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SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part2

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0756見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 10:48:05.05ID:OxBFMOM8
>>752
攻略会議で誰が雑魚担で誰がボス戦担か決めるから
そのポジションわけで誰に落ちるかある程度決まってくる

キリトやアスナはソロだからいつも雑魚担
ボス担のフォーメーションが崩れなきゃ二人にラストアタックボーナスが入ることはない
冷遇してるのに取られるのは自分たちが不甲斐ないからだから文句は言えないw
0757見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 10:53:25.00ID:JQdG3V91
>>752
MMORPGとかそう言うもん
ドロップ品が譲渡可能なものなら公平にダイスロールする手もあるけどSAOは他人のドロップログで見れないしな
装備品が譲渡不可なのかは良くわからんけど生産スキルで強化出来るから譲渡不可のレア装備少なそう
0760見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 10:58:52.91ID:EA7gNyKn
>>757
ラストアタックボーナスって
戦国時代の戦でも敵将の首を獲った人への名誉や褒賞みたいなもんだしなぁ
厳密に公平にボス戦での貢献度を計る方法がない以上しゃーないとしか…
0763見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 11:01:14.81ID:OxBFMOM8
>>757
譲渡できるよ

ドロップアイテムを正直に申告しないと
結婚後に共有ストレージになった時
お互いの持ち物が丸見えになって嘘がバレるって圏内事件でやってたな
0765稚羽矢 ◆f2S74qHn6.
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2021/11/05(金) 11:16:05.73ID:or5abreS
>>757
装備品が譲渡可能だからミトはレアモンスター狩ったわけで…
不可ならアスナにやらせる
0766見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 11:16:12.80ID:7xgIoMyJ
グラブルだと揉めるから初期にあったラストアタック報酬は無くなったな、主に与ダメ量で決める貢献度順位ボーナスになった
それすら揉めるから主要な報酬は自発者報酬や一定値稼げばみんな貰える枠に入れるようになったり
0768見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 11:19:32.55ID:1AF8XlWe
>>764
あ、それわりと重要なポイントだと思う
このゲームでわりと頓狂なイベントがあったりするけど、
それはいろんな個性のスタッフが共同制作して悪戯心で作ったからだと思う
ちょっとした意地悪が恐ろしい死の罠になっておぞましいブラックジョークとしか思えなくなってたりもするけど

ただし、何が起こるか理解した上でそれを全部放置したのは茅場の意志ではあるな
0770見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 11:32:43.23ID:1AF8XlWe
>>738
最後の一刺しを誰がするかが、システムで決まってないなら平等じゃん
(プレイヤー協議の結果役割を決めるのはシステムが決めるのではないのでやっぱり平等)

そもそも、競争させるという事自体が「結果の不平等」を招くので、
それがおかしいというなら、これがクソゲーなんじゃない、ゲームという概念が原理的にクソなんだよ
そして、現実がそもそもそれ、お約束の「現実なんてクソゲー」というわけだな

なお、その問題を解消しようとして人類が発明した理念が一つある
共産主義だよ

残念ながら今のところは実装結果は既存の「ゲーム」よりひどいクソゲーだらけで、
取りあえずはまだヒット作を制作できたところはない
0772見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 11:38:11.82ID:3eANa1Ma
オーディナルスケールは1本の映画としてめちゃくちゃ面白かったけど
これはどうだった?
SAOシリーズ自体はそんなに熱心に追ってない勢なんだけど
0774見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 11:47:36.32ID:1AF8XlWe
>>772
オーディナルスケールは一つ格上に面白かったので比べるのは酷だとは言えるけど、
相対評価じゃなく絶対評価なら、十分に面白かったよ
SAOよく知らないなら、SAOはこういう話かと楽しめるし、
十分知ってるならお約束部分と新しい部分とそれぞれ楽しめる

ただしSAO独特のメインキャラ以外に感情移入すると悲惨な目に合うことだけは覚悟が必要
0775見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 11:54:21.72ID:RZr2FTWL
>>771
原作者は「今後原作にしれっと登場させるかもしれない」と言ってるけと五分五分

生きて登場するか、既に死んでるのを回想するのか
0776見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:04:37.17ID:ynr+2sNZ
>>775
なるほど
今後しれっとどういう形で出てくるか気になるね…

ただ帰還者学校とかにもいた様には見えなかったし、きっと死んでるんだろうな…人気ないみたいだけどミトのこと気に入ったので悲しいわ
0780見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:20:08.31ID:54YWIcc6
全記録って主要ギルドのメンバーリストも備えてるけど、あのレベルで情報集められるのってアルゴくらいだよね。
記憶力も必要だし、情報屋でもやってない限り難しいでしょ。
0781見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:22:35.84ID:fYcXCP4b
>>758
良くも悪くもトリッキーなどんでん返しがあるストーリーじゃないから
公式のPV見て面白そうと思えたら観に行く価値はあると思うよ
0785見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:31:01.41ID:/X3xpnvE
>>766
SAOに限らんけどMMOのボス戦の貢献度の公平な評価って難しいよね
ラストアタック取りに行くのはそれなりにリスクあるし
レイドの大半が行動不能になってる間に敵のソードスキル相殺したりして前線支えてたプレイヤーは与ダメ以上に貢献度ある筈だし

茅場的には揉める=競争が発生するって観点であの仕様にしたと思うけど
0789見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:35:30.47ID:8FKdZtpa
経験値はタゲ取ってた時間とか与ダメージで変わるっぽいけど
LAボーナスはもうそういうもんだって割り切るしかない
だいたいMMOなのに一人しか貰えず、普段使いで壊れる可能性が普通にあり、壊れたら二度と手に入らない1品モノって時点でどうよ
0790見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:37:42.93ID:4zPXHA71
タンクがヘイトコントロールタゲ管理しながらとかはあんまり見ないからなあ
崩れた後はキリト組が捌き切ってウォォォ!ドンな印象しかない
レイド戦の描写はログホラのが実際に近いかもの
0791見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:50:16.32ID:oqVIpZsm
モンハン系みたいに全員に可能性あるけど低確率ってよりかは、トドメさえ刺せば確実に手に入る方がいい気がする
トレードや譲渡が可能なんだし
0792見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:54:08.12ID:tBLJdv/j
>>776
彼女にも救済されてほしいという文脈からのしれっと登場発言だから、故人扱いは無いと思うけどなあ
0793見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:54:40.49ID:tBLJdv/j
彼女(ミト)もだね
0794見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 12:57:04.32ID:1HF7sC3L
>>776
"登場"じゃなくて"合流"って書かれてたからキリト一行に加わるのでは?
0795見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 13:07:53.12ID:4zPXHA71
イキリト降臨が震えるミトに矛先いかないように(思い込み)な感じやし雑にハーレムに入れとけw
親友(自称)の彼氏を好きになっちゃったどうしよう(ドキドキ)でええやろ
0799見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 13:35:51.47ID:7xgIoMyJ
WEB版から書籍化するにあたりユウキ死なせるのに思い悩んだりユージオ殺したくないなぁと考えたりする作者だから、新規で作ったヒロインキャラを殺す方向には持ってかないかと
0801見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 13:41:43.89ID:OYEsjRMt
ミトさん下手にSAOP小説に出そうとすると本編への影響考えてピンチの時に今度こそは仲間を救うために踏み止まって死ぬとかありえるからなぁ
0803見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 13:45:07.18ID:4zPXHA71
ディアベルはんと言えば今作の円盤のcmが「ボスを倒してくれ…」ではじまるのかが気になって夜しか眠れない
0805見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 14:02:45.36ID:tBLJdv/j
あんまり触れられてないけどアスナ襲ったゴリラの強さはどんなもんなの?
ボスじゃないから2人で戦ったら食虫植物の群れよりは勝算あった?
0807見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 14:10:39.30ID:oYglyxZO
>>799
それ、むしろ、悩んだ末に死なせてしまうフラグじゃん……

「マッチ売りの少女」が嫌いだとか抜かす藤田和日郎と同じ種類の人間じゃん……
0808見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 14:15:03.26ID:1sxEUKSE
>>801
なにを言ってるんだ。。。
ヒースクリフの正体を暴けたのも
須郷の陰謀を暴きアスナを助けられたのも
UWでガブリエルを倒せたのも
みんなミトさんのおかげじゃないか!
0809見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 14:22:24.32ID:AzTVHHxV
>>771
もしミトが死んでいたら、現実世界に戻った後もアスナは立ち直れないだろう。SAO後のストーリーはアスナの心境は特に変化がないから生きているんじゃね?もしくは本妻アスナ、第二夫人アリス、その他愛人枠にミトが入っていたり
0816見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 15:05:32.16ID:AzTVHHxV
>>814
OAバトルの途中で出ていこうとするミト
ミト「ちょっと、、、」
ミト「ちょっとおおぉ!!!」

腹が一大事だったんだな
0820見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 15:33:54.73ID:JsZOuMP4
なんだこのクソ映画
アルゴの出番無くしてオリキャラしかも性格クソなのを入れるって何考えてんだこれ
アルゴの活躍楽しみにしてたのに…
0821見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 15:58:53.56ID:/itKxyfU
アニメ勢の自分からしたら、アルゴって3話で死者蘇生アイテムの存在知らせてくれただけのモブにしか思えない
0822見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 16:04:00.71ID:JsZOuMP4
プログレッシブのアルゴはイタズラ好きだけど面倒見のいいお姉さんみたいなキャラなんだよなぁ
はぁ…
0825見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 16:32:04.16ID:dBZ5Wmwb
>>814
ラストバトル、動けるはずのないキリトさんが動けた本当の理由は、黒子となったミトさんが二人羽織的に動かしてた説。あると思います
0826見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 16:34:39.21ID:sxcCm2p2
あれ、お姉さんなのか…声の印象も相俟って子供にしか見えてなかった

そう言えばSAOの最年少参加者は、当時のキリトさん達の14歳組で正解?
0827見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 16:34:41.64ID:WMtZHhYe
やっと映画見れたよ
アスナ視点の序盤焼き直しはなかなか面白かった。ミトを使ってキリトがクラインにやってたことを再現してるのはニヤっとできて感心した。
アスナのキリトへの執着の出発点もよくわかったしwアニメ一期だとクリームパンとボス攻略ぐらいでしか接点なかったけど
他のヒロインみたいに命助けられるって出発点が同じなのはベタだけどわかりやすくていい
でも、ミトの行動は「ちょwおまっw」って感じでSAOヒロインとしてはあまりいい印象持てないキャラだな。今の所は
0829見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 16:40:52.12ID:1HF7sC3L
>>826
シリカやろ
0831見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 16:43:29.70ID:1HF7sC3L
>>830
デスゲーム宣言のシーンにチラッと出てる
あとは本編と同じく風林火山メンバーでレベル上げしてる筈
0836見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 16:58:42.80ID:WMtZHhYe
>>834
あれだけの接点でキリト好きになるのはムリゲーすぎるからなw
逆にアスナがキリトに拘る理由付けがよくわかって良かった
絶望の中から身も心もキリトに救われたのならそりゃ崇拝するわ
0837見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:00:24.72ID:C4SWDWiB
>>827
意味の無い仮定というかifだけど
もしミトがデスゲーム開始と同時にソロでレベルアップに専念してたら
あの無限沸きやフィールド中ボス?に遭遇したタイミングで
キリトの様にソロで対応してアスナの窮地救えたかもしれんのよね
0839見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:05:14.65ID:uUksaWQt
やっぱSAOはオンラインゲーム世界を描いてこそだなアリシゼーションがいかに無駄な糞長いだけの話だったかがわかる
0843見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:10:21.12ID:uN3jDZVd
死の恐怖感があまり伝わってこないような
なんか全体的に無茶しすぎ

本当にミス一つで死ぬ世界ならもっと過剰にレベリングしてから階層ボスに挑むと思うし、最悪、極悪トラップで囲まれても大丈夫なレベルにならない限りダンジョンにも挑戦しない
推奨レベル+10くらいは余裕見るだろ普通
0844見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:12:59.37ID:sxcCm2p2
>>843
その対応だとクリア迄の時間が遠大になってしまうから、一刻も早く帰りたい心理が無茶させるのかと

その辺りも茅場は見越してるんだろうな、性格悪い
0845見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:14:15.90ID:/itKxyfU
>>843
でも周辺のモンスター相手なら敵なし、こんだけパーティーメンバーいる、ガイドブック見てたらなんとか行けそう
ってので慢心しちゃってもおかしくないかなとは思う
0846見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:18:00.48ID:uUksaWQt
>>843
SAOの経験値システムがどうなってるかわからんがモンスターレベルが設定されてるとしたらプレイヤーのレベルが上がるとモンスターから得られる経験値が雀の涙になるのかもしれん
0847見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:20:53.17ID:sxcCm2p2
実はSAOは、発売までの納期が切迫していてゲームバランス調整が全く間に合わず、ファミコン・ドラクエUのロンダルキアへの洞窟レベルの難易度だった説
0848見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:23:02.85ID:1VGCqDJz
攻略組は推奨レベル+10くらいはあってmob狩りでのレベル上げ効率に限界がきた上でのボス挑戦ではあるんだよな
その条件でも死者がでるあたりの調整が嫌らしいだけ
0849見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:27:02.27ID:54YWIcc6
ボス攻略も一層を覗けば基本的に25層まで死者出てないのでは?
その後もたまにしかでてないような描写でしょ
0850見ろ!名無しがゴミのようだ!
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2021/11/05(金) 17:27:10.05ID:1sxEUKSE
>>843
時間がかかりすぎて生身の身体がもたない。
植物状態の身体を維持させる為の
家族にかかる金銭的負担も相当なもんだろう
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