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桜降る代に決闘を part7【ふるよに】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NPCさん (ワッチョイ 1e3c-7yMD)
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2020/02/04(火) 10:55:12.93ID:AtG1f4j90
!extend:checked:vvvvv:1000:512


次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。

BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。

次スレは>>970が立ててください。

■「桜降る代に決闘を」公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/

■公式ブログ「桜降る代に小噺を」
http://bfpblog.bakafire.main.jp

■BakaFire Party
http://bakafire.main.jp/top.html

■「惨劇RoopeR」公式サイト
http://bakafire.main.jp/rooper/sp/

※前スレ
桜降る代に決闘を part6【ふるよに】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1573195031/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0851NPCさん (ワッチョイ 6ecd-jCJE)
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2020/03/27(金) 08:10:18.48ID:CrX69kzw0
>>847
ユリナが浦波でゆらりび食らわないって主張して
フレアためて傘の方向に合わせて連続攻撃から月影落とすだけの
簡単なお仕事でした
0852NPCさん (ワッチョイ 5e3c-MiXz)
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2020/03/27(金) 09:51:09.99ID:2CAfNWif0
>>832の上段はこっちが攻撃した側ね
自分がユキヒの時は普通にかさまわしまで纏った後で対応した攻撃の解決だった

あとフレア1から壬蔓はらりゆきをしようと思ったら、何故か壬蔓が二回発動して相手のオーラが2つ取れて壬蔓再起も出来なくなった
次の手番、何故か壬蔓が未使用になってて使えたが、相手はオーラ0からオーラ受けした
たぶんあっちは先の壬蔓が一回発動で、こっちとあっちの結晶個数がズレてたんだろう
0853NPCさん (ワッチョイ 0d13-MKsy)
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2020/03/27(金) 13:53:28.00ID:Lopttg/i0
時間帯の差か地域の差か分からないけど、こっちはあまり傘を見かけないなぁ。
どちらかと言えば刀や扇が多い気がする。
傘は、刀傘を数回倒して忍傘に1回負けたくらいで、槌傘には未遭遇。
金がかかるからだろうか。
0854NPCさん (オッペケ Sr79-MiXz)
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2020/03/27(金) 13:58:03.80ID:kmxEzHllr
名前変えるとき地方を選択するけど、あれってひょっとしてマッチングにも影響するのか?

てっきり地方ごとのプレイヤー人口を調査してアナログのイベントの参考にしてるだけだと思ってたけど
0855NPCさん (ワッチョイ 5ef9-cyhF)
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2020/03/27(金) 14:56:53.56ID:TvWhoxIJ0
こう言う地域選択の時に甲信越がないと絶望に包まれる新潟県
明らかに北陸ではないけど関東を選ぶのも図々しい気がするし県のホームページでも定義されてない陸の孤島よ
0860NPCさん (オッペケ Sr79-MiXz)
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2020/03/27(金) 16:31:01.50ID:kmxEzHllr
東北人から見ると新潟は東北じゃない

地図上は山形と接してるけど繋がってないイメージ
福島からは繋がってるの?
0863NPCさん (ワッチョイ 5189-Cd0d)
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2020/03/27(金) 18:40:57.35ID:BlJfMFq+0
相手のターンを思考時間ギリギリで頑張って耐えたのに何故か次の自ターンに時間引き継がれて即座にターン終了して負けた
ふざけんじゃねえ
0865NPCさん (ワッチョイ 5189-z4rF)
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2020/03/27(金) 20:13:25.96ID:VxsoPnYG0
iOSアプデしたら起動できなくなったけど、キャッシュクリアしたら直った
というツイートを見たので困ってる人はちょっと試してみて欲しい

(自分はそれ確認してからアプデしてみるわ)
0866NPCさん (ワッチョイ 1210-S3hA)
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2020/03/27(金) 20:30:10.31ID:IWNd3gUc0
段まで来たけど結局基本4人以外何してくるのか全然わからねえ
オボロは普通に殴ってくるやつは覚えてるけど何かごちゃごちゃしたカード色々あるみたいだし
0867NPCさん (ワッチョイ 122b-Z7vf)
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2020/03/27(金) 20:39:11.89ID:Cc4omBYc0
修練より段位の方がマッチング率圧倒的に良いんだな
段に昇格するとアレだけど、級位プールにいる間はゴールデンタイムだとほぼ途切れない勢い。ただ、明らかに初心者の同じ十級プレイヤーと連戦とかもするのはゴミっすね

修練はもはや名前に釣られてしまった哀れな初心者か、非電源からの高段位者しかいないまである

はよCPU実装しt……センキじゃ無理か…。
0868NPCさん (ワッチョイ 0d13-B4Y8)
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2020/03/27(金) 21:19:52.49ID:Lopttg/i0
>>866
オボロが何かごちゃごちゃしたカードでよく使ってくるのは、
通常札だと「間合い1遠ざかる」と「相手オーラ1剥がす、または、間合い1近づく対応」、
切札だと「1/1の攻撃、かつ、自フレア1増加。フレア0で再起」だな。
他に「切札を未使用に戻す付与」とか「設置を連続使用できる切札」とかあるけど、これらはあまり気に留めなくていい。
0869NPCさん (ササクッテロレ Sp79-BaR6)
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2020/03/27(金) 21:19:54.24ID:JAbSOrGMp
>>865
キャッシュクリアすると開始時に416MBの更新データをダウンロードしてから立ち上がる…その時は問題なく遊べると思う
でも次回起動時に更新データ(多分40MBのやつ)のダウンロードが自動で始まり完了した後、読み込み中に落ちる

キャッシュクリア後の遊べるときは40MBの更新データが適用されてない状態だと思うので対戦時に何か不具合が起きるかもしれない
0870NPCさん (ワッチョイ 1210-ogpV)
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2020/03/27(金) 22:32:35.04ID:IWNd3gUc0
>>868
こっちの攻撃が通らないわかりやすい要因の誘導とヒミカとセットでしょっちゅう見た壬蔓は把握してたな
対応で通常札使えるやつと、その設置の連続使用可能な切り札で何が起こるのかどうすりゃいいのかが全くわからん
まあぶっちゃけ設置飛んでくる時に2-4間合いから離れるとリソースがきつい時どうするかとか初歩のほうがわかってないが

てかオボロって忍歩するキャラだと覚えてたんだけど変わったんだな
0873NPCさん (ワッチョイ 5189-z4rF)
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2020/03/27(金) 23:51:19.55ID:VxsoPnYG0
段位に入ってマッチングし辛くなった人が入るモードが修練でしょ?
で、CPU戦だと思って入った級位の初心者がフルボッコにされるまでが様式美
0876NPCさん (ワッチョイ 0d20-jCJE)
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2020/03/28(土) 07:11:23.80ID:MQGVCfDU0
Unityで作ったアプリは簡単な表示でも空き時間があればフレームレート上げるため演算しまくってるのか
バッテリーの消耗が激しい印象がある
0877NPCさん (ワッチョイ 5189-Cd0d)
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2020/03/28(土) 07:34:14.90ID:t6yUHEYM0
>>870
鳶影は所詮使えるのは通常札だから遠心撃でも無い限りはさほど注意する必要はない
オーラ1や0でライフがあまり無い時だけ警戒すればいい
虚魚は間合い2-3にいると忍歩と誘導で間合い調整されて鋼糸と影菱を両方喰らうことになるので最低限間合い4か1に立つ
2-4間合いから出るリソースが無い時は手札全部使い切って間合い2に入って影菱ライフ受け
0878NPCさん (ワッチョイ d29d-J61u)
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2020/03/28(土) 14:33:39.86ID:RwkpQJNQ0
アナログ版で一緒に遊んでた友人が引っ越したから相手が居なくなっちゃった
ボードゲームに付き合ってくれる人居ないかなぁ
0879NPCさん (ワッチョイ 5ef9-cyhF)
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2020/03/28(土) 15:11:32.46ID:UOGmmupy0
公民館とかでボードゲーム会やってたりするからTwitterで都道府県名+ボードゲームとかふるよにで検索してみると良いかと
0881NPCさん (アウアウカー Sab1-MQmO)
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2020/03/28(土) 21:05:16.44ID:rblaqNyoa
対戦中に突然強制終了くらったわ。ゲームアプリの不具合が原因か分からんが萎える
そういう場合に即試合終了せずに保持しておいて、再度ゲーム起動で復帰出来るようにしてほしい 
0883NPCさん (ワッチョイ 1215-Z7vf)
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2020/03/29(日) 00:27:43.11ID:+ohPo1e50
俺も2日前に初めてインストールして課金でユキヒとかいうキャラ買ったけど、課金だからなのか攻略情報みたいなものが見当たらず早くも1100円無駄にしそうな予感

公式でキャラ毎の動き方やそのキャラと対峙した時のセオリーみたいなの出して欲しいんだ……。知らないなりになんか傘パカパカするだけになっちゃうよ
ちなみに初手の動きは宿し安定、ハンマーの子には距離5で立ち向かうという事は覚えた。なお勝敗には関与しなかった模様
上手い人たすけてぴえん
0886NPCさん (ワッチョイ 1210-S3hA)
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2020/03/29(日) 01:34:30.36ID:pverGlW30
妨害手段だらけの中で遠心撃ケアしなけりゃならんし対応握りで甘えられない対ハガネがマジで一切わからねえ
てか遠距離維持できねえよ
0887NPCさん (ワッチョイ 0d13-1S2B)
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2020/03/29(日) 02:27:12.88ID:3yza4dCM0
間合い2から5まで基本動作で逃げようとしたら、行動力3とオーラ2で合計5のリソース損。相手は前進3回だけで遠心撃以上のアドバンテージを得られる。
遠距離を維持したいなら構築の段階で相応の移動用カードを用意する必要がある。無理に遠距離を維持するより遠心撃をオーラで受けることも考えた方がいい。
遠心撃は使う側もリソースを消費するから、オーラを吹き飛ばされても立て直しはさほど難しくない。あと、無音壁や浮舟宿を使えば防ぎ易い。
0889NPCさん (ワッチョイ d915-plBw)
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2020/03/29(日) 06:26:40.48ID:oOceg25y0
こっち忍傘で銃扇とあたったらどういう構築がいいんでしょうか
中距離みかはらは銃の連撃に速度で負けちゃうし、前行ってもゆらりびは扇の対応で当たる気がしないしで悩み中です
0890NPCさん (ワッチョイ 5189-Cd0d)
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2020/03/29(日) 08:07:15.28ID:DI5YvXy40
誘導ともぐりこみしてればどうとでもなるでしょ
一応無窮で落とせるけど間合い3まで出て無窮撃って間合い4〜6まで出てというのは何度もやるのは非常にしんどい
0891NPCさん (ササクッテロル Sp79-jCJE)
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2020/03/29(日) 10:32:28.74ID:2aYZlPSGp
エアプの奇策だけどどろりうら投入考えてもいいかも
しこみばりとマグナムとデッキ再構成でデッキ1周半の頃には5点消えてるはず
攻撃の合間にどろり張れれば間合い7で殴ったら2前進ゆらりびだから間合い10近くまで下がらないといけないって
強要出来る
傘閉じててもしこみびやくるりみで傘開閉出来るから安心できない
嫌がって前進してくれたらありがたく影菱で手札確認して対応なくなったなら普通のたぐりゆらりび
どっちにしろデッキ一周分相手の行動を歪ませられる

適当言ってるしどろり開けるタイミングはかなり難しいから間違ってたらすまん
0893NPCさん (ワッチョイ 1210-S3hA)
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2020/03/29(日) 14:52:01.18ID:pverGlW30
>>887
おう試してみたわ。もうオーラ5にするんでも遠心ケアできねえって状況になったところで
相手の応答が無くなって勝った。十段相手だしまあ勝てなかろうとは思ってたが興醒めもいいところだ
こっちのリソース破壊行動が諸々あるのがかなりめんどいんだよな、切り札もフレア少なめに構築するべきか
0894NPCさん (ワッチョイ d915-plBw)
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2020/03/29(日) 18:33:11.30ID:oOceg25y0
>>890
なるほど…跳ね兎があるからと後ろ向きになってましたが確かにしんどそうですね
>>891
どろりうらは全く候補にあがってませんでした。試しに使ってみたら消費フレアが納にのっけられなかったので驚きましたが…
0896NPCさん (ワッチョイ 926d-UDc1)
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2020/03/29(日) 19:50:02.04ID:McDEAeNH0
なんだかんだで付与切札の実装はユキヒが初なのか
カード出す処理と、オーラダスト選択の処理順を逆にしないとな
0897NPCさん (ワッチョイ 1210-ogpV)
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2020/03/29(日) 20:21:20.25ID:pverGlW30
切札付与はフレアをダストに送ってから効果発動で桜を置くんで良かったんだな
身内戦で森羅万象使う時にフレアから6個そのまま付与に乗せてたけど今更になって合ってるか心配になってた
0899NPCさん (ワッチョイ 5189-z4rF)
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2020/03/29(日) 21:38:06.64ID:ePsa6SB80
>>897
それで合ってるよ
もし違ったらオーラ0、ダスト0、闇昏千影の生きる道を使って他の切札も使用済なら一瞬で勝利になってしまう
0902NPCさん (ワッチョイ 8124-rQyx)
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2020/03/29(日) 22:09:23.41ID:J1YBL2F20
ついに課金してしまった・・・。
0907NPCさん (スップ Sd12-cyhF)
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2020/03/30(月) 14:49:39.15ID:/2EbB5NJd
まあソシャゲのガチャで3000円ぶっぱしても欲しいキャラが来るかはわからんし1100円で確実に手に入るなら優しいっちゃ優しい料金体系
バグの有無はまた別の話
0914NPCさん (ワッチョイ 122b-MqdQ)
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2020/03/30(月) 20:01:56.71ID:OuJ4qlwV0
開けた後の切札の処理、オーラ発生タイミング、間合いズレ等に代表される明らかな実装ミスと思われるものや既知のバグ以外はまず自分と相手のスマンホホを疑ってくれ
不安ならスペック晒して皆と擦り合わせたほうが健康にも良い

バグで他に考えられるのは、特にアプリを裏で長時間開いている人は対戦前に必ずアプリを再起動した方がいいという事。裏でずっと起動させておくと鯖側との連携がいつの間にかズレて色んな表示やらを筆頭に絶対バグが出る。これは実験済み
そもそも、センキはおバカだからアプリ自体に終了ボタンが実装されてないのが余計バグを誘発させてるの最高にアホなんだ
0915NPCさん (ワッチョイ 8124-rQyx)
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2020/03/30(月) 20:17:39.23ID:fjNufNyo0
内容よりもスマンホホ
0917NPCさん (スフッ Sdb2-yRfs)
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2020/03/30(月) 20:26:55.20ID:NZ2LTr6Yd
スマンホホー!スマンホホー!
マーンホッホウッホッホ!マーンホッホウッホッホ!
スマンホホー!


ふるよになら誰が言うだろうなぁ
0918NPCさん (ワッチョイ 6e10-cyhF)
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2020/03/30(月) 20:54:56.02ID:8GchWFVE0
切り札「スマンホホ」
消費フレア:2
場の桜花結晶を1つ選んで自分のメモ領域に置く
取り除かれた領域にはメモ領域に置いた分の桜花結晶があるものとして扱う
相手はメモ領域を見ることが出来ないので頑張って覚えましょう
0919NPCさん (ワッチョイ 923c-mZiE)
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2020/03/30(月) 22:19:51.40ID:c8MgEd2X0
鎚を買ったので刀鎚で練習してみたが扇ばっか当たって勝ち筋が見えない
なんか助言をいただけないでしょうか?
というか、鎚がムズすぎる
0921NPCさん (ワッチョイ 0d13-B4Y8)
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2020/03/30(月) 23:25:39.96ID:SnRomp3f0
>>919
刀槌の組み合わせは使ってないから確かなことは言えないけど、刀の攻撃でライフを削って勝つことになるんじゃないかなぁ。
ユリナには移動用カードが無いから、遠心を活かせる場面はだいぶ限られると思う。
0922NPCさん (ワッチョイ 1210-ogpV)
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2020/03/30(月) 23:44:28.03ID:9qIk8dLS0
>>914
iPhone7のiOS13.3.1だな。アプリはこれやる時裏で放置したままとか中々無いってか
なるべく裏に何かを置くこともしないようにしてるけど。1試合ごとにアプリ落としてみようかね

扇使ってるけど槌ばりきついんだが。クリンチと大地砕きとフレア削りと鐘の対応不可付与どうすりゃいいんだよ
0924NPCさん (ワッチョイ 926d-UDc1)
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2020/03/31(火) 00:16:46.35ID:nKfRFRla0
ハガネの対策取れてない相手には下がってから浮舟でオーラ回復しつつ遠心撃するのがとても気持ちいいが、ちゃんと立ち回るトコヨには地道に削っていくしかねえ
0927NPCさん (ワッチョイ 5189-Cd0d)
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2020/03/31(火) 07:06:18.89ID:nhItiIqS0
そんなもの作ったら無課金がそっちに移動して人口が分散するでしょ!
いや実際どうだかは神の味噌汁だけどわざわざリスクを負う必要はあるまい
ただでさえ開発遅れてるんだし
0928NPCさん (ワッチョイ 0d6d-Cd0d)
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2020/03/31(火) 07:22:11.56ID:IF8npQwz0
このゲームは相手の出してくるカードを事前に知っておいて、その上でどう動くかのゲームなんで
初心者がいきなり複数キャラの戦場に出されても何が勝ちにつながるのかわからない。何が負けた原因なのかがわからない。ってのが続くのよね
別に初期4である必要は無いけど、カードプール絞ってあればある程度覚えやすいので基本を身に付けやすいのでは?と
対人オンリーゲームだから難度が高く始めてからの理解と定着までが遠いゲームなので、少しでもわかりやすくもっと間口を広げられたらないいんじゃないかと思ってね

収益や人工分散の点ではプラスにならないかもだが、分母を増やすって言うのか?そもそものプレイ人口増えて欲しいなと
0933NPCさん (ワッチョイ 5e3c-MiXz)
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2020/03/31(火) 08:43:24.90ID:oZep5Qit0
>>919
自分が刀鎚使ってたときは、
遠心撃握って間合2以下で再構成後、1ターン目に遠心撃(オーラ受け)から、2ターン目に纏いきれてない相手にリスペクト遠心撃か、
オーラ5の相手の最後の手札の攻撃に合わせて浦波して、纏いも後退もリソース足りないところに遠心撃か、
リソース0の相手に居合当てて(オーラ受け)纏いきれないところに遠心撃
しか当てられなかったな

ユリナだけでも攻撃力あるし、遠心撃は警戒させて纏いや後退を強いるためだけの札と割りきってもいいかも
0934NPCさん (ワッチョイ 5189-Cd0d)
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2020/03/31(火) 13:41:03.55ID:nhItiIqS0
えれきてるしそう
ttps://www.4gamer.net/games/502/G050207/20200331015/

BakaFireって日本を代表するアナログゲーム制作団体なのか
0942NPCさん (ワッチョイ 5189-z4rF)
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2020/03/31(火) 20:11:05.60ID:rSVthFRE0
http://bfpblog.bakafire.main.jp/?eid=386

>私どもは4月から6月にかけてオンライン上で楽しめる方向のコンテンツに注力し、本作を盛り上げます。

>これらの計画としては先日にお伝えした時から企画会議を経て、より具体的なものになりました。
>しかしそのほとんどは私個人だけの努力では実現できません。
>私は今週は様々な方面と相談し、これらの計画を実現できるよう調整に尽力いたします。
>そして来週には次の記事として『今後の展望、2020春』をお送りし、そちらで発表すべきものは発表いたします。
>さらに事前に動き始めていたものに関してはその前に公開できるものもありそうです。
>それぞれご期待いただければ幸いです。
電子版で動きがクルー!?
まあシミュレータの方かもしれないけど
0947NPCさん (ワッチョイ 2b10-1GqQ)
垢版 |
2020/04/01(水) 01:42:08.18ID:yDIaT2ph0
浦波でオーラダメージを軽減した攻撃を、敢えてライフ受けして返しのターンに底力を打つ、ってことだと思う
0948NPCさん (ワッチョイ 232b-IGWT)
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2020/04/01(水) 02:34:10.80ID:VoxReerl0
>>942
前記事も合わせて読めばよくわかると思うけど、オフイベ大会自粛の代替案として公式主体で4月〜6月にオンライン大会的な催し等を活発的にするよ、したいな……って事だと思うよ

まぁ万に一つ、その中には電子版使用レギュレーションもあるかも分らんが、その場合は盛大なバグよに大会で悲惨な事にしかならなさそう
0951NPCさん (ワッチョイ 5d6d-bVUD)
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2020/04/02(木) 07:37:36.61ID:uo72uhSV0
このゲーム若干のもっさりだと思ってたけど、2台でマッチングさせたら相手の行動に対してめちゃくちゃレスポンス良かった
自分が行動した直後に相手にも表示される。0.5秒かからないくらいの高速反映だった
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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