◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その282
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その281
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1604675685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。 ■ 現在このスレに他のゲームを運ゲーと蔑み、自分の好きなゲームをマンセーする荒らしが出没しています
彼を見かけたら反応せずワッチョイをNGに指定して触らないでください
■ 荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■ NGネーム推奨
NGネームに「バッミングク」「バットンキン」「◆SkatoroX82」
NGワードに「震災島」
この荒らしを含め、このスレでは過去の行いから固定ハンドル(コテハン)ユーザーをNG指定し
連鎖あぼーんを設定している人がそれなりに居ます。
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください。 テンプレに追加
■ NGネーム推奨 その2
正規表現「ワッチョイ \w\w89-」
通称ハトクラチェスおじさんと呼ばれる荒らし プロバイダー変えたら何故かハトクラおっさんのワッチョイと被ってる悲しみ ワッチョイ被るとかあり得るのかね? 仕組みよくわからんけど ヌースフィヨルドこないだ買ったけど、株券タイルの文字抜けは直ってなかった。 株券タイルの文字抜けはpdf公開で解決したことになってるから
直るの待ってたら向こう数年は買えんぞ >>7
ワッチョイは桁ごとに意味が違うけど、各部分は単純にハッシュ値割り当ててるだけだから結構被ることはあるよ
書き込む人ごとに1〜1000の数字をランダムに割り当てたらたまには被る人もいるよねってくらいの認識でいい ハラータウプレイさせてもらった
あちこちで呟かれてる通り、公民館?でMAX70点か62点取った後、カードの点数を競うゲームやね >>10
ipごとに違うのかと思ってたけど、そういう仕組みではなかったのか。教えてくれてありがとう。 オーディンは、カヴェルナで今ひとつ盛り上がれなかった人は止めといたほうが吉ですかね?
パッチワーク的なパズル要素が楽しそうなんですが >>14
その2つは実はあんまり似ていない。
カヴェルナはけっこうアブストラクト
オーディンはパズルが目立つけど、ダイスやカードのランダム性にハマる人がいる メルカリって通報連絡あるけど、どうせ見てないよな。
購入額の1割が収益になるシステムだから高額で売ってもらう方が利益になる、つまり黙認。
ヤフオクもマケプレも同じ。 ネメシス届いた
が、置き配なんで仕事終わるまで見れない >>15
そうなんだ、とすると俄然買ってみる気が湧いてきたなぁ
オーディン愛を語ってる人のnoteを読んでめっちゃ気になってたものの、カヴェルナの件で二の足踏んでた
おかげさまで踏ん切りつきそう
ほとんど2人プレイになっちゃいそうだけど… うちはViscounts of the west kingdomが届いてるはずだわ 駿河屋のブラックフライデーあんまり安くなってないな いつものセールの名前にブラックフライデーが付いただけだからな だよな。今日まで買わずに待ってたけど、もう買ってもいいかな アメリカに便乗してるだけの日本のセールなんてこんなもんでしょ。 ウイングスパン本体と欧州12月上旬に再版か。オセアニアにあわせてかな。
今度は欧州もオセアニアも潤沢にあるといいなあ。 サイバーマンデーは12月1日かな 6500円+税か エバーデール拡張の売れ方見てると、アークライトは在庫持ちたがらないようにみえる。
あの程度の在庫じゃ市場広がらないよな なんでそんなに在庫になるのが嫌なのか理解に苦しむんだよな
保管コストなんてしょっぱいこと言わないと思うからやはり製作コストの問題ってことなのかね
100個と1000個ならだいぶ違うかもしれんけど1000個と2000個ならそんなにかわらないんじゃないかとか、数字は適当だけど思ったりもするし、業界全体として何らかの問題を抱えているのは明らかだと思うわ
過剰に在庫をストックしておけって言ってるわけじゃなくて多少余裕持たせろって話をしているだけなんだよ
何なら全部受注生産にするとか、そろそろ何かしろ考えろよって思う 在庫無いなら再販を多くしてくれ
拡張もちゃんと再販しろ でも、ウイングスパンやエバーデールやクランク!なんかは、テラフォなんかとともに在庫切らさないくらいに潤沢に数だしてほしい
グルームヘイヴンやネメシスは箱でかで単価高いし多少数絞るのもわかるけどさ
GPはカタンなんか切らさないように頑張ってるように見えるし、定番化出来そうなのだけでも頑張ってほしいところ 保管コストなんぞものともしない勇者がぜひ立ち上がって業界に風穴を開けてくれ >>35
ほんまそれ。
だからキックスターターのほうがよほど精神衛生が良い。
在庫嫌うのは単純に商品自体容積の大きなものばかりだから管理コストが高くて、そこでビジネスモデル作るほど会社が強くないからだと思うわ。
出てすぐ売り切れて次いつ入るかわかりません、じゃわいらみたいなのは馬鹿みたいに辛抱強く待ってるけど、新しい客は来ないだろうなって思う。
>>34
在庫ゼロは理想だけど、ビジネスを拡大させるにはある程度持っておかないと機会損失を生む。
トヨタはジャストインって言ってるけど下請けに在庫持たせて自社の財務表綺麗にしてるだけだから。
オペレーションがすごいのはそれとは別だけど。 >>37
カタンはたしかに参考になる例だと思うわ
普通の玩具屋で売ってるって結構でかい
あとは難しそうってイメージを払拭できればもっと売れる >>39
自前じゃなくてもいいから倉庫とかないんかなって思うわ
ビルの一室に収まる程度しか在庫持てないとかそのレベルのしょぼさを感じる
スペースの問題じゃなくて資金の問題とかもひょっとしたらあるのかもしれん
>>40
知ってるけど保管スペース無いなら借りるなりなんなりすればいいでしょ
そこらの転売屋じゃないんだから 売れるのにすぐ出さないのは理由があるっしょ
発注関係とか
そこまで無能じゃぁないと思いたいが
次の争奪戦はスピリットアイランドか?
オンマーズは残るだろ オンマーズ、ロココあたりは余る
スピリットアイランドは争奪戦になるだろうけど、engamesの(会社側の)期待の星だし、再販も早いと読んでる 体験で重ゲー入門だなと思ったのは、ストーンエイジ 、コンコルディア、ヌースフィヨルド、イスタンブール、光合成、クルセイダーズ です。他のあるなら教えて下さい。 >>38
Amazonとかがプライベートブランドで始めたら変わると思う。やるなら日本じゃないと思うけど。
それか任天堂とかデジタルコンテンツ制作会社がアナログ部門始める、みたいなゲームやエンタメに強いけど、ボードゲームで食べてくつもりはない会社が真面目に取り組んだら業界は安定すると思う。
今のボードゲーム大手は企画部門だけに絞った方がいい気がする。 在庫にも税金かかるのに多く持てとか、いかにも企業の経理知らない人多くて社会人じゃない人多いんだなこのスレ。
売れていない在庫は企業の資産扱い、税金がかかる。だからどこも売れない不良在庫を持たないように努力してんだが、そんなの無視して在庫を多く持てって、アークライト潰したいの?(恨み持ってる人は多そうだけど)
あと予約制は個人的には賛成したいけど、海外メーカーへの発注って500とか1000部のキリのいい単位のはず。受注発注受け付けて1050部だったらどうすんの?
キリのいい単位外の50部の人は次回待つ羽目になるし、企業側もじゃ1500 or 2000部作るかとはならんよね?
となると受注受付しても1000部限定とかなっちゃうし、当然転売との争奪戦になると思う。
結局のところは今の方式で、再販の間隔を短くするしかないけど、海外ゲームの再生産は向こうの都合次第なので難しい。 そんな保管コストって安くないんじゃね?
そんな簡単に保管出来たら安売りとか、福袋行きとかも無いはずだし。 重ゲームの入門もあるのかエバーデールやウイングスパンのやる前にやった方が
いいかな 買ってみるか >>49
そもそも海外生産だから仕方がない、を変えるために日本の市場を大きくする必要があるんじゃないかな。
そのためにいつもの人たちにいつもの数だけ売っててもどうしようも無い。
1000部単位で1050予約だったとして、少なくとも次の再生産に向けて確実に50の注文があるという事実は主張できる。今はそれすら無いじゃん。
海外企業とやりあうなら数字が全てだけどたぶん今はそこまでやってないんじゃないかな。
賞味期限があるわけじゃないから、ある程度のスペース確保して年単位で売っていこうと考えれば1050の予約に対して1500とか2000発注するのもウィングスパンとかクランクとか一部アイテムならできると思うわ。
不良在庫は言葉遊びに過ぎないし、税金とか含めて計算した上で適正在庫を持って売上損失を防ぐのは当たり前に企業は考えてる。
教科書レベルなら在庫ゼロを主張しても問題ないけど、少なくとも財務や経営企画で実務するならリスクとどこまで取るのか考える必要がある。 オリフラム、ルール読んだ限りだと個人攻撃バチバチに見えるけどヘイト管理とかしなくてすむゲーム? Amazonセールで物色していたら、vosinってメーカーからでてるアズールが
やたら安価ですが、これはパチモンですか? >>56
トップへの攻撃が必須なゲームだしヘイト管理あるよ >>52
ネメシスはカードとかにも依存あるし、輸入しても高いしで人気なんだろうけど
オンマーズ26000出して即欲しい勢は既に米尼等で持ってたりすると思う
あと、メルカリ出したとして、足か出ないようにすると3万なるわけよ
3万なら輸入品転売する横やりもあるだろうし、日本語板転売するあほはいないはず
つーか、オンマーズそんなにいうほどのゲームではないきがするけど、、、
おもろいけどかなーーーり人を選ぶ >>56
バチバチだし、キングスメーカー問題ありまくりやで >>57
あまりに安いものは、大体パチモン
世の中には相場ってものがある >>55
少なくとも君はわかってないということがわかったよ。
ウイングスパンとかクランクがいつまで売れると思ってんだ?
仮に500部余分に生産したとして何年で全部売れる?
その間も税金、倉庫代かかってんだぞ?
1ヶ月で全部売れればいいが、時間がかかればかかるほど経費も増える一方。
賞味期限はないと言ってるがゲームには旬がある、話題に上がる旬ってものがね。2年とか3年後にウイングスパンやクランクの話をしてる人がどれだけいるかね?
現在の市場規模考えれば、今の販売数が適正ってことだろ。
そもそもアークライトだけでこの業界を支えてるわけじゃない、他のメーカー含めて支えてるわけで、そこでアークライトだけがリスク負ってまでやるべき事なのか?
俺が社長ならそんな冒険には出ない、業界全体でじっくり数を増やしてからやるね。ゲムマも維持してんだぞ。 なんかアークライトなら俺でも叩けるって思ってるやつらがごまんといるよなこのスレ 単に無職か子供で
ものの保管に金かかるのが理解できないだけだろ >>62
ネット界隈は、分かってないことが分かったってフレーズ多いな。
アークライトは例で挙げただけ。ちょっと想像力働かせてくれ。
クランクの最初のリリースは何年?他の例を出せばブルゴーニュやプエルトリコ、サンファンはどうなのか。
最初にはっきり言っとくべきだったが、在庫マネジメントが無理ならせめて予約や受注にして欲しい。時間がかかってもいつか手に入ることがわかればいいと思ってる人少なくないんじゃないかな。ショップに張り付いていつ並ぶかわからない商品待ってるより。
そもそも長ったらしくここに書いた元は、いつ入るかわからないからとりあえず買っておこう、でもすぐに品切れになるから張り付いておかないとっていうストレスをなくしたいと思ってるから。
じっくり数を増やしたいっていう部分、純粋にアイデアがあったら教えてほしい。これは学びたい思いから聞いてる。 >>65
誰か在庫リスク背負って商売してる人、コメントくれ。
保管に金かかるで止まってる話進めてほしい。
普段、拡大再生産に馴染みある人多いんちゃうのか、ここ。 アークライトとホビージャパンの評判の差はいったいどうして
ホビージャパンもエラッタは出すでしょ マイナーな趣味を共有する少ない仲間なんだから争うなよ
レスアルカナ買ったけど面白いなこれ適度に不干渉な感じでのんびりトークンをがちゃがちゃできるのがいいわ
拡張気になるけどゲームの重さが変わったりする? >>69
カードとかが増えるぐらいで重さはそんなに変わらない感じ >>16
不謹慎だけど京アニの事件が舞台がメルカリ本社だったらそれなりに同情票があったと思う みんなで地道に布教活動続けて「ボードゲームを日常的に買う人」を増やすしかないね >>67
受注とかめんどくさいでしょ
海外で作ってるだろうし、発注からも時間かかるだろうし
サポートの手間とか考えると割に合わない気が
てか、在庫うんぬんより普通に無能なんだろ
売れなさそうなゲームは連発。エラッタも連発。売れるやつは在庫不足。
そこらへんの市場調査力がないし、システムも人材も足りてないだろ
あんた入って助けてやれよ せやね、地道にデジタルゲームスマホゲームばかりやってないでボードゲームでもやろうぜって布教するしかないね。
スレの邪魔になってすまない。 アークはほびばこで在庫処理できるしうまいことやっとるなと >>71
ありがとう
特にブラックフライデーしてなかったけどポチることにするわ >>61
ありがとうございます。正規品購入します! ボードゲームで考えると、得点への変換ができなさそうな資源の獲得はアクションの無駄遣いなんだよなぁ。
おまけに資源は持っているだけでコストがかかるし、最悪捨てるにしてもコストがかかる。
このスレに居ると信じられないかもしれないけれど、日本では千箱が数年売り切れない大箱が大半なんだぜ。
当然印象に残るのは売れた作品だけなんだけどね。
そんな中一部の転売争奪戦になる商品だけピンポイントに大量に刷るとか、まだFXの方が分の良い賭けなんじゃないかな。 >>67
在庫を全て処分できる量なら全て利益
機会損失はあるけど実損はない
在庫を大量に持つと機会損失はない
しかし保管に実損が発生する
両方を天秤にかけて前者を選択するのは仕方ない 近場のイエサブにふらりと寄ったらマウンテンキング売ってたけどスルーして、中古ボドゲ並んでる小さな棚をガサ入れしてたらずっと欲しくて探してたツカナ諸島の小道を発見して抱え込むようにレジに持っていった
しかもよく見たら中古じゃなくて新品だったし
こういうミラクルがあるから何もないと思っててもボドゲ店舗にはふらふらと何度も通ってしまう
ただもうそろそろ数ヶ月品揃えの変わってないドンキには行かなくていいかと思ってる(でも覗きに行っちゃう そういえば近所のおもちゃ屋に世界の七不思議の日本語版があったな
やったことないんだけど、名作らしいし買ってみようかな 世界の七不思議は新版がどうのとか以前言われてたけど、次の再販では新版に変わるのかな?
その前にそろそろ七不思議も再販されなさそうな気もしてるけど デュエルの方も日本語版ないな
在庫抱えるのは無理でも定期的に購入希望者募集して販売してくれんかね
1年位なら待つからさ テラフォの拡張って定価じゃ買えないのか
本体は安く手に入るのに拡張は値下がりしないのな なんか出版とか製造のゲームなかったっけか?
「売れると思って大量発注して在庫持っとけ!」とか
おまえちょっとゲームでその戦略試してみろよwとしか言えねぇよ。 自分が定価で買いたいからそのためのコスト負担を他の誰かに押し付けたいって感じのやつばっかり
ぶつくさ文句言い続けてるやつより転売から買うやつの方がよっぽど健康的だわ >>85
プレリュードが全然ないみたいだね。
海外でも品切れ状態みたい。
bigboxのでる3月頃には改善するんじゃないだろうか。日本語はわからんけど >>87
言ってる意味がわからん
定価で消費者の元に届くようにするのは、メーカーの努めだと思うが
あと税金を払わない転売屋は例外なく害なんだから如何なる場合も擁護できんよ
税金を払う転売屋なんてしらないけどな メーカーに生産増やせって言うより、転売屋に転売やめろっつーのが通りだと思うがな。 法律で禁止されているわけでもないのにやめろといってやめるわけがないから言うだけ無駄ってのは大前提だろ
だから、転売なんてしても利益が出ないようにメーカーに安定供給をお願いしたいという単純な話 やめてくれ
メーカーが安定供給出来るとして、そのコストは価格に跳ね返ってくるんだから
それでなくてもここ5年くらいでボードゲームの単価は上がってきたのに 転売から買わなければ在庫リスクで転売屋がお安く在庫はいていくんだけどな。 在庫在庫騒いでるやつは、国内展開してくれく企業のほぼ全てが零細企業だってこと理解してんのかしら?
在庫リスクなんて取れるような体力ないからな。 全員転売から買うな、メーカーは安定供給しろ
って自力では解決できないことばかり言ってないで、bot導入やショップと仲良くなるとかして購入競争に勝てばいいじゃん
>>89
税金未納の古物商チックなことしてるやつは擁護してない
行動しないで騒いでるやつは無能と言っている ネメシスも売れてる値段みたら3000円も利益ないのによくやるわ。
さっさと見切りつけて余所に行ってくれないかな スレが荒れるから在庫の話題やめたのに
同意見ではあるけど... ひさびさにプリンター動かそうと思ったら壊れていたので買い換えようかと思うんですが、ボードゲームユーザー的におすすめの機種とか必須機能とかってありますかね? プリンターね コロナで品薄だから買えるかどうかの方が >>100
ごくたまにしか使わない、枚数もそんなに出さないのであればコンビニで印刷したほうが安く済むかも? 出版の方だと売れると思って大量に刷ってダダ余り。
挙句に廃棄とか珍しくないからな。 ガワに鬼滅被せたボードゲームが出せてたらユーザーも増やせてたのかね
ラブレターや宝石の煌めきはコラボ実績もあるし重さもちょうど良さそう >>106
出版は十回に一回ヒットが出れば何とかなるシステムができているからボドゲと比べらんないね 1割ヒッターでなんとかなるのか...やっぱりコストの差か >>107
今なら鬼滅と絡ませればなんでも売れそうやね。
18XX系ゲームに鬼滅の刃 無限列車とかタイトルつけて売ろうぜ(子供ギャン泣きしそう 鬼滅の刃なら協力ゲームの方があってるのでは
イーオンズエンド風のデッキビルドなら合いそう
ボードゲームへの入り口という点ではボードを使ったゲームの方が良いが 自宅プリンタよりコンビニのが安いはなかなかないのでは
一昔前ならともかく大容量インクのやつは安いよ
カラー印刷で数倍違う
キヤノンの5000何ちゃらというやっすい大容量プリンタ使ってる
綺麗さにはそもそも期待せず必要十分
スキャン機能無し
片方の機能だけ壊れたときに無駄になるのが嫌なのでどんなに安く見えても複合機は買わない >>114
ボドゲを自分で日本語化しようとする場合、ネットで頂いたデータをコンビニでカラープリントすると簡単に数千円行く
ボードゲーマー的にという話だったのでそういうことを時々する前提で考えてみてます >>109
だからこそ。
ボドゲの場合は大量に作ってダダ余ったら即死しかねないとも言える。
出版とじゃパイの大きさが違いすぎるしな。 >>112
協力ゲーのハクスラなんかは合ってるかもしれないね。
>>113のアンドールとかもいいね
今から作っても販売する頃にはブームが終わってそうだけど >>117
全員で協力して保安官(鬼)をなぶるゲームか
拡張2に保安官vs強盗ってのがあったね
ちょうど列車内のゲームで無限列車に合ってるかも その点量産前に予約締め切って集金までしちゃうキックスターター方式はボドゲ向きだよね
ネメシスも2年前の英語版蹴って2年間英語勉強しとけばよかっただけの話
キック限定プロモもつくしね >>121
ファイルサイズ制限があるのでpdfだと分割とかしないとね 日本では出たとしても鬼滅の人生ゲームかモノポリーくらいだろうか Drストーン ペルソナ 花嫁が多すぎる ぼくたちは勉強ができないの
コラボでボードゲームでてるな 鬼滅はライセンス料が多分高いのでかなりの数売らないと元が取れんだろうね
Drストーン辺りならそんなに高くはないのだろう ちょいちょいウイングスパンが税込7150円で出てきたな ネメシスまだネットでも買える店舗あるね
欲しかった人に行き渡りそうでよかった 結局オクとかでネメシス2.5万で出し始めたから転売も終わりそうだね 再販の日付が決まれば転売はほぼ無くなると思うわ
すぐにほしい人は買うだろうけど ウイングスパンとエバーデールのエラッタ情報仕入れないといけないのか 進撃の巨人だと海外でボードゲーム化されたが
鬼滅の刃って海外(特にドイツとかフランスとか米英とか)の人気どうなんだろ? ネメシス来たけどコンポーネントの質がメチャクチャ良いな。
トークンだけじゃなくカード類も分厚いし。
色々なボドゲ見てきたけど屈指のクオリティだわ。
価格については賛否両論あったけど、こりゃ納得。 >>143
へーリテール版だとkick版より質が若干落ちると思ってたけど、ネメシスはそうでもないのか。いい買い物だったね!b エバーデールの拡張12000円なんてまだ発売してないのに(´・ω・`) 宿命の旅団プレイした人いる?
ブルームサービス好きなんだけど、ブルームサービスでいいじゃんって感じなら買わんでもいいかな ネメシス発売されましたが、プレイされた方どうでしたでしょうか?
想像以上に面白かったのか、期待したほどでも無かったのか、ほどほどの面白さだったのか、詰まらなかったのか。
入手に失敗してプレイする機会が無く、まだあまりレビューが無さそうなのですが、気になっています。 ブルームサービスでいいって言いだしたら魔法にかかったみたいでいいじゃんにならんかね 最近は再販があっても張り付いてないとなかなか買えないのが辛いですな
あっという間に売り切れちゃう ウイングスパンも拡張は厳しいみたいね、本体は予約残ってるようだけど
エバーデールも拡張は瞬殺、こちらも本体だけ予約残ってる >>142
俺もSATSUGAIされそうでいまだにクローゼットからだせない 拡張の生産量、どこもひと昔前の拡張だけだだあまりの頃よりもかなり比率増やしてるのに売り切れるよね。
在庫リスクはコアゲームの非じゃないから難しいよなぁ。
メーカーになる権利トークンすら取れないにわかプレイヤーが言うことじゃないけれど、
やっぱり需要が潤沢にある世の中うらやましいよなぁ。 root2 ブルゴーニュ サンファン エバーデール俺は今年あと何回買い逃しをするんだ ネメシス3万近くでも買ってる人いるやん、ダメだこりゃ あれ?アローンいつの間にかアマゾンでだと12/15予定になってるね
11月下旬から伸びたのか 基本は以前の販売分があるから、単純に考えると今回の再販分と前回の販売分の合計からある程度割り引いて精算すると思うけど、エバーデール拡張は割引が何割なのか気になるくらいの瞬殺だったな。
ほんとみんなすごいな。買う前からストレスフルで知り合いにボドゲ勧められないわ。 新作を自分で買う派かつ流行に乗りたいとそう感じるだけで
カジュアルに遊ぶだけだとそんな事ほぼ関係ないよ 全然その争奪戦に参加していないからすごく気楽。
ルートも英語版で全部集めているし、最近はゲーム仲間も大分ドイツ語読めるようになってきたしで、
最初さえ乗り越えればすごく快適にゲームってできるんだなという感想。 カジュアルだと予約してボドゲ買うことはないだろうし
エバーデールは割引なかったよ >>162
たしかにドイツ語読めるとかなり広がるな。
面白い。 >>163
割引は生産量のこと。
基本買った人が全員拡張買うわけじゃないから、基本所有者のうち何割が拡張を買うか想定して生産数割り出してるはずで、その割合がどれくらいなのか興味があった。 新作は一周遅れで買うことにしておくと色々楽だぞ。
どうせ誰かが先に買ってるからプレイ自体はできるし。 >>165
そういう事かなるほど
読める人ってドイツ語の辞書とか持ってるのかな 凄いな 仲間もドイツ語読めるってすごいな
英語なら大丈夫ですって言われて大丈夫じゃなかったケースなら多々あるけど テンデイズの新作発表あったね
スチーモポリス面白そう エバーデールとか売ろうと思ってた所なんで、なんで拡張が高騰するのか意味不って思ってる。 spielworxxはもうずっとあの販売方法で行くのか?
K2 Big boxだけ欲しい みなさまプリンターの件アドバイスありがとうございました
いまのところ用途は初めて購入した英語版の翻訳を印刷してカードに貼るくらいなのでひとまずコンビニ行ってきます
今後も海外ものに手を出すようなら、そのとき改めて印刷のみの機種から安いのを探してみようと思います >>174
カード印刷くらいならそれでいいかもねー
おれは数十ページのマニュアル全ページ和訳してカラー印刷とかしてたから…
それも文字部分だけモノクロ印刷して貼るとかすれば節約出来なくもなかったな ゲーム内容というかテーマ的なものになるんですが
時代は中世〜近世ぐらいでボードにマップ(世界地図や一部地方を拡大した地図みたいなの)があって
それをぐるっと移動しつつなにかしらアクションを起こすようなソロでプレイできるボドゲってありますか?
今のところマラカイボが近い感じです
マルコポーロの旅路もそれっぽいんですがソロできないので・・・ アクアガーデン1000%行きそうだな
ここ一週間ぐらいでTwitterやブログで不自然なほど取り上げられてるわ 国税庁もマークはしてるだろうけど同じボードゲームを繰り返し売却してる人なんかは念のため通報しといたらいんじゃない 普段は毛嫌いしてるのにこういう時だけ国税庁頑張れとか格好悪w
転売屋から一切買わないだけでいいのに、何言ってるのかと 宝石の煌きが可もなく不可もなくという感じだったんですけど
初心者に勧めるのに持っていたほうがいいですかね?
カードゲーム素養が相手にないのでドミニオンは出せなくって >>180
初めての人にはわかりやすいよ 結構ハマってた マラカイボ欲しいけどプレ値だからなぁ
13000円だから出せない額ではないけどさ ネメシスはオクにもメルカリにもそこそこ出てるな、ブルゴーニュより多いぞ
やっぱり転売被害にある程度はやられてるって感じだな >>180
国税庁嫌うって出来の悪い会計士に頼んでる会社か自営業ぐらいのもんでしょ
警察嫌いと言っておきながらいざって時に警察に頼る奴の方が全然多そうだけど >>149
昨日5人でやったけど、またやりたい、と思うくらいには面白かった
反協力と言うこともあり
序盤からバラけて探索を行ったため、
イントルーダーがガンガン出てきてキツかった。
でも、自然と映画みたいな展開も生まれて、ワイワイ盛り上がれた。
序盤はもっと固まって動くのが定石っぽいね。
キャラクターの特性をもっと活かして探索を進めていくのが良さげ。 ネメシスのイントルーダーに攻撃する時って攻撃するたびに新たにカードひいて体力判定するの? 宝石の煌めきと言えば拡張の話をあまり聞かない気がするけどプレイした方の印象を聞きたい >>190
ダメージが発生する度、だね。
攻撃ミスったら体力判定は行わない。 >>191
拡張の都市の拡張r−ルには都市、要塞、東洋、交易所とあるけど
大体あってもいいかむしろ煩雑程度で拡張買うぐらいなら
別ゲーかマーベル買った方がいい >>174
俺はシールとかプリントしたくて、プリンター買った口です。
色々調べて安価のCanon PIXUSTS6330 を買ったけど、印刷がちょっと滲み気味で後悔しています。もっと綺麗なのがヨカッタ…
コンビニプリントで済むならいいけど、自宅にあるとちょっとしたことでも使えて便利かなーとは思います。
元が取れるとかどっちが得とかは完全無視として 大量に印刷するなら家用のプリンター買った方がいい
コンビニプリントはたまに数枚だけ印刷ぐらいじゃないと高くつく
自分で和訳シール作る人はそこそこ印刷することになるだろうから買ったほうがいいね
綺麗さはやっぱりコンビニプリントかな、家用のインクジェットでもそこそこ綺麗に出るけど紙によっては少し滲み気味 >>185
メルカリにもうちょい安いのでとるよ
ハードスリーブ入りだし、売ってる方赤字だろうよ
メルカリよりラクマのほうが安いが、人少ないんだろうな コンビニで10枚印刷しようとしたらカラーが500円もして白黒にしたよ
シールで日本語化するのにもプリンタのが便利だよね エラッタ修正とかスリーブとかお金かかる エバーデールの森の小道にあるカード2枚と勝利点トークンが描かれてるマスは労働者を置いたらカード2枚と勝利点トークン1点が手に入るんですか? >>194
100円ショップの用紙とか使うと高性能プリンターでも滲む
エレコムの専用紙やヒサゴのシール紙とか使ってみたら? >>189
ありがとうございます。
半協力ということで好き嫌い分かれそうかと思いましたが、やはりネメシス中々面白そうですね。
重ゲーで映画チックで盛り上がるというのも面白そうです。
人数は多い方が全体がてんやわんやになりそうで面白そうですね。
2人とかでも楽しめるんだろうか。 インクジェットじゃ限界あるし金に糸目をつけずに綺麗さを求めるならレーザー使うしかないのでは。
コンビニA4カラー印刷1枚50円とかだけど
コピーなら30円くらいで済むのになぜそんなに差がつくのか
あと結構な時間占有するからタイミング悪いとコンビニは気まずい インクジェット大容量インクのなら1枚8円くらいだったっけ?よく覚えてないけど
あ、ローソンがシール印刷に対応するとか何とかこないだ見かけた気がするな
お金気にしないならそれは楽かもね 裏透けがない極力薄い用紙ってどこがいいのかな、主にスリーブでカードと一緒に挟む和訳シートの印刷用なんだけど あとルール印刷用で、メーカーやショップ売りの和訳ルールブックで使ってる薄い光沢紙もお勧めあったら教えてください >>200
やっぱりインクジェット用紙がいいのか 500円~1000円でみてみるか トロワダイスゲームの紙ペンゲームがありますが本家のトロワも気になってます。
面白いですか?
最近のゲームで好みだっのはバラージ、リバーボートでインタラクションがあるゲームが好み 見た目に惚れてダイストレー買ったからダイス振るゲームがしたいんだけどベストじゃなくていいから2人でも遊べるダイス振れるゲーム教えてくれ 思いついたの書いてく ヘックメック ブルゴーニュ ワンデッキダンジョン カタン
2人だけは思いつかないな >>208
ティーフェンタールの酒場
人数によって殆ど楽しさは変わらない部類かな >>208
十二季節の魔法使い
キャントストップ
真っ先に思いついた2人専用ゲームならバックギャモンなんだが
あれは普通ダイストレーでは遊ばないからな…… 印刷、キンコーズとかでやっている人は少数派なのかな?
年に3〜4作品ぐらいしか和訳作らないけれど、シールにしたいときはキンコーズでやってる。
編集ソフトに使ってるフォトショップ代が一番高くついている。
>>169
ゲームに出てくる文章って基本的には決まったフレーズが多いから、しゃべれなくても意味は分かってくる。
自作の訳だけより原文見えてた方が良いだろうって思ってシールとかは極力重ならないように張ってたし、カード枚数少ないゲームなどは別に印刷したサマリーシートだけを渡すようにしていたら、最初は丸暗記のような形で一部カードはもう覚えたってなり始めた
最近は枚数多いゲームでもみんなサマリー渡しても最初の2回ぐらいしか見なくなってきたので、人間って成長するものだなぁと。
ちなみにフレーバーテキストは単語の幅が圧倒的に違うんで、たぶんみんな何も読めてない。 >>208
ERAは2人から遊べて1手番でダイス10個を3回振ったりするが、トレー使うなら1人1個いるな >>208
QwixxとかQwintoとかの方が良い気がする。
Ganz Schon Cleverでも良い。 イーオンズエンドで、宝石の空打ちはできますか?
例えば、水晶5持ってて全部使ってチャージ2回のみで、1エーテルすて
手札補充を5枚
とか >>217
ありがとうございます
ステージ3からの負け
心にキますね
子供たちにトラウマを植え付けたかもしれません >>216
いやゲームアプリで試したけど出来たよ
水晶5金にして1金余るけどそのまま捨て山にいく 呪文が空打ち出来ない イーオンは宝石の空打ちはできる
呪文はできないから要注意 >>208
ダイスセトラーズはどうでしょう?
いちおうソロからあるよ >>216
水晶をエーテルに「変換する」っていう行為に使用した訳で、そのエーテルを使う使わないは自由 >>182
ニュートン良さそう!要素が多くてソロでもプレイ感が変わらなそうなのがいいですね
さっそく探してみます、ありがとうございます >>193
>>220
サンクス。ゲームマットが都市に対応してるからどうしようかなあと思ってたけどやめとくわ
全く関係ないけど代わりにバビロニアでも買おうかな >>207
俺はかなり好き
中〜重ゲーくらいで3人ベストと珍しい
ダイス出目が悪くても他人のを金を払えばぶんどれるから気にならない
アクションスペースがゲーム毎に毎回変わるのがリプレイ性高くていい
毎ラウンド、ろくでもないイベントが起こるんだけどそこだけは半協力な感じになってるのも面白い バビロニアつい一昨日買ったわ
まだプレイはできてないけどコンポーネントがかなり充実してて、開封しただけでも結構な満足感ある なるほど、今年はコロナで査察に入れなかったから国税が暇になって、転売ヤーを集中的に調べてたりしたのか >>227
ありがとう、3人で遊ぶ事が多いので良さそう。Amazonにあったのでポチりました。
拡張も欲しいですが売ってないですね ネメシスやったけど、すごいゲームだったわ
初回ということで、みんな協力系のミッション選んでたからクリアできたけど、
非協力的な人がいた時、このゲームの真の面白さがわかるんだろうなって感じだった
あと、コンポーネントもやばい
エイリアンの出来がすごすぎ。そして、でかい
言語依存も高いし、カード数も多い
これで2万はアークライトさんありがとうございます案件だわ ネメシスの定価は18500+税か。
普通にゲームとしての出来は6千円台後半ぐらい出す価値あるし、
フィギュアが好きな人には妥当な値段だと思う。
定価以上に払ってまで欲しいゲームかと聞かれればやめとけと答えるけど、
コレクターなら定価出して満足できる出来なんじゃないかな。 >>231
ここまで臭い文章は初めて見たわ
ステマするにしても下手くそすぎるぜ >>200
さんくう!
エレコムとコクヨの出してる用紙を使ってるからそんなに悪いやつじゃ無いはず…
ヒサゴで調べてみたらキレイに仕上がるのが売り見たいですね。試せたら試そうと思います そりゃ手に入らないゲームベタ褒めしだしたらよく思う人おらんわな どうしても年明けには忘れられてるだろうから
転売するにしても1プレイ売りするにしてもなるだけ評価上げて売り切らなけりゃいけないからな ここじゃ、ゲームよりゴミみたいなこといっとくほうがいいんだなw
テンバイガーテンバイガー ドミニオン基本セット新品が3,000円台でAmazonで買えるね >>242
拡張もほとんど買えるし、こうじゃないと普及なんてせんわな アンドロイドネットランナーのフレーバーはめっちゃときめく 個人的には○○世紀の××の商人みたいなフレーバーが一番ときめく。 宇宙世紀の金星の商人とかそれだけでワクワクするな
金星の商人やったことないけど ネメ説明読んでたら正体隠匿とかブラフゲーやりたくなったので、中〜重ゲーで裏切りありのおすすめ教えてください 転売もあれだけどアクアガーデンの推しすぎも気になるな
1000%いってもらいたいが為なんだろうけど デッドオブウインターの裏切りありルール
丘の上の裏切りの館 >>249
ちょっと手に入りにくいけどキャメロットを覆う影 >>251
一致団結感がすごいよな。
でも今世界に売り出せる中量級以上ってこれとユグドラサスくらいな気がする。
他にあったら知りたい。ソロプレイできる国産重量級はほぼノールックで買うわ。 3〜4人でゲームやってる時に、重ゲーと重ゲーの間に息抜きとか時間調整で軽くやれるけど盛り上がったり楽しめる軽〜中ゲームって皆さん何がありますか?
重ゲーばっかりなんでいくつか欲しくて、オススメ教えて欲しいです >>256
盛り上がる→評価
短時間→プレイ時間
もうちょい絞ってくれないと↑で検索してどうぞとしか
ボード有無とかカードゲームとかモチーフとか 海外だとサードパーティーのアップグレードキットとか盛んにでてるみたいだけど、日本だとあんまり需要ないのかな。
そこにお金かけるくらいなら別のゲーム買った方がいいって人多いんだろうか。
海外からだと小物欲しくても送料がかなり負担になるんだよね アクアガーデン、日本発なのは売れてほしいけど
紹介ページにもある2つの欠点が大きすぎてな… アートワークを優先させすぎの姿勢は個人的に嫌だな
デザインやコンポーネントのリッチさはあくまで付加価値と思ってるのでNFMだなぁ
紹介ページに欠点書いてなければ買ったが、届いたら心底がっかりしただろうと思うので、ちゃんと書いてくれたのは評価できる >>256
オリフラム
デジャブ
ナンジャモンジャ
クー >>256
重ゲーの合間にやるのだから気分転換や箸休めになるものが良くて
俺の回りだと論理的に効率良い手を考えるようなゲームより大喜利やワード系を遊んでる
私の世界の見方
ボブジテン
横暴編集長
ジャストワンなど >>258
買っている人はいるけど気に入ったゲームかよほどのマニアじゃないと買ってないよ
それが一番流行ったのはテラフォ の3Dタイルだと思う
あとはウイングスパンぐらいじゃないかな
基本無くても全く困らない、雰囲気感じるためだけのアイテムだからね、それよりはゲーム買う資金に回すでしょ アクアガーデンは日本発kickとしては大成功の部類だね
日本からも結構な人数が出資してるみたいね、あとはこの前やってたタコのやつぐらいか >>258
自分はかなり心惹かれてしまう方だよ
クアックサルバーのBGGトークンをようやく揃えられて満足
宝石の煌めきでは海外からガラス製の模造宝石を輸入して使ってるよ
元々の宝石チップも良いけど、やっぱり見栄えが良いと楽しさも上がるね kickstarterでプレッジしようとするとエラーになるけどこれ自分だけかな?
前まで普通に使えてたカードで今も問題なく使えるはずなのに、問題が発生しましたってでてしまう せっかくキックしようと思ったけど、時間おいてだめなら節約したと思って諦めるか >>267
アクアガーデンの話ならVISA以外のカード使えないはず >>270
宣伝だと思われるの嫌で名前出さなかったけど、それっぽいですね
マスターとjcbしかないな
vプリカってやつならいけるのか、今日本にいないけどできるかな >>270
>>272
ありがとうございます
色々手間取ったけど全部ネットで済ませられて良かった kickstarterは大概JCBは対応してなくてVisaが多い、Paypalも使えないのでVisa必須、デビでもいける
Paypal使いたい人はkickはスルーしてその後のLate pledgeでkickする方法もある、pledge managerによってはPaypal対応してるところがある そうそう、前回Masterで出来たからカード関係のエラーだとは思わなかった
キックはvisaが良いんですかね、jcbはダメだろうと思ってましたが 袋からコマを引く時に形で判別出来るけど、最初に触ったコマを取るというルールがそのうちの一つ。 ボードゲームってよりは飾りが欲しい感じの人向けかね コマの形状の前にルールのブラッシュアップしてくれアクアガーデン そんな必要はない。なぜなら、開発側にしてみれば俺たちのような楽しく遊べないじゃーんって言ってる輩はNFMだからだ。
開発側が求めてるのはアクアガーデンたーのしー(脳死)って言う人だけ。
そういうゲーム、メーカーがあってもいいんじゃない? 俺たちが求めるゲームは他にあるよ。 >>256
コーヒーとか飲みながら感想言い合うとかしたらいいんじゃない? どちらの欠点も勝敗に直結しないし、やらなければいいだけなのでは ソロもできるしキックした人多いから 寄ってたかって追加ルール作りそう アドバンスルール
袋から取る時はキッチンミトンを持つものとする >>287
そう思える人はきっとそうで、ただ単純にこのスレでは「なんかそういうのやだな」と思う人が多いってだけの話だと思う。
べつにズルする人と遊ぶわけでもないし、ズルされたところで命がかかっているわけでもないんだけど、なんとなくやだなっていう。 このスレで前に言ってた人いたけど袋の中に何か別のトークンとか入れて対応したトークン引いたらそのコマを得るみたいにするんじゃダメ?
別途トークンとか用意するのが面倒だろってだけならそれで良さそうだけど 多少値段上がっても良いから
欠点を改善してくれたらなあ
それよりゲームシステムが面白いかどうかだけど 作成側の取捨選択がゲーム性よりも見た目の楽しさを優先させたにも関わらず、ゲームの対象プレイヤーに中量級から重量級を遊ぶ人を想定してる点のチグハグさから、他の点も妥協されてると推察してゲーマー寄りの自分は候補から外した コンポーネント屋だからコンポーネント重視したんだろうけど
ルールよく見ていないとはいえタイルとかじゃダメだったのだろうか
宣伝も兼ねて駒にしたのかな 10歳前後かせめて12歳までのボードゲームかと思ったよ >>258
個人的には駒とかは造形凝ってるよりシンプルな方が好きだな
かといってキューブじゃ味気ないからアグリコラの動物コマくらいの感じがいい
プレイアビリティが上がる系は欲しくなるけどね 日本の家屋的に、木駒多くて箱大きかったり重かったりするのは避けて欲しいな。 >>294
製作者がnoteに投稿してたけど、コンポーネントでゲームは楽しくできるっていう想いが根底にあるみたいだから妥協できなかったんじゃないかな >>299
コンポーネントでゲームは楽しくできるには完全に同意だけど、このゲームはそうなっていないと思った。
この前キックスターターやってたマカオのリメイクなどはこのコンポーネントの進化すごく良いなと思ったので、ああいうのは欲しい。 デザイナーがちょっと前にハゲに絡まれてた可哀想な人やろ
みんな事故見舞いがてら蹴ってやれよ 話をぶった切って多分誰もどうでもいい話
Meeplesource サイバーマンデーセールで全品30%引き いいねー、寄って集って殴る蹴るスタイル
オタクのあるべきスタイルでスカッとするね ネメシスって1万のアップグレードフィギュアがついたみたいなゲームだけど
フィギュアなしで1万のがいいな
コンポーネントよくして値段釣り上げたほうが儲かるんだろうな 水族館てテーマは好きだけどもうちょいガチで経営する系だとよかったな・・・完全に個人の感想だけど
動物園や水族館となるとファミリー向けっぽいのが多いか この一連の流れを殴るとしか思えないのがこの業界ダメなとこじゃね
NFMという言葉にも過剰に反応しそうで生きづらそうだな システムの美しさにうっとりしたい、制作者の天才性に惚れ惚れしたい、みたいな気持ちも自分の中で大事、というか、それを疎かにすると無限に手持ちが増えていき死んでしまう。
面白いかどうかを別の言い方しただけかもだが。
コンポーネントは凝っている方が嬉しいから選べるときは豪華版を買いたいけどね。 最近先手番を決めるときにじゃんけんするのがおしゃれじゃない気がしてきたんだ
せっかくだからおしゃれなコインとか棒とか使ってる人いたらおすすめ教えてくれ スタートプレイヤーの決め方を作品に合わせて指定してるの好き
アクアガーデンだと一番最近水族館に行った人、みたい(実際にアクアガーデンでそんな指定してるのか知らん) どのゲームか忘れたけど一番最近ダンジョンに潜った人が先手のゲームがあって、パズドラーの友人が嬉々として先手を取っていったことあるわ
>>308
おしゃれかどうかは知らないが人数多いとじゃんけんも時間かかるからダイスロールで決めてるな >>256
シンプルにニムトはいかが?
軽いし安定して盛り上がるしピッタリだと思うけど ゲーマーじゃんけんが短時間で決まってスタイリッシュだな
他の手段としてはlineのあみだくじ機能を使うとか
>>309
それで決めようとすると遊ぶゲームを見越して
1番手を取れるように行動してからゲーム会に行くようになるよ なんかスタP決める用のカードとかダイスなかったっけ? Twitterでボドゲを利用した宗教勧誘ってのが流れてきたが、ボドゲ会でキャッシュフローゲームっでやることあんのかな 絶対店には置いてないし、持ち込んできてたら一発で出禁喰らうレベル 256で軽ゲー訊いた者ですが、その下の方が仰ってたようにざっくりとした聞き方にも関わらず答えて下さった方々ありがとうございました!
伺ったやつ調べていくつか購入したいと思います!
ちなみにニムトは持ってまして、ああいうヤツですねまさしく笑 >>308
自分のところはトランプで数が1番大きい人がスタPでやってます
(1スートだけでやると同じ数だったらーとかのまごつきがなくてスムーズです >>308
うちはChwaziってアプリ使ってる
人数指定してチーム分けもできるし便利だよ ゲーマーじゃんけんって普通のじゃんけん以上にオシャレ感が低い気がするから、
ゲーマーじゃんけんするぐらいなら普通のじゃんけんしたい。 ボードゲームでじゃんけんする時は、何も言わなくてもゲーマーじゃんけんの処理してるわり >>314
そのままスバリ「スタートプレイヤー」ってのがある ゲーマーじゃんけんって名前を最初に付けた奴のセンスが悪いな
あとグーグーパーパーパーの
グーが勝ちが気持ち悪い 身内だと直前遊んだゲームの勝者/敗者をスタPにする事が多いな
あとは初ゲームだと持ち主がやれとかスタPなりたい人挙手とか 再販されたらぜひ欲しい拡張がたくさんあるけど
最近の流れだとどれも瞬殺されちゃって結局買えない予感 そのうち新しいゲームにハマって忘れるからノー問題よ >>316
いや別に置いてある所もあるぞ
袈裟なのか梨なのかだな あ〜でも珍しいには違いないか…
ボドゲカフェにあってテンション上がったよ >>315
はじめてキャッシュフローゲームの存在を知った
いかにも怪しいけど単純にゲームとして遊ぶとどうなんだろう?
面白いのかな? >>331
アイムザボスのパクリなんで何も知らなければ面白いかも >>328
グレートウエスタントレイルとオーディンの祝祭だけは欲しいの・・・ ヌースフィヨルド面白いんだけど、建物カードが文字だらけなのが残念
簡単なイラストでもあればだいぶ視認性上がるのに
でもあのカードサイズに収まらなくなるから厳しいか
せめて背景色は複数あっても良かった気がするな >>331
君が遊んでみて感想を頼む
私はBGG5点台とかわざわざやりたくない >>335
あれって、何故か背景の建物イラストが微妙に違うんだよな。どういう法則で変えてるのかわからんけど。 キャッシュフローゲームはさまざまな収入の手段「大体が不動産」のカードが出てきて、それを購入するかどうか選択するって感じのゲーム。
銀行からも利子付きで借りれるが、殆どが辛い感じで、ちゃんと利益算定して買う目を養いましょうという感じのゲーム。 やっちゃいけないゲームだと思ったが 勉強の教材みたいなのか >>340
少数派が勝つじゃんけんだから、グー同士で再びじゃんけんするのが正解 TPOを弁えればやっちゃいけないゲームなんてものはない
表立ってやってるのは触れちゃいけない団体がやってる(ことが多い)だけ
まぁ逆に言えば「触れちゃいけない団体」扱いされてもおかしくないから、>>316の通り持ち込んでやるのはNGだな >>341
ゲーマーじゃんけんなのになんで2回目じゃんけんするんだよ
時計回りで
A パー
B グー
C パー
D グー
E パー
ならBがスタPになるのがゲーマーじゃんけんだよ 普通ゲーマーじゃんけんといったら341で343のやり方は見たことがないなあ 時計回りってどこから基準なの?それが決まってるならその人スタピにしちゃえばよくない? ゲーマーじゃんけんというネーミングセンスはともかく、ローカルルールがいくつかあるみたいなので、これが正しい!とやるのはちょっと 343のやり方は知らなかったけど面白いね
偶数で交互になった場合は流石にもう一回かな >>343
普通のジャンケンなら何度も相子になる所が2回になるだけで全然楽だけどな
取り敢えずスタPはお前に譲るから
顔面グーで殴るかパーでビンタかチョキで目潰しかジャンケンで決めないか? >>343もいちおうローカルルールらしい
どこが基準というより勝ち残り組になるべく早く回るようにスタPを決める
>>343の場合はDをスタPにするとBが4番手になるが、
BをスタPにすればDが3番手になるのでBがスタPになる
完全に均等に割れたなら決戦すればいい 「いちばん最近ボドゲで最下位になった人がスタP」
これが最高に手軽 ウィングスパンの拡張アマで瞬殺だったな
これはまた大変そうだ ウイングスパン自体(俺にとっては)どうでもいい。
あれカードバランス言われてるのに世界的に人気なのはやっぱり見た目勢も多いからだよね バランス以前にソロゲームな時点で駄目だわ
人とやる意味がない >>353
オセアニア予約始まったかと思ったけど、
ヨーロッパの再販のことかな? >>357
そう、ヨーロッパの方
情報不足してたな、すまん。 >>304
キックスターター産だからしゃーない。
最近のキックスターター事情的に、なにか特徴がないと見向きもされない。 >>304
キックスターターの時、本体だけなら100ドルくらいじゃなかったけ 安くてコンポーネントがしょぼいよりも
高くてもコンポーネントが豪華なほうがいい俺みたいなのもいるから
好みとしか言いようがないな サフラニートが火箸になって高級感なくなるみたいな
大衆受けばっかり狙ってるのも悲しいけど ウィングスパンってなんで人気あるのか分からん
拡張入れると面白くなるの? 買わないと買えなくなるという世の中のムード
↓
とりあえず確保する人、転売目的の人続出
↓
音速で売り切れる
↓
加速しながらループ ウイングスパン拡張再販分てエラッタ直ってるのかな
判明するまで手が出せん >>333
さんきゅー
元ネタのゲームがあるのか
アイムザボスの方が価格1万円以上安いのね
>>336
関心はあるけど高すぎるしゲーム会には当然持ち込めないしと難易度が高い
残念ながら自分もプレイできなさそう >>367
アイムザボスが元ネタなのは同じようにセミナーとかに良く利用される7つの習慣ボードゲームの方
キャッシュフローとか7つの習慣はマルチとかセミナーとかに良く利用されるゲームとして、ボードゲーム界隈では殆どのプレイスペースで排斥されてるゲームだから手を出すかどうかはよく考えてな >>360
プレッジで70ポンド、送料が30ポンド、日本円にしたら14000円くらい。
日本語訳考えたら、2万はしゃーない。
キック版はおまけで拡張のvoidseedersとか付いてるんだけどね。 ブルゴーニュときてサンファン2 バロニィ エバーデールウイングスパン
多いな買えないの エバーデール拡張ほしいけど基本もまだ10回くらいしか回してないし、ショップで手に入らなかったら諦めかな バロニィウイングスパンエバーデールはまだ予約やってるとこあったけどな
割引でってことならないけど サンファン2は年明けにまた入荷するらしいからそれ待ちかね 某ネットラジオで、「俺たちボードゲーマーはオタク」と言ってたけど、なんか釈然と
しない。
アニメやビデオゲームのファンみたいなネクラなイメージじゃないだろう。
「外国かぶれ」の方が近くないか? キモさはアニオタ、ゲーオタ、ドルオタに勝ってるな
かなり底辺のほう
いい勝負するのテッチャンとかか? 今どこにいるかも大事かもしれんが
リソース払ってもっと点伸ばそうぜ ミレニアムブレードって一般販売されんのか?誰かしらんか? おっさんか?
ボードゲームは10割オタクだが、アニメゲームは陽キャも多いぞ ハイッ! ゲーマー兄貴諸君に( ・ω・)∩シツモーン
手軽に買えて、手軽にプレイできる、そんなレースゲーム(ボドゲー、カード問わず)って何か有りますか?
甥っ子が、レース物に興味あるっぽいので探したのですが、モンツァカーレースとかアベカエサルとか合いませんでした。
本体価額1500円程で、一回戦15分前後で終われる物が理想です。 まぁ、でもボードゲームは履歴書には書けそうやしマシかもな >>385
イチキューダッシュ
同人ゲーかつ子供向け bgg storeの送料って今どのくらいかかる?
このぐらい買って送料いくらかかったか教えてもらえたら助かる 今どきアニメとか皆見てるからな
鬼滅とか市民権得てるし
ボドゲの方が遥かにオタク度高い オタク度高いけど社交性ある(っぽい雰囲気)を醸し出せる ボードゲームは日本だからこそオタクイメージなんだろうな
向こうはホームパーティーとか家族同士集まってがんがんやるような文化だからパーティの片手間にボドゲなんだろうけど日本だとボドゲのためのパーティだしな
しかも食い物やらコンポーネントの扱いにも煩いとあっては一般人には受け入れてもらえんよな >>388
クアックサルバーのアップグレードトークンと、ブルゴーニュのバックセットで送料24ドルくらいでした 店で見かける奴らはほぼオタクなルックスだけどな(自己紹介) >>395
ありがとう!
初めて利用しようと思ったんだが、
ネット見ても6,7年前の情報しかなくて参考にならなかったんだ オタクなのは構わんがトイレに行った後ぐらいは手を洗えとは言いたい。 >>387
イチキューダッシュが見付かりません、ダットのことでしょうか?
それだと売り切れで手に入り難そうです、ともあれ紹介ありがとうございました。
>>389
ありがとうございます。検索してみましたが、5000円もするゲームは検討外です、申し訳ありません。 なんでこういうちょっとムッとするようなこと言えんの?w
教えてくれてありがとうごさいますでえーやん ありがとうございます、申し訳ありませんって書いてる
質問者の条件に合わないゲーム紹介されても解決にならないから、ありがとうございましたって済ますわけにもいかんだろ
1500円ぐらいでレースゲームは難しいというか思い浮かばない
もう少し予算増やさないと 1500円って言ってるのに5000円もするゲーム教えるんじゃねーよ、なのかもだが、やっぱり神経質な人が多いのだろう でもなんかイラッとする文章だな
触らんとこと思わせるには十分だ >>401
ムッとするのは貴女の心の問題
他人に原因を押し付けちゃあかんよ(*^-^) 駿河屋で最強のレースゲーム『Q jet』が2000円で買えるぞ アベカイサルが合わなかったと書いてるのにリメイクを進めるとか
ウイングスパンの拡張ってまだ予約してるとこあったんだな、おかげで予約できたわ 1,500円以内ならトランプ買ってスピードやるのが一番良いのでは無いですか? 書いてて思い出した。
今度出る北斗の拳カードゲームが合いそう。
レース好きな子でアベカエサルが合わないなら、スピード感があるゲームでどうでしょう? ちょい昔にバネストでゲーム買ったらおまけでハガキのレースゲームもらったの思い出したわ ゲーマーじゃんけんは
アイコになったとにの処理として
じゃんけん>少数
としたほうがすっきりするのに標準ルールじゃないんだよな
少数決って名前のがしっくりするわ
少数>じゃんけん だから まだ開封してないけど、センシュリーゴーレムの新作が昨日届いた
ニューワールドとほぼルール同じだろうけど、遊ぶのが楽しみ >>412
例外のルールを増やしながら多数が勝つ可能性をあげるのは美しくないな ゲーマーがするキモい処理のじゃんけんだからキモキモじゃんけんとかの方が覚えやすいね オルレアン、タイトルフォント直して再販してくれませんかねぇ ゲーマーとか名付けられても
フレーバーから勝利条件が想像できないボードゲームみたいなユガミを生むだけで
概要が即座に想像できる「少数ジャンケン」とかでいいと思うのだが・・・
相手に伝わらない用語を作ったり使いたがるのは俺らの悪いクセだ ボードゲーマー以外なら4人以上でじゃんけんをする機会が少ないから
別にゲーマーじゃんけんでも良いんじゃね? 蓋を開けてみればネメシス普通にネットで在庫見つかるね
店頭ではどうなのかな 地方民だけど普通に店頭に売ってたわ
数は仕入れてないだろうから運が良かったのかもしれんけどある所にはありそう >>420
感覚で言えば4人以上はゲーマーとしてのじゃんけんより学生時代とか子供の時の方が印象深いからその筋には違和感がある
ほぼイチャモンですねこりゃ じゃんけんをちょっといじるだけであらゆる歪みが出てくるんだもんな
ボドゲ作るのってまじで尊敬するわ >>423
ネカフェの通販とか今増えてるからそういうところも狙い目
結構残ってる >>427
ネカフェじゃねーや、ボドゲカフェとか個人店舗ね 原則はじゃんけんに則った方が一般人に馴染みやすいと思うけどな
グー パー パー パー
グーの勝利
これがじゃんけんの文化に対し違和感半端ないから
このときパーが3人残ってからの勝負であいこの収束がルールではどうしようもないが5人とかに比べてかなり確率は下がってるから気にならないけど アークライトオリジナルのゲーム、パクリの軽ゲーばっかな気がするんだが、みんなどう思ってるんだろうか
SNSじゃ表立って言えんからここで言わせてもらうわ 軽いのは白猫はどこに消えた?しかやってないけど値段的にあんなもんだと思った
オススメするほどではないが酷いってほどでもない
他は知らんけどアークライトオリジナルは昔は別ゲーのパク……
インスパイアされたものだったよ(くにとりっ!とかけもぱにとか)
あんまり売れなかったのか一時期中断してたけど
最近の怪獣シリーズとか評判それなりに見えるんだが 最近のアークライトのオリジナルゲーは同人で実績のある人に作らせてるから比較的まとも
デザイナーの過去作を見て取捨選択すれば良いかと
ドミニオン流行った時にドミニオンクローン作ってた時はデザイナーが酷かったからな
たんとくおーれは個人的には駄目なシステムだと思うがここでは賛否両論だった
ばるばろっさはガワを変えて再版される程度には受けてたが
くにとりっだけは擁護の出来ない産廃だったな
あの辺の失敗からボドゲ作らせるならボドゲ専業のデザイナーに頼むようになったんだろうな >>429
@ジャンケンの勝利確認
A少数の確認
って段階を踏むより
最初から少数を確認した方が楽
そもそもグーチョキパー自体記号で
グーパーで2グループ作る時にパーが強いとか気にしないし、
それと同じ >>432
「ito」とか「ミリオンヒットメーカー」とからへん >>435
じゃんけんを全く知らない人に説明するなら最初から少数を確認した方が楽なのは同意だか
既にじゃんけんを知ってる人へ説明するなら引き分けの時だけ少数を確認するルールの方が楽だよ グーチョキパーじゃなくて上か下か真中かで決めりゃええやん アークライトのパクリ軽ゲー・・・
ブランノワールの事かな? レースゲームで安いやつ…って「キャメルアップカードゲーム」どうだっけって
ググってたんだが、なんかHJ日本語版がアマゾンで
日本語があやしい低評価レビュー複数ついてるのはいったいなんなんだ…?
HJ日本語版で「ドイツ語でした」って、それはないだろう… Amazonはレビューが商品に付いてて販売元で別れてないのかなと思ってる500円でいい買い物でしたってレビューがついてる800円の商品とか普通にあるし 「ito」ってなんかパクってたっけ?
「ザ・マインド」? モダンアートのカードゲーム、二人でも楽しめますか?
プレイ人数が2〜になっているので購入するか考えてます itoはザマインドを芸人がアレンジして遊んでいたのをそのまま採用してる
両方許可は得てるんでパクリではないな mottoたんとくおーれってなんか元ネタあったのかね
地味に辛いゲームだった >>446
それを聞いて安心しました。ありがとうございます。 >>445
許可とってるんか
じゃあ俺の発言は濡れ衣だったなすまん >>385
絶叫おばけ屋敷ゲームかウミガメの島おすすめ >>437
これだよな
グッパーorグッシーorその他色々
の名前なら違和感無い
グーチョキパーで決めよう〜的な
じゃんけんと言われるとじゃんけんの基本ルールが先入観としてある 説明書にじゃんけん(少数勝ち)で決めようと書いてあって皆に説明する
→きもくない
ゲーマーじゃんけんで決めよう
少ない方が勝ちね
→なにこいつきもい
このリスクを考えると普通にじゃんけん何度やってもええやんってなる… 「少ない者勝ちのじゃんけんで決めましょう」とは言うけどゲーマーじゃんけんって呼び方した事ないわ マウンテンキングって、パッチワークとかオーディンとかが好きなら面白い? 「ゲーマーじゃんけん」って名前からして初心者バイバイだからな
名前でルール分からないし「そもそも私ゲーマーじゃないんだが?」と思われるし
選ばれし"ゲーマー"同士の場以外では使っても引かれるだけだわ エバーデール、拡張なのに7800円
しかも瞬殺。そんなに話題にもなった
ゲームでもないのに。
目を覚まして欲しい。
これからドンドン新たなゲームが
発売されるのに、1つのゲームにこだわって
られないのに、拡張で7000円超えで
瞬殺でレア度あげられちゃって
買わなきゃってオタク感情
揺さぶられたら
ゲーム屋のブランド志向化に
まんまと操られることになる。 どんだけゲーマーじゃんけんに過剰反応してるんだよ
へーそんなんあるのかーなるほどこれなら一発で決まるねで終わりだよ >>459
ゲーマーじゃんけんはゲーマーしかボードゲームを遊んでなかった頃に命名されたものなのに
そんな所にいちゃもん付けられても困る
>>460
エバーデールは個人的にゲーム自体はそんなに面白くなかったけど
立体的な目立つコンポーネントや可愛いイラストやそれらに反する本格的なゲーム性で
発売当初や日本語版が出た時はそれなりに話題になってたから
拡張が7000円超えもそれで瞬殺も妥当だよ
ゲーム自体が個人的にさほど面白くなかったのが残念だけど スーパーキャッツがはやいよ
指0から5本どれか出して多い人が勝ち
バッティングしたら無効
自分はジャンケンより楽しい エバーデールは基本初版が数カ月売れ残っていて
拡張がこれだけ売り切れるのに驚く
ルートの売れ方を見て考えが変わった人が多いのだろうか >>460
ウィングスパン拡張もアマで半日も持たなかったな。
ほんとにボードゲーム人口が増えたのなら喜ばしいが、再販の目処がわからないのがストレスだな。
予約希望者を可視化して、生産ロットのバーを超えたら再販依頼を版元に出すみたいな仕組みがあるといいな。
出るかわからないけど、出たら確実に手に入るから。 >>465
面白い発想だとは思うが
良く言われてるように海外メーカーのゲームは日本語版の需要だけでは採算が取れないから
なかなか再版してもらえないんだよな
実現させるなら他の言語での需要も判る世界的な仕組みが必要になる エルドラドを探してってクランクみたあに3.4人プレイ向けのゲームかと思ってたけどBGG見てみたら2人プレイも推奨されてるんだな
スターレルムズがちょっと軽すぎて眠ってるから2人プレイしたことある人どんな感じか教えて 個人情報の取り扱いって面倒だからなあ
購入希望者の個人情報を漏らさず正確に長期間持ち続けるって相当なコストかかるよ
それを分かった上で言ってるんだとしたら、メーカーや小売を潰したいとしか思えない
そんなことしなくても人気作は即完売なんだから、売り手側にデメリット多い仕組みなんか作る必要ないでしょ
売れないならまだしも、売れるんだから無理だよ >>465
海外だとGMTがそれやってるな。ワイは18を注文中や。 >>466
たしかに、そうだな。
言語依存それほど高くなければ、日本語ルールだけ日本のメーカーが作って、英語版のゲームを買うとかなら少しは問題点減らせそうな気がする。 >>468
個人情報を長期間管理するって、既存販売品にも言えることだと思うけどどうなんだろ。
正直顧客管理の手間で潰れる会社は早めに潰れた方がいいと思う。
商売で売り手都合しか考えないのはちょっと変だと思うわ。今のご時世両極端な主張しか出てこないから悲しい。
お互い思いやれないかな。希望価格の倍以上の転売を買うしか無い状況、作り手が喜んでるとは思えないし、なんでもかんでも溢れるくらい作れっていうのも買い手は望んで無いと思う。 >>469
まじか。さすがGMTだわ。
出来ることをとりあえずやってみる姿勢、日本では少ないと感じる。 >>470
確かそれは出来なかったと思う
ゲームの日本語ルールだけでは売ることが出来ないって昔聞いた 誰かと思えば、自分が予約できず手に入らないのが悔しいマンか。
前から同じような主張ばかりしてるな、ボードゲーム界全体を考えたような発言をしてるようで実は自分が欲しいゲームはすぐ入手できるようにしておけよって本音 >>474
過去の主張まで読んでくれてありがとう。 今は過渡期だろうから仕方ない面もあるんじゃないか
ある程度落ち着いたら安定するだろう オーディンの祝祭のノース人拡張、再販まちきれないんで海外通販で買うことにした
追加カードもないし、ボード類は見りゃわかるレベルなので、ほとんど言語依存要素ないよね 一部の言語での2倍や3倍程度のプレ値が付いたところで再版しても採算が取れない利益構造が問題なんじゃ?
コンポーネントの豪華化が悪いのか?まだまだ市場が狭いのが悪いのか?何が問題なのか判らんが 出版点数が多くなると1タイトル毎のプリント数が少なくなるって、日本の出版不況と同じ事が起きてるだけ。 スタック溜めて再販するシステムって、善意の上で成り立つシステムだから、面白いけど販売元のリスクが高過ぎるシステムだな。
田代砲的なソフトで、余裕で崩壊しそうだし。 >>467
1回だけやったよ
2人だと1つのデッキで2駒を操作する様になるから3~4人の時と比べて妨害色がともかく強くなる
例として1人1駒のプレイでは進路妨害をし続けるのは自分も損をするが2駒操作なら1駒を先行させもう1駒で通りやすい所(山に囲まれたキャンプなら完璧)に止めっぱなしにする事も可能
これで相手のデッキを歪ませつつ自分はデッキ圧縮して妨害に使った駒もすぐに先に進ませられる
相手がガチなゲーマーなら悪くないけどライトなプレイヤーだとうんざりされるかも >>483
2人対戦だからある程度の妨害はあってもいいけどうんざりするほどなら悩むな
経験者が一方的にハメて楽しむこともできない感じ? >>471
こういう「売り手の都合なんて考えずに買う人の事考えて商売やれよ!」という人が売り手をやってくれたらいいんだけどなぁ。
自分はボードゲームとは全然違う仕事だけど、どうしても明日も事業を継続できてサービスが顧客に届けられ続けることを最優先にしてしまうからなぁ。 そうだねそういう人が売り手をやって会社潰れかけた時にどう言い訳するか見てみたいね。
むしろ俺なら会社潰さず買い手のことを最大限考えてできるなら、手腕を奮って欲しい。 「入手できなくて悔しい」が「業界が問題抱えてる」に自動変換されちゃう主語デカマンの戯言なんか相手にしてても仕方ないぞ ハラータウ楽しみだな。予約してる店出てきてるけど
いつ頃発送されるのかな ハラータウ気になるけど
まだ既存のウヴェプレイスメントやりきってない >>486
ソニーはメルカリに意見表明したぞ。
単なるアピールでもやったことに意味がある。 >>487
入手できなくて悔しいっていつ言ってたか教えてくれると助かる。
逆に今の業界の現状に満足してるんですか。素人は黙っとけ的な感じでしょうか。 実際に利益出るし、法的にも問題ないから仕方ない。
やめれるわけがない。 ハラータウを数回遊んだけど面白かったよ
原点回帰した感じの純粋なワカプレ+拡大再生産でアグリコラに近い >>484
自分と弟で初見のプレイで2人対戦したんだが
それでそうなってしまったよ。
ハウスルール(連続キャンプ禁止)作る、2駒に先行させない事を意識するとそういう展開は避けられるかも知れん
ともかく3~4人プレイと比べてガチ寄りに変わってくるな
でも3~4人でも相手の事を考えず普通にやると無限コンボデッキの完成を許してしまうこともあるからね 業界の現状には特に大きい不満はないね、各社いろんなゲームを国内に流通させてくれてる、むしろエラッタの方にみんな不満だろ
それと転売屋に買い占められて買えない問題は別
メーカーにそこまでの責任とか義務なんて負えない、販売店の問題だろ?
その区別もつかずに文句言ってもな >>484
四人よりかはガチよりにはなるだろうけど、カード運そこそこでかいし、そこまでガチガチのゲームじゃないよ
例あげてるやつはマップとカード運がよかった、お互い戦略しらなかった
とかだろう
じゃないとそんな都合よく先行して要所をおさえられない
二人プレイも推奨されてるのは
デッキ構築感が強くなるのもあるんじゃい
2コマってことは2倍の距離をいくからゲームが長くなり、先行逃げ切りよりデッキ育成型のほうが強くなりやすい
四人だとデッキ育成あんまする前に終わることのが多い
個人的に良いゲームだと思うがだいぶ値下がりしてるよな
クランクより好きだけど、一般的にはクランクのほうが好きな人のが多いんだろう 出るゲームが増えたからかもしれないが、面白いのに値段がかなり下がってくるものがあって
買ってなかったものだと、つい手を出してしまって収納がピンチだわ 二人からでできるボードゲームだけ集めてても場所取るのにプレイ人数関係なく幅広く集めてる人は収納大変そう。箱自体でかいの多いし >>497
エラッタに不満を感じるが相手は1社だけであって業界全体では無いよ 仕事の都合で一軒家から賃貸に引っ越すけどボドゲ収納ピンチだ エルドラドを探して面白そうだな 3人でやるから違うけど見てみるか ボードゲームで強いと思う戦略があるならやってみればいいのに、
自分はやらずに他のプレイヤーに対して「なんでこの戦略を取ってくれないんだ!」とひたすら愚痴っている人は、
どうリアクションしてほしいと思っているんだろうか? >>499
ありがとう色々納得した
ガチガチの戦略ゲーにならないデッキ構築やりたくて探してたからまさにって感じかもしれん買うことにするわ 4人戦型のカードゲームとボードゲームが大好きだが、周りに興味のある人がいない&オフ会にも全く参加しないのは俺だけ?w
オフ会は近所で定期的に10人ぐらいで開催してる所があるんだが、知らないゲームばかりだから、参加する気になれないんだよなぁ 「バトルルード」というゲームのスマホアプリをインストし、CPU相手に1時間半ぐらい遊んだんだが、シンプルだけど かなり楽しいな。
4つの飛行機の駒をゴールまで進ませるすごろくゲームで、後ろから ちょうど相手の駒に止まったら、その駒を振り出しに戻させれる。
他にも、大富豪(5スキップ、7渡し、8切り、9リバース、11ダウン有りルール)、ニムト、宝石の煌めき、カルカソンヌ等もスマホアプリでCPU相手に遊んでる。 中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーRPGに出てきそうな伝説の武器っぽいアイテムを作りまくっているアーティスト「Steven Licata」
https://gigazine.net/news/20130729-designed-arms/ >>503
俺はそれでレンタルスペース借りました
今までは田舎で通販だったけど、店舗に行けるようになって返ってボドゲが増えたw 一時間とか一時間未満ぐらいの中くらいのゲームメインやってる会って少なくない?
初心者向けの会は軽ゲーばっかなのはもちろんだとしても、ゲーマー向けだと2時間級の重ゲー繰り返してる気がして、中ゲーってその間に遊ぶくらいだし ボドゲってコレクションしてなんかいいことあるんか
棚にすし詰めで眺めていい気分でもないし
煽りとかではなく コレクションは集める事が楽しいからな。ボードゲームの場合は本来は遊ぶ事がメインなんだけど、だんだんとすり替わってる人がいるんだろう。 そんな事言ったらアレアやゴールドジーバーをコレクションしてる人が可哀想だろ 自分が眺めていい気分にならないから
他の人全員がならないと思ってるのが一番の間違い
ボドゲのコレクションする層は切手や硬貨紙幣等のコレクターと似たようなもん ガレージにずっと停めてるスーパーカーコレクションの庶民版みたいなもんだろ
そりゃ遊びもするけどそもそも見るだけ持ってるだけで嬉しいみたいな 中のコンポーネントやボードカードを眺めて脳内で楽しいと妄想してるかも
いやゲームしろよと ミステリウムパークはミステリウムの簡易版と聞いたけど難易度も下がっちゃってるの? 俺はショップの陳列棚見るだけでもテンションあがるから眺めて楽しいという気持ち分からんでもない >>504
双六に買い物が付いたようなもんだから期待しすぎない方がいい ルールよんでメカニクスを楽しんだり、インサート作ったり、コマを塗ったり、一人で動かして勘所を探して、孤独に楽しんでる寂しい人もいるんです!
まぁ、友達呼んで遊べればいいんだが今時だと気にする人も多くてな >>522
アドバイスありがとう クランクやれないからその前に見ておこうと思って
>>523
コロナ仕方ないけど楽しそう ジャイプルと言えば、ふるりんにジャイプル用チップが売ってるけど高いんだよな
あれ本気で欲しい人って割といるのかな 見てきたけど高いなー
ジャイプル2つ買ってもお釣りが出る値段だ
どういう層に需要があるんだろう? ボドゲはプレイよりもコレクション寄りでも、棚でウボンゴしてるだけとか言い訳できるしセーフセーフ たしかにポーカーチップにしてはえらい高いなw
まあなんだかんだボドゲってコンポーネントも重要だし
ホントに売れるかはともかくジャイプルみたいな良ゲーなら好きな奴は手を出すだろうと踏んだんだろ 実際チップ1枚いくらぐらいなんだろね、単価がよくわからん
チップもいいやつあまりよくないやつとグレードがあるみたいだけど 棚でウボンゴできる上に各箱内でウボンゴできるし
買う買わないの金リソースマネジメントと予約スタプレ取りから在庫切れチキンレース
どれやるかの時間リソースマネジメントまで楽しめちゃう
でも俺の個人ボードにワーカーが増えない不具合があるんだけど 俺はお金リソースが一行に増えんのじゃが?
じゃが? 開始から終了まで1時間以上もかかるカドゲやボドゲはキツいな
ゲームは大好きだが、そういうのは願い下げだわw
前に「いただきストリート」というTVゲームのボドゲをしてたんだが、早くても1時間40分はかかったから すぐに辞めた
>>508で挙げてるような、すぐに終わるゲームが個人的に好きだわ 有り得ない敷地面積になるけどボドゲの陳列が、プレイ風景みたいなディスプレイで展示されてたらワクテカが止まらないと思うんだ
そんな博物館的なとこないのかな… 規模は小さいが世界のボードゲーム展ってのをすごろくやがやってたわ >>533
コンポーネントにはあまりこだわりなさそうだし、BGAでやればいいんじゃないか?
実際だと1時間以上かかるゲームもBGAなら15分くらいでできたりするし カドゲやボドゲは好きだけど、ルールが複雑でやたら難しい作品は抵抗あるなぁ
でも、オフ会はコアなファンが集まるから、そういう作品がメインなんだよなぁ
そういうのもあるからオフ会は参加する気になれないし、ボドゲ博物館的な所に行っても楽しめなさそう ほんとにないかな
箱を引っ張って裏面見る選び方より
全部展示されてたら衝動買いの嵐だと思う
VRが普及したら10年後にはオンラインではあるかもだが 日本の市場規模じゃキツイだろうなぁ…
そのスペース使った維持費用にすら耐えられないでしょ >>533
むしろ2時間以内のボードゲームは底が浅く感じるが?
その辺は個人の感性だろうけど
>>538
短いゲーム中心のオフ会も結構あるよ?
長いゲームが嫌なら断れば良いだけだし
人数が多い会に行けば苦手なゲームを避けて遊べる アメージングテーブルゲームって雑誌もうなくなったの?あーいう写真のイメージ
昔はまた別のボードゲーム雑誌があったよね ネメシスってBGMとか用意されてないんだろうか
もっと雰囲気に浸れそうなのに >>542
6ニムトを駆け引き三味線ありありで1ゲーム2時間かけて楽しもう >>546
どっかのvtuberがやってそうな企画だな 競技ルールだっけ?
最初に配られた手札をメモしておいて
二回戦はBさん来た手札で、三回戦はCさんの手札・・・って
人数分廻す奴
あれも採用しよう 30分くらいのゲームでも、上手い人には全然勝てなくなるくらいの奥深さはあったりするので
そういう域に達してないうちに底が浅いだの深いだの語るのはおこがましいというか、気が早いと思っている 別にプレイ時間で浅い深いはゲームによって違うとしか言えないでしょ。単純に長いからダメ、短いからダメと短絡的に言ってしまうのが良くないかな。
「いただきストリート」を引き合いに出してる人は、長いゲームって大体いたストみたいなもんでしょ?って浅薄な切り口で語ってて雑だよ。 ポーカーチップはだいたい普通の専門店で買うと一枚50円〜100円くらいかな 何があるとカッコ良さそう だけど2人3人分と増えてくと高くなるな >>553
面白いよな
拡張も遊んでみたいけどなかなか売ってないや この前出たツイクストが「4人までプレイ可能」と聞いた。
どーやってやんの?
まさか交代制というオチじゃないよな。。。 ポーカーチップはモンテカルロの奴が一番しっくりきた >>554
6枚以下に圧縮
地図制作者2枚以上
冒険家1枚
これで端から端まで走れると思う >>563
それが出来ると思っているならルール読みなおした方がいい。 なんというか好みという話では
Aさんはこれとこれを持っているからこのアクションするはず、
Bさんはこんな状況だからたぶんこっち優先、
Cさんは割って入ってくるだろうけれどもどのタイミングだろうか?
みたいな感じで考えるための条件がすべて見えてて人の気持ちを想像するタイプのゲームが好き。
2時間以内のゲームだとあまりそういうのって多くはない印象。 >>564
わかった
プレイしたカードは即座に捨て札にカードが置かれるわけではないから同じカードの同一ターンの再利用は不可ってことね
ありがとう無限コンボ前提に考えたら無理にしても写真撮影家買わなきゃならんなと思ってあまりやらなくなってたところだった >>565
秘匿情報がプレイのメインじゃないゲームなら大抵はそうやって他人の思惑を想像できると思う >>565
こんなん2時間で区切らずとももっと短くても大量にあるわ
お前が2時間以上のゲームが好きなのはわかるからもっとどういう点が面白いか突き詰められた方がボドゲ探しの確度高まるぞ ボドゲで新感覚ってのを謳い文句にしてると地雷が多い気がするんだが
他の人はそうでもない? 「新感覚」なんて謳ってる商品、ボドゲに限らず地雷だろ ボドゲで新感覚って謳ってるのは大概意識高い系同人ゲーム 新感覚、同人ゲームの車輪の再発明的作品に多い印象はある 一般層は不明だがここにいるような人にはやっぱあんまりいい印象はないのかな
俺も別にこれさほど真新しくもないなと思うようなのが結構謳ってるからさ…… 同人はサークルによると思うけどテストプレイが足りない、身内でしかプレイしてないのが多いから、どうしてもデザイナーの独りよがりで終わってるゲームが多いなという感想
デザイナー同士のクローズテストプレイ会(海外ではある)がもう少し流行ればと(国内でも一部でやってた記憶)
あと自由に感想を言える風土ね もうすぐスピリットアイランドだな。震えてきた。絶対に手に入れないと。 ゲーム会ではテストプレイは禁止にしてる所も少なくない。ちゃんとテストプレイが、どういった性質のものか伝えて、協力してもらう分には問題ないけどね。 個人的には同人ゲームで一番ネガティブな謳い文句に捉えてしまうのは『シンプル』だな。
大抵は本当にただ単純なだけで、ゲームと呼べるかも怪しいレベルな印象がある。 センチュリーゴーレムの新作のミープルサイズはニューワールドと同じっぽいな
もう少し大きくしてほしいわ たまーにプレイスペースに自作ゲームを持ち込んで
テストプレイに誘ってくる人がいる
その姿勢は悪くない
ちゃんと他人の批評を聞く耳を持っていれば 急に和テイストか中華テイスト、アジアなゲームが欲しくなって
すきものとか枯山水が気になってます
チケライアジアマップは持ってます
他にもおすすめや、すきもと枯山水は買って楽しめるか教えて下さい
すきものは入手困難だったかも? オープン会とかボドゲカフェって金払ってゲーム遊びに来てるんだから
そんな場所でテストプレイに誘われても困るよな
こっちにメリットが無い >>584
個人的に枯山水はゲームとして微妙だった
すきものは物理的にカードを早い物勝ちで探しだす要素があって手先の器用さが求められるのが楽しめなかった
他のゲームでオススメだと
中国が題材だと雲南、春秋戦国、故宮、インツゥ
インドが題材だとガンジスの藩王
近代の日本が題材だとNIPPON明治維新、横濱紳商伝
などがゲームとして面白かった うーん残念
そこそこお値段するのでゲーム性がものたりなかったり器用さが大事とかだとバランス悪いか
他のぐぐってみます。ありがとうございます >>576
ボドゲ界隈の製作者や動画投稿者にナイーブな人が多い印象
批判や指摘、意見は色々出るが、それを取捨選択するのは受け取り側の自由と割り切って、少なくとも表面的には図太くなって欲しいわ NIPPON明治維新はかなり良いゲーム
ちょっとセットアップとインストが面倒だけど
同人だけど戦国ドミノとかも結構いい出来だと思う
アジアってか中国ならパッと思いつくのはドラゴンイヤーかなぁ ポーカーチップの話題が出てたので便乗させて。
Amazonでモンテカルロのポーカーチップを検索したら
全てノーブランドって付いてるんだけど、これどーゆーこと?
モンテカルロってブランド名だよね?
モンテカルロ風の偽物っていう理解でえーんかな。 >>584
あとはIKIとか
江戸職人物語って副題ついてる
同人版はダメやがその後の改訂版はそこそこ >>584
枯山水は美しい庭を作って侘び寂びを感じたいならオススメ
点数と美観(100%主観)のバランスが噛み合ってないと思うから純粋な対戦としては微妙かも
「お前こんな風情のカケラもない庭なのに俺の庭よりも点数高いのかよ!」ってなることもある >>588
一切の批判は受け付けないのならテストプレイの意味ないよねw
デザイナーとしてここだけは変えられないって部分はしょうがないとしても、一般的にどこが悪いのかどこが優れているのか、そういう意見を幅広く集めてこそのテストプレイだと思う で宇宙カタンの中古を6660で買ったらシュリンク開封のみの新古品だった。
余剰に生産するとこうなるんだってすこし微妙な気分になったな。
消費者としては充分量生産して貰いたいけどな。 >>595
それはたまたまよい買い物をしただけじゃないか モンテカルロ地区のカジノで使われているチップのコピーだからモンテカルロなんじゃない
ノーブランドと書いている所は個人輸入業者。偽物かどうかは知らんけど本物のカジノチップが出回ることはないから100%コピー品(違法カジノのチップがヤフオクとかで出品されてたりするけど)
というかどこで購入してもコピー品しか置いてないと思う、品質が高いか低いかはあるけど。(サッカーのレプニカユニフォームみたいな感じ)
誰かが商標登録しているのかモンテカルロチップのデザインなのにシール上部に“Las Vegas”って書いてたり中国語が入ってたり色々ある。あとラメが入ってなかったりデザインが微妙に違ったり下にポーカークラブって入ってたり入ってなかったりとか色々あるけど本物はないから安さを求めるのならLas Vegasって書かれたモノを購入するといいかも ウィングスパンの拡張がたまに間を開けて
販売され、40分くらいで売り切れって
現象が繰り返されてる。イタチごっこ。
買えたけど、
最近、こんなんばっか。いつからこーなった? 最近は未開封がよく当たるな
拡張の再販のイタチごっこあるだけまだいい 悩むなー
コンポーネンツが華やかで1万未満で1時間未満でさくっと終わって
ゲーム性がよくて繰り返し遊びたくなる良ゲームってなかなかないか
宝石の煌きとかくらいしかぱっと思いつかない >>600
アズール、サグラダあたり見た目もきれいだよ >>597
わかりやす解説ありがとう。
基本的にレプリカなのね。
ならプライムでもえーかな。
1、5、10、50、100で揃えたいけど、問題はアクワイアとか
桁が違うゲームだと1/100する必要があることか。
かといって、高額を揃えるのもあんまり使わないからなぁ。 サグラダいいね綺麗だし
ルール複雑ってかいてるのがちと心配だけど >>604
拡張含めて持ってるけど複雑な要素が分からない位簡単だよ
どこって書いてあった? 初心者だけで遊ぶのは厳しいかもしれません。
サイコロの置き方はまだ分かるけれど、お助けカードの
使い方が分からない、点数計算が複雑と遊び相手から
言われてしまいました(私のインスト下手が原因でもあります)
誰かと遊ぶ際はお助けカードの効果などをしっかり説明できて、
点数計算も出来る人がいないと難しいと思われます。
ってアマのレビューに
ダイスフォージのルールがよくわからんまま未だほこりかぶってるボッチファミリーゲーマーなんで
わかりにくいのはちょっと心配だった >>600
ナイアガラはどう?
まさにボードゲームでしか出来ない遊びだし駆け引きもあるからオススメだよ >>600
キングドミノは安くてコンポーネントのタイルがしっかりしてて、さっくり終わるのが良い
4人がベストだけど >>584
古いの、クニツィアのサムライ
新しいの、天下鳴動 >>607
お助けカードは英語でも理解できる程度には簡単だし、点数計算も基本はオープンになっている組み合わせ(数字のペアや色)と各個人が持っている色ダイス目の合計だから悩まないと思う。
ただ、ルールブック以外にサグラダの細かい解説は簡単には見つからないからそこだけ注意かなぁ
置き方が分からんとかの方が納得できた 丁寧にありがとう
そんな難解でもなさげだし綺麗なんで買ってくる 四国っていうレースゲームも楽しいよ
一番になったら負け ダイスフォージのルールが読解不能なレベルだとサグラダも怪しいが…
まあなんでも経験積まんと成長せんしな @EngamesToyamaスピリットアイランドについては、製造が完了し、輸送の手続きに入りました。
おそらく1月の中旬から下旬の発売となるかと思います。
ご案内まで今しばらくお待ちください。 20周年版ブルゴーニュで変更された6番の修道院タイルって
どういう処理が正しいんだろう
メビウスの日本語ルールだと銀貨1労働者1でタイル買うことも可能で
銀貨2枚でも黒以外のタイルも取れることになってるけど
英語版読む限り少なくとも前者はできないように思える >>615
ダイズフォージは簡単なんか…
安易にできるやろとは言えん感じか? ダイスフォージはフロー自体は簡単で、各ターンは
1:全員でダイス振ってリソース得る
2:ターンプレイヤーはダイス面を買う(いくつでも)orカードを買う(1枚)のいずれかを行う
3:ターンプレイヤーは1ターンに1度だけ、太陽2を支払えば手順2をもう一度行える
の繰り返しのみ
追加処理はカードの買いがバッティングした時の詫びダイスくらい
ダイス面やカード効果の確認は追加で必要 フローにするとかなりシンプルやな
サグラダも
セットアップで、道具カード、公開得点カード3枚ずつ、個人得点カードを1枚、ダイスを袋の中に入れる。
1.ダイスをスタPから人数の倍+1個振る
2.カタンの順番でそれをピックしルールに基づいて配置
3.終わったら左隣のプレーヤーがスタPになる
を10ラウンドするだけや
道具カードの中身に付いて中々ブログとかはないから分からん奴には分からんかもなぁ…… >>616
サンクス
こうやって進捗教えてくれるのはありがたい マクロミクロ 評判いいみたいだけど面白いのかな?
体験版はアプリ?で正誤判定もしてくれていたからいい感じだったけど、製品版だとカード使って進めるってのがちょっと気になってます。
とりあえずポチりましたが… パスファインダーの進捗もそろそろ教えてもらえませんかねアークライトさん 新作の訳やりながら旧作のエラッタと再販調整やるってことは
時間が経つにつれて仕事量増えてくってことよな
冷静に考えると大変そう >>623
一人が参加者兼GMで正解の位置を判定(4のFなど)する
その位置が正しければGMが正解か判定する サンプルの不審な点はないか?で一気に突き放されて意味不明になった あの体験版で楽しめなければ製品版も楽しめるか怪しい気がします
仲間内でウォーリーを探せ要素でワイワイ出来そうなら話は変わって来ますが
ぼくとボドゲさんからの引用ですが、「誰かが正解と思うものを見つけたら、「主任調査官」だけが次のカードを確認して、間違っていれば不正解であることを他のプレイヤーに伝えます。そのまま同じ課題の正解を探しますが、答えを知っている主任調査官はその課題に取り組むことができなくなります。」
正解の時はいいけど、不正解の時どうなのかなって印象持ってます
ガヤ&ヒント係になると思えばそんなに疎外感も無いのかな >>627
1シナリオごとに交代だから大丈夫だよ
判定するだけでGM中もゲームに参加できるし >>630
扱ってるのがメビウスという貧弱なショップだから
メビウスは手に余るサンファン、プエルトリコ、ブルゴーニュを手放してHJに渡してください キックのFOSSILISやった人に質問
今、ルール確認してるけど、基本の流れって
Plaster(石膏)をサプライから取る→Plasterを使ってBones(骨)を掘る→Bonesを使ってDinosaur(恐竜)を集める
だよな?
で、石膏をサプライから取って、サプライが枯れるとイベントが起きて、ゲームが終わりに近づくよな?
なんか恐竜を取るための骨に必要な石膏を取ってくと、すぐにゲーム終了になる気がするんだけど、どこか間違ってる?
お試しプレイしたら、恐竜一体取るくらいがやっとで、セットコレクションどころじゃなかったんだけど・・ >>633
ホームページとか何十年前だよっていうようなデザインだしな。
プエルトリコの新装版も期待できなさそう >>620
また説明書読み直してみるけど、なんかキラキラしたワードに惑わされたか要するに何をどうするのか入ってこなかったんで助かる
>>621
現物まだだけどなんとなくつかめたような
わからないところがあればまた教えてもらいにくるかも。ありがとうございます >>634
BGGのフォーラムにも同じ内容のスレッドがあって、そこでは恐竜に必要な骨を全て集めて得点にするのではなく、1部の骨だけを使って部分得点にして恐竜のセットコレクションを作るべきとあったよ。
デザイナー自身の回答もあったけど、恐竜を完全に作ることが難しいようにゲームは作ってあり、そのかわりに得点源を増やしたそうだ。家族向けに子供でも遊べるようにゲーム時間を短縮させるもが目的でそうなってる。
あとは石膏がプールからない時はサプライから取るので、そのルールを上手く使って追加で石膏を得るとかも書いてたよ。 >>634
>>637
一度もプレイしたことないから二人の書き込みを見ただけの感想だけど、
>>634の戦略だとほぼ勝てないようになってるならフレーバー的にあんまりだな ありがとう
>>637
うーん、ルールミスを指摘してほしかったが、合ってるとは
目の前のたくさんの恐竜を集められないのが、ジレンマととるかストレスととるかだけど、後者が強い印象
サプライに乗せる石膏が4個×人数×ラウンドなのが問題なので、ローカルルールで増やせばいいのかな
>>638
勝てないならまだしも、そういう戦略(というか妥当な手順だけど)を取るプレイヤーがいるとすぐゲームが終了して成立しなくなるんよ >>639
石膏の数はその計算+サプライからイベントで持ってこれる分だけになるから今のルールでは、どうしても恐竜は1,2体完成させるのがやっとで、メインは部分完成による特性セット集めとマジョリティになるね。
デザイナーが意図してやってるから、それが気に入らないので有ればしょうがないね。デザイナーもローカルルールを採用するのはいい方法だと言ってるので、単純に石膏の数を増やすのも一考だと思う。
見た目からガチで勝利目指すゲームじゃなく、発掘を楽しむゲームなんだろなとは思った。 ボドゲ福袋がちょいちょい出てきてるけどどうしようかな オークションならともかく
小売りの駿河屋が定価以上で買い取りしてるの違和感あるわ
つまりもし自分とこだけ入荷できたら定価以上で売るってことだから >>642
さすがに定価より高く買ってるのはもう生産終わってるタイトルだろ? 生産終わってない現役バリバリのゲームでも人気あれば定価より高く売るのが駿河屋だぞ? >>644
法で問題ないなら転売屋こそそうしたほうが仕入れ費下がるのにな そうした方が生産数も増えるし注文数メーカーも把握し易くなるし
いいかも
少なくとも小売りを買い占める現状よりましか ボドゲのシステムで、一番好きなものと一番嫌いなものを教えて下さい 一週間ぐらい意識して考えないと思いつかなそうな回答 >>648
一番じゃなきゃだめなんですか?
好き
ヴォーパルスの経年劣化システム
都市の盛者必衰が見えてきて美しい
嫌い
エリアマジョリティ
競って負けたときの救いがないから
常にプレイしてて気持ちのいいものではない ヴォーパルスって海外だと糞つまらん絵になってるんだな
ファミコンとかの絵もそうだけどそんなに漫画絵拒否反応でるのか >>648
好き:バトルラインの証明勝利
嫌い:特定の職業の人だけ目を開けて確認する >648
確かに用途が知りたい質問だな。
好き
バリアブルオーダーシステム
待ち時間が少ないから
嫌い
トーキョーハイウェイ等の物理的なスキルが要求されるシステム全般
競う部分が何か違う気がするから >>636見てて思い出したが
ルールブック読めない人って「何をすればいいのかわからない」って言いがち
攻略本を読む感覚でルール読んでるのかもしれないなと感じた
TVゲームやソシャゲも攻略サイトで「何をすればいいか」を見なければ遊べないって奴多いもんなあ… イーオンズエンドで負けまくって家族間の空気が不安定です
勝つコツとかありますか?
甲殻の女王からもう勝てません
大体3のカードあたりで詰むので、一時間強プレイ後に負ける、という嫌な空気になります カード系は最強テンプレ行動がわからないと1ターンが長い奴はたまにいる ちょっとルールがつかめないって書くとここまでいろいろ言われると思わなかった スシGOの説明書見た時だけは
「何をすればいいのかわからない」って言ってる人の気持ちがわかった ルール掴めないって奴を貶す気はない
ただルール書いたりインストしたりする側としては
わからない奴の視点は常に気になるんだ >>657
蜘蛛相手なら、1詠唱で2回攻撃するやつ使う
デッキ膨張(買い物)しすぎない
補助と攻撃を役割分担する
BGGでも見て強いカード調べる
そもそもの難易度を下げる
敵のティア1カードを増やす
HP調整など そういう意味ではダイスフォージは、まず英雄ガイドでコンセプトの説明があるけどあれがキラキラしすぎ
キラキラした楽しい説明と別に、要は何をすることで何を得て何を競うのかの簡略な説明がないとしんどい >>657
簡単ルール(敵体力を10減らす自分体力を10増やす)を適応するか4人でやってるなら追加でワイルドカードも混ぜてプレイヤーターンを増やすとかかな
イーオンズエンドはゲーム性を壊さないで色々難易度変えられるからいいよな 説明書だけじゃ分からないって気持ちは分からなくもない
現物があるなら実際に並べて一人で触りだけでもやってみれば大体なんとかなるさ 俺もやってみないとわからないタイプ
というより長々と説明聞くよりやった方が早いからさっさとやろうやって思う マンションオブマッドネスやらせてもらってミニチュア使うゲームに興味が湧いたんだけど2人で楽しめる重すぎないゲームない?
ルールが複雑すぎなくて1プレイ90分くらいだと嬉しい Cat in the boxって人数3〜4人になってるけど
どっちがおすすめですか? ネメシスのルルブ最後にある公式Q&A質問45だけど、
これってもしかしてドローの間違いか?
アイテムを落とす場合のルールと相反してるから
意味がずーっとわからんかった。 連投スマン。
>>670だけどドローではないかも。
ならドロップって一体なんやねん。 ダイスフォージはとにかく構成が読みにくすぎる
確かあそこはヒマラヤのリメイクも読みにくかった 分からない分からないという人は分からないで頭一杯で
それを聞かされる人の気持ちを察することなんてできないんだろうな
分からないのは分かったけどプレイの指導は出来ないんで >>675
なんでわからないっていうのがそんな気に食わないのかな
わからないと聞かされて困った経験があるのはなんとなくわかるけど
ゲーム歴とか慣れによって、すっとはいれたりはいれなかったりの差はあるし
細かいところはあとでとかやりながらなんとなく把握していけばいいけど
おおまかな流れが最初につかめる説明書と
細かいところの記載が多すぎて大まかな流れはそれを読み通してからつかめるという説明書だと
前者のほうがわかりやすいことが多いと思う ミニチュア入りの旬といえばネメシス・・・だけど売り切れだしちょい重いか
ミニチュア沢山といえばゾンビサイドやマッシブダークネスあたりも
総じて重かったり時間がかかるゲームが多いな あーあとウォーハンマーアンダーワールドってやつは他のウォーハンマーシリーズと違って
へクスのあるボードの上でそれぞれ3〜6体の駒を動かしてカードの効果を組み合わせて戦うボドゲになってる >>657
あんまり偉そうなこと言えませんが、
今日甲殻の女王に勝ったとこなので何かのご縁。
自分なりに得たコツ。
・宝石を買いすぎない
・飲み込む虚無を早く買ってバカスカ圧縮&攻撃
・デッキはカードの枚数じゃなく比率で考える。呪文の比率が高ければ攻撃が強くなる。宝石をたくさん抱えすぎると一行に攻撃のチャンスが回ってこない。
・攻撃担当、回復担当などの役割分担大事。
・後半はひたすらチャージしまくる
自分はとにかく飲み込む虚無が大好きです。 >>668
クトゥルフ物に抵抗なければマンションオブマッドネスだな
初版も二版もどっちも面白いし、短いシナリオなら90分以内に終わる >>657
何人でやってる?女王は虫倒しながらやるけど >>683
奥さんと子供2人の4人プレイで
ルール通りカードはランダム
体力かともルール通りでした
もうちょっと意図的なサプライにするとか難易度下げて見ようと思います >>684
4人は厳しいよ ワイルドガード追加したりランダムやめて決めていい
3人までだったらルール通りの難易度ノーマルでいいけど なんでもかんでもジャイプルオススメしてんじゃねーよ!
タルギおすすめ 皆さん、大掃除を兼ねてボードゲームの整理してますか?
今年はボードゲームやる機会が少なく、棚を圧迫し始めたんで悩み中 >>684
4人でもwild入れたほうが
誰がやるか考えられるし
驚異をなんとかしたとき盛り上がるのでオススメ。 アグリコラ Googleで検索してAmazonへいくと69800円なんだけど
初期版ってプレミアでもついてんの? >>691
付いてるかと思うけどそれは高すぎ。
初版って5人できる以外にリバイズドとそこまで差があるのかな?
カードは拡張で増やせるし
動画とかでカード解説とかしてる人いるけど、手にはいりもしないゲームだしなと思って興味がわかない 初版持ちとしては
リバイズドの方がコマの造形とかいいなと思ったけど…(初版のときにもどっかからミープル売ってたけど)
エラッタとかレンガが茶色で木材が赤色とか直ってるの? スマホにあるアグリコラの初期バージョンでゲームしたかったな
カードの効果確かめたかった アグリコラならオンラインサイトでプレイできるよ
サイト自体は日本語対応はしてないけどアドインで日本語化もできたはず アグリの初版はカードの効果が違うのとかあるんじゃなかったっけ? >>697
値段と入荷数次第じゃね
15000とかで、いつもくらいの入荷数なら即消えるな
ワイはアドオンで蹴ったから低みの見物 >>699
だよな。
うらやま。他は全部アドオンしたのにギャラリストだけ逃してしまったわ。 >>698
効果がマイルドになったとなってるな
ドラフトのとき初見は不利だし
悪く言えば派手じゃなくなったのかもしれん アグリコラ
初版買って開封したけど型抜きしてないのあるよ セカイモンってどうなんだろ
安くはないし、メリットは日本語で取引できることぐらいかだろう? >>703
あれってebayの仲介ってだけでしょ。
返品とか不備のクレームとかで出品者とやり取りさえなければebayを直接使った方がいいと思う セカイモンはセンターに集めて一括で送れば送料が節約できるって言ってるけど、実際はケースバイケース。そのセンターまでの送料が必要になるため割高になることがある。あと同じ出品者からまとめて送るってのが出来ず、個別にセンターまでの送料+手数料がかかる。
直接取引した方が多分安く済むよ。 >>703
セカイモンは手数料が高いだけで使うメリットはないよ。ebayで直接取引した方が安い。敷居が高く感じるけどやってみれば簡単!Paypalの登録は必須
比較的新しい作品は海外Amazonの方が良いが TheGamefacetofaceやって思ったんだけどこれってどっちが早くカード出し切れるかじゃなくてどっちが先に出せなくなるかっていうゲーム?何回かやってみたが山札切れで決着ついたことない eBayは時々安いものがあったりするから、定期的に覗いてるな
小箱系4つ注文して送料4ユーロとか本当に届くんかいなって思ってたら、ちゃんと届いたし、結構ピンキリなイメージ >>636
分かる限り聞いてくれたら答えるわ
サグラダ普通にコンボとか考えるのが苦手な人でも楽しんでできるいいゲームやと思う。
完全に公開されている状態やからアドバイスもしやすいし初めての人にもおすすめしとく イーオンズエンドは宝石なんて序盤に2つ買えば十分だからな
後は遺物1種類だけ買って残りは孔解放、呪文購入、時々チャージで終わり >>713
ありがとうございます。
早速
4人プレイ、ワイルド追加、呪文は任意
で、ルールを緩めて、宝石も買いすぎないようにして、甲殻の女王を挑みました!
結果、紙一重で負けて、子供は発狂、お通夜状態になりました!
次はネメシスを1枚にしてみます。 難しいゲームだからネメシス1枚とかやり過ぎても
易しいモードで甲殻の女王の体力-10 グレイブホールド+10
味方全員体力12にした? >>715
体力は10ですが、それ以外は易しいモードです
拠点体力ゼロで終わったので体力の問題ではなさそうです >>716
拠点が削れ切れて紙一重で負けたってことは、作戦自体は間違ってないから
あと全体で5点もダメージ増やせば勝てたんでは……?
同条件でもう一回やれば勝出るかも 子どもが何歳かにもよるんだろうけど家族でできるっていいよな
まだ子どもいないけど将来出来て大きくなったらやりたい 保健所「何やってたんですか?」
クラスター「ボードゲームです」
保健所「は?どういうものですか?」
クラスター「あー、トランプみたいな?」
保健所「なるほど、と、ら、ん、ぷ、と」 >>716
拠点の体力5か10か増やしたらいいかもしれない イーオンズエンドは紙一重で勝った負けた出来るラインが一番楽しいと思う
各自で攻略法確立していく段階も最高だね >>716
パワーカードの破棄が足りてなさそう。
全部を防ぐのは無理だけど喰らいすぎると負ける。
そういった地味な役割は父親がやるしかないな。 ゲーマーが求めるゲーム性とビギナーが求めるゲーム性って違うからなぁ初めてボドゲに触る人は呪文撃ったりパワー溜めて支援されたりして最終的に勝つっていうだけで楽しいと思うわ
だからビギナーとやるときは多少俺がつまらなかろうが絶対勝てる難易度でやってる ビギナーや子ども入れるのなら、最初は勝てる難易度の方が良いな
経験者とかが指示出しとかアドバイスするだろうから、負け続けると余計にギスギスして面白く無い
やらされてる感が強くなり、相手も苦痛なおつきあいになって良いことない スカウト!がなんで人気あるかわからん。
順子も刻子も滅多に多くそろわないので快感もない。
元ネタの支離滅裂のほうが面白いんじゃね? 事情あって6面サイコロがすごく余っているのですが(10色で各色8個あります)サイコロを山ほど使える要素のあるゲームがあれば教えて下さい
遊ぶのは成人4〜8人で予算は特に気にならず、長くて2時間程度でワンゲーム終わるのが理想ですがサイコロをばら撒いたりいっぱい転がしたり出来るなら特に他の条件は気にしません
サイコロをさらに追加購入するのも構いません
無いならクリスマスは独りでサイコロ高く積み上げて遊んでます たくさんの六面だいすといえばベガス
ヘックメックも面白いけど 持ち運ぶと必ず箱の角に傷つくのが気になってるんだけどカホンバッグとかだと傷つくの予防できたりするのかな? >>737
鞄の種類に関係なく角にはタオルか何かを当てて保護すると傷付かない >>727
他の方も行ってるけど、
揃わないと文句言うゲームではなく、
揃えるために工夫するゲームだからな。 サイコロたくさん使うゲームといえばタイタンの掟だが
2時間じゃ終わらないし(しかも殴り合いの脱落ゲー)入手困難か?
面白いというかすごく盛り上がるんだがw ヒューチャーされないけど収納に一工夫のアイデアで驚きを与えてくれるボードゲーム好き
タイタンの掟を調べて思った
でもこういうのって他に展開されなくて収納も含めて作品(一回限りのデザイン)というプライドでもあるんだろうか? ダイスの目をそのまま値として利用してるゲームってどんなのありますか?
1と6で6倍、3と6で2倍みたいに線形メリットがあるようなゲームってことです
例えばベガスみたいなただの記号としてリンクさせるゲームやドラスレみたいに0/1の判定にしか使わないゲームは除きます >>733
Dudo/Perudo/ライアーズダイス/ブラフ(基本的に同じシステムのゲーム)
各人が5個のダイス持ってカップで密かに振り低い方から
「◯◯の目が幾つある」と吊り上げながら順番に宣言していく
ブラフにチャレンジされて(して)失敗した側がダイス失う。
ダイス無くなった奴から脱落。
「パイレーツオブカリビアン」で海賊たちがやってた奴
Dudo/Perudoあたりは南米でいまも遊ばれてる伝統ゲームだから
オリジナルのそのあたりは別にルール著作権もクソもない。
ダイスいっぱいあるなら、必要なのはダイスカップ人数分だけ こんな時間だけど、Amazonでエバーデールの拡張日本語版定価で買えますよ〜 6面アホほど使うって言ったらアリアンロッドがすぐに思い浮かぶけどなw
ボードゲームならブラフかなぁ 1か6を×に見立てたストライクとか?
後はダイス使うPnP探してみるとか ヌースフィヨルドのカレイデッキの建物カードに
何枚か説明書の記載と異なる処理が書かれたカードがあるけど、エラッタ出てないな
アークライトなら騒ぐのに、HJでは騒がんのな HJだってドミニオンとかアグリコラでさんざんやったよな……
それがあるから今があるわけで
アークライトもそれなりにマシになっては来てる、亀の歩みだけども アークライトは人気あるやつをバカスカやらかしてるから記憶に残りやすい HJだとドミニオン2版のやらかしは記憶に新しいな
(ボドゲとしては)超メジャー商品の焼き直しでそこ間違うか?って カレイデッキのやつは日本語版の誤訳というより
元の英語のほうに間違いやわかりにくい表記があったパターンだからHJだけの責任とはいえんな >>759
エラッタ無い状態で及第点なのに何を誉めろっていうんだ タイタンの掟は誤訳で笑うところだよね。タイタンは上達しないとゲームが速やかに終わらない。2時間以内に終わる事も結構有るんだけどね。今でも殴り合いのバトルゲームとしてはタイタンが最高峰だと思ってる。 HJは翻訳者が神かみらこーかで大きく違う
昨日のサンクタムの配信、翻訳誰ですかって聞かれてHJちょっと言葉詰まってたぞw マウンテンキングけっこう売り切れてるけどおもろいんかね? >>764
基本的に翻訳の箇所であってもメーカーが責任を負うという姿勢の為、翻訳者の名を知らせないというのはある。また、エラッタ時など個別の訳者に質問が寄せられ、情報が分散するのを防ぐ意味も。
いずれにせよ翻訳者とどういう契約してるかわからない状態だと、ぱっと答えられないのでは? >>751
ちょうどカレーデッキ買ったばっかだから気になるな… >>765
かなりゴリゴリのゲーマーズゲーム
計画的に資材の確保とタイル配置が必要で、使いやすいタイルやトロルや呪文は取り合いになるしインタラクションも充分なんで
好きな人は好きだろう、個人的にはそこまでピンと来なかったけど
何度かやると上達が感じられるだろう作りなので
そういうのが好きならアリ エバーデールってウィングスパン持ってればいらない感じですか? >>767
カードを一通り説明書と付き合わせて読むのをお勧めです
カードの説明がおかしい、紛らわしいのがいくつかあるので あらー盛大にやらかした?
カレーは坊さん担当なんかな >>769
むしろウイングスパンを放出してエバーデールを買ったよ。 十二季節の魔法使い気になってるんだがもしかしてレスアルカナとプレイ感似てる?ダイス運が絡むからその分運が強いかなとは思うけどどうかね >>768
サンクス
繰り返しやって面白さがより分かる感じのゲームなのね
いつもやるメンバーは1発目からわかりやすい中量級を求める傾向にあるように感じるからちょっと考えてみる なにやら有名で評価も高そうなアズールをこの前初めてやったけどなんだあのゲームは
なんと言うか全体的にルールの性格が静かに悪すぎない? >>774
ダイス運よりカードの引きの影響の方が大きいので気にならなかったな 日曜日にファミレスでカードゲームやろうと思うんだが、問題ないよね?
時間も2:00ぐらいなら客も少なかろう >>781
ケチらずカラオケに行こうぜ
ファミレスは迷惑だよ >>781
店によるとしか
オープン会の2次会に使ってある程度飲み食いした後に夜更けまでゲームしてても何も言われない店もあれば
秋葉原周辺ではカードゲーム禁止と明記してる店もある
>>785
店による
駅前の雑居ビルにあるようなネカフェには無いが
ロードサイドにある店なんかは4人ぐらい入る防音の部屋があったりする >>785
前にネカフェの大部屋でやったことあるけど、全体的に暗かったので色が判別しづらかった >>781
やめたほうがいいし、やめてほしい
公共性が高い場では控えるが吉 カレイデッキざっと見てきたけど
明らかにやらかしてるのはホテル、表現が怪しいのはトリュフ豚飼育場
あとはわからんかった
C444 ホテル
誤 森林も空いている建設スペースもない:一度だけ+3金
正(たぶん)空いている建設スペースがない:一度だけ+3金
説明書の発動タイミングの例では森林がある状態で埋まった瞬間に発動している
そもそも誤の通りだと全て建物で埋めないと発動しない為条件がキツすぎる
B426 トリュフ豚飼育場
伐採したらそのスペースから金を取る
→説明書は「森林タイルが全て除去されたら」となっている為
・一部剥がしただけでは金を回収できない
・「伐採」アクションでなくてもよい アグリやヌースとかカードが多めのゲームの初版はエラッタが多いイメージ イメージっつうかそりゃそうでしょ
エバーデール、エラッタ修正版来ないかな カラオケでボードゲームなんて苦行でしかない
料金高いし、部屋狭いし、部屋暗いし、テーブル低いし 余程田舎のボロいとこじゃない限り
広い部屋のプランあるだろ >>793
少人数でやるのにホドゲカフェみたいなところがないとカラオケ一択だからな
公共施設は事前の申請が必要だし >>790
ほかにはA417 サケ養殖場が、「アクションボードの株券1枚につき魚+1匹」とあり、
説明書では、漁フェーズのステップ2で置かれたものを得る、と読み取れるので、
漁獲量と長老人数によってはカードと説明書の処理が異なるかな
紛らわしいでいえば、説明書の、オークションホールの説明に、「すなわち、ラウンドが進むと建設コストが下がります。」とあるが、たぶん労働フェイズでの同一プレイヤーの出番のことではないかと エバーデール、ウイングスパン見るに
日本では見た目が楽しそうとか明るいってのが大事なんだと思うわ
ブラスやらバラージやら暗すぎる 俺はよく知った人とだけやるなら家に呼ぶけど1人でも初対面が混じってたら外にしてもらってるわ
盛大なブーメランだがボドゲが趣味の人種なんて怖すぎる 普通に考えればカラオケとかフリースペースじゃない? 地区の公民館が安くて便利だがコロナ以降色々面倒になった >>803
ボドゲカフェか喫茶店かな
喫茶店は個人経営の個室気味で読書したり遊んだり好きにしてねっ感じの店だからどこでもいいってわけじゃないけど バロニィのbig boxって日本語版だけの発売だったのか
サンプル見る限りはサマリーが増えたぐらいかな ボドゲやるときは毎回コテージ借りて泊まり込みでやってるな
日帰りでやると物足りない体になってしまった >>801
日本に限らず、パステルイメージで明るいコンテンツの方が間口が広いのはそうだよね。 ウイングスパンは収納まで完璧に考えられてたり、
出してすぐ遊びやすいようになってたり、
女性らしいこまやかな気遣いが凄いのよな オーディンの祝祭買ったら資源入れるケースのフタがちゃんとしまらない。。。 俺はほとんどソロでしかやらないから家だな
人呼んでやるのは月に2回くらい
ソロで毎晩やってる キッチリ収納できるのがデフォでついてるのはいいんだが
スリーブ入れても大丈夫なようにはしてほしいな
ネメシスなんかギッチギチだったぞ >>814
女性作者だけはある。
女性が注目するような工夫があれば、単純に市場規模2倍近くなるだろうね 2人でもやれるディグジットとかミステリウムみたいな表現系のゲームない? >>819
ネメシスの小さいカード、スリーブ入れなくてもトレイに収まらなくない? ウィングスパン全然知らなかった
野鳥好きにはたまらん
買ってくる 少なくとも見た目に関してはアクアガーデンはいい感じなんじゃないか
コマにこだわったのはkickstartで見栄えすることが目的だろうし
中身的にも市場を広げる良いゲームであることを祈ってる エバーデール、あちこちで急に入荷してるからこれが第2刷の出荷じゃないの?と思って店頭きたら普通に第2刷買えたわ
Amazonで予約してるやつは18日発売!とかってのは転売だろ…一万円だし
また買い占めてるだろあいつら
昨日はネットであちこち在庫あったのによ… アーチゲームズにオリフラムに使えるスリーブが入荷してるな このスレを見てなかった頃はボドゲ買わなくなったけど見るようになったらまた大量購入しだしたわ…
特に転売ヤーの存在が1日以内の判断を迫られるから拍車掛かってる… >>827
ネットではなくなりつつあるけど、店頭は残ってるな。
ネットでもまた出てくると良いけど。 イーオンズエンドは毎週ぐらい入荷してたよね
ボドゲは在庫もつときついから少ロット発注なんだろう
バネストは10何個もあったから少し冒険したんかね
Amazonで在庫ジャブジャブだったらバネストの狭い店がまた狭くなる所だった 大量に作った結果売れ残ったのが宇宙カタン…。現在進行形で値下がり中 >>834
それ、バネストが可哀想だから言わなかったのに >>830
わかる
通販サイト複数みててやっと見つけた在庫残り1つとかだったら買ってしまう エバーデールってなんでこんなに評価高いんだ?コンポーネントからワカプレデッキ構築合体といい無駄にごちゃごちゃしてそうで食わず嫌いしてたけどそんなにおもろいなら明日午後から店頭巡る >>830
よう俺
今月はボーナス月だから通販が怖い 普通に面白いけどプレイ前にあんまりハードル上げるといいことないぞ エバーデール開封したけどなんじゃこりゃ
カードの裏面にも完全日本語版、と日本国旗の刻印
どういうセンスしてたらこうなるんだ…??
そして肝心の箱には完全日本語版なんて表記が無いというw 最近は買ってもカードの封まで切らなくなったしマニュアルも読まないな…いっそ箱開封しなければ新品で売れるかもなのに
コンポーネントの雰囲気確認だけはしちゃう
買って押し寄せる後悔 ネメシスで二連続負けたからイーオンズエンドのほうのネメシス倒してやったぜ
めちゃくちゃ疲れた とうとうヌースフィヨルドが我が家のウヴェ様ゲーランキングの1位に躍り出た
2位オーディン、3位アグリコラ
慣れたら1人頭20分〜というプレイ感の軽さの割に、
ちゃんとそれなりに重さも感じられるのがいいね >>822
なんか4等分くらいにして、へっこんでるところにそれぞれいれたらギッチリ入るよ
スリーブつけたら絶対ムリ
スリーブ組がうち箱切って入れてるってのはTwitterでみた >>836
俺はダメージ品とかの値引きに弱い
元々外装の多少の傷を気にする方じゃないから >>845
ちょっと前にヌースフィヨルドやレイクホルトは
いつか評価される時が来るとか言ってた奴いたけど
そうなりつつあるんだろうか バネスト一手遅れでエバーデール売り切れになった悔しい
イーオンズエンドみたくそのうち定価になると言ってくれ >>850
安心しろ第2刷の初期出荷だし
物流や倉庫の都合で、売り切れれば追加補充まだまだでる
間違っても転売糞野郎から買う必要は無い エバーデールのカードに完全日本語版とか入れるとか正気の沙汰じゃないな
トランプレベルの酷さ
まぁエバーデールってタイトルはいってる原作もダサいが >>829
厚さ60μってソフトスリーブみたいね
ハードが欲しいけど売ってない >>845
どうしてル・アーブルやカヴェルナがないんですかねー 2人で遊べる協力ゲームでおすすめってありますか
協力ゲームを持っていなくて何か欲しくて イーオンズエンドのストライクって激怒トークン4枚ごとに1ストライクじゃなくて4枚以上で1ストライクで合ってますか? >>855
ル・アーブル俺も好きなんだよなー
アルルとかカヴェルナもいいけど、ヌースフィヨルドも好き エバーデールのカード裏ひどいけど言及してるレビューがないのはなんでなんだろ
おしゃれとか可愛いって感想持つならアレは気になると思うんだが >>859
あってる ターン終了に1回ストライクやるの
3個激怒トークンとって4個以上あっても2回連続しない >>849
どれだけ奥深くて濃密でも
長いとダレるからな。ゲームに慣れるほどそうなっていく
やっぱりずっと遊ぶには重すぎないのが丁度いい >>856
個人的には「文絵のために」が好き
1プレイは短めだけど難易度高めなんでゲームオーバー耐性があって根気よくプレイ出来る人なら楽しめるかな >>821
俺も知りたいので上げつつコメント
itoは2人でもありでした >>861
調べたら海外版は文字ないね
アークライト、エラッタとかうんぬんの前にこのセンスないわ
カード裏のデザインファイルが見つからなくて箱絵からトリミングしてもってきたんか?って感じ ヌースのカレーデッキエラッタ修正シールがtwitterで出回ってるけど、HJ未だにエラッタ報告ないよね?
まだ報告行ってないのかな カード未開封で小さいカードと大きいカードの一番最後の面しか見れてないんだけどもしかして保護用カード?
ゲームで使わないから背面を変えてる的な
だったら早とちりすまん… >>864
この前やったけど楽しかったよ
霊能者側は二色担当するといい >>855
ル・アーブルはけっこう好きよ
でもやっぱ建物は独占したい方かもしれない
(みんな使えるのがいいんじゃない!と言われそうですが)
カヴェルナは家族含めまったくハマれず >>821
ボードゲームは二人プレイばかりしてるけど表現系は独自に構築しないと難しいと思う
私の世界の見方は一応公式ルールで2人から出来るけど コレじゃない感が強かった
itoも同じで2人だと 数字が離れていると一瞬でどっちが先に出せばいいかわかるから51〜100は抜いてプレイするとか2人用に調整しないと厳しい
パーティー感が欲しいならナンジャモンジャ・おばけキャッチ・ワードバスケット
カタカナーシとかベストアクトもルールいじれば2人でプレイ出来る。どっちもゲームの性質上2人プレイ用にいじると協力プレイになっちゃうけど
>>856
協力系のオススメはメンタルブロックとザ・マインド
だいたいこの2つは二人でプレイしたときに気に入ってくれることが多い
賛否わかれるのはコードネームデュエットとパンデミックホットゾーン(ホットゾーンだとヌルい)
ボードゲーム好きならイーオンズエンド・ロビンソンクルーソー >>872
大カードに1枚YOU WIN!勝った人はこのカードと一緒に写真撮ってSNS上げてね!みたいなカードあるね ハラータウがヌースフィヨルドに近い手触り(重さ)というレビューを読んで
気になってきたけど、既に年末だけで大箱4つ買ってるので悩むなぁ・・・ >>874
ヌースフィヨルド好きで、カヴェルナが気になってるので、どの辺りがダメだったのか教えてー ハラータウはびっくりするほどカードゲームで、十二季節とかグランドオーストリアホテルみたいなコンボの感じがある。 ヌースフィヨルドは1ラウンド目から楽しいのにたいして、カヴェルナは楽しい部分になるまで長く感じる おいハラータウせっかくスルーしたのにそんな話するなよw >>873 >>875
ありがとうございます。参考になります >>872
確かYouTubeのレビュー動画で、頭のカードにしか日本国旗の表示は無かったってのを見た気がします バロニィは実店舗ならやっぱりあるな
予約し損ねたからよかった 最近ステマなのか再評価なのかヌースの話題よく出るな なんかボドゲの人ってこういう思い付いたこと何も考えずにそのまま言いましたって発言多いよね ヌースは満足度も中量級だけどなー
エバーデールも。 >>821, 867
表現系ならConceptお勧め
漁夫の利とか抽象度高いお題当てられるとめっちゃ達成感あるw >>880
そうなんですね
新しいアートワークのカヴェルナ欲しいけど、出るのか出ないのか… ブルゴーニュ旧版を初めてプレイしたけど、
各所で言われてる通り盤面がメチャクチャ見にくいね。
色彩が強すぎてタイルが置いてあるかどうか一目で分からんな。
ゲームとしては何とも言えない面白さがあるだけに勿体ない。
かと言って、改善された新版は構成が改悪されて問題外だし。
そのうち目が慣れるんかな。 旧版そうなのか スキャンして明度や彩度落としたらいいのかな なんでaleaはあれでいいと製品出したのかな
今までいくらでも改版の機会あっただろうに
まぁ10周年がアレなので、もう期待するだけ無理そうだけど クリプティッドのベスト人数は何人くらいかわかる方いますか?
大体3,4人で良くやるんですが推理物の相場が分からず躊躇ってます >>898
BoardGameGeekによると、ベスト4人になってるな ありがとうございます
BGG先に見とけばよかったな ブルゴーニュはどれを買ったらいいのかよくわからんわ
ワインと一緒だな アクアガーデンは一般販売も考慮にいれてるんだっけ?
見た目の割に、ルールがゲーム慣れしてない人にはむつかしそうでどの層に売りたいのかよく分からんのだが >>902
今ならブルゴーニュプラス一択
初版は黒点付いてなかったけど今は付いてる アドベンチャー・アイランドやったことある人いたら感想聞かせてください。クソ安いのに売れ残ってるので。 最近のトレンド「とりあえず映えるゲーム作っときゃ売れる」を詰め込んだゲームだからね >>905
ありがとう
今はどこもかしこも売り切れみたいだけど、見かけたら買うわ 日本のボードゲーム でもそこまで行くんだと感心した
ドラゴンギアスの事は忘れましょうね SNSでの地道なプロモーションの結果だろう
プロモーションの重要性は他社も見習うべき
これでゲームが面白ければいいんだけど プロモーションムズくね、パティスリーのとことかはうざすぎてブロックしてしまったし、定期的かつうざくないプロモーション普通に知りたいわ 今更だがクアックサルバー基本がニス仕様とマット仕様が混在した2刷だったのでアークライトに交換トークンを手配したら、赤2、黄2、紫1のトークンがそれぞれ1枚ずつ足りなかった。取り敢えず古いニス仕様を1枚ずつ混ぜるしかないかと思っているが、こんな半端な事あるかね?何か勘違いしてるかな? 2刷は枚数変更されているはず。
詳しくはアークライトのエラッタ参照。 >>918
枚数調整のことはしらんけど
不足はメールしたら送ってくれるぞ
そこらへんはちゃんとしてる めったに足りなくならない色が減らされて
無くなると致命的な白が増えている筈 >>915
国内クラウドファンドは普通に成功してたね
海外展開で苦戦してただけで 本当だ2刷のエラッタで枚数調整されていたんだね
調整後の数でピッタリだったよ
答えてくれた人ありがとう。 アマルフィにしても、アークティックにしても、みてくれはいいけど、内容は下の中くらいだった。
宣伝の仕方が上手いのは認める。 ツイッターで流れを見ているとゲーム性が楽しみとか面白いとかじゃなくて日本産のボードゲームを世界に発信したいという意気込みを感じる
アマルフィは周りの評価は結構悪かった、アークティックは未プレイ アマルフィは紹介やレビューのときに必ず「日本の」って枕詞がついててどうにも参考にならない気がする
実態が分からないから買えてないしボドゲで遊ぶときに誰も持ってきたことないから全然分からないわ 日本産のゲームでも横濱とかラブレターとか、海外で人気のゲームはある。その他にもリトルタウンとか天下鳴動など優れた作品もある。
アマルフィとかみてると、野茂やイチローがメジャーで活躍したのを機に新庄あたりが調子こいて渡米したのと同じようないやらしさを感じる。
まあいいんだけどね。 微妙にアマルフィをくさす流れのようだが
具体的にどこがどう良くないかが出てきてないな
どのあたりよ?
内容は下の中とか模倣品とか周りの評価は悪いとか
やってなくても言えるのばかりで参考にならん >>930
ぐずぐずガバガバのカード集めゲー。
ワーカー周りが斬新みたいなこといわれてるが、モトネタだらけ。
緊張感のない展開で、一人で百人一首やってる気分だった。
好意的なレビューはほぼほぼお仕事なんじゃないでしょうか。 >>931
アマルフィは未プレイだけど、元ネタだらけのゲームってそんなに悪いかな。
例えば、クランズオブカレドニアなんて元ネタだらけで成功してるし。
別ゲームシステムの良い部分を抽出することは問題ないと思う。 >>932だけど指摘ミスかも。
元ネタあるのに斬新って言うところがダメってことね。
前言撤回。
失礼しました。 ワーカー周りが斬新って作者とかその回りが言ってたっけ?
わりと早めに東印度公司を参考にしたとは言ってた記憶はあるが
単に購入者がシステム周りが自分の知識にないから斬新と言ってるのを
指してたら違う気がするんだが
アマルフィはレビュー見てたら点数が100〜300台程度になるようで
細かい点数を稼ぐゲームじゃないからそこをガバガバと思ったのはまあわかるわ >>933
今のゲームなんて元ネタありきなんでそれはいいんですよね。ただ、アマルフィの特徴的な部分はこのワカプレだけと言って良いのに、プレイして面白くない。メカニクスとして工夫はされているんですけど。クランスオブカレドニアを始めとした名作とは昇華の仕方が全く違いますよね。 所詮同人ゲームなんてそんなもんだろ
言っちゃ悪いがアクアガーデンは失敗して欲しかったわ
絶対こいつら勘違いして俺たちこれだけ金集めた、やっぱりこのゲームの良さがわからんやつはダメゲーマーだわとか調子にのるぞ なんかチヤホヤされてて気に入らんな…せや!叩いたろの精神
叩くことが目的だから根拠なんていらないぞ 重ゲー好きには合わんから買うなとか最初からオタクお断りみたいなこといってるから
売れて調子にのってストッキング化してもおかしくはないかなあ 重めのワーカープレイスメントゲームに挑戦してみたく、ゲーム選びで質問させてください。
【人数と経験】5人、全員カルカソンヌやカタンくらいの難度まで経験あり、ワーカープレイスメントは多分初めて
【予算等】1万くらいまで、英語OK、都内で買えそうなもの
優先度1>2>3>4で、おすすめがあったら教えてください。
1.待ち時間が長いのを好まないので、それを短くする仕組みがある(同時進行とか、交渉が頻繁にあるとか)
2.全員初プレイでも進行があまり難しくない(長いのはOK)
3.途中脱落したり、早々に負け確になりにくい
4.ボードゲーマーにタイトルが通じやすい知名度 ワイナリーの四季はワカプレ初心者でもしやすいし、慣れて気に入れば拡張買うことでさらに本格的なワカプレとして楽しめるのでお勧めしたい
1.ワカプレは基本的に交渉はないし、1手番の処理も長くないものが多く、他プレイヤーへの影響がない処理なら途中で次の人が始めてもあまり問題はない。待ち時間の主なものは長考になるので、慣れれば早くはなる
2.処理はそんなに難しくないがワカプレの考え方で戸惑う可能性は高い。ワイナリーの四季なら動画あるので参考になると思う
3.勝利条件が規定の得点に先になった人の勝ちというカタンタイプなので見通しが良いのと、逆転の方法はあるので負け確にはなりにくいとは思う。慣れていない初回プレイではその限りではないが
4.ワカプレする人でタイトルを知らない人はいないと思われ
あとは、長丁場になるのでメンバーがそのゲームのテーマを気にいるかも選択の基準になるかも リトルタウンビルダーズで慣れてから他のやったらプエルトリコとか
最近有名だとエバーデール ヌースフィヨルド プエルトリコはワカプレじゃないよ、ヴァリアブルフェイズオーダーになる
あと5人と言ってるのにリトルタウンビルダーズみたいに対応してないゲーム勧めてもしょうがない
正直5人でワカプレは時間面であんまりおすすめしない
5人対応しててもベストは3〜4人なゲームがほとんど
元々ダウンタイムが短いゲームでも5人となるとどうしても増える
まあやってみたい事が主体だからワイナリーでいいんじゃないかな アグリコラ頑張れでいいだろ
どの道5人初見で初めからスイスイできる重めゲームなんてあるわけない。望みが高すぎる >>883
ヴィリアブルフェイズオーダーとなワーカープレイスメントとかボドゲのシステムって御大層な、名前だよな毎回新しいのみて思うが レス送信押してしまった
日本語だと短いのになぁと思った
段階順序変化?
労働者配置 >>945
リバイズドエディションだと4人までで、5-6人拡張が品切れ中
その系統ならカヴェルナやヌースフィヨルドでも良いけど ワカプレって基本、プレイヤーがおいたとこはもう置けないから
自分の前のプレイヤーにやりたい場所取られるとかが多々あって、手番になってから変更を余儀なくされたりするんでダウンタイムは長くなりがち
その点ちょっと変わったワカプレになるけど、西フランク王国の建築家はワーカー被りオッケーだからマシかも
先取りのインタラクション薄い代わりに、他人のワーカー拘束とかもあって楽しい
あとはヌースフィヨルドも5人いけるみたいね >>950
ワカプレじゃないけどダウンタイムを短くする点ではサイズなんかいい仕様だよね
西フランク王国の建築家は4人でしかやった事ないが5人でもかなりイケる方だとは思うけど
オーソドックスなタイプのワカプレじゃないから勧めなかったw
知名度もそれなりにやってないと高い方ではなかろうし >>954
おっしゃる通りです
5人ダウンタイム少ない重ゲーならまずサイズが思い浮かぶし
西フランクはメジャーではないしオーソドックスワカプレでもないよね
ワイナリーの四季やって、気に入ったらトスカーナいれて。かな
5人が一番ゲーム選びに悩むね
6人だとセブンワンダーやるか、パーティゲーやるか、半分に分けるかってなる アンチなんて>>952みたいなゴミばっかりだからな
調子乗り始めてから叩くなら理解できるが、勝手に決めつけて文句言うとか控えめに言って人間のカス ワーカープレイスメントのゲームは
全ての要素が公開で差がないのが良いと思う
カードの強弱によって左右されないのが >>941
ロレンツォのビッグボックス
近々出るはず >>941
5人でできて入手しやすいワープレ
ワイナリーの四季、カヴェルナ、ルアーブル
ワープレの時点で1の条件を満たすのは難しい
この3つを調べてテーマで選んだらいいんじゃないかな >>955
5人だとわりとカード系やってるな
多人数はボードを使う系よりカードを使う系の方が
やりやすい > 段階順序変化
> 労働者配置
御大層な名前だこと バロニィ スペシャルボックス、箱に収まりきってなくてワロタ >>959
5人ル・アーブルは遊べるってだけで……
初心者にはお勧めできない >>941 です、早速色々ありがとうございます。
時間のかかる重い面白いゲームやってみたい、ならワーカープレイスメントかな?くらいの浅い知識で種類を絞って質問したため、そんなもんねえよみたいな要望になっていたようですみませんでした。
別ジャンルらしいサイズ含め挙げていただいたゲームを調べて買いに行こうとおもいます。 >>965
サイズもゲームのメカニクス的にはワーカープレイスメントだけども、いわゆるワーカープレイスメント的な楽しさ、椅子取りゲーム的な早い者勝ち感は無いんだよね ワーカープレイスメントだとツォルキンがお気に入りで結構早めに手番が来る条件には当てはまるけどルールがやや複雑だからワカプレ初挑戦には向かないかも
>>963
ジップロックに入れたら箱がしまりきらなくなったわ
ボリュームいっぱいなのは嬉しいけどこれは困るね >>967
サイズはメカニクス的にはワープレじゃない
ゲームメカニクス大全に書いてある定義的にはね 世界観が好みでそれなりに人気もあって手に入る5人用で絞れば、選択肢自体少なそう >>965
5人でワーカープレイスメント、それなりに手に入ってルールが理解しやすいという意味ではバヌアツお勧め。
待ち時間は多いとか以前に自分のターンになっても何もできずにターン終了とかよくあるけれど、交渉できるメンバーでやるならそれも含めてお勧め。
普通に初心者にもお勧めなのはストーンエイジの拡張込みだけど、拡張がなかなか手に入らないんだよなぁ。
拡張がないと4人まで。
あとはキーフラワーが手に入るし5人でできるんだけど、ルールは上の二つに比べるとかなり複雑。
とても好きなんだけれども2時間程度のゲームに慣れていないとお勧めできない。 待つのは嫌って言ってる連中にバヌアツはないだろ
悩みに悩んだ挙句に行動できずってシーンがあるゲームだぞ >>948
そんなん漢字に意味を詰め込みやすいってだけで、あっちからしたらそんなに縦に横に線引いて大変だなあって思ってるだろうよ >>957
そうすると完全な「定石」ができちゃいがちなのが難しいとこだな >>979
ほぼ非公開無しでありながら
サプライで戦略が変わるヌースフィヨルドがまた評価を上げてしまうのか >>965
5人でプレイ出来て、重めかつ難しくない、知名度もある
テラフォかな >>965
ワカプレじゃなくて他の条件を満たすのならコンコルディアがある
あと他の人が挙げてるツォルキンは拡張を入れれば5人プレイ可能だか苦しいゲームになる テラフォ5人戦とかめちゃくちゃダウンタイム長くて地獄だったぞ バロニィのスペシャルボックスって、
旧版の基本+拡張以外に何か追加要素ある? アクアガーデンは盛り上がってるのは良いよね
コマも所有欲満たせるだろうし
ルールも発売前に確認できるから
事故ることも少ないでしょ
面白そうかと言われると個人的にはうーんだけど ダウンタイムの長いワーカープレイスメントゲームで。
どうにか、縮小できないかを検討したことがある。
四人戦で1番と3番 2番と4番が同時に、プレーするとかゲームによっては機能した。
一番無難だったのが持ち時間タイマーの導入。でも疲れる。 ダウンタイムの意識の違いも結構あるね
俺はもう少し動けてもデッキシャッフルとか入りそうなときは面倒だからパスするけど人によっては永遠にデッキくるくるしてるやつもいるしあえて否定はしないけど一緒に遊んでて疲れることが結構ある
ここらへんボドゲ会とか行く人はどういう感じでプレイしてるのか気になるんだけどどうなん? こいつの手番長いなーと思った人が共用のキッチンタイマーを押して時間が来たら強制交代
スマホでもできるけど貴重品だからな 賽苑とかオインクゲームズの
如何にも、どう?お洒落でしょ?って感じが苦手(中身も薄いし…)
しかしどこでもそうだがリメイクってなんでオリジナルより絵柄改悪が多いんだろ?そしてオリジナルのプレミアが上がる、絵が綺麗イコール良い訳じゃないのに
そう言えばテレビゲームでも同じことが言えるな 最近すきなわかりやすい解説動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=OSJVee0FX8M シャレオツで面白くない欠点のあるゲームだとムカつくが、面白ければ大丈夫。版を重ねるごとにルール加えるとか「客にテストプレイさせてんじゃねーよ」って思う。 ドロッセルマイヤーズ、支援しないと転売屋の思う壺ってただの責任転嫁じゃないかと、流通おじさんは思うんだけど。 >>993
まあ、確かに
値段的にも積極的には買いづらいし、再販されてからでいいかな >>991
ってこれじゃジャイプルじゃなくてオッパイプルプルやないかーいwwww >>990
絵柄改悪で騒ぐ奴は声が大きいが売り上げには大して影響しない
絵柄変えないと新規が買ってくれない
こういう傾向があるらしい。旧版もプレミアつく=需要が増すってことだから
業界活性という点では絵を変えない手はない 将棋の時間はかるやつの4人版出したら一部にだけ売れると思う 四人用のチェスクロックはもうどっか出してなかったっけ >>990
その上オインクはゲームそのものがつまらん
つーかゲームになってないのもあるな このスレッドは1000を超えました。
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