機体の諸元を調整するのって盗作に当たるんだろうか
リアルな挙動を突き詰めればどのシミュレータでも同じ動きを示すはずだから良いのか 深刻な問題があればこそ即対応
特に問題がなければじっくり進行 >>439
> リアルな挙動を突き詰めればどのシミュレータでも同じ動きを示すはずだから良いのか
それぞれのシミュレータ内でそれぞれに違うプログラムでシミュレートしてんだから、そんなのは単なる机上の空論
> DCSとil-2bos/clod/1946
そもそもこの4つのタイトル間でもまるきり挙動違うだろ >>443
orgフォーラムで
XP WhiteLights
HDR Lighting Upgrade
Replacement Road Textures 1.1
をダウンロードしてこい
あとはReShadeやBlufxでよりリアルな色彩に調整して
完成や >>444
おっしゃ!
と思って行ったらダウンロード規制中で明日の昼まで無理だわ >>432
Steamのシステム要件これってどうなん
推奨: OS: Windows 7, 8.1, or 10, 64-bit
プロセッサー: Intel Core i5 6600K at 3.5 ghz or faster メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: DirectX 12-capable video card from NVIDIA or AMD w/4 GB VRAM
DirectX: Version 12 >>447
DX12に対応していない古いビデオカードはそもそもVulkanも動かせないからそう言う書き方になってる VulkanCapableとかOpenGL4.x以上とか書かれるよりDXの世代で表記して貰ったほうが皆わかりやすいしな。
各世代で似た者同士だし。 要らないものをツールで削除
もしくは欲しいものを他のシーナリーに移植
もしくは差し替える必要のあるところを他のシーナリーから差し替え 車両をテクスチャに書き込むのは汚いからやめたほうがいいと思うんだけどな
車両増やすだけならツールでホイホイできるのに
自分はみん空羽田入れました >>453
一回導入した事あるけど建物以外のエプロン部分やタクシーウェイや滑走路などは
WEDなりで全部作り直すしかなさそうだなーと思った であればゲートウェイから基礎データ拾ってきてオブジェクトだけこれ拝借して自分で再配置すれば使えるんじゃない? 車でも足回り・タイヤのシミュレーションで精一杯なんだから更に複雑な飛行機なんて無理ゲーな希ガス うーむ、やっぱ理想のものにしようとするなら地道にやってかなきゃしゃーないのね
それか次バージョンを座って待つかw 相変わらず汚いAI機だなシステムが先ず糞なんだろうけど
ATCもひどいし ATC機能なんかはいらんなVATSIMみたいにリアルなマルチでやれば本物と同様だし
AIだってfsxp3dがいいかと言われりゃ疑問
3Dモデルの品質とかならそんなの高品質なの出てくりゃ同じやん
両者共に解決方法が出せないから後回しにしてるでしょう まぁ幼少の子供から爺婆まで楽しむ容易い飛行機ゲームならXPでそれでいいと思うよ ATCの音声が酷いよね
まえのXP9時代のときの方が良かったんじゃ?
なんか有ったよねアドオンがFSChatter Live?とか何とかいうやつ ATCに拘るわりにVATSIMはやらないんだね
不思議だな
もしかして英語喋れない? 日本のXP派は低学歴が多いから仕方ない
atcもくそaiもクソシーナリーもフォトでごまかす そりゃp3dにはシステムは負けてるかもしれんが
xpが気に入ってんだよ >>468
それ全部に当てはまってるのP3Dだと思いますけどね
まぁいいですけど
別に興味ないんでw 実際P3DのデフォATCやシーナリーって出来いいの? P3Dはリアルなシムに拘れば良いと思うよグラもフライトモデルも
XPが飛行機ゲームとして子供から大人までのPS4に行くなら大歓迎だよ
ついていくよゲームなんてその程度で良いと思うんだわ俺は。 いまの2ちゃんってどんなマイナーな専門板にも基地外みたいな粘着がひとりは必ずいるって感じだなあ そもそもP3DはただのFSXの焼き直しなわけで
シムとしての基盤(ATC・AI・シナリー)全てを作ったのはFSXだってこと忘れんなよ盗人野郎 容易いからこそXPに移行したんだし
リアルにならなくていいよ。 >>475
何も盗んでないと思いますよ
ちゃんとライセンス契約して後継としてリリースしてんだし
人聞き悪いこと言わないようにね老害サン FSXだかP3DにはAI専用機が有るのか、それはすごいな!。
俺はそんなもん買う金もないからFF767やほかの有料機をAIで飛ばしてる。 >>475失礼だなシナ人じゃないんだしLMと言う会社は ※基地外は他人のレスをエサにしています。エサを与えないで下さい >>478
うPヨロ
多くのAI機をアドオン機体で飛ばしてるのに興味ある XPはプラットフォームがコンシューマーのPS4やXBOXに言っても良いと思ってるよ >>480
Cinebench で3000かけるからハイパワーとは言えないな、でもこれで十分だよ。
XPはそんなにパワーは必要ないし。 P3D信者ってマジで旅客機があんなロケットエンジンみたいな出力出せると思っちゃってんのかね
にわかにも程があるだろう
あれで挙動がリアルとか言っちゃってんなら頭疑うわ >>487
あんたも頭悪いな。だからP3D信者なんだよ。 まぁどちらかと言えばP3Dの方が勝ってるからな何かにつけて
その程度の現実を言ってるだけ 飛行機ヲタはキモい
こんなの暇つぶし程度にやるものだし
他にメインの趣味が有るだろ
w >>490
価格だけは十分勝ってるよ、うん すごいすごい。88888〜 どうせP3Dスレの方でワッチョイついたからいれなくなった人でしょ、煽ってんの
生産性ないからそんな人無視しときなさいな
それよりFFのA320とかActiveSkyの話でもしようぜ FF-A320か、う〜ん今までのFF製品を見てるから素直に期待できないな。 2Dパネルがある分JARdesignよりは勝手が良さそうだとは思った
JARのは3Dのみだから肩凝るんだよね
あとMCDUにキーボード入力できるっぽいのも良い FF767もキーボード入力できるよ。
JARは出来ないんだ、それはかったるいな。 A350も出来るぞ、v10の時はTABキーも使えたが、v11で使えなくなった。orz FF767はiPadでMCDUの操作ができるのがいい
A320でも実装して欲しい 俺は同一PCからブラウザ立ち上げて別のモニターからCDU使ってる。 JAR a320は独自の地上サービス・プッシュバックだったり
コパイ音声・キャビンクルー音声があったりで演出面で長けてて、Aerosoftの320っぽい感じ
Aerosoftのも3Dのみだし
多分操作性よりも雰囲気を楽しみたい人には向いてると思う >>493
ワッチョイなんて効果ないよ
初心者かよw 地上サービスやキャビンクルーの音声はFFにも有るけど、
グランドサービスはv11で標準になった(一部不動)から削除されるかもね >>502
マジかよJAR勝てるトコねえじゃんw
どうすんだろw
3Dフロントガラスの雨エフェクトもあるがFFの320のデモムービーの方がめっちゃリアルだったしw FF製の飛行機は全部付いてるだろ。雨のエフェクトはFF320のデモほど激しくないけど。 >>471
ゴミレベル
だからペイウェアが発達したんだろwwww
モザイクみたいでシーナリーの配置に正統性がない
大半は正直意味不明レベル
その点xpはリアルだしこれからも良くなっていく
fsxはもう会社が投げちゃったからね
後継のflightとかも酷かったしflightsim worldっていう親戚みたいなソフトも酷い出来だ
あれ確かorbxが協力してるんでしょ?
それなのにあのレベルでスゲーガッカリした >>505
そんな事みんな知ってるから、いちいち吠えんでよろし。 FSWの悪口はやめてやれ
叩かなくても奴はとっくに死んでしまった
アドオンを拒否するという暴挙に出たからな アドオンメーカーも徐々にXPに積極的な姿勢を示してきたか
REXがXP向けに製品出したら実にXP9ぶりか 今のシム界に新しい風を吹かせられるのはxplaneだけ
p3dはエンターテイメント可にして行けばまだ将来性がある
LMはあくまで一般的なユーザーは意識してないんだから期待してても進化はどこかで止まるだろうな >>510
過剰な持ち上げは身を滅ぼすだけ
XP11にも良い所がたくさん有るようにダメな所もたくさんある
現に10年前のFSXで出来てた多種多様なATCシステムや
マルチプレイシステムが未だに実装されてない
それこそXPでもP3Dでもない全く新しいシムに市場を占領される可能性も
ゼロでは無いしな 確かにXPのATCはお粗末。
大型機飛ばしてるとどこを飛んでてもコールサインの後ろにheavyを付けてくるし、
ロシアや中国FIRでもFeetだし。
ガッカリしたぜ。 マルチプレイはfscloud使うんじゃダメなんか? XPってマルチプレイ出来なかったっけ?
ホストが鯖立ててだれかやってたぞ?。 やろうと思えばできるよ
ごく少人数なら現行のシステム、大人数ならインタープラットフォームのFSCLOUD
今これらの選択肢がある中わざわざ新しいマルチシステム構築する意味があるとは思えない >>460
フライトスティックを持たない層にもアピールできるってわけか。
保持がしんどいから結構腕の筋肉使いそうだけど持ち替えずに盤面スイッチなどの操作ができるのはよさげ。
>>501
こういうのを排除できる効果がある。
つーか急にガラが悪くなったと思ったらそういうことか。ほどほどによろしう。 将来的には東京とかもXP11標準でこういうオブジェクト追加してくれないかなー
その前に日本向きなAutoGenも・・・ >>518XPはコンシューマに移行するのが良い、ゲームなんだし。 ffa320のフォーラムでデザイナーが価格については
最初のリリースポイントでは100$未満の見込みと回答してるっぽい XPはXBOXくらいでやればいい。
プレステにしても飛行機関連は一般的に人気ないから商売ならないし。 >>518
これだったら、コネクトしていないヨークに、デバイス組み込んだ方が良くないか。そのうちwiiのマリオカートみたいなコントローラーが出るんじゃないの。
そこにスイッチ類を組み込んで、ブラインドタッチできるようになれば、ジェネアビぐらいならいけるのでは。 >>525そんなこと書き込む時点でスルーできてないのがお前だろうが
いい加減に無視しろ FF320が100ドル未満ってマジ? ぜってー買うわ! 本当に質がいいなら200ドルでも良いだろ
せめてpmdg位の価格でも140ドル前後 高めで予想しといた方がどんな値段で出てきても戸惑わない
まずは99.99ドルと思っとくか 超ニッチなジャンルだから300$くらいにして儲けさせておかないと
何れ消滅してしまうよ。 We do not want to cut out alot of users... this is a product for all of the XP community. Key idea, is to give a hi quality depth simulation to everyone.
For popularization of the serious aviation. So, you can expect price less than 100$, at least for the first release point. More over, you can expect even lower price for the first users,
because of beta status. We are not loosing money there, because more users can buy this with lower price, rising total result.
And it is a bad idea to think about project quality in terms of it's cost, and think about cost in terms of quality.
ざっくりだけど
・XPコミュニティ全員の為の製品として、出来る限り大勢の手に渡るような価格にしたい
・高品位シミュレーションの機体を大勢のプレイヤーの手に、というのがプロジェクトのキー(コンセプト?)の一つ
・価格を抑える事で多くの人間が買ってくれる事を期待してるので採算面で不利になるとは考えてない
・製品の品質ベースのみで値段を決定する事は良い事だと思ってない。
という事らしいです。 >多くの人間が買ってくれる事を期待してるので
甘いなw >>526
まだフラシムをやっていないっていうつもりで言ってたので、そのヨークなどのコントローラ自体がまず一つの関門だと思うのよね。
VR を持っている人自体は特に専門性を指向しているわけじゃないからいろいろやってみたくなるけど、その度に専用コントローラは買ってられない。
でも、VR では実際にコクピットにいる感覚は結構いい感じで体験できるわけで
標準装備のコントローラである程度体験できて気に入ったら専用コントローラをポンと買ってこっちに飛び込んでくるきっかけにはなるかもね、ってな位。 なんかPMDGが最高峰みたいに扱われてるけどまずPMDGがFSLABSを超えられてない件 実際に何本も製品リリースしてるグループだから少なくともどの価格帯・品質で出せばどのぐらいの本数売れるってのは十分理解してるだろ。心配には及ばない。 >>536
出血大サービス神対応かw
何というか献身的すぎて買う側も恐縮してしまうな
価格設定が来たということはもうすぐだな >>536
まぁ150ドル程度なら皆買うだろけどねPMDGレベルの価格帯ならね
超々ニッチ市場で数的には大したことないが買うのは飛行機好きなんだしさ。 PMDGはブランドで他に例えるならアップルのmacみたいなもんだよ >>539
じゃあFSLABS辺りの価格帯でいいじゃん
本当に良質ならね 売れる自信がないんだろうよ サービスというかFF側も最も利益の出る価格ポイントで出そうとしてるだけだとおもう。 世界的にどれくらい売れるんだよ
大したことないだろこんなジャンルは市場が狭い人口含めね
高くしなきゃ必ず潰れる。 安くするなら子供も買えるくらいにすればいいけどね。
まぁ今の子供は飛行機に興味無いのが多いが pmdgがーってやたら喚くけどエアバス派な自分からしたら
エアバス機出さない時点で興味無いんだよなぁ 元々他のシムから移転しただけだし実は開発費もそんなにかけてなかったんじゃ…
だって開発期間2年だぞ
fsxのアドオン見てもそれこそ高度な機体は五年くらいかけてる気がするのに 実際の訓練用途に使用されるシミュレータ製作してるグループと協力してシステム移植してるんでしょ?
ならそのチームが業務用に訓練用に納入する方面でも利益得られるから採算取る道が一本じゃないって事なんじゃないの。 窓の雨粒表現はまぁ良いんだが
車で30km/hのスピードで窓に当たる雨粒が散るレベルの感じにしか見えない 飛行機という超高速なのにウインドにぶち当たるあの雨粒の散り方はおかしいよな
車でも100kmもだせばもっと激しいよね つかワイパー要らんくらいに散る んなことよりアビオニクスとフライトモデルに拘って欲しいよな。
せめてpmdgレベルで。 MODが入れられればCSにも来てほしいと思うが
それができないで同じような金を払うならとても勧められん csてグラは一見まぁ良いんだよ。
fmはゲーム並かつ不安定だったし
b777で俺も散々だったわ
pmdgの777が出るまでの繋ぎだったが。 コンシューマとは言えないかもしれないがモバイル版あるよな
モバイルシマーの間ではインフィニットと派閥が分かれてるっぽいが Blackboxのairbusも駄目だな殆どアップデート進捗しないし.
機体のモデリングもTEXTUREもいまいち まぁP3DもAIRBUS系は FSLABS以外は似たり寄ったりだからな
それだけにFF320の期待は高いんだが 100ドルなら大盤振る舞いだな
本当はもっと高くしたいところだろうけど >>549
確かにPMDG辺りがAIRBUSもやれば面白んだが
特に大型 A340やA380辺り >>557
1.6からやってるけどまあまあ
でもLEまで落っこったしもう潮時かも およその価格もわかった
後は発売日だけ・・・
待ちきれない・・・ こっちのスレは新しいリリースラッシュで盛り上がってると言うのに
向こうのスレは閑古鳥ですなw何処とは言いませんがw 雨の表現といえば、FlightUnlimited2が素晴らしかった。思い出補正があるかもしれんが。 >>573
わかるかも
今思い出すとそんな気がするわ あの程度のCPUパワーで。
音もグラフィックもとにかく遅延しないように、解像度下げて音質落として、なので当時のミドルスペックに一般的なメモリーでも、管制やAI機まで含めてサクサク動いた。
飛行可能区域はとってもlimitedだったけどな。 PMDGは数年前にA320の開発を発表してたはずだが
あのあと追加情報は一切出てないし最近は既存製品の他シムへの対応で手一杯みたいだし期待しない方がいいのかもね
まあFF320に先行を許したとあっちゃもう商機はないだろうけど
P3DにはFSLもいるし これからがアドオンラッシュっぽいね
P3D派といがみ合ってる人もいるけど、お互い切磋琢磨してXPがより良いものになってくれるとうれしいよ P3D派にはソースコードが化石ってずっと言われてるのを無視して必死にP3Dのシステムは!P3Dのシステムは!みろダサいXPを!ってここでわざわざ言ってるひとが少なからずいるから鬱陶しいんだよなあ P3Dスレの住民にしてみれば逆にXPスレから出張してあれこれ言ってる奴が居るからお互い様な感じだと思うよ。
どちらにせよ触れないでおくしか解決策がない。 おうA320早くしろよ
ちゃんとアップデートし続けるんなら$150位してもどうせ皆買うわ
PMDGなら$140でもすぐ買うだろ?
そういう存在になってくれよ〜頼むよ
ところでIXEG737はバグが多いと聞いたが、XP11対応時に直ったりしたの? 足の引っ張りあいしてるより、少しでもXP検討してる人の役に立つように新情報とか書いて話題にしてった方が後々俺たちの為にもなる
おそらくXPをあまり知らない人が想定してるよりも充実してるし、その事実が知れるようになってくればもっと人口増えるはず これまでのようにバグで急に変な方向に飛んでいく事はまずなくなった。
XP11上で動かすと地上でツルツル滑ったりしてまともにタキシング出来ない問題も暫定解決された。
フライトモデルはXP10準拠のままだから正式対応はまだ少し先。 そうだったのか。
フライトモデルがとても良いと聞いているから検討してみる。 IXEG737、なんか地上でのターンに重さが感じられない
今後修正入ることを望む >>578
これ
競争によって品質が向上して大勢に行き渡るようになる VNAVLNAVがエンゲージできないのはバグだよね
何故か離陸して暫くするとエンゲージできるようになるの アドオン発表ラッシュと言えばSSGも747-8のv2製作してるらしいじゃん >>589
737-300なら地上ではV/LNAVエンゲージできなかった気がする 離陸の時にグライドスロープに沿って昇るもんなのか。 離陸の時はエンジンを一定出力に保ってピッチで速度を調節しながら昇るもんかな。 >>595
ネタレスで騙されたら可哀想だから本当のこと教えてあげる
本職パイロットはトゥ・ジーエー、って発音する >>595
To/Gaってもともとパイロットと機械が一緒にスロットルを押す、Togetherを音でもじったスペルだよ
だから本職はそのままTogetherと呼んでる Take-off/Go Around (TO/GA) だろが! アドオン機体充実してきたし次に求めるものといえばなんだ? X Planeが入ってるSSDの空き容量って描画処理速度とかに
影響するもの?
空き容量は処理速度には関係無いかな? >>604
空港に動きがないので
Ultimate Trafficみたいなソフトがあればいいのに world traffic 2.0はAIにSID/STAR設定できたり経路まで全てを細かく設定できるけどいかんせん一機一機ファイルを用意しなきゃ行けんのが死ぬほどめんどい
1空港の1日の離発着を設定するのはマジで丸一日以上かかる気がする俺は投げた >>611
例えば AI一機毎レジ番号の違うリペイントされた機体を登録・編集することも可?ですか? >>609
Ultimate Trafficて機体のAIAやDJCとかのAI機体モデルやスキンのTEXが古いモデルが多いから汚いよ
フライトプランも中々更新されないから古いままだったし,結局余り使わず
www.juergenやflyingcarpet75.comやhttp://jcai.dkとかの上質のAI機専用のサイトでDLして自分で構築してた。 aiに関してだけはfs系の方が編集しやすいな
ただXPはai機の音は最高 離陸音もリバース音も最高に臨場感ある空港らしい雰囲気
fs系はai機の音がしょぼいリアルなサウンド入れると重くなるしね 11正式発売後からAIにこだわる人結構増えたけど世界的に同じような動きならしばらくしたらAIアドオンソフト出るんじゃないかね AIアドオンより編集出来るツールがほしいな
FS系で言えばTTOOLみたなの 昨今のエアラインは機体ペイントはよく変わるからね
直ぐ古臭くなるからなぁAI機のペイントの更新もマメにしてる人も結構いるからな スポンサー企業の宣伝を機体に派手にペイントする様になったからでしょう。 何れXPユーザーが増えるとUTT辺りがXP対応のAIのリペイントやフライトプランとかやりそうな気はするw ていうか、フラシムの開発会社が広告つのってそれをAI機のペイントにしたら
広告収入もあがってウインウインじゃね? 広告募れるほどの規模のゲームなら既にそういうのあるね
フラシムだと広告主が集まらなさげ フリーの787あったけどバーチャルコックピットでは前が見えないのねw 一日一回FF320のスレ見に行くのが日課になりつつある 11.02RCかなり時間かかってるな
何か重要な問題でもあるんだろうか まだ11.02b2に向けて取り組んでる事があるような雰囲気だったけど、どうだろうかね 待ち遠しいなって気持ちを雑談のネタにしてるだけだよ。
開発ブログの最新記事のコメント欄にスタッターを改善する作業をしている的な事書いてるな。 おそらくフライトよりもソフトのアップデートや環境構築自体を楽しむ趣味の人なんだよ DSFの無いエリアがグレーアウトしてるだろ。
HDRをいったんOFFにしてもう一度ONにすると治る。
他にもデフォに無い空港を追加してもILSもFMSにも反映されないとか。
毎度修正するのめんどい。 FMSデータはNAVIGRAPHとかのデータに沿うはずだけど >>637
nav,datにはデフォにもデータは有る。
例えば日本の空港だと静岡とか石垣。
やってみな。 この時間に伸びてるからちょっと構えて来たら癒された。 >>601
てっきり、Take Off/Go Aroundだと思ってた
何はともあれ、読み方はトガじゃなかった?
覚え方は、
「だんだんクリとリスがTO/GA(トガ)ってきた」
で覚えるといいと、せんぱいにおそわった。 IXEG737だと普通にFMSで存在しない空港を打ち込めるから専用のナビデータに沿うくさいな。
当然ながらXP11のデータの方にILSとか追記してやらないとILS機能しないけど。
10の時はすごく簡単にVORとか追加出来たけど11だとテキストに記述する以外の方法がみつからない。 navigraph使いましょう
データベースを毎月更新してくれるサービスです navigraphは要らねーな。毎月足りないのを追加したり修正したり面倒なだけ。
日本はほとんど変化もないしな。
デフォもnavigraphだから十分だよ。
>>648
v11から編集機能が無くなったので、めんどくさい。 >>650
インストールで上書きしてくれるのにワザワザ手動で書き換えてるのかよw >>651
そう、不完全だから。
もしかして完璧だと思ってるの?。良いね幸せで。 RJNA 名古屋空港のシーナリーって出てなさそうですよね
知ってる方います? >>655
こう言い放って自分で作れるようになりたい >>652
完璧を求めるならフラシムじゃ満足できねぇだろ?w FF A320のフォーラム見に行ってもお預け状態で
よだれ垂らして待ちわびてる奴しか居ないのな
毎日情報更新してくれよどんな小さな話でもいいから きっと開発が佳境なんだろう
それならフォーラムに来る事さえままならないのも仕方ないと考えるしかない 手動でFMCデータファイル修正する時間があるひまじん
想像してごらん有償なんていらないんだと
ほら、簡単でしょう?
僕たちの上には ただ空があるだけ
さあ想像してごらん みんなは働いて課金しているって...
イッヒヒヒヒヒいい〜い REX怒涛の半額セールで草生える
安売り始めたら終わりだね フラシムの市場から考えて新規開拓しないとどうしようもないな
少なくとも需要は満たした気がする >>664
すごーい良い感じ
これどこですか?公開する予定とかあります? >>665
これは調布飛行場です。
まだまだかかりそうですけど、こんなものでよろしければ公開していこうと思っています。
飛行機は詳しくないので(!)質問させていただくこともあるかと思います。
その際はよろしくお願いします。m(_ _)m >>664
XP11でもカクつきそうなレベルの精細さですね・・・
20年後くらいの技術力になれば全世界中このレベルの精細な地表の
フライトシムが出来るようになるのかな >>661
ほれ
tp://world-of-avia.ru/index.php?/forum/32-airac-cycle-1706-available/ >>667
本来なら今の技術で可能なんだけど。
まぁメーカーの怠慢なんだけどねー。 (ちなみに実機の777だとTO/GA SWは一回押すのと二回目押すのでは機能が違ったりする) >>666
この高解像度地表写真はどうやって入手しました? 調布!!凄いツボなチョイス!!
FSXの時からシーナリー手に入りづらくてやきもきしていたんだよなー
ここから小型機乗って大島の方に島巡りしたい!
応援する事しか出来ないが、どうか完成まで自分のペースで気楽に! 旅客機もやるが小型機がメイン派の俺、調布製作中の報でXPLANEを選択して正解だったのだと今確信できた。 何かとハブられがちな日本のフライトシムにも
ようやく希望が見えてきたな
こういう天才を待ってたんだよ 664氏にもたらされた朗報といい、最近ポコポコと日本の空港がOrgに上がってる
今までこんな事なかったし本当に風が吹いてると感じる
もうシーナリーが貧弱なんて過去の話でかなり楽しめてるよ
そして何よりも風を起こしてくれてる人の努力に感謝 664氏にもたらされた朗報 じゃなくて
664氏により、もたらされた朗報 だったわ。興奮のあまり文章辺になったw ちげーよ。両親と664に感謝しますって具合にジャパニーズラップだYO 感謝でもなんでもいいが日本の空港が増えるのは喜ばしい まぁ>>676のいう通りあまりプレッシャーかけずに
のんびり待ってるから664氏はマイペースにやってくれていい
XP11もこの先長く続いていくだろうし fs2004の関西フォトシーナリーのウサコさんみたいな人が現れたんだ 関さんとか?賢ちゃん?スレはこっちに移動てとこか。 FF A320の情報、AVSIMでもトピック立って反響大きいな
ものすごい期待値の高さだ >>685
<XP11もこの先長く続いていくだろうし>
それは無いな。あきらかにXP11はコンシューマを意識してるからな。
意外と早くXP12になったりして。 XBOXだろうね確実に
子供から爺婆も一緒に出来る飛行機ゲームを目指してるよね。 結局、風景に靄をかけてFPS上げてごまかしてるだけだしねw FlyWithLuaを導入して、一つでもscriptsにファイルを入れると
左上にLua stopped!と赤い字が出てしまうのですが、同じ症状の人いますか?
それでもscriptは効いているようですが、字が出てしまいます >>699
小さな OBJ や 影はちょっと離れると消えちゃうし。orz >>700
機体が分からないけど、別の機体に替えると消えないかな?。 >>702
機体や場所も変えて再起動してみたけど変わらずでした >>704
複数のスクリプトを入れているのであれば、
まずは一つずつ動作させてどれが原因で表示させるのか確認してみてはどうだろう >>699
なるほど
そういうことだったのか
大したゲームじゃないんだ。 >>705
レスありがとうございます
ちょっと細かく見ていこうと思います >>707
おれも同じ症状だったけど
某ブログによると
スクリプトフォルダ内に最初からあるデータは
X-plane10のもので、全部削除すればいけるはず >>708
もとは10向けのコードだけどデフォで入ってるやつは全て11で動いた気がする あ、最初の話の流れを読んでなかった、、
そっから先はやりくりするしかないね >>709
そうなのか、XPRealistic動けばいいやと思ってたから、全部消しちゃった(笑) >>711
ん?
おれもXPRealistic動かしたいだけだったから他全部消したけど正常に動いてるよ てかXPRealisticいいな
これのためにFlyWithLuaを入れなきゃなんないのは面倒だけど >>699
あの靄が大気汚染に見える。どこ飛んでも中国みたい。 >>707
もしもBetterSky入れてるのであればそれが原因かも
自分も同じ表示が出たときに、BetterSkyのluaファイルだけ外したら消えたし やっぱホンマもんのパイロットは凄いっすね
25kts Crosswind Landing Brindisi RW31 - Boeing 737
https://www.youtube.com/watch?v=zuLnXwg5R7c あと一世紀あとに生まれていたら
フライトシミュレータってどんなだっただろう
と思ったけどよく考えれば一世紀も経てば自家用車で飛べるかw マトリックスみたいな技術水準ならFFB有のジョイスティックをオークションで探し回るなんてアホな事しなくても良さそう 飛ぶ必要がなくなるんじゃないか?
仕事も家の中で全て完結するようになって外へ行かなくても外部と交流ができる飛行機も今無人にしようと試験が進んでるしPの未来は暗い 自家用車が飛ぶような時代だとそもそも人間が操縦する事がなくなりそうだけどね
それはそれでつまらない
それこそオスプレイみたいな飛び方のみで飛行機みたいな離着陸を
一般人が出来るとも思えないし >>721
車のゲームで実車のように運転できない理由を考えると、
視界の狭さと加速度感と立体感の無さが大きな要因だと思う。
本物のパイロットはそれを感じられる事でより正確に先を読んだような
操縦が出来てるんだろうね。
フライトシムでもそれを感じられるようになれば凄い事なんだけどなぁ >>727
重力波を思うように制御できるようになったらできるんじゃないの? >>724
Pの未来は暗いとあるが現状も暗いよ。花形職業は過去の話。
大手はまだいい方だが格安航空会社のPは給料、待遇などの水準は
下がるばかり。 加速度と視界と音が限りなくリアルになっても、肝心の操縦桿がカスしかない悲劇
G940買っとけばよかったわ G940も出た当初は素晴らしいし欲しいとも思っていたが、
2年も経てばあちこちが破損するという情報ばかりになったな。
ThrustmasterのWarthogを使っているXP民はいるか?
若干スレチだが使用感を教えてほしい。 >>724
万が一、実機が無くなったとしても
シムの需要は無くならないさ
はよ電脳化してGを感じながらフライト出来る未来来ないかのぅ >>733
dcsメインだったのでwarthog買ったんだが出来がすごい良くて物持ちもいい印象
メンテナンスも情報がいっぱい転がっているのでそこまで苦労しない
xplaneで小型機や大型旅客機ヘリコプターまで余裕で行ける >>733
使ってるよ。悪くない。以前がポンコツだったので解像度の高さに唖然とした。
AI機にピッタリ寄り添って飛べるのが精度の違いと思える。
ラダーペダルは持ってないので、スラストレバーの横のレバーに割り当ててるが何とかなってる。
デカいので邪魔。 763だが追加
スティックの動作が重いのでバネを調整して軽くしたら使いやすくなった。
ノーマルだとセンタリングが強すぎる感じ。
後は、グリスをシリコンの硬いのに入れ替えたのでダンピングも良くなった。 >>738
宝くじ当ててオーダーメイドで作っちゃいなよ。 >>739
宝くじ当たったら、JALかANAの入れ替えるシュミレータを買い取るわ。
そしたらXPやP3Dで遊んでるやつらを、鼻で笑ってやるさ。 JALやANAが使ってるシミュレーターって何百億単位じゃないのあれ
宝くじ当たったとしても全く足らんだろ
それに個人相手に売ってくれないだろうし
いやただの願望論なのは分かってるけどね 宝くじ当たってもフルフライトシミュレーターは買えないだろ
維持費の問題もあるし個人で持てるものじゃない B777の実機で150億程度らしい。シュミレーターね?
見積もりとってみよか? warthogだが、スティック=右手 スラスト=左手 で形がはっきりしてるから、
AIRBUSでCAP気取っちゃう時結構つらい。 何はともあれああいった航空会社のシミュレーターの中古系は
外国からじゃないと買い取れんやろねー
老朽化で売りに出されてるパイロットシートとかも全部外国の航空会社が
出したものだし
日本の航空会社は部品一つレベルでも機密漏洩とかめっちゃ厳しいし https://www.youtube.com/watch?v=rVMCCH6H6pA
フルモーションではないフルサイズシミュ(レプリカ無し完全実機パーツ)なら宝くじで十分実現できそう >>733warthog持ちだが
殆ど使わないなクソ邪魔くさいんで。DCSの本格コンバット系やP3Dのシムに使う
xpではゲームとして容易くゲームプレイしたいから捻りラダー付きのThrustmaster T16000M 磁気センサーだし
コストも安い容易い >>751
この手だとフルで揃えるとちょっとお高めの車1台分の値段でやれるはず
ただ最もネックなのがすべての機材をシムと正常に連動させる調整が
少し大変だと思う >>730
Pに憧れる餓鬼も少なくなったし
今や子供も町役場でも公務員目指す方がステイタスだしw 正規の訓練用卸したりしてる所が販売してる一式のこの手のシムだと数千万という話を聞いたことがある >>718うまいこと言うねその通りシナの北京飛んでる感覚 >>752
>Thrustmaster T16000M
エアバスの左手スティックに最適なやつだっけか? >>730航空後進国ほど 航空業界必要以上に持ち上げたりしたんだよ。
それで甘やかせてあの始末になったわけで JALもそう >>759
日本は先進国のようで先進国じゃないから航空後進国だよ。
ただ特亜の連中には言われる筋はないwあのへんの国よりは先進国だからw >762に感化されて・・・
俺みたいにゴルフが趣味なフライトシマーはおる? 俺みたいに イングヴェイが好きな元ギター小僧のフライトシマーはおる? >>766
スレチになるけど スマソ
某大手エアラインのPがプロ並みのギターフリーク居るよ
その娘さんもギター上手くてYOUTUBE で投稿してるけどね
それこそインギーのコピーとか弾いてるよ。
あの機材の数見るとさすが高給取りのPの趣味だなて感じる。
すげーギターにカネかけてる(笑。
リアルPはプライベートの趣味としてはフライトシムなんかしませんw
まぁ殆どはゴルフだけどねw >>768
びっくりするほどどうでも情報だったなオマエ・・・・ >>768
当たり前リアルpが飛行機ヲタなんてキモすぎ
そんなやつの操縦する飛行機乗りたくないわ
レインボブリッジ潜りたいなんて思われたらたまらん >>768
フライトシミュレータはさすがにあれだけど、グライダーが普段のストレスから解放できるから好きで休日飛んだりするっていうパイロットはよく聞くよ >>768
はい知ってます
そのツベの
そのジャンルでは超有名。 フライトシミュレータ始めてから、出張で飛行機乗るたんびに着陸時に50,40,30,20,10...とか頭の中で考えちゃうようになったw カッコイイな職業はリアルPでもう一つの顔はミュージシャンてか最高じゃん。 休日はフライトシミュレータで遊ぶなんでパイロットも少なくないと思うけどな。
話は変わるけどアイアンメイデンの誰かは職業パイロットだったよな。
ツアーの時は自分で操縦して目的地におもむくとか。 海外のフォーラムとか見ても
リアルPがフラシムやってて開発にも関与してるケースとかいくらでもあるよな >>778
日本は少ないよ
車が趣味とかそれこそ音楽とかゴルフとか旅行とかスキューバとか
飛行機関連から離れるのが多い傾向。飛行機ヲタは採用され難いと思うよ。 採用する側は飛行機のことなんか詳しくなくても良いくらいだからな
所詮皆ド素人からだから。 日本だと頭も性格も容姿も(そこまで要らんかもだけど)エリートじゃないと
ダメだからな
だからこそ憧れられてるわけで >>782まぁエリートじゃなくても良いFランも多々いるし
学閥が大事 あと今はコネもね。 >>782
俺は別に職業としては憧れてない。
Pにはなりたいとは思わないな。 >PS3とか4とかゲーミングPCなんて良い大人が買えるかよ木瓜WWWWWWWWWWWWWWWWWW >>786
シムもどきにもなれない位置情報シミュレーターさんオッスオッス!
そろそろ空気力学ぐらい導入したらどっすか?ww FF320、今月なのか来月なのか、それとも秋か年末か
およその時期もいってくれないからなあ >>720
ありがとうございます
better sky外してみたんですけどまだ出ますね
引き続き調査します >>780
それは「自分が好きな趣味」を自分の仕事にしようとしたらことごとく企業から不採用を食らったからそう思うの? >>781
むしろ詳しい奴やヲタはNG。中途半端な知識は邪魔なだけ。 ヲタの自分が採用されなかったのは、俺が悪いんじゃなくてヲタを企業が採用しないからだと思い込みたいの? XPがわざわざLog.txtを用意してくれてるのは何のためか考えて
Log.txtを開いてErrorで検索かけろや >>797
ありがとうございます
エラーテキストを読むことができました
6種類ほどluaファイルを入れていて、エラーの原因と指摘されたものをひとつづつ抜いていったら全部抜けました
たとえば以下のようなものが出ますが
[002384] FlyWithLua Error: The DataRef "sim/private/controls/clouds/shadow_size" can not be accessed from FlyWithLua, as it is a private DataRef. Reading or writing private DataRefs is prohibited by Laminar Research.
実行しようとするスクリプトが別のファイルに影響するときは止まって赤い表示が出るということでしょうか >>800
このエラーはFWL2.6からart controlを変更できないようにしたから
FWL2.5に戻せば動く >>801
lua2.5.3にしてwater_fix_more_wavy.lua X_Water_V111.luaを削除したら出なくなりました
でも、どうしても水面がデフォルトののっぺりとしたのがいやなので警告文は我慢してもどそうかな・・・
ありがとうございました >>770
マレーシア航空のPが重度のシマー
だったじゃん。 FSGRW買ったけどX-Planeでは機体の周囲何マイルかまでしか雲が表示されないぞ。
Visibilityが10+の時に全部10nm扱いになるということは無いが、
見た目的にはかなり滑稽。 FSGRWにクラウドテクスチャをカスタムする機能はないから同時にSkymaxxとか入れてるならそっちのオプションでディスタンス上げてやれば良い >>804
>>805
とっとと位置情報シミュレータースレに帰れやカス お前が〇ねやカス
位置情報シムとか意味不明だし何の皮肉にもなってないんだよ池沼 FSGRWを買う利点ってなに?
結構高いけどそれなりの機能が付いてんのかな >>812
んーもうFSX触らなくなったしなー…
ありがとう Lockheed MartinがMicrosoftのFSXのソースコードを引き継いで開発している
フライトシミュレータ『Prepar3D』のスレ
になってから伸び悩み状態だから勘弁してやれよ XP=偉い と言ってる連中だってP3DのシーナリーをパクッテXP3D化してるんだろ。
仲よくすりゃ良いのに。 偉いと言ってる連中が何処にいるのか具体的にスレ番とレス番で教えてください P3D用のシーナリーなんて出てたっけ
FSXのついででしか出された事無くね P3Dと合体とかオワコン化に巻き込まれるから勘弁してほしい PCは家電屋で売ってるメーカ製の低スペックPCを高く買わされる
初心者. シムコンのアンケートではxp利用者かなり多かったらしいが
わりと急速にシェア拡大してそう p3dごとき余裕で動かせるけどゴミグラ・ゴミフライトモデルのわりに
未だに計器は30fps上限だわ夜景はビー玉大量に置いてるみたいに見えるわで
わざわざあんなゴミ動かそうとは思わないんだよね
ごめんね >>830ゴミpc持ちのオッサンが何言ってんだか。 >p3dは原始人向け
>xpは文明人向け
アホ丸だし >>832
太鼓判押してやるおじさんまだいたの?
XPが好きな人が集まるここで必死にXP叩きする人生って楽しい? sage 以外を NG にすれば平和になりそうね。 北京のスモッグみたいな絵で誤魔化す一世代前のゲームだなw >>836
空士長さんこのスレにも降臨?(藁
おひさ〜 反面教師としてある意味感謝している、こうはなるまいという思いを抱けた時点で つか、セキケンさんって知らんが人気なんだにゃ (^^)
ハマにすんでんの?町田が植民地なの?
町田ならわいもしょっっちゅういくわあ (ゝω・)v キャピッ♪ 北京スモッグさんも頑張るねー
残念ながらP3DV4とXP11とFSWを比較した動画でも
XPが最も自然でリアルって意見が多数を占めてんだよねー
まぁ劣等遺伝子持ちの北京スモッグさんは脳みそが幼いから
何が自然でリアルかってのが分からないんだろうけど こんな時間までw新聞配達でもして働けよ
貧しいxp信者の爺さんよ@>>846 >846はあの嵐スレの元空さん?関さんとかいう人?(藁 >>847
爺さん爺さんって煽り方にボキャブラリーが足りなすぎ
あとその@っての古臭くて年齢バレるから止めた方がいいよ?ww
いつの時代の安価の付け方?ww >>848
藁ってwww
おっさんもう体にガタ来てんだからはよ寝ろwww 団塊の孫がユトリだもんな
頭のいいのは少ない 一番何かにつけて能力ない世代だから >>851ユトリ爺早く消えろ!!このスレから
邪魔だから、先ずPC買ってからなwww >>856
だから爺以外に煽る方法持ってねーのかよww
そろそろ新しい煽り方してくれないとつまんねーんだがww >>862
お前の妄想
お前の味方なんか居ないのw >>862
スレチ消えろクソ荒らしめ!XPも持ってないんだろ P3Dスレから来た基地害か>849は巣に帰れや!! P3Dが好きなのにXPのスレにわざわざ煽りにきてP3Dの株を下げるのはなんで?
自分のスレで仲間たちとP3Dの話を平和にしてればいいじゃん
出てくんなよ 次からここもワッチョイつければもう出張とか出来なくなるだろ
それで解決 どこの専門板にもほんとキチガイが一人住み着いてるようになったなあ
まともなのはどんどん消えていって、キチガイがただただ暴れまわるのみみたいなパターン
まだ2ちゃんの主要ユーザー層が若かった頃はイケイケで何でもかんでも叩いていられたんだろうけど
加齢とともに、社会的立場を得たりして場合によっては叩かれる対象が自分になったりしてきて、そういう
のにウンザリして抜けていったのが多いんじゃないかと思う
そうなると、残るのは必然的に底辺の中年と老人ばかり
そりゃこうなるわなー そのくだらねぇ日記みてぇな長文レスをするお前は
キチガイじゃないと? 流石にちと早すぎねーかw
まぁワッチョイ付けてくれたのは有り難い、このゴミ溜めからさっさとそっちに移住するかな >>846は北京辺りに住んでんだろ。あっちは常に靄が掛かってるからね。
空気が澄んでるときは遠くまでクリアに見えるってのに。
XPはmade in CHINAかww >>878
レス番号800台だったのを900台と見間違えて慌てて立てたのはすまないと思っている どうしてこのスレの書き込みは幼稚なの?
怖さを感じるほどです。 >>878
どこのnet初心者だよpc買ったばかりか?
ワッチョイ付けても同じ、余計に荒れるケースも多々 >>872
それははげしく同意。まぁ飛行機好きかな?程度で暇つぶし程度の趣味なら可、
メインの趣味でやるようなのは鉄ヲタと同じでキモいのが多々。 >>888
フラシム板覗いてる時点で自分もキモいって気づけよ 少なくとも煽りレスしてその直後にそれを賛同する人が急に現れる、みたいなクソ自演はなくなるといいな >>887
そうだねーーワッチョイ付いたのくやしいねーーw ワッチョイ付いて自演P3D親父カンカンだなw
もう二度と来んなよ RX480もRX580も4万超えとかキチガイすぎる
現状投機にしか使いようがないマイニングのせいでゲームしたい人が割食うとか最悪だわASICでも買ってろよクソボケどもが グラボにたかが5万程度で文句言ってる時点でねぇ・・・ 今時1080か1080ti以外でフラシムやってる奴いんの? グラボ5万に文句言わない人と数千円のX-Planeは安くて良いというゲーマー両方いるから意見はそろわんな 荒らし最後の断末魔ワロスw
レスしまくればしまくるほど自分の最期が近付いていくことに気がついていないwww それでは次スレよりワッチョイありの快適なスレの旅をお楽しみ下さい。 >>902
ゲームするならPCに金かけるのは常識だし
いろんなゲームをプレイするからソフトは安いほうが良い。 >>907
そういう連中が足枷になってるからフラシムも発展しないんだよなぁ〜。 v11.02でだいぶ軽くなったから、今後もう少し軽くなると遠景のOBJや影も表現するんじゃないかな?。 >>912
そうなるとまた重くなってシムじぃ達が文句垂れる。 ワシの使ってるCore2DuoとGeForce9800GTX+は最強じゃからの
WINDOWS XPとダブルXPだよん 年寄=古いPCという風潮
実際は年寄のが金持ってるんだよなあ・・・ >>916
そうでもないぞ。見え張って4Kモニター買い込んで、「見えない」と言ってるオジンは沢山いるぞ。 >>920
そんでどっかの掲示板で「どうすればいいですか?」とか言ってんのw そうさ、高解像度対応の「拡大鏡プラグイン」なんか作ったらバカ売れだぞ。 そう言えば、昔まだFMS等ポップアップしなかった頃、マウスポインタを持っていくと、
周辺が大きくなるプラグインが有ったような気がする。
最近物忘れがひどくてはっきり思い出せない。 団塊爺とユトリは爺孫の関係の世代
最悪のDNA 日本の癌 大型機をコールドスタートさせると、ボケ防止に良いかもよ。 ユトリはIT関連
はまったく駄目世代
携帯スマホが主流ゲームはDS
すべて容易いの。 飛行機ヲタも消えて欲しい
アホのくせに下らん又聞きマニュアル知識書き込むなよ >アホのくせに下らん又聞きマニュアル知識書き込むなよ
それDCSスレに多いな・・・笑 >>928>俺は悟り世代だけど
親はバブル世代じゃんコレも良くはないW
団塊>ゆとり>団塊ジュニア>バブル>バブル世代の親の糞ガキ
の日本のゴミ世代ワースト順 テキストファイルも修正できないくせに・・・・以下自粛 なんでユトリのゴミがフラシムなんてしてるんだよ
任天堂wDSでもしてろよ まぁスレ荒らしより性質が悪いのが航空ヲタとゆとり世代なw おいおい、オジンのボヤキになってきたぞ。
終活してるかー? >>945
団塊DNAが特に酷いのが多いと思う(団塊と団塊jrとその子供のゆとり世代)
ちなみにおれは団塊ジュニアだがw。 >>947
対 p3d論戦なら一向にかまわないと思う。
仲良し乗り合い的電車スレは必要ない
それなら個人のブログやホームページで気の合うやつだけとやれ ワッチョイついても遠慮なくヤラせてもらいますwwww 論戦と言っても実際何人居るんだ?
子供っぽい書き込みが全部同一人物だとすると70%自演だな はいボカシ誤魔化しシステムです
ソースコード云々抜かす馬鹿居るがw新しい誤魔化しシステムだけのこと
全然リアル画じゃないし。 >>948
おれも団塊ジュニアwでも気持ちは悟り世代。 >>952
この板自体総勢で10人前後だろw良くても30人も居ない絶対にw
フラシムなんてそういうレベル。 ボケはカスタマイズで視程をMAXにすればすっきりするよ >>960
日本では超ニッチなジャンルだから俺はやってるんだよフラシムを。 >>954
激しく同意。
ナンバリングタイトルで退化して何やってんのって感じ。 乗り物ゲームは車が主体だからな次に電車その次は船
飛行機ものは日本では超弱い うむ、あまり見向きされないジャンルだからこそ(航空機)興味持つ
と言うのは俺も有るな。(俺は餓鬼の頃は鉄道も好きだったが) 基本は乗り物好きの延長
車も大好きですが車は自分で運転できるし夢がない。 フライトシムは楽しみ方の幅が広いのがいいね
機体毎に全く違うし、飛び方も自動、手動、ATC、FMC
コクピットや客室で風景を楽しんだり、
まだまだ色々あるね >>959
やってみたが近くはマシになったが遠くはPM2.5に覆われてるよ。 俺はジェットエンジン好きから飛行機好きになったなぁ。 羽田空港から富士山がくっきり見える設定教えてください >>968
それ以上遠くは現実でもそんなもんでしょ
逆に安っぽいCG感が増すと思う ラジコンは見える範囲でしか楽しめないし
無線で映像飛ばす方法も有るけど民家の上は危険だし
日本ではなかなか楽しめない >>985
現実は空気が澄んでるときはくっきり遠くまで見えるんだけど。 好みに合わせていくらでもShaderでデフォグ出来るのに延々と喚いてる同じ奴だからほっといたほうがいい >>989
察してやれよ。老化で視力低下してんだから。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 18日 13時間 38分 39秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。