D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #11 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1
乙です
どうか、これからもD&Dを遊べますように 遊ぶだけなら無料のベーシックルールで十分なんだから
マニアが積極的に買っていかないと続かんな そう?
値段相応になるだろうし、社会人なら余裕で買える値段だろ まあコア合計だけで数万円になるだろうし知らない奴がお試しで買う値段では無いな
知ってる奴なら値段相応とわかるだろうがそいつらだけでWotCが満足するほど売り上げを出せるかどうか TRPG歴そんなに長くないからよく分からんけどそんなに4版発売当時と情勢違うの?
初版限りのものもあったとはいえそれなりの数のサプリ出てたし悲観視するほどではないと思ってたけど 悲観するような要素はないけどね
買う人は間違いなくかうだろうし、お試しはベーシックルールがあるしね
異常なまでに心配性か、もしくは度々出てくる荒らしだろ まあ日本だけの話じゃないけど、バカ売れしてたら数年間中止してまで
展開を見直そうってことにはならなかったんじゃないか。
この期間のことがトラウマみたいになってる人もいるだろ。 真面目な話、買わなきゃ○○が出ない系の煽りは言わない方が良いとは思うけどね
それよりもこのゲームは面白いてのを周りに伝えて楽しんでくれる人を増やした方が良いわな
後、DMやる人が増えるように頑張る事かな 結局なるようにしかならん。
欲しけりゃ買う。いらなきゃ買わない。
それで終わるようならどうしようもない。 確かになるようにしかならんわな
とりあえず、俺は欲しいから買うけどね
買わない人は何を言っても買わないだろうからね さすがにその値段はないだろう
3版4版のPHBと比べてカラーページ減ったし
同額以下になると思うが… 5版のコアは原書自体が値上がりしてるからなあ。4版PHBが約35ドル、5版は50ドル。 >>17
原書が和訳版と値段が変わらないの見たときは少し驚いたな 原書の値段が高いので3.5、4e時代よりも安くなるとかないとおもうわ 原書では廉価版という位置付けのエッセンシャルでさえ
和訳の値段はお察し下さいだったからなあ 売ったり捨てたりしない方だから、置き場所にも困るね。 >>24
出ないよ
前スレでも話してるけど現行の版の電子版は原書でも出ていない
そう言う方針なんだろ 出ないというのがわかっていても出して欲しいという気持ちが変わるわけじゃない このスレに書き込むと電子版が出ると信じてるなら、ちょっと考え直したほうが良いな いや、何を言ってるんだ?
そんな人がいるわけないでしょ 良かった、そんな人はいないなら、電子版云々て書き込みはもう無くなるんだな だから何言ってんの?
現実が変わるかどうかと書き込みは関係ないじゃん 関係ないこと書き込まれても、不毛だし反応しようが無いんだがな… つまり、こう言えば良いのだな
今のところ出さない方針なのはわかってるけど将来的には電子書籍版が出て欲しいな〜と
まぁ他言語版は出さないって言ってたのに
日本語版が出るようになったんだから
それと同じように需要があれば(あと複製されにくいような仕組みがあれば)出しそうな感じはするのだけどねー
D&D Beyond使えって事なんだろうけど... >>32
横だが期待するだけ無駄じゃない?>現行版の電子版
日本語化は水面下でも必死に公式に働きかけていた人達が居たから出来た訳だし状況がまるで違うでしょ
5版より前の版なら署名入りPDFで販売されている訳だしね 日本語化に関してもベーシックルールの件とかホビージャパンの報告とかでも本国に働きかけてる動き自体は有ったしね
電子化は根本的に話が違うから期待するだけ無駄な気はする
トドメはD&D Beyondなんじゃないのかね?
あの企画を向こうとしては広めていきたいだろうし5版の電子化は邪魔になるだけだと思う AD&D1版のPDFがDTRPGでセールしてたが、
本国側にはまだ熱心なプレイヤーいるのだろうか。 ホビージャパンの熱意のおかげで世界展開が決まったようなもんか。 混ぜるな危険だな
日本以外にもD&D5版の翻訳希望はあったんだからあくまで「日本では」の話でしょ いやそんぐらいの勢いで書いてたからさ。
働きかけに応じて、各言語バラバラに発表されてたならまだしも同時に発表だったし。 >>39
勝手にそのくらいの勢いとか言われても困るわな
英語以外の他言語化の話にしたって、出来ないのはウィザード社の担当部所の人手が足りないんだろうとは前から言われてた訳だし
代行する会社が出てくれば一気に進むのは当然だろ 妄想するのは勝手だけど、事実として垂れ流さないで欲しいわ。
朝日新聞じゃないんだから。 ??
何かどれの事かは良く判らんが朝日新聞が憎いのは判った そういえば1年ぐらい前に向こう側からオファーが来たって話だったから
そんな影響力あるわけないわな。すまんすまん。 >>35
日本でも未だに新和版のオンセ募集とか見かけるし、その程度には熱心なプレイヤーはいるんじゃないの AD&Dがまだ現役だったり3版後継?のPathfinderが元気だったり4版後継の13thAgeが伸びてたり、むこうさんは
古いシステムが生き延びて展開してるんだなぁ 海外か国内かてのは規模の違いだけで古いのを遊ぶ人はいるんじゃない?
古いのを5版にコンバートする人も居るし、古い版に拘る人も居る
この板のD&Dスレが多いのを見れば片鱗は出てるでしょ まあ、母数が多いと古いものに拘り続けるのも容易ってことよなあ 前版とはいえ日本語版の電子版は出てないよね?
欲しいのあるんだけどプレミアム価格過ぎてつらいんだが >>48
遅レスだけどHJ辺りに要望を送ってみれば?
原書では4版のPDFが売ってるんだし運が良ければ可能性は有るんじゃない?
>>49
あのミニチュア?
誰が買うんだろ コロッサルレッドそんな値段なら売るのも手だな。
何年かに一度しか使う機会無いしなあ。
という俺みたいのが何人も出てくると相場が下がるw 二頭持ってる卓ゲ仲間がいる
とにかくドラゴンが好きだから買ってる感じだな 黒青白は買ったけど、さすがに赤は買えなかった
あの箱のデカさで、知ってる人はボスがなんだかすぐ分かって苦笑いしてた
3eのコーデル作のシナリオのラスボスに使えたんじゃなかったっけ?あれ コロッサルレッドの存在感が半端無くて家族からキチガイ扱いなのは俺だけでいい 友人は帽子かけにしてたな。
オレも欲しいなーと思ってたけど、今そんなにするのか… 質問なんですが、パラディン11LVの追加ダメージは
スマイト使ったときだけ…でいいんでしょうか?IMPROVED DIVINE SMITEだし。
上の文体で「近接攻撃命中の時は常に」とあるので、モヤッとしております
(英語苦手 近接武器攻撃を行う時は常に1d8光輝ダメージが追加されます。 すいません、質問よろしいでしょうか。
日本語5版が出るということで5版のベーシックルールで慣れておこうと思っています。
ベーシックルール内でドラウ〜と書いてあるのですが、ドラウのデータが載っていないように見えました
ドラウは5版ではいなくなったんでしょうか? >>60
ベーシックルールp15の亜種族の欄をよく読むといいんだぜ >>60
ベーシックルールには載っていないだけでPHB(プレイヤーズハンドブック)にはPCとして使える種族(DM要許可)として載っているよ>ドラウ
簡単な説明がコラムの形でベーシックルールでも15pに記載がある
ちなみにモンスターとしてのデータもモンスターマニュアルに記載があります 5eでドリッズトやピロテースが遊べなかったら一部の偏った人達が泣くぞ ドリッズドは兎も角、ピロテーズは居なくても問題ないわな
やりたければSWかロードスでもやってろと言う話 エルフ耳がやたらと長くなったのはだいたいディードリットのせいで、ダークエルフがやたらと豊満になったのは
だいたいピロテースのせい
だったような… 割りとそうでもないみたいだけどね>耳
元々、人外の証明みたいな部分だし まあ好きにやれば良い
ただ、1lvでバグベアに殺されても泣かない バグベアも最初の一撃さえ何とかすれば、普通のヒューマノイドだしね
ワシは狼の群れの方が怖い パックタクティクスはやめろォ!
繰り返す、ウルフとコボルドはパックタクティクスをやめろ 狼「怯えろ、竦め、実力を発揮できぬまま死んでゆけ」
コボルド「逝け」 コボルドは兎も角、狼は群れで来たら怖いな
足元掬われたら後はフルボッコの可能性があるし ドラウは日光下のペナルティがきつすぎて「ダンジョンハックしかしないシナリオ」とかメタを張らないと使いづらいよな そんなことで泣くようなメンタルの弱い老害はさっさと捨てておしまいなさい。 Sword Coast Adventurer's Guideのハーフエルフバリアントとかは割りと便利
ハーフドラウに適用するとあっと言う間に太陽を克服したダークエルフの出来上がり
まさにデイウォーカー オンセ用の募集用掲示板とか無いですか?
Twitterなどであまりフォロワーの無いクソ雑魚ナメクジの私はどうすればプレイヤーを確保できますか?
誰か情報をくださいな。 >>78
いろんなSNSで募集かければいいさ
玉石毒猛毒混淆で人間関係の良い見本が出来上がるだろうさ >>78
#dndj のハッシュタグの中にDiscordと言うチャットツールを使ったD&D系TRPGシステムの総合チャットがあるのでそこも見てみるといいかも
ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/DDPlayLog/index.html
多分、ここ見ると解るかもです ふと思ったのだけれど、D&D5版の野良オンセ募集があったとしても応募する人って居るのかな?
自分でも臆病とは思うけど、募集先の人と少しでも交流がないとしり込みして応募出来ない気がする 以前TRPGオンセンで5版の野良募集に参加したぞ
初5版だったが楽しかった そこは「いるぜ、ここにな!」で良い様な気がする
【コブラを観ながら】 >>82
初心者向け、ゆるい人向けにしとけば変なのは一定数カット出来そう 初心者相手に上から目線で講釈垂れたい連中がよってくる そして初心者の方がルール読み込んでて返り討ちまでがセット ルールよりも世界観の面で講釈垂れるのがウザいわ
3版の頃のレルムとか知らんわ >>88
4版で世界ぶち壊されて5版で世界は戻ったけど100年以上時間は流れたしNPCはいろいろ死んだので各種設定は知らなくてオッケー
という話は聞いた。 てかその世界の住民なら、呪文荒廃以前から生きている当人以外にとっては、
今の我々が「大正時代はこうだった」と言われるようなもんだから、どうでもいい話でな。
とかいう話を織り交ぜて老害を撃退してくれ。 どちらかと言うと3版以前に戻ってるのは神様設定だから4版時代を引き摺るのが一番マズイ
ティアとかヘルムが生き返って居るのでワールドガイドは必須ではないが3版の方が役に立つと言う話 横だが、この程度で老害と言われるなら程度の差こそあれD&Dを遊んでるのは老害しか居なくなるね
序に言うとSword Coast Adventurer's Guideを読んだら>>88-90辺りは憤死しそう 最初から年寄りのキャラでもない限りはエルフやドワーフに取って100年は長いけど、必ず死ぬ年月ではない
それと使う使わないは別として小説に出て来るような有名NPCの何人かは人間辞めてるので寿命で死ななくなってるとかね
例え、そうだとしても各種設定は知らなくても普通に遊べると言うのはD&Dに限った話ではないしね
要は気にするか、気にしないかの違いでしかないよ ファンタジーの100年って種族によっちゃあ、つい先日の話だろ >>93
こういう未訳アイテムの名前出してマウンティングするのが典型的な老害なので他山の石にしないとなあ
94だけならまだ話せるんだけどねえ ボクの知らない事はマウンテン。
いつから邦訳専スレになったんだよ。
元レス読んでないけど。 正直な話をすれば、レルムの詳しい設定って3版の頃でも足りないんだよなぁ
特に宗教関連。2版のもの(F&A)まで遡らないと 2版辺りになってくるとPCゲームのサイト記事を漁れば少しはマシなのかな
英語で良ければ最近はPDFで古いものが出てるから読めるかも知れないけど
3版のワールドガイドなら図書館で読むと言う手もあるかな
多分、国会図書館にはあると思う 真面目な話、公式設定と言うのは遊ぶ者同士の共通認識を得る為の物なんだから気に入らないなら使わなくても良いと思う
PHBにもフォーゴトンレルムやグレイホーク、エベロンの他に現実の神様のリストもある訳だしね
結局は好みの問題で好きなのを選べば良いだけの話 この話の発端である講釈閣下はそんなものお構いなしである
だからウザいんだが ん〜ワッチョイくらいは確認した方が良いと思うよ
それとこの一連の流れををウザいと思うならサプリの多いゲームはやらない方が良いんじゃない?
SWにしろWHにしろ似たような事は幾らでもあるんだから お、英語版PHBもってるけど世界設定はさっぱりなんだよな
DMGに書かれてるの? 俺が訳すの怠慢なだけ?
まぁ公式設定あると面白い冒険の舞台とかはバッチリ演出してくれるだろうしいいよな。 いやまさに老害そのもののムーブだろw
わざとやってるのかってぐらい 公式シナリオとか回す時は、とりあえず公式をうんたらかんたら説明はするかな。
で、PLたちがポカーンとしていたら、
「ぶっちゃけ、この城砦に悪人が住み着いたので倒してください」とか
『世界設定内の庶民向け説明』
で締めるよ。赤い服の坊主がなんだかとか知らなくてもどうせ戦うんだからね。 すみません、質問させてください
睡眠を取らない事によるペナルティや、鎧を脱がない事によるペナルティって、どこかに記載ありますでしょうか? >>107
睡眠についてはRESTの条件に入ってるので、睡眠が必要な種族はロングレスト完遂条件で眠る必要があると思う。仮眠でも。
また、眠らずに行動し続ける場合Conチェックが必要。まあこういうのはDMの常識で判断すると良い。 >>108
どこかに記載があるか(ソース)と聞いてると思うの 睡眠に関しては休憩関係のベーシックルールの69p〜70辺り、63pの耐久力判定、それとエルフのトランス(ベーシックルール15p)に多少の記載はある
ただ、睡眠をとらない事に対するペナルティや鎧を脱がない事によるペナルティはベーシックルールでは厳密には書いてない
一般常識的な事柄に関してはDMの任意でやれと言う事ではないだろうか?
ちなみにベーシックルール(110p)の付録Aの最後に消耗状態と言うのが記載されているのであまりにも睡眠を取らない場合は参考にすると良いかも知れない
DMGはチェックしてないので書いてある可能性は有るけどそこまでするのはパス http://www.sageadvice.eu/2015/11/04/house-rule-for-sleep-deprivation/
睡眠不足についての、セージアドバイス
ルールはないけど、ハウスルールとして5時間未満の睡眠で消耗状態1レベルでいいんじゃない、ってのがジェレミー・クロフォードの意見 すみません、わざわざありがとうございます
やはりルールには書いてないんですね…
了解しました 5時間未満の睡眠で消耗1レベルずつ増えてくと、6日で死んでしまうが、実際のところ、私の睡眠時間はほぼ毎日5時間未満だ、、、
私はすでに死んでいるのかもしれない 大休憩を取れず消耗したリソースを回復出来ないというだけでゲーム的には十分にデメリットなんで、わざわざ更にハウスルールを導入するのも個人的にはどうかと思うけどね ロングレストはそれなりにセキュアで、多少は仮眠取れる状況なわけだしね。
休憩もとれない貫徹夜って考えると、常に追い立てられるとか、一瞬も休めない強行軍くらいでしょう。
それくらいなら死に至る消耗してもおかしくはない。 耐久の判定に失敗すれば自動的に気絶状態になるだろうし、一レベルの消耗が入った時点で【不利】も付くからそうそうは死ぬまで消耗する事はないと思うな >>117
強行軍の場合はちゃんとルールあるよ
Chapter 8 ベーシックルールだと65pね
一日の移動が9時間以上になると強行軍になるのか 今度身内で5版ルールを使って「赤い手は滅びのしるし」を遊びたいと考えています。DMは自分。
3.5版の時はプレイヤー参加でしたが、3.5e→5eで遊ぶにあたって注意することってありますか?
ちなみに使用ルールはHJの公開版+英語版プレハンで、自分は5eのDMを3回ほど経験しましたが、
1〜2レベル主体で5レベル+は初めてです。
4版はだいぶ遊んでいるんでそっちのDMは神話級まで含めて結構経験してます。
個人的にはフライが要集中になった事もあって、ドラゴン戦は全般に厳しくなるんじゃないかと・・・ ベーシックルール準拠だと差し換えるモンスターが少ないのでちょっと大変かも>赤い手
特に最初の方の敵キャラは術者クラスを持っているのが多いので脅威度優先で差し換えるなら敵の戦術自体が変わって来ると思います
後は技能が3.5版と5版だと種類が違うのが多いので事前にチェックしておいた方が良いかもです
それと総じて3.5版の達成値は5版に比べると高いので5〜10くらいは下げる必要があるかな
気が付いたのはこんな所か ttp://www.4gamer.net/games/319/G031949/20170706022/
発売月とお値段きたぞ
思ったよりも安い ひょっとして3版以降では最安値?
8000円くらいは行くかと思ってたよ 思ってたより安いね。基本は抑えて、サプリでガッツリか? 本が六千円で安いとか、異常な世界だけどなw
でもマニアしか買わないなら八千円でも良かったかもな
他のTRPGファンが試しに買ってみるような値段ではどちらもないし 専門書だと思えば、まあ……
もっと高くてもちゃんとした装丁ならそれはそれで有り難いが、複数冊買えば良いか 現状のサプリと言うかワールドガイド的なのがSwordCoastadventureGuideとヴォロさんのモンスター本くらいで後はシナリオだね
キャンペーンシナリオが多いけど >>129
まぁ装丁は大丈夫じゃない
今まで通りだとすれば
ニュースではこんな感じだしね
ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック 第5版
●価格/6,000円+税
●発売日/2017年10月予定
日本語版では、データ類は五十音順対応
原書に準じ、全ページがフルカラー
制作はD&D翻訳チーム、編集、レイアウト・デザインともD&D日本語版のチームが引き続き担当 最安値ってこたあない
むしろ3版以降のプレイヤーズ・ハンドブック1としては微妙に最高値 >>132
値段的には4版>5版>3.5版=3版じゃないかな?
ttp://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refShinCode=0100000000000032314012&Action_id=121&Sza_id=HH
ttp://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refShinCode=0100000000000031488104&Action_id=121&Sza_id=HH
ttp://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refShinCode=0100000000000031074775&Action_id=121&Sza_id=HH
5版は税込みで6480円くらいでしょ? 訂正、4版PHBはこっちだ
ttp://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refShinCode=0100000000000032169817&Action_id=121&Sza_id=HH
まぁ数百円だけど5版が上か ただの本としてみたらそれなりの値段だけど、これは本というよりもゲームそのものだからね
ビデオゲーム(死語)と同じくらいの価格であるべきだと思う
作るのは多分かなり大変だろうし 上製本のA4変判フルカラーでそれなりのページ数だし、5千円超えでもおかしくないのでは。
なので、電子書籍なら原価無いし1000円以下にしろって話ですね。
人がたくさん関わってるんだしブランド力あるし、高く売るに決まってるっつーのな。 サンプルキャラクター付のキャンペーンシナリオが十一連ガチャと同じ値段なのか
あれは一年くらいは遊べるからお得と言えば、お得 スターターセットは3000円らしいし、キャンペーンシナリオ付きなので、布教には良いかもね。 ファンデルヴァーはモンスターも色々出て来て楽しいね
マジックアイテムとかもそれなりに手に入るし 興味があるけど高くて買いたくないならベーシックルールがあるよ 高いかなぁ?
ローカライズだってタダじゃないんだし、何百万本も売れるような商品ではないので、
購入層の母数で考えたら、これでも妥当な値段に思える
まあガチャにぶっこむ金があったら、PHB買うほうが何倍も楽しめるのは確かだ
読み物として読んでも楽しいしね 高いと思ったら買わなくても良いんじゃない?
俺は内容の割にはかなり安いと思うし絶対に欲しいので買うけどね 英語版だって定価は49.95ドルなんだからこんなもんだろう
あっちと違って定価から値引きされることはないだろうけどそれは日本語チームのせいじゃないしな 3版とか4版の英語版の定価は30ドルとかだったんだから
むしろ今までが割高で今回は比較的マシになった方
WotCの指導が入ったんかな ローカライズはいいが、4版みたいな恥ずかしい日本語は勘弁しててくれよ・・・ >>137
電子は原価なしとかアホか
紙代は原価のほんの一部だ >>154
そんなわけ無いって揶揄してるように見えるが http://www.4gamer.net/games/319/G031949/20170706022/
「ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版」の日本語版がいよいよ登場。スターター・セットおよびプレイヤーズ・ハンドブックが10月に発売へ パスファインダーが3.5との互換性があることを考えると二の足を踏む。一式で二万はちと財布に厳しい 電子の方が安いってのは、電子が一般化した欧米のイメージだね。
それに空輸送料考えたら、電子の方が安いわな。 FF13持ってるからFF15要らねえとかそんな理屈か それ以前にパスファインダーはコアルール自体が出るのはまだ確定してないからね
ビギナーボックスがTRPGフェスで先行発売するのが決まっているくらい
悩むだけ気が早いよ パスファはしかもどこが翻訳するかまだ公開されていないという罠
SNEだったら。。。 >恥ずかしい日本語
俺は大好きだが四版DMGやDSGなどのコラムの文体とかのことかな?
あえて当時の現代語っぽい翻訳にしたんだろうなぁと
数十年後に7版や13版がでて、その時にそれら四版時代のコラムを読んだら変な恥ずかしさを感じるかもしれんが
2017年の今、あえて新和時代のDNDガイドを読む感覚に近いかもしれん >>165
あれは書籍では直ってなかったっけ?
確か、サイトの紹介文だけだった覚えがあるけど え、個人的にはファイター太郎って名訳だと思ってたんだが… 『キャラクターの名前を安直にファイター太郎やウィザードハナちゃんにするのはやめよう』(3版系列のPHBだかDMGの注意書き)
それはそうとウィザードのハナちゃんが実質ヒロインのカードゲーム出してる会社があるらしい >>137
翻訳代とかも含むとおもうけど頭大丈夫? 5版でFRの次に詳しいワールドガイドが出てるのがMTGてのは皮肉な話だな
もう4つも出てるとは イニストラードでD&D5版を遊んでますてのもTwitterで見るからそれなりに遊んでる人は居るのかもね D&DのMTG世界を楽しんだらTCGも買ってねということでWoC的には極めて真っ当な販売戦略だと思うが
昔、TSRがAD&DのTCGスペルファイアを出してたことを思い出した。あれは売れなかったなぁ そうなんだけどね>真っ当な販売戦略
グレイホークやエベロンも5版だと展開が殆ど無いからそう言う意味で皮肉だなとね
FR以外だとワールドガイド的なのはレイヴンロフトくらいしかサプリが出てないしね MTG世界の場合、イメージソースとしてプレイヤーにMTGのカードそのものを見せることが出来るのが大きい 4版まではライセンス生産だから。
WotCはHJにデータを供与
HJは1冊刷る毎にデータ代支払い(ほぼ原書代)
そのうえで自社翻訳し、製本して販売
だからほぼ原書の倍額になってた。
5版は直轄生産だから、
GF9がHJを介して翻訳チームに翻訳依頼
翻訳チームが日本語訳をHJを介してGF9に引き渡し
HJはGF9が製本した邦訳版を、日本販売代理店として輸入販売
という流れだろ。
翻訳料と代理販売手数料が上乗せされるだけなので、原書の1.5倍とかで済むんじゃないかな。 >>177
つまり日本の印刷会社で製本しないから安いと。 今までも日本以外で製本したら値下げできてたってこと? あくまで想像じゃない?
実際の所は関係者でないと解らんだろうし、わざわざこんな所に書き込むとは思えない >>177
こういう嘘話も出てくるし、笑わせるなwって感じかなー
ttp://www.kotsulog.com/entry/2017/07/06/173000
出版社の編集者だけど少なくとも上の記事は嘘だと分かるし
>>177 の話も「一般的な」邦訳出版の内訳とは全然違うとだけ >>181
なんで自分のとこで売らねえんだ?
てか電子書籍化するコストとかなんだ?
まあサイト運営するのもタダじゃないから委託するのはわからんでもないが電子書籍化するコストは社内人件費か電子書店のマージンの方に入れられないのか? 電子書籍関連は板に専門のスレがあるからそっちで聞きなよ 電子書籍化をなんか信仰してるのかってくらい万能視してる人いるよね >>186
閲覧するなら紙媒体のがいいが、
セッションのために持ち運ぶとなると
ハードカバーは重すぎるのもある PDF欲しいな
ベーシックルールは本当に便利だった >>187
重量が気になるってことは前提として何冊も同時に持ち運んで使うってことだよね
その上で電子書籍って紙の本の代わりになるか?
電子書籍の弱点って一つの端末で表示できるのが見開き一ページ分しかないことだと思うんだけど
一度にDMGとMGを同時に開いたり同じ本の呪文と特技のページを開きっぱなしにしたり出来ない、また自分が読んでるときに他人に他の本を渡すことも出来ない
補助なら便利だけど電子書籍があるから紙の本を持って行かないで遊ぶのはかなり面倒では あんまり不毛な話をしても仕方ないと思うんだが現状はD&D5版コアルールの電子版は原書でも存在しないし、ここはD&D5版のスレなのでその手の話は控えるべきだと思うよ
結局、その辺の答えは出ないだろうしね
まぁベーシックだけでもPDFになってるのはありがたいけどね 電書でよく使うページはスクショ撮っておくと便利だったよ ページ切り替えも視線移動も大して変わんねーよ。
本を2つ並べてたって両方は同時には見られやしないんだ。 何でこうも出もしないもので口論出来るのやら
電子書籍スレでやれよ 使ってる側はそう考えるだろうな。周囲としては誠に微妙。
「他人の機器を気軽に借りるのは常識知らず」
という壁が情報共有を阻むしな。
身内だけでやる分には良いよ。 両方あればより一層便利って話だろうに、片方しか持たない前提で食いつかれてもな。
どっちにもメリデメあるなんてわかりきってるんだから、出たらいいのにねって意見が出るのは当然だと思うが。
買う奴はPHB2冊以上買うこともあるし、紙と電子あればどっちも仕入れて使い分けるだろうよ。 邦訳が出るだけでありがたいのに、電子で千円で出せとか、現状のD&Dのおかれた立場を全く理解してないな。
どまいなーな本は高くて当たり前なんだよ。
パスファインダーのように権利だけ取ってまったく音沙汰がないのにくらべたら、ホビージャパンは神だろ。
あがめてたたえて三冊ずつ買えよ いやいや、紙の本は重いんだよ。
重量物もって電車移動は、老体には堪えますよ。
iPadと、モバイルプロジェクタで済むならそっちにしたい。
自宅や、高級ホテル、温泉でセッションするなら車使うからいいけどさ。 そんなことここで言われても電子版が出るわけじゃなし、
二冊ずつ買って一冊バラして取り込んだら、くらいしか言えないよ このスレ編集長(笑)も見てるみたいだし、需要があることを示すのも大事なんじゃね 紙のルルブから自炊した方が使い勝手良いからどうでもいいや マイナーなジャンルの商品は、ちゃんと支持者が買わないと次に繋がらないので、
みんなで食べて応援しよう(提案)
紙媒体のほうがいっぱい売れたら電子版も出るかもしれないぞ
それまでは自炊で頑張りましょう >>206
英語版見たけどないよ?どこに書いてある? あと、日本国内では日本の著作権法に従う筈だから、
私的利用に関する複製はOKだと思うけど(著作権法30条)
私的使用のための複製(第30条)
家庭内で仕事以外の目的のために使用するために,著作物を複製することができる。
同様の目的であれば,翻訳,編曲,変形,翻案もできる。
ttp://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/gaiyo/chosakubutsu_jiyu.html
書籍の電子化、「自炊」「スキャン代行」は法的にOK? 〜福井弁護士に聞く著作権Q&A
Q1:個人で電子書籍を「自炊」する行為は著作権法違反になるのでしょうか?
A1:個人的に使うためなら適法です。
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/special/393769.html >>206
あれ、3版とか4版の奥付にそう書いてなかった?
勘違いならおれも自炊始めるわ、すまん 段ボールに詰めて台車で押してくる人もいるぞ。DACなら 現場での運用性は紙の方が高いからな。
DACみたいな他人とのコンペでは速さは重要。 >>213
Twitter見る限り、それはルルブじゃないんじゃないか?
大量のミニチュアとテレイン(情景モデル)を車とかで持ちこんでるのでは?>DAC DACは5版だけじゃないから、4版や3.5版高レベルならルルブ沢山持ち込む人もいるだろう 年に一度のお祭りを一般的な物事のように言われてもな
DACも今年は4版ですら卓が減って、5版に代わってきてるらしいし、3.5版はもっと少ないんじゃない?
5版が関連書籍が少ないと言うのはあるにしてもさ >>217
>年に一度のお祭りを一般的な物事のように言われてもな
誰がそんなこと言ってるんだ 紙の本は重いと言うのは解るがその事例に特殊過ぎるDACを持ち出すのは流石にやり過ぎかと
普段遊ぶ時には必要なサプリしか持って行かないし参加者各自で分担するものじゃないか? 最極のものをちゃんと最極と認識したうえで触れるのであれば
別に問題はないと思うけど
自分はDACの話は置いておいて自分の普段遊んでる時の話をしたい、というのは自由だけど
別に他人の書き込みを咎め立てする必要ないでしょ 何か、脳内で勝手にガラケーさんがストーリー作ってるみたいだが、
俺は単に>>215にツッコミ入れただけだしなあ
4版や3.5版が減ってるとか言われても今年もそれぞれ卓あるみたいなんで、
ルルブがっつり持ってくDMだっているんじゃないかとしか言えんよ 3.5版〜4版辺り程は5版は本が出てないし、3.5版〜4版辺りのルルブの話ならスレ違いでいいんじゃないかな
そんなにルルブを持ち歩く5版の人は居ないでしょ
殆どがシナリオなんだしね
>>221
DACはネットでしか見て無いけどルールブックよりも嵩張りそうなのを持って行ってる印象で言ったよ
あそこは予約制だしDMがルールブックを全て持ってくるのかは知らんけどね >>222
あ、ネットでしか知らないなら黙ってた方が良いと思うぞ
知らん話をTwitter頼みで語ってもツッコミ入るだけだし しょうもないことで言い争う大人たちをごらんください 肩掛け鞄に五版のコアルール三冊はおじさん世代には物理的にキツイ
閲覧に多少手間取ろうと電子化してくれたらそのぶんミニチュアいっぱい持っていけるのにと思う事は多々ある 出る予定の無い電子書籍版とかの話でウンザリしてるてのは個人的にはある
ルルブやサプリもそんなに数は出てないし、オフで遊ぶ時には人数いるんだからPHB以外は各自に分担して持ってきて貰えばいいんじゃない?
DMが全部を負担する必要はないだろうし、DAC以外のコンベンションならベーシックに限定すれば楽だろ
DACは好きにしてくれ、年に一度のお祭りだしな まあDACは派生含めるとちょっと多すぎって感じるけどな >>227
うちは布教中なので人数分DMが持ってくる。
TRPG用の一戸建てが欲しい。 >>228
主催も正式名も違うので派生ではないんだけどな 別ゲーだけど全部電書化したらほんと楽だよ
サプリとソースブックまとめて30冊くらいセッションにPCやタブで持ち込める
D&Dも早くそうなってほしい…
エバーノートがpdfを英語ならOCRしてくれると聞いて有料版課金してみようか悩んでいる
全サプリを横断して検索できたらすごく便利そうなのだが たまにここで5eじゃなくて別の版の話題したくてたまらない人いるよな pdf化は期待しない
HJにも期待しない
WoCには期待できない
他者に期待せず自分でやれ! UAのGreyhawk Initiative、さらにVariant: Weapon Speedまで導入したら、
1LvPCがコボルドに嬲り殺されるだけのような気がするが気のせいだろうか UAのなら正式ルールじゃないんだし気にする必要は無いんじゃない? むしろ新しいアイテム本の武器破損ルールと錬金術の拡張とかの方が気になるな 武器破損はこのマジックアイテムの扱いで導入したら、
PCサイドにばかり負担が来るような気がしてなあ
その前に武器の差別化をもう少しユーザーにメリットあるような形でしてくれんだろうか あああああ楽しみだよおおおおおおおおおおおお
4e時代は全く触れなかったから5eは遊び倒したいんだよホント
関西圏に5eコンでもあれば良いなぁ >>237
まぁ現状だとどんなのが来るかが楽しみと言うのが大きいかな>武器破損
直す方法とかも出るだろうしね。
>>238
DACとかに行けばいいんじゃない?
確か関西でもやってたでしょ
東京の本家以外にも愛知でもやるらしいし DAC愛知は今週末の土日だが…全部予約卓
当日参加でペイント体験卓はあるらしいが
あ、DAC愛知は事前連絡のない当日のお菓子の差し入れとか禁止になったから、遠方参加者は要注意な そのまんま食あたりが怖いからやめてねってことでは? いや、去年のモルデンカイネン先生の花が、主催者的に気に入らんかったらしい
ttps://twitter.com/DAC_AICHI/status/880712788477452288 >>243
そのツイートからはそれは推し量るの無理じゃ? 近場で利用規約違反があったばかりだからじゃない? 差し入れ禁止 愛知に冷凍豚まんを全参加者分、サプライズで持ってきた奴が居てな
幸い懇親会会場で蒸かしてもらえたらしいが、スタッフ居ない中でのサプライズは進行に支障が出るわな このご時世、知らんやつの持ってきた食べ物とか怖くて食べられないなぁ。
地方イベントで、初めて食べたもので、救急車呼ぶようなアレルギーが出てても困るし。 夏場の食べ物は慎重になるわな
愛知のスタッフはご愁傷樣だわ 持ってきたのは大阪の人で、556蓬莱の土産物と聞いた 蓬莱は551じゃない? まぁそれなら豚まんで呼ぶかな。 ではレイヴンロフトとイニストラードのどちらの方がホラーシナリオを遊び易いか?
てのはどう?
夏だし >>256
そもそもD&Dでホラーシナリオってどうやるのか思いつかん シナリオや状況描写の演出でしょ。戦闘なくてもD&Dは面白いよ。 >>258
出てくる敵すべてがダメージに完全耐性持ち >>258
レイヴンロフト辺りは元からゴシックホラーの世界だし、その手のシナリオを作るルールとかデータがあるんじゃない?
昔からやってる人とかはレイヴンロフトの名前を出すと何故か嫌な顔する人が多かったからそう言うのが何かあるんじゃないかな 5eってあんまサプリとか無いんかな?シナリオばっかりかな?
プレステージクラスとか成長選択がたくさんあるといいなぁ >>263
今の所はサブクラスのデータが載っているのはSwordCoastAdventureGuideくらいじゃないかな?
今度新しく出るのはUAから持ってきた諸々が載っているらしいけど 個人的にプレステージクラスとかよりメインクラスを伸ばすほうが好きなので、5eの路線は歓迎できるかな サプリとかだしてもコアの云分の1しかうれないんじゃ作らなくてよくね?アンケでもコアしか使わないって層が大半だし
ってことらしいね 日本語版で出るのはシナリオとかワールドガイド的な物の方が個人的には嬉しいかな
データとかは英語でもなんとかなるけどその辺のは一寸厳しい 4版には希薄だった情景や背景を解説した
読み物系サプリメントが5版に出るようになったのは嬉しい
ヴォロ本めちゃ面白かったわ いやぁ3.5版は強敵でしたね(軍拡的な意味で)
使うルルブもっていこうとすると物理的にもかさばるし
資金に余裕が出てきて割り込みとか複数攻撃やらが増えてくる7レベル以降はキツかった 縦に強さが伸びなくていいから成長の選択肢は欲しい
3.5eは個人的には未だに神ゲーだけど、全部持ち込むとDMの様子を伺いながら軍拡し過ぎないように気をつけるっていう謎の配慮が必要だったわ
4eは触ってないけどメインクラスが一定レベルに到達毎に成長の派生が最初から用意されてるんだっけ?それも良いよね 数回しか経験が無いけど個人的には4版は苦手
やってる人に割りと面倒な人が多い印象
他人の事は言えないけどね >>273
4版はプレイヤー間の連携をルールが強要してる傾向がとても強いので
他のキャラクターの行動中も目が離せず、
見てない聞いてないなどを切っ掛けに卓内の空気が他の版より悪くなりやすい。 4版は各種効果とターン最後のセーヴの管理が面倒だった
5版は連戦と術者がキツくなったような気がする
儀式は有り難いんだが、使用回数が厳しいんだよなあ
3.x時代のワンドは行きすぎにしても、巻物みたいなのはもうちょっとなんとかならんかったのか >>275
低レベル呪文の巻物はレアリティも低い(確かアンコモン)だからシナリオに必要ならDMの方で売るようにして見れば?
5版だと使用にはクラス制限もないようだから意外と便利よ >>276
うん、今のところ運用で解決すべきだとは思うけど、システムの感想としての話よ
前衛は割りと好評なだけに術者にもう少し配慮をというのがうちの卓の感想かな D&D2e知らないままSW知ってその後D&D3e知った際には
「SWのルールのガバガバっぷりはパなかったんだな」と思ったもんだけど、D&D5eを見るに、
SWのガバガバさはD&D2eを踏襲したものだったの? 系譜的にはこんな感じだから、D&DやらAD&Dの影響は有ると思うけど、
AD&Dはひたすら特殊ルールを追加していく方向だったから踏襲ということはないと個人的には思う
■D&D家系図■
Chainmail
│
Original D&D
┌――┴―――――┐
AD&D1st D&D(新和版D&D)
| |
AD&D2nd サイクロペディア
(新和版AD&D) (MW版D&D)
|
◇D&D3E
| ゜・*。.:*・゜Earthdawnの影響も?゜・*:.。.・*:.。.
◇D&D3.5E-----------┐
| Pathfinder
◇D&D4E
|
◇D&D5E 実際にはD&DはAD&Dと分かれた後一回大きな改訂があって、
新和版のD&Dはその版上げ後のものみたいだけどね 暇人だけがめちゃくちゃ強くなって
他人を不勉強だとののしるゲームから
五版はだっきゃくできたのかね? >>275
連戦だとウォーロックとか本当にキツいのよなあ
性能がどうしてもシナリオやDMの傾向に左右され易すぎるというか 小休憩一時間縛りってのがねえ……
特技とかアイテムとか儀式とか何でも良いからなんとかならんもんだろうか 休憩関係は運用で何とかするしかないんじゃないかな
今度のサプリで何か出るかも知れないけど >>273
4版はエンカウンターで地雷PLとなんどか同卓して嫌気がさした
地雷PLは情報収集などでは寝ているのに、戦闘になると他のPLにちゃんと他人の行動見ておけよとか言うPLな >>283
一応DMGに小休憩を5分・大休憩を1時間にするヴァリアントルールはあるけれど、あれを導入するかもDM次第だしね
うちの周囲では割と導入することが多いけども D&D5eに興味持ってるんだけど、とりあえずはスターターセットって方に手を出してみればいいの?
一緒に出るのはプレイヤー用でDM用のはまた違うやつなんですよね? スターターセットはサンプルキャラクター付きのシナリオだからそれだけで遊ぶのは難しい
まずはホビージャパンのサイトからベーシックルールをダウンロードしてみよう 連戦だとっていうけどじゃあ小休憩自由にとれるならファイター以外の前衛とかちょっとってなるだろ >>287
スターターセットは5人のサンプルキャラ付属のキャンペーンシナリオ
それだけでも遊べるよ
面白かったら同時発売のプレイヤーハンドブックに手を出してみるのも良いと思うし、無料ダウンロードのベーシックル-ルに手を出してみるのが良いかと
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/index.html
こちらはお試し版だけどDM用のルールもあるよ
>>288
流石にその言い方はどうかと >>288
なるほどサンプルキャラとシナリオのセットなんだね
PCは自分で作りたいってなったら公開されてるルールで作って、
それを使ってセットのシナリオを遊んでみることにするよ
>>290
いきなりシナリオ自作する自信がないから初心者向けキャンペシナリオというのがホントありがたい… 初心者にこそキャンペーンシナリオは必要ってのは同感です。 スターターのシナリオはよく考えないとパーティーが全滅しかねない所もあって
D&Dを知る(適正者をふるいにかける)には良いシナリオだな。 初心者にこそシナリオは必要だと思うけど、初心者用の低レベルシナリオでドケチシナリオだけは勘弁してください 地底の城砦を低レベル用だしきっと初心者向けだろと買った記憶が >>295
あれ、五版用のシナリオ集Tales from the Yawning Portalにも再録されてるんで向こうでは評価高いっぽい
(Tomb of Horrorsと一緒に)
Within this tome are seven of the most compelling dungeons from the 40+ year history of Dungeons & Dragons.
この本に収録されてるのは40年以上に及ぶD&Dの歴史の中で最も人の心を引きつける七つのダンジョン、だそうな 日本のような限られた週末に集まって遊ぶ環境では
高大なダンジョン探索シナリオが良い評価を得られないのは仕方ないな コーデルのシナリオが人を引きつける(怖)>地底の城塞 世の中にはローリターンでもハイリスクなシナリオ自体を好むプレイヤーも居るからね
ある意味で笑いながら死ねるタイプ ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズで使うミニチュアは、
縮尺どんくらいですか? 1/35より小さく1/48よりは大きいくらい?
実寸が人だと35mmくらいじゃなかったっけ? サンプルキャラとシナリオのセットってことは
ルール解説とかが無いからCoCとかSWしかやったことが無いようなやつらに
スターターセットだけ渡しても布教は無理ってこと? >>302
いや、TRPG経験あるなら行けると思うぞ
全くTRPG経験ないならキツいかもしれないが >>302
海外版CoCガチ勢や、SWガチ勢なら大丈夫。
和製CoC勢や、ゆるふわSW勢には正直厳しい。 つか、4gamerにも五版の記事と短いシナリオがあるし、
ニコニコ動画にも五版の動画が上がっててゲームの流れもわかる
具体的なルールはベーシックルールが無料公開されてる
1Lvが厳しいとかメリケンシナリオのバランスはどうよとかそういう問題はあるが、
布教するのに十分な環境はあると思う スターターセットにはシナリオと作成済みキャラクターだけじゃなくて、ルールブックも入ってるよ
たぶん、スターターセットだけでも最初は行けると思う。 ああ、そっちの話か
スターターセットの内容物
64ページのシナリオとDMに必要な注意書きや判定、指針を書いたアドベンチャーブック
64-page adventure book with everything the Dungeon Master needs to get started
32ページのPCを1-5Lvまで成長、冒険させるためのルールブック
32-page rulebook for playing characters level 1-5
5人分の作成済みキャラクターシート
5 pre-generated characters, with character sheet
6個のダイス
6 dice スターターセットはベーシックルールに先行して出版されてるし、出版時のミアルスだか、クロフォードだかのコメントでは、ベーシックルールに付属のルールブックはスターターセットのシナリオが全部終わったあとでも役に立つものを目指した、とか言ってた。
実際、手元において簡単に参照するためなら薄くてそれなりにいいと思う。
スターターセットはベーシックルールなしでも行けるように作ってある。 ベーシックルールをダウンロードすれば必要な情報が全部は全部書いてあるんだけどね
それだけではよく分からないならスターターセットを買うのはありでしょうし、上で言う他のゲームガチ勢なら無くても大丈夫 最初遊ぶのに必要な情報に限定されてるのがスターターセットの有り難みかな
ベーシックルールも結構な量あるし
CD&Dの赤箱以来の伝統的手法ではあるが有効だと思う >>301
35mmサイズだから逆算して約1/60だお サンクス ルールブックも付いてるのか
CoC動画でTRPGに興味持ってファンタジー系が好きな中学生の甥っ子に
日本語版発売されたらスターターセット送りつけようかと思ってたんだがそれで始められそうかな
遠くに住んでるから直接サポートは無理そうなんだが それなら適切かも
スターターセットにはフィギュアとマップが付いていないからそこも何とかしてあげるとベストかもね
(5版はルール的にはフィギュアもマップも必要ないけど) そういう状況なら十分スターターセットで楽しめると思うよ
”D&D5th”で検索すればニコニコ動画で動画も見つかるし >>311
ファイターが身長180cmくらいで3.5cmで割ると大体1/50くらいじゃないか?
1/60だと小さすぎ >ミニチュアの縮尺
公式からして割りと適当気味だけど3版〜四版の奴は大体1/60位だったような。妙にでかいドワーフとかいたし1/48〜1/60位かな
基準値となる人間やハーフオークが含まれる中型サイズなら1インチ四方のマスに入る台座に乗るフィギュアを選べば問題ないよ
リーパーとかシタデルとかウィズキッズとか混ぜると縮尺に違和感感じるかもしれないけど気にしすぎないのがベター。
大きなモンスターはニインチ台座や3インチ台座にのせ対応すればいいと思うよ >>311
なぜ、1/60となった?
身長210センチ? 5フィート(60インチ)を1インチ四方のマスで表現してるんだから、それに合わせて60分の1にしてるんじゃない?>縮尺 >>315
一インチ≒2.5センチメートル
一マス=5フィート≒150センチメートル
だから大体1/60になる
なるんだけど妙にでかいドワーフのミニチュアとか妙に小さなミニチュアとかあるし目安位に考えた方がいいよ 縮尺教えてくれて、ありがとん。
工房により、若干差異があると言うことだけ心に留めておきます。 ゲームする時に縮尺とかは気にした事無いな
情景模型でも作るのかな? 3dプリンタを使って作ってみようかとおもいまして。
せっかくなので、ゲージを揃えようと思った次第です。 戦術マップ戦闘を採用した時も使えるように25mmベースに乗るサイズで作るのが良いんじゃないかな。 D&Dのフィギュアを基本として、
リーパーやウォーハンマーとかのフィギュアは
モノによって一回り大きいぐらいなので問題無い。
キングダム・デスが結構大きいんだよね。
デキが良すぎるが故に女性フィギュアとかちょっと違和感あるかも
アニマは撤退して残念。日本人受けするブランドだったのになあ ほんの10年ちょっと前、輸入価格1万円のレッドドラゴンがあってな フィギュアかぁ。
奥さんに捨てられたのは良い思い出。(/´△`\) フィギュアとミニチュアって言葉は今の意味合いだと若干の齟齬がある気がする
コマに使うミニチュアをフィギュアとは最近は言わなくなってきてると思う 模型(ミニチュア)とフィギュアの違いについては
森博嗣先生が熱く語ってた気がする 普通のD&Dミニチュアにまじって、ねんどろいど的なSDキャラフィギュアを
使ってる卓をたまに見かけるけど、なんかパーティーのなかに
着ぐるみミクダヨーが混じってるような情景をつい想像してほんのりする 卓上がPC向けなD&Dミニチュアだけだと見分けつかなくてなあ。
年取るとちとキツイw ミニチュア塗り者だけど、細かく綺麗に塗る事が至上の文化が強くて
使用する区別するための塗りが好きな俺の居場所は無いんだな。 うちは専らPathfinder Pawns使ってるなあ
安くて一通りそろうし、かさばらないから持ち運びも楽だ セッションに使用するとミニチュアは1メートルぐらいは離れて見ることになるので、
その距離では細かく綺麗に塗る事よりも、歌舞伎の隈取や、舞台劇の衣装のような
後ろの席からでも充分区別できる塗りが重要になると思うんだが、需要ないのかねえ。 ゲーム用の塗装と観賞用の塗装って奴かな?
精々、塗装済みのリペイントくらいしかやらないから遠い世界だな 塗り云々以前に、そもそも形の違いで見分けられない? 似た造形のミニチュア
(持っている武器が違うだけで本体同じとか) を使っているとか、極端に目が
悪いとかなら別だけど。 >>338
実際、僕もミニチュアは見分けつけにくいと感じてました。モンスターと人型ならはっきりするけど、人間同士なんかだと、けっこう見分けつかない。
じじいなんだね。 戦隊ヒーローが分かりやすいカラー配色をしてるのは
敵味方入り乱れての戦闘シーンがあるためなんだが
同じ事が盤面のミニチュアにも言えるのか ビデオゲームで敵は赤く、味方は青とか緑で表示されたりするのと同じで、
視認性を高めるためのカラーリングってやつだな
面白いかどうかはともかく、単一色に塗るのが一番分かりやすそう >>342
同じミニチュア (例えばゴブリン複数体) を塗り分けるなら、台座じゃなくて
武器とか盾とか装備品の一部を色変更して分かるようにしたりしてる。 うん。うちも文房具屋や100均でうってる小さい5ミリ幅ぐらいの
色シールをミニチュアの台座に貼ってる。同じミニチュアが多数ある場合は
もう少し大きめのシールにして数字かきこんでるよ >>344
俺も DDM とかはそうしてる。無着色のミニチュアは自分で塗装しているので、
その塗装の時に一部を塗り分けている、という事ね。 >>345
シールは同じクリーチャーのミニチュアに番号表記するために使ってるな
この場合キャラクターには貼れないなあ 若いってのはいいことよ。ミニチュアの区別がつくんだからなw ミニチュアの区別が着かないのは年齢よりもミニチュア自体に興味が無いからでは?
ガンダムに興味がなくて区別が着かないのと一緒じゃない? 老眼で細部が見えないとかじゃなければ、
見分けがつくかどうかは年齢ではなく単に知識量の問題だと思う 書き直してる途中で送信しちゃった。
もういいーorz 逆を言ったら、興味がない人には区別がつかないようなミニチュアを使うのは微妙な話だ。
戦術マップ使わなきゃいいだけだが。 実際、取り回しも視認性も紙コマの方が上だからな
ミニチュアの方が臨場感が出るというだけで 紙駒も大して違わないけどな>視認性
取り回しも雑に扱えると言うだけだし耐久性とかになるとDDMやボーンズよりも脆いし
流石にくしゃみ一発で飛んだ時には笑ったけど 4版のスターターセットに入っていたような厚紙をくり抜いたトークンを想定していたんだけど、なんか微妙に違うものについて話してる? え、くしゃみするとき口押さえたり、顔の向き変えたりせんの…?(どん引き 結局はサイズ的にちょうどよさそうなガチャガチャのフィギュアとかを使ってしまうなぁ
ぱっと見でもコマの違いがわかりやすいし、ちょっと揺らしても吹き飛びもしないし
でも最近、スイングとかが多くて自立するガチャガチャフィギュアが少ないんだよね くしゃみに限らんけど紙は軽いからな
引っ掻けてぶっ飛ぶなんてのはよくあるかな
>>357
種類は色々あるんじゃない?
パスファインダーのビギナーボックスに入ってるのはプラ製の台座に差し込むのだし、昔見た奴は三角形に折って使うのもあったね >>359
スイングぶっこぬいて
ピンバイスで下から穴開けて真鍮線突っ込んで
ハンズで売ってる2.5cmアクリルプレートに
エポキシ接着剤で固定
これでいけた
スイング側を接着しなければとっかえひっかえできるぞ! それにしても5Eはオンセ以外で、抽象戦闘ルールでプレイしてる人をあまりきかないな。
3〜4Eからの流れもあるんだろうけど。
まあそういいつつ自分もスクエア使う派 台座に接着剤で固定すれば良いだけでは?
超大型以上の大きさとかでもなければ大丈夫でしょ >>362
オンセでもどどんとふが主流だから戦闘の主流はスクエア戦闘じゃない?>D&D5版 グルーガンで台座に盛ってスイングのつま先とか埋めて自立させる。 そも、どどんとふ自体がD&D遊ぶために作られたものだしな
昔ながらのチャットで遊ぶ時くらいかね DAC愛知で柳田氏から告知。
12月までにはコアルールが揃うが、マスタースクリーンなどのアクセサリー類も予定してる。
来年は三ヶ月おきぐらいにシナリオも販売予定。 3ヶ月に一度にシナリオだと年四冊か
年末にはレイヴンロフト辺りかな? 今回海外主導だからアクセサリー類も出していくんだ・・。
そりゃすごい ミニチュアは翻訳の必要があるのかな?
5版ミニチュアは買ってないから判らないな 三ヶ月おきにシナリオ本出るのはいいのだけど、一冊一冊のボリュームが多すぎて、多くの日本人プレイヤーにとっては、供給過剰気味になりそうだな。
まぁ本国のペースにおいついたら半年一冊になるんだろうけど。
後はシナリオのボリューム多くて完走するのも大変。 >>373
出ないより良い。
出勤時のお供にはちと重いが(色んな意味で) でも最近マスタースクリーンを使っているマスターっている?
コンベンションなんかでも全く見かけないんだけど マスタースクリーンは、隠れてお菓子食うのち大活躍ヽ(・∀・)ノ マスタースクリーンか……まったく使ってない。和室で遊ぶ事が多いんでシナ
リオ・マップは卓袱台の下に置けばプレイヤには見えないし、ダイスは原則全
部オープンだし。なにより、タイルとミニチュアを使ったセッションだと、ス
クリーンが邪魔でねえ。 D&Dの3版以降でスクリーン使ってる人はあんまり見ないな
使うと言ってたのは大体が新和や電撃文庫版やってる人かな
5版のスクリーンはシナリオは付いていたっけ?
付いてるなら買うと思うけど ホビーベースのマスタースクリーンが出たときに買ったけど一度も使ってないな 殺戮のバルダーズゲートとあと1個にはマスタースクリーンついてたね クリスタルシャードの影かな?
スクリーンと言うよりはアイスウィンドデイルの地域マップな感じかな
スクリーンとして使った事は無いな クラシックの時はスクリーン使ってたけど、今はすっかりオープンダイスだし
ミニチュア動かす邪魔になるから使わなくなったなあ スクリーンは初心者向けだし、常に初心者が供給される環境では必要なアイテムでしょ。
「いらん」という人はもう初心者じゃないのよ。 上級者w が使ってもよいけど、実際は初心者が主でしょ。
個々人のスタイルは除くとして。 むしろ初心者よりもクラシックとかをやってる古い人が使ってる印象があるな>スクリーン
周りの人間がスクリーン使わないのが普通になって来てるから初めてDMする人も自然と使わなくなって来てるんだと思う
今はチャートの類いもスクリーンに貼り付ける必要は無いしね
タブレットやスマホを使う人の方が多いし シナリオはノートPC、ダイスはスマホ、メモはboogieboardだ 昔Twitterでみたデカイ城壁テレイン風マスタースクリーンが気になった
ミニチュアゲームの情景モデルも出してるメーカーで、ダイスタワー内蔵型で数百アメリカドルだったかな?
TRPG部屋を自宅に用意できるメリケンならではの商品だな、と。
電車バス移動鞄運搬で運ぶのは多分無理なサイズ マスタースクリーンはついたてとしては使用してないな。
あれはマスター作業エリアの敷物としてなら使い途がある。 >>392
ダイスタワー付きスクリーンから、いちいちDMの判定ダイスが目の前に
転がってくるのは、なんか自販機テイストで笑える風景だなあ それって、メモとかホワイトボードとかで良くない?>イニシアチブ管理
うちは大概、イニシアチブの管理はPLがやってるな こういう表があると便利だよね、っていうサンプルだと思うが
慣れたら自分で必要なチャート抜粋してサマリー作れるようになるわけで
だからとっかかりは必ずしも公式でなくてもいい 関連アイテムが出ないよりは出ることに越した事はない。 まぁ誰も要らないとは言ってないしね
マスタースクリーンのレビューしてるブログがあったけど、チャートは案外とあると便利そうだったよ しかしほしいのはチャートであって、ついたての機能は別になくてもいいからなぁ つうかそこらへん>>385の言うような上級者にはいらない要素でもないしな 「衝立としてのマスタースクリーンは有用性が低く、衝立目的で買うのは初心者くらい」という意味で初心者向けといったのかもしれない むしろ衝立として使うのは初心者よりも年寄りの方ではないかと 衝立ると遮蔽となってプレイヤーへの攻撃が当たりにくくなる
だが、DMは遮蔽を得る事でクリーチャーの召喚を容易にする
この辺りは各々DMのスタイルによるだろう 初心者脱却のためにスクリーンを破り捨てる風習があると聞いて ワープロで表作って印刷して切り貼りしてた時代でもないしな。 ひと昔前は念願のワープロ買ったら、真っ先にD&Dかソードワールド1.0のキャラクターシートを自作してみたもんだが
今の人にはワープロって言葉も通じないからなぁ…
みんなExcelで方眼紙は作れるのに 使ってみて自分に合わなければ使わなくなるだろうし、
電子化、ミニチュアやマスターメイズみたいな情景重視とか色んなスタイルがある
自分達に合ったスタイルで遊ぶのが一番だ その中でスクリーンを使うスタイルは廃れてると言う話じゃないかな
ある意味で電子化とかの影響は大きいわな わからんな
余所で廃れてようが自分に合ったスタイルで遊べば良いだろ? スクリーンは初心者の心が負けないようにする壁だと思う。
最初のDMの時はドキドキしながらやったもんだ。 話は変わるけど、ちょっと質問
ローグ5レベルの能力でダメージを半減するのがあったと思うけど、あれって範囲で来るダメージも適用されるんだっけ?
セージアドバイスとかで何か書かれていたっけ? マスタースクリーンとタブレットカバーが一体化させた方が利用機会が多そうだな >>416
Uncanny Dodge だね。原文だと
Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with
an attack, you can use your reaction to halve the attack's damage
against you.
となっているので、命中した攻撃のダメージを半減できる、という処理になる。
だから範囲攻撃でも命中判定があるものならば半減可能。ファイアボールみた
いなセービングスローのものは不可。 >>418
なるほど、範囲ではなくて命中判定の有無な訳か
ありがとう、助かったよ >>419
念のため補足しておくと、見えない相手からの攻撃には Uncanny Dodge は使
えないからね。「an attacker that you can see」だから。 >>414
そもそも初心者向けかどうかという話では >>421
そりゃ合う初心者もいれば合わない初心者もいるだろうよ
初心者向けかどうかなんて話したって意味ないだろ ひょっとして自分のスタイルを否定されたと思ってむきになってないか?
元々が「スクリーンは初心者が使うもの」と言う発言から来てるんだしスタイル云々は関係ないよ
ちょっと冷静になろうよ 発端は>>385だからな
本人はさっさと逃げちゃったみたいだが >>422
スタイルの話にしたいなら初心者関係ないでしょ
スタイルがあるなら初心者じゃないし HJのベーシックルール解説動画でも柳田が普通にマスタースクリーン使ってたし
スクリーンは初心者が使うものってわけでもないでしょ 途中で送信してしまった。
ほんとゴメン。なんで東京の電車はこんなに人がおるのか……。
ROMってます。 ノートPCを広げるとスクリーンが不要になる可能性あり、
ならばマスタースクリーンと冷却まな板とサブスクリーンをドッキングすれば需要出るかも マスタースクリーンなんて欲しい人が買って使えばいいじゃんとか思うけど、
販売した微妙なアイテムが売れないことで「日本市場は需要が少ない」ってな判断を
広げられるのではないか?という点だけが心配 マスタースクリーン?
ロードス島戦記のビデオ全巻購入特典のスクリーンを未だに愛用しているワシには無用の長物よ いやロードス島戦記の最初のリプレイのルールは確かD&Dだったようなと老害ムーヴな発言をしてみる 著作権無視のな>雑誌掲載のロードスリプレイ
訴えられなかっただけの違法品だろうが アニメやってた頃にはもうロードス島コンパニオンに切り替わってたんじゃないかな
それにそっちの話をするならここよりもこっちのスレの方が良いんじゃない?
ttps://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1356131419/l50
ttps://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1500871800/l50
正直、黒い話しか出て来ないと思うけどね
基本的にロードスはD&D5版とは縁も縁もない話だしね コンプティーク掲載時以外はD&Dとは全く関係ない
コンプティーク掲載時のリプレイは著作権無視&当時権利持っているところにお伺いも立てていないという非常識極まりない行為 基地外おおいなぁ。マスタースクリーン繋がりの話じゃないのか。 ロードスの話をするのは色々な所で所構わずやり始めるから神経質にもなるわ
それにロードスのマスタースクリーンならマジで関係ない話だしな
やるなら上のどちらかのスレでやれよ そういえば今度、スクリーンの背面に
コンビニでA3出力した拾いモノの中世の風景なんかのでかい画像を
シーンに合わせて貼るというのをやってみようかと思う
(クリップ止めか100均の貼るマグネットシートか透明ファイルっぽくするかして)
まあけっこう自己満足の雰囲気モノだけど >>442
DAC愛知にグリッドと繋がった書割背景をスクリーンに貼ってた卓の写真見たわ >>439
一応念のため
厳密に言うと著作権には触れてないと思うけど。
オリジナルのシナリオだし。 親告罪を第三者が白黒付けようとするのは真っ黒だしな。 >>444
それは流石にどうかと思うがやるなら上のスレでどうぞ あれ、商業システムのリプレイって、オリジナルシナリオ(&オリジナル世界)でも著作権的に真っ黒確定なんだっけ? ルルブの内容の転載とかがない限りは、著作権的には問題ない。
他所でやれと言われてるのでこれくらいにするけど、勘違いしてる人も多そうなので一応 事実だけ言うぞ
CD&Dを使ったロードスリプレイは第一部、第二部共に単行本化されていない
匿名掲示板の書き込み信じて馬鹿を見るのは自分だからな >>448
当たるとしたら翻案権侵害かなぁ?
んが、それ以前に、訴えがなければ問えないので、その条件だけで真っ黒なんてことはあり得ない。 ロードスのマスタースクリーン発言した者だけど、なんかゴメン
個人的にマスタースクリーンはファンタジーRPGの場合、
裏側が無地でバインダークリップのみの仕様であるロードスの物を流用してるってだけの発言のつもりだったのに
斜め方向に荒れて驚いた 割りと古い人はロードスにアレルギーがある人も居るからね
個人的には好きじゃないので、そう言う人がちょっと過剰反応してしまうのも判る
なので一応はスレ誘導したのだけれどここに固執してるのは困りものだね
D&D5版は関係ないのに このスレでの困った人達に対する愚痴だし別にいいんじゃね
向こうのスレに書き込みもあるようだし以後はそっちでいいんじゃない これからうっかりD&Dをオリジナルシナリオで遊んだ動画を上げたりしたら
著作権侵害になるということなら5版も関係あるけど 商業でやらなきゃ特に言われないんじゃない?
別の権利侵害(勝手に版権キャラクター使うとか)は知らんけど
基本的に5版とは関係ない話だよ >>450
これほんと?
全部文庫化されてるんじゃないの? >>459
文庫になってるのはロードスコンパニオンで取り直したもの
詳しくはロードススレで聞けばいいよ ミスタラ黙示録も出てるから著作権というより新和のクレームが凄かっただけじゃないの
単語には著作権ないから差し替えればよかっただけだし >>461
ミスタラは一応はライセンス取ってるから全然違う
上のスレで話せって 世の中にはTRPGに限らずゲームを実際に遊んだ紹介記事やそれを単行本にしたものなんていくらでもあるわけで。
それが全部著作権侵害とか言ってくる方が特殊だろうな。 スクリーンの裏に登場したモンスターの挿絵を貼って見せてくれるマスターと一緒になったことあるけどイメージしやすくなるからよかった モンスターのイラストを提示してくれるのは良いね
イメージし易くなるし
スクリーンはあまり関係ない気もするけど そのうち液晶表示機能付きマスタースクリーンが!
まあタブレット起てて、同じようなことやってる人はすでにいるけど (ガラプー KK○○-RtZQ)と(アウアウウー Sa9f-Yg6j)に聞いてみれば? D&Dがよくわかる本は名著。
文庫じゃないやつは全てゴミだが。 視覚的に判り易いてのはかなり良いよね
ミニチュアにしろイラストにしろイメージし易いてのは嬉しい
>>470
それしか出て無いはず
469の言ってるのはCD&Dのじゃないかな?
ドラゴンブックと電撃文庫で出てたけど ドラゴンブックのよくわかる本は
リプレイのルール解説に「STR修正がスリングの命中判定にプラス」云々と書いてあって
いったいどこにそんなルールが??と本気で赤本調べた思い出があるな 長老元素眼ってすごい翻訳センスだよなあ
いま、モジュールを読み始めたけど エルダー・エレメンタル・アイ
直訳のようにも聞こえる 原初を見通す眼とかなんとか言いようはなかったんだろうか >>480
エベロンのほうが復活してほしいかな…
ゴブリンとかモンスターPCをやるにはあそこは最高の世界設定だった エベロンは予定に載ってたと言う話が前にTwitterで出ていたような? 「Princes of the Apocalypse」に他のワールドに移植する時のガイドラインとして、
ダークサン、ドラゴンランス、エベロン、グレイホークが例として出てたとDMが言ってたので期待してしまう
グレイホークは流血戦争とかタリズダン絡みのシナリオやるのに向いてると思うので
エベロンの洗練に対してあか抜けないグレイホークが好きなんだ あるけど3版みたいにマルチクラスした方が明らかに強い場合が多かったり
マルチクラスしないとあるクラスの前提条件を満たせないということはないと思う
例えばファイター一本伸ばしでも魔法を使えるエルドリッチナイトというサブクラスを選んで呪文が使える
昔のようにウィザードとかとマルチクラスして条件を満たさなくてもいい
能力値は呪文発動条件を満たす必要があるけど >>486
マルチの際には能力値制限がかかるけど
単クラスの時に制限はなくない?
int8でもエルドリッチナイトとして呪文は使えると思うのだけど マルチは二つ目のクラスに制限が掛かるからね
以前の版みたいにマルチが特と言う事は無いし、クラス能力の取得が遅くなるのも難点 レイヴンロフトが早く欲しいな
シナリオとしてもやってみたいしワールドガイド部分も気になる
ゲームブックで出た時から非常に気になってるワールド レイヴンロフトは人気の設定でしょっちゅう出てるような気がしてたけど
日本語環境ではゲームブックとボードゲームしか出てなかったんだっけ。 >>490
そうだね、それ以外には日本語では出て無いはず
でも昔から紹介だけはされるから凄く気になる キャッスルレイブンロフトのボードゲームは非常に面白い。
レイブンロフトのあらましも判るし、タイルやミニチュアが豊富で、
それらがそのままTRPGに転用出来るのも良い。 PHBには何種類位のクラスが収録されてるのかな?3系程の量になると色んな意味で重くなるんでアレだが、悩めるとこが少なくなるのは寂しい気もする >>494
ファイター、モンク、パラディン、ローグ、ウォーロックが3,クレリックが7,ウィザードが8,他は2 ファイター(サブクラス3)、モンク(サブクラス3)、パラディン(サブクラス3)、ローグ(サブクラス3)、ウォーロック(サブクラス3),クレリックの宗派が7,ウィザードの系統が8
バーバリアンのトーテムが2、バードの流派が2
サブクラスは基本的に3レベルになった時に選択、ウィザードは少し早くて2レベル、クレリックは1レベルの時に
バードとバーバリアンは遊んだ事が無いのでちょっと不明 バードは、武器攻撃寄りと、魔法寄りに分化する。
ババは、怒りでさらに自己強化するタイプと、パーティへの効果もあるトーテム系に分化 マルチと一本伸ばし。
どちらが優位かというと、レベル帯によって結構変わったりするので
全体でみるとそれなりにバランス取れているのかもしれない マルチの優位は、なにを置いてもproficiency、次にcantripやLv1呪文かねぇ。
マルチクラスでも、スペルスロットの伸びは、一本伸ばしとだいたい同じなのがいいね。
厄介なのは能力値成長くらい。 高レベル帯の能力が弱いバーバリアンとかはマルチファイターしたいような20LVにロマンをもちたいようなむずかしい生き物 スペルキャスターとマルチすると継戦能力が上がるのはパラディンかな?
スマイトの回数が増えるとか >>501
そこまでいけばやり捨てっていうよりからファイターが別クラスかじるになるだろw 1レベルからキャンペーンするか、高LVでいきなりはじめるかで
ビルドの考えようが変わるのも面白いところ >>368の見直して思ったけど…
>12月までにはコアルールが揃うが、マスタースクリーンなどのアクセサリー類も予定してる。
>来年は三ヶ月おきぐらいにシナリオも販売予定。
シナリオは三か月おき、間にアクセサリーが出るとしてSwordCoastAdventureGuideとかのサプリはどんなペースで出るんだろうか?
まぁ現状はシナリオ外のサプリが2冊しかないだろうけど
やっぱり月刊D&Dペース? 展開はすぐ終わるけど、いわゆる準公式なシナリオとかが出るんじゃないかな。
可能性としては、GF9製なので、旧版シナリオが翻訳される可能性もあるかも。
5版用の調整データをつけてくれれば遊べるわけだし、旧版プレイヤーも利用できるし。 GF9のサプリって、どんなのがあるんだろ?
知ってるのは、ちょっとお高めのミニチュアくらいなんだよね >>507
スペルカードとかあったような。それともあれはコボルトプレスだったかな。 GF9のサイト見てきた
D&Dのアクセサリーはスペルカード、公式シナリオ用の各マスタースクリーン、公式シナリオ用のミニチュア、それとアンダーダークのボードゲームとその拡張
こんなもんだったかな
シナリオとかは無さそうな感じだった プレハン読んでると、モンクやレンジャーは今一つ使えない感があるんだけど
やはり初D&Dの人には勧めない方が無難かな… 本人がやりたがってるならOK、あるいは5人目なら
4人以下で本人の希望が特にないのであればお勧めしない方が無難だと思う モンクは盾役がいると沢山動けて楽しいんだけどね、やっぱり五人目以降の選択肢だねぇ。
PHBレンジャーさんは3レベル以降なら見劣りはしないはず…!(震え声 身内でレンジャーは使ってる人がいるけど、ある程度のレベルで中の人がある程度は慣れているなら強いイメージ
初心者だと能力を扱い切れないんじゃないかな? 弓術でハンターの道を選んだレンジャーは普通に強いよ
モンクは朦朧化打撃が超強い 友人がモンクを組んでたけど、盾にはなれないと嘆いてたな 5版モンクは4版より弱いのか
ぶっちぎりで弱いのはAD&D1版モンクとクラシックのミスティックだな ミスティック先生にはCD&Dの変なバランスのレスリングを鎧着こんだ相手に叩き込む仕事があるから(震え声)
以前混ぜてもらったサークルじゃクラス効果や能力、魔法などによる変動ぬきの純粋な盾と鎧によるAC+STR+DEXで計算してたから一発芸にはなれたよ
中ボス枠のスーツアーマーと盾でガチガチに固めた戦士を見事にカウントとった。
三版以降の整理された組み付きや押さえ込みと違いかなり問答無用だったなぁ つんぼには触らないのが一番
荒らしてるだけなのは他のスレを見ても判る そこそこの能力値と中レベルのモンク(シャドウ)は、凄いイージーハンドリングだった。
大ダメージは出ないけど死にもしない。汎用性も高く凄い使いやすい。けど大ダメージは出せない。 なんと言ってもショートレストで気が全快なのがいい。
シャドーステップで変幻自在に移動接敵離脱ができる。
スタニングストライクが決まるとかなり強い。
シャドーアーツが地味にパーティ貢献が凄い。
でも大ダメージは出せない。 モンクは一撃が軽い上に
ボーナスアクションを他で使ってしまって、
結局のところ連打が打てるタイミングが少ないので、
さらに打点が下がるんだよな
ストライカー枠は諦めろ この間のコンベではモンクPCがバシバシ攻撃してたし、場合による気もするんだけどなぁ スケルトンが出てきた時はモンクは突然優秀なストライカーになるよ。 4版遊んでた連中がこぞって5版をディスり始めてるんだけど何とかならんかね
正直、非常に迷惑だわ >>526
D&D界の頂点に立つ者がTRPG界の覇者になるからな
致し方あるまい >>528
Twitterでやってる
繋がってる複数人が昨日からけなし始めてるのでRTされてくるとゲンナリする こっちではそんなTwまるで見かけないけど
共通の知り合いであるキミが何とかすべき問題じゃねえの?
2chに持ってこられても知らんがなとしか返しようがない >>529
キミ、知り合い選んだ方がいいよ?
こっちには全然そんなTeet流れてこない 知り合いでも何でもないんだがね
まぁ俺がD&Dを好きなのを知ってる人が流してきて正直、困った
今はブロックとかミュートして対処してるけどね
ペンギンが嫌いになりそうだわ 4版が出たときは、3.5版のユーザーにボロクソに4版がけなされてたもんだが、いまは4版がそんなに支持されてるんだ。
胸熱だわ、4版がそんなに受けてるなんて。
違うゲームだからってことかね。
3.5版好きのおれには5版は魅力的に見えるが ん〜一部の人間が前の版を持ち上げて、新しい版を下げるのは割りとよくある話だからな
支持を受けてると言うよりは新版に適応出来なくて「昔は良かった」とか言うのの典型じゃない? 海外でもエディショナルウォー?とか呼ばれてる奴の事かな
ルール大きく変われば旧作派と新作派が対立しあうのは国やゲームを問わないみたいだね
(ホワイトドワーフの旧作信者の新作叩き投稿を読みつつ)
版毎に好き嫌いがでるのはしゃーないし、合うグループ作るしかないよ
歴史あるゲーム特有の旧作の常識でマウントマンとかいるしね うちの鳥取は4版をかなり推してたグループだけど
べつに5版に拒否反応とかないし、むしろ好意的に受け入れて積極的にプレイしてるけどなあ?
3版系列(パスファインダー含む)だって立つなら普通に遊ぶし…
版の違いがそこまで好き嫌いに繋がるって感覚が良く分からん
ルールによっての遊びやすさという意味での好みとかはあるだろうけどさ 実際、その辺の話はなくはないからね
個人的な話でアレだけど、前にD&Dを何度か遊んだ人を誘った事はあるけど新しい版だと知ると難癖つけて断る人は居るからね
ルールやシステム的なので断るのはまだ解るけど、中には酷いのもあって「老害が闊歩してるから嫌だ(ちなみに本人は結構歳が行ってる)」とか「嫌いなデザイナーが居るから」とか居たな
これ、3版、4版、5版のどれでもあった事だから、まぁ諦めるしかないかなとは思うよ ていうか対立煽りたかっただけでしょ
そうでなかったら繊細なバカ twitterのクソ情報をわざわざスレに持ち込んでくれてありがとうよ
次はわざわざ持ち込んでくれなくて良いぞ 使ってしまったお金の分がやり場のない怒りになってんじゃね? さすがに自己責任だろ…
ベーシックルールは無料公開されてるって言うのに… 何かやけにカリカリしてるのが居るな
ま、内容的には愚痴スレ向きの話ではあるけどね >>526
見えない敵と戦い始めたら、お医者さんにいくといい 四版の負の遺産(熱狂的プレイヤー)を持ち越さなくて幸いだった話かな? >>537
年寄りではなく若者を誘うのだ
行動せず、文句だけ言う年寄りは放っておけ 3〜3.5版はHFO(笑 なのと信仰クラスがやたら強かったので微妙だけど、パスファインダーはバランス結構
マシだし、4thはそれなりに整理されてるし、5thの野蛮な単純さは結構好み
慣れたプレイヤーやGMならデータ入れ替えるだけでシナリオは使い回し可能、別に目くじらたててエディション
ウォーしなくても好きなので遊べで終わる気がするけどなぁ… 他人は他人、自分は自分の加点法思考ができる人はエディション・ウォーをしないのよ。
他の版を貶めて悦に入るのは減点法思考の人。日本人は大半が減点法思考だからしょうがない。 システム的には4版は良く出来てたと思うけど、
アライメント周りとか宇宙観は個人的には違和感強かったなあ
秩序と混沌、善と悪の二軸から秩序善から混沌悪までの一軸になったのと、
そのお陰でデヴィルの立ち位置が微妙になったのがデヴィルスキーとしては残念だったw
だから5版で元の二軸に戻ってくれたのは正直嬉しい アライメントでガックリ来たと言うのはよく聞いた気がする。
まあシステムについてよく読み込まなくてもコメントできるポイントだからってのもあるが。 >>551
クラスとかのはサプリに運用の仕方は乗ってるけど時間軸は止まっているはず Living Greyhawk Gazetteer(日本語版はグレイホークワールドガイド)が出た後、
Living Greyhawkという企画を始めて、
グレイホークの30の地域を実際の地域に割り当ててそこで現実の一年=オアースの一年となるようなキャンペーンを走らせた
でも、2008年にLiving Greyhawk企画は終了してその結果は公式として扱われず、4版でもサポートされなかった
だから公式にはグレイホークワールドガイドの時点で時間軸は止まってる筈 フォーゴトンレルムがワールドとしての完成度が高すぎたからなぁ… 手垢の付きまくったフォーゴトンしかワールドを選べない現状は個人的には何とかしてほしいな。
神格リストに載ってるワールドはサポートして欲しい。 レイヴンロフトもあるんじゃない?>ワールド
基本的にグレイホークだけじゃなくエベロンも4版以降は時間軸は動いてないはず
4版で時間が推移したのはFRくらいじゃないかな
ま、5版ではSword Coast Adventure Guideにクリン含めてのサブクラスの運用が書いてあるし、シナリオの方もFR以外の世界での運用が書いてある(未確認)との事なので全くサポートが無い訳ではないでしょ 過疎った2chのスレに書き込んで、サポートしてもらえるとか
まさか本気で思っちゃいないでしょ TRPGは基本、なかったら自分で作る文化だと思う。
D&Dをやってるベテランなんて、みんなそういう猛者がゴロゴロしてるもんだと思ってたけど。 >>560
ひとくくりにするのはやめてな。
いろんなひとがおるぜ。 いやなんかすまん。
Twitterとか見てたら、D&Dやる人たちって自分で翻訳する凄い人たちみたいなイメージ付いちゃってたわ。 好きなワールドを「手垢の付きまくった〜」とか言われたらカチンと来るのも仕方ないと思う
ただ公式の世界は一番新しいエベロンでさえ十年くらいは経ってるから手垢は付きまくりだし、サポート自体は全くされてない訳ではないからちょっと筋違いだと思うよ
まぁドラゴンランスみたいに日本語版が出てないワールドガイドはあるけどね 別に自分の好きなワールド云々とは関係なく「手垢の付きまくったフォーゴトン」って他人が作ったもの言って手垢の付いてないもの欲しがるなら自分で作れよとしか言えんでしょ
カチンときたからツッケンドンなレスしたわけでもないと思うが >>560
「なかったら作る」と「あったらうれしい」は相反する考えではないだろ。 そもそも「手垢の付きまくったフォーゴトン」ってどういう意味?
リプレイや小説で使われているってことならそれらを読まなければいいしなぁ
よくわからない >>563
じゃあ手垢の付いてない新規ワールド展開されたら喜ぶかっていうと
「今まで積み上げた物蔑ろにするな」とかいわれそうだが >>568
既存のワールドだと何を持ってきても同じだと思うよ
好き嫌いは別にしてもね 歴史のあるワールドはウンチク垂れたい老害が多いので比較的新しいワールドが欲しいのはわかる。
そのための4版におけるネンティア谷だったが残念ながら受けいられなかった。
理由は簡単でレルムが同時に展開されたから。
なので5版もレルムが展開され続ける限り他のワールドが台頭するどころか発展しないのは確実。 「老害が〜」と誰も何も言ってないのに言い出すのは流石にどうかと思うよ
何か言われたのなら、その当人に対して言えば良い話で被害妄想でそんな事を関係のない人に言うのは困惑する
誰も得はしないしね 後、ネンティア谷が受け入れられなかったのは単に地域として狭いからじゃないかな?
遊ぶ場所としては限定され過ぎて変化に乏しいからだと思うよ レベル上がったらちゃっちゃと別次元界に行かせるからネンティア谷は狭くて良いんだ、
みたいなコンセプトだったと聞いたがそれが本当なら手抜きだよなあ
実際に行かなくても世界の広がりってのは大事だと思う 4e前半のコンセプトとか展開はわりと大ゴケしたから… 後半は結構頑張ってたし好きなんだが、これ以上は5版に関係ないな。
アドベンチャーリーグとかのシナリオで徐々に世界観広がっていくといいなぁ pathfinderは米国で好調なのに、なぜD&Dは不調なの? Pathfinderはd20システムから生まれました。Paizoの発明品じゃありません
しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です >>579
Twitterで海外のデータ出してる人の記事だと5版は好調らしいし、roll20とか言うオンセツールだと5版はパスファインダーを抜いて一番遊ばれてるらしいよ 今、気付いたけど>>579の話って古くない?
4版の時の話だよね? 去年のGENCONで安田均氏がPathfinderの卓の方が遙かに多い、
4版は0で5版もあんまりとツイートしてたんで、そういう話が出回ってるんじゃね? 5eは関連アイテム数が少ないからタイトル全体の売り上げが大したことないって感じがするな たとえコアルールが売れて遊んでる人が多くてもね あれはGENCONのオーナーがアドキソンだから
GENCONでは自分のデザインした3版系を優遇してたのではという話だからな。
GENCONだけでは5版の状況はわからないとも。 >>584
それは間違いだと思うぞ
公式のアイテム数がシナリオに偏ってるくらいで点数自体は少なくはないし、サードパーティの物は結構出てるぞ
5版のシステムを使った指輪物語RPGなんてのもあるしDMギルドなんかもある
流石に質に関してはピンキリだけどね >>587
現時点での絶対数で、明らかにD&D5eよりもPathfinderの方が多いと思うんだけど。
累積じゃなくて期間あたりの点数?
pathfinderの全商品数を足かけ10年で割った数値と、
D&D5eの全商品数を足かけ4年で割った数値を比較しても
やはり前者の方が多いのでは? >>588
587は一言もPFってないんだが。
何と戦ってんだ。 関連アイテム数が少ないと言われて→そんな事はないよと返したのに対して「PFの方が多い」てのは流石にどうかと
ここは一応は5版のスレなんだしね
対抗意識を持つのは良いけど、ワッチョイ見ると解るので煽るのはあんまり宜しくないと思うよ むしろPFの方が関連アイテム数が多いから売り上げが多いのも当然
という5版に対する擁護では。 >>592
何に対する擁護なのかな?
そもそもパスファインダーに対してD&Dが売り上げ的にどうのとは誰も言ってない訳だしね
対立を煽ってるようにしか見えないよ >>579のあからさまな対立煽りにしょっぱなから乗っかって行ってる時点で同じ穴のムジナにしか見えないぞ。 >>571
受け入れられなかったということは、設定が初期のまま増えず、語るべきウンチクが少ないってことじゃないか
歴史あるワールドが嫌いな人にうってつけじゃね?>ネンティア谷 >>597
5版は最初からFR付けて売る、
歴史あるワールドが嫌いなら取りあえず自作してくれってスタンスだから
商売としてはネンティア谷路線は失敗だったんだろう >>598
>歴史あるワールドが嫌いなら取りあえず自作してくれってスタンスだから
そういうこというとまたワッチョイ 3e23-mwc1が反応するからやめよう >>590
いやいやマジで目からウロコ落ちたわ。
確かにその解釈で完全に意味が通るな。
煽りじゃなく、単純にPathfinderとの比較をしているかと思っていただけなんだ。
あまり悪意に取ってくれるな。 クラシックから3、5版にかけては
世界設定やシナリオは自分たちで考えて
オリジナルでやるのが普通だと思ってたなあ
まわりにそういうメンツが多かったせいもあるけど 中学生高校生には、無尽蔵の時間があったんだよ・・・ >>602
5eは当初その方向性を強く打ち出していて
スタッフは設定もFRよりも自由度の高いGHでやりたがってたっぽい 既成のシナリオも基本的にはワールドを選ばないと思うんだ
特定のワールドが好きなのは個人の自由だが、それの知識を興味ない奴に求めないでほしい 世界設定いろいろ作っても、すぐに違う次元界に言っちゃうじゃんよ… GENCONでD&Dの卓が少ないのは、去年からWotCがGENCONに参加しなくなったから。
その代わりに中規模イベント多数に出展するように方針連関した。
あとiCV2調べでは、D&D5e発売以降現在まで毎期の売り上げでD&Dが一位になっていてPFより明らかに売れている。 >>606
既製のシナリオでもしっかりワールド指定されてるシナリオは少なくないよ
例えば、3.5版で出てたエベロンのキャンペーンシナリオはエベロンならではの交通機関を使ったものだったし、FRのワールドガイドの付属もドラゴンカルトの背景があるシナリオだしね
シナリオ中に解説されるのが普通だからPLに知識を求められるシナリオなんてのはまず無いと思うけど、その世界ならではのシナリオなんてのは珍しくはないわな
仮にPLに対して知識を求めてくる人が居るなら、それはその人個人の問題だから一緒に遊ぶのを止めれば良いだけの話だよ >>610
同じじゃない?
FR以外で使う場合の変更点が書いてあるシナリオもあるらしいし
PLに知識を要求しないと言う点でも変わらないだろうし ごめん君の後半の主張は個人的にどうでもいいんだ
5eのシナリオって基本的にレルム限定じゃないってきいたけど(レルムじゃない場合はこうしろって指針があるのかな?) >>608
おお、そうでしたか!
D&Dには頑張ってほしい。 >>612
スレ遡れば書いてあるレスがあるはずだよ
Sword Coast Adventure Guideにも載ってる
ただ、全てのシナリオやサプリに載ってる訳でもないのは確か 5版のシナリオでもレイヴンロフトとか『Storm King's Thunder』辺りはワールド固定じゃないかな?
その辺もざっとしか見て無いけど、レイヴンロフトなんかはあの世界だから面白いんだしね D&D beyondのサイトが正式稼働したみたいだけど
ここで買えるデジタル版のルールブックってオンラインでの閲覧のみなのかな? >>608
ありえないでしょ5eの売り上げとか定義が曖昧すぎる
そりゃコアルールの売り上げ比べたら勝てるだろうけどw バレバレの対立煽りする方もスルーできない方も消えてくれないかな… 売り上げの総額なら5e勝つと思うけどね。Pathfinderは安いから。 >>619
なーんだ、ソース元の雑誌記事読んだんじゃなくて見出しだけみて火病ってんのかお前w
やっぱお前は基準も曖昧なレスしてたって事実が明らかになったね
5e信者必死すぎw >>623
ネトウヨのレイシストかよ。
きもいわー。 そういえばHJはまた よくわかる本とかオリジナルリプレイとか出すのかなあ 何かで販促はして欲しいけど、リプレイはどうだろうね?
4版よりはリプレイにしやすそうだけど、今更リプレイが販促になるか疑問という気もする
ニコ動で5版動画が沢山上がった方が販促になりそうで そーね
ニャル子経由ニコ動でCall of Cthulhuはゴソッとプレイヤー
増えたものなあ。
D&Dもまず、美少女化混沌神のラノベ>アニメを…
そして外国人にまた日本人がやりやがったと言われる そもそもリプレイ自体が売れなくなってると言う話もあるからね
ただ、個人的には日本製シナリオにはあまり期待出来ないと思う ニコニコもプレイ動画ももう落ち目じゃない?
今の時代はセッション風景のライブ配信よ 日本製シナリオの美少女?リプレイもセッション風景のライブ配信も
前の版でやってアレな感じだったが 翻訳さえちゃんとやってくれればあんまり文句は無いかな
正直、3〜4版を思い出すに日本のライターには期待しないし、期待出来ない 英語圏だとD&Dの普通のプレイ風景動画でも数百万ビューとか行くのを見ると
需要の差を思い知る 「ベルセルク」や「ダンジョン飯」、「ゴブリンスレイヤー」なんかと
コラボしたシナリオ出すとかできたら知名度上がりそうだけど
やっぱり難しいのかなぁ? コラボのD&D側の権利をHJが持ってて自由に行使できるかわからんからねえ
ゴブスレの作者の人はD&Dユーザーで前にもD&D5版ネタ作ってくれたからAA作品なら作ってはくれそうだけど
Lv99冒険者の作者さんやオーバーロードの作者さんとかもツイッターとかで触れてくれれば、とは思う それやって、相手側にコラボするメリットってあるの? >>636
少なくともゴブリンスレイヤーの作者は5版ベーシックでキャラクター作成の仕方を紹介してたな
利点云々よりも好きだからと言う感じかね。
ただ、>>635で名前が出てる人の読者は大概がD&Dで遊んでる人ではないだろうか? >>637
いやー、そんなにD&Dユーザーはいないっしょ
いたら嬉しいし、5版の未来は安泰だろうけどw
オーバーロードなんてアニメから入った人も結構いるようだし 下地は出来てるから日本語版の展開次第かなとは思う
ファンデルヴァーも最初はゴブリンだから行ける? モンスターの生態とか社会に関する記述はD&Dの魅力の一つだから、
Volo’s Guide to Monstersが早めに翻訳されると良いかもね
あれには確かゴブリンやホブゴブリンも載ってた筈だし スレの上の方だったかでシナリオは3ヶ月おきに出すみたいな話があったから、サプリはその合間かね?
最初はSword Coast Adventure Guideだろうから年内にはVoloさん来るかね? >>634
コラボするならモロ3.5版なオーバーロードかなぁ…
あとはHJ関係でファム&イーリーとやれと その辺のコラボは上手く行った話は聞かないしな
特にオーバーロードは角川だから無理臭くない?
やるんなら自社で販売してるゲームとだろうしね
ファム&イーリーなんかは憶えてるのは我々のような年寄りだけだろうし 何か、今日は業界向けのD&D体験会でもやってたのかね?
富士見やパンタポルタのアカウントからそんなのが流れてきたよ 発売記念コンベンションと写真に出てたね
四亀かどっかが呼ばれてたら記事にするかも
10月発売だからそろそろサイトの更新とかもやって欲しいねえ こっちにもHJのRTでKADOKAWA 第2編集部単行本編集部と言う所のが回ってきた
これを書いてるのはひょっとしてアスキーでD&D小説の編集やってた人かな?
ttps://twitter.com/digi_neko/status/898550740204924930 そういや、ヤスキンがドラゴンランスをもう一度やるって話はどうなったんだ?
648のツイート見たら期待しちゃうだろ 正直、ドラゴンランスよりデスゲイトをやってほしいんだが D&Dの小説って訳でもないしな>デスゲイト
ワイスとヒックマンが何かバカ売れしないとダメじゃない? 岡田芽武や田中としひさ、荻原秀樹……
何か、ネットでD&D遊んでたと発言した人は軒並み拐った? 小川雅史は…D&DよりT&Tの人か
昔の同人誌で物凄くやりこんだとか書いてあった
HJの天羅で仕事してたんだから誘えばいいのに 伝が無いんじゃない?
天羅の辺りなら分裂前だし当時の人は残ってないとか 萌え表紙リメイクで話題になったドラゴンランスが売れなかったのにもう一度って・・・ >>636
少なくともゴブスレの作者にはメリットがあるんじゃね。
あの人自分の遊んでるゲームの翻訳サプリが全然でなくて悲しんでる作家なんで
売れて他のサプリ出るなら仕事してくれるんじゃね? >>657
関連作品の権利は殆どの場合は出版時の契約で出版社が持ってるから作者個人のメリットだけでは難しいと思う よくてリプレイのゲスト参加者とかじゃねーかな、最後のTRPGのヒラコー枠 リプレイの参加は個人で出来るからなあ
でも、レッドドラゴンは成功したんだっけ? レッドドラゴンだけなら、まあ成功と呼べていただろうにな…
話を戻すと、まあ水曜夜とかの収録にゲスト参加
くらいがせいぜいじゃないのかね>コラボ 後は昨日の夜みたいに「遊びました」てのをアピールして貰うくらいじゃない?
それなりに影響はあると思うし、リプレイよりはマシかな リプレイよりマシというかリプレイより売れなかった時の損害は少ないんじゃない? 販促にどれだけ予算使って、どれくらい売り上げ延びるかって話だよな
それが見通せたら広告代理店で飯が食えるがw
ベーシックルールの無料公開ってのは結構大きいからスターター+ベーシックルール
もしくはベーシックルールで十分遊べますよ、
その上で商品にはさらにこんな魅力がありますよってのをどう伝えていくか
そういう意味ではそろそろまず公式サイトの構成弄ってベーシックルールの場所とか
もっとわかりやすくPRした方が良いと思うんだよなあ
新しくなったD&Dと、これだけDLすればすぐ遊べますよ
初心者の方にはダイスとか付いたセットもありますよと >>663
実際にリプレイは売れてないっぽいし、リプレイの様に加工されたものよりは生の感想に触れられるのは大きいんじゃないかな>Twitter ヒラコーもTRPG昔やっとったし何版かはわからんがD&Dもやっとるんとちゃう?w >>666
Twitterでペースは落ちてるけど、今でもやってるとか書いてたと思うぞ >>665
実際にリプレイ全体の出版数は減っている
既に、角川にリプレイ出版を企画を出しても通らない状態
今出ているのはSW2.0やアリアン2Eとかの人気作品の続編位
だから、10年前からルールに中編リプレイが付属しているルールブックが増えてきた
別に冒企が始めたものではなく、90年代のルナヴァルガーRPGではリプレイにルールがついていた >>668
情報が古いんじゃない?
もっとリプレイに対する状況は悪化してるらしく、アリアンロッドのリプレイはもう一年以上出てないよ
KADOKAWAの文庫のリプレイはSW2.0のみだし大判はクトゥルフのるるいえシリーズだけ
10年以上前からリプレイ付きルールブックはあるけど、KADOKAWA が大判で始めたのはここ数年でルナヴァルガーは関係ないよ
特に最近出たダークソウルやココロダンジョンにはレヴューを見る限りはリプレイは付いていないようだし排除されてるんじゃないかな? >>669
ルルブ買えよ、初音ミクココロダンジョンはルルブの約3割がリプレイだぞ D&Dとは関係ないしどうでもいいんじゃないかな?>リプレイ云々
どっちかと言うとリプレイよりも小説関係が出てくれた方が嬉しいし、FR小説の翻訳だともっと嬉しい 全体的にはリプレイどうこうより出版不況の問題だし小説も難しいんじゃねえかな じゃ、5版の話を
https://mobile.twitter.com/chrisperkinsdnd/status/890444030860967936
クリス・パーキンスによれば、次のシナリオ(tomb of anihilation)と共に無料pdfを発表予定だそうです。
エレメンタル・イーヴルのときの無料pdfみたいな感じ? ハードカバー路線もHJ文庫Gもダメだったからね
希望と言うよりも個人的な願望かな
色々と知りたい事も多いしね >>675
マジか。
原書買ったまま積ん読になってたけど… 企画会議で通るか社長の鶴の一声があって翻訳権が取れれば出せる、が、
今D&D関係に手を出そうとする出版社があるかどうか
角川とかHJはネット小説出版の方に力入れてるんじゃないかなあ >>677
HJには陶都物語なんて売れないもの出してないでD&Dの翻訳をお願いしたい >>675
それ一巻だけ早川から出て放置されてた奴?>>678
それ打ち切りで作者が契約違反だとか言って暴れた奴? >>678
D&D小説の翻訳出版の方が儲かると思えば出すと思うが、
ライセンス料とか翻訳コストとか乗るんで結構条件がキツいと思うぞ タイミングを見ずに出してもどうせ売れなくて
これまで以上に新刊や続刊が出しにくくなるだけだからなぁ 商売考えたら日本オリジナル展開で、ラノベ出した方が確実だもんな ラノベは出せるか判らないよな
出せるにしても誰が書くのかてのもあるだろうし 小太刀右京と橙のままれだけは勘弁願いたい
せめて市川丈夫位の腕が欲しい その辺は言っても仕方ないと言うか、それ以前の話になるんじゃないかな
ただ、昨日の件で反応してるアカウントは少なくはないみたいだし手を出す人は多そうだなと思った 米D&D小説もだいぶ作家を切り捨てたけど、古いのを発掘するなら駄作も多いしな。
てか5版と同じで小説もすべてライセンス生産じゃなくGF9製の代理販売制度になるんじゃないか?
したらどうなるかわからんな。 >>684
>ままれ
は小太刀に比べればまともだと思うけど 話かわるけど魔法戦士みたいなクラスやりたいんだけどどのクラスでやればいい?
PHBは英語だけど頑張って翻訳してつかうつもり >>689
エルドリッチナイト、カレッジオブヴェーラーのバード、パクトブレードのウォーロック
ただ、コンセントレーション必要な呪文でバフして前線に立つのは厳しいよ。
集中は簡単に破られるもの。 >>689
パラディンと戦領域クレリックが自バフ系魔法戦士になるね
信仰系を魔法の一種と割り切れるならだけど エルドリッチナイトはファイターのサブクラス(3レベルで選択)なのでファイター一本伸ばしで出来るよ >>689
PHB じゃなくて Sword Coast Adventurer's Guide で申しわけないけど Wizard のサブクラスである Bladesinger もそれっぽい。 そもそも魔法戦士って何を指してるんだろう
剣でも魔法でも攻撃できるのか自己バフかけて殴るのか便利な小技の多い戦士なのか >>694
厳密に言い出すとマルチクラスとかにも引っ掛かりそうだけどね
聞いた当人がどう言うキャラクターをやりたいのかと言う話になるしね 魔法で攻撃する戦士っていうよりかは魔法で武器にエンチャントして〜みたいなイメージのがやりたいです
パラディンだとできそうなのでちゃんと読んでみようかなありがとうございます ディヴァインフィーバーとハンターズマークとヘックスが自Buffだけど、
殴られてダメージの度に集中判定発生するから、前衛はきっついぞ。
ダイス目次第で早々に消失する。 ヘクスブレードならウォーロックのサブクラスとしてUAで紹介されてたけど、ダスクはしらないなぁ ああいうのは後期にならないと出ないからなあ。
3e当初からだと6年目、3.5eからでも3年目のサプリだし。 現状、以前のものよりも割りと使い易い「秘術魔法を使う近接クラス」が多いから公式では出ないんじゃないかとは思う>ダスクブレード
私家版ならDMギルドにあるかも知れないと思ったので上の書き込みになる訳なんだけどね
エルドリッチナイトやブレードシンガーでもそれなりだし >>706
追加のインヴォケーションも合わせると結構エゲツなくつおいよ
早速下方修整食らったし UAで出てきたクラスだから修正版が新サプリに載るかね?>ヘクスブレード
確か、次のサプリはUAで紹介されてたクラスが収録されると言う話だったし >>701
ほい、5版のダスクブレード
ttp://www.dmsguild.com/product/210261/The-Duskblade-A-5e-Class
こっちはスペルソード
ttp://www.dmsguild.com/product/211289/Spell-Sword5E-Class
こっちはソードメイジ
ttp://www.dmsguild.com/product/208329/The-Swordmage-5e-Class コアが少ない以上、DMがサードパーティをどこまで認めるかという問題になるだろなあ。
>>709のはメーカーすべて違う。
だからメーカーで一律に切るのではなく、データを読んで判断ということになるだろけど。 >>710
逆にデータを見ないで判断する事はないんじゃない?
他の人が言ってるから使わないとか言われると釈然としないだろうし データを見てから判断だと、購入して、DMによっては訳してからのダメ出しだからなあ。
かなり敷居は上がる。 そこはDMにあらかじめ聞いておこうよw
どれくらいまでならありだとか
もちろん、使ってみて不味いようならその時点でDMが頭下げることもあるけど 日本語版でもデータ確認しないで許可出すDMも居ないと思うしな
それにPL用のデータサプリも二冊くらいしかないしね お試しにベーシックルール落として読んでいるけど大変だ。
残り100ページもある… >>715
ざっと目を通すだけならそんなに掛からんよ>ベーシックルール
ウィザードやクレリックをやるので無いなら魔法関連は省いて大丈夫だしね ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/903451127558971392
HJのD&D配信復活らしい
今度はニコ生からYouTubeだから観る人が増えるかな? ニコ生はホント画質がウンコウンコウンコだからYou Tubeなのはありがたい ポストホビーのTwitterでスターターセットとPHBの発売が11月になってるから予定が延びたみたいだね 配信復活楽しみだー
メンバーはベーシックルールから引き継ぎなのかな?
高画質で皆オッサンはキツイので若い女の子やイケメンも入れて欲しいな まず若い女の子やイケメン、熟女のD&Dゲーマーを用意してください。 別に配信の中の人が何であろうと別に構わないんじゃない?
要は配信自体が面白くなければ、どんな人が参加しても賑やかし以上にはなれないんだから プロモーションの一環と考えると画面の華やかさも大事な点だと思う。
もちろん必須ではないと思うけど。 少なくともパスファインダーの配信を見る限りでは画面の見映えよりも大事なものは幾らでもあるなと思った
見映えはそれ等をクリアした上でならだな 非ITの人の言う機器の不具合って単純に設定ミスなんだよな
まるで機器に問題あるみたいな言い方はやめて欲しいと思ったパスファ配信 人選含めて色々と考えさせられる感じだったな>パスファインダーの配信
よく知らないけど、リハーサルとかしないのかね? >>730
素人に毛の生えたようなキャストとスタッフに期待はできんやろ 今度、オフでキャンペーンを始めるんだが、
バード、パラディン、未定(初心者)、自分、という四人PTの場合、どの種族・クラスがオススメだろうか?
レギュはPHB環境+UAレンジャーという感じ。 初心者さんはハーフオークバーバリアンでいいんじゃないかな。
行動パターンはシンプルだし、とにかく死ににくくまた前線でダイス振れる。 バードとパラディンが居るから無理してクレリック入れる必要はなさそう
火力が欲しいならウィザードよりもソーサラーの方が良いかも
初心者の人が何をやるにしろ秘術の使い手は居た方が良いでしょ 初心者の人に先に選んで貰ってそれに合わせる形で決めたら?
自分ならウィザードかローグやるけど バードが頑張って技能、パラディンが前衛をやるのなら
初心者はクレリック、貴方はウィザードでいいんじゃない?
種族は判断力(クレリック)と知力(ウィザード)が上がるなら何でもいい。 やっぱり秘術系か。ありがとう
初心者の人とも相談してみるけど、一応ウィザードで考えてみるよ! >>739
知力を上げることが出来るのはノーム、ハイエルフ、ヒューマン、ハーフエルフの4種族だよ
voloを含めるとまだ居るかも 尼にスターターセットの予約来たけど10月予定だったのがほぼ12月頭とかだいぶ遅れたなあ
PHBの予約はまだだけどこれ以上に遅れるようなら年内にコアそろえるとかキツイんじゃね PHBの予定変更はまだ来てないし、そもそもスターターやマスタースクリーンは流通の扱いが玩具で書籍じゃない
コアルールが年内に揃うかどうかはまだ判らんが今はまだ全然問題にはならんよ
それに遅れるとしたら海外との歩調を合わせる部分じゃないかな? 日本語で刷られた海外書籍だからどうなるんだろ。
奥付とか全部米語なのかなw そもそも海外で刷られてるって情報自体が眉唾だしな
他言語を足並みを揃えて発売するみたいな話もあったし遅れるとしてもそっちが理由じゃないか?
時期を揃えて発売するなら不確定な船便よりも現地で刷った方が間違いないだろうし ソースが無い情報に振り回されるのも困りものだよな
今の所は……
PHB→10月発売:4Gamer.net(HJ)発信
スターターセット→10月発売(:4Gamer.net(HJ)発信)→11月発売で予約開始(ポストホビー)
マスタースクリーン→11月発売で予約開始(ポストホビー)
確定してるのはこんなもんでしょ ちなみに世界同時発売てのもソースは4Gamer.netの同じ記事だね
記事の最後にモンスターマニュアル、ダンジョンマスターズガイドも世界同時発売と書いてある フランス語版もPHBやMMはもう出てるな
足並み揃えるどころか半年ぐらい遅れてるぞ ホビージャパンは必要以上に大げさに言うのがいつもの癖だからしょうがないか 5版がHJで良かった。
GF9主導でもアークライトからだったら今頃酷い事になってる。 パスファインダー見ていると(ノ∀`)アチャーってなるからな ベーシックルールがあるからスターターさえ出れば普及に弾みが付くんじゃないかと期待してる
コア揃うのが年を越しても3eとかの時ほど問題じゃないだろう スターターを楽しみに待ってる初心者未満です
やっぱり初心者向けでサポートしてもらえると興味湧く コアやサプリが売れないと売り上げやWotCへのアピールにはつながらないだろうが
ベーシックルールやスターターでコアを買うまで新規を引き込めるのか
それとも逆にベーシックルールやスターターがあるから高いコアとかいらないやとなるのか 一緒に遊んでるD&D初心者の人達は順当にベーシックルールから英語版PHBも買ってるな
日本語版が出たらもっと買う人も増えると思う ニコニコ動画におもしろい動画が乗るかどうかが一番大事。 あそこも随分廃れた気がするけどサブカル広報としてはまだ有効なのか どうだろ?
ニコニコは有料会員の数が減ってるなんて話もあるからニコ動云々はあんまり当てにならないんじゃないかな?
HJのD&D動画配信もYouTubeに移るみたいだしね 結局どの媒体であっても楽しくプレイしてるのを見てもらう事が1番だな プレイ風景の楽しさではなく、物語が上手く出来てるかどうかの方が大事だと思うけど、早くしないとニコニコもブームも終わっちゃうね。 ブームはもう終わってるんじゃないか
ストーリーなんて、そんなに代わり映えしないんだしプレイ風景を重視した方が良さそう プレイ風景とか物語とか一貫性もない主観的なものは
ゲームを判断する上での本質とは何ら関係ないな。 配信のプロモーション効果狙うなら通常配信の他にproject diveみたいなスペシャル配信もまたやってほしい。
project diveは画面の派手さもさることながら、システムの解説なんかもプレイヤーが全員初心者ってこともあってとても分かりやすかった。
ファイターのマークとか雑魚のルールとかすげーって思いながら四版買い漁ったわ。
一回もプレイしてないけどな! >>768
判断判断いってるうちの万年平社員のオッサンみたい。 >>768はD&Dらしさ。D&Dの特徴をアピールしろって事だろうけど、
大前提として、視聴して貰える面白さは絶対必要って事だからな。
うちの卓だと慎重&消極的で、お話的には全く盛り上がらない。
本人たちはダイス振ってれば楽しいみたいだし、それもD&Dなんだけどね。 自分が参加して楽しむのと見て楽しむのは別だからなあ
スポーツとかも同じような物だろうけど
動画でもテキストサイトでもAAスレでも良いから色んな人が遊んでそれを伝えてくれたら嬉しい 一番は、それぞれがそれぞれの配信すりゃいいのよ。
誰かさんにとっては一番だけど、他の人とにとってはいまいちな動画1局だけより、
それぞれが、自分にとって最高の動画を配信する。これが重要だよ。
何もやらないで文句だけ言ってるのが最悪。 動画の面白さで人気になったコールオブクトゥルー見てると下手な宣伝は弊害のが大きいな
悪貨は良貨を駆逐するという言葉通りの事が起きてて笑えない現状がある 良貨は各自が家の箪笥にしまうので、2chで語るような人は悪貨です そもそも悪貨が出回るほど、ニコニコ動画やYouTubeでD&D5版がそこまで広まってるかっていえばそうじゃないしね。
まずはお手軽に興味を持って認知してもらうのがいいよ。 ちょいちょいセッション放送の過去のやつ見るけど
ちょっと気を離すと話題の移り変わりについていけなくなるんだよなぁ
適宜GMがまとめるとかしてもらえると見やすくなりそうだなと思った 上でも出てるけど、この間のパスファインダー配信が完全に反面教師だなとは思った
あれはイカンし、繰り返さないようにして欲しい 横だけど箇条書きで。
・配信でちょくちょく音声や画像が途切れる
・配信開始から1時間ぐらいセッションに入れない
・参加者の一人が途中退場(体調不良)で別の人に交代
・PL全員がルールを良く知らないようだった
・セッション時間が押してるのに一括導入ではない
・セッションは戦闘の途中で終了、残りはダイジェストで説明
・これ、パスファインダーの必要あったの?>個人の感想です
後は何か全体的にドタバタしていて落ち着かない印象だった。
パスファインダーの情報が殆どなかったとか、配信として面白くなかったとかは別の話としてね。 参加者は基本商品説明やイベント告知が目的で、セッション部分がおなざりだったね そういう意味では、水曜夜は冒険者はまだある程度しっかりしていたのか。 実卓の風景なんて見せても他人事何だから、おもしろく演出された動画の方がいいんだよ。 実卓の配信と二次キャラの動画配信は見せる物の目的が違うから意味合いが変わってるんじゃないかな
それと二次キャラの動画配信は所詮は内容を作っているので紙のリプレイと同じようになると思うよ 5版のリプレイ動画作ろうと思ってたんだけど
かなり叩かれそうな雰囲気だな 2chの評価なんて気にしてたら何も作れんよ
好きにやるヨロシ
見てる人はちゃんと評価してくれる >>789
何にでもケチをつける人間はいるものさ
気にせず作ってくれたら俺は嬉しい ありがとう
入門編的な動画だし、面白さに欠けるかもしれないけど
日本語版の発売に合わせてD&Dを広めたい
悪貨にならんようにガンバるわ 大丈夫だ
要するに誰が配信してるかで見方もなにもそっくり変わるから とりあえず、今夜19:30から公式の生放送があるから見れる人は見ようぜ
ダンジョンズ&ドラゴンズ『金曜夜は冒険者』
ttps://www.youtube.com/watch?v=gELfignUybs 船便の関係で発売日未定とは厄介な話だなと思いました>配信 放送の技術的な要素は良かったよね
ただ、見せるセッションとしては工夫次第でもっとわかりやすくできると思う
HJに意見は送れば良いのかな? パンタポルタのD&D記事って、PHBの引き写しだったのね。
4回目でやっと気付いた。 配信でいた、ドワーフウィザードは面白いと思った。
ああいうウィザードもできるんだなぁ… >>800
種族訓練で武器のproficiency取れるしね。敏捷有れば、メイジアーマーで弱モンクくらいの固さは得る 3.5版と違って習熟してれば鎧着てもノーペナなのは大きいね ドルイドくらいしか制限内からね。
それとドワーフはmedium armorまで種族で取れるんだった 全員筋力15以上
しかもバーバリアンが一番筋力低いって笑ってしまうわ お手軽に見てもらうなら、短くカットしたり編集した方が見てもらいやすい気がする。3時間近い動画は見るのも大変 >>803
そのドルイドも着ないのは単なるポリシーで、
別にルール的なペナルティはないしな バーニラ バニラ バーニラ 求人
バーニラ バニラ プレイ風景をありのまま見てもらうのもコンセプトの一つだろうから
編集して短くすんのは有志がやればいいんじゃないかな いや、勝手に余所の映像を編集するの勧めちゃ駄目だろ 視聴対象をどこに設定するかだろうなあ
新規とか一見さんを相手にしたいなら、テンポよく編集するのは必須
経験者相手ならだらだら垂れ流しでもおk 別に新規と一見さんだから編集しなきゃダメてのもかなり偏った意見だと思うぞ
単なる自分の主観の主語を拡大してるようにしか見えない
そう言うのがやりたかったら自分で撮って、配信すればよろしい 主なターゲットは未経験者や数ヶ月の初心者だろう。
しかしルールの適用ミスも散見されたが、5eほぼ未経験者ばかりというのが、
それはそれで新鮮 クトゥルフが人気になったきっかけの動画なんかみてると
やっぱ上手に編集してるんだよなあ
間口でハードル上げてついてこれる人だけ対象にするなら別にどうでもいいけど そういうのはそれこそユーザーが趣味でやるものだと思うが
公式がやると人手も予算もかかる上に素材も制限されるからなあ
ちなみに、他人の作った動画を勝手にDLした時点で違法ダウンロードになるので、
既存の動画を勝手に編集するのはNG >他人の作った動画を勝手にDLした時点で違法ダウンロード
え? 他人の動画を勝手に編集するのは著作権侵害なので編集のためのDLはその時点で著作権を侵害する自動公衆送信に当たるはず
私的に自分だけで見る分には当然OK
著作権法30条
著作権の目的となつている著作物(以下この款において単に「著作物」という。)は、
個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において使用すること
(以下「私的使用」という。)を目的とするときは、
次に掲げる場合を除き、その使用する者が複製することができる。
三 著作権を侵害する自動公衆送信(国外で行われる自動公衆送信であつて、
国内で行われたとしたならば著作権の侵害となるべきものを含む。)を
受信して行うデジタル方式の録音又は録画を、その事実を知りながら行う場合 >>814
クトゥルフ人気のきっかけの動画って創作卓でしょ
この話に関係なくね D&Dの配信のコンセプトは、「動画やリプレイを見て興味を持ったけど、実際のセッションはどんなものなのか知りたい」って人のために、ありのままのセッション風景を配信するものだぞ。
冒頭でもその旨説明しているので、テンポよく編集とかはコンセプトそのものに反するよ。 「ありのまま」=ノーカットなのか?
あんまり編集し過ぎなければいいんでないの? >>820
それをここで聞いたって意味が無いだろう
HJのサイトから意見送りなよ >>821
いやそんなことはない。
俺はこのスレで「テンポよく編集とかはコンセプトそのものに反する」と主張している人に意見しているだけなんだから。 あーつまり、
「実際のセッションはどんなものなのか知りたい」に対して、
ノーカットは一つの答えではあるけれども唯一の答えじゃないんじゃないのと。
編集すべしって積極的に主張してんのは自分とは別の人だし。邪魔したね。 ここで主張しても意味なんか無いし反感を買うだけじゃない?>配信は編集すべしの人
主張したいのなら自分で作って配信すれば良い、それだけの話 公式がやるもんじゃないというが、デッドラインヒーローズとかは公式でリプレイ風編集動画上げてるぞ 横だけど、デッドラインヒーローズとD&Dだと同じTRPGでも方向性が違うんじゃない?
方向性が違えばやり方も変わって来るんじゃないのかね?
デッドラインは単発メインのイメージが強いし、逆にD&Dはキャンペーン指向が強い気がする そも、編集なんてしなくても画面下にシークバーってものがあってだな
長いと思うなら飛ばし飛ばし見ればええやん
あと、つべは視聴期限とかも無いし、前回まで見ていた位置から再生してくれたりもするから
一つの動画を一気に見ようとせず、のんびり30分づつ見たって良いんじゃないのかね? まあ実際にこの間の放送が再生1000回で見たのはほとんどが元から知ってた人たちだろうし
デッドラインヒーローズの公式動画で再生約35000回
クトゥルフ動画とか多いのは再生数百万回とかある上で今の人気があるわけで
もちろん公式生放送のサポートや告知的な意味は大きいけど
現状のままなら宣伝効果とかには期待しない方がいいと思うがなあ >>829
朝霧カフカの動画が、なんやかんやで良く出来てておもしろい。
あんな感じのエンターテイメントに寄ったD&D動画が出来れば、一発で火がつくと思うよ。 そもそも比べてるのが実プレイの配信じゃなくて動画そのものだから筋違いじゃないかな?
これが誰かが作った動画なら比べる事に意味はあるだろうけど、全く違うものを無理矢理比べても意味がないでしょ >>830
あれ、無茶苦茶叩かれて本人は動画から手を引いたんじゃなかったっけ? 編集動画じゃない実プレイの配信でも再生数十万回とかあるし
今まで通りなら今まで通りでかまわないんだけど
それはもうやってきたことだから状況が大きく変わることは望み薄 そんな簡単に火をつけられたら世の中のプロデューサーは誰も苦労してないっていうね >>826
公式が広報としてやるとコストの問題が出てくるわけでね
広報の一つである動画にそれだけ金かけてその分売り上げ上がるかというと疑問なんだよ
誰が作業するのか、素材とかはどうするのかという問題も含めて
>>829
クトゥルフとはもう時期が違うとしか言い様がないねえ
クトゥルフも最近の動画は視聴数落ちてきてるし
ニコ動とかでTRPG動画が少なかった頃にファンが著作権度外視、採算度外視で作成した動画、
それによって成長したクトゥルフのモデルを、TRPG動画がレッドオーシャン化した今、
公式が更なるコスト掛けて真似できるかというと出来ないと思う、自分はね >>832
叩く奴がおかしい。
実際おもしろいから人が増えた。
実卓と違うのなんて当たり前だ。
実卓の動画を流しても地味なだけだ。 赤リボンは転びの印はネタにされてた記憶がある
もう10年近く前か >>837
当たり前だろう
あれはアイマス仮想戦記「初の」「リプレイ風」動画だぞ
パイオニアだから影響も大きいし話題にもなるさ 個人的には今の方式は好きなので続けてほしいな。
ところでHJのD&Dサイトに要望送るのってどうすればいいの?前にあった要望フォームが見当たらないのだけれども。 >>836
朝霧のアレは「初心者向けのTRPG解説動画」という看板を掲げて無茶苦茶やったからその擁護は通じないけどなー
まあ話が逸れるからこれ以上は突っ込まんが >>839
ホビージャパンの会社サイト右上のお問い合わせから問い合わせのページに飛んで一番下の「問い合わせ先がわからない場合」と言う所にメールアドレスがあるよ
そこに問い合わせて見れば? まあただでさえ1000回しか見られてないものにこれ以上コストかけるわけにはいかんかな
一見さんが数千円の本を何冊も買いたくなるほど面白い動画作るのはいろいろと難しそうだしね 金曜のあの時間に配信だと個人的にはライブでは観れないな ニャル子さん的なアニメが一番だろう
ザグトモ子さんとか ☆5キャラ、ファイター:ドリッズドか
ガチャと言うか、ソシャゲ、ブラゲには向いてないな >>839
問い合わせ先のメアド無くなったのかと思って行ったら、
D&D公式サイト自体がリニューアルしてたんだね
金曜夜は冒険者へのリンクもトップページに貼ってあるし、PHBまでの製品情報が出てた >>849
マジで?
昼くらいまでは変化なかったんだけどね
>>850
彼はファイターのレベルの方が高いよ >>839
cardgameあっとhobbyjapan.co.jp でおk
ところで、公式サイトが新しくなったのはいいが、商品情報しかないしクレジット間違ってるし、まだ作りかけなのが痛々しいのですが ブラック企業は好きじゃないので発売1ヶ月前位までに完成してくれれば良いっす
そんなに儲けを期待できるような企画でも無いだろうし >>852
まだバタバタしているんだろうし、生暖かく見守ってやりなよ D&Dやってみたいんだけど、スターターセットとプレイヤーズガイドって、どっち買えばいいの?
両方必要なの?
おしえてちんぽこ 一発抜いてスッキリしたらまた、出直してこい。
お前みたいなチェリーにはスタートセットで十分だ! とりあえずTRPGの経験あるなら何もいらない。
公式サイトにベーシックルールのPDFがあるから
そちらをダウンロードして遊んでみましょう。
他に必要なのはダイスくらいかな?
面白かったらルールブック購入すれば良いと思う 。
ちなみにスタートセットはサンプルキャラクターのデータとシナリオのセット。
プレイヤーズハンドブックは多彩なキャラクターの作成と成長のためのデータなどが載っている。 ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
からプレイヤー用ベーシックルール日本語版とダンジョンマスター用ベーシックルール日本語版をダウンロードすれば何も買わなくても遊べる
シナリオが欲しければスターターセットを買えばよろし >>855
プレイヤーズガイドって、プレイヤーズハンドブックの事を言ってるのかな?
お試しでやるならこれは必要ないと思う
スターターセットはサンプルキャラクターとキャンペーンシナリオとダイスセットが入ってるので自分がマスターするなら買う方が良いかもしれない
どんなゲームかを知りたい、もしくは自分でキャラを作りたいなら>>858のアドレスからベーシックルールをダウンロードすれば大丈夫
プレイヤーズハンドブックとベーシックルールの違いは極論するとデータの量なのでルール的には完全に同じと言っても良い
まずはベーシックルールをダウンロードすると良いと思うよ みんなあんがと!
とりあえずpdfダウンロードした。
これでやってみて、いけそうならプレイヤーズハンドブック買えばいいのね。
スターターセットも買っとく。
あと、pdfの「ベーシックルール」っていうのは、こんどの第5版とは違うのね?? >>860
横だけど同じだよ
データの量が少ないだけでD&D5版の基礎部分みたいなもんよ>ベーシックルール >>860
4gamerにあったD&D5版をベーシックルールで遊ぶためのガイドとシナリオ貼っとくよ
ttp://www.4gamer.net/games/319/G031949/20161225001/ いやーみんな本当にレスありがとね!
よく分かった。
リンクも貼ってくれてほんとありがとう!
これからルールブック読み込みまーす! あとYoutubeにベーシックルールだけで遊んだHJの公式動画があるから
これを見ると5版の特徴が良く分かるのでおすすめ。
ダンジョンズ&ドラゴンズ ベーシックルール特別回とかってタイトル。 pdf印刷した
むっちゃ分厚いねぇ!
youtube情報どうも! ここまではいいとして製品買ってもらえるかだよな
この人に限らず
製品売れなきゃ終わるわけで 英語版持ってるのは大概が日本語版は買うんじゃないかね
母国語並みに英語が読めるとかでない限りはね
新規が買うかどうかはこれからだろうけど、割りと楽観はしてる スターター3つくらいは買って布教はしてやんよ!
目標新規10人開拓
だけどPHBが高いんじゃ
簡単に購入は勧められんのじゃ SW2.0が元気だったりクトゥルフが盛り上がってたりと3版の時よりライバル元気だけど、
シナリオの翻訳が進めば行けるとは思ってる
D&D世界を満喫できるシナリオさえあれば人を引きつけるだけのポテンシャルはあると思うので
スターターのシナリオは結構良いと思うので、間口は大丈夫 真面目な話、値段を理由に買わないのは安くても何かしらの理由を付けて買わないだろうから気にする必要は無いよ
一緒に遊ぶ仲間と面白いシナリオがあれば割りと大丈夫だと思う
今はオンセもあるし、どどんとふとかはD&Dを遊び易い上に5版は4版以前よりも戦闘などが軽いのでオンセで遊ぶのには良いしね 売れる売れないをユーザーが気にすると初心者が敬遠してしまう雰囲気が出てしまうんだよな。
どちらかというと面白さを伝えられればそれで良いと思う。
昔の業界のエロい人が言ってた。
『テレビゲームは空気感染、TRPGは接触感染』って。 >>874
それは確かにね
実際に遊んでる身としてはD&Dって、色々と魅力的なものがあると思うんだよね
>>875
もう、そう言うのは良いから >>871
パラノイアでさえルルブ全部出してシナリオ集まで出すからD&Dも行ける行ける!
ところで今回キャラフィギュアってあまり必要ないのかな?
無料の部分だけだと使わなそうだったけど >>877
抽象戦闘で回すなら要らない
自分の所ではスクエアマップとミニチュア使った選択ルール入れて遊ぶけど ミニチュアは必須ではないけど、あると便利くらいかな
基本的にオフでしか使わないしね
とふでやる時はスクエア使うからどちらにしろルール自体は使うけど >>878
別に使うのもかまわないのね、ありがとー なんかD&Dって定例とかコンベとかであんまり見かけないよね
俺の4版PHBが一度も使われることのないまま5版が発売しちまうぜ >>881
場所に依るんじゃない?
TwitterのハッシュタグやHJのサイトで定期的にやってる所は募集掛けてるよ
アドベンチャーリーグとかは複数の所でやってるよ PHBが予約出来ないのはスターターセットより
発売が後だからって認識で合ってる?
あ、アマゾンの話ね 全米ライフル協会やフリーメイソンの陰謀でなければおそらくは >>883
配信では何にも言ってなかったから何とも言えないけどね
船便でPHBも来るなら洋書の扱いになるのかも知れないし、それとも和書でなんらかの手続きしてるのかは皆目判らない訳だしね 連投すまぬ
気になるなら金曜に配信がまたあるからコメントを投げてみたら?
前回の様子から見て話せる範囲ならHJの人が答えてくれるっぽいよ 日本語版発表直後に後は印刷するだけと豪語してたのはなんだったのか 値段これだけ押さえたなら多少遅れるくらいは仕方ないだろう 値段押さえたというより今までが英語版よりかなり値上げしてただけだろ だから国内で良い紙使って印刷するとコストが上がる
安くて早くて質が良いってのはどっか妥協しないと成り立たないんだよ まあ本国よりパイが小さいから大幅値上げしないと回収できないというのもわからんでもないな >>874
昔、ファイア・ボールという呪文に「効果距離:接触」って書いてあったRPGがあってな… 質問ばかりで申し訳ないんだけど、5eではグレイホークはサポートされない?
レルムは慣れてないんだよなぁ >>897
現状はサプリとしては出ていない
SwordCoastAdventureGuideにはクラスやサブクラスの運用について少しだけ記述があるくらい
公式の物でフォーゴトンレルム以外のワールドガイドはレイヴンロフトと無料のMTGの物しかないよ >>897
クレリックの信仰のところに、グレイホークの神々も載ってるよ そういや神格はエベロン、グレイホーク、フォーゴトンレルム、それと世界中の神話の神々はPHBに載ってたね なるほど、グレイホーク世界で遊びたいなら3.5eのガイドみるなりしてある程度は自分でゴニョゴニョするしかないわけか、ありがとー 印刷するだけつうても、印刷代を支払うあてがなきゃ刷ることすらできないからな。
「これ全部売れれば1000万円になりますから売り上げで払います」
なんて言葉は誰も信用せんしな。 HJには印刷代を支払うあてがないなんて話だれかしてたっけ? 基本3冊まとめて購入すると13Kくらいで買えるサービスがあると嬉しい
20Kって 他の二冊の値段はまだ出てないだろ
それに英語版で買っても値段はそんなに変わらんわな 5e販促の為にマスター優遇でDMGとMMは特別に安くしてくれるとか?
そんな素敵サプライズあるといいね 販促のためにベーシックルール只でDLできるのにまだ望むのか、たまげたなあ 小売りレベルの話ならHMVならポイント付くぞ
販促のためのマスター優遇での値下げとは全く別の話だが つか、あみあみみたらスターターセットとマスタースクリーンが20%offになってたよ
こういうのでいいなら日本でもあるだろ 割引とかってあくまで小売側がやるものであって版元は関係ないわな
こう言うのを見る度に強欲な人間ってのは救いが無いなと思ってしまう 確認ですが、五版は ローグで武器習熟のある弓の通常射撃の範囲で
隠密で有利を取った場合、10フィート以上離れていても
急所攻撃を載せて大丈夫ですよね?
ベーシックルールを見ると
=========================
"その攻撃は“妙技”の特性を持つ 武器または遠隔武器を
使用したものでなければならない。(P45)"
========================
と書かれていて、ベーシックルールの備考に
妙技が掛かれていない遠距離武器は
離れていると急所攻撃が乗るか乗らない
解釈で話をしていたのですが……
一応英語の方で見ると
==========
"The attack must use a finesse(妙技)
or a ranged(レンジの) weapon" (英語P27)
意訳:その攻撃は ”妙技”か"レンジ/射程"の特性の持つ武器の
どちらかを使わなければならない"
(※両方が必須の場合は andになる)
===============
レンジ/射程 と 妙技の武器属性に書かれています。(P48)
だから、5版からは 離れていても有利が取れれば急所乗るんじゃないかと…。 <続き>
多分翻訳のところで、妙技の部分は 妙技を持つ特性はと書かれているのに、
Ranged weaponのところで、射程/レンジの特性を持つ武器と訳さすに
遠距離武器となっているので
有利で急所が乗るのは
・妙技の特性を持つ(普通の)武器
・妙技の特性を持つ 遠隔武器
と捉えられても仕方がないのかなと思っています。
ただ、どうしても確証が持てず悩んでいます。
ローグで有利を取れれば
弓5フィートより離れていても急所攻撃が乗る場合はありますか? 英文の解釈の仕方、句読点の打ち方が間違ってるね。
「妙技の特性を持つ武器」、または 「遠隔武器」 でなければならないだよ。
急所が乗るのは、
・妙技の特性をもつ武器
または
・(妙技の特性のあるなしにかかわらず)遠隔武器
ですね 遠隔武器は5フィート以内のクリーチャーを射つ時は【不利】が付くはずだから最低でも打ち消しあって【有利】が付く事は無いんじゃないかな PHBの範疇になっちゃうけど
5ft,以内で遠隔攻撃しても不利がつかなくなる特技があるから
その限りじゃないかな あと相手が無力状態か盲目状態なら5ft以内でも不利は乗らないぞ >>908
今までは新規にもプレイヤーやるだけならPHB買えばいいよとなってたけど
無料のベーシックルールでPHBすらプレイに必要じゃなくなったからな
シェアの大きいアメリカや思い入れのある古参ならまだしも
情報や思い入れのあまり無い新規にどれだけ買ってもらえるかだわ 楽しくなってきたら買ってくれるだろう。
結果、売り上げは、プレーの満足度によるんじゃないかな。
だから、ちゃんとDMをサポートしてあげるのが重要。 同意かな
売れる売れないは我々が心配する事ではないし、どうやったら仲間を増やせるかぐらいに考えた方がいいんじゃない?
遊ぶ為にもシナリオはどんどん出して欲しい ふーむ。……ということは
" 射程(Range):遠隔攻撃を行なえる武器には、“矢弾”または“投擲”の特性の直後の( )内に射程が記されている。
射程には2つの数字がある。1つ目の数字はその武器の通常射程(単位はフィート)であり、2つ目の数字は長距離射程だ。通常射程よりも遠くの目標を攻撃する際、君は攻撃ロールに“不利”をこうむる。
長距離射程より遠くの目標を攻撃することはできない(P48)。"
と書いてあるし、(話聞いてると遠距離武器は 5ftだと不利が付くかもですが)
結論的に 弓の有利(熟練武器)で ローグで10ft以上(通常攻撃)は
急所が乗るという結論で大丈夫ですか?
(他に見落としてないルールがあったりしていない……ですよね?) 赤箱もAD&Dも、基本的にルールはセットを買ったDMが把握していればよい。
というスタンスだからね。本来PCにはなにも用意する必要は無いんだ。 流石に何も用意しなくていいってのは言い過ぎだとは思うな
ゲームする為に必要なのはルールブックだけではないし、基本的な物はプレイヤーも持っていなければダメな部分はあるだろう
ルール部分でもDMに任せっきりだとDMの負担が大きくなるだろうし分担は必要だと思うよ
それと細かいけどPCじゃなくプレイヤーじゃないかね? >>924
それパラノイアもそうだけどそれを信じて何もしないのはただの怠慢だからな
全部ガチガチに暗記して把握しなくてもみんながフォローするよ!って意味だよ そこらはお互いの立場で変わるよね
・初心者歓迎卓に来た初めての人とかなら完全に「お客さん」だから筆記用具だけでOK
(場合によっては筆記用具も貸し出します)
・これから一緒に遊んでいく仲間なら、ベーシックルール紹介した上で必要な部分は目を通してくれると嬉しい
・大分一緒に遊んで色んなキャラクターオプションを使ってみたいという要望が出たならPHB買ってくれると嬉しい
5版はベーシックルールがあるんでやる気さえあればある程度楽になったと思うんだけどねえ そう言う意味ではベーシックルールはかなり有能だわな
PHBに載ってる種族やクラス(サブクラスも)面白いけど初めてやるならかえって邪魔になるだろうしね
逆にベーシックで物足りなく感じるようになったら脱初心者になるだろうし そうそう、5版は紹介記事とかベーシックルールとか過去作のシナリオとか色々あるから、
他のゲームがどうこうとかじゃなくて5版用の初心者向け、初心者勧誘メソッドを考えていけば良いと思うのさ まぁ、確かにそうだよなって感じだな
HJのサイトにのってた5版の紹介文がかなり良かったな
あれなんかは初心者に見せるにはいいかもと思ったわ 今の所、D&Dを初めてやる人を何人か引き込んだけどベーシックルールの範囲内でも結構楽しんでくれてるし、PHBまで手を出してくれてる人も居るから中々侮れないと思うんだよね >>923
うん、10ft以上の距離で弓などの遠隔武器で
ローグが有利を得て攻撃したら急所攻撃の追加ダメージ乗るよ!
がんば! ありがとうございますっ!(5eの弓持ちローグについて答えて下さった方)
最近始めたばかりですが
ローグからレンジャー(ビーストマスター)のマルチクラスで
自分の動物の後ろに隠れて しゅぱしゅぱ 急所+弓を撃ってきます! 公式サイトに前回の配信のレポート来たね
ダークエルフのバーバリアンには笑った >> 915
英文の解釈の仕方、句読点の打ち方が間違ってるね。
「妙技の特性を持つ武器」、または 「遠隔武器」 でなければならないだよ。
ありがとうございます。下記の
"その攻撃は“妙技”の特性を持つ 武器または遠隔武器を
使用したものでなければならない。(ベーシックルール P45) "
一応 日本語公式サイトにもメールを送っておきました
私も 「妙技の特性を持つ武器」、または 「遠隔武器」 かなと思います
ここで詳しい方に答えて頂いて助かりました >>939
だよね、
「その攻撃は“妙技”の特性を持つ武器 または遠隔武器を〜」
以外の区切り方無いよね。 もう無理だと思って英語版買ったけど結局眺めただけだから、日本語版の発売が楽しみだなぁ。 >>937
スプリングキャンペーンじゃなくてキャンペーンシナリオなら来年出るかもね >>942
スターターセットがキャンペーンシナリオだぞ 待ちきれん
あんまり情報集めてないんだけど
AD&D、3.5e、4eの内、あえて言えばどれに近いのかな? >>945
全体的には3.5版を簡略化してマジックアイテムを希少にしたような感じだね
細かい修正積み上げるんじゃなくて有利ならd20二つ振って良い方を取る、不利ならd20二つ振って悪い方を取る
ホビージャパンのサイトからベーシックルールという基本ルールが無料ダウンロードできるから、
興味があるなら目を通すのが良いかも なるほど、3.5はかなり好きなので楽しみだ
ただあの膨大なサプリ群による軍拡路線は嬉しい反面、財布に優しくなかったのも事実なのでそういう点では緩和されてると嬉しいなー >>948
そこらは緩和されてるよ
クラス本とかは出てない
フォーゴトンレルムの地域本、モンスターガイド、後シナリオ沢山
予定でワールドガイドがちょろちょろくらい >>948
とりあえず、ベーシックルールを読んだ方が良いぞ
他人のどれに似てるなんてのは主観が多いし、そんなのを当てにするよりは現物をさっさと読んだ方が早い 4版サプリはいつまで売ってるんだろうか?
ネヴァーウィンターとか恐怖の墓所とか今のうちに買っておくべきか? 資金に余裕があるならプレミア付く前に買っといた方が良いんじゃないかねえ
恐怖の墓所は5版の『Tales from the Yawning Portal』に収録されてるから、
翻訳されるようなら5版で遊ぶ分には十分だけど >>952
恐怖の墓所は来年の映画ゲームウォーズにも出てくるはずなのでそれまでに元ネタを知りたいな…と ネヴァーウィンターは5版だと設定が上書きされてるから買っても過去にあった事が解るだけじゃないかな?
あのデカイ亀裂も消えてる訳だし >>951
最後の方が出た時点でそこまでのが版元絶版になってたので、もう流通在庫のみだと思っていい
中古もまずプレミア価格になるので、欲しいなら手に入るうちに買っとけばいい >>953
4版用の恐怖の墓所はリメイクで初代ほどのデスダンジョンでは無いと聞いたんで、
映画の元ネタが初代なら英語のアーカイブ探した方が良いかもしれない >>956
1版、2版、4版と歴史が継ぎ足し継ぎ足しされているので、5版を深く味わうためには読んでおいた方がいいと思うよ。 どちらももう絶版じゃないの?
尼に最後に入荷したのも2年くらい前だしね 最後に入荷したというか尼で新品が品切れになって入荷しなくなったのはというべきかな まぁ、書店で見かけて買えそうな値段なら確保しておく、程度で良いと思うけどね。
ガチガチにやる必要もないしね 『スプリングキャンペーン』と云うのはHJが期間中にルルブやサプリ購入者に対してミニチュアやダイスやマップを大盤振る舞いする祭りのこと
しかも応募者全員にサービス
5版でも催されるかは不明だが、とにかく嬉しい販促&還元企画なのだ 大盤振る舞いしてたのは、最後の2013だけじゃなかったっけ?
その前は新規参入者獲得用のスタートブックを店頭無料配布してただけな気がする
まぁあの小冊子は出来良かったのでちょっと期待
紙トークンが地味にありがたかったので、応募者プレゼントとかしてくれると更に嬉しい >>938 日本語だけ見ると そう解釈してもおかしくないというか、そう解釈する方が普通だと思う
ただ英文だと、“妙技”、又は“射程/レンジ”のどちらかの特性を持つ武器
(日本語だと 特性に持ちいられている 引用符が前者にしかない ※特性妙技 射程についてはベーシックP48)
===============
知っている人だと、「その攻撃は“妙技”の特性を持つ武器 または遠隔武器を〜」
という訳は 妙技は "武器"の部分にのみ修飾されますよーって分かるんだけど
武器が
(遠隔武器を含む) 武器全般のことを指すのか
(遠隔武器を含まない) 武器 分からない。
普通に書くと 武器って遠隔武器も含むと捉える。わざわざ片方のみ特性として引用符で振ってあるから余計そう思う。
だから、多くの人が 妙技の単語の修飾は"武器又は遠隔武器"という言葉にかかってると捉えてしまいがち
実際私自身も誤読してたし、常連の結構な人がそう捉えてた
次に、妙技の修飾が "武器"だけにかかっていると捉えた人でも、ここで説明しても、日本語見ると疑問が起こるくらいには
またはっ てあるけど、武器は遠距離武器も含まれるとしたら、
遠距離であっても、武器全部を指すなら妙技 は弓でも必要なんじゃ……??
だって"武器"って遠隔武器も含むじゃんとなる。
だから妙技の修飾がかかる部分を "武器だけじゃなくて、又は遠隔武器"とわざわざ丁寧に
書いていてくれるんだろうな丁寧にドモドモ―♪ーと思う
厳密に言えば間違ってないよと言い張ることもできないのかもしれないけど
凄く、全く知らない人が見て10人中5くらいは 勘違いしてしそう(実際はもっと多いかもしれない)
意訳せず、素直に英文のまま “妙技”、又は“射程/レンジ”のどちらかの特性を持つ武器は〜 が良い 別に併記するなら「白兵または遠隔武器」「白兵武器または遠隔武器」という表記になると思うよ AmazonのTRPGカテゴリでスターターセットが1位になってるな 赤箱だけに、赤飯炊いてやんな!
お後がよろしいようで… >>966
じゃあ、中身のある長文のお手本を書いてくださいな。 スターターセットがクトゥルフ抜いたんかと思ったら本じゃなくておもちゃの方のTRPGランキングなのね
まあ本の方のTRPGランキングでもPHB発売後しばらくは1位取れるだろうけども ワッチョイ無しと有りのスレ並立は許されてるから、ワッチョイ有りのスレを建てれば良いんじゃない? 立てたので>>980に後を頼んでもいいかな?
ちとガラケーじゃ辛いわ 次スレはこちら
ワッチョイ入ってます
ttps://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1505793831/l50 多分、パスファインダースレや雑談スレで暴れてる奴だろうね>ワッチョイ無しのスレ立て
自分のワッチョイを消してるから計画的なもんだろうし 昨日はゲームバーグリュック飯田橋でHJ主催のD&D発売記念コンベンションがあって、
朱鷺田祐介氏が参加したらしいね
発売まで機会を見つけて業界の人に遊んで貰ってツイートして貰おうという販促なんだろうか?
それならベーシックルールをダウンロードすれば無料で楽しめます、というのをPRして貰った方が…… >>985
少し前に新紀元社やKADOKAWAの人達を集めてやってるから定期的にやっているんだろ
宣伝と言うよりもそれぞれでD&Dの何かをやるつもりなんじゃない?
新紀元社はパンタポルタでD&D5版の販促コラムを連載してるし、KADOKAWAで来てた人はD&D小説を担当してた人のようだったしね >>986
他にやるならやるで良いんだけど、
D&D楽しかった、の後に実はDLすれば只で遊べるんです、と付け加えて貰っても良いんじゃないかと思うのさ
このスレに偶に来るD&D始めたいというアンテナ鋭敏な人でもベーシックルールの存在知らない人がいたりするんでね あと、ついでにHJの公式サイトのトップページにもでっかくベーシックルールの存在示してリンク貼った方が良いと思う
遊んで貰えれば商品化って貰えるだけの魅力はあると思ってるから、只で遊べることをPRしないのは勿体ない >>988
そう思ってるならこんな所で書き込んでないでホビージャパンのサイトから意見を送ったらどうだ?
上で出てるアドレスにメールを送れば少なくとも見ては貰えるぞ 公式発売したらDL版はひっそりと公式から削除という予定
だから今のうちに落としとけ >>989
やけに絡むな、何か嫌なことでもあったのか?
ここでも意見くらい書いたっていいだろうに なんか愚痴書いてといて愚痴ぐらい書かせろよかと書いいうのがきめえんだよ >>992
お前も文句言ってるじゃん
他人の意見はダメで文句はOKってか?w
クズだなあおい >>993
意見の出す所を間違えてるんじゃないか?
そう言う意見をここに書かれても「はぁそうですか」としか言えないだろ
逆にホビージャパンにメールするなら汲み上げて貰える可能性が無い訳じゃない
絡んでると言うよりはこっちも意見を返しているだけだぞ まぁスレも最後だからそう言う書き込みも増えるのかも知れないね
HJのサイトも今日は更新が無いようだしのんびりと待とう >>993
人をクズ呼ばわりするとか、傍から見ていて不愉快なんで
こっから出ていってくれませんかね。
残りも少ないんで。 このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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