>>951
15LVフェンサー前提なのもひどいけど自己支援魔法つかうために足さばきだけとって拡大数もマルアクも魔力撃もない前衛っていうのがひどいね レベルや構成からしてどう考えても初心者向けじゃない件
そういうロマン編成嫌いじゃないよ
あとは腕にテープで固定すれば更に必筋減らせるかな?
ヒューレ剣士の場合は特殊神聖魔法以外は魔力擊の打点と戦闘外の回復、とか良くある話なので自己支援目的の足さばきもおかしくはないけど、ファイターで足さばきもヒューレも切って全力薙ぎ払いか全力必殺したほうが間違いなく使いやすいし強い
クリティカルロマンならダイナストよりガイアクリーヴァだろ
ダイナストじゃ支援ないとクリティカル最低値に持ってけない
C7の話してるんだから超越者環境だし
そのレベルの話するなら無駄にプリなんかとるよりも求道者になれば二回行動と高い筋力ふってきますよ
って感じ
ガイアクリーヴァ目標にした高筋力2Hファイターのハンマーが、後衛のミスティック様のおかげでゴロンゴロン回ってくっそ楽しいけど「これ、ブラストフェイト目標でも良いんじゃね?」と言う内なる声を振り切るために金無いけど11レベルで武器の達人を取った
>>959
超越環境でも2回行動は結構遠い
求道者2キャラやったけどそこまで届かなかったわ タイタンフレイルという圧倒的使いやすさのロマン武器があるのでクリティカル狙いファイターやるならこれ持ちます
二回行動って最速でとっても139000経験点
現実的に考えると20万ぐらいの経験点はいるとおもう
限界強化で威力60C9とか頭おかしいよな
それでお値段6万ちょいなんだからSSとか要らんわな
必要筋力35とかなるけどさ
ヒューレならウルゴーシュ持ってなぎ払いをすると両手利きに枠を割かずに二回ぶん回せるかな
>>966
ウルゴーシュは2Hでありながら両手利きを持っていると2回攻撃出来るからなぎ払い適用出来るなと思って
デュアルエッジが補助動作じゃなかったからヒューレである必要はなかったわ >>967
ってすまん、LLで追補あったんだな
忘れてくれ ウルゴーシュの2回攻撃は1Hとして判定するから凪ぎ払いは宣言できんぞ
特殊神聖魔法で1H扱いにして両手に持つつもりならそれだと連続攻撃効果は無効って公式に回答されてるぞ
たぶんデュアルエッジで自分に両手ききを付与しながら戦うって意味でいってんだろうけど
1R単独支援でのクリ低下はフラッシュプレディクション光る星ソニックウェポンで-3かな?
3R単独支援ならウィークポイントソニックウェポン光る星で-4
複数支援なら敵にウィークポイント、味方にストームウェポンかけてからサンダーウェポンソニックウェポン光る星で-5
最後のやつとか最低3人要る上に無駄だけど
GMに初期作成のキャラに対してやや強めの敵出されても保険がいるからちっとも怖くない
GM「ちょっと強すぎたかな?」
PL「別にかまわんけど」
俺はファイターやる時はディフェンススタンス、回避行動、頑強、頑強Uと、とことん防御に特化させてタフさを楽しんでる
Q I -03 《武器習熟/ガン(⇒『 I 』221頁)》を習得した場合、カテゴリ〈ガン〉で撃つ弾丸のダメージは上昇しますか?
A I -03 はい、上昇します。
《武器習熟/**》では、そのカテゴリの武器でダメージを与える場合、物理ダメージ、魔法ダメージ共に上昇します。
これのこといってのかな。>>896は投擲でダメージボーナスが乗るか聞いてて、>>967は投擲の場合乗らないって書いてるわけだが、このガンの場合だと話がちがくない? >>974
攻撃に使う前にどちらのカテゴリで攻撃するか選択だったはず
上の例だと投げるなら投擲、近接ならアックスになる 上で全力と必殺の話出てたから少し
両手利きファイターがバトマスで全力と同時に宣言するなら必殺ぐらいしかないよな?
斬り返しとか薙ぎ払いって2H限定だし
サーペントクラスの横伸ばしが許されるような環境なら魔力撃がとれるだろうけど、普通にやってるなら現実的に考えて必殺+全力が関の山だろうな
何故そこで必殺?
なぎ払いじゃないのガチで行くなら
>>977
ないけど両手利きファイターがさらに宣言特技枠使うためになんか習得するよりかは大人しくは非宣言特技取っておけって感じ OH
それでも必殺取るなら牽制攻撃のほうがいいような
そういえばドラスレのリプレイ読み直してたんだけど技能構成的にリヴィエラが総経験点一番多いんだなユリウスより5万近く多いし
リヴィエラの義父で師匠のコボルドニンジャは指導者系の超高レベル一般技能持ちだったりしたのかな?
何か皇帝の経験点だけ妙に少ないんだよな他二人はリヴィエラとユリウスの間くらいの経験点で
と言うかバルフォール卿より優秀な忍者将軍ケンタウロスを作りだしたコボルドとは一体・・・
>>960
ブラストフェイトの効果をよく読めばその心配はいらないよ
なぜかよく勘違いされるけど魔法の行使と魔法の威力表でしか振り直せないから、あれ >>987
あれ?いま手元にないから確認できないけど「魔法の行使」と「威力ロール」じゃないの? >>989
WTでは「魔法の威力表使用」EXでは「魔法の効果で威力表を使用するとき」となってる
どちらにせよ魔法用で殴る時には意味がないよ >>990
あの重量で魔法専用か…
重量超過でも装備できるルール採用なら、習熟あれば魔法使いの選択肢には入るけど
武器性能込みで十全に使おうとすると器用筋力知力の高い魔法戦士ってすげえハードル高いな やはりトンカチの最終装備はガイアクリーヴァーだったか
武器の達人後回しでもよかったな、と思ったけどインスタントボウガンがブリンク剥がしに役立ったから良しとしよう
>>986
バルフォールさんも超越横伸ばし、かもしれんし 滅多に自分で殴らない構成ならインスタントウェポンにも利点があるのかな
ないな、威力がその辺の武器を超える40を1回出すのに2000とか高すぎるわ
綺羅星着てスローイングスター投げつつ隠し技でアイゼンファルケで投げるのはどうかな
証拠品を残さない暗殺者スタイルに憧れる
インスタントウエポンは3ラウンドぐらい持てば結構使いでありそうなんだけどねぇ
言っちゃ悪いがインスタントウェポンの代わりにヴォーパルウェポンを使ったほうが金も経験点も安く強くなる
>>995
綺羅星の時点で証拠品を残さない暗殺者スタイルは完成してるんだよね
インポンを使う理由としては弱いかな 10011001Over 1000Thread
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