【キン肉マンPART1492】まだ早いクールダウンだー!っ編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定6月6日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
キン肉マン超人総選挙2021: http://wpb.cdn.cloudpublisher.jp/kinniku-award2021/end.html
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1491】安寧?試練?知るか!そんなもの編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1652791727/l50
【キン肉マンPART1490】それでこそマットに開いた悪の華編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1652527353/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙!
久々の冷血面に乾杯!
てか、安寧と自制の神という時点で冷血面の登場は必須だったという事か。
同じような自制的なバトルになるのか、それとも自制を超えた感情=怒りで締めるか。
このタッグ戦は面白くなりそうだ。
あと一番犠牲になりそうなサンちゃんの命運の行方も注目w キン肉マンあるあるだけど、演出・ストーリー進行のためとはいえ
アシュラともあろうものがあの程度の攻防でハァハァは無理がある。。。 >>2
冷血面・怒り面を掘り下げるために対戦相手を「安寧」「自制」にしてるのかもな
でも実はすでに始祖編で
「不安定な感情のパワーを認めない完璧超人」と
「感情のパワーでイレギュラーなパワーアップを見せる下等超人」の対比はやっていて
特にアシュラの場合は感情(怒り)を象徴する怒り面もあるだけに
ジャスティス戦ではそれがテーマの一つになってたけど
そこまでうまくは使えてなかった
(「不甲斐ない自分への怒り」など工夫はしてたけど)
始祖編と比べて構成力なさすぎるこのシリーズでは
「安寧」「自制」との関係をうまく作れるかという点では不安だらけだが
そっちはあまり期待せず
とりあえずまずは冷血面の面白いアイデアを見ることができればいいかな 保守
>>8
最近ハアハア言い出すのだいたい不自然よね
フェニックスはまあ、元々格闘素人なんでスタミナないの分かるんだけど >>8
ぶっちゃければ
アタルのビンタという見せ場のために
試合開始前から実にわかりやすく気負いまくってたブロみたいなもんだろう
今回序盤はアシュラの戦いぶりがメインというよりは
サンシャインのクールダウン役(および冷静・冷血→冷血面への流れ)を描くのがメインで
アシュラはその話の都合で冷静さを欠いてハァハァ状態にさせられたんだろう >>9
ただ、始祖編でもジャスティス戦は正直あんま評価してない自分。
最初っからまさかの腕の癖で六本切断から始まるというハンデ。
特別な新必殺技もなく、出番もなく潰される冷血面と不完全燃焼過ぎた感が。
その意味では今回は期待してるんだけどね。
マジで序盤のうちにクールダウンできてよかったと思ってるよ。 バハーーッ!保守>>1乙だと?
いくら落ち着いた乙をしようが
その根源的な闘争本能は隠しきれぬ
それがうぬら住人という
下等生物の性というもの 怒り面が弱い印象になってしまったけど
後半もう一度怒り面で強いイメージを挽回してくれる事を期待する てか突っ込まれてないけど砂塵迷宮投げでクロスチョップした時のアシュラの手がめっちゃ大きさ崩れてる
だいぶ苦労してるな作画 バッファローマンの次に風格あるのはサンシャインだな
昔はアシュラ>サンシャインって感じだったが、サンシャイン>アシュラって感じ
超人技図鑑も出るからジャンクマンもまた勝つだろうね サンシャインはシングマン戦で悪魔超人の確固たる信念を示したね
メンタルが強くなったと思う サンちゃんの弁舌が巧みなのもあるがアシュラも割と素直に受け入れるあたり
パートナーとしての信頼は絶大だな
あんだけ頑として譲らなかったジェロ推しすら渋々了承するぐらいだし
タッグ編の面子でマシンガンズ以外にトロフィー抜けるのは
この二人だけじゃないかってぐらい強い絆を感じさせるいいコンビだわ やべえ
うごいてるサンシャイン超かっこええわ
大物感ある 冷血面にも口があってもいいと思うけどな
あまり気に入らなかったのかな 感情の切り替えが面をクルっと切り替えるだけで実現するのはうらやましいね 超神勢から悪魔らしいと言われるほどに冷血面には血飛沫舞う残虐ファイトを期待したいのです バーザーカーとナチュラルがまだジャスティスと同格か弱いかは分からんけど
今回はサンシャインいるし何とかなりそうだな 見た目的にバーザーカーは絶対に別格
ナチュラルだけ倒してはぐれ悪魔負けそう バーザーガー、、スカーっぽいよな見た目
ラストシーンでとくに思ったわ ジャスティスの描写は明らかにやりすぎたとは思う
仲間の腕借りてボワァ〜までして勝利フラグこれでもかと立てても特に攻撃は効かず腕はどんどん破壊されてたし リアルな冷血が見れたのはよかったけどよ~
アシュラマン いまだに感情のコントロールができないとは
新米超人か? どおりでシングルで勝てないはずだわ
ここまで未熟だったとはな >>8
ハァハァというとキャノンボーラーのイメージが強い 砂塵の迷宮というアトラクションがあるのか
原作ゆでがお子さんと挑戦でもしたのかな 今回はサンシャインのサポートが光ったが、相変わらずナチュラルの言動や行動すべてがしょっぱ過ぎる
こいつジャスティスを超える真の完塩では…… 完璧超人ではないから完○は似合わん
超塩なり塩神なり塩寧の神なり アシュラは4本の自分の腕を放棄し、
ジェロニモの腕二本とネプの腕二本をむりやり召喚して
ダブルレッグスープレックスをかけながらダブルモンゴリアンカピラリアチョップをナチュラルの口に突っ込んでマットに沈めれば勝つる 言動がセコいのと、いちいち手足の変なベニヤ板使ってくるから試合盛り上がらないうえに強く見えないんだろうな、ナチュラルは
こんなのに負ける相手が弱いだけじゃ?って思われる時点で神以前にレスラーとして三流だわ ジェロニモ新必殺技
アパッチの囁き(カピラリア入り)
→相手の耳に口をつけて雄叫び。食らった敵は鼻の穴から脳みそを吹き出して死ぬ
アパッチの口づけ(カピラリア入り)
→相手の口に口をつけて雄叫び。食らった敵は耳の穴から脳みそを吹き出して死ぬ アシュラのスタミナ無さ過ぎるやろw
そして怒り面の立場が無さ過ぎるやろw
怒り面が三面の中で最強と思ったのに。
白より黒ゼブラの方が弱かったのと同じくらいのショック受けたわ >>38
ウォーズの試合をネメシスが観戦していたように
今回の試合をジャスティスが観ている描写も出てくるかもな
ナチュラルも最終的には、こう思うだろう
https://pbs.twimg.com/media/E5aYNvbVUAEvnAf?format=jpg >>45
たかだか一時間あまりで蚊トンボを獅子にかえる
シングル勝利とはそういうものだ
そういえば出番はけっこうあるわりにはシングル勝利数はアシュラよりネプやサンシャインの方が上なのか アシュラの三本腕逆水平浴びて弱々しい表情で「ガゴ」とか言ってるナチュラルがちょっと可愛い
なんかサタン様に通ずる所がある ミ、ミーと戦ったあの恐ろしいアシュラマンはどこに行ってしまったんだ… サンちゃんをageるための展開とはいえ
ナチュラルにしょうもない煽りという三下の小物みたいな発言させたのはガッカリだ
時間コンビをはしめターボメンクラッシュマンとかもそうだったししょうがないんだろうけど一応神だろ… 安寧改めナチュラル・ボーン・ヒールな煽りの神になったのアも知れない アシュラって初期とジャスティス戦以外ずっとキレてるな 笑い面と怒り面が通用せずすぐに切り札の冷血面を出したけど、旧作を彷彿とさせるテンポの良さだな。 最近のアシュラマンって未熟なブロッケン並みの扱いに荒れてるよな 天界の危機が目前という状況でこんな消化試合する意味あんの?ストーリーぐちゃぐちゃになってるぞ。オメガいつ来るの?将軍は?もう辻褄合わせが大変やな。
どうせ次回天界編?でも常連偏重採用の嵐 今週面白いじゃん‼︎
おいいつもこういう風に試合描いてくれよ
なんかゴッドコンビもそうだったけどタッグだと面白くなるな これまでなら冷酷面に変わった所で引きだっただろうけど今回は色々と詰め込みたいネタがあるんかな?
アシュラとサンシャインが合体して将軍の下半身になるネタを久々にやればいい。 ウォーズのパートナーがサンシャインなら、
スクリュードライバーに更なる加速を加えられるな アシュラのザコ化が止まらない
ジェロ戦や分岐点の時にやたら態度がイキってたのは試合でブザマこくための伏線だった? それならバッファがハリケーンギガブラスターをウォーズにかけて凄まじい回転を帯びたスクリュードライバーもできるな こいつ等、技の数なら腐るほどあるんだし、最初から大技どんどん使ってくれて良いのよ
チョップの押収で時間割かんでも そういやバーザーカーのやつ、目の黒い部分ちゃんとあるんだな
白目かと思ってたわ いつも俺等が長文マンにいいたいことをサンちゃんが言ってくれた、クールダウンだ
まあ俺は長文マンは即NGしてるけど スレタイこれだと思ったらそうで笑った
サンシャインってやっぱりめちゃくちゃいいキャラだな アシュラって6本腕が全然生かされてない突進技のバリエーションが妙に多い気がする
今回お披露目したツープラトンも然り ぼけたまごクールダウンしすぎやろ
後5年ぐらいしか書けないし連載途中で終わるとか
ありえんぞ これで息切れなんてカナディどころか訓練サボってたガゼル並みのスタミナになってるんだが腕生やすリハビリで弱体化でもしたのかアシュラ 煽りカスであるナチュラルはサイコさんに煽り倒されて欲しい うーん分かってはいたけどタッグはダラダラと長くなりそうだなぁ
いい加減シングルで気持ちよくアシュラに勝たせてやれよ >>49
煽り上手の強キャラにしか出来ないギャップ萌え
これぞ受けの美学
完塩が神を超えられないのは、これが出来ないからだゲギョ アシュラマンは今んとこ「元気なサンドバッグ」だな
相変わらず
六本も腕があるんだから勝機をこじ開けにいかんとな
でもそれじゃ塩っぽくなるか
今回はほぼ勝ち確なのが緊張感弱いけど
人生で阿修羅の見納めと思って刮目して楽しませてもらう サンちゃんはこの時点でおっさんだったっけ?
サンシャインはまだ若いんだよな? アシュラ今さらこんな初歩的なミスかよと思ったがサンシャインが良かった
2世で丹下団平みたいになってたアレに繋がるのか 途中経過はどうあれ、最後にアシュラバスターとのマッスルドッキングを決めたら勝ち確定。 >>21
ジェロニモが勝ってサンちゃんの格も上がった形になってるし、ゴキゲンだな 心配してたような見苦しい展開にならなくて良かった
リーダーシップがあるのはアシュラの方で、
サンシャインは気難しいアシュラと付き合える理解者って感じだな サンちゃんは主にバーザーカーと対峙する事になると思うけど
バーザーカーが砂化をどうやって封じるか見物だな ここで阿修羅面・冷血が出てきたのは嬉しい
試合の流れが悪い時に面を切り替えて仕切り直すってのは今まで余り見なかったからな
これがやれるなら阿修羅にも円熟味が感じられる サイコマンは始祖判明時から同僚を煽ったり将軍を煽ったり下等超人を煽ったりそれでもキャラは確立されてたからな
こっちは安寧が主題の寡黙な超神だったはずがいきなりブレブレだし 始祖編で悪魔軍は何人か死んでるから地獄のキャンパス使えるな >>91
バーザーカージェットトルネードでボール状にする 冷血面ってなんかめちゃくちゃ久しぶりに見た気がする
タッグ編とか二世あたり記憶飛んでるボケ老人だから違ったら申し訳ないが
まともに冷血出したの黄金マスク編以来に見える >>94
アシュラの腕を全て始祖の腕に替えてから
地獄のキャンパスで悪魔軍を全員呼び出して援護させながら
アシュラバスターかければ確実に勝てるけど卑怯すぎるw バハー!迷いでた亡霊どもに安寧を与えてやろう!→安寧ビーム亡霊消滅
こうなりそう キーパーツ復活したから
ローラーが使えなくなってる可能性 また休載かよ
こいつやる気あるんか
年30話も掲載してへんやろ
内容もつまらんから一晩で400も書き込みないし ぶっちゃけもう調和の神がどんなデザインかだけが楽しみになってる 冷血面がイケメンすぎる
もうちょいアホっぽいほうがいい 休載多いのは六十歳過ぎてるからしょうがないけど、結末考えずに路線変更するやり方だと完結しないままどっちかが亡くなって、未完で連載が終了る可能性がある。 >>106
秋本さんは後半メチャ手抜き絵だったからな
多少遅筆でもまだゆでのほうがいい 今の接待試合編が終ってアタル、アリス、テリー、ラーメンとスグル戦わせて終わりにしてほしい アシュラって顔が変わっても性格が少し変わるだけで
別人格になったり特殊能力使えたりするわけじゃないよね
気持ちの切り替えという意味のほうが強いのかな ブロッケン 驚き役
ジェロ 騒ぎ役
ウォーズ アホの子
アシュラ 坊ちゃん >>109
俺も気持ちの問題でしかないと思う
けど、超人レスリングはテクニック以上にメンタルや戦闘頭脳がモノを言うから、
気持ちを切り替えが円滑であの手この手とやれるのはかなり強い >>109
阿修羅の3面は仮面で素顔は同じ顔だから
気持ちの切り替えだと思う そもそもあれ顔じゃなくて仮面だからな
本体と同化して泣いたり肉世界特有の超高性能マスクだけど >>109
ストリートファイターの元みたく
喪流と忌流を切り替えてファイトスタイルを変えられるみたいなアレかな 普段はあんまこういうこと言わないんだけどもしかして今週の採用超人超人批評の人の作品かな?
名前のリストと同じでそうそう被らなそうな感じだったし 阿修羅マンに2世要素匂わせると子殺しする畜生になってしまうのがね やはり黒ゼブラが白ゼブラよりも弱いように怒り面は最弱
なんかさぁやっぱ少し無理あるよね
慈悲パワー最強にしたくて少年漫画のお約束ぶん投げてんのかな >>120
2世アシュラマンって「本来の正義超人としての振る舞い」とか気にしすぎ。
牛丼屋で暴れたりガキから小遣いせびったりレフリーの制止を無視して超人を殺害したりするのが正義超人のデフォなのに
息子が試合終わっても暴れたくらいで気に病んだりしてるけど、ケビンなんて人間殺してるからな 阿修羅面・冷血!
なら安心できたんだけど
冷血…!ってなんか
無理に抑えてるように
見えるから不安だ ふと疑問に思ったのだがアシュラマンにゴーストキャンバスって効くのだろうか? 息子「僕に悪魔超人の血が流れてるからこんなことしちゃうんだよね?」(動物虐殺) 第1印象から段々よくなっていったオニキスマンと比べると
やっぱり試合中の対話が面白くないと盛り上がらんわな
バハーマンは挑発だけしかしないし >>83
生半可に奥義パクると体がボロボロになるってサダハルおじさんが… >>127
叫んでる所で元悪魔の牛がなんとも言えない表情してるのが面白い こんなアシュラに
後に神倒すジェロは弱者扱いされてボロクソ言われてたのか… >>128
ロビン「シバくん。うちのせがれなんて人間殺してもケロッとした顔してるぞ。頑張って強く生きろよ。私なんてリング上で何人超人を殺めた事か」 >>107
絵もだけどキャラ崩壊やストーリー自体も酷くなっていたからな >>129
オニキスマンって誰だっけ…
と少し考えてしまったw バハーはとっととツープラトンで倒して
そのままサンちゃんがバーザーカーと相討ちっぽくなって
「お、教えてくれアシュラ…俺は奴を倒したのか?」
「ああ当然だ!貴様のド迫力パワーを目の前で受けて無事な奴などいるものか!」
からの
「そ、そうか…よかった…これで心置きなく、死ねる…」ガクッ
「……そろそろ演技はやめてもらおうかバーザーカー」
「…ドフドフ、演技などではない、死に行く勇者に敬意を示しただけのこと」
でアシュラvsバーザーカーで頼むわ 師匠の仇討ちのために相棒(サンシャイン)まで失ったらアシャラマンの泣き顔がどこまで崩壊するのか興味はある >>99
ロケット頭突きからフライングクロスチョップになってるみたいだけどセメント固めにされたローラーが直ってないか怒り面専用なんかね
即タッチでカットされたけど阿修羅火玉弾よりスピードがない分、次の技に繋げやすいのかもしれない 【超人図鑑の続編】キン肉マンの技図鑑★ゆでたまご先生描き下ろし初回限定版ケースがついに公開! 作者が表紙に選んだ技は!?
https://gkp-koushiki.gakken.jp/2022/05/23/47759/ サンシャイン、いい女房役だな~
もうお前ら付き合っちまえよ! 大王ですら豚と子供を間違えて宇宙に放り出すレベルだしな
豚にしてもひどい(´;ω;`) >>146
敵対勢力に追われて馬車から子供を投げ捨てた漢の高祖ムーヴ
なお肉世界は親や師匠に反抗したり親に捨てられた奴の方が大成する傾向が
卓→親父に豚と間違われて捨てられる
中→親父のスパルタ教育に反抗し家出
ロビン→親父に結婚を反対され人間になり銀行員として就職しようとする
ケビン→親父のスパルタ教育に反抗して家出
牛→卓の時間稼ぎのために将軍に反抗
アシュラマン→親の制止を振り切ってアイドル超人に協力
金将軍→師匠(実は父親でもある)であるザ・マンに反抗して悪魔超人軍を旗揚げしついに師匠超え
銀さん→師匠に反抗して正義超人軍旗揚げ
優等生キャラで大物感出してるの麺くらいで他はけっこうひねくれ者くせ者揃い サンシャインいつからこんな冷静で老獪な智謀キャラになったんだよw
二世からか サイコマンが煽り屋でキャラ立てられたのはあの顔で嫌でもキャライメージが想起できたからだなあ
ナチュラルの顔で似たようなことしてもブレるだろね ナチュラルって超人ふぜいがどんなに頑張ろうとパワー光線出してくれなさそう
あいつはとっとと退場させたほうがいいよ 超神側でも超人側でもどっちでもいいからここらで裏切り者出して一波乱起こしてくれ
話がずっと予定調和すぎる 最近言わなくなったけど友情パワーがキモの作品だから裏切りはちょっと はぐれ悪魔が若干そんなフラグ立ててたけど、結局単独行動取るための方便だったしなあ 今のサンシャインは中間管理職みたいなもんだからね
他の奴とは持ってる冷静さが違う パターン的にはジャケッツ対グロリアスの序盤と同じだね
口数の少ないソルジャーはビンタ一発で済ます
サンシャインは口が滑らかすぎるw >>138
影慶先輩はその後に大活躍したんだよなあ…
なるほど、サンちゃんも今後はそのポジか 天界で見届けるジェロ
「あれぇ?散々オラを煽り倒した阿修羅マン大丈夫ズラか〜? 将軍様直々に悪魔超人軍を頼むと任せられたんだからなサンちゃんは
そりゃリーダーとしての自覚も出るってものよ アタル兄さんは幼少期のDVのせいで自分もパワハラ気質になってしまった
金さんのパワハラ下でリーダー気質を身に着けたサンちゃんは真のメンタル強者と言える >>151
安寧の神というより急に挑発の神みたいになったな
敵役を露骨に性格悪くするのは昔からゆでの悪癖だったけど、今さらぶり返したか? アタルは昭和の上司
サンシャインは令和の上司
「黙らんかー!」と怒鳴ればパワハラ
業務中のビンタもパワハラ アシュラの「怒り」もあまりにわざとらしいよな
本来わかりやすさとしてそのくらいでいいんだろうけど
日頃変に遠回しで要領を得ない分かりづらい描写ばかりしてるから
こういう時に反発で幼稚さが際立ってしまう 唐突に思ったんだが
超人って全員別に本名みたいなのがあるのかな?
キン肉マンならスグルだしソルジャーはアタル これがラストシリーズだとしたら悲しいことこの上なしだなあ >>159
二人揃って「死んだフリ」って、コントかよw >>127
飛び入り参加は認められないが
本来の出場者をボコボコにすると参加OK
それでいいのか超人委員会 >>149
五重のリングの時も上半身がめり込んだフリでジェロニモを騙したりしてたよ
タッグの時こそチームリーダーのアシュラに試合運びを丸投げしてたけど
元々変身ギミックで相手を翻弄するスタンスだから狡猾さは持ち合わせているんだよ >>172
シングマン戦で更に磨きがかかったんだな ジャスティス戦で腕生やす展開みたから今回は別にやらなくていいかなそもそも腕取れなくていい トラウマ克服イベントもだけどゆではそういうのやらなきゃいけないって強迫観念じみてるとこあるからなあ 六本の腕は同時に動かせるくせに顔はアクティブなの1つだけで交代制ってのがいつまで経ってもしっくり来ない
そらまぁそのほうが話は作りやすいんだろうけど エクスキューショナーみたく奮起目的の発破をかけてるわけでもなく煽るのオモレーwなのがなぁ
お前の戦い方のどこが安寧だよって問いの回答がアレなのも尾を引いてる >>167
また完塩が乱入してアシュラをしばき倒す展開しか見えない サンちゃんは旧作の時あれだけ情に厚いキャラだったのに武道に殺されたまんまだったし、最後の出番はオメガの指だしで悲しかったからまあ良かったよ
それよりスタンスが定まらないアシュラをどう描くのか >>158
同じこと思った
空回りがパートナーによって落ち着くのが一週で済んでまだ良かったが先が不安だなぁ
個人的にフルメタ戦は新肉以降ワーストバウトだわ >>178
安寧の精神の重要性を知ってるからこそ相手を乱す為に煽りまくってるんじゃない?
そんな思考自体が既に安寧からかけ離れている気もするけど 腐女子はブロ選んだってだけで必死こいて正当化してたのが悲しいなあれ
ホモおばさんの腐りきった感性なんざお呼びじゃないねん タッグマッチのベストバウトはどれだろうか?
夢タッグのマッスルブラザーズ対はぐれ悪魔は結構好きだった
ミッショネルズ関連はマグネットパワーのせいでどれもインチキ臭くてあんま好きじゃない
マグネットパワーなきゃ2000万パワーズのが強いんじゃないかとさえ思う >>184
個人的にはディアボロズvsジョン・ドウズ戦かなぁ
バネさんがひたすらに格好よかった 見返して見るとはぐれ悪魔コンビって最初のテリー&ジェロ戦からタッグパートナーとして上手く動いてるのはほぼサンちゃんばかりで、アシュラは自分のペースで暴れまわってばかりだな
コンビ技もサンシャインがその特性活かしてアシュラの技強化するのが多いし
これは坊っちゃん呼ばわりされるのも仕方ないかも… 夢のタッグ編は決勝3本勝負より準決勝2つの方が熱い気がするわ
2000万vsミッショネルズとか好きなんだよね 悪魔タッグはサンちゃんいればあとはどうとでもよくなるイメージある
パートナーは別にアシュラじゃなくてもいいや 2000万vsネプ武道の準決勝における2000万パワーズの役割
パワー担当 バッファローマン
頭脳担当 バッファローマン
モンゴルマンさん…? >>171
一番弱くて人気なさそうな奴をボコるアシュラマンの冷静さよ すごく知的な手紙を書ける牛とサンシャインがいれば悪魔は安泰なのでは >>184
タッグに3vs3入れていいなら
浮遊リングのアタルチーム対フェニチーム(の中盤まで)
ブロの献身、バッファの弱音からの復活、アタルの無双状態
それぞれに見所があった
予言書の消滅が絡んで来ての決着はしょうがないかなぁと
予言書絡むと面白くなくなるのよね、決勝とかも
スグルたちが3人でマンモス追い詰めるところとか面白かったのに… >>191
知的というより詩的というかなんと言うか… >>193
バッファ
「おぼろげながら浮かんできたんだ、
2000万という数字が」 モンゴルマンは超人タッグ界で必中必殺技として名高いきらめきの流血列車ロングホーントレインの電車部分担当だから >>191
アシャラマンがはぐれ悪魔シングルになってしまう サンちゃんってシングマン戦で「人間に負けたダメなヤツなんだ」って情けない振りした時も実は冷静に闘ってたんだよな シングマンがガンマンみたいな性格だったらそのまま蹴られて退場だったな
対戦相手がお人よしのシングマンでよかった >>177
ジャンクマンは前と後ろの顔が会話可能だし
ゆうれい小僧の三面地獄も顔同士で喋ってたね >>191
プロレスセンスの塊のこの私を忘れてるような気がするゲギョ >>199
ガンマンは変形も無効化しそうだしどう足掻いても勝てんわ… >>188
阿修羅とサンシャインのタッグも飽きたな
阿修羅とジャンクとか
サンシャインとニンジャとかのが面白そう >>202
???
「坊主、サタンなんぞ応援してると
吉本の売れない芸人になっちまうぜ!」 >>175
試合中、もげて貰うのではなくって、今の腕は始祖のだ、で良いのでは。 >>185
スプリングは「仇討ちモチベ一本槍」で
ちゃんと勝ってるんだよなあ
(本人死んだけど) バッファローマン!またあの元気な姿を見せておくれよ!
モンゴルマン
さっきの答えの続きだ
俺も…あんたにパートナーに選ばれて幸せだった…
2000万すごい好きなのに王位編以降はすっかり描写されなくなってしまって サタンは養成所作って真の悪魔育てればいい
入学金:108,000円(税込)
授業料:324,000円( 税込)
傷害保険料:5,000円(非課税)計43万7000円
New Satan Creation略してNSC設立して真の悪魔目指す若者が殺到してサタン丸儲け! ジャスティスさんに1発で潰された冷血が楽しみ
阿修羅面・涙はもういい >>210
最強のお笑い芸人養成所になりそうwww >>209
知性チーム対策の特訓中もブロの敵討ちには燃えてたけど
バッファローマンには全くふれてなかったね また来週休みかよ一週間に一回発表できないならもういっその事隔週掲載にして2話発表にしろよ ゆでちゃんやっぱり相変わらず一番の悪癖で
馬鹿の一つ覚えの相手の技をまともに
食らってるのにノーダメージが直らんのう
馬鹿は死ななきゃ治らない
三つ子の魂百までやな
ここらへんがゆでちゃん特に原作の嶋田先生の
スポーツ経験のなさからくる
リアリティーの欠如やと思う
痛みをまったく感じない人間もいなければ
相手の技をまともに食らってノーダメージの
人間もこの世にいなければ
試合終盤にスタミナやダメージが全回復する
人間もいない
というかそもそもナントカパワーで体が光る
パワーアップなどない
ここらへんがゆでちゃんの限界
漫画のくだらなさ
しょうもなさ
馬鹿馬鹿しさやと思う バーザーカーのコスチュームちょっと変態っぽいんだよなぁ
これは第2のバイコーンの可能性も… つかタッグリーグの頃はアシュラ主導の印象強かったけど
今回はどう見てもサンちゃんがチームリーダーやんな… サンちゃんは時期悪魔超人専属の鬼コーチ担当だし多少はね? 今回、チョップやフライングチョップばっかだったな
チョップならジェロニモが散々やってたろうに アシュラとナチュラルの打ち合いのところでスグルと委員長のチョップの打ち合い思い出した >>225
自分の事をサンシャインヘッドなんて呼ばせちゃうサンちゃんがかわいい バハーマンはアシュラの6本腕のチョップに対して両手を組んで殴り合っているのに手数で負けてないのが地味に凄い いや実際ナチュラルはガチで強いのよ
シールドのせいで凶器攻撃しているようにしか見えないから割を食ってるけど なんかサンちゃんが場数を踏んだベテランで、アシュラが血気盛んな若手みたいになってないかこの試合 パワーだけでトライアングルドリーマー外すやつだからな
現在でてきてる超神の中では間違いなく最強
サタンクロスが手も足も出ないってかなりのもんだぞ マンモスマンと互角にやってたカブトムシの方が強そう
エクスキューショナーは舐めプやってたからイマイチ強さが分からん… サムソンにわりかし追い込まれていたのがナチュラルの強さの評価が上がらないところだろうか
稲妻落としもバスターもタケノコクッションでしのいだし >>234
サ、サムソンバスターで血反吐させて一矢報いたから・・・ >>213
ブロッケンがニンジャには熱いエールを送ったけどアシュラの時はテリーに見せ場を譲るため全然ふれなかったのと同じパターンだな
ゆではこういう不自然極まりないことを平気でするな >>233
と言うより
アシュラが仇討ちに執着しすぎて悪魔超人としての強さが出せてないから
昔教わった事を伝えただけ
忘れてる人もいるだろうけど
今回のサンシャインの助言は
そもそも以前にアシュラ自身がサンシャインに言っていた事
https://pbs.twimg.com/media/FIbXw2UaUAEjtoa?format=jpg 吉貝アナ、実況でアシュラのチョップを
「三本の平手打ち」って
プロレスの水平チョップの手加減の仕方、
バラしてるやんw
チョップで打つと見せて、直前で手首を返して
掌で叩いてるんだよなw 復讐心とか怒りとか殺意こそ悪魔の真髄じゃねえのかね
そこに徹底的に特化したほうがまさに地獄の悪魔って感じがするのに
今週のアシュラと砂みてると別にブロッケンとアタルの関係でもまんま同じじゃねって思う
むしろ砂がアシュラにおまえはまだ怒りがたりないもっと怒りだ!殺意だ!って焚きつけたほうが悪魔らしくねええか?ええ? >>159
影慶路線で行くと、謎の覆面マッチョがプロの助っ人として来て、異常にランペイジマンとの対戦をしたがる。 >>241
発光条件に怒りは不要
最近は発光しないと勝てないし、友情とか信頼がカギになりそう どうしてゆでが、バベルの塔でサンちゃんを起用したかと言うと、周りが砂漠なので無尽蔵に強くなれるから。
砂漠から吸収した砂で、身体の砂の密度を高くすれば鋼鉄の体の様にできて超人パワーが700万から1億も可能。
(民明書房刊『戦争男理論』) 悪魔のボスの悪魔将軍が一番強かった時が愛の力だったしな >>241
始祖編からの悪魔超人のイメージは強くなることにこだわるストイックな集団ぽくなってるかな
そもそも悪魔の頂点に立つあの方に情がないな >>241
一理ある
けど冷静さを失った殺意の感情だけでは神を倒すことは出来ない
それを教えてくれるのが「自制」かも 弓に例えると 怒り=矢を放つ 冷徹=矢を引き絞る こんなイメージだわ 旧作でサタンクロスは
ニンジャとアシュラとスグルが次々と戦ってようやく倒した強敵
そのサタンクロスの攻撃がナチュラルには全く効かずに惨敗した
ナチュラルのノーダメ描写がとにかく極端すぎることが原因で
この漫画のような発想をしたくなる
https://pbs.twimg.com/media/D9h2PSVW4AAFCjo?format=jpg ノーダメージ描写って王位編あたりからの悪癖じゃん
何を今更 >>235
肩の斧で真空斬りできるあたり
本気を出したら五右衛門並に強そう そう言えばノーダメ描写から軽く吐血したのを見て大はしゃぎした御方がいたな 今思えば夢タッグでグレートがテリーに変わって正解だったな。
カメハメだと高齢でスタミナからしてミッショネルズはおろかはぐれ悪魔も危なかっただろうな。 >>251
でもナチュラルの場合は納得しにくいんだよ
他と違う格の高さを最初に説明してくれれば強すぎても違和感ないんだが
例えばジャスティスの圧倒的な強さは
旧作の「裁きの神ジャスティス」だから充分に納得できるけど >>246
実際は師匠や同僚に対しての情はありまくってたけどな
最終決戦後にはスグルに対しても情があるような話しぶりだったし 想いはあれど、正義超人のような仲良しこよしや、何があっても絶対に相手を助けるというたぐいではないのだろう。
想いがあるからこそ、相手を殺すみたいなところがある。ザ・マンが神威の断頭台で死ななかったのは結果論かもしれない。 自制の神と言う割に、登場した時から、
もう我慢できん待ちくたびれたわ、って感じで、
やんちゃで自由気ままで勝手放題タイプだよね。
ナチュラルもちゃんと空気読んで、
ぜんぜん自制してへんがなーって言ってあげないと。 2ページくらいでもいいから簡単に散らばってるテリーや麺とかどこか同じ場所に集めておかないのかな
せっかく手分けで出撃したら知性チームに先越されて試練にもいけず置いてけぼりのままなんだもの 先生の仇討って
最後に見た技で相手倒して
やりましたね坊ちゃんって空の上から言われたいカカカー 将軍なんかよりも本気のテリーマンならブドーに勝てたんだよなぁ
エルバー1発で大ダメージ与えてたし >>224
あれ昔から思ってるけど、バスターのスグルはネプチューンキングの足ロックできてないよね。袴をつかんでるだけ(のはず)だから、キングは外せるっしょ >>262
ブドー「レスラーとして、ここで効いたふりをしなければ・・・」 >>266
スパークは無いっしょ
ジャスティスに完敗した時点で切り札も奥の手も使い果たしてるし
だからこそ、そんなアシュラでも勝てるようにタッグ戦展開にしたんだろう >>241
ベタな展開って奴だけど確かに241の逆張り案こそ悪魔に相応しいかもなあ
せっかく味方サイドの悪役なんだから突き抜けた方が何かいいきっかけになりそうだわ
保守的で退屈過ぎるしな アルティメット阿修羅バスターでもなく
阿修羅スパークでも阿修羅ドライバーでも稲綱落としでもなく
6本腕を使ったオリジナルの新しい落下技を作ってほしい >>269
ミスった
あそこは悪魔将軍としてではなくシルバーマンの兄としても喜ばしく思ってたから親戚のおじさんみたいなノリになったんだろうな >>270
ついでに自分の腕もロケットパンチで射出するサンシャインマグナム 腕すぐ壊れるし、攻撃全然効いてないし
やっぱり腕の強さが1/3なんじゃないか疑惑が ザマンと悪魔将軍の対戦の時にサンシャインがキン肉マンに
友情パワーが悪魔超人に与えた影響を語っていたけど
もうちょっと突っ込んで聞きたかったな アシュラ単体で見たいのはバスターやスパークの模倣ではなくてオリジナリティ溢れるフェイバリットだけどはぐれ悪魔として見たいのはマッスルドッキング悪魔var >>262
あれは肉体的ダメージではなく
大事な装束を凹まされた精神的ダメージでよろけたんだと思うわ >>228
あれ好きだわ
次全属性超人オリンピック開催とかあったら将軍とザマンは解説枠にして、たまにああいうチョップの応酬とかしてほしい >>233
そりゃサンシャインってアシュラマンより6歳上のベテランだし…
アシュラは六騎士の中では一番の若手だろ
名家出身で実力が有るから六騎士で一番の若手にもかかわらずエースポジションだけど、
あくまでも首領格はアシュラでなくサンシャインだったのは、経験の差や若さゆえの血気あふれる性格が
リーダーとしてはまだ向かなかったからじゃない? キン肉マンってウルトラマンとプロレス
が元ネタなのかな キン肉ビームとかアイスラッガーみたいなヤツはもう二度と使わないか >>283
その他にタイガーマスクとかジャイアント台風とか色々混じってる >>241>>268
確かに怒りで突き抜けるのありだよなあ せっかく悪魔だし
燃やせ 燃やせ 真っ赤に燃やせ
怒る心に火を点けろ♪
ってヒーローも昔いたもんだよ
倒せ 倒せ 力の限り♪ お前のカラテを見せてやれ♪ 燃やせ 燃やせ 真っ赤に燃やせ
至る所に火をつけろ 腕もげやすいけど裁きの技くらってもすぐリハビリ始めるくらい生命力高いんやで >>293
もげた腕も悪魔霊術で操って、
攻撃に有効活用すればいいのにな
「JOJO」のワムウみたいに もげた腕じゃないけどザ・ニンジャが最初それに近いことやってたな 試しに足ももいでみたら良いよ、意外と簡単にもげるかも。
そして新たな足をゲットしてサタンクロスのような姿になるんだ。 今日も元気にキン肉マンつくってるのかな
ゆでたまご >>106
秋本の後半の100巻はゴミだから
さすがにゆでたまごの方が偉いわ 腕はプラモデルみたいに簡単にもげては元に戻るけど
脚の負傷はやたら引き摺るのが超人だから… むしろアシュラの方が何があってもカカカとか笑っていて老獪だったのに、おのれ~だの貴様ーっ!とか言ってばかりだしな アシュラマンもそろそろ彼女作った方がいいんだろうな 2世のオマージュで足がもげて初代のオマージュでテリーマンの義足がテレポートしてきます >53,54
まあナチュラルの場合すでにサムソン戦でかなりのガッカリキャラに成り下がってるからな
安寧の神といいつつ実際は幻滅の神か失望の神だな
その意味では今回の小物臭さはお似合い
>57
ただ、読者ウケも今のところコンスタントに良く、
作劇への信頼が失われて久しい現状の中で数少ない
「読者にとってこのキャラならハズレはなさそう」という信頼が保たれてるキャラだけに
サンシャインの使い方でやらかしてしまうと
今の連載への期待感は致命的に崩れかねないリスクもあると思う
>66
あれもひょっとすると作画リハビリ的な意味があるのかもな
多腕アシュラを描くにあたっての6本腕の見せ方の慣らしというか
絵的には今回は好評な感想が多かったし
>68
馬鹿君は毎度関心事・タイミング・センスまで含め わ か り や す いからなあ…
他スレといい長いスパンでこの手の発言が出てきてる状況を追うと
頭隠して尻隠さず状態だな
>81
別に下半身じゃなくても可能
>93
キャラの描き方も一貫性といきあたりばったりとでホント対照的だからな
後者で面白くなる作風ならいいけど、旧作と違って今はそうでもないし
>126
リボーンアシュラなら首の骨が皮を突き破って飛び出しても
頭部が断層状にズレてもノーダメージのゾンビ状態だから
首くらいもげても大丈夫だろうな
そういえば旧作だと首なしでしゃべるスキルはあったな
>153
超神側に裏切り者がいたところで
元々方向性がバラバラかつブレまくりな中に裏切り者がいても何の意外性もなく
ただ一層ブレたようにしか見えない
(その意味では敵陣営の方向性をそれなりに確立できてた今までのシリーズは
究極タッグも含め今のシリーズよりは敵の描き方の点では上だな)
逆に味方側に裏切り者というのは、始祖編からの作風が良い意味でも悪い意味でも保守的すぎて
序列とかもなかなか崩せないほどだからゆでには無理だし
後先考えず裏切り者を作った場合もうまく収拾つけられないと思う
結局そのキャラにも理があった形に無難に済ませた結果、一層超神側がストーリー的にショボくなるとか
>158,181
やっぱみんな>12みたいなことを感じるもんだな
>163
敵キャラ側は二の次でほとんどキャラが立ってなかったりブレてるシリーズだけに
ナチュラルが今回の言動でどういう印象になるかなんてゆで(&担当)は意識してないのでは?
今回は(クールダウン役サンシャインを描くために)アシュラがムキになってる流れが必要で
ナチュラルはその話の都合に合わせただけだろう
>168
あとづけでボルコフとかヤングマクダニエルとかサダハルとかシンとか判明してるからなあ
ロビン・テリー・ブロ・バッファあたりはゆでが気が向けば設定しそう >169
究極タッグといい超神のこのシリーズといい
集大成レベルの壮大な設定を「前シリーズですでに作劇が低迷しつつあるのに
それを改善するわけでもなく、設定の壮大さだのみでなんとかしようとしてる」ときは大体大失敗してるな
究極タッグ→始祖編でまずかった部分を大々的に改善した経験もあるわけだから
その経験を活かしてシリーズ途中でも立て直してもらいたいところだが…
>184
「悪魔にだって友情はあるんだ」やアシュラのけじめの自分からゴンドラ入り、
試合後のミッショネルズの横暴まで含めてあれはいい印象だったな
というか夢タッグは個々の試合もだが、シリーズ物として出来が良い
シリーズの流れの中で個々の試合がそれぞれ役割を果たしてるというか
>209
いいシーン選ぶなあ…
実は究極タッグでかなり出番はある
果たして209の望むようなものであるかどうかは保証できないが
>213
そこらはブロが未熟というか被保護者っぽいイメージがあるからああいう感じになるんだろう
2000万パワーズ間の関係だと、始祖編でウォーズがロビンの死にたいして語ってたように
悲しくはあれど独り立ちしたバッファが真っ当に戦った結果に関しては受け入れる、みたいな感じかもしれない
始祖編といえば2000万パワーズやテリーとアシュラのライバル関係などいろいろあるものの
それらと比べてブロがやたら血盟軍つながりでの悪魔軍との絆アピールが悪目立ちしてるのも
それに似てるところがあるな
なんかブロが依存癖あるというか、精神的に自立できてない感が漂ってしまうというか
2000万パワーズはブロに比べて良く言えば「大人」なんだろう
>223
「試合の組み立てがイマイチ」+「敵キャラはもちろんのこと既存キャラもキャラを立てるのに苦戦」で
リアルディールズの中では今のゆでにとってダントツで使いやすいサンシャインに
他キャラも試合の流れもひっぱられただけのことだろう
サンシャインが司令塔というのは今回たまたまで、今回の試合で一貫するような設定ではないと思う
近い例だと「狂気」のはずのノトーリアスが逆に「理性」イデアをたしなめたり駄目出ししたりと
冷静で理性的な司令塔的一面を見せたものの、その時だけでその後全く活かされず
尻切れ感満載だったように
>241,268
そうだとしても怒りや復讐心の燃やし方として稚拙すぎるから仕方ない
今回はゆでがアシュラを引き立て役にしてアドバイザーとしてのサンシャインを描きたかったんだろうけど
そういうのが余計なのであれば
そもそもサンシャインに口出しされるまでもなく復讐心や怒りのメンタルを万全に整えて
今までの肉の試合とはひと味もふた味も違う始まり方、くらいの描き方にしたほうが良いだろうし
そうでないなら感情要素は試合の流れの中での危機感なり、やられた仲間について思い出したりしながら
感情パワーがボルテージを増していく流れを作ってナンボだろう
「もっと怒れ」と言われてその言葉に従って感情が変化するとかだと
全作品中でも最悪なクソ力の扱い方だったスグルvsパイレート戦前半みたいに
言われればホイホイ出せる便利能力に成り下がってしまう
>244
7階ごときじゃ60階の足元にも及ばん
(スグルが口に出してたドルアーガのなら同じく60階だし、バベルでもドルアーガと同じナムコのなら64階だが)
>259
ピラァオブバーンみたいなことが今後もしあれば
無駄にちらばってることが無駄ではなくなるかも >297
これも2世で自切してるんだよな
>302
正義というか味方側キャラになって余裕がなくなったというか変に真面目になってるのかもな
シューティングマシーンだったり、将軍の使命を受けた現役世代として責任感を感じてたり
相手をナメてかかるくらいのメンタリティ(アシュラのほうが実力下位だとしても
へらず口では負けないくらいの)はあったほうが
会話も試合構成もキャラ立てるのもうまくいきそうな気はする
あとはサダハル戦のときに明らかになった「ボテちん」みたいなあだ名が
長い付き合いのはぐれ悪魔にあるかどうかとか(やりすぎるとあざとくなるけど)
>303
ゆで腰痛休載中に東スポのパロディ「肉スポ」で
アシュラマン婚約!? という記事があったな
アシュラは否定してたけど時期的にイボンヌと知り合ってた時期かもしれない >>303
相手が人間の女だったら、
生まれてくる子供の腕は何本になるのやら 正義は陽。悪魔は陰。それぞれそこを突き詰めた先に神を超える進化をみせてくれたらな >>273
あの空気読めない禿塩にそんな仕込みが出来るはずないでゲギョ テリーマンの足が悪いと言う設定も、モデルのテリー・ファンクがそうだったからな。 >>310
陰を突き詰めた存在たるこの私が、すでに神を超えちゃってるから困ったゲギョ
今日もチー牛が美味しいゲギョ >>311
野球少年A「制球勝負だ! あそこに居る…」
野球少年B「サタンの顔に当てた方が勝ちだな!」 もう40年近くプロレスは見てないけど。
昭和の頃はたしかにキン肉マンはプロレスからネタを持って来ている。
パクリと言うより、わかりやすくパロっている。
元々キン肉マンの外見イメージはムキムキマンだし、牛丼も当時流行ったCMからだし。
初期の頃は70年代プロレスから結構取ってるよ、テリーマンなんかわかりやすいし。
イギリスの技巧派ロビンなんかも、イギリスの技巧派ビル・ロビンソンだし、外見は違うけど。
中後期は倒産した国際プロレスネタ、"阿修羅"・原、国際"血盟軍"、"はぐれ"国際軍団とかね。
倒産して各々散らばって行った国際プロレスのレスラーに、悪魔超人のヒントを得たのかな? >>302
気立てはサンシャイン!
テクニックはザ・ニンジャ!
教育はスニゲーター!
料理の腕はジャンクマン!
プライドはプラネットマン!
これで完璧だ >>314
会員A「我ら牛丼愛好会の…」
会員B「新たな会員(パシリ)として迎えよう!」 後年にゼブラの元ネタを初めて知ってた時はまんまパクっててたまげたわ 昨日初めてキン肉マン3のパチンコ打ったわシルバーの方ね
パチンコ破産したくないから1.25パチになるのを待ってたんだ
すると2000円使い切るぐらいで、赤ラーメンマン保留で初当たり
ST突入して19連も出来たわ! すごく嬉しかった 人気台になれてるそうだし
この勢いでキン肉マン完璧始祖編アニメ化とかしてほしいかも? 今のアニメって海外展開で収益を確保するのが当たり前になってるんだよね
円盤よりも配信やグッズの収益
特に重要なのは中国。人口多いから
いまやガンダムもウルトラマンも中国市場が巨大になってる
キン肉マンが中国で人気出るようなプロモーションをするしかない
中国人は日本のアニメだいたい好きだし、昔からウルトラマン熱が凄い
ただ、中国ではプロレスが盛んじゃないのがネック 二世がアメリカでウケた実績はある。とにかく海外展開が基本線だ
バスタードみたいな古いマンガがアニメ化してるしNetflixあたりに期待したい バベルでの一人辺りの試合時間4週程度だろ
タッグなんだから7週で終わらせてくれ 周年記念でフラッシュアニメ?みたいなの公開してたよね
あの作画クオリティでアニメ見たいわ 金銀マンはウルトラ兄弟みたいなもんだから
あいつら+ネメシス主役の始祖編は海外受けいいかもな
オネエっぽいキャラもいるし主義主張や立場の違う者同士が分かり合うというテーマが現代的 久し振りに良かった
敵は相変わらず全然魅力的なキャラではないけどサンシャインが良い
普通のプロレスの攻防ばかりだったからこういうキン肉マンらしい試合がやっと見れた
あの合体技も良かった
二世以降のアシュラマンの試合としても一番良いかも 黒人枠としてキンターマンとアマゾンマン
LGBT枠にオカマラス出しときゃ海外でも問題なかろう 巨大な陰謀組織と仲違いする仲間とアクションと家族愛をテーマにすれば全米は泣く
始祖編が足りないのは黒人枠だけだ 黒人枠はウォーズマンで代用できそう
めっちゃ嫌だけど >>329
アニメは超人ワールドグランプリ(超人オリンピック)決勝でケビンに勝って終わってるからデーモンシード編にも入ってない 無印のマリさんと結婚といいアニメは最後にデカい改変するよなぁ >>321
パチンカスって何回転目でどうの保留何個目でどうのとかいうストーリー語りするけど全く興味ないんだわ
職場にもいるしあれなんなんだろう >>338
あれで畳むつもりだったんだからもう好き勝手やるわな、超人閻魔だってあの場で倒されてマントに封じ込められたしなw アニメどころか今のシリーズと二世(時間超人の歴史改竄前後とも)も繋がらないのが確定してるパラレル世界だしな
マーベルでいうアニメバースや二世バースとか始祖編バースとか平行世界なんだろう >>329
究極タッグ究極タッグそれしか言えんのか >>338
やっぱキン肉マンのガールフレンドはマリさんだよ
改変はうれしかった >>337
デーモンシード編のラストを変えて、恐怖の将を復活させれば世界中で大人気間違いなしなのに…もったいないゲギョ スグルはマリ子・テリーはナツコと結ばれるのが
男女親友同士のカップルでいちばんいい形なのはわかる >>342
頭悪いと同じことばかり言ってるように見えるんだね >>335
男性器でピアノを弾くキンターマン出してウォーズマンと組ませましょう 最後の新超神は読書の神「ブックマン」だな
相手の体の一部を本にしてそこに記載されてる超人のすべてを読み解き
戦いの対策に転じることができる。さらに自ら相手の本になった部分に一筆くわえることで
それを実現化できる。
たとえば牛に「ハリケーンミキサーはつかえない」と書き込めば牛は技が出せない
いいアイデアだ >>347
スグルはテリー、マリ子はナツコと結ばれるのが幸せに空見した ???「まあビビンバと初めて結ばれたのは俺だけどなコーホコーホ」 蜘蛛「おい牛よ魔界の女はいいもんだ。おまえの嫁にえらんでいいぞ」
牛「俺の趣味にあわねえよ」
蜘蛛「てめえ!!」
砂「なら俺が」
鋲「いや俺が」 アニメ版王位争奪編でもマリさんとイチャつくとは思わなかった >>354
五分刈
「彼女は当時16歳だったんだが、
ちょっと署で話を聞かせてもらおうか」 ビビンバってウォーズにベアークロー捨てさせるためだけにウォーズについたフリしてたと思うとけっこうな策士だよなあ
あの試合の「女の子がそんな過激なこと言っちゃいけないぜ」はかっこよかったよ
ジェンダークソくらえだわ アニメ化希望を言わなくなったのは制作会社から打診が有ったのかな?実は着々と進行してるかも >>334
全盛期のカメハメ、若い頃の真弓の話は見てみたい 個性ある脇役キャラだらけだし、
誰のサイドストーリーを描いても、今の本編よりは面白いだろうな。
チエの輪マンでもタイルマンでもキューブマンでも何でも良いよもう。 グロロ~
ネプチューンキング様が汚名返上できる外伝を頂こう! お前らのつまらん投票のせいでベンキマンの読み切りとか誰得だよ 将軍様がいる前で六騎士が七悪魔達に稽古つけて上司っぽい振る舞いしてる悪魔の1日とか読みたいんすけどね 懲りずにネプキンの武道コス外伝とか武道を擦ってみたら >>333
インド人モチーフだし褐色くらいじゃないカレクック >>365
そもそも六騎士と七悪魔との違いってなんだろう。サンちゃんさんに言わせると六騎士は将軍から直接指導を受けられるけど七悪魔は違うって話だけど牛は将軍の練習相手やってる。(まあ牛は本来なら悪魔騎士扱いなのをあえて平の立場にいるらしいが) >>368
将軍様のガチスパーリングに耐えられるか否かでは 純粋に戦闘能力の差じゃないの
牛は騎士級だけど現場の最前線のほうが良かったみたいだし >>368
我が依代にして操り人形 悪魔将軍
我が分身 悪魔騎士
パワーをくれてやっただけ 悪魔超人
全知全能の大魔王様を頂点とした明確なヒエラルキーが存在するゲギョ 牛とB H格上げしたら数合うし新しい六騎士にしたら良いのではないだろうか 牛は実力充分なのに情に流されやすいから六騎士になれないのだと
阿修羅とニンジャに評されていたな
今の体たらくを見ると情に流されているのは誰だよって感じだが プラネットマンの宇宙枠とスニゲーターの動物枠が埋まって丁度いいな >>371
サタン様「ゴールドマンは自我を取り戻したからイラネ」と仰っておられたような…… >>374
「情に流される」と「感情的になる」は意味違うよ? アシュラの足がもげて瀕死のサンちゃんが最後の力を振り絞って将軍足になって2人はひとりに あの時点だと3人くらいしか死んでない訳だけど
始祖の人面疽やってたらサイコマンも割と動揺した気はする
或いは躊躇なく破壊して悪役アピールした後1人の時にメンタルが死にそうになってる ガンマンさんもけっこう人情家っぽい
恩師の落ちぶれた姿から思わず目を背けるとか人情深い人間(超人)のムーヴだし >>381
サイコマン「わ、私にペインマンの顔面を貫くことなんてできない!」 >>385
そりゃそうだろ
ゴールドマンの剣でも貫けないんだから >>382
ガンマンは力を認めた超人にはけっこう情に厚いところもあるが
そうでない相手に対してはとことん冷酷で虫けら以下の扱いしかしないよな >>386
上半身か下半身にしかなれないから神威の時の肘を膝に載せて押し込むるのが出来ないから無理じゃね?
そもそもスグルにも全身無い状態での断頭台を否定されてるし ガンマンでさえ隙があったとはいえバッファローマンの必殺技当てられれば倒せる辺り始祖と下等にそこまで差無い気がする
必殺技直撃しても特殊能力無しで素でノーダメなら勝ち目ワンチャンもねえなってなるけど >>386
卓も指摘しとるが断頭台は将軍のフィジカルが全て揃ってのもの >>368
六騎士は将軍様に直接教えを受けた直弟子とジャンクマンは言っている
ただ旧作ではバッファローマンは将軍様と何回もスパーをした事があると言っていたから、ヒラでも見所が有れば特別に教えをつける事はあると思われる
普通のヒラ悪魔は将軍様に教えを乞う事は出来ないのではないか。冷静に考えたらステカセが将軍様とスパーなんてしたら手加減してもお陀仏だろうし 2世のアシュラマンは片足だけで完璧に断頭台を決めてたな 神威の断頭台でフィニッシュはないと思うけど
「あの頃は将軍さまの1/6だったが、成長し個々でも将軍さまに迫る実力となった今なら!
神をも超える一撃を喰らえ!」くらいなら言うかもしれない…
それでも神威には及ばないとは思うけど 断頭台はリボーンアシュラマンだから許されてるようなもんじゃない?
他の超人がやってオリジナルに迫る威力出されるとやだなぁ 腕を全て失ったアシュラが起死回生で断頭台やったら面白そうだな >>396
あちゅらむげんだいおとちがあるからそっちかな >>396
サイコ戦で指を砕かれたブロもブロッケンの帰還やってほしかった サイコマンに握力褒められたブロッケンJrが
見様見真似で巨握の掌使ってくれると信じてたが全然使わなかった… 74巻読み直したんだけどバイコーン技も多いし油断さえしなければ超神上位クラスもありえたんたんじゃ… 勝てる試合落としたから「しゃうもない」扱いなんすよ 地獄のコンビネーションを見せてくれ
願わくばロメロの鉢合わせ バイコーンが消滅した時にリングに落ちた欠片からゴワゴワ復活あると思ったが
全くそんなことはなかった >>351
元ネタが「リングにかけろ2」のイタリア人と、「デスノート」じゃないか。 >>361
読み切り真弓は良いアイデアだ。
江田島平八みたいに、やはり敬意を持たせるべき。 >>405
カピラリア光線で唯一やられてるので
バイコーンさんだけ特別な復活方法があったりしてもいいのかもね(多分ない) 超人デザインのアイデアばっかり募るけど、ストーリーのアイデアも募ればいろいろ出て来るんじゃないかな?
でもパクリばっかりな気もする。
小学校の時に音楽の先生がオリジナルメロディの創作を全校生徒に課題を出したら、
最優秀賞が子供番組の挿入歌だった事があった。
ちょうど俺のクラスの音楽の時間に先生がかけたら教室内がザワついて、
「それ〇〇でかかってる」って生徒が指摘して先生が驚いた事があった実話。 >>402
ジェロニモがあの場に居なかったら普通に圧勝してたしな >>410
小学生に作曲させるってどんな英才教育だ… ブロッケンもアリステラ説得とツープラトン要員みたいなアタルのオマケ扱いではなく、もうちょっとマトモに活躍させてあげればよかったのに
とジェロニモやウォーズ、プリズマンが超神に勝った今となっては思うわ(ウォーズのあれは実質勝利やろう)
始祖編でもサイコに完敗だったのにな タッグになると焦ってハァハァがお約束になってきたな 砂塵迷宮投げって砂になる意味あるのかな?
しかしアシュラ、意外とパワーだけならやり合えてるね >>415
数値上なら1000万パワーでサンシャインよりも多いしな。 >>413
無量大数軍から続くこのシリーズで一番株上げたのがブロ(とビッグボディ)だと思うぞ
逆にアシュラはここまで勝ちフラグ重ねてもらって負けたらもう後がない正念場 まあこの試合をせめて相打ちまで持っていかないと、魔界のプリンス(笑)とか「アシュラマン見限って牛を後継者に選んだ将軍様の慧眼w」とかボロクソだろうなぁ… >>393
あれは不完全な2人だけのバージョンじゃなかったかな
リボーンアシュラのあれはある意味本物の脚なので威力が違うのは当然といえば当然かと >>417
サンシャインはⅡ世の頃も人気キャラだしな
サンシャイン描写には定評のあるゆで >>415
巨体のままジャンプするよりは高く跳躍できたりするんじゃない? 面白いツープラトンあるといいがなあ
サンシャインマグナムとか火玉弾とか良かっただけに >>339
脳内麻薬出すぎて聞いてる相手のことなんか目に入ってないんだろうな 地獄のコマとかな
でも正義超人相手なら蹴散らせても
超神相手だとフィジカルで跳ね返されそう >>402
ただもう完全にコケにされる空気ができちゃってる
一度ネットでこうなったキャラは挽回は難しい
その点ビックボディとかは奇跡的 >>406
おまえはどうしてそういう返しをするんだよ >>415
脚本には アシュラ・サンシャインのツープラトン砂塵迷宮投げ としか書かれてないのを
働く方のゆでが砂塵と付くからには砂にしなきゃと解釈してこうなったのでわ >>405
舞台がエジプトでピラミッドもあったし、本場のピラミッドパワーでカピラリア解毒展開あるかと思ったら
別にそれも無かったな… >>426
ビッグボディはデザインは人気あった記憶
ここまで主役級になるとは思わなかったけど >>412
小学生がメロディを口ずさんでテープに録音するだけ。
良いメロディを音楽の先生が楽譜に落とし込む。
格上のプロの作曲家が作った歌だから、音楽の先生が驚くのは当然だけど。 おれも小学生当時はビッグボディのアメフトルックとモトクロマスクがカッコよくて好きだっただけに惨敗したのが悔しかった記憶あるな >>416
【悲報】「2000万パワーズ」と名付けられた
タッグ、本当に合計2000万パワーのチームは
一つも存在しないw マッスルブラザーズvsはぐれ悪魔読み返してみたけど
19巻の最後の方から20巻の途中までなのに無茶苦茶密度濃いな
サムソンの話もサンちゃんの名台詞も全部詰まっててベストバウトかもしれん >>435
今度出るという「学研の図鑑 キン肉マン『技』」に
出てくる技が約1400種類
つまり、そういう事だ ビッグボディの見た目は噛ませ役だから碌に考えずに適当に過去作の流用したとゆでのお墨付きぞ >>438
スピード感が凄いよな
当時の熱気を感じる >>362
今の本編が つまらんのは キャラのセレクトとか
そんな問題ではなくて
単に両先生の「腕」が落ちているから
今の状態で脇キャラの外伝をやっても、
結果は推して知るべし
例証·去年の「拉麺男」読み切り >>410
「超人募集」ですら
「余計な設定やストーリーは書かなくていい」という
嶋田先生だ、ストーリー募集なんて
自身のプライドを損ねるような事、絶対にやらないw >>390
あれは牛の新必殺技が桁違いの威力だったからガンマンを倒せたのであって
生半可な技なら多少のダメージ与える程度で終わると思う
現にスニゲーターの全力の恐竜の足アタックを受けて耐えきったからなあいつは サンシャインにアシュラマンが取り込まれて腕6本の巨大な砂アシュラマンになんねーかな、ゴーディアンみたいに 恐らく秘策としてアシュラマンは寄生虫を試合前に飲んでる
サタンクロス化するだろうと予測
トライアングルドリーマーにサンシャインの地獄のコンビネーションパート1を合体させて勝利する 噛ませ砂だと思っていたサンシャインが誰よりも負ける未来が想像できない・・・・・・ マンモスマンを相手に圧倒して1試合で清々しく散ったコーカサスマンがどれほど
偉大だったのか改めて思った
たぶん超神の中でもかなり強いと思う >>361
公式試合ではなくて個人的に最強を求めてとかでやって欲しいな
ギラついてるカメハメハとか見たい >>450
まぁマンモスマンっておいしいキャラを使ってショボかったら逆にそっちのが凄い
相手がよっぽどの雑魚でもない限り戦った相手の格も上げれるキャラだよ
レオパルドンはご愁傷様だが サンちゃんのローラー、ギヤマスのギヤはなんであんなに痛そうなんだろうな? >>454
そりゃあ痛そうに見えるからよ
あと猛回転しているってのもある サンシャインのローラーはぐにょぐにょ曲がるような描かれ方をしてるから柔らかそうに見える >>439
図鑑に載ってないだけで実際持ってないかどうかまではわからんね
カメハメ殺法100手も未登場のは載ってないだろ >>439
原作だけでもそんなにあるのか、アニメ版の技も収録すればもっと増えそうだが
図鑑のリアルなイラストでシベリアの地吹雪とかシュールすぎるしやらないだろうなw
まだゲームの技なら収録される可能性があるかもしれんけど、アニメよりはマシくらいか カメハメが一発でズタボロになった呪いのローラーは
実績的に他のいろんな超人のフェイバリットより
遥かに恐ろしい >>456
サンちゃんの意思でローラーで締め付けたりゆるふわになるんだな コーカサスをあそこまで強くさせた描写は誰得よ
マンモスの圧倒的な強さで撃破してもらいたかったのに 1千万個の技をもってるわけではない
1千万パワーまで己を高めた状態で戦う時にこそ1千万の技となるのだぁ! 本当はマンモスマンは負けてもよかったくらい
コーカサスのおかげで超神の面目が保たれている感はある
マンモスマンと互角だからな >>463
そんな描写にしたら、超神がさらに弱く見えてサタン様待望論がますます盛り上がってしまう
期待を裏切ってこその大魔王だから、あんまり期待されると恥ずかしいゲギョ >>459
呪いのローラーは肉ジェネでも最高クラスの火力の文字通りの必殺技だったなぁ Ⅱ世でスカーフェイスを倒した電子レンジの代わりにサンちゃんのローラーにして更に火玉弾で飛ばしてもう一人にもダメージを与えるタッグ技が見たい >>460
??「サンちゃんの中、あったかいズラ…」 >>465
互角どころかこれまでのマンモスでは全く歯が立たないレベルで、マンモスがボワァして知性を凝らしてようやく勝てた >>469
ロビン in パルテノンも同じ事考えてそう そもそもこのスレはマンモス過大評価しすぎ
典型的な雑魚無双タイプなのに >>475
三大悪行超人入りしてるからゆでお墨付きの強さだが? Ⅱ世のことは忘れろ
じゃないとフェニックスが報われなさすぎる 二世の頃のゆでの評価になんの価値があるんだ
ウメーウメーやってたリアル老害マンの評価とかうんこすぎる >>478
と言うかこのスレのマンモスの強いイメージって殆どが究極タッグの「一人で時間超人をボコる」だと思う 直近のマンモスマンの活躍がそこしかないのだから仕方ないこれが別の作者が描いたというなら分けるのもわかるが 俺は子供時代のウギャーキン肉マーンの衝撃をずっと引き摺ってる 三大悪行自体は今となっては噴飯もののカテゴライズだけど、まあ当時のゆではファンのそういう声を強く汲んでたってことだろう
超神編見る限りじゃあんまし特別扱いするつもりはもうなさそうだが、まあ始祖みたいなのが出てきたのではな >>428
笑ろたけどこれが真実っぽいなwwww
ゆでの二人には休みの週に一回でもいいから食事しながら打ち合わせしてほしいけど、仲が冷めきってて簡単なメールのやり取りぐらいしかしてなさそう >>483
ほんと学習能力ねえよな
そらマンリキに負けるわ ロビン惑星とか六騎士はサタンの分身とかディクシアが機械超人だったとかは簡単に無かった事にするのに
三大悪行超人だけ拘る奴がいなくならないのが謎だわ >>486
1990年前後のコンピューターやぞ
Ai学習機能なんぞないわ。
夢タッグの頃だって「自分でベアークローを外したのにすぐ忘れる」とか言う醜態晒しとる >>487
戦争が鳥頭なのは仕様やぞ
都合の悪い事を全てボンベのせいにしてはイケないなぁ 人の腹から生まれた天然コンピューターなんてやっぱり欠陥品よ
コンピューターは人工に限る そもそも闇討ちでウギャーされたのとマンリキ戦やボンベは関係ないだろうに ビッグタスクなんて危険物をいつまでも咥えているアホさかげんがウォーズらしい
もっと危機管理能力をプログラミングしないと >>485
コミックス巻末のゆで問答によると脚本はFAXだけど、実際に会って二人で打ち合わせもしてるそうだ
原作ゆでも細かいニュアンスを伝えたいだろうし、作画ゆでもイメージ固めるために聞きたいことあるだろうし >>426
ビッグボディはフェニ戦があまりにも酷かったからこそ(素質はあっても)弱いやつが必死に頑張る枠に入ったからじゃない
素質はあったから1回勝てばそのあとはそこそこのポジションになれる 前座が終わるまで最上階で驚いているから
脇役同士の小競り合いが終わったら呼んでくれズラ >>493
そもそも竹槍特訓も対ビッグタスクしかやってないけどマンモスってノーズフェンシングってチート能力(究極ではさらに進化し凍結機能も)も持ってるしパワーも牛を凌ぐのに >>493
タスクが回転するのは流石に予想できないだろ… >>498
まあアクセレーション使えない時間超人ってたぶんテガタナーズ(ジェロ&ブロ)にも勝てないだろうけどね >>492
大ありなんだよなあ・・・マンリキ戦でチョーシこいてござーいやってその後どうなった?
はい今死んだ!今ウォーズ死んだよ!
2本のタスクを2本のバイスに見立てて少しはピンと来いよ・・・
とディスりつつやっぱ漫画としてはよう出来とるわ
一番学習してほしいのはゆで >>497
耳ビンタも強いよな
コーカサスの鎧の角も曲げるし あいつ耳で挟んでその耳ごとビッグタスクで相手をぶっ刺す技もあるからなぁ 敵のデザインがカッコいいと面白く無いの法則
ジャックチーを出した時点で悪魔将軍ザマン編は傑作確定になった マンモスジャベとかいうただ乗っかってじゃれてるようにしか見えない技はなんだったのか >>502
さすが象の超人だけあってパワフルな技が多いな
シマウマの超人とは雲泥の差がある >>507
てんとう虫の超人がしゃしゃり出てくるぞ >>508
二世では、象より遥かにパワフルなはずの
恐竜超人がキッドに負けてるしなあw >>512
聖闘士だと黄金と青銅という位置づけだから話違うけど普通に考えたら蟹と龍は龍の方が強くない?
元ネタのギリシャ神話でも蟹はそんなに大したものでもないし 黄金で一二を争う獅子座も神話じゃ
蟹とおなじヘラクレス武勇伝のやられ役だしな… ペガサス、ドラゴン、アンドロメダ、フェニックス、
わりと強そうなくせに青銅扱いなのがおかしいんじゃね?白鳥はともかくとして >>510
3人で3人を痛めつける技なんてそうそうないしね
>>516
ヘラクレス座と蝿座が同格っていうのがね >>516
ゴールドなのは黄道12星座と決まっている
蛇遣い座は昔は黄道にあったとかなんとか マンモスマンあれでマンモス部分が全部マスクなの考えると中々のギミック超人だな アンドロメダはただの囚われのお姫様だなw
神様の血入ってたと思うけどギリシャ神話じゃ純粋な人間の方が珍しいし戦闘力はない >>522
瞬ちゃんハーデス編とか完全に囚われのお姫様で沙織お嬢様よりヒロインしてたな
あんなんでも初見殺しのソレントに勝ってるから聖闘士の実力は星座カーストでは判定できないけど >>521
じゃあビッグタスクやエレファントノーズもギミックなのか?という疑問が残るぞ ポセイドン編では青銅で唯一七将軍を2体撃破してる瞬
そしてハーデス編では唯一の冥闘士の撃破数0で終えているのであった 天敗星とかいう名前からして負けてる人瞬殺して星稼いでる人いましたよね 彼の名が「トロルのイワン」と知ったのは結構後のこと >>527
その後のリュカオンのフレギアスがかなりの強者だったのにカノンに一蹴されたのでほんとに聖闘士の強さはわからん >>526
無双してるイメージのカノンでさえ名前のある冥闘士はルネ、プレギアス、ラダマンティス(相打ち)しか倒してない。 >>526
チート兄さんは謎ワープしてくるからわからんけど紫龍と氷河は走ってジュデッカまで来てるから素通りってことはないだろたぶん ラーメンマンが戦士超人で使ったデビルトムボーイみたいな技が忘れられない
小学生の時に見て以来ずっと・・・・・・技名は知らないけど >>521
マンモスマンの耳がダンボみたいに広がるの驚いたわ
しかもダメージ結構通ってたし >>537
耳動かせると小学校の頃はちょっと人気者になれるけどそれとはケタが違うな >>535
アニメのラーメンマンは中国四千年をバックにやたら妙な技が多かったね
極悪バッファローマンにやった大滝をクルクル回りながら最後にキャンバスに叩きつける技とか >>540
まず骨を砕くって…
相手をラーメンにするのってこの技を応用してるっぽいな >>531
星矢と男塾と北斗はたびたび挙がる剣心は世代が違うからわかるがジョジョやドラゴンボールが挙がらないのは不思議 >>524
てんとう虫マンの羽やら脱皮やらもギミック呼ばわりだしマンモスのそれもそうじゃないのか… >>545
その代わり風林火山・ニューヨークスペシャルがめちゃくちゃ格好良かったからセーフ >>544
DBやジョジョって肉や星矢や男塾と比較すると話がカッチリしててツッコミどころか少ない。
あとあんまネット民の悪ノリも相手にしてないので弄りづらい。
ゆでや車田ならヤムチャとかも救済措置しそうだけど鳥山は一切相手にしないし ジョジョもドラゴンボールも人気のピークは90年代に入ってからだからかな
キャプテン翼やシティハンターはキン肉マンと同じ時代って感じ >>544
ジョジョは共通点少ないからな
ドラゴンボールは始祖編の頃は人気悪役が再フィーチャーされたってことで将軍とフリーザがたびたび比較されてたが キン肉マンはドラゴンボールよりもDr.スランプの方が被ってる時期長いんでね? >>551
肉がDBやジョジョと決定的に違うのが「倒すべき絶対悪」「憎むべき宿敵」が存在しない事
将軍ですら無様晒して笑いのネタにされるけど、DIOやフリーザは無様を晒して(命乞いや不意打ちなど)も威厳失わずネタにもされない。 ドクターマシリトこと鳥嶋編集者はスランプで一躍有名になったけど
そのちょっと前からキン肉マンにも出てたよね 超神側は急造コンビみたいだけどツープラトンはできるんか?
いやタッグマッチなんだからやってもらわんと困るんだけど >>554
フリーザはアニメの続編で生き返って一時的だけど味方になったよ
仲間になるまでは至ってないけど
もう倒すべき絶対悪ではなくなってる >>525
ハーデス編は
蠍座のミロも撃破数0じゃなかったかな? >>557
そりゃ、ドラゴンボールの悪党って人類抹殺とか存在している宇宙そのものをぶっ壊す奴らばっかりで
支配したり星を売り飛ばす目的のフリーザが「多少マシ」だからでは…? >>557
ドラゴンボール超の事は忘れろ
そうすればお前も幸せになれる
フリーザ様が破壊神のパシリとか金色になるとかは同人野郎の捏造
アニメだと戦闘力1万程度の親父のバーダックが超じゃ強キャラなのも捏造 原作レイプそのものの転生ヤムチャを「ヤムチャを題材にした傑作マンガ!」って
称賛してる界隈だっけ。
肉スレでレディーこそ、さいこうのキン肉マンマンガって言われた気分だ。 こんなとこで俺様のドラゴンボールルール押し付けるキチガイが沸くとは >>554
無様を晒しても威厳失わずネタにもされない肉世界の絶対悪がここにいるゲギョ >>563
原作レイプという言葉があるが
「原作者レイプ」という概念も世の中にはあるのだ
リメイクだの○年後だのの設定を付けた続編で、原作を原作者自らがレイプするという地獄の沙汰だ 同じ漫画でも時期によって作風まで変わる時あるしね
時代の流れには従うもんなのかもね バトル漫画を引っ張りすぎたらそりゃいつかは破綻するよ
バキもタフも彼岸島も破綻してしまった >>564
あれは無様ではなく、昭和プロレスにおける理想の悪役ムーヴだぞ
オールドファンがいたら塩マンにモノが飛んでいた
「バカヤロー昭和プロレスをなめんじゃねーぞ!」と リアタイのフリーザは理想的な少年漫画の悪役像というか
うわーこいつムカつく悟空早くやっつけてくれ、って思えるキャラで
罪の報いを受けて滅ぼされる以外の末路を辿ってはいけなかったわ
超で半分味方みたいになった時点で、フリーザってキャラの大切な何かが壊れたというか
蘇らせるんなら今度は更に無様で無残な最期を遂げなきゃいけなかったんだと思う
肉なら本来悪魔将軍が最初その立ち位置だったんだが
全部乗り移ったサタンのせいでしたー、でむりくり完全無欠の大物化しちゃったからな
まあそれが好評なら何も言わんけど >>569
悪魔将軍は海原雄山化しちゃった感じか
それで居座ってたら害悪だったけど、ザ・マン超えしてからはフェードアウトしたからな >>569
うるせぇな
しらねえよバカが
ドラゴンボールの話出ないのはこういう空気読めないのが湧くからだろ マジレスすると聖闘士星矢は始祖が黄金聖闘士の立ち位置に近かったもんでよく引き合いに出されるようになった
その後の敵が黄金聖闘士より弱そうなとこも同じだな
でもドラゴンボールはいきなり俺の正しいドラゴンボールはこうだ、フリーザはこう扱うべきだ、とか変なのが早口でしゃべくりだすんだもん
そりゃ忌避される クリリンの嫁さんより弱かった頃のフリーザも微妙だけどな >>563
都合の悪い事は忘れよ
そうすればお前も幸せになれる >>568
正義はちゃんと相手の技受けてるぞ
技を受けずに秒殺ばかりしとるのはウホホマンや >>570
まかり間違ったら万太郎に相好を崩す将軍さまがみれたかも >>576
万太郎の行状考えたら地獄の九所封じからの断頭台食らわせたくなるだろ
その前にサダハルおじさんが万太郎を仕置きしそうだけど 今年中にバベル終わらせてくれよな
大災害や侵攻で日本がピンチなったら漫画どころじゃなくなるんだから オイルショックでページが少なくなったと嘆いていたスケ番あらしの作者もいたしな >>577
超人レスリングはルール無用の殺し合いだから問題ないぞ
技を受けてやっただけでもサタン様は感謝するべき サタンてテリーよりもジャスティスに健闘できなかったあの雑魚の・・・ >>581
それサタン様よりアシュラマンの方が攻撃力があるから避けたって事では…… ウォーズマンは白熊戦でもロビンの死で一時期迷走してアホになったし、ポンコツメンタルを克服するってのが今シリーズのテーマだったんだと思う お前らサタン様馬鹿にしてるけどちゃっかり空いた神の座に座るからな
見てろよ >>587
邪悪5神だってしれっと今は味方面してるからな… >>588
まあお陰で王子たちやアタル兄さん大活躍だったし
一人ヘタレた挙げ句どうにか克服したと思ったのにそのまま負けて本人もチームメイトも良いところ無しのシマウマが居たけど… >>586
ウォーズ
「今から、スクリュー·ドライバーの回転数が
3の倍数になった時だけ アホになります」 なんか戦争もサタン様と一緒にキン骨ファミリーにいた方が似合いそうな気が
キン骨マンの参謀ポジションで献策全てが空回りとか言うキャラで >>587
サタン「私も不本意だったが諸君たちの成長を促すために、涙を呑んで魔王を演じていたのだゲギョ」 アシュラはジャスティスに唯一冷や汗を流させた相手だぞ
血管も切ってるし苦悶の表情もさせてる
それに引き換え代魔王サタン様ときたら・・・ >>592
???
「そうか、では私の数億年分の成長ぶり、
しかと受け止めてもらおう!」 >>592
なんかそのうちサタン様暴露本出しそう。
タイトルは柳沢健「2020年のサタン様」でどうだろう >>554
今では笑いのネタにされたのはサタン様成分多めだったからだということになったからのう 将軍さまは感情パワーを習得するために、あえて弱くなるのを承知でサタン様に取り憑かれたんやぞ
将軍さまがサタン様から習得したのが、小物臭い言動や
完璧時代には出来なかったパイプ椅子などのヒールムーヴやぞ
そしてかつては「石頭野郎」「人付き合いが下手」と心配されてたゴールドマン(将軍さま)もユーモア教室を開けるほど柔軟な思考を身に着けて念願の師匠超えを果たしたんや
一部の将軍さまの臣民が「全部サタン様のせい史観」を主張しておるがそれは将軍さまの決断を愚弄しておる。 >>554
フリーザはナメック星編ではよかったけど、メカ以降や映画・アニオリで瞬殺(される)芸が身についてネタにもされるし威厳も失ってたぞ >>569
後のシリーズはおいといて、ラスボスとして扱われたシリーズでのひたすら憎いヒール像としては
夢タッグでのネプが理想的だったと思うわ
仲間のマスクを剥いでいったりと明らかに狙ってたけどほんと上手く作られていたシリーズだった >>597
弱くなるどころか、シリーズボスでスグル相手に実質勝利を収めた唯一の強者だぞ
あれだけヒールムーブを叩き込んでやったのに、ゴールドの豆腐メンタルのせいで隙が出来て反則を呼び込んでしまった
お前こそサタン様の偉大さを愚弄しておるゲギョ >316
昭和にかぎらず平成の2世にしても
プロレスや格闘を見てない人から見ても
プロレスや格闘からネタもってきてるってのはわかる作風だろうに
>321,339
プレーンズ馬鹿君がIPで過去の発言を辿られる自覚がなかった頃に
同様に聞かれもしない自身の体験談(虚言癖のせいか矛盾多し)を
よく語ってたなあ…
>324
アメリカ版アニメの感想ブログかなんかで
同じ英語でもキャラによってイギリス風英語とかヒスパニックっぽい英語とか
キャラごとに使い分けてあったというのを見たが
そこまでこだわってる丁寧な訳・アレンジをするなど手厚い扱いだったから
日本より優先でアニメ続編が作られるほどアメリカで受けたのかな
それとも別に肉だけこだわってるわけじゃなくその程度の英語の使い分けは
アメリカアニメでは当たり前なのかな
>349
しかしイチモツネタはせいぜい怪獣リフティングくらいしか見せ場がなかった
2世の主人公にイチモツネタで上をいかれてしまうとは…
>427
気持ちはわからんでもないが>351自身が言うのもなあ…
(まあすでに>358が出てる後に>406というのはいろんな意味で酷いが)
>384
100万パワーのところにまちがって1000万パワー振り込んだら
相手が返却を求められても他3人に100万ずつ転送して返却を拒否
>410
採用・審査側がパクリに無警戒ということは肉でもあったな
何話にもわたってチョイ役で使ってたゲイズマンはコミックスで全て描きなおしの憂き目に
しかし当時からすでに本編で活躍できるキャラが少なすぎて
超人募集の採用数を考えるとその大部分が使わずじまいの飼い殺し状態になるのは
わかりきってる状態だった中で
ヒカルドは回想での師匠や兄弟弟子(親はゆでデザイン?)の他に押しかけ弟子など
作中での応募超人の使い所を増やすという意味ではかなり貢献してるキャラだったが
ゲイズマン事件のせいでゆでが応募超人の使い所を狭めるようになってしまったのかねえ…
(ただ、始祖編よりは確実にオメガ編以降の方が使い方は雑になっている
タツノリを監禁拷問したキャラはちゃんと見分けもついて図鑑にも載るくらいの描き方だったが
オメガ編だと採用者の名前は多数出ててもどんなキャラなのかわからないモブ死体だったりする)
>423
そこは期待してる反面
エクス戦など作劇低迷気味なことを思うと、アイデアを活かせるキャラの試合なのに
いいアイデア出せないということになりそうな気も
>426
難しくはないだろう
そもそもその「コケにされる空気」自体が取り柄も存在感もないせいで
そうやっていじられてるだけでもまだマシなほう、それがなければキャラ自体忘れられかねなというレベルで
かなり消極的なものでしかない
もしゆでがビッグボディ並にちゃんと読者の心をつかむようなキャラ付けをして描けばすぐ吹っ飛ぶし
「コケにしてたけどこんなアツいところのあるいいキャラだったんだね」と見直されるよりは
下手すると「この新キャラいいね」と思われてしまうかもしれない >444
ほんとそれ
カレクック外伝の頃に闘将読み切りを描いてくれてたらと悔やまれる
>447
始祖編ではニンジャ姿に化けてたな
一応移動速度などの言い訳はついてたけど
ゆで的には「次は誰の出番か」でフェイントでもかけたかったのか
一応「交代だサンシャイン」ネタもふまえてるのかな
サンシャインが6腕化して戦う
↓
その戦いぶりを見たアシュラ、生まれつきの6腕ではないサンシャインだけに
腕の使い方の欠点が目にあまり、アドバイス
↓
実はその欠点は、程度は小さいながらもアシュラにもある癖だった
↓
言葉ではなく、アシュラに自ら欠点を気づかせる名コーチ・サンシャインでした
この試合のサンシャインならこういうこともやりそう(あんまキャラには合ってないけど)
>450
ランペイジ・バイコーン・ナチュラルとギミックのさじ加減が下手すぎて試合を盛り下げたり
神らしい格上感どころの話じゃなくなってしまってるキャラが続いてたところに
コーカサスはトンデモギミックなしでモチーフの虫らしさの範囲でおさめてて、しかもそれが
パワータイプのマンモスとの小細工なし(とまでは言えないが少なめ)のバトル向きでいい選択だった
でもそれだけにアタルのアドバイスなどの余計な要素とか、「小柄(ドチビ)なコーカサスに押し負ける」という
展開にするわりには序盤での体格差の印象付けができてない構成の甘さ、それなりに苦戦続きだったにもかかわらず
かなり簡単に戦況を覆してしまったバランス感覚欠如の、究極タッグでも印象悪かった耳ギミックなど
マイナス要素がもったいなさすぎる
>485
多くの人が間違いと分かるレベルの間違った思い込みを前提に話を進めるとは…
まあ今の肉スレはこういう手合いでも悪目立ちせずに済んでしまうありさまだからなあ…
>525
つってもハーデス役みたいなこともしてたからなあ…
>549
いや、ジョジョは「大人も間違いをする」からな
というよりあの言い訳の時ほど「緻密な作劇」ではなくなってるからツッコミどころは結構多いだろう
>562
というか良くも悪くも息は長いスレだから
話題が偏るだけならまだしも、その話題の質まで偏ってると悪目立ちするな
星矢の話題なんかも今回は逸脱のしかたが幼いというか
>569
569が思ってるような「理想的」をそもそも連載当時のゆでなり鳥山なりが
思い描いてたかどうかの時点でまずあやしいからなあ…
そういう意味では肉やDBが通った後に出来た道を後から眺めて
こうであるべきだったというのはかなりズレてる気がする
>597
そもそも閻魔や金銀が完璧超人というだけでも旧作ではありえんくらいの設定の大改変だからな
本来ならその改変のせいで何がなかったことになって何が残ってるかも描くべきだけど
「都合の悪いことは忘れよ」精神が将軍に関しては良い方に出てるというか
読者に旧作と始祖編のいいとこ取り解釈してもらえてるところはあるな >600
シリーズの構成力というか、試合順やマスクマンの配置なんかも実に見事だからな
それに加えて、多くのマスクマンも夢タッグ用にあわててでっちあげたわけじゃなく
夢タッグまでにそれなりにいわくあるマスクマンが何人も描けてたことも作品の力だろうな
夢タッグからのマスクマンも入れ替わり用に必要だったグレートマスクと
それまではマスクマンだとは思われてなかったものの、顔が3つあるという特殊さから
「実はマスクマンでした」というあとづけをするのに一番話題性があるアシュラという上手さ
既存キャラといってもスカイマンやスティムボードなんかをマスクマンとして混ぜてたら
ああはいかなかった
>600
そこらも始祖編と噛み合ってないところだな
始祖編のゴールドならむしろ自身のボディが復活=悪魔騎士より優れた自身の戦闘能力を発揮できて
強みでしかないだろうに
絶対にバレてはまずい弱点が露呈したかのような取り乱し方&
体を引き裂いてもらってでも無くしたいくらいの弱点扱いだからなあ…
あえて整合性をつけるなら
オメガ編序盤のサタンのセリフでは悪魔編当時のゴールドは自我を失ってたみたいなことを言ってたから
あくまで「ゴールドの冷静な思考力は停止して、サタン支配下のいわば洗脳状態ゴールドマン」だったから
あの取り乱しっぷり&ゴールドマンボディを隠す(駄目な)判断だったんだろうな
でも本来旧作だと悪魔騎士はサタンの分身で、騎士から見ればゴールドマンは部外者で
雇われ社長みたいなもんだったんだけどな
夢タッグ序盤ではぐれ悪魔が見限ったのも、生粋の悪魔側じゃないよそ者司令塔が正義にころんだのを
もとから悪魔陣営のはぐれ悪魔が切り捨てたという流れなわけで
ただ、ゴールドマン頭脳+サタンの分身でもある悪魔騎士6人の集合体という
1人の超人とカウントしていいかどうかも微妙な、作中でもダントツで特殊な存在だったせいで
改心するなり小物化するなりで悪役としての存在感が薄れる他キャラと違って
なんとなくすごかった悪役という印象だけが独り歩きして美化されたところはあるだろうな
黄金のマスク編では一応ゴールドマンの改心シーンはあるものの
ゴールドマン≠将軍ということでうやむやになってるというか ウォーズはリングの外の方が活き活きしてるイメージあるわ >>508
バキでは虫は人間サイズだと恐竜よりも強いとか言ってたなw ウォーズマンはベアークロ―、パロスペシャル、ストームエルボー以外の引き出しがな
ウォーズ・レッグ・ブリーカーのように驚かせて欲しい >>524
ギミックって別に機械仕掛けのみに使われる言葉じゃないぞ そもそもスレ内でそのギミックに対しての認識が統一されてないからなぁ… ギミックといったらプロレス的な意味では試合を盛り上げるための演出みたいなもんだけど
このスレでは卑怯な外付け道具みたいな意味で使われるのが多いな
まあ、安寧の神が卑怯な闘いをするから悪いのか ボス級のキャラで、リング上でギミックや謎のパワーを使わないのはサタン様だけのような
ザマンはゼロの悲劇で超人パワーを吸収しちゃうし、完塩も天秤とハゲ頭で相手を騙すし >>614
天秤は勝手に裁判を開廷したサタン様に問題があるんじゃないですか~ 物は考えようだ
自力で技を外せるぐらい強いうえに便利な盾とクッションで技を回避できればとんな時にも安全安寧だと
凄腕の剣豪が不意打ちで相手を仕留めるのがベストみたいなもんバハー >>616
格下と思っていたやつの体を乗っ取って最強化しようとしたら失敗するという
まさに小物的悪党の鏡 >>619
いやこれはジャスティスマンすごすぎですわ
憑依できる大魔王を力づくで無表情で引っこ抜いて投げちゃうこれは
漫画史に残りうる名シーン ジャスティスの身体を乗っ取ろうとしたサタン様って悟空の身体を乗っ取ろうとしたギニュー並みの間抜けさ
メンタルが揺らいでたゴールドマンの身体ですら完全にはコントロール出来なかったのに「あやつ」呼ばわりから「偉大なるザ・マンから教えを受けた」と誇らしげに名乗るジャスティスのメンタルを支配できるはずがないわ バーザーカー「私は奴さんが勝利したら、
湯豆腐をご馳走しようと思っているが、
ナチュラルよ、お前は何か考えているか?」
ナチュ「バハハハハ、そんなものは用意していない。万に一つ勝利したのなら、このフェイスシールドを含めて口付けをしてやる」
バーザーカー「………」 正義マンだから勝てたのか覚悟決まった始祖なら全員サタンを撃退できたのか >>620
いやこれはジャスティスマン塩すぎですゲギョ
パワーアップした主人公にしか許されない行為
次の超神編が失速したのもこれが原因 >>618
フェイスシールドで無敵アピールするバハハマンを、シングマンの素材でパワーアップしたとか言って地獄のローラーで粉砕したら美味しいな >>616
この手の憑依系能力からこういう脱出(?)の仕方をしたケースってあったかな? >>628
あんな風に引っこ抜くのとは違うけど
ダイの大冒険でヒュンケルを乗っ取ろうとして消滅したミストバーンがいたな あの憑依でサタンが完全に小物に堕ちたのはホント草だった >>625
正義さんいわく始祖にかなうはずがない
始祖なら誰でも勝てるレベルなんじゃないの サタンが取り付いて盛り上がりそうな展開はVSスグル前提だと
闇牛、闇鎧が筆頭
ついで闇将軍 闇マン
闇骨 >>631
明確に始祖未満って言われてたのね
なんだ、こんなものか >>605
待て 焦るな長文マン!
こんな序盤からそこまで心拍の上がる書き込みはまだ早い
クールダウンだーーーっ! >>633
実体化した上にアタル、アリステラ、ブロを片付けた後
これだけのハンデがありながら、謎のパワーやギミックに頼らない正統派の昭和レスリングで勝負
これぞ真の強者ゲギョ 下等超人でも愛とか友情持ってる奴ならサタンくらい倒せそう >>605
アシュラマンのシリーズ貢献度も高いよな
単なる意外性のみならずマスク狩りという悪趣味な趣向に「感情をも剥ぎ取る」という
精神的なグロさを視覚的にも分かりやすく付加する効果はかなりのものだと思う
「入れ替え用」のグレートもやはり意外性だけじゃなく常道に則った隙のない配置ともいえる
モンゴルマスクもこういう場面で一層残酷さを際立たせるから抜かりがない
構成上損な役回りを与えられたジェロニモにもそっと勲章を与えたいね俺ぁ 「キン肉マンよ!私は悪魔だが今日だけはお前を応援させてもらうぜーっ!」
アシュラマンのこの台詞いいな
旧作だとこの後一時的とはいえ正義超人の仲間入りするし >>605
そういや夢タッグ準決勝の綱引きはガキの頃はこんなん辻褄合わせのためだろとか思ってたけど
大人になってから読み返すと、一回戦の対戦順からしっかり練られたプロットだったんだなと思ったわ
当時はリアタイでプロレス見てなかったからリアルのプロレスネタを入れたかったんだろうなというのも後から知った このアシュラがシバをガチガチに正義縛りで教育するとは思えない そもそも今のアシュラマンは正義超人じゃないしな
既に歴史は分岐してしまってるんだよ この世界線だと麺の代わりに万太郎を指導するサダハルおじさんやフェニックス達とか微笑ましい世界になるかも 今のところ将軍様がザ・マン超えしたのが悪魔にとって最高のグッドエンドだな 金「まあ生き返れなくしたの俺なんだけど(テヘペロ) 生き返りの判定権みたいなものを完璧超人から取り上げただけで
何か外部からのパワーが働けば普通に生き返れるからな~ まあ石臼無くなっても命分け与えたり神パワーでいつの間にか全員生き返ってるのが肉世界だし…
真の敵に立ち向かうため調和神が今シリーズで死んだ奴ら全員蘇らせた、さあ最終決戦だ!くらいあるかも 適当にスペシャルマンとかに命の玉を抜かせて他の超人に移植すれば生き返れるから
残機は実質無限 >>649
生き返りもパワーアップも大魔王様にかかれば造作もないこと
実は始祖編の悪魔将軍こそゴールドマンではなくサタンそのもので、生殺与奪の権をザマンから取り上げ、
魔界で独占するという壮大な陰謀だったのだゲギョ! パイレートマン戦でモニター越しでもいいからスペシャルマンがカナディに声援を送るとこ見たかった >>540
ありがとう!!この技だよ!十数年ぶりの謎がとけた!嬉しい!! >>645
前も書いたけど2世のマンタのお目付け役ってフェニックスかサダハル大叔父(ネメシス)の方が良いんじゃないかと
ミートくん嫌いじゃないがやはりマンタの練習相手までやってるのは違和感あるわ どーせまたヘタレの万太郎の代わりにレジェンドがリングに立てとかDQN観客の煽りで5ページぐらい使うからいらね。 2世連載していた頃はこのスレの民度が最悪でそれこそ肉世界の観客と大差なかったな
その後完璧編になったらそういう読者は離れていったようでスレの流れがだいぶマシになってよかった >>666
キモイコテハンやら、AAを張る奴がいなくなったなあ。 >>666
マトモな読者が呆れる展開を連発してたからしょうがない
あれじゃ良民とて暴徒と化すよ >>66
王位争奪戦の醜聞を持ち出してフェニックスを黙らせる万太郎とかいいかもしれませんな(よくない) マンタの想像図だけど肉に買収される牛はかわいかった おお懐かしいなまだ売ってたんだこのパン
真ん中にゼリーか何かでつくったチェリーモドキ入ってるんだよなこれ >>672
それはスペシャル感無いけど、
バナナスペシャルは大きくてそれなりにスペシャルだよね。 アシュラっていつからあんな小物キャラになっちまったんだ 三つ編みのおじさんにこっそり武術を教わってたのは良かったと思うけどな〜
豚鼻のおじさんはちょっと… タッグ編→周囲の空気を悪くする毒舌キャラだがまだ強キャラ感はあった
王位編→正義になったおかげか今までより品がよくなった
始祖編→大物ぶって満を持して登場したもののコテンパンにボコボコにされる
弱体化して口だけ番長キャラになる
超神編→わがままおぼっちゃんキャラに シン・三つ編みのおじさん「三つ編みは2本が基本ドフ」 万太郎に武術教えてた時のラーメンマンって弁髪じゃなくフサフサ長髪じゃなかった?
自分の記憶違いかもしれないけど 記憶違いじゃないよ
ただ戦闘時には辮髪に束ねることも可能だったはず >>624
先の大戦ってなんだろ説明あったっけ
天界の危機もこねたレーツに関連してんのかな >>597
サタンさま憑依時代のパイプ椅子将軍をサイコとかペインとか他の始祖はどんな気持ちで観てたんだろう… >>606
サイコvsシルバーをバッファローマンと一緒に観てる様子は良かった >>624
この「数億年にわたる怨み」が何なのか具体的に明言されてないけど
上手いこと理由つけて天界の危機に関連付ければサタンは再登場できる
そして数億年前のサタンの仲間たちも復活させて最終ステージに移行 アシュラバスターとサンシャインドライバーで、
デビルズドッキングはよ パクり技じゃなくてちゃんとしたオリジナルのツープラトンやってほしい >>687
サタン様の数億年の恨みって毎回悪さするたびに始祖にボコられた事じゃね。
あとサタン様再登場してもまた正義の警察官にハワーされるだけじゃ >>684
これが地に降りた私が手に入れた新たなる進化!
新たなる力! >620,626
すごすぎでも塩すぎでもない
読めば分かるようにサタンが憑依するためには心の弱さや隙、あるいは恨みなどネガティブな感情などが
宿主の方に必要で、それがない状態のジャスティスに対し見極めもせずに憑依しようとするサタンが抜けてるだけ
ジャスティス側ではサタンの憑依条件もそれが満たせてないこともお見通しだったわけだからな
むしろあの試合は(試合が低迷気味のオメガ編後半にしては破格の盛り上がりだったことが証明してるが)
ジャスティスの問答無用な強さ自体が「プロレス的・ショー的に引き立つ」ことを重視して
試合を組み立ててるしオメガ編サタンのキャラ付け・扱いも計算してるだろう
プロレス半可通がジャスティスのセールのなさだけで的はずれな塩扱いしてるのを
ゆでも片腹痛しと思ってプロらしさを見せたんだろうな
>630
このスレでも多くの人が列挙してるが、昔から残念さや小物臭さは出てくるたびに何かしらあるからな
バッファ憑依:クソ力吸収がキャパオーバーで燃えてしまい取り乱す
黄金のマスク編:ゴールドマンボディがあらわれて焦る、はぐれ悪魔に見限られる
2世シード編:約束を守らずアシュラにたしなめられる
究極タッグ:完璧と時間にいいように利用されたあげく切り裂かれる
>634
そうはいくか これは弔い合戦なのだ!(失敗気味シリーズの?)
>638
メインタッグの友情を強調するための「雨振って地固まる」くだりに利用されたからなあ>ジェロ
リンゴかじりながらちょいワルな再登場はちょっといい感じだったけど
>640
トーナメントものは準決勝第二試合で決勝で戦うボスを引き立てておくパターンを多用してる漫画だし
実際ミッショネルズも準決勝第二試合だったわけだけど
1回戦→準決勝でも同じパターンを重ねてるんだよな(準決勝第1試合での主人公チームの対戦相手を
1回戦最終試合にして、遺恨が生々しいうちに準決勝へ)
たぶんそういう構成もおそらくシリーズ序盤からの織り込み済みで、準決勝の試合順シャッフルは
本来「トーナメントマウンテン内も迷路」という設定がカバーするはずだったのを
あとでより良い綱引き演出を思いついたのでそっちにさしかえたんだろうな
結果、(最初の対戦カード決め以降の)トーナメントマウンテン内部まで迷路という設定は
使い所のない死に設定になってしまってた
その点究極タッグは行き当たりばったりがひどかったな
2回戦では運任せなくじを否定して自ら選ばせたのに準決勝では綱引きシャッフルをやる
支離滅裂さ
しかも「読者の予想を裏切るため」というのが見え見えで、当時のスレでも「綱引きで親子対決を
一見回避するように見せかけて親子対決のままという予想外しを狙ってるな」と
大部分の人が見透かしてたし
夢タッグの場合既存のカードを組み替えることを謳ってたから元通りのカードにならないように
マッスル・2000万を同じサイドに、はぐれ・ミッショネルズも同じサイドにするなど筋が通ってたことを思うと
やっぱいろいろ見劣りする
まあ続編物だけに旧作要素を踏襲するファンサービスが必要だったり
少しパターンを変えることで新しさを出す必要があったりで
続編物ならではの大変さがあるのは分かるけど >>647
始祖編で悪魔陣営も完璧陣営もボロボロになったけど、入門希望者は増えたんじゃないか?
ザマン将軍戦見てたら、悪魔や完璧に入りたい、と思う超人は絶対にいるはず >666
そうでもない
そう見えたのは連載内容のせいでバッシングだらけだったからだが
それでもマシな方で、ネット上の多くのレビュースレ・感想ブログなどが作品を見放していくのが
見て取れたからなあ…
あとは民度というなら多重自演を見透かされてひっこみがつかなくなった馬鹿君が
馬鹿なりに演じ分けキャラで半日くらいかけて3桁レスなどしてたもののそれすら1日立たずに自滅して
そのまま収まりがつかなくなって「1スレ中950レス」レベルの常軌を逸した嵐行為で
自身の醜態が残るスレそのものを人が寄り付かない場にしてごまかそうとしてたことがあったな
そんな常軌を逸した荒らしペースでさえ当時の更新日のスレの勢いには負けてたけど
>681
多分始祖編も、準備がしっかりできてたとはいえアドリブ要素やあとで設定変わった部分なども
多かったんだろうけど、後付だとしても話のまとめ方も上手かったから
アラがあってもあまりアラと認識されない
一方でオメガ編なんかだと六鎗客間で思わせぶりな会話をしてても
それもろくに構想練れてないのがすぐ透けて見えるようなありさまだったから足元見られやすい
序盤のそのサタンの発言も結局その後の展開とは噛み合ってなくて
とりあえずそれっぽい思わせぶり発言させてただけというのが露呈してしまってるな…
>689
稲綱落としと誉れ落としの中間みたいなのをサンシャインが出すことで
アシュラへのリスペクトが弟子に受け継がれてたみたいな見せ方でもするかな
>690
いっそ始祖と比べれば大幅に見劣りする超神にでも憑いてみてはどうだろう トーナメントマウンテンって何気に全ての窓ガラスが破壊されているんだよね
あの描写は意図的なのだろうか? ぶっちゃけ麓からトーナメントマウンテンの試合見えないよな ジャスティスってマスクマンって事で良いの?
マスク脱いだら脳みそがえらいことになりそうだけど 今更だけどトーナメントマウンテンの試合って下の観客席からは見えないよな しかも唐突に謎の雲で覆われて夜?だから決勝は翌日とか言い出す
アニメじゃマウンテン自体が崩壊
北海道ごと宇宙へ >>698
鉄面皮マンだな
クロスボンバー受けても真顔で耐えそう 砂塵迷宮投げって地獄のメリーゴーランドを意識してるんだうか
遊園地つながりで >>687
オメガのザ・マンに対する怨みのことでは >>687
カピラれた世紀末超人たちの怨念の集合体がサタンと思ってたんだけどな
超人墓場を占拠してサタンの怨念から過去の世紀末超人たちが復活とかも考えたことあったけど >>703
サタン様オメガ民を「真の悪魔となりうる一族」と見込んでたらしいけど、アリス兄さんはジャスティスから「お前らオメガ民は先祖は悪かったけど今のお前らは正しく生きてるからなんも悪くないんやで」とお墨付き貰っててどんだけサタン様は人を見る目ないのかと
牛、金将軍、ドゥームマン、時間超人と裏切られ続けて今度はオメガ民にも見限られるとか見る目のなさにもほどがあるのでは 俺もサタンがカピラリア前の強豪超人甦らせるのかと思った >>693
完璧 敗北=死の掟はなくなったけど、残ったのは頑固者と塩、ガキだけでトレーニングも厳しそう
悪魔 仲間内のノリが濃過ぎて割って入れそうにない
そこに「情に溢れた私の分身と新軍団を結成しないか?簡単な契約だけで超人パワーまでもらえる上、
今なら三色チーズ牛丼食べ放題も付けるゲギョ」なんて誘いがあったら… >>706
操った相手、組んだ相手がみんなシリーズボスになり、半分が始祖超えを果たすという驚異のスカウト成功率
ケン広島の採用率ごときで怨嗟の声を上げる愚民どもとは格が違うゲギョ 悪魔連中は毎日休まず厳しいトレーニング乗り越えてるんだし自ずと仲間意識つよくなるよ >>696
それは始祖編の国立競技場のリングも…
スクリーンがあったっけか >>693
その結果、モン=サン=パルフェの海岸には実力も無いのに完璧入りを目指した超人の焼死体の山が ネメシスが二代目門番になればいいよ
ミラージュマンとの絡み一番多かったし 漫画家は60で死んでもおかしくない職業
はやく終わらせないとな >>708
???「牛丼食べ放題… (フラフラ〜)」
???「王子!」 >>715
なんとなくゆではそこそこ長生きしそう
ふたりというものはいいものだ
まあ早死にも目立つものの普通に長生きする人もおるからな
漫画にしてたけど手塚治虫と水木しげるは対照的だなぁ
ハー!睡眠力睡眠力 水木しげるは戦争行って片腕なくして、マラリアになっても生き延びてんだから
睡眠も重要だけどそれ以前に基礎体力が他の漫画家とは違うわ
でも早死した人が目立つだけで相撲取りほど平均寿命が低いわけじゃない
ゆでもあと20年は現役でたのんます あの人は食う量も凄まじかったらしいしそこら辺の人間とはマジで生命力が違う 大橋巨泉が言ってたけど
藤子F先生は死ぬまで人付き合いは全くせずに部屋にこもってずっと漫画を描いてた
藤子A先生は大人になって酒とかゴルフとか人と遊ぶ事を覚えちゃった
だからAの方が元気なんだって 先生には二世も描いて貰わなきゃならんので長生きしていただきたい >>715
だから秋本はこち亀をキリのよい200巻になるように強制終了させた >>717
このくだりを見て最近「たくー」って台詞見ないなとふと思った
そんなノリの会話がしばらくないせいもあるかもしれないけど… アシュラマンは自分ちの城まであるのに、
悪魔超人みんなと洞穴でトレーニングしてて偉いよね。 自宅でセーフティなしベンチプレス圧死事故はトレーニーあるある
何事もジムで練習に限るよ何故ならジムは鍛え方が違う 精根が違う 理想が違う 決意が違う >>727
こんな無様なのはウチの子ではない!って追いだされたのかもしれん
そ言えばアシュラにはパパママいるけど
アシュラマンにもいい人いないんだろか 千手観音みたいで「麗子像」みたいな顔の
ラブリーなアシュラ族とか
ジャンクマンにも鋼鉄の処女みたいないい人がいたり
サンシャインには池袋つながりでいけふくろうみたいなイカした彼女
ニンジャにはくのいち スニゲータにはハイヒールワニ子とかいたらいいな
もうTHE超人様のノリだけど 一介の人間から神にまで出世するためのたった100つの習慣 著:ジェロニモ 結局、根性がすべてを解決してくれる 著: ブロッケンJr.
超人は見た目が9割 著:ロビンマスク
なぜ、強い超人は逆転勝利ができるのか 著:アレキサンドリア・ミート >>706
「罪人の子孫は罪人ではない」っていい言葉だよね 6本の腕を鍛えなきゃならんアシュラマンはトレーニング大変そうだな >>737
罪人の子は罪人ではないが
その子供が生まれついての悪だったら話は別だけどな >>723
藤子F先生は原稿上がったらアシに金渡して「これで打ち上げして美味しい物でも食べなさい」って自分は打ち上げに参加せず
藤子A先生は「よーし!みんなで打ち上げ行くぞー」ってアシを引き連れて打ち上げに行く両極端な性格の2人ったらしいね
藤子A先生は肉が食べられない体質なんだけどアシを焼肉に連れてってみんなが美味しそうに食べるのを喜んで見てたそうだ
で、ゆで先生も原稿上がったらアシさん達と打ち上げやるの?やるのなら牛丼屋? >>729
二世では結婚してて息子がアレになるまでは円満家庭だったな
ヘタレなダメ男好むタイプの嫁さんだったのかもしれん >>731
これまでの経歴を1行でおさらいするだけだととんでもねー野心家だなw
まあでも文字通り命賭けた見返りとしては安すぎるくらいか >>740
食べ終わったらお口をきれいに拭きましょう
その後は…
タッグマッチだ〜! >>739
そいつが生まれついての悪人であるということと
罪人の子孫であることとは何の関係もないと思うが? >>732
大魔王はなぜジャスティスマンを殺さなかったのか 著:
サタン >>743
あの話読んだら牛丼が凄く旨そうで憧れの食べ物だった
その後吉野家が近所にできて喜んで食べたらとんでもなくがっかりした思い出 >>743
ゆでの二人とタッグで戦いたいw
チョップの応酬してお前の技などまだまだ効かんわぁ!とか言われたい >>745
これからの「正義」のハワーをしよう 著:裁きの神 「罪人の子孫は罪人ではない」の時にしっかりブロが気絶して聞いてないの伏線回収だとおもう 多分、ガイシュツだと思うが
ザ・バーザーカーと今週の採用超人に載ってた、ザ・ドラゴンの頭の上の部分が
よく似てるんだが、ザ・ドラゴンって、もしかしたら、バーザーカーの中身に
採用しそうな気がする >>746
タマゴ入れた? 全然味変わるよ
吉牛行ったら必ずタマゴも注文してる
醤油と七味も少し投入 >>729
イボンヌさんがいい人だからこっちの話では幸せになって欲しい イボンヌ「サンシャイン様、落ち着きがあって頼もしい方……」
これで二世の悲劇は回避だぜ >>754
ロビンが「玉子とみそ汁もつけてな」って言ってたもんな
養老乃瀧の件といい、意外とロビンって牛丼通なのかもしれないね >>725
200巻で終了宣言してから一冊当たりの収録話数増やしてどんどん分厚くなっていくのが
まさにこち亀の漫画内の展開みたいで笑う イボンヌに性格がわかるようなたくさんの描写あったっけ 牛皿と白ごはんが好きな俺は卵もつゆだくも認めないぜ~~~! G20ももう4年目来ちゃうのか
フルモデルチェンジが楽しみだ〜 >>754
卵も七味もかけたけどそんな劇的に変わらなくないか?
吉野家とかすき家とか松屋とかの専門店?よりそのへんの食堂やスーパーの弁当コーナーかあるいは家で作った牛丼の方が好きだな 吉牛はカリガリの肉だく牛カレーが美味かった
牛丼単体なら紅生姜マシマシで >>710
すぐ仲違いするのが正義超人なんだよなあ >>764
俺が卵かけご飯とかスキヤキに卵つけて食べるの好きなせいかもしれない
あと若い時に就職活動で吉野家の会社説明会にも行ったし…好きなんだろうな俺は吉野家が >>747
今シリーズのラスボスは作画の神ナカイマンと原作の神シマダマンだな >>735
>>737
ヒカルドの事案ってパシャンゴ師匠やブロの粘着性でヒカルドが被害者っぽく見えるけどヒカルドにしても「タオルが投入されているのを知っててジェイドに止めをさす」事をやってるので必ずしも善人って訳ではない。
えっ?レフリーの制止を無視して殺したロビンや人間を殺したケビンは「上級正義超人」だからお咎めなしやぞ。わかっとるやろ? >>748
ジャスティスマンの正義ってサンデルさんの「社会的なせ」よりはジョン・ロールズ的な「公権力的な正義」っぽい
あくまでも秩序維持が大義目 ジャスティスは初めて心身共に揺るぎない完璧超人を体現してくれたと思う
喧嘩男にブーイングしてた観客はこんな気持ちだったろうなと言う塩っぷりといい >>771
揺るぎないというか揺るげなかった事が悲劇のシルバーマンといいあの2試合は始祖の虚しさを強調して、その後の肉ネメ戦と将軍ザ・マン戦を引き立ててくれたよね >>718
手塚治虫はむしろあのメチャクチャなライフスタイルで60歳まで生きたのが奇跡すぎる
1975年からシラフで居たことが無いと言ってたモーターヘッドのレミーが70歳の2015年まで
現役ロックンローラーだったのとタメはるレベルの奇跡 最近死んだ
藤子不二雄A
水島新司
さいとうたかを
は、長生き >>774
手塚治虫のパワーの秘密はボンカレーらしい 漫画の神様って ゆでだろって当時思ったな
昭和六十年代 ランペイジは最初に正体を現して強力チーム戦からだいぶ経ってるけど試合が後半に回されてるから大物かね ゆでって高校生でデビューしたから王位編終了時20代か
若くして大金稼いだのに休まず漫画描いてたんだな
半分以上キン肉マンだけど 肉世界のタッグマッチって両チーム1人倒れて
最後タイマンで決着つけるパターン多いよな
流石に今回ならアシュラ対ナチュラルだろうけど 夢タッグ編の悪魔コンビはやりたい放題で憎たらしくて少年読者だった頃は大嫌いだったが
大人になって読み返すと実に活き活きしてて良い 超人の可能性を示す描写として
悪魔霊術将軍でダイヤモンドパワー覚醒とかしないかなー
さすがにロンズデーライトは無理
タッグ限定、そのパーツ限定とかでもよいので
サンシャインはともかくアシュラは明確に始祖編より強化された描写が無いと
つまらんというか厳しいというか >>783
飛び入り参加を断られそうになって観客へアピールするところや、一番弱くて人気なさそうなビッグボンバーズを狙い撃ちにする狡猾さはたいしたものだった >>780
若くして成功したのが逆に人生の苦しみになった、みたいな話を聞いたことがある
肉連載中の10代が人生のピークで、20代からは泣かず飛ばず・・・
でも金銭感覚はピーク時から直せなくてかなり苦しんだそうな
でも二世連載で救われたらしい >>784
「ゲーッ!? アシュラマンが金剛力士に! サンシャインが黄金戦士に変化した!」 村上克司天皇でも金剛力士デザインのロボットは無かったような >>780
キン肉マンの次が鳴かず飛ばずだったからなぁ
リアルタイムにジャンプの打ち切り連載を追っていたけど、どれも二番煎じ感が強かった
キックボクサーマモルはネタとして笑って読んでいたけどね 塩マンにフルボッコされたアシュラが
無策で挑んでバハーマンに勝てたら
バハーマンの格も下がるな >>789
最初出てきたときに「あ、こいつは副将格だな」と思ったマンティスを2人目で投入したのは
あれで打ち切りだったからなんだろうか >>790
バハーマンのギミックに対抗して
リングからボコボコとディフェンドスーツが出てくる展開になるぞ >>792
すまんがすっかり内容は忘れた
体を⊂みたいな形にグニャっと曲げる敵が出てきて笑ったのは覚えてる 続編物やスピンオフ物を確立させた漫画家ってゆでか?
この方式が確立したおかげで助かった漫画家大勢いそう
いまや一発当てればその後も何とか食ってけるよな >>795
今の少年漫画の続編ブームの立役者は
間違いなくキン肉マン二世だね >>794
そいつがマンティス
2人目のそいつ倒したところで打ち切り
ヒガンテとチビが仲間で参戦して「ぼくたちのたたかいはこれからだ!」 最初じゃないけど続編物ジャンルを広めたのは「エンジェルハート」じゃないかと思うが違うかな マンティスボーイの名は覚えてなくとも
ラバーメンの異名は覚えてる人多いと思う 確立させたかどうかは解らないけど1993年にJリーグブームに乗って
キャプテン翼の続編がスタートした
高橋陽一も次の漫画が続かなくて低迷したね
>>797
ありがとう
えらいインパクトのあるキャラだったから強烈に記憶に残ってる 蒼天の拳やエンジェルハートが看板のコミックバンチが創刊されたのは2001年だね
キン肉マン二世1997年
マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ1998年
銀牙伝説ウィード1999年
リングにかけろ2 2000年
キャプテン翼はワールドユース編は1994年だけど
ヤングジャンプのROAD TO 2002は2001年 >>795
所謂「次世代ものブーム」の先駆けが2世だし >>801
翼のワールドユース編ってJリーグ草創期と同時期なのに何故か代表オンリーでJリーグと殆ど絡まないとか商売あんま考えてないとこあった
陽一本人がやきうのお兄ちゃんなんで心情的な問題もあったのかも知れんけど 日本代表があと一歩でワールドカップ出場を逃したドーハの悲劇が1993年
初出場を果たしたのが1998年
正直、ワールドユース編連載当時はまだ日本のプロサッカーは強いイメージ無かったんだよね
代表を離脱した若島津が横浜フリューゲルスに入団して即レギュラーだったり
翼が日本代表チームに挑戦した時も奥寺監督以外は手も足も出なかったり
正直、翼たちの方がプロよりも強い、というのが原作者と読者の認識だったw 二世は漫画スルーしてたけどアニメのOPがカッコよすぎて漫画買い始めた ジャンプ漫画の続編ブームを作ったのはほぼ間違いなくキン肉マン二世だろうけど、
他誌も含めるならばドカベンプロ野球編が1995年、銀河鉄道999エターナル編が1996年で
二世より早い物もあるね 先陣切って形にしてたのは何よりキャプテン翼じゃないか
しかも少年ジャンプ本誌で 色々叩かれた2世だけど、ジョジョを除けば主人公の子供が第二部の主人公として
アニメ化まで成功したのも肉2世ぐらいだし。 キン肉マン二世は漫画自体もだけど
プレイボーイで連載したのが大きかったよね
かつての少年漫画が、かつて子供だった大人向けに
青年誌で復活する流れが広まった >>808
ゆでの話を信用するなら商業的には2世はかなり当たった方で海外にも売れた(アニメが)って言うからなぁ コミックバンチ、北条司に原哲夫、今泉伸二に次原隆二にこせきこうじににわのまこと・・・の見た夢だな
錚々たるメンバーだ アニメ二期がアメリカ先行で作られたのはちょっと異例だったね 青年誌を意識しすぎて作風が迷走した続編漫画は多いと思う 男塾の宮下は青年誌に行ったから、作風が迷走したのか
続編さえ書いてくれるならどんな内容でもいいと放し飼いにしちゃったから
才能が枯渇したのか… たしか悪魔将軍ってザマンを改心させてこの世からはいなくなったんじゃなかったっけ!? >>818
あれもドラゴンボール並みに「主人公交代に失敗した続編」ではあるからなあ
やっぱ、前作主人公が老化してない&戦闘力落ちてない設定は失敗フラグだ。
設定上は前作主人公より、新主人公の方が強いグレートマジンガーでも
人気面では失敗したのだし。 菌のマスクと銀のマスクは融合して平和の小腸のマスクになってなかったかな
実体化したら頭一つの体二つの超人になるのに、、、、 >>821
銀マンは超人の危機のために分離したと言っていた 二世は絵が良くなったのもデカかった
王位争奪やグルマン君のまんまだったらどうなっていたことか >>819
手下引き連れて立ち去っただけだぞ
その後どこ行ったのか行方不明だけど 炎と氷の技を使えるロビンが調和の神だぜとマトリフさんが言ってた 金銀兄弟がオメガ兄弟並みに仲良かったら合体完璧モードになれたかもしれないのにな 卓とロビンが横に並んでホワイトホールとアノアロファイヤーを同時に発射したら
凄まじい威力の飛び道具になるんじゃないかとふと思った >>827
ネプの腕が変な方向に曲がった時点で痛そうだったが
さらに骨まで露出させるとは思わなかった
そこからさらに心臓への追い打ち
もうやめたって〜と思った エロつってもちんこまんこしてるわけじゃないし
あの程度だよしょせんエロは >>830
ロビン「アノアロの杖はマリポーサにも使えるので、ここはキン肉族の臭い仲同士で仲良くやってくれ」 >>834
タッグとか、本来のバリアフリーマンが消え去ったのは怒りわいた
俺はあいつが好きだったのに >>799
ラバーメンでも海千山千のベテランの仕掛けてくる反則ファイトには勝てなくて
正統派スタイルを捨てざるを得なかったんだよね >>781
アシュラが負けたらサムソンT絡みの話が尻すぼみになってしまうから勝つと思う。
サムソンTが心配した未完成の部分を克服して、伏線回収しての勝利が王道。
>>803
知らないけど、Jクラブだと民間企業だから個々に権利とかがあるのかな?
そもそも草創期は各々のクラブの先が見えないから掘り下げなかったと思う。
その後、鹿島が30年間でトップに出て、ヴェルディが凋落してフリューゲルスが消滅するからな。
その辺は野球の方が巨人を中心にしておけば大外れはないから。 >>808
ジョセフ承太郎の「お守り」もあるとは言え上手く世代交代してるよなあ
主役じゃないけど「我々はこの老人を知っている!」は実にパワフルで衝撃的
あれだけで1部から2部へと気分も一新する
>>820
猿先生はそういう次元じゃないような・・・失敗どころか存在自体不要だよなあ
でも鬼龍vsゴリラも大分ウケてたしやっぱ凄いスね、猿先生は・・・ >>799
マサルさん「ラバーメン!」
ナレーター「ゴム人間!」
マサルさん「ラバーメン!」
ナレーター「ゴム人間!」 >>844
忍空で赤雷と黄純がやってた氷の塊を炎で飛ばす空炎氷弾くらいの威力に落ち着きそう 若く未熟だが介護で培ったパワーを持つニルスを
改心した爺ージョの老練なアドバイスで支えるスタイルになぜ出来なかったのか 結局ゆでは汚くてエロくて
感情移入しやすいジージョマンが好きなだけだからね >>815
そのぶんスピンオフの霊媒師いづながエロ全開だから続編の方と足して割ればバランスがとれているな
>>817
青年誌になってからの宮下明はストーリーがつまらんだけならまだしも下品極まりない作風になってしまったな
絵柄もカッコ悪くなった 青年誌か少年誌かというより、編集の歯止めなどの有無が大きそう
その手の大御所作家は
宮下あきらはまあ、特に・・・ マサルさんのラバーメンの元ネタってマモルだったのか
肉ネタよく挟むよなとは思ってたけど タトゥーマン戦で最後にジージョがニルスから分離して砲撃食らって死んでそれから蘇生したから
究極タッグの時はジージョ単体の状態だったと思われる >>780
あの時代は税率も高いし、ろくな節税もしてないからブームの印象ほど稼いでない
ちゃんと節税しとけばよかったって後悔してる。あの時代は編集部も税金対策のアドバイスもない
働かない方のゆでが中野に家を建ててパーティーやったんだけど
招待する女の子がキン肉マンの作者(金持ち)の家に行ける!とホイホイやってきたんだけど
家を見たらガッカリしてたってw >>832
そうなんだよな
全然使いこなせてないエロネタ
笑いにもなってない
>>833
程度じゃなくてセンスが悪いんだよ >>854
一般人どころか主要キャラも田舎のヤンキーのノリで感性もクソもなかったからね。 >>847
ゆでの好きなキャラは読者には人気ないんだよな アシュラ「魔界霊術予知夢地獄で見た、この必殺技でザ・ナチュラル、
貴様を抹殺してやるぜーっ」
ナチュラル「ぐわあああ、この技はなんだー」
アシュラ「アシュラバスターの体勢からGをかけつつ落下、
最後に私の両足で貴様の両手首を掴み、
私の一番下の手で貴様の頸動脈と顎(アゴ)をクラッチ、
上の手で貴様の膝を持ち中の手で足首を持つ…
必殺アシュラグラヴィティだーっ!!」 どんな技でもちょっとパクれば簡単に上位互換に出来るアシュラマンずるくね? サンシャイン「フォーフォフォフォー
俺様もお前の技にツープラトンで合わせにいくぜーっ
コンプリートサンドセメタリープレスーーッ
ザ・バーザーカーを真下に落としながら、
俺様の腹にアシュラのケツが合体!
キリング・ゴッズ・グラヴィティだー!!」 >>859
そんな長いセリフはコマに入らないだろ。 前も言われてたけど阿修羅バスターに挙げられる欠点は正直無理がある
6本腕のフックなんて普通はずせないわ アシュラ・サンシャイン「地獄のコンビネーションpart9 休載地獄~~!!」 ただ改良・阿修羅バスターは脳天で支えてて手足をガッシリ折りにいってる感があんまりしない
最初の阿修羅バスターの方がいい アシュラマ=硬度10!阿修羅火玉弾!
サンシャ=硬度10!地獄の凱旋門!
とか無いか… ダイヤモンドパワーは修行で会得する事も可能なはずなんだけど
ミラージュマンが特別すぎるのかな >>863
相手の頭部をおさえることに注力するため、全体のフックが甘くなって通常阿修羅バスターより
威力が落ちるって言われてたね >>865
イデアマンも頭部に使ってたな
神も超人も含めて全身フルアーマーレベルで使いこなせるのがザ・マンと悪魔将軍しかいない高難易度な技なのかもね ザ・バーザーカーはやっぱり髪が逆立ってバーサーカーモードになるんだろうか
ついでにナチュラルには安寧の明鏡止水モードをやっていただきたい 阿修羅バスターを仕掛けた相手の尻に
地獄のピラミッドを突き刺す
「地獄のコンビネーション THE END」
ほぼ全員が思い付いたはずw 神ならロンズデーライトパワーぐらい使えそうなもんだがダイヤモンドパワー止まりかよ そら、神々の最強格の慈悲(ザ・マン)ですら全身ダイヤモンドであって
それより下の神が格上の技を使えるのもなんだし。
ゴールドマンが神々によって作られた神となるべく作られたものだとしたら
既存の神よりも上の技を使えたのもおかしくはないか。 神を超える超人硬度0フラットも存在したかもしれないな そういや軟体超人はそれなりに出てきたけど気体の超人って居たっけか?
肉体が硬度ゼロ以下になったら気化してそう ウナギマンを進化させたら最強なのに惜しいことしたな
ぬるぬるでペインマンレベル
骨なしで将軍レベル
電撃でボルトマンレベル
つかめないから技が仕掛けにくい
最強レベル ウナギは戦闘向き
ポテト男爵はまぁ砕かれる運命だが >>877
うーむ
サタン様って超人扱いでいいんだろうか >>867
フルアーマーで思い出したけど
アイアンスウェットってどうなったんだろ
あの辺りの設定はさすがに掘り下げないか >>877
時間超人がお揃いのポーズとってるのが草
やっぱり仲良しコンビだな >>858
アシュラマンがヘタレ扱いされてるのは、その6本の腕有効に使ったのがパクリのバスターしかなくその改良版も欠点ばっかで成長が芳しくないからだと思う
この辺で新ホールド出してほしいが、そんな奥の手あったらジャスティスにボコられてないわな… 今残ってるメンバーって今シリーズで完敗したり何度も苦闘繰り広げてるのばかりだからねぇ
マリポーサやネプと違って、今更新必殺技出したら出したで「そんな奥の手あるなら前試合で使っとけよ…」ってなるし
それを避けるためのタッグマッチにしたんだと思うが やっぱりアシュラマンは悪魔超人のエースかもしれないがリーダーという感じはあまりしないな
やはりまとめ役はサンちゃんが適任だ、将軍様の目は確かだったんだ アシュラ「喰らえザ・ナチュラルよ
サタニック・アシュラ・ソウル・ブランディングーっ!」
ザ・ナチュラル「膝から出したペンチで後頭部をつかむのは反則だーっ」
サンシャイン「しかも下で俺様が呪いのローラーを用意し…」
アシュラ「貴様の顔面をローラーにブチ 込んでくれるわーっ」
サタン「アシュラマンよ、ワシにその体を捧げるがよいでゲギョ」 阿修羅バスターのとき
サンちゃんが砂化して腕だけで相手の首を固めとけばいいんじゃないかな 今度ばかりはアシュラマンも雪芸を出さざるおえないだろう
ローリングクレイドルで作った氷のキャンパスに新技で二人まとめて叩きつけるだろう >>870
いくら何でも神に幻想を抱き過ぎだろ
地上の超人があのザ・マンを超えるためだけにやっと使えるようになったレベルの能力を
ポッと出の超神なんかに当たり前のようにほいほい使われたらインフレもいい所だし
そもそも天界の2トップのザ・マンでさえダイヤ止まりなんだからハナから無理がある、更にそんな連中に勝ち進むとなるといよいよ無茶苦茶な話になるわ
>>879
それなら二世タッグ編で掘り下げたよ、あのくだりをまた見たいかというとちょっとなぁ… >>877
名プロレスラーのサタン様が全然痛がってるように見えない
わざと退場するってことを印象付けて、正義超人どもを悔しがらせつつ自分の格も落とさない見事なムーブ
これで強弱を語るのは素人、スーパースター列伝を全巻読んでプロレスの基本を勉強し直すべきだゲギョ >>889
究極タッグの「時間超人に裏切られて泣き寝入りするサタン様」って展開がオメガ編のサタン様お笑い路線に繋がってるんですがそれは
あと時間超人vsサタン様は単なるストリートファイトで超人レスリングですらないから、強弱のみで語られるのはやむを得ないのでは…… >>889
あれは、リアルプロレスでいうなら
単にレスラーがプロモーターを試合後の場外乱闘でぶん殴ってるだけのシーンだからな
「お前みたいなやつにはもうついていけねえよ!(バキィ」
時間超人もようやくプロレスラーとして一人前になって嬉しかったゲギョ キン肉族に三大奥義があるようにアシュラ族にも三大奥義がある
マッスルスパーク天の改良型で残った4本の腕で両手足を掴みさらに脱出不可能にするアシュラスパーク天!
さらにマッスルスパーク地の改良型で残った腕4本で胴体を掴み脱出不可能にしたアシュラスパーク地!
その他アシュラインフェルノとアシュラリベンジャーもある ドフマン 俺をキレさせたら大したもんだよオマエは合格だ
パワー >>893
アシュラインフェルノ腕いらないし……
逆立ちして出す? >>891
それ以前にバハーって頭燃えてなかったっけ 次回更新予定6月6日だ!まだ早いクールダウンだー! 会話ちゅうしのだらだら展開で疲れてるわけないのに休むなよちんたまご >>888
ああ二世でもうやってたのか
自分も途中までは読んでいたど
バリアフリーマンのあたりで離脱してたんだ アニメ版設定ならマリさんとハグどころかチュッチュッしてたな >>897
忍法魔界沼に使うシーツが雑に焼かれました… あのドロップキックは鬼のコスプレしたまま金さんに突撃したアビスマンを思い出す マリさんとハグはなにか別の方法なかったのか
なかなかハグしなくてヤキモキした >>902
ヨボヨボのスグル出して来て牛とか好きだったレジェンド超人をぽっと出ろヘラクレス練習生の噛ませにした時点で見るのやめたわ >>907
「待ってもらおうか!あんた!!」からの流れが無駄に勢いがあったな それ以前に年老いたレジェンドたちは悪行超人にボロ負けしてただろw 二世はスグルの夢オチということですべて解決するぞゆで >>909
当時は終わった漫画の続編自体が全く無くて二世が始まっただけでリアル世代としては感動してたな 上の方で話題になってだけど
キン肉マン二世が始まったのは
キャプテン翼ワールドユース編が終わったのと同時期
他誌でならドカベンと銀河鉄道999の続編が既に始まっていた 敢えて悪い言い方をさせてもらうけど、
永らくヒットから遠ざかっていた一発屋、二発屋漫画家たちが
続編で再起する流れを作ったゆでは偉大だw ラーメンマンはカメハメみたいに強さ保っててもよかったよな
虫食ってたネプチューンマンは悪堕ちしたけど強さは保ってた
ウォーズマンお前は何やってたんだリボーンアシュラマン理論だと最強になってるはずだろ 劣化しないだけでアップデートされるわけではないし仕方ないね 続編というより次世代・前世代物ブームの流れを作ったというのが正しいかと >>916
一応肉世界では2015年(現実世界ではAIの研究に大金が投じられた頃)だけど連載当時の現実世界ではまだ97年だからコンピューターがバカなのは仕方無い キン肉マン2世・キャプテン翼・銀牙伝説でいけると判断してエンジェルハートとか蒼天の拳とかぶち上げたコミックバンチが続編・二世物の火付け役と思ってる
昔のジャンプ作家の受け皿みたいな感じと思ったが >>917
アップデートされてたとしても、パーツの規格が変わったりするから限界がある
PCでも20年前のマシンから持ち越せるのは箱とUSBマウス、キーボードくらいだし 20年前だとPS/2マウスやキーボードだから
今のノートPCには変換かまさないと突っ込めない >>918
一緒にされるけど、ドカベンも999も翼も別に現役引退して
息子世代に引き継いだわけじゃないからねえ。
二世と比較するべきはJOJOか、二世(息子)のバトンタッチに完全に失敗した
ドラゴンボールだ >>916
リボーンアシュラにあって、ウォーズにないものが一つある
それはこの大魔王様の煽りだゲギョ
ただ若さを得ただけじゃ意味がない
恐怖の将復活という目標を与え、闘争心を煽ったからリボーンアシュラマンは再び強くなれたゲギョ
神をも超える大魔王様はプロモーターとしても超一流なのだゲギョ〜! スレタイ案
【これは弔い合戦なのだ!】
【パートナーに感謝するのだな】【今回はお前に救われた】
【そろそろ私も!遊び場に混ぜてもらおうかーっ!!】 >>923
今度のDBの劇場予告見たけど悟飯が主役ぽかった
鳥山先生まだあきらめてないな 翼のワールドユース編は葵新吾が主役で始まったけど
作者は果たして主役交代する気だったのかね >>925
【チャチな策を弄する小賢しい神】
【冷血さを取り戻そう】 未だに父親世代で連載続けてる肉も世代交代は失敗したと言えるな
息子の万太郎がゲスで魅力ゼロ
キッドはテリー枠にスカーは牛枠に
チェックは悪役が改心したウォーズ枠に収まれたはずが
全部ケビンに美味しとこ持っていかれた感じ >>914-915
ゆでに関しては2世までにあれこれ散々もがいたからええんやで
キャプテン翼ワールドユース編って冷静に評価するとそれほど悪くもないと思う
サンターナはなかなか理不尽な強敵だしタイユースも陽一らしさ全開の好勝負で結構アツい
ただ南米勢の悲しい過去や名門ミランがやたら陰湿なんだよなぁ・・・葵も案の定不人気だししゃーない >>927
最初は主役の予定だったんだろうけど人気なくて結局翼に頼るって展開だった気が 万太郎がいるのにそれを差し置いてスグルが活躍してたわけでなし
今はまだ万太郎がいない時代の話なんだから世代交代に失敗したわけじゃないよ
失敗例というのは悟飯を差し置いてまだ悟空が主役張ってるようなことを言うんだよ >>930
シュナイダー、ディアスら固定ファンの多いJr.ユース編のライバル達の扱いが悪かったのは
マイナス要素だったね
その二人も今ではかなり復権したけど ドラゴボの主役交代に失敗したのは悟空の強くなりたいもっと強いヤツと戦いたいって欲求が
そんな悟空の活躍を読みたいって読者の期待と矛盾なく一致してたからで
敵が襲ってくるなら義務として闘うけど将来の夢は学者さん、なんて悟飯は共感しずらい
父と子のドラマも孫親子よりベジータとトランクスの方に取られた感じ
万太郎は普段はダメ超人でも仲間の為正義の為覚悟を決めたら一転
誰もが憧れるヒーローに変貌するスグルの魅力を平成主人公像なりに
換骨奪胎させつつ受け継いだつもりだったんだろうけど
いかんせん普段の言動がゲスすぎて活躍させても払拭が追い付かなかった >>929
あの肉マスクかぶってる時点でケビンや中兄貴のようなアウトサイダー役出来ないんだから普通に親父譲りのあほでチキンで猜疑心丸出しだけどいい奴って設定で良かったのにねぇ 今のキン肉マンは正義悪魔完璧超人誕生の秘密や
超人の神々による超人誕生のルーツに迫る話だから
続編であると同時に前日談、
キン肉マンゼロと言えるかもね 2世は読者が見たいもの悉く見せてくれなかった印象ある
主にニューセンチュリーマシンガンズのことなんだけど おお、ここは友情の見せ所だな!→悪行は悪行!身内でも信用せず敗北!
テリー・ザ・キッド…気に食わん奴だけどきっと万太郎と友情を…→築かない!
バッファローブランディング・スピニングダブルトゥホールド→いやキッドにやらせろよ!
万太郎、序盤敢えてクズとして描いて成長して行くんだろうな…→クズのまま! 二世は万太郎が不人気だったのはたしかだが、まだリボーンアシュラマンまではなんとか見れた
だが究極タッグ編は本当に不快でしか無かったからなぁ、打ち切りもやむ無しだわ
スグルを猜疑心の塊みたいな性格に改変して強引に対立関係に持っていくわ、カオスも受けが悪かったからか突然リストラしてケビン復帰して良いところ全部持っていくとか展開が滅茶苦茶過ぎた 万太郎の究極タッグのセイウチンへの言動は、ネプとセイウチを組ませるための話の都合で作者に言わされた感がある
そもそもカオスと組ませるためとはいえ、仲間が誰も万太郎と組みたがらないって無理がある
パートナー選びは話の都合でどのキャラも強引に動かされたように見えた 初代みたいに呪いの人形で友情が壊れたんじゃなくて、
マンタのクソさにみんなが愛想をつかす展開だもんなあ…
それで相方を引き受けるカオスが聖人を通り越してどこかおかしい人になっちゃう。 万太郎のクズさはゆでがイメージしてた若者の象徴かも >>942
カオスは自分みたいな人間が超人タッグに出るなんて無理だと断ったけど
万太郎が土下座して頼んだんじゃん >>940
別に卓はあんなもんだろ。
タッグ組むたびに相方と揉めるのは仕様
>>943
まあ典型的な視野の狭いオッサンの視点でみた若者でしょ >>942
アレはマンタが無理言って頼んだからまあ無理はなくね
最初はマンタもカオス当てにせずに自力でなんとかしようとしてたし 読者だって大半は40過ぎたオッサンなんだから
二世の若者描写に特に違和感は無かったのでは
それとも中学生ならエヴァのシンジくんみたいな主人公の方が
もっとリアリティあったかな? 2世は敵役の魅力が足りなかった
2期生じゃ正義超人の亜流だし、悪行の残党では軍団を組めないし、旧世代は過去のイメージが崩れるし、
時間超人は悪魔、完璧と違ってプロレスラーとしてのポリシーが感じられなかった
結局のところ、最も魅力的な悪役たるサタン様の出番が足りなかったゲギョ >>948
肉はプロレス漫画じゃないんですがサタン様 チェックやスカーやウォッシュアスとか新世代で魅力的な悪役いたじゃないか
使い方が下手すぎるゆでは >>933
悪いというよりもう打ち切り路線だったんだろ
そこそこ褒めてはみたもののあれだけの巻数続くほどのものとは思えんし駄作よりの凡作だな
chibiもまあまあ良作だったし(森崎超強くて草)ゆでほど波は極端じゃないよな
ゆでみたいに二度と三度と爆発しないけど・・・やっぱゆでっておかしいわw
>>952
やっぱ漫画ウメーよモンゴルの緩からテリーの急
たった1ページでも忙しない雰囲気でてんなぁ
絶体絶命の割りに危機感ないのがまた味わい深い
「長くくっては」危ない、だからなダメージ描写も意識している
なんかテリーわなわなして草w >
>>953
陽一のサッカー漫画だとゴラクで連載してた「誇り プライド」は傑作とまではいかなくても佳作
話自体はピークを過ぎた元代表FWが二部で再起を図るってテンプレ的な話だけど「親友に妻がNTRされる」とか言う陽一史上かつてないアダルティな描写があるのが特徴なのと翼と違って主人公は無双せずご都合主義の展開にもならずほろ苦い結末とか言う「これ陽一の漫画かよ?」とビックリするアダルティな作風 >>957
この醜態を忘れてはイケないなぁサタン様
先に六騎士を乱入させたのはサタン様ですぜ
https://i.imgur.com/ppVsEUU.png >>958
ザ・マン「…一番弟子がこの醜態…やはり超人は抹殺したほうがいいな」
このシーンを見て決断したのは有名な話である >>958
そいつらはただのボディパーツゲギョ
パーツ役に徹してキン肉マンを攻撃してもいない
本来の実力なら一蹴出来るはずの牛の乱入という反則にも反撃しなかった
言いがかりはよしてもらおうゲギョ ザマンはこのへんでTV消して部屋に引っ込んでしまったのではなかろうか >>957
無機質仏頂面の感情表現に優れるのはゆでの大きな、いやさもっとも重要な取り柄の1つだな
多種多彩な超人という概念を支える屋台骨と言っていい
モンゴルもこの前後シリーズではその辺活きてんだよなぁ 喜怒哀楽ならぬ笑怒泣冷、
泣き面にも強みがあるところを見せて欲しいね。 >>955
何者なんだろうな
一般客があんな場所にいるわけないし関係者にしては素人臭すぎる
>>958
誰も「ゲーーーッ」って言わなくなったのが残念 >>941
ただ、ネプがセイウチンを誘ったシーンだけは興奮した。ゆですげえって思った
その後の悪行化とマンモスとの交代で台無しだけど…普通にベテランネプがダメ超人セイウチンを導いてほしかった スレ立て行って見る
15分以内に立たなければ無理だったてことで 究極タッグは評判悪いけど
フェニックスが隠れてマンモスに的確な指示を送ったところはスゲー面白かった
マンモスを上手く扱えるのはやっぱりフェニックスしかいないと示した名シーンだった
究極タッグで株を上げた旧キャラはアブストラクト・フェニックスだけだと思う アブストラクトフェニックスを登場させてた頃はその後の展開をどう考えていたのかな
やはり新旧のキャラごちゃ混ぜの王位争奪編の予定だったのか キン肉マンチームが不利になる度に万太郎が透けるのか >>927
なんかいまいちキャラ立ちしてなかったし、うまく動かせてなかった感がある
翼と何が違うのかよく解んないキャラだった
作者も苦心していたのかも >>973
翼のような必殺ロングシュートがなく、岬のようなパスワークもない。
タックル能力も低い劣化松山 >>956
なんか面白そうな作品だな ググッてみるわ >>974
なるほど
もはやキャラを沢山出しすぎて今さら個性を際立たせるのは厳しかったのかな >>927
あれ最初はちょっとワクワクしたけどすぐ飽きて早く本章入れよってイライラしたわw 同時期のプロサッカー漫画ならマガジンのJドリームのほうが面白かったな >>974
小柄でチョコマカ動くくらいしか個性ないよね
あと翼の太鼓持ち 結局脇役でしかないから、早く主役の翼を出せやって流れになる >>986
ゲーーーッ アブストラクト・フェニックス ワールドユース編は、葵はさておき、
ジノヘルナンテスの凋落と、
ライバルっぽく出てきたジェンティーレが
まともな活躍シーンないまま、
ジノ共々ウルグアイのかませになったのが本当にひどかった。 >>989
ジェンティーレが初登場した時は2点ビハインドで投入されたからFWかと思ったら
後にリベロと判明してまともなストライカーいないんじゃ駄目臭いなと思ったらあんな扱いにw >>989
皇帝無残…!
ドイツがスウェーデンのかませになったのも シュナイダーはその後復権したようだが
最近は若林との賭けに負けて裸踊りをさせられたそうじゃないか 葵はバランス的にも新世代の後輩キャラが欲しいから投入したが、やはりジェロニモにしか成れなかった このスレッドは1000を超えました。
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