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D&D5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #12 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ガラケー 転載ダメ©2ch.net (ガラプー KKc7-7tnk)
垢版 |
2017/09/19(火) 13:03:51.55ID:MOVQ4QLSK
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。
公式サイト
ttp://dnd.wizards.com/
基本ルールは無料公開、随時更新。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版は10月以降、年内にホビージャパンより出版予定。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/
sage adviceのまとめPDF
ttp://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
ttps://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
ttp://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
ttp://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは>>980
前スレ
ttps://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1496700532/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005NPCさん (ワッチョイ 3962-GaLP)
垢版 |
2017/09/19(火) 13:13:25.67ID:zpG5IFtK0
ダンジョンズ&ドラゴンズ スターター・セット 日本語版  希望小売価格:3,240円(税込)
内容物
・64ページのアドベンチャー・ブック。はじめてのダンジョン・マスターに必要なすべてがこの一冊に。
・32ページのルールブック。1〜5レベルのキャラクターをプレイするのに必要な情報がそろっている。
・5人の作成ずみキャラクター。それぞれ1枚ずつのキャラクター・シートに各種データと参考資料がまとめられている。
・ゲーム用ダイス6個。
ダンジョンズ&ドラゴンズ ダンジョン・マスターズ・スクリーン日本語版 希望小売価格:2,160円(税込)

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック日本語版 A4版フルカラー:320ページ 希望小売価格:6,480円(税込)
0010NPCさん (ワッチョイ 3962-GaLP)
垢版 |
2017/09/20(水) 16:28:09.33ID:ZaSK3XYe0
一応、保守代わりに公式サイトのプレイレポ第一回のアドレスをば
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column170908.html
こっちは以前のベーシックルールの設置(?)記念の時の配信動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=8MmV_r4ZMCw&t=6s
0017NPCさん (アウアウエー Sa82-+Vxk)
垢版 |
2017/09/21(木) 12:29:29.00ID:Sy3nFJ46a
4thの時も当初は「軍拡しません」「アイテムツリーはしません」って言って
最終的にはなったから
しばらくしたら環境変わるのはよくある
0018NPCさん (ガラプー KK6f-SX75)
垢版 |
2017/09/21(木) 13:05:52.58ID:8dFgYrH4K
>>16
そうは言っても新クラスでなくサブクラスだろ>追加
サブクラスで軍拡とかあんまり想像出来ないかな
マジックアイテムにしてもDMが基本的に管理する状態だし心配するだけ杞憂だよ
0019NPCさん (ワッチョイ 062a-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:40:09.51ID:h3I/LIrw0
そもそも公式に軍拡しませんといってるわけじゃないしな。
今のところは過去の資産をリユースして遊ぼうぜって方針なだけだろ
0020NPCさん (アウアウカー Sa6b-mGGD)
垢版 |
2017/09/21(木) 16:02:08.11ID:u92CkApCa
>>18
昨年末から今年の春に公開されたプレイテストマテリアルが底本になるという噂なので
興味があるなら目を通して見るといい
軍拡は来ると言う感想になると思う
0021NPCさん (ワッチョイ af62-u3dK)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:20:22.26ID:m5KkxAFR0
軍拡、軍拡と言って人を減らそうとしてるようにしか見えないけどね
現状は英語版を含めてもマンチ組しようとしてるのは銀河アズマのブログ位だし他の所ではそう言う話は聞いた事もない
底本にすると言うのもあくまでうわさに過ぎないんじゃないか?
前のサプリ紹介の話でもプレイテストをしてUAの物から変更する話はあったけれど、どうなるかは不明なんだし
ただ単にそう言うのが嫌いな人への不安を煽ってるだけでしょ
0024NPCさん (スプッッ Sd4a-4iC9)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:45:51.01ID:+IYRu6Ejd
Unearthed Arcana
元ネタは旧版のサプリの名前だったはず
5版になってウェブのテストデータ記事の名前に採用された
0027NPCさん (ワッチョイ 23db-c0Hu)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:12:30.86ID:CvtBXDg40
前スレから質問ばかりで申し訳ない
現状、5版に対応した公式シナリオで且つ日本語訳対応しているものは
クリスタルシャードの影、殺戮のバルターズゲートの2本のみということで合ってます?
ベーシックで遊ぼうにもシナリオをどうしようかと思いまして・・・
みなさんやはり自作、あるいは3.5eや4eのものをコンバートしてつかってるんですかね
0029NPCさん (ガラプー KK47-SX75)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:41:20.59ID:8dFgYrH4K
>>26
ワッチョイ入る前にここを荒らしてたのがそこのブログと同じ事を度々書き込んでたのよ
本人か、そのフォロワーなのかは知らんけどワッチョイ無しの頃から見てるのは苦い顔するのは少なくないと思うよ
0030NPCさん (ワッチョイ af62-u3dK)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:54:05.90ID:m5KkxAFR0
>>27
質問自体は問題ないんじゃないかな
クリスタルシャードの影、殺戮のバルターズゲートの方はテキスト部分は日本語になってるけど5版(next)のデータは英語だから注意してね
ttp://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/legacy-crystal-shard
クリスタルシャードの影はこのページのMonster Statistics: D&D Next (2.5 Mbs PDF)の所からダウンロードしてね
後、ここなら日本語版は定価で買えるはず
ttp://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refShinCode=0100000000000033159294&Action_id=121&Sza_id=C0
0031NPCさん (ワッチョイ 23db-c0Hu)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:09:20.39ID:CvtBXDg40
皆さんご返答ありがとうございます。
まずはテストを兼ねてシンプルな4亀のやつでやってみて、PL達も慣れたあとに
クリスタルシャードの影を購入して回してみたいとおもいます
0032NPCさん (ワッチョイ 8baa-r5QO)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:03:19.95ID:M1XPs5SP0
>>27
日本語版は入手困難かもしれないけど、
地底の城砦と秘密の工房はTales from Yawning Portalに3版シナリオを5版にコンバートしたのが載ってるから、もし日本語版があるならいけるかもよ?
0034NPCさん (ガラプー KK5b-SX75)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:18:40.44ID:8dFgYrH4K
>>33
それは上で出てるよ
3版系のシナリオは比較的コンバートし易いけど質問者はしり込みしてるんだろうし難しいかな
まぁスターターセットのシナリオは良く出来てるからベーシックで作成したキャラを突っ込むのも有りだと思う
0036NPCさん (ワッチョイ af62-u3dK)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:35:11.10ID:m5KkxAFR0
3版でも4版でもダウンロードシナリオは出て来てたから5版でもやるんじゃないかな
本家の方でも大型のキャンペーンシナリオに連動して短めなのがあるようだからそう言うのも訳されるといいね
0037NPCさん (ガラプー KK47-SX75)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:39:17.02ID:8dFgYrH4K
DMギルドに日本語のシナリオとかあるとありがたいけど中々そうは行かないんだろうね>ショートシナリオ
他の国の言語はあるけど日本語のが無いのは何かの事情があるのかも知れない訳だしね
0038NPCさん (ワッチョイ af62-u3dK)
垢版 |
2017/09/21(木) 23:53:23.99ID:m5KkxAFR0
DMs Guildは古い版の5版シナリオコンバートが結構あるんだよな
所謂、私家版だしわざわざ翻訳する人も少ないだろうけど
0039NPCさん (ワッチョイ de4b-ZuR2)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:18:36.93ID:IQFodASb0
DMギルドに1ページダンジョンってのがあったし、英語圏でも需要あるみたいだしねー>>ミニシナリオ
作品を出すってなると、また手続きとか色々あるんだっけ…?
0040NPCさん (ガラプー KK47-SX75)
垢版 |
2017/09/22(金) 00:24:24.71ID:Gx2J5L/PK
前に何かで見たのだとペイパルとギルドのアカウント登録すれば投稿出来るらしい
HJのダウンロードシナリオの作者さん達がその話で盛り上がってたけど利益の分配が難しいとかその時は書いてたね
0044NPCさん (ガラプー KK5b-SX75)
垢版 |
2017/09/22(金) 11:03:02.39ID:Gx2J5L/PK
公式配信でダークエルフが居るのは思い切ってるな
基本的にダンジョンシナリオだから陽光過敏症は気にしない方針なんだろうか?
0047NPCさん (ガラプー KK47-w+Qj)
垢版 |
2017/09/22(金) 15:00:23.00ID:cpowEUTAK
何もなくてもリアルタイムで見れるし、
放送終了直後からアーカイブされて最初から見れる。
コメントのみリアルタイムでしか見れない。
0048NPCさん (スフッ Sdaa-ZuR2)
垢版 |
2017/09/22(金) 15:20:53.35ID:xwWMmmcDd
配信二回目の時、恐らく昼間であろう時に普通に殴っていたので、ドラウの日中不利を忘れてるのかもしれない。
今日の配信で訊いてみるといいかもね
0051NPCさん (スフッ Sdaa-ZuR2)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:48:36.19ID:xwWMmmcDd
まぁ、プレイヤーはただの店長だったり社長だったりライターだからね。
生暖かく見守ろう
0052NPCさん (ワッチョイ af62-u3dK)
垢版 |
2017/09/22(金) 16:51:00.80ID:U7op5u3B0
それと追加情報が来たので書き込み
HJのTableGameCHANNEL‏ のアカウントより
「全ての『D&D第5版』日本語版は玩具扱いの商品となります。」と言う事らしいので書店では買えないらしい
0055NPCさん (ガラプー KK6f-SX75)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:22:26.43ID:Gx2J5L/PK
個人的には書店で買えないのは痛いな
近所のホビーショップは潰れて久しいからな
Amazon嫌いだから店を開拓しないとダメだな
0058NPCさん (ガラプー KK5b-w+Qj)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:40:08.18ID:cpowEUTAK
玩具扱いが凶とでるか吉と出るか


そういえば本国じゃ再販制度ないって聞いたけど
日本語版は品切れになったら再販されるのかな?
再来年位にコアルールが買えないとかなったら困る。
0059NPCさん (スップ Sd4a-mZh7)
垢版 |
2017/09/22(金) 18:43:53.20ID:5nJk97J4d
玩具扱いか
行きつけの書店には割と品揃え良かったけど取り扱わなくなりそうだな
その代わりにヨドバシのテーブル・ボードゲームコーナーに置かれるかもしれないな
0063NPCさん (ワッチョイ 8e23-wkZl)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:39:04.01ID:4DVdQwvt0
売り場に明らかに玩具置いてる書店もあるから「書店では買えない」わけじゃないでしょ。
わざわざ仕入れる書店がどれだけいるかは別として。
0064NPCさん (ガラプー KK6f-SX75)
垢版 |
2017/09/22(金) 19:48:05.06ID:Gx2J5L/PK
>>63
それは流石に元のツイート見た方が良いんじゃないか?
書店では購入出来ませんと書いてるからね
ま、玩具流通のルートを持ってる書店も珍しくは無いからそっちから仕入れる事は可能だろうけど、それはそれぞれの小売りの問題だろうね
0065NPCさん (ワッチョイ de4b-ZuR2)
垢版 |
2017/09/23(土) 00:40:33.08ID:UT30i0S80
インスピレーションを他人に使う他に、インスピレーションを他人に渡してストックしてもらうこともできるんでしょうか?
0066NPCさん (ワッチョイ fb9b-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 01:24:15.08ID:PYMJyPC40
そもそもインスピレーションは他人に使うことはできないよ
自分で使うか他人に渡すかだし、インスピレーションは1人が2個以上保持とかはできない
0067NPCさん (ワッチョイ 8a64-a1uS)
垢版 |
2017/09/23(土) 08:35:39.42ID:+ttUX1Rm0
不意打ちラウンド中、不意打ちを受けたクリーチャーはリアクションを取ることができないんでしたっけ?
0069NPCさん (ワッチョイ de4b-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:26:01.82ID:UT30i0S80
>>65
他人に使うというか、他人に渡したうえで使ってもらう、もしくは
他人が使ったうえで渡すということができるので、貯めることはできないけど
相手のために自分のインスピレーションを融通することは可能だよ
0071NPCさん (ワッチョイ 0ae5-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 13:51:26.52ID:W8Or2jaf0
インスピレーションは、敵のSTをディスアドバンテージにできないから、
使いどころが微妙なんだよねぇ・・・
0072NPCさん (ガラプー KK5b-SX75)
垢版 |
2017/09/23(土) 14:58:57.86ID:Qjbzj2++K
逆にそれが出来るとDM側もしてくるからストレスが溜まると思うぞ
まぁ別のゲームでGMが似たような事をされて切れてたのを見た事はあるけどね
0078NPCさん (アウアウカー Sa6b-mGGD)
垢版 |
2017/09/23(土) 20:35:54.71ID:P4kdM9JUa
>>75
レジェンダリーレジスタンスは失敗したセーヴを問答無用で成功に上書きする能力
強大なソロモンスターはだいたい持ってる
0079NPCさん (ワッチョイ 0ae5-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 20:39:55.35ID:W8Or2jaf0
バニッシュやコンフュージョンしてる間に逃走とか、そういうのを防ぐためにあるんだろうけど。
正直強すぎるイメージしかないわレジスタンス
0083NPCさん (ワッチョイ 0ae5-Dc1X)
垢版 |
2017/09/24(日) 09:50:27.09ID:U+IAIFcy0
>>82
Ifyou're surprised, you can't move or take an action
on your first turn of the combat, and you can't take a
reaction until that turn ends.

PHB 9章:Combat 189ページのサプライズのところ。
0094NPCさん (スップ Sd4a-r5QO)
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2017/09/25(月) 09:12:56.07ID:FQsPuB8Vd
>>82
正確には、「不意討ちラウンドの間」リアクションも取れないではなく、「そのターンが終わるまで」リアクションも取れない、なので、不意討ちされてもイニシアチブは最初から振らなければならない。
不意討ちの最初のラウンド中でも、自分のターンがくれば、そこからはリアクションを取れる
0095NPCさん (ガラプー KK5b-w+Qj)
垢版 |
2017/09/25(月) 10:16:53.81ID:v6y+0GaNK
ネットだと駿河屋が割引率高かったと思う。
たしかスターターセットが2500位でマスタースクリーンが1700位だった。
0102NPCさん (ガラプー KK47-w+Qj)
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2017/09/26(火) 12:22:18.52ID:pr8VwdisK
>>100
確かに遅いけど、一度あまりに遅いから電話してみたら、
若い女の子っぽいオペレーターが凄く丁寧に対応してくれた事があるから、
オレはそれほど印象悪くないかな。
4e末期に欲しかった希少なサプリはだいたいここで買えたし。
0106NPCさん (ワッチョイ edcf-2GbZ)
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2017/09/28(木) 00:14:15.71ID:AZicr2Hd0
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
http://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
http://www.handful.jp/curation/4207
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
0108NPCさん (ワッチョイ 0d97-IQJU)
垢版 |
2017/09/28(木) 05:25:19.26ID:U40yebrt0
今年の頭からずっと仕事が忙しくてここも覗いてなかったんだが、
昨日新宿のイエサブに久々に行って日本語版発売の報を知った

遅すぎだがみんなおめでとう
そしてありがとう

英語版で一式もってるけど、やはり日本語版が欲しかったんだ
0109NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/09/28(木) 21:34:31.03ID:sdHnNmvw0
>>108
今更だけど、おめっとさん
>>1
公式サイトのイベントのページが変わっていたのでぺたり
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/event201710.html
次スレは当分先だろうけど、次はテンプレのアドレス変えた方が良いかもね
0119NPCさん (ワッチョイ e544-8YQg)
垢版 |
2017/09/30(土) 00:25:52.28ID:USv5SCzy0
日本語版5e出るってたった今知ったわ
5e発表された時ローカライズされないって言われてたから素直に嬉しいわ
内容は4eを推し進めた感じなのかね
0120NPCさん (ガラプー KK09-iEQz)
垢版 |
2017/09/30(土) 00:37:55.05ID:omtz3Os5K
>>119
全く違うよ
詳しくは公式サイトでベーシックルールと言う基本部分を抜き出したのがダウンロード出来るので読むと良いよ
>>1にアドレスがあるから
0121つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウカー Sad1-2kQu)
垢版 |
2017/09/30(土) 00:43:01.17ID:YG2LYyfka
>>119
3.5版と四版の中間的なシステムとはよく言われてるよ

セーブ回りは旧版っぽいし、技能や攻撃などの判定に使う固定値の算出は四版っぽい

魔法絡みのシステムは三版系列を調整した感じだし(パワーのもとに平等だった四版とはちがう)
ウィザードとクレリックが圧倒的だった三版よりはモンクやファイター、バードやソーサラーなどやりがいがあるかな
(四版の役割分担ほどきっちり分担出来るわけでもないけど)
0122NPCさん (ワッチョイ e544-8YQg)
垢版 |
2017/09/30(土) 01:28:27.38ID:USv5SCzy0
>>120
>>121
読んでみるけん!楽しみだ
0123NPCさん (スップ Sd03-zC56)
垢版 |
2017/09/30(土) 09:34:22.09ID:2GH4ruM2d
配信見てると
やっぱりミニチュアがあると雰囲気でるな!としみじみ
アイコンオブレルムは国内で正規取り扱い販売はしないの?
0125NPCさん (ガラプー KKf1-iEQz)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:03:06.46ID:omtz3Os5K
公式ではないけど、リーパーのボーンズなら基本的なモンスターやPC用のがお手頃価格で手に入るよ
無塗装だから塗らないとならないけどね
まぁメタルよりは手荒に扱えるのが魅力かな
0126NPCさん (ワッチョイ 2332-NOCz)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:33:17.12ID:C0ooTyc20
>>125
軽くて弾力がある素材だから楽
昔のD&Dミニチュアみたいに、布のダイス袋に入れて持ち歩ける
素で白いので、買ってすぐ塗装できる

いい時代になったもんだ
0127NPCさん (ガラプー KKd9-iEQz)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:56:11.66ID:omtz3Os5K
ボーンズはPC用のミニチュアだと塗料の方が高い気がする値段だしね
大概の奴が男女揃っているのもありがたいかな
あんまり変なのはないけど、5版だと変わった武器も無くなってるから問題にはならない感じ
0129NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/10/01(日) 09:05:04.52ID:Tz//35i+0
>>128
これの事?
ttps://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&sl=en&u=https://www.dandwiki.com/wiki/Lethal_Attacker_(5e_Feat)&prev=search
これ公式のサプリとかではなく、このサイトで自作してるコンテンツじゃないかな?
僕たちの考えた特技なんじゃない?
そもそも特技の追加サプリって聞いた事が無いし、UA以外で追加された以外でも話題に上がった事が無い
0130NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/10/01(日) 09:12:30.78ID:Tz//35i+0
>UA以外で追加された以外でも話題に上がった事が無い
訂正:UA以外で特技が追加されたと言う話も聞いた事が無い
寝ぼけ過ぎだ、俺
0131NPCさん (ワッチョイ c50d-MY2y)
垢版 |
2017/10/01(日) 09:15:20.19ID:3WSczK080
>>129
情報ありがとうございます
そうですそのwikiにあるFeatの事です

やっぱり公式なものじゃないのですね! レギュ外で弾けるか打診してみます

ありがとうございました!!
0134NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/10/01(日) 09:54:46.70ID:Tz//35i+0
しかし調べてみるまで自作のオリジナルデータ載せてるwikiなんてあるとは思わんかった
これを作った人達の熱意は凄いけど、ここからレギュ外のデータをDMの許可を取らずにセッションに持ちこむのは流石に呆れるな
0135NPCさん (ワッチョイ 0d97-IQJU)
垢版 |
2017/10/01(日) 10:02:06.50ID:CQC9lib90
事前にレギュついて注意してなかったとしても、
公式じゃないもん持ち込むならDMに確認しないとなあ
0136NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/10/01(日) 10:29:45.09ID:Tz//35i+0
ページ辿ってみたけど調べれば調べる程、自作データの山だな
文字通りピンキリというか「僕の考えた最強のデータ集」と言う感じ
真面目に公式のデータで遊ぶなら触っちゃいけないサイトな気がする
0137NPCさん (ワッチョイ e53a-NzY0)
垢版 |
2017/10/01(日) 10:55:56.91ID:+GvgYa570
レギュレーションなんて鳥取で千差万別ではあるだろうけど、
レギュレーションを設けるようなら非公式の個人が作ったデータなんてノータイムで不採用じゃないのか
0138NPCさん (ガラプー KKd9-iEQz)
垢版 |
2017/10/01(日) 11:42:45.50ID:IW5zmDz+K
普通はそうだと思う
これはもうそのグループの問題だろうし、こんなデータをセッションに持ち込もうとしてる時点でかなり問題有りの人物なんじゃないかな
あくまで想像だけど
0139NPCさん (ワッチョイ 9511-Txnz)
垢版 |
2017/10/01(日) 13:06:13.23ID:yz/qc4zk0
5版は公式展開基本なしで、各DMが拡張せよって方針だから、ネットで拾ってくる方が正しいだろう。
あとは卓のDM次第。
公式厨というやつはめんどくさい。5版ではやがて死滅するんだろうけど。
0141NPCさん (ガラプー KKf1-iEQz)
垢版 |
2017/10/01(日) 14:38:35.76ID:IW5zmDz+K
煽ってるのかな?
むしろ現状はマンチ組や何かの方が無くなって来そうだけどね
間口を広く取ろうとすれば自然にそうなるだろうし
増えるとしたらデータがそれ程は関係ないショートシナリオの類いじゃないかな
オンセでやるには公式の大型キャンペーンシナリオは扱い難いしね
0143NPCさん (ワッチョイ e5a1-XJ2T)
垢版 |
2017/10/01(日) 16:42:16.90ID:rXkz5Osj0
蛸壺から出て来ないならそれでいいんだけど。

そとで同じコト言わないで欲しい。
回答するのも無駄な労力すぎて、勘弁してほしい。
0144NPCさん (スプッッ Sd03-eyRb)
垢版 |
2017/10/01(日) 16:50:42.84ID:NVgiS0H0d
メイジスレイヤーの特技を持ったファイターが魔法使いを攻撃し、その攻撃に対し魔法使いがシールドを使用する時、
メイジスレイヤーの特徴でファイターはリアクションを使って割り込み攻撃出来ますか?
0147NPCさん (アウアウカー Sad1-8LkR)
垢版 |
2017/10/01(日) 17:39:30.65ID:0Jf0u+5Ra
>>145
DMGを確認した。リアクションが割り込むタイミングは
明記されていない限りはトリガーの処理が完了してから
機会攻撃やシールド呪文はトリガー前に割り込むと明記があるのでトリガーより先に処理
メイジスレイヤーは特記がないので呪文が発動した後で攻撃
らしい
0149NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/10/01(日) 18:18:12.62ID:Tz//35i+0
無料ダウンロードの物を商品と言っていいのかどうか
サービスではあるだろうけどね
ベーシックルールやSRDも商品とは言わないだろうし
0151NPCさん (ガラプー KKf1-iEQz)
垢版 |
2017/10/01(日) 18:46:18.21ID:IW5zmDz+K
>>150
一応、日本の公式サイトからダウンロード出来るベーシックルール日本語版に付いてる資料もレルムで商品展開はAmazon辺りで検索すれば大体出てくるよ
DMGで解説してるワールドもレルムだしね
良くは読んでないけど5版で次元界の仕組みが変わって新しくなったとか言う話もあるよ
0152NPCさん (アウアウカー Sad1-8LkR)
垢版 |
2017/10/01(日) 18:53:43.27ID:XnMBunILa
コスモロジーはグレートホイールだし
レルムの地図が載っていた訳でもないので
DMGで解説されていたかどうかについては異論を挟む余地があるよーな
公式の製品展開がレルム基本なのは確かだけど
0153NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/10/01(日) 19:00:03.07ID:Tz//35i+0
>>150
割りと最近は色々あってピリピリしてる人も居るからね
何か聞くときは自分の状況説明位はした方が良いよ
発売されているシナリオとかも殆どがFRを舞台にした物で例外がレイヴンロフトぐらいかな
他に上でも出てるけど無料ダウンロード(英語)のワールドガイドでマジック・ザ・ギャザリングのワールドが幾つか出てるよ
多分、Twitterで探せばアドレスとかは判ると思う
0154NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/10/01(日) 19:08:41.48ID:Tz//35i+0
>>152
連投スマンが5版のレルムの次元構造はグレートホイールに変わったらしいぞ
Twitterでそう言う事を話してる人が居たよ
写真付きで何かtweetしてた
タグか単語で検索すれば出て来るんじゃないかな?
0155NPCさん (ワッチョイ 4d62-lxWD)
垢版 |
2017/10/01(日) 19:17:17.97ID:Tz//35i+0
8/28の#DnDjのタグに該当のtweetがあるよ
該当tweetから引用
「宇宙観の変化
トーリルとエイビアを分かつ“大分割”は、信仰の領域と次元界の協定に対して大反響を与えた。
世界軸宇宙観は新たに大転輪世界観として再編されたが以前とは異なっていた。
なぜなら“元素の渾沌”とフェイワイルド、シャドウフェルが加わっているからだ。」
多分、DMGに解説が載ってるんじゃない?
0159NPCさん (ワッチョイ 4d55-lxWD)
垢版 |
2017/10/02(月) 12:09:29.52ID:O1v4YIDU0
上で出てるマジック・ザ・ギャザリングの世界をD&D5版で遊ぶセッティングの一部
ゼンディカー ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/plane-shift-zendikar-2016-04-27
 ttp://media.wizards.com/2016/downloads/magic/Plane%20Shift%20Zendikar.pdf
イニストラード  ttp://d1bf78c87087c77d76ca-be4120a00702a7d33079a120750230c5.r45.cf1.rackcdn.com/Plane%20Shift%20Innistrad%20SFG_2.pdf
アモンケット  ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/plane-shift-amonkhet-2017-07-05
 ttp://media.wizards.com/2017/downloads/magic/plane-shift_amonkhet.pdf

 他にも一つ、二つあるみたいだけど見付からなかったのでこの辺で
0162NPCさん (ワッチョイ 4d55-lxWD)
垢版 |
2017/10/04(水) 14:09:27.37ID:i7JM+gKl0
公式のコラムが更新されたよ
今回は「動画と合わせてルールを学ぼう!『冒険とアクション』」だそうな
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column171004.html
0163NPCさん (ワッチョイ 4d55-lxWD)
垢版 |
2017/10/04(水) 22:31:33.40ID:i7JM+gKl0
連投失礼
柳田真坂樹‏ @D16 1時間
翻訳そのものはコア三冊は全部終わってて、次のものが進んでいます。
タイトルについては公式の発表をお待ちください。
英語版については本国のサイトのカタログ(http://dnd.wizards.com/products/catalog …)をご覧ください。

日本に到着待ちって感じかな?
0165NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/05(木) 07:43:29.69ID:HstQrDCj0
そうみたいだね>印刷や製本もあっち
パンタポルタと言うサイトでHJの人がD&D5版の連載してるけど、そこでそう書いてたね
ttp://www.phantaporta.com/2017/09/rpg20.html
>D&D第5版の日本語版シリーズは、翻訳・編集・レイアウトは日本で行われているが、印刷・製造の工程は海外で他の言語版といっしょに行われる製品だ。
本文から抜粋
0173NPCさん (シャチーク 0C99-uxmn)
垢版 |
2017/10/05(木) 17:35:40.66ID:34hfmpRaC
ウイングドブーツのレアリティがアンコモンなんだけど、4〜5lvぐらいのパーティなら複数持っててもおかしくないぐらいなんだろうか?
(フライ呪文は3.5eあたりと比べてだいぶ使いづらい気がするし)

こっちは余談だけど、ウイングドブーツがアンコモンなのにポーションofフライングがベリーレアってどういうことなんだろ?
0175NPCさん (アウアウカー Sa4d-pR5m)
垢版 |
2017/10/05(木) 18:17:18.12ID:4xbIuerra
ハイマジックキャンペーンの開始時装備だと
5レベルキャラはアンコ1つ持ってる事になっているな
4レベルだと持ってない
0176NPCさん (ガラプー KK99-mWZ0)
垢版 |
2017/10/05(木) 18:33:44.09ID:tP+IQw6YK
それ言い出すとポーション・オブ・ヒーリングもアンコモンだしね
あくまで目安と言う事でDMがコントロールすれば良いんじゃない?
0187NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/06(金) 09:53:38.36ID:NPIHvZGk0
>>186
今まで通りなら適用されてると思うよ
『翻訳・編集・レイアウトは日本』てのは出てるから少なくとも三版以降の日本語版は適用されていた訳だしね
0192NPCさん (スププ Sdfa-tTzx)
垢版 |
2017/10/06(金) 12:27:18.09ID:7nKqlbQhd
昔、乱丁本でゴタゴタしたことがあるから不安なのさ。海外印刷って馴染みがなくて信頼性がわからないから。
0194NPCさん (ガラプー KK99-mWZ0)
垢版 |
2017/10/06(金) 12:43:48.10ID:J8HNbtkqK
>>192
なら、すぐには買わないで他の人の評価を待てば良いんじゃないか?
それで買い逃しても責任は持てんが

>>193
英語版は持ってるが破損は全然してないぞ
自分の持っているのはどうなんだ?
0195NPCさん (ワッチョイ ee2a-BOq6)
垢版 |
2017/10/06(金) 12:53:08.69ID:FenVli250
>194
英語版の PHB と MM は何刷までだったか忘れたけれど装丁が酷くて WotC 自
体が回収して新刷配るとかしてた位だから最初の方は酷かったよ。自分のも
PHB と MM はページ落ちまくってる。
0197NPCさん (ガラプー KK99-mWZ0)
垢版 |
2017/10/06(金) 13:14:23.65ID:J8HNbtkqK
>>195
つまり、今のはそうではないと言う事にはならないかね?
現物を見ないと判断出来ないのに今から言ってるのは流石に気にし過ぎだろ

>>196
DMをやるなら買うのは良いと思うよ
あれはキャンペーンシナリオだからね
0198NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/06(金) 13:37:38.59ID:NPIHvZGk0
日本語含む他言語版は原書よりも後発なんだし心配するだけ損じゃないかなとは思うな
不満があってそれを指摘されているなら大概は修正を受けてるんじゃないかね
実際に来たのが問題あるんだったらその時にクレームなり何なり送れば済む話なんだから今から騒いでるのは杞憂どころか不安症と呼ばれても仕方ないぞ
0199NPCさん (ワッチョイ ee2a-BOq6)
垢版 |
2017/10/06(金) 14:00:54.05ID:FenVli250
>>197
自分も日本語版について今から破損を云々するのは気にし過ぎだと思うけど、
そういう話を 2ch でするのは自由だとも思う。見るのが嫌な人はワッチョイ
もあるんだし、hide すれば良いことかなって。
0200NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/06(金) 14:11:49.24ID:NPIHvZGk0
見るのも嫌と言うよりは変な事を書き込めば反対意見が出るのは普通じゃない?
逆もそうだけどね
流石にそれで絡まれたとか言い出したらオカシイとは思うけどね
誰かに投げた小石はいつか自分に当たるよと言うのがあったけどそんな感じ
0203NPCさん (スッップ Sdfa-xFAY)
垢版 |
2017/10/06(金) 17:00:26.41ID:TsbTkwtOd
>>192
神経質そうだし、海外モノは買わないほうがいいんじゃないか?
何かあったら本人だけじゃなく、周りの人の幸福度がマイナスになりそう。
0206NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/07(土) 09:19:52.41ID:GJNvW/dB0
Hoard of the Dragon QueenとThe Rise of Tiamatってどっちが先に出たんだっけ?
コアルールの後はこの辺のシナリオだと思うんだけど、先に出たのはどっちだったか忘れてしまった
0208NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/07(土) 11:26:52.63ID:GJNvW/dB0
>>207
ありがとう
そうするとHoard of the Dragon Queenがコア以後で最初になりそうかな
早くレイヴンロフトも見てみたいけど
0211NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/08(日) 12:45:54.16ID:xaKHqUEH0
仮に順調に毎月出るとしてもシナリオが出るのは3月辺りかね?
それともコアの間にシナリオを挟んだりして来るのかな?
0212NPCさん (ワッチョイ cda9-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 22:01:07.65ID:yHY6stCb0
翻訳版はヨーロッパ印刷で全世界同時発行らしいので、たぶん半年1冊とかになるんじゃないかな。
※翻訳チームが早くてHJが早期入稿しても他国が遅いと遅くなる。
0213NPCさん (ワッチョイ 7674-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 22:09:16.25ID:8GMR6G2V0
全部の翻訳データやレイアウト提出してからヨーロッパで印刷して送ってくるまで余裕で数ヶ月かかる
なので販売日なんて実際には出せないっていってたね
0220NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/09(月) 12:24:47.15ID:o5nlrzsA0
#DNDJ の九月の初め頃にD&D BeyondのLegendary Bundleのレポがあるよ
個人のアカウントのレポなんでアドレスは省くけど
0221NPCさん (ワッチョイ daf9-XSap)
垢版 |
2017/10/09(月) 16:50:09.20ID:yr44XQZ70
以前4版だとInsiderっていって月額課金サービスで検索でゲームに必要なデータ探したり
キャラメイク出来るサービスやってたんだけど
Beyondはそれの5版Verで、電子アプリを準備してる。
(スマホ版はオフラインでも使えるようにする予定じゃなかったかな?これも他言語対応されるといいね))
0222NPCさん (アウウィフ FF39-pR5m)
垢版 |
2017/10/09(月) 17:19:24.67ID:hWSTh6DfF
beyondはルールブックごとの買い切りで、
insiderみたいに月額払えば使い放題のサービスではない
シナリオも買える
月額料金は作成出来るPCの数の上限が上がるのと、
他のユーザーが公開しているオリジナルコンテンツを利用する(あるいは自分が公開する)機能のアンロック
0223NPCさん (ワッチョイ 21a6-XSap)
垢版 |
2017/10/09(月) 20:28:22.94ID:ki5+WKEN0
ちょっと質問なんだけど、ウィザードの呪文構成要素ポーチと秘術焦点具の違いって何ですか?
無料公開のpdf読む限りだとどちらも同じ効果に思えるんですけど…
0224NPCさん (ガラプー KK99-mWZ0)
垢版 |
2017/10/09(月) 20:54:45.52ID:fd9rm2bDK
>>223
効果は基本的に同じ様なもんだから趣味で選ぶ感じかね
細かい所だと秘術焦点具は手にそれを持っていないといけなくて、ポーチは手を空けてないといけないくらい?
後は買う時の値段かな
0226NPCさん (ワッチョイ da24-CLk5)
垢版 |
2017/10/09(月) 22:37:54.06ID:grnr4Ty/0
>>225
呪文によって、焦点具が必要だったり、要素が必要だったり、両方がいる場合もあるから注意
とはいえ、呪文構成要素ポーチを持っていれば、値段の書いていない構成要素は無料で持っているというルールのなので、フレーバーとして使うといいかも

例えば、蝋燭の火が消えかかった祭壇の周りに、焦点具とか構成要素が散乱している・・・とかいう描写は、想像をかき立てるかも
0228NPCさん (アウアウカー Sa4d-pR5m)
垢版 |
2017/10/09(月) 23:30:37.29ID:VXSSWwoAa
>>226
>呪文によって、焦点具が必要だったり、要素が必要だったり、両方がいる場合もあるから注意
そんな呪文あったっけ?
3.5eで言うところの焦点具は5eでは全部物質要素(多くの場合はコストのかかる)になっているはず
5eの焦点具はコストの書いてない物質要素を代替するもの
更に言うと、物質要素でも「消費される」と特記のないものは呪文を発動しても失われない
0229NPCさん (ワッチョイ 6190-wbjw)
垢版 |
2017/10/10(火) 02:41:58.55ID:hCP87MZ30
キャラメイクとかマップ作製&打ち出しとかできる公式ツールって需要あるだろと
3.5版の時から思ってるんだけど、本場ですら動きがいまいちなんだよな
0232NPCさん (ワッチョイ 050e-xFAY)
垢版 |
2017/10/10(火) 08:21:02.53ID:e/0f/TJU0
IT開発系のユーザー多いかと思うんだけど、
ユーザーから動く人すくないのかな。
キレイなブログ作ってる人はよく見るけど……。
0234NPCさん (ワッチョイ 7ddd-XSap)
垢版 |
2017/10/10(火) 09:23:46.63ID:fvUC6UxH0
キャラメイクはデータ使用せざるを得ないから外部では難しいけど
マップ作成は外部でチョコチョコあるでしょ?
0236NPCさん (ワッチョイ 4155-NRtC)
垢版 |
2017/10/10(火) 11:52:38.34ID:xGdm+SbR0
>>229の書いてるのは4版のinsiderとかログホラの冒険窓口の登録所みたいなのかな?
>>234も言ってるけど、公式以外でそう言うのをやるのは権利とかがややこしいので難しいんじゃないかな?
beyondの機能も色々あるみたいだしそっちでそう言うのはやってたりしないかね?
有料のサービスだから試してる人は少ないんだろうけど
0237NPCさん (アウアウカー Sa4d-pR5m)
垢版 |
2017/10/10(火) 13:12:59.95ID:mOcDTZ0/a
>beyond
SRD範囲のルールの参照
自作データのアップロード
それらを利用したキャラクター作成と管理(5キャラまで)
はアカウントさえ登録すれば無料で使える
SRD以外のルールブックは1冊$30で購入が必要
コアルールは大半がSRDに含まれるせいか割引がある
0243NPCさん (ワッチョイ 05e5-P+uR)
垢版 |
2017/10/11(水) 10:35:23.62ID:7ythlCq70
fantasy groundsはツールとして使えないかな?
お金は追加(本を持ってればダブリ)で要るけど。
0244241 (アウアウカー Sa4d-ztqN)
垢版 |
2017/10/11(水) 12:44:40.44ID:9NAVeVZoa
>>242
半年位前に検索した時は3.x版・4版のがほとんどで
5版対応のがあっても日本語での表示がない物だったりだけど
今ならあるかも知れないし探してみる


>>243
使った事ないからわからない…
0252NPCさん (アウアウカー Sad5-xAOY)
垢版 |
2017/10/12(木) 20:12:43.85ID:BaH9iSY7a
対訳表は非公式、参照されている訳語自体はHJのサイトで配布されているベーシックルールのもの
ただ、役物の扱いなど本国から随分注文がついていると言う話なので
今後の日本語版で同じ表記になるかは不明
0253NPCさん (ワッチョイ 13f9-BSx0)
垢版 |
2017/10/13(金) 07:48:41.74ID:vvXUAp7m0
役物系って検索ETCの設定する時とか重要になってくるんで
Beyondの他言語化も本国の視野に入ってる可能性ありそうだなぁ
0258NPCさん (ワッチョイ 1940-ECK6)
垢版 |
2017/10/13(金) 17:51:10.16ID:Fb0uc8A/0
金曜日は冒険者って今週はお休みなの?

宣伝ツイートもまわってこないし 知ってたら教えてください!
0261NPCさん (ワッチョイ f1a6-BSx0)
垢版 |
2017/10/14(土) 11:35:45.97ID:CDXeWcm60
無料公開のPDF使ってシナリオ作ってるんだけど、もしかして脅威度での遭遇見積もりってあんまり指針にならない?
1Lv4人に対してゴブリン3体が困難とかあんまりピンと来なくて…
0263つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウカー Sad5-1SYS)
垢版 |
2017/10/14(土) 12:14:04.66ID:DPSrWvTEa
>>261
状況にもよるし、マスターが適宜修正すべきじゃないかな
何もない20フィート四方の部屋で遭遇した場合と遮蔽物や薄暗がり、段差がある状況ではヤバさが違うし

移動絡みのルールが昔と違い10フィート前に出て弓を放ち、10フィート角に下がるとかやりやすくなったし
陽光棒がなくなったから誰が明かりをもつのかってのも大事になったし地形で一工夫するの楽しいよ
(コーデルのシナリオを隠しつつ)
0264NPCさん (ガラプー KKb5-SfYo)
垢版 |
2017/10/14(土) 12:19:14.14ID:v/+53IQ+K
ゴブリンはボーナスアクションで離脱出来るからショートボウで引き撃ちされると結構厄介
ウィザードが呪文の選択が状況に合わなかったり、飛び道具がなかったりすると割りと一人、二人は死んだりする
0265NPCさん (ワッチョイ f1a6-BSx0)
垢版 |
2017/10/14(土) 12:25:15.43ID:CDXeWcm60
なるほど…
4gamerのシナリオでスリープ1発で戦闘がほぼ終了しちゃったのでhp低いと駄目かなと思ってたんだけど、そうでもないのね
小さめの部屋での遭遇を考えてるんだけど、遮蔽を作るなどの工夫をしてみるよ
ありがとう
0269NPCさん (ワッチョイ f93e-89ZN)
垢版 |
2017/10/15(日) 04:03:43.64ID:hg20aLQU0
ウルフが複数出た時も、驚異度以上に恐怖を感じるしなぁ
グレートアックスを標準装備なオークも、クリティカルしたときの事故は怖いし
264が言うようにゴブリンのボーナスでの機動力は使いようによっては厄介だし
驚異度低くても要注意なクリーチャーは結構いるよね
0272NPCさん (ガラプー KKb5-SfYo)
垢版 |
2017/10/15(日) 08:46:20.44ID:wXmdrGWMK
脅威になるか、それともへっぽこで終わるかはシチュエーションと言うか、状況次第の部分が大きいよね
コボルドなんかはその典型だよね
夜間や明かりのない所に集団で出てくると悪夢だけど、昼間の野外だと群れで現れても然程の脅威ではなくなる
0273NPCさん (ワッチョイ 89a9-BSx0)
垢版 |
2017/10/16(月) 02:24:58.50ID:tSDTRqfO0
そこは見方次第だな。
戦闘環境次第で強弱のあるクリーチャーは、PCに弱点を突いての勝利を、DMに状況を利しての勝利を与えるものだから。
不意打ち食らって負けてあげるのもDMの華だよ。
0274NPCさん (ガラプー KK0d-SfYo)
垢版 |
2017/10/16(月) 11:42:09.53ID:WlGfdo8QK
いや別に誰もPCに勝つ為の話はしてないと思うんだけど?
俺としては「普通に脅威度以上に強くなる時があるから気を付けようと言う」感じなんだが
0275NPCさん (ワッチョイ 93cf-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 00:46:59.03ID:BC7BIK9c0
5版は機会攻撃やリアクションがしづらくなってるからな
3.5版や4版のように敵が最適解な行動ばかり取ってきたら、PCなんて結構あっさり殺される(特に後衛)
つか、戦闘は軽くして、その分ロールプレイとかで盛り上がれよっていうのが5版のコンセプトな気がするんで、DMもあまりガチに敵を運用しない方が良いと思う
0278NPCさん (ワッチョイ 3155-AD3M)
垢版 |
2017/10/17(火) 09:36:21.74ID:sUkRPddK0
>>275
古い版(新和〜3.5版)のコンバートシナリオを幾つか遊んだけど以前の版に比べるとPCが格段に強くなっても居るから意外と何とかなる感じ
遊んだのは10レベル以下だから11レベル以上だとどう変わるかは判らないけどね
正直、怖かったのは連戦が続いて小休憩すらロクに取れなかった時くらいかな
0280NPCさん (ガラプー KK0d-SfYo)
垢版 |
2017/10/17(火) 13:56:37.99ID:6Ck3uG5IK
古いシナリオのコンバートだと休憩の概念自体が無いから厳しいてのはあるかもね
長いシナリオだとその辺は気を付けないといかんのかもね
0282NPCさん (ガラプー KK0d-SfYo)
垢版 |
2017/10/17(火) 15:27:24.82ID:6Ck3uG5IK
高レベルはやってないからあるなんだけどもパラディンや二刀流ファイターやローグとかでもダメージ足りないのかな?
バーバリアンはダメージが出ないてのは割りと聞くけど
0285NPCさん (ワッチョイ 3155-AD3M)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:50:56.53ID:sUkRPddK0
パーティの面子が一通り攻撃できたからかも知れないけど10レベルくらいまでだとそんなに火力不足は感じなかったな
唯一、バーバリアンの人が途中でマルチしてファイター取ったくらいかな>火力不足
上にも書いたけど11レベル以上は体感してないので確信めいた事は言えないけどね
>>284
他の版とは総合が違うからダメージだけ比べてもあんまり意味ないかなと思う
一応は高レベルスロットに入れるとダメージが増える呪文は多いからより柔軟に対応は出来ると思うよ
0286NPCさん (ワッチョイ 1174-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:20:54.77ID:WL9QTa8W0
あと高レベルの話しだすと二刀流ファイターはむしろ相対的に火力低くなるよ(二刀流攻撃がボーナスアクションだから)
0287NPCさん (ガラプー KKb5-SfYo)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:35:48.18ID:6Ck3uG5IK
>>286
ん?
ボーナスアクションだとファイターはあんまり変わらないんじゃない?
バトルマスターやチャンピオンだとそれほどはボーナスアクションでダメージ増やすのはなさそうだけど
エルドリッチナイトは呪文だから判らないけどね
0288NPCさん (ワッチョイ f1a6-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:43:53.79ID:hYahEOMY0
二刀流はターン一回だから攻撃回数増えてくると一発が大きい片手武器・両手武器戦闘の方が火力高くなるって話だよね?
0289NPCさん (ワッチョイ 3155-AD3M)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:52:42.71ID:sUkRPddK0
そこまで来るとそれぞれの装備の違いとかも考慮に入れないとダメじゃない?
二刀流だと(入手出来るならだけど)両手に魔法の武器でそれなりに生かす事が出来るだろうしね
結局は個々の状況で変わって来るからどれが最適と言うのはあんまり意味が無いと思う
ただ、優劣の差は所詮は誤差の範囲でそんなにはないんじゃないかなとは思う
0290NPCさん (ワッチョイ f93e-89ZN)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:22:13.50ID:V7suIS0i0
二刀流と片手武器+盾と両手武器のファイターの比較を計算で出して考察してたサイトあったよーな
低レベルの間は二刀流の総ダメージは高く、レベルや装備が良くなるにしたがって差が少なくなるだったっけ?
0291NPCさん (ワッチョイ 1174-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:37:22.28ID:WL9QTa8W0
>>289
逆に言うと二本分魔法の武器必要なわけで

筋力20の片手武器スタイルと両手武器と二刀流は20LV(+3武器、二刀流は特技デュアルウィールダーかつ逆手も+3武器とする)

片手武器戦闘
(1d8+10)*4で58(怒濤のアクションで116)

両手武器戦闘
(2d6+8)*4で60(怒濤のアクションで120) 実際は両手武器戦闘の特徴でもうすこし期待値高い

二刀流
(1d8+8)*5で62.5(怒濤のアクションで112.5)

と怒濤のアクション込みになるとやや下がるよ
0292NPCさん (アウアウカー Sad5-xAOY)
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2017/10/17(火) 19:41:46.95ID:sIxBuUhfa
20レベル時の資産でベルトでstr25に+2武器の前提だと
グレソ+3に重量武器スタイルの4回攻撃で72点弱
グレートアックスだと66点弱
ロンソとショートソードの二刀流で4+1回攻撃だと65.5点
ぐらいかな?
グレソが有意に強い気はするけど、致命的な差ではないな
特技を考えると重量武器かなとは思うけど
0294NPCさん (ガラプー KK0d-SfYo)
垢版 |
2017/10/17(火) 20:01:06.88ID:6Ck3uG5IK
どこまでマジックアイテムを揃えられるかもそうだけど、同調とかの制限もあるから組み合わせ次第かな
筋力や敏捷を上げるアイテムは二刀流スタイルだと直接響くだろうし追加ダメージダイスを足せる武器もそれなりにあるしね
ある程度のレベルからのスタートでないと二刀流も両手武器も生き残るのが厳しいかもだけどね
0298NPCさん (ガラプー KK0d-SfYo)
垢版 |
2017/10/17(火) 22:02:48.90ID:6Ck3uG5IK
言い方が悪かったか
敏捷が容易に上がると色々な意味で規格外になるクラスがあるからじゃないかなと思った
ローグとかの特に敏捷STはね
0301NPCさん (ガラプー KK0d-SfYo)
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2017/10/18(水) 21:14:41.27ID:MQtXmu1iK
特に順番は指定されてないからボーナスアクションから先でもOK
移動も分割して間にアクション挟んでも良いから問題無いでしょ
0302NPCさん (アウアウカー Sad5-xAOY)
垢版 |
2017/10/18(水) 21:15:03.95ID:ozzrHZpFa
以前のsageはどっちでも良いと言っていたんだか
先月のsage adviceのアップデートで、
前提条件のあるボーナスアクションは前提を満たす前に実行できないと更新された
0305NPCさん (ワッチョイ 7b8a-xAOY)
垢版 |
2017/10/18(水) 21:49:06.45ID:QIFOXH3t0
>>303
直接言及されていたのはエルドリッチナイトのウォーマジックだけど
二刀流の逆手での攻撃は「攻撃アクションを行った時」に選択できるボーナスアクションなのでこれも該当するやろ
0308NPCさん (ワッチョイ a6b1-bcII)
垢版 |
2017/10/19(木) 09:03:04.01ID:+h31fxGy0
販売日に縛りは無いから各店舗で自由にされるって注釈されてなかったっけ?
11/30が最速だとしても1日2日遅れるトコもあるだろうし
そうすりゃ12月販売になるってだけでは?
0309NPCさん (ガラプー KK71-c6db)
垢版 |
2017/10/19(木) 09:12:47.26ID:ImaBoqbtK
確か「店舗に到着した日が発売日です」って配信で言っていたはず
玩具流通だから仕方ないね
書籍と違って協定とかもないだろうし
0316NPCさん (ワッチョイ 5155-X9qu)
垢版 |
2017/10/21(土) 08:13:08.25ID:ZTkCBKV40
ttp://www.phantaporta.com/2017/10/1-2-3-4-5-6-hobbyjapan-56phb-150-dmrpg.html
新しい記事来たよ。
モンスターマニュアルの紹介文
0320NPCさん (ワッチョイ 5155-X9qu)
垢版 |
2017/10/24(火) 15:04:13.01ID:rCJL6P0E0
OGLを使って同人誌作ろうとしてる人がいるみたいだね
ちょっと楽しみだ
0321NPCさん (スプッッ Sd7a-u6eB)
垢版 |
2017/10/24(火) 18:44:19.86ID:D9Axw6cJd
質問させて下さい。
ローグ3Lvで取れる選択特徴で暗殺者のやつがあるんですが、これって命中➡自動クリティカルになるのは不意討ち状態で戦闘開始のラウンドだけでしょうか?
そうでなくて戦闘中に隠密を成功させた時も自動クリティカルになるんでしょうか?
0323NPCさん (ワッチョイ a6b1-bcII)
垢版 |
2017/10/24(火) 19:10:22.02ID:xNXtOMwm0
簡単に回答しておくと、隠れ身してからの攻撃は不意打ちではないので、その特徴によるクリティカルは発生しない
不意打ちはあくまで遭遇開始時の状況による
0324NPCさん (ワッチョイ 1119-0GSP)
垢版 |
2017/10/24(火) 19:22:52.24ID:a+MLdgIx0
>>321
この戦闘において、一度もンアクションをとっていない相手に対してアドバンテージを得る
さらに、サプライズ状況でのみ、自動クリティカルになる。尚アドバンテージになってるので、スニークが乗る。

サプライズの条件ってのが、相手方がパーセプションしてない。認知していない状態。
0325NPCさん (ワッチョイ 1119-0GSP)
垢版 |
2017/10/24(火) 19:25:32.92ID:a+MLdgIx0
だからアサシネート成功の条件としては、アサシンが単独行動して、
相手に察知されない状態で先制攻撃を仕掛けるしか無いね。
パーティ単位だと、全員に隠密性が要求される
0327NPCさん (ワッチョイ 1119-0GSP)
垢版 |
2017/10/24(火) 19:39:55.04ID:a+MLdgIx0
>>326
どちらもステルスしないなら、不意打ちは成立しない。
どちらかがステルスする場合、相手はパッシブパーセプションを行う。
成功した場合、不意打ちは成立しない。
0329NPCさん (ワッチョイ 1119-0GSP)
垢版 |
2017/10/24(火) 19:45:59.18ID:a+MLdgIx0
COMBAT STEP BY STEP
1. Determine surprise. The DM determines whether anyone
involved in the combat encounter is surprised.
2. Establish positions.
こうじゃないのかね
0330NPCさん (アウアウカー Sadd-mV3u)
垢版 |
2017/10/24(火) 20:48:53.34ID:+kRsLF6Fa
329が正解
不意打ちが発生するかどうかはDMが戦闘開始時の状況を鑑みて判断する
327の判定は不意打ちの発生した戦闘で実際のところ誰に「不意打ちされた」状態が付与されたのかを判定するもので、
不意打ちの発生そのものを抑制する効果はない
0332NPCさん (ガラプー KK71-c6db)
垢版 |
2017/10/25(水) 04:22:13.40ID:VkWyPBfRK
不意討ちてのはあんまり使わないイメージがあったから整理出来て良かったんじゃないかな
>>321はあんまり気にしないで良いと思うよ
0333NPCさん (ワッチョイ 5155-X9qu)
垢版 |
2017/10/25(水) 15:14:36.22ID:OOAZBdIb0
そういやTwitterでフェイルーンにはヴォロさんが持ちこんだ所為でラーメンやらうどんやらの東洋風の麺料理があると言う話があったけど面白いな
そう言うのがあると言う事はカレーとかもあるのだろうか?
0334NPCさん (ワッチョイ c174-0GSP)
垢版 |
2017/10/25(水) 17:19:07.50ID:BRJSJanJ0
いつものことだけどツイッターであった話題もってきてなんでこっちで話してんだろ?
ツイッターで離せばいいじゃん
0335NPCさん (ガラプー KKe9-c6db)
垢版 |
2017/10/25(水) 17:34:31.94ID:VkWyPBfRK
横だけどTwitterでは触りたくないんだろ
話してる本人は良いけど取り巻きが面倒だったり、掲示板でなら兎も角、変なのが飛び付いてくる可能性があるのに自分のアカウントでは触れたくないものよ
0337NPCさん (ワッチョイ e5c9-kA64)
垢版 |
2017/10/25(水) 18:19:10.65ID:DLphTqM70
遊んで見たいというか読んでみたいんだけど
日本の公式だか代理店の旧サイトのサポートに5版のベーシックルール、DM側のルール、キャラクターシートの和訳PDFあるよね

発売予定のスターターとコアルール2冊
スターターには合計100P以上のルールブックと作成済みキャラシートとダイスってあるけど
たぶん全くの初心者用に最低限のルールと作成済みのシナリオとキャラ用意で遊んでみてって感じですよね?
これを買わずに無料公開されている5版の和訳PDFだけでも基本は大丈夫?

たぶん遊ぶ人いないから一人遊びか読むだけになりそうなんだけど
ベーシックルール和訳、DMルールとキャラシートPDFとコアルール2冊ってやつを買って
あとで出るかもしれない拡張的なシナリオブック買っていけばいいのかな
0338NPCさん (ガラプー KKe9-c6db)
垢版 |
2017/10/25(水) 18:21:08.57ID:VkWyPBfRK
>>336
ジャガイモ警察とかはよくあるネタじゃない?
こっちでやる分には来なかったりするし問題はないでしょ
話したい人だけが触れば良いだけの話
それにワッチョイ入れてからはネタに噛み付くのはすぐ避けられるから大分マシになってるよ
0339NPCさん (ガラプー KKe9-c6db)
垢版 |
2017/10/25(水) 18:29:56.04ID:VkWyPBfRK
>>337
まずコアルールは三冊(PHB、DMG、MM)で公開されてるベーシックルールとの違いはデータの量くらいかな
例えば、PHBにはベーシックルールにはないクラス(パラディンやドルイド、バーバリアン)や種族(ダークエルフ、ティーフリング、ノーム等)に追加データ(特技は現状、PHBのみ)がある
スターターセットには基本的にキャンペーン用のシナリオと簡易ルールと作成済みキャラが入ってるからコアルールもベーシックルールも無くても遊ぶ事は可能になってる
0340NPCさん (ガラプー KKe9-c6db)
垢版 |
2017/10/25(水) 18:35:47.85ID:VkWyPBfRK
>>337
遊ぶだけならベーシックルール(DM用含む)とシナリオだけで遊ぶ事は可能
ただPC用のデータはベーシックのみだと限られるから面子によってはシナリオが大変だったり、プレイヤーから不満が出たりはするかも知れない
0342NPCさん (ガラプー KKe9-c6db)
垢版 |
2017/10/25(水) 22:54:38.85ID:VkWyPBfRK
今ならTwitterとかでオンセの面子募集してるのや場所によってはAdventure leagueやったりするからゲームやりたいならそう言うのに行くのをお薦めする
0343NPCさん (ワッチョイ 11c9-o90Y)
垢版 |
2017/10/26(木) 15:00:50.30ID:z8dN1d4D0
ちょっと勉強してみた。

ベーシックルールと(5版は翻訳を商業で売ることが許可されていない)
より詳しいコアルールの
プレイヤーズ・ハンドブック(PHB)
ダンジョン・マスターズ・ガイド(DMG)
モンスター・マニュアル(MM)
この3つが根幹なんですね。

この基本ルールをまとめた本にも続編が出ることがあり
追加要素をまとめたサプリメントと用意されたお話しを遊ぶシナリオ集があると。

マスターズ・スクリーンっていうのはゲームマスターの手元を隠して
よく使うルールが書かれていて便利と。

全部そろえると数万とんじゃいそうだけど
とりあえず今度でるPHBかってみます。
ありがとう。
0344NPCさん (ワッチョイ 0bb1-nu9H)
垢版 |
2017/10/26(木) 15:36:48.96ID:T8quGdl60
いや、だから、まずは遊ぶ相手を確保しないことには・・・ 

DMやる機会も無いのにDMGやMM買う必要も薄いし・・・
0345NPCさん (ワッチョイ 8955-SVwB)
垢版 |
2017/10/26(木) 16:03:32.23ID:8hq5hePm0
>>343
まずはPHBを買ってみる前にベーシックルールとかで体験してみるのが良いんじゃないかな
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/event201710.html
ここでイベントの紹介をやってるから近い場所なら参加してみるとかね
初心者歓迎のイベントも多いし、実際にやってみて合わなかったなんて場合もあるかも知れないからね

それはそれとしてちょっと情報は古いけどこんなのもあるので良かったら
ttps://togetter.com/li/1113445
0346NPCさん (ワッチョイ 11c9-o90Y)
垢版 |
2017/10/26(木) 16:04:27.82ID:z8dN1d4D0
すまん、こういう世界の作りこみを読むの好きなんです・・・
遊べたらそれは楽しいだろうけど、そうじゃなくても楽しめそうなので
0348NPCさん (ガラプー KK4d-Lzod)
垢版 |
2017/10/26(木) 16:19:10.53ID:T7oyVgi8K
>>346
世界観を読み込むのが好きならこれから翻訳されるであろうサプリも良いかもね
SwordCoastAdventureGuideとかはかなり楽しいと思うよ
俺は日本語版待ちだけど
0352NPCさん (ガラプー KK4d-Lzod)
垢版 |
2017/10/26(木) 20:08:51.61ID:T7oyVgi8K
D&Dはワールドの種類も多いし歴史も長いからネットの資料を読むだけでも楽しいてのはあるね
3版の次元界の書とかは割りと面白かったしね
今は大分変わってるんだろうな
0355NPCさん (ワッチョイ c990-nu9H)
垢版 |
2017/10/27(金) 02:30:47.48ID:8iD3FGXu0
スターターセットはその前に出るのは確実として、いつになるかな

英語版買ったけど結局フレーバー部分に太刀打ちできなくて放置してた、
シナリオ目当てなんですけどね
0356NPCさん (ガラプー KKc5-Lzod)
垢版 |
2017/10/27(金) 06:39:42.82ID:EeFEl3+4K
スターターの方が遅れる可能性もあるかもよ
PHBはヨーロッパでスターターは中国でしょ
翻訳の人がTwitterで国慶節と党大会で被ってるから(中国の)印刷工場が全部止まっていると言う話をRTしてたよ
0363NPCさん (ワッチョイ 8955-SVwB)
垢版 |
2017/10/28(土) 11:13:34.19ID:3TcD/p8M0
Xanathar's Guide to Everythingはmixiの5版コミュでもトピックが出来てたね
そこの一部コピペだけど、5版だと初めてのデータ本になるのかね?
・ブレハン掲載のキャラクター・クラス用の25以上に及ぶ新たなサブクラス
・何十にもなる新しい呪文、種族用の特技、君のキャラクターにランダムな背景物語を与えるシステム
・罠、魔法のアイテム、休息時間の活動などの使い方について、DMに新しい方法を提供するさまざまなツール
0368NPCさん (ワッチョイ 8955-SVwB)
垢版 |
2017/10/28(土) 22:59:42.99ID:3TcD/p8M0
mixiのコミュニティの方が内輪に籠る分Twitterよりも便利な部分はあるわな
序にTwitterと連携してる人も多いから検索で情報も集め易かったりする
0371NPCさん (ワッチョイ a9db-9vhY)
垢版 |
2017/10/30(月) 00:11:23.87ID:XonLPEWd0
>>370
まぁ、ドラウ社会で成長したドラウってなると、出奔してきたとしてもかなり扱いが厳しくなるし、野生児って落としどころはまだ上手くやってるんじゃないかな
0372NPCさん (ワッチョイ 8955-SVwB)
垢版 |
2017/10/30(月) 00:30:45.63ID:hYY5XIw/0
今回はダークエルフもPHB収録のPC種族だから扱い方のサンプルとして出てるのかなとは思うね
ただパーティ内で色々な意味で浮いてるなとも思うね
特にミニチュア
0375NPCさん (ワッチョイ a9db-9vhY)
垢版 |
2017/10/30(月) 07:04:49.50ID:XonLPEWd0
そうかい?
俺はドラウはともかく、バーバリアンやドラゴンボーンは早く使いたいと思わされたよ

たしか一応キャラクターはPHBのみの種族・クラス×2、ベーシックの種族・クラス+PHB×1、ベーシックのみの種族・クラス×1で意識して作られてるって言ってたよ
0376NPCさん (ガラプー KK4d-Lzod)
垢版 |
2017/10/30(月) 08:26:24.51ID:SqPRQnRkK
わざと王道(?)を外したキャラクターを作ったら個性的になり過ぎて色物になって周りから浮いてしまうってのはあると思う
0377NPCさん (ワッチョイ 93cf-20SA)
垢版 |
2017/10/30(月) 22:23:59.29ID:CztjCzFg0
4版の頃は種族本とか翻訳されなかったのもあって、ドラゴンボーンって世界観的にどういう奴らなのかよくわからんのよね
つか、そもそもこいつら、4版で突然出てきた印象なんだけど、3.5版の頃からいたの?
0379NPCさん (ワッチョイ 992f-20SA)
垢版 |
2017/10/31(火) 00:14:55.18ID:gD56vjKe0
3.5版の竜の種族って未訳の種族本で追加された新種族

バハムートへの力を借りて卵から生まれ変わる儀式を経てドラゴンボーンに転生する
4版とは別物。
PC用ドラゴンっぽい奴として再設定されたんじゃないかと思われ
0381NPCさん (ワッチョイ 8955-SVwB)
垢版 |
2017/10/31(火) 00:51:43.31ID:flopyrh40
HJのサイトにあるのはこんな感じ
*ティマンサー
よそからやってきたティマンサー国はアンサーの廃墟の上にうずくまっている。
そびえ立っているのは城塞都市ジェラッド・シマーだ。
この新しい国の市民であるドラゴンボーンは尊大な戦士種族であり、ドラゴンとその同族に対する憎悪で有名である。

*一般知識
ドラゴンボーンが支配する国であるティマンケバーの一部が“呪文荒廃” によってアイビアから切り取られ、アンサーの滅びゆく残骸の上に置かれた。
この地域に住んでいたヒューマンは一掃され、たくさんのドラゴンボーンが代わりにやってきた。
ドラゴンボーン軍の指揮の下、それらの新たな移民は城塞都市ジェラッド・シマーを建設し、周辺地域の支配に着手した。
彼らの新しい国であるティマンサーを統治しているのは1人のドラゴンボーンだ。
そのドラゴンボーンは軍のエリートのなかから選ばれ、征服王の称号を名乗る。

取りあえず、5版でどうなってるかはPHBかDMGに書いてあるんじゃないかな
アイビアも5版だと元に戻ったなんて話もあるからPCのドラゴンボーンは案外と置いて行かれた連中なのかもね
0388NPCさん (ワッチョイ be2a-ix91)
垢版 |
2017/11/04(土) 06:59:37.97ID:Bsr/P91r0
>>387
第5回を見ると、AD&D2版とCD&D5版の後、
2系列に分かれていたのをやめてD&D3版に一本化されたあたりが端折られている感じがした
0390NPCさん (ワッチョイ 3d55-rVIV)
垢版 |
2017/11/06(月) 16:21:23.95ID:4BZLa6AR0
>>388
3版以降は第八回で書かれている模様
ttp://www.phantaporta.com/2017/11/rpg30.html
11/4に配信みたいだから貼り付けた時にはなかったのよね
0391NPCさん (ワッチョイ 42ad-7T4N)
垢版 |
2017/11/06(月) 21:58:15.22ID:MvDY6v/f0
ベーシックルールの日本語訳版を見て遊んでいるんですが
わからないところがあったので質問させてください

ライトフット・ハーフリングの特徴「隠密の天性」の説明文中の
「自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャーによってのみ見えにくくなっている時」とは
「敵とハーフリングとの間に1段階以上大きいクリーチャーによる遮蔽が成立している時」という解釈であっていますか?

その解釈であっている場合、
例えば戦闘中にライトフット・ハーフリングのローグが味方のファイターを挟んで反対側にいる敵Aにたいして「巧妙なアクション」で「隠れ身」判定を行って成功したとして
この時ローグがそのままの位置から敵Aをショートボウで攻撃しようとすると味方のファイターが遮蔽になってしまいますよね?
ではローグが味方のファイターが遮蔽にならないような位置へいったん移動してから敵Aを攻撃しようとした場合はどうなりますか?
敵Aに再度「隠れ身」を見破るための判定を行われるというリスクはないのでしょうか?
0393391 (ワッチョイ 42ad-7T4N)
垢版 |
2017/11/06(月) 22:03:21.32ID:MvDY6v/f0
>>391
自己レス訂正です
最後の行は
「敵Aに再度「隠れ身」を見破るための判定を行われる(あるいは判定の余地なく「隠れ身」の効果が解ける)というリスクはないのでしょうか?」
でお願いします
0394NPCさん (ワッチョイ 42ad-7T4N)
垢版 |
2017/11/06(月) 22:13:09.77ID:MvDY6v/f0
>>392
ありがとうございます
ということは「隠密の天性」と「巧妙なアクション」を組み合わせて味方の陰でボーナスアクションで隠れ身して攻撃に有利を得るというコンボは
どうしても攻撃の際には味方による遮蔽の影響を受けてしまうことになるんですね…
0395NPCさん (ワッチョイ 4974-lboT)
垢版 |
2017/11/06(月) 22:24:14.51ID:Eo19QTya0
そうだよ
なのでそのコンボしたいなら弓など遠隔武器必須だけど
遮蔽があって相手のAC+2だからベーシック環境なら注意してね(有利だけど)
0396NPCさん (ワッチョイ 42ad-7T4N)
垢版 |
2017/11/06(月) 22:40:46.17ID:MvDY6v/f0
攻撃ロールに有利を得るけど敵のAC+2ってやる価値あるのかよくわかりませんね…
急所攻撃は乗るけどそれだけなら味方のファイターあたりに敵に隣接してもらってるだけでも乗るんですよね
0397NPCさん (ワッチョイ 4279-wfes)
垢版 |
2017/11/06(月) 22:52:18.39ID:YP97CGMD0
敵□□□
□□味自

こういう位置関係なら、敵から見れば自分は遮蔽を得ているけど、自分から見れば敵は遮蔽を得ていない
グリッドルールを使うならそういう状況もあり得るから非常に有用よ
0398NPCさん (ワッチョイ 068a-XwXk)
垢版 |
2017/11/06(月) 22:52:43.78ID:kA4LuDsV0
敵のACと攻撃ボーナスが拮抗している状況なら
有利は最大+5相当の効果なので十分元が取れる
相手のAC次第
0399NPCさん (ワッチョイ 4974-lboT)
垢版 |
2017/11/06(月) 23:06:44.52ID:Eo19QTya0
特技一個で射撃攻撃の遮蔽ほぼ無視できるしなあ
それにローグなら多発するけど1R目は先制攻撃できない(イニシアチブが味方よりも先なので)っていうのが解消できる
0400NPCさん (ワッチョイ 42ad-7T4N)
垢版 |
2017/11/06(月) 23:42:37.18ID:MvDY6v/f0
攻撃ロールの有利ってそこまで影響でかかったんですね
味方をはさんだ敵とローグで遮蔽のあるなしに違いが出るのは理由がよくわかってないですが…
聞いてるとローグってメインウェポンは弓って勢いで弓と相性いいみたいですね…
0402NPCさん (ガラプー KK85-raWq)
垢版 |
2017/11/06(月) 23:52:04.89ID:7+nZSyioK
>>400
射線の取り方だから掲示板で説明するのが面倒なんだよね>味方の遮蔽
簡単に言うと曲がり角とかで角に張り付いた射手に取って角は遮蔽にならないけど撃たれてる方からは遮蔽になると言う話かな
0403NPCさん (ワッチョイ e13d-VLGJ)
垢版 |
2017/11/07(火) 00:23:45.91ID:MjRkd3Kw0
>>392
遮蔽がなくなったからといって隠れ身が成立しないなんてルールはない
隠れ身が行える状況にあるかどうかはDMが判断するというのが原則
遮蔽どうのこうのは旧版のはなしだね
そもそも隠れ身にか関わるのは遮蔽じゃなくて、隠蔽だとルールに書いてある

そもそもベーシックルールの日本語訳があまり良くない
ハーフリングのnaturally stealthyの原文でははっきりと「when you are obscured」と書いてあるのに、訳は「見えにくくなっているとき」と曖昧な書き方になっていて分かりにくい。

他の箇所ではobscuredは隠蔽と訳されている。
用語の訳が不統一だ(というか、ハーフリングの能力の訳が用語と思っていないであまり意識せずに訳したか?)
0404NPCさん (ワッチョイ 6edb-PkJo)
垢版 |
2017/11/07(火) 00:25:04.04ID:sl7+sgGY0
呪文とかの範囲もいまいち分からないんだよなー
結局、5版での噴射の形状がどういう感じなのか理解できてない

上方向に噴射15feetの場合、
□■■■□
□■■■□
□□■□□
□□自□□

左上方向に噴射15feetの場合、
□□□■□
□□■■□
□■■■□
□□□□自

って感じでOK?
この前のセッションでマスターした時は
とっさに分からず上記の範囲で裁定しちゃったんだけど…
0408NPCさん (ワッチョイ 4279-wfes)
垢版 |
2017/11/07(火) 00:37:00.96ID:MhDiuHU/0
>>403
自分より1段階大きいクリーチャーが他人に隠蔽を与えるルールは存在しないため、それをルール的な隠蔽と訳してしまうと、その特徴は条件をほぼ満たすことができない無意味な特徴になってしまう
そのため、隠蔽が必要とせず、見えにくい、とするのが適切な表現と思われる
0410NPCさん (ワッチョイ e13d-VLGJ)
垢版 |
2017/11/07(火) 00:45:37.40ID:MjRkd3Kw0
いや、無意味ではないとおもうけどね
そもそも大前提はDM判断だけど、
相手から見えないかどうかが隠蔽だから、人の陰に入ってたら隠蔽を得ると裁定すればいいと思う。
そうじゃないと言うDMにあたったなら諦めるんだな

あと、セージアドバイス見てると、マイクミアルスあたりも遮蔽と隠蔽の区別がついてない回答がそこそこ見当たるので、まあ、勘違いはあるだろう
0412NPCさん (ワッチョイ e13d-VLGJ)
垢版 |
2017/11/07(火) 00:52:41.06ID:MjRkd3Kw0
>>411
そういうことだね
ネクストのときからゲームデザイン面のそういう方向性は強く感じてた
でも、旧版好きな人はそれっぽく変えてもいいよ的な感じもあって、それぞれの楽しみかたでどうぞ、って感じ
ただ、ルールブックには元々隠れ身は遮蔽が前提とは書いてない。
そうしたいプレイグループやDMはそうすればいい。
だけど、それが標準だというわけでもない。
0413NPCさん (ワッチョイ e13d-VLGJ)
垢版 |
2017/11/07(火) 00:59:23.34ID:MjRkd3Kw0
>>407
DMGにもそんな細かいことは書いてない。
効果範囲についていえば、グリッド使う場合、スクエアやヘックスの交点のひとつを効果範囲の起点にして、そこから通常通りに範囲を決めろと書いてあるだけ。
ちなみに、通常通りのルールはブレハンに(ベーシックルールにも)ある
そのマスの半分以上覆っていればそのマスにも効果及ぶとある。
0414NPCさん (ワッチョイ e13d-VLGJ)
垢版 |
2017/11/07(火) 01:00:38.26ID:MjRkd3Kw0
これもセージアドバイスあったはず
探してみる
0415NPCさん (ワッチョイ 4279-wfes)
垢版 |
2017/11/07(火) 01:02:12.95ID:MhDiuHU/0
俺は>>403の他と不一致だからハーフリング特徴にあるObscuredが隠蔽というルール用語である、という主張が間違いだと言っているだけなんだが
むしろそこがマスター判断なのはベーシックルールの曖昧な書き方のおかげで明確だと思っているんだけど
0417NPCさん (ワッチョイ e13d-VLGJ)
垢版 |
2017/11/07(火) 01:05:55.92ID:MjRkd3Kw0
https://www.sageadvice.eu/2015/12/15/which-one-is-right-considering-area-of-effect-and-playing-with-a-grid/

あったよ
もう眠いので訳はしないけど、おおむねこんな感じ

5版の効果範囲は円形ならグリッドでも円形にすることを意図してるけど、DMが3.5版みたいにしたい(グリッドにきっかり割り当てたい)なら、それを止める理由はない、て感じ
0418NPCさん (ワッチョイ e13d-VLGJ)
垢版 |
2017/11/07(火) 06:48:06.85ID:MjRkd3Kw0
>>415
いや、obscuredの訳は隠蔽なら隠蔽で統一するべきだと僕は思ってる
もしかすると、翻訳したひとは君の言うような意見でハーフリングの能力についての訳を選択したのかもしれないが、これは翻訳につきものの問題だ。
翻訳という作業に訳者の考えが反映されてしまうケースがある
英語で読んでればobscuredにふたつの解釈はしない
ルールをどう解釈するかはプレイグループやDMごとに自由だけど、訳によって判断の基準が最初からずれてしまう。
0419NPCさん (スッップ Sd62-2eRG)
垢版 |
2017/11/07(火) 08:31:04.38ID:oNWCShxYd
>>418
出先なんでIDは変わりますが…
・まず前提としてobscureには本来の「覆い隠す、はっきりしない」という意味があり、英語版ベーシックルールであってもルール的な隠蔽と本来の意味が混在して使用されている可能性がある
・英語版ベーシックルールをobscureで単語検索したら9ページ程度引っかかる
・間違いなくルール用語の隠蔽として使われる場合、lightlyまたはheavilyという単語が付随して、軽度の隠蔽なのか重度の隠蔽なのか明確にされている
・ライトフットハーフリングの特徴はlightlyもheavilyも定義されていない。似たようなウッドエルフの特徴ではlightly obscureと明記されている。
・同様のlightlyもheavilyも定義されていないobscureの使い方としては、技能のperceptionと人間の言語の本文にあり、これを>>418の通り杓子定規に隠蔽と解釈すると意味が通じなくなる
・日本語版ベーシックルールではこれら3つは隠蔽という言葉を使わないことで統一されており、>>403の訳が不一致と言うのは誤解である
よってベーシックルールの訳に問題があるとは思えず、あなたの主張や考え方に誤りがあるように考えられる。
0423NPCさん (ワッチョイ 3d55-rVIV)
垢版 |
2017/11/07(火) 20:15:35.14ID:dUGLb+Zo0
これかな?
ttps://item.rakuten.co.jp/posthobby/4981932023267-y/
こっちだと12月末だけどAmazonの件があるからその誤差かな?
0424NPCさん (ワッチョイ 9da6-lboT)
垢版 |
2017/11/07(火) 22:33:14.60ID:/7DSX/Ql0
というか隠れ身で不可視になるのって隠ぺい状態の時だけだったんだね
今まで巧妙なアクション使って遮蔽で隠れ身してから移動、射撃、再び遮蔽に移動とかやっちゃってたわ
0425NPCさん (ワッチョイ 068a-9hO9)
垢版 |
2017/11/07(火) 22:58:04.53ID:Z20j8YGX0
>>424
厳密な話をすると隠れ身に成功してhideしたクリーチャーは「視認することができない(unseen)」ではあるけど、
「不可視(invisible)」では無いよ。
0426NPCさん (ワッチョイ fd19-lboT)
垢版 |
2017/11/07(火) 23:41:18.07ID:7ClJPZXd0
全方位目を配ってるわけで、どうしても集中はおろそかになるんよ。
なのでいったん、視認追跡が切れたキャラクターは再発見されにくくなる。
という解釈だと思ってる
0427NPCさん (ワッチョイ e13d-VLGJ)
垢版 |
2017/11/08(水) 01:11:35.78ID:QUOpQvWg0
>>424
大体の場合はそれでいいと思うよ
もちろん、最終判断はDMだけど、、
セージもいちいちDM判断だと前置きした上で、遮蔽が隠蔽を提供するのは妥当だと言ってる

隠蔽を与えない遮蔽ってのは、たとえばウォール・オヴ・フォースとか
0428NPCさん (ワッチョイ 3d55-rVIV)
垢版 |
2017/11/08(水) 01:43:19.58ID:kfXNlFnE0
隠蔽に関してはベーシックルール67pの視覚と明るさに書いてあるね
軽度の隠蔽(薄暗い明るさ、薄い霧、普通の下生えなどにいるクリーチャー)は、視覚に依存した【判断力】〈知覚〉の判定に不利を受ける。
これで隠密を得るには特技のSkulkerが必要みたいだから逆説的には特技が無いと軽度の隠蔽では隠密にはなれないと言う事かな
同様に特技があれば状況次第(相手の視覚次第)では遮蔽を取らなくても隠密になれると言う感じかな
ただ、ライトフットハーフリングはこの条件とは関係なく『隠密の天性』によって隠密出来る可能性があると
『隠密の天性』:君は、自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャーによってのみ見えにくくなっている時にも隠れ身を試みることができる。
0429NPCさん (ワッチョイ 42ad-7T4N)
垢版 |
2017/11/08(水) 03:02:05.17ID:BcFICMCK0
すいませんまた質問です
ベーシックルール日本語版76ページにある「二刀流」の説明を見ても分からなかったんですが
ハンドアックスを左右の手にそれぞれ持ったファイターがいたとして
右手のハンドアックスでアクションで「投擲」の性質による遠隔攻撃を行ってから
左手のハンドアックスでボーナスアクションで遠隔攻撃や近接攻撃を行えますか?
0431NPCさん (ガラプー KK85-raWq)
垢版 |
2017/11/08(水) 03:58:24.22ID:1huG14lVK
ハンドアックスの間合いに敵が存在するならボーナスアクションの攻撃は可能で良いんじゃない
出先なんでちょっと確認が出来ないけど
0432NPCさん (ワッチョイ 068a-XwXk)
垢版 |
2017/11/08(水) 07:59:28.18ID:XaJ/M0Zj0
>>429
二刀流の前提は「攻撃アクションを取った時」なので
右手のハンドアックスを投げるのに攻撃アクションを使ったなら可能
特別クラス特徴や特技、呪文などの効果でそれ以外のアクション種別を使用した攻撃の場合は不可
0436NPCさん (ワッチョイ 42ad-7T4N)
垢版 |
2017/11/08(水) 22:30:46.98ID:BcFICMCK0
>>430>>432
ありがとうございます
二刀流ファイターが1ラウンドで2回攻撃しつつ次のラウンドに備えて片手(あるいは両手)を開けておくことが出来るのはちょっと面白いですね
0442NPCさん (ワッチョイ 7f2c-tH8K)
垢版 |
2017/11/09(木) 18:37:30.49ID:7Dx1+nh80
四版シナリオを五版で使うにあたっての目安みたいなもんってどこかにあります?
以前に貰ったシャドウフェル城の影があって使えないもんかと思って
0444NPCさん (ワッチョイ ffdb-5jxw)
垢版 |
2017/11/09(木) 18:55:59.36ID:B63H8d1K0
クリーチャーのデータ差し替え&他の遭遇の増減、足りないマップの補填とかができるならアリなんじゃないかな。
シャドウフェル城とかのシナリオならマップは揃ってるし、公式生放送みたいに区切って遊ぶならできないこともないと思う。

実際の指針はDMギルドとかに置いてなかったかなぁ
0445NPCさん (ワッチョイ 5fa9-TPjW)
垢版 |
2017/11/09(木) 20:35:07.40ID:uVQ4lb5C0
>>442
プレイスタイルを4版的な場面重視に限定すればいいだけなので、特に問題ないかと。
コンバートルールはあるけど、基本的に似たような5版モンスターを用意するだけなので、お話は元シナリオから、データは5版という形になる。
0447NPCさん (ガラプー KK93-jpI5)
垢版 |
2017/11/09(木) 22:46:30.79ID:2hOgqtptK
4版のシナリオを5版に直すならクリスタルシャードの影が参考になるのでは?
あれは3.5版〜5版(テスト版)のシナリオでしょ?
0448NPCさん (ガラプー KK83-jpI5)
垢版 |
2017/11/09(木) 23:52:01.51ID:2hOgqtptK
AmazonはPHBが定価販売なのね
イエサブや駿河屋はまだ値段は出てなくポストホビーは1割引き
konozamaを考えるとAmazon以外の方が安全かな?
0451NPCさん (ワッチョイ df19-B4G6)
垢版 |
2017/11/10(金) 12:01:44.40ID:mI6hshsf0
>>442 3.5e->5eへの変換に比べて難易度高すぎ
そもそも5版でも4版のシーン制のスタイルを許容しても、
ミニオン+中堅の敵の組み合わせをゼロから組み直していかないといけない。
5版は兎に角、数によるエンカウントレベルの上昇が激しすぎる
しかも、ELの調整については、DMGによれば指標はあるものの、数値化されていない敵の種類
や組み合わせによる部分が大きすぎて、結局テストプレイしろって結論になってる。
0452NPCさん (スップ Sd1f-5jxw)
垢版 |
2017/11/10(金) 13:36:34.29ID:ymMLN3FCd
どのみち3.5版のコンバートでも遭遇難易度は調整しないといけないし、4版の方が労力かかるだろうけどせっかくシナリオあるんだったらコンバートしてもいいと思うよ(もったいない精神)
0453NPCさん (ガラプー KK83-jpI5)
垢版 |
2017/11/10(金) 13:47:01.87ID:13L789knK
ただシャドウフェルってシナリオ的にはコンバートの労力に値するのかね?
あんまり良い評価は聞かない気がするけど
0454NPCさん (スップ Sd1f-5jxw)
垢版 |
2017/11/10(金) 14:03:00.71ID:ymMLN3FCd
シャドウフェル城は遭遇の大変さと見入り(金とマジックアイテム)が釣り合ってないから、そこを何とかできれば。
シナリオの大筋自体はそこまで悪くなかったと思う
0456NPCさん (ワッチョイ df55-uNaH)
垢版 |
2017/11/10(金) 14:57:56.19ID:W5pPmUjb0
コンバートの手間が少ないシナリオなら労力も少ないんじゃない?
3版のキャラバン警護隊とか3.5版の水底の星々や霧降峠の青銅竜なんかは手軽にコンバートできる割には悪くないシナリオだと思うよ
狂気の洞窟なんかもサイオニックを別のに置き換えるのが大変だったけどシナリオは面白かったし
0458NPCさん (ガラプー KK93-jpI5)
垢版 |
2017/11/10(金) 15:08:21.53ID:13L789knK
>>457
あれは踏破出来た話は聞かないね
3.5版の時に複数のグループが挑戦してたけど割りと最初の方で挫折してたみたいだし
検索すると掲示板とかに名残があるよ
0459NPCさん (シャチーク 0Ca3-lMX+)
垢版 |
2017/11/10(金) 17:37:47.83ID:b6tUykw3C
シナリオコンバートは自分も苦労してる。DM経験が4版からだからなかなか慣れない。

最近利用してるのは海外のランダムエンカウンター作成サイト
http://tools.goblinist.com/5enc
ここでパーティ構成入れて、Seed Monster のとこにキーモンスター入れるとそれっぽい遭遇が
表示されるので、あとはモンスターマニュアルとにらめっこしてモンスター選ぶ。
DMGとか見てみたんだけど、クラス持ちクリーチャーを作ったときにCRどうすればいいのか、いまいちよくわかってない。
0460NPCさん (ワッチョイ 7f2c-tH8K)
垢版 |
2017/11/10(金) 17:44:24.78ID:ykRN8dcX0
皆様回答ありがとうございます
テンプレ的に置き換えると自動的に五版っぽくなったりはしない、
でも一からシナリオ作るよりは楽だから気合いでがんばれと
0462NPCさん (ガラプー KKa3-jpI5)
垢版 |
2017/11/10(金) 17:53:22.87ID:13L789knK
>>461
データ部分はHJのサイトや元の英語版のサイトで落とせるんじゃない?>クリスタルシャードの影
元のがプレミア付いてたのは考えが足りなかったと自分でも思ったけど
0467NPCさん (ワッチョイ df55-uNaH)
垢版 |
2017/11/10(金) 22:46:09.83ID:W5pPmUjb0
確か秋葉原のアドベンチャーリーグでもやってなかったっけ?>コールドウェル城奇譚
何か、そんな話を聞いた事がある
コールドウェル城奇譚に限らないけど新和版のD&Dは結構シナリオが出てたから古くても残ってる事は多いよね
値段は高いけど
0468NPCさん (ワッチョイ 7f24-bKAn)
垢版 |
2017/11/10(金) 23:25:33.92ID:YllhCIFB0
電撃のキングズ・フェスティバルとクイーンズ・ハーベストは5eにコンバートしやすいと聞いたんだが、やった人いる?
0469NPCさん (ガラプー KK93-jpI5)
垢版 |
2017/11/10(金) 23:31:52.25ID:13L789knK
キングズフェスティバルは持ってるけどシナリオとしてはあんまりかな
後、1レベルキャラで遊ぶには結構ハード
相手はオークだしね
0470NPCさん (ワッチョイ df90-ySnM)
垢版 |
2017/11/11(土) 01:01:48.28ID:u32kP1cT0
以前、無謀に4版の「巨人族の逆襲」をコンバートしてみようかと思ったが、
それっぽい遭遇に作りかえるのが大変で放置してる
4版はザコがいる前提で数出してるから、モンスターの種類そのままだと、
なんか遭遇がこじんまりしちゃうんだよな
0475NPCさん (ガラプー KK93-jpI5)
垢版 |
2017/11/11(土) 13:09:16.30ID:Byh+hgkJK
3版のシナリオだと地底の城塞と秘密の工房は公式の方で5版対応したのを出してたから手に入るなら面白いかもね
割りとイエサブとかの中古で売ってたりする
後、面白いかは別にして邪悪寺院再びがBOOK・OFFオンラインにあったよ
0476NPCさん (ワッチョイ df55-uNaH)
垢版 |
2017/11/11(土) 13:16:31.10ID:KneTjdO/0
12月に秋葉原でD&D5版のコンベンションをやるそうな
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/aki/event/#post-18550
11/26に応募締め切りらしい
D&D アドベンチャラーズ・リーグ参加者はキャラの持ち込みも出来る模様
0478NPCさん (ワッチョイ ffdb-5jxw)
垢版 |
2017/11/12(日) 01:06:27.42ID:+j6V/Eg70
>>469
オークをゴブリンに差し替えたら良い感じになったよ
さすがに1レベルでオークはきついよねぇw

お話的には普通のダンジョンハックものだけど、クイーンズハーベストと続けて遊べば、ある程度筋の通るシナリオになって良いかな。
0479NPCさん (ガラプー KK83-jpI5)
垢版 |
2017/11/12(日) 03:54:30.85ID:WuZ8iMzeK
>>478
なるほど、女王の収穫は持ってなかった
オーク→ゴブリンは納得
その辺を含めてもコンバートするのにはセンスが要りそうなシナリオだなと思った

クラシックのは基本的に古いシナリオだから仕方ないんだけどね
0481NPCさん (ガラプー KKa3-jpI5)
垢版 |
2017/11/13(月) 00:52:56.08ID:anFCZbxqK
赤い手だけじゃなく長めのシナリオは全般的に話には出てきてないぞ
長いシナリオはコンバートに労力が掛かるからじゃないか?
後、ネヴァーウィンターはキャンペーンセッティングでシナリオでは無い上に5版だと都市の状況が変わり過ぎていてそのまま使うのは無理よ
ネヴァーウィンターの近況はSwordCoastAdventureGuideに載ってるよ
0483NPCさん (ガラプー KK83-jpI5)
垢版 |
2017/11/13(月) 01:14:17.38ID:anFCZbxqK
ネットで調べるだけでも色々と出てくるよ
今までに死んだり滅んだりした神々が復活したり復権したりとかが多いみたいだけどね
なので太陽神が二人居たりするしね
0484NPCさん (ワッチョイ ff74-TPjW)
垢版 |
2017/11/13(月) 01:26:03.99ID:7DcZsPTR0
以前シャアがセルーネイ吸収して超強化されたとかいう話を聞いたけど5eのPHBではシャアもセルーネイもいるからあれは違う話だったのかなあ
0485NPCさん (ワッチョイ df90-ySnM)
垢版 |
2017/11/13(月) 03:20:17.58ID:T6X1znPv0
NWキャンペーンセッティングはネタとしては色々と面白いので、
ある程度5eの時代背景は無視して遊ぶのもありだとは思う
てか、シティアドベンチャーや陰謀、裏切りとかの話は5eの方が向いてそう
0486NPCさん (ワッチョイ df55-uNaH)
垢版 |
2017/11/13(月) 07:04:58.90ID:aqlmJRbV0
FRはどうしても歴史が動いてしまっているから旧版のグレイホークとかエベロンの日本語版ワールドガイドが欲しい所だな
エベロンは専用データが多いから対応するコンバートデータがないと厳しいかな?
FR系は多分、新しいのが日本語で出るだろうしね
0491NPCさん (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
垢版 |
2017/11/13(月) 21:28:40.71ID:EY16WhpI0
4版末期/5版開始時にエイオー神が世界を作り変えたから、滅んだ神は復活したよ。
新しい神もそのまま残ったし、トリルも3版とも4版とも違う形になったから、今後は設定待ちだね。

レルム本はソードコーストだけだし、あとの設定はどうなってるのかわからない。小説かドラゴン+依存かねー。
エンカウンター4連作シナリオの後半2本は5版だから、それを見るしかないかなあ。
0493NPCさん (オイコラミネオ MM8f-ekh5)
垢版 |
2017/11/13(月) 21:39:26.55ID:AbDvqcMfM
うーむ、レルムの資料欲しくてプレミアついてる年代記買おうと思ってたけどソードコースト本の翻訳待った方が良さそうだなあ
0495NPCさん (ワッチョイ 5f59-KkFk)
垢版 |
2017/11/14(火) 00:54:24.05ID:VmlCWSPE0
ルールエディションと世界設定の時代が紐付いているかのような表現に、密かに違和感を感じてしまうって戯言
0496NPCさん (ワッチョイ ff2a-x5jG)
垢版 |
2017/11/14(火) 01:11:02.87ID:PmVafatS0
まあ俺フェイルーンでやるなら世界の状況と神の顔触れとルールでエディション間ミックスしても構わん気はする。
0497NPCさん (ワッチョイ ff8a-ZbMi)
垢版 |
2017/11/14(火) 06:16:39.88ID:RzI92Ky60
>>495
別にどの時代をどの版のルールでプレイしようが自由だけど
歴史上の大事件のいくつかが版上げのタイミングに同期して設定されていて
更に一部では版上げに伴うルール改訂の理由付けに利用されている
といった観点から、
時代ごとにリコメンドされる版が紐付いていると考えるのは割と自然だとは思う
0498NPCさん (ワッチョイ df55-BAR3)
垢版 |
2017/11/14(火) 09:23:08.96ID:D4t0wffr0
>ルールエディションと世界設定の時代が紐付いている
この辺はFRは顕著だよね
特に4版辺りはそう言うのでデータ揃えてる感じは受けるし
逆にグレイホークとかエベロン辺りは時代が動いてないからどの版でやってもいいのかなとは感じる
まぁデータが揃ってるかどうかてのもあるかも知れないけど
0499NPCさん (ガラプー KK83-jpI5)
垢版 |
2017/11/14(火) 15:56:07.16ID:YAG7TdfPK
シナリオ出るよとアナウンスされてる訳だし設定の類いも順次翻訳されるんじゃないかな
早めにレイヴンロフトも読みたい所
0500NPCさん (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
垢版 |
2017/11/14(火) 21:29:44.78ID:BGV4okwe0
過去版と違って「売れそうだから優先」「売れなさそうだから断念」がなくて全部訳されそう。
それだけに「売れないから日本語訳は展開終了」があるかもしれない。
0502NPCさん (ガラプー KK83-jpI5)
垢版 |
2017/11/15(水) 01:23:09.02ID:D+utrbhJK
>>501
翻訳権喪失の話は確か二年くらいだから月刊D&Dとは関係ないよ
月刊だったのは単にそのペースで出さないとサプリの数に対応出来ないからじゃないか?
3版以降のペースは向こうでも相当なもんだったしね
0503NPCさん (ワッチョイ df90-ySnM)
垢版 |
2017/11/15(水) 03:36:39.89ID:qtHdCcqx0
1冊ずつ翻訳権買ってれば2年は余裕あるけど、
「この年に出た本、みんな2年以内に翻訳しろよ」とかで契約してたら、
とりこぼした本が出てた可能性もあるかもなあ

後回しにしてるうち、時間切れになっちゃってそのまま出せなかった、みたいな
0504NPCさん (ガラプー KK93-jpI5)
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2017/11/15(水) 03:57:58.95ID:D+utrbhJK
>>503
多分、二年毎に更新してるか最後に印刷してからどのくらいとかあるんじゃない?
ウォーハンマーが先にサプリの出荷を停止して重版した基本ルールが最後に止まったようだし
4版もクリスタルシャードの影が出てから二年ちょいで出荷が止まったようだしね
0513NPCさん (ガラプー KKd9-1pVd)
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2017/11/17(金) 17:27:49.27ID:Gy0pWMaPK
>>511
発売予定が初めて出たのは10月発売予定だよ
4Gameresだかの記事だったはず
その後にそれはスターターセットの話でそれは到着が遅れて今月と言う話
スターターセットは中国でPHBはヨーロッパで印刷場所が違うしPHBは刷り見本が既に出来ていて到着を待つだけとか言う話だしね
7月云々は翻訳が二つ(スターターとPHB)が終わって三つ目(MM)が終わりそうで四つ目(DMG)に取り掛かる所って話でしょ
0514NPCさん (ガラプー KKd9-1pVd)
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2017/11/17(金) 17:30:13.30ID:Gy0pWMaPK
後、コア三冊の翻訳作業は終わってるって話も配信の時に出てて後は向こう次第と言うのも前回だか前々回くらいの配信で出てたはず
0521NPCさん (ワッチョイ 42cf-RuWE)
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2017/11/19(日) 14:56:52.59ID:6FY2bupi0
質問なのですが、<捜査>技能ってどういう時に使うんでしょう?
新しく増えた技能ということもあって、いまいち使いどころがよくわからないもので
部屋の捜索や罠チェックに使うこと認める人もいますが、これは本来<知覚>の分野だろうし
調べものは<魔法学><宗教><歴史>なんかで代替できること多そうだし・・・
0523NPCさん (ワッチョイ fe2a-2dC4)
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2017/11/19(日) 15:09:07.58ID:db1V82Es0
>>521
「手がかりを探し、見つけた手がかりをもとに推論をするときには【知力】〈捜査〉判定を行う」
とあるけど、この説明では不足かな。
発見の難しい手がかりを使う場合には〈知覚〉と〈捜査〉の二段階になるかもしれない。
0524NPCさん (ワッチョイ b9a9-RuWE)
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2017/11/19(日) 15:16:21.81ID:hdpfEXtc0
〈捜査〉:手がかりを探し、見つけた手がかりをもとに推論をするときには、【知力】〈捜査〉判定を行なう。
失せ物のありかを判じたり、傷口から凶器の見当をつけたり、トンネルの“ここを崩せば全体を崩せる”という弱い箇所を見抜いたりするにはこの判定を用いる。
古い巻物を読みこみ、そこに隠された知識の断片を見出すときにも、【知力】〈捜査〉判定が要求されることがある。


昔みたいに細分化されてんだな。つまり罠チェックなら

〈知覚〉 この部屋はこういう構成であそこに何かあるな。○○の罠だ。対処法? しらん。
<魔法学><宗教> まあの罠の動力は○○の呪文で・・・・
<歴史> あの罠は○○といい、古くは○○王朝の宮廷技師が発明したと言われ・・・

〈捜査〉 ○○の罠はこういう働きをする。つまりこの部屋だとあの踏み石を踏んだら起動するのだろう。

とかになる。
0526NPCさん (アウウィフ FF05-Nbuq)
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2017/11/19(日) 16:39:48.83ID:vBxOxFcVF
UAの新罠ルールのコラムによると
パッと見にわからないよう隠されているトラップワイヤーや感圧スイッチを発見する時には知覚
目の前にあるレバーや鍵穴などについて調べる時は捜査
で判定すると書いてあったが、コアだとどんな表記だったかは忘れた
0527NPCさん (ワッチョイ 86a5-HsDt)
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2017/11/19(日) 16:39:50.29ID:r4krevmm0
知覚は基本的に受動的な使用。能動的に使うなら対象は漠然としたもの。(何か聞こえるかな?見えるかな?みたいな)
説明文にも感知とか感覚が鋭敏とあるから、なんとなく不自然とかどこかがおかしいと感じる力、または注意してないと見落としてしまうことに気が付く力。

捜査は能動的に使用。対象も特定のものや目的のため。
罠探しなら、罠の位置、発動する条件、仕掛けの内容とかが分かっちゃうような力。
みたいに思ってる。
0528NPCさん (ワッチョイ dd19-GXP8)
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2017/11/19(日) 16:54:56.08ID:M/2zS6g40
でもFeatsのところで、passiveなInvestigationという記述もあるんだよねぇ。

ホームズとかは、現場をチラッと見ただけで、知能で隠し部屋とかを推理できるのかも。
0529521 (ワッチョイ 42cf-RuWE)
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2017/11/19(日) 16:56:49.24ID:6FY2bupi0
レス、ありがとうございました
一応、ベーシックルールの技能の説明は目を通したのですが、あの記述だけだと具体的に冒険の中でどういう判定に使うのかというのがピンとこなかったもので
あと、「隠されたもの見つける」というコラムから部屋の探索や罠チェックとかは<知覚>かなと思っていました

>>527
5版の<知覚>はいわゆる4版時代の受動知覚的なもの(DMが判定を要求するもの)で、能動的に罠チェックしたり聞き耳立てたりするのは<捜査>を使うということでしょうか?
0532NPCさん (アウアウカー Sa49-Nbuq)
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2017/11/19(日) 17:06:13.94ID:U9KXMl6/a
>>529
DMGのルールだと罠チェックは
罠の発見 → 知覚
罠の解除方法の理解 → 捜査
罠の解除 → 罠の種類によるが、盗賊道具か秘術が多い
の3段階の判定が必要
3版時代のように魔法の罠を盗賊道具で外す能力が存在しないので罠を外すのは凄く大変
0535NPCさん (ワッチョイ dd19-GXP8)
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2017/11/19(日) 18:26:00.96ID:M/2zS6g40
>>531
Int +1に加えて「読唇術」も使えるから、Arcane Eyeとのシナジーも期待できる。
けど、確かに積極的に選ぶかは疑問なFeatsだ。
0536NPCさん (ワッチョイ 42cf-RuWE)
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2017/11/19(日) 21:36:04.51ID:6FY2bupi0
>>532
罠の解除方法とか判定しないといけないのですか
5版になってルール軽くなったと思ったら、変なところで重くなってますね・・・
というか、ローグやるの面倒くさそう(必須技能も多そうだし)
0537NPCさん (アウアウカー Sa49-Nbuq)
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2017/11/19(日) 21:52:36.39ID:z2zkYxfpa
>>536
ひとりで全部やろうとすると一般的なケースだけでも
知覚、捜査、秘術の技能に盗賊道具の習熟が必要になるので重すぎると思います
うちでは魔法の罠はローグの仕事ではないというのが共通認識になりました
0539NPCさん (ワッチョイ b9a9-RuWE)
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2017/11/19(日) 23:30:06.11ID:hdpfEXtc0
罠関連の判定って同一PCがやる必要あるのかな?

PC1 「三枚目の敷石、罠のトリガー」 〈知覚〉
PC2 「あれは壁から槍が突き出される罠だな。敷石の隙間に紐があるはず」 〈捜査〉
PC3 「あいよ、敷石だな」 【敏】判定

という流れでもいいような気がするが。
0540NPCさん (ワッチョイ fe2a-2dC4)
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2017/11/20(月) 00:27:06.92ID:g66A85wS0
手分けしてもいいんじゃない?
独りで先行偵察でもしているようなら全部できる必要があるだろうだけど
0541NPCさん (ガラプー KKd9-1pVd)
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2017/11/20(月) 01:07:53.93ID:/0mtQA4nK
>>538
基本的に隠密とかの判定に使用する目標値としての使い方なんじゃない?>受動知覚
PCが何かを知ろうとするならそれはもう受動的な行動じゃないんだから普通(?)の知覚判定でしょ
0542NPCさん (ワッチョイ 8252-RuWE)
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2017/11/20(月) 06:14:21.16ID:uCgrr2Gk0
「三枚目の敷石、罠のトリガー」まで分かったら解除せんでも避けて通れば済むしな、
壁から槍が突き出される罠じゃなくて落とし穴だったら解除のしようがないし、
敷石引っぺがしとけばただの穴にはなるし補強したり埋めようと思えば埋められるかもしれんが普通は避けて終わりだわな
0543NPCさん (ワッチョイ a974-aTVK)
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2017/11/20(月) 13:02:53.70ID:0s7ypwYV0
ダンジョン内を探索してる時は当然最低限の警戒はしているものとして扱って、受動知覚以下の難易度の罠は勝手にわかるようにしてるわ
怪しいところは改めて能動的に調べればいいし楽
0545NPCさん (アウアウイー Sa91-LQKP)
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2017/11/20(月) 19:30:31.35ID:DL1Zi0Fea
先日プレイヤーハンドブックを手にいれて、モンクでセッションに参加したのですが
報酬をお金でもらっても、買うもの少なく感じています。

追加サプリで、アイテムの追加は行われてるのでしょうか?
教えてください。
0547つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウカー Sa49-9Qe1)
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2017/11/20(月) 19:43:47.58ID:yXPdyRgZa
>>545
最新サプリでコモンのマジックアイテムが追加されたって書き込みをツィッターでみたよ!

コモンならマスター次第じゃ買えるかもね
(モンクが欲しいアイテムかどうかは知らない)

PHBオンリーだとヒーリングポーションとかの消耗品や嗜好品くらいだからなぁ
0550NPCさん (ワッチョイ 2ddb-oCsz)
垢版 |
2017/11/21(火) 00:30:41.76ID:O5z9jCws0
5版はマジックアイテム少なめだし、お金の重要度は多少低くなってるよね。
戦士ならプレートアーマー買うのに必要かもだが…。

そのぶん、背景とかで冒険の意欲を出すようにしているんだろうか
0551NPCさん (ワッチョイ bd90-RjUU)
垢版 |
2017/11/21(火) 07:40:24.54ID:YGd0eQ170
3〜4版は先の状況を想定してマジックアイテム買いそろえるだけで
半日使っちゃうことすらあったからな…そういうのなくしたいんだろうなとは思う
0553NPCさん (ガラプー KKe5-1pVd)
垢版 |
2017/11/21(火) 14:03:42.31ID:VWWoNqnkK
コモンのマジックアイテムだとポーションオブヒーリングと後は初級呪文の巻物くらいかな?
うちは拠点にしてる店でその辺なら買えるようにして遊んでるな
3版(3.5版?)のウォーターディープ本にはそう言う店が名前と扱っているものの概略が載ってた
0557NPCさん (ワッチョイ 7f0d-AlQe)
垢版 |
2017/11/23(木) 05:04:31.58ID:qOpFDFoV0
気づいていなかったのは俺だけかもしれないが、マスタースクリーンも、スターターセットも発売が12月になってるのな? >>HJの製品ページ
0558NPCさん (ワッチョイ a755-S+lZ)
垢版 |
2017/11/23(木) 08:10:23.10ID:JGfnq+/r0
前回の配信の時に確認した時には変わってなかったからコラムが追加された時かな?>変更
全部が12月ならそれはそれでいいのかもね
0559NPCさん (ガラプー KK1b-zHc4)
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2017/11/23(木) 08:52:19.47ID:qPQhKI0oK
>>550
ふと思い出したけど術者も金は使うよ
クレリックは特に蘇生系の呪文触媒によくダイヤモンドを消費するし、ウィザードも色々な呪文に高価な触媒が必要だったりする
金が掛からないのはローグとかモンク辺りじゃないかな?
0560NPCさん (ワッチョイ a719-8Ex9)
垢版 |
2017/11/23(木) 11:55:27.11ID:bh3G0eSl0
明確な金額の記載は無いけど、ローグは盗賊ギルドに伝があるわけだし、
心付けや上納金みたいな出費はあるんだろう。
0562NPCさん (ワッチョイ 7f0d-AlQe)
垢版 |
2017/11/23(木) 13:34:11.02ID:qOpFDFoV0
明確な金額の記載は無いけど、モンクは修道院に伝があるわけだし、
寄付金や十分の一税みたいな出費はあるんだろう。
0563NPCさん (ガラプー KKeb-zHc4)
垢版 |
2017/11/23(木) 14:00:13.80ID:qPQhKI0oK
その辺はあくまでDM判断の範疇だからシステム的に定義されてる費用とは別じゃないかね?>ギルド上納金&修道院出資
触媒や防具の代金はルールで定められたものだしね
0564NPCさん (アウアウカー Sadb-3eVO)
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2017/11/23(木) 14:07:46.34ID:VPi26+ZOa
クレリックのダイヤ粉末系のように毎回消費するのはともかく
ウィザードのマテコンで毎回消費される高額なものって少なくない?
フォースケージのルビーも使い回せるようになったみたいだし
0565NPCさん (ガラプー KKeb-zHc4)
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2017/11/23(木) 14:13:33.38ID:qPQhKI0oK
>>564
消費はしなくても高額な触媒を購入すると言う点では防具と同じでしょ
しかも高価な触媒を必要とする呪文は複数ある訳で使おうとすれば買わなきゃならない
やっぱり、それなりに掛かるよ
0571NPCさん (ガラプー KK4b-zHc4)
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2017/11/23(木) 18:34:46.08ID:qPQhKI0oK
1レベルでの報酬なら割りと多目に渡すかな
ポーション金貨50、聖水で金貨25だからね
前金で渡す事も考えると総計で1人金貨80〜100にするくらいにはしてる
その分、危険はあるけどね
0572NPCさん (ワッチョイ bf8d-5Bhd)
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2017/11/23(木) 19:26:46.88ID:8HML/XIM0
やっぱりクラシックよりも報酬少な目になるよな
しかしポーション類が高いな。
ヒールオブポーションや制毒は5gpぐらいで良いんじゃないかと思うが何とも
0573NPCさん (ガラプー KK4b-zHc4)
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2017/11/23(木) 19:40:26.30ID:qPQhKI0oK
>>572
いや、それは流石に安過ぎだろ>ポーション金貨5枚
ゲームブックじゃないんだし、他のアイテムとの兼ね合いだってあるんじゃないか?
大休憩を取ればhp自体は完全回復する訳だしね
0578NPCさん (JP 0Hab-3eVO)
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2017/11/24(金) 11:46:08.19ID:/5/QgA8vH
Xanathar'sのアーケインアーチャーの項を見ていて思い出したけど
魔法の弓から打ち出された矢が抵抗や耐性を見る上で魔法の武器と見なされるって記述
5版にはないの?
0579NPCさん (スプッッ Sdff-R636)
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2017/11/24(金) 12:12:22.95ID:FBzL9ru6d
>>578
あるよ、ダンマスの魔法の武器の説明の中で、武器の特性に矢弾(ammunition)がある魔法の武器から発射された矢弾は抵抗や完全耐性を、やぶるかどうかで魔法の武器とみなす
0581NPCさん (ワッチョイ 5f79-ygtF)
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2017/11/24(金) 12:43:46.14ID:IXDhpYAF0
マジックアイテムは全てDMGに載っているんだから、それに関係するルールは全てDMGにまとまっている方がいいと思うんだが
0587NPCさん (ガラプー KKeb-zHc4)
垢版 |
2017/11/25(土) 07:17:09.68ID:fXnC63VzK
下手すると年内は無理かもね
今回の旧正月はいつからだっけかな?
中国の大使館のサイトを見れれば判るんだけどな

ちなみに旧正月に入ると船も何もかも中国では止まるらしい
0588NPCさん (ワッチョイ 6724-bLiP)
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2017/11/25(土) 08:18:51.76ID:VcewZ3Lc0
English follows Japanese(日本語に続き、英語でのご案内があります)

Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。

お客様にご予約いただいている以下の商品の発売日が変更されたため、お届け予定日を変更いたしましたのでお知らせいたします。

"ダンジョンズ&ドラゴンズ ダンジョン・マスターズ・スクリーン"
お届け予定日: 2017-12-31 - 2018-01-03

"ダンジョンズ&ドラゴンズ ダンジョン・マスターズ・スクリーン"

Dear Customer: We have learned that there has been a delay with some of the item(s) in your order indicated above.
When your order is shipped you will receive an e-mail message confirming the date, contents and method of shipment.
0591NPCさん (ガラプー KK1b-zHc4)
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2017/11/25(土) 16:57:02.96ID:fXnC63VzK
まぁ中国で遅れてるのはパスファインダーもそうみたいだし仕方ないのかもね
PHBはヨーロッパと言う話だし見本も出てるから大丈夫でしょ
0592NPCさん (ワッチョイ 874d-zytR)
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2017/11/26(日) 01:18:04.58ID:5R+HKB2a0
trpg未経験でD&D5版から始めようかと思ってベーシックルール読んでいるけれど、いざセッションとなると判定とかで流れ止めちゃって迷惑かけそうで怖いなー
でも初めは謝りながらやるしかないよね。
0596NPCさん (ワッチョイ 47a9-KsIq)
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2017/11/26(日) 10:09:30.69ID:SfhswLxQ0
>>592
一集団に数名はグダグダぬかすイキリゲーマーはいるので、そこは我慢するしかないかなあ。
優しげなリアクションするプレイヤーと仲よくなっておくのがよろしかと。
0597NPCさん (ワッチョイ 6724-bLiP)
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2017/11/26(日) 10:35:40.90ID:erlqWTDI0
>>596
イキリゲーマーはクラシックやAD&Dの時よりかはかなり減ったよ

逆に、来年以降は英語版のルールブックや未訳サプリを卓に持ってくる奴は注意したほうがいいけどな
0598NPCさん (ワッチョイ bff9-zytR)
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2017/11/26(日) 11:07:55.37ID:1Mq0eTbQ0
色々と助言ありがとう。
ベーシックルール熟読して、構えすぎずに行くよ
0600NPCさん (ワッチョイ 6724-bLiP)
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2017/11/26(日) 21:20:17.10ID:erlqWTDI0
>>599
ほら、20年前、某東大卒のゲーマーが
「英語のゲームは英語で遊べ、和訳や国産ゲームなんか遊ぶな、マスラリングの腕を上げろ」って
FRPGMに連載してたやんか

あれ今でも別の人が同人誌にしてYSとかで売ってるからなぁ
0604NPCさん (ワッチョイ 6724-bLiP)
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2017/11/26(日) 22:34:19.94ID:erlqWTDI0
>>603
インターネットが普及する前、大手の商用パソコン通信ホストに「NIFTY-Serve」というものがあってな
自宅の電話回線から全国のアクセスポイントにモデムから「電話をかける」ことで通信してた

そのNIFTY-Serve内の「RPGメインフォーラム」というTRPG専門の電子掲示板が、略称「FRPGM」
で、フォーラム内のある会議室(…と言って分かるかね?)内で連載されていたのが>>600

詳しくは「馬場秀和のマスターリング講座」でググれば、今でも読むことができるが
先のようにかなり洋物信仰にバイアスがかかっているので、正直お勧めはしない
0605NPCさん (ガラプー KKeb-zHc4)
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2017/11/26(日) 22:58:50.98ID:QbMhD1LzK
あ〜噂の馬場論とか言う奴か
今更、あんな物をもちだされてもな
大昔に流し読みしたけど酷いなと言う記憶しかないな
0608NPCさん (ワッチョイ a790-HU5m)
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2017/11/29(水) 03:03:26.00ID:YCjNDSE90
そのまま死ね
0612NPCさん (ガラプー KK1b-zHc4)
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2017/11/29(水) 21:23:31.31ID:AVObts9VK
スタートセットのメインはキャンペーンシナリオだから逆にPHBが使えた方が売れるのでは?
ヒューマンは最初から特技が使えるようになるしね
0613NPCさん (スップ Sdff-P8Uf)
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2017/11/29(水) 23:31:38.58ID:8S6dSj90d
なるほど、逆だったかー。
オイラ同時期発売になったから予約取り消すか悩んでたんだよね。
そのままにしとこう。
0614NPCさん (ワッチョイ ea6b-Queg)
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2017/11/30(木) 19:09:00.38ID:1ktlOhm+0
公式サイトも更新されていたし
今夜は配信あるみたいだね
城塞が燃えているのにアルカデスが行方不明
その辺をベテランDMがどう進行するのか楽しみ
0617NPCさん (ワッチョイ 9e2a-ejKN)
垢版 |
2017/11/30(木) 22:03:29.37ID:bQg0aFzo0
配信中に、5eのプレイヤーズ・ハンドブック、スターター・セット、
ダンジョン・マスター・スクリーンが12月13日に「出荷」と
告知されましたね。各店舗に並ぶのはもう少し後と。
0619NPCさん (ワッチョイ 8955-vLWT)
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2017/11/30(木) 22:54:35.60ID:DvkpiJpy0
何かライブ配信ではない今回の動画配信も観れなくなってしまった
前回までのは観れるんだけどな
すごい悔しい
0625NPCさん (ワッチョイ 5d3d-Ps2A)
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2017/12/02(土) 00:08:57.80ID:mvAh5ZBE0
>>624
ザナサーズガイドに道具類の内訳が書いてあるけど、航海道具にも地図作成用品にも磁石は入ってないみたいよ
0628NPCさん (ワッチョイ 69a6-GQwd)
垢版 |
2017/12/02(土) 00:16:58.26ID:aURItfMd0
「君は3.0eのintuit directionを3.5eに流用しても良いし、〈生存〉で方角を知っても良いし、ノウ・ディレクション呪文を発動しても良い」
0631NPCさん (ワッチョイ 660d-/OJ8)
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2017/12/02(土) 07:12:29.81ID:Y08dga+K0
KONOZAMAは18日発売、お届け30日以降…ぐぬぬぬ
0633NPCさん (ワッチョイ f124-4NBu)
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2017/12/02(土) 08:44:19.95ID:16GOx60T0
Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。

ご注文いただいた商品が、予定より早くお届けできることになりましたのでお知らせいたします。
(注文日:2017-11-09) (注文番号:249-3074896-4503838)

ご注文いただいた商品と新しいお届け予定日は以下のとおりです。
"ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版"
お届け予定日: 2017-12-30 - 2018-01-01

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このEメールアドレスは配信専用です。ご不明な点は、下記のURLからカスタマーサービスまでお問い合わせください。
0639NPCさん (ワッチョイ 1e8d-Y7gA)
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2017/12/02(土) 09:32:40.79ID:shDp1qHq0
太陽や星月が見える天候ならコンパスが無くても天体の位置でおよその方角がわかるとは思うから占星学の素養がある人もOKで良いような気がする
0641NPCさん (ワッチョイ 8955-vLWT)
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2017/12/02(土) 11:14:27.67ID:lk/YI/jR0
天文は背景世界によっては危険な匂いがする>天体の位置
ドラゴンランスだとちょくちょく星座がいなくなるしね
0650NPCさん (ワッチョイ 8955-vLWT)
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2017/12/02(土) 17:43:50.47ID:lk/YI/jR0
D&D5版もパスファインダーも正確な発売日が出てからは遅延の話は出てないものね
>>647は何か勘違いしてるんじゃないかな?
0652NPCさん (スップ Sdea-Ps2A)
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2017/12/03(日) 10:17:30.43ID:n/jU6xVUd
DMGの中に、魔法のアイテムにちょっとした特徴を加えるという表があって、その中に、アクションで北が分かるという特徴があるよ
どのアイテムにでも付けることが可能
0653NPCさん (スップ Sdea-Ps2A)
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2017/12/03(日) 10:19:57.88ID:n/jU6xVUd
あと、ロッド・オブ・ロードリー・マイト(レジェンダリ)もボタン6を押すと磁北を指し示してくれる
0655NPCさん (ワッチョイ 8955-vLWT)
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2017/12/03(日) 14:50:46.05ID:Zw3IEPdF0
ゲームマーケットで体験卓やってるみたいだけどその手のイベントでやったシナリオとかを公開してくれんかな
他の版のダウンロードシナリオみたいに
0657NPCさん (ワッチョイ 8955-vLWT)
垢版 |
2017/12/03(日) 19:40:05.15ID:Zw3IEPdF0
そう言うの欲しくない?
要望と言うよりはこう言うのが公開されると良いよねと言う感じなんだけど
今は旧版のコンバートしないとネットにある日本語のシナリオも一つか二つくらいしかないしね
0659NPCさん (ワッチョイ 8955-vLWT)
垢版 |
2017/12/03(日) 21:13:47.75ID:Zw3IEPdF0
そうだね>スターター発売後
ファンデルヴァーは面白いんだけどキャンペーンシナリオだから長いんだよね
間に挟める短めのシナリオとかは欲しい感じ
ファンデルヴァーで遊んだキャラで継続できるシナリオとかも欲しいな
0660NPCさん (ガラプー KKc9-dpNw)
垢版 |
2017/12/03(日) 22:16:10.96ID:Hv58tBVYK
英語だとショートシナリオも結構あるみたいだけど、翻訳されるかと言うと難しいよね
シナリオは日本語で読みたいしね
0666NPCさん (ワッチョイ 75a9-bpph)
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2017/12/04(月) 20:51:27.70ID:BzF/ha5j0
両世界とも古代に強力な帝国があったからねえ。それがローマに相当するかもしれない。
4版世界だとネラス帝国とかバエル・トゥラスとかが名残として名前が残ってる。
設定世界的には崩壊して群雄割拠している方がいろいろ作りやすいのでしょうがないね。
0667NPCさん (ガラプー KK81-dpNw)
垢版 |
2017/12/04(月) 21:13:59.00ID:CFzNGnJ5K
なるほどね
既に滅んだ国としてなんだな
言われてみれば納得だ
領地を拡げて他の国を侵略するイメージが強かったよ
0671NPCさん (ワッチョイ 8955-vLWT)
垢版 |
2017/12/06(水) 15:53:32.58ID:Jgm/fowF0
つまり共通語はラテン語みたいなもの?
ネタ的には面白いな
そう言えば東方からラーメンとか蕎麦とかが渡って来てるという話も見たし意外とユニークなシナリオも出来るかもね
0672NPCさん (ガラプー KK81-dpNw)
垢版 |
2017/12/06(水) 17:18:53.82ID:1bayjRikK
D&Dの世界の料理ってどうなっているんだろうね?
フォーゴトンレルムとかエベロンとかにある都市部の人は現実世界の都市部とあんまり変わらない料理を食べていそうな気はするけど
0674NPCさん (ガラプー KK81-dpNw)
垢版 |
2017/12/06(水) 19:26:45.79ID:1bayjRikK
多分、普通の中世風料理と言うよりは現実の料理の方が近いかなと言う気はする>レルムとか
まぁ判断材料が小説(アイスウィンドとか)の類いで出てくる料理とかだけどね
調理機械が無いだけでマーサスチュアートの料理とかそう言う感じかな?
あくまで個人的な意見だけど
0676NPCさん (ガラプー KK81-dpNw)
垢版 |
2017/12/06(水) 20:03:30.94ID:1bayjRikK
5版のベーシックルールでも交易品に香辛料の類いは結構あったよね
サフランが良いお値段だったので報酬で出した事があるよ
0678NPCさん (ワッチョイ 8955-vLWT)
垢版 |
2017/12/06(水) 23:43:23.47ID:Jgm/fowF0
D&Dだと架空の食べ物とかあんまり見ないイメージだね
セッションで出てきた食べ物だと思い出深いのは新和版のアンバー家の館かな
食べると色々と変な事がおきる奴
0679NPCさん (ワッチョイ 6674-l/qT)
垢版 |
2017/12/06(水) 23:56:19.20ID:hzvC9KuL0
SNEがゴブリンスレイヤーのTRPG作るらしいけど、折角作るならD&Dの和製サプリとして作って欲しかった気がしなくもない
漫画で5Eのキャラシ出てたし
0681NPCさん (ガラプー KK9b-Wnz6)
垢版 |
2017/12/07(木) 00:12:38.10ID:xyh2NCmHK
SNEが作ると変にシステムが改造されそう
まぁどんなものかは情報が出てこないと判断出来ないし、このスレで話すものでも無いかな
0685NPCさん (ガラプー KKbb-Wnz6)
垢版 |
2017/12/07(木) 09:12:41.66ID:xyh2NCmHK
>>682
なんかリンゴだかの焼き菓子が日本だと馴染みの無いものだったような?
確か料理を飲み食いするとインフラヴィジョンとかが付いたり死んだりするんだっけか?
0687NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/07(木) 11:38:30.62ID:y4+yBwCt0
>>678 ,682
オニオンスープ
琥珀色のワイン
トスドサラダ
ローストビーフ
小麦パン
グリーンビーンズ
マッシュルームのワインソースかけ
赤ワイン
アップル・ストリューダル
ブランディ

りんごの焼き菓子はアップル・ストリューダルかな
大体、これらは飲食すると何か起こるけど死ぬ可能性があるのが二つもあるのは昔のシナリオっぽいね
今やったら怒られそうだ
0690NPCさん (ガラプー KK2b-Wnz6)
垢版 |
2017/12/07(木) 12:46:14.34ID:xyh2NCmHK
>>687
多分それだわ>アップルストリューダル
昔、何かで調べた時に焼き菓子とか出てきたんだよね
いまだに聞き覚えが無いけど向こうでは一般的なのかな?
0693NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/07(木) 13:08:54.02ID:y4+yBwCt0
改めてアンバー家の館を読み直してみたけど5版にコンバートするのはシンドそうだな
展開が昔のものなので割りと唐突に死ねるのと5版だと無くなってるアイテムや呪文も多いから結構厳しいな
0694NPCさん (アウアウカー Saeb-+Fqy)
垢版 |
2017/12/07(木) 13:20:09.05ID:XKDtodOxa
>アンバー家
tomb of horrorの5版対応版の旧版まんまっぷりからして
割とそのままのバランスで良いんじゃないかと思ったり
0695NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/07(木) 16:12:47.35ID:y4+yBwCt0
ttps://www.youtube.com/watch?v=lWIOaKPF1hg
今日も20時開始(配信開始はもう少し前?)
ワシは見れぬので楽しんでくだされ

>>694
へ〜そう言う感じなのか
面子に聞いてみて遊んでみようかな
このまま死蔵するのは勿体無いし
0700NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/07(木) 20:20:55.35ID:y4+yBwCt0
配信のチャットだけ見に行ったけど人数減ったね
前々回は100人以上居たのに前回から7〜80人になってる
0704NPCさん (ワッチョイ 17a9-StTJ)
垢版 |
2017/12/07(木) 21:03:47.93ID:ll7oxv1i0
アンバーはまんまでなく構造だけ同じにして個々の事件は作った方が平和だと思う。
アヴェロワーニュとか別の環境でいいわけだし (レルムで巻き込まれてグレホに行ってもいいし。
0706NPCさん (ワッチョイ 9f07-5sqJ)
垢版 |
2017/12/07(木) 22:10:43.25ID:eP8psZxq0
>>701
小太刀製だからイラネとまではいわないが
小太刀右京氏を讃える文章はきもいしいらない
イラストレーターを讃えるなら解るが
0708NPCさん (ササクッテロラ Sp8b-zn6t)
垢版 |
2017/12/07(木) 22:45:00.81ID:C06/+u3Op
ワッチョイあるのも良し悪しというか
特に質問とか長文意見とかそういうレスでもないのに一日7回もレスしてるの見ると必死だなってなる
0710NPCさん (ササクッテロラ Sp8b-zn6t)
垢版 |
2017/12/07(木) 23:01:03.82ID:C06/+u3Op
いやだからそれがidやワッチョイで見えちゃってどうしてもキモいなって
今日に入ってから30レスぐらいしかないのに8レスも同一人物がしてるのか…ってなるからね
0712NPCさん (ガラプー KK9b-Wnz6)
垢版 |
2017/12/07(木) 23:10:04.22ID:xyh2NCmHK
>>710
別になりすましをしてる訳でもないんだから問題なくない?
暇だからスレに来ているだけよ?
特に荒らしてるつもりも無いしね
まぁ気に障るならNGでもすればいいんじゃない?
その為のワッチョイでしょ?
キモいとか言われる謂れは無いわ
0713NPCさん (ワッチョイ 9f6b-FX4L)
垢版 |
2017/12/07(木) 23:14:39.24ID:Lo21Wodf0
イイじゃんペーパーミニチュア
これで配信内で予告されてた汎用性の高いモンスターのペーパーミニチュアと
公開フリーシナリオ3つくらいサポートしてくれれば
ベーシックルールと合わせて無料で相当遊べちゃうな
0715NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/07(木) 23:20:49.30ID:y4+yBwCt0
配信のが切り替わって見れるようになるのはいつ頃なんだろ?
>>704
アドバイス感謝
無くなってる呪文の所とかは何か考えないとね
>>710
これで六回目くらいの俺もキモい訳だ
それにしてもD&D関係ない話題で他人やワッチョイ関係で絡むのお前さんが荒らしなんじゃないか?
0718NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/07(木) 23:32:14.70ID:y4+yBwCt0
ダウンロードしたの見たけど割りといい感じ>ペーパーミニチュア
個人的には二刀流ファイターが居るのが嬉しい
クラスもPHBのは一通り居るみたいだしね
0720NPCさん (ワッチョイ ffdb-+BYM)
垢版 |
2017/12/08(金) 00:20:00.70ID:mPk/kJO40
やろうと思えば習熟さえしてれば、どんなクラスでもできるもんね。
ま、まぁ、実用的かどうかは別だが…
0722NPCさん (スップ Sd3f-WCH/)
垢版 |
2017/12/08(金) 06:14:17.65ID:r8Tr2qLyd
>>721
こんなこと?
どんなこと?
0723NPCさん (ワッチョイ 97fd-K1/O)
垢版 |
2017/12/08(金) 09:03:36.94ID:oeeH4L1Z0
自分もペーパーミニチュア配布そのものは良いことだとおもうけど、
(他のシステムや個人レベルでも普通にやってる)たかだがペーパーミニチュア配布に
ついてこんな大げさな序文(?)が付いていることに驚いたし、
その中身が個人へのゴマすりであることにもすっげー驚いたな。
0726NPCさん (スップ Sd3f-7ZQD)
垢版 |
2017/12/08(金) 09:42:08.06ID:F/qVZESmd
ぶっちゃけあの手のは厚紙でないと実用性は無いよ
いちいち刷って切って貼ってめんどくせぇ

(コッソリ パスファインダーのペーパーフィギアがあればいらねぇよな、こんなゴミ
0727NPCさん (ワッチョイ 9fab-STLO)
垢版 |
2017/12/08(金) 09:44:30.54ID:i6fo6rWz0
>>720
ローグだと、メイン武器が外れた時に逆手のダガーで攻撃とかよくやるかな。
ファイターだと片手武器使ってるなら盾持つか二刀流かで固定されそうだけどね。
0728NPCさん (ワッチョイ 9fab-STLO)
垢版 |
2017/12/08(金) 09:49:08.47ID:i6fo6rWz0
>>723
大げさな序文や個人へのゴマすりなんて大してコストがかかるものじゃないけど、効果は大きいからね。
気分よよくさせて次も何か有用なことを”無料で”やってもらうのと気分を悪くさせてこれで終わりにされるのなら
前者の方が絶対にお得だよ。
0730NPCさん (ワッチョイ 9fab-STLO)
垢版 |
2017/12/08(金) 10:27:00.99ID:i6fo6rWz0
>>729
私は「大してコストがかかるものじゃない」と書きました。
キャバクラにつれていくのは「大げさな序文や個人へのゴマすり」レベルのコストで済むんですかね?
そもそも、今どきキャバクラ接待なんて経費で落ちるのか?

あと、全世界に公開するウェブでやれば、「僕も大げさな序文でゴマすってほしい!」って人が他にも出てくるかもしれないだろ?
0731NPCさん (ワッチョイ 9fab-STLO)
垢版 |
2017/12/08(金) 10:29:03.67ID:i6fo6rWz0
小太刀が褒められるところなんて絶対見たくないって言うなら、小太刀のやってることがかすむぐらい凄い貢献をすればいいんですよ。
小太刀のやってることなんて「大げさな序文や個人へのゴマすり」するようなレベルじゃないって言えるぐらいの人なら簡単でしょ?
0732NPCさん (ガラプー KK2b-Wnz6)
垢版 |
2017/12/08(金) 10:30:26.39ID:cy7+ctv3K
正直、謝辞の文章がどうのは興味ないな
こっちとしては使い易いツールが出てくる分にはそれが違法でない限りは出所は気にしないし気に入らないなら使わないだけの話
そう言う話がしたければ専門のスレがあるんだからそっちでやれば?
0734NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/08(金) 14:01:47.29ID:HFKYYh1O0
配信のを見てきた
ここに書かれてないものは以下の通り
・スターターセットは既に到着済み
・PHBとスクリーンは来週到着予定
・スターターセットに入っているチラシの裏はキャラクターシート(無記名)になっている
・MMとDMGの発売時期はまだ公表できないがそんなに待たせないとの事
こんな所かな
0737NPCさん (ガラプー KK2b-Wnz6)
垢版 |
2017/12/08(金) 17:23:23.51ID:cy7+ctv3K
DMGが3月だとするとMMはそれより前の1月末か2月辺りになるのかな?
確かMMの方が向こうだと先に出てたはずだし
0741NPCさん (ワッチョイ 9f07-5sqJ)
垢版 |
2017/12/09(土) 01:32:14.16ID:ECoE2n710
公の場を私物化するなという話だ
なぜ無関係なユーザーがゴマすりにつきあわされなければならないのか
配信するコンテンツよりもゴマすりが優先なのか
0743NPCさん (ワッチョイ 9ffe-g5zw)
垢版 |
2017/12/09(土) 04:43:30.16ID:aYK7I28f0
>>741
そんな被害妄想的なこと言われても
そんなの無料で提供してもらったら御礼ぐらい言うだろ普通
つうかそちらの言うとおり置いてあるのはHJのサイトなんだから決定権はHJにあると思うんだけど
0745NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/09(土) 09:57:33.32ID:GA6Ou15J0
>>737
二月あたりなら嬉しいけどね>MM
この辺は船便で来ると言うとどうしても行程上不安定になるのが難しいかね
海外の事情もあるだろうし
>>743
とりあえずお客さんには構わずに我々はD&Dの話しをしよう
相手はしない方が良い
0747NPCさん (スップ Sd3f-LgyW)
垢版 |
2017/12/09(土) 12:49:11.09ID:F1fpEicJd
魅力修正値で+5、ライフドリンカーで+5、ヘクスブレード・カースで+6
ダメージは固定値だけで16点
さらにエルドリッジ・スマイトで5d6を後出しで乗せられる
近接最強はウォーロック・ヘクスブレードで決まりかな
0749NPCさん (アウアウカー Saeb-+Fqy)
垢版 |
2017/12/09(土) 15:47:14.19ID:P0nvW2xka
アイテム本って何か知らないけど、XGtEの話じゃないかな
UA版から大幅に弱体化したので、公式掲示板は怨嗟にまみれているけどな
0750NPCさん (ガラプー KK2b-Wnz6)
垢版 |
2017/12/09(土) 15:57:37.91ID:3sfL8NC5K
多分、それの話
やっぱりUAからのクラスは全体的にマイルドになってる感じ?
スワッシュバックラーとかは再録らさいから変わらないだろうけど
0753NPCさん (アウウィフ FF1b-+Fqy)
垢版 |
2017/12/09(土) 16:24:14.97ID:Hep+BiH+F
サムライのfighting spritsがダメージ抵抗ではなく一時的ヒットポイントを得るように変更された
解放パラディンがチャネル以外の3レベル能力全削除の謎下方修正を食らったのと
ヘクスブレードの10/14レベル能力が大幅な下方修正を食らったあたりはでかいけど
あとは劇的には弱くはなっていないかな?
0755NPCさん (ワッチョイ 37a6-qmOZ)
垢版 |
2017/12/09(土) 19:12:34.50ID:sJa2yWcQ0
そのfighting spritsについて質問したいんだけど、得られる一時的hpってターン終了時まで?
英語苦手なのでalsoがどこまでかかってるのか自信ないんだ…
0757NPCさん (ワッチョイ 37a6-qmOZ)
垢版 |
2017/12/09(土) 19:48:41.41ID:sJa2yWcQ0
>>756
なるほどー
サムライってfighting spritsの有利で殴るのよりも一時hpでのタフさがウリなのかな
ところでfighting spritsの効果時間がend of the current turnってUAに比べて半分になっちゃったのね…
0759NPCさん (ワッチョイ 9fb2-gcK6)
垢版 |
2017/12/09(土) 20:26:20.56ID:SjxWMbwd0
侍はlv3能力だけ飛びぬけてつよかったからそのへんバランスとられたみたいだな
0762NPCさん (ワッチョイ ff0d-hrDy)
垢版 |
2017/12/10(日) 19:40:19.81ID:yN740SZi0
行ったよ、すげー楽しかった。ただ、ギミックはD&Dじゃなくても良かったという意見もあるかも知れない。海賊の潜入ミッションがカオスでみな悲鳴をあげる。
なお、MMとDMGの発売日の言及はなし。
0766NPCさん (ガラプー KKbb-Wnz6)
垢版 |
2017/12/11(月) 09:20:17.41ID:TwNCwW4WK
予定てのは個々の都合によるだろうけど、基本的には何かをしようとする為には自分でスケジュール調整するのは必要だね
0767NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/11(月) 11:13:58.85ID:QOwnYv2e0
D&D5版が出来るイベントはFEARコン(12月15日締め切り)と水曜日の夜にやってるD&D Adventurers League(年内二十日まで)かな
FEARコンはちょっと敷居が高いかなとは思うけど
0768NPCさん (ガラプー KK2b-Wnz6)
垢版 |
2017/12/11(月) 15:10:24.16ID:TwNCwW4WK
前に他のスレで聞いたらFEARコンは希望のゲームの卓に入れるとは限らないと言う話だったからD&Dだけを遊びたいのに行くには不向きかもね
0769NPCさん (ワッチョイ 3755-Ex3r)
垢版 |
2017/12/12(火) 17:39:56.23ID:8pR5K0Va0
いよいよ明日が出荷日だね
問屋からどのくらいで店舗に届くのかは個々で違うだろうけど週末辺りが楽しみだ
0774NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/14(木) 14:06:50.35ID:0pGRsFb70
取り敢えず、池袋に行く用事があったので序に見てきた
ポストホビーとイエサブは行った時点では未入荷
ビックカメラもボードゲームを扱っているので聞いてみたら明日か明後日くらいには入荷するそうな
とりあえずスターターを予約してきたよ
0779NPCさん (ガラプー KK9f-JdBL)
垢版 |
2017/12/14(木) 22:51:30.91ID:UTG2Ty6tK
>>778
4版以前は書籍扱いだからじゃない?>旧版は扱いがある
ヨドバシに無いのは取引先の問屋が扱ってない、もしくはメーカー直でHJと取り引きが無いとか?
0782NPCさん (アウアウウー Sac3-j1NZ)
垢版 |
2017/12/15(金) 02:49:06.70ID:eziqAOnza
>>781
昔のPC版の特典
0791NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/15(金) 14:03:26.23ID:U/1XuR/N0
>>790
新宿のイエサブも入荷しましたてのがツイッターに流れてきたよ
0794NPCさん (ササクッテロロ Spc7-7P/C)
垢版 |
2017/12/15(金) 14:57:28.65ID:aPB/6WVnp
ボールベアリングは小さな金属球に
ドワーフ共通特徴のドワーフ流武器訓練がドワーフの戦闘訓練に
マウンテンドワーフのドワーフ流防具訓練がドワーフの鎧訓練に
ぐらい?細かいところはわからん
あと細かいところの英語表記が消えてるかな
神聖伝導(channel divinity)が神聖伝導だけになったりね
0796NPCさん (ワッチョイ d6db-xEo5)
垢版 |
2017/12/15(金) 19:38:55.25ID:SfjojECu0
>>795
三宮のイエサブで直接訊いたけど、まだ未入荷って言ってたよ
なんばの方が来てるかもしれないし、在庫も多いかも、とも言ってた
0798NPCさん (ワッチョイ 47b2-GqRh)
垢版 |
2017/12/15(金) 20:13:26.12ID:NgnqgkqF0
PHBだけじゃなくマスタースクリーンとスタートセットも同時発売か…
金がないのでPHBだけしか買えないや
0813NPCさん (ワッチョイ 1224-j1NZ)
垢版 |
2017/12/16(土) 13:25:06.12ID:SHRBLlAC0
Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。

ご注文いただいた商品が、予定より早くお届けできることになりましたのでお知らせいたします。
(注文日:2017-09-08)

ご注文いただいた商品と新しいお届け予定日は以下のとおりです。
"ダンジョンズ&ドラゴンズ スターター・セット第5版"
お届け予定日: 2017-12-18 - 2017-12-21
"ダンジョンズ&ドラゴンズ ダンジョン・マスターズ・スクリーン"
お届け予定日: 2017-12-18 - 2017-12-21
0815NPCさん (ワッチョイ e7a9-qk9N)
垢版 |
2017/12/16(土) 14:24:07.23ID:GUW91hgP0
一番面倒なのは、日本語版だけが品切れになった後、印刷所が
「各国語の注文がそろった時点で印刷を行ないます。」
とか言い出す可能性だなあ。
本国に注文しても
「日本語版は在庫ないなあ。イタリア語版ならあるんだけど、どう?」
とか言われたり。
0816NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/16(土) 15:21:52.18ID:ZVMarjAB0
印刷の基準が判らないから心配しても仕方ないでしょ
昨日、入荷したところはもう完売する話がチラホラ出てきているようだし凄く売れてるみたいだね
こっちはスターターを受け取った時にMMとDMGの注文をしてきた
受けられるかは週明け以降に判るらしい
0819NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/16(土) 19:47:06.58ID:ZVMarjAB0
ttps://twitter.com/shosengnd/status/941931118764343297
何か書泉グランデにも入荷したみたい
どっかで図書券で買いたいなんて言ってる人がいたから朗報かな?
0827NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/17(日) 05:11:13.75ID:c/BFWpiT0
>>826
通販確認したらスターターとマスタースクリーンは完売だそうな>ビックカメラ
PHBは入ってないと思うのでどこに行くのか知らないけど電話で在庫確認した方が良いよ
0830NPCさん (ササクッテロレ Spc7-fzW7)
垢版 |
2017/12/17(日) 11:11:43.35ID:Kgae8+Vfp
予約時に品薄っぽかったから、スターターセットを保存用も含めて3つ買っちゃった
近所にイエサブに見に行ったら、在庫たっぷり展示してあった
慌てて買う必要なかったな...
0831NPCさん (ワッチョイ a7c9-mLIQ)
垢版 |
2017/12/17(日) 11:23:17.40ID:sCY2SZuX0
イエサブも色々だな
金曜日に買いにいったら展示がPHBもスターターも一個しかなくて
帰ったら完売とか言われててびびった
次から甘く見ないで予約することにするわ
0836NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/17(日) 19:21:12.44ID:c/BFWpiT0
ツイッター見てると色々な人が買ってるみたいだから結構売れてるんじゃない?
売り切れてたら早めに店に注文を出した方が良いかもね
0840NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/17(日) 21:29:16.62ID:c/BFWpiT0
流石はD&Dと言った所かな
日本にどれだけ来たか判らないけど在庫が切れたら当分は入荷しないだろうな
買えなかった人は早めに取り寄せ注文出した方が良いんじゃないかな
0847NPCさん (ガラプー KK9f-JdBL)
垢版 |
2017/12/18(月) 00:40:57.42ID:pqjN5nsDK
>>844
ネットでキーワード検索すれば色々と出てくるよ
Wikipediaにも色々とあるし、ベーシックルールの巻末付録にも組織とかが載っている
0848NPCさん (ガラプー KK9f-JdBL)
垢版 |
2017/12/18(月) 00:47:11.40ID:pqjN5nsDK
後、HJの公式サイトを見れば4版以前の日本語版の解説が載ってる
それで疑問に思ったらスレでも聞いてみればいいんじゃないかな?
0850NPCさん (ワッチョイ 12ad-4pIx)
垢版 |
2017/12/18(月) 02:26:20.10ID:INRKmiO70
PHBの103ページ
エルドリッチ・ナイトの18レベル特徴「上級魔法戦士」の項目の文章が
7レベル特徴「魔法戦士」の項目の文章とまったく同じなんですが
これって誤植じゃないですか?
0852NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/18(月) 09:00:13.95ID:GfoPnAru0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/wd/wd.html
取り敢えず、公式サイトで役に立ちそうなのはこれかな
FRのウォーターディープの解説
他に4版のネヴァーウィンターの解説もあるけど、こっちは5版で状況が変わりすぎてるのでSCAGが出るまで待った方がいいかも
wikiではこんな所
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B4%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%AB%E3%83%A0
こんなサイトも見つけた
ttp://ishibeck.exblog.jp/3172620/
公式の3版FRWGの記事が無くなっていたのが残念
0853NPCさん (アウアウカー Sa6f-BImy)
垢版 |
2017/12/18(月) 10:45:35.47ID:BdWDsWuAa
ウォーターディープも3版から4版で大幅に変わったけど、さらに5版でもまたいろいろと
変わってくるのだろうな。
アークデヴィルやデーモンロード達もどう変わってくるのかいろいろ楽しみだ。
とりえずディスパテル閣下が4版で失った頭髪が5版でどうなったのかを知りたいなw
0857NPCさん (ガラプー KK9f-JdBL)
垢版 |
2017/12/18(月) 16:28:57.23ID:pqjN5nsDK
呪文リストは特に利便性が悪いとは思わないな
特にクレリックの領域呪文がクラス関係無く揃うからむしろ調べ易いくらい
0859NPCさん (アウアウカー Sa6f-Jev/)
垢版 |
2017/12/18(月) 16:47:46.27ID:uOF0kIEya
>>857
ごめん何を言っているのかわからない
3.5の時のフォーマットと比較すると以下の点で退化していると思う
呪文リストから効果のサマリがなくなったので
クラスのリストの傾向を把握するのが面倒になった
呪文の詳細に取得可能なクラスの記載が無いので
流し読みで魅力的な呪文を見つけた時にどのクラスの構築を考えればいいのか、
他にどんな呪文とのシナジーが考えられるのかをあたる際に一手間多くかかる
セーブ値に至っては欄を削除した意図がわからない
0860NPCさん (ワッチョイ cb74-X0LG)
垢版 |
2017/12/18(月) 16:55:35.68ID:6zh7AFwL0
呪文リストに関しては翻訳前からうわこれ使いづらっ…みたいな意見あると
はあ?使いづらいとか文句いうなよどこが使いづらいのかわからないわー
みたいな意見がすぐつく地獄絵図だったから不毛だよなあっておもってます
0861NPCさん (ガラプー KK9f-JdBL)
垢版 |
2017/12/18(月) 16:56:01.53ID:pqjN5nsDK
すまんがこちらも言ってる意味が理解出来ん
言い方は悪いがそこまでマンチ組しないから今ので充分に俺は楽しめるし気にはならない
0862NPCさん (ワッチョイ 1f74-A7sz)
垢版 |
2017/12/18(月) 17:04:27.22ID:gVpCEonm0
この呪文の書き方は遊びこむほどに使い易くなるタイプやな
呪文の名前と内容をざっと暗記できてからが本番
0863NPCさん (スッップ Sd32-sa2w)
垢版 |
2017/12/18(月) 17:05:14.31ID:Z6zgNAbSd
呪文の効果をほぼほぼ暗記して細かいルールを調べるためなら、今の辞典的な配置は非常に使いやすい
初心者が他の呪文と効果を比較しながら欲しい呪文を探るためには、今のリストは使い物にならない
0866NPCさん (スップ Sd52-qVxa)
垢版 |
2017/12/18(月) 17:54:20.04ID:v4/yYX5ed
ウィザード使う時に、どの魔法がダメージ高い攻撃魔法か見ようと思っても総当たりしか方法ないからなあ
0867NPCさん (ガラプー KK9f-JdBL)
垢版 |
2017/12/18(月) 18:11:17.88ID:pqjN5nsDK
ダメージは別に高レベルスロットに放り込めばそう大差ないから気にしないな
ダメージの種別によっては耐性やなんかであんまり効かなかったりするしね
どちらかと言うと特定の種別のダメージ呪文よりも幅広く揃えた方が手持ちぶさたになり難い
0869NPCさん (スップ Sd52-qVxa)
垢版 |
2017/12/18(月) 18:20:00.35ID:v4/yYX5ed
各クラスのレベル別呪文リストに、タイミング、種別(攻撃・防御・補助・便利)、範囲くらいのサマリあれば使いやすいのにな
0870NPCさん (ワッチョイ 83db-xEo5)
垢版 |
2017/12/18(月) 18:41:40.25ID:YtnJS7op0
つっても、元の英語版もその辺のサポートはしてないし、日本語版だけどうこうって問題でもないと思うよ
0876NPCさん (ワッチョイ 12ab-iaxY)
垢版 |
2017/12/18(月) 21:46:58.45ID:J7s1lwnM0
作ってたとしてもSRDかベーシックルールの範疇、もしくはPHB分もあるけど不特定多数には公開してないんじゃないかな。
0880NPCさん (ワッチョイ 922a-mLIQ)
垢版 |
2017/12/19(火) 00:38:01.17ID:52JfKMc10
3点セット買った後で殺戮のバルダーズ・ゲートとクリスタル・シャードの影にもマスタースクリーン付いてたなと思い出した
0882NPCさん (ワッチョイ d6db-+PwS)
垢版 |
2017/12/19(火) 07:30:12.24ID:V7l/yEiR0
>>856
ディスパテル閣下の御髪は1,2,4版が「つるつる頭に角」で3,3・5版が「ふさふさ頭に角」
なので3版の頭髪はヅラであり、アスモデウスのネチネチしたパワハラでそのヅラを取った
のだろうという結論になっていたのを過去の版のスレで見た覚えがあるなw
0883NPCさん (ワッチョイ 922a-mLIQ)
垢版 |
2017/12/19(火) 07:36:50.67ID:52JfKMc10
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
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               し \:::
                  \
0884NPCさん (アウアウウー Sac3-UzNS)
垢版 |
2017/12/19(火) 08:12:57.12ID:RQobSBPta
PHB、能力名や呪文名の英語表記はありますか?
0886NPCさん (ワッチョイ efe5-iA8U)
垢版 |
2017/12/19(火) 09:15:04.61ID:8qUOtr480
なんとなく買う人が多いほどマーケットは大きくなり、売上も上がるのだよ!
さあ、たくさん買え! いろいろなの買え!
0888NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/19(火) 16:05:25.51ID:sYgOJedf0
マスタースクリーンは版元品切れ、再販検討中だそうな
他の二つよりも少なかったんだろうけど、思ったよりも売れているんだろうな
0889NPCさん (ワッチョイ ef7a-fzW7)
垢版 |
2017/12/19(火) 18:03:29.57ID:8Q3vPlDt0
>>888
英語版はシナリオサプリごとに、サプリ関連の内容箇所だけ入れ替えたマスタースクリーン出しているのでその辺見越してかなり少なく刷ったのでは、と邪推。
0895NPCさん (ワッチョイ 5355-1euj)
垢版 |
2017/12/19(火) 20:30:35.83ID:sYgOJedf0
一応、公式でサプリと呼べそうなのは以下の三つ
*『Xanathar's Guide to Everything』
 あるサイトからの引き写しだけど……
■まったく新規の追加データ
 新規「サブクラス」31種類(Sword Coast Adventurer's Guideと多少重複)
 新規「呪文」94種類
 新規「コモン」マジック・アイテム 48種類
*『Volo’s Guide to Monsters』
 こちらはモンスターマニュアルの追加分
Chapter 1: Monster Lore
 モンスターの生態や伝承について解説したパート
Chapter 2: Character Races
 プレイヤー・キャラクターとして使える種族の追加
Chapter 3: Bestiary
 純粋な「モンスター・マニュアル」
*『Sword Coast Adventurer's Guide』
 ソードコースト地方のソースブック
●フォーゴトン・レルムの最新情勢までがまとめられている
●新規ルールやデータの追加よりも、コア・ルールの活用にウエイト(それでもサブクラスが幾つかと呪文がある)

 他はシナリオだけどね
0898NPCさん (ワッチョイ cb74-X0LG)
垢版 |
2017/12/19(火) 21:12:18.50ID:RF7dvsc00
サプリなんかだしても基本ルルブだけで遊ぶのが8割ぐらいってことがわかってるから刷らなくていいや
みたいなこといってたはず
0899NPCさん (アウアウカー Sa6f-Jev/)
垢版 |
2017/12/19(火) 21:14:35.82ID:mo76NijAa
adventure leagueの標準的なキャラクター作成レギュは
「PHBプラス1」の標語で
PHBの他に参照できるルールブックは1冊だけに制限しているみたいよ
(ハードカバー1冊でも、web配布のPDF1ファイルでも同じ扱い)
サプリ山盛りは意図していないと言う事やろうね
0901NPCさん (ワッチョイ 332a-fvWM)
垢版 |
2017/12/19(火) 21:42:55.05ID:SJAU1yUx0
成程。教えてくれてどうもです。
悪魔と悪鬼程では無いけどモンスター本で我慢するから待望するとする。
0902NPCさん (ワッチョイ 92a6-2eP2)
垢版 |
2017/12/19(火) 21:52:10.44ID:lY0VQQ330
ぐわあああああドラコノミコン買う夢がああああああああ!!!!
これ3.5や4のやつの中古が2万で買えるうちに買わないとマズイのではないか!?
0905NPCさん (ワッチョイ 1e8a-Jev/)
垢版 |
2017/12/20(水) 04:19:00.15ID:YJtE+NEL0
>>904
変身ドルイドに関してはXGtEで変身先の形態を制限するルールが収録されるぐらいには
オーバーパワーだと思われているようだよ
0907NPCさん (ワッチョイ 92a6-mLIQ)
垢版 |
2017/12/20(水) 08:00:02.64ID:j6ULaD/f0
Volo's guide to monstersでドラゴン関係を詳細に扱わないけど、代わりにドラゴンを中心に据えたサプリ出すってVGTM出す時に公式がどっかに書いてたような気がする
0909NPCさん (スップ Sd52-5Tik)
垢版 |
2017/12/20(水) 14:12:55.54ID:Vkl4UcUbd
>>419
のあたりで色々言ってたけど、結局、PHBではハーフリングの能力の訳は隠蔽に変わったね
0911NPCさん (ワッチョイ 1f24-j1NZ)
垢版 |
2017/12/20(水) 16:24:54.90ID:nnHXKkS00
PHBの140p、棒(10フィート)にどこにも使い方の説明がない
あれじゃ初めてD&Dを遊ぶ人が使い方に迷うだろ
(いちおう190pには書いてあるけど)www
0915NPCさん (アウアウカー Sa6f-+agE)
垢版 |
2017/12/20(水) 19:05:35.40ID:wYC9jPXUa
プライモーディアルさん消えたかと思っていたら、プレイナーアライの記述を見ると残留したみたいやな。
設定がどうなっているか判らんが。
0918NPCさん (ワッチョイ ffad-J6js)
垢版 |
2017/12/21(木) 01:12:38.77ID:oUc8/KzE0
5版で初めてD&Dに触れる者なんですが質問です

1. あるキャラクターが自分のターンで移動、ボーナスアクション、「アクションも移動も必要としない行動」(他の版でいう「フリーアクション」?)を行ったとして、そのあとで「待機」アクションを行うことは可能ですか?

2. 「待機」を行う際は「アクション」か「移動」のどちらかひとつしか指定できないのでしょうか?
トリガーが満たされたときに行う行動として「移動してからアクション」や「フリーアクションをしてからアクション」等の行動は指定できませんか?
0920NPCさん (ワッチョイ ffad-J6js)
垢版 |
2017/12/21(木) 01:38:26.75ID:oUc8/KzE0
>>919
ありがとうございます
2の質問に関連してもう1つ質問なんですが
「攻撃アクションを行った際にボーナスアクションでもう一度攻撃できる」などと書かれているボーナスアクション(二刀流等)であっても
「待機」でトリガーを満たしたときに実行される攻撃アクションには乗らないという理解でいいのでしょうか
0921NPCさん (ワッチョイ 1374-89OF)
垢版 |
2017/12/21(木) 01:44:44.60ID:QPYRY8A+0
>>920
待機中にできるのはアクション1つってかいてあるしできないんじゃない?
つか自分のターン以外でボーナスアクションおこなえないんじゃね
0924NPCさん (ワッチョイ ffb9-jczr)
垢版 |
2017/12/21(木) 06:28:53.27ID:CII5/mH70
待機アクションに必要なのは、アクションとリアクションだから
その他のボーナスアクションや移動速度は自ターンに使い切っても大丈夫
0926NPCさん (ワッチョイ b319-2x/m)
垢版 |
2017/12/21(木) 09:01:24.97ID:g8MHAJMu0
>>918
出来ない。
レディアクションってのは、敵が岩陰から顔を出したら弓で撃つ、とか。
味方のファイアーボールが炸裂した後で接敵する、とかそういった指定で使う。
0927NPCさん (スプッッ Sd1f-uMoC)
垢版 |
2017/12/21(木) 12:29:19.23ID:SFXNv2JVd
本当に教える気があるのならレディアクションじゃなくて待機アクションって言わないと伝わらないと思うぞ
しかし>>885にもあるように何で日本語版で英語表記を無くすかな…
0928NPCさん (アウアウカー Sac7-jczr)
垢版 |
2017/12/21(木) 13:03:47.07ID:epvb6K1Za
というか >>926 が何を言っているか、ガチで意味がわからんのだが……。
>>918 への回答だとするなら
質問1. できる 理由は >>924
質問2. できない 理由は >>921
で、926の言及する内容とは関係なくない?
0929NPCさん (ワッチョイ ffad-J6js)
垢版 |
2017/12/21(木) 13:07:35.51ID:oUc8/KzE0
>>926
「味方のファイアボールが炸裂してから接敵してから攻撃」という行動は指定できますか?
日本語版のPHB192ページの書き方だと「アクション1つ」か「移動」のどちらかしか選べないようにも
移動とアクション両方を行うような指定ができるようにも読めるので迷ってます
0930NPCさん (ガラプー KK47-tgBP)
垢版 |
2017/12/21(木) 13:27:34.11ID:Z4JHFnjUK
>>929
もしかして移動とアクションを混同してないかな?
一つのターンに出来るのは『移動』と『アクション』でそれぞれ別になるよ
189ページの君のターンを読むと良い
0931NPCさん (ワッチョイ b319-2x/m)
垢版 |
2017/12/21(木) 13:28:16.88ID:g8MHAJMu0
>>929
First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction.
Then, you choose the action.you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it.

まず前提の認識が違う。トリガーに反応する=リアクション。
リアクションに対応するアクション1つがレディアクション(アクションまたは、ムーブアクション)となる。
リアクションは1回しかできないわけだからね。
0935NPCさん (アウアウカー Sac7-jczr)
垢版 |
2017/12/21(木) 14:51:02.10ID:WGR9jZNGa
>>934
理解としてはそれで問題ないけど
931の引用箇所にあるように、ルールの記述としては
「アクションまたは移動」と移動が特記されているのよ
0937NPCさん (ガラプー KK27-tgBP)
垢版 |
2017/12/21(木) 15:06:13.93ID:Z4JHFnjUK
>>935
一応、192ページには「トリガーを決めて、そのトリガーに対して行うアクションを一つ選ぶ」となっている
その中で自分の移動速度までの移動を行う事も選べる→早足アクションの事
これで問題ないんじゃない?
0938NPCさん (ワッチョイ b319-2x/m)
垢版 |
2017/12/21(木) 15:14:08.03ID:g8MHAJMu0
早足アクションってなんじゃろう・・・・ダッシュかな・・・・

自ターン内に弓や魔法撃ってから、移動速度の残り(ムーブ)をレディとしてリアクション発動できるので、
ダッシュとはまた違うんだよなぁ
0942NPCさん (ガラプー KK27-tgBP)
垢版 |
2017/12/21(木) 15:26:22.19ID:Z4JHFnjUK
日本語版はエラッタも適用されてるだろうしアクションと移動の区別が着いてればPHBに書かれてるのは特に問題なく理解出来ると思うよ
0945NPCさん (アウアウカー Sac7-jczr)
垢版 |
2017/12/21(木) 16:09:15.13ID:WGR9jZNGa
>>938
いや、条件を設定するのに待機アクションが必要だから
ボーナスアクションの呪文はともかく
弓を撃つために攻撃アクションを取ったり
1アクション呪文を発動したら待機は出来ないやろ
0946NPCさん (ガラプー KK47-tgBP)
垢版 |
2017/12/21(木) 16:29:28.05ID:Z4JHFnjUK
待機アクションはリアクションで既存のアクションをする為のもの
なので何かの別のアクションを行えばターン中に待機アクションを行う事は出来なくなる
逆に最初に待機アクションを選べば事前に設定したトリガーが起これば他のアクションをその時点で起こす事は可能
>>938も移動とアクションを混同してるんじゃないかな?
0947NPCさん (エムゾネ FF1f-Bfp7)
垢版 |
2017/12/21(木) 16:34:30.05ID:2gOB6HAeF
>>929
「アクション1つ」か「移動」のどちらかしか選べない、が正解
0948NPCさん (スッップ Sd1f-Bfp7)
垢版 |
2017/12/21(木) 16:38:10.22ID:HKFZDMOkd
>>941
ちょっと待ってくれ
原語版しか持ってない人もいるんだ
0950NPCさん (ガラプー KK27-tgBP)
垢版 |
2017/12/21(木) 16:52:17.10ID:Z4JHFnjUK
移動は移動で勘定は別
待機アクションを選択した時に移動距離が残っていて、なおかつ自分のターンが終わっていなければ移動は可能
そして待機アクションの時に移動(早足アクション)を選んでいればトリガー時にその分の移動も出来ると言う話
0951NPCさん (アウアウカー Sac7-jczr)
垢版 |
2017/12/21(木) 17:02:42.00ID:WGR9jZNGa
>>950
できんやろ
移動速度までの移動は、あなたのターンに許された行動の一つ
待機アクションのトリガーがあなたのターンの間に引かれたならともかく
待機アクションのトリガーが引かれるのは大抵他人のターンだ
0953NPCさん (ワッチョイ b355-Ep1J)
垢版 |
2017/12/21(木) 19:03:52.15ID:NxQY7agY0
イエサブなんば店と言う所でもTRPG部門の上位三位をD&D5版で独占らしい
ttps://pbs.twimg.com/media/DRjyNSmVwAEk8dz.jpg
ショップ系は皆こんな感じかね?
0955NPCさん (アウアウウー Sa67-/dcg)
垢版 |
2017/12/21(木) 22:30:14.60ID:7Jwis/K0a
>>885
ありがとうございました
0960NPCさん (ワッチョイ 2324-615/)
垢版 |
2017/12/22(金) 12:51:29.86ID:R5bPtmYl0
PHBにドラゴンランスとかダークエルフ物語の一節が引用されてるってのに、角川は再版しないのか?
ゲイリーのお勧め書籍も、ほとんどが今日本で新品が買えないっていう状態なんだが
0964NPCさん (ワッチョイ b355-Ep1J)
垢版 |
2017/12/22(金) 23:34:14.92ID:clz6P8U30
>>963
これだけネットに情報が溢れているのにどうやったらソロアドベンチャーと思うのやら……

それはそれとしてモンスターマニュアルが2月とは思ったよりも早いな
DMGも春までには出るかな?
0973NPCさん (ワッチョイ c3a9-RBuR)
垢版 |
2017/12/24(日) 09:27:49.65ID:NFqMc41j0
>>971
3版までの攻撃判定のない呪文は基本的に自動命中だったからなあ。
目標側は避ける判定(セーヴ)をするだけ。
全部の判定を攻撃側がやったのは4版だけだね。
0980NPCさん (ガラプー KK47-tgBP)
垢版 |
2017/12/24(日) 12:44:33.44ID:M6ApohnbK
それは割りと当然な気はする>こっちが先に埋まる

スターターセットのDMをしようと思って読んでるけとオリジナルのマジックアイテムが割りと多いね
0982NPCさん (ワッチョイ ffad-bqMz)
垢版 |
2017/12/24(日) 17:16:54.96ID:qYqXLE7t0
特技「クロスボウの達人」について質問です
この特技、クロスボウの「”装填”の特性を無視する」とは書いてありますが「矢弾」の特性を無視できるとは書いてませんよね?
で、PHB147ページ「武器の特性」の「矢弾」の項目には「(片手武器に装填を行うには一本の手が空いていなければならない)」と書いてあるのですが
ということは
「片手武器で攻撃アクションを行ったとき、ボーナスアクションとしてハンド・クロスボウでさらに攻撃できる」
という「クロスボウの達人」のもう1つの効果を使って、2ターン連続でアクションとボーナスアクションの2回攻撃を行おうとすると、2ターン目は

「右手に持った片手武器で攻撃した後、左手のハンドクロスボウで射撃しようとするが
『1本の手が空いていないとハンド・クロスボウに矢弾を装填できない』ので、右手の武器を捨てて矢弾を装填し射撃」

という形をとるしかないのでしょうか?
それとも「クロスボウの達人」の「”装填”の項目を無視する」という説明文は、矢弾の装填のために片手を空けておく必要もなくなるという意味なのでしょうか?
0983NPCさん (ガラプー KK27-tgBP)
垢版 |
2017/12/24(日) 17:44:46.22ID:M6ApohnbK
片手を空けて置くのは必要とセージアドバイスにあったんじゃなかったかな?
スレの上の方か、前スレくらいで見た覚えがあるよ
0984NPCさん (スップ Sd1f-DMWZ)
垢版 |
2017/12/24(日) 19:34:19.95ID:kt6mmqL2d
せっかく五版がスタートしたのにTRPGカフェ閉店してしまった
料金が安すぎだとは思っていたんだよな
残念
0989NPCさん (ワッチョイ ffad-bqMz)
垢版 |
2017/12/25(月) 01:18:19.49ID:Nops4um60
埋めついでにもう一つ質問です
「油」を敵に浴びせる場合について「油のビンを代用武器として使い〜(中略)〜遠隔攻撃を行うこと」とありますが
「油のビン」を代用武器として用いているとみなして敵を油まみれにする効果以外に「似た武器がない物体」によるダメージとして1d4のダメージを発生させていいのでしょうか?
0990NPCさん (ガラプー KK67-tgBP)
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2017/12/25(月) 01:28:23.56ID:N1mVUNDdK
それはないんじゃない?>投擲によるダメージ
もし油の詰まった陶器の瓶がそれでダメージが出るような物なら記載があると思うよ
ルール通りに従うなら油の説明に書かれている事に従うべきじゃないかな
0991NPCさん (ワッチョイ ffad-bqMz)
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2017/12/25(月) 01:46:07.10ID:Nops4um60
すいません「代用武器として使い」って書き方的に147ページの「代用武器」のルールに倣うものなのかもと思ってしまって…
確かに5フィート以内の敵に行った場合なんかビンが割れもしないのにダメージが発生するとなると変ですよね
0997NPCさん (ワッチョイ ffad-J6js)
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2017/12/25(月) 15:21:11.24ID:Nops4um60
代用武器といえば盾を代用武器として使用してもAC+2の効果は問題なく発揮されるみたいですが
剣と盾殴りで二刀流とかはさすがに無理ですよね
0999NPCさん (ガラプー KK27-tgBP)
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2017/12/25(月) 16:07:17.40ID:N1mVUNDdK
それ以前に代用武器で二刀流は出来たっけ?
特技にしろファイターの戦闘スタイルにしろね
普通の二刀流のルールだと片方は軽武器でないとダメなはずだしさ
1000NPCさん (ワッチョイ ffad-bqMz)
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2017/12/25(月) 16:16:56.26ID:Nops4um60
>>999
二刀流の条件は「二刀の使い手」を持っている場合「(片手用の)近接武器」ならOKになるはずなんで
ルール上「代用武器」が「近接武器」と扱われるかどうかが問題っぽいですね
10011001
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