【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 663
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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 661
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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 662
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1520335700/
■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
■関連スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 583(ワッチョイ)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1510874776/ >>877
ガンで武装した銀行強盗達を追って魔動高速道路で魔動ビークルチェイスするとか 蛮族はほとんどいないとして、敵として出て来るのは人族か幻獣かアンデッドとか暴走した魔動機とか
まあ旧SWと大して変わらない感じになるだろうから人族優位というのはさして問題ではないかと
ただ文明の利器が発展し過ぎてて便利過ぎワロタって感じになるかな
日用品にさえマナカートリッジ標準装備の魔動機アイテムが氾濫してそうだし >>879
ガンもマギなしのシューターオンリーで魔法ダメージのをぶっ放せそうだしな
弾丸もバレット魔法装填済みで販売してたりとか 守りの剣と関係なくいつの時代も普遍的に価値がある剣のかけら マギスフィアは現在ではその機能を十全に発揮しきれてないって設定はWTに書かれてたっけか
たぶんスマホと同じくらいの機能は当たり前にあると思う
マギテック技能なくても通話やメッセージや動画撮影くらい誰でもできそう 魔法王が貴族設定で雑魚になったみたいに変な確変が起きそうだが >>883
蛮族PCの件もそうだが触れない方がいい領域を下手にユーザー側に開放すると
色々大事な物が失われるという例だと思うあの辺 魔動機文明とか元祖のものがシューターレベル持ってて自動的に魔動機術行使するスマートガンとかあっても驚かんぞ つかファンネルで全方位攻撃くらいはやるだろ多分
蛮族絶滅寸前に追い込むってどんなだよ >>886
CGに1レベル魔法生物その名もズバリ「ビット」というのがいるぞ 完全自律の工場で量産されたドゥームの群れが自動運転でブルドーザーの如く平らにならしたとか? >>887
ビットという名のカメラドローンじゃねえかw いや実際には蛮族絶滅寸前まではいってないよ多分
カルゾラルは普通に蛮族領だったし
ディルフラムの地下は地上部分より外側まで広がってるらしいから
どこもこんな感じなら今の蛮族と変わらないかそれ以上に人口いそう 殲滅は鉄人兵団にお任せして、人族様は優雅にコーヒーブレイクをば >>889
抵抗半減の攻撃で期待値3点の魔法ダメだから10匹に群がられたら5レベル程度の蛮族は死を覚悟しないといけない 都市の人口とかを見る限り魔法文明から魔動機文明の間に人族は爆発的に増えてるっぽいけど
魔動機文明の恩恵を受けてない蛮族は人口が増える理由ないよな…
ラクシア全体の人口の推移はこんなもんだろうか
魔法文明 人族300万:蛮族300万
魔動機文明 人族1億:蛮族100万
大破局後 人族500万:蛮族300万 >>888
そのイメージ的にランパート(城壁)やな
レベル18で単騎で千超えた蛮族を壊滅させたとか 下手すると小神よりも強い兵器を複数作り出してたし人族の目が届く範囲にいた蛮族は地上から一掃されててもおかしくない 清掃作業用の魔動機をけしかけるだけで低レベル妖魔の群れは蹴散らせたっていう魔動機文明時代 仮に魔動機文明サプリが出たとしても
魔動機術使い放題には絶対ならないであろう理不尽 >>894
ラクシア全体の人口推計なら全体的に少ないと思う…
魔動機文明後期の小国の首都バリーリエルズが首都のみで50万超
大アイヤールが併呑した小国でそれと同規模が複数あり、大アイヤールだけで数百万〜1000万くらいいそう
現代ディルフラムはそれと同等以上の農業生産量らしいからそれ相応の人口居そうだし >>893
生ビットことコボルドゴブリンさん犠牲にするに決まってんだろうが
あっちが自律工場なら、こっちはネズミ算出産だ >>893
PCの敵として出て来ると数に群がられると相当厄介だな
場合によっては味方ごと範囲魔法で蹴散らさないといかんかも知れん で、ソード・ワールド2.0 カードアドベンチャーって流行ったの 流行ったとか流行ってないとか他人の意見でしか物の価値を計れんのか
流行ってないから喜べ LARPがどういうものかイマイチわかりません
やったことないからしょうがないか どうせ変態マギテックが大型二足歩行魔動機械に乗り込んで防護店無視しそうな光学兵器ソードで戦ってたんだろう 頭部の牽制用のガンで木っ端妖魔を100体単位で吹き飛ばし、手にもった超大型ガンで蛮族の一軍を跡形もなく消滅させたという 毎秒十発のマシンガンなら、一発で魔法ダメージ10だとしても1ターンでニディスニオが溶けるぜ! は?10発撃ったからって10発分ダメージになると思ってるの?
影矢は2発撃っても1発分のダメージですよ? バーストショットも1回だしな
というか10回はさすがに面倒 二足歩行だからバランスが取れなくて命中回避ダウン、かつ重量も軽くしているので防護点もダウン
って感じの劣化ドゥームとして出したことある >>873
ロードス島コンパニオンは、ちゃんと約束の月内、9月60日だかなんだかに出せたとコンプティークでネタにしてたねえ >>907
オプション付きクリポンくらい魔動機全盛の時代には当たり前だろ? テラスティア冒険譚買ったけど初期作成に毛が生えたようなレベル帯までの(一番高くて5〜6レベル)シナリオ10本と
製作時の裏話と数年前のr&r掲載の魔剣チャート再録ぐらいだからかなりゴミだよ
買う人はそれなりに注意してね 蛮族には巨人族もおるし
動物や幻獣には巨大な奴もおるし
機動要塞なんてもの作ってもまだ人類文明圏は安泰とは言えんやろなあ ガン持ってても精密射撃とか鷹の目が無ければゴミですし >>918
シナリオがメインの本なのにシナリオ10本入ってるとゴミなのか コンベンションで使ったシナリオなんだから初期作成が殆どなのは分かりきっていたこと
GMやる機会が多いから割りとありがたいけどPL専には無用だろうな シナリオ集の有用なところはシナリオの「作り」を参考にできるところであって
レベル帯なんてどうでもいい まあ初期作成じゃなくて+1000とか+3500とかがメインなんだけどな 2.5出たら久しぶりに初期作成でやろうと思ってるから丁度いい >>919
だから化け物を倒す初号機と二号機(希望の鋼麟)が作られた
機動要塞の技術がはいってるらしいし 希望の鋼麟なのか鋼鱗なのかはっきりしないのもソーンダークの仕業ですか? >>920
アンチミサイルフィールドの上位魔法とか存在したら
むしろ対人戦闘ではガンなどに役に立たないかも知れない
ガンは対蛮族用 蛮族でも妖精魔法のミサイルプロテクション使う奴おるで >>931
ヒューレ様とか奇人扱いされていたんじゃなかったっけ? MP無しでガンが打てるなんてのが妄想だし
普通にガン撃つのに弾もMPも消費するから近接武器は有用でしょ >>933
何を言ってるのかわからん
ヒューレは魔動機文明の人じゃないし GBに魔動機文明の到来とともにヒューレ信仰が廃れていったってあるから、奇人扱いされるとしたらヒューレ信者だな >>934
自前のMP不要ってのなら、レーゼルドーンリプレイで外付けMPカートリッジが出てた
ジェノサイド使えるほどの大容量は無理でも、魔動時代なら充電式の小型カートリッジくらい普及してそう 剣術=対人戦闘技術
→対蛮族ではなく人間同士ね争いを想定している
→人を襲う辻斬りor反乱を企てるテロリスト
みたいに思われていたのかも>魔導機文明時代のヒューレ神官 蛮族との戦いで活躍した英雄さまやぞ
なにが辻斬りやねんあほか でも「2.5でも2.0のサプリ使えますよ」は
今の2.0の最新サプリでも流派等でIB改定前の環境用の注釈を入れて無理している感を
受け継ぎそうでなんだかなあ
在庫やらがある手前バッサリ切れないのだろうけどね マナカートリッジはアイテムや騎獣のMP消費には使えるけど魔法の発動には使えないぞ 魔晶石がほぼ無制限に存在するならMP消費無しと言える状況にはなる
要は弾丸と魔晶石がセットで販売されてればいいんだ ジェネレーターの存在は大破局の説明だったかどこだったかに書かれてたとうろ覚え 魔動機文明に限らず弾丸と一緒にバレット用とタゲサ用の魔晶石を合わせて買っておくだろ FCに神格化してヒューレになった説がある剣豪フューが(ヒューレ説は否定的)、銃が主武装の魔動機文明で剣を極めようとした奇人変人って言われてる
銃が効かない敵なんて相当な例外なんじゃね 銃が効かない敵の存在に想像を巡らせるよりも
銃が使えない戦場を考えるほうが現実的
蛮族相手の戦いなら夜間なことも多いだろうから、暗視もった蛮族に遠間から射かけられたら反撃できないとか
なおフラッシュライトの光は10mと意外と短い ゆーても魔動機文明後期には地上の蛮族はほとんどすべて駆逐されてると基本ルルブ1でゆーとるで
そんな戦場も殆ど無いんじゃね
カルゾラルは知らん ガンダメージ無効の野生動物のほうがよっぽど現実味がある 暗闇なんて暗視能力なりオウルビジョンなりナイトゴーグル持ってれば関係無いし
まさかどれも持ってないガンナーなんていないでしょ ていうかガンが発達したなら対ガン技術も発達するのが自然なのに
魔動機文明では攻撃一辺倒で防御はおろそかにされてたのか
蛮族の脅威が見た目上は小さくなったんだから
ある時期以降は人族同士の争いが主だっただろうに 幼稚な煽りはさておき魔動機文明時代の冒険者は普通に近接武器メインだろうなと思う
ガン撃つたびに魔晶石から消費するなんてある程度裕福な奴にしか無理だろう 蛮族がいなくっても幻獣や動物や植物やアンデッドや魔神という脅威は現在と同じくらいにあるじゃない?
あと対ガン技術は鎧の防弾加工と、魔動機術の中に幾つか存在してる
公式データに載ってるドゥームとかは対蛮族戦仕様で、対人仕様のが発掘されたら装甲が防弾加工されてたりするのかもね お、冒険譚って噂のアホみたいな(ほめ言葉)魔剣作成ルール載ってるの?
あれはあれで価値あるだろう エイデル辺りは魔動機文明時代にも人の手がほとんど入ってないんじゃなかったっけ
そういう未開拓地を探検する人は近接武器欲しいだろうな
まあそんな探検する人こそ変人扱いで間違いないんだろうけど 魔動機文明時代に開発された賦術がガンと親和性の低いのはいろいろと想像を巡らせてしまう話だな >>962
ルーフェリアあたりからすると魔神は対蛮族の決戦兵器だったかんじ
案の定暴走したみたいだが アルケミはどっかのサプリで魔動機文明時代に廃れて大破局後に再発見とか 下位魔神ですら兵士の一団を壊滅できちゃうし
召喚式さえ確立すれば、そいつらを無尽蔵に呼べるわけだしな。妖魔と違って知能も高いし強力だしで
普通に兵を育てるコストも、戦死したときの損害も馬鹿にならないのを考えると美味しい話ではある
魔神将クラスを使役できれば、神クラスの戦力を自在に扱えて夢も広がるしな。なお裏切るもよう 賦術は大破局の混乱で失われてただけで
魔動機文明では普通に流通してた技術だろ ガン対策は一応防弾加工とかアンチアンクイーバスとか開発されたから…… 地球と同じで攻撃力の上昇に防御力が追い付け無かったんじゃない?
技術レベルイメージはWW1らしいし(テレポーターとかロボとかいくらでも例外はあるけど) そういやマギシューでアルケミにも手を出してる人ってあんまり見ないな
と思ったら使えるのがパラミスとリーンフォースくらいなのか
後衛だからパークメイルも要らないし ドゥームの武装に思いっきり対人兵器積んでるしやっぱり結構人同士やりあってたんかね >>975
大アイヤール帝国みたいなのが各地に1つはあったんじゃないかな
規模が違うだけで レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。