【ロードス】ソードワールドRPG268【クリスタニア】©2ch.net
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【ロードス】ソードワールドRPG266【クリスタニア】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1476136300/ アシュラムは版権がなくて動かせないとかいう理由かと思ってたわ 権利は水野が持ってるからそれはないだろ
本人がクリスタニアは売れないから止めたみたいな話をインタビューとかで言ってるようだし クリスタニアは水野さん自身書いてて楽しくなかったんじゃないかな スターシップオペレーターズ開始がクリスタニア連載と重なるし
水野としてはどっちかに絞りたかったんじゃない?
売れたかどうかはともかく 小説もリプレイも部族の縛りがきつくて作家が苦しんでた印象がある リウイもグランクレストもクリスタニアもアニメ化してんだよなぁ だが映画版レードンは…まあ今更いいか…
あの頃はレードンの声優交代に「なんでじゃー」って思ってたんだよなぁ
(ラジオドラマ版:石田彰→映画版:緑川光) レードンってパーンやアシュラムよりは強いよな?カシューやベルドと同等ぐらいか? >>416
秘境リプレイにデータなかったっけ
ロードスRPGと共通するところ多いし比較できそう >>413
グランクレストもクリスタニアもアニメの評価は散々だけどな >>418
つか、30年近く経ってるのに「ロードスの水野」と紹介される辺り
要は、それ以外のヒット作をロクに作れてないというか それを言い出すとロードスもまぐれ当たりみたいなもんだから
SNEを離れた後はパッとしない訳ですしね あれだけの大ヒットをひとつでも出せるのは凄いことだけどね 結局、会社のサポートあってこそなんじゃない?
変に神格化してるのはいるみたいだけど アシュラムも最終的にはベルドだなんだは超えちゃってそうだよね アシュラムは最終的に神のような存在というか元神と300年もの長きに渡り戦い続けてるバケモノだからなー
レードンごときと比べるのはホント失礼だと思うよw アシュラムが目覚めたらクリスタニア統一に出たりその後ロードス侵攻したりしそう その辺りを小説化したらとても面白そうだけど、水野センセはやりたくないんだろうなあ
権利関係とか面倒臭そうだし アシュラムってクリスタニアに渡ってから名前も変わってなかった? 個人的に言えば水野先生って言ったらリウイやけどなぁ…… >>405
弱体化してたっけ?
>>421
一番知名度と影響力が高いのが紹介されているだけで、
それ以外がヒットしていないってわけじゃないだろう 平昌オリンピックのチンコ人間モルゲッソヨって何か聞き覚えあると思ったら、
ロードス島オンラインの変な誤字として、このスレで見たんだ
ようやく思い出した >>432
ヒットしてないんじゃない?
グランクレストのアニメ化なのに重版するのがロードスな辺り
しかもグランクレストのアニメ化にしてもバンダイナムコのお偉いさんがロードスファンだったからなんて話もある
クリスタニアが売れないてのは作者が言ってる事だしね 水野作品がアニメ化されたりすることがそんなに悔しいのか?必死に否定してるけど 否定してると言うよりもグランクレストのニコ生見れば一目瞭然の事実なだけ
あれは酷いよ >>437
まずシステムは何か
ここは色々と混じってるから詳しく書かないと答えは来ないぞ >>444
余計なお世話かも知れんが最初からワッチョイの方で聞いた方が良かったと思うぞ >>437
メイジスタッフ+3が呪文の魔力+3になったらソーサラー・スタッフの存在意義がなくなるので
攻撃力と追加ダメージに+3だとしたらいいんじゃない? なんというか剣撃の力の乗ってないただ当ててるだけだからすごい感ねぇな
どうせならもっとかっこよく斬ってる風に作ればいいのに グランクレストがPS4でゲーム化だってさ SRPGってなってる ロードス島戦記オンラインの「パーンがもらえる」みたいなのがまた来るのか グランクレストはPS4のはまだ先だけどスマホのアクションゲーも出るのね
事前登録キャンペーンやってる KADOKAWAはステマは熱心だろ
あれはあれで企業努力さ
こんなとこでも頑張ってるし 角川って昔からずっとその場しのぎだけの売り方してるよな
運良くヒット作が出れば関連商品出しまくって自ら壊してしまうし いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
RBQEI レドリックの不意打ちってパーンのレンジャー技能2レベルに防がれたの? ペナルティ有りの性交なんて考えたこともなかったぜ! 名前忘れたけどルール解説のためにしょっちゅうサンプルとして出てくる人、ファイター、シーフ、プリースト(マイリー)の3本伸ばしとか一人旅にしてもけったいな伸ばし方してるよな あいつルール解説で「ダッカードは冒険の末、1万点の経験点を得た」って書かれてるけど、世界を何度も救った英雄なのかね。 某リウイなんかよりよっぽど英雄してるのか
GMがアホなのかの二択だな >>471
意味が分からん。1万点なんてゴブリン退治10回分じゃねえか。
世界を救うレベルのキャンペーンクリアしたなら、10万点とかいくだろ。 ダッカード「ゴブリン100匹の実験台にされたんだ…」 10000点をまとめて貰ったのか1000点を10回分貯めておいたのかどうかじゃないの 最初のSWは経験点は1シナリオ1000点って決まってるんだから、
「ダッカードは冒険の末、1万点の経験点を得た」って書いてあったら、
10回シナリオをこなした、って意味と普通とるだろ。
世界を救うレベルのシナリオなら1万点だして良い、なんてどこに書いてある?
「流星堕つる時」だって1000点なんだぞ。 >>468
神官戦士が遺跡探索の為にシーフ技能を覚えたって感じなんじゃないかな? >>478
でのこんな横伸ばしするぐらいだったら
ラーダあたりとシーフだけ伸ばしたほうが良くない? あのレベルでレッサーじゃないヴァンパイアと戦って生き残るダッカードさん 他に技能が多彩なキャラクターいたっけ?
コイツくらいか
パーティー全員バード持ちも無駄やなー
ストーリーは面白いかったけど >>484
パーンのレベル8って邪神戦争の途中だろ
終了後は9か10行ってるんじゃね?
エトは邪心戦争途中でレベル10いってるけどな。ジハド使ってるし。
どうして差がついた。 邪神戦争の頃でアーチーと互角なのか
パーンがヘボいのかアーチーがすごいのか…多分後者だとは思うけど 〉〉485
エトのジハドは超英雄ポイント使ってなんじゃねーの?
ディードリットのジンとの契約だって超英雄ポイント使ってLv一時上げた上での裏技契約だしw ケッチャがかなり多彩なスキル持ってたような記憶
低い能力で、台無し スチャラカは初代パーティーということで
システム的にも試行錯誤してたんかなあ。
で結局ザボ式に一本伸ばしが居ないと苦しいだけと
皆悟った ゆずのシーフとバードは本気で無駄
思うにやっぱりサイコロ振って能力値決めるのって、「こういうキャラがやりたい」って決めてる人にとっては害しか無いシステムだな ユズは小説でちょい背景が補完されてた?
ホントはバードになりたかったんだっけ?
キャラ付けをシステムでやろうとしたんかな バード4 シーフ1 セージ1 ファイター3で生まれ旅人(バード1)
なのにバードが無駄、本当はバードになりたかったとかちょっと 読者の見えない所で冒険を重ねてザボは7レベルファイターになっていそう https://akiba-souken.com/article/33660/
OVA版「ロードス島戦記」デジタルリマスターBlu-ray BOXスタンダードエディション8月24日発売! ユズ、バード4にしたのか
ナイトブレイカーズとコラボだかしてたな
まあ正直スチャラカはそんなにキツイシナリオも敵もいなかったような。
2代目パーティーはガチだったが >>500
2代目パーティ、好きだったわ。
スチャラカとバブリーズに挟まれて、復刻なんかも無くそのまま消えたけど。
スチャラカは読み物としては面白かったけど、プレイやGMの参考にはむしろ2代目の方が良かったなあ。 ケインのファイター2も相当ひどい
あと、へっぽこ以降はよく知らんけど、歴代PTはレンジャーをやたら軽視してる節がある(元NPCのシアは除く) キヨマーがミラルゴ編で、オープンフィールドでレンジャーがいないときついぞ、って教育してなかったっけ そう言われてもろくに上げてなかった気がする
1.0は屋外の探索はシーフでできたっけ? イリーナは好きなキャラなんだが、起用度11放置して筋力25にして「当たらない〜」って言ってたのは死ぬほどあざとくて萎える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています