◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その226 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■NGネーム推奨
◆SkatoroX82
■AAは基本的に禁止です。会話の流れ上簡易的な図で説明したりする場合を除いて使わないでください。
◇関連スレ
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【前スレ】
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その225
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498575240/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
なお変なAAと共に書き込んでるコテハンは荒らしなので触らないでください。
>>1のNGネームも参照してください。
この荒らしをNG指定し連鎖あぼーんを設定している人もいます
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
■次スレ
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(ID表示 強制コテハン )
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ■謎解き系のネタバレ・質問・回答禁止
■荒らしを見かけても反応しない様にしましょう
■煽る書き込みは荒らしです、触ってはいけません
■唐突なボードゲーム以外の話題には注意してください
■荒らしは完全放置が一番嫌い、だから自作自演で自分にレスする事で他の人からもレスを得ようとします
■安易に釣られないようにしましょう
■それらのレスをまとめてNG出来るのが2ch専用ブラウザです、是非導入しましょう
■皆様の快適なボドゲスレライフの為にご協力ください
■コテハン(固定ハンドルネーム)は荒らしの自己顕示欲と承認欲求の発露なので触ってはいけません 俺も岐阜県民
バネスト、イエサブには何回か行ったことがある
羽島のゲオにボドゲあるとは知らんかった
ただねぇ
いくら車で一時間くらいといっても
ガソリン代考えると通販の方がいいんだよなぁ
実物見て買えるのは利点だけどね そーいえば名古屋のイオンみなと店だったかな?以前ベイシティだったとこ。そこに駿河屋入っててボドゲの売買してる。
でもボドゲってモノによっては検品多くなるからすぐに買い取ってもらえないかもな。近所ならともかく後日改めてとかだと岐阜からは利用しづらいか >>9 >>10
なんでボードゲームのためだけに行く前提になってるんだ?
洋服買うなり美味しいもの食べるなり他の趣味の店に寄るなり別の用事とセットで遊びに行けばいいやん container 10th anniversaryの受付始まったぞい
kickstarterは日本発送未対応だから気を付けて
アジアはgiochistarter.itからbackね >>12
gioからいけるのか!
キックスターターみて、USオンリーwwと悲観してたので助かる 遊べるけど1ターンに振るサイコロが2回に増えるから
4人でやるより運要素が強い感じかなあ
個人的には問題ない範囲だと思う 自作したTRPG風のゲームを広めるってあり?
ノートと美少女フィギュアと、鉛筆、サイコロさえあれば遊べるゲームなんだが・・・・ >>19
ここや共通の目的意識(その自作品を遊ぶ)がないオープン会で広めるのはナシじゃない
ただ一つ気になったのは美少女フィギュアにどのサイズの可動物か固定物が使われるのかは気になった >>22
美少女フィギュアのサイズなら16cmから〜まあ大きすぎない程度にしようかと思ってる
可動フィギュアはなしで。
ちなみに使用できる美少女フィギュアは、最近のラノベや、エロゲー、とかにでてくる、とかいかにもな萌えキャラだけにするつもり >>23
尚更オープン会で出せないというか
何故にある程度の美少女フィギュアが必要なのかわからない
なんとなくクイーンズブレイドが思い浮かぶけどそういった対戦物なのかな
ボードゲームも駒でフィギュアが使われているのは
ユニット認識、世界観、アートやマス目のサイズ等を考慮されてとかそういった面があるがどうなのだろうか マッチポンプにしか見えんのだが
結局ここでやる気かよ ボドゲの駒に使えるような小さなフィギュアはあんまりないなあ >>24
何故に美少女フィギュアが必要なのか?という質問にたいしては、美少女フィギュアが必要だからこそ成り立つゲームなんですよ。
コンセプトは、「誰もが美少女になれるゲーム」で、世界観はプレイヤーは美少女フィギュアを通して美少女になって戦うって世界観です
>>25 すみません・・・ですがこちらも会話のキャッチボールをしてるだけです >>23
このスレの住人はゲーム作りを商売にしてる専門家が時間をかけて作ったゲームで遊んでる人が多いから
素人が思い付きで作ったゲームは興味を持たないでしょ
世に出す前に身内で100回ぐらい試して問題点を潰さないと
駒はデカ過ぎると逆に遊びにくいから
ねんどろいどを使うのを薦めておく
後は>>21の誘導先で話た方が良さげ >>12
送料込みで\14k強か
てか重量4.5kgってどんだけだよww 7wonder Duel をAmazonで買うんだけど、多言語版と海外版とで何か違うんですか? .
.
.
そして残りのゲーム。
—
・毒ガス塹壕戰
・窃盗犯VS窃盗犯〜宝石店集団空巣ゲーム〜
・2ちゃんコテ暗殺カードバトル
・震災島暴動・脱出ゲーム
—
調べるまで自分はこのゲームについてなんにも知らなかったです。
タイトル見て、テーマがナンセンスだなぁって感じでした。
調べた情報をまとめると、
このゲーム郡は作者が同じで、その作者が積極的にボードゲーム会に参加して、非道な振る舞いをしている。とのことでした。
この作者ですが、女性への付きまといやトラブルになった相手に糞尿を浴びせるなど。
ゲームに罪はなく、人に罪ありって感じですかね。
.
.
.
.
.
.
.
こういった人の悪意が絡むゲームではなく、純粋に面白いと思えるゲームとの出会いが皆さんにあることを願っています。 >>30
日本語説明書の有無だけのはず。
公式にpdfがあるから実質影響なし ボドゲ棚整理してたら、翠色の習作とか買ってから評価悪いの知って説明書も読まないで放置してるなー。
みんな未プレイで売っちゃったりしてますか?
安かったからプレミアつくかなーみたいな感覚で買ったんだよなー。
今後は一度ゲーム会で遊んで面白かったら買おうと思います。 とりあえず遊んでみればいいじゃない
人の評価は参考でしかないからな
自分の評価は自分でするしかない >>33
bggの評価とゲーム大賞の結果が結び付かないように、他人の評価と自分の評価は同じにならない
から、とりあえず遊んでみる
評判いいのがピンとこなかったり、
評判よろしくないのが意外と面白かったりもするしね ラブレターとかハゲタカの餌食とか好きなんだけど、オススメ教えて
3人〜5人くらいで、予算は5千くらい >>36
はげたかが好きならぶくぶくをすすめてみる ハゲタカがおもしろかったのなら、ラスト・ナイト・オン・アース10周年記念版 >>36
それだっ!(←ゲーム名)とかヴァンパイアレーダーとか >>32
ありがとう!
ということは、パンテオンもそれに合わせる必要もないってことだな
>>36
予算は総額?
だとしたら、ポチるのはある程度の候補が出てからのほうが良いよ
自分は、SKULL と モダンアートを勧めとく
4人までだが、交易王も Board Game Database に自分がやったゲームの記録つけてる人 いる?
自分はこのまえ、思い出せる可能な範囲でつけてみたら、評価平均が6.6だった
辛いのか甘いのか… >>45
3年前からBGGで管理してる。評価はともかく、プレイ記録が便利 結局やる前に情報集めて面白そうだから買ってるんで
平均スコアは高くなるものだと思うよ
だから俺は基本相対評価にしてる 軽ゲーには軽ゲーの
重ゲーには重ゲーのTPOがあるだけで
重いから軽いからで評価に差があるとは思わないなー 自分の評価基準がモヤっとしてたから、整理してみた
10: 老後もあそぶ
9: 徹夜上等
8: 特別にお気に入り。手放さない
7: お気に入り
6: 好印象
5: 是でも否でもなく。要再検討
4: 悪印象。要再検討
3: 遊びたくない
2: 二度と遊びたくない
1: 箱も見たくない
これで個人的平均6.6なら、甘いというより機会に恵まれてるんだろうな >>42
その繋がりは意味がわからんが、ラスナイ10周年記念版だと!?
そこ詳しくw チグリス・ユーフラテスのハンス版中古を3000円で購入。子供と遊んでるが、何か底が知れない感じ。凄いシステムなんだけど、まだ掴みきれてない。 >>54
いいなー!
うらやましいですわ。
うちのはタンスの肥やしになってて稼働してないや。
子供さんの反応は??
差し支えなければ子供さんの年齢も教えて下さい >>55
小4女子と小3男子。
言語依存がないのでルールは教えやすかったんだけど、大局が掴めなくて、みんなで首をひねりながらやってます。 >>56
そうなんやー。
こっちは未プレイなのでなんともですが、名作の名にふさわしいポテンシャル発揮してみんなで楽しめるといいですね。
早くうちの子供も大きくなってほしい。。ww >>53
これ、全部入りとかじゃなくて、最新版ルール+新キャラ追加=基本セットの新版的なやつかな? ラブレターって運要素強すぎるし選択肢はあって無いようなもんだしで身内では不評だからなんであんなに評価高いのかわからん あまりボドゲーやらない友達と月1ぐらいでボドゲするのですが、1時間前後で終わるゲームが評判いいので何か買おうと思っています
リプレイ性があって1時間前後で終わるオススメのボドゲありませんか?
評価良く、何度も遊ぶのが宝石の煌めき、ナショナルエコノミー、交易王
自分が興味があるのがダイスフォージです >>60
最近の作品だとセンチュリースパイスロード ヘクスマップのアリーナって新作ゲーム気になる
これって戦術級ウォーゲームみたいなもんなんだろうか >>33
翠色の習作は評価悪いの?
私は楽しめたし、ゲーム内容はひどくないと思うよ
開幕の2ラウンドくらいはなにすれば良いのか手探りだったけどね
当初からアークライトのタイトルロゴのフォントデザインがいつも通りダサいとか言われてたけど
bggで7.1なら十分評価高め
ちなみにどんな評判を聞いたの? ホビーマガジンで押しまくってるウォーなんとかって名前のフィギュア使ったゲーム面白そう
ギアーズで出てくれたら作って塗るんだがな >>53
サンクス。
ラスナイは大体のセットは持っているけど、記念版となると欲しくなるな〜
>>59
それはラブレターのプレイの仕方が悪いのさ
シンプルなルールゆえ、ブラフや推理などを駆使しなければただの引き運の運ゲーにしか感じないだろう
そもそも向き不向きがあるが、ボドゲの場合一般的な評価は高いのに面白くないって言ってるのはプレイングが間違ってる場合が多い >>64
某王手レビューサイトで星が2だったからかな。
何すれば良いかよくわかんないみたいな。
次のフリマに流そうと思ったけど、安い買い物でも無いし説明書読んでやってみます!
食わず嫌いはやめます!ありがとう! >>66
ボードゲームでブラフや推理をするのは当然だと思ってるよ。
その上で運要素が強くて選択肢も少ないと感じる。
大臣と姫がプレイを歪ませる上に、理不尽な負けも多い。
勝つ努力の意味がないというか報われないというか。
少ないカードで成立してるのは凄いと思うけど。 >>61.67
ありがとう、ドミニオンは描き忘れてた
センチュリーは説明見る感じ楽しそう >>66
プレイングが悪いとか間違ってるんじゃなくて向いてなかったでいいじゃない
そのゲームが求めてるプレイングが好みじゃなかっただけ
もしかしたらそこに気づけてないのかも知れないが
それを悪いとか間違ってるって言い方するのはどうかな カナイデザインのゲームは運要素がいわゆるドイツげーよりは若干高い
ラブレターの場合、推理が覆るとこを運ゲーというか否かはまあ、好みだわな。
ウニコルヌスの騎士なんて引きわるけりゃ二ターンくらいで終わるし(笑) ラヴクラフトレターが開始1ターンで半分脱落して全員無言になったの思い出した
その時2回ルール見返して間違ってないって結論になったけどあれやっぱ間違ってなかったのか カナイはラブレターが軽く遊ぶ用でそれ以外はハズレだと思う。
シークレットムーンも人狼みたいなイメージで買ったけど討論要素が無さすぎてつまらなかった >>59
推理が苦手なひとでも、構成表と見比べるだけで推理できた感を味わえる
ブラフが苦手なひとでも、手なりにプレイしてるだけでブラフできた感を味わえる
ゲームが苦手なひとでも、適当に兵士宣言がヒットすれば勝利を味わえる
手札交換で1をあげると返しで自分が死ぬとかすぐに勘所がわかり、それをすごい発見だと思い感動できる ラブレターはおそ松ラブレターの方が好き
兵士でも勝ち残れるのがいあ ラブレターは1ターン目キル(キルられw)も含め、瞬発力で楽しむゲームだと思う。
読み台無しで負けるのも味。超短時間ゲーだから負けても苦にならず、時間埋めにも、初心者向けにもちょうど良い。
まぁ、あくまでそういうジャンルの良ゲーで、腰据えてやる奴とは別枠だけど。 >>74
シークレットムーンって喋っちゃいけないゲームじゃなかったっけ。 >>66
いやボドゲには向き不向きがあるから面白くないのもあるだろ
例えばアグリコラはすごく評価が高くて賞も受賞してるけど万人向けかと聞かれれば違うだろ?
ラブレターは初心者にも向いててよくすすめるけど運要素故に一緒に遊ぶ人にも左右されるしボドゲ慣れてる人とはあまり遊ばないかな
ただバットマンやらクトゥルフやら亜種が豊富だから人を選べば盛り上がるイメージ ドイツゲームってどんなんだ?と思って独りでゲームカフェ行って、相席させてもらった人から初めて教えて貰ったのがラブレターだった
兵士で姫あてた時の感動があったから、それ以来ボドゲにはまったな
いまでも好きだけど、4人で軽めのゲームやるならCoupやりたい >>83
節子、それドイツゲームちゃうw
ラブレターは、ゲームデザインはすっごく面白いしオシャレだと思うけど、勝負が楽しいかっていうとまた違うと思う
そういうのをしたいなら、もっとボリュームのあるゲームをした方がいいよ 別にラブレターとアグリコラしかゲームがない訳じゃないんだから、つまらないと思うなら
つまらないと言うよりももっと面白いゲームを探すことに時間を使えば良いのに >>86
そのころは、ボドゲはとりあえずドイツゲームって呼ぶもんだと思ってたんだよね
いまでも定義がよく分からんけど
ラブレターは、勝負したような気になれる遊戯だね
そこが秀逸 ドイツゲームのような完成度はないが、コンセプトを体現するという意味では完全な出来なので、気になってるならおすすめ コードネームとかインサイダーみたいに盛り上がるけどちゃんと頭使う系のゲームが好きです。
他にオススメはありますか? ラブレターって言うほど初心者向けかな?
確かに短時間で出来るけど、時間の割にはカード効果がゴチャゴチャしてるし、ある程度頭に入れないと推理も糞も無い
あれ初回からハマる人ってデジタルゲームとかTCGとかやってて、元々ゲーム慣れしてる人でしょ >>93 ディクシットもわりと好きです。けどワイワイ盛り上がり感がちょっと足りないかな >>94
カード効果の持つ意味が数プレイで理解でき、初歩的な推理やブラフまで修得できる
立派に初心者向けだと思うけどな
>>92
猫チョコ
スパイフォール
ワードポーターズ >>94
ラブレターをそういう見方しかできないなんて、よほど下手くそなインストでプレイしたんだな。
ラブレターの世界観と各キャラクターの意味合いをちゃんと交えてのインストを受けていたら、そんな考え方にはならないと思うが。 >>97
楽しめないのはプレイの仕方が悪い、インスト人が悪い
それって初心者向けって言えるのかな? >>96 猫チョコは嫌いです。あれはゲームではない。
スパイフォールは面白そうだ。けどお題が30って少なくない?
ワードポーターズも面白そうだね 個人的には、初心者向けかどうかの区別はインストに掛かる時間の長さだと思っている
ゲームのコツや戦術なんかは、くり返し遊んでいるうちに自然と身につくものなので、初心者向けかどうかとはあまり関係ないのかな、と。 T.A.M.Eストーリーズが好きで拡張買えなくて困ってるんですがアンロックって面白いですか? >>100
ディプロマシーは初心者向けで宜しいか? >>101
アンロックはよくできていて面白いが、TIMEストーリーズのような物語性はほとんどない
カードを使ったパズル型の脱出ゲーム、って感じ ゲームのコツを理解、楽しみを見出すことが初心者にとって容易か否かだろ
「コツは繰り返し遊んで自然と身につく」が上級者なら3回、初心者なら20回とかいうゲームは初心者向けではない
インストの平易さもこの条件に内包される。まずもってルール理解が遅いのが初心者なのだから 人狼とかラブレターは推理ゼロのあてずっぽうで遊んでも
予想外の結果が出て面白い、みたいな楽しみ方もできてしまう
作者の意図したゲーム性とはちょっと違う、勘違いした楽しみが生まれてしまうという意味で
「初心者でも楽しめるけど癖のあるゲーム」っていうのは結構あると思う すみません、どこに書き込んだらいいかわからなくて、ここに質問させてください
androidのアプリで、ボードゲームってあります?
宝石の煌めきは買ってみたんですけど、画面が小さいから相手が何のカードとか宝石持ってるかわかりにくくて、あんまりやってないです… パンデミック、カルカソンヌ、シェフィ、オニリム、あとテラミスティカもあったかな
あとは知らぬ 「android ボードゲーム」とかでググればそれなりに出てくる
あとはBGAとかYUCATAってオンラインボドゲサイトもスマホブラウザで一応プレイできる
前者はほぼ日本語対応してるしリアルタイム対戦もできるけど後者の方がAndroidでは操作しやすい >>99
俺もキャッチョコ嫌いだけど、あれがダメでインサイダーゲームは許容できるって人は初めて見た。
エセ芸術家、ナンジャモンジャ、あたりは合うんじゃないかな? >>98
インストが悪くても、プレイの仕方が悪くても楽しめる
真の初心者向けゲームって何? キャッチョコ嫌いと言う意見はわかるが、ゲームじゃないってのは違うわ ディクシットはヒントを出して全員正解してしまう時、がっかりさせてしまったように感じて苦手。
ルールを見たときは面白いと思ったん
だけど
知ったか映画評論家とかはもうただ辛い >>106
宝石の煌めき のアプリは、設定で各項目の大きさを調整できるよ これはゲームじゃないとかって言うときのゲームの定義がよく分からん まあギプフとバルバロッサが同居してしまうスレだ
「これ俺が求めてるゲームと違う!」ってことにもなるわな >>92『コードネームとかインサイダーが好きです。』と言いつつ
『キャット&チョコレートは嫌いです。あれはゲームではない。』というのが解らん。
ブラックストーリーズか、独りぼっちでコックリさんでもやってれば。と思う。 ラブレターとかキャット&チョコレートには根強いファンがいるみたいだな
やっぱ国産だからかな? >>112 >>118 正誤判定がプレイヤーのさじ加減なのがないわ ジャンクアート、箱開けにくいでゲソ
収納もせっかく小分け袋付いてるのに微妙な配置
遊ぶ時の事も考えて作って欲しいわ >>120
それ解る
コードネームはゲームとして成立してるけど
キャッチョコは遊びとしては面白いが
プレーヤー間で勝敗を付けるゲームとして見ると微妙になる
私の世界の見方や横暴編集長みたいに全プレーヤーが1人1個ずつ発表して
それの中でどれが優れてたか選ぶような方式ならゲームになってたかもね 猫チョコは、上手い解決方法を1人で考えなければならないプレッシャーが半端ない
判定者を1人にして(交代制)、残り全員で考える協力ゲームにしたら面白くならんかな
のびのびTRPGみたくなるけど コンテナ10周年版、コンテナの数が100→85に変更されてるのか
発売元は、テストプレイを重ねて一番いい数にしたよ、って言ってるけど
再販という意味としてはどうなんだろうな 別にプレイに支障ないならコンテナの数が減っても問題はないと思うけど
実プレイで足りなくなるようだとちょっとガッカリだな… ジャンクアートを発注しようと思ってネット見てたのだが
気づけばマンハッタンを発注していた。
アクワイヤも欲しくなってきた。 猫チョコはチーム分けせず勝敗とかどうでもいい感じでやってるわ ラブレターとコヨーテが好評で、ポイズンが普通、ハゲタカがイマイチでした
大体3〜6人でやることが多いです
プレイ時間が長いカタンのような重ゲー?とかはまだメンツ的に避けてます
予算とかはプレミアで〜とかじゃなければ気にしません
オススメをお願いします >>132
キャメルアップ
お邪魔者1+2
海底探索
6人までやる可能性あるならここらへんはハズレなしやと思う ボドゲ棚がやべぇ。サイズやアグリコラも控えてるのになー。やりこまないと味でないものは手を出さないで正解なのかな?ほとんど回す相手がいないのにコレクター魂で新作出たら買っちゃうんだよなー。1、2回しかしないのに…。皆さんはどんな感じで購入考えてます? >>134
絶版は金になるから売る
遊ばないのは売る
じゃないと嫁に棄てられる 「少女は夜を綴らない」ってミステリを読んだんだけど、ノイとかストライクが出てき
たw
特にオニリムが繰り返し出てくるのは、作者孤独なのかな?と思ってしまった|д゚) 原稿行き詰ってるときの現実逃避にちょうどいいからな >>134
同じ問題を抱えてる
もうクローゼットに入りきらないのにこれからkickでbackしたのが届き始める
同じくアグリコラとチャーターストーンとパンデミックレガシーseason2もあるのに
そろそろ夫の目をごまかせない
とりあえず小箱はいらないから売ったけど大箱にも手をつけなきゃならない >>132
軽いやつがイイのかな?それなら…
ニムト…10人まで遊べる名作
ドメモ…古典推理ゲーム 自作してもいいYO
スカルキング…トリテの傑作 初心者向けでもある
エスカレーション!…クニツィア版大富豪
ベガス…さいころの陣取り 無駄が無い解り易いルール
どれも評価は高くて、30分で終わるお!! >>132
何となくだが、犯人は踊るとか意外に良さそうな気がする >>138
アグリコラはここの人はみんな買いそうですし安定ですよね。サイズやテラフォーミングマーズとかもいっときの流行りに過ぎない気がする。マーズはともかく時間かかるゲームはどうしても流行らない。 >>132
見通しが明快なのがいいんじゃないかな
いっそおばけキャッチとかどうなんだろ ボドゲが両手で数えられなくなってきて今までは余ってた棚に適当に突っ込んでたけどそろそろ専用の棚考えないとなと思ったはいいものの
普通に売ってる棚って大箱に合わせられる奥行き30センチ以上のもの中々ないのね...
縦向きにして仕舞うには縦の長さが足らんし積んでくしかないのか
中くらいのとか小箱とかサイズもマチマチすぎるしどうあがいても綺麗に仕舞えそうになくてモヤモヤしてきて途端にボードゲーム欲が失せてきた...
規格統一して欲しい... 日本の尺貫法準拠の寸法の棚じゃなくて
IKEAとかインチ単位の棚にすればオッケー
ボドゲのオオバコの幅は14インチ 12インチ≒30cmじゃね?正方形サイズの大箱は30cm四方だと思うが >>145
長方形の奴がいる...
IKEAは行ける範囲にない... >>132
インフェルノ
ふたつの街の物語
世界の七不思議 >>143
欲が失せてきたのは良いことじゃないか
良い機会だからボドゲ沼から足洗え
と、二年で数百個買って部屋中ボドゲだらけになった沼住人が忠告してみる アグリコラデラックスとかボドゲやってるなら持つべき!みたいに考えちゃう脳みそ爆発させたい。
ただでさえ、重ゲーのインストも出来ないし友達もいないのに…。 >>141
>>138だけど、scytheもTMもbggのランキング上位に食い込んでるし、一時とも思わないけどなぁ
日本語版予定されてるしね
アグリコラに手を出す人間はどっちもやるんじゃないの
個人的にはscytheの方が好き
TMやるならthrough the agesやるって感じ
ちなみにアグリコラはやったことないがカヴェルナ好きだから期待してる アグリコラデラックス(仮)はコンポーネントも変わるのかね
リバイズドと5-6人拡張持ってるから
カードの差分だけ出ないかなw
それでも1000枚以上のカードになるけど >>132
ドブルとかおばけキャッチみたいなスポーツはいかが? >>154
再販来たけど本体のみってのがもうね・・・。タイミング的に拡張と同時なら見直したんだがな。 再販で拡張と同時なんてことはまずないよ
工程考えたらわかるけど 工程の問題じゃなくて、そういう商品展開の問題じゃ?
タイムストーリーズは特に拡張があれば売れるようなタイプの作りなんだから、本体だけ再販よりも拡張まで再販した方が売り上げにも繋がるし、プレイヤーも楽しめるしで両者得するよねってさ それは、売る方も馬鹿じゃないんだからそう出来たら最高くらい考えてるよ
でも、出来ることと出来ないことがあるって話 仕事辞めてボドゲ三昧
これで暫くは重ゲー出来るな
ボドゲ改とか行きたいけど勇気が出ない >>160
アークライトの場合は拡張出るのはクトゥルフ物とか極限られたものだけだからね。
出来ないこともある、じゃなくてやらないだけだと思うぞ。 タイムストーリーズ勢いで拡張含めて買ったはいいけど、本編シナリオだけやってあんま合わんかったから積んでる俺、、、。 トスカーナはカード量多いし駒もボードもあるし、拡張とはいえ結構な値段になりそうだからなぁ タイムストーリズも再販してほしいなー。
やってみたいわ。 ルーンバウンド3版の拡張は絶望的なのかなあ……
最新の拡張は協力プレイできるらしいし来て欲しかったなあ。 マーシー事件と龍の予言Amazonですごいお値段だな
と思ったらマーシー事件売り切れたっぽい >>165
>>171
すまん、神奈川東部なんだ…。すまん… >>172
勇気を出して行ってみると良い
神奈川の東部だと玉石混交で変なボドゲ会を引くかもしれないが
首都圏ボードゲームカレンダーってサイトに掲載されてる会なら比較的安心だよ
俺はmixiで探してて初めて見つけた神奈川東部のボドゲ会がたまたま当たりだったので
他のボドゲ会にも行くのに抵抗が無くなった
ここで名前を出すと宣伝とか言われて主催者が迷惑するかも知れないから出さないけど探し方の参考にしてくれ >>170
あんなアホみたいな値段でも買う人いるのか・・・
そりゃあ転売屋もプレミア値とかいうアホ値で出しまくるわけだ 金のある奴は値段見ずにポチるからな
1万円と千円に違いを感じてない連中は恐ろしい 「王と枢機卿」のルールに詳しい人が居たら教えて欲しいです
ネットにあった日本語版と英語版どちらのマニュアルを参照しても判らなかったので
枢機卿を置ける最大数はその地域にある修道院の同色最大数によって制限される というのは判るんですが、
自分がその地域での最大設置者で、自分の手番で修道院を追加すると "同時" に、増えた枠によって枢機卿も置く。…ということが出来るかどうか疑問です
よろしくお願いします >>172
お、ご近所さんだ。オープン会怖くないからおいで〜。
>174も言ってるけど首都圏ボードゲームカレンダーに載ってる会なら大丈夫だから。 >>178
怖くは無いけどアウェー感の強いオープン会はあるかな。
常連で固まってて初参加の人に構わない会とか。 メビウスさんは無理でも、どっか、ちょっといいチェス並みのガイスター作ってくんないかな
コリドールぐらいのクオリティで、パチモンではなくてちゃんとあのオバケの形は残したまま
海外ではそこまで人気ないのかな? >>180
今のところそういう会に当たったことないけど、実際にあるなら俺も知りたい。
地雷は避けたいからなー。ヒントだけでもプリーズ。 そういうのは行ってみないと分からないんだよなぁ
参加者の顔ぶれも毎回同じわけじゃないし >>182
神奈川の会じゃないけど、初オープン会はそういうとこだった。
参加人数20人強な都内の会。 キングドミノってどうなの?
なんか写真だけみてると子供向けの簡単ゲーに見えるんだけど。
15分ぐらいで終わっちゃうし。。 >>174
ありがとう、mixiもボードゲームカレンダーもチェックしてなかったよ。
インスト苦手(説明がド下手クソ)だから受け身になるけど
ゲーム教わりに行くだけっていうのもそれってアリ?
>>178
ありがとう。
人前は緊張しちゃってダメね
今度横浜のどこかの会に行ってみる事にするよ
その時会ったならよろしくね >>181
木製はゲーム性的に無理だが
あれくらいのサイズの樹脂製はほしいね >>185
子供向け?かはわからんけど
実際、簡単ですぐ終わる
オタゲーマーが唸るような物じゃないよ
初心者の導入に向いてるかと >>185
子供向けだが子供騙しではない
すぐ終わるのはいつでも出せる利点でもある
「長くて複雑ならいいってもんじゃない」ってのがよくわかるよ >>185
普段3〜4時間級の重ゲーやるけど、
キングドミノ面白かったよ
タイル配置はやっぱ考える要素あるからね
マジックメイズよりこっちのが良かったな >>185
だいたい三人でやってるけど、三戦やった合計点で勝敗決めてるな
惜しむらくは点数計算が面倒
カルカソンヌみたいな得点ボード付いてたらよかったのに キングドミノ
中量級の面白い作品と同じくらいの出来の軽ゲーって感じ >>195
アークライトのツイッターにも載ってないけどどこ情報? 再生産中の情報はずっと前に流れてるからそれと勘違いしてるんじゃ…
まだ再販予約は何処も受け付けてないし
再販自体は決まってるけどいつかはまだ情報出てなくね? 絵柄に惹かれて無駄にエロい二次絵のカードスリーブを買ってしまったんだけど、
カードが130枚ぐらいのTCGサイズの面白いボードゲームってありませんか?
萌え絵でも違和感が薄くて面白ければなおいい感じです。
1種類しか買っていないので、裏面で区別しなくてよいやつがいいです。 >>201
あー、あれってTCGサイズだったんですね。
検討してみます。 ちょいエロボドゲならインフェルノとかデザイアとかかね? >>202
おっぱいおしりサンシャインはTCGサイズじゃないと思うぞ
縦9.15cm横6cmアミーゴサイズより若干大きいサイズ インフェルのは万人が楽しめてどこにでも出していける軽さなんだからもうちょいマイルドな絵柄にして欲しいなって思う
オタクしかおらん集まりならあれでも問題ないんだけど お、またいつものインフェルノアンチ君か
引っ込みがつかなくなってるんだろうけど
話題に出るたびに叩かなくていいんだよ
誰も君のことなんか気にしてないからね テラフォーミング・マーズってなんであんなに評価高いの? ルール見ただけなんだが12季節の魔法使いの様な手札マネジメントしていくゲームであってる?
アイコン見にくいし、個人ボード陳腐だしなぜあんなに評価高いのか教えてくれ。 >>209
火星にコロニーを作るというテーマに燃えない奴は玉無し >>154
これ、公式がつぶやいてるだけでどこも再入荷とか予約とかやってないんだけどほんとに出るんかな? いや、もう日にち無いのに動き無いから何かあったんかなと 公式も夏休みなんだよ
というわけで夏にオススメのボードゲームをおせーて hanabi、ホテルサモア、おっぱいおしりサンシャイン >>209
十二季節の魔法使いとは全然違う、もっとフクザツ
むしろthrough the agesとかnationsの火星版だよ >through the agesとかnationsの火星版
マジか。可愛い彼女とプレイする日が待ち遠しいぜ >>218
ありがとうございます。テーマは好きなので日本語出たら買ってみます。 >>208
?
いやごめん初めて言ったし別にアンチ言うほど激しく非難したつもりも無いよ...
ただパーティーゲームとしてすごく良い出来だから絵柄がちょっと勿体ないなって思うだけで インフェルノはむしろオタクが嫌いそうな絵柄だなって思う プレイヤーが全員20代以上になると「何こんなので反応してるの?」ってなるな bangと斬どっちか買おうか考えてるんだけど
斬の方がいいの? アグリコラ ファミリーバージョンで質問があります
厩の配置方法はどれが正しいのでしょうか?
@ 牧場を買ったときに先に買った厩を配置することはできない。厩を配置したいなら牧場を買った後で買う必要がある
A 牧場を買った時に単独の厩を配置することは出来る。ただしすでに牧場に配置してある厩を配置しなおすことはできない
B 厩はいつでも自由に配置しなおして良い
稚拙な文章ですみませんがよろしくお願いします >>230
元のアグリコラはA。正確には柵で囲まれていない厩を後から柵で囲むことができる。
ファミリーバージョンは説明書に書いていないっぽいのでたぶん適当でよいのでは・・・? あ、7ページに書いてあった。
「まだ牧場においていない厩が自分の手元にあれば、新しく作った牧場に置くことができます。」なので、新しく作った瞬間にのみ移動可能。 >>228
プレイヤーが全員40代以上になると、反応したくてもピクりとも動かないんですよコレが・・・・ どの年代にもエロに不寛容な奴はいるから、不特定多数の居る所ではテンデイズ版インフェルノは適さない タイムストーリーズの療養所にてにも不快感示した奴いたなぁ カード全部18禁スリーブに入れたドミニオン持っていってええ? しかし実際のところ、エロ系のボードゲームって全然ないよな
インフェルノで騒がれる具合だし
新規開拓のためにエロ系作品に手を広げてみるのはいかがだろうか >>239
ttps://boardgamegeek.com/boardgame/217270/kamasutra >>241
なにそれ、妙にかわいいw
でも5人からやるゲームなんだね
2人専用だと思ってたわw 昔、国産カードゲームでエロいヤツあったけどタイトル忘れた
モンスターメーカーシリーズとカードと外箱のサイズが同じだったはずだが… >>241
これプレイ風景が大変なことになってるな >>243
「天下布武かぁどげぇむ」ってブランドついてた奴か
タイトルなんだっけあれ
箱絵から、下着姿で縛られてる絵だったよーな busen memoやろうぜ、途中で何の感動も無くなるから スイートルームで朝食とかエロいと思う
フィギュア付き ボドゲにエロ要素とか必要ない
下ネタ大好きなセクハラおやじ達だけでやっとけ >>247
ありがとう、天下布武かぁどげぇむでググったら直ぐ見つかった
天下布武かあどげえむ「シークレットゲーム」
コレだコレ
プレイした事無いけども しまったすぐ上に出てた おっぱいおしりサンシャイン
ところでこれってエロいの? スライムになって勇者の服を溶かす台湾のゲーム
この前キックスターターに出てたharem wars あーマネーいつ出るんじゃー。
ウボンゴと一緒に買いたいのに。 海外土産が無修正エロトランプだった時代のおっさん参上
こないだ二個ほど発掘されたがハードコアの方はさすがに正視できず破棄した おっぱいおしりサンシャインはバカゲーだしエロさはないなw イスファハン初めてプレイしたけどテンポが良くて楽しかったな
テンポって大事なんだな。時間無いときにケルトを急いでやった時も妙に楽しかった
テンポのいいゲームってどうやって探せばいいんだ ちょwww駿河屋でボードゲーム頼んだら2日で届いたんだけどなにこれwwwww >>263
長考者がいないだけでテンポよくて楽しいゲームは山ほどあるぞ ブラフゲーなんかは、テンポ良くやらないと相手にブラフかそうでないかを看破される要因を作りやすくなるので、自然とテンポが良くなるイメージなんだけど。
まあ、これもその時の面子によりけりかな。 最近のゲームは同時処理するところが多かったりとダウンタイム減らすの上手いなって思う 羽生さんなんかは一秒で思いついた手をあえて一時間ぐらい悩んでるフリをして相手の心理を揺さぶったりするらしいな そういう対人間に特化した将棋が得意だからコンピューターとやるのはあまり期待されてないらしい イヤ、羽生マジックとかって思いクソ相手のミス誘発させて勝ちに繋げてるぞ 何故アイススケーターが将棋?とか思ってしまった
羽生ね、羽生 >>267
俺自身が長考しがちなんだよなあ
難しい キーフラワーとキートゥーザシティロンドンの感想とか比較とか教えて欲しいです。 >>274
俺は雑談力を鍛えてるよ
イライラしなくて済めば長考もそこまで気にならんだろ >>276
長考マン「ちょっとそこ、静かにしてくれないかな。」 >>275
簡易版キーフラワーなのに同じプレイ時間なのでやっぱキーフラワーでいいやってなりがち。
ロンドンのタイルが大きくなってるから場所取る
キーフラワーは細かいルールが多すぎてビギナーは絶対無理だけどロンドンならギリギリ出来そうだが両方ともビギナーが楽しめるゲームではない キーフラワーって、ボードゲームにそこそこ慣れたメンバーでもキツそうな気がするんだけど、
難易度的にどうなのかな? 面白そうではあるんだが、ルールわかりにくそうで、手控えてる。
アグリコラも楽しんでやるけど、カタンぐらいの軽さのゲームの方が好きなメンバーとかで楽しめるかな? >>280
独自色が強いから全員知らない状態ならルールミス多発するゲームだね
誰か1人でも知っててちゃんと説明してくれるなら全然いける
まあほとんどのボドゲがそうだろうけど・・・
試したいならBGAでやってみるといいかも >>280
そこそこ重めのゲーム(オーディンの祝祭とか)に付き合ってくれてる彼女にインストしてたらウトウトしたくらい細かいルール多い
みんなゲームに興味があるなら希望はあるな >>275
比較するとロンドンはルール的にはスッキリしたキーフラワーなんだけど
コネクターやら、ランドマークやら増えたコンポーネントの取り回しの煩雑さがルールのスッキリさを帳消しにしてる感じ
結局これならキーフラワーでいいんじゃないかとなりがちなのが上でも上がってるけど問題点とも言える
でもこれはキーフラワー経験者だからってポイントでもあるので
キーフラワーをやってなくてキーロンドンから入るならそれはそれでありだと思う
それだとキーロンドンで良くね?ってなるかも知れんけど グレートウェスタントレイル日本語版届いてマニュアル読んだけど青プレイヤー雅之に笑った誰だ
いくつか誤植っぽいのあったけど概ね問題なさそう
明日二人プレイ楽しみ >>285
違う、そうじゃない
>>286
証明書の説明の例文中に間違いっぽいのがあったけどそこかな
googleとtwitterエゴサーチ軽くしたけどわからないや >>287
日本語版マニュアルではその周回に自分が通ったルート上の任意の空きスペースってなってるんだけどそうではなくて空きスペースなら何処でも可ってこと?
だとしたら全然変わってくるね >>289
たしかそれ
結構なエラッタっぽいから、英語ルール確認した方がいいかもね GWTの建物は、空いてるマスなら何処でも建てられるから
進路上に新たに建ててコンボとかも出来るんだぜ
翻訳のチェスター・リーさん
アーカムホラー ザ・カードゲームでは初めてにしても酷過ぎたからな… レス見てアーカムホラーカードゲームちょっと検索してみたけど指摘あるのね
ただエラッタになってないしアークライトとしてはゲームに問題ないってことなのかな 今日だけは「マンハッタン・プロジェクト」は止めとけよ
絶対だぞ アーカムホラーカードゲームは難易度変わるような翻訳問題あったよ。
ついでに間違ってるのはリファレンスガイドのダメージ関係の記述ね。
ダメージトークンは上回ったらじゃなくて以上で敗北。エラッタ未だされてないけど。 エラッタを見るたび思うのはもはや
「ルールにミスがある可能性がございますので、一度公式ページをご確認ください」くらいのペラ紙を一枚いれとくべき >>278
スマホのタイマー使うんじゃだめなんだろうか
貝印 タイマー 3分/5分/7分 計なんてのもあるけど スマホアプリでゲーム用タイマーとかあるんじゃないの?
俺はスマホ持ってないから3DSのプチコンで自作したけど チェスターってツイッターでクランク!のカード訳にいちゃもんつけてた奴? カナイまたSAOのボードゲーム作るのかぁ。
前作好評だったのかな?
だったら嬉しぃ。 Gipfプロジェクトシリーズやったことある人いる?
アブストラクト好きだからやりたいんだけど、どれが一番面白いのかな?
ぱっと見で違いがよくわからないw >>296
ありがとう。なんだろまさかとは思うけど拗ねちゃってたりする感じなんだろうか
BGGに細かく指摘したのあるからもういいだろみたいな ツォルキンとマンションオブマッドネス再販お願いします!
今更ながらロールフォー買ったけど
これは楽しい >>301
とりあえずギプフやってそれで合うなら他のやればいいよ
評判いいのはツァールとインシュだけどこれは一回やっただけで分かりやすいって意味が含まれる コンテナ10周年版、?14.95で+15コンテナセットが追加できるようになったか
使うかどうかはともかく、これで心置きなくkickできるな >>296
アーカムホラーカードゲーム
エラッタまみれだな
返品できるものならしたいわ
もうこれ系のゲームはすぐには買わんとこ >>303
ツォルキンは日本語訳付なら出回ってるしゲーム自体に言語依存はないから買えば?
正直あのカタカナの箱はすごいダサいわ
ルールの日本語訳は日本人がやった方がいいと思うけどね
にしてもアークライトはプレイしてないでしょ?とかプレイしてなくてもわかるだろって誤訳多すぎ 小さなボドゲ屋ですら誤りをずっとHPに載せてるのに大手マスコミときたら… >>289
うわ、これ最低のエラッタだな
ネット見ない奴はこのクソルールで遊んでクソゲー認定して終わり
散々話題になってたのに翻訳担当も校正担当も一度も遊んでないんだな
死ねばいいのに GWTはこっちのプリントアウトして使った方がいいよ
https://boardgamegeek.com/filepage/142530/japanese-rulebook
アークライトって後発の日本語版のくせにいつも有り得ないエラッタ出してない?
いい加減英語読める奴雇うか外注しろよ >>309,310
教えてもらったとおり建物どこでもOKルールで二人プレイしたよ
やってみればそれはそうだという感じでじゃないと先行有利&窮屈過ぎになる気がするね
ここで教えてもらえてホント良かったおかげでとても楽しかった
多くの要素がきれいに繋がっていろんな勝ち筋予感させ試したくなるこの感じナヴェガドールを思い出した
より自由度高くインタラクションはキツ過ぎない感じで西部開拓者やってる感すごいこれは楽しい
すごく気に入ったゲームだけに懸念事項には同意です >>309
結局はゲームの名前で売れちゃうから
文句言われても気にしないのでは? というかアークライトルールじゃほぼ特定の場所にしか建物が建てられず壮絶なクソゲーになる
一回でもやればおかしいことがわかるのにな アークライトのボードゲーム部門ってほとんど人いないんじゃなかったっけ?
3,4人くらいだったはず 物売るってレベルじゃねえぞ
会社ごとに一年間でどれだけエラッタ出したかまとめたサイトとかあればいいのに >>304
ツァールとインシュが人気、と _φ(・_・
ありがとう
ストイックすぎて飽きちゃいそうで怖いから、分かりやすいやつからでもいいかも
しっかし高いなー 洋ゲーでよく日本語版だけがオミットされる理由がよく分かるスレである >>319
他の国がどんだけエラッタ出してるかの情報ってあるの?
某世界的TCGの時は、スペイン語とかでもひどい誤訳があったみたいだけど アークライト擁護ではないがヨーロッパの言葉より日本語に訳す方が難しそうではある ボードゲームを和訳して発売してくれるのは有難いけど
印刷物である以上デジタルゲームと違って修正は簡単にできないし
エラッタをしっかりと周知させないとクソゲー扱いされるから
だからこそ発売には慎重に慎重を重ねてほしい ボドゲ人口結構な勢いで増加中だもんなー
初心者が買ったゲームでそれルール間違ってるよってベテランから指摘されたら(´・ω・`)だろうし
ルール間違ってるゲームを買った初心者の経緯を察してるベテランも(´・ω・`)って感じで指摘していいものか悩むし
みんなが不幸になるゲームの売り方を最大手がしちゃダメだよな…(´・ω・`) 大学の何かの講義できいた仮説だが、欧州は常に戦争と侵略の歴史だったから、応戦するにしろ逃げて落ち合うにしろ
いつ、どこで、なにを、どうする
これらを解釈の違いが生じる隙きなく相手に伝える必要があったんだとか
日本語は、ルール作成に不向きな言語かも知れんね
厳密にやろうとしたら、契約書の約款のごとく「甲が…、乙が…」みたいに取っ付きにくくなりそう 一般論はともかく、少なくともGWTの誤訳は
翻訳者の能力不足と言って差し支えないレベルのミス
出版物だから最終的な責任はもちろんアークライトにある
これに限らず、有志訳の方が使えるようではね。。。。 やればわかるが、アークライト訳だと建物タイルを置けないところが発生するので、さすがにすぐエラタ出ると思う。 次買おうと思ってるゲームが3つあって
ラー、サバイブ、ブラフ
俺の趣味嗜好は置いといて、皆さんならまずどれを買うように勧めますか? place it onto any empty building space on the trail
このthe trailをこのターンに通行した道、って超訳すぎるな >>324
言語的なこというなら独語は明確な文書には向かない。Mayなのかmustなのかはっきりしてるのは英米派な。
日本語は述語がラストに来る関係で記述者が意識しないとわかりにくいマニュアルになりがち。同人ゲームのルールがわかりにくいのはたいていこれが原因。 >>324
>>330
そんな高いレベルの話でもないと思うんだけどなあ >>329
google先生バカにすんな
google先生は書いてないことは訳さないどころか単語をそのままカタカナで出してくるぞ なんでもそうだけど信じられないミスってあるし、見直しても結構気づかないことって多いよ
昔仕事でカレンダー作ったときの話だけど、曜日間違ってて何人もチェックしたのに誰も気づかなかったことあったし…… だからこそ商品として出す以上、精査を重ねて販売しろということじゃないの?
あんたみたいに、間違ってもしょーがねーやなんて考えの、自分の仕事に責任も
プロ意識も感じてない社員がいるからこういうことになっているのだろうなあという証左。 実際には、>>334みたいに「プロ意識」とやらを唱えてる内はミスはなくならない
ヒューマンエラーを完全に無くすことは不可能なんだから、それを踏まえてシステム構築しないとダメ
まあ、アークライトの翻訳はそれ以前の問題……というか、他の所も翻訳作業の流れは基本変わらないんじゃないかね
ただ単に翻訳者の質の問題でしかない気がする しかし、DOWのときはあんなにカードあってほとんどエラッタなかったこと考えると
チェック体制っていうより翻訳者の問題なのかな? まあ誤植や細かい部分のエラッタはなくならないし、やむを得ないと思うんだけどさ
今回の建物タイルは致命的な部分なんだよね
一回でもやったことある人が精査するか、出来上がった翻訳文を元に一回でも遊んでれば容易におかしいと気づくはず
つまりその程度のことすらやってないってことでしょ
そりゃ非難されるよね 戸田奈津子みたいにゲーム全然わかんないけどノリと雰囲気でやっちゃう人に外注してるのかも知れんね
明らかな誤訳でも、センセーの仕事にケチつけるわけにいかない事情とか >>309安心しろ。
そのクオリティで『Scythe 〜大鎌戦役〜 完全日本語版』は発売される。
場合によって『アークライト日本語版は豪華エンボス加工紙製フィギュアと
クリアタイプのヘックス・スタンド付き。』というのもあり得る。 サイズなんてコンポーネントが本体なんだからルールの1つや2つ間違えた所でまぁ
コンポーネントいじったらもうなんも残らんが 1番やばそうなのはほぼ全カードユニークで100枚以上ある
テラフォーミングマーズだろうな テラフォーミングマーズやばそうだけど、DoWくらいエラッタ少ないと信じて買うつもり。
でも、カードのエラッタのひどいのは交換対応してほしいなあ……。 今回の件でハッキリしちゃったのがさ
アークライトが発表から発売までこれだけ(約1年近く)時間かけてるのに
その時間をクオリティアップとか正確な翻訳なんかには使ってないで無駄に浪費してるってことが分かっちゃったって事だろう >>345
すごろくや見た?
予定では次回入荷は9月みたいだぞ >>343
アークライトは自社責任の場合はpdf対応 >>324>>330
そんなレベルの話してないだろ
ニュアンスがどうとかじゃなくて完全に意味変わってるんだから
単なる誤訳で終わる話 ブルームーン レジェンド
相手の数字を上回れない場合は撤退になるけど
最終的に相手の数字を上回れないのに
効果の為だけにカード出すのはダメなんだよね?
撤退=こっちはカード1枚も出せないんだよね?
ホークスにベセニターナ
「もし私が撤退したら、あなたはドラゴンを引き寄せることはできない」
ってキャラクターがいるけど撤退確定、って時にこいつを出して
負けを回避するのはダメなんだよね?
これってどういう時に使うと有効なキャラなんだろうか? >>348
そんなこと言ったって、当該のゲームを知らん人にとっては何のことやら分からんで、一般論しか話せないだろうに
これ以上やるなら専スレ建ててくれとしか言えん 単に上に出てる誤訳の話してるだけなので当該ゲーム知ってる必要はないと思うぞ
>>324>>330がそのつもりなのかはともかく
この程度で専スレ立ててたら、総合では何話題にするつもりなのさ ただの誤訳の話なのに、機会があれば知識を披露したくて関係ない文化論やらをいきなり展開する奴は何処にでも湧くものよ
それもネットで聞き齧った知識をさ >>351
そう言う時のまともな頭の人間の対応知ってるか?黙っとけばいいんだよ
個別言語の特性の話こそこのスレ以外でやるべき話題だろうが
アホかお前は >>305
これ追加コンテナは基本の箱にピッタリ収納出来るんかね
入らないなら基本セットのみにするんだが >>356
一応入る計算だけど余裕は無いから梱包袋とかの計算外の内容物によっては入らない可能性があるかも?ってメーカーコメントがあった
少なくとも発送時には追加コンテナは別箱で送るみたいね
詳細はkickに載ってるADD-ON OPTIONのリンクを見てくれ >>350
結構昔にやってそのカードの事は覚えてないけど、普通に出して抜かれても撤退で無傷だし勝ったら勝ったでドラゴン来るから結構強そうだぞ >>350
効果のためだけにカード出すのはできない。
というか、撤退決めるフェイズがカード出す前だったはず。
あと、そのカードは出した時点で得だから考えずに使っても強いよ。 コンテナのKickって日本に送れるようになったん? Kickstarterは無理
Giochixで代行?してるから日本はそっちから注文する必要がある バヌアツ第2版に付いてる海面上昇のでっかい方の水色ディスクってなんに使うの?
そもそも説明書の同梱物にも書いてなさそうなんだけど、どっか読み飛ばしてるのか気になる。 >>351
いやじゃあ黙っておけよ
何がなんでも首突っ込まないと気がすまないのか(笑) >>357
いくつかレビュー読んだけど、どこもショートゲーム(人数分のコンテナをあらかじめ抜いておく)のが良いって書いてあったので、アドオンは無しで良いや なんだ、>>324も>>351も (ワントンキン MM73-crpr)なんじゃないか
自分で話の流れそらして一番ディープな話しておいて
そんな話してないって言われたら「これ以上やるなら専スレ立てろ」とか意味不明だな >>396
少し高いけどengamesに在庫あるね
和訳も付いてるらしい
お高い分 送料はかからなかったはず >>362
沈んだ島かどうかわかるように島に乗せておくヤツじゃない? コロレットの新日本語版、なんで表面に2つもコロレットって書いてるんだよ Plague Inc.
ボードゲーム版を手に入れたのでソロプレイしてみたが、なかなか面白いね。
ソロプレイ用のBOTにダブルスコアで負けたがwww >>372
画像見たけど、確かに2つは要らねえな
けどその前にロゴがださい >>368
拡張四種も出してくれるのかよ
ありがてえ
エラッタには気を配り てか最近FFGのゲームしか拡張出てないからな…
最後に出たのノイシュバンシュタイン城の拡張じゃないっけ… >>368
音沙汰なかったと思ったら、いきなり一気にだすんやね。 >>376
10周年版で出るのか
これなら売り上げ伸びそう 3から5人で出来る中量級のボードゲームを探しています。プレイヤーは大人のみで子供はいません。ワイナリーの四季のようにメインボードがあるゲームを希望します。
所持ゲームはワイナリーの四季、パンデミック、街コロ、交易王、ニムト、花火です。
よろしくお願いします。 >>385
アグリコラファミリーバージョン
サンクトペテルブルク >>385
コンコルディア
デッドオブウィンター
scythe
テラフォーミングマーズ
カヴェルナ
フードチェインマグネイト
ネイションズ
ここらは5人でできる
あと、ワイナリーはタスカニー入れることをおすすめする すまん、下の3つは中量じゃないが、ワイナリー出来るならプレイは問題ないと思う >>367
値段が変わらないなら尚更豪華版である10周年記念版買う方が満足度高いと思うんだが ワイナリーの四季って5人で3時間以上掛かったんだけどあれでも中量級なのか?
おれは立派に重量級だと思うんだが・・・
>>385
重量級でいいならバヌアツ、エルドリッチホラー
プレイ時間1〜2時間以内くらいだと
ブルームサービス カードゲームで1時間かかったらかなりの重量級だけど、狭義のボードゲームで2〜3時間くらいだとまあ中量級かなってイメージある。
広義のボードゲームだとウォーゲームとかみたいな6時間普通のゲームや囲碁みたいなのも入ってくるから文脈しだいってイメージ。
オープン会という文脈だとカードゲーム+αが遊ばれるから1時間半くらいからが重量級と思ってる。 385です。
皆さん色々教えて頂きありがとうございます。
たくさんあるので、仕事終わってから隠しでみたいと思います。 >>385
ワイナリーの四季好きならタスカニー拡張がサイコロ堂であるかも、おすすめ。
あとはトランスアメリカ、ノートルダム、ドラゴンイヤー、ドミニオンあたりがおすすめ。 メインボード有りがいいって言ってるのになんでドミニオンをすすめてるんだ? 日本語の読み方なんてどうでもいいとか言われそうだけど、タスカニーじゃなくてトスカニーが一般的だよ
トスカーナ州だからね 昨日バネストで東海道コレクターズエディション買えた人いる?
いつ販売していたのか気づかなかった また再販されないかな 徹夜で疲れてきた時にやるコヨーテやペンギンパーティが実は一番楽しかったりするのですが
おすすめないですか?
そういう作品はあまり受賞したりしないので探しづらく思います
ハゲタカ←嫌いじゃないけどバッティングが少し苦手だしやや重く感じる
髑髏と薔薇・ブラフ←好き
6ニムト←いい感じ、しかし個人的には考えても仕方ないと言う気分になりがち
ボーナンザ・マンマミーア←好きだけど長い
コロレット←面白いが盛り上がりにかける
クー←飽きたけど楽しかった
知ったか映画評論家←大嫌い
花火←長いが好き。The game←割りと好き。やや長い
ゴキブリポーカー←嫌い。
アブルクセン←割りと好きだが時間も盛り上がりも半端で出すタイミングがあまり無い
犯人は踊る←いまいち
購入候補
ティチュー
インフェルノ
ファブフィプ←またブラフ物…
5本のきゅうり←盛り上がり…?
ナンジャモンジャ←記憶ゲーで楽しそうだけどdixitのような大喜利感が苦手なので怖い。
ポイズン・バンパイアクイーン・we will wock you ←アブルクセン同様あまり軽くなさそう
ゲシェンク←盛り上がりにかけるか…?
ぶくぶく←長い
新しい候補なども教えて頂けると嬉しいです。我儘を言っている気もしますがお願いします あ、wokのスペル間違ってる。。
ワードバスケットも好きです >>385
ツォルキンが拡張を入れると5人プレイ対応になってお薦め
>>400
そう言うゲームを探したかったら
アラカルト・カードゲーム賞の受賞作品を調べてみたら? >>400
俺はあんまり好きじゃないけど交易王とか?
軽いし評判はすごく良いし ダンジョンオブマンダムエイトってかなり語呂がいいと思う >>397
一般的って日本で?英語(アメリカ)ではタスカニーだね、どう聞いても。
本国イタリアはおっしゃる通りのトスカーナ。
トスカニーってイタリア語と英語ごちゃまぜにした和製英語に思えるけど >>400
ファブフィブは対応人数多いしルールもシンプルで面白いからオススメできる
だけど、数字を宣言していって見破る所がコヨーテと似てるから一緒に持っていくと
「またかよ」みたいになっちゃうかも
毛色の変わったところでQwixxあたりはどうかな >>400
ノイ、ぴっぐテン、フェットナップみたいな数字カウント系も軽くていいかも >>400
購入候補についてはこんな感じ
ティチュー←長い、4人限定チーム戦、それなりに面白い、だが求める嗜好には合ってない
インフェルノ←普通
ファブフィプ←それなりに盛り上がるのでは?引き運ゲー、今更感ある
5本のきゅうり←自動的なプレイでオススメしない
ナンジャモンジャ←大喜利系じゃない、それなりに面白い、オススメ
ポイズン・バンパイアクイーン・we will wock you ←ポイズン以外長い
ゲシェンク←この中では一番かな時間的にも、盛り上がるだろうし
ぶくぶく←長い
個人的なオススメは「トイレ」かなニムト好きみたいだし
ただバネストでしか手に入らないし在庫あるかわからんけど ティチュー、アプリでやったけど俺にはルールが難しすぎたw
なんかいろんなトランプがごっちゃ混ぜになっててよくわからんかったw
あと、こんなこと言っちゃいけないかもしれないけどゲシェンクは6ニムトでも代用できる...
みんないっぱいゲーム持ってるんだなあ
カフェでやったとかなのかな? 385です。
面白そうなゲームばかりで嬉しい悲鳴です。ツォルキンとテラミスティカのどちらかを買います。あと追加で日本語版の大鎌戦役を買おうと思います。
ありがとうございました。 インサイダーゲーム、最初の3回ぐらいはめちゃくちゃ面白かったけど、4回目ぐらいからはみんなどんな答えが出そうかを想像できてしまって、答えにたどり着くために聞くべき質問がわかるからインサイダーが答え見なくても正解するようになるのどうにかならないのかな?
せっかく買ったのに1時間もできないの残念過ぎるんだけど・・・。 ナビゲーターのに2016のミニ拡張やったことある人 どんな感じでしょうか?
特権が7種類もあって楽しそうなのですが前の海賊と外交官のほうがバランスは良さそうに思える。
買おうか悩んでます。
コンコルディアの拡張もつくそうですが、サルサが無いとダメなのかな? >>417
Scytheは公式に日本語ルールあるし、
言語依存少ないから日本語待たなくてもよさそうだけどねー 宝石の煌めきの拡張の話しって全然出てないですよね?… >>422
ジャストのタイミングDouble Troubleに取り上げられてた。
もしかして、それみて質問したの? >>392
ワイナリーの四季はフルの六人でも
インスト除くと1.5時間だからそこまで重くない。
普通にワイン作らず訪問者カードで得点重ねたほうが早く終わるよ。 マンションオブマッドネス2版の再販が意外と時間かかっているな
去年末の販売時はアークライトもそこまで売れるとは思わなかったために販売数が少なかったのだろうか 面白いボードゲームアプリ教えて
アグリコラに興味はあるけどボードゲームは未経験
よくやるアプリは
チケットトゥライド◎
宝石の煌めき◎
ロストシティ○
東海道○
ポーションエクスプロージョン△
オニリム× MoM二版アプリのシナリオの日本語化早くして。
春頃って言ってたはずなんだが。
DLCもほったらかしだし、このまま何もしないつもりなら叩き売るぞ。 普段は全員のリソースが全て公開のタイプのゲームしかしてなかったんですが、この前はじめてスカイ島をプレイして衝立でリソースを隠すゲームも独特のプレイ感で楽しいなと思いました。全員の得たお金覚えておくの大変でしたけど。
なので、こういった衝立のあるゲームを他にもやってみたいのですが、オススメではどういうのがありますか? >>418
お題をマスターが考えればいいんじゃないかな? 重くていいならキーフラワーかキートゥーザシティロンドン >>435
重いの基準にもよりますがディプロマシーレベルくらいまでなら大丈夫です。
インスト込みで3時間程度ぐらいが好みです。 最近、絶盤が怖くて新作はほとんど買ってるんだけど
ボードゲーム絶盤や市場に回らなくなるのはほんの一部なんじゃないかと思ってきた。
なんだかんだ何年か待ってれば再販やリメイクでるし。
ボードゲーム歴3年だから古いゲーム触ってないだけかもしれないけど。 >>433
モダンアート、ポンジスキーム。
衝立は無いけどリソースを隠しているって意味でいうと、交易王もオススメ。 >>437
むしろ再販やリメイクでるのが
ほんの一部な印象だけどね シヴィライゼーション(シドマイヤーズのほう)って再版するんだな
ホビージャパン何も告知無いままネットショップで拡張も全部予約始まっててびっくりした >>439
>>>437
>むしろ再販やリメイクでるのが
>ほんの一部な印象だけどね
と言うことは、やっぱりまだ昔のボードゲーム全然知らないんだなー。昔のゲームでも今尚楽しめるってボードゲーム凄いよな。 >>437
その認識は間違い
再版やリメイクされるのはほんの一部
ヨーロッパやアメリカで毎年1000作以上の新作が作られていてその大半が再版もリメイクもされない
されないものは金を出して遊ぶ価値が無いものばかりだけどね
遊ぶ価値がある少数のゲームはプレミア値になっちゃうけど
そう言うのはその内にリメイクや再版されるから無理に高値を払う必要はない >>439
とはいえぶっちゃけ再販もリメイクもされないようなゲームは
需要も低くイマイチ面白さや斬新さに欠けるのがほとんどって事だろうしな
結構このボードゲームは○○と□□のシステムと▲▲の勝利条件と
××の手順の組み合わせで〜みたいなのも最近多いし でもまあ何事もそうだろうけど一般的な人気はそれほどなくても
やたら自分好みなゲームもたまにあるのがアンテナ張らなくちゃいけないところ
自分好みなジャンルはそこいらへん評判をやや度外視して買ってるときはあるな
逆に自分好みじゃないジャンルは評判良くても結構スルーする 直近で言えばサントリーニとかもう絶版だよ
権利の関係らしいけど >>446
こマ?
HJから出されたのはろくに流通せずに販売終了してるじゃない >>448
そもそもあっちで絶版だからHJの発注数通りに入ってこなかった
だから全然流通しなかった 大賞作品のミシシッピクイーンさんはいつになったら再販しますかね……? >>449
解説サンクス マジか
どこが版権で大きく絡んでいるのかと今後再販があるか気になる
米尼覗いたけど基本セットの出品がろくに並んでいなかったのはそういうことだったのね >>448
つうか、リアル店舗じゃ昨日から普通に再入荷してるよ
各通販も今日辺りから再販始まるんじゃない? >>454
使う方のアルケミストも超豪華衝立付きだけどなw >>418
スケッチブックにマスターが自由にお題を書いて、マスター含め全員が目を閉じて、インサイダーだけがこっそりお題を見る。
このやり方だと、毎回新鮮で全然だれなかったよ。
インサイダー決めは人狼のカードを流用出来るので、コンポーネントを買う必要が無い。(ちょっと申し訳ない) >>450
ゴールドジーバーは倒産しちゃってるからな
あそこのゲームは軒並み再販してないから権利移譲うまく行ってないんだろう
ebayとかの中古を買う方がまだ良いのではと思う オオカミ少年何かに騙されないんだから!(ドキドキ) >ヨーロッパやアメリカで毎年1000作以上の新作が作られていてその大半が再版もリメ
>イクもされない
>されないものは金を出して遊ぶ価値が無いものばかりだけどね
オビちゃんのとこで見られるゲーム群だな >>433
変わり種で四人の容疑者
衝立は別売りなので注意 シヴィライゼーションは拡張も再販されるんだな。
プレミア価格だった時はまったく触手が動かなかったんだが、拡張と一緒に予約しろとゴーストがささやく・・・
問題は、重量級らしいので知り合いがルール覚えるまで付き合ってくれるかだな。 長時間かかるゲームは2.3回やったらあとは箪笥の肥やしになっちゃうな
面白いんだけどね
それなら軽めのをいくつかやろうって事になるんよね
それでも重ゲーを買うのをやめられない僕だったのでした 軽いのを2, 3個やるぐらいなら重いの1個やりたい派なんだけど、少数派過ぎてつらい。
ロールフォーザギャラクシー楽しそうなのでどこかでやってみたいですね。
答えてくれた皆様ありがとうございます! 3時間級が普通なメンバーばかりでありがたい
なんの迷いもなくポチったぜ オープン会にルール既読未プレイのゲーム持ち込んでいいですか 重いのはつまらなかったりした時が辛いのよね
疲れるしついアベレージとって軽いの複数に流れる時が多い
>>472
少なくとも俺なら他にそのゲームのルール詳しい人がいない限り
そのゲームは参加しない ああ…ルール未読と読み間違えた
まあ新作とかだとありがちなんでいいんじゃないの 2人専用ではないけど、ベスト2人のおすすめありますか?
重さ軽さは問いません。
12季節の魔法使いもベストが2人で気になってます。 もうカルカソンヌはレジェンド扱いってことでテンプレに書いておくなりして、いちいちオススメを聞かれる度に答える必要がない気さえする
であらためてテンプレをよく見ると、かなり凝った質問用テンプレとか、やたら多いリンク先とか、よくある質問にこのスレがいつも荒れてるとか(少なくとも今は荒れてなくない?)書いてあるけど、こんなにテンプレいるかな? >>472
自分が持っていくゲームは誰も持ってない可能性が高いから持っていくという前提で、ルールのインストの練習は行ってから持っていくようにしている。
そのインスト次第で一緒にやってくれる優しい人たちがそのゲームを好きになってくれるかどうかが変わる可能性もあるので、何回から練習しながら構成とか考えるようにしている。 いくらルルブ読み込んでても
未プレイだと高確率でルールミス起こすから
そのへん許容できるかどうかだな >>472
1人でプレイしてゲームの感覚や自分なりのインストのやり方を掴んだ方が良いと思う >>485
いや、荒らしはこのスレでも出てるじゃない
全スルーしてるだけで
テンプレはあった方がいいよ
荒れてからじゃ荒らしに「そんなルール書いてない」って口実与えるし、別に削る必要性はない もうアイツ来ないから文抜いても良いよね
の後に来る流れ見てるしな Massive Darknessのキック組ってもう届いてるのかな?
もしプレイした人いるなら、感想教えて欲しい。 GWTなんだけどさ
点数計算で取り除いたディスク1枚に付き3点て
これだけインフレしすぎじゃね?
頑張って取り除いた危険タイルとかよりもディスク1枚の点数が高いってどうなのよ >>498
勘違いしてるっぽいけど、移動力アップのディスクを取り除いた場合、その1枚が3点になるだけだよ
全てのディスクが1枚3点ではない >>500
個人ボードに3点って書かれているディスク(移動力のところ)を取り除いてたらゲーム終了時に3点だけ入る。 ルールブックに
「自分のプレイヤーボード上のマスからディスクが取り除かれている場合、1枚につき3将利点を獲得します」
ってあるんだけどこれ自体が間違ってるのかな >>503
アークライトだから間違っている可能性が大だな
原文見てみないと。。。 >>503
BGGにあがってた英語マニュアルはclear this disc spaceの時って文から移動力マスに矢印があるから、対象はそのマスだけ、それ以外は無視って事。
またアークライトの誤訳ってことで確定ですね >>502
ああ、それか、ありがとう
海外から取り寄せたやつで英語ルールでやってたから間違わずに済んだかな
アークライトはちょっとなぁ・・・ >>505
ありがとう!
ディスク差でかなり離されてなんだかなぁと思ってた
正しいルールでもう一回やってみるよ ここんとこのアークライトの仕事の雑さは
物売るってレベルじゃない アークライトの製品は日本語版でもbggの英語ルールとあれば日本語ルールを読むことにした
まあつまりアークライトの買うくらいなら英語版とかドイツ語版とか買うって話になるんだが http://i.imgur.com/02WpGWc.jpg
確かに日本語版のルールブックにはそう書いてあるな
実際は移動力の黒枠のディスクだけが対象だから、最大3点にしかならない この誤訳レベルがクトゥルフウォーズで出たら死ねる(財布的な意味で) クトゥルフウォーズそこそこ言語依存あるから、誤訳の所為でゲームが変わる可能性もあるからな…
ゾンPさん和訳公開続けてくれないだろうか パスファインダー・カードゲーム(Pathfinder)はもっと誤訳が増える予定なんだぜ。しかもアークライト独自の変な日本語宛ててくるぜ。 パスファインダーは追加のシナリオが本編なんだがちゃんと出るんだろうか…
文字通りの本編なんだけど
コアセットには序章までしか入ってないからな… この流れなら言える
レッドノーベンバーの破滅トラックの所のアークライト訳はひどかったな
原文…真ん中の☆を超えても、一番左まで戻せると明確に書いてある
添付された日本語訳…どっちとも取れる表現
完全日本語版…真ん中を超えたら、もう戻せないと明確化
どうしてこうなった それならオルレアンの家が一番多いプレイヤーが人チップ総取りもひどかった。
みんなからクソゲー扱いされて速攻売って後悔した記憶がある ホビージャパンが重ゲーあまり出さないのが被害大きくしてる >>496
もうちょっと詳しく頼む。ゾンビサイドとの違いとか。 >>516
何それどこの人チップよ?
すごい誤訳だな パスファインダーは本家からミスの量が尋常じゃないからな
これ剣のタイプ無いけど剣じゃ無いん?
公式「剣つけ忘れたわ。エラッタのとこに追加しとく」
おk
みたいな会話が頻繁にされてるからな >>503
ちょっとひどすぎないかこれ。。。
アークライトどうなってるの オルレアンはメインボードからアイテムとれるみたいな訳だったから同じメインボードなら倉庫より地図からとった方がいいじゃん、ってなって地図ががらがらになって誰も移動しなかった思い出 >>520
アークライトの商品紹介のオルレアンのページにエラッタ情報が載っているから確認してみ。ア然とするから
あと、アルケミストの冒険者に薬を売るところもゲーム変わるくらいルール違うからビックリ アークライトのこのガタっぷりでクトゥルフウォーズや今後の新作を出すかと思うと頭痛が痛い この流れでGWTのルールについて質問するけど
「プレイボードのマスに配置されているディスクを取り除くとき、そのマスに対応するアクションを実行することができます。」
ってあるけどこれはあってるの?
アークライトの9ページなんだが、ここ以外でふれてる所ないので不安になった。 >>526
ツイッターでそれは誤訳だろうって指摘をみたよ。原文ではunlock its abilityだからシングルアクションやダブルアクションでそのアクションを使えるようになるってことで、
それもアークライトの誤訳ですね あとついでに、本当は建物建てらるのはどこでもOKだし、一時証明書の例の数字もまちがているからね
ホントボロボロだよね アークライト訳を見たことないんだが、プレイボードってのは自分のボードのこと?
ディスク取るときに実行できるアクションなんてなくない? こんだけ糞翻訳で出すんならせめて原語ルールブック付けろと クトゥルフウォーズを買う気だったけど、スルーしたくなってきたな アンドールの伝説をシナリオ3までプレイしてみて、皆楽しんでるんだけど、拡張を
買うべき?
なんか結構いろいろあって、どれから買えばいいか解らん。。。 ワイナリーの四季は、最初英語版買ったけど僕はイマイチ合わなくて日本語版の買い直ししなかったんでわからないなー。すまぬ >>532
アークライトのサポートにあるエラッタはそれほど大きなものじゃないかな。
ボードにそってやってれば、間違えないし。 ワイナリーの通販分もう捌けそう?ロロステで買った直後に売り切れてたわ あまりにも気になったのでアーク版GWT買ってきたぞ >>534
買うなら発売順でいい
星の盾で追加シナリオ
北方は拡張っていうか続編
新勇者はキャラ追加とか難易度調整キット。これはプレイ環境に応じてお好みで アークライトはマンション初版のルールブックもひどかったな。トラウマ説明まるまる一文抜け落ちてるとは思わなんだ ゲームの作者はこの現状知ってんのかな
誤訳されたら自分らが作ったゲームがつまらんと思われたり魅力が伝わらんかったりするのにさ
誤訳連発してるようなところに任せられんってなって欲しいわ >>524
ひどすぎて笑っちまったよ
なんだこれw 誤訳を出したらしい翻訳者のツイート
https://twitter.com/kid_seraph/status/895683663702106112
この日本語が誤訳テキストそのものの感じで、これだと誤訳は減らないかもな・・・と思った 添削者が誤訳混入したのか、事実は消費者には解らんけど、チェック体制含めて色々終わってるなw 自分で見直し添削して誤訳が増えたのか、
添削する担当として、頭の中が基本的に誤訳(エラッタ)の人間がいるダメな会社なのか。
問題はそのどっちか、だな。 誤訳はさ、なくならないかもしれないからある程度しかたないところあるけどさ……
エラッタすぐ出さないのはほんとやめてくれよ、正しいルールで遊びたいんだよ
でも、カードやボードの誤訳は少しでもあってほしくないので、このチェック体制だと今後出るのが不安になるなあ 責められるべきはアークライトの品質管理体制だろ
翻訳者が責められる筋の話じゃないよ
粗製濫造と言われても仕方がない 誤訳はなくならないだろうけどさ、程度ってもんがあるだろ
bggに無償であがってる翻訳なんて、個人が訳してそのまま上げてるんだぞ
翻訳者本人の質を問われても仕方ないだろ、金もらってんのにお粗末すぎる 英語版のマニュアルも一緒に添付してほしいよね
独語も読めるようになりたいね〜 だからさ、そういう翻訳者を選んだのも、こんな有様で販売することを決めたのも全部アークライトでしょ?
翻訳者はベストを尽くしてこんなだったのかもしれないじゃん?
そんなの責めても次があるとは限らないじゃない?
でもアークライトは今のアークライトである限り次々とゲームがこの有様で出てくるんだよ(´Д` ) あと、企業なのに先行して公開されてる素人の和訳よりクオリティ低いのはやっぱヤバイよなぁ(´Д` ) >>553
アークライトがダメなところは
入稿から1年もほったらかしにした挙句にろくにチェックせずに販売した事かな
翻訳もダメだが、一回プレイすればすぐにおかしいところは見つかるのにな
社内にボドゲプレイヤーがいないんじゃない? クトゥルフウォーズ買うか迷う。今のクオリティだと深刻なエラッタありそうで嫌だし……
時期的にそんな変わらんだろうし一般発売したMassive Darkness買うほうが無難かな?
GENCONで新作もでてくるだろうからクトゥルフもMassiveも見送るのも手かなあ…… 常識的に考えてあの値段でエラッタありますはちょっと引くわ(´Д` )
カヴェルナとか似たような前例は無くはないけどさ GWT 誤訳的なトコ一覧
・P8 プレイ例の足し算がおかしい
そもそも原文では「If she owned one station master tile 〜」なので
「もし彼(女)が永続証明書を持っていたなら〜」となる
・P9
プレイヤーボードのディスクを取り除くとき、そのマスに対応するアクションを実行することができます。
By clearing a disc space of its disc this way, you unlock its ability
明確なる誤訳 グーグル先生だってこう訳す
「このようにディスクのディスクスペースをクリアすることにより、あなたはその能力を解きます」
・P11 私有建物の建設
この手番中に牧場主が移動した経路上にある何れかの空いている〜
place it onto any empty building space on the trail
on the trailを移動した経路上ってのはさすがにね。
スペースAにこのアクションタイルが置かれたら建物が一切建ちませんw
タイトルもな〜。「Place one of your private building tiles」なので「配置」として欲しいところ。
P16 勝利点計算 10番目
1枚につき3勝利点
if she managed to clear this disc space during the game
どこに「1枚につき」という文章があるのか謎。
「ゲーム中にこのディスクスペースをクリアすると〜」でいいじゃん
他 スタートプレイヤー ではなくなぜか「親」。意味不明
まだありそう 上の翻訳者そもそも外人さんやんけ
日本人じゃないからそら正確に訳せないでしょ 誤訳のまとめサイトとかあるといいのね
それより盆で暇だからボードゲームカフェにいってみたいんだけど
名古屋で一人でいっても遊びるところはほわっとだけ?
何箇所かあるようにみえたけどなんか思ってたのと違う感じのところばっかりだった 翻訳する時って先行訳確認して参考にしないか普通。。。
間違いも減らせるし労力も少なくなる
言っちゃあれだけど、ゲームフリークでエラッタもすぐ自己申告する評価の高い永峯訳を参照したらぶっちゃけ自分の仕事楽になるじゃん
バカで要領が悪いんだね担当者は >>562
商売なんだから、個人の先行訳を勝手に参考にしているのバレたらやばいと思う。
もし先行訳を参考にした結果、同じ訳間違いかなにかしてそれが判明したときの致命さを考えれば、
そんなことできないししないのは当たり前だと思うんだが。 >>563
パクりとは違うんだが。。。
バカかね君は いや、こちらの書き方も悪かったな
パクって単純な翻訳作業の手間を省けと言ってるわけじゃないよ
あくまで通常の翻訳を行って、
よりよくブラッシュアップしてく段階で
一定の評価がある先行訳を参考にしない手はないだろうということ
あと実際ルールブック訳した経験ある奴はわかると思うけど、
いきなり一行目からベタに訳さないんだよね
素読みしてある程度理解してから取りかかる
その場合もし先行訳あるなら俺はそれも原文と併せて読むよ、そっちのが楽だし
間違いに気づきやすいし
基本的によいことしかない
GWTの訳はネイティヴの人だから必要ないと思ったんだろうけど 今の市場規模でブラッシュアップとか無理だろ
安い仕事には安いなりの成果しか出ないし完璧求めちゃあかん 一回ぐらいその翻訳でテストプレイしないのかとは思う 例えば、GWTのアークライト訳が先行訳だったとするよね?
で、アークライト訳はありえないミスしてるけどそれを先行訳として参考にして、
同じミスの訳をしたら今の騒ぎどころじゃない事態になるんだけど、そのリスクを考えたらありえないのは判るでしょ?
先行訳のせいで思わぬ思い込みしてそういうミスする可能性も低くないしね、だからそれはできないって話。 自家翻訳やったことある人ならわかると思うけど、英語の知識より日本語の知識が欲しいときが幾らでもある 商業翻訳で先行訳に一切目を通さないって
逆に不誠実だと言われるんだが
アークライトが先行訳だとして、
出てすぐこんなにユーザーレベルで
エラッタ出てるんだから
参考にするにしてもそれなりの参考の仕方にするに決まってんだろ
意味のない仮定はしないようにな >>560
訳者だけの責任、しかも人種のせいにするなよ。
外人だから正確に訳せないと考えるなら添削体制でしっかり手当てすることもできる。
だが実際は直るどころか添削で誤訳増やす始末(Twitterが事実とするなら)。
品質管理の体制の問題なんだよ ルールブックなんて真実はいつも1つで変えられるところなんて言い回しレベルなんだから
先行が出てればじゃんじゃん参考にしていいと思うわ >>572
人種というか母国語は関係あると思うぞ
外人だからってなんで余計なコストかけなきゃならないんだよ
アークライトから話を持ち込んだにせよ、本人が手を挙げたにせよ、金が絡む話である以上、
プロとして越えなきゃならないレベルはあるだろ
母国語が違うので日本人レベルで訳せません、あとは添削でお願いしますってやつは日本で出回る製品の日本語訳なんてすべきじゃない
が、そもそもアークライトの品質管理体制がずさんなのは同意する
明らかに受け取った訳でテストプレイもしてないし、訳があってるかの確認もしてなさそうだしな 実際母語への翻訳と母語からの翻訳では後者の方が遥かに難易度高いだろうしねー
この訳者の場合、トワストの誤訳を指摘した時に限定戦争って言葉を知らなかったりとかもあったし
普段使う言葉ではないけどそういう知識の漏れって後天的に学んだ言語だとかなり多くなるだろうしね
辞書で引いてもそれを使えるかっていうとまた別の話だし 英語を日本人にとって違和感ない日本語に訳すのはいけるけど
日本語を欧米人にとって違和感ない英語にするのはだいぶハードル上がるもんな 何かあったとき、一番パクリガーパクリガー言うお前らが
先行の無償有志訳参照しろって
時限爆弾投げつけてる様にしか見えんなー テストプレイすれば分かりそうなもんだけどな
やる時間がないのかゲームに興味がないのか なまじルールを熟知してると
ルルブに書いてなくても気に留めないって罠はありがち
企業がそんなことしてるのはお粗末極まりないが >>568
原文も見ずに丸々コピーしてたらそんな馬鹿な事にもなるだろうが
参考にするというなら、原文と合わせて確認しつつ自分の翻訳に落とし込むなり
自分の翻訳と付き合わせて、食い違う所があれば原文共々見返すなりするだろ 日本で翻訳・発売された中で最も複雑なボードゲームのひとつ、空戦マッハの戦いの翻訳とかかなり大変だったろうな
全96ページの専門用語だらけのルールブックを翻訳して、1ターンあたり2秒の細密すぎるテストプレイを繰り返した上に日本版オリジナルのシナリオを作ったとか21世紀人から見ると奇跡のレベル >>569
まさにこれ。和訳は日本語の表現に長けていないとうまく訳せないことあるよ。 >>583
空戦マッハ、懐かしいw 進路変更するだけで、すげぇ大変だったな。
結局ゲーム内容はクソだったけどリヒトホーフェンの方がよほどたくさん遊んだw 先行訳があるルールを訳さなければならなくなったら、自分なら先に先行訳は読まないな。訳語の選択やルール解釈が引っ張られるから。自分の訳が終わってから照らし合わせてチェックしたいとこだけど、納期があったら厳しいかもね。 Clank!のルールでわからない点があります。
ご存知の方、教えていただけないでしょうか。
アーティファクトを持ってダンジョンから脱出したプレイヤーは
全員Mastery Token(20点)をもらうことができると理解しています。
それを達成できなかったプレイヤーは脱落してしまうので、
生き残ったプレイヤーは全員Mastery Tokenを持っています。
するとMastery Tokenの20点の意味がないのではないでしょうか。
複数回ゲームをした場合に合計点で差をつけるためでしょうか。
私の理解に間違いがあればご指摘ください。
よろしくお願いいたします。 >>588
深層からさえ脱出できてれば、ダンジョンから脱出できなくても脱落しない >>574
わかってるよ、だから人種を背景にしたレッテル貼りも擁護も不要、訳が良い悪いだけで判断すべき、って言ってるの。
そもそも会社から出た以上誤訳は会社の責任であって、訳者に責任おしつけちゃいかんでしょ。
その上で、品質管理すべき側が「外人だから心配」と考えるのなら添削で回避する手はあるだろって出したんだわ。 添削せずにすむ翻訳者がいるならそっち使った方がいいな
添削で勝手に誤訳されたという言い分を信じるにしても
元訳が合ってたか、読みやすかったかは未知数だし
正直、クランクのカード訳みる限りあんまり…… 最近渋めなテーマのゲームが多かったんで派手なテーマで盛り上がりそうなやつが欲しいんだけど
コルトエクスプレスと新キングオブトーキョーだったらどっちがオススメ?
それか他に5人までできるやつでオススメあったら教えて欲しい 合コンとかで盛り上がりそうなチャラい感じのゲームを教えてください。
ざっと調べた感じではクイズいいセン恋愛編は候補 >>596
じゃあ、それ。
あのな
盛り上がるかどうかなんてゲームじゃなくてインストするやつの人望だよ
俺ならワレスの蒸気の時代でも盛り上げれるわ 大賞作品のはずなんだけど、身内ではコルトエクスプレスの評判がいまいちよくないんだよなー ギミックものをプレイしたいので、フラガを買おうと思うのですが、スピンデレラと
ドクターエウレカを候補として、どちらが面白いですか?
大賞作のスピンデレラを選ぶべきなのかもですが、レビューを見ると、「しょせん子供
向け」とか「下の段が暗い」とかネガティブな事が書いてあって…。 時々コンポーネントの出オチのようなゲームが賞を取ったりする >>602
コルトエクスプレスは見た目のわりに結構読みあいとかありそうな感じでゲーマー向けなのかな?
キングオブトーキョーはダイスの目に一喜一憂で内容的にはこっちのほうが盛り上がりそう
ただ友人に聞いてみた時はコルトエクスプレスのほうがコンポーネント的に惹かれたみたい
メンツ的には皆難しいと結構黙っちゃう傾向があるので迷ってる 日本語版デッドオブウィンター・ロングナイトを購入したのですが、コマ数89、コマ立て100と書いてあるのに、全てのコマにコマ立てを装着しても13コのコマ立てが余っています。
2コ多く余っているということですよね…
ランナーから切り抜き忘れているわけでも無いようなのですが、他の皆さんは数が合っていますでしょうか… コマ立て多いとなんか困るの?
少なくて困るというならわかるけど >>607
いえ、コマ立てが多い分には何も問題ないんですが、私がコマを見落としているなら困るので…
とりあえず種類ごとに数えてみます。 数えてみたらコマ数は間違ってなかったです!
コマ立てが100ではなく102入っていたようです。
エラッタには書いてありませんでしたが…
とりあえずコマが足りてるなら大丈夫でしょうし、普通に遊びます。
お騒がせしました。 >>605
駿河屋でタイムセールだったのでキングオブトーキョーのほうポチっっちゃった
質問しといて自己完結しちゃってすみません ボードゲームのボードって折り畳みにする意味あるのかな?
店頭で目立つためとかであんなに無駄に箱がでかいんだったら、ボードも折り畳みサイズにしないで、めちゃ薄い箱にすればいいのに (どのScytheのボードをイメージしてるんだろう…) クトゥルフウォーズ流石に見送り。第2版があるなら買うよ。アークライトのエラッタ祭りで萎えるのやだしな。
流石に高い買いものだしね。 クトゥルフウォーズ欲しいなら明日までキックやってるからそっちで蹴りなされ >>611
でか過ぎても陳列しにくいし側面見せて並べることも考えての分厚さもあるんだろうな
あと薄いと凹みやすくなるしさらに凹んだ時のリスクがでかいと思う。木駒に押し付けられてブツブツへこんだり
でもコンコルディアの箱サイズ結構好き。ハンザとか二つ折りで済んでるし 将棋盤くらいだったら折り畳みにする必要ないと思う
碁盤あたりから微妙だなあ
名前忘れたけど巻き物タイプのボードのがあって、ボードがカタつかないし、海賊のお宝の地図っぽい感じがして良かった ボードゲームってテラミスティカぐらいしか持ってないけど、箱って無駄にでかいのかな?
どのコンポーネントをちっさくすれば納得感あるんだろう? テラミスティカとかオーディンみたいにコンポーネント満載のやつは箱大きくても文句言われてないと思う
内容物しょぼいのに大箱に入れてスカスカになってるのがね‥ ある程度箱の大きさが規格化してあるから(ジャストサイズを新規で作るより、定型のデカイ箱の方が安い)と
ボドゲショップで目立たないからって話は聞いたことある
後者の真偽の程は知らないけど、薄っぺらいと棚に横ざしにされると辛いかもね あの大きさの箱でカードとポーカーチップしか入っていないゲームとかは確かにつらそう・・・ 『アウグストゥス』というボードゲームがあってだな。 『Four Taverns(冒険者の宿繁盛記)』の立ち位置は...... >>628
>>629
契りを結んではどうか
ボドゲの空気はコンポーネント ベストフレンドS欲しいけど高い…ピクセルスレートいらんからカードのみ売ってほしい デッドオブウィンターの箱はもっと大きくていいと思うんだ。
台座つけたままだと、しまいにくいのなんの ナヴェガとかコンコルディアの箱とかどーにかならんもんか
あれ系のサイズの箱だけは収まらんから棚の外に上積みだよ・・・ 逆にウォーゲームの場合A4サイズのジップロックを広げたら、A1とかA0とかマップが巨大すぎてちょっと困る
A3ぐらいの手頃なやつが欲しいのですよ
プレイ時間2時間以内で収まるやつ このスレで扱ってるゲーム(TCG以外)を中古売買してる店ってないの? イエローサブマリンも中古売ってるし買い取ってくれるのでは? 「君といたカルカソンヌ」っていう小説に工藤太久馬っていうキャラが出てくるんだけ
ど、あだ名が「たっくん」だった。
カルカソンヌ好きでたっくんて、あの人以外にいるかなあ? 廃盤してる古いゲームを中古で買うとき、駿河屋が一番安いと思っていいのかな?
みんな経験してると思うけど欲しい奴がすごく高くって( ; ; ) ウボンゴがツイッターでは今日発売なのに、駿河屋では10日後になっとる。
どっちが正しいのだ…? >>642
日本語版でないならBGGのマーケットも比較の余地あり すぐに欲しいとかじゃなければ気長に待ってればヤフオクで安く手に入る可能性はある
だが、欠品の確認やら価格の妥当性やらを自分で判断出来ないと騙されたりハズレを掴まされたりするので初心者にはオススメできない >>642
駿河屋は市場に定価以下で出回っているモノをプレミア価格で売ってることもあるので、最安値の参考にはならないよ
絶版(長期欠品)だったのが急に再販かかったりリメイクされたりする事もあるので(最近だとシドマイヤーズシヴィライゼーションとかコンテナとか)、そのへんの情報集めもこまめにした方が良い >>642
中古の品物の値段はBGGのマーケットが一番安い
送料入れても駿河屋より安くなるはず 絶版ゲームはあれは酸っぱいブドウだと思っておくのが精神衛生上よろしい
なんかの時に不意に手に入ったらラッキーくらいに思っておくのが丁度良い
本当に評価の高いゲームは後々再販なりリメイクなりされるし
古いゲームってのはどうしても、新しいにゲームをやり慣れてればやり慣れてるほど
割と不自由というか感性に合わない面もそれなりにあるからなー
新旧問わず、ゲームはやってみてから欲しいかどうか判断すると良い
でも前情報だけで買っちゃうんだけどなw 海外と日本では商品コンディションの認識差がでかいのも注意がいる
ライクニューだと箱べこべこ、プレイアブルでゴミ同然のを送ってくることもある 古めのゲームのラディカルさというか
ヘイト管理ミスったら死ぬ感じ好き ヒットザロードはパッケージはいいんだけど中身がスカスカね あれはゾンビ木ゴマが欲しくて買ったけど、ゲームは酷いね。
ミープルの片腕切り落として塗り直せばゾンビっぽくなるのに最近気づいたから、木ゴマもいらなかった。カルカソンヌにも使えるしね >>651
海外輸入、マジで状態は注意だよな
箱はへこんでも問題ないと考えてると思った方がいい ありがとう
BGGか。使ったことないしちょっと心配だなあ
駒が100個以上あるようなゲームだから、確実に欠品がないってわかる日本の会社にしたいかも >>658
これ。普通に欠品はあるから着荷したらまず検品が重要
その場合でも日本人相手のが対応は楽ではあるけど 国内ショップや大手版元は欠品は対応してくれるから楽ではあるね お盆は親戚集まってボドゲが出来るので良いな
インカとモダンアートで盛り上がったよ
ボドゲの普及に努めるのだ タイムストーリーズ再販ないのかなー。待ってるんだけどなー。 bggのgeek ratingってなに?
average ratingより高かったり低かったりするけど、どういう選出基準なの? >>663
Helpに書いてあるよ〜
https://boardgamegeek.com/wiki/page/BoardGameGeek_FAQ
要は例えば10点が1票だけ入ったゲームがランキングトップに躍り出たりしないように補正したレーティングだってさ >>664
ありがとう!!bayesian averageでググった。 アークライトってクトゥルフウォーズ1000部も作ったのか
仕入れだけでも相当入れ込んでるなー
これでなんか問題あったり
売れ残ったりしたら大変だろうな… クトゥルフ・ウォーズは実際どうなん?
特殊能力多すぎでテンポ悪そうなんだが >>667
Scytheとおなじで、収束性がちゃんとあるマルチ。昔のゲームみたいにトップ叩きが延々と続いて終わらんということはない。
ただし種族ごとにでかいユニットの特殊能力違うし勝利条件ちがうし事前に自分の勢力自己紹介必須(笑)
あと負けてもでかいフィギュアを盤面に出せただけで満足度は高い!
欠点はしまう場所と持ち運びに難があることだな テラミスティカとスモールワールドの間くらいだな
インストなしゲームのみなら90分-120分に収まる
特殊能力多いって言っても段階的にアンロックされる形だし
序盤で使える能力と終盤で使える能力は分かれてるし
全部アンロックされる頃は完全に終盤はいってるし
いうほどテンポには影響しない
サイズもそうだけど、結構一気に終わりに向かうから、マルチプレイヤーゲームとしてはむしろテンポ早すぎな方だろ 一番の問題は悪光扱いってことだな
誤訳はあるし(確信)拡張は出ない アークライトの製品で販売前のお披露目会があった上で
誤訳やルールミスのまま製品化ってあった?
こないだお披露目があったみたいで気になる クトゥルフウォーズの拡張は交渉中だと
誤訳は知らない むしろ、お披露目会がある(それ用の体制を整える)だけで誤訳がなくなるなら、通常時が怠慢過ぎるのでは?
お披露目会が出来る≒それなりに予算と期間が確保できている、という事なのかもしれないけど アークライト拡張出ないというがクトゥルフものとFFG系の拡張は割とがんばってだしてくるんだよなあ。
レッドドラゴンインはなぜ拡張出してるのかよくわからないが…… アークライトの拡張は需要を見てるんではなくて、担当者の趣味だろう
クトゥルフ物はすぐ出るけど他はめったに出ないのはそういうこと 担当者の趣味だけで予算だの相手の許可だの出るなら、いっそ凄いと思う どんな体制か知らないけど、企画提案するのも熱意がある人の方が進みも速いだろうしあり得なくはなさそう 流石に趣味の可能性より相手側会社との契約内容とかによるんじゃないか
拡張も出すなら許可をお安く出すとかそういった感じの 熱意?・・・単に一部でCoC熱があるのを見込んでの商魂でしかないような
もしそうならエラッタ満載のアーカムホラーカードゲームなんて出ないと思うが
担当者が本当にクトゥルフものが好きなら、誤訳あったままで販売しない思いますがね〜
クトゥルフものが好きな俺にとっては悪光が版権取ってくれないほうが有り難い。 出すのは熱意だろこんなもん
クトゥルフなら最低限信者が買ってくから話が通りやすいだけのこと
熱意の限界がこの翻訳品質 映画なんかも、監督の熱意がこもったオリジナル作品は企画段階で却下されるけど、漫画原作なんかは内容の良し悪し関係なく作られてしまったりするわけで、やっぱり上に企画を通しやすいものとかはあるように思う。
クトルゥフもののゲームは正しくそんな印象を受ける。 実状は外からじゃ伺い知れないからな
憶測だけ言っても仕方がない
今からでも色々拡張が出ると良いんだけどなー
ダイスシティとかロココとか良い拡張なんだけどな 前に聞いた話だと
シリーズ物は拡張の○番までは出すって感じの契約を求められる場合が結構ある
大して人気も評価も高くないゲームなのになんでこれの日本語版なんか出すんだろうって感じのゲームは
原作メーカーに人気作の日本語版の製作をさせて欲しいって話を連絡した時に
それだけじゃなくてこれも日本語版にしない?って感じで言われると断りきれない場合がある
って感じのことはあるらしい >>683
再販かかったくらいだし、これも来ると期待していいのかな? 担当者の趣味でゲームが出るだの
担当者に熱意があったら誤訳がないはずだのって
熱意ある担当者がいくら居て、どこからどこまで関わってる事になってるんだ エゴサっぷりから見てテラフォーミングマーズはアンドールと同じ人が訳すと予想
トスカーナ日本語版はめでたい。 >>687
アンドールは誤訳少ないの?あんまり批評聞かないから任せられるのかな?かなりの数の特殊カードあるから不安 アンドールもワイナリーも誤訳はほとんどないイメージだけど >>687
アンドールは北方への旅立ちが英語版より日本語版が早かったんだよね。
ドイツ語から直で訳したんだろうって思ってたけど、違うのかな。
テラフォーミングマーズは元が英語だから、同じ訳者は考えにくくない? 新しく買って開けたばかりのゲームのボードを踏んで破いたときの顔をしている。
折り畳み部分ってなんとか強くならないのかな・・・(´・ω・`) >>687
えっトスカーナ拡張日本語化されるんだ! ネスターゲームのゲームを触ったことある人いますか?
だいたいどれも同じようなボードを使っていますが、これってどういう素材ですか?
写真だとプラスチックの下敷きみたいに見えますw 拡張が出るのは良いんだが、今年出す予定だったやつ半分くらい来年に繰り下がったなー >>693
えっ、マウスパッドだよあれ
丸めて布の筆箱に収納するのw >>695
あ、なるほど
ケースの写真は、金太郎飴みたいに筒状のものを横から見てる写真なのかw >>596
Pit(ピット)オススメ
カードゲームでルール簡単
4人でも10人でも遊べる
合コンでやるなら牛と熊を抜いて基本ルールのみ、ドベの人に罰ゲーム、とか設定すれば充分盛り上がる >>697 良さそうだね!ありがとう合コンマスター! >>694
来年に繰り下がることにはかなり不満あるけど、サイズとテラフォーミングマーズだけは今年中にだしてほしいなあ
トスカーナきたってことはサイズも売り上げよければ拡張期待できそう。 クトゥルフウォーズは単発向きではないのが欠点だよなぁ
好きなエリアにワープするとかに始まり自分と全く関係ない行動に干渉できる特殊能力も多いから初見だと覚えること多い
ボードゲームに慣れてる人だと「説明なくても読むから早くして」ってなるけど慣れてない人だと「能力説明して」ってなるからインストも難しいし
何度も遊べるならかなりの良ゲーだと思うけど >>702
ごめん間違い
米国系のショップならAmazon含め一般で買えるよ メーカー公称420分のゲームとかって、インスト含めて実際どれくらいかかると考えておくべきなの?
ゲームによるとは思うんだけどまあ一般的に。 10時集合20時解散にしとけばまあ収まるかなってくらい 公称は『ルール把握した人間が長考無しでプレイした場合の時間』と読んでる。
普通のゲームなら「インスト30分、プレイ時間は公称の1.5倍」で概算出すけど、
公称からその規模だと「インスト60分のプレイ時間は2倍」ぐらいが妥当じゃなかろうか ゲーマー・ジャンケンの本家やら発祥やら公式ルールといえるものはどこにありますか?
スタートプレイヤーをゲーマージャンケンで決めようとなってから
プレイヤー8人参加で
結果がパー5人・グー3人(チョキは0人)になったのですが処理方法が意見が見事に真っ二つに割れました
A案→通常ジャンケン優先説…チョキが出てないので通常ジャンケン通りの処理でパー組の勝ち残りのハズ
B案→少ない者勝ち優先説…グー組が3人で少数派なので勝ち残りのハズ
別にスタートプレイヤーはさほど大事なゲームでもなく強行に主張する人が居たわけでもなく
この場はとりあえずインスト者預りとして独自判定して処理されました
が根本的問題の疑問が解決された訳ではありません
大した問題では有りませんがルールの認知や処理が判然としないのはゲームを愛する者としては釈然としないものがあります
どうか詳しい方ご意見ご教授お願いいたします ゲーマージャンケンというものの趣旨が「いち早く勝者一人を決める為の特殊ジャンケン」と想定されてるところからルールを逆読みすると
少ない者勝ち優先にした方が早く解決する気はするんだよな ダンジョンオブマンダムを既に持ってる場合
エイトは買う価値ある? ゲーマー・ジャンケンに公式なんかあるか
おれが聞いたのはB案の方、元々1人を決めるものなんだから
人数を絞る為に少ない者勝ち方式になっていて、少数が同数の場合の処理を付け加えただけ
少数優先、少数の手が同数ならジャンケンの勝敗優先
A案は初めて聞いたが、普通のジャンケンにあいこの時の処理を足したものだな
今後は事前にルール確認するか、少ない者勝ちじゃんけんでもしとけ つまり草場純さん公式はA案という事か
これは大きいな…
チャート式でも何でも良いから分かりやすい運用の手引き欲しいわ そういうスタートプレイヤー決めにアプリ使うのってみんな的にはどうなの?
youtubeの動画でchwazi使ってるの見て入れてみたんだけど、
やっぱりアナログゲームでデジタルアイテム使うのって嫌な人は嫌なのかな? >>710
少ない者勝ちジャンケンの時点で、オレの子供の頃の少ない者勝ちとルールが違うわ 少ない者勝ちジャンケンと
ゲーマージャンケンは違うよ 誰かこれを添削して正しく分かりやすくかつ簡潔に手直しして下さい
それを一応私の公式とします
<ゲーマー・ジャンケン>
@基本的には通常ジャンケンの勝ち負けが優先する
Aただし手が3種出た場合は最少人数の手を出した人が勝つ
B最少人数が2組居た場合は通常ジャンケンで勝つ組が勝利する
C3種の手が全くの同数の場合はあいこで引き分けやり直し
D最少人数の組が複数人居た場合はその組の人だけで@〜Cのゲーマー・ジャンケンを継続して1人の勝者が決まるまでそれを繰り返す >>712
ニコニコに動画があるから見てみるといいよ
中身全部書いてあるために丁寧な反面、販売元からお叱りいただきそうなレベル
無印の主人公、アイテム、モンスターの派生形を楽しみたいなら買う価値はある
無印のバランスで十分、または動画を見て蛇足感を感じたなら買わないんでいいんじゃないかな >>713
そいつにレスる時はアンカーつけてくれんか
急な話題でなんのことやら分からんかったわ 自分の周りでのゲーマーじゃんけんは――
@ます1番少ない手を出した人が勝ち。
Aもし最小が2つあった場合は、それらの手をじゃんけんの勝敗でつける。
たとえば、7人でやってグー3人、パー2人、チョキ2人の場合。
最小がチョキとパーだから、グーを除外。
さらにチョキとパーならチョキが勝つから、最終的にチョキを出した2人の勝利。となる感じ。 >>715
俺は問題なし派
さいころとか時計もアプリ使う すごろくや のガチャで当たったダイスを愛用してる
各面に矢印ついてる >>714
それは「少ない者勝ちジャンケン」の場合のルールだ。
その記事のリンクにも貼ってあるが、ゲーマージャンケンの正式なルールはB案になる。
詳細は下記参照。
ゲーマーじゃんけん
多人数で遊ぶとき、スタートプレイヤーをじゃんけんで決めるとあいこが多くて時間がかかる。
そんなときお奨めしたいのが「ゲーマーじゃんけん」だ。
1〜2回でスタートプレイヤーを決めることができて時間の短縮になる。
すごく便利。
・グー、チョキ、パーのどれを出してもよい
・一番少数派だった人が勝ち
・少数派がタイだったら、それ同士を通常の勝ち負けで決める(パー3人、グー1人、チョキ1人ならグー1人が勝ち)
・少数派が複数いた場合は、その人たちだけで決勝
なおこのじゃんけんのルールは、昔から全国で行われていた「少ない者勝ち」ルールに同数の場合の決勝法を加えたもの。
「ゲーマーじゃんけん」という命名は秋葉原水曜日の会で発生したようだ。
少数派の確認のために手を出しっぱなしにしておいてもらう必要があるが、予めルールを説明しなくてもやりながら分かってもらえるだろう。 得意気な顔してゲーマーってwwwww
ネーミングセンス0だな
聞いてて恥ずかしいわ >>712
ゲーム量が単純計算で8倍以上でお得だし、
各キャラ個性があって面白いので、
無印が好きなら買うのをオススメ >>716
少ないもの勝ちじゃんけんなんかは、伝統ゲームみたいなものだから、地方によってルールの違いがあるのはある意味当たり前かしら。 >>730
クトゥルーガチ勢の俺様に言わせりゃ
ク↑リトルリトルだね 建前的には、
人間には正しく発音することはできない。だっけか。 こないだやってたヘボット!ってアニメでは
クト(ほぼゲロを吐く音)だった ネットランナーの膠着というカードについて質問なのですが
まずカードテキストが
「君が膠着を得点した時、ランナーから始めて、各プレイヤーはインストール状態のカードを1枚トラッシュする。
これをいづれかのプレイヤーがカードのトラッシュを拒否するまで続ける。ランナーが拒否した場合、カードを1枚引いて5クレジットを得る。」
これに対して、wikiaのFAQにこのカード効果は自分のインストールされたカードをトラッシュするのを選択するのではなく、
相手のインストールされたカードを選択してトラッシュする効果です。(正確には指定はないので、自分のカードでも構いません)
この後FAQに最初にランナーがコーポのカードを選んでトラッシュすることを選べますが〜とあるのに
その後に
このカードの正確な動作は次のようになります。
(0) コーポが膠着を得点する
(1) ランナーが場にあるカード1枚をトラッシュする(2へ)か、トラッシュしないことを選ぶ(3へ)
(2) コーポが場にあるカード1枚をトラッシュする(1へ)か、トラッシュしないことを選ぶ(4へ)
(3) コーポは5クレジットを得て、カードを1枚引く(4へ)
(4) 解決の終了
こう書いてありますが(1)はランナーが(コーポが選んだランナーの)カードをトラッシュするかしないかという意味ですよね?
前文と逆になってるような…
自分の解釈が間違ってるんでしょうか ああ、これはトラッシュを宣言したら相手は拒否できない
つまりランナーがまずコーポのアイスなりをトラッシュするか選択(しない場合はコーポは1ドロー5クレ)選択されたカードはトラッシュ
次にコーポがランナーのプログラムなりをトラッシュするか選択(しない場合は解決の終了)選択されたカードはトラッシュ
という意味か……
「トラッシュの拒否」は自分がトラッシュしないことを意味していて、相手のトラッシュを拒否することではありませんので注意して下さい。
最後のこの文をよく理解してませんでした、失礼 >>727
お前は何に噛みついているんだ?w
そこまで言うなら、お前ならさぞかし洒落たセンスの良い名前をつけるんだろうな〜
後学の為にお前ならなんて名称にするのか是非教えてくれよ 効率的だけどゲーマーじゃんけんはネーミングも行為も初心者お断りな感じがして受け付けないわ
文字通りゲーマーだけでやるならいいんだけどね アンドロイドネットランナーの話題が出てるのでついでに
超初歩的な質問させて。2つ。
ランナー側の山札が尽きた場合、どうなるのか。
今後一切のドローができなくなるだけ?
アドバンストークン1個につき、強度が+1される
アイスがあるけど制限無しでいくらでも置けるのか?
レゾ後も毎ターン置かれてゲーム最後のほうには
アイスのカードが見えなくなるぐらいのトークンが
置かれてしまいアイスの強度が増えすぎて
お金ものすごい溜めないと触ることすらできなくなってしまった… ナイーブな奴が多いなあ
ボードゲーム始めたての頃にゲーマーじゃんけん教わったけど、
拒否反応どころか圧倒的効率の良さに感心したんだが 『ゲーマーじゃんけん』という名称がダメだと、なんと呼ぶのがベストなのかな
『スタートプレイヤー決めじゃんけん』だと長いから、『親決めじゃんけん』とか? ゲーマーじゃんけんはたしかにダサいな
超本格RPG(スマホゲー)みたいな ゲーマーじゃんけんの名称を気にしているのは一部だけだぞ
大多数はゲーマー以外も気にしてないぞ つうか
「ゲーマーじゃんけんできめようぜ!方法は〜」
とかやってる暇あったら普通にじゃんけんしたほうが早く決まる場合のほうが多くね? 最後に生贄した人がスタPだってツォルキンさんが言ってるだろ! >>744
一度ゲーマーじゃんけんを覚えれば以降の親決めの際に時間短縮できるんだから、短期的な結果だけを比較すべきではないよ >>744
固定面子でやる場合は効果ありそうだけどオープン会は都度説明が必要かもね
固定面子だから取り入れようかな マンションオブマッドネス2版の再販はいつくるんだよ まさかここまで再販に時間がかかるとは思いませんでした(白目)
売れるかどうかが不安だったのだろうか >>738
1.出来なくなるだけ
生命倫理委員会とかでデッキを空にした上で1枚づつ削って勝つデッキとかもある
2.いくらでも置ける
まぁ普通そこまで溜まらないというか無視されて他の所から得点されて負けとかよくある話 俺の勘で良ければ教えてあげるよ
MOM2の再販は来月には来る 出す・・・。出すが、今回まだ時と場所を指定していない。
そのことをどうか諸君も思い出していただきたい。 少ない人勝ちで〜
で終わる話
名称議論とかクソどうでもいい だからコテハンには関わるなって>>6のテンプレにも書いてあるのに… ネトランはさっさと3アドバンス2点アジェンダ入ってる日本語拡張だせや 都内で新品のスカルキング売ってるお店ないですかね
ネットだと全滅でダメポ マンションもいいがタイムストーリーズの拡張再販してくれ >>760
タイムストーリー再販ないらしい…。
ソースはツイッターだけどね。ガセかもしれんが 街コロ大好き!!
ルール的に運要素しかないのに勝ってると自分で考えた結果みたいに思える絶妙な設計好き!!! ロール&ロールチャンネル 第27回
2017/08/18(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv304839889 ワイナリーポチッたぜ。あんまり数再販してないと見た!
拡張も出る予定だし絶版なる前に買えよー >>762
タイムストーリーズはほかの拡張も出ることが決定してるってHJの人が言ってたから
そのときに少なくとも本体は再販されると思う。 >>766
ワイもポチった
遊ぶ予定は数年後だがじっくり寝かせて熟成させるぜ >>768
貯蔵庫を拡張しないと熟成は3でストップだ >>763
ラブレターの時といい、なんでこういう嫌味ったらしい事書くんだろう ワイナリーって面白いの?
日本語版はデザイン面で叩かれてた記憶しかない >>771
原語版では拡張が沢山作られてる事から推して知るべきかな
それだけ支持してる人が多いのだろう
緩いワーカープレイスなので遊び易く
勝ち筋もワインを作って勝利点を稼ぐとか
見学者相手に勝利点を稼ぐとか色々な選択肢がある
訪問者カードが強いから取れる戦略は引き次第なのが評価別れるかも >>770
ナンダコイツ(゚-゚)ナンダコイツ(^^) アグリコラのようにガチガチなワーカープレスメントじゃなく緩く楽しいからワイナリーいいのかもね。 >>773
本体だけで勝ち筋ってそんなにあるか?
拡張入れないと基本ワイン出荷かカード効果しかないと思うけど
ただカードのおかげで運要素が上がってウヴェのワープレがしんどいと感じる人にも楽しんでもらえると思うし
拡張入れると勝ち筋増えるから面白さも格段に上がる
>>771
つまりは拡張とセットで是非遊んで欲しい
bgg上位は伊達じゃない >>776
moor visiterのgrape thiefを使われて、クソゲーがってなり
速攻売っぱらったけどね。
久々にしたいから日本語版買い戻すかな? >>776
拡張入れると面白い?
ともかくバランスがひどいと周りで評判だから買うのを躊躇してしまう >>778
拡張入れて初めて完成するゲームだと思ってる
拡張ないと本当にカードがすべてで引きが悪いと何もできない
(カード引くのが好きって人はそれでも楽しいらしい)
拡張入れると、勝ち筋が増えるし、勝利条件満たしたあとの点数計算で結果がひっくり返ったりするからね >>779
逆に拡張を調達する手段がないと基本持っていても微妙かな?
拡張を調達する手段と和訳があれば基本を友人が買うかもしれない 拡張には基本手を出さない俺は異端か?
蛇足感を感じることが多くてな >>781
正直モノによりけり、その通り蛇足な時もあるし
良バランスになる時もある
デッキ構築系とかカードの種類が増えてなんぼなゲームもあるしね 好きなゲームの拡張は買う
ファンアイテムみたいなとこもあるけど >>780
今なら尼で購入できるし、来年日本語版が出るからそれを待つのもあり
ルールブックの翻訳はbggにあって、カードは気合いでなんとかなる
(基本記号を使うのであまり英文はない)
基本だってつまらないというわけでもないよ
見た目の満足感もすごいしね >>784
サンクス
できることなら日本語版という友人だから
来年日本語版の拡張が出るのは朗報だ
奨めてみることにするよ ワイナリー基本の日本語版、カードのテキスト枠って英語版と同じ大きさ?
おれは英語版買って自作のシール作ったんだが、元と同じ大きさだと判読できる文字サイズで
日本語入れられなかった。極小の文字は初老にはキツいんでそのあたりどうなってるのか誰か教えて。
それによってトスカーナは日本語版待つか輸入買うか決めたい 街コロにシステムが似てるvaleria card kingdomって面白いのかな。
ちょっと興味ある >>788
俺は聞いたことあった。カード能力バシバシゲー嫌いにはあわんと
拡張でマシになるってのを初めて聞いた。 ワイン作らないのが勝つと冷めるってのは聞いたことあるな >>789
拡張入れるとルールが変わるんだよ
基本は夏と冬がワーカーアクションで秋にカード引く、だったけど
拡張では春夏秋冬すべてワーカーアクションできて、カードはアクションとか手番順決めるとかのボーナスでしか手に入らない
全員必ずカードを引くルールがなくなった分、カード合戦感が減った >>790
基本はそれも可能だったけど、拡張ではワインの売り方が増えたから、
ワイン作った方が効率よく点数稼げるようになった
そこら辺も調整されるよ 板違いではあるけど、Scytheのデザイナーが参加してるPCゲームが出るよ〜
RTSでScytheのあの歩行兵器がガッションガッション動くみたいでたのしみ
世界観の好きな人はチェックしとくがいいよ
Iron Harvest
http://iron-harvest.com/ >>793
これ、元ゲーをデジタルゲーム化したとかじゃなくて世界観を共有した新作ってことかな? BGGにUPされた和訳の序文を読んでみたけど、トスカーナってレガシー化する拡張だから
同じプレイヤーで相談しながら1プレイにつき1つづつ要素を導入しろって書いてあるな。
オープン会には向かない拡張だね >>795
それ、初版の話?
エッセンシャルエディションのルールブックにはそんなこと書いてなかったけどな >>796
トスカーナのルールブックには、
>トスカーナはレガシー的な拡張パックです。つまり、トスカーナに含まれるそれぞれの拡張は
>1つずつ順番に追加される(”開栓”される)のです。
とある。
つまり、キャンペーンゲームとして、最低8回のゲームを行い、1ゲーム終了する度に、
次に追加される要素を決める、ということらしいぞ。
最低8回なのはレベル1が4つ、レベル2が4つだから。レベル3はモジュールなので選択式追加に
なるそうだ。(レベル3の中から1つ選んで追加)
795では俺も間違ってた。追加する要素は相談して決めるのではなく、1ゲームの勝者が次に
追加される要素を決める。 >>797
出てるよ
ノーマルの方は順番に開けていく感じだね
ノーマル?の拡張の方には10種類近く、
EEの方には3つくらいしか拡張が入ってない。 アークライトで売られるトスカーナは中身はエッセンシャルエディションだぞ
無印のトスカーナは当初のクラウドファンディング版にしか入っていないし再販される予定もない >>799
BGGのViticultureには、TuscanyにEssential Editionは無いけど?
https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=viticulture&B1=Go
トスカーナのルール全体を軽く斜め読みしてみたけど、もう既に本体EEに入ってるのが結構あるね
ママス&パパス、不動産、訪問者、この3つは本体EE持ってるなら無用ってことか。
なんかややこしくなってきたなw >>801
ttps://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/202174/tuscany-essential-edition
ちなみに最初のヤツに入ってたレガシー要素は、レビュワーさんには「まるで意味ない、
普段からボドゲやってるなら、最初から複数いれちゃって大丈夫」って言われてた。 Betrayal at Baldur's GateとかDragonfireとかTyrants of the Underdarkとか
D&D関連のおもしろそうなボドゲ出てるけどHJはどれくらい日本語版出してくれるんだろうか? ワイナリーの基本だけだと、ワイン出荷で得点化するまでにかかる手番数よりも訪問者カードで得点化するほうが効率的なんだもん。ワイン作ってもちょうどいい出荷カードがないと損だし。トスカーナ入れるとそれがほぼなくなるからワイン作りたいなら必須 >>802-805
ありがとう。ちょっとすっきりしたかもw >>805
確かにわかりやすいな
オリジナルにしかない拡張要素は今後別の形で出るのか、廃止扱いなのかが気になるなあ じゃあ昨日注文したワイナリーは拡張くるまで寝かせるか… あ、パンデミックレガシー:シーズン2日本語版が予約開始してる。
GENCONライブみながらジュルってたんで、超嬉しいぜ
ところでさ、ちょうどGENCONが始まろうって時間帯に、ゲーマーじゃんけんの
ネーミングがどうとかで盛り上がってるお前ってかわいいなって思ったけど・・・
ひょっとして「ジェンコン」と「ジャンケン」かけたのオヤジギャグだったの? >>811
そもそもジェンコン自体、
ガイギャックスがウォーゲームで遊ぶ際、手番決める時に第二次世界大戦時に日本人捕虜から教えてもらったジャンケンを使っていたことから
その由来に始まってるのに卵が先か鶏が先かみたいな話にするのはどうかと。 Clank!の新しいやつちょっとデザインがダサくない?買うけどさ
あとせっかく拡張システム整備してるんだから単体じゃなくて拡張出してほしかったな S河屋さんのクトゥルフウォーズの予約の値段が日を追うごとに上昇してるんだが、
これはどういうシステムでこうなってんだ? いつもの駿河屋調整でしょ
売れなきゃ下げる売れれば上げる >>817
ゴチャゴチャしてるなーとは思ったけど。デザインは前もそんなに大したことないじゃん。
俺はEx Librisが嬉しい。アルハンブラとかアーボレータムとか、図形+セット
コレクション大好きだからドンピシャだと思う >>818
予約段階で値段上がるって
よっぽど予約入ってるんだな
そういうゲームは販売即プレミア価格に
なる可能性高いよ
おそらく再生産はないだろうから
欲しいなら買っとくのが吉
要らなくなったら売れば
買った値段以上で売れそうなので
損はしなさそう
MOM2みたいに >>818
中のことはわからないけど発注のタイミングとか予約の分が無くなってきてあがるとか
単に早期は得ってことで予約させる作戦とか?
細かくチェックしてる訳じゃないけど別のゲームでも割りと値段上がってるよ 駿河屋は安いのは確かだけどサントリーニのあれを思い出すと恐い
ショートしたならしたでいいから(よくないけど)早目に連絡が欲しい タンサンファブリークの絵師が「アーサー・ドイッセン」。
日本人だと思ってた。。。 パンデミッククトゥルフのルール詳しい人居る?今日始めたんだけどわからん点がいくつか…。
※信者3人の場所にショゴス君来ても覚醒の儀式はしなくていい?
※隠秘学者が動かせる信者はどの場所のでもいいの?
※ショゴス君が同じ場所に2体いる場合通過のSAN値チェックは2回必要?
色々わからん、助けてー >>826
*しなくていい
*どの場所のどいつを動かしても良い
*2回必要 >>821
拡張の交渉がうまくいけば本体再販されると思うから、
プレミア価格になったら急いで買わなくてもいいんじゃないかな?
まあ、すぐにやりたい人は今のうちに予約しとかないと当分手に入れられなくなるだろうけど。 クトゥルフウォーズ日本語版は1000作ったらしいからなー
欲しいところには海外版も含めて行き渡りそうだし、再販されるかどうか微妙なとこじゃね? >>827
ありがとう!これでやっとモヤモヤせずに出来るよ。 >>829
普通の値段のボドゲならともかく
クトゥルフウォーズは税込32400円だし再販はしないと思うわ TRPGパラノイアの世界観が好きながらも、ハードルが高すぎてやったことがないのですが、
同じような世界観で1〜2時間程度で遊べるようなボードゲームはありませんか? ユーフォリア
UV様に逆らうとレーザーじゃなくて電気ショックだけどなー 近未来のディストピアな世界が背景か
まあネットランナーが似てるっちゃ似てる
コンピュータに管理されて反逆するクローンではなく
国家以上の力の巨大企業体から企業秘密を盗もうとするハッカーだけどね >>833
ありがとうございます。
ユーフォリア、設定はディストピアな割にプレイ中に理不尽なことあんまりなかったイメージです・・・。
>>834
ネットランナー、やってみたいですが相手がなかなか見つからず・・・。
集まってボードゲームすることはあっても二人ってハードル高いです。 そういうゲームからの理不尽な要求に応えたいみたいな感じなら
世界観は全然違うが
エルドリッチホラーとかダンジョンクエスト(クラシック)とか
ダンジョンファイターがオススメだ
ディストピアでそういうのがやりたいなら素直にパラノイアやっといた方が良い >>835
世界観が好きといいながらフレーバーが似てるだけではあかんって
それはわがままやろ
パラノイアやないとできんからパラノイアって名前やねんから同じことしたかったらパラノイアしかないに決まってる
チミが惹かれてる部分はわかるが、アナログとはいえ、GMなしでマザーコンピュータ的なものは論理的なシステムで表現しにくいよ。
だって非論理に味があるんだもん。だからTRPGとして考案された。
辛くないカレーライスを探すくらいなら最初からハヤシライスを食え。
そういう意味では>>836のアドバイスは中々ええと思うけど
俺はパラノイアのシナリオ集やリプレイでも読むことを提案しとくわ。読むだけならハードルも何もないやろ ディストピア世界観かつ、理不尽体制の圧力下でなんとか暗躍していくってプレイ感もなくちゃダメってか
…案外ありそうでないな
後者だけならフンタとかが近しいような雰囲気もってるけど 農場/経営ゲーム、ボードモノ、資源管理系が好きで、主に3〜4人で遊ぶ。
ワイナリーの四季と悩んで購入した、ラ・グランハがかなり当りだったんだけど、
次、ワイナリーの四季と、モンサバで悩んでる。どっちがおススメかな?
モンサバはゲーマーズゲームらしいけど、ラ・グランハも結構なものだと思うんだが、それより複雑?
ワイナリーは最大6人ゲームで3〜4人で楽しめるか? が気になってる。 >>840
そならワイナリーの四季がお勧め
ラ・グランハ同様に多数のカードでゲームのバリエーションを増やしてるタイプ
ワーカープレイだけど3〜4人の時はワーカー置ける場所を減らしてバランス取っているから大丈夫
モンバサはラ・グランハより簡素
ドイツゲーム賞を獲ってる作品ではあるが全体的に不作だった年に1位だっただけで
他の年だったら受賞できなかったであろう程度の評価
同じ作者のグレートウエスタントレイルの方がゲームとしては面白い ×モンサバ
○モンバサ
ラグランハが大丈夫ならモンバサも大丈夫かと scytheで質問
ノルディック王国の能力の【砲術】のつぎ込める戦力って、1だけですか?
それとも2以上の戦力をつぎ込めますか? ボードゲームスレでパラノイアはハードル高いだろw
好きだけど。 これがカードゲーム化もされてんのよ
再現度は高いんだけど、高すぎてテキストに振り回されるだけのゲームになっちゃってる >>841
いやいや不作とか冗談じゃない?
パンデミックレガシー、コードネーム、7ワンダーデュエルとか近年でも一番の豊作だったと思っていたんだけど
まあでもワイナリーの四季がオススメかな、コンポーネントが素晴らしくライトプレイヤー向けで気軽に出来る。ただやり込み要素は少なく勝敗はガード運次第。
リプレイ派ならモンバサの方がやればやるほど面白くなるけど、そこまで我慢の出来る人が少ない。
環境しだいでどちらでもどうぞ。 2015年からエッセンのスカウトアクションのスコアの集計方法が若干変わって
2015年は平均点がほんの少し下がった
それについて自分で言及してるのに不作とか言っちゃうブログを鵜呑みにしてる可哀想な子だから気にしないであげて 俺もモンバサ推す派
ラグランハ楽しかったならこっちだろ >>404
>>409
>>410
すごい亀レスだけどほんとにありがとうございます
特に>>415凄く助かりました。
とりあえずナンジャモンジャは買って
クィックスとゲシェンクを検討しようと思います。
ありがとうございました エッセンのスカウトアクションの話をするなら
モンバサはラグランハと同じ年でスコアが悪かったから
モンバサを進めるのは無しだろう >>840
>>848
ちなみに両方とも持っているけど、ワイナリーの四季は3-4回くらいでみんな飽きてもう売った。
モンバサは10回は軽く回っているけど、いまだに卓を立てても良い感じ。
瞬間風速はワイナリーの四季があったかな?モンバサはじわじわと来たね。
ふだんバリバリのゲーマーどもでやっているので、参考になるかどうか
みんな集まってプレイする機会がどれだけあるかで変わるかも。
やっぱりラグランハよりモンバサのほうが難しいかな。
近いのでちょうど良いのが、いまだに一番回っているツォルキンだけどなかなか今は買えないんだよね。残念。あっそもそも農場じゃなかったか これパターン的にはどっち買っても次にまた何かと残りを悩んで最終的にはワイナリーの四季も
モンパサも売り切れない限り買ってそうな気がするんだが? 2015年不作説は実際にあの年のゲームをやってみて違うなって思う
スカウトアクションのランクのみを根拠にするのも微妙な ランクやら点数やらで機械的に決めるんなら、最初から質問してないわな >>853
モンサバだとコンサバティブな感じするし丸の内OLって感じ
モンバサだとカルピスの偽物感
モンパサだと乾いてる感じ
まぁ夏だしシコシコぶどう踏むより
キレイな海岸リゾートのほうが絵になるよな
四季の点から考えるとプレイすべきはサンモバ 猫が群がってきそうな語感だな、モンサバ。
猫まっしぐらは、ちなみにモンプチな。 >>843
1だよ、1使って2相手の戦力下げる微妙な能力だから(笑)
青は、湖に退却出来るという能力を生かして中央を最後にかっさらってゲームをしめるオススメ >>832
そのものズバリパラノイアカードゲームというものがありまする。
あとは、実物の入手は不可能だろうがプリズナー NO6くらいかなー 【番組初】新感覚ボードゲーム『ダンジョンバスターズ』をつくった人と遊ぼう!【ボドゲ実況】
2017/08/21(月) 開場:20:57 開演:21:00
lv304857588 GWT日本語版のエラッタディスク一枚が3点なの直ってねえw play:game のデータベース眺めてたんだが、ゲーム所有数が3桁や4桁まで居るのに驚いた
だけど、そういう人でも8点以上の評価がすごく少なかったりする
彼らにとっては凡作ばかりなのに、よくこの趣味続けられるな やったゲームが増えるほど評価は辛口になっていくよ
見たことあるものばかりになっていくからな
そして趣味ってのは評価すること自体が楽しいって側面がある >>863
そう言う人はボドゲを所有する事自体が目的に成ってるから遊んで楽しいかは関係ないのでは?
他人より多く所有したいとか珍しい物を所有したいとか
新作を誰よりも早く所有したいとかそう言う感覚 ゲーム会に女の子が入会してきていわゆるサークラ状態になってしまった
どっかのくのいちかなんかだったのか 単に楽しいか楽しくないかでいえば
ボドゲ自体が「楽しい」
でも全部10点にしていたら評価の意味がない
そういう意味で点数の付け方は
(個人では)絶対評価ではなく相対評価になる >>867
これ
5点のゲームでも全然楽しいけどもっと面白いのがあるから5点にしてるだけ ふ〜ん、、なるほど
つまり俺と同じ点数つけてても、実はもっと別の部分でも楽しんでいるわけだな
しかし、何百と所有してても、満点が一つも無い人も居たりする
棺桶のなかに入れる運命の1作を探し求めてるんだろうか? >>870
オレは高く付けてる方だな
10点は所持数の1%くらい、9点は所持数の10%くらい Scytheから派生したIron Harvestっちゅうゲームが出るようだが、
本家ScytheのボドゲもPCプラットフォームで発売されるようだな。
やっぱり漢の子はどの国でもロボットにロマーンを感じるのかしらん? ダンジョンオブマンダムエイトは、無印持ってるしスルーしようかなと思っていたんだけど
実質1800円ぐらいまで値下がりしてたので、ついポチってしまった・・・悪い癖ね >>863
面白いな。
たぶん8点以上が少ないから3桁も4桁も買うはめになってるんじゃ?
俺はゲームの評価の点数あまいから30-40個くらい所有数が止まっているけど、
それぞれがかなりリプレイしているんで、逆に数が増えないんだよね アルル再版かぁ
新拡張で3人プレイ可能になるなら買おうかなぁ 他人がどう評価しようと勝手なわけで。
自分が面白いと思えるかどうかじゃないかな。
>>877
2人ゲームだとアカンの? >>878
3人でやることが多いからできれば3人以上でやれるやつが良いと思って >>864,875
満足できないから買い漁る
そして買い漁るほどに見慣れて満足できなくなる
ボードゲーマーにふさわしいジレンマだ 4桁はともかく3桁は趣味で集めてる数としてそこまで多いのか?
収納スペースはまあともかく
値段としてはボドゲ一つ3〜4000円として100個で3〜40万、趣味に使う額として
そうでもなく感じる 最近この世界に入ったパーティージョイや水道管ゲーム世代のおっさんだが、所有欲の為に買ってしまうことは確かにあるな。 1ついくらのを買ってるのかって話はあるな
7000円〜10000円とかになると3桁とかちょっとしんどいわ >>883
それぐらいの値段のもあるが逆に小箱で2000円以下のゲームの方が
全体としては多いだろうしな 840だけど、ワイナリーとモンバサ(だよなw)にレスくれた人ありがと。大変参考になった〜。
好み的にはモンバサ合いそうだけど、ヘビゲー寄りとライトより半々くらいのメンバーなんで、
ワイナリーと、どっち(もw)買っても外れなさそう。ちと相談して決めるわー。 所有欲を満たすなら小箱で十分なんだよね
むしろコンパクトにまとまってて好き 男同士、密室、数時間。何も起きないはずがなく・・・ 多分まだ四桁に行ってない、とうに三桁は超えた人だけど。 すまん、なんか変だ。
次々面白いものが出るんだから買うのはしゃーない。
そして面白いものをたくさん知ってると、なかなか8以上の評価をつけられなくなるんよ。 ボドゲ未経験者6人前後でプレイできるパーティーゲームで、経験上これが一番盛り上がったなーってゲームがあったら教えてください 王様ゲームあたりでいいと思う。男6人、密室、何も起きないはずもなく ドクロとバラは結構ボドゲリテラシーいるよ。ここはその方向性ならブラフでしょうね >>894
6ニムト
インフェルノ
ペッパー
バンパイアクイーン
クイズいい線行きまSHOW >>894
ピットおすすめ。日本語版あるし、
騒げないならサイレントもあるし。 >>894
2〜6人までしか遊べないけどちょうど6人だったら
「おそ松さんラブレター」 >>894
一応4人までになっているけどコンプレットをむりやり6人でやったときは最高に盛り上がった
あとちょうど6人なら一度は操り人形をやってほしいけど手に入らないんだっけ? >>901
俺もテレストレーションだな
ゲーム会でやったっきりだけど、みんな大笑いだった
>>898
どういう意味? え、シャドハンもあやつり人形も今はあんま手に入らないのか シャドウハンターズ日本語版は明言こそされてないけど版権拗れてるから再販ほぼ絶望的 ボドゲはやる予定なくても迷ったら買うに限る
ただし金と保管場所に余裕のある人のみ >>894
趣向を変えて
スマホ・アプリとかの力借りてスマートに遊ぶ「ワードウルフ」
遊具の準備不要でスマホ1個だけあれば飲みの席でも手間要らずで気軽にプレイ出来る
お題から何からアプリが全部準備セッティングやってくれる
カードとか使ってガッツリ遊ぶなら「コードネーム・ピクチャーズ」偶数向け
だがスパイマスターやるにはある程度経験や慣れがいるからビギナーだけならちときついか >>904
今度メビウスから出る日本語箱版は6人までになってるらしい
コンプレットはゲームの内容的にラミーキューブみたいなプラ系素材の方がいいんじゃないかと思うんだが
やっぱり木の方が良いのかね? ボドゲのポッドキャストをあさってるんだけど、エロネタばかり言ってるのが結構あるな。
ドイツゲームってエロほぼ無いのに、ボドゲギークって性欲が強い人多いのかね。 オタク嫌悪勢と同じくらいに下ネタ大好きおっさんが多いよ >>915
主観に順位を付けろとは難しい質問じゃないか
どっちも好きだが僕はあやつり人形だと思う
だが、同じく両方好きな親友はフェレータと言う
あまり点数に差が付かず、接戦になりやすいのはフェレータ あやつり人形は日本語版が手に入りにくい状況かも
アクションカード付き新版の日本語版がアークライトから出る予定だけど
いつになる事やら…… >>917
操り人形はメビウスのHPによるとかなり売れ筋商品らしいし、そのうち出るんじゃないかな? シャドウハンターズはイマイチ面白さがわからんかったな
ダイス運が絡むせいでテンポが悪い >>920
操り人形は新版を出すとアークライトのページに書いてあるんだけど、割と長いこと放置されてるんだよ 隔週ボードゲーム通信 第94回配信 『シークレット:米ソ諜報戦』
2017/08/22(火) 開場:19:27 開演:19:30
lv304499057
ウォーブレ最果て営業所!リゾート! 第1回
2017/08/22(火) 開場:19:57 開演:20:00
lv305114645
ジョイスマス定期配信
2017/08/22(火) 開場:20:57 開演:21:00
lv305327383 >>921
うちは拡張込みでやってて徹夜するくらいハマってたわ フェレータは中盤手前くらいで集団リンチされて消化試合になったことある
展開次第で面白いゲームなんだろうなとは思った 二人で楽しめる協力ゲームでおすすめってある?対戦ゲーム色々やったけどどーも反応がいまいちなんだ >>926
とりあえずパンデミックレガシーをお勧めしておくけど、こっちで聞いてみた方が良いのでは?
◆2人用ボードゲーム専用スレ 11◆ [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1489757847/ >>927
二人専用協力ゲームってのがあるか分からんけどそっちだとそういうニュアンスになっちゃうかなーと。
やっぱりアンドールが良さげなのか。 オニリムが二人用の協力ゲームだな
一人でもできるけど どこで聞いたらいいのかわからなかったので、ここで質問させてください。
桜振る夜に決闘をを買いたいんですが、今アップデート版の2幕が出てるみたいで、そちらを買おうと思ったんですが、
このゲームには拡張があって、拡張は2幕にも対応してるんでしょうか?
あと、ついでに拡張も買っておいたほうがいいですかね? まず気に入る確率が低いゲームだから、いきなり拡張まで揃える必要はまったくない
ついでにいうとしょっちゅうゲームバランス調整してるような未完成なゲームだから
そういうのに付いていけるタイプじゃないと向かない 遊戯王みたいなもんなんですかね。
送料無料にするために、あと1000円くらいだから拡張も買っておいていいかなって思ったんですけど、やめとこうかな ツオリキンほしくて通販見てたけど日本語訳まったくないね
今から手に入れるのはむつかしい >>935
この板にふるよにの専用スレが最近立ったので詳しく質問したいのであればそちらでもいいかも
(そのスレ住人じゃないしこの誘導が適切でないかもだけど)
ちなみに二幕は拡張に対応してる(というか一幕は完全無視でOK)
このゲーム自体は気に入ってはいるんだけど、このゲームに対して同じくらいの熱量を持った相手がいないと中々盛り上がれないのよね
『相手がこのカードを入れてるだろうから、それを読んでこのカードで牽制して…』というところまでやりあえればおもしろいのだろうけど、、
ルール説明したばかりの相手とデモプレイやったくらいではなかなか面白さも理解させてあげられないのが辛いところ >>933
初版+幕間(追加キャラ+調整カードその1)+コンポーネント改良=第二版
拡張は全てに対応している
拡張壱と祭札にはカードバランス調整の差し替え用カード(その2,3)が入っている
大会は調整後のカードで行われるので出場の意志が有るなら必須
身内で遊ぶだけなら第二版だけでも充分
拡張はすぐに売り切れることは無さそうなので第二版が気に入ったら買えばよい カブった…
公式にゲームのバックストーリーや4コマ漫画があるからハマったら読んでみるも良し >>939
>>941
>>942
ありがとうございます!公式なんてあったんですね助かりました。
週末楽しみ エルドラドってまだ通販してる所ある?
メビウスが売り切れしてるのは確認してるんだけど。 >>944
ディアシュピールが今日辺り再入荷するかもとか言ってたぞ キーフラワー、たっくんのサイトで難しそうだなと思って敬遠してたんだけど、Watch It Played見たらめちゃくちゃシンプルじゃねえか!!しかも面白そうだし。
ってことで気になってるんだけど、キーシリーズならキーフラワーをまず買っとけば問題ない?
同じタイルを買って集めるってことでアイルオブスカイも気になってるんだけど、どっちの方が考えどころある? キーフラワーの方が圧倒的に考える
キーフラワーの要素を少し簡略化した
キートゥザシティー ロンドンてのもあるからそっちでも良いかも ありがとう。
あと、マスタープリント版ってのと普通のって違いはなんです?
マスタープリント版も40ユーロとかなのでこっちにしようかと悩んでるけど、プロモが使えなかったりします? すみません、スレ立て携帯からでよくわからないので可能なら誰か立ててくれませんか?
難しければ帰宅後がんばります。 酒魅人のキャッチーな見た目にすごく惹かれてるんだけど、価格が高いのとイマイチと評価している人が少なからずいるのが気になる
やったことある人の感想が聞きたい 枯山水と同じパターンだな
やたら話題にされて注目されたが実際遊んでみると噂ほどではないって感じで減点になるヤツ 宝石の煌めき英語版買おうかと思ったんですが拡張でるなら日本語再販ありますかね? あると思うよ
なかったらそれこそ商機を逃すことになるしHJもそこまで馬鹿じゃない…はず 敵倒せなかった時のパーンって
あの頭がパーンなの? >>955
この前のHJのニコニコ生放送の最後で、拡張の宣伝とともに
「再販の注文かけてるけど、いつ来るかわかんない」って言ってたよ。 >>953
1回しかプレイしてない人間の感想だが、ギミックは増えてるけど結局やる事はシンプルにタイルを取る順番を競っているだけで目新しさを感じなかった
良い酒を作るのも大事だが、タイル付属の勝利点をかき集めた方が単純に強いように思う
コンポーネントの見た目は良いのだが、無駄に大きい箱と細々としたタイル類は収納・運搬共に良いとは言えない
決してつまらないゲームでは無いがリプレイ性は低そうだ >>958
なるほど しばらくは様子見しておきます >>959
貴重な感想ありがとう
見た目のインパクトに比べてシステムが……という意見がちらほら見られるし、やっぱりリプレイ性は低そうだね
一度入手して手放してる人もよく見るし、見送りかな〜 >>945
売り切れたのかリンク切れになってました。
>>946
engameにはありました!
情報ありがとうございます。 テラフォーミングマーズ10月7日か、
サイズもそのくらいになるのかな 酒魅人はどちらかというと変な酒ができてゲラゲラ笑う系のゲームなんで、
このスレにいるようなガチガチのボードゲーマー向けの作品じゃないよ
中途半端で惜しいよね >>964
分かる
出来上がった珍銘柄をSNSにあげて「いいね」してもらう為のゲームだと思ってる
俺は好きだよ SNS映えとお酒がテーマって時点であんまり惹かれなかったな ゲムマチャンネルでテラフォーミングマーズ10月7日7000円だって >>962
もう買っちゃったかな
今日ディアシュピールに入荷したよ
月末まで10%オフだよ >>969
昨日、気づいたんでディアシュピールで買ったよ。
重ねてありがとう ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その227 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1503640167/
勝利点を13点支払って次スレが立ったぞ
>>1がまた書き込み制限の32行ぴったりになってるから
暫定でNGの下りは>>4と>>6に分割しておいた
>>1の関連スレを独立した方がいいのかもなー
でもこれ以上テンプレが長くなるとスレ立てが面倒になるしな >>973
スレ立て乙
1から外すなら関連スレだろうな
NG関連は1にあった方が良い >>5のよくある質問とかも、もう古いよな
ゲームカフェとかバーも増えてきたし
>>2
>>3
あたりは
bggとtgiwくらいは残しといて一旦白紙にしても良いんじゃなかろうか ボドゲーマの宣伝がうっとおしいから現状維持でいいです
あと情報が古いのを理由にあげてる人がいるけど、新しい情報はツイッターやSNSでいくらでも
手に入るのが現状
むしろ個人ブログで細く長く続けてくれてる、蓄積された古い情報の方が価値があると私は思う
今のところツイッターとかと住み分けが上手くできてる気がするよ 現状維持だとスレ立てがままならなくなるから>>1の改変は待ったなしなんだよな >>979
そういう理由なら私も関連スレを外すのに1票かなー
ボードゲームとか狭い世界だし、長く続いてる個人ブログとかお店は大事にしてほしいかな 重複する内容もあるから出来るなら
>>4>>5>>6も1つにまとめたいよな
そうすりゃだいぶスリムになるだろうて 昔のゲームの情報はゲーム名で検索すれば出る
更新の止まっているブログに価値なんか無い
関連スレはあまり必要が無いと思う
質問者は関連スレなんか見ないし結局誰かが誘導してる ボドゲーマが入らなければなんでもいい。
検索結果0件を404にするといったような最低限のマナーも守れないような非礼サイトがテンプレに入るようなことだけはやめてほしい。 更新が完全に止まってるブログだけ省けばいいんじゃないの 俺もボドゲーマは外して欲しいな
それ以外は何でもいい 関連スレ、質問テンプレはなくてもいいんじゃないかな? ボドゲーマのサイトはあれ誰が管理してんだろう
ボードゲームのレビュー検索の際に邪魔過ぎる 質問テンプレは過去何度も使われてるから要るんじゃないか?
NG関連があちこち分散してるからなぁ
1つにまとめたいとこ ボドゲーマはあれで通販が無ければ良いと思うけどなあ 日本のボードゲームは 価格>制作費 だけど逆にしてくれないかな
多少お金かかっていいんで海外のボードゲームみたいに駒はフィギュアとか木駒にしてほしい
あと既存作品のマイナーアップデートばかりしていないでシステム練り込んだ新作を作ってほしい
テレビでやっていたタカラトミーの紹介は新システムのゲーム作らないで人生ゲームの新テーマ等ばかり出し合う会議していた
同社の売れ筋なんだろうけど開発を放棄したかのような内容だっただけにがっかりした >>991
> 日本のボードゲームは 価格>制作費だけど
そうではない国があるのか? >>992
説明が悪かった
重視される点がって意味で 人生ゲームって年間平均20万強売れてるんだけど
日本のボードゲーム(ユーロとかその辺のプレイヤー)の人口って推計で10数万人ちょっとって言われてる(ゲームマーケットの参加者からの推計)
木製コマをありがたがるのっていうてもまーその中の一部10万人いれば良いくらいだろうなー
一人当たり年間3個くらい買えば実現するんじゃないですかね? 人生ゲームそんな売れてるのか
そりゃバージョン変えて作りまくるわな 圧倒的にわかりやすいからね
>>991みたいに鼻息荒く業界に入ってくる奴は当然多いんだけど
例外なく現実に打ちのめされる 大箱の最低ロットが500
2000売れたら大ヒットって零細業界だからな…
成長性は多少期待出来るだろうけどタカラトミーと比べちゃうと
1社に業界全体でも太刀打ちできないんだよな(´Д` ) >>991
欧州では木製駒を障害者施設とかが生産してて、原価が安いと聞いたことがある。ボドゲが文化まで行っているが故の仕組みだね。 このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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