【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 646
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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 645
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■関連スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 582(ワッチョイ)
https://medaka.2ch.n...gi/cgame/1497113494/ 変身なしならいけるかもしれんが、変身したら削りきれんと思う 冒険者やネームド以外の人族最高クラスを揃えてもバイカウント一人に勝てないんだから厳しいわな 上位蛮族単品でも脅威なのにドレイクとか軍隊従えてるのがデフォだしきっついわ バロン軍とはやりあえるけどバイカウント軍は無理ってのが現実っぽくていいセンいってる バロンより上の11レベ以上の蛮族になってくると、強さの次元が一段上に感じるもんな そんな化け物の集団を少数で撃破するんだから冒険者って凄い 人族側もレベル10あたりから英雄の領域って話だけど、正騎士より一回り強くて、その辺りのやべー蛮族どもに対抗できるからってのも英雄扱いの理由感ある メタ的に考えると冒険者Lv9でかなり冒険者側の強さが上がるから、+2である敵のLv11も相応に強いってのもあるんだろうね
レッサーヴァンパイアを筆頭にどいつもこいつも出てくると「おお……」っていうメンツばかりだもの
並みの人族じゃ対抗できん ただしよくあるのがキャンペーンでPCレベルが上がりすぎて
シナリオ内容と登場人物の実力が乖離を起こし
かなり高位のはずの蛮族がなぜか三下仕事やってる光景 こういう話題になると
あれ、エメロード姫って結構強い?
って思えてくる不思議 >>30
あれで平均個体やから、、、
ある意味間違っちゃいない 王者は王者でも中小国の王者なんだろうな。列強には蹴散らされる ガンダルヴァまで一気に飛ぶよね
中間の種類もいるんだろうか ウィザードファイターライダーセージの横伸ばし爺ことガンダルフ >>33
ネームドが何体かおるけど
それでも結構開いてるな
ガルーダ統一王とかでも、ガンダルヴァまで程遠いし 上でラミアの平均レベル高すぎじゃね?ってなってたが
ラミアが割と貴重な斥候蛮族ってのもあるんじゃねーかなと思った
変身能力だけでなく、レッサーオーガあたりと比べると知性に富んで柔軟な任務もこなせるから
低レベルで使いつぶすよりか、万が一の時口封じもできるくらいになってから使った方がいいという感じで
あとレッサーオーガなら使い潰しても惜しくないし、人族に庇護求めるのもほぼいないけども
ラミアだと敵に寝返ったりするケース(IB参照)もあるから、教育もしっかりしてから送り出されそうだし 人族滅ぼす理由ないからなあラミア
大破局のときは人族を裏切りまくったらしいが、魔動機文明の快適な暮らしをよく捨てたな まぁ蛮族優勢側で、ドレイクロード&デュークはそりゃまぁ人族皆殺ししかねないくらいの大躍進だったろうし
ラミアは特に、長いものに巻かれろ思考で裏切った奴らが大半だと思う
というかライフォスリアも、バトルジャンキー系や虐げられてた奴ら以外はそんな感じだと思う
人族に与して戦った奴らもいたかもしれんが、記録も定かじゃないだろうし
「お前らのせいで!」とか勝手に裏切り者の烙印押されて追い出されたり、殺されたりもあるだろうし 蛮王側について手柄を立てることにより
食料としての人間牧場の建設を許可してもらうとかじゃない 魔法文明時代は貴族の支配力のおかげで魔動機文明時代は魔動機と銃と守りの剣のおかげだっけ
現代が一番危険な時代なのかな 蛮族たちも明確なカリスマリーダーがいなくてあーだこーだしてるから
それが表れた時が怖い……ってのが基本ルルブに書いてあったはず 現代でも1回ぐらいならSSカードの力で対抗できないかな…
小国でも最強のネームド正騎士(8レベル)にヴォーパルSS バークメイルSSつけて敵にパラミスSS 投げて魔符と消魔の守護石使えばオーガウォーロードぐらいとでも互角に戦えないかな ヴォーパルSSつけても防護16の前では2dダメージ分しか通らなくてマルチアクションで即回復されてしまう…… >>44
ルルブのみの場合の認識ってMCくらいの認識な気がする
ジェイドバジはヤー様(偽)のみが確認されてる
勿論偽物だとすら知られていない
(つかルルブのみだとバジの上位種って載1つもってないのな…) ゲーム性のためかSSって小国でも買えるけど
世界観的には小国に流通してるもんなのか、という疑問も 国というかマギテック協会が横組織で連帯しているから小国でも協会があれば普通に流通できる 何なら適当な価格の品を粗製のカードにするという手もある 普段は中世の王国が舞台基盤になるのに、マギテック協会が絡むと資本主義!自由経済!みたいな近代の概念をぶち込んでくるのでやや途惑う ヴォルクライアってルルブのみだとヴァンパイアローズのネームドなんだろうな、と思うけど
今だと
・ノスだから25レベル前後でしょ
・あの地方の蛮王だから25レベルくらいはないと
・ネームドデスロードごときに封印されるとか汚点だよな
というほど認識が変わってる ネームドデスロードっていうけど大神の加護ありの不死身だからどうしようもないじゃん 自分でいっててなんだけど大神でいいんだっけ?ザールギアス関係だったきがするんだけど >>51
自由主義というよりむしろ、人族国家は統一通貨でよく経済破綻しないなというイメージだけど
全世界がユーロだと思えばどんだけ危険か
でも同一価格取引がガメル神に保障されてるから何とかなるのかなぁ… >>54
古代神やで、ザールギアス復活させようとしたデスロードですから AWだとペガサスって買値20000Gだから、一頭丸々カードにすれば赤のSSランクカードになるよね?
小国でもペガサス数頭くらいなら入手出来ないだろうか
あと、狩人や精肉業者の一般技能とかで10等分にしたら赤のSランク10枚とかになるのかな そもそもノスフェラトゥとヴァンパイアは違うよ! ノスフェラトゥはすごい強くて格が違うよ!というのも
BT掲載のリリィ〜ノワールらがノスフェラトゥなのか、ヴァンパイアなのか明記されてない以上
別にヴォルクライアがLv20程度でも不思議はないし、ディルフラムのノスいっぱいというのも単なる表記ゆれの可能性も
(そもそもノスフェラトゥとヴァンパイアを、SNEDで区別して使ってるのかすら怪しいし)
ぶっちゃけリリィ〜ローズクラスが大量とかだったとしても十分世界やべーよね SSカード一枚買うよりペガサス数頭いたほうが色々できそう
斥候とか連絡とか >>58
BBからするとヴァンパイアデイジー=中間層のヴァンパイアのデータは
ヴァンパイアリリィを参考にせよということなので17レベルあたりはヴァンパイアなんじゃね?
個人的にはノスフェラトゥとヴァンパイアの境目はネームド個体の21レベル以上かなぁ…と思ってるけど 見習いレベルでもいいから魔法使い整列出来るなら、ペガサス1匹溶かしたカードでイニブすれば小国でも高位蛮族落とせる
取り巻きや妖魔の群れは他の兵士が命がけで止める
人数不足とか魔法ダメージ軽減されたとかで仕留め損ねると範囲攻撃で蹂躙される
英雄のいない死闘とか熱くない? 一回きりの冒険者以外のノーネームNPC使って蛮族軍と戦うってのはちょっとやってみたい とりあえずPCが無視で
世界観設定から推定できる都市国家的な小国ってやっぱ上級騎士(10レベル)が国王で
騎士団長・宮廷魔術師・大神官などなどが>>16みたいな感じ? 蛮族軍と真正面からやりあうキャンペやりたい
遠征して拠点を叩くか、防衛戦で城を守るか
斥候とか作戦とか練るにしても、基本戦闘ばっかで飽きちゃうかな 国ではないけどフォビドゥンで出てきた砦を守るザイア神殿騎士の団長が、神聖魔法2レベルあるだけのネームド正騎士だったから、弱小国家ならその程度もあり得るんじゃないかな >>65
USA終盤のリリオ防衛戦とか面白そうだったし参考になるかも >>67
確実にデスすると言われた正面突破ルートもちょっと見てみたかったけどw
連続戦闘×?回その後にラスボス戦に回復なしで突入みたいな感じかな 影走りもったケンタウロスのファイタースカウトライダーなら相手が前衛後衛に分かれてる限り延々とチャージ繰り返せるよな
そこから発展して、影走りケンタにタンデムでスカウト持たない前衛を載せてやれば一挙に敵後衛に雪崩れ込めるよな
まあさすがにそういうビルドしたらGMも迂闊に後衛に飛び込んだら確殺してくるような編成するだろうけど >>47
流石に大破局と蛮王の存在は一般常識レベルで知られてると思うし、その知識があれば蛮族がまとまるとヤバいって発想ぐらいはでそうなもんだが タンデムやるなら壁プリ連れて行くのがいい
耐えるし距離による回復不能もなくなるから、タンデムチャージ往復作戦にはバッチリ合う >>61
なぜペガサス一匹でイニブSSができるんだ?
なぜ高位蛮族が手下を連れずに小国単独制圧するんだ?
使い捨ての駒扱いされるとわかったNPCはよほど士気が高くないと逃げ出すんじゃないのか? >>72
偽物のジェイドバジリスクですら十分やべーと思われてたって話でしょ 二つ目の魔眼を持つ固有種で霧の街の支配者→(魔剣は持ってるけど)普通のジェイドバジリスク→実は影武者でした
どんどん格が下がっていくMCのヤハ様ェ… >>74
赤のSSランクカードは売却価格1万以上の動物系素材から作れる
手下(取り巻きや妖魔)は他の兵士が止めるって書いてあるだろ、軍団同士前提だよ
国家存亡のかかった危急の事態、逃げれば滅亡確定なんだから戦うしかないだろ
手下止めるのに兵士が必須って話で、使い捨てもなにも足止め以外だって全員命懸けだよ 軍団戦だとwith BRAVEみたいな感じで集団別交互先攻後攻になりそうだから
SSの効果あんま発揮しないんじゃないかな…
多分ペガサスの方が役に立つと思う 小国の有する最高戦力が10レベル前後とした場合、ドレイクバロン軍ならどうにかなりそうだけどバイカウント軍になるとダメっぽいという話に対して>>61の方策ならどうにかなり得るって話だろ
ペガサス溶かしはその手前に出てきた話を採用しただけで主題じゃないし 話の主題を見ないで噛みついていただけだった
ごめん バロンとバイカウントの差ってどっちかっていえば旗下の兵力数の差の問題の方が先に来そうだけどな 「素材」なんてアイテム分類はない
カード化は戦利品限定と読み取れなくもないけど、フレーバー読むとなんでも素材にできる
鳥取では売却額さえあってりゃなんでもカード化出来る裁定だわ
さすがに動物をカード化したいって言い出した奴はいないし普通は町で買えるからきにしないけど、カード販売してないMCでは救命草を緑Bにしてた 前々から対集団は支援攻撃使われてたし、最近じゃレギオンなんてのも出たからその辺で落としこめないかな
まあ「敵の戦力値高過ぎてどうしようもねえ」とかあり得るけど >>82
人族と蛮族でレベルが同じなら旗下の戦力は互角って話だと小国にはどうしようもないね
取り巻きだけでバロン級がごろごろしてるしね 人族と蛮族の軍団比較で、蛮族の三倍の数用意して互角じゃないっけ?
軍団における高レベル〜低レベルの人口構造がそんな感じってことかな >>82
だな
バロンでさえ配下の蛮族は100以上
7〜8割がゴブリンコボルドで1〜2割がボガードだとしても>>16-17の数人では勝てない
ルール外処理で勝ったとするGMはいないだろうし、
ルール通りにやるとHPMPが尽きて押し切られる
一般兵を使い潰して配下を足止めするにしても、
小国だと動員しても200〜300人もいないはず
で、背に腹は代えられないのでルキスラとかに援軍を要請して遠からずぬりえになる、と >>55
ユーロ圏がやばいのはドイツと同じ金利でギリシャが国債を発行できたから
ラクシアだと経済システムがそこまで発展してないから関係ない
金貨を改鋳して金の含有量を減らして差益げっとだぜー
ってのは前近代の定番だけど、
ラクシアでやろうとすると神の見えざる手で不思議な死に方をしそうだ 貨幣の価値を損なうようなことをするとガメル神が神官に啓司を出して阻止させるんじゃないかな
またの名をG(ガメル)メン >>88
そもそもガメルの発行元が国なのか、ガメル神殿なのか
あと国債って名はなくとも政府の借金は普通にあるだろう
ガメル銀貨はガメル神によるほぼ無限の信用力があるから成り立つんだろう >>91
現代だと魔動機文明の遺跡からの出土品を流用してたりして >>92
魔動機文明はガメル銀貨を信用力の担保にした紙幣経済じゃないっけ? 規格が決まってるだけで発行権さえあれば誰でも発行できるなら、アホが「金一杯作れば金持ちじゃん!」とやるだけでインフレになるからそれこそガメル神の完全管理下に置かれてるんじゃないかな
神殿しか発行権ないとかガメル神にお伺いたてないとダメとか 古代神が保証しているというだけでも凄い信用力
世界規模で通用する点でどんな国家にも真似できない ライフォスより凄い権力ありそうだなガメル神殿
つか中央銀行(少なくとも人族側では)が世界に一つみたいなものだから
ガメル神は無敵といっても過言ではない ラクシアにも債権や金利はあるから、金利差で云々の危険性は孕んでるとは思う
表に出てないだけで割り食った国とか自国通貨に切り替えようとした国とかあるんじゃないかな
ラクシアで狼と香辛料やっても面白いかも知れないけどGM負担が半端ないのとシステム上「めんどくさいから蹴散らそうぜ」的な暴力主義者を止めにくいのが難点 >>96
MGだと蛮族側は物々交換が基本で、コボルトとか知能ある蛮族とかが便利だからって人族からガメたガメル通貨使ってる ガメル神のコラムでは独自通貨を採用した国や地域はもちろんあったけどそこでもガメルは一定の信用を得ていたって話だから
ガメルで直接買い物できない国でも確実にガメルと現地通貨を交換もらえるんだろうな 極端な例だとジンバブエでアメリカドル使うみたいな話か >>98
宝石や鉱物が貨幣がわりで流通してるらしいが
蛮族領では鉱山の採掘がかなり行われてるよな
システム上ある意味通貨発行に近いから、やらない理由はないんだろうが >>100
その通貨が何ガメルか神様が教えてくれるからな 通貨の発行元でレートの値段まで勝手に決めるとか
ガメル神ってガチでヤバイ神だな
一番壮大な詐欺の神としか思えんぞ そもそもガメルが圧倒的最強の通貨だから
為替操作なんぞ、自由自在だ
現実のアメリカドルも日本円も相手にならない 相場を教えてくれるだけで値段を決めるのはラクシア人だろ
ガメル神は(少なくとも金に関する)嘘はつかないという大前提でガメル通貨への信用がなりたってるんだから、そこが崩れたら統一通貨なんて成り立たんわ メタ的には現実にはあり得ない世界的な統一通貨と共通レートを成り立たせるために、もろもろ解決する超存在として設定されたわけだし
ラクシア目線で見ても他の神以上にシステム的な存在だろ システムを神化した弊害だな
実際の価格は取引で成立するのに
神が先取りで価格を定めてしまう 今さらだけどエイジオブグリモワールの新技能って魔法使いに関連する魔物やらアイテムやらが元になってるのがいくつかありそう >>109
ルールブックに書かれたアイテムの価格設定の普遍性を そのまま神格化しちゃってるのか、そりゃ絶対だわ アッサラームの商人みたいな感じで適正価格が破られることもあるだろう GM次第で「配送料とかかかるから割高になるよ ガメル様もそう言っている」みたいなことはあってもいいと思う 経費が街よりかかるならその分価格を上げることは否定しないだろう
ガメル神は適正価格を保証するけど原価厨ではないんだし 常にガメル神官張り付きなんてこともないだろうから、一般的には相場変動してるんじゃない?
交換レート出す魔法も世界的な市場相場集計して平均出してるのかもだし、本体価格に手間賃だのがつくのは普通のことだし >>91
国が借金をすることはあるだろうが、利率は当然ながら返済能力と信用次第
別の国が借金するときの利率と自動的に同じになるなんてことはない というか通貨発行元がガメル神殿なら
人族国家の財政の脆弱性は現実の中世と比較しても圧倒的に弱いだろ >>116
ギリシャの話とかなら
ギリシャの国債の金利見てこいとしか言えない
ドイツとギリシャの金利が同じだと思ってるのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています