【葦原大介】ワールドトリガー◆885【ジャンプSQ】
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単行本1〜24巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも上・下巻になって発売中!
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆883【ジャンプSQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1638059584/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
https://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part214
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1627648728/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 3ndシーズン Part76
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1638013015/ (アニメ)※原作のネタバレ禁止、実況厳禁
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか)
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中 【関連スレ(IPスレ)】
【葦原大介】ワールドトリガー◇838(IP有り)【ジャンプSQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1620474787/
【関連スレ(アンチ、愚痴等)】
【ワールドトリガー】玉狛支部アンチスレ Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1467423750/ (漫画キャラ)
ワールドトリガー愚痴スレPart55
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1635993473/(漫画サロン)
ワールドトリガー 愚痴スレ【バレ語りOK】Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1480142428/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 信者愚痴スレ part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1479215590/ (漫画サロン)
【関連スレ(考察)】
ワールドトリガーのキャラって結局誰が人気なんだ?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1457173365/ (漫画サロン)
ワールドトリガー強さ議論スレ Part4
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1497698227/ (格付け)
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.shitaraba.net/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 >>20まで行ったんで即死回避達成
みんなさんきゅー しかしこの7日間、現実時間で何年かかるんかね
4年くらい? 板によってちがうが、スレ立て後 一定時間である程度まで伸びないと落ちる
この板では今は1時間20レスが目安ぽい 水上隊は特別課題を他のメンバーに回してさらに高得点になりそうか 全員でシミュ取り組んで今んとこ全部負けてる諏訪隊が損害一番でけーなあ どうなんかね
提出は水上がすることになるけど、期限はシミュ終了前
隊員がシミュのことを知らない以上、隊員とのやり取りがかなり不自然なことになっちゃう
水上ひとりで勝手に書いて提出まであり得るな >>27
まあ初日の負けはあまり痛くないからね
しかし、遠征の実戦なら2回目3回目なんてチャンスがあるかわからないんだから、初見での対応力が大事になるはず
だから試験は初回の方が高得点でも良いと思うんだけどなあ 喜多川はファットなんだw
いろいろ新情報満載だったな >>27
でも協調性のない香取以外、みんな協調性も能力も高いんだよな
諏訪さんは何か勘づいてるみたいだしなぁ 今最初から見直してたんだが佐鳥のスコープなしツインスナイプって変態すぎないか?
スナイパーとして機動力高すぎるだろ 後半、第三勢力大量に出てきて一人じゃ対応しきれなくなるんかね
前半はメンバーへのチュートリアルだったけど、
そこやってないワンマンチームは対応できず点取れない、みたいな >>29
そんなことしたらスペック低い修が合格できないじゃん 人数は多いけど、1チームvs1チームやってる所に
あの課題きてるわけだし、各チームある程度の分業制に流れるのか
1人で9ユニットは水上以外には厳しいけど、
1人3〜5ユニットくらいは行ける? >>29
突発的な対応力は特別課題で見てるんだから別の切り口でいいじゃん このシミュレーションがやっかいなのは後の長期間戦闘訓練の内容と何より得点が分かってないことだと思う
昔のバラエティーのクイズみたいに最下位のチームが長期間戦闘訓練の成績でトップになれれほどの得点配分なら効率悪くても全員でやってチームワークや戦闘での意志疎通能力高めた方が最終的に有利だし 仕切り上手、気遣いの鬼、ノリで連携できちゃう隊、連携重視隊のオペ
そりゃフォロー力高い ミューラーは護衛役としてボーダー内で認知されてるのね。 >>37
昔のバラエティー方式なら最終日は得点が倍になるよ 点数配分的には限られた環境で隊の慣熟を進めなさいって感じだよな
早くチームのスタイルが出来上がればそれだけ後半に有利になるシステム ハンターの船編とたまに比べられてるけどあっちはバトルとかあったしなあ
こっちは座ってるだけのコピペ祭り >>23
四話で1日くらいのペースなら2年くらいじゃない?
単行本2巻分くらい? 文句言ってる人もいるけど個人的には楽しめてるから今のペースでも問題ないかな
ただ修がいる諏訪隊の出番の割合が高すぎるから他の主人公がいる隊の出番の割合ふやしてほしい
ユーマが先月号の格好いいセリフから活躍が一コマとは思わなかった これ、点数高過ぎてもハンデついたりしそうな気がする
問題に対する点数が成績に重視するとは言ってないやん?
迅も、点数低いとまずくなるとは言ってないからな、差が付いたら、てだけだし
黒トリ持ちは単独のミッションがあったりするし、カンニングしたりワンオペで高得点取るのは勝手だけど、有能ならその分無茶振りするよ、となりそう
だから、諏訪さんとこみたく、最終的には全員でミッションこなして全員のスキルが平均的に上がっていくよう動いてた方が有利になる、みたいな事もあり得るよな 今回途中から試合がダイジェストになったように、
同じ用に何日かはダイジェストになるんじゃね >>39
三浦は弧月装備で行動力が上乗せされるので防御行動に行動力を振りやすいしな
奥寺も弧月だけどグラスホッパーがあるので距離を詰めて攻撃させるなら奥寺じゃないか?
キャラ的にも近距離連携を持ってそうだし 試験と言っても、ポイントより生活適応能力重視の採点かもしれん
課題をこなす上での判断力とか、行動力の方が大事だったり、伸び代の方を重視してる可能性もある
+20から+21になるより、-13から+13になる方が評価高くなるかもしれんよな >>47
チーム分けはしてるけど実際は個人戦なわけで協調性と忍耐力と戦力等が判ればいいからチームの点数なんてあまり関係ないよね チカオラばっか使って点数上げまくると、個別ミッションで、チカオラ禁止とか近接攻撃オンリーみたいな制限かかるかもしれんよな
回避能力は高いから、シミュならなんとかなりそうな気もするけどw >>52
チカシールドからの二宮フルアタック祭で余裕だな >>42
諏訪隊の中では「役割」としてツッコミ役をしてたんだろうな
今はそういうのは香取がやってくれるから必要ないので進行フォローに専念してる
指揮るぞ、の時から場の空気読む能力の高さは言われてただろう >>47
成長率「のみ」を測ってる、ということはあるかも チカの集中シールドフルガード抜ける攻撃できる人いなさそう 水上隊じゃ急造チームの連携とか、戦闘システムの理解度とか評価できないじゃん
水上はどう帳尻あわせんだろ
ただ点とりゃいいという考えもあるだろうけど トラブルが起きないうちは独走できるけどそれで最後まで上手く行っちゃっうってのはやっぱ考えにくい 水上はなんでイコさんのところにいるの
内心冷めてるでしょ 二宮が東さんにお願いしたらやってくれるってくだりあったけど、その辺りも諏訪さんは既にクリアしてるしな
おっしゃ、リーダー命令だ、お前やっとけ、みたいなシーンあったよな
それを出来るか出来ないかとかも評価高そう
なんなら、戦闘技術最下位だろうと問題無さそうな >>59
イコさんの下だから出なかった弊害、と言っていいか分からんが、その部分じゃないの?
そういうのを探す試験でもあるて作中考察あったじゃん?
いいか悪いかは別として >>61
も一度読み直すか...
ある意味相性良かったって事になるのか >>39
護衛って別にミューラー固有スキルとかじゃなくて普通の行動の選択肢のひとつだと思う
先月香取が全部追尾でいいじゃんって選んでるとこで香取の行動選択肢にも「護衛」ってある >>59
割ということ聞いてくれるすごい強いコマ、まさに生きる駒やんけ、最強か!
って思ってるかも
知らんけど ウマが合うのは生駒隊ってことなんじゃない?
今回は混成部隊かつ試験ってことで点の効率狙ってる感じというか 逆に言うと水上の潜在能力が発揮されたとも言えるから単純な良い悪いの話でもないでしょ
生駒隊の副官的な立ち位置ならツッコミ入れつつフォロー役やりますけど
リーダーになったら効率重視で点数稼ぐために最適解で動きまっせってだけ あくまで1日目の成績で他の雑務やらなんやらとの兼ね合いや
特別課題に賭けた時間とかにもよるので今点数がいい順に頭いいとは限らないと思う >>62
噛み合う組み合わせを探すってことかコラァ、そうだコラァ、みたいなやりとり周辺の話ね
男苦手女苦手みたく、環境でカバーされてた部分を暴け出す作業、みたいな話ね
生駒が命令を取捨選択するとは思えんし、命令を受ける立場だった水上がする方になったらこうする、というシミュとしたら、一人で抱え込みすぎる性質ってのがわかる訳だしな 水上はああいうチーム逆に好きそうだけどな
自分のポジショニングでチームコントロールするのとか好きそう
地味に海もマスタークラスだし隠岐もできる子だし面倒見る必要ないからな
ヒュースもめっちゃ水上の評価高いし 水上の行きたい人リストを見ると基本的な要件は「おもしろくて強い」だからな
要件を満たしてる隊で一番強いのは太刀川隊、次が生駒隊
他は4人隊、ガールズチームの加古隊、マキリッサ、風間など冗談が通じないキャラいる隊しかない 命令を削除するって事は、それは自分でこなすから周りに伝えなくていいって事やん?
伝えた上でやらなくていい、でなく、そもそも伝えない
実際出来てるけど、試験なんだから絶対それで出来なかったらどうするよ?って状況は絶対作ってくるでしょ >>34
でも修は一発勝負に近いB級ランク戦でチームを勝たせることは出来てるからな
ルールやら相手のことやチームのことを理解して、策を練ってそれを本番で成し遂げるってことができるのも修の強みだと思ってたんだけどな
もちろん学びや成長もしてるけどね
>>36
まあ、特別課題や長時間戦闘などの他の部分で評価できるからってのは確かにあるね 水上隊の戦い方だと水上が居なくなったらオシマイじゃん、それはそれで問題あるような >>74
戦死の示唆もあるしな
五日目くらいに、本日あなたは戦死しました
サブリーダーだけ決定して、それ以外の情報は与えないでください、みたいな事があったら詰むよな 水上はチームの仲間も敵と見なしてるのかもしれんね
チーム分けされてるけど実際は遠征に選ばれるかどうかは個人戦
仲間のポイントが下がっても自分だけ有能とアピールできればいい
もちろんマイナスアピールにもなるけどそれ以上にこんなこと俺の他にできるやついんの?って傲慢なアピール
バレてもチーム全体のポイントを稼ぎたかったって言い訳もできる どんだけうがった見方してんだ
おもしれーやついるな >>74
めちゃくちゃ問題あると思う
特に行き先のアフトクラトルは「ベイルアウトできなくする攻撃」を使う黒鳥やトリオン兵がいるし
遠征部隊の隊員が捕獲されて部隊の再編を余儀なくされるパターンも十分考えられる 隊長として、隊長がいなくなった後の事を考えるテストもあり得ると思うんよな
そこでたまこま勢の色を出してきそう
今回は、確かに個人戦だけど、同時に個人戦でも無いだろうからな
流石にニノがチカ代理にはせんだろうがw 穿った見方の誤用の典型例ですな、素直にひねくれた見方と書けば良い 水上はできるけど楽しくバカやってたいだけやな
スカウトならネイバーとの確執もないし 副官や後続を決めるのもリーダーの仕事になってそうなのは、二宮で示唆されてるからな
東さんがいるけど、お願いされなきゃリーダーの仕事はしない、みたいな
間違いなく諏訪はオッサムを副官として育ててるように見えるし、後半そこが生きる展開になりそうな 戦死を想定して隊長交代ってのはどっかでやらされそうな気がするな リーダーはチームメイトに信頼されてなんぼだかんな
リーダーなり監督に不信感が募ってチーム崩壊なんて到るところで見る光景 このままじゃ香取ちゃんは文句つけるだけでいいとこひとつもないキャラだが
どこかで見せ場があるんだろうか 閉鎖環境試験は遠征艇内を想定してるって本部長直々に話をしてるんだから
戦闘シミュもあくまで遠征艇内での作業の一部でしょ?遠征先の事情だの戦士だのを持ち出してくるとは思えんな
遠征艇内部の隊員が死ぬような攻撃を航行中にくらったとなるとあらゆる想定が崩壊するし >>74
普通に問題あるなと思う
根本的に水上が本来の隊でもないから自分だけ点稼げれば良いと思ってる可能性もあるけど >>86
そりゃお前、最終的には最ヒロインの座に上り詰めるから
・v・とかツンデレタイガーなんて敵じゃない >>54
諏訪ってもしやすさまじくできるやつなのでは? >>87
なら、戦闘シミュ自体が意味無くならない?
戦闘を想定してるからやってるんだし >>86
割りとこの文句のおかげで問題点が分かりやすくなり、それに対してオサムが答える形が出来ている
それを元に諏訪が方針を決める
これが隊長3人パワーだ! >>90
出来好きな上兄貴性質だから、個人的に迅より死亡フラグが見え隠れしてて怖いw >>91
7日間延々と筆記テストや論文テストやるの辛くない? >>91
そこは修が言ってた隊員の処理能力を図りたいってことじゃね?
もちろんついでに個別の戦術能力をチェックしたいってのもあるだろうが
そもそも本当に実戦想定なら一人が2駒動かせる理由が謎だし
一人1駒にしてもっと精度を上げたシミュレーターにした方がいい こんだけ頼りになったらそら諏訪さんが諏訪になったら笹森はめちゃくちゃ動揺するし、復活したら黒鳥と戦おうって気持ちにもなる >>92
実際、カトリンが隊長目線で問題点提示して、トラブル慣れしてるオッサムが解決策提示して、諏訪がヨシ!する流れは中々いいよなw 諏訪と風間が仲良いってわかると笹森との場面の見え方もだいぶ変わるよな
それをあの時点ではまったく匂わせしない葦原ヤバい 諏訪さんはドラフト3人目を香取木虎で悩んだんだろうけど
木虎を選んでたら香取は古寺隊をスキップして柿崎隊で影浦邪悪とタッグを組んでたかもしれんのか
地獄かな? 草壁と真木はサイドエフェクト持ってないこと確定したの?
オペレーターのSE持ち誰なんだろ >>101
このスレの勢いだと諏訪がそれも考慮して…とか? でも時間のない中で勘の良いカトリーヌの一言は割と有用だよな >>101
影犬飼香取とか流石のザキさんでも胃をヤられそう >>105
それでもゾエさんならあるいはと思わせる…
控えめに言って天使よな 二宮隊って見えないとこを二宮とチカのメテオラでつぶして
出てきたのを東さんとユヅルが撃ってるだけだよな、たぶん
二日目以降はユニットのシャッフルでもしないともはや戦闘シミュやってる意味すらなさそう 諏訪さんエネドラ戦あたりからすでに有能な人だったし、IQは高いタイプだな >>98
元チームはジャクソンが言葉に詰まってとりあえずミューラーが取り持って「打開策ないなら時間もないし私の案採用」で終わってたからな… >>105
ののさんの仕切りは諏訪さんに通ずるところもあるのでギリなんとかなりそうな気もする >>107
もう二宮戦は捨てゲして他の課題していいレベル まあ巻き込みとか行動遅延とかを活かしたメテオラ封じは作中で出てくるんだろうな
千佳の場合は行動力もネックだろうし ランク戦と違ってランダム転送でもないからチカがよりやべーことになってるんだよな
チカ×2が砲台やって後の全員はフルガード護衛ってスタイルがもうどうしようもない
ヒュースが以前言ってた力押しの無法戦術が最初から使えちまう 試験編コミックスで読むとすごい情報量で満足感あるな
本誌で何度も読んでるのにコミックス読み終わるのに1時間半くらいかかったわ もう何が何でも水上に試練を与えたい人多いな
>>85
あの程度で不信感抱くほどチームメイトは馬鹿じゃないし
理詰めで考えれば水上のやってることぐらい理解できる程度にはみんな賢いと思ってる >>75
各チームメインで引っ張ってる人を一人一日何らかの理由で行動不可にしてもおもしろそう
隊員のアクシデント対応力が問われる 千佳砲台他フルガード護衛は挟み撃ちで片方メテオラの隙に孤月旋空でまとめて切り捨てれそうだけど諏訪隊に孤月使いがいねえ
とりあえず千佳には二宮を誤爆してもらおう >>87
遠征邸内を想定してるからといって、全てがそれだけを測るものだとも限らないと思う >>75
実際の遠征だとリーダーの上に忍田さんがいるから大丈夫やろ
忍田さんが死んだらその時用のサブリーダーは決まってるだろうし 今後の修の活躍があるなら他の隊との交渉か取引材料作りじゃないかしら。 >>123
説明する時間が無駄だし説明したらそっちに気が行くだろう お前らに質問なんだがなんでBランク戦は3か4人チーム対戦なんや? >>116
それだけ問題がある行動だと思ってる人が多いってことじゃないか?
問題がある→作者もこのまま上手く行かせないなんらかしらのトラブルを用意してるはず
って思考だと思うよ
まあ俺がそういう思考なんだけど
長年居てもちょっとしたことで信頼関係なんて崩れたりするし、ましてやにわかのチームで、ボーナスや遠征がかかって評価される場でスタンドプレーはなかなか納得されないのが現実だからね チカオラで戦場平らにして、射撃連携持ってるであろう二宮1と砂4で正面抑えて、フルガードで抜けてくる相手にチカハウンド。バックワーム裏取りには風間ともう1人の二宮で相手は詰む 利を理解するしない以前の問題として組織の中でコンセンサスを取らず行動することは
よほどの楽天家でもなければ結果問わず不信感を抱くのが真っ当な社会人だけど
正直そういう生々しいネタにページ数は割いて欲しくないかなって… >>126
葦原先生にはその上を行ってほしいな
水上の行為を馬鹿でも納得できるように説明しつつ水上隊は円満に進めて欲しい >>116
水上以外の隊員は模擬戦闘時のA級からの評価ポイントが0になんだけど
お前はそんなことされて怒んないの? >>130 まるで自分が頭いいとでも思ってるような口ぶりだな >>124
その程度で意識を割かれる程度なら後でトラブルになる程度の知能しかない 評価ポイント0になるけど水上に全部任せますか?って聞いて任せるやついんの? 読者側の所属も関係あるんじゃない?客先で働く人は顧客に迷惑かけなければ好きにしろって感じだし総務、業務とかの社内側だとそんなの出来ないしね。 >>107
そんな感じね
千佳はシミュでも砲撃役で、攻撃は人任せだと思われる >>136
頑張ってコツコツ筆記テストやりましたが全部上司(水上)のポイントになります。
社畜は我慢できるけど学生さんにゃ無理じゃね?
水上は太一を越える真の悪 何かあるとしたら特別課題で戦闘試験が設けられているのにも関わらずシュミレーション戦闘を行っている理由を考えよとかそういうシュミレーション戦闘に絡めた特別課題が出るとかかな >>137
営業だろうと事務だろうとどんな仕事でも上司はおひたし、部下はほうれんそう、これは常識
それがないならその職場は継続性に欠ける 特別課題はボーダーが何を目指しているのかを問う形だよね
読者と隊員にボーダーのあり方を考えさせた上で開示していく仕掛け >>105
ザキさんとこに修来てたら犬飼はカゲはもちろん修にも煽ってたんだろうか 水上は情報共有より目先のポイントを優先するあたり昭和のベンチャー企業社長みたいである意味社会人っぽい 水上のアレは試験中だけじゃなくて後々のボーダー生活にまで響きそうだから覚悟決まってるなって……
まぁ友情より15万の方が大事だよな というか民間企業じゃなくて軍事長期遠征中の遠征艇内部(想定)での話だからな
平時の常識を持ってこられても・・・ 水上のやり方だと今回の諏訪隊で皆がやり取りしてるようなとこA級評価0だしなあ
前回の太刀川の会話的に課題解いてる間はログ見て過去分採点時間だから追加点もならないし でも諏訪と水上どっちが上司がいいかって言われたら圧倒的に水上だけどな >>150 あんま考えたくない現代人はそうなんだろうね 人それぞれ感じ方違うし職業によって求められるもの違うからどっちがいいなんて断言できんよ 1人だけ逆張りしてる子を皆で反論が尽きるまで弄り続けるよくある光景 このギスギスした空気を変えるためにも来月は1ページ分みかみかにメロメロなオペ子を挟もう ここでボコボコにされると悔しくて何度も読み返してまたここに戻ってくるんだ >>149
A級評価を気にしすぎて効率悪いプレイする方が評価落ちるわ 逆張り自体は全然いいと思うんだけど
逆張りする側か反論する側どっちかの口調がキツくなりがちでギスギスしちゃうのがなぁ >>156
このスレのこの時間でそう思う人が多いだけだから、他の場所なら違うかもしれないし。 オッサム含む諏訪隊はここからどう挽回するんだろか
このままじゃゴミカス確定だよな まあ荒船以外の隊員が相対的にあまり沸点低くないように見えるし
そもそもどこぞのカナダ人が情報隠されて見捨てられたりするんで
あまりご都合主義にはならないんだろうなと予想してる >>90
仕切りと段取りが得意
社会ではそれを一般的に「有能」というからね 自分はKindle版買ったけど
表紙の香取ってよく見たらほっぺ微妙に色ついてる???
可愛い 隠岐のキリッとしたとこも少しは見たいなあ。あまりにも親戚のいいおにいちゃん。 二宮8番隊戦でオッサムが二人ともチカオラらしい爆発に吹っ飛ばされてて吹いた
これってB級ランク戦のROUND8前に弓場ちゃんが言ってた「雨取が爆撃りまくって
手も足も出ねェ一番どうしようもねェ展開」なんだろうな・・・ 太刀川国近当真が遠征行けるなら学力いらねーし大事なのはA級評価っぽいから水上のやり方が評価されないのは分かるんだよ >>161
これだけいい子ちゃんだらけで今さらご都合主義は無いとか言われても説得力なくない?
この漫画好きだし設定も好きだけど、ご都合主義が無いかと言われたらそんな事はないと思うぞ
どの漫画だって多かれ少なかれあるからそれが悪いかどうかは全然別の話だけど てかこの戦闘シミュで何をしりたいのかやりたいのかわからん
連携か情報処理か隊長の指揮能力か チカはいうなれば核だからな
他が銃だの剣だの中世の戦いしてるとこに、核砲撃を複数回撃たれてはまあ勝てんw トリオンて固定して輸送出来るんだよね?腐るというか減衰しないならエネルギー革命もいいとこね。人間から採取と輸送費の問題はあるけどアフリカが資源大国になる。 >>169
なぜ戦闘シミュをやるのか?って特別課題出そうだな なるほど、水上は一人で対戦してる分他の仲間達も課題進むし、一人で大勝してるけど、古寺が危惧してた(色つき談笑ポイント)があの対戦時には一切入らないのか・・・
俺なんかからしてみたら滅茶苦茶優秀だけど、確かに隊長としてはどうなんだろう?
上はどんな評価を下すのか気になるな >>173
「知らんがな」としか言いようがない…
あと特別課題の採点、けっこう謎 >>170
核はちと行き過ぎ感あるけどドラクエ3辺りの世界観でメガフレアを連発でぶちかまされたら死ぬわなw 漆間と香取のマイナス点で草
諏訪隊のa級ポイント高くね 二宮隊は「自分らで考えろ」って方針だからおそらく自分のことは自分で操作しているはずだし
誰かが千佳を守って千佳がチカオラぶっぱしてるとしたらそれは千佳の判断の可能性
しかも千佳は二体いるからセルフで守りと砲撃をやれる >>176
まさにそれかも
メラだのギラだの打ち合ってるところに、メテオメテオラメテオガ撃たれたら死ぬw >>90
人をまとめるリーダーとしては、ボーダーの中でも間違いなくトップクラスで有能だと思う
人の話を聞いてまとめて、自分で責任を持って決断して、人間関係のフォローも出来て、
どんな人でも受け入れられる柔軟性もありそうだし そんな諏訪隊が何故弱いのか
…要するに戦闘能力高いのがいないんだよなあ…w >>180
何せ作者曰く「ドラクエの世界でメガフレアを連発してくるようなぶっ壊れキャラだが
チートではないので運営もBANできない」だからなあwww >>174
事前にチーム内で相談して気になることがあるからちょっと一人でやってみる
とかあったならねぇ >>182
スナイパー1人増えれば結構変わりそうな気もするけどね >>174
単独で考えて判断できる優秀な人間はどこでも欲しがる >>182
諏訪が前線指揮官向きじゃないからかと
兵站とかの指揮をやらせた方が絶対に向いてると思う 水上チームは隠し事発覚するけど得点がダントツだから文句言いづらくて更にこじれる展開が見たいぞ 爆撃もスナイプも切り込みも出来ず、特殊能力もない部隊がそこそこのランクあるんだから、実際凄いは凄いよな
敵対チームには大抵一人でなんとかしちゃう奴ばかりだし >>174
あのポイントは単に揺さぶるためで大した意味はないと思ってるし
水上もそう思ってるんじゃない?
A級評価のためにワザと非効率な行動をする人が出てくるかもしれんしそのあぶり出し的な 諏訪が隊長として優秀かどうか分からん
ほかの隊の描写が無い
もっと優秀な隊長が居る 人に頼ることを躊躇せず、また、人に頼られる事も促し、個人の特性を良く理解して、尖った奴がいるならそいつを活かす環境を考慮出来る
こんなん最早死亡フラグでしょw 精密身体操作のサイドエフェクト超羨ましい
体操とかじゃなければあらゆるスポーツでトップになれる
普通にダンスとかでもいいし >>148
流石に同じクラスの村上ポカリカゲとは喋ったりはしてると思いたい 「今のはメラゾーマではない、メラだ。」を普通にやれる千佳 >>187
そして好き勝手動く上官は誤射で死んでいくという 分解再構築したシャツは柄が変わるからばっちいまま着てるやつすぐ分かるな。 今の話
新規の読者が
ジャンル間違えて読みそうな内容だね >>194
ピッチャーの微妙な変化球での指さばきとか楽器の操作も好きに出来る、外科医なら絶対にミスしない手術出来るかもね。 本来主題だった侵略者との戦いそっちのけでEスポーツばっかりやってる謎の漫画 >>201
極論かどうかはわからんけど、可能性として消せない程度にはあり得ると思う
逆に正規点数はあまり意味がなくてA級評価が大きく影響してる可能性もあるし 正直諏訪隊以外の描写が無さすぎる
まさかこれから何年もかかりそうな試験全部諏訪隊が今の割合で出番があり続けるのだろうか
ユーマとかチカとかここ半年2ページくらいしか出番ないような チカは試験落ちても苗床としていけるんだし、ひゅーすも同様
残りに描写割くのはまあ普通では? A級評価が重要か重要でないかなんて現在のところどっちとも言える運ゲーでしかないから
なにかもっと別の視点が必要なのでは? >>169
染井発言からすると経験を積んだ隊員達によるできたて部隊でのノウハウ出し
他の要素としては新任部隊長の戦闘指揮における経験積みとか
今回はシミュレータだけどそういった新しい何かに対する対応力や分析力を図ってるんだろう ボーダーには突スナは居ないのかなと思ってたけど宇野がやってくれるだろうか 「いろんな視点を見たい!」という気持ちはすげーわかる
けどページ数がいくらあっても足りねえよ…… 実利より評価を優先する人って困るんだよな一緒に働く上で
水上は実利を取ってるがやたらA級評価を気にしてる人はわざと非効率に走ろうとしてる 諏訪隊はもうお腹いっぱいだわ
他の隊の方が魅力感じるし >>197
水上は自分の思い通りに動かない駒はコッソリ殺してそう 確かにもう諏訪さん実は凄いアピールと香取ギャーギャーくらいだもんな
歌川隊とかのが見たいわ 香取 ゲーミングお嬢様 で検索かけたら同じ発想が複数あった
https://imgur.com/a/NMCoOPt >>211
よく訓練された社畜営業マンとか言いそうw >>211
水上は実利取ってるよかなり有能だわ
それはみんな判ってるよ
でも水上隊の他のメンバーは筆記テストだけやってれば遠征いけるの?
テストが良ければ遠征いけるなら太刀川と当真は無理じゃね?
頭の良さも大きな要因だけど、A級評価とか戦力の総合で遠征メンバー入りは決まると思うわ
水上は他のメンバーの評価の場を奪ってるのは間違いない
もしテストだけ良ければ遠征入りってオチならまじで集英社にお手紙書くわ 王子のあだ名呼びってリアルでいたらウザすぎてガチでぶん殴りたくなるよね あいかわらすカトリーヌの顔芸いいね
木虎じゃこういうのはできない >>219
その辺は戦闘シミュで評価する部分でもないし別にええやろ
長期戦闘の方があるし
A級評価なんてわりと適当なのは描写でも出てるしな >>205
わかるわ
水上とか死ぬほどどうでもいいからせめて三雲隊の他のメンツの描写やって欲しい >>224
評価の重みを決めるのは俺たちじゃない
あしせんだ 仮にA級評価が重要だとしても水上隊の今の状況について落ち度があるとしたら水上じゃなくて運営だしなあ ワンマン経営はリスクの挽回が遅れるんだよなあ
上手くいってる時は最高だけどな まあA級評価が今後重視されるとしても古寺が言ってたA級評価だけで順位付けとかはないと思う
せいぜいA級評価が大量に付けられる機会があるくらいだろう 水上ほどの曲者を従えてるイコさんの人徳がすごいということか 万が一A級評価でかけ算されたら大変なことになるし
A級評価は実は試験の評価にはつかいませんA級への評価につかいますとか言われても驚かないぞ とりあえず一人だけ別の漫画の顔してる香取ちゃんが見所かなw 玉狛第2と戦って香取隊の前で感情吐き出したからなのか香取変わったのか?どこか物臭な姿勢が影を潜めたというか
それとも未だ諏訪隊と打ち解けてないだけなのか >>214
遠征で主力が壊滅する可能性もあるんだし 掛け算されようものなら香取のせいで諏訪隊ビリ確定だなw >>232
香取ちゃんのマイナスポイントが酷いうちは
A級ポイントの掛け算はないだろうな >>232
ってかむしろA級への評価に使うって方が妥当じゃない?
そもそも審査してるA級が審査されてるわけだし やられる時に笑顔になるのがかなりシュールというか
複数やられてるコマはなんかキメてんの?って感じに… >>234
今期ランク戦の香取は、これ以上ランク上げる自信をなくして不貞腐れてた感じだし
最終戦を経て今はやる気を取り戻しつつあるんやろ >>235
その時は撤退だよ
長期遠征した上で最後の潜入奪還作戦が一番のキモなのに、その前に主力が全滅したら終わり
潜入奪還作戦の最中に全滅しても終わり
後方という概念、予備戦力がない時点でどのみち博打に近い A級と特別課題の合計点まで表示されてるのが謎なんよな
選抜は合計点で決めるなら問題ないけど、A級を評価する用だったら、わざわざ点数分に組み込んだ上にB級側に開示する意味がわからん
共通・分担・特別と違って、唯一マイナス点付けられるし >>242
常に撤退という選択肢を選べる保証はないし不測の事態には備えなきゃならんでしょ
目的を果たしても果たせなくても結果として遠征部隊の戦力がガタ落ちしたときに
後方が育ってませんじゃ次にどっかの国が侵攻してきたときに対応できん 普段と違う色々な面が見れてるのは事実だからノウハウの吸い上げとか新たな組み合わせの発見とかには実際役立ってそうではあるな 侵略者との戦いで最前線国家が侵略者そっちのけで内戦やってるアニメもあるからセーフ まあ今の所香取じゃなくて修が足を引っ張ってるのがリアルだな
なんだかんだで香取が諏訪隊トップの成績だし
何でもこなせるって社会に出ても大きな武器になる 遠征に行く気もないしお金にもそこまで執着してなさそうな香取はA級評価を上げようとは思わないだろうけど漆間はお金が欲しいと広言してる割にA級評価を上げるために猫を被るつもりすらないようなマイナス評価だけどどういうつもりだろう
マイナスとかよほどダメな態度取らないとならないと思うけど本当にお金欲しいのかな 香取に騒がせて周りがフォローのマッチポンプで収支プラスで稼げそう ジャクソン、オサムに続く第二のザコ眼鏡みたいな印象だが、
実際は戦闘も座学も決して無能ではないのだな 実際問題修とか足手まといでしかないよな
アフトに侵略されたときも結局は修のためにみんなか犠牲になってカバーしないといけない
そんなのを敵地でやってられんよ >>249
現状でも漆間からすると十二分に周りに気を使った対応してる(おとなしくしとく)結果なんだとしたら笑える
2人部隊だから、あまり普段から提案や相談はやってなさそうなんかな、と思ってる
菊地原のマイナスも協力への消極的な姿勢からきてると想像してるし、漆間も同じ感じっぽいんかな
戦闘以外は傍観者してそう 修は麟児とさえ出会わなければ真っ当に生きてたんだろうな
可哀想 >>253
ユーマにめっちゃ言ってたのにあれで大人しめなのか
だから性格が悪いとか言われるんだな >>250
実際、諏訪さんはそう言ってない?
まぁ騒がせてというか荒れたらA級評価のために上手く捌け
無理なら俺に振れとかいう出来る完璧な先輩ムーブしただけなんだけど >>255
まあ言ってる事はきついだけで現状正論だからねぇ
理不尽なこと言ってるわけではない
ストレートすぎてあまりお近づきにはなりたくないってのはあると思うけど ここまで諏訪隊負けてるとヒュースネイバーバレとか全く無くジャクソン隊がやられ役になってついでにまたんほぉした作者がジャクソンについてなんか書くのかもしれない しかし遠征選抜というわりに、
遠征常連である太刀川や当真がしょぼい成績取りそうな試験だよなw >>245
撤退を選択できないなら全滅フラグしかないね
主力を失っても勝てる相手なら話は別だけど
全体の戦力強化の話は最もだと思うけど、でもそれは残留部隊の中でやるべき話だよね
遠征に行くのに悠長に将来の士官候補選抜やらんでしょ
むしろ机上でも仮想空間でも構わないけど、遠征部隊で遭遇戦、奇襲戦、陣地防衛の訓練をしないといかんよね
市街地のしかも日本の街中に設定したシミュレーションゲームやってどうすんだっていう あー、ストレス溜まってるわ
こりゃ単行本派に戻った方が良さそうだ
年単位で離れても問題無さそうだし >>258
修一人にテイムされたネイバーはユーマだけだろう
そのユーマも本人が素でコミュ強でボーダーなら誰とでも大体うまくやれてる 諏訪隊は何か優れた戦い方思いつかない限りジャクソン隊に勝つのは難しいだろう
ガンナーやシューターの間合いの射撃戦でも射程や火力で負けてるし近接も負けてる
修がアタッカーとしてもシューターとしても雑魚のうえ足が遅いから足並みが揃わない
修が最低でも平均的な強さがあったら引き分けにできた試合もあったのでは ヒュースよりもコミュ力ないからなオッサム
まあヒュースは社会人でオッサムは中学生だからしゃーないけど 遠征部隊が出ていってる間に別のネイバーから侵攻を受けるリスクもあるんだから、遠征部隊を最強のドリームチームにするんじゃなくって
遠征部隊:不測の事態に柔軟に対応できる、短期決戦力に長ける、前線での欠員をカバーできる余裕がある
防衛部隊:いつもの環境で力を発揮しやすい、いざとなったら遠征組が戻ってくるか相手の余力が切れるまで耐久戦に持ち込める
みたいにキャラ分けすんのが今回の目的じゃないんかな
『今回の遠征』だけじゃなくって、長期的に適性がどちらに寄っているか
あとは今回の遠征から、チカという『防衛対象』を携えて遠征にいくのだからそのへんも考慮に入れていろんな適性を見るんだろね >>262
なんでそう100ゼロなんだよ色んなケースが考えられるから備えるってだけの話だろ
長時間戦闘がどういう条件でやるかも分かってないしもしかしたらすでにある
近界の地形データとか使ってやるかもしれんだろ
新しくて小さい組織なんだからやれるときにやるのは普通だと思うけどな
答え合わせがまだ先なのに否定だけしてどうすんだよ 漆間が感じ悪いおかげで穏便な対応してる遊真のA級評価が上がってそうな気がするから結果オーライだな いやぁひどい
チームばらけて遠征足きりラインもようわからん試験をもたもたやるのは何故だ
別チームだと逆転みたいな話でもないだろうし何をながながやってんのこれ
つまらんひたすらつまらん >>226
千佳のところも米袋程度のノリが続くなら正直水上のがよほど気になるくらいにはどうでもいい枠に入る
「リンジ鳩原密航の話をする二宮隊」「ヒュースの正体バレかシリアスな意識変化のある若村隊」ならトップクラスに気になるけどな >>274
行動力を消費して範囲内の敵にガード判定出しながら移動攻撃かな
近接連携絡めればあっという間に1体倒せそうだ >>259
走って(滑って)撃つ競技だけど
走りながら撃つ競技じゃないんだよなあ ただでさえ行動力が少ない修駒が
敵陣に突出したら即落ちしか未来が見えないんだけど
それで戦況よくなる戦略が取れるならともかく >>276
でも修は近接連携持ってなさそう
突撃も連携もだぶんある鋼が超強そう 全行動先行入力のゲームで突撃スキルをピンポで当てるのはむずい >>276
修とレイガストっていう雑魚隊員×雑魚トリガーの組み合わせでそんな強いスキルあるわけない 諏訪は育成とか後方支援とかだと非常に優秀だと思うけど、前線に立ちたいんだろうなあ スラスター突撃は攻防移動が一体ぽく見えるからリスクは比較的低そう
互いに陣形が整った3ターン4ターン目なら動きの予測もつけやすい
修がやるなら味方の連携の誘発役にして相手の大駒と差し違える形が理想か 出水って優秀なのか狙撃以外だと生存してるのな
砂以外だと二宮以外に負けようがないから当然ではあるけど 今出てる情報だけで見ると
連携攻撃が強くて待ちのほうが有利っぽいからねぇ
カメレオン無い駒が行動力使って敵に突っ込むとそれだけで不利 これ王子隊結構不利じゃね?
あれアタッカーで固めちゃったし
ヘルプで当真か出水かしか選べん ここまで射撃有利にしたのはランク戦で産廃扱いになってたたキャラをageようってことかね 専業シューター・スナイパー居ないからな王子隊
アタッカー二人と射撃もできるアタッカー二人という。生駒旋空がどんな性能してるのかでワンチャン? このシミュレーションに限っては隊員抽選会でスナイパー避ける流れが逆風になったか カメレオン持ちが2人いる歌川隊は水上に警戒されてるのに
同じく2人いる若村隊は挙げられてない
風間1人のほうが要注意と見なされてる
やはり若村と笹森は雑魚という認識か 照屋はわかりやすく上げてこうという意図を感じる
柿崎感涙 初日の順位が高くて待ちの戦術が取れた水上の試合が詳しく描写されたから射撃有利に見えるけど例外の二宮隊を除けば他のチームは近接で戦って勝ってるからそこまで射撃有利ではないかもね
諏訪隊の攻撃はあまりに見え見えで攻撃タイミングがばればれすぎたけど他のチームは近接するにしても撹乱したりして工夫してるし ハマればぶっ壊れなんだから、近接する際の手順が肝だな
ただ近づくだけじゃ行動力削られるだけだし 戦術シミュレーションで射撃攻撃が優遇なのは近界での戦闘を考慮してでしょ
中規模のカルワリアでも簡易トリオン銃てのがあるし
手持ちトリオン兵の突撃と敵の残弾の交換というカードの無いボーダー側は常に射程の不利を強いられる まあ諏訪隊は攻撃タイミングどころか突入するルートまで完全に読まれてたからなあ
しかもスナイパーは本来位置がばれたらいけないはずなのにそれすらばれてたし射撃が強いとか以前に諏訪隊が負けて当然のことをしただけのような アンチじゃないけど本気でつまらなくてびっくりしてる ワイも今回ばかりはきつい内容だったよ
そろそろ閉鎖訓練終わって欲しい 香取可愛いからそれだけでも満足だわ
あと何気にあの小さいキャラがテケテケしてたり吹っ飛ばされてんのも和む
あの手のゲームはかなり適正ないと初見は無理だろうねえ
遠征経験者はこのシミュやったことあるんだっけ?それだけでもかなり有利だと思うんだけど 他の隊の描写してほしい人が早く閉鎖訓練終わって欲しいとか… >>298
狙撃1発失敗で釣って待ちからの罠に嵌めるみたいなものだからな
待ってる場所に対して狙撃がしやすそうな場所は推測できるからそこを狩ればよい
待ちの優位なところは移動中の敵遭遇で行動力使って目的地に着けないリスクがなく
さらに射撃連携に行動力使いまくれるところ 諏訪さんは戦術が当たり前すぎる
もっと博打野郎かと思ったけどそれはつつみんの方だったか
非公開情報ゲーなんていかに読み外させるかが肝なのに この模擬戦は2部隊で終始やるんかね、4部隊戦でも水上勝てりゃ凄いもんだが 諏訪さんは今の所かなり情報収集に回ってる感じがするな
自分の見解も言ってるけど飲み込んでるところがある感じもするし大博打するなら得点高い3回目の演習かね? ポイント先取で有利を取って待ちゲー戦術とってくるとか、
遠征選抜試験という目的からみたら、もう格好の仮想敵すぎるじゃねえですか水上 諏訪隊は一応全員射程持ちなのに射撃連携を誰も持ってないのがなあ >>304
諏訪さんはミステリー好きだから
閉鎖試験の最終日に「犯人はこいつだ」よろしくやれれば御の字では >>309
グラホもちの香取ちゃんが役にたってない 地形をちゃんと見てクロスファイアできるところは避けて通れっていう基本をしっかりしろってだけだな
警戒しないといけないエリアが広がったら1vs1のシチュも増えて一撃の強さが違うアタッカーの方が有利になってくるんだろうし
そのへんは水上も突っ込んで来る敵ならいけるけど・・・って懸念してるっぽい そもそも戦力的に不利なんだから初日はある程度捨ててるんだろ 香取がちょいちょい我慢して飲み込んでるとこがすこ
けどゲームはちょっと説明が多過ぎてクドいなぁ オッサムも考える時間がほしい言ってるから二日目三日目は良くなるはず 初日捨てても戦力が強くなるわけじゃないからねぇ
ノウハウはたまっていくけどそれは他チームも同じ 水上のはわりと古典的な包囲戦術ではあるけどな
退いて囲んで袋叩きって紀元前からある戦術だし このシミュレーションは人数多いから全員初手バックワームしたら死ぬほどやっかいだな
実際スナイパーがヘルプの当麻一人しかいない相手なら初手全員バックワームで良い気がする
ランダム配置じゃないから不意の遭遇戦は起こりにくいし
まあ二宮隊は余計なことする必要ないけど 修2体にダミービーコン積んで、二方向に大行進させれば勝つる 別に戦シミュが射撃偏重のバランスということではないはず
水上が射程を活かした戦い方をして完勝しただけ
二宮隊のことはおいとく…というか射程じゃなくてトリオンの暴力ですし 作者がシルバニアファミリーで遊んでるのをずっと見てる感じ ただガンナーやシューターは人数が増えるほど弾幕が厚くなってアタッカーが接近しにくくなるから人数がランク戦より多いシミュレーションだとランク戦よりは射撃の脅威が増してる
ガンナーやシューターの方が多人数で連携しやすいし そもそも戦いって射程長いほうが有利だし
そして更に待ち構えてたんだからそりゃそうなるよとしか
ただこのまま水上一人勝ちはむかつくから一波乱あってほしい 今回のシミュで点数稼ぐだけなら水上の方法が1番手っ取り早いわ
そのまま勝てばいいじゃないの
課題もそうだけど、得点数高い=選抜に選ばれるわけでもないし 1周目の環境じゃ純アタッカーはキツそうだから、色んなチームで太刀川はダメだ。ウチのチームに太刀川はいらないって言われてそう 太刀川は一応グラホ持ちなのに活躍するユーマとの差は一体 SEとか生駒旋空の範囲がどうなってるか知りたいな影浦は回避高くて菊地原は探索範囲が広いとかになるのか? >>299>>300
クッソ面白かったぞ3年ぐらい続いてもいいわ >>1にテンプレとして以下の3行を追加することを提案します(表現や文言に改善すべき点があれば提案してください)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
このスレにはアニメからファンになった新人さんなど、細かい情報に詳しくない人や、過去に語られた話題を改めて持ち出す人がやって来ますが、その人もあなたと同じ漫画を愛する同好の士です。
相手の知識が不足しているからといってバカにしたり、汚い言葉で罵ったりせずに、あなたの知識を使って優しい言葉で説明するか、せめて華麗にスルーしましょう。
それが嫌な人、どうしても暴言や虐め行為をやめられない人は、自らここを立ち去ってください。ワールドトリガースレは新たな仲間を暖かく迎える玉狛支部のようなスレであり続けたい、と願っている住民一同より。 定期的に何回も最初から読み返してしまう
名前と顔がようやく一致してきた だってゆっくり近づいて全員ひとまとめに一ヶ所から突撃するんだよ
あまりに工夫がなくてびっくりするよ >>326
機動力の差だろなあ
あと遊真は手裏剣覚えたから射程も長めに設定されてるかもしれん A級評価の一覧みるとやっぱり、協調性の無さやコミュ障には辛めの点数つけがちだな
陰キャには厳しいミッションだな と言うか前に出るために行動力消費するシステム上
守って行動力減らさないほうが良いって時点でバランスなんてないようなもんだからなぁ A級は第2試験の長時間戦闘から参加するって言ってたけどA級ポイントはそのとき関係しそうな気がする
遠征先の戦闘を想定って話だからA級チームとのタッグマッチになるんじゃないかと想像しててその組み合わせに使うとか 諏訪株爆上がりな件について
香取の荒れも評価に繋げるという着眼点は素晴らしい
一番応援してるのは常にテンパってる若村くんだな
わかるわかるって一番共感できる。他のやつらふつうに頭良すぎる https://i.imgur.com/zFWnHIw.jpg
17...17?
周りにこんな子、高校の時にいなかったな... >>336
タッグマッチではなくA級もシャッフルで部隊再編だと思ってる
太刀川は二宮隊に入って欲しい >>338
許せねぇよきくっちー…ポチポチ-2 >>339
たしかにそっちのほうが一貫性あるねー
遠征先だと臨時チーム編成で動くとかありそうだし 既に遠征に何度も行ってる菊地原のA級評価がマイナスの時点で一体A級評価になんの意味があるのかと思える まぁこのゲームパートは実技では期待出来ないオッサムの活躍場だろうしなぁ
ダラダラ溜めてないでさっさと気持ちよく活躍させて、次へと展開してほしい 諏訪隊も草壁隊長も趣味に本が入った、つまり7番隊もみんな本を読むようになる 今回の特別課題は水上以外も小数で複数の駒を動かす事を促してるよな。指揮のパラメータでも測ってるのか >>328
今までで一番つまらなかったよ
ガロプラみたいに突然どっかのやつらが突っ込んでぶち壊してもらいたい 面白くないわけじゃないけどずっとこれが続くのはきつい
こういうのはたまにちょっとあるだけでいい
遠征行くの何念後になるんだろう 劇中作みたいなその場限りの設定やルールに懲り過ぎなのも困りもの
そのへんH×Hなんかは上手い、年季の差か >>342
風間がいかない場合の菊池原は全く別モンになる どうだろう
ぶっちゃけ今の内容だと冨樫の凝り性とまじで似てると思う
あちらさんも目的地に辿り着く前の過程で異常な仕掛け入れて自滅して頓挫してるからな
健康が保てればいいけど >>297
戦場の絆でタンク戦をしないと引き撃ち最強で格闘機は勝てない GI偏の導入みたく話進めながらルールも浸透させてく感じなら良かったんだけどなぁ
説明が完全にただの説明になっちゃてると漫画として読んでて辛い あのどうでもいい途中からナレーションでひたすら説明してた王位継承戦が上手くやってたと言うのか
ひどい時は挿し絵付き小説みたいだったけど ユーマはウルシマに舐められているのにやり返さないのね。初期とは比べ物にならないくらい聖人と化してる >>355
なるほどなぁ
だから退屈に感じてしまったのかも
黒鳥争奪みたいな感じは楽しかったわ 富樫といえば幽白の魔界編だよな
突然トーナメント開いて主人公負けて後日談で一気に終わらせた
今のこの遠征選抜試験編も半分くらいは真似していいとは思う >>356
御大の完全手抜きモードの説明回は、すまんその通りだ... 二宮チームとかヒュースチーム見たいよ
三雲チームは大体わかったから… このタワーディフェンスちょっと長いというか読者が置いてきぼり感
さいごはやっぱ白のジグソーパズルやらされるのだろうか 僕は三輪さんがすごく悔しそうに遊真やヒュースに加点入れる所が早く見たいです
二日目からは防衛任務交代するだろうし頼むぜ >>355
ttps://twitter.com/gouranga_/status/1399406353391620098
とある編集者がまさに同じこと言ってたのよね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何か勝手につまらないというのを総意にしたいみたいだけど自分はそれなりに楽しんでるよ
できれば諏訪隊以外の視点ももっと見たいけど作者の描くワートリが読みたいのであって編集気取りの僕が考えた理想のワートリが読みたいわけではないし ワートリで言えば、序盤にトリガーの能力とか説明する場面あったけどあれは黒鳥奪還も合わせててバトル通して各トリガーの性能差や使い分けがわかりやすくてよかったな 俺はこのペースでやってほしいわ
読み返すたびに発見があるスルメ漫画 愚痴スレじゃなくここでお気持ち表明しとるのなんかレス乞食みたいなもんやしスルーかNGしたらよろし >>372
たしかに
テンポよかった
今は香取ばっかりで話がしまんねーな 肯定意見しか許容できないスレなら信者スレに改名すべきだよ 水上に試練があると考えるのは、単に漫画の構成かなあ
諏訪の沈黙シーンの意図を考えれば、水上が何をしているかに気づいているんだろう
その上で、『うちのチームもすべての駒の操作を三雲にまかせよう』と言い出さないんだから
諏訪からみれば、水上の行動にはデメリットがあるんじゃないか
漫画的にも、内部分裂を起こすチームがいないと、
成功したチームと失敗したチームの対比を作れないという問題もある
更にいえば、中盤以降にストーリーに捻りが入ることを想定すると、
最初に上手く行き過ぎたチームが途中でコケる展開は起こりがち
更には、水上のシーンで、コマの見きれないギリギリのところにところに
照屋が頻繁に入ってるのが意味深すぎる 肯定意見に過敏になりすぎでは?
面白いって言ったらあかんのかよ 自分の意見が絶対だと思ってる人にとってはイカンのでしょう >>377
水上と諏訪にはモノローグがあまりないから心中はわかりにくい
若村はダイレクトに問題にたいしてリアクションをとってる
そのそれぞれの対応にどれが正しいのかなんて今んとこわからんからな 面白ければ面白いって言えばいいしつまらないならつまらないでいいんじゃないの? つまらないとか言って盛り下げるくせにスレの人減ったとか嘆くからな ぼくの考えた最強の筋書きが外れて発狂するのはわからんでもないけど B級ランク戦のノリと、遠征試験のノリはフィーリングが違いすぎるから
どちらかかたっぽが付きでも、どちらかかたっぽは合わないという読者が出てくるのは
想定の範囲内だろう
ただ、商業にはマンネリを打破しないと連載が続かないから
一部の読者を切り捨ててでも、ここらでテコ入れをするのは悪くないんじゃない?
と冷めた見方をしてみる つまらないとは思わないけど、雑誌は買わなくて良いかなと最近思うわ
急いで先が知りたいような内容じゃなくなったから、単行本でまとめ読みで良いかな
と思いつつ、今月号は買ってしまったので、来月も買うかもしれないけど 正直このシャッフル試験はめちゃおもろい
生駒のいうお祭り感を楽しんでる 愚痴スレで棲み分けされてるんじゃないのか?
>> 1読む限りは意見の表明自体は問題ないが結局対立煽りみたいな形になるのは目に見えとるから使い分けた方が無難と思うぞ >>380
それはそうっすね
たとえば、諏訪が全てを見透かしてるようで、実は大外ししてる可能性もあるし ていうかこのシャッフル試験のおかげで全巻読み返して、ああこいつこういう奴かって改めて見直してる
そう思って諏訪を見てみるとキューブにされたり、いろいろ修羅場くぐってたんだな・・・という あーあるかもね
それこそアフト侵攻とかランク戦は本誌で読まないと気がすまなかったけど、今は単行本派でもいいかなって思っちゃうね
まぁ漫画長いとこういうのは定番 諏訪の香取の機嫌にかかってるという発言からみるに諏訪は香取のいうことをあまり否定したり制限したりしないんだよな
とりあえずやらしてみようという器の違いが若村との違いで感じる
ただ、若村はさんざん香取と組んでどういう奴かわかったうえでの違いだから諏訪との一見さん対応とは違うってのはわかるけど 試験だし全員が高評価で終わるとか無さそうだからなぁ
モブ係数高めな奴らはどうなるんだろか 諏訪さんキューブ(笑)みたいな感じだったけど、今じゃ大切な先輩です
早紀ちゃんとの絡みも見たい 香取も扱い方によっては良ゴマに化けるっていうのを諏訪は試したいのかってはわかる
若村との相性が悪いのかってのはまた別問題で 香取は他の人から見ても良ゴマなんじゃないかな
もちろん漆山も
戦闘力は大事 これはこれで楽しんでるけど閉鎖環境だけであと1年くらい続いたら流石にキツい
戦闘シミュ50試合全てを100話くらいかけてやるつもりだったら既に死んでいたが今月で5試合終わったから生き残れてる 太一という爆弾が7日間のどっかで爆発しないか期待してる なんだかんだで、香取はチームとしてなら遠征行きたいと言ってるし、ジャクソンは香取のとこが最下位で何やっとんねんと心配してるからな
なんつーか、ツンデレカップルみたいな、離れて見てるとおまえらもう付き合っちゃえよ的空気感はあると思う
まあそれも試験後には香取の目にハートマーク出てオッサムオッサム言い始めて若村の脳が溶けるんだろうけどな 香取良い駒か?
なんか器用貧乏の貧乏部分が思いっきり出てる気がするけど
ってか諏訪隊ばっかりスポット当たってるのは流石に何とかしてほしい ストーリーの流れとして、ユウマヒューズは戦力と道案内として、チカは苗床として遠征内定してるから、結果的に修視点しか見る必要ないのよな 諏訪香取とかすでにキャラとしてこすり倒してるから他のキャラ見たかったよね
あと正直今の所修の成長が見られないというか… >>402
チカは苗床…
ユズルの脳が破壊されるな 俺は試験編楽しんでるんだけど、これアニメにする時は大変だろうなーって思う
まぁ、宇宙兄弟もアニメやれたんだからいけるいける そういえば、チカの姿を最近みないけど…
みたいな鬱展開が来るのか
テコ入れいいよね 修は思ってたより色々できそうと期待させる引きをしてたからどっかで活躍はさせくれるでしょう これまでの香取を見てると、香取から正面からぶつかってど正論かますのは良くないタイプだと思うから、オッサムと諏訪の適度な距離でふわっと流して対応してる感じがいいのかなとは見てて思った。これまでのチームメイトとは距離が近くなりすぎて見えてなかったところが顕在化した感じだけど、どっちが良い方向に転ぶのかはまだわからんね 修は修で割とこれ以上成長させにくくなってんだよなあ
よい先生がたくさん居たおかげでもあるが短期間で伸びすぎだし 最終日に二宮隊戦を修の知恵と工夫のおかげで3体差にまで抑えるくらいの戦果はほしいね そもそも元の香取隊全員がお子様なので…
他チームが年不相応に落ち着きすぎてるってのは毎度言われてる事だけど ヒュースのカンニング提案を蹴った若村は正しい見方だけど、否定だけしてそれに近い代案を提案できなかったのはもったいないなって思った
ただ若村隊にとってマイナスの現状がつづくだけなのがな チカの、今のはメテオガではない、は、戦術程度ではどうにもならない戦力差だと思うんだよなあ…w >>410
知恵と工夫活かしても結局負けるのか…
まあしょうがないか てっきり若村がフューチャーされるのかと思ったが数ヶ月これといったメインの出番がないという… >>414
二宮の戦力ゴリ押しガキ共放置スタンスが今後も続くなら勝ち目は十分ある ヒュースの倫理観ゼロのあけすけな悪魔の提案けっこう好きなんだよな
ユーマといい、乾いてる感覚たまらん ジャクソンが指揮力上げるか、染井隊になるか、カトリーヌが戦闘時だけじゃなくて普段から隊の仕切り(雰囲気)できるかって所が焦点
調子良ければつよつよエースなのに自分で雰囲気悪くするカトリーヌ、ガンナーとして伸び代ない分チームで強くなろうとするも口だけなジャクソン、頭は切れるし判断力もあるけど口出しは最小限の華さんって感じで各々やらなきゃいけないことに気付けてない感じ
三浦は香取依存戦術の弱駒とはいえ、チーム内で枷になってるわけではなさそうやし。まあ華さんもそうだが >>3に愚痴スレあるから今の展開が退屈で不満だって気持ちを発散したいなら向こうのがいい
前スレでも散々言い合いあったけど、楽しんでる勢と楽しめない勢が噛み合うこと絶対無いから住み分けするしかない >>418
実際の戦場で手段なんか選んでおれんからな 今回の選抜試験はスローペースだし不満な人には不満かもだけど、これまであんまり目立たなかったりそもそも出番が少なかったキャラにもスポットが当たるから良い
オッサムと同チームの宇井ちゃんなんて、ランク戦の時はザキさん達に出番持ってかれてたから今の方が出番多いという 隠岐は気に入ってるキャラだったので楽しみにしてたのに、なんかオチ担当で悲しい 話の展開遅い
普通のマンガなら二度と目立つ機会がないであろうモブキャラっぽいのが何か活躍
閉鎖環境でパソコンいじってるだけ
なのに何でこんなにおもしろいんだワートリ最高まじで好き 諏訪隊出番多いけど個性を感じる活躍はまだあんまりだな
香取の顔芸くらい >>376
個人的につまらないって感想は自由だけど、どうすべきだとか他の作品と比べるのはまた違うんじゃね?
自分はこう感じた、レベルで留めとくなら批判も出ないと思うが >>424
アニメでもただ主人公が幹部のおっさん達と延々喋ってるだけだしおまけに作画も微妙だったのになぜか面白かった
ワートリの会話の妙を改めて実感したわ 試験1日目で第24巻まるまる一冊使ったからなのか、一次試験終了まであと6巻かかるとか言ってる人もいるけど、流石のワートリ及びあしせんでも中3日くらいはダイジェスト形式にすると思う(するよね…?)
1日目が時間かかったのはこの試験のルールが複雑なせいだし 水上、公式から要注意人物扱い笑うわ
数ヶ月前はこんなに水上について考えるようになるとは思わなかったな 諏訪のやり方は遠征の実戦に向けて別チームの隊員と意思疎通する為の訓練に最適
水上のやり方は点数稼ぐ目的達成するには最適
やっぱこの漫画面白れぇなぁと思った >>412
「真っ当にやれ」という元からの方針があるんだから、否定するのに改めて対案を示す必要なんかないよ 週刊ならこのペースでもいいけど月刊だと間延び感じるかな
11隊もいるからまぁ仕方ない カンニングという短縮にはなるけど良く見られない手段か、時間はかかるがコツコツこなすか
ジャクソンの選択が間違ってるかどうかはまだわからない
ただ、わからないけど、少なくとも間違った時の責任を取れないと口にしたのは間違いよな
らしいといえばらしいけど、あれもある意味火種よな 不満が一切出ない作品なんて無いんだから言うの自体は自由だけど
不満言う人の多くが「だから改善しないと」って言い出すのが面倒くさい
「肯定意見しか言っちゃだめなのか」って言う割には現状の展開を肯定するレスに反論する人とかもいるし
結局否定意見側も逆意見を許容できないんだから住み分け安定なんだよな いやぁ遠征狙ってるヒュースが、玉狛第二が遠征行けませーんてなったら若村一人には荷が重すぎるでしょ しつこく言ったり、攻撃的な感じにならなけりゃ面白いもつまらないもどっちも良いと思うけどね
自分と違う意見を表明してる人がいると攻撃的になるのはどちらにしても良くない 漫画の内容に対しての不満と、否定的書き込みに対する漫画の内容と関係ない不満
はたから見てるとどっちも大差ないな 今も面白いんだけど、もっと面白いであろう遠征という本番まで相当待たされるんだよなというのがね、どうしてもね もしシミュレーターのチカが本人操作なら、リアルで銃を人に向けて撃つのが嫌いなだけで、いざゲームプレイすると庵の投げハメとかパワチャハメ、北斗レイのドリブルハメなんかを容赦なく繰り出す血も涙もない滅悪プレイヤーだったりするんかな?
カトリーヌガチギレしそう >>433
おれは責任取れないと言うことは悪くないと思うよ
既にやらかしたことに対して責任取れないって訳ではなく、これから選ぶ選択肢の中で責任取れない選択肢だからそれは選べないって意味だし 世の中には責任が取れない事をやらかす無責任な責任者がわんさか居るからな
若村はそいつらとは違う事をアピールできた 正攻法に対する責任感はちゃんと持ってるのかどうか気になるわ
代案を出さないっていうのは(そもそもカンニング自体がヒュース提案のプラスアルファのオプション案)正しいんだけど、それを知ってなお判断した責任は発生するもんだし 若村は十分リーダー向きの思考回路してる
チカは修みたいな気を使われないで二宮の下でガンガンいかさせた方が自分の力をシミュレーションとはいえ実戦に近い形式で知れるいい機会になるしシミュレーションならチカも爆破しやすいだろうからある意味よかった もはやアニメで駿を見るだけで懐かしくなる今日この頃 若村は責任取れないとは言ってるけど、正攻法でやって間に合わなかったり、点数低かったりした場合の責任を取れるかったら、やっぱ俺には責任取れないし、なんだよな
そりゃテストとしてのリーダーなんだろうけど、現状は一般的にリスクは低いけど非効率な手段を盲目的に行なってるに過ぎない 一応最新刊でも出てはいるんだけど活躍はしばらくご無沙汰だしね
というか本当に草薙隊は誰かをリスペクトしてるやつばかりだな ワートリアニメのトレンドの中に要注意人物ってあってそんなワード今回出てきたっけ?って思ったら水上で草 若村は正攻法かカンニングが正しいかどうか結果から見てどうとでも言われることよりも隊員のことを考えてるところが既に隊長向きなんでしょ
適当に考えて隊員を犬死にさせる隊長よりはマシ 弓場ちゃんのことを最初に弓場ちゃんて呼び始めたのは誰なんだろうな
こなせんかなあ >>446
それは仕方ないと思うよ
だからって勝つことを諦めたり、考えることをやめてるわけでもないし
実際、音声説明を見つけたりしてちょっとずつ前進はしてるわけだし
良くない状況でリスキーな改善策を提案してきた人がいたら、対案を出さなきゃそのリスキー案を飲まなきゃいけないってことはないんだし
もちろん切羽詰まってたり何もしなきゃ即死ぬみたいな状況なら何も対策を取らないってのはダメだけど、そんな状況ではないし >>433
「責任が取れない」=「カンニングという手段を取るのは本意では無い」ってことなんじゃないの(カンニングの提案したのはヒュースだし)
隊長の意思表示ならばチーム内で共有しとくべきよ 「責任を取る」という宣言はそれ自体が何か解決してくれる訳じゃないしね
若村が実際に問題があった場合どう責任取るべきかが見えてないのに「俺が責任取るからカンニングやってみよう」っていうのは逆に無責任だと思うし
自分の許容量を超えてると感じてるからこそ「責任が取れない」としたならそれは正しいと思う >>446
俺個人はやってもセーフだろ派なんだけど
責任取れない(≒即失格の可能性)事を回避するってのはそれはそれで十分正しい判断だと思うぞ
だからヒュースも秒で納得してるわけだし
チームとしての成績がイマイチでも、個人がどう評価されるかはまた別な話だから
即失格とかなったら個人が評価されるルートまで潰してしまう事になる
それは結局チームとして至らなくても個人で頑張れって事なのでリーダーとしてどうなんだ?ってのはあるけど
あくまで「明確にルールの範囲内で」独断をしてる水上と違って
若村の迫られた判断はルール内かどうかすら判断が難しいグレーゾーンだから、ただ博打を打てば正解とも言い切れない所はある >>451
同じ年で、コワモテの裏の生真面目さを
未来視ですぐに知れる迅さんじゃないかな ジャクソンはちゃんと自分で決めてて、他の人に決断を委ねたり最後までウダウダ迷ったりはしてないので、
最低限のリーダーとしての資質はあると思うよ チームワークが試されるのはスコアに差が出てからと迅に伏線貼らせてるからこのまま下降コースな若村隊どうなるやら
特に課題の進捗に関しては水上隊と相当離されそうだし焦ることになるだろうなあ ジャクソンには自信と経験と知識と思考の瞬発力が足りないけど足りないなりに頑張ってるから嫌いじゃない >>414
エネドラみたいに性格悪くても
強いやつは強いのがワールドトリガーだしな 修とあと古寺もやってるけどちゃんと考えた上でさらに周りを巻き込むのって大事だしな
どうにもジャクソンは上2人と比べて建設的な意見が出せてないのと判断が遅さで悪目立ちするけど
ナマモノの言葉を借りれば「みんなのことをかんがえてる」しどこかで報われるはず スコアとかの結果だけじゃなく経過も見る試験てのと最終的には上層部がA級の意見聞いて遠征向きかどうか判断するってのが味噌だな
そんでチームワークで一番有利なのが唐沢が言った通り隊長が一番多くて隊長の気持ちがわかる諏訪7番隊
スコアに差がついてきたらチームワークが試されるとの迅の発言
綺麗に伏線回収する流れやん 今んところは諏訪さんが気配り上手すぎて修と香取が気持ちを汲む必要ほぼないくらいだからな 諏訪さんが思春期である修の劣情を汲んで香取か宇井ちゃんに一肌脱いでもらうよう頭下げる展開はありますか? ジャクソン悪い印象はないよね
>>447
そういやそうか
しかしガンナー順位で上なのは里見さん、、、 新刊読んだ
情報量爆発して寝る時に記憶整理が上手くいかずにエラー起こしてイライラしてら寝れなくて苦しい 香取は要所で諏訪にどうすんのか聞いてるとこと修は香取の出水使う提案に対しての諏訪OKの判断に何も言わずにいて
2人とも既に隊長経験がいかされつつあってさらに意思疎通の対策も打ててるとチームワーク発揮してるな 一回無念の休載挟んだとはいえ、2回掲載連続ってことはそこそこ回復したのかな ジャクソン判断遅いから戦闘シミュでもボロボロになってそう 最新刊の前半、ここでみんなが喋ってることをまんまマンガにしたような内容なのになんで面白いんだ
いやここで喋ってることをそのままマンガにするのがコロンブスの玉子的に斬新なのか B級とA級の差は戦闘力しかないのにこの閉鎖環境試験でA級相当と評価が変わることはない
元々A級相当の奴は遠征への適正、それ以外は個人の能力を判定されてるだけでしょ
評価が繰り上がるとしたら長期戦闘訓練
極端なこというとここからカンニングして若村隊が閉鎖環境トップ、長期戦闘訓練でもヒュース大活躍して総合でトップになったとしても、元の戦闘力足りない若村がA級相当と評価されることはないと思う
なお、メガネ… >>468
いやいや、もともと師匠のとりまる先輩もかなりの面倒見の鬼ですよ
これは面倒見の良さと可愛がられとでグラフができそうだな(カバー裏の珍しい生き物を見ながら…) 二宮や城戸司令は面倒見良いよね?
小動物を愛でないだけ 面倒見がいいかはともかく顔面の割にはちゃんと周りにも目を向けてる
ただし言葉にするのが下手なので誤解は招く >>345
諏訪草壁の推理小説繋がりとか
元東隊ぽい片桐の歴史好きとかすき(東さんの専攻は戦史)
麻婆豆腐好きの尼倉は数少ない辛いもの好きか(木虎が辛いもの好き) 「アウトかも知れねぇが、ブーストかける必要はあるからやった方がいいと思う」
「俺は責任取れねぇから、『アウトかも知れんから嫌だ』って奴がいるならナシ」
ジャクソンが一番評価されそうな正解行動は多分これ「満場一致の場合だけGO」かな
でもジャクソン自身がアウト票入れそうだから成立しねぇか 片桐の野郎いけすかねえ ガトーショコラなんぞ食いやがって 音声認識周りでも真っ先に「入力」について気づいてたし
全員で協力する流れに自然に持っていってるから
アレはアレで良い感じだよね 若村 ユーマヒュースに戦闘シミュレーションやらせといて他のみんなで課題やれば
効率いいんじゃないかな
ユーマは多分得意って言ってるけどヒュースは動かし方もミスッて惨敗しても
何も言わない甘えんボーイの可能性あるけど やっと単行本買えたけどマキリサさん高校生とか嘘だろ… 真の悪
要注意人物
メガネ
ボーダーの危険人物はあと、なんだろうな >>466
仕方ねーなとか言って脱ぎ出すからやめて 良いリーダーって言っても色んなタイプがいるしな
目標を決めてグイグイ引っ張るタイプ
周りの意見を聞いてまとめあげるタイプ
部下に任せて判断と責任を負うタイプ
仲間に好きにやらさせてフォローしながらうまく導くタイプ
状況や仲間によってどのリーダーが優れているかは変わるだろう
リーダー適性がないといえる特徴って、責任感がないか決断力がないかだと思うわ 若村隊長しっかり決断できたし着々とレベルあげていってるな
これは次のB級ランク戦新生香取(若村)隊。上位は固いな
目標は4位以内ってところか >>399
香取は行かないんじゃなかったか
どうしても行くならチームでって言ってたと思ったが 水上のヘルプユニット当真なのに
何で出水の射撃連携使えたの てるてるの射撃連携に打ちのめされて、それならヘルプユニットで射撃連携
持ってるのは出水ってなったんじゃなかったっけ?
太刀川何もしなかったし 射撃連携ってガンナーシュータースナイパーで可能なのか
近接要らなすぎるな 予想以上に試験編の展開遅過ぎる
これまで散々模擬戦やってきたのに、
何でゲームに劣化してるんだよ…
早く遠征に出てくれ >>498
フロントミッションみたいなSLGだと格闘リンク無双だけどな
射撃リンクだと今回のてるてるみたいに毎回連動さすがにできなくて1〜2回で
AP切れて動けなくなるけどそのへん次第じゃないかな 昔、ほぼ同じシステムのゲームあったの思い出した
相手の移動先予想するのが無理なので少しずつ
前進して相手が前に出るのを待つ戦い方になってた 射撃連携は行動力半分消費だから
どこで待ち構えるかを完全的中させたことになるだろう 三つ巴四つ巴は何でなの?
前々から実戦でそんなケース滅多に無いだろうにとは思ってたけど >>506
今まではそう思ってたけど
作中で問題化されたってことは
ちゃんとした理由があるって事でしょ 出水は射撃連携持ってるけど弾持ちの水上やカシオが持ってるのかはよくわからんかった
あと荒船が行方不明でなんか笑える マジレスされてしまった
戦略的にはそれぞれ勝利条件の違う部隊が複数あるなんて当然だしそういうところも考えられるようにってことなのかね
実際アフトとガロプラ同時に相手にするとしたらガロプラ側は膠着で十分だし戦力減らせる >>508
荒船はバグワ使ってると見せかけてアタッカーとして後ろに引いてたんじゃないの 「面白いから」も正解扱いされそうな気がする
有吾さんはそういうこと考えてそう 味敵
敵
こんな状況になったときに近接連携は生きてくる。
ソースは4th以降のフロントミッション(エボルブは含まないものとする) 試験が始まる前はジャクソンにフォーカスが当たるのかと思ってたけど、いざ始まってみると水上に全部持ってかれたな 修と香取が交互に意見を出し合う展開が面白いけど
今の所は香取が修の引き立て役みたいになってる 射撃連携は蔵内にもあるのに銃手の諏訪さんにはないが代わりのスキルはなんだろう >>483
カワイイ
でも弧月の持ち方これ左利きじゃね
春巻き食ってる時も箸左にもってなかったっけ
なのに鞘は左腰で右手で抜くんだな
まぁかわいいからなんでもいいんだが デフォルメ辻ちゃんは女性隊員の前でも行動できるのか気になる
そもそもリアルで光ちゃんが指示出しても「・・・ふぁい」とか言って操作できてない
説も濃厚だけど 24巻て無茶苦茶な人数登場してるけど何人いるのこれ? ヘルプユニットで陽太郎やヴィザがでてくるくらいのアクセントがほしい カナダ人がトレンド入りする未来が見えたが俺にもSEが芽生えたのかもしれん 単行本収録分くらいの時は「全部隊描写してたらキリ無いだろ」みたいな意見が多かった気がするがいざ主人公であるオッサムが所属する諏訪隊に描写が絞られ始めたら他もやれという意見が増えてきたな。
彼方を立てれば此方が立たずで作者も大変だ。 作中内の戦争だと押せ押せ状態に持ち込んでも黒鳥生まれて一発逆転があるっていうリアルの戦争とは違う一面があるし
自分とこが主体になって戦争するより国同士が戦争してる所にちょっかい出して上手いところもらってさよならする国がボチボチあるからみたいな感じで
三つ巴四つ巴なんて普通なら無いだろ、な読者の考えを逆手に取ってネイバーフッドじゃ当たり前にあるけど?が答えの一つだったりして >>505
同じ敵が相手でも、敵に囲まれたり、一体の敵に対して味方多数みたいなこともあるから、それの疑似体験にはなるかと Switchのファイアーエムブレムで三つ巴戦あったな >>526
ないでしょ
三つ巴や四つ巴の状態で戦闘仕掛けたらまじで指揮官無能だよ 単行本で読むといいけど
月刊で追うのはテンポ悪すぎじゃね
まだまだ試験あるのに 三つ巴というより二者間で争ってるとこ上手いこと漁夫って黒鳥ゲットだぜできたら一気に有利になるとか云々 このクソゲーだとアタッカー相手に回避タンクやりつつ射撃連携できる弓場ちゃんとか
カメレオン持ちのミューラーとか本編だと微妙だったユニットが強そうというか使えそう 漁父は片方が確実に落ちる段階になってそいつを挟むように線になって2方向からの射線は絶対に切るように立ち回るのが必須だから、両部隊から戦闘されるような状況になったら指揮官がゴミやな 三つ巴四つ巴は思考の柔軟さ育てる為とか
1対1なら相手チームメタればいいだけになるし
あと単純にランク戦に時間がかかりすぎる これB級ランク戦限定って事は
A級は三つ巴四つ巴じゃないって事? >>533
と思ったけどタイマン特効スキルとかでそもそも射撃連携ない可能性たかいか… パクリ元の諏訪も持ってないし
仮にあっても射程短いから近接連携とリーチが大差なさそう 防衛でなら三巴とかはあるのかね
遠征では補給も碌にないし戦闘はなるべく避けるて、ここぞってところ以外はスニーキングミッションじゃないの? メタ的には作者の能力的な問題
タイマン勝負を漫画として上手く描くのが苦手だから戦場をゴチャゴチャさせて描きやすくする為に三つ巴四つ度萌にしたんだろ 1体1のバトルって基本的に後出しジャンケンするか気合いで耐えて勝つかとかしか幅がないからな そもそも黒トリ争奪戦が、城戸派vs玉狛に忍田派が介入した三つ巴なんだけどな >>539
アフトがガロプラ引き連れてくるとかでもそれぞれ思惑違うからな
もっと言えばアフト内部でも思惑違ってたし いずれにせよ小隊単位での巴戦の機会なんてそうないだろう
状況のピーキーさと訓練の規模が合ってない
戦術的な意味は薄いだろうね 1部隊vs1部隊だと
単純な戦力の差が順位になる為、想定外の事態が起こりにくい。
戦況をゴチャつかせて想定外の事態への対応力を養う為の三つ巴戦。
というのがよく出る回答だろうけど、猫は更に3つぐらい上の回答を用意するんだろうなぁ スタート位置がバラバラってのも
相当なイレギュラーじゃないかと思うんだけど
理由はあるんだろうね 近界では交戦中の国に来てしまうこともあるだろう
その時にうまく戦闘をかわす必要があることもあるし
戦闘になることもあるだろう >>546
その辺は林藤支部長の遊び心な気がする
訓練とはいえ楽しい方がいいって言いそうだし
部隊からはぐれた時の立ち回り云々って理由付けもできそうだが スタート位置が違うのは防衛意識してるんじゃね
ちょうどアフト侵攻の時みたいにばらばらで動き始めることだってあるだろうし 城戸さんがありえない状況を想定して訓練させるとは思えない
三つ巴、四つ巴が過去に実際にあったとしたらどうだろう
5年と少し前の戦い時にアリステラが攻め込まれた時に同盟国のデクシアとメソンが裏切って第3、第4の勢力となったとしたら
もしかしたら「敵の国」とは最初からデクシアとメソンのことだったかもしれん
そんなことがもしあったとしたら城戸さんがネイバーを目の敵にする理由にも納得がいく
アリステラが滅んだだけじゃネイバー全体を恨む理由にはならないもんね
同盟国を増やして防御を固めればいいんだもん 横槍入れられたり合流に手間がかかるから、引き出しと視野が鍛えられる
一対一よりも時間が短縮できる
近界同士で戦争してるとこに遠征に行ってトリガー分取ってくる想定
まだありそう 城戸さんはなぜ毛根を切り裂かれなければならなかったのか
トリオン体なら無事なのでは? アリステラ襲ったのは別の国だけどミデン襲ったのはデクシアとメソンだと思う >>553
普通にやられてトリトン体が破損して生身になった時に斬られたんじゃない?
鬼怒田さんもいないからベイルアウトも無かったんだろうし >>551
今のボーダーの方針は憎しみを煽った方が人増えるからでしょ
城戸が三輪みたいな思想ならユーマやヒュースを許すわけがない >>555
なるほど敵の国と戦いの後にアリステラのマザートリガーをボーダーが所有することに納得いかずに三つ巴のマザートリガー争奪戦が起こったのか デクシアとメソンが裏切ってたらさすがの玉狛でも
エンブレムをそのままにはしないのでは >>557
人と国は分けて考えてるんじゃないかな
国と国は敵対しても人と人は友人になれる >>559
そこは俺もそう思ったけど最上さんとかが死ぬ間際にネイバーを恨むなみたいな遺言のこしてたらもしかしたら残る…かも… 迅や小南から聞き取る事が可能な知識次第で回答に差が付くような問題にはしないと思うぞ 迅さんも割と城戸派よりの考えだしまあ簡単には割り切れないよね
ネイバーと仲良くするという理想でも旧ボーダーを壊滅させた国ともわだかまりを持たずにいられるかというと別だろうし 三つ巴なんて戦争でありえないよ
どうやったらそんな状況になるのw >>562
別に100%の正解を出せって問題じゃないと思うんだ
この場合の正解例としたら「過去に三つ巴の戦いがあった?」でも正解だと思うし。想像力や発想力のテストでしょ >>564
マザートリガーは1つしかないから欲しい国が3つあったら三つ巴よ >>566
それなら先に戦ってもらって勝った方をあとから襲えばいい
当然戦争の後で弱ってるからな ネイバーフッドの場合はマザートリガーの確保がそのまま国土を含めた全ての獲得に繋がるからマザートリガー争奪戦で三つ巴とか有りうるのでは 三つ巴の戦争とか聞くとどうしても三国志とか戦国時代を思い出してしまう 同盟国って言っても実は遊星国家でしたでもない限りミデンの周りを衛星軌道で回って近づいたり遠のいたりしてるわけだからなあ
4年半前もアフトが来た時も連携とれる位置にいなかったんでしょ
アフト遠征の中継地点の一つとしてなら出てくるかもよ? 別に「理由」を考える必要はないだろ
援軍や漁夫の利を得ようとする第三者はどういう状況でもいてもおかしくない >>568
「敵の国」と戦った後のデクシアとメソンとの三つ巴よ >>571
たぶん同盟国三国は比較的玄界に近い軌道を回ってると思う
アリステラの回想の場面でも空に比較的大きい星が見えるが、アレが他の同盟国ならそれぞれけっこう近い >>568
勝つ方が待ってる方より強い場合は最善手にならない
たとえば海老名隊が茶野二宮戦終わるの待ってても絶望しかないでしょ
強弱いろいろなら巴戦にはなる
無理あるってのもわかるけどね 戦争が三つ巴になったとしても戦闘が三つ巴になることは更に稀だし
仮にそうなったら敵同士を戦わせて勝った方が疲弊しているところを叩くのが有効だからポイントを競うランク戦とは全く違う戦術が必要になる
という点を考えると「実際の戦闘を想定している」という可能性はかなり薄いと思うわ >>575
そもそも戦力差なんて馬鹿でもわかるんだから雑魚は強者と戦わない
三雲二宮出水の三つ巴が偶然発生しても三雲は逃げの一手にしかならない >>576
近界の場合戦争と戦闘にそこまで大きな差はないと思うがな バトロワ系のゲームでも大会のガチになると全然戦わなくなるからな
ゲームはシステムで戦わざるを得ないように追い込んでいくけど
実戦だったらどこも動かなくなって長期のにらみ合いになるだろう そもそも遠征先でしか起きないようなこと想定してB級以上全部にやらせるってどうなのって話にもなるし
副次的にこういう効果もあるから無駄にならないよって話になったら
むしろそっちが主目的扱いになるでしょって思う 初期配置バラバラかつ複数勢力入り交じっての戦いは、
それぞれにとっての不利状況を多く作り出すためってのが大きいと思ってる
部隊が完全稼働状態で、かつ敵がはっきりした状態のまま戦えるならそれが理想だけど、往々にして状況は乱れわからなくなっていくものだから 那須さんに素直な動き認定されて
出水に教え乞うて
二宮にハウンドで止めさす
修はシュータートップレベルにも可愛がられて成長してるでしょ 初期位置バラバラなのは実戦に則してるよ
だって防衛任務じゃ5チームが各所に散らばったところに敵が湧いてくるわけだから
予知で基地周辺に全部集めてたガロプラ戦みたいなのが稀 >>576
三つ巴になったら攻撃は勝算あって攻めてくるんだから防御側はどうにかして敵同士を動かして削り合わせないと負ける
敵を動かす訓練だよ >>540
ワートリの一番評価されてるとこを指して「能力の問題」とか、逆張りがいくとこまでいっちゃってるな。 攻めてくる勢力が常に1つとは限らないし、遠征先が他所から攻められることもあるだろうし
なんならボーダー分裂や異なるトリガー勢力の誕生だって無いわけじゃないかなと そういや全員同じ学校所属の部隊ってあまりないな
実際の戦闘だとキッチリ揃ってから出撃って確かに難しいな >>584
それは違うやろ
あれってバラけさせるために向こうが仕掛けた罠だぞ 生駒隊ってあんな一癖も二癖もあるやつの集団でまともなの真織しかいないとか隊として成り立つのが不思議でならない
頭おかしくならんのか? 敵も毎度正面から素直に向かってきてくれるわけじゃないしな
大規模侵攻だってボーダーの戦力分散を図る策がいくつも使われてる >>581
防衛する側にとっては三つ巴戦を主体に部隊を鍛える必要があるって事では? >>589
罠があるかどうか関係なく5チームがバラけてるんだよ
哨戒してるから当たり前だけどな まぁなんにせよ三つ巴の理由が応用力てのは浅過ぎるからないと思うわ >>592
意味がない
連合して攻めてくるより楽ってだけだ 部隊がバラけてるのと個人がバラけてるのはわけが違うだろ >>597
同じでしょ
実戦じゃ部隊同士が仲間なんだから >>577
>566の仮定を元に話してんだから盤面ひっくり返されても。
なんらかの目的で戦わざるを得ない状況なら逃げに回る=敗北じゃん
チカ争奪戦になったらオサムが逃げるか?
強者でない一方を利用しようとするでしょ
ともあれ巴戦は絶対無いってのには反論したけどランク戦がそういう状況を想定したものでは無いってのには同意だよ 部隊は一つの完成品の戦力だけど
個人はただのパーツ単独で戦えるパーツもいるけど
そうじゃないのもいる 前スレにあった模範解答では?と高評価の声が多かったレス
442 名前:作者の都合により名無しです (ワッチョイ 0ae5-K8in)[sage] 投稿日:2021/12/03(金) 17:22:22.02 ID:8Q4OXaKK0 [10/26]
1vs1の場合は合流がしやすく「互いに戦力が揃った状態での両陣営激突」というケースしか頻発しやすいのに対し
三つ巴や四つ巴の場合は「複数の敵に囲まれる」「交戦中の戦場への介入」「味方が削られた状況での遭遇戦」「別個勢力を交えての乱戦」などさまざまなケースを想定した戦いを行うことができるから ランク戦のランダム配置まで考察に入れちゃってるからややこしくなる
設問は三つ巴、四つ巴の意義 諏訪さんが修に意見どんどん言えって促したのはA級評価もあるけど、修は建設的な意見を出すこと多いし結構具体的に言うから単純にチームのためにもいいんだよね
そういや隠岐と宇井ちゃんのA級評価高かったけどムードメーカー的な評価なのかな? >>601
これで別に異論は無いけどまさに模範解答だし表向き感はある
チームシャッフルでもややこしい意図あったからな
個人的にはお祭り感あって楽しいので今後五つ巴六つ巴戦も定期的に開催して欲しい 全てはトリオンの低い修を一人前に育て上げるため…!
ランク戦はグリードアイランドだったんだよ!! ネイバーなら複数からむ戦争起こりそうだけどな
軌道上このタイミングでしか攻められないってことがあり得るし、乱星国家が絡んでくることもあったんじゃない?
星同士が隣り合ってていつでも攻められるなら戦争の終わり際を叩くだろうけどそうじゃないだろうからな
ブラックトリガー争奪の戦争があったとしたら奪われて母星に持ち帰られたら軌道が離れてて手が出せなくなるから先に奪うってパターン ブラトリどころかマザートリガーと、それをよその国から継承して使ってる現ボーダーの存在を考えると
戦争で疲弊してるところに第三国が乱入してかっさらっていく場面はありえそう ヒュースがネイバー三つ巴の経験を口にして何言ってんのこいつ的な展開だな 実際あっちの国はトリオン奪い合い戦争やってるから遠征で普通に三つ巴というか漁夫ることは多そう
あと玉狛限定だけど介入や助けに行くケース マザートリガーの取り合いになると〜って回答が正しい場合
マザートリガーなんてものの存在を知らない連中はわりと可哀想 初日前半とはいえ諏訪隊が弱くて震える
隊長が3人揃ったチート部隊なのになぜ・・・
これじゃ香取ちゃんのメンヘラ顔がかわいいだけの部隊じゃないですかー 基本的に近界は未知の世界だからな
トリオン兵相手でもA級が読み違えをしてピンチになることは珍しくない。
事前の予測がほぼ当てにならん戦場過ぎる >>600
単独で戦えるかどうかって相手と自分の実力によって変わるものだからねえ
部隊でも1部隊だけで戦えるところも戦えないところも当然出てくるよ
モールモッド5体くらい来たら茶野隊とか柿崎隊とかには任せられない せっかく玉狛バラバラにしてるし隊も沢山あるのに何で諏訪隊ばっかり描写してるんだろう
他のキャラもシャッフルしてどういう風に進めるのか見たいのに 人数いっぱいいた方がドキドキワクワク感あってええやん? 三雲隊長が弱いとかあり得ない
むしろどう考えても将来の幹部候補、城戸さんを越える可能性のある超逸材
・目的達成のためには自分の命も惜しまない勇気
・マスコミで袋叩きにされているところに乗り込んでいって演説かました挙げ句にボーダーの重要機密(遠征)を暴露する胆力
・ユーマ、チカ、ヒュースという超A級戦力に信頼される人間性
・多数のボーダー隊員を殺害した敵の捕虜を自分のチームに加えようとする貪欲さ
・自分がそうすべきだと思ったら法律やボーダー規則も平気で乗り越える行動力
15歳にしてこんな人材ヤバすぎるだろ オッサムはまあしゃあないにしても、エース相当のカトリンも他のチームのエースと比べたら…まあ、ちょっと見劣りするよね…っていう 戦闘シミュの香取ちゃん地味に優秀なんやけどね
一試合毎に操作担当駒(香取香取出水)の生存数増やして
四試合目では被撃破0撃破2まで持って行ってるし
まあ二宮隊でオチがついたんだけど エースかつゲーマーな割に香取が奮わないのは、
やはりクソゲーなのが悪いんだろうか
あともしゲーム制作が雷蔵だった場合(物理面担当みたいなので違うと思うけど)、あんまりゲームをディスると… 諏訪隊は諏訪も香取も射撃連携ないうえ射程短いし修は最弱だから射撃戦も弱いし近距離も修が最弱で足も遅いから修に合わせるわけにはいかないなら香取だけで戦うことになるから弱いしで強みが一切ない
修がせめて弱くても足が速ければ囮なり裏取りなりさせられるけどそれすらできないからなあ 兵隊が学生主体だし1対1 のガチバトルで、容赦なく順位や強弱をつけさせるより
普通なら却下されるようなコンセプトチームや個々の戦力が中堅以下の部隊でも
戦略次第で勝てるからモチベを保ちやすいとか楽しんで出来るとかそういう理由も割とありそうだよね
こう言っちゃあれだけど荒船隊とか他の部隊とタイマン形式でやったらめっちゃ塩試合になりそう >>617
男気と仕切り段取りのプロである諏訪さんの能力も三雲が吸収してしまうから
将来的に化け物になるよな >>620
メガネが2体も味方にいる時点でクソゲー 水上隊は射撃連携持ちが2人(水上 照屋)かつ
全員射程持ちだから
引きこもって射撃特化したんだろうけど
諏訪隊なら香取諏訪中心に組み立てたい
諏訪のスキル知りたい >>621
オッサムは肉壁にすらならないのがな
むしろ諏訪に守られる始末で
本当に足手纏いでしかない 最初修がカトリーヌを操作する流れになるかと思ってたけど試合始まったら普通にカトリーヌのほうが操作もうまそうだった 三つ巴四つ巴はチームが人数不利であってもその他のチームに擦り付けられるしいくらでも形勢逆転のチャンスがあるから勝敗が分からないところとか理由だろうな
早くキャラの解答が見たい 三つ巴四つ巴はチームが人数不利であってもその他のチームに擦り付けられるしいくらでも形勢逆転のチャンスがあるから勝敗が分からないところとか理由だろうな
早くキャラの解答が見たい そりゃ戦術レベルの話であって、戦略的にどういうシチュを想定しての三つ巴四つ巴なのか、よ? >>617
ネツキさん憎まれ口叩きながら幹部候補に考えてる節あると思うわ
ヒュース身バレの時対応決まってんのにどうすべきか聞いてみたり、トリオン切れの時このくらいやってもらわないとって言った後誤魔化す咳払いしたりとか
その時の忍田さんの顔も「意外に買ってんだな」って表情に見えた ボーダーの制度がなぜこの形なのか?という話で
ボーダーが目指すものを理解できているかどうかが問われている気はする
同時にボーダーはそういった制度の目的を掲げてたりしないことも分かる
やはり根っこは秘密組織 諏訪が度々性格が悪い的な感想を漏らしてるこの試験、全体のデザインを描いたのは本部の誰なんだろう。 忍田さんはそういう制度設計するタイプじゃないな
城戸司令中心に林藤唐沢あたりでうまくやってるとか
桐山さんの役割も気になるところ いきなり二人で出てきてその後の説明もない漆間隊にも思ったが、
水上が棋士プロ目指してたのって、単行本限定情報だよね?
まあ秀才とかめちゃ成績いいとかのフリはあったが、
いきなり無双したら読者は「??」ってなるのが普通じゃない?
外部情報をコンプしてる読者がより楽しめる、じゃなく、
ふつうの読者がちょいちょい置き去りにされるバランスになってないか、心配
(まあこのスレには情強勢しかいないからここで心配って書いても意味ないか) 水上が盤面作成強者なのは過去にも何度か描写されてるから、
「ほな、よろしくお願いします」とあわせて推測は充分できる範囲だと思う
そこまで覚えてないとわからないって意味では大体他のシーンも一緒 というか今まさに話を進めながら水上はこういう奴ですよって明かしてる最中だから単行本の前情報もクソもないのでは 水上周りはこの後分析入るやろ
連携の精度が高すぎることは触れてるし、隠岐が将棋のワード出してて前フリになってる 将棋できればこういうゲーム類でも無双できるん?
将棋すげえな
某ラノベのまるで将棋だなっていう有名なセリフもあながち間違いでもなかったのかもしれない 王子も乱戦リードしてるのは水上と言ってたし戦場のコントロールが上手い描写は一応されてる 単行本派は「まあ水上だしなぁ」だし未単行本派は「水上何モンなんだよ…」ってなるからどっちでもおいしいやろ AB級の給料の違いにも改めて作中で触れてたから水上のことも2日目終わってから説明するんだろうね 閉鎖環境でおサノや仏とハードラックとダンスっちまう弓場ちゃんが見たい 別に単行本情報で元奨励生と知らなくても
頭いい言われてて実際にシミュレーション無双する描写があれば卓上ゲームの天才なんだな、で普通の人は十分納得するよ >>647
まあそうか。基本話的には自分もそう思うが、新規読者を大切にしてほしいのでちょっと心配になったのだった。
>>652
実力的に壁にぶつかったのか、勝負以外のとこで性格的な難であきらめたのかがまだ不明なので、奨励会うんぬんは重要よね >>553
城戸さんが過去に戦ってたって状況証拠が作中にもメタ的にも一切無いんだよな
ノマトリユーマの強さを映像見てもわかんないみたいだし、BBFにパラメータ表記も無い 城戸さん見ると島根だったかの顔に傷のあるインテリヤクザ風警部を思い出すわ 連携初日で出来てるので1人操作は勘付くのわりといそうな気がする >>657
過去スレの予想にあった、王子が気づいててるてるに通信入れる展開は、王子という人選も含めてマジでありそう ソロプレイに思い当たっても可能かどうかは水上に対する認識で結構変わりそうね >>640
シューター向き傾向は宇佐美に「将棋やチェスやったことがある?」て一応、既にでている >>657
というか戦闘シミュレーション中に特別課題が来た今回のヒキ自体が
それに気づかせるための誘導な感じがする >>662
というかバカ正直に全員でやる必要ないんだよ、と運営に仄めかされてる 王子なら王子自体が一人でやること思い付きそうだもんな 諏訪は水上が一人でやってるのにも気づいてそうなのに運営が課題を出して来たのも嫌な手を打つと考えてるから基本シミュレーションは全員でやりたいと考えてるみたいに思える
後の長期間戦闘訓練の配点が分からないけど低くはないだろうからチームワークのためにも敢えて全員でやるというのも一つの選択ではある 思い付いた上で、つまんないからやらなそうなのも王子なんだよな >>645
将棋が得意な人全てが秀でた戦術を考えられる。って訳ではないだろう
現実的な話で言えば、将棋に慣れて将棋の戦い方(定石やパターンなど)を覚えて将棋というゲームが強いというだけの人もいれば、
相手の打つ手から相手がどういう意図を持ってるか考えて先を読んで自分の有利な手を考えたり、あるいは自分が打つ手によって相手を意図するように動かせることを自然と出来てるような将棋打ちの人は他の分野でもその戦術思考などを活かせたりするだろうからね 王子の台詞には「オッサムらしい」とか「ウルティマらしい」とか、相手の思考を読んだ上の思考、みたいなのが多い。太刀川や二宮にはない傾向。
水上なら一人でやりそう、周囲にそれを相談しなさそう、と辿り着いても不思議じゃない。 気付いてもシミュ初日の途中で切り替える事自体難しいかなと…
1人でやるには処理能力問われるし、2人でやるにしても操作や練度の問題はあるだろう
チームワーク磨こうにも短いミーティングの時間さえも課題で削られるから辛い 水上は若村みたいにメンバーに考えを説明しないで独断で密かにどんどん進めるところが評価にどう影響するかだな
あと二宮チームとは引き分けでいいって考えも低評価に繋がるリスクがある 勝つ事しか考えられない指揮官とか絶対従いたくないけどな
負けるとこ、痛み分けで済むとこ、ちゃんと見極める人材は必須 運営があからさまにシミュレーションは全員でやらなくても良いと分からせようとしてるから逆に少人数でやるのが罠みたいに思える
このシミュレーションを効率的にするのか長期間戦闘訓練に向けた練習と考えるかで隊長の判断が問われそう 将棋が上手いのとゲームシステムの理解が早いのは別な気がするが……
あんま将棋詳しくないけど駒の利きを意識する能力が射程持ちを有効活用することに繋がってたりするのかな 本当は水上は生駒隊を合理的に動かして戦果を高めることもできるが、
何だかんだ生駒のことが好きなので、
普段は生駒のマイペース戦術に付き合ってやってる感じなのかな シミュレーションは香澄ちゃんのちびキャラが欲しいですね
太刀川のちびキャラを棒で叩たい >>674
生駒のどこにそんな魅力を感じたんだ…。今のところ旋空弧月が伸びる面白い人だぞ? ゲームの肝を理解するのが早いって棋士は多いけど
だからと言って棋士だからゲームに強いは必ずしもイコールではない
水上にそっち方面の才能があったって話ならそれでいいけど
退会したか元々入れなかったかは知らんが奨励会止まり程度だと将棋界としてはただの一般人だからなぁ もしかすると水上と生駒のBL展開が来る可能性が...? どういう形でもいいからゲームとして発売されないかなあ
めちゃくちゃ楽しそうなんだけど シミュは死んだキャラがことごとく薄ら笑い顔なのがGOLDEN LUCKY味があって好き めちゃくちゃ面白そうなサブゲームだし、安易にメガネを勝たせないのも良い
リアル軍隊のことはわからんけど、リアル軍隊でもシミュレーションバトルではより考えてる水上さんみたいのが勝つだろうし
でもこれどうやってメガネを勝たせるの
いや普通に考えれば今までのメガネの強みは時間をかけての戦術考案ばかりで、今回の演習の条件だといいとこなしなんだが
でも順当に結果出したら遠征にメガネ参加不可になるだけやぞ >>682
参加不可にしたいんだぞ
少なくとも本部の意向はそういうこと 「強くてツッコミ所がある」「腕が立ってアホ話ができる」
ってようは生駒だから、
水上は仲間として常に「生駒のような人」を求めてるんだよなw 頭脳面に限っても修は決して天才というわけじゃないのがワートリのシビアなところであり面白いところであり >>679
この人らに共通するのはしっかり考えて行動するタイプでなおかつ頭も切れるってところか 脳内本部はともかくメガネを本気で落としたいなら3日も同じ訓練続けないぞ 個人的に修が個人選抜で合格になるとか有り得ないと思ってるしチーム選抜で行くことになると思ってる
個人選抜で選ばれる隊員とか遠征辞退を考慮しても10人くらいだろうしそこに修が入るとかあるわけない >>682
キャラゲーのくせにユニット性能差がデカすぎるクソゲーなんだよなあ シビアすぎるんだよなぁ・・・
修の能力評価てトリオン×戦闘×知能△長期的なアイディア◎だろ
このままだと遠征に行けない主人公を劇中でどう扱うんだろ オサムに見るべき所があるのは事実だが、
どうあがいても戦闘員向きではないからな 遠征ってオペ以外の非戦闘員も何人か乗るんだっけ?
特殊枠起用って意味ならオッサムもいけそうだが…戦闘員評価だとどうあがいてもB級個人選抜的には落選しかないよな >>677
いや、実際にトップ棋士はみんなチェスも囲碁も他のゲームも強いぞ 修は冷静でストレスに鈍感で根回しもアドリブもいけるから遠征中いかなる状況でも強みを発揮できるんだろうけど
その強みに戦闘が含まれないので少なくとも先陣を切るような仕事を回してもらえないのは想像できる 水上がガロプラの遠隔操作ユニット使う状況があれば面白いかな、程度 >>690
ガロプラの腕輪があるだろ
遊真の渡航手段があるだろ
玉狛独自ルートあるだろ
ペンチメンタルで密航だってある
リリエンタールの組の一つも吸盤でバスにくっついていた問題ない まあ修を遠征に連れていくためのチーム選抜だし迅さんが修をガロプラに会わせたり通信機持たせたのもそのための根回しだろうし最悪迅さんが修を連れていかないと大変なことになるとサイドエフェクトが言ってると言えば済むし >>688
遊真千佳ヒュースは内定だろうしなんかほんと修のためだけのチーム選抜って感じになっちゃうな…… >>666
王子だから美意識高くて
修のように人の嫌がる事を進んでするような所が希薄 >>640
成績良いって情報を直前に出してるから読者的にも「頭良いキャラ」として認識されやすい
その後のルール文章削除から効率重視ワンマン隊長の片鱗を見せつつ「他とは違う思考をしている」ことを描写、からの独断戦闘シミュが前回まで
そこで今回の無双で「こいつマジで頭良いんだな」ってなるから割りといきなりでもない
東さんの凄さが段々と暴かれていったのに近いかもしれない オッサムには人型ネイバーとの接触経験が豊富という利点があるが
これが評価されて辞退枠の滑り込みの決定打になるとか無いかなー あそこまで負けが込んでてエースが自己中という逆風で、チームがあの雰囲気なのは凄い
諏訪さんはリーダーとして優れてる
同じような境遇の若村も応援したくなる
孵らないかもしれない卵みたいな哀愁があるが でえじょうぶだいざとなれば唐沢さんがねじ込んでくれる ガロプラ勢とは少し話しただけで後はユーマヒュースだけなのにどう評価しろと >>705
エースって皆程度の差はあれ自己中が大半じゃね
ニノカゲイコとか お前らゲーム初日のリセマラランキングとかまじめに信じちゃうタイプかよ
射撃連携強いのなんてメタ回る始めだけ 迅さん黒幕説あるな
みんな全て予知を鵜呑みにしてるけど中には嘘があるかもしれない
本当は仲間ぶっ殺された恨みを抱えてる可能性も大いにある
あんな仲間想いの人が容易く仲間を殺戮した奴らを許すとは思えない >>708
表立ってるのはユウマとヒュースだけど
ガロプラ二人にレプリカと同じ支部のクローニンに敵ではハイレインやワープ女とも逃げだが交戦している
ネイバーと友好なだけが関係評価ではないと思いたいって個人的なところだね >>710
駒がある程度変えられるならメタは回るだろうけど
助っ人駒以外変えられない以上そんなに取れる戦略は多くない >>690
玉狛や旧ボーダーのことを知ってるのは数少ない修のアドバンテージかも
特別課題はボーダーのあり方をどう理解しているかと問うものにみえるから
ボーダーの成り立ちを知ってることは強みになる…といいな >>716
そういやエネドラッドは遠征に連れていくんか?
あんまメリットなさそうだけど 今のところ例えば諏訪がショットガンから突撃銃に変えた場合ステータスやスキルがどうなるか分かってないからなあ
いきなりスナイパーになるとかは不可能だろうけど普段と違うトリガー構成に変えた場合どこまで許容されるか次第では >>713
麻雀 ポーカー バックギャモン ポケモンカードと
非公開情報やランダムな出目が絡むゲームを趣味にしてて強い棋士はたくさんいるぞ 今のとこオサムが一番才能を発揮してるのは交渉力なので
交渉担当として遠征に赴くのがよろしいかもしれんな
交渉のプロ唐沢さんお墨付きの実力だしw >>719
雷蔵ならあれをコピーして魔改造して
口調は丸くして聞いた質問に対してだけ知識で答えるエネドラッド改でも作って
遠征艇に備え付けてそうな気がするが 水上は共同課題も自分は手開けられないからみんなでやっといてって投げるんだろうか?
自分の課題より共同課題先やりましょうって普通に返されそうだけど
分担せざるを得ないタイミングで投げてきてるから上手くやれば自分の独断を正当化できるけど半端に誤魔化したらバレる状況だよな >>720
スキル次第だけど突撃銃諏訪は無難で良い構成にみえるよね
カメレオン香取とかも有力そうだけど >>713
非公開情報を知らない同士が対戦するなら棋士が有利なのは当たり前やぞ エースがブラックトリガー所持してる状況ならA級ボーダー相手でも圧倒出来るのかな、それ以外なら数的有利な状況作り出して一人づつ倒してくのがオーソドックスかと 共同課題はどのチームも分担してやらざるを得ないけど共同課題は全員の意見をまとめろとあるのがポイントだと思う
1人だけで書いたら点数低いんじゃね?
どのチームも残り5試合を3人で回して1人抜けて書く形になると思うけどここで回答者を1人にするかちゃんと全員に書かせるかで点差ができそう
王子式で箇条書きにするか、最後の回答者を隊長にしてまとめるかだな
既に箇条書きをしている王子隊はちゃんと全員で回答を出してきそう 諏訪さんが嫌な手を打つと言ったのも全員で意見を出してまとめないといけないことを理解した上で言ってるのかなと思った 生駒達人「お祭り感を出すため」
↑これ今回も使える万能の回答だな! 修て頭いいのになんでペンチで軍事基地に侵入したんやろな
普通なら射殺だよな 交代で抜けて全員で回答しようとする場合オペの役割だけはいきなりやれと言われてもかなり難しそう 成績が良いという描写はなかったメガネ
普通の高校に進学するよね確か 生駒さんは最後には「食堂のレパートリーを増やすため」とかいい出しそう シリアスな大規模侵攻編のとき生駒は何してたんだろう
まあいつも通りマイペースに戦ってるだけなんだろうけど
なんだかシリアスに関わることが想像できない男だ >>734
BBFだと一部の進学校の人より成績はいいから
風間さんよりずっと頭いいの納得いかない >>732
正式なルートならもう隊員になれなかったからでしょ。
現実でもプロ野球選手の下交渉がなくてこのままならプロ入り出来ない元広島の荒井は、
母親のつてが当時の広島の監督につながるルートがあって、
監督に直接とってくださいとお願いして何とか取って貰えた >>731
それ提出した結果で点数下げられてないかなぁ!? >>736
忍田さんに「B級はチームが揃わないと戦闘禁止」と言われて
市街地で一般人を襲うトリオン兵相手に
戦闘せずチーム合流するのに手間取っていたのでは >>717 いかにワートリのキャラが優秀とはいえ1日目でゲーム内戦術全部理解できた集団だとは思えないが
そもというか取れる戦術少なくても射撃偏重ならカメレオンand速攻重視変わっていくし1日目で判断するのは早すぎる 照井ちゃんは実際戦ったら強い程度には上層部に評価されてるのかなあ
同じオールランダーの香取は持ってないスキルだし(代わりに近接連携は持ってないかもしれんが)
射撃連携、万能適正、あと1つってところか >>733
オッサムの隠れたオペ才能が活躍する!・・・のか? 同じオールラウンダーでもスコピ+ハンドガンと弧月+ARは結構違うよね
ガンナーの動きするならてるてるのほうが優秀なんだろう >>742
試合前に装備変更を大幅にできるならそれでも良いけど
ルールに試合前2体のみ装備変更可能と書かれてる >>745
いや、そんなお願いは腐るほど来てるだろうから、コネがあっても何ともならんものはならんと思うよ。
けど、正式ルートでこぼれ落ちてもあがけば何とかなる可能性はあると言う話。
新井にしても取っても損はないかなと言うレベルには有ったから取って貰えたんだろうし。 水上が一人で操作してるのを他部隊が看破したとして、じゃあ勝てるかっていうと別にそうでは無いからな… 太刀川隊にコネの究極がいるじゃんか
オッサムが侵入したのは若気の至りだけだと思う ワートリ読者は一度は試しにギアラを食べたことがある説
これあるとおもいます!!!! 大規模侵攻のアタッカー実質4位7位ソロ総合2位がメンバー揃うまで出撃禁止はこの3人よりソロランク下のA級は?って一生言われても仕方ない
ちょくちょく言い訳しきれない設定のツメの甘さあるよね猫 >>750
侵入して迅さんという最強のコネが出来た
あれが運命の分岐点だった そもそもオッサムがどう入隊したのかいまだに明らかにされてないからな
いつ描く気なのか >>753
なるほど迅に合えばその人がその後どう関わるのかってのが見えるから
迅がボーダーにとって有用になりますよと言えば
射殺や記憶封印処置を免れるということになるね >>752 設定のツメの甘さじゃなくて後からキャラデザインしてるんだから読者が揚げ足取ってるだけ アニメこれどうするんだろ
10-13話でR8と裏って難しくね
1時間スペシャルでもあるんだろうか
それとも裏は4期とか?
まぁ諏訪香取の活躍は4期になるから紹介も兼ねてってのもありな気もするけど 二宮はイレギュラーゲート事件で6回緊急出動したせいで大学にカンヅメだったんだよ >>747 各々がチーム戦術理解して行き詰まってるならそうだろうな
実際はそんなことなくて全員が突撃挟撃とか基本で初旬も初旬
まだ基礎段階なのに装備変更するほど行き詰まってないし戦術もより広く取れる そこは突き詰めたら絶対ムリだと分かってるから、突っ込まん方が幸せかと思う
世界全体が突如侵攻されてるのに、対抗技術を独占してるボーダーとかいう謎組織とそれを傍観してるとしか思えない各国首脳
世界中で引く手数多だろう特殊技能持ちの防衛戦力の報酬は月額二桁万円、トップレベルの戦果ボーナスでも100万とかそこら
軍隊と学業の二足のわらじ
手を抜いてるというよりも、そういう市外のあれこれを掘り下げ始めたらキリがないから最初から外部設定として固定し、以降は切り捨ててる
学生で無くしてしまうと学生の読者が付いてこれない
漫画の都合ってやつだな まぁ2期の最後の方みたいにラストいい感じにするためにカットして4期で改めて裏が濃厚なんかな 弓場隊の振り返りとにのまるもあるしR8そんなに時間割かないんだろうか
序盤の流れ見てるとかなりじっくりやりそうと思ったが 諏訪香取戦で活躍するのって
三雲ん所の諏訪香取と裏主人公の呼び声高いジャクソンだしな
那須さんは知らない
4期冒頭に那須隊の感動もってきていいのかは難しいところだ >>761
装備変更が限られてるから取れる戦術にも限りがあるという話なのに言ってる事が支離滅裂になってない? 修はボーダー入隊筆記試験の成績も良くない
頭が良いわけではない 修のペンチ侵入自体は本来死ぬところだったし周囲に重大な迷惑かけて何もいいことがなく終わる無謀な愚行にすぎない
イベントSSR未来視が向こうからやってきただけで再現性のある挑戦や努力とかじゃないからな
そういう周囲のフォローありきでやりたいことをやってく愚直さは良くも悪くも特に変わってないとは思う OVAで付け足しそうだよね諏訪さんが香取ちゃんに膝蹴りされたり茄子隊あれこれは >>767
よくなかったの?
よいかわるいか知らないけど、トリオン足切りだと思ってた
BBFグラフ的には香取若村くらいだから今回の共通のだと310くらい? >>756
なげやりにでも「それぞれ(戦功がつかない程度に)がんばってました」で済むとか
もっと上手い設定や言い訳出来たのに勿体なかったという話 >>766 そも成熟し切ってないのに取れる戦術もクソもないってこと >>771 それで合ってるよ 特に良い悪いなんて描写されてない >>773
じゃあやっぱり戦術でメタ回す事はほぼ無理って事になるね
駒と装備がほぼ固定の上に練度上げる時間もないから >>776 そも時間はないと思ってるのね
ならたしかにメタ回らないかもね そもそもをそもと略してる人をこのスレで見るんだけどワートリのネタかなんかか? 修はB級二位までの結果残してる時点で遠征の素養は十分ある
限られた駒で戦力差をひっくり返すことができる人間は実戦じゃ重要な存在だし
水上は戦闘試験期待してなかったり諦めが早過ぎたりでいまいち頼りにはならん >>782
限られたというか駒の強さならB級1位やぞ >>782
ヒュースが目的地のアフトに行ったら機能せず、
役にたたなくなる可能性が多分にあるけどね
逃げたり、放流したり、更迭したり ソシャゲでいうところのSSR揃えてるんだから結果出せて当然では? 修は唐沢見習いみたいな交渉人ポジションいくんじゃないのかな
戦闘のできる交渉人ポジも修よりできそうなやついっぱいいるなあ・・・・・・ そも【抑】
物事の根源を説き起こすとき、または改めて問題を提起するときに用いる。 いったい。 そもそも。 それにしても。
最近の若者(←いつの時点かは?)の間で使われはじめている
らしい >>777
実際どう考えてもメタ回す時間足りるような要素が無い
元々課題で圧迫されてるところに明日明後日で2試合各チームとやって終わりだから
メタ戦術の練度上げるにしても元々駒が強いチームやAR系とかの便利な駒が多いチームの方が伸びやすいのでその点でもクソゲー >>743
柿崎隊の強みは隊列組んでの射撃戦という描写なので
近接連携の代わりに射撃連携持ってるんだろうな そのSSR3・N1をもってしても厳しめの課題と上層部が設定したB級2位を達成してみせたのだが >>782
ユーマチカは強いけどヒュースいなかったらランク戦の経緯見る限り那須さん村上弓場ちゃん香取あたりと上位残り2枠争いしてたぐらいでしょ
2位まで持って行った終盤はだいぶゴリ推し感強かったし 上層部は千佳が覚醒する事なんか予想できないから難しそうに見えても仕方ない
というか本部長以外ちゃんと戦力評価できるのか怪しい 血統・才能ありきの主人公がいいとは言わんけど勉強も運動も大してできないってのはさすがに努力を疑いたくもなる 上層部
生駒は戦力になるから、遠征に単独で引っ張ってくのありですよね
そうですねー、となると遠征行かない組の隊長は…
まぁ年長ですし、水上ですかね
そうですね
現在
何だ、このモンスターってなってるかもしれん チカてヒュースに抱かれたそうだよね
ヒュースがチカを嫁にすれば世界が幸せになれるかもしれん 大してできないというが勉強は中の上で運動は中の下ぐらいじゃん
どこまでも普通の人なだけで劣ってるわけじゃないぞ 修のトリオン増大はまだか。どうやったら増えるのかわからんが。 昨日S.Qを買って12月単行本発売リストにワートリ24巻発売されているのを知って
今日慌てて24巻買ってきた。一日目のA級評価の成績で香取と漆間と菊地原の3人だけマイナスなのには笑った。
あと課題のランク戦でなぜ三つ巴があるのかは遠征でネイバーAとネイバーBと遠征チームの場合だと
Aに加勢するかBに加勢するか静観するか両方敵にまわすかの判断が試されそう。 今のとこ修の執念は手持ちの駒を最大限活かすことに注がれてて、それでちゃんと結果を出した
SSRが3枚揃ってたと言われりゃその通りだが、最下位スタートからの二位だからまぁスゴイんではないか
問題は遠征訓練の環境で活きる強みがあるのか全くわからんことにある
このまんまだとしたらチカユーマヒュースが高得点で修は最下位
部隊は失格だけど修以外は全員個別で遠征参加、みたいなのが自然になる 諏訪・三雲では、参謀として三雲は結構機能してる感じはある
諏訪が頑張ってるって話かもしれんけど >>801
トリオンホーンで人格吸い出して千佳に接続 修てチカのこと性の対象として見てるんだっけ?
ロリコンメガネかよ あそこまで露骨にフォローしてもらってるのに二宮さん嫌いのまんまなんだよな絵馬
あっちの隊の人間関係はどうなるんだろ >>804
諏訪さん事ある毎に話をオッサムに振ってるのは間違いなくある 修はヒュース入れただけでB級2位に貢献したのは結局他の三人だよね
判断ミスで点取りこぼしてたし二宮やったときもチカが撃ったおかげ、厳しいけど戦闘面では戦術込みでもA級には程遠いでしょ
盤外戦術はトップクラスなんだろうけどね R4まで
修→N 千佳→N 遊真→SSR
R5、6
修→N+ 千佳→SR 遊真→SSR
R7、8
修→N+ 千佳→UR 遊真→SSR+ ヒュース→SSR
くらいには成長してる 二宮はフォローしてるつもりかもしれないが中学生には全く伝わってないんじゃないか、誤解も解けてないし レイジから色々話を聞いてるから
修を弱いとは思っていないと言ってたけど正直弱いよな
一体どんな話を聞いたんだろうか ユズルは好きな子と一緒のチームにしてくれた大恩を二宮さんに返さなければならないぞ 二宮さんは割とユズルの心情を汲んで試験のメンバーに選んであげたりその経緯を伏せつつも合理的な理由付けもしてあげてるのに報われないね
中学生に求めるのは酷だけど >>810
その判断ミスとかチカの頑張りでどうこうなるくらいの作戦立てて運用してるわけだが チカってさあ ユヅルからの好意にきづいているのだろうか 鳩原を慕ってる後輩で鳩原失踪の件での誤解で恨まれてる経緯も分かったうえで
緘口令で真相を告げることもできないからずっと暖かく見守ってきたんだろう >>799
ヒュースにはまだエリンがいるだろ
麗しの破壊の眼鏡かもしれんのだから
保留だ保留 感情が顔に出にくくて強くて笑いの取れるキャラと考えると二宮とイコさんは似ている説 >>802
まずネイバーの勢力が一つではないということを知らないB級もいるからなぁ >>808
「そも 意味」でくぐって出てきた
goo国語辞典と
もう1つ2つどこかのサイトをポンポンと確認してから
コピって「ここいらんよな」と思った所を
削ってペーストした水上ムーヴ エリンは家の名前だろう
当主はヒョイザブロー・エリンかもしれんし アフト侵攻の功績でB級なれただけで修単体はC級並以下で得点取れないチカを抱えてのB級二位は評価できるんだよ
それにしてもシャワーシーンまで生駒にするのはどうなのよと思う 限られた駒(限定SSR×3)という意味だったら合ってたけど限られた駒で戦力差をひっくり返すことができるは謎
更にユーマヒュースは正式加入条件整えてくれたのほとんど他人だしな
>>811
千佳はレベル1SSR(もしくはUR)がレベル20に育ったようなものかと >>824
生駒と二宮が真面目な顔で笑いが取れるというので
つい二宮のシャワーシーンを想像した
笑うしかなかった ユズルが同じチームになった時の千佳の反応はただの友達超えてると思ったけど
アレは二宮東と同じチームで不安だったから友だちが来てくれて嬉しかっただけなんだろうな
二人とも本当は優しいけどよく知らないと緊張する相手だもんな 千佳は男女の恋愛はまだ早そうだな
ユズルとは友達になれて嬉しいとは思ってるはず >>822 若者言葉ってサイトはどこ?いつぐらいの編集か気になった まあまだ中2だし、兄のことで頭の中いっぱいだから仕方あるまい
こういうタイプは周りが煽らないと進展しない >>816
その運用した作戦って具体的に何?
R8はヒュース助けるのも失敗して外岡の点も取りこぼして二宮隊揃ってる時の牽制も失敗してユーマがダメージ負ったし失敗続きでしょ
三輪にも覚悟が足りないと苦言呈される始末だし
最後のハウンドが決まったから活躍したように見えるけどそれ以外に何か点に結びつく作戦があったとは思えない >>827
絵馬とばかり仲良くして
一向に女の子同士の加賀美ちゃんと仲良く会話してくれんの 千佳のボーダー交友関係は砂なのもあってそんなに広くないし
かがみんは18で結構離れてて二宮さん東さんとなれば残り一人は性別関係なく年の近い子であってほしかったところだろうからね かがみん(18)は4つ上で相当お姉さんになるからなあ 個室を千佳がメインで使うと仮定するとニノ絵馬の2人部屋になることが何度かありそうなんだけど空気ヤバそう >>782
自分以外チートで固めてたら誰だって上位になるわ というか千佳に限らず年頃の女子が一つ屋根の下男と1週間泊まり込みって嫌がる子絶対出てくるよな >>829
work 「そも」と「そもそも」の違いと使い方 のネット記事だった
(2018.12.07) 方針決めるとこでの貢献だからなあ
ヒュース加入、迅さん加入(失敗)、スパイダーを使った部隊戦、そもそものSSR共をB級ランク戦に参加させること自体がオサムがスタート地点
戦術と戦略の違いみたいなやつ?
戦場から遠いとこで活躍はしてんだよねメガネ R2の地形戦 R3の橋落としと水責め
あたりは戦術面における修の功績でいいと思う >そもそものSSR共をB級ランク戦に参加させること自体がオサムがスタート地点
千佳以外のスタート地点は迅では(特にヒュース)
隊長として方針決める仕事を頑張ってるとかは評価できるがそれは別の話 また修不要論?
そんなに戦力だけを重視するなら初めから個人ランキング上から順に選べば済むじゃん 修を見る時は風間さんの心を忘れてはいけないってことだな どうせ菊地原が書き込んでんだろ
修に悪態ついてそれに納得する修見てより好きになるヤバい奴 最大4人のチームだとしたらぶっちゃけ修の能力はデメリットなんだけど
30人規模の連隊を組むなら正しい方針を出せる隊長は貴重だと思うよ
この基準で評価するなら東さんの下くらいに来るんでは
でもそういう選抜基準じゃないよねこの合宿……みたいな 戦力以外でも別に修の優位性ってそんなないよね
今回も初見のことへの対応の瞬発力が低いなぁってのが露呈したし 上は東 風間 嵐山 二宮 王子とかいるし
諏訪さんの下で使われてるのが丁度いい感じなんだよね 修… それより弓場さんの声に納得いかねぇスパロボ感しかない
杉田智和のしといてくれたらよかったのに 香取マジで良いキャラしてるね
最初は木虎と同じチームのがおもしろそうって思ったけど作者はやっぱりおもしろくする方法わかってるわ >>833
最近まとめ読みしてるせいか砂と言われると新横浜の最弱吸血鬼を連想してしまう
>>849
羽矢さん新ジャンルに手を出し始めたか 木虎がチームメイトだったら修はやること無さそうだな
A級評価もだいたい木虎がかっさらって行きそう 普段の装備の練度が関係ないんだから、オッサムには射程の長いスナイパーライフル装備の方が役に立つかもね。 >>852
カゲと弓場で兼役はさすがにNG
声優一人でスパロボ感はよくわからんがそういう話するならスパロボ感は長年関わってる杉田のがずっと上だろう 隠岐が水上のやってることに気づかないって
本性知らないってことかね
諏訪は何となく察してる風だったけど カゲくんはかわいいのにおじさんみたいな声でガッカリしました!から
弓場ちゃんはかわいいのにおじさんみたいな声でガッカリしました!になるのか >>856
そもそもこのゲームって装備変えられるの? >>857
超個人的ですまんな
なんていうんだろうか檜山はヒーロー役みたいなキャラでやると凄くいい味だすんだけど
杉田はツッコミ役からチョイ悪、真面目、ヤクザといろいろ幅広くしっくり来るのが多くてな 仮に香取の代わりが木虎だった場合、試験だとあくまで優等生を貫くだろうから
修へのイヤミも鳴りを潜め淡々と課題を進めるだけのつまらない話になってたかも 諏訪隊はぶっちゃけ香取のおかげで絵がもってるからな >>856
〇〇適性っていうスキルが大体のキャラに付いてるからメイン装備はそのままにした方が強く設定されてる >>831
R8はむしろポンコツ化してた印象が強い
いつもやってたような予習とか一切してなさそう >>860
制限はあるけど変えていいことになってるな 自己解決したわ
毎回2体だけ変えられるんだな
なら修はイーグレット入れた方がマシかもしれん 射撃連携とかってユニット性能で装備性能ではないんかな 普段全く使ってないトリガーだと関連スキルが無いだろうからあんまり突飛なことは出来なさそうではあるが 修が砂トリ装備しても基本命中率マイナス90%とかになってるだろ
あくまで現実をシミュレートしてるんだから 技術のステが反映されてるから修が狙撃銃入れてもロクな命中率にならなそう ちなみに得点表は1日目19:00時点
2日目どころか1日目夕食時も反映されてない >>866
二宮をハメて倒すのに拘って修の予習リソース食い過ぎた
二宮も二宮以外でも一点なのに弱い方から削れなかったし
千佳とヒュースの連携の練習を沢山していたようだけど
千佳が、誰か人を相手にして撃って倒す練習はしてなさそうだった 初日A級評価マイナス17点の香取ちゃんが減点されてそうな言動
・隊長に自分をとるなと文句を言う
・修に自分を嫌いな隊員に選んだか詰め寄る
・就寝設備に文句を言う
・食料が足りないならメガネが食べなければいいと言う
・課題に対して文句を言う
・オペに個室があることを不公平だと騒ぐ
・カプセルベッドを先に使うのも後に使うのも嫌だと騒ぐ
・修のトリオンが切れたことを叩く
・修のせいでチームが不利になると叩く >>873
太刀川でも射撃避けられないんだからランク戦とはだいぶ違うと思う もう正直いうわ
今の戦闘趣味レーションゲームいまいち
はやく次の段階いってくれー!
と思ってる >>880
救済なし2話掲載で進むなら
来月に特別課題の話やって水上隊の話少しやって爆撃した雨取の感想書いて
2月に遊真中心で二日目やって3月にヒュース中心で3日目やって諏訪隊の進歩で締めるかなあと思ってる 太刀川が射撃避けれん実戦とは程遠いこのシミュレーションの意味ってなんなんだろな
移動に行動力消費しないから穴熊が有効だけど遠征の行動とは程遠いし
>>878
とりまるからマイナス評価食らってたら危険悪くて無言になるのか、無言を通り越してボーダー止めるのか 水上のやってる一人で全ユニット操作は真似できないとして、メガネが分業の提案するとかかなぁ
スナイパーと近接で群れを分けてれば一人でも操作できるとかそんな理屈で >>874
味方側に近接連携持ちがいるから(FFやヘクスを大幅に越えるレベルの誤射が存在しない仕様なら)安全圏から近接連携を誘発出来るメリットはある
修が全落ちしてる現状見る限り相手の射程内アレコレする事自体が危険なように思われるので
スナ以外から狙われない距離から何かしら出来るならそっちの方が良いかもしれん >>880
次号!シュミレーション編本格スタート! トリオンチャージさせてからあんたのせいで点数下がるは
さすがに擁護できんよなー 太刀川がなにもできずに落ちたのは、射撃連携による波状攻撃を受けたからだろう
絶え間なく攻撃して行動力切らせば正面攻撃で落ちるシステム
2戦目以降はヘルプ出水に変えたから太刀川の耐久力は現状不明 迅や支部長にポイント移動やって貰わなかったらC級の修やチカはランク戦に参加もできなかったのを忘れがちだよね みんなアタッカーのヘルプを風間さんにしてる辺り太刀川は弱い >>888
その波状攻撃を避けられない太刀川じゃないだろって話でしょ
ゲームシステムと言えばそれまでだけど
じゃあ太刀川駒(だけじゃなく回避型近接)の価値ってどこなのよ あのタイミングの特別課題は「課題の取捨選択」を要求してるんじゃないかな
各隊は課題のためにシミュ数試合分を放棄してもいいしシミュの方が割がいいと思えば課題をスルーしてもいいし
シミュ担当と課題担当で班分けしてもいいしみずかみんぐが全部こっそり片付けてもいい
全課題を満点でクリアすることをそもそも出題者側が求めてない気がする このゲームシステムだとアタッカーに求められるのは機動力と潜伏力かな
この条件なら風間一択だわ
足早くてカメレオン使える オッサムはバッグワーム着けてひたすら隠れてる方がいいかも、残念だけど。
ま、別の駒の操作することにまで頭が行くかはわからないけれど。 対戦ゲーだと時間制限あって移動せざるを得ないが、このシミュだと移動せず射撃連携に行動力使ったほうが効率いいからな
今の情報だけだと突き詰めると前進しないのが最適行動で、時間切れ引き分け連発になりそう(二宮隊は除く) 戦闘シミュも二日目三日目は三つ巴四つ巴にするんかね
さすがに一人でやるにはムズくなりすぎるな 普通に敵を撃てるチカが二体いるって、こんなんどうやって攻略するんだよ
射角も並のスナイパーユニットの3倍くらいはあるだろうしなぁ 太刀川の強さは属人的というか、太刀川にしか使いこなせないんだろう多分 >>879
弾集められたらそりゃ普通に太刀川だろうが落とされるでしょ
ステータスからして別に弾避けるのが特段上手いってわけじゃないんだし >>875
カトリーヌいい顔し過ぎ
これは木虎には出来ない >>882
>>893
単純に太刀川を過大評価しすぎでは?
アイドラの群れに太刀川突っ込ませて何ができんのって話よ スペックだけ再現するとしたら、チカの攻撃はガードごと死ぬ威力か
二宮隊には誰も近づけず敗北かな 戦闘シミュは固まってスタートするから狙撃手はバグワスタートしなくていい
つまりツインスナイプが最強なんだよ スレで散々言われてきた、リミッターを無くしたチカならメテオラ撃ちまくってるだけで良い説がそっくりそのまま具現化するんだろうな
どうすんのかねこれ せっかく通信デバイスがあるんだから「次当たるけどお互い放置して引き分けにしてその間特別課題やらない?」とか同盟組むとことかないかな 生太刀川でも銃手の連続攻撃は避けきれないだろうけど
そもそも太刀川ならそんな連続攻撃を受けるような立ち回りをしないだろう
つまりプレイヤーが太刀川の動きをできないのが悪い >>908
裏切った方が得する囚人のジレンマが発生する 実際のランク戦だと射程持ちは出水が何とかして太刀川が暴れてるんだろうからしょうがない >>912 繰り返し行われるから発生しにくいのでセーフ >>895
スコアで決まるとは誰も言ってないからね
遠征選抜は遠征経験者のA級隊員の評価ポイントの方が重要で課題は個人の資質とか適正を測るおまけみたいなもんなのが実態だろうね
スコアに気を取らせて人間性の本性みるのも上層部の狙いだろうけど >>893
それはユニットの能力じゃなくて太刀川本人のセンスの依存の部分だから盤上で再現のしようないのでは 太刀川さんの価値と言えば、旋空孤月の威力があるんじゃなかったっけ
普通の孤月では出来ない、ラービットを真っ二つにした件
伸びてるとこに当てるのが威力が高いとかそんな説明だっけ? むしろ硬い盾役が要だった村上隊や近接連携が主体の古寺隊の時の方が太刀川仕事してくれたかもしれんね
射撃部隊に太刀川当てるなら側面から行かせないと >>912
その後も同じ組織で一緒にやってかなきゃいけないのにそれをやるのはリスキー過ぎない?
あれは裏切った後にサヨナラバイバイ出来るから成り立つ物だと思う >>893
太刀川より防御重視の鋼でも両攻撃×2人に押し潰される
水上×2照屋×2いるからそんなもんだろう 太刀川を過大評価しすぎっていうのはあるかもな
遠距離攻撃や二宮のフルアタもなんとかできると思われがちだけど
戦闘シミュではどれだけ高火力でも射程内まで近づけなきゃただの木偶よ そもそも今回のシミュはそういう細かいところは再現されてないもんだからなあ
チカちゃんのメテオラ狙撃とか >>920
水上隊は荒船が2体とも攻撃参加してなかったけどあれは太刀川の奇襲警戒してたのかもな ゲームとかだと連鎖決まると気持ちよさそうだよな
ガンナーオンリーチーム作りたい >>918
太刀川の旋空は起動時間中に連続して斬撃のせて威力あげてる
BBF的には1秒間に2連撃
その上位版が忍田さんの0.5秒間に4連撃 千佳は直接点取るというより、地形破壊して味方に取らせる動きに見える
以前から建物の砲撃爆破はバンバンやってるし
味方が全員長射程だから追撃も弾の雨なってるけど
ステ的には攻撃値が足りないはずで普通に撃って取る感じじゃなさそう 千佳はR7とR8で急激にステ上がったんじゃないか
ユニットは死んだときに3の口からニヤケ面に変わるから修2体はチカオラで死んでるかと あのシミュレーションってもっぱらチカのためだけに地形の大規模破壊を実装してたりするんだろうか
建物の破壊なら普通の隊員でもメテオラ等で割とできるけどアイビスで一直線に吹っ飛ばしたりメテオラでクレーター作ったりは無理だし 香取は諏訪にお前は遠征選ばれないと断言されて
巻末で課題点はそこそこいいのにA級評価は最下位だったから遠征としては課題点が重要じゃないことが浮き彫りされた 吹っ飛ばされて位置変わったら無駄行動を意図的に増やせそうだな 吹き飛んで撃破顔になってるから吹っ飛んだら死亡じゃないかな >>928
千佳は根性ロールで成功すると普通の弾が撃てる
失敗すると撃てない みたいなユニーク設定ありそう 実際チカオラ直撃したら奥寺みたく蒸発するけど
わかりやすい表現として笑顔で吹っ飛ぶ演出にシミュ側が設定しているのかな 二宮8番隊はしれっと出水への後ろからの狙撃決めてるんだよな
あの初期配置で後ろからって 今回のカトリーヌはあしせん歴代でもあまり見なかった顔芸だと思った 出来た人や良い子揃いだから、ああやって顔芸させられるキャラは貴重に思える 木虎もまあまあ顔芸キャラなんだけど香取は格が違った 闇落ち香取はブリーチの敵側の女にいがちな性格クソブスキャラみたいな顔してんな >>875
とりまるが別の女子と仲良くしてるの目の前で見せられてもこんな顔になりそう 闇堕ち香取の顔、なんか他の漫画で見たことあるよーな気がするんだが思い出せねぇ 顔がよくて親切でエリートで物憂げな表情が似合って顔がいいから
顔さえよけりゃ香取だってモテるんだぞ >>946
からくりサーカスの白銀が
何を言ってるんだ兄さんフランシーヌは僕の妻じゃないか
って言ってた時の顔かな >>949
いやなんか女性が「〜なんですけど!?」って言ってるのが記憶にある
思い出せなくてモヤモヤする誰か助けて じゃあブリーチのゾンビ能力の子がマユリに
「光ってる理由は聞いてないんですけど?」
って言ってたやつ >>946
ぽん吉「あの目はヨーコちゃんがクソゲーに出くわした時の目だ!」 作者の病状改善したら習慣に戻るとかは…ないか、うんないな
まあ過労死されたり冨樫みたいになられても困るし月間でもなんとか描き切ってほしい >>875
香取本当に良い味出してる
香取いなきゃ閉鎖試験きつかった >>958
たて乙
カトリーヌは表情筋使いまくりよな
ここまで表情豊かとは思わなんだ >>736
市街地防衛に2部隊残すといってたのが生駒隊と王子隊なんじゃなかったっけ アニオリで王子隊と生駒隊が動いてたよなそこのシーン
いい補完だった それはガロプラ戦で>>736が言ってるのはアフト戦では >>904
スコピ迅でも対アフトの一区画任せられると思うと
普通に旋空でアイドラの群れごっそり削って攻撃はグラホで回避して生き残れそうだ
旋空一回で一体しか倒せないわけじゃないし 香取の変顔は弱虫ペダルの御堂筋くんっぽい感じがした 食材とかメモってた時のカトリーヌはリーダー力高くてかっこよかったのに 悪態つきながらも、オサムの意見が良いと思ったら即同調してホワイトボード書き出しも行うカトリーヌ先輩 修も自分の弱さと向き合い続けなきゃならんけど、チームメイトには恵まれたな 修を使えないコマとダイレクトアタックしそうなのは二宮菊地原漆間香取木虎くらい
あとは食えないやつもいるけど割とフォローしてくれそうな人間ばかりだから恵まれる率は高いと思うぞ 水上は隊長の中ではA級評価ワースト3なのな
最初に15万欲しいだけみたいなこと言ってたし本人は課題点稼げればいいんだろうがそのうちメンバーと揉めそうではある 現在17時で18時半までに演習こなしつつ特別課題こなせ、か
18分間1人抜けて課題こなすって感じ?忙しいね 隊長のワースト1,2はチーム内最下位っていう
ジャクソンはまあやらかし無くても加点になるようなこともやってないだろうなってのは想像付くけど村上隊はどうなってんだろ
水上隊は嘘つきブロッコリーが暗躍してる分荒船が上手いこと回してそうだけど村上隊でそんなに蔵内グイグイ前出るかな…? 蔵っちがついつい生徒会長ムーヴをしてるのかもしれない ズバリ、戦闘シミュは一人でやった方がいいでしょう! そうだ、古寺が蔵内より筆記いいの意外だなと思ってたけど、
古寺隊はディスカッション切って共通課題に注力した、という要素を忘れてた。単純な学力レベルとはまた別か。 村上隊は雑談入ったら蔵っちの卒業式号泣弄り絶対されそう >>984
意外とくまちゃんが恋愛トークで回してそうな気もする
「綾辻さんど〜なの?」「加古さんのチャーハンおいしい?」とかズケズケ
聞きそう >>981
そら照屋ちゃんぶち切れ展開だけが今のところの最大の楽しみやからな くまとひゃみさん2人いれば終わらないガールズトークとそれをうっすら笑みで聞き流す3人、という構図が完成するだろう。混ざりたい。 そもそもまだ初日だし時間配分とかもあるからここでポイントだけ見て学力を判断するのは違うな 正解みつけてしまったお前ら俺凄いかもしれん
歯をみがいてたらピーンときたけど、あの色違いA級評価ポイントって所謂ボーダー(足きり)ポイントって奴じゃないか?
倍率とかは関係なしで1点は1点だけど、相当ボーダーラインが低いのをさらに下回るポイントだと失格みたいな感じの
ほんとに普通に何事もなしに過ごしてたらクリアーできるぐらいの優しい設定だけど、隊内で喧嘩状態が半数以上続いてまったくポイントが入らなくなった時ぐらいに下回るぐらいの設定と予想
これで水上隊まさかの1〜2位からの失格みたいな展開になると読んだ!
ピーンときたわ
これ多分あっとると思う
ここまで予想できたの俺が初めてちゃう? >>997
そもそも水上隊でそんな喧嘩は起こりえないからはずれだな >>998
照屋ちゃんぶち切れで隊内の空気悪くなってマイナスマイナスマイナス足きり失格
この展開はマジあると思う
みてる限り水上『ボーダー』の隊長には向いてないしな
照屋がぶち切れて「柿崎隊長はそんな隊員に秘密にしたりは絶対しません!」みたいなことはやく言ってやって欲しいぜ(笑 このスレッドは1000を超えました。
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