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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 642
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
垢版 |
2017/10/19(木) 00:31:02.02ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 641
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1507451131/l50

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

■関連スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 582(ワッチョイ)
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1497113494/
0002NPCさん
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2017/10/19(木) 00:31:17.59ID:???
ソード・ワールド2.0とは
https://goo.gl/PFFiH3
公式では全く解説してないルールブックやサブリの解説がある

ソード・ワールド2.0の種族一覧
https://goo.gl/mrCQn8
公式では全く解説してない種族一覧の解説がある
0004NPCさん
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2017/10/19(木) 23:07:01.88ID:???
魔法文明時代が舞台のリプレイは一体何時頃出るんですかねえ?
10月は『竜伯爵』の3巻、11月は『Sweet』の下巻は確定だから、
最短でも12月で……新サプリは感覚短すぎて有り得ないとしても
ゲームブックが出る可能性は捨てきれないし……。
そもそもリプレイ出すならそれなりのプレイ期間がなければいかんだろうしなぁ。
一体何時になったら魔法文明時代リプレイが出るのだろう?
今年中は不可能なんだろうか?
0005NPCさん
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2017/10/19(木) 23:19:25.82ID:???
そもそもお試しリプレイだすなら販売一ヶ月後ぐらいにだすでしょ
0006NPCさん
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2017/10/19(木) 23:20:24.55ID:???
SNE「2.5の準備で忙しいですので…」
0007NPCさん
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2017/10/19(木) 23:55:17.96ID:???
TRPGフェスで出すとか言ってたよ
他のサプリもあるし今は続報待ちかな
12月発売のGMマガジンで来年の動きも見えてくるようだし
0008NPCさん
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2017/10/20(金) 01:03:47.01ID:JCbtVVPR
今日ようやっとエイジオブグリモワール買えたんだけど、アーティザン強すぎじゃね?
Bテーブル5レベル分割くだけで誘導鷹の目に特技枠使わなくていいし、グラップラーの場合魔器習熟A取ってアーティザンLv6にすれば威力34×2+威力48が飛ぶ
0009NPCさん
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2017/10/20(金) 01:06:17.46ID:???
遺失なんだから4448881144444思ったら使わなきゃいいじゃん
0010NPCさん
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2017/10/20(金) 01:09:58.07ID:???
魔法文明版アルケミだしなぁ
MPも装備面も重いし強いように見えて結局アルケミの方が手軽だと思う
0011NPCさん
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2017/10/20(金) 01:11:19.73ID:???
以外と金がかかったり(格闘も1H拳じゃない)、戦闘多いと本人のMPにずれ込んだりなかなか理想的な運用とはいかない
0012NPCさん
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2017/10/20(金) 01:19:01.34ID:???
18ラウンド持続するから一度の戦闘で一回使えばいい点は楽
0013NPCさん
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2017/10/20(金) 01:25:22.61ID:???
前スレで無印は防御でもロールしてたって話が出て、えー、めんどくさい。みたいな話になってたけど敵の物理攻撃のダメージは固定値だったんだよな
まあ、防御でレーティング振ってたからそういう意味ではめんどくさかったかも知れんけど実はPLが防御ロールする代わりにGMがダメージロールするようになっただけなんだ
0014NPCさん
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2017/10/20(金) 01:37:41.55ID:???
最強まで強まったSS魔器より魔法文明SS装備のほうが若干強いし…
0015NPCさん
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2017/10/20(金) 01:39:28.90ID:???
ぼく「めんどくさいからデスサイズもつ」
0016NPCさん
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2017/10/20(金) 01:40:39.65ID:???
>>10
アルケミよりはエンハンのほうが近いと思うけど
1R1回制限ないし
0017NPCさん
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2017/10/20(金) 02:28:14.81ID:???
魔法文明時代で期待してた永続化ゴーレムとか、ソーサラーのMP効率改善とか、そういうの全く触れてなくて悲しい
0018NPCさん
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2017/10/20(金) 02:44:55.36ID:???
そんなのゲームルール的にPLに渡すわけねーだろw
0019NPCさん
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2017/10/20(金) 02:51:15.54ID:???
永続化魔法生物は儀式や設備が必要とか一般技能可能の領分だったりするので
PCたちはフレーバー面自由な魔法生物レギオンで表現しよう
0020NPCさん
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2017/10/20(金) 03:04:41.42ID:???
> ソーサラーのMP効率改善
魔器使って戦闘特技節約&グリでMP確保してね
0021NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 03:08:25.97ID:???
魔器メインのアーティの長所は高威力とそれなりの防護点が両立できること
弱点は命中回避が低い、連戦に弱い、MP切れると雑魚になること
英雄レベルでもなければアーティ取らずにエンハンかメイン技能上げてその辺の魔法武具装備した方が安定する
デスサイズ様にいたっては命中+1で火力同等と勝ち目なし
グラップラーはロマンがちらつくけど浮遊盾の強みが活かせず魔器防具がゴミだから所詮ロマン
0022NPCさん
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2017/10/20(金) 03:23:23.37ID:???
>>9
何の暗号かと思ったらポケベル入力か……
面白い誤変換すんな
0023NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 03:30:40.94ID:???
ただ前衛が5LV程度かじるって意味だと普通に強いと思う

特技2枠消費で
Sランク魔器盾+Sランク金属鎧で防護点13+2と呪印2枠(防護点強化と浮遊盾)で+2の
合計防護点17で両手がフリー

回避よりでも
Sランク魔器盾+Sランク非金属鎧で回避+1、防護点7+2と呪印3枠(回避強化、防護点強化、浮遊盾)で防護点+2、回避+2の
合計防護点11、回避+3で両手がフリー


攻撃用呪印?現状微妙すぎ 無理に攻撃用呪印数とるよりも適当なルミナス武器に命中強化とかで十分といえば十分なんだけど
命中+2、威力94のアカシックトライグリップ作ったり命中+1、威力55、C8のアカシックナックルとか
ロマンあるのはいいんだけど魔器の達人の前提が遠いのと金が…
0024NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 13:06:08.07ID:???
魔器が弱いのが良くない
SWに限らず武器強化系とか大好きだから期待してたんだけどしょんぼりだ
+1加工出来るだけでかなり違うんだけどな
0025NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 13:19:15.75ID:???
威力+30できるはかなり魅力的なんだけどね
魔法の武器化できないは痛い
0026NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 13:48:29.48ID:???
威力+30って、C10で期待値6点だよ?
戦闘しか出来ない技能10まであげて戦闘毎にMP15点はらってそんなもん
C8まで落とせば強いけど、そうすると命中がきつい
ちなみに威力30C10のSS魔器(そんなんあったか忘れたけど)を威力60C8にすると期待値は8.0→20.0
0027NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 13:52:57.64ID:???
>>23
それ、魔法のミスリルプレート+ビートルスキンでよくない?
5000Gと経験点5000点が浮くし、必要筋力も6点低くていいんだけど
0028NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 13:53:06.09ID:???
なにも攻撃用だけとるわけじゃないだろ
習熟が防具にも乗って浮遊盾とか魔物知識にも乗せれる事考えれば十分
0029NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 13:59:31.76ID:???
悪くはないがもっとコスパのいい手段もある感じ
魔動機文明時代を経て廃れるのも仕方なかったんだな
0030NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 14:18:06.01ID:???
>>27
ビートルスキンぐらい普通にとるじゃろ…なにいってるんだ
それにミスプレ着る人の6割くらいは習熟に2枠もまわさないで習熟Aと必要筋力+10できる
0031NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 14:37:57.28ID:???
なんていうか……いるよねこういう人って感じだ
0032NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 14:50:08.41ID:???
>>13 なるほどそうだったのか。防御のロールは何を基準にすればいいんだろうなあと思ってたから参考になる
0033NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 14:59:37.58ID:???
たぶん武器呪印で一番効率の良いのは魔撃だけど、武器自体の強さが……
アーティザン自体は判定できないしレベルごとに呪印1種類だから取得順が難しい
0034NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 15:23:52.57ID:???
>>32
(攻撃側)命中の判定
(防御側)回避の判定
(攻撃側)レーティング表(2.0でいう威力表)でダメージ決定
(防御側)鎧の防御力でレーティング表でダメージ減少量を決定

魔物含むNPCだと命中or回避の判定はGMが固定値を選ぶこともできる(ここは2.0と同じ)
NPCのダメージ減少量は固定値だったはず(ダメージも固定値だったような)
鎧の防御力は非金属鎧は必要筋力と同じで、金属鎧は+5だけど回避−1が基本
必要筋力はチェインメイルなら10〜19とかで複数あるから(必筋10のチェインメイルとか必筋19のとか)、
筋力が高いほうがダメージ減少量の期待値が大きくなる
まあ2.0になって順当に簡略化された部分だな
0035NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:18:03.57ID:???
レーティングふるってことは1ゾロ降ったら0で敵は固定値なんだからPC側ド不利じゃない?
0036NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:20:20.79ID:???
2.0は敵のダメージダイス振らない選択肢というものがないからありがたい
0037NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:24:13.88ID:???
魔法とかは敵も威力表振るから事故はあるけどね
0038NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:26:46.22ID:???
当時は冒険者レベルだけ余分にダメージを減らせる仕様だったけど防御で1ゾロ振ると丸抜け
0039NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:35:52.86ID:???
なので生命の低いエルフはスイフリーみたいな立ち回りすると
0040NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:49:42.16ID:???
クリティカルとか威力表にもとめるのは期待値ではなくて爆発力なので期待値こんだけだよ!って言う人にはふーんつまんねーやつ
と思ってます
0041NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:56:31.08ID:???
わかる 一撃でラスボスの首を落として決め台詞言う浪漫ビルドだよな
0042NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:57:26.75ID:???
俺もそう思う
ついでに言うとそういうロマンより高い命中と安定したダメージを与える方が好みだからメイス使うわ
0043NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 16:59:20.11ID:???
>>35
その代わり物理攻撃でクリティカルするのはPCだけだから
魔法は敵もレーティング表を振るからクリティカルするけど
0044NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 17:04:22.69ID:???
攻撃役で外すと他のメンバーに対して申し訳なくなるからねぇ…
0045NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 17:06:07.35ID:???
爆発力で大ダメージが出るならいいけど、
高レベル帯のフェンサーみたいに1回回ったくらいでは大したダメージにならないのは……
あとC値9はないと、5〜6回当たってもそもそも回らないなんてのも珍しくはない
クリレイや運命変転を突っ込むなら別だが
0046NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 17:13:20.13ID:???
1.0はレーティング表50までしかなかったし、最高級の武器は+3武器だし
そもそも能力値はよっぽど経験点が余っていないと成長しないし・・・
0047NPCさん
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2017/10/20(金) 17:20:27.39ID:???
>>43
でも2.0だと敵は物理攻撃基本的にクリティカルしないじゃん
0048NPCさん
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2017/10/20(金) 17:28:48.68ID:???
強い弱いを語る上で期待値で比較するのは当然の話だろ
平均値の話をしてるだけで爆発力とは別の話なんだから、つまんねーもなにもない
爆発力=最大ダメージが計算しにくいから、期待値で語ってるんだよ
0049NPCさん
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2017/10/20(金) 17:32:47.76ID:???
最大ダメージは無限大だろ
計算もくそもない
0050NPCさん
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2017/10/20(金) 17:44:54.25ID:???
>>47
その書き込みでは無印の話してるんだが
0051NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 17:45:49.26ID:???
無限ダメージの確率は無限小ですし
どの程度の確率でどの程度のダメージが期待出来るか出せるけど、細かいし面倒だから全部ひっくるめた期待値を出すんよ
有利な数字求めるやつを「つまんねー奴」と言ってるなら、それこそつまんねーわ
0052NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 17:51:32.45ID:???
ゲームに数字からアプローチするか浪漫を求めるか
嗜好が違うので分かり合うのは難しい
個人的には期待値を考えた上でそれでも浪漫は忘れたくないけど
0053NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 17:58:18.81ID:???
期待値は低いが発生しうるダメージがとても大きいということは、
期待値が高くダメージが安定しているのに比べて同レベル帯でGMの設定する敵が弱くなりやすいということでもあるんじゃないかな?
なので単純に期待値で強い弱いを語るのはいかがなものかと思ってる。

そういうわけで、まずシナリオに登場する敵は何を基準に決まるのかを考えなきゃならん。
俺の場合はプレイ時間なんかの観点から期待値を利用して何回攻撃すれば倒せるかを基準に決めるので、レベルに比べて期待値が低い方が強くなるというか、同じ敵とは強いキャラクターで戦えることになる。
0054NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 18:03:07.87ID:???
PLごとの運の良し悪しも結構バカに出来ない
瀕死の敵にしかクリティカル出さない奴とかまじでいる
0056NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 18:14:30.94ID:???
どうでもいいけどアーティザンコストに見合わない派もロマンある派も
武器弱いで一致してるのになぜ威力期待値で争ってるんだ?
0058NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 18:30:26.50ID:???
「つまんねー奴」発言でついカッとなった
自分は効率厨だが数字の話が好きなだけで、別にロマンは否定しないし好きなキャラ作れば良いと思ってる
0059NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 18:40:40.82ID:???
色々な嗜好のPLが集まった方がPTも充実すると思うよ
全員効率優先とか全員ロマンビルドとかよりは
0060NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 18:43:45.60ID:???
効率優先とロマンビルドが同席すると事故らないか?
0061NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 18:54:37.31ID:???
身内卓は効率厨2ロマン厨2気紛れ1だが効率キャラのことはつえーつえーと笑い、ロマンキャラのことはロマンロマンと笑ってるよ
野良卓はわからん
0062NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 19:26:23.62ID:???
>>60
実際問題として
どの程度のロマンビルドなのかどの程度の効率優先なのかにもよるとしか
0063NPCさん
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2017/10/20(金) 19:31:20.88ID:???
そのうち「魔器加工」とかいって通常の武器防具を魔器化できるようになるよ多分
0064NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 19:33:39.83ID:???
防具によるダメージ減少を出目7固定にし
レベルによるダメージ減少をHPをレベル*3上げるという方法で簡略化する名采配
0065NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 20:30:59.99ID:???
そして行動順序をオミットして陣営に一斉行動させることで先制ゲーとする迷采配
0066NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 21:14:53.32ID:???
敵の攻撃ってクリティカルしないけど高めに設定されてるよね?
カーンが少ないし
0067NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 21:21:19.03ID:???
HP伸びるからノーダメ多発したら物理攻撃がマジ無意味になるじゃねえかよ
0068NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 21:24:25.64ID:???
カーン連発は中盤近くのトカゲくらいだろ
0070NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 21:51:14.13ID:???
ファイター、スカウト、ライダーで全力二刀流やってるんだけど、バトマスに備えてもう一個宣言特技とるとしたら何がいいんかな

なおスカウトやってて非金属鎧なんで、かばう系は×

多少は魔法職かじって魔力撃かマルアクが鉄板かなぁ?
0071NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 21:58:30.63ID:???
とらない
いやわりとマジで
0072NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 21:59:49.43ID:???
エアタイトアーマーのせいでシナリオ崩れた…
水中ペナ消失とかエルフの特性が活かせないじゃないか
0074NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 22:06:47.47ID:???
多少ってのが何レベルなのかなんの魔法か、そもそも味方のビルドやGMの傾向はどうなのか秘伝ありなのかで変わるが
バトマスのことは忘れてパッシブ系、バフあるならバランス取ってマルチアクション、ロマン求めて必殺、魔力あるなら魔力撃、薙ぎ払いでスイッチ
好きなの選ぶが良い
0075NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 22:13:37.83ID:???
>>70
プリ2かじって毎ラウンド6〜8点回復しながら殴るだけでも大抵のパッシブよりも役に立つよ

もし、先制とって殲滅な環境なら魔力撃が良いんじゃね
0076NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 22:19:19.14ID:Evc73/oD
>>75
その程度の回復なら頑強でよくね?
0077NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 22:21:35.96ID:???
>>70
非金属なら攻撃阻害取ってそうだし、牽制攻撃でボルンの見切りとかどうよ
0078NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 22:26:35.51ID:???
変に魔法技能あげ始めるよりも頑強+エンハンあげおすすめ
0079NPCさん
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2017/10/20(金) 22:28:28.97ID:???
今日出たリプレイ新刊の『竜伯爵』だけど相変わらずバルバロスらしさが皆無なリプレイだったな。
PLがロールがバルバロスらしくなかったのも大きいが、GMの秋田さん自体がほのぼの路線で本領発揮する人ちうのが大きい気がするわ。
バルバロスサイドの物語はベーテ氏か北澤氏に任せたほうが良かったのかもしれんね。
0080NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 22:30:39.93ID:???
>>76
環境によるだろ

パーティの回復力が過剰だとか戦闘がボス戦も3ターン以内で終わるなら頑強がいいと思う
0081NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 22:39:44.62ID:???
ただマルアクとると絶対に拡大数ほしくなるぞ
008270
垢版 |
2017/10/20(金) 23:02:28.50ID:???
>>75
確かにうちの環境だと良さそう

>>77
ボルンを取るかどうかはともかく、良さそうな流派で使える特技を取るって観点は抜けてた
ひとまず一通り流派をチェックしてみる
0083NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 23:21:20.23ID:???
ダルクレムでバーサーク魔力撃全力攻撃しよう
0084NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 23:40:23.99ID:???
>>72
あんまりねちっこく長所殺すギミックやシナリオにするとアレだが
エアタイトアーマーの場合だと、ディスペルされるとそのまま溺死不可避だったりもするから
ワードブレイクや真語魔法もった水棲蛮族や魔神、遺跡装置などの情報を出しとけば、いい具合に尻込みしてくれるんでないかな
0085NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 23:48:07.42ID:???
まあそこまでいくとエアタイトアーマーそこまで殺したいかってなる
0086NPCさん
垢版 |
2017/10/20(金) 23:55:06.55ID:???
そんなヤバイものがいるなら潜水手段を揃えても行きたくならないような
0088NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 00:30:28.87ID:???
>>87
素で忘れてたけど
あれはちょっと違う気がする
0089NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 00:32:53.83ID:???
フォーセリアってmp0で気絶するんだっけ?
0090NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 01:02:50.75ID:???
昔はCRPGやってて「精神力なくなったのに気絶しないのおかしくね?」と思ってたけど、スターオーシャン3で間違った考えだと気づいた
めんどいばっかで面白くない
0091NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 01:05:19.57ID:???
つーかいつまで無印の話してるんだろこのおっさん達
無印スレいけよぐらいには思ってる
口には出さないけど
0092NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 01:08:05.99ID:???
無印みたいな過去の話はよくないよな
2.5に向けて未来の話をしないと
とりあえずスカウトとフェンサーを統合するのはどうだろう
あとレンジャーとシューターも
0093NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 01:08:30.04ID:???
>口には出さないけど
出してる出してる
0094NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 01:09:28.30ID:???
ていうかまあ、2.0のスレで無印の話をする人がいるって事は
無印のユーザを、ちゃんと2.0に引き込めてるんだなーと
0095NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 01:57:07.28ID:???
>>92
>とりあえずスカウトとフェンサーを統合するのはどうだろう
>あとレンジャーとシューターも
嗜むのが重くなるからだめ
0096NPCさん
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2017/10/21(土) 02:03:31.97ID:JbvQJNbg
>>92
ソーサラーとコンジャラーも統合しないとな
NPC向け魔法はドラゴンプリーストかな
0097NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 02:13:16.88ID:???
深智魔法みたいに特定の技能を組み合わせたら生えてくる能力はもっと使ってみたい
不遇の技能も何かしら強みが出せるかもしれないし
0098NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 02:16:25.76ID:???
不遇の技能は、エラッタなり改訂版なり版上げなりで不遇さその物の改善をすべきであって
「強技能の前提にしてあげるから、不遇なままでいいよね」ではダメだと思う
0099NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 02:21:42.63ID:???
もちろん放置せずにそうすべきだと思うよ
加えてマルチスキルの利点をもっと味わえる仕組みが欲しいなと思っただけ
0100NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 02:39:26.88ID:???
レンジャーはもう少し屋内での活動を緩くして欲しい
-4ぐらいでもいいから探索できるようにしてくれればいいのに
0101NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 07:58:11.14ID:???
あらゆる判定は冒険者レベルでもペナ付きでできるようにしてほしいです
0102NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 08:04:13.01ID:gtP6v5hP
隠密とか1人でもバレたらいけないのにスカウトレンジャーないと平目だしな
0104NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 08:26:43.39ID:???
スカウトは野外の判定に何のペナもないのにレンジャーは屋内での判定に使えないからな
薬品関係の効果を上げることだって先生判定の必須度に比べたら有ったら便利程度のものでしかない

HP回復量ボーナス+1はせめて+生命力ボーナスくらい入っても良かったんじゃないかね
ポーションを補助動作で使えるのは種類が増えてきたこともあってわりと悪くないと思うけふど
0105NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 10:12:12.60ID:???
レンジャー+敏捷で回避判定できるようになったら良さそう
受身判定とかあるのを見るに機動力も兼ねてるみたいだし魔法使いの選択肢になる
0106NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 10:14:52.73ID:???
>>105
レンジャー、スカウト、ライダー、エンハンサー辺りは、シューターみたいに○○の体術が取れてもいい気がするんだよなぁ
0107NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 11:28:37.03ID:???
なんか来年に魔法文明時代に関する博物誌が出ることが示唆されてるけど……リプレイはその後になるんかね?
貴族社会での冒険とかレギオンの使い方とか分かりにくいのが多いから早くリプレイ出てほしいんだけど……。
0109NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 11:55:35.99ID:???
ごめんミス
そいや、BBで魔法の武器+2が出たけど、ゴッドブックとかで+3とか出たの?
出てないなら、これから魔法の武器+3とかって出ると思う?
0112NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 12:12:13.79ID:???
ロングソード+5とかいうクッソ頭の悪い剣
0113NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 12:29:33.17ID:???
+3ってもう祭器とか第四世代クラスだぞ
0114NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 12:41:14.28ID:???
イラストリアスのボーナス
0117NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 13:42:59.38ID:???
単純に+5なら祭器、特殊能力ありなら+2でも3でも祭器級はあり得る
ってイメージ
0118NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 14:09:23.73ID:???
デスサイズ「ぼくも+5されるよ」
0119NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 14:16:21.38ID:???
ロングソード+5じゃなくてエクスカリバーって名前にすれば良かったのに
0120NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 14:21:50.75ID:???
プラス表記なくても、効果だけ見ると祭器どころか
神器クラスなんじゃねーのっていう、某ライスとかもあるからなぁ
0121NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 14:54:53.58ID:???
込めてる力は同程度だけど、特殊効果に回す分も切れ味や頑強さに回した結果が+5なんだろ
0122NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 14:59:05.26ID:???
命中力判定の達成値と追加ダメージが+3される特殊効果がついていると考えるとさほどおかしくはない気がしてくる
0123NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 15:10:51.84ID:???
ロングソード+5は元ネタがあるからしょうがない
0124NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 16:04:53.46ID:???
>>123
なんかあんの?
個人的にあのクソマヌケな雰囲気が大好きなんだけど、ネタとして
0125NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 16:11:10.27ID:???
wizのエクスカリバーなんだっけか
くわしくは知らないや俺も
0126NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 16:39:33.36ID:???
不遇技能といえばブロッキングに救いの手が欲しいな
PL人数が3人を越えたあたりからどうしても影が薄くなるよね

ブロッキングUで影走り無効とかにしてもええんやで
0127NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 16:40:30.61ID:???
ブロッキングは環境によっては最強特技の一つだからなんともいいづらい
0128NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:02:17.39ID:???
個人的にはブロッキングよりワードブレイクとかかばうの方が……
別ゲーでかばうが有能だっただけに余計に感じるわ
0129NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:04:22.32ID:???
かばう関連の特技は細分化し過ぎて特技枠が厳しすぎる
ある程度統廃合するとか、置き換えや自動習得でカバーできたら嬉しいんだけどな
0130NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:36:56.35ID:DOr8BDHs
かばうは全力攻撃みたく置き換え形式でレベル上がると複数かばえる或いは回数増加で良かったのにな。
0131NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:39:30.98ID:???
原稿のバランスなら、かばうはファイターの自動習得にしちゃっても良い気はするな
0132NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:41:31.58ID:???
近接職に差が出るからフェンサーにも自動習得を上げよう
鎧貫きでいいよ
0133NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:43:37.91ID:???
かばうは一応置き換え特技なんですけど!
0134NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:44:23.50ID:???
かばうタンクほど公式とユーザー側で有用度の認識の差が激しいビルドはそう無いと思う
このスレ以外だとあれでも十二分に有用なビルドと考えてる人に遭遇することはあるが
0135NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:48:29.21ID:???
まりょっぷらーみたいな火力特化の紙がいる場合は強いと思う
0136NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 17:55:05.78ID:???
かばう持ちに花を持たせてくれるGMに当たればかばうも大活躍できるよ
0137NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 18:11:23.94ID:???
ぶっちゃけGMとしては活躍させやすいから楽なんだけどねかばう戦士
0138NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 18:21:29.06ID:???
むしろある程度は意図的に見せ場用意してあげないと悲しいことになるよね
0139NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 18:22:37.27ID:???
役割はにてるけどかばうファイターより挑発フェンサーの方がGMとしては相手したくないかな
根本的な耐久力がないから一発攻撃あてたらもう戦闘不能とかあるし
0140NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 18:38:13.16ID:???
攻撃を食らわぬ者と食らっても耐える者
一見互角に見えて結果は火を見るより明らか
0141NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 18:39:49.90ID:???
挑発フェンサーはすっげえ魅力的なんだけどチキンだからHP0の時のリスクがかなり重い世界観では一度も使ったことないや
使ってもGM困らせそうなもんだけどどんなバランスが理想的に感じる?
0142NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 18:51:13.73ID:???
仮にかばうを強化するとしたらこんな感じ?

01: 新かばう1(まま+拒否可能にする)
03: 新かばう2(まま)
07: 新かばう3(マルチガード)

03: 新鉄壁1(まま)
07: 新鉄壁2(ガーディアン)
11: 新鉄壁3(無尽の盾)

鉄壁タンクコースだと最速11で頑強+防具の達人
前衛が保険にたしなむのなら、7から宣言枠潰さないで済む
俺的にはきちんと活躍するにはこのくらいが妥当だと思ってるんだけど、どうだろう
0143NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 19:14:11.05ID:???
かばう、鉄壁、ガーディアン、ディフェンススタンス、マルチガード、ブロッキングあたりは纏めてほしい気がする
0144NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 19:33:45.87ID:???
挑発フェンサーは一桁レベル帯だと輝くぞ
腰にブレードスカートをつけると火力も補える
魔法が嫌ならグラランやれ
0145NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 19:57:02.83ID:???
中〜高レベルでは1手番の重みが違ってきて、ボスの能力も盛らないと全然足らなくなるのは分かるし
手数が少なくなりがちなエネミーの攻撃を平然と耐えれちゃう&避けられちゃうようなのはとちょっと……
というSNEの危惧は分からんでもない
16レベルならともかく、FEARのヒーローポイントみたいな安全装置もないから無茶できんし
0146NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 20:01:55.62ID:???
基本的にSNEに所属してる連中は豪運だらけだからな。
リプレイでもクリティカル乱舞だし、あんなの目の当たりにしてれば、
ただでさえクリティカル値で優遇されるフェンサーをもう強化しなくて良いんじゃね?
と思いたくなるのは無理もない。
0147NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 20:23:02.16ID:???
一体いつからリプレイが実際にセッションを行ったと錯覚していた?
0148NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 20:47:44.54ID:???
クリスタニアの集中力みたいなのが使えたら事故は防げるけど
今度は安定し過ぎていて危機感がなくなったりもする
0149NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 20:52:14.49ID:???
現代プレイで敵だけレギオン持ちはどうだろう?
ボスの攻撃は回避させて必中のレギオン攻撃でチクチクいじめる
0150NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 21:02:06.46ID:???
先制ロール行きまーす。しゅ、集中力だ
0151NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 21:02:18.85ID:???
魔法文明時代ってある意味ではグララン無双じゃね?
精神力は高めになりやすいのに加えて抵抗さえすれば魔法無効だし。
0152NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 21:08:40.93ID:???
魔法文明時代ってグラランいるんだっけ?
ルルブ読み返そ
0153NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 21:10:25.16ID:???
>>144
>腰にブレードスカートをつけると火力も補える
>魔法が嫌ならグラランやれ
妄想?
0154NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 21:16:00.27ID:???
グラランは魔神召喚が流行りだした
魔法文明中期からいるぞ
0155NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 21:17:56.29ID:???
当時出現したばかりのグラランから色々話を聞いてみたいものだ
所詮グラランなのでどれだけ中身のある話ができるかは謎だが
0156NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 21:26:12.36ID:???
>>151
脚が届けばレギオンで押しつぶせるからどうだろう
魔法文明時代もライダーはいたし、馬の足を振り切れるグラランだけじゃない
0157NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 21:27:05.20ID:???
ブレスカが火力にはならんだろ
魔力撃使っているなら別だが
0159NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 22:25:22.74ID:???
ブレスちから派はかしこいなぁ
0160NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 22:51:07.65ID:???
フェンサーの場合は一桁レベル帯だとブレスカのダメージも馬鹿にできないよ
雑魚相手にすること多いから防護点も低めでちょっとずつ与えられる
全て合計でもファイターの方が上とかザラだけどね
0161NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 22:54:26.82ID:???
>一桁レベル帯だとブレスカのダメージも馬鹿にできない
一桁レベル帯でブレスカ買う余裕あるか?
0162NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 23:04:09.85ID:???
ブレスカそんな高かったかと思ったら5000もしないじゃねーか
フェンサーは必筋制限で他に比べて余りがちだから買うのは余裕かな
0163NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 23:13:23.64ID:???
ブレスカそんな発動しねえよなとしか思えなくてそのごめん
0164NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 23:15:43.66ID:???
金の問題としか理解できないのか
0165NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 23:30:31.41ID:???
ブレスカ連発は像乗り挑発とか9レベル以降フェンサーの領分
0166NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 23:49:53.79ID:???
たぶん効果的と考えてるブレードスカートの発動率の個人差がすごく大きいと思う
自分なんかは回避4差で勝てる準備の前に金かけるところがあるだろうと思う
0167NPCさん
垢版 |
2017/10/21(土) 23:57:44.88ID:???
回避4差くらい象に乗れば簡単だろ
0168NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 00:03:03.13ID:???
象ごと前線に出て騎手殴ってもらえる確率どんぐらいだよ
ランダム決定なら1/3、GMが選択する場合にそのGMはあえて騎手を狙うか?
0169NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 00:08:06.03ID:???
>>168
むしろ、回避フェンサーがいるのに攻撃全くしないGMってどうなんだよ…
0170NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 00:38:31.71ID:???
だって攻撃したら攻撃され返されるやつなんてなんで攻撃しなきゃいけないんだよ
0171NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 00:56:56.13ID:???
これはGMの考え方にもよると思うけど
攻撃をされることで輝くキャラならGMはある程度殴ってあげることも大切だと思うよ
TRPGの戦闘は互いのキャラの魅せ合いであって殺し合いではない、と考えている
0172NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 00:58:09.24ID:???
タンクは銃撃してあげないと輝かない
0173NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:03:35.91ID:???
GMとPLで潰し合いをしてるわけじゃないんだからよほど知性の高い設定のエネミーじゃない限りは返されるの分かってても殴る
というかエネミーがPCの装備や特技を知ってる前提で戦闘してるのか?それRPやりにくくね?
0174NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:04:25.15ID:???
>>171
それはまさにプレイグループの違いすぎるんだよ
なんでわざわざ魔物が不利なことするの?萎えるわあってなるとこだってある
プロレスなのはわかるけどどこまで受け入れるかは人による
0175NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:07:51.00ID:???
その手の知識もある蛮族とかならともかく
そこらの野生動物までブレスカの存在感知して殴らないとか流石にどうよってなるしな
0176NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:10:26.24ID:???
炎使う敵が出てこなくなるドワーフPC
水辺の依頼が来ないエルフPC
ガンと魔法飛び交う戦場にばかり駆り出されるガチタンPC
0177NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:11:36.34ID:???
まぁプレイグループとして納得してるならいいんじゃないかな
うちだったらPCの特性が活かせないで放置されるのはそれこそ萎えるけど
0178NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:13:03.98ID:???
勝負ってのはいかに自分の得意なフィールドを相手に押しつけるか、ってセメントスが言ってた
0179NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:13:43.52ID:???
野生動物なんか単独でださねえからなあ
低レベルでもなければ蛮族だせば大抵は魔法が使えるのが交じる=知性高い=こっちのデータぐらいわかるだろ
って感じ
0180NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:18:46.33ID:???
ブレスカ回避フェンサーの他に殴れる奴がいるばあい
動物なみ、低い=ブレスカでも殴り続ける
人間なみ=一回ブレスカ発動してるの見てればわかって殴らない選択肢もするかも
知能高い=データわかるから↑の連中に最初からそいつ殴るなって指示するかも

多分実際GMやるとしたらこんな感じ
0181NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:20:57.67ID:???
>>180
>動物なみ、低い=ブレスカでも殴り続ける
動物でも痛い目みたらそいつ殴らんわwwww
0182NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:24:34.60ID:???
知性動物並とか低いは近いやつランダムで殴るにしてるからその辺気にしたことはなかった
0183NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:30:17.08ID:???
>>168
いやそもそも挑発フェンサーって前提じゃないの?
0184NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:31:27.98ID:???
同じゲームでも驚くほどプレイスタイルに違いが出るもんだな
いかにPCの得意分野を活かせるかを考えてきたけどそういうのもあるのね
0186NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:33:53.98ID:???
じゃあドワーフに火ブレス連打するの?
0187NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:36:40.19ID:???
>>186
何事にも程度というものがあることは分かるかな?
0188NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:39:00.63ID:???
接待レベルは駄目だけど、折角のPCの特性なんだから活用できる状況は作ってあげないと可哀そうだし不満もでよう
0189NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:40:42.98ID:???
どこまでが接待か、どのへんまでが特性の活用かとかは
卓によって、PLによっても違うだろうしな
0190NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:41:21.50ID:???
接待が過ぎるのもよくないけど、PCが活躍できないのも駄目
その辺のバランスを取るのがGMの面白さであり難しさ
0191NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 01:47:03.28ID:???
行きすぎると超越者なんだから一回殺さないとダメだよね!とかになる
0192NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 02:00:36.49ID:???
とりあえずで使える運命変転ほんと便利!
0193NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 02:04:47.83ID:???
真剣勝負を楽しみたいからとPLを募集するGMがいたけど
5レベルパーティに11レベルの魔物をぶつけてきた時は困ったよ
同行していたNPCが実は同レベルでPCを肉壁にしつつ魔法で戦い始めた時は更に困った
0194NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 02:07:04.69ID:???
それGM(魔物とNPC)しか勝負してなくね?
0197NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 04:06:13.50ID:???
典型的な困じゃん
吟遊GMのがまだましだわ
0198NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 04:40:24.62ID:???
これじゃあ冒険者じゃなくて傍観者だぜHAHAHA
0199NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 05:05:25.73ID:???
他人に自慰見せて興奮する質なんだろ
(自分だけで)楽しみたい
0200NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 05:20:25.37ID:???
GM「愚かな、グレネードの射程に固まりおって! 抵抗半減で○○点の炎属性の魔法ダメージを食らえ!」
PL「俺、ドワーフ……w」
GM「うわああああ!忘れてた!普通に銃撃しとけばよかった!バカ!バカ!」

こんなのが1回あれば、他はノー接待どころか厳しめでも案外満足してくれるもんだよ
テキセだと結構自然にやれるから楽でいい
0201NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 05:27:07.56ID:???
高レベル卓やってるけどドワーフ二種類も防ぐからブレスの天敵
0202NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 05:29:18.03ID:???
ドワーフなら火事の中に取り残された子供を助けるロールプレイが捗るぞ
そんな状況一回もなったことないけど
0203NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 05:40:02.96ID:???
日は防げるけど倒壊する建物の下敷きになるとか煙は防げないからダメージとか言い出すんでしょ
0219NPCさん
垢版 |
2017/10/22(日) 14:55:48.45ID:???
マナフレアはいいんじゃないかな
長良川の鵜のように単独で潜航してもらう作戦とかいけそう
0220名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 14:56:32.47ID:???
数珠つなぎになった全員に種族特徴を共有するような真似はできないという意味で「一人」と書いた可能性も微レ存
腕1本で仲間1人ならセーフと言い出しかねないのがSNE語の世界
0224名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 17:34:12.69ID:???
>>221アレは実体を一時的に作り出せるマナの炎だから限界以上に押し込まれたらすり抜けるんじゃね?
途中に障害物ができたらそこから先は消滅して、挟まれた手前で新しく指が構成されることになるけどダメージはないと思ってる
0230名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:18:32.56ID:???
>>227
自分だったら、最低でも片手ペナ(-2)、手元が見えないことによる視界ペナも-2で合わせて-4くらいは付けるかなぁ。
「片手で解除できるようなものではない」と言って拒否るのもひとつの手ではある。
0231名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:23:23.70ID:???
罠解除無しの男探知でえ10m先の宝箱を開けてみる って言われたら
どういう裁定になるんだろ?
宝箱だの扉だのについてるようなオーソドックスな罠は10mもあればだいたい無効だろうから、
マナの手に対するダメージの扱いをどうすっかって話になるんだろうけど
0232名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:25:31.65ID:???
伸ばせるの三本目の手=1Hだしな
解除はできないだろうけど、痛覚ないなら毒針とか小規模爆発なら10m先から罠起爆することでクリアするような使い方は出来ちゃいそう
0234名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:31:48.42ID:???
ただ単に開けて発動する罠ならミスでいいかな
でも俺がそういう罠仕掛けるならその前に鍵かける
その上で近づいて鍵は開けた上でPT全員10M離れて開けますとか言われたらそのままミスにする
0235名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:32:52.86ID:???
箱なら中身ごと爆破すればいいとしても、他の罠にもいちいちマナフレア対策するのもメタいし、かといって対策せずに罠スルーされるのも難だから、マナ腕にも痛覚ある裁定にするのが無難かね
0240名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:51:47.16ID:???
スルー裁定すると、罠が10m先に影響があるか無限発動とかにしない限り、マナ腕が罠起動で無効化してくぞ
別にマナフレアがスカウトじゃなくたって普通に起こり得る
0243NPCさん
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2017/10/22(日) 20:12:53.05ID:???
というかこの意見落とし穴発動しないから飛行能力とかダメだろ
みたいなやつだ
0244NPCさん
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2017/10/22(日) 20:14:10.79ID:???
ドアや宝箱を開く程度なら他の種族でもロープ使ってやるもんじゃないの?
棒で叩くとか石投げるとかの変わり種にマナの手が増えるだけなんだから、気にするほどじゃないよ
0245NPCさん
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2017/10/22(日) 20:19:17.32ID:???
このゲーム10フィート棒なかったっけ?
0246NPCさん
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2017/10/22(日) 20:21:53.43ID:???
常識で判断すれば石を投げるノリで10フィート棒を用意してはいけない理由が無い
0248NPCさん
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2017/10/22(日) 21:25:13.29ID:???
高レベルマナフレアがスローイングU持ってたら射程30mでいいのかな
さらにもしハーデン流の旋鷲使ったら30mのところから投げて40m距離話せるのかな
0250NPCさん
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2017/10/22(日) 22:45:14.13ID:???
話をまとめるとマナフレアがエッチするときは両手で○。○○揉みながら第三の手で○○○○弄れるって事でいいのかな
0251NPCさん
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2017/10/22(日) 22:46:08.18ID:???
マナ手は他人の手みたいな感触なのかな
0252NPCさん
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2017/10/22(日) 23:28:52.15ID:???
マナフレアグラップラーでゴムゴムのピストルごっこが出来るな
両手効きは無理にしても後衛から連続攻撃できるの強いよな
0253NPCさん
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2017/10/22(日) 23:33:43.12ID:???
マナの手を投げに活用できたら強そうよね
0255NPCさん
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2017/10/22(日) 23:37:07.16ID:???
マナフレアグラップラーは中レベルだと強いが13オーバーだと魔力撃が使えないのが物足りないかも。10m離れてインファイトできるのは悪くないんだろうけど
高レベル帯だと10m離れてチャージ=>縦横無尽とか面白そう
0256NPCさん
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2017/10/22(日) 23:38:04.89ID:???
マナフレアグラップラーがいるとして3つ目の腕は両腕とは別の格闘武器を装備していいのかしら
0257NPCさん
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2017/10/22(日) 23:44:47.51ID:???
マナフレアグラップラーで10m後ろから殴るってそれ後衛じゃなくて中衛っていわない?
0258NPCさん
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2017/10/22(日) 23:57:12.56ID:???
前と後ろの間に誰もいなければ10mだろうと3mだろうと後ろにいる奴が後衛だろ
0259NPCさん
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2017/10/23(月) 00:00:14.89ID:???
超高レベルだと魔法使えないのが気になるね
種族特徴も11レベル以降でMP譲渡強化されても糞の役にもたたないし
0260NPCさん
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2017/10/23(月) 00:02:33.75ID:???
>>254
足さばき込みで制限移動でも20mに攻撃できるよ!
マナフレアが制限移動することほとんどないけど!
0261NPCさん
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2017/10/23(月) 00:04:03.32ID:???
>>256
1H拳は片方だけ使う指針があるのと、魔器格闘は初めから両手一対じゃない
0262NPCさん
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2017/10/23(月) 13:02:53.58ID:???
超越レベルのマナフレアアーティザンって特技なにとりゃいいんだ
魔器習熟3枠、薙ぎ払い、全力、命中強化、頑強2枠?
頑強辺りを他の習熟に変えた方がいい?
0263NPCさん
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2017/10/23(月) 13:17:18.03ID:???
>>255
乱戦エリアが発生するのは同座標の時で、チャージは通常移動すればいいのか
乱戦中心から10mを維持しつつ15m移動する場合、一番近くを通る時でも6.6m離れられるから真ヒットアンドアウェイが出来るなw
0264NPCさん
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2017/10/23(月) 13:19:27.31ID:???
……この間やったセッションで疑問に思ったんだけど、フロウライトってどうやって声出してんだろ
喉あんのかな?
0265NPCさん
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2017/10/23(月) 13:23:57.56ID:???
コラムにはリプレイスサウンド使ってる説とかあったな
0266NPCさん
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2017/10/23(月) 13:28:13.77ID:???
呼吸してないから声帯震えないだろうし魔法的な何かだろうな

フロウライトの魂の輝きは感情によって色が変わる者もいるらしいが
発光中にエッチな連想とかさせたりしたら、急に照明がピンクになったりするんだろうか?
0267NPCさん
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2017/10/23(月) 13:32:43.88ID:???
そういう妄想しても発散する機会はないけどな(生殖機能無いし)
>>264とはちょっと違うが、フロウライトは喉を使ったハードプレイとかは出来るのだろうか、とか妄想したことはある
0269NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 13:49:06.42ID:???
あの体が水晶と同じ性質なら、スピーカーと同じ原理で電気流せば振動するね
0270NPCさん
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2017/10/23(月) 13:50:17.60ID:???
鉱石彫像プレイってレベル高すぎやせんか
0271NPCさん
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2017/10/23(月) 13:54:23.62ID:???
性的妄想だか考察だかするのはいいけど
性的妄想しましたとか書き込むのは頭おかしなやつだなとしかいいようがない
0272NPCさん
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2017/10/23(月) 14:02:31.67ID:???
いやー……レベルの高い変態って何処にでもいるもんですねぇ
0274NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 14:44:17.75ID:???
PCはシナリオさえあればどこにでも出現するからな
0275NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 15:31:30.83ID:???
バジリスク「彫像に興奮するとかないわー」
彫像化が趣味のバジリスクは最初から彫像みたいなフロウライトには食指が動かなさそう
0276NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 15:40:18.35ID:???
そもそも石化するんだろうか
0277NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 15:40:34.62ID:???
水晶っぽいものでできてるけど、それはそれとして石化はするんだよなフロウライト
石化「毒」だと毒無効で効果はないが
0278NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 16:12:08.64ID:???
>>262
追加ダメージか防護点を1点伸ばす為だけの習熟なら超頑強の方がいいと思うよ
さすがに超越レベルでSS使うならデスサイズの方が強いってことはないだろうし
0279NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 18:24:22.70ID:???
>>262
俺だとせっかくバトマスあるのに単体相手には全力しか使えないのをもったいなく思って斬り返しとか必殺攻撃とか覚えちゃうな
超頑強の方が確実にいいんだけど
0280NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 18:44:35.91ID:???
今グラップラーやっててさ、習熟とか両手利きとか頑強なんかで固めて鎧貫きで十分強いんだけど
バトマスに至りそうになってて他の宣言特技が欲しくなって悩んでいたりする
やっぱり魔法かじってマルアクや魔力撃あたりかなと
0281NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 18:49:20.41ID:???
まあ魔力撃じゃない?
もしくは必殺攻撃
0284NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 19:57:44.30ID:???
常時型特技を取ってバトマスの宣言では
前提不問の独自型秘伝を使うという手もなくはないが
やっぱ効果が実感できて楽しいのは魔力撃や必殺攻撃
0285NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 19:58:36.50ID:???
インファイトが2まで行くなら普通に強いし魔法あげる経験点を他に回せる
0286NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 20:04:28.50ID:???
インファイトくんは二刀命中強化でいいやって以前に移動制限がめんどくさい
0287NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 20:30:38.61ID:???
かばう秘伝は大量にあるのに
なんで同じ不遇枠のインファイト秘伝が一向に出てこないんですかね
0288NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 20:34:19.96ID:???
SNE的には、初手は飛び蹴りして、2R目からインファイトとか考えてるんじゃないの

PLからしたら二枠もつぎ込めるかと言う…
0289NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 20:38:59.63ID:???
マナフレアならインファイト宣言して13m先まで殴れるな!
C値8威力55にしたアカシックナックルで中距離インファイト鎧貫きだ
0290NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 20:39:04.87ID:???
マナの腕で10m先からインファイトしよう
0291NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 20:44:23.71ID:???
一歩も動かずに10m先の敵を鎧ごとぶち抜くってすごいファンタジーっぽい
0293NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 20:46:46.45ID:???
そのレベルだと毎ターン30m吹き飛ばされかねないが…
魔法文明プレイなら不動の礎でなんとかなるか
0294NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 20:51:50.50ID:???
ちょっと質問
敵のルーンキング上位種にルンフォのレギオン付けて貴格同様に動かしたいんだけど注意すべき点とかあるかな
0296NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 21:46:07.50ID:???
追加HPとしては強力で特殊だから、少なくともシナリオ途中でレギオンルールとレギオン衝突の可能性を示すとかのメタ方向の注意かな
PCの工夫で戦力値減らせるなら面白いかもね
0297NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 21:50:19.62ID:???
魔法文明でないなら(対レギオン攻撃という手段がないなら)
『ルンフォ兵士の皆さん』とか言う名前にして
残りHPに応じた威力の攻撃をする、一体の魔物にするのがいいんじゃない
0298NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 21:53:08.83ID:???
>>297
他部位の魔物扱いでそういうのを出したことがあるな
グループ1つを部位一つにして部位を一つ潰せば攻撃回数が減るので
それをもって軍団攻撃力の減少を表現という形で
0299NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 21:54:22.33ID:???
強すぎるか
弱体化とかテストプレイとか頑張ってみる
0300NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 22:16:23.45ID:???
ボスの追加部位に「コアのダメージ引き受け」「部位HP威力+Xの必中攻撃」「部位への攻撃は単体で1、範囲で5点固定」があるようなもん
コア殴る以外に対応策がなくて、落としきるまで必中が飛んでくるし、落としてもコアは残る
0301NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 22:50:38.57ID:???
流れぶった切って悪いんだけどさ
博物誌系とFCだとどっちが優先度高い?
博物誌系ならどの博物誌が一番優先すべきかというのも教えてくれると助かる
0302NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 22:55:54.80ID:???
超越しないならFCはいらない
博物誌はプレイしてる地方のを買えばいいんじゃないかな
0303NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 22:57:46.11ID:???
>>301
超越やるんならFC。
蛮族超越(求道)やるんならFCとPDi。(あと持ってないならBBもあると良い)

それ以外は「舞台にしたい地方や、習得したい流派があれば買う価値あり」程度でケースバイケースかと。
0304NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 22:58:03.19ID:???
FCは専用の卓を開催しない限りはないものと考えてOK

使用頻度高いのが(基本ルルブにも地図が載ってる)ザルツ、次いでフェイダン
この2つは流派や設定なんかも使いやすい、参考にしやすいものが多い

蛮族環境で遊ぶなら地方関係なく参考にできるのがディルフラム誌
0305NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:01:54.78ID:???
すまんTRPG素人なんだが聞いてくれ
小説読むよりTRPGのシナリオ眺めながらあれこれ妄想するのが好きでソードワールド2.0のシナリオ集を買おうかと思ったんだが、シナリオ全然売ってないんだな
サプリは山ほどあるのにシナリオ集1と2しか見つからない

捜し方が悪いのか?
それともシナリオはもう各自で作ってくださいってことなのか?
無印のシナリオ集は中古で買い漁ったのを結構持ってます
0306NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:07:40.32ID:???
>>305
2.0のシナリオ集はその2冊で全部なんだ
あとはゲームブックとか、ツアーや博物誌についてるサンプルシナリオになるかな
0307NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:10:02.61ID:???
>>306
おぉおん…(慟哭)
売る対象範囲が狭いから仕方ないねそうね
0308NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:14:24.19ID:???
シナリオ集1・2以外のサンプルシナリオは、ツアー1・2以外だとあんま纏まったのはないかな
サンプルシナリオ自体はかなり数は作られてるけど分散していて、
一部サプリメントやTRPG誌とかに1つ2つ付属してる程度

ゲームブック型のストーリーサプリメントにやや役割を取られてる感じ
0309NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:27:51.83ID:???
>>305
シナリオフックや世界観解説が各種サプリに分散してるから、「どれを買っても妄想のネタにするは十分」だぞ。
裏を返せば「全部見たいなら全部買え」となるが……。

あと、シナリオ集が無い代わりにソロプレイも可能なゲームブック型サプリはそこそこ充実してるので、それで遊んでみるのも良いのではなかろうか。
0310NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:29:32.35ID:???
ちょうど発売されたばかりのデッドラインヒーローズシナリオブック2というのがあってですね
的な流れかとおもた
0311NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:32:51.18ID:???
超越環境じゃなくってもFCはGMならオリジナル魔物作るときの特殊能力の参考にはなるで
0312NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:34:14.34ID:???
フォルトナコードは4つもシナリオが付いてるじゃないか


PCのレベルの関係上ダンジョンの部屋ごとのイベントを覗くような
楽しみは存在しない客層の違う異質なシナリオ集だけど
0313NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:35:15.93ID:???
前ここでシナリオ集出して欲しいっつったらメッチャ噛み付かれたなぁ
0314NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:39:05.72ID:???
単純な読み物だと最近のラクシアゴッドブックが好みだったわ
0315NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:42:31.72ID:???
まあ高レベルのダンジョンハックシナリオなんて基本的に無理だから
0316NPCさん
垢版 |
2017/10/23(月) 23:48:12.18ID:???
JGCで使ったシナリオをまとめるそうだから結構楽しみにしてる
0317NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 00:07:29.08ID:???
あの流れはようはナチュラルにゲームブックはシナリオ集としてみてないんだなって感じだったし
ていうかR&Rにたまにシナリオのってるんだけどね
あれまとめないのも売れる見込みがないからスルーしてるんだろうな
0318NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 00:11:50.35ID:???
>>301
NPCヒロイン欲しいならユーレリアも十分ありだな

ダグニアは……まあ流派はそれなりのがあるから
0319NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 00:11:53.32ID:???
シナリオ
石の魔法陣(ドラゴンマガジン1989年5月号)
邪神の虜囚(同・1989年6月号)
狂気の季節(同・1990年4月号)
海狼の棲む島(同・1990年7月号)
売り払われた冒険者(同・1990年8月号)
召喚魔術師の扉(同・1990年10月号)
はるかなる光と影(同・1991年2月号)
闇に忍び寄るもの(同・1991年10月号)
四人の盗賊(RPGドラゴン第6号)
マナ・ボール狂想曲(Role&Roll第8号)
そうだ。マンティコアにしよう(同・第26号)
0320NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 03:26:27.17ID:???
>>312
カルディアの奴は、シナリオというか「僕の考えた最高のキャンペーン」だけどな……
0321NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 09:30:15.83ID:???
読み物としては神様の逸話と設定が乗ってるゴッドブックと、蛮族の逸話や性格が書かれてるBBが面白かった
あとは上であげてる通りゲームブック系とか博物誌とか
0322NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 09:40:40.69ID:???
BBは穢れ4族のくせに2回も被害者枠で出てくるバルカンさんにちょっと笑う
0323NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 10:13:48.86ID:???
>>319
1.0の頃から雑誌掲載だけでまとめられてないシナリオはいっぱいあるんだよなぁ

石化されてた邪神の高司祭を放ってみたり
ドッペルゲンガーと入れ替わられた一般人を見抜けないと大惨事なシナリオだったり
動物化してそこからの脱出劇だったり(たしか変化した動物ごとの戦闘データもあった覚えが…)
0324NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 10:30:54.89ID:???
>>322

あれは酷かったな。
執筆者はバルカンに恨みでもあるのかね?
ひょっとしてバルカンPCに炎無効忘れて炎トラップのあるダンジョンを突破されたとか?
0325NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 12:36:56.22ID:???
ゴブリンメイデンたんのご主人様になりたいと思ったのは俺だけじゃないはず
0326NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 14:10:25.50ID:???
フィジカルマスター伸ばそうとすると重すぎるのなんとかならんのか……
魔物データみたいなことしようとするとファイター+魔法技能+フィジカルマスター+エンハンサーとかいう頭おかしい横伸ばしを要求される
妥協して戦士or魔法とエンハン切っても結局冒険する以上何かしらの探索、知識系の技能は必要になるから結局成長遅くなるし
0327NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 14:19:28.24ID:???
なんでスカウトとセージもあげないんですか?>魔物データみたいなこと
0328NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 14:24:18.48ID:???
魔物は基本的にコミュニティ内で闘争や鍛錬繰り返して並の冒険者の比じゃない苦労してるんだって
0329NPCさん
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2017/10/24(火) 15:05:55.05ID:???
数十年数百年かけてバロンとかバイカウントとかになるんだからそりゃ大変よ
物理一辺倒のドレイクとかは生き残れないのかな
0330NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 15:25:15.75ID:???
部位耐久、コア耐久、部位強化、生来武器強化ガン積みに練技使用渾身撃の二刀流鎧貫きドレイクグラップラーは考えたことある
0331NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 15:52:32.29ID:???
ドレイクやバジリスクを使用する場合は成長を考えて横伸ばし用の経験点を与えてキャラ作成して貰ってるわ。
それこそ今回出た魔法文明時代の通常作成レギュレーションみたいな感じ。
0332NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 16:17:04.93ID:???
>>329
基準値差は判定できる限り無敵の武装になるけど、数の暴力で判定不能ですって言われたら死ぬからな
0333NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 16:56:04.60ID:???
博物誌だったかAWだったかにいる、デュラハンに付きまとわれてる素手が魔剣のネームドドレイクは変身しないんじゃなかったっけ
0334NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 16:57:42.28ID:???
ブレスだけならフィジマス無しで強化されるブロークンの方が得意だよね
0335NPCさん
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2017/10/24(火) 17:02:09.16ID:???
アンアームドドレイクは竜化すると見境なく暴走するから竜化したがらないだけで竜化時のデータはあるし追い詰められたら竜化するとも明記してあったはず
0336NPCさん
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2017/10/24(火) 17:19:32.29ID:???
日数カウントするゲームブック系やると、大体1日3h睡眠休日なしとか過労死まったなし的冒険するから、見習いレベルのブロークンが一年足らずでドレイクカウントより強くなったりする
0337NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 17:26:12.51ID:???
>>326
ソーサラーを上げてポリモルフすればいいよ
0338NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 17:45:30.07ID:???
ゲームブックとかで短期間にキャラが育つから設定上すげえ時間かかってるのにこのレベルw
みたいなネタ聞くと馬鹿じゃねえのこいつってなる
0339NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 17:47:51.08ID:???
ゲームブックはまあ
経過時間が百年とか二百年とかされても困るからねぇ…
0340NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 17:59:22.15ID:???
>>338
央華封神のようにシナリオ間が数十年飛ぶノーブルエルフとナイトメアによる魔法文明初期から末期までの数千年単位のキャンペーンをお望みか
0341NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 18:05:24.06ID:???
成長に何十年もかかるとハイマンとか死んでまうしな…
0342NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 18:06:18.30ID:???
次のハイマンは上手くやってくれるでしょう
0343NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 18:12:59.79ID:???
>>340
ゲームシステム的なこととゲームの設定的なことをごっちゃにするのが嫌いなだけ
0344NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 18:26:52.62ID:???
>>340
それいいな 数千年越しの因縁の対決とかが見られそうだ
0345NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 18:42:20.29ID:???
蛮族に先祖代々の土地を占拠されて逃げてきたとこから始まる俺の屍を超えていけな数百年数世代のキャンペーンとか
0346NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 18:47:45.02ID:???
ドレイクブロークンの竜化した時の絵はどうしてあんなに覇気がないのか考えよう
0348NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 18:53:22.99ID:???
PCが長命種族が多い場合はセッション間は数か月から数年開いてる体でやってるわ。
その分、経験点や成長を多く渡してる……ある意味ではサクサク成長するからメンバーからは高評価だぜよ。
0349NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 19:46:42.90ID:???
レンジャーも野外での先制判定くらいできればいいのに
0350NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 19:58:13.96ID:???
レンジャーはアンブッシュに有利になればいいのに。
仕掛ける時も仕掛けられた時も。
0351NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 20:10:11.68ID:???
NPCにリインカーネーション役がいればハイマンじゃなくても次の私に上手くやってもらえるんじゃないか
長命種、不老種、前世持ちの人生観違うパーティーで、何百年も冒険する行ける伝説プレイとか割りと面白そう
0353NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 20:29:49.99ID:???
遅くなったけどFCと博物誌についての意見ありがとう
ザルツはよく遊ぶから買うことにするよ
0354NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:04:06.49ID:???
野戦でレンジャーが先制できたら価値あがるな
ソロプレイの時スカウトとらなくてもいいな
0355NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:05:36.72ID:???
フェイダンとザルツの流派いいよねぇ
0356NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:07:37.96ID:???
ザルツはアイテムがいいね…
銀鱗やフレイオンシールドとかドミネイターマントとか
0357NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:07:48.74ID:???
超越するとグラップラー無双らしいから俺もフォルトナコード買ってないや
俺はほとんどファイターだし
0358NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:09:10.88ID:???
超越するとグラップラー無双だったらそのもっと前からずっとグラップラー無双だよ
0359NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:11:28.75ID:???
洞窟を野外とするかどうかでも変わるが、ソロプレイでも遺跡探索とか普通にやらない?
0360NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:13:25.31ID:???
まぁそれでもスカウト有利だよね
0361NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:16:43.44ID:???
先制のためにスカウト2人とかしなくてもよくなるな
0362NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:17:19.52ID:???
スカウト無しレンジャーであんだけ無双してる皇帝とかいるけどダメですかね
0363NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:18:53.39ID:???
不屈優秀だけどファストアクションも優秀だしねぇ
野外のスペシャリストならもっとつきぬけてもいいかな
0364NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:21:52.82ID:???
死に抜けや経験点飽和で前提違いすぎる点に目をつぶるとしても
大抵のセッションではスローイングや複数ポーションインジェクター生かすならともかく
不屈ポーマス取るまでが長すぎるっつーの
0365NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:22:09.23ID:???
有利とか不利ではなくてスカウトセージは必須ってだけかと
戦闘に限れば高レベルになればなるほどレンジャーの特技が輝くしスカウトは9以降はサブで上げる意味合い薄れるし
0366NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:23:49.80ID:???
ポーマスまでは遠いとおもうけど不屈までなら別段薬草係やってればすぐだなって気持ちはある
まあそういうこと言う人はセッション期間が空く人なんだろうけど
0367NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:25:59.28ID:???
皇帝はとりあえず敏捷30にするか、ケンタウロスレッグとるか、韋駄天取った方がいい
今回は30m吹き飛ばされなかったけどさ
0368NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:29:02.24ID:???
皇帝「オバブ?ほーん(アルケインズバー)」
0369NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:29:43.73ID:???
投げとばす攻撃もらったらどうすんだよw
0370NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:34:36.88ID:???
口からガイスターを吐きつつドミネイターも投げればよろしい
まぁ次のゲストキャラからヘイストかブレス貰おう
0371NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 21:35:55.32ID:???
>>367で初めて知ったけど、ケンタウロス取ってなかったんか。必須セットみたいなイメージでいたわ
0373NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:17:26.74ID:???
3人パーティの主人公的存在のキャラが、サマルトリアの王子ばりに戦闘で微ダメージしか出せなくて気になってるんだが、
Bランク片手剣のオリジナル魔剣で、贔屓にならない程度に活躍できるようになる能力のアイデアないかしら?

Bランク魔剣ってどの程度の性能まで許されるんだろうか。
命中・ダメージに+1程度では他のキャラとの差が埋まりそうになくて困る。
0374NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:18:44.88ID:???
サマルトリアは回復で頑張ってなかったっけ
殴る以外は何できるの
0375NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:23:10.76ID:???
そいつのビルドがわからんことにはなんとも
0376NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:25:16.84ID:???
魔物を弱くしてPCの差を感じさせなくするとか
0377NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:25:31.84ID:???
限定はやぶさの剣(連続攻撃I)
0379NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:27:06.92ID:???
穢れ持ちなら穢れ1点につきダメージ追加する魔剣とか
0380NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:27:27.36ID:???
>>373
そもそもオリジナル魔剣の性能は、当人と秘話なりskypeなりで相談したほうがいいと思う
バランス感覚とか微妙な初心者さんなら別だけども

あとBランクだから許される云々とかあんまり関係ないから、PTバランスや出すエネミーで考えれたほうがいい
0381NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:27:33.29ID:???
レベルも他の技能もわからんしなんとも
デスサイズ効果とかならダメージとデメリットの折り合いはつくかな、とは思うが、人によっては強すぎと感じるだろうし、どの程度の強さなら許容するかは卓の面子と雰囲気にもよる
0382NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:32:33.72ID:DNnObACx
>>373

命中回避の+1やめて魔法ダメージにすれば?
0383NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:32:47.04ID:???
>>373
サマル用魔剣というと、はかぶさか、
メガンテ的な自爆用魔剣のイメージしかないわ……
0384NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:36:45.57ID:???
>>373
他の二人は何をやってるんだ?
魔法なりヴォーパルなり攻陣なりでバフを与えられないの?
0385NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:41:48.98ID:???
サマルトリアに隼って一番持たせちゃいけない武器じゃなかったっけ
攻撃力的に
0386NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:42:43.05ID:???
これで神官戦士でマルアク回復殴りしてるから微ダメとかいってたらわらう
0387NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:44:27.97ID:???
ローレ(ファイター)
サマル(フェンサー+魔法使い系)
ムーン(魔法使い系)

大体こういう構成なのかしら…と思ったが>>373は単にダメージが低いと言ってるだけでDQ2型PTとは限らんのか
SNEじみた引っ掛けはやめてくれたまえ
0388NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:47:49.50ID:???
魔法ダメージの魔剣ありだと思う
攻撃力かなりあがるしシンプルな考え方だよね
たぶん仲間が全力とか魔力撃もってて持ってないフェンサーとかじゃないかね
0389NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:48:05.12ID:???
この手の相談でワッチョイじゃないのは…
0390373
垢版 |
2017/10/24(火) 22:49:27.16ID:???
主人公的存在がファイター・バードで、
後の二人がグラップラー・スカウトとフェアリーテイマー一本伸ばし。

一応、3人全員にマジックアイテムを渡して贔屓にはならないように誤魔化すつもりだけど、
人数が少ないのもあって戦闘でもやっぱりみんなを活躍させたいんだよねえ。
0391NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:51:06.82ID:???
ワッチョイだと自演できないからだろうな
0392NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:51:28.62ID:???
>>390
>主人公的存在がファイター・バードで、
>後の二人がグラップラー・スカウトとフェアリーテイマー一本伸ばし。
セージかライダーどこ?
0394NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:52:21.83ID:???
魔物知識判定無しで突っ込む軍団とはたまげた
0395NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:54:07.35ID:???
人数が少ないなら経験点を多少多めに渡して兼業してもらったら?
三人しかいないのに一本伸ばしは流石に隙がありすぎる
0396NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:55:40.94ID:???
バードかよ…セージはフェアテ?
レベルにもよるけど「全力攻撃とれ」で解決しない?
アトリビュート覚えてるなら筋力相応のエレメンタルブレイドとか
0397NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:55:56.44ID:???
フェアて一本のばしがバランス的に完全に癌だなそれ
俺ならバードで魔力撃できる流派あげる
0398NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:56:21.56ID:???
情報が小出し過ぎて釣りにしか見えない
0399NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:56:36.13ID:???
>>392
ごめんセージははぶいた。1レベルを主人公的存在とグラップラー・スカウトが持ってる。
ライダーは採用してない(わけではないんだけど面倒そうという理由でみんな敬遠してる)
割とみんな初心者に毛が生えた程度の経験者。リプレイ専もいるけど
0400NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:57:18.99ID:???
グラップラーが強すぎるつうことか
0401NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 22:58:24.94ID:???
情報小出しすぎる
1レベルセージで間に合ってるなら低レベルだろうし全力でもとらせたら?
0402NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:00:19.87ID:???
・情報小出し
・冒険者レベルやそれぞれのざっくりとしたレベルが書いていなくてアドバイスし辛い
・少人数なのに一本伸ばしを許している
・初心者だったらサンプルガン無視
・リプレイ専だったらリプレイ読んでそれをガン無視
すごいな
0403NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:01:50.36ID:???
スレ伸ばすために小出ししているのかどうか知らんけどワッチョイいったら?
0404NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:02:17.86ID:???
フェアテにウォーリーダー取らせて軍師の知略と攻撃系の鼓咆を担当させるとか
何にせよ一度話あった方がいい状態
0405NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:03:56.30ID:???
フェアテ一本やグラップラーと比べればそりゃファイターバードとかゴミくずですわ
MP消費で魔法ダメージとか、バードレベルを追加ダメージに加算とかしてあげればいんでね
0406373
垢版 |
2017/10/24(火) 23:08:08.18ID:???
スレ伸ばしのつもりはなかった。すまん。
もうちょっとまとめてワッチョイのほうに書くわね。

確かに好きにキャラ作成させてあげるべきではなかったよなあ
0407NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:09:20.97ID:???
グラ5、ファイター5とかだったら
グラは鎧貫き覚えて、ファイターは全力が2にならない分
ライダーで底上げしないと辛い時期じゃないかな
0408NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:09:59.90ID:???
ファイターに救済入れるより
フェアテと「よく話し合う」方が簡単で確実だぞ
0409NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:12:08.67ID:???
ファイターとバードって……何故その2つを組み合わせた……。

その組み合わせでグラップラーやフェアテ一本伸ばし並にダメージ稼ぐのは不可能なので、火力は捨ててかばうタンクとして生きた方が良いのでは…。
0410NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:13:43.40ID:???
バード技能で魔力撃出来る流派でも作ってあげよう
0411NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:14:16.64ID:???
恨みの鉢巻きや渦巻き鉱のお守りなかは有用な気がするけどリプレイで装備してるの見ないな。
ガチタンキャラの貴重な反撃手段になりえそうなんだが……。
0412NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:14:45.15ID:???
好きにキャラ作成はいいと思うんだが…
0413NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:15:47.16ID:???
>>411
めんどい
高い
枠を別のに使う
この辺りかなあ
0414NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:15:49.14ID:???
ファイターバードってランスロットかなにかがモチーフかね?
0415NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:16:34.12ID:???
>渦巻き鉱のお守り
これは装備しているのいるぞ
0418NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:23:01.97ID:???
ニゲラやバトやんも装備してるよ
特にニゲラは白熊さんを二回ほどキレさせた実績がある
0419NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:27:20.01ID:???
ファイターバードセージってシナジー無さすぎてかわいそうになるレベル
0420NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:29:50.10ID:???
俺のファイターレンジャーはどうかな
0421NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:40:36.54ID:???
レンジャーの自動習得はポーマス以外前衛向きじゃないですか
安心してくださいちゃんとシナジーはありますよ
0422NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:41:42.74ID:???
ファイターなら器用優先して伸ばすしね
0423NPCさん
垢版 |
2017/10/24(火) 23:46:04.03ID:???
グラフェンほど敏捷が重要じゃないからスカウトはその二技能に任せたいしね
0424NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:01:08.95ID:???
バードは他技能とのシナジーがほとんどなくてひどいよね……
流派に入ればシナジーできるよ!即死スキルはGMがうまいこと活用させてあげてね!
というSNE丸投げっぷりのせいだけど
0425NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:23:40.48ID:???
ファイターレンジャーは鉄板やね
バードはシナジー云々以前に弱すぎる
0426NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:24:42.30ID:???
初期作成時のバード取得が弱すぎる問題について語ろう
0427NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:37:15.66ID:???
ソレイユ「夜の呪歌ほど恐ろしいものはないぞ」
0428NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:43:35.10ID:???
ぶっちゃけバードは流派が強いからファイターとシナジーはあるほうだろ
ロックンロール!!!っていって全力Uで殴ってきてひどかった
0429NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:44:00.02ID:???
セージレベルが上がってきた時は安く言語がとれるから便利な場合もある>バード
0430NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:48:25.59ID:???
メインバードと、流派なし環境でのバードは許されますか(震え声
0431NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:50:20.00ID:???
>>373
最強のBランクだとジャックフロストとか?なにが強いって店売りなんだよこれ
0432NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:50:21.67ID:???
両手と主動作が埋まるデメリットにメリットが釣り合ってない
無差別なのもきっつい
0433NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:52:14.50ID:???
くらえっ、敵前にウォールを作りながらのキュアリオスティを!
0434NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:54:09.86ID:???
>>430
通れば強いけど、強すぎるんだよなあ
サプリ無し環境で、雑魚相手だと手持ち無沙汰な後衛向けかな
0435NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 00:56:42.58ID:???
リルドラファイターなら、両手に楽器を持ってても尻尾で殴れるな(錯乱)
0436NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 01:05:00.67ID:???
戦争みたいなのに参加するようなシナリオだと、バードはまさしく獅子奮迅の活躍をするんだろうが
そもそもガチ目に戦争に参加するようなのは、冒険者の仕事じゃないという
0437NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 01:43:39.85ID:???
バードは呪歌の継続を選ぶ限り手番が即終了でつまらないってのも問題の一つだよね
0438NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 01:51:08.88ID:???
バフに関してウォーリーダーに勝てるとこ殆どないからな
てかバード削除してウォーリーダーと統合すりゃよかったんじゃねえの
0439NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 01:53:35.37ID:???
補助動作、選別可能、楽器不要くらいじゃないと使えない
0440NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 02:05:09.62ID:???
LV*10mで対象をえらべないとかばっかじゃねーのってなるし
そしてバード技能見たあとにバトルソングみるとなにこのくっそせまい効果範囲ってなる
0441NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 02:48:01.35ID:???
バトルソングは最初に範囲内にいれば、歌い続ける限りどこにいても効果持続するし対象任意だし
呪歌もこのくらいは欲しかった
0442NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 03:15:41.95ID:???
ファイターバードならカサドリス入門して「ファイナルストライク」と叫びながら金と名誉点を注ぎ込んだ楽器を次々粉砕すれば間違いなく輝けるわ
0443NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 07:55:13.09ID:???
和マンチに与えたら戦略兵器だと聞いた
0444NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 08:19:59.61ID:???
>>385
レベルを最高にすれば力が伸びてハヤブサでもダメージが出るようになる
0445NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 08:28:51.69ID:???
1発5000Gは高レベルでも結構きつい気がする
0446NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 08:37:17.51ID:???
まあサマルに必要なのは、はかぶさの剣だし

バードは流派でテコ入れされたけど、流派なし環境もあるからなあ
もっと使いやすくして欲しかったな
0447NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 08:47:54.98ID:???
必要な情報を1レスで書く→長文乙
必要な情報を数レスで書く→小出し乙

どうすればいいの
0448NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 08:49:04.25ID:???
バードは戦闘特技枠で
・補助動作で歌い始める(そのままペットに呪歌を引き継げる)能力
・ウォーリーダーにある歌い分け能力
この辺はあるべきだったと思うわ
接待にならない程度にバードを活躍させてあげるのって難しいんだよな
0449NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 08:56:36.18ID:???
バードは敵味方を選べないままなら、補助動作で歌えるのでよかったよね。
さすがに判定が必要なのはダメだけどさ。
0450NPCさん
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2017/10/25(水) 09:22:27.53ID:???
接待以外でバードを活躍とか無理じゃね?
バフデバフが魔法、ウォリ、アルケミに負けてるんだから、それ以外の呪歌が役立つ状況を用意しなきゃいかん
0451NPCさん
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2017/10/25(水) 09:28:50.00ID:???
スカウトの探索中とかに横で運命ビビッド歌うことが許される環境なら強い
0452NPCさん
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2017/10/25(水) 09:44:39.85ID:???
さらに楽器で両手が埋まるからなあ。
六門世界RPGでは楽器が武器兼盾の効果があるという強引な解決方法をしていたなw
0453NPCさん
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2017/10/25(水) 09:56:12.71ID:???
呪歌で精霊なりチャイコフスキーなり召喚できるようにしてやろうと酔った勢いで考えたことはある
もちろん正気に戻ったら却下した
0454NPCさん
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2017/10/25(水) 10:01:45.33ID:???
そういえば、旧ソードワールドでは+3までの魔剣の計算式があったけど、
2.0ではまだ+2までしかないんだな。
0455NPCさん
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2017/10/25(水) 11:33:18.99ID:???
吟遊詩人ってのはファンタジー世界の住人の定番のひとつなわけで、
やってみたいと思うのは分かる
SWではバードが使いにくいだけだ

ファイターとグラップラーが推定3〜5Lvくらいだろうから(つかそれくらい書け)、俺なら
MP3点消費で3ラウンドの間ダメージ+4&回避−2の魔剣(全力攻撃と併用不可)
あたりを出す(魔剣の迷宮シナリオつきで)
これくらいなら他のPLからも不満は出ないだろう
他のPC向けマジックアイテムもそこそこのを出す

あと「1つの技能に使える経験点は全体の7割まで」ってハウスルール作れ
現状で超えてる場合は、制限に収まるだけ総計が増えるまではレベル上げ不可で
0456NPCさん
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2017/10/25(水) 11:38:20.73ID:???
火力不足に喘いでるキャラの底上げならダメージを数点上げるよりも、
「たまに大ダメージを出せる武器」のほうが印象に残ると思うよ

つまり斬鉄剣を渡せばおk
0457NPCさん
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2017/10/25(水) 13:30:22.54ID:???
初心者に好き勝手ビルドさせたらあかんね
三人中二人が別方向の地雷やん
0458NPCさん
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2017/10/25(水) 13:39:32.85ID:???
闘う詩人はロマンがあるけど噛み合わない
一本伸ばしは一人だけだとバランスが可笑しくなる

オリジナル魔剣なり流派で前者はまあある程度改善できるけど
後者だけはよく話し合おう
0459NPCさん
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2017/10/25(水) 13:46:33.31ID:???
バードは兵器か産廃かの二択だからなぁ
フェアテバードとかなら召喚中に暇だから歌うとかもできるけど

あとはカサドリスで補助魔法のついでに歌うとか
プリバードが初手FPのついでに歌うか
ルーンマスター取ってからになるけれど
0460NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 14:01:42.78ID:???
プリがそこまでいくとブレスUとか色々初手でやれることあるからなぁ
0461NPCさん
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2017/10/25(水) 16:42:08.77ID:???
経験者でも好き勝手させるとロクなことしねぇぜ(鳥取のメンバー思い出しながら)
0462NPCさん
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2017/10/25(水) 16:50:52.01ID:???
スカウト一本伸ばしで特技を防具習熟で固めた
ガチタンガルリン軍団を作ってきた時はどうしようかと思いました
0463NPCさん
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2017/10/25(水) 16:50:56.80ID:???
詩人プレイにあこがれる知り合いがいるんだけど、試行錯誤した末にウォーリーダー技能をとって
「鼓咆も歌の一種だ」「これは徽章じゃない、楽器だ」と自己暗示して、
他のメンバーもそれに合わせてRPする感じで落ち着いた
0464NPCさん
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2017/10/25(水) 16:54:26.18ID:???
魔力撃のないグラップラーや回復役だと思われるフェアテが火力出すってことは敵が弱いようにも思うけど
GMも初心者っぽいし適当に敵を強くするのも怖いか
0465NPCさん
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2017/10/25(水) 17:12:39.26ID:???
サプリなし環境、キャラ登録制のセッション毎のフリーパーティ環境での質問です

リルドラの壁ファイター(ファイター>レンジャー=エンハンサー)を作ったのですが、
特技と練技で迷っていまして
特技:かばう→金属鎧習熟→金属鎧II→鉄壁→ガーディアン
練技:ビートルスキン→アンチボディ→ストロングブラッド→メディテーション→リカバリィ
を取ろうと考えています(習熟Iとアンチボディまで取得済)

フリーパーティなので攻撃特化の前衛3人来る場合も、かばうが被る場合もある環境です
もう少し攻撃に振った方が良さそうか、特技と練技変えるならこうしたらというご助言頂けないでしょうか
よろしくお願いします
0466NPCさん
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2017/10/25(水) 17:44:58.05ID:???
フリーパーティでガチタンは地雷なので
攻撃力積め
0467NPCさん
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2017/10/25(水) 19:10:15.59ID:???
>>465
まずかばうはゴミなんだ。その認識をしよう
あれは固定PTで火力特化をやりたい人と合わせて組むもので、フリーで腐るかもしれない枠を三つも使うのは論外

鉄壁とガーディアンを削ってLV5で全力攻撃・LV7で習熟2・LV9で全力攻撃2を入れよう
金属鎧と全力攻撃はとても相性が良い
錬技もブラッドとメディはいらない。前者は軽減する方法が色々あるし、後者は赤の眼鏡をかけておけば使うケースは高LVにならなければ皆無
代わりにキャッツとベアーをいれて攻撃にまわそう
0468NPCさん
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2017/10/25(水) 19:19:08.97ID:???
もう2Lvとっちゃってるなら
ファイター9レンジャー7まではひたすらそっち伸ばしたほうがいいんじゃないかな
0469NPCさん
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2017/10/25(水) 19:30:03.77ID:???
攻撃特化被りはともかく、かばう被りの環境とかよく分からない
かばうを取ったのはもうしょうがないが、汎用性上げていくならライダーがいいんじゃないか?
ファイターは後々のタフネスのためだと思って諦めよう
0470NPCさん
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2017/10/25(水) 19:39:26.91ID:???
習熟1だけでLV7までやっていけるか
ブリガン(7)+タワー(2)+黒帯(1)+鱗(1)+習熟(1)+ビートル(2)=防護14
十分じゃろ
0472NPCさん
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2017/10/25(水) 19:59:08.24ID:jF8rGidy
>>463
自己暗示わろた
0473NPCさん
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2017/10/25(水) 20:09:12.70ID:???
先制も回避もしないなら石人の耳飾りもつけよう
0474NPCさん
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2017/10/25(水) 20:11:12.59ID:jF8rGidy
>>465
467のビルド案に同意
かばう型は他人に二人分の火力を任せる代わりにそいつの防御力を担当するビルドなので、他の前衛全員が一人分の火力と防御力を持ってると防御過剰でただの置物になる
防護点はそれなりに高くなるだろうから、必要があればかばう程度で普段は全力してた方がいい
0475NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 20:11:33.88ID:???
そして前線までの移動力が足りなくなる
0476NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 20:12:28.51ID:???
サプリないって言ってるからアルケミも石人もないんじゃね
0477NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 20:15:31.97ID:???
バードは強いと思うけどな?
0478NPCさん
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2017/10/25(水) 20:31:46.59ID:???
5レベルを超えたら色々と楽しいことできるよね>バード
1〜4レベルのバードは何をしたらええのん?
0479NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 20:36:27.41ID:???
全力攻撃って置き換え特技じゃなかったっけ?
0480NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 20:44:29.33ID:???
置き換えになったのはIBから
0481NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 20:46:25.29ID:???
そのファイター・バードが主人公的存在というのは全員の認識なのか、それともGMが勝手に思ってるだけなのか?によっても対応は変わってくるよな
0482NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 20:54:54.89ID:???
最新環境に慣れちゃうとバニラ環境で置き換えとか色々勿体無いと思って楽しめなさそう
0483NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 21:03:46.91ID:???
吟遊詩人プレイは、ぶっちゃけそれっぽい一般技能取って
GMと相談のうえで、楽器の演奏が魔法発動のトリガーとか、楽器に宝石埋め込み可能とかにして
演出で済ませた方がGM側としても都合がいい。もちろんリソースは通常通り消費って形で
0484NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 21:36:51.58ID:???
複数盾PCを活かして拡大カバーリングするというのはどうだろう

>>476
石人EXになかったのか……
0485NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 21:47:03.70ID:???
グラップラーやフェンサーでもフリーだったら自衛用に頑強か習熟Aは持ってるはずだもんな
マリョ先輩や首切り二刀ヒャッハーと確定で組めるならいいんだけど
0486NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 22:01:43.61ID:???
鳥取のまりょタビットは初期技能バードの歌って殴れるマスコットだったけど、バード1のままで戦闘後のビビッドと日常シーンでしか歌ってなかったよ
ちなみに最終的に二人分の火力出しつつ隣のガチムチエルフにかばわれてた
0487NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 22:46:20.01ID:???
いや吟遊詩人ロールしたいなら弱くてもバードとれよ派かな俺は
3LVぐらいでいいから
0488NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 22:47:29.09ID:???
セッション毎にバードLV二乗*100g手に入る用にしよう
0489NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 22:50:20.67ID:???
バード1レベルごとに呪歌2つくらい取れてもいいわ。
0491NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:29:40.50ID:???
フェンサーで頑強とれたっけ?
0492NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:31:55.25ID:???
グラップラーが頑強でフェンサーが習熟と言ったつもりだった
0493NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:38:27.50ID:???
グラだって習熟Sまで取れば、リュンクス(3)+真黒帯(2)+習熟(3)+ビートル(2)=防護10まで行けるんだぞ
鎧貫きのおかげで普通に選択肢に入るようになった
0494NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:44:20.46ID:???
冒険者LV7だと防護点はどのくらいあれば前線で文句言われないんかね
0495NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:46:26.53ID:???
よけないなら10超えぐらい?
0496NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:50:11.44ID:???
防護点より頑強取っちゃうわ
0497NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:54:13.93ID:???
冒険者レベル7で避けないなら最低でも12はないと辛い
0498NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:54:58.44ID:???
ダートロさんとか本気でぶん殴ってくる頃だからな
0499NPCさん
垢版 |
2017/10/25(水) 23:57:17.54ID:???
頑強かタフネス持ちなら防護10欲しい
どっちもないなら防護14とか欲しい
0500NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:01:24.42ID:???
頑強超頑強タフネス良いよね
0501NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:02:39.23ID:???
魔晶石を握り締めたプリ「そっすね……」
0502NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:05:23.49ID:???
頑強、タフネスって頑強取れない前衛の話する?
0503NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:05:55.00ID:???
頑強に頼りきりじゃなくてある程度防護で軽減せーや
0504NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:13:19.39ID:???
バードはミュージックシェル使えば戦えるじゃん

問題は楽器に一切触らず蓄音機のスイッチ操作しながら剣を振り回したり魔法を使って戦うキャラを吟遊詩人とは普通呼ばないということだけど
0505NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:16:23.96ID:???
ミュージックシェルの邪魔になるんで歌わないでもらえます?とか言われる事態が発生しそう
0506NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:18:22.56ID:???
流派とかミュージックシェルであとから強化されてはいるけど、
基本ルルブ3冊だけの環境ではやっぱり厳しいってことだなあ>バード
0507NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:20:23.42ID:???
シンフォギアみたいにRPで歌いながら殴ればいい
0508NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:32:19.50ID:???
歌いながら殴るのはやってみたい
0509NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:34:50.03ID:???
D&Dの殴るついでに回復とかのノリで殴るついでに歌うのありだと思う
0510NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:46:24.05ID:???
身ぶり手振りして魔法を唱えながら戦うのに比べたら、歌いながら戦うなんて楽勝さ!
0511NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 01:18:03.53ID:???
D&Dのバードはあいつら別に楽器必須じゃないからこそ武器持てるし、ちょっと比較しづらいかも

カサドリスは本当に歌うだけなのはともかく、歌+殴りまでマルチアクション前提特技なのが活かしづらい
バード/ファイターorフェンサーだと前提特技の使い道ないから、かじるための流派、ちょっと特色を出すための流派じゃなく
完全にそういう戦い方をするキャラ構成のための流派になるんだよな
0512NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 01:20:00.25ID:???
>>511
D&Dの殴りまがら回復は多分4版のクレリックじゃねーかな
0513NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 01:37:56.33ID:???
バードもできるよ
というか4eの回復は基本このゲームで言うところの主動作使わないから

スレちだけど
0514NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 08:50:33.41ID:???
初心者「バードやりたい!」
と言い出したときにどうするのが正解なのか
0515NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 09:00:35.23ID:???
>>514
まずPT人数による
作成は中レベル横伸ばし環境
マクロスを視聴させてマギライダーを薦める
0516NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 09:14:23.30ID:???
バードってバード中心に伸ばさないと使えなくね?
キャラ付けで1レベルだけ取るとかならとにかく
0517NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 09:17:53.16ID:???
言語目的でちょっと取るとか
セージでもいいけど、既に取ってる人なら会話に限り安く増やせる
0518NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 09:42:10.72ID:???
そっと肩を叩いて黙って首を横にふる
0519NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 09:45:50.62ID:???
初心者ならメインはAテーブルにするようにする
サブでバードもいいけど、使い難いことはしっかり説明するしかないんじゃないかな
0520NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 09:54:38.43ID:???
やりたいようにやらせたい気持ちはわかるが、それこそ件の三人PTみたいになるからどうしてもって訳でなければ初心者にはやらせないのが無難
0521NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 09:55:41.18ID:???
取る呪歌も問題だなあ。
旧ソードワールドのときと違って2.0だと命中を上げる手段が増えたから、モラルがあんまり有用だと思えない。
戦闘後に毎回ヒーリングかビビッドも役に立つのは本当に序盤だけ
0522NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 09:56:52.30ID:???
魔法使いがMPけちるときに歌う分には悪くないと思う
0523NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 11:05:14.26ID:???
なんの脈絡もなくプリースト技能取らせるのってあり?
キャラメイク時またはキャンペーン中のイベントで取るならわかるんだけど
キャラ成長のタイミングでいきなりヒューレ生えてきてちょっと待てよと言いたくなった
頭かてーかな
0524NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 11:13:39.54ID:???
ちゃんと信仰してるなら問題ない
教義なんて知らねーよ有利だから取るんだよってスタンスだとひっかかるけど
それはどういう経緯で取っても同じ
0525NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 11:44:20.89ID:???
バード一本上げでララバイ&チャーミング&ラブソングで探索&雑魚潰しで無双してた奴思い出したわ。
序盤の森から迷い出てきた動物系の中ボスはノスタルジィでご帰宅願ってたし、仲間さえ真面目な構成なら相当にヤバいと思うんだがバード。
0526NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 11:48:11.82ID:???
>>524

その昔、一つ前のセッションでダイス運が悪く、
また敵で出したラーリス神官に触発されたのもあってか
自由をモットーとするル=ロウドを取得した奴がいたな……
ラックのおかげでダイス運が少しだけ持ち直してたよ。
0527NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 11:54:56.97ID:???
まあgmの小細工を台無しにできるって点ではいいけど抵抗が突破できなくなるとそれすらできなくなるし、仲間が真面目過ぎるとちょっとバフ巻きするだけのバードをやるくらいなら他のことやった方が強くねになるしで正直微妙だと思う
0528NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 11:59:34.37ID:???
呪歌は全く使えないわけではないけど
抵抗を抜ける相手なら魔法使いでも活躍できるし
ノーコストで使えるという点なら鼓咆がある
0529NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 12:08:32.45ID:???
そもそもこの技能いきなり生えてくるのおかしくない?とか言い出したら大体そうだろ
訓練もしてないのにファイター生えるの?勉強してなかったのにいきなりソサコン生えるの?
とか
0530NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 12:14:32.87ID:???
それこそ自分で設定作っちゃえばいいんだよ
こっそり勉強してたとか道場に通ってたとか
0531NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 12:19:27.78ID:???
>>514
後衛やらせる。前衛は他技能とのシナジーが事実上の前提になっちゃってるので、シナジー無くても活躍できる後衛魔法職、特に敵によっては手が空きやすくなる神官とかが良いんじゃないかな。

メインはあくまで魔法で、魔法を撃つまでもない時とかにMP節約手段として呪歌を使う。
0532NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 12:23:42.92ID:???
>>529まあPCは某スマホ太郎並のチートを標準装備してるようなもんだから
0533NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 12:28:30.44ID:???
>>523
ルール処理的には、余程の理由でもないかぎり止める正当な理由は無い。

RP的にも、正義の心を持った剣士やそれに準ずる者なら違和感も特にないかと。これまでの行動が結果的にヒューレの教義と合致していたので神託があった、とでもすれば良かろう。
0534NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 12:45:04.51ID:???
なんか神官にたいしてはロールを求めるって人結構いるよな
0535NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 12:48:08.15ID:???
バードマギライダーを想像してたら、マッドマックスぽくてとても良く思えてきた
問題は洗脳系や回復系の呪歌が全く似合わないことだ

>>534
まあ技能剥奪あるしな
0536NPCさん
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2017/10/26(木) 12:49:05.27ID:???
前作が神官に厳しかったからね
教義からはずれるとすぐ警告・剥奪になってた
0537NPCさん
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2017/10/26(木) 13:06:58.78ID:???
唐突に神の声聞いて信仰に目覚めるとか別段珍しい話しじゃないし
神様の琴線に触れたら、本人の信心と関係無しに加護もらうことだってあり得る
教義に反する行動してたら警告くらいするべきだろうが、習得を止める理由はない
0538NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 13:10:48.68ID:???
エンハンサーとかアルケミとか突然生えてくる筆頭じゃん
習得に関するドラマはPL視点だとオミットされてるだけで、キャラ視点だと天性の才能があって自力で習得したとか舞台裏で習ってたとかあるんだろうさ
0539NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 13:12:33.86ID:???
友愛ロールしたくなったからライフォス信仰し始めるとかもあるかもしれない
0540NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 13:33:42.33ID:???
>>536
旧作でも何度か警告してそれでもダメなら・・・みたいな感じだったような

いきなりはく奪はGMとしてもどうかと思うし
ゲーム内設定でも「神様は大きな視点から見上げているので個々の信者の行動にまで
細かく立ち入ることはめったにない」的な話がでていたはず
それでも目にあまるようなのは複数回警告→はく奪でかまわないが
0541NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 13:36:57.42ID:???
うちの卓にもあまりにもダイス運が悪くてル=ロウド生えてきたPCいたなぁ

公式からして血まみれ伯みたいな教義ロクに守ってない最高神官出してるしよっぽどひどいRPしない限りは許可していいと思うよ
0543NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 13:47:10.42ID:???
(信仰してください)
(神が直接脳内に……!)
0544NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 13:57:18.48ID:???
信仰に乏しい魔法文明時代にあえて小神を祀って
名誉点事業のようにサロン付きの神殿を発展させていくお話
ドミニオンで支配した強制による信仰では信者数にカウントされないので
人助けに精を出して地道に規模を大きくしていくかが肝
0545NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 14:06:25.28ID:???
>>535
マッドマックスという単語を見て
遺跡の封印が解かれてそこから魔動機に乗ったモヒカン死者の軍団が現れ
死者のボスの怒りに満ちた号令の元街道を爆走して進路にある街を蹂躙しはじめたので
モヒカン死者どもを突破して死者達のボスを討伐する
「怒りのデスロード」
というシナリオを思いついた
0546NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 15:16:08.39ID:???
むしろプリーストはいきなり生えてきてもまだ自然なほうの技能では。
神の声が聞こえたーでいいんだし。
いきなりソーサラーとかスカウトが生えてくるほうがおかしいっしょ
0547NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 15:25:46.67ID:???
スカウトは仲間に一人いるなら教えてもらっていると思えば
0548NPCさん
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2017/10/26(木) 15:32:41.88ID:???
単純にPTに必要だと思ったからこっそり独学とかじゃだめ?
チャラい系ならカッコいいと思ったとか
高レベルは難しいけど
0549NPCさん
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2017/10/26(木) 15:38:34.70ID:???
むしろ蛮族の第一の剣の神官なんてほとんどいきなり生えて来た奴だろうしな
0550NPCさん
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2017/10/26(木) 15:40:28.22ID:???
冒険の合間にこっそり勉強していたのが突然開花しました
0551NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 15:41:00.56ID:???
>>541

あれはキル・ヒアーというなの破壊神だからノーカン
0552NPCさん
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2017/10/26(木) 16:02:35.71ID:???
ソサコンセージのレベルアップからして普段から勉強してないと新しい呪文とか知識とか覚えられないだろうけど、そんなRPしてるやつは殆どおらんやろ
PC冒険者って時点で常人の才能限界(13)や人族の限界(15)を超える可能性を秘めたエリートなんだし、独学で習得したとか突然閃いたとかでもよかろう
0553NPCさん
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2017/10/26(木) 16:08:20.94ID:???
技能取得の度にイベント用意しないといけないとかGM大変
0554NPCさん
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2017/10/26(木) 16:12:51.88ID:???
むしろPLに自演でイベント起こせと言ってもいいかと
0555NPCさん
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2017/10/26(木) 16:26:25.81ID:???
魔力撃や鎧貫きでなく、全力攻撃を活かしたグラップラーのビルドを教えてくだされ
己の力でぶん殴るキャラをやりたくなったけど普通に作ったら足引っ張りそうで
0556NPCさん
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2017/10/26(木) 16:38:06.52ID:???
グラップラーって全力2になったっけ?
バフの性質としては魔力撃と同類だから、手数増やして頑強とっとけばいいんじゃないかな
魔法取らない分の経験点でエンハンサーで防御面補強、ダメージ伸ばししとけばいいと思う
0557NPCさん
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2017/10/26(木) 16:49:23.65ID:???
ならない>全力2
せめて覇王剣ならぬ覇王拳ができれば面白かったのだが
0558NPCさん
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2017/10/26(木) 17:40:13.28ID:???
全力、非金属、頑強、格闘A、格闘S
これで回避-2を耐えつつダメージも稼げないか
LV上がれば上がるほど魔力撃と差ができちゃうけども
そこはベアーとアームで頑張ろう
0559NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 17:50:13.99ID:???
5Lvくらいで終わるなら全力攻撃でもいいんじゃないかな
それ以上だと魔力撃用の1000点が相対的に軽くなるからちょっと厳しいけど
0560NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 18:06:45.85ID:???
たった4点のダメージに回避-2もするのはグラップラーからすれば馬鹿げてるとしかいいようない
0561NPCさん
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2017/10/26(木) 18:10:55.00ID:???
普通に作っても足引っ張らないと思うから心配し過ぎのような
0562NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 18:10:55.99ID:???
全力と魔力撃じゃ枠負担は一緒だからアドバンテージはエンハンをしっかり取れるくらいなんだよな
苦しいな
0563NPCさん
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2017/10/26(木) 18:14:58.55ID:???
スカウトをちゃんと取れば趣味全力攻撃くらい許すわ、スカウト取れスカウト
0564NPCさん
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2017/10/26(木) 18:17:26.12ID:???
鎧貫きで良いよねってなる
0565NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 18:24:38.63ID:???
全力攻撃フェンサー見せたろか?
0566NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 18:25:46.46ID:???
マッスルベアーとジャイアントアームで筋肉筋肉して「力業で鎧抜きました」って言ってれば良いんじゃない?
0567NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 18:59:44.34ID:???
そういやディルフラム流派のオルフォートは蹴り指定の全力攻撃2秘伝使いたかったら「蹴りファイター」を要求されたな

プロセルシアのギルツ(だったか?)も格闘指定の牽制攻撃3秘伝があったからそれ使いたければ「格闘フェンサー」にならなければならない

AOGまでは高ランク格闘武器は軒並みグラップラー専用だったから実質的に不可能なビルドだったけどグラップラー指定のない魔器格闘武器が登場したから格闘フェンサー、ファイターも趣味レベルではあるけど運用できるようになったな
0568NPCさん
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2017/10/26(木) 19:09:05.82ID:???
武器の達人までとればファイターでもフェンサーでも足にリバティチェイン巻いてお手軽に防護点増やせます!
ディルフラムへお越しの人族の皆様はぜひ一度お試しください!
0569NPCさん
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2017/10/26(木) 19:15:18.24ID:???
盾を両手に持った場合、特殊効果は適用できるから
エルエレナケープを取れるなら格闘フェンサーは無くはない

問題は挑発と課する場合のキックの命中だけど
そこはディルフラムに潜入して鎖+2を…
0570NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 19:32:45.53ID:???
最適ビルド以外死ねなんて言う人そうそうおらんのだから、全力攻撃くらい普通にとっていいんよ
だいたいグラLV9魔力撃用LV5だとしたら8だろ
三点石モリモリ割りながらジャイアントアームつき全力で6
他の条件は一緒だとして差は2しかないしそんなもん誤差だよ
0571NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 19:35:29.93ID:???
魔力撃側にジャイアントアームつけられないっていつから錯覚した?
0572NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 19:37:18.97ID:???
魔力撃の威力を保持しつつエンハン5まであげるとか探索系何も取らないつもりかw
0574NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 19:43:35.82ID:???
ネタビルドしようと思ってもまわりがガチビルドだと差が顕著になっちゃうからなあ
0577NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:11:50.25ID:???
非金属A、格闘A、頑強、格闘S
わずかLV7で攻守完成系に持っていける鎧貫きさん強い
0578NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:14:11.51ID:???
7は命中強化が好き
カウンターあるし
0579NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:19:04.05ID:???
鎧の方をSまで上げるのも好き
リュンクスベストを着る筋力はなんとかなるけど、防護点大切
0580NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:23:04.67ID:???
俺も防具Sにしちゃうな
リュンクスでかわせる上に防護10確保できるから安定感すごいよ
0582NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:26:01.45ID:???
鎧貫きさんのおかげで夢がひろがりんぐ
0583NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:26:54.02ID:???
フェンサーにも鎧貫きください
0584NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:27:11.96ID:???
そして欲しくなるフェニックスクローク
さすがに枠が厳しいが
0585NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:28:28.45ID:???
鎧貫きさんのおかげで攻撃偏重もバランスも防御偏重もどれ通っても使える人材になるんだよな
0586NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:30:27.42ID:???
>>584
フェニックス欲しいよね
硬くて避けるとか理想的な前線構築キャラができる
0587NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:35:12.93ID:???
なんだただでさえ強かったグラに鎧貫き渡したんだろうな
これあげるから防御系特技も取っておこうね的な?
0588NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:37:55.19ID:???
マリョップラーにばかり走らず探索も取りましょうという思いやり
0589NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:39:26.98ID:???
きっとそう
攻撃に振らないとダメ通らなかったから、頑強も防具習熟Iも捨ててた人多かったもの
0590NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:40:46.89ID:???
初期ゆんの打点が思ったほどでなかったからじゃね
0591NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:41:09.88ID:???
バニラ環境で格闘II非金属IIのみの習熟型だったらしょぼかったの?
0592NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:46:50.38ID:???
一撃の重さに特化したグラップラーとかあるといいのにね
まぁ流派とかで実装したら、マリョップラーが防護点高いエネミー用にそれぞれ使い分けるだけに終わりそうだけど
0593NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:50:22.65ID:???
>>592
わかってると思うけどそれファイターでは?
0594NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:52:08.45ID:???
>>591
しょぼかないけど素通しがないからパッとせんぞ
地味オブ地味だった
0595NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 20:55:38.76ID:???
宣言特技がないと旧SWのファイター並の地味さ
0596NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 21:08:06.70ID:???
常人13制限ってどこ情報?
0598NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 21:54:58.92ID:???
二刀流よりも命中強化2の方がよくない?
0599NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 22:26:34.61ID:???
なんでどっちもとらないの?
0600NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 22:28:58.91ID:???
習得枠には限りがあるから
0601NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 22:36:12.07ID:???
防御枠取らないグラップラーはもう流行らないんだよ
0602NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 22:37:24.05ID:???
習得枠余裕ないけど二刀流が欲しいからヒューレを信仰します
0603NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 22:41:42.79ID:???
フェンサーより脆い印象があったのにな
時代はうつろうものやで
0604NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:01:39.43ID:???
命中強化とって二刀流とらないとか1、2回目の攻撃と3回目の攻撃の命中基本値違うってことじゃん
絶対やだわ
0605NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:07:30.17ID:???
わかるわ、めんどくせーマジで
0606NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:10:40.14ID:???
そもそも両手利きがいらん
0607NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:19:17.56ID:???
二刀流グラップラースカウトとかくそ強いけど、攻撃回数多すぎてやる方も見てる方もだるい
0608NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:21:42.62ID:???
二刀流を取らない両手利きップラーも追加攻撃だけ基準値が違ってめんどくせーと思われてるの?
0609NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:25:21.79ID:???
>>608
まさに今それのはなししてるんじゃねえの!
0610NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:25:26.37ID:???
>>602
スポーン「うちなら双撃もつくし、永続化できるよ」
0611NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:29:15.01ID:???
アナザーフォーム先の最有力だもんなぁ
0612NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:32:24.79ID:???
アナザーフォームはギルドレックで広範囲テイルスイングも面白い
0613NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:41:18.07ID:???
こうして日々チートが生み出されていく
0614NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:43:30.82ID:???
鎧貫きさんに攻守習熟四つ
シンプルでいいんだよシンプルで
それでなんの過不足も無く前線張れる
0615NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:48:07.66ID:???
俺だと習熟Sよりは頑強欲しいな
0616NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:50:39.56ID:???
グラップラーの良さは分かったのでそろそろフェンサーも・・・
0617NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:50:40.97ID:???
俺の場合は習熟をどっちもAで止めて両手と頑強かな
0618NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:51:50.21ID:???
宣言特技に振らなくていいから、どれ取っても底上げになるんだよな
グラップラー優秀だわ
0619NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:52:45.39ID:???
フェンサー?
初期作成ではレベルを3にできるから強いよね
0620NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:53:52.34ID:???
1:格闘A、3:非金属A、5:頑強、7:命中強化、9非金属S、11:防具の達人

コレデヨイ
パワーリストをメイン武器にする場合、格闘Aが打点1にしか寄与しないけれど
0621NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:54:09.93ID:???
フェンサーくんは投擲取って真ん中辺りをうろちょろしていなよ
0622NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:54:15.33ID:???
初キャンペでファイターライダースカウト上げてるんだけどプリーストまで手を伸ばして魔力撃狙うのは強欲で身を滅ぼす気がする
というか役立たずになりそうで怖い
0624NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:55:35.27ID:???
ファイターなら素直に全力取っておけば良いんじゃね
0625NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:55:36.10ID:???
その構成なら振り下ろしか高所攻撃で追加ダメージ足りてるでしょ
それに足りないと思っても全力攻撃もある
魔力撃まで手を伸ばすことはないよ
0626NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:56:49.78ID:???
投擲挑発回避特化フェンサーだと財布に優しくある程度の形になるぞ
ただでさえ皆無な火力が更になくなるがな
0627NPCさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:56:50.09ID:???
>>622
その3つ上げていくだけで十分役に立つ、というか重いので取らないほうがいい
0628NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:00:04.56ID:???
フェンサーか
グラランでピエロを着て挑発投擲の対象をリルドラに押し付けるプレイとか楽しいよ
0629NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:00:41.36ID:???
>>622
魔力撃ビルドは思いつきじゃなく最初から固めていって構築しないとちぐはぐになるよ
それだけ横伸ばすと威力も全力攻撃とあまり変わらないし
初キャンペならしっかり基礎固めをしてセッションを楽しむだけでも、もうどんぶり何杯も食えちゃうくらい楽しいから
0630NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:07:38.23ID:???
>>622
ファイターなら全力か薙ぎ払い、バトマスまでいくなら両方取るだけで十分強い
ライダーまで取ってるなら尚更優秀だから無理に魔法をかじらなくていいと思うな
0631NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:08:11.25ID:???
いいなあ、キャンペーンやってみたいなあ
0632NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:15:00.57ID:???
ソロでキャンペーンできるシナリオブックがあるぞ
0633NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:15:28.40ID:???
ライダーで思い出したけど
武器の達人二刀無双バレルサポーターしたらフェイタルランス二刀っていける?
0634NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:20:45.40ID:???
バレルサポーターは2Hのスピアか2Hのガンなので、フェイタル二刀したいならヒューレ様に頼んでくれ
0635NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:20:54.50ID:???
>>622
そもそも何故魔力撃が欲しいんだ?
かっこいいからだ!という理由なら迷わず取るべき
0637NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:32:59.58ID:???
騎士から聖騎士にクラスチェンジか
0638NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:38:31.16ID:???
レンジャーも野外で先制できりゃいいのになー
ソロプレイだと困ること
0639NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:48:02.72ID:???
ソシアルナイトからパラディンへ
0640NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:55:53.48ID:???
知り合いの神官戦士はイメージ的にペガサス乗りたいって言ってライダー伸ばした
レベル7で打ち止めだからその後は馬に乗り換えになって悲しい顔をしてたが
0641NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:59:04.36ID:???
そこはワイバーン期間あるけど
ペガサスナイトからドラゴンナイトにクラスチェンジしていただいて…
0643NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:01:16.20ID:???
はいはーへーむふれん
ふーふふふーん
0644NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:04:59.75ID:???
でっち上げればいいんじゃないかな
参考になる馬のデータあるんだし
0645NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:10:34.66ID:???
ボウシューターに殺されそうなBGMを付けるのはやめろ!
0646NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:13:27.05ID:???
ボウシューターなんてラクシアにはいないからいいんじゃないかな……
0647NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:13:42.56ID:???
イグニスブレイズ持ってないからわからないんだけど全力攻撃かなり強くなって魔力撃は弱くなった?
0648NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:20:59.20ID:???
全力攻撃Lv9とLv15で勝手に強くなるようになった
魔力撃は変わらず
0649NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:24:04.78ID:???
サンクス
イグニスブレイズ買おうかな…
全力攻撃と薙ぎ払いがおいしいんだよね
0650NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:26:55.57ID:???
9レベル(打点+12)と13レベル(2H武器限定で打点+20)な

初期作成スタートだと全力攻撃Uになるまでがやや遠いけど
魔法に経験点を割かない純ファイターでも見劣りしなくなった
0652NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:50:33.31ID:JIu3cgmC
>>650
全力IIIはレベル15だぞ、スタート15じゃないとまずお目にかからん
超A作成でも13で止めることは多いから……
0653NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:51:38.27ID:???
レンジャーも先制させてくれよ
0654NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:53:21.87ID:???
まあ超越いかないなら全力Uの+12で十分という話もある
0655NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 01:57:03.84ID:???
+12ってすごいよな
魔力撃だとそれこそLv9くらいまで魔法職あげないといけないんだし
0656NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:02:45.98ID:fu03dXVt
>>638
前にも同じこといってたけどソロだと屋内に潜らない根拠がわからん
遺跡探索なりシティアクションなり始まった瞬間先制取れなくなるが
0657NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:05:28.43ID:???
先制レンジャーの彼はちょっとアレなんだよ
0658NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:07:01.84ID:???
だってスカウト一択になるとあれじゃん
0659NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:07:09.38ID:???
野外で先制出来るようになっても役に立たん場所かある時点であんま変わらん気がする
0661NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:11:43.70ID:???
せめて野外だけでも…
見せ場、バランスいいっしょ
0662NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:15:16.76ID:???
そもそもレンジャーは戦闘メインじゃないからな
指揮官的立ち位置のウォーリーダーが先制できるし
レンジャーが少ないのではなくスカウトが多いのだ
0663NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:19:14.38ID:???
レンジャーの見せ場は草使うときだから…
0664NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:20:09.21ID:???
回復薬と特技以外はスカウトの下位互換になってるのが問題よな
先制出来るようになっても屋内の制限なくさない限りスカウトとの二択にはならないよ
0665NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:21:13.02ID:fu03dXVt
>>661
スカウトさんは屋内でも野外でも活躍できるんやで
0667NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 02:26:06.51ID:???
回復ボーナスをセージにでも上げて、戦闘特技は習得枠使うかファイターの自動習得にでもすれば良いんじゃないかな
存在が消えれば不満もあるまい
0668NPCさん
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2017/10/27(金) 02:33:15.43ID:???
スカウト強いのはいいんだよ
レンジャーもう一声って感じかな
選択肢が多いのはプラス材料だし
0669NPCさん
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2017/10/27(金) 02:45:25.95ID:???
屋内でもペナルティ付きで探索、解除、先制可能とかかね
−1か2くらいならサブスカウト+頑丈な薬草係になれる
0670NPCさん
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2017/10/27(金) 02:50:19.67ID:???
病気知識と薬品学判定が必要なシーンを頑張ってシナリオに複数入れる
0671NPCさん
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2017/10/27(金) 02:51:40.82ID:???
回復薬として強いから別に不満はないです
スカウトが敵をはいでる間に僕たちはあっちで魔香草キメてるからよろしく
っていうプレイ
0672NPCさん
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2017/10/27(金) 02:55:57.67ID:???
サプリぱらぱら捲ってたら見つけたんだが
現代にアーティザン持って来れば
ハーデン鷹爪流投擲術でC6投擲できるな…二周目はC8だけど
0673NPCさん
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2017/10/27(金) 02:58:15.32ID:???
それ狙撃必要になるけど…まあロマンではあるか
0674NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 03:21:40.85ID:???
狙撃は2hの射撃か投擲じゃないとダメだからc6無理じゃない?
0675NPCさん
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2017/10/27(金) 07:43:33.61ID:???
全力2への置き換え前に全力1.5で+8が6か7レベルで欲しい
0676NPCさん
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2017/10/27(金) 07:46:52.39ID:???
その期間くらいは魔力撃に華を持たせてあげなよ
溜めの期間があるから全力2が輝く
0677NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 07:48:56.25ID:???
全力型フェンサーってどうですか
0678NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 08:07:04.53ID:???
>>676
鎧貫きグラップラー「華を持たせるべき」
0679NPCさん
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2017/10/27(金) 08:10:03.39ID:TXPCkmnF
>>677
装備が安いこととフェンサーがBテーブルな事以外ファイターの下位互換
0680NPCさん
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2017/10/27(金) 08:24:25.72ID:???
ファイターには全力2が
グラップラーには鎧貫きさんが

あれ、もう魔力撃先輩時代遅れじゃないっすか?
0681NPCさん
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2017/10/27(金) 08:32:34.58ID:TXPCkmnF
>>680
強化魔力撃を魔法戦士が使う分にはまだ強力だと思うよ、ペナルティは酷いが命中と打点の両方をいっぺんにあげて殴る宣言特技はまだこれだけだったはずだし
0682NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 08:33:12.96ID:???
>>680
魔力撃、鎧貫き同時発動できるグラップラーさん呼んだ?
0683NPCさん
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2017/10/27(金) 08:39:44.33ID:???
強化魔力撃は必中攻撃みたいなもんだしなー
0684NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 08:40:17.80ID:???
>>680
バトルマスターで追加で宣言する価値がある以上は時代遅れでも使い道はあるはず
0685NPCさん
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2017/10/27(金) 08:46:00.30ID:???
鳥取ではセージを伸ばすのが罰ゲームみたいになってるから、レンジャーよりセージに先制判定つけてほしいわ。
レンジャーは専用の装備品とか戦闘特技で強化されたけど、セージは何も変わってないし
0686NPCさん
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2017/10/27(金) 08:47:52.73ID:Wf18hZD7
>>681
インファイト2「せやろか」
0687NPCさん
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2017/10/27(金) 08:48:54.52ID:???
グラップラーは選択肢多くていいなあ
0688NPCさん
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2017/10/27(金) 08:56:00.57ID:???
神官にロールプレイを求める人は一定数いるのに、
それ以外の技能にロールプレイを求める人をほとんど見ないのはなぜ?
何が違うの?
0689NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 08:57:21.76ID:???
まもちきだけならライダー、文献や見識ならアルケミでも良い
構造物解析とか宝物鑑定とか別言語とかが必要になるようなギミックや謎解きが出てくるなら輝く
0690NPCさん
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2017/10/27(金) 09:04:26.19ID:???
信仰毎に教義が違ってて、教義に反したら警告、剥奪が許されてるからじゃないかな
教義に反することをさせるべきじゃないって意識が働いて、それが神官へのRP要求に繋がっていると推測
0691NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:11:44.91ID:???
>>680
PCにとっては経験点が重いけどレギュレーションによっては普通に使える
ダートロとかドレイクみたいな魔物が使う分にはその問題もない
0692NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:12:24.02ID:???
だからRPが楽なユリスカロアとル=ロウド信仰します
0693NPCさん
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2017/10/27(金) 09:21:03.81ID:???
データで信仰決めて、信仰でキャラの性格決めるのは良くやる
グレンダールとかヒューレとかダルクレムとか新官戦士向けの信仰が「蛮族アンデッドぶっころ」「人族アンデッドぶっころ」って言ってればいいから楽
あとは流浪人さま
0694NPCさん
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2017/10/27(金) 09:23:49.40ID:???
むしろRPしやすくなるのがメリットだと思うけどな
初心者でもそのPCがどういう行動原理で動くのか分かりやすいし
0695NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:27:13.57ID:???
リルズ信仰とキルヒア信仰だとどんなRPすればいいの
0696NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:29:51.34ID:???
>>688
神官以外の技能はキャラの性格や思考を束縛しないからじゃないかな?
もちろんテンプレ的な性格はあるけど、別に学者肌のファイターがいてもいいし、勉強嫌いなソーサラーがいてもいい
でも、神官には教義があって、あまりに守らないと技能剥奪が明記されてる(AW51)これが他の技能との違い
0697NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:30:15.75ID:???
pcの行動原理に影響する技能ってプリーストぐらいだよね、他の技能はあくまでその私は職業ですまたはそういった技術を持ってますっていうぐらいのものでしかないから
0698NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:30:22.37ID:???
>>685
セージはシナリオによってはまもちきしか出番ない時結構あるからなあ
シティなら色々出来るんだけどGMが苦手な時も多いしな
セージ取らない人やっぱり多いわ
0699NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:31:37.22ID:???
神官には教義という行動指針があって、それがロールプレイしやすい長所になってる
そしてそれはロールプレイを要求されがちという短所になってる、と
なるほど
0700NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:33:20.92ID:???
プリーストは装備制限が緩い分RPに制約が入ってるのかなとも思う
個人的にはデメリットを感じないけど
0701NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:34:52.29ID:???
昔困スレの報告で出てきた特殊な装置を用いて
神にアクセスして無理やり一方的に力を引き出す事によって
神を一切信仰せずして神聖魔法を行使するキャラをやらせろと
言ってきたPLを思い出した
0702NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:36:19.29ID:???
マギテックは装備制限が最も緩いけど
WTのオプションルールを導入すると魔法の強化と引き換えに
装飾品欄の圧迫が深刻になるという存在だったりするな
0703NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:37:58.88ID:ukjnfSds
>>698
スカウト違って成功しなくても問題ない場合は多いしな、gmがこいつはデータ抜いてそれ元に対象しないと不味いよってオリジナル鬼畜モンスターを出したんじゃない限り
0704NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:40:54.59ID:ukjnfSds
>>701
それって神々が冒険者に討伐依頼出さなきゃいけないレベルの奴じゃないか、シナリオのボスに据えてやっては?
0705NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 09:54:32.78ID:???
弱点が微妙すぎるのとライダーが魔物知識できることもセージの価値を落としてるよな
やっぱレンジャーとセージ統合していいんじゃ
0706NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 10:06:05.31ID:???
スカウトの色々な判定はシナリオ進行に必須だから、同じく必須な先制判定と合体させておくのはいいアイデア。
セージの知識の判定もシナリオ進行にあって欲しいものだから、同じように先制判定と合体させておくのはなかなかいいような気がする。

けどセージで先制判定というのはイメージが合わないw
0707NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 10:07:11.58ID:???
セージは自動取得の特技優秀だからいいと思う
0708NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 10:08:28.99ID:???
エッケザッカ「と思うじゃん?」
0709NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 10:09:11.85ID:???
セージとスカウトは今のままでいいかな
何も不満はない
0710NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 10:09:13.99ID:???
>>707
マナセーブを取得してみたらたった1点の重みを実感した
0711NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 10:12:06.65ID:???
スカウトは能力3つ必要だけどセージは知力ひとつだからパーティー内の誰が取るかは自動的に決まる
0712NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 10:31:08.62ID:???
>>704
レパラールは魔法なしの機構だけでやるなら、むしろ応援しそう


>>710
ソロのときはマジで神技能だった
0713NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 11:20:02.15ID:???
>>695
真面目にやるならリルズは博愛主義、キルヒアは主知主義じゃね?
その上で、ちょっとふざけるならリルズは恋愛脳&キルヒアは知的好奇心抑えられない、って感じで弄ればよろし。

まあ、神の教義なんて「悪行(PL的な意味での)抑止」と「キャラ付けのため参考にして良い情報」ってくらいの意味でしかないのだから、
信仰に沿ったRPをやりたければやれば良し、そうでなければ普通に振る舞っていればいいさね。他技能と同様、無理に強要するモノでもあるまい。
0714NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 11:45:56.61ID:???
卓の奴が蛮族PCばっかりやりたがる
普通の国が場の主体なのに
めんどくさい
0716NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 11:57:36.51ID:???
普通の人族の街だとデメリット大きくないか
4点以上だと守りの剣に引っ掛かるし
それ未満でも名誉人族の称号なしだとまともに歩けない
0717NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 12:20:09.09ID:???
>>688
プリだけは能力が他者(神)由来だから
神官が教義を守って信仰するのと引き換えに神が神官に力を貸し与えてるわけで、
神の意向に反してる(教義を守らないとか信仰してないとか)奴に力を使わせ続ける理由がない
プリだけ技能剥奪がルール化されてるのはそういう世界設定的な理由だ

ファイターやソーサラーやスカウトは好き勝手やってても、
官憲に捕まることはあっても能力自体を失うことはない(自前の能力だから)
0718NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 12:27:29.26ID:???
>>714
いっそ種族制限するヨロシ。「蛮族PC入れられるとGMがしんどい」は十分理由になる。
それが通らない卓なら、そんな困PLとは離れた方が精神衛生上良かろうて。
0719NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 12:29:13.00ID:???
バジリスクやドレイクは生死判定1ゾロで消えていく定め
0720NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 12:44:24.88ID:???
>>716
穢れ3以下のPC用蛮族なら変身や簡単な変装で人族に偽装できるだろ
(ケンタ以外は)
むしろ人族に化けられる&共存できる奴を選んでPC種族にしてるんだと思ってるが

まあ蛮族PCがいるとシナリオ作成的に制限があるから、
GM権限で蛮族PCは原則使用不可にしていい
0721NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 12:57:25.89ID:???
リザードマンもああ見えて穢れ3点だけど変装すればいけるかな?
0722NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 12:58:31.65ID:???
ライカンの防御力のために即変身するけど目をつぶってね(はあと
0723NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 13:10:41.03ID:???
いっそ奴隷か牢獄か犯罪者スタートとか、冒険者の店じゃなくて盗賊ギルドから仕事を受ければいい
0724NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 13:17:28.61ID:???
それはそれで面白いと思うけど、そういう環境と依頼を用意しなきゃいけないわけで、GM負担は大きいよ
0725NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 13:17:54.11ID:ukjnfSds
>>717
そういやデモルーの能力の大元はどうなってんだろう、魔神から力をもらってるのか、魔神関連に特化しただけで大元は真語や操霊と同じようなもんなのか
0726NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 13:39:37.19ID:1YwkHoCL
>>717
妖精魔法も妖精由来だけどな
あいつら穢れ嫌いと言いつつ色んな蛮族が使えるし蛮族PCの生まれにもあるからあれだが、本来は穢れでペナルティか剥奪でもおかしくない
0727NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 13:42:43.10ID:???
リザードマンはちょっと変わったリルドラケンと言い張ればなんとか…ならないか
0728NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 13:43:45.23ID:???
>>721
リザードマンも3だったか
ありゃ着ぐるみリルドラケンか魔法でもないと無理だなw
0729NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 13:50:25.76ID:???
いっそ新しく現れた人族の種族ですとか、最近見た目だけで人族と蛮族を分けるのって無理が出てきてるように思えてならない。
0730NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 13:53:53.61ID:???
>>726
バルカンやリストリカンは強制的に妖精を使役してるけど、ケンタウロスなんかは妖精と親和性が高くて妖精使いとして優れているっていう設定あるからなぁ
穢れを嫌うってもう穢れ5以上は絶対にムリムリと妖精が言い出すとかそんなレベルの話な気もする
0731NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 14:25:04.18ID:???
一緒にいたら不快になる奴に力をかすのはそんな程度ってかたずけていい案件なのか?それとも妖精にとって自分の安定の為に魔力をくれるという行為はかなり重要なんだろうか
0732NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 14:28:30.33ID:???
ライフォス神殿の浸透具合と信者数を考えると蛮族PCの受け入れは相当厳しいよな
サーチバルバロスに引っ掛かっただけで大騒ぎだろうし、そいつ受け入れたら他の蛮族の侵入を検知しにくくなるし
0733NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 14:29:08.80ID:???
そうはいわれても9年ぐらい公式からもスルーされてる問題なんだから俺たちにこたえようがない
0734NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 14:30:09.72ID:???
データ上はハイレブナントでも妖精魔法使えちゃう
0735NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 14:38:43.11ID:???
穢れ嫌いだけど
ケンタウロスは小まめに世話をしてくれるから、蛮族だけどまあ従ってやるかーとかなんじゃない

もちろん穢れなしでお世話してくれるのが一番だろうけれど
街を離れて自然溢れる野外で妖精と戯れて暮らす素質のある人族とか一握りだろうし
そういう人には既に他の妖精が張り付いて牽制してそうだし
0736NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 14:41:41.16ID:???
まあ公式がイビルエントって妖精魔法を使えるアンデッド(エントレットのハイレブナントみたいなやつ)を出してるもはや形骸化しててもおかしくない設定だよな
0737NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 14:45:39.00ID:???
イケメン高収入の優良物件は競争率が半端無いから
好みじゃないけど、まめだし大切にしてくれるから妥協するか的な

そいつの周りに居るのがキモメンの自己中ばかりなので
相対的に良く見える、というのもあるかもしれない
0738NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 14:54:01.96ID:???
実は妖精の中でも下手物専門のマニアな連中がいるのかもしれない
0739NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:10:43.46ID:???
そういや妖精の価値観やら思考って基本はどうなってんだろ、その辺に関して書かれてるとこってありますか
0740NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:11:36.04ID:???
穢れから感じるスリル…吐き気を催す嫌悪感…たまんねえぜ!いま!俺は生きている!

こういうことか
0741NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:13:17.18ID:???
言語の説明では時間の概念が曖昧だとか
あとどっかで古代妖精以外は個が曖昧で明確な意思を持っていないって書いてあった気がする
0742NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:28:21.30ID:???
妖精郷つくった妖精女王がもはやメティシエ系の神になってる世の中で何を――
0743NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:29:53.16ID:ukjnfSds
言語に関しては普通にルルブ1の説明で知ってたがなるほどpcが妖精魔法で使役するレベルの妖精だと明確な意志自体が希薄なのか、となるとカルガモの子供みたいな刷り込みが起こってるせいで最初に契約した対象に穢れ云々関係なくついていくのかも
0744NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:31:29.72ID:ukjnfSds
>>742
え、なんだそれ
0745NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:33:29.93ID:???
穢れ嫌い設定って魔物知識判定して、「あ、こいつ穢れ持ちだ!嫌だ!」なのかな
それとも人族には感じられない穢れの臭いとかあるのかな
0746NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:40:24.98ID:???
>>744
ゴッドブックで妖精郷は滅んだんだ…
なんであそこだけPCの活躍で阻止されましたじゃないのか意味がわからない
キュリアドラルやニディスニオはきっちりやられてんのに
0747NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:40:54.50ID:???
まあ穢れを嫌う人間もラミアに執着したりハイゴブリンに執着したり一枚岩ではないからな…
0748NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:43:10.54ID:???
うちの鳥取ではフェアリーガーデンは無事救われた
そんな神はとある冒険者がたおしたんだいいねですませることになった
0749NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:45:17.37ID:???
>>744
ゲームサプリのフェアリーガーデンのバッドエンドがそれなんだが、ROGに神になったそいつが載ってたんでバッドエンドが正史になってしまった
まあ妖精郷イケニエの結果なんでメティシエと妖精に親和性があるわけでは無い
0750NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:46:54.87ID:???
>>746
妖精郷はラクシア上空に浮いてるからモノが残ってると都合が悪かったのでは?
0751NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 15:52:51.64ID:???
そもそもネアンさんはメティシエに仕えて
妖精王の冠をメティシエに貰い、妖精郷を作り魔杖レイヴァースでノス化してるんやで
0752NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 16:00:08.10ID:???
>>723
それミストキャッスルじゃねえかな
改造して血風キャッスルでも作るか?
0753NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 16:27:18.63ID:???
ついに人族がボスのゲームブックが!
ところでドレイクナイトやバジリスクといった上位蛮族のpcでミストキャッスルやミストグレイブに殴り込むのってあり?あわよくば翠将倒して支配者になれそうだし
0754NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 16:38:36.04ID:???
>>753
MGはシチュエーションの設定上、蛮族PC(&ルンフォ&フィー&フロウライト)は非推奨と明記されていたはず。
MCは当時蛮族PCなど居なかったのでそもそも想定外。

これらを蛮族PCでプレイするにはルールやシナリオに根底から手を入れる必要があるので、自分がGMで、ほぼ作り直しレベルで改造できる自信があるのでなければ止めておけ。
0755NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 16:38:38.94ID:???
なしじゃね
やりたいなら勝手にやればいいけど、人族の価値観を想定したイベントばっかだから話のつじつま合わなくなるし、何より「敵の拠点に潜入、ばれれば死」って緊張感を楽しむゲームなのにそれ台無しにしてどうすんの、と
0756NPCさん
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2017/10/27(金) 16:39:33.06ID:???
>>753
グレイブは大して変わらないが、キャッスルは休憩場所や復活方法で大幅に手を入れる必要があるな
0757NPCさん
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2017/10/27(金) 16:43:09.62ID:???
登場キャラを残してシナリオ作るならokじゃね?
ゲームブックとしては使うのはほぼ無理になるだろうから
0758NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 16:43:35.47ID:???
MGは死亡前提の難易度だから、穢れ4族はクリア困難ってのもある
0759NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 16:47:47.81ID:???
ゲームブックとして使わないで設定だけ使ってシナリオ作るならありだと思う
翠将倒して成り代わったら、今度はそいつを人族PCで倒しにいっても面白いかもね
0760NPCさん
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2017/10/27(金) 16:51:06.25ID:???
ちょっとした思い付きだったが、確かに無しだったわ、ただでさえ馬鹿にならない難易度なのに更にザバール以外の人族のnpcが片っ端から敵に回るってまともにクリア出来る気しないわ
0761NPCさん
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2017/10/27(金) 17:06:36.99ID:???
金属鎧Sワーウルフで全ての物理をゼロにできちゃうぜ
0762NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:12:07.89ID:???
ミストキャッスルみたいな陰鬱な雰囲気が苦手なんだけど、
他に一人でも遊べるゲームブック的なのでおすすめあるかな?
サプリはルミエルまで一応一気に買ったけどオンセもなかなかなくて、遊んでみたい
0763NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:15:31.14ID:???
フェアリーガーデンとか雰囲気明るくていいよ
0764NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:17:39.09ID:???
高レベルプレイだと敵は魔法中心になるからタンク役とか意味無くない?
タンク役いるなら活躍できるよう物理キャラは伊倉か出すけどさ
0765NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:37:11.60ID:???
サーペントやロックンロールは高レベルだったが、ちゃんとタンク役意味有るな
0766NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:38:25.70ID:???
ぶっちゃけ高レベルになっても敵は物理のほうが中心だよ?
0767NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:47:01.15ID:???
>>746
ちょっと待って
今妖精郷でセッションやってるんだけど
ほんとちょっと待って
0768NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:56:30.54ID:???
見なかったことにするのがいいぞ
0769NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:56:36.53ID:???
>>767
君たちの冒険の結果は君たちのものだから、公式だろうと気にするな
ネタバレ食らったならドンマイ
0770NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:56:48.85ID:???
>>763
ありがとう
土日でゲットしてやってみようかな
ワクワクしてきた
0771NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 17:57:07.42ID:???
TRPGの設定なんて公式に必ずしも従う必要はない
今冒険している世界の妖精郷はPCの働きで破滅しないという設定でいいと思うよ
0772NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:00:28.59ID:???
>>766
すまん、うちの卓基準で言ってた
うちの卓じゃ基本、高レベルだと敵味方関係なしに魔法の嵐になることが多いから……
そだよな、普通はそうだよなぁ
0773NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:01:50.81ID:???
ウチはタンクがいないと成り立たんくらい物理ガンガンくるぞ
0774NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:06:38.85ID:???
魔法が飛び交うって魔法文明卓か…
0776NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:21:44.18ID:???
ブラッドトロールタイラント「呼んだか?」
0777NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:29:16.04ID:???
公式は余計な事ばかりしやがる
0778NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:30:48.96ID:???
キャラ固定の準キャンペーン卓でパーティに防護点が異常に高い子がいると露骨に敵の魔法使い率が上がる
0779NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:31:49.90ID:224VDgjD
>>762
エターナルエンパイアも大自然の冒険要素と村の発展要素があって中々面白かった
シナリオ最後の鍵集め要素は糞だからそこは適当に弄ったほうがいいけど
0780NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:36:17.29ID:???
本当に公式冒険者は何やったんだろ
全滅はともかく妖精郷滅ぼすのは、わざとじゃないと至難の業なんだが
全員ルーンフォークで妖精の眼鏡をぶん投げてプレイしていたらワンチャン
0781NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:38:12.65ID:???
え?簡単だよ
だってラスボスの前座ダメージ通らないんだもん
データ通りにやるとほぼほぼ勝てないよ
0783NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:54:12.33ID:???
多分今まで登場した神様は全て拾おうとしただけなんじゃないかな
正史がどうこうとか考えていない気もする
0784NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 18:55:02.76ID:???
>>779
おお、ありがとう
エターナルエンパイアね、探してみるよ
0785NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 19:01:44.89ID:???
エターナルエンパイアは戦闘頻度ひどすぎた記憶がある
0787NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 19:06:48.79ID:???
sw2.5入る前に流派まとめたサプリ出ねぇかなぁ
IBとかは揃えたけど高騰してる絶版本を流派のためだけに揃えるのは流石にきついわ
0788NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 19:13:32.31ID:???
流派かぁ、果たしてそれだけを重点的にまとめなきゃならんほど需要があるものなのか、まとめが見たいだけなら一部データつきでネットに載ってたよ
0789NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 19:29:29.22ID:???
>>788おっまえ、それを使うってのがどういうことなのか……
0790NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 19:34:33.22ID:???
そういうことを平然と言うやつがたくさんいるからルルブ無しGMやルルブ無しKPなんてものが産まれるんだなぁ
0791NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 19:35:13.14ID:???
元の特技別で条件の一覧はあると便利だと思う
0792NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 19:44:43.65ID:???
一部データ付き(公式ページのIB改定処理)
0794NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 20:53:47.66ID:???
刷るのはリスク大きいにしても電子化はしてほしいな
ルーフェリアだけは見つからない
0795NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 21:17:16.53ID:???
電子化すると必要ページ(数ページ)だけ淫殺されてPCに配られるのをSNEはイヤがるから絶対にしないだろうな
だからチャート類も作りたがらない
0797NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 21:18:22.94ID:???
普段どんな変換してんだよ
0798NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 21:29:00.38ID:???
>>795
物理でもスキャンなりコピーなりするだけなのにな
紐付け式ならエラッタも楽なのに
0799NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 21:41:58.04ID:???
専用のアプリでだけ閲覧できるようなのあるよね
それだけでも荷物を減らせるから大分助かるんだけどな
0800NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 21:49:30.95ID:55O/FEw5
>>789
あらかじめいっておくが名前と修正値と基礎になる戦闘特技と掲載されてるページが乗ってるだけだからルルブを見ながらじゃないと実用には耐えないぞ
0802NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 22:10:50.24ID:???
ごめん、それがあれば、サプリ無しでいいわけじゃないぞっていっておきたかっただけ
0803NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 22:28:03.23ID:???
妖精郷はPCたちが救った後に、
また災厄が起きて滅びたってことにしたら矛盾はなくなるぞ
0804NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 22:42:59.21ID:???
前衛キャラはじめてやってるんだけど、まわりの人らが頑強いいよいいよ〜と強くすすめてくるんだ
防御値を固めたいんだけどだめ?
LV4グラップラー 器用3敏捷3筋力2生命3知力2精神2のシャドウ
防具習熟Iと武器習熟Iを取ってる(ここで話題になってる鎧抜きはないルールのやつ)
次防具習熟IIをとって固めたいんだけど、やっぱり頑強じゃなきゃだめ?
魔法は月光の守りで弾けるし、リュンクスベストを着たほうが固い上に回避も上がってお得に見えるんだけども
PTは4人で自分がグラップラースカウト、他はリルドラの全力ファイターレンジャー、人間のキルヒアのプリセージ、ルーンフォークのマギシューサブスカウト
0805NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 22:53:58.10ID:???
防護点でもいいよ。弱いわけじゃないし
0806NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 22:55:57.61ID:???
筋力+10ルール有りなら筋力18あればリュンクスベストが着られるので頑強。防具Sの+2は後回しで良い
上記は選択ルールなので、使ってないなら防具S
0807NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 22:59:18.84ID:???
駄目ってことはないよ
頑強だと魔法ダメージにも対応できるからあるに越したことはないけど
シャドウなら魔法にはかなり抵抗できるし、回避や防護点を上げることもグラにとっては大切

必要筋力+10で1ランク上のものを装備できるルールがあるから
習熟Uなしでリュンクスベストを着てLV5では頑強を取るというルートもある
習熟Uを取った時と比較して防護点は2点下がっちゃうけどね
0808NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 23:31:27.34ID:???
理想的なバランスのPTだな
ブレスとか生命抵抗で魔法ダメージ与えてくる敵はそれなりにいるのでHPの方が安心だとは思うが、ダメってほどの差ではない
防護点3の差って物理5回以上食らわないと頑強より価値が低いから、回避+1をどれだけ重く見るかかな
上で言ってるように+10でリュンクス着て頑強が理想
0809NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 23:31:47.98ID:???
>>805,806,807
回答ありがとう〜
ふむふむ、そのルールを使っていいか聞かないと分からないけど、筋力15なので腕輪つけてもまだぎりぎり届かない
きっとこの週末にはLV上がっちゃうから、思い切って習熟IIにしてみます!
アドバイスありがとう!
0810NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 23:34:04.47ID:???
>>808 もありがとう〜
むむ、LV5の時点で筋力上がってたら判断の方がいいのか
それ踏まえてやってみます
0811NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 23:37:22.99ID:???
そのパーティだと普通に楽しいだろうなあ
ぶっちゃけ頑強でも習熟2でも戦線維持は十分できるだろうから問題ないよ
楽しんできなされ
0812NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 23:38:31.39ID:???
それじゃまるで楽しめないパーティの話があったみたいジャマイカ
0813NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 23:41:14.24ID:???
手探りで構築する頃のわくわく感は異常
0814NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 23:42:16.17ID:???
メッチャ堅実なPTだなあ、全員が誰かが遊びを入れる事を予想して堅い構築したらそれでPTが埋まった、って感じに見えた
筋力B3なら頑強の方が効率良いがB2ならリュンクス確実に着る為の防具2もほぼ同価値か
まあぶっちゃけ好みの差だな
0816NPCさん
垢版 |
2017/10/27(金) 23:52:50.72ID:???
リュンクスはマジで良き防具
0817NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:06:48.31ID:???
身内卓だと誰かしらがネタやロマンぶっこんでくるから、こんな堅実なPTやったことないわ
0819NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:16:59.03ID:???
ボウガンってどういう感じで使ったら弓に比べてコスパ良いんだろう
理想を言えば、器用度が異常に高くて、筋力とシューターレベルはウンコみたいなキャラだとコスパ一番いいんだろうけど
0820NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:19:59.82ID:???
手探りで構築する頃のわくわく感の話をしつつ、初心者なのにフェア一本伸ばしを叩くスレ
0821NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:20:51.78ID:???
高威力のクロスボウは普通に重いから筋力が低いと微妙な件
最速で習熟をとって武器を更新すればその直後はボウ以上
0823NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:24:01.76ID:???
どういうわけだかシューター技能でダメージ増えないってのが謎すぎる
技能でダメージ上がってくれればグラランあたりの救世主になれたかもしれないのに…
0824NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:25:57.24ID:???
リプレイでもクロスボウ💩っていう程度に💩だからなあ
0825NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:27:28.67ID:???
潮の女神マールって出典どこだよ
0826NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:28:22.55ID:???
バリスタやガルド持てるならクロスボウなんて選ばんわな
0827NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:32:08.97ID:???
追加D固定でも防御貫通とかならなあ
0828NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:33:06.20ID:???
>>827
貫通しちゃうと今度はガンがうんこになるんで…
0829NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:35:10.27ID:???
ガンが弱い?
ショットガン・バレットを取り上げられてから言ってほしいね
竜牙や虎走とは安定感が違う
0830NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:38:16.10ID:???
クロスボウが貫通するならわざわざマギテックあげる苦労する人居ないんじゃない?
0832NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:42:49.66ID:???
1Hクロスボウがもっとあればボウと差別化出来たろうにな
固定ダメージが利点のように書いてあるけど、同じ必筋のボウに勝てる期間はごく短いくてどうしようもないのよね
0833NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:46:11.60ID:e64XbgZ8
>>831
自己解決ワロタ
二丁ショットガンとか真似できないしね
0834NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:46:58.26ID:???
あと、必要筋力が案外でかい。非力なキャラほどメリットが有るっていうのと矛盾してる設計
筋力B1とかのキャラが持てるクロスボウもっとないと
0835NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:48:24.01ID:???
ジラフネッククロスボウでヘッドショットするの楽しいんだぞ!
同じ能力、経験点でも追加ダメージが変動してエンハンサーや各種バフ乗っけられるぶんでボウの方がやっぱり強くなるんだろうなぁとは思うけど
0836NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:48:34.93ID:???
補助動作で打てるってすげーと思ったけど結局弓シューしたことないや
0837NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:48:47.94ID:???
SNEのデータ班はちょっと頭おかしい
0838NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:49:01.59ID:???
2H補正と魔力の矢のお陰でBテーブルの割には火力あるよね
0839NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:50:33.75ID:???
>>619
初期作成リルドラ テイルスイングフェンサー遠隔ライダーはマジで強いぜ。
馬と一緒に盾役としても、攻撃役としてもこなせるぜ。
グラップラーなら2回攻撃だけど、、、器用度低めのリルドラでは1Lv差は暫くは優位になりやすいからね。
0840NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:52:18.96ID:???
高筋力高器用キャラでアシンメトリックボウで必殺秘伝ぶちこむと笑えるダメージでるよ
フェンサーが求めていたもの感がある
0841NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:54:11.81ID:???
補助で撃てるのはクロスボウじゃない?
追加ダメージしょぼいから魔力の矢使わないと防護点すら抜けないけど
0842NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 00:56:12.12ID:???
クロスボウも弓か
使う選択肢がなかったから弓のイメージなかったわ
0843NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 01:02:18.59ID:???
すまん、クロスボウシューって語呂が悪かったから弓シューにしただけだ
0844NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 01:02:36.76ID:???
インスタントボウガンは高レベルでは大活躍だよ!

ブリンク剥がすのに!
0845NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 01:02:38.69ID:???
クロスボウは弩じゃ・・・
0847NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 02:02:08.67ID:???
スカウト>シューターならクロスボウは結構使える
シューター先行なら弓持ったほうがいい
0848NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 02:10:40.77ID:???
なぜ魔法文明時代にクロスボウ無いんだろうな
チャリオットはあるんだろ!?携行品くらい作れよ!
0849NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 02:16:30.71ID:???
インスタントボウガン魔力の矢で10点近くダメージ追加になるから悪くはない
弓シューでも習熟取るだけで出来るんですけどね
0850NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 02:17:43.80ID:???
たしかに
吹き矢が武器種別に入ってるの見て失笑したわ
0851NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 02:25:49.22ID:???
ボウガンはスマートカービンで空いた片手にちょうどいい
0852NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 02:37:47.72ID:???
>>848
なんでそんなもの作んなきゃいけねーんだよ
魔法と魔器あるだろ
0853NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 02:42:24.27ID:???
クロスボウは兼業で輝く武器って考えなんだろうね
筋力や技能鍛えてなくても命中さえ上げればダメージ出せるのがメリットなんだろう
幸い命中上げるのは比較的楽だしメインアルケミとかメインライダーでサブに取ってパラミスしつつ撃ったりで回避も生えるサブ技能的に遣るのがいいんじゃないだろうか
クロスボウやったことないけど
0854NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 03:15:43.18ID:???
IB発売前に20000点で単発のときに
スカウト8、シューター5、アルケミ1、エンハン1、バード1とかを人間でやった
戦闘特技は精密、習熟T、習熟U、命中強化だったかな

結構強かったけど
メインスカウトする手前、回避も欲しかったという印象
0855NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 03:41:00.11ID:???
魔法の鎧って使ってるやつ見たことないんだけど強いの?
皆の感想おせーて
0856NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 03:51:25.72ID:???
魔法の鎧って加工のこと?
それともアムザとかの事?
後者なら高いけど普通に使えるよ
イスカイアもアムザも魔導甲冑も同ランクの中では素で強いしね

ただ、加工したら普通の防具の方が硬くて安いとかあるから効果を考えて必要かどうかで決めたほうが良いと思う
0857NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 03:57:30.55ID:???
防護点1点はあるに越したことはないけれど
防御を重視するPCは習熟を取るので買い換えを優先するし
攻撃を重視するPCは武器の魔法化を優先するから
金が十分に回るまでは誰も手を出さないという印象
0859NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 04:00:42.43ID:???
習熟盾Sでプレートを魔法化してるよ
じゃぶじゃぶお金くれるMSじゃないと、Bランク以外は実際無理だと思う
0860NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 04:15:33.63ID:???
レベルによるとしか言いようがない
0861NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 04:32:24.05ID:???
魔法のマウントアサインなんかはしょっちゅう使ってるわ
0862NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 05:23:28.72ID:???
>>856
えっ、イスカイアとかでも使えるの?
あれはマジックアイテムだから魔法の鎧の範疇に入ってるものだと……
通りで微妙に使えないなー、と思うわけだ
0863NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 07:59:51.73ID:???
習熟盾でBランク金属鎧を魔法化するか、習熟鎧でBランク盾とマナタイト追加するかの二択じゃないかなあ
Sランク鎧を魔法化は終盤にならなきゃ無理でしょ
達人SSを諦めやすくはなるけど
0864NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 08:04:18.93ID:???
>>862
ツレにエンドレスメイズ(二人プレイ)付き合わされてる初心者だけど
ツレGMの強い推しでイスカイア着けてる
高いから購入渋ってたら「俺(のPC)が金を出すから」とまで言われたので買った
ダイス目の悪いファイタープリーストライダーなヴァルキリーだからもう脱げないような気がする
命中+1が欲しいために毎回マルチアクションしてるわ
0865NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 08:06:51.05ID:???
マナタイト化って魔法の装備になるんかえ
ならないならほんのちょっと鎧を魔法化の方が得?
魔法の防具で何か有利になる状況ってパっとは思いつかないけど
0866NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 08:14:22.11ID:???
ブロブにやられても溶けない
0869NPCさん
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2017/10/28(土) 08:21:23.08ID:???
ロレックスの時計みたいなもんだよ
0870NPCさん
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2017/10/28(土) 08:22:07.36ID:???
専用化して銀製の鎧にすると意味はなくてもちょっとモチベーション上がりそう
鎧も銀化したい
0871NPCさん
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2017/10/28(土) 08:23:24.70ID:???
念願の武器買う時はちょっと無理して魔法化にプラスして銀化してる。かっこいいもの
0872NPCさん
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2017/10/28(土) 09:05:39.02ID:???
ライカン出てくるとちょっと嬉しくなるよね
0874NPCさん
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2017/10/28(土) 09:09:20.09ID:???
爺キャラで馬ライダーやるなら銀のランスにしたいなと考える事はある
高くて頓挫するが
0875NPCさん
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2017/10/28(土) 09:13:49.28ID:???
銀って高いわりにメリット少ないよな…
0876NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 09:15:49.46ID:???
銀の武器はちゃんとメリットあるだろ!
0877NPCさん
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2017/10/28(土) 09:29:16.41ID:???
メリット:とてもカッコいい
これはRPの上で十分ステータスだぞ
まさにブランド物を買うイメージだよね
0878NPCさん
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2017/10/28(土) 09:30:22.01ID:???
俺の戦旗槍は当然銀化している
効果など知らん
0879NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 09:42:10.29ID:???
おしゃれ装備として、シャンデル製銀ストーンとかは用意したことがあるな
0880NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 10:21:43.83ID:???
>>863
まあぶっちゃけ今後これ以上の防具のランクアップが
望めないと判断した時にやるもんよね鎧の魔法化
0881NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 10:38:53.94ID:???
グラップラー技能での攻撃に鎧による制限がなくなったってことは、重装備着こんで甲冑格闘術とか言い張ってもよくなったのか
0882NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 11:35:09.60ID:EDxkx5xt
>>879
シャンデルってどこまで手広くやれるんだろう
0883NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 11:59:09.60ID:???
>>881
グラップラー専用、または装備可能の鎧しか装備出来ないけどルール変わったの?
0884NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 12:08:55.13ID:???
グラップラーやるならリルドラは候補としてはトップクラスになるよな。
何といっても尻尾が使えるし筋力18はほぼ確保できるから、高ランクの武器防具を使えるのが魅力。
「体」が低めの生まれで十分だろうけど。
ただ、スカウトとの相性は悪いけど。(それでも飛行が生かせるけど。)
0885NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 12:11:11.55ID:???
衝動的に行動する血塗れでも剥奪されないんだし、SW2.0でプリ剥奪とかないない
0886NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 12:23:12.17ID:???
「銀化」とかいう加工は存在しなくて規制の銀製品を買うしかない点は忘れないでね
0887NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 12:52:15.28ID:???
NPCが剥奪される瞬間ならあったけど
PCは本当によっぽどでないとね
0888NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 13:06:02.63ID:???
>>885
蛮族との最前線だからよく考えた結果悩むより行動になったんだよきっと
身勝手の極意を身につけてるのだ…たぶん
0889NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 13:07:02.35ID:???
というか、ユリスの父親だしな、キルヒア様
0890NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 13:10:33.89ID:???
まあ根も葉も無いこと言うとただのプレコグとコンプレーション目当てに信仰してるだけだよね
0891NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 13:12:18.81ID:???
下積み時代のゴミビルド期間長かったはずだし、
完成形だの理想像だのに向けて努力する姿を
キル・ヒアー様が買ってくれてるとかそういう話なんじゃないかな
0892NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 13:15:53.23ID:???
伯爵は脳筋だけど悪いことしているわけでもないし
戦いに対する研鑽という点においてはかなり評価高いんじゃないかな
0893NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 13:19:55.75ID:???
>>890
根も葉もではなく身も蓋もでは?ボブは訝しんだ
0894NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 13:35:43.38ID:???
今まででも武器や防具が高価だなと考えていたが
魔法文明時代サプリで出てきた防具が輪を掛けて高価だったのには唖然としたわ。
おまけに主体が魔法攻撃だから、防具選びにいつも以上に難儀してるわ。
ただでさえ魔晶石やらアンチマジックポーションやら魔法対策でいつも以上に金が飛ぶから大変だ。
0896NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 15:39:01.59ID:???
>>894
経験点500と僅かなガメルでHP20点分増える技能があるらしい
0897NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 18:02:12.41ID:???
>>894
SSランク装備の価格は実際のバランスとってるわけないだろ常識的に考えて
0899NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 18:35:01.49ID:???
キルヒアは古代神だから、よほどのことがない限り剥奪レベルまで耳に届かないだろうし
信仰については広い範囲で受け入れてるでしょ
それこそ脳筋による武の研鑽から、マッドサイエンティストにより禁忌の探求まで
0900NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 18:41:23.23ID:???
キルヒア信仰のPCは怪しいボタンがあると真っ先に押しに行くイメージ
PLが同じ面子だとRPの方向性が大体似てくる
0901NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 18:50:30.12ID:???
>>898
魔法文明時代ならアリストクラシー生やしてレギオンで受けろってこと
0902NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 18:53:49.34ID:???
>>901
そのサプリを持っとらんのでなんのことやらさっぱりだ
0903NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 19:09:15.90ID:???
ちょっとスレを遡れば解る気が
0904NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 19:42:43.34ID:???
50ほど遡ったが分からぬ…ぬうん
0905NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 20:02:05.66ID:???
>>904
というかせめて今のスレくらい読んでから書き込めやってことでは
0906NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 20:19:03.58ID:???
900レスとか読んでられませんわ(´・ω・`)
0907NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 20:30:17.87ID:???
サプリもってないんですけどとか言われてもふーん?買えば?
以外に返しようがないよね
0908NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 20:32:59.97ID:???
>>896を書き込んだ自分で言うのもなんだが大したネタじゃないから気にしなくていいかと

パルトゥーって魔法文明にも魔動機文明時代にもいるけど血の繋がりあるんだろうか…
それともこっちでいう山田的な名字だったりするのか
0909NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 20:41:15.65ID:???
場所違うし、SNE内にバルトゥ―萌えがおるんだろ
0910NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:02:18.16ID:???
>>907
しかも秋になってからこっち一番スレで話題になってたネタに対し
なにそれ知らんと言ってくるのってさすがにどうかと思う
0911NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:04:47.56ID:???
ロルフやスコットも複数人いるしありふれた名前
もしくはサンプル・タロウ
0912NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:05:29.90ID:???
別にサプリ全部買うのが義務じゃないんだし、gdgd言わなくてもいいと思うぞ
プレミア付くから全部買ってるけど
0913NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:12:23.32ID:???
自分がサプリ買ってても身内だとメンバーがサプリ持ってなくて結局データ使えない悲しみを背負っている奴は多いはず
0914NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:13:44.96ID:???
必要な時に見せてあげるのは駄目なの?
オンセだったら仕方ないけど
0915NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:15:02.51ID:???
おまおれ
実際に顔つき合わせてなら見せることもできるんだろうけど、
オンセサークルは統一のためにサプリなしなのよな
アルケミのアイテムだけは持ってる人は買えるようにしてくれてるんだけど
0916NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:15:12.40ID:???
必要な時に見せてやればいいだろ
0917NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:20:12.03ID:???
ウチはAWとBTだけ
鎧貫きすげーすげー言ってるけど実は使えたことがない
0918NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:23:55.90ID:???
オンセで全サプリ必須だと新規の敷居が高くなっちゃうからな
0919NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:25:50.37ID:???
ウィザードしたかったのでWT買いましたとかがよくあった
PCに合わせて買ってたからLLの導入はかなりあとになったな
0920NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:56:26.82ID:???
フェアテの旧方式のままだと大変そうだな
どっちもあんま使ったことないからよう分からんけど
旧フェアテだと使いにくいからWTで大幅な変更入ったんだよね?
0921NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:57:50.35ID:???
2.5になったらしばらくはサプリ揃えなくてもよくなるかな
0922NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 21:59:30.37ID:???
WT導入前のフェアテの利点はアイスボルトで防護点減らせる事
なんで削られた
0923NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:01:40.48ID:???
もともと興味なかったフェアテがサプリ買うと複雑になったらしいと知って
どっちでも関係ないぜな俺
0924NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:03:34.58ID:???
うちはデータが重いからIBまでしか導入してないわ
それでも持て余し気味
0925NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:04:05.30ID:???
旧フェアテが使いにくいはねー
0927NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:13:39.62ID:???
旧フェアテと新フェアテだと新の方が痒いところに手が届くみたいな?
一回くらい使ってみようとするがめんどくささが先に立つ
旧なら普通のマジックユーザーの感じでプレイできるんだろうか
0929NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:16:20.96ID:???
FTといえば、昔ここで上むいてもらって口の中に直接ヒールウォーター作るとかアホなネタ考えたやつがおったなw
0931NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:20:24.38ID:???
新FT一見めんどくさいけど、要は毎レベル好きな属性2つ選べって話でしょ?
解釈合ってるよね?(´・ω・`)
0932NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:20:52.83ID:???
USAのウィストがすげー上手く組んでるのは何となくわかった
0933NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:24:27.03ID:???
オンラインに自動計算してくれるシートあるから
WTフェアテ契約に特別不便さは感じない
0934NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:25:30.30ID:???
ルルブ3冊とEXとバルバロステイルズがあればいいよね
0935NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:27:29.23ID:???
旧環境フェアリーテイマーに別に使いにくさは感じない
0936NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 22:29:52.07ID:???
WTのフェアテは別に難しい計算をするわけでもないし
むしろ限られたリソースをどう割り振るかという楽しみがあって好きだけどな
0938NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 23:52:39.49ID:???
アイテムならLLもあった方がいい
0939NPCさん
垢版 |
2017/10/28(土) 23:53:01.11ID:???
WTフェアテは今まで見抜いても突けなかった土属性弱点がつきやすくなった一方で
フェアテの強みであったブレハ(闇)とバーチャルタフネス(光)を並行して取得するのが割りと余裕ない
しかも水属性や炎属性の攻撃以外の魔法はかなり状況を選ぶし、風光ド安定すぎるのが不満どころ
0940NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:02:06.77ID:???
フェアリーテイマー10レベルで15ランク使えてしまうバランスなので、GMとしてはモンスターとして出しづらいし、PCとして使われてもバランスブレイカーな気がする
とりあえず回復魔法使いとしてプリーストが可哀想すぎる
SNEは10レベル以上の環境とか全く考えて無いような気がする
0941NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:03:59.01ID:???
低レベル気味のクロスボウシューターで戦いつつ、スカウトレベルと闇属性をガン上げして戦闘外で活躍するプレイ
0942NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:05:37.78ID:???
どんなにランクを上げてもまんたんのくすりどまりのフェアテ
最終的にかいふくのくすりを使えるようになるプリ
どちらのほうが回復薬として優れているかは一目瞭然では
0943NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:08:07.04ID:???
フェアテの回復って、射程とバステ回復に弱いし
プリとは十分住み分けできると思うが
0944NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:11:57.15ID:???
後衛にプリとフェアテが居れば安心力が違う
PT5人で前3後2なら個人的に後ろはプリとフェアテにしたい
0945NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:21:42.90ID:???
コンジャラー「私は前衛ですしね」
0946NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:22:41.50ID:???
プリースト「ファイター取って前出ますね」
0947NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:25:56.74ID:???
フェンサー「頑強のないお前達が前に出るんじゃねえ!死にてえのか!」
0948NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:27:06.99ID:???
前衛:コンジャラー、プリースト、フェンサー
後衛:フェアテ
死ぬ
0949NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:27:27.68ID:???
ウサップラー「初期作成だけど頑張ります」
0950NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:28:37.88ID:???
ランク15は威力控えめだったり射程に難あったりするから最短で使っても劇的には強くないし、プリにはフェアテが苦手なバステ回復とバフがあるから住み分けは出来てるよ
0951NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:32:38.10ID:???
理想的なPT >>804

経験者集団による現実
前衛:前衛コンジャ、壁プリ、フェンサー 、ウサップラー
後衛:フェアテ
0952NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:34:11.42ID:???
プリースト15レベル経験点80000
よりも

プリースト12レベル経験点44000
フェアリーテイマー10レベル経験点27500(光15風15)
アルケミ6レベル経験点7500(ディスペルニードル取得)
の方が色々出来ていいんじゃないかな
0954NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:34:24.83ID:???
いくら金属鎧で固めても頑強やタフネスないとガンで死ぬ
0955NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:36:13.02ID:???
ほんとガンの強さはラクシアにおける癌だわ
0956NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 00:37:13.77ID:???
>>951 その前衛だとセルフ回復が確実にできる壁プリが一番信頼できる
0961NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 01:49:51.44ID:???
質問なんだけど、スローワーベルトってスローイング必要?
スローワーベルトには「ポーションボールを投擲出来ます」とあって、スローイングには「ポーションボールを射撃攻撃で投げつけられる」とあるけど、ポーションボール自体にはスローイング必要とは書いてないんだよね
0962NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 01:57:31.77ID:???
俺のルミエルレガシィにはスローイング必須ってかいてありますけど?
0963NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 02:05:10.33ID:???
エラッタで追記されてたのか
ごめんよ
0964NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 02:05:35.89ID:???
>>951はガンの時はコンジャとプリを下げればなんとかなるのではないか
フェンサーとうさっぷらーも支援盛っておきゃなんとかなるだろう
回復はそれこそフェアテとプリで二重にできるんだし
0965NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 02:07:35.33ID:/oU+H41p
>>952
その色々で何をしたいのかがはっきりしないとただの器用貧乏で終わるぞ
0966NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 02:25:40.20ID:???
身内で防御捨てたグラップラーのお供にかばうファイター作ろうかと思うんだが
かばうって調べたら微妙特技な感じなのか?
0967NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 02:50:17.00ID:???
要求特技が多すぎ、宣言枠使う、複数対象や魔法には無力、かばわないことを選択するとそのR中はかばえない、と他のゲームに比べて弱い
味方が固定で、かばうことによって物理防御捨てて二人分の火力を出せるなら悪くない
0968NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 02:54:03.29ID:???
>>966
前傾グラップラーとの相性はばつぐんだから、問題なくかばうファイターやっていい
やっちゃダメなのはそういう相方がいない時の話
0970NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 08:12:32.11ID:???
ワードブレイク「俺の出番か」
0971NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 08:30:08.08ID:???
前衛コンジャや壁プリをやるときって
拡大数→防具A→防具S→MP軽減 の順?
LV5で軽減取らないとMPきついし、防具S取らないと防御きついし
魔晶石ばんばん割るほどの資金もまだない頃だし
どっち先に取るのがいいんだろ、教えて先達さん
0972NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 09:49:48.14ID:???
基本ルルブ環境ならマニュアル通りに作って
石人の耳飾りや改定ゴーレム使えるならMP軽減が先で良し

サブ技能に縛りがないなら騎獣を横においてタゲ散らし&献身なんかも
0973NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 09:53:37.86ID:???
ライカンPCに攻撃するとき、ボス戦で雑魚にも欠片一個入れておけば獣化は無効になるんだよね?
0974NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 09:56:40.09ID:???
まず前衛コンジャや壁プリって元々が窮余の一策だしな
いくら防護点厚くしてもタンクには敵わないって事は念頭に置かんと
0975NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 10:02:28.88ID:???
消耗品代をPT資産から出して貰えば?
0976NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 10:22:21.74ID:???
質問なんだけど狙撃投擲ってパイクとチェインハンマーだけだよね
0978NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 10:35:16.48ID:/oU+H41p
>>969
それだけだと15レベルプリのレストレーションが一番効率がいいし真っ先に落ちたらまずい回復役なら冒険者レベルを高くしてHPと精神抵抗をあげておくべき
0980NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 10:38:49.61ID:???
リフレッシュバレットはどうですかね
0981NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 10:40:52.86ID:/oU+H41p
まあAテーブルがギリギリ15レベルになる程度の経験点しかないなら全部プリーストにつぎ込まなきゃならんバランスにはしないだろうがそれでも回復の為の技能はフェアテかプリのどっちかに絞った上で他のことができるようにしておくべきかと
0982NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 10:41:27.92ID:???
抵抗力上げるのほんと大事
0983NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 10:53:23.80ID:???
>>979
ああ、宣言時に対象指定だから同時じゃないと駄目なのか
0984NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 10:55:01.86ID:???
>>951

バルバロスサイドだと

前衛コンジャ==ドレイク
壁プリ=====ダークトロール
フェンサー===ライカンスロープ
マリョップラー==バジリスク
ファリーテイマー=バルカン

……かな?
0986NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:12:31.61ID:???
数日前に新刊が出たのにまるで話題にならない没落リプレイ……
まあ特に盛り上がる要素もなかったから仕方ないか
0987NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:20:22.36ID:???
>>984
いけそうかもと思わせる蛮族パワーずるい
0988NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:25:08.54ID:???
>>986
最初からブロークンで良かったんじゃね?としか、販促的にナイトじゃなきゃ駄目だったんだろうが
領地の安定のために高レベルプリースト派遣してくれるって、明らかに尺不足だったな
0989NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:27:27.37ID:???
>>986

あれは完全に失敗リプレイだっただろ。
ドレイクは穢れ4点の後のない状況下でどのように行動すればいいのかという点を完全放棄してるし。
肝心の新技能フィジカルマスターについても変身して戦うのはちょっとだけだし、成長も強化前に終わっちゃったし。
蛮族領でのリプレイなのにPCは人族のほうが多いわ、支配階級種族がいても蛮族らしいロールはほぼ皆無と言って良いわ。
PCの種族を人族から蛮族に交代しただけでやっている内容と言えば人族プレイと何ら変わらない、なんちゃって蛮族プレイだし。
紫闇の国ディルフラムを舞台にするなら安定してるドレイク領よりも蛮州とか群雄割拠な地域の勢力争いのほうが蛮族らしいリプレイになったろうに。
そもそも秋田さん自体がどちらかというとほのぼの系シナリオが本領の人だから、蛮族リプレイとは相性が悪い気がするわ。
0990NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:29:26.79ID:/oU+H41p
>>987
これが穢れと引き換えに得た力なんだね、そういや蛮族の穢れによる強化って穢れ一点毎にこれくらいって感じに具体的なデータに落とし込めないかな
0991NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:34:09.26ID:/oU+H41p
>>989
上位蛮族としての振る舞いや扱われ方って以外とミスグレが教材になったりしないかな、敵に正体がばれないようにするためにすべきことがそのまま上位蛮族のロールプレイになるわけだし
0992NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:34:51.84ID:???
>>989
そのあたりはあとがきで触れてたな
血生臭くない楽しい冒険したい人はディルフラムスタートやらないって誰かつっこめよ!
0993NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:39:18.73ID:???
ベーテの方が蛮族プレイ向いてると思う
人蛮混成のレンドリフトですらかなり蛮族だったし
0994NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:42:10.11ID:???
>>992

多少血生臭くても脳筋リプレイには向いてる設定なんだけどな、蛮族領。
戦の中で芽生える友情、策略、高みを目指して切磋琢磨する、友の死と復讐。
本来なら中二病まっさかりな少年漫画的わくわく感が詰まってる舞台なのに。
どうしてあんなザマになってしまったのか……。
0995NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:44:20.34ID:???
>>993

確かにベーテ氏や北澤氏の方が蛮族領リプレイに向いてる。
SW2.5に版上げされる前にもう2、3作ぐらい蛮族側リプレイを読みたいわ。
0996NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:48:53.83ID:???
北澤さんの血塗れシュナイダー伯爵は部下も含めて蛮族としてそのままコンバートしても違和感皆無だわな。
0997NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:57:52.65ID:???
>>996
盗賊のかけ声がディルフラムの田舎にまで有名になるぐらいだからな
0998NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 11:58:55.82ID:???
秋田さんの時間を作るなら変に捻らずもっとスタンダードでいいんだよな
それだけで十分面白いんだから
蛮族ならやっぱりベーテだわ
0999NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 12:05:52.39ID:???
1000なら2.5の新情報がついに!
1000NPCさん
垢版 |
2017/10/29(日) 12:08:45.59ID:???
1000ならかばうひとつに全部効果乗せる
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垢版 |
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