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【新8版】WARHAMMER40,000 Part46本スレ 【WH40K】
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0001NPCさん (ワッチョイ 13fc-yUOw)
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2018/12/06(木) 09:57:24.89ID:nPjqLrFC0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
英GW社から発売中のSFミニチュアゲーム「ウォーハンマー40,000」の本スレッドです。

前スレ
【新8版】WARHAMMER40,000 Part45本スレ 【WH40K】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1538569619/

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0141NPCさん (ブーイモ MM47-PBc7)
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2018/12/14(金) 21:40:13.75ID:xyiVPBKWM
>>139
別ということはないよ
ただ細かいところが微妙に変わってたりして比較するにはややこしい
あと敏捷ステータスがあったり、ビークル専用ルールあたりが根本的に違うね
0142NPCさん (スプッッ Sd4a-bLjq)
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2018/12/14(金) 23:32:34.71ID:lektTfwfd
古参ほど旧ルールと混同して処理ミスることがあるんで新規さんは新しい現行ルールだけ覚えればOK
ホルスヘレシーやるなら7版ルールが必要だけど
0143NPCさん (ワッチョイ 8672-UKyl)
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2018/12/15(土) 22:47:10.73ID:MDXSBJvB0
ちょっと質問良いですか?
ウォーハンマー興味がでて、とりあえずブラッドエンジェルのスタコレを購入してみたのですが
組む際に、ゲーム的に優先した方が良い装備ってどれでしょうか?
0144NPCさん (ワッチョイ 8672-UKyl)
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2018/12/15(土) 23:21:18.78ID:MDXSBJvB0
ヘヴィウェポンはヘヴィフレイマー
スペシャルウェポンはプラズマガン
サージェントはインフェルノピストル
バールプレデターはツインアサルトキャノンでいいのでしょうか?
こちらの装備の方が良いというのが有ったら教えてもらえますか?
0145NPCさん (ワッチョイ 9f0d-zjHP)
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2018/12/15(土) 23:47:42.26ID:uLYn+ymc0
良いと思う。ただインフェルノピストルは射程がかなり短いので、徒歩で攻めるならプラズマピストルかコンビウェポンがオススメかな。
インフェルノはジャンプパック系のユニット向けだと思う。
0148NPCさん (ワッチョイ a35a-PBc7)
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2018/12/16(日) 00:01:09.07ID:tItUizwO0
>>146
エッジは超明るい色味でパステル色系が多いだけのレイヤーカラーみたいなもん
使い途は細筆でミニチュアの縁に色を乗せる

ドライはドライブラシ専用で筆に薄っすら塗料を付けて軽く撫でていくとミニチュアの凸部に色が移る
ドライはカラーによってスポンジのようだったり塊だったりして塗料を拭わなくても塗れるというもの
ただベースでもレイヤーでもドライブラシは出来るけどね
0150NPCさん (ワッチョイ 8672-UKyl)
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2018/12/16(日) 00:34:17.65ID:u4hxXejx0
>>145
返答ありがとう
インデックスとにらめっこして考えたのに、サージェント用でコンビも持てることを見落としてました
あれ?ブラッドエンジェルのスタコレにコンビウェポンって入ってます?見落としただけだと思いますが・・・

>>149
レイヤーでドライブラシをしたらいいって事です?
0153NPCさん (オッペケ Sra3-L8sA)
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2018/12/16(日) 02:02:06.34ID:GhRST7X+r
>152
ありがとうございます。

ちょっと期待してたんですが、残念。
0156NPCさん (ワッチョイ 46a6-rdOM)
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2018/12/16(日) 15:36:48.68ID:+o50Ws8x0
ドライが固まるのは分かるんだけどエッジって液体だよな?
0158NPCさん (アウアウカー Sa6b-+vU0)
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2018/12/16(日) 16:36:17.30ID:wgmqsFrva
シタデルというか塗装未体験だった俺はドライブラシにはドライがいいに決まってると思って買ったけど、着ける量調整しにくくて結局ベースなりレイヤーなりをパレット上から取ってる。
ドライにしかないメリットがわからんのだが
0159NPCさん (ワッチョイ 0ab1-m6UX)
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2018/12/16(日) 20:52:57.10ID:m5Tq9oAg0
ドライのメリットは大規模なアーミーをドライブラシする際に色が均一化しやすいって部分じゃないかな
ドライブラシに使う色を調色するとなると仕上がりにばらつき出る場合もあるし
ラインナップもドライブラシの際に使いやすい色になってるし
ただシタデルカラー自体が安い物じゃないから現実的にはベースやレイヤーでもいいかなって…
0161NPCさん (ワッチョイ 0f2a-5grR)
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2018/12/16(日) 21:19:57.14ID:AolMPxd70
コアルールについて質問なのですが、この本のルールに関する部分はP.235〜の部分だけですよね?
ここからを読み込んでおけば、ルールは把握できますよね?
0162NPCさん (ブーイモ MM47-PBc7)
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2018/12/16(日) 21:34:28.65ID:2R/zHxgZM
>>161
コアルールは日本語版はダウンロードできるよ
あと最新のエラッタ(BIGFAQ)とデザイナーズコメントもダウンロードできるから要参照
0163NPCさん (ワッチョイ 0f2a-5grR)
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2018/12/16(日) 21:45:38.95ID:AolMPxd70
>>162
コアルールの日本語版がダウンロードできるんですか?それは簡易ルール版ではなく、正式なすべてのルールが網羅されているものなのですか??
0164NPCさん (ブーイモ MM47-PBc7)
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2018/12/16(日) 22:11:37.61ID:2R/zHxgZM
>>163
コアルールは8ページ分のものね
それ以外はいわゆる上級ルールと呼ばれるものだよ
日本語エラッタはなぜか英文しかない上級ルールに対応してるよ
0165NPCさん (ワッチョイ a7a6-UKyl)
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2018/12/16(日) 22:17:03.36ID:e4dcih4d0
>>163
多分、呼び方を間違えてる。
現在WH40KでCore Rulesとは、ルールの(無料ダウンロードのバトル入門に載っている)ごく基本的部分を指すのに使われています。
今回の場合ならルールブックと言うべきだったかと。

P.S
私は付属のソフトカバーしか持ってないので最初の質問には答えられません。ごめんなさい。
0167NPCさん (ワッチョイ 0f2a-5grR)
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2018/12/16(日) 22:30:43.78ID:AolMPxd70
>>164
そうなんですね、エラッタだけは上級ルールに対応しているんですか!

>>165
ありがとうございます、皆さんのおかげで少しわかりました!

自分は上級ルールの電子書籍版を買ったのですが、それに載っているのはすべてルールじゃなくて、前半は世界観とかですよね?ルール部分はP.235〜ですよね?
0168NPCさん (ワッチョイ a35a-PBc7)
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2018/12/16(日) 22:45:30.36ID:tItUizwO0
>>167
後半1/3がルールセクション
ただし覚えるべきルールは少なくてコマンドポイントの使い方と編成の各種デタッチメントとテレインルールくらい
あとは各種ミッションくらいのもので、だいたいマッチッドゲームのものを読んでおけばいい(ナラティブはあまりやらない)
0169NPCさん (ワッチョイ a35a-PBc7)
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2018/12/16(日) 22:46:58.46ID:tItUizwO0
それにしても今朝の時点でバトルスクライブはアプルーヴドの修正ポイントに対応してたね
海外有志はやることが早いわ
0170NPCさん (ワッチョイ a30d-FJ2X)
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2018/12/17(月) 11:45:44.51ID:O1pnUGJv0
ペイントについて質問です。
モデルによっては奥まってほぼ塗り分け不可能な箇所(例えばマント内のアーマー塗り分け等)がありますがこれは塗ってから組み上げの繰り返しですかね?
0171NPCさん (アウアウウー Sa4f-5grR)
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2018/12/17(月) 12:31:20.34ID:JTK6pSAza
@組み立てる前に塗る
A組み立てたら筆が届かない=どうせほとんど見えないと割り切り、筆が届かない所は塗らない
どちらでも好きな方でいこう!
0174NPCさん (ワッチョイ 0adb-dzMK)
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2018/12/17(月) 15:39:57.60ID:kNjE7AvO0
チャプターアプルーブド見てるけどめっちゃポイント減ってない・・・?
スキタリで再計算したら80P以上変わっちまってるんだけど全体的にそんな感じ?
0176NPCさん (ワッチョイ ffdb-zKko)
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2018/12/17(月) 16:05:51.09ID:vhNj+yDf0
>>174
元の何ポイントから80pt変わってるかわからないと…
0178NPCさん (スッップ Sdaa-v++i)
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2018/12/17(月) 17:12:14.81ID:K3mAiPrWd
3+インヴァルとか持ってるデカモノ以外はラスキャノンに糞弱いんだからポイントもっと下げても良いと思うよ
そのくせ3+インヴァルもってるようなデカモノが何本もラスキャノンつけて3+リロールありとかなんだからやってられんわ
0179NPCさん (ワッチョイ 0f2a-5grR)
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2018/12/17(月) 18:08:12.89ID:5HzwR8gc0
ユニットのコンバージョンについて質問なのですが、元のベースサイズから変えることは可能なのでしょうか?例えば32mmベースから40mmベースに変更とかです。そしてその場合、判定に使用される基準もその変更後のベースサイズになると言うことでしょうか?
0180NPCさん (ブーイモ MM47-PBc7)
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2018/12/17(月) 18:32:47.15ID:JDzwNkQwM
>>179
公式ではメーカー都合によりベースサイズは自由ということにはなっているけど
実際ゲームする上では現行キットのサイズが推奨されるよ
0182NPCさん (ワッチョイ 0adb-dzMK)
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2018/12/17(月) 20:17:22.01ID:kNjE7AvO0
弱いやつはポイント下げてるくれてる感じなのね
つまりスキタリは弱いってことか!・・・うんまあ・・・
でも5人チームだったのが10人+フル装備にできてうれしい・・・
0183NPCさん (ワッチョイ 9f0d-zjHP)
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2018/12/17(月) 20:37:45.30ID:5RlFV3dK0
今回の調整で逆にポイント増えたのって何かあった?
とりあえずアサルトのレイザーバックは処されてたけど
0184NPCさん (ワッチョイ 0ab1-m6UX)
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2018/12/17(月) 20:58:58.01ID:N0vpb0J/0
>>166
ドライブラシ自体はどの色でも出来るよ
要するに筆に塗料が少し付いてる状態で撫でる事で凸部分にハイライト入れる技術だし
ただレイヤーやベースでやると布やティッシュ等で筆に付けた塗料をふき取る都合上無駄が出るし
ウォッシュとか最初から薄い塗料は色乗せるのが大変だから面倒ならドライ使った方が早いし仕上がりが安定する
0187NPCさん (ワッチョイ ffdb-zKko)
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2018/12/17(月) 22:21:24.55ID:vhNj+yDf0
>>183
変わってないけど
0188NPCさん (アウアウウー Sa4f-+vU0)
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2018/12/18(火) 10:37:43.40ID:JlnsWwTsa
>>182
フォージベインのシナリオとかホワイトドワーフのリプレイでもスキタリは劣勢の印象。でもストライダーとかクローラーが格好良すぎて宗旨変えできない。
0190NPCさん (ワッチョイ 0f2a-5grR)
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2018/12/18(火) 14:49:00.50ID:d6H94Ip10
シタデルスプレーのケイオスブラックを吹いた後に、そのままベースを黒にしたい場合はもう一度筆でアバドンブラックを塗った方が良いでしょうか?それとも次のカラーに進んでいいのでしょうか?
0192NPCさん (ブーイモ MM47-PBc7)
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2018/12/18(火) 15:42:55.41ID:692JVNWSM
>>190
やり方によるよ
スプレーを薄く塗る人や細部にまでスプレーが届いていない場合は塗らないとね
厚く丁寧に塗るなら省略可
とはいえ黒は広い面積だと濃淡付けにくいので少し白をたしたほぼ黒のグレーを作って塗り、その上からシェードすると色が締まるよ
0196NPCさん (ワッチョイ 8e2a-IQ2S)
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2018/12/18(火) 19:08:13.60ID:oi6tXHX00
>>189
いや、GWホーム見たけど変わってないで
0202NPCさん (アウアウウー Sa4f-o11s)
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2018/12/19(水) 03:57:08.56ID:mOLHf8dZa
ちょっと質問いいかな
バトルフォージとデタッチメントってそもそもなに?
なんだかわからないままやってきたが、ヴィジルス読んでると頻繁に出てきて混乱する
デタッチメントって、決められたユニットで一部隊を組むこと?
0204NPCさん (ワッチョイ fb5e-PBc7)
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2018/12/19(水) 07:10:50.66ID:LcYlBKN40
>>202
デタッチメントは特定キーワードが一致したユニットによる部分的な編成
バトルフォージドは規定を満たしたデタッチメントで構成されたアーミー編成
0205NPCさん (オッペケ Sra3-IQ2S)
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2018/12/19(水) 08:06:28.80ID:w63WkIo9r
ウルトラマリーンにブラテンのエンペラーズチャンピオン的なユニット無い感じですか?
個人的にはウルトラマリーンにエンペラーズチャンピオン的なやつ欲しい…欲しい
0207NPCさん (ガックシ 066f-IQ2S)
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2018/12/19(水) 08:50:13.36ID:zlZPwVyd6
>>206
あのイケメン感が欲しいのよ…オナーガードはあのヘルメがあまり好きじゃない…
0208NPCさん (ワッチョイ 2bdd-UKyl)
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2018/12/19(水) 08:52:16.77ID:sRnDhgd10
デタッチメントやバトルフォージドというルールはマッチプレイの根底をなすものなのだが
なんと未だに日本語化されていないw
0209NPCさん (ワッチョイ ffdb-zKko)
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2018/12/19(水) 09:05:19.38ID:BnSSeqtT0
>>205
チャプターチャンピオンかカンパニーチャンピオン
0210NPCさん (アウアウウー Sa4f-o11s)
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2018/12/19(水) 10:13:53.51ID:mOLHf8dZa
でかい本は持ってるよ
英語が苦手なのと、モデル作るのに必死でコデックスすらあんまり読めてない

>>204
ごめん、それがよくわからん
部分的な編成?部分的じゃない編成ってあるの?規定を満たしたデタッチメント??

今のところは、キーワード同じユニットでルルブのCP貰える構成にしてるだけだが…
キルチームがそれなりに流行っても、マッチドプレイまではいかない人がいるのはこの辺りが面倒なのもあるんかね
0212NPCさん (ワッチョイ ffdb-zKko)
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2018/12/19(水) 11:00:44.17ID:BnSSeqtT0
基本的なデタッチメントは厚いルールブックの243ページ以降に載ってるよ
その表にある数の兵科(HQとかトループとか)で満たした編成がデタッチメント
マッチドプレイのバトルフォージドアーミーはすべての兵がなんらかのデタッチメントに入っている必要がある
さらにポイントごとに使用可能なデタッチメント数が決まっているのでその二つの条件をみたした編成がバトルフォージドアーミーになる
・すべてのユニットがなんらかのデタッチメントに属している
・ポイントごとに決められたデタッチメント数の規定を満たしている
あとビッグFAQで追加された
・アーミー内の同じデーターシートを使うユニット数もポイントごとに上限が決められている
もあるか
0213NPCさん (ワッチョイ eaea-UKyl)
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2018/12/19(水) 11:52:20.80ID:jpIm1yPJ0
>>212
デタッチメントの辺りまでは何とか…
でもデタッチメントからはみ出してるユニットをそのまま使ってたかも
パトロールデタッチメントを例にすると
・最低必要なユニットはHQx1、トループx1、ほかは0でも可
・入れれる上限がトループx3まで、ほかはx2まで
あと専用のトランスポートって、各デタッチメントにつき1台は入れてもいいの?
デタッチメントはこんな感じ?

あとデタッチメント自体も使える数に制限ある??
0214NPCさん (ワッチョイ ffdb-zKko)
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2018/12/19(水) 12:13:38.82ID:BnSSeqtT0
214ページに使えるデタッチ数は書いてあるよ
ビッグFAQ1で使える同データーシートユニットも載ったPDFがアップされてるから見てみて
専用輸送はデタッチメント内の他のユニットと1:1まで入れられるよ(載れるかどうかは関係なく)
デタッチからはみ出すユニットは許されない(オークジャリーデタッチメントでCP−1すればデタッチ制限を越えない限りは使える)
0215NPCさん (ワッチョイ eaea-UKyl)
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2018/12/19(水) 12:34:18.38ID:jpIm1yPJ0
なるほど、214ページは見落としてたというか、デタッチメントのとこしか見てなかったです
ポイントというか、コストによりいれれるデタッチメントも上限ありか
とすると、バトルフォージドアーミーは一応大丈夫だったか
まぁプレイヤー同士の合意やハウスルール的なもので制限解除されてることもあるかと思うけど、公式ではこういうことになってるのか
行ってるお店でも確認するけど、モヤモヤがちょっは解消しました

お付き合いありがとうございました
こういうのって、どこかまとめとかないでいいのかね?
0218NPCさん (ガックシ 066f-IQ2S)
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2018/12/19(水) 12:47:22.28ID:zlZPwVyd6
>>211
あー、ありかな?
設定厨に変な文句言われないなら入れたいわ
0219NPCさん (ササクッテロ Spa3-fhuI)
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2018/12/19(水) 13:08:06.86ID:H/2ALQT0p
>>215
デタッチメントの制限解除しちゃったらそれもうマッチドプレイの存在が根幹から崩れるので、その部分をハウスルールでやってるところは無いと思ったほうがいいかも
ややこしいけど一番フェアかつメジャーな遊び方だから頑張って覚えてちょうだいな
0228NPCさん (ワッチョイ eaea-UKyl)
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2018/12/19(水) 17:16:46.06ID:jpIm1yPJ0
>>219
ありがとうございます

まぁ相手も指摘してこなかったところを見ると、バタリオン組めて残りはパトロールデタッチメントとかに引っかかってたのでセーフとかっだったかも
今後は気を付けます
0229NPCさん (ワッチョイ 2bdd-UKyl)
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2018/12/19(水) 17:33:20.10ID:sRnDhgd10
俺、相手のアーミーの細かいところまで見ないし
そもそも使ってないアーミーだと何もわからんしw
ポイントとかルールも違ってるかもしれんけど全部相手に任せてるよ
0230NPCさん (アウアウウー Sa4f-VIj3)
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2018/12/19(水) 19:10:05.51ID:Y/gFl8uTa
実際最初のゲーム前の15分で相手のユニット、相手のサイキック 防の値 自軍の移動フェイズの動き方これ考えられるのか?モブアーミーなら沢山ミニチュア動かすしダイス沢山振るし撃ち分けだって出てくるし本当にできるの?店長さんはいけるって言ってたけど
0231NPCさん (ワッチョイ d3c9-Uz2A)
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2018/12/19(水) 19:21:30.98ID:I/IIgR3d0
1ターン目を15分は相当無理があるけど、撃ちあったりしてミニチュアが減るから4から5ターン目くらいになればかなり早くなってて全体的に二時間半くらいで収まりそうな気がする。
0232NPCさん (ブーイモ MMb6-PBc7)
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2018/12/19(水) 19:34:21.00ID:93ra+yr6M
進行上、時間いっぱいになったら4ターンで終了だから問題ないよ
6ターンまで接戦のゲームも少ないだろうし
0234NPCさん (ワッチョイ 2bdd-UKyl)
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2018/12/19(水) 19:48:49.77ID:sRnDhgd10
新規はアローズだけには行かないほうがいいぞ
二度とゲームやりたくなくなる
ストアで店員に優しく教えてもらうのがいい
0236NPCさん (ワッチョイ ffdb-zKko)
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2018/12/19(水) 20:24:06.72ID:BnSSeqtT0
>>234
アローズでボッコにされたんか
0237NPCさん (ワッチョイ 0f2a-5grR)
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2018/12/19(水) 20:26:52.94ID:5anx3Ptm0
キルチームコマンダーエキスパンションの日本語版が再販されましたが、既にコマンダー入りでゲームをしたことある方にコマンダー入りのキルチームの感想を聞きたいです!
0239NPCさん (ワッチョイ a3a2-PBc7)
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2018/12/19(水) 21:28:48.24ID:mV12k6MH0
>>238
だからダイス目続行だろうと時間切れ終了になるってこと
ウォーハンマーのゲームではよくあること

>>237
コマンダーのサイカーは強い
レベルがMAXならサイボルト2発を射線が通る限り24インチ以内の好きな兵にぶちかましてくる
しかもワープチャージは初弾4、次弾3で当ててくるぞ〜
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