【キン肉マンPART1383】闘将!!拉麵男編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定3月22日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1382】真剣勝負の醍醐味編
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1615385221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
そら
とうちゃんのところへ
乙ってやるぜ! yahooニュース見てたら、悪魔超人で人気3位にニンジャが輝いたのがすごいと思う。
将軍様やバッファローマンには負けたけど、阿修羅マンより上位なのが良かった
今シリーズでニンジャの初のタッグマッチやってほしいな 過程はどうあれ始祖に勝ち
ツンデレ激励でブロの死亡フラグもへし折り、といい仕事しまくったからな
そりゃあ評価も上がるというもの 二世のいい感じに老けたニンジャのおっさんはかっこよくて好き 2世のニンジャは老けた忍者の風情が風車の弥七っぽくて好きだったw
王位編の衣装が好きだったけど最近は黄金のマスク編の衣装で固定されてるね ニンジャの人気が高いのは、やっぱり見た目よね
試合自体は、さほど楽しくないし ニンジャは見た目は人間と変わらないからな だから黄金のマスク編でジェロニモの相手を見た目にも強せうなサンシャインに変更したんだけど 人間のジェロニモがニンジャに勝ってもインパクトは無いからな >>33
いやいや最初からサンシャインと戦わせる予定だたたのが間違ってああなっただけ
人間でも頑張れば超人にも勝てる、そのために人間大のジェロニモと巨大なサンシャインの組み合わせにしてラストに回したわけで…
一方で六騎士のリーダー格は最初はニンジャだったのでこれもラストに持ってきてしまうというミスをやらかして
試合中に対戦相手を交代させる荒技で何とかフォローしたんだよ 今週の紙PBには超人発表がなかったな…
拉麺男の連載時には超人拳士募集・応募はなかったのかな
あるいは目端の利く投稿者なら新作描きたいというゆでのコメントに反応して
アップを始めてるだろうか >>34
ザ・ニンジャがリーダーの予定だっわけか
将軍様の側近が忍者ってことか ゆでは人間っぽい見た目同士の試合は 絵的に映えないと思ってるらしい
テリーが結果的にジャイアントキリングになったのもそのためだと思う
個人的には人間っぽい同士の試合は好きだけどなぁ ニンジャとカラスが全体的に地味だった要因に、普通の人間体コスプレ同士にしか見えなかったというのは少しあるな。 真弓「人同士の熱き戦いの良さを作者に思い出させねばならんな(脱ぎッ)」
ハラボテ「真弓ちゃんの相手をワシしかおるまい(脱ぎっ)」 >>31
サタンクロス戦で全部ほどいてしまったから編み直したんだろうね 佐山タイガー現役の頃の新日で時折カール・ゴッチのエキジビションマッチがあったが
結構好評だったと記憶してるがなあ
あるいは全日の馬場ファミリー軍団対悪役商会の図式が確立してた90年代なら
もう少し許容されてたろうか 今のシリーズ終わったらストーリーや時系列一切無視して純粋な試合だけとかやってくんないかなぁ
ペンチマン&マンリキの工具コンビvsネジケンとか ハンマーヘッドとローラーマンとノコギラーマンとスクリューキッドとギヤマスターも参戦させて工具No. 1決定戦やろう >>37
ゆでの言葉を額面どおり受け取る必要もないが結果的にどちらも名勝負になって良かったな
入れ替えてもいい案浮かびそうもないしどっちも相性悪そうだわ テリーマンvSジェシーメイビアのめちゃくちゃ地味そうな戦いもあってもいいかな テリーvsスカイマン とか ロビンvsカナディ とか
初期の人間っぽい見た目の試合も好きだ
後になるとそういう組み合わせは珍しくなっていくので やはり意図的だと思うよ 全盛期マユミくんと全盛期委員長の熱いプロレスはいつか描いて欲しい 悪魔友情パワーで悪魔六騎士と七人の悪魔超人が将軍と合体したら強そう >>35
闘将のときは新コスチュームの募集はあった
闘将終盤と王位編でも着てた昇龍胴着はそん時の奴ね >>39
>>40
あれと全く同じことをザ・マンとゴールドマンでやれば
客席は大喝采だろうなあ >>55
マンが魔のショーグンクローにブリッジで耐えながらダイヤモンドの汗を流すのか ザ・マンの胴締めなんてペインでもギブアップするかもしれんな >>52
突進力はバッファローマン!
柔軟さはスプリングマン!
寝技は魔雲天!
掟破りはステカセキング!
影の姿はブラックホール!
水芸はアトランティス!
占いはミスターカーメン!
これが私の提唱する最強の布陣だ 同じアイアンクローでも始祖が使えば超必殺技扱いだもんな ジャックチーとペンタゴンは漫画人生で一番興奮したかもしれん ペンタゴンみてるとファミコンデスクシステムで
任天堂のプロレスに登場したスターマン思い出す
スターマンのほうが最初に登場してるからあれがモデルになってたのかもな
ファミコン全盛期の時代だからファミコンキャラからアイデアヒントに超人応募もあっただろうし >>63
オリジン編で一番盛り上がりまくったのあっぱりジャスティスマンシルエット登場時じゃないのか
当時はPCぶっこわれてて単行本で読んでただけで掲示板の状態わからんかったけど
相当スレ加速したのでは >>61
相手が攻めて来ないと意味がないクロノスチェンジはともかくストップ・ザ・タイムをどうやって攻略したのか気になるな クロノス・チェンジをメイビア十八番の返し技で更にひっくり返し…の目まぐるしい攻防の連続が目に浮かぶ >>65
あーこりゃアシュラ負け確定だわって
ムードだったな クロノスチェンジュVS変逆自在の術
どっちが優位だろうか >>65
ジャスティス登場の週より、その次の週でラーメンマンシルエットから知らない脳ミソマンがでてきた時の方が反響がすごかったよ
悪い意味で >>69
その時のスレの様子知らないけどその時点でジャスティスマンはそんなに強いと思われてたのか そりゃ天上兄弟喧嘩に立ち会ったほどの大物だからね… >>70
クロノスチェンジは手を使わないとできないのに対して順逆自在の術はいつでも使えるから後者だってどっかで見たけどソースはない 単純に考えても六騎士で一応上位?少なくとも中位ぐらいのニンジャが
優等生とはいえ平悪魔の相棒程度のペンタゴンに負けて欲しくはない フォーセットクラッシャーがそこまで展開を決めていたかのように
絶妙に顔と片腕をクラッチしてなかったのがすごい印象に残ってる >>64
ファミコンのプロレスが出た頃はもうキン肉マンは王位編連載中ぐらいじゃないっけ? >>75
そもそも六騎士自体そんな強いイメージない
旧作限定なら多分平悪魔より勝率低いんじゃないのか >>71
ムダ無きを振り返って正義登場時見直してたけど
コメントみると正義への期待外れ感すげえな
ケンコバとゆでの対談記事でも正義は当時評判よくないっていわれてたいうてる
逆にそういうキャラこそ生かし方次第で人気になる
サタン戦でそれははっきりした
まして正義はギミックないのも功を奏したな スグル・フェニ・ゼブラvsアタル・マリポーサ・ビッグボディの肉王子だらけの三人タッグとか
夢の始祖タッグトーナメントとか見たいねぇ 子供のころ王位戦だけ読んで知っててwebで今のを読み始めたんだけどフェニックスとかマンモスって正義悪魔完璧のどこにも属さない超人で合ってる? 最初の見た目でいったん株を落としたけど戦いに入ったやっぱこいつ強え…って評価立て直せたから
脳みその部分が硬度10でここ砕けば勝てるというバスターのすべてを無に帰すし
新しい強豪超人の登場させ方としては満点に近い ネメシス、アタル、フェニックスでトリオ組んだら主導権の収拾つくの 完璧始祖編、始祖と戦ったのって殆どが悪魔騎士だったけど、これって夢の超人タッグ戦の
忘れ物(実現する事無く終わった、サンシャイン、アシュラマンVSネプチューン、武道)を
取りに行くって意味も込められてたのかな?
確かに夢の超人タッグ戦が連載してた当時、まさかの完璧とはぐれ悪魔の共闘、そしてはぐれ悪魔が
マシンガンズに敗れるやあっさりと完璧組にやられるって展開には心底ガッカリした・・・ >>78
金マスクを取り返すという作劇上悪魔騎士はほぼ全敗する運命だったからなぁ >>85
ネプ「サンシャイン!貴様にはがすマスクもない!」
ワイ「(せやなあ…」
ネプ「したがって死んでもらう!!」
ワイ「!???」 タッグ編といえば阿修羅とサンシャインがカメハメを斬殺した事実はいつのまにか半分なかったことにされてるよな
スグルが許したわけでもなく2人が改心したわけでもなくなあなあで終わってる感がすごい >>88
超人の世界は非常な戦いの世界であり
リングの上で起きた事なら殺されても仕方ないっていう意識がある様に思う
だから どの陣営も負けて死んだ・殺された事をあまり引き摺らない
ブロJrは最初恨んでたけど殺した張本人に「忘れろ」って諭される位だし…
てか いちいち恨んでたら作品自体が暗くなるしね あれはグレートが反則というか乱入ととられた自業自得の裁定でなかった? 七人の悪魔超人の中核がバッファローマンってのは良く分かるけど
悪魔六騎士の首領格がサンシャインと阿修羅って違和感あるな
ニンジャやプラネットがサン&阿修羅の指示に従うとは思えないし
サン&阿修羅の立場を尊重してるようにも見えない >>90
何せやられた本人がそう言ってたからなw
否定のしようがない ジェシーメイビアって全く出番ないけど超人の中でかなり強いよな >>64
ペンタゴン初登場は1981年
ファミコンの発売は1983年
ズラよ 子供のころ王位戦だけ読んで知っててwebで今のを読み始めたんだけどフェニックスとかマンモスって正義悪魔完璧のどこにも属さない超人で合ってる? >>97
ディスクシステムでこんなプロレスゲームあったな スターマンさんのフライングクロスチョップにはお世話になりました >>88
超人レスリングはわかり合うための戦いやぞ
リングを降りれば遺恨はないんや
https://i.imgur.com/RlVDpMo.jpg >>88
殺るかやられるかの戦いの後
それでも生き残った者で手を取り合うのが正義
死に様を讃え、振り返ることなく邁進するのが悪魔
生き恥晒すぐらいならむしろ死ねが完璧
どの陣営も恨みを残すようなポリシーじゃないな
むしろブロッケンJr.が親父の死にこだわり過ぎた方かもしれん 親父と同じキャラでやってく以上
カタキは取らないと永遠に伸び悩むからね
今はそういうことか? >>104
ステカセを殺したターボに対する、
バネの「命をかけたカタキ討ち」は
サブタイトルにもなってるぞ
バッファも、vsガンマン戦でスニの仇打ちを
意識してたのは明白 今作ってアリステラとスグルをダブル主人公みたいに扱ってくんのかな
ポッと出キャラにそんなの求めてないから最後は
スグルアタルサダハルフェニのタッグを見たい
王位戦のラストみたいに >>106
そういうケースもあるので全く無いとは言わんが
全体的には あまり引き摺らないと思うよ
あいつら常に殺し殺されしてるんだから人間の感覚で言えば作品自体が恨みと復讐がテーマになるレベル ありす・ぱい「石臼もっていって星を正常にするぞ!」
てんとうむし「俺は・・・・・?」
サタン「欺くためにおまえの体もらうで」
「ぎゃぁぁぁあアリステラーーーー 日頃から友情友情言ってる仲間でさえ結婚式に誰も来なかったりとかするし
超人ってあくまでも戦いの中で生きてる感じがする >>79
何を言うゲギョ
アイツは天秤で人の頭をカチ割る
とんでもない外道だぞ
正義が聞いて呆れるゲギョ >>107
個人的には超神編のもう一人の主人公はビッグボディになるんじゃないかなと思ってる 話がシリアスになればなる程
どうしても頭の良いキャラが話を動かすようになっていくんだよね
お馬鹿系主人公がお馬鹿のままで話を動かす事は難しくなっていく 剣崎ポジのケビン
ラオウポジの将軍
この二人以外は主役と同等は無理そうだが
他にもっともらしいポジションてあるかな スグルはそこまでアホじゃないんだがオリジンからアホキャラ強調されてるからな
まるでほにゃららボール超の人参さんみたいに スグルは七悪魔以降はそこまでヘタレでも馬鹿でもないんだがな
マンモス以上に頭を使って戦ってるし バカっていうよりは道化演じてる?
自分が可哀相な男って事実から目を背けるために必死に明るいバカになろうとしてるとか >>117
話進めるためにはおバカキャラがいた方がいいんだが
スグル以外におバカキャラでいけるのがいないしね
そういう理由ではビッグボディさんは重宝される ネメシスから逃げるときは今さら逃げるくだりやるの?とは思った >>107
再登場確約されてんだがああいう選択肢狭めるような展開
ジャンプだったらまずやらんと思うけどなぁ態々釘刺して作者自身が無駄に苦しくなるだけのような
まあロビンやらウォーズやらラーメンやらもそういうフラグ立てあったけど
それ自体がエンターテイメントになってるから手腕の差は歴然だよな 超人の存亡を賭けた戦いだしオメガだけもう要らないよってわけにはいかないしねぇ
戦力的には重宝されるんださか >>102
そういやこれ二世からの逆輸入なんだな
正義超人の理念として特に違和感はないから良いけど >>124
そうでもない
初代五輪以来少しずつ積み重ねてきて、旧最終回の神々への言上で結実確立したもんでしょ
むしろ二世じゃヒカルドの扱いがあんなだったのにわかりあいを言い出してもナー…… スグルは本来 王位編で主人公としての役割を終えたキャラなんだよね
それを無理矢理また引っ張り出してきた形なので
脚本上どうにもこうにも扱い難い ていうかサタン編の最初でミートくんが新米超人のセカンドについて一人前にしたいって言ってたんだからアイドル超人出してないでいい加減回収しろ >>127
ミートの個人的な将来の希望を超神とやり合ってる最中にわざわざやる必要あるか?
今シリーズにおいてミートがそんなに重要なポジションとは思えないが >>128
たしかにあれはサタン編でやる予定だった展開であって全てを投げ出して新シリーズ始めた以上はもうやらないか >たしかにあれはサタン編でやる予定だった展開であって全てを投げ出して新シリーズ始めた
こんな話聞いた事ないんだけど、どこから出てきた話? >>127
超神編の主人公で脳筋で自分でバカていう王子おるやん
あれのセコンドにミートがつくのはもう確定的だろ >>130
序盤は5本槍とか二軍三軍超人にスポット当ててたじゃん
で結局ラスボス感を出してたサタンも適当にあしらって強引に終わらせた 今のシリーズの主人公はBP砲の二人でも問題ないな
実際、次のタッグ戦で話は進むだろう タッグチームは上司部下師匠弟子より友人のほうが相性よさそうだな
ボディにフェニだと上司と部下みたいな感じでダメそう
ボディのパートナーにはガンマンだ >>83
フェニックスはアタルに負い目があるから譲りそう
アタルもサダハルには頭が上がらんし大叔父を立てて下がりそう
やっぱネメシスが仕切るんじゃないか?2人とも利口そうだから卓と違って手もかからないし案外上手くいくかも >>107
最後はアタル、フェニのタッグだったら最高だけど >>97
このゲーム、なぜか攻略本だけ買ってもらってうちにあったんだよね。
なんか漫画がついててすごい面白そうだった。
プレイできる日が来るんだろうか ラーメンマンのどうせバレバレどころか最初からネタバラシな仮装なんだし
モンゴル・タイガー様の顔面もモンゴルマン模様にしといてよかったんじゃ ファミコンのプロレスはタイトル画面のBGMがプロレス中継のOPのパロディみたいな曲だったが
何故かテニスとか他のゲームのBGMにも使い回されてたな >>135
本当はスグルとフェニの呉越同舟コンビ見たいがPB砲もいいコンビになりそうだと思うよ
同じ時に同じ場所で生まれた義兄弟みたいなもんだし >>143
今のスグルとフェニが組んでも呉越同舟状態にはならないと思うけど ソラマンとクリマン。応募にでてたこれら兄弟神ででてきそうだから
BHペンタゴン出番くるで >>144
見た感じそうなりそうかなと
フェニの方も性格的に素直にはなれないだろうし
スグルもフェニとアリステラの試合見てないからフェニの本心そこまで知らないだろうし 超神っていう対戦相手は失敗だったかな
サタンが黒幕で、新たな悪魔超人軍団と戦う方が
盛り上がったかも
話のスケールがでかすぎると、駄目になりがちな
漫画だしね 最終章だとしたらむしろスケールは大きくないとダメだろ
もう元神のザ・マンを倒してしまったのだから 来週から
「暴獣! 巨像男」が始まるから、
覚悟しろよ超神ども >>136
4話構成にして各メンバー1話づつで読みたい >>148
旧作だと元始祖⇒元無量大数軍⇒神に力を貸して貰っただけのヒキコモリ
って、どんどんステージボスが
レベルダウンしていくし問題なかろう >>139
ブロと組むよりはフェニックスとアタルの方が面白そう。 >>151
始祖編 悪魔の総帥vs元神
サタン編 正義の神vs大魔王
うむ、新シリーズはスケールが違うな >>140
Switchのオンラインサービス加入すれば出来るぞ 悪魔将軍&正義vsザ・マン&サタン様のスペシャルマッチで最終的に3vs1でサタン様がボコられる試合が見たいです 肉ゲーの最高傑作って何?
自分はニュージェネレーションVSレジェンドだけやったことあるわ >>158
マスグラが多数派なんだろうけど、3Dの格ゲーって肌に合わないんだよな、なので個人的にはプロレスゲーである肉ジェネの方を推すわ
オリジナルのタッグ技とか試合前の掛け合いや技の演出とかとにかく格好いい
キャラ間の強さのバランスは最悪だが、キャラや原作への愛は最高だよ
開発は後にマスグラを作った会社なんで、マスグラで聞いた曲もいくらか使われてるぞ >>156
逆立ちして蹴られたらザ・マンが容赦なく喝を入れそう >>150
愛読者賞作品のほうだと思う。ビッグボディ >>151
旧作当時は始祖なんて設定はなかったし、完璧超人の首領もネプキンだったのだ
今の設定は公式ではあるが創作当時の描かれ方とはまた違う。将軍様が最強の超人というか特別な超人である事は当時から疑いもしてなかったけど 悪魔超人の設定もどんどん変わってるし
一番最初は あまりにも悪い奴らなので悪魔と呼ばれたってだけだったんだが >>165
肉以外の読切はマイナーだと思う
単行本1冊分だけど >>160
やっぱ肉は格闘ゲーよりもプロレスゲーが合ってたよねわかる
マッスルファイト然り原作愛あるゲームは良い マスグラも原作愛はあった
後方飛翔垂直落下式バックドローップ! 読み切りではないけど、この「マンモス」ってのが気になるな、どんな内容だったんだろう
16歳の頃からすでに才能が開花しつつあったのは驚きだな
ついでに下の荒木之利って人は後の荒木飛呂彦だそうだ、もう1人は山上たつひこなのかな
https://i.imgur.com/5QDpkDK.jpg あ、ググったら出てきたわ山上じゃなくて上山か
誰かと思ったらクッキングパパの人じゃないか ビッグボディの雄姿が見られるのはゲームだけだと思っていたあの頃
カナスペのツープラトンが見られるのはゲームだけ! >>94
あのカメハメが脂汗を流しながら「メイビアは巨大な山だ」
と言っているシーンを観ても解るが、当時は相当な強キャラ
として描かれていた >>161
こんなベッタベタな捨て台詞1000年単位の年月経たないとこの上なく安っぽくなるけど
・・・まあ復活するんだろな、漫画の話数的に十分な間は空くけど作中まだ1週間も経ってないよなw メイビアが自分からかけた技がカナディアンバックブリーカーだったんだよな
キン肉マンがそれをクリープを入れないコーヒーと例えていたけど砂糖やミルクじゃなくクリープなのがこの漫画らしい表現だと思った 二世でテリーがチーズのないハンバーガーと例えて、それあんま入ってなくてもよくないか?という意見多数で
パティのないって修正されたこともあったなw シンエヴァ、訓練されすぎた歴戦オタクが想像以上にネタバレ配慮した結果全然SNSでバズったりしなくて、制作側がプロモーション的にそろそろ話題にして欲しいなーチラッチラッてなってるのちょっと面白い
https://twitter.com/seta_anzuP/status/1372904443180580869?s=19
ゆでの事を思い浮かべだ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>177
テリーとかジェロニモにも言えるが見た目が人間そのものだから地味すぎるんだよな
せめて顔に大きな穴でも開いていれば活躍させてもらえただろうに・・・ 改めて確認してみたらやはり森永の製品だったんやね>クリープ
しかしアニメ化するずっと前(一巻折り返しで『あらぁ…夢だろうなやっぱり』と言ってた頃)で
スポンサーも何もないうちからあの積極的な森永推し(ある意味吉野家以上)は何だったのだろう >>184
デビューしたてで困窮してたゆでが森永の宣伝することでお小遣い貰ってたんじゃなかったか >>183
ザ・マンも見た目はただのオッサンやんけ 始祖編の次はてっきりサタン編だと思ってたのに、サタン様があのザマで結局オメガ編って事になってしまった
で、結局、オメガ編って必要だったの?みたいな
なんかよく分からんシリーズだった >>189
ギャグ時代だったらザマンも真弓、ハラボテ化させられてたかも >>189
その場合近いのはルーツ島のヨサークやラッカ星のインゲン両長老、あるいはグレイト・ダンテ氏かな >>184
当時の森永の社長さんが1話目から気に入って、原稿料を2人で折半して生活が苦しかったゆでに
森永の商品を出したら5万だかボーナスあげてたとかそんなんだったと思う >>188
あのサタンが見い出した真の悪魔の一族という序盤のハッタリだけは効いていた
そして慈悲の神と対を為す調和の神の一派も同じ道をたどっている ジャスティスの見立てでは現代の超人上位陣よりもゴミ屑マンの方が強いんだけっか 他の漫画も当時は劇中に商品出して宣伝してたのか?
左ページの1/3使って広告出してたぐらい? >>136
大胸筋斬だっけ、技名適当すぎて笑ったわ >>193
アタル兄さんが今のままでは勝てないみたいなこと言ってたな 適当だけど妙な生々しさで嫌な記憶に残ってるわ
やっぱゆでのセンスっておかしい(褒め言葉) 勇者ビッグボディは読んだ事ないけど正直あんまりいい評判聞かないんだよな(好きな人スマン)
調べたらゴーリキーに将棋七鬼衆の角栄が混ざった主人公が自分の体のパーツを取り戻すみたいな話が出てきて何て言ったらいいか困ったわ
もっとこうファンタジー的なやつを想像してたから意表を突かれたわw
これどっかに収録されてないのかな >>188
必要ないという事もないが、あれほどダラダラ続けたうえに四王子をムダに消費するほどの価値は無かったな。 >>202
狼「えっ!?お、おう!(何言ってんだこいつ……)」 >>199
完璧な超人の主人公作ったら主人公の試作品の化け物たちに身体をバラバラにされて
とりあえずゴリラの身体に頭だけ移植された主人公が
○×筋斬!とか言って敵から筋肉切り離してそのまま自分にペタンと貼り付けたら
取り返せたことになってる豪快な展開だったわ
どろろ+シュワルツネッガーのコナンみたいな漫画だった >>199
キン肉マンビッグボディを主人公にした二次創作的なものをなんとなく想像してたら
ちゃんとゆで先生の作品で軽く驚いた もう一回読みたいなとは思う
ジャンプ本誌で一回読んだっきりだ ゴリラにミートくんの頭を乗せれば知性と獣性を兼ね備えた勇者が誕生できたんだな 明日はマンモスが死ぬか生き延びるか
4連敗はないが3連敗はありえる
さらばマンモスよ!友情よ永遠に! >>211
『お〜い!!マンガだよ〜ん 』
で読めるよ。
グルマンくんほどじゃないにせよちとプレ値だが >>211
『お〜い!!マンガだよ〜ん 』
で読めるよ。
グルマンくんほどじゃないにせよちとプレ値だが >>206
解説サンクス、つか首だけでよく生きてるなw >>214
あ、一応収録はされてるのか
これまたいい事を聞いたわ >>178
フェニックスが24時間待ってくれと神々に言った分と
残りのサタン逃亡〜ザ・マンの元でのメンバー割り振りの時間経過を加えると
丸一日+数時間程度しか経過してないんじゃないか マンが人類の文化に感嘆しまくる1,2ページのミニ連載が読みたい
将軍に引きこもるように言われた後の設定なら牢の中で
音楽聴くだけじゃなくてビデオ見たりゲームをやりまくっててもおかしくは無いし >>172
荒木飛呂彦はゆでたまごのことをめっちゃ意識してたみたいよね。
ゆでたまごと同世代の漫画家からしてら、そらそうだよな。 ペインマン対ジャンクマン戦
ペインマン見てるとブツブツしてて気持ち悪くて具合悪くなってくる
読み飛ばしていいですか?
蓮コラとかは大丈夫なんだけどな >>222
そんなんで良くクッキンクッキンが読めたな・・・ >>222
ごく少数だがそんな事言ってる人はいたな
つかペインくらいで駄目ならタコの吸盤見たら卒倒してしまうんじゃないのかね
試合内容は個人的に始祖編の中でもかなり上の試合だし、できれば一回は読んでほしいけどな >>224
タコは平気だし、何かを見て具合悪くなったことなんか記憶にないけど
何故かペインマンはダメだ、緩衝材のプチプチとそう大差ないと思うんだけど >>221
ジョジョの連載開始は、王位編の最終盤の頃
キン肉マンが一時代を築き、終了した後で
やっと荒木先生が開花したと考えると、
ゆで先生が、いかに早熟の天才だったかが分かる >>231
庵野秀明が大学生やってたころ、ジャンプで一時代を築いてたわけか。
あの時代のクリエーターからしたら、ゆでたまごは憧れだったのかもな。 同年代だから当たり前なんだけど共通点があるよね
超人やスタンドは明らかに特撮の怪獣や怪人が元になったもんだし
庵野ももちろん自分で特撮撮ってるし
ジョジョの実写撮った三池崇史も同年生まれなんだよな
映画自体は酷いけど、実写版は特撮みたいになってるのは面白かった
三池はウルトラマンも撮ってるし、みんなルーツが同じなんだろう ワハハハハハーッ
俺も当時首をひねったわ
特に三太夫、バケツ頭のポンコツロボがヒットすると本気で思ったんか? 三太夫はスクラップだし。
マモルは下品なギャグ要素少なめでも
受けなかったのは当時のゆでの限界だろうけど
K1ブームが来る前だったとか言ってたな だってつまんないもんマモル
ダメな70−80年代漫画って感じで当時のジャンプで浮きまくってた 庵野がゆでやキン肉マンの話したの聞いたことないけど(どっかで話してるかもしれんが)
早期デビューのゆでに憧れとはなかったんじゃないかなあ・・・
庵野みたいなうるさい感じのオタクは質の低いウルトラマンのパロディとか認めなさそうだし
ちなみに同じ大阪芸大にいたウルトラマン大好きのオタク島本和彦はキン肉マンを散々ディスってたww
特にウルトラマンパロディのあたり
でもその島本和彦がゆで復活のキーパーソンになるとは人生面白いよね 三太夫の時代設定てたったの2001年なんだな
まさか連載時あと10年かそこらでロボット時代
と本気で思ってた訳じゃないだろうが 拉麺男の後編かと思っていたら本編が更新されるのか
楽しみ でも、ゆうれい小僧は結構好きだったな。個人的見解ですが スクラップ三太夫はロボット三等兵とかの時代に育った人なら
ミートする可能性もあったから・・・ 三太夫も長続きしてたらいつの間にか格闘実況中継路線になってたのだろうか
あるいは、現状二世とはどうにも繋がりかねる展開だがいずれパラレルの神でも持ってきて
二世、三太夫、闘将!etcetcとも絡める荒業なんて事には……夢だろうな、やっぱり >>219
リング壊しながらのマンモス流タワーブリッジ完成!と見たがさてどうだうな まぁ人気無くてもしばらくジャンプで連載出来たのはキン肉マンの功績を称えてのゆでへの年金みたいなもんだろ
集英社もキン肉マンブームで搾取しまくってしこたま儲けてただろうし
ゆでが鳥山明みたいに自分の会社作って版権管理してたら漫画描かずに一生遊んで暮らせてたんだろうけどゆでにはマシリトみたいな人が傍にいなかった >>223
アレはいきなり読まされた感が・・・
ペインは最初からそういうキャラだし
お前らだってプチプチ大好きだろ?そうに決まってるわい
>>228
陽一はガチの天才だった >>246
プチプチは潰すのが楽しいのであってそれ自体はどうでもいい
ちゃんとジャンクに潰させたゆで先生は流石よく分かっておられる 最後にパァンパンパンと破裂しまくるのは気持ち良かったな しかし完璧始祖達、下等超人達を蔑んでたのはまぁ分かるけど、本来守るべき人間達までも
「下等生物」呼ばわりしてたのはちょっとショックだった・・・(47巻のガンマンVSスニゲーター戦より) スニゲーターは「人間にまでなんてひどい仕打ち」、アシュラマンは「人間を傷つけるのは主義ではない」
悪魔超人は基本的に人間には無害な集団だよね >>248
ジェルクッションマンだったらあの爽快感はなかったな 悪魔超人と悪行超人は似て非なるものだからな
悪行超人てのはカテゴリを超えて犯罪を犯す連中を指す用語だから
二世になってから出てきた連中 >>252
あれはもう本編ではない
嘘っぱちの作品だと思うことにした
表題にも書いてるだろ
キン肉マン偽 因みに、ネプチューンマンは夢の超人タッグ戦で観客(人間達)から歓声を受けて
「フッ・・・人はいつも強い者に憧れるのさ」とか言ってまんざらでも無い感じだったね笑 >>257
その客=読者なんだろう
じっさいこれまでの悪のイメージとちがう完璧超人のネプは憧れられてもいいくらいの存在感だったし >>237
見開きで葉巻加えたオッサンたちの火を蹴りで付けるの良かっただろいい加減にしろ >>250
そら超人だれでも巨大化できるのに無駄な被害を抑えてリングの上で堂々と決着つけようって時点でな。 そういえばそれまで悪魔超人軍との総力戦って感じだったから
ネプ自身が直接これまでの主力を次々と葬るっていうのはインパクトあったかも >>263
今ちょうどここ読んでて
わざわざ一コマ使って忠告なんて優しいなって思った 神がリングに立っているんだから
観客に聖職者たちがいてもいいのにねぇ このコマで言わせれば良かったのさ
ガ「写真や動画のSNSでの配布は言うまでもなく…」
スマホを取られる客「ぐわっ」
ガ「厳に慎めよ!」グシャ! >>263
守るべき人間への、慈悲·慈愛の精神なのか?
それとも、単なる動物愛護(笑)の精神なのか? ガンマンって実は、
子猫とか飼ってそうな気がするんだよなあ
(個人の感想です)
動物はウソをつかないし >>258
なお、
B武道の正体がネプキンとバレて以降のネプは、
ただの空気と化した模様 >>269
擬態、擬死、托卵、擬似餌
動物なんか嘘つきだらけじゃないか! >>262
実況「おおーっと、これはマリポーサ版マッスルリベンジャーだっ!!」
マン「このまま地獄の門に叩き落してやるぜー」 >>266
ミスターVTR「♪」(変なダンスしてる)
テリー「劇場内での映画の撮影・録音は犯罪です。
法律により10年以下の懲役、もしくは1000万円以下の罰金、またはその両方が科せられます。
不審な行為を見かけたら劇場スタッフまでお知らせください。
NO MORE 映画泥棒!
また違法にアップロードされたものと知りながら
映画や音楽をダウンロードするのも法律違反です。」 ガンマンに輪をかけて優しいのが悪魔のスニゲーター
「人間たちになんてことしやがる!!」 >>272
上から頭突きやられたら相当効くような気もするが >>271
手段を選ばず、生き延びる事に正直なんだよ(適当)
ガンマンの事だ、ウソつきと見なした動物は
逆に虐待したりしてな >>258
読者からはめちゃくちゃ嫌われてたし
人気超人のマスクを次々と剥いでいったりしてわざと読者に嫌われるように作者が意図してた良いヒール像かと思った
個人的には二世ネプは最悪だが野次飛ばす観客に中指立てたのだけ好きだったなw あぁそうか、二世の悪行超人って、ゆうれい小僧がやってきたの悪行妖怪の設定をスライドさせたのか
どっちもあまり読み込んでないから記憶になかった >>281
いや、これは自分が間違ってたな
フェニ並の反省をさせていただく ゆうれい小僧の妖怪たちも
最後の方はリングでプロレスやりだして
超人とあまり変わらなくなってたからな
個人的には蝦蟇あやしが結構好き >>271
276のレスは全削除。訂正して、
手段を選ばず、生き延びる事に正直なんだよ
271の書いた行動は
自分の意思でつくウソというより、
生存本能による行動だな >>263
素直に従うの民度高い
何言われても至近距離でカメラ離さないやついるだろ >>273
そこは超人特別機動警察隊のアタルかザ・ニンジャに言わすべきでは
しかしそういや他に警察系超人というのはあまり居ないな
盗賊ならマリポーサにルピーン他居るのに >>278
二世ネプのピークは「オレと一緒にイチバンにならないか?」までだと思ってる
その後どんどん株が下落していって「このケモノ野郎がガッカリさせやがって〜」で完全に見限った
真にカッコいいヒール像ってのはあんなんじゃない。アレじゃゲスなチンピラだ。北斗の拳のモヒカンAだ そういやマリポは王位編の後なにやってんだろうな
身軽さを生かしてサーカスとかでも成功してそうだけど 貧相=心の貧しさみたいなロビンのコメントはあんまりだと思った >>287
ネプがセイウチンを勧誘したあの瞬間だけはU世で一番テンションが上がった マリポ「私はこんなにも不幸な生い立ちなんだァァァ!!!」
ロビン「こんなハングリー精神持ってる奴にずっと恵まれてきた私が勝てるはずない…」
テリー「不幸な生い立ち言い訳にするな!キン肉マンの方がずっと不幸だぞ!!」 ゆうれい小僧がやってきたはもう少し続き読みたかったよ >>292
でも、あれだけの能力とカリスマ性があれば真っ当な道でも成功できそうなのに
貧乏暮らしの恨みつらみが抜けきれずにはみ出し者の王様みたいな道進んじゃったしな ゆうれい小僧はジャンプの打ち切りがひどかったな
トーテムキッド倒した次点で終了 昔フェニ「才能でのし上がれるところだったのに王子が帰還しておじゃんになった…」→貧乏暮らし
今フェニ「キン肉マンが厚遇してくれると言ってたけど恥ずかしくて顔向けできねぇよ…」→貧乏暮らし そもそもキン肉星の王の座を羨む五人の王子たちに全然共感できないのがな…
初期のキン肉星ってブタの一族に滅ぼされる寸前だったじゃねぇか
邪悪の神のでっち上げでムリヤリ価値のあるモノにしようとしてるのミエミエ 付き従うメンバーがいる、高水準のカリスマと実力を持つキン肉族が5人も出てきたんだから
フェニックスに限らず全員スカウトするでしょう普通なら
あ、でもゼブラはいらんか。金でしかメンバー集められてないし汚職しそうだし 貧困に苦しんだフェニ・マリポーサ・ゼブラでチーム作ればいいんだよ
チーム名マッスル・ビンボー フェニックスは仲間を捨て駒にする冷血漢だったから見限られたが
本来はディクシアが傅くだけある器だとか評価されてるし
マリポーサやビッグボディは普通に人望ある
ゼブラ… >>303
ゼブラさんだって破れる必殺技をあえて破らずに自ら犠牲になったシマウマに慕われてたから…… >>301
>>303
最後の一言は…
余計だ無礼者ーっ >>303
モーターマンは捨て駒扱いでバイクマンに2人分の働きを期待ってことだったけど
強者もう1人雇った方がよくない? ネプに人気超人だった時代なんてあったっけ?
やってることがレ○パーと一緒だから、マスクを剥ぐたびにヘイトを稼いでた気がするが
キングが真のボスで章の悪役と判明してからも、稼いだヘイトは減らなかった印象
まあ使い捨てのヒール役としてならそれでいいんだけど、二世で完全に地に落ちきっちゃったのがなぁ… >>306
選手以外入場禁止とは思うんだけど、チーム外からでもロングホーンの受け渡しや
アシュラのコントローラー操作、ネプの灰投げが許されてるしなあ…… >>291
かつて「盗人ジョージ」として名を馳せたこの私っつってたし、今は足洗ってんじゃね
ロビンに「奪い返された」杖を「返上した」とかちょっと奇麗な風に言い換えてたけど ネプは今シリーズでもタッグ屋扱いなのかな
クロスボンバーの使えないネプなんて地味すぎるからか ウォーズマンの対マンモス特訓、本人の努力が実を結ばないどころか
ネプチューンマンのやり投げ助力すら無駄骨だったというあんまりな結果
あの演出だけは流石にゆで先生を呪いたくなったわ
ウギャアも含めて >>306
そういう大胆な投資出来るのがゼブラの良い所なんじゃね?
キッドの件も苦渋の末の決断でそういう部分ともリンクしてる気はする
白黒のスイッチも勝負勘を求められる要素だし
「決断」がゼブラの肝なのかも知れない >>302
ゼブラって生まれこそ貧しかったけど超人協会に入るための裏金のために必死こいて働いたり
超人ボクシングのチャンピオンになったりして大金稼いでたから特別貧しかったわけでもないんじゃないか? >>306
モーターマンがおらんかったらラーメンマンはバイクマンに楽勝だったぞ
それに結果的にだがゼブラチームの中でもモーターマンだけ2人抜きしてるし、あいつはチーム内で一番貢献してるからな >>311
ファイティングコンピューターで特訓のメニューや自身のコンディションをなぜ管理できなかったのか… >>310
元ネタのハルク・ホーガンのアメリカでのフィニッシュホールドに倣い
ギロチンドロップを一芸として磨きあげるならまだ……ダメか、将軍の断頭台が既にあった
>>313
あの裏口入会業者野郎は後で摘発処罰されたのだろうか
現行だったらキン肉族守旧派残党かその息がかかってたとか持ってけそうだが >>309
ヘイルマン戦のマリポーサは格好よかった
超神との試合もあるだろうから
敗れるにしても無様にはしないでほしい
勿論勝ってくれればそれに越したことはない >>315
ビッグタスクの二本同時攻撃すら予測できないポンコツだぞ
多分記憶媒体は紙テープに穴あけるやつだぞ >>311
アーダコーダ言われるエピソードだけど内容と結果は横に置いて
ああいうサプライズって連載には欠かせない要素だけどね(特訓シーン自体もだな)
これも今足りないものの一つなんですわ >>301
でもちゃんと働いてあれだけ金を貯められたのは結構大したものじゃないか? 超人ボクシングのチャンプだっけ
金は実力で得た金だな >>313
自力で稼げる分、他の二人よりは恵まれてたんだな
しかし、成金臭というか貧乏臭さは抜けないというか 何か頭以外はビッグボディが王に相応しい気がして来た >>324
ビッグボディのパワー
ボディの強靭さはビッグボディ
ビッグボディのテクニック
宇宙的レスリングはビッグボディ
残虐性はビッグボディ
そして頭脳はキン骨マンだわさ 脳内に響く声は観客
マンモスマン号泣発光
マンモスマン空中殺法
さてどうなるか 今のところ超神は12神だけど、13人目の超神は必ず出る
聖書でいうところのユダ、北欧神話ではロキ
もしかしたらサタン様が13人目の超神として華麗に復活するかもしれない 蛾蛇虫の左腕はいつ生えてきたんだ?
ガンダムだから直せるのか >>329
そもそも下天した超神12体をくくる呼び方すらない上に
敵のユニットとしても歴代の中でそうとう魅力に乏しい集団だからなあ…
12に意味をもたせた上で13人目をやるほどの価値がいまのところまずないし
もっといえば下天さえすれば超神候補なんてまだまだ履いて捨てるほどいるし
実際12体が第一陣にすぎないと思ってる読者だってかなりいる状態なのに
13人目に演出効果があるとは思えないかな
このシリーズの作劇がもっとうまくいってれば329みたいな予想や想像も
もっと盛り上がるだろうになあ >>320
まあ始祖編からずっと(もっといえば究極タッグやその前の2世もだが)
サプライズというか1〜数話程度の短いスパンでダイナミックな動きがないというのは
今の欠点(とまでは言わないけど足りない点)だな
2世以降、攻防も設定も密度が上がったのと引き換えにテンポは必然的に悪くなったから
ある意味トレードオフというか仕方ない部分もあるし
多少大きな動きがなくても始祖編くらい読み応えがある積み重ねができれば問題ないだろうけど
動きが少ない分、不人気に傾いたときの挽回もしにくいな >>317
ギロチンも
将軍の技のネーミングが良かった分
重複を避けようとしてギロチンキングやアビスマンの技名はちょっと苦しい感じになってたな 牙をへし折られたお返しに角をへし折るとはやるじゃんマンモスも マンモスマンの新技意味わかんなすぎる
何がどうなってどうダメージを与えてるんだ? コーカサス角が折れたということは退場確定だな
相打ちに持ち込むかもしれんが なんかイマイチ・・・
特に知性チーム試合全部展開が遅くてつまらん アオリの意味はよく分からんがとにかくすごい自信だ! 次回で決着かな
お決まりの落下系新必殺技でマンモスの勝ちだな キバ+キョダイバナ+セイエン=最強!!ってこんな所でウォーズマンネタ使わんでもw 煽りの最後の力を振り絞るってマンモス死ぬ寸前なのかよ これもう9割がた決まったな
残り1割はオーバーボディの可能性 キバ+キョダイバナ+セイエン=最強
なんか花山薫みたいになってるんだが うーん…超神の小物化が止まらない…
いや、知性チームで勝てなきゃ誰が勝てるんだ?
っていうのは分かってはいるんだけども 流れを変えるとか意外性って意味では空中殺法もありなんだろうが
読者がマンモスマンに期待したのは最終的には圧倒的なパワー感だろうな
予想は裏切っても期待は裏切ってはいけない・・・なんとも難しいことよ なんだよ2週休みかよマジふざけんなよ!!!!!
更新のためにカレーパン、いちごパフェ、チップスター、サンドイッチ用意してたんだぞ! あんまり当てにはならんが煽りは不安やな
エネルギー切れとかにならんよな もう両方ボロボロだし、ダブルノックアウトで引き分けっぽいな なんというか2世のタッグの頃の方がマンモスマンの重量感あったな 牙に鼻が巻きついて倍増
チンポにシリコンボール入れて倍増
同じ理論だな もう1個新技あるならマンモス勝ち、今週のこれが新フェイバリットのつもりならマンモス負けな気がする
でもコーカサスも大体フェイバリット出し切っちゃった気はするからどうだろな カブトムシマンの角に鼻を巻き付けてカブトムシ鎧貫通でよかったに ペギーマンのツノ折れる音はべキィとかでいってほしかった コーカサスが実は鎧砕けた方が強いパターンじゃなきゃいいが
そうなるとマンモスに勝ち目が無くなる 超人を侮ってる部分はあるがコーカサスマンも
魅力的なファイターとして描かれてるな >>373
うむ、
単純に圧倒的なパワーを見たいんだよな >>369
超神は元々フィジカルだけの小物って感じだったからそれほど違和感ない
イメージを決定づけたのは某バイコンさんだけど 刃牙じゃねぇンだからさ
こういうくだらん煽りヤメレ 普通に勝ちそうだな
角2本折られたカブト虫がこれ以上戦うとも思えないし カブト虫がもっと巻き返すかと思ったら耳攻撃はモロに喰らうしツノも割と簡単に折れたな。
やっぱり強いガンマン強すぎるー!位の強敵感がほしいわ ジャベはルチャリブレの技のことらしいけど
オレイユってなんだ? ゆでは二世でマンモスを描き切ってしまってるのかもしれんな
なんかそんな感じがした マンモスマンが優勢になってきたようだけど、
最後の力を振りしぼるってなると引き分けぐらいか? クロスチョップもニーも胸の装甲を狙ってたのか
これが知性プレイか 悪くはないけど良くもないって感じだな
素材としては決して悪くないマンモスを使ってこれは厳しいものがある
両者ハアハアゼエゼエ言ってるからパワー使い果たして両者転落しそう ホントにこれで面白くないんだったらもう読むの
辞めた方が良いぞ こんなので喜ぶ読者どれくらいいると思ってんだろうな
明らかに失敗シリーズだろ 空中殺法は余が上だーと言ってるけど
確かにモチーフのカブトムシは空飛ぶからそうなんだろうけど
コーカサスマン自体は神から下天したばかりで空中殺法の経験なんかマンモスマン以下だろうから
何かさめるな
始祖みたいな数億年の鍛錬に替わる強さの説得力が欲しかった
例えばサタンのような邪悪な存在と太古からプロレスで戦ってきたとかね >>380 いろいろ言われるが、クロスボンバーの迫力はすごかった カブトムシもこのまま負けることはないだろ
ツノがドリルになって反撃するはず うん
わざわざ夜起きてるのは止めようかと
正直思ってる 圧倒的パワーを見たいけど
圧倒的なパワーを発揮できない相手だからな
展開としては悪くないんじゃないかね マンモスマンは手足以外に鼻牙耳と強力な可動肢が多くて便利だな マンモグラフィーが序盤に伏線張っておいたと言ってるだろ
氷と炎の温度差による金属疲労確定 これコーカサスマンが勝てば折った角
次の試合までにニョキニョキ生えてくるんだろうな 来週決着で再来週にコーカサスのザ・マンとの因縁の回想かね お互い角が折れるまでの課程が不自然すぎる
ジェロがトマホークで切腹しようとした流れ並に不自然 魔貫光殺砲きたな
ゆではドラゴンボール、ろくでなしブルースも取り入れてくれるから好きだわ 何が気に入らないのかよくわからん
知性チーム三戦の中では一番よくできてると俺は思ってるが まぁ飽きる人も多いと思うよ
オリジン終わった後二世の完結編ちょっとやって欲しかったな やっぱおかしいな
ジャベが空中殺法か?
仮に技の流れからそう位置付けるとしても
アナウンスで空中殺法をアピールするタイミングとしても変
この試合、今回に限らず
よほど編集がバカでページ順を間違えて載せてるのか
はたまたコマ割りや構図などの力が衰えて本当にベテランの作画ゆでがやってるのか
あやしいような状況がふえてきてる最近の作画体制が
話の内容をわかってないままただデタラメに絵にしてるのか >>424
マンモスマンvsアシュラマンを見てえな
お互いに手数多いから面白くなりそうだ マンモスはやっぱパワーを見せつけてほしいな・・・
力に任せた新必殺技でもないと寂しい。
しかし今回は明らかにコーカサスの方が虚勢を張ってるなw
どうやってここから逆転するつもりなのやら。 初代復活から約10年だがもうこりゃダメだな
始祖で終わらせときゃよかったのに コーカサスマンはザ・マンのことも慕っていたような口ぶりだな うーむこの最後の新技が微妙過ぎるなコレは破られて
最後の力で落下系の新技炸裂かな? マンモスマンのフィニッシュホールドは圧倒的パワー感のある技で〆てほしい 悪くはないんだけど、同じような試合でいうとガンマンVS牛みたいなヤバさは感じなかったな
まああの試合と比べるのが間違いか >>394
さすがにフェニックス連敗はなくない?
最後に勝ったのソルジャー戦になっちゃうし… 盛り上げよう盛り上げようと必死に足掻いてんのは伝わるんだけど
どうも内容が大味で盛り上がらないんだよなあ
コーカサスのツノが折れたことでコーカサスの勝ちが見えた気もする
あと、ザマンとの因縁も匂わせたし >>431
トマホークで割腹自殺w
アレは意味不明だったな >>404
超神のキャラが薄いって言われてるからな >>439
敵対心は持ってない感じだな。
おそらく下天を止めた友人っぽい立ち位置だったのかと思ってる。 ザマンはもう弟子の将軍に負けて夢がかなってるんだよな
ちゃんと過去の単行本かっておけや超神 なんだか2世ぽくなってきた
いつかは面白くなるだろうっておもってたら終わってた
編集変わったのか 最近まじでつまんねえなずっと新刊でたら毎回買ってたけどもう買わなくてもいいかも >>366
いや、わざわざ刃牙の、しかも足し算じゃなくかけ算になってる例を持ち出すまでもなく
この漫画の旧作のウォーズ計算のパロディなわけだが(始祖編でも繰り返してるネタ) 超神は身の上話しないから強さに説得力が無いんだよ
ザマン言うなら神時代にともに修行に明け暮れたシーンを1コマでいいから入れるだけでも強さに説得力が出るのに…
このシリーズは外野の反応も少ないし、ただ試合消化してるだけに見える
それでもマンモス戦は頑張ってるほうなんだろうけど 正直マンモスもコーカサスはどちらも退場させるには惜しいな
なんとかしてナチュラルに犠牲になってもらえないかな? かぶと虫の角って結構脆いんだな。神なんだしダイヤモンドパワー並の強度とか有りそうなもんだが。カレイドスコープドリラーあたりで簡単に粉砕できそう >>440 ロビンスペシャルやロープワークタワーブリッジに影響されつつも
マンモスマンのナチュラルパワー感の有りそうなフィニッシュを期待したい >>436
そこにサタンクロスが乱入して訳のわからぬことに うおおおお!
マンモスマーン!
そのまま螺旋を回転させて
魔貫光殺砲だーっ! >>443
フェニは王位争奪編で貯金がいっぱいあるから仕方がない
旧肉で借金ある奴が優遇されてるし
しかも調和チームを負けさすようじゃ、髪の威厳もあったもんじゃない マンモスジャベってどういう技なんだろ
ただの足極めてないマッスルスパークじゃないか まあ、はっきり言ってキン肉マンは七人の悪魔超人や悪魔騎士が印象に残ってるので
王位争奪戦の面々では多少インパクトが弱いのは仕方ない面もある。
だが今回は一応前座。
フェニとビッグボディとその仲間たちの戦いで一区切り。
そっからの超神第二陣との最終決戦を楽しみにって気はする。 お互いの角が折れる意図がわからん
まあコーカサスの方は前に出した奥義使えないから勝ち目が無いかな? 神様だからってなんで強いの?ってモヤモヤがあるわ
ザマンと他の神が修行してた様子もないわけで、根拠なく強いぞって言われても困っちゃう >>454
超神言う割には神感がなさすぎなんだよな おお、コレはマンモスマンが勝ちそうだな!
読み返してみると、コーカサスの胸にダメージ蓄積させてるし、サンクションでフィニッシュになりそう >>433
どっからどう見てもプリズマン戦だわ
プリズマン戦は始祖編の中に混ぜても屈指の名勝負トップクラス
バイコーンのキャラがイマイチだったのと、ファンの超神への過剰期待値が原因で叩かれてるのであって
漫画的なおもしろ演出でいえばプリズマン戦は最高の部類だ >>454 悪魔将軍がピンチのときにペインマンとの過去のやり取り思い出すとかあったからな 鎧脱いだ方が強いならマンモス負けでそうじゃなかったら勝ちってことでいいのか そういやせっかくの灼熱リングなのに特に試合には影響しないな。工夫次第で面白く出来そうなのに そろそろ超神側にキャラ立ちしたのを出してテコ入れしてほしい
今までの4人は読み切りで使われるレベルのインパクトの弱さ
ジェロのスーパーマンロードの神とか出してほしい
ジャスティスのような >>454
過去話は、キーになる神だけしか描かないつもりだとは想像するけどな。
仮に超人墓場別動隊があるのなら、20柱ぐらいは下天しているから
実際消化試合だとは思う。
でも、消化試合なら、バイコーンなみのテンポでやってくれよとは思うな。
そうでないなら、マンモスはこの週で噛ませでもよかったと思うわ。 ザマンに呼びかけたんならモニター観てるザマンの表情コマも描いて欲しかったなー 超神は一人一人がザマン並みの強さのはずなのに、案外張り合えてしまってるのがイマイチの原因かな
もっとバッタバッタと相手にならないくらいに超人側が倒されてしまって良かったのかも ビッグボディvsギアマスターがここ数年での最高傑作 超神は3人くらい(慈悲とスーパーマンロードと誰か)にしといて
カピラリアピース集めの尖兵は、スーパーマンロードが超人化した元人間とかで良かったのでは?
やたら面白起源説やりまくった始祖編みたいに
歴史上の偉人や武人を超人化させてさ コーカサスの2本目のツノが急に曲がってるの違和感あるわ
ダンボ耳に挟まれたときに折れた描写しないと
最近なんか雑だよな >>464
マンモスが体重かけることでマットに押し付けられたコーカサスの首に圧力かける技だと思う。 中々面白い超神の闘いはやはり前のナチュラル戦が足を引っ張る
後はバイコーンに魅力が無かったぐらいか
俺はこのシリーズ悪くないと思う 究極タッグ後半の低迷期の技というのを抜きにしても
耳技はやめてほしかったかな
>>367
そこは下手に理屈をつけるとそのほうが野暮でかっこわるくなると思う
ただ旧作小学生読者の感覚でなんとなくスゲーくらいで良いんだと思う
でも個人的には技の見た目自体があまりかっこよくないのと
せっかくのマンモスのパワータイプなイメージを邪魔するような小細工感があるかな
これが神威の断頭台とかなら
「ザ・マン超えのためならなりふりかまわない」という意味でも
逆足や腕まで乗せて少しでも威力を上乗せしようとしてるのが直感的に分かる点でも
かっこわるさをもかっこよさに転化出来てると思うけど おそらく調和神は
戒律憤怒安寧クエルノの集合体なんだろうな 急にカブトムシがゼイゼイ言い出したからカブトムシは死ぬんだ >>432
52の関節技にバックフィリップとか投げ技が含まれる世界。 >>402
フランス語で耳だって
何でフランス語なんだろ? >>475
あれは上手かったな
ペインを思い出してからの軟体ボディ
なおかつジャンクが預かった伝言もそこで回収した
ネメシス戦と武道戦は作者もキレまくってた 今回は全ての攻撃がコーカサスの胸にダメージ集中させてたわけか
巨大耳で挟まれた角の折り曲げ方がちと強引だけど つまらないわけではないけどいまいち盛り上がらんなあ >>444
そうなんだよな
なんか最近はゆでが足掻いてる感じは伝わるんだけど
どうもうまくかみ合ってないんだよな
プレイボーイ連載すると失速する呪いにでもかかってるのだろうか うまく言葉にできないけど
なんかこう読んでて熱くならない このまま順当にマンモスの勝ちでいいので
ビックボディ組はよw 一度凍らせたことが伏線なんだろうけど
序盤にアイスロックジャイロ使うのはフェニックスが知恵授けてそうだな コーカサスは鎧脱いだ方が強いとか裏設定あるかもな
修練の神だし、過去最高の肉体美を披露してくる可能性がある
この鎧は実はただの重石でトレーニングだ
スピードが数倍に 声援でハッスルする展開、予想通りではあるが
悪くないよね どこがアレなのかはわからんけど読んでてイマイチテンション上がらん オメガ編からだと思うがハアハアゼエゼエの擬音辞めてくれないかな
すげー冷めるんだが
次から次に旧作には無かったのに嫌なアイディアを捻り出して来やがる >>467
心も折れてるかどうかだな
コーカサスのほうはちょっと心が弱ってるように見える
マンモスはそれがない 超神に期待されていたのは始祖を上回る強さとキャラクターだったんだよな
ラジナンみたいな前座ならこれでも良いけど、こいつら最後の敵だろ 同じような意見の人多くて安心した
なんか燃え切らんよな まあこのまま試合が終ったら下の溶岩が意味ないものになるから二人とも落下だろうな 修練の神がいくら修練しても無駄なのだーとか言ってなかったか?見間違いか みんなを活躍させようとして超神多すぎなんだよ
オメガの時に王位争奪戦メンバーだして、5王子+正義超人軍VS超神で良かったのに 最初から知性チーム(最強格)を出したせいで
超神側が勝ったら超神に勝てる超人がいない
超神が負けたら神なのに負けて威厳がない 昔のマンモスマンってマンモスの目は飾りで本来の目は隠れてる印象だったのに
最近のはマンモスの目が下になって本来の目みたいに描かれてるから
やたらブサイクに見える アタルたちはなんでのんきに観戦してるの?超神(ナチュラル?)と戦わないの?あと、エジプトや、ローマには空中モニター?が無いの? 夢見がちな慈悲の神
慈悲神「レコードで聞くモーツァルトは良い
と思わぬか?」
修練神「何を言うか、今の時代はCDだぞ!」
戒律「何言ってる、カセットが一番シンプルで
聞きやすいんだよ!」
憤怒「何言ってる、未来になれば
もっと素晴らしい物ができるわ!」
安寧「バハー、それまでは生演奏こそが最高だ!」 >>454
過去話がj絡んでくるとしたら
調和、想像、破壊ぐいらいのインパクトのある神じゃないかなとは思う。
多分、まだ考えてないとは思うけど(w
>>479
>>454も書いているけど、因縁や過去と絡めないといけないからな。
内容を考えてないんだろ。
金銀兄弟が天界出身なんだから、なにしかしら神とかかわりがある一族
ってことにすればいいと思うけどな。
あと、サタン様だって神になれるってことは、おそらく天界出身だと思うぞ?
そのあたりの適当な設定を伏線として使えば、盛り上がるんだけどな。 2週待って、この展開かよ!ダレるわ
さっさと試合を極めろよ >>359
知性チームって知らない間にダメージ受けてるよな
プリズマンもサタンクロスも >>500 低温から高温の強烈な温度変化と
胸の部分一点集中と強靭な鎧の中に衝撃を与え続けてきた伏線が
今回のきりもみ式でえぐることへ繋がってることを期待 今の展開も嫌いじゃない
ただ超神に黄金マスク編の地獄めぐりみたいな
いまいち盛り上がりきらいない印象は被ってるw ここからサイコマンみたいに一人で何回も闘う超神出てくるのかな?
アイツはバックボーンありきなキャラだったからな はっきり言って始祖連中が生きてたらそう苦労しないで超神軍団蹴散らせそう >>369
今回は元・修練の神らしくセリフに修練が出てきたり
それが慈悲の神が超人たちを生き延びさせて鍛えたことに関わってたりと
ずいぶん遅ればせながら超神という設定を今更掘り下げる気もないわけじゃないことは感じられたけど
やっぱ手遅れ感はあるし、今回くらいでは焼け石に水かな
神の名をあんましっかり扱おうとしても
安寧の神でいったん期待されたもののあとでかえって期待外れになった前例もあるし
今回くらいで深入りしない方が失敗せずにすむってことかな 一人一人もったいぶって正体明かしてるのもなあ。
いっそのこと各グループで一人だけ正体明かしてるだけでもよかったかもしれん。 知性チームを噛ませとして投入したのは結局どう転ぶだろうか
飛翔残虐技巧混成チームをテンポよく噛ませておく手もあっただろうけど ゆでの盛り上げたい気持ちだけが空回りしてるのが痛々しいんだよな
全然おもしろくないという
一ヶ月くらい休載してみたはどうか >>486
そうだよな。いつツノがひしゃげたんだ?と思った
見逃してたかなと思って前のページを見たらツノは健在だった… ハワッ!マンなら一人で全員倒してくれそう
しかもノーダメで 予備工作って一ヶ所への集中攻撃で鎧をたわませて貫通しやすくしたってことか?
つか意外と硬くないんだなコーカサスの鎧 超神とザマンの語らいがないからなあ
超神が使い捨ての雑魚になっとる
鬼滅なら鬼が死ぬ直前に回想入れて膨らませるのに 調和とその側近数人ぐらいは絶望的な強さにして欲しいが 何か今生き残ってるメンバーでもジャスティスとネメシスに
出来るだけ勝ち抜け戦してもらったら随分楽になりそう
下手したら超神全滅出来るかな? >>535
超神側にジャスティスみたいなの出てくればな >>527
俺も思った
最近の女性軽視ニュースの多さからもこれは案件になり得るわ ビッグボディのギアマスター戦からリフトアップが多いが実際効くもんなのか 最後はゴーストキャンバスで首ねじ切れない→
最初からこっちが狙いさ!でキャンバス突き破って共に炎へ落下して相討ちかな マンモスマン頑張ってるけど、勝敗はわからんな
コーカサスマンが勝つ展開になりそうな気もするし・・・ マンモスマンの巨大な耳って昔からある設定なの?カッコ悪いな 耳をこじ開けてる時隙だらけだったからあそこでフェンシングすれば勝ったのに 一度長期休載していいからじっくり話を練り直して欲しい。色々と勿体無いわ ウォーズマン「もともとビッグタスクはドリルになるのに何故わざわざ螺旋状に…?」 >>538 超人のこれからのあり方について天界で語り合った風景が見えてないからねぇ
悪魔将軍は他の始祖と未来を語り合ったのがはっきりとわかってただけに 逆に実はジャスティスが超神側でした
という流れは
3戦してまともにダメージくらってない無敵キャラになってるし 過去語らいというかザマンが「あいつは以前超人に対してああいうこと言ってた」的なエピソード添えて…人数おすぎて無駄理だわw やっと決着か前の2人の知性より2話ほど長かったな
やっぱマンモスマンはゆでにとって特別な超人なんだろう ダンボや魔貫光殺法など、マンモスマンの戦い方には工夫が見られて良いが、
コーカサスマンの方は相変わらずしょっぱいなー。 予備工作ってのは
ダンボ耳アタックでコーカサスマンの角を曲げて自分の角で鎧にヒビ入れさせる
そんでビッグタスクとノーズフェンシングを絡ませて先を二重にしたサンクション何とかでそのヒビに刺したということ? マンモスマンが完全に改心したというだけでも充分に及第点だから良かったよ
超神編の不満の原因は敵側に魅力がない事
この試合までは、懐かしい再登場キャラの描写を主軸にしてきたから仕方ないけど
次のタッグ戦以降は敵側の描写を丁寧にすることでもっと面白くなるはず マンモスはゆでのお気に入りだからなこの後も試合させそう
確かブラックホールも気に入ってて試合数多いだよな コーカサスが普通に勝ったら、お前らのブーイングが出そうだな
俺はドローで両者死亡だと思うが 金銀の一族は、神に昇格する資格を有する一族
当然、一族から既に108柱の1柱として、その存在がある。
金銀の親父とかにすればいいんじゃね?
サタン様の一族も同様に、神に昇格する資格を有する一族
当然、一族から既に108柱の1柱として、存在があり、
そのサタン様の一族に連なる神こそ、謎の108柱目の神とすれば
盛り上がると思うけど、どうかな? マンモス勝ってもここで退場しそうだな
本当に旧作の超人を片っ端から顔見世的に登場させてるだけみたいだ >>511
現状の最強格って言ったらザ・マンや将軍、ジャスティスとかでは? おもろいけど牛VSガンマンでの
牛発光→逆転か?→ものともしないガンマン
くらいの絶望感欲しいな
超神なんだから ああ・・・せっかくの切り札マンモスマンなのに・・・
近年で圧倒的な凡試合
敵をスペックだけ強くすればいいってもんじゃない
漫画として話の内容が面白くないと
強さとか威厳とか雰囲気で騙せるのは一部の単細胞だけだよ
今は騙せてない 空中殺法をルチャさっぽうと読ませる程度の低さがゆでらしいな。
ルチャは闘いって意味だろう。闘い殺法とは? この野球拳試合笑うわ
折った方が負け→脱いだ方が負け
同じ理論 >>542 スーパーマンロードの神あたりが適役だろうなぁ
超人全滅とか調和の神の思惑はどうでも良くて
純粋に超人にしたジェロニモがどれだけ強くなったか確かめたいがために
超神になって直接戦いに来たっていう サタン様がキャラ立ちすぎてたから超神が薄味に見える説 マンモスジャベってアタル版マッスルスパークの足のロックが外れたような形だな 今超人墓場にザマン、ジャスティス、ネメシス、ネプがいるよな。
こいつらだけで超神全員やれるだろ。 敵の脅威を描く為には強者の敗北ジャスティスとネメシスの首が危ない ジャベがマッスルスパークの足極めてないだけに見える アタルのマンモスが壊れるって
空中殺法のことだったの? なんか迫力が無いんだよな
超神がバックボーンが無くてみんな同じような見下し野郎ばっかなのもあるけど
全然燃えない。テリーの試合挟んでくれ 超人合成!
マンモス+アシュラ+サタンクロス
腕12本 脚8本 牙2本 鼻1本 耳2枚 の計25か所が可動するきゅうきょくの戦士の誕生! まあ、それでも読み返してみれば、二世で正義超人であることを受け入れられなかったマンモスが、
王位争奪戦での体験を胸に、友情パワーを力とする展開はいい感じではあるかも。
とりあえずど派手な新必殺技で勝利してほしい。
流石に旧作最強候補のマンモスくらいは勝利できないとね。 >>572
耳攻撃なんかはガンマンなら絶対食らって無いと思う。逆に耳に風穴くらいは開けてる ジャスティスマンを破る元裁きの神の超神でも来ないと
超神はなんて恐ろしいんだ!っていう超神の強さがわかりにくい 超神多いのにそれぞれの背景が無くただ戦うからなのかダレてるのは ランペイジマン テクニック
バイコーン スピード
ナチュラル パワー
コーカサスマン バランス 背景の効果線が荒いから迫力不足だし視認性が悪くなってるよな
効果線の合間にベタ入れたりしたら見やすくなるのにな そもそも
プリズマンやサタンクロスがゼブラやマリポーサよりも上扱いなのがおかしいのである ザマンが始祖達に神々より神たる資格を持っていると言ったのは実力も含まれてたんだな 今週で初めてコーカサスにパワーあるように見えた
ほんと敵も味方も外野も魅力がうっすい >>594
テントウムシは不死身すぎた
サタン様に串刺しにされても普通に生きてたのはもはやギャグ >>592
神=強いってなってるだけで背景ないもんな
説得力に欠けるのかな マンモスマンコールのコマでなぜウォーズマンのラーメンマン描かないのかわからん
血盟軍はしっかり描いてるくせに
そんなに血盟軍やりたいならスピンオフ連載でもしたらどうなんだ 2ndシーズンからのフライングクロスチョップ推しは何なのw しかしコーカサスのムーンサルトを鼻バッチンしたのなら
胸側に突き刺すように角が曲がるのかしら? 既出の必殺技で出してないのってゴーストキャンバスぐらいだっけ
角折れたからちょうどいいのか >>587
たかだか95万パワーで9999万パワーと戦えてしまう世界
神がなぜ強いのか
小ネタエピソードが欲しいな
ポッと出が暴れてるだけじゃ説得力がない ほんとアタルがそれっぽいこと言うだけのおっさんになってるな
いや元からそんなもんか もう血盟軍もいい加減うざい
オメガで終わらせておけよ >>585
一部のプヲタがプロレスプロレス喚くから意識してんのかね?
そんなん地味になるに決まってるのに
要はバランスなんだけどな コーカサスマンを、
天界でマンモスマンの試合を観戦していた設定にして、
お株を奪うマンモスマンの技でマンモスをもっと追い込んで欲しかった。
パワフルノーズブリーカーのパクりに、
ゴーストキャンバスのパクリも入れて
マンモスに血反吐を吐かせる なんか今日は絵が見にくいな
背景の書き込みが邪魔でキャラがどうなってるかパッと見分からん 血盟軍とかアタルがフェニックスより強いだけで他は知性チームより弱いのに出しゃばりすぎ
むしろ血盟軍をかませにしてほしい >>585
正直、コマを稼ぐためのプロレス描写と思われたらマイナスなんじゃなかろうかと思う >>372,431
サタン戦とかオメガ編終盤で「次の敵は神々」と明かしたときとかプリズマンとか
ショボいの続きだったと思ってた超神が今度は貫録ありそうと思わせた、ギミック過多で幻滅される前のナチュラルとか
一応期待を持たせるに足るようないい部分も断続的にちゃんとあるとは思う
でも旧キャラの使い方や旧作ネタの残念な安易セルフオマージュ、
オメガ編半ばくらいからの試合構成自体のイマイチさ、
敵側の設定があまりにスカスカで準備不足なのが透けて見えることがあるなど
「ただ一時的にイマイチ」ではなく「パッとしない続きなのも仕方ない、必然」と思わせる要素が
けっこう多いんだな
究極タッグ後半は話への不満は渦巻いてたものの作画で救われてた部分もけっこうあると思うけど
最近は肝心の絵で状況を伝える力や、迫力を感じさせる力などが衰え気味ってのもある
>>380
コーカサスもギミック過多で失望を招いたナチュラルや
ネタ詰め込みすぎでせっかくのキャラが勿体ないことになってた同じ虫系のマリキータと比べると
今のところギミックのさじ加減はそんなに悪くないし
マンモスと迫力パワーバトルしてくれるキャラで、期待もうらぎってないいい人選だとは思うけど
ただその肝心のパワーバトルの迫力を
何故か今の作画ゆでだとあまり上手く出せてないんだよな…
中には気合が入ってるのか、絵だけ見ればしっかり迫力出てるところもいくつかあるけど
(マンモスをキリモミに弾き飛ばしたヒキや見開きドラスクなど)
でもドラゴンスクリューなんかもなぜその技をそこまで目立たせる?という疑問もかなり出てたようなチョイスだったし
(マンモスが気持ちを切り替える転機だというのは分かるものの)
これが将来にそなえて作画スタッフを鍛えるための一時的なことなのか
本当に作画ゆでを含めた作画体制全体の衰え(もしくはコロナ対策でやり方が変わったせい)で
回復があまり期待できない類のことなのか あとなー、ゆで理論も最近見てない気がするんだよなー。金閣寺がゴールドキャッスルだったり自由の女神の起源がザマンだったりとかのパンチの効いたやつを久々に見たい >>586
今までの戦いを捨てて新しい戦い方を取り入れることを破壊と創造みたいに言いたかったんだろうけど
わかりにくいしアタルに偉そうな態度で仰々しく言わせる必要は全くなかったよね アタル兄さんの言った通り何か壊れたか
しかしあんなドヤ顔してもし負けたら相当気まずいだろうな >>586
「ロビン戦法」でも「空中殺法」でもなく、「魔貫光殺法」 >>599
ストーリーが全くないからな
淡々と大ゴマでキャラが出て流れ作業みたいに戦って行くだけだから
そのキャラの何のエピソードも解説も無いし マンモス相手とはいえ今の段階で真っ向勝負で神が負けるのは何だしまあ相打ちになるんだろうな
マンモスがリング下の炎にカブトを道連れに落下する最中にウォーズマンにピースを投げて渡すんかな このショボい超神どもがザ・マンの名前を出すだけでザ・マンの格にまで泥が付きそうで嫌な気持ちになる 魅力的な敵って大事だな
やはり超人募集応募者が旧肉より激減してる実害が如実に出始めた
嶋田も還暦近いし感性が老いてる >>431
マンモスの方は全然関係ない技で唐突に折れてたもんなw
あんな無理矢理な描写の上にやりたかったのが1本ずつ減ったぶつかり合いだけなのかと悲しくなった
旧作はペース早すぎぐらいだからそういう滅茶苦茶な展開も勢いで楽しめたんだけどな >>633
試合中に調和の神とのエピソードでもあればまだな マンモスの鼻とカブトムシの角で鍔迫り合い、まるで… 超神の口からザ・マンを語らせても神々とザ・マンにそんな深い絆があったように思えないしなあ
超神には超神で大きな理想や理念を抱いて動いてりゃいいんだが >>629
リフトアップが効いてたら赤ちゃん死んでるわなw しかし超神の微妙さをみるとほんと始祖はよくできてたなと思う プリズマンみたいなどうでもいい超人は肩の力が抜けて意外や面白い話が描けた
それが、読者の期待値が高い強力チームやマンモスマンだと力みすぎて全く面白く描けない
なんか、あるある話みたいな感じ >>628
ロビン戦以外基本圧勝だからな
半端に苦戦してるから魅力がない感じ >>644
まあ始祖も全部が全部よくできてたかと言われたらそれは一部だけなんだが >>636
オメガ編以降、ゆでの作劇がことごとく低調なんだよな
元々ストーリーの上手い作家ではないことは分かってるけど、こんなに酷いもんか?と バッファがマンモスを上から目線で見てるな
将軍ザマンジャスの次に強いガンマン倒した自信がそうさせてるのか >>646
普通の漫画ならプリズマンは結構重たい話だったな 始祖のブック書いた人を連れてこいよ。。。超神側のストーリーが全く入ってこない。 なんか盛り上がらねえよな、最近
超神が強さも凄みも始祖のサイフォンリングにくらべてまったく感じないのが原因だと思うが
超神が全部薄っぺらいんだよな、戦う動機とか言動がさ
まあだからと言って、ザ・マンみたいなのがほいほい出てこられても、誰も勝てないのでダメなんだが ノーズフェンシング!→カブト虫「ギャー!」
で終わらせるべきやろ。レオパルドンリスペクトせえよ 旧作ではマンモスはフードの下の顔がもっと表情豊かだった気がするが、今作ではイマイチなんだよなぁ やっぱりレオパルドン無駄多すぎたんだな即虐殺の方が良かったわ マンモスの何かが壊れるってのが薄っぺらい気が
もっとズタボロになって観客たちのコールも疎ましがってたのにウォーズに諭されて友情に目覚めるならよかったのに
あんまりピンチ感なかったしすぐボワるし、そもそも端からソルジャーに感化されてる時点でそれまでのマンモス像が壊れてるからなぁ >>636
旧シリーズなみのハガキが来たとしても常連を優遇してそうな? >>657
武道の姿で出したのが良かったな
アレがナチュラルだったらどうなってたか >>648
始祖は個々のキャラ以前に集団としてよく出来てたと思う >>654
今回の試合会場にしても「何故そこなのか」がよく分からん
常に読者が「腑に落ちない」感じを抱えた状態だから楽しくないんだよな
オモシロ起源説もここんとこ鳴りを潜めているし あれ?マンモスの勝ちと思ったら、まさかの両者ノックダウン?になりそうな気がしてきた >>587
超神らが半分以上負けて、それなりに実力を認めた以降から
面白くなるかもね。 マンモスってイメージ的にはシャババさんが近かった
己の力を信じて寡黙に冷酷に圧倒的に相手を倒すタイプ
なんか普通の超人って感じだったね、カナディアンマンとかそんな感じのキャラだったかーってな 始祖編はほとんど全てが名勝負でまさに完璧なシリーズだったよな。
評価の低いカーメンvsクラッシュ戦だって頬から金属小物が飛び出すギャグシーンを入れてネタを提供してくれてるし 超人側はまだジャスティスとか強う過ぎる駒を余らせてるのに超神が苦戦してるとか面白くない なんかつまらないんだよなー
始祖編までは7人の悪魔超人シリーズにしろ、悪魔騎士シリーズにしろ、タッグトーナメントや王位争奪戦にしろ、
つまらない試合なんてただの一つもなかったと俺は思ってるんだけどな
背景や経緯が詳しく語られていないのがつまらない原因、と言ってるスレ民も多いけど、
過去の面白かったシリーズでもキン肉マンってそんなに背景語られてないってw >>664
他がろくでもないアイデアやデザインばかりだから
手堅い常連に頼らざるを得ない >>401
マンモス相手だったらガンマンも強すぎるとか、
圧倒はできんだろ。 >>401
そういう意味では作画側の衰えのせいだけじゃなく
作劇というか技の選び方を含めた攻防の作り方でも低迷が続いてる感じかな
何を印象付けたいかが優先順位がいい加減なんだろうな
原作ゆでの段階での問題なのか、それを絵に起こす作画ゆで側のせいなのか
そういう状況でもサタン戦くらい見せ方の方針が極端なほどにはっきりしてれば
優先順位とかをいちいち気にしなくても徹底できてしまうから
オメガ編後半〜新シリーズの攻防イマイチ期の中ではダントツに試合の動きが読者を沸かせる力があった
(ギャグっぽく見えても割り切る決断がなければあれほどまでに大胆な試合は滅多に描けないだろうけど)
>>493
英語や、ルチャネタ(メキシコ)のスペイン語などプロレスベースでメインだったものから変化がつけたくて
特に使い分けなどのこだわりがある感じでもなく無節操に他の言語の単語を入れてるな
ジェイドを描くにあたってドイツ語の技名を入れるなどしたときに
いろんな言語の単語を使うのもアリだという感覚に目覚めたんだろうね
エボリューションをエボルシオンにしたりイグニッションをイグニシオンにしたりと好みというか偏りはあるけど >>669
七人の悪魔最終戦の田園コロシアムは会場が最高だったな
タイマーが周回していてミート救出リミットも分かるからハラハラした
アレは凄いわ
ウォーズの胎内五重の塔は謎 考えてみると、マンモスのインパクトも正直以前よりは弱くなってんだよなあ・・・
無量大数軍のポーラマン、それ以上に強いガンマンとかが出てきて
相対的にマンモスのインパクトが弱くなってしまっていた。
てかどう足掻いてもポーラマンはともかく、ガンマンに勝てるような気がしないし。
作者的にもパワーだけでは駄目だと、工夫した結果なのかなこの流れは。 >>653
攻めてきた
パーツ防衛のために戦ってます
これだけだもんなストーリー 旧作ではマンモス好きなほうだったのに、今はむしろ早く終わってストーリー進めてくれとすら思うようになった
ストーリーが進まないまま流れ作業的に次から次に試合されてもついていけないわ
始祖編の時は試合しながらでも回想挟んだりしてストーリーもある程度は進めてただろ 突っ込んだ角をつかまれてそのまま同時落下かな、お前は急所を外した、とかコーカサスが言って道連れパターン >>674
ファラオ解骨術は何気にすごいぞ
手足バラバラって解骨どころじゃないだろ >>684
しかも相手は神なのに絶望感も強さも感じない… >>680
マンモの強さって今の牛と同じくらいだと思うぞ >>674
ステカセvsターボくんが好きだわ
テンポもいいしネプマンゼブラと大盤振る舞い 調和の神含めてあと8人も正体現してない敵がいるんだぜ 大丈夫か?(デザイン的な意味で >>680
そうか?
牛とマンモスにそこまでの差があるとも思えないが >>456
脆いよ。虫皇帝でさそりの爪で折られた。 >>682
あれは大人になってみるとなんじゃそら、なんだけど
子供心的にはすげえ盛り上がったわ
そもそも体ばらばらにされても、押し付ければくっついて蘇生ってなんだよ・・・怖すぎるだろ・・・ >>691
ステカセインフェルノが瞬間最大風速だったな お前らどうせ始祖の時みたいにザマンが神だった頃のやり取りが描写されたら超神連中を絶賛するんだろうな ハンターハンターの蟻
幽遊白書のトグロ
男塾の邪鬼
キャプ翼の西ドイツGK
かっとび一斗の外豪学園2回目
わたるがぴゅんの木の皮ニ中
星矢の黄金聖闘士
今の肉には絶望が足りない 批判が多いけど俺はマンモスマン対コーカサスマンは楽しめてるけどね
ここまでの超神試合ではサタンクロス対ナチュラルがずば抜けて凡戦だと思う
ビグボチーム対ランペイジは論外として >>679
そんなことはない。現に8月の超人募集大発表で発表された超人の中には某常連の人の作品はなかったけど、全ての作品はアイデアやデザインが良かったし >>699
サタンクロス対ナチュラルは既に試合内容忘れてるわ >>697
超神ってモチベーション低いし。なんか嫌がらせの延長で、ノリでいじめにきましたーウェーイって感じだからなあ
こいつら掘り下げても、むじんくんのCMレベルだろ >>689
ガンマンて結局今のその牛に負けたじゃん。 >>680
ガンマンの長い戦いの歴史の中にはマンモスに匹敵する相手位ならいたんじゃ無いかと思う。
その時の経験を活かしてさっさと牙をへし折ったり、メンタルを揺さぶってみたりと試合のコントロールを行って優位を取れるんじゃないかと。まあそう言うの無しで真正面から力でねじ伏せるかもだけど つかテンポガーとか時間カケスギーとか言う人たちてなんでそんな余裕ないん?一試合何十話も使うわけでもあるまいし、長くとも十話くらいだし、何か話を楽しもうと言うよりただただ次から次最効率的を求めてるだけな気がする、それで面白いの?煽りじゃなくて >>688
相手のボスと同格のザマンと始祖のジャスティスが味方にいる限り今んとこ危機感は薄いわな 知っているのか雷電やテリーの聞いたことがある的な相手紹介を毎回ザマンがやるべき マンモスマンの圧倒的パワーが見たかった言う人いるし、
超神の強さを示せと言う人もいるし、
この真逆の意見をどうやって取り入れるんだ。。 今週が空中殺法で覚醒したマンモスの一方的なターンになったら
土壇場で惜敗もあるかと思ったら五分五分であの最後のコマなら
流石に勝ちだな たぶんメンタルの問題なんだよな
始祖編の悪魔超人たちはメンタルが一貫して強かったしブレがなかった
マンモスマンはもともとそこが魅力だったんだよな 先行きジェロニモとPBが勝ちそうだから血盟と麺戦は負け組ぽい、ラーメンマンはランペイジにめっちゃ相性悪そう 調和はザマンを超える絶望感ラスボス感神秘性を与えなきゃいけないからな
調和マンのデザインや性能がこのシリーズの成否を握ってる
いま予想されている爺キャラだとまずいだろうな >>697
散々クソだのつまらんだの言っといてそれはあり得んだろう
既にザ・マンを汚すなとか言い出してるのもいるし、もしやっても概ねそんな感じの反応だと思うぞ コーカサスは最大の特徴の角折られたから負けじゃないかな(3本中右1本微妙に残ってるが)
マンモスも片方牙折れたから次戦はなさそうかなかつての牛みたいに片方でもって可能性もなくはないが 懐かし超人vsぽっと出超人という意味では
ジャンクマンvsペインマンと変わらないのに
なんでこんなに面白くないんだろう ベジータやフリーザのようにこいつにどうやったら勝てるんだっていう展開じゃなくて悟空や悟飯が強くなりすぎて展開に緊張感が全くない >>703
強すぎるって言われてたのはその牛と戦ってる時じゃん
矛盾しとるぞ >>336
なんでこんなに面白いんだこれ
声出して笑ってしまったではないか 確かに今のキン肉マンは敵キャラの絶望感は足りないな
悪魔将軍とかマンモスマンとか、こいつらヤベーどうやって倒すんだって思ったもん
ネプチューンマンやバッファローマンも強キャラ感バリバリ出てたなあ
始祖編だとジャスティスやザマンは良かったけどね >>705
短時間集中でやればやれ物足りないそれ手抜きだと言うに決まってる
通を気取れるならなんでもいいんだよ やっぱり前の始祖編が面白過ぎたから読者の要求も高くなってると思うんだよな >>688
強いのは間違いないのに何か説得力ないんだよな
なんでなんだろう
個人的にオメガ以降だとパイレートくらいかなあ
強さの説得力感じた新キャラって
カナディ戦の時点でこいつは強そうだって思った
ザ・マンも山戦時点で別格感出まくりだったし、強キャラをかませにすれば説得力出るってもんでもないんだよな >>708
必ずしもどちらもやらなきゃいけないってわけでもなし
ただ現状はそのどちらもできてないなあと思う >>724
似てるかも
黄金が人気あるからって前に出しちゃうと飽きられるというか >>725
それなんよな
たいして強さが見せれてないカブトムシにマンモスがなんとなく苦戦してるだけの試合 >>711
ラーメンマンは超神との噛み合わせ悪そうだな
塩試合しそう
>>716
我々読者の中に神の癖にしょぼいなという意識があるんだと思う
ベルセルクのゴッドハンドのような畏怖がない 耳パタンタヌキの金玉で包んでるみたいな攻撃に見える 修練の神なのにそれっぽい演出が何一つないのが原因かも
戦ってどんどん強くなる展開とかアブーで使ったからやりにくいのかな >>697
いつかそうなって欲しいとは常に思ってるけどなぁ マンモスマンに関しては二世が悪いよ
3大悪行超人なんて設定が邪魔すぎる >>720
サタン様も最初はあったんだけど、相手が悪すぎたw >>708
そもそもマンモスマンって旧作でもパワーファイトよりも便利な牙と鼻の方が目立ってたと思うけどな コーカサスマンあんなに硬かったのにいきなり柔らかくなり過ぎだろ 角の攻防に終始しちゃってるからなあ
コーカサス流石にこれで終わりとは思えないがどうだろうね オメガ編ラストでスグルがザマンにお前みたいなのがワンサカ降ってくるのか?無理ゲーとか言って泣いてネプネメに諌められてたのに ペギーマンももう底が見えてしまったしここまでか
なんかゼエゼエ言い出したの見てガッカリしてる >>734
時間超人やジャスティスにいいようにボコられるようになるとは思わなかった このスレを見ると大分不満があるようだな。
1年ぐらいの休載は大目に見る??
喧嘩商売の木多とか、1年以上休載しているけど
無理な展開を書くぐらいなら、たしかに休載もありなんかな?
富樫並に休まれるとそれはそれで嫌だけど(w >>503
俺だけじゃなかったか。
俺がマンモスに興味無いからかと思った。
働かないゆでの騒動以降から何か盛り上がれねぇ。 マンモスマンってしょっぱいな
コーカサスの方が頑張って盛り上げようとしてた試合展開で
マンモスマンはフェニックスチームに裏切られたり、ロビンが死んでたり、メインは刺すだけでつまらない アマプラのザボーイズの方が今の肉より面白いな
ダイヤモンド並みに外皮が硬い透明人間スーパーヒーローを捕獲して、普通の人間がどうやって殺すかのくだりはほんと笑えた >>733
後から設定がどんどん上書きされる漫画で
何でこれにだけ固執する奴らが沢山いるんだろう? >>735
正直鼻と牙が強すぎるだけの印象があるわ
旧作だとネプチューマンの方が強い印象すらある居合切りボンバーで吹っ飛ばされたし >447
会話がかみあってないな
意味わかってるのかねえ…
>>443
いや、本来ならその試合より後でもあるし
敵の設定のスケール的には始祖編より上回ってることもあるし
究極タッグはおいといて旧作だとバッファをも圧倒したことあるマンモスの出番でもあるし
(攻防の迫力演出似関してだけでも)あの試合をも上回るくらいのことはすべきだろうな
でもオメガ編ですっかりクソ力の発光エフェクトだのみで
フェニの戦いぶりなんかも大味な大ゴマ+クソ力の亜流のいろんなエフェクトでごまかしてきたから
そりゃ作画の表現力が衰えるのもある意味仕方ないとは思う
(個人的にはその衰えが作画ゆで個人の衰えではないと信じたいが)
>>464
そういうのをパッと見だけで伝える力も衰えてるんだよなあ…
>>486
で、こういった「見せるべきときに見せる」とか「あえてその時には見せない」とかの取捨選択も
なんかまずいほうに向かってる感じ >>735
それな、決勝からもビッグタスクドリルやブランチまで追加されてたし
大分ビッグタスク頼りな戦い方になってたよな >>741
1年は辛い。3ヶ月位なら…。Maxで半年かな >>742
あれもちょっと味噌をつけた原因かな?
そういえば、ここで感想を書くのは良かったの?? >>741
よく長期休載してリフレッシュみたいなこと言い出すやついるけど
休載作家はただサボり癖がつくだけで面白くなった例などろくにないのに
なんでこういうこと言い出すやつが定期的に出るのだろう 試合が始まるとドラマが停滞するからツマラン
ただの技の応酬
昔は試合とドラマが同時進行してた印象なんだけど 照井みたいな人間そのものみたいな奴が神殺しをするからカタルシスが生まれるのか >>751
まあ、かといって矛盾だらけの変な展開もどうかと思うけど。
ノリと勢いだけって感じの。
ハンターとか喧嘩商売は面白いよ。 超神が強い理由なんて元神だってだけの理由でしかないからなぁ
今んとこ何の思慮も葛藤もまるで感じないただの殺超人マシーンが戦ってるみたいなんだよな 重い、重すぎる、、、全部読むのに一時間かかったw
タブレットのスペック不足か?w つまらないのは描写が全部同じだからだよ
敵登場→懐かしキャラが相手→懐かし技使います→どれも何故か全く効きません→敵の技だけ効く→基本ずっと敵のターン→ハアハア→ボワア→懐かしキャラの新技→勝利ならその技だけでKO敗北ならそれも効きません→敵登場
戦う二人が入れ替わるだけで全部これ >>754
ハンターはもう5年くらいは前に見限るべき作品だろ >>758
始祖編もワンパターンだったぞ、そういう意味では。
始祖編が面白かったのは、テンポがある程度良かったこと。
あと試合と試合の合間の伏線回収がうまかった。
正義超人対始祖なんて、グダグダだったと思うけど?
オメガ編は回収するべき伏線がそんなになかったからな。
ただ、それでも過去を語るときはそれなりに面白かった。 うーんイマイチだな
画力そのものは衰えていないが、
描写力が衰えてると言おうか まあバトル物てのはワンサイドなくらい不利だったり無理な状況を主役側がその都度逆転していくから面白いんであって
拮抗が続く良い試合ほど漫画としてはつまらんのよ 超神弱くない?
あれならサタンの方が強いような気がする 人気があるのはわかるけど血盟軍の過度の肩入れも間違いなくつまらなくしてる
サイコマン戦のブロッケンぐらいのエピソードならいいと思うんだけど まさかこの時幸運の青い鳥がコーカサスの元に向かってるとは
夢に思わなかった 男塾の七牙編みたいなもんだな
仲間陣営加入キャラ増やしすぎてとりあえずそいつらの試合一通りやらないとってとこ
敵もギミック1つくらいの雑魚だから盛り上がらない 鼻巻きつけてコークスクリュー状にするより回転するビッグタスクドリルの方が威力あるだろ >>771
まぁマンモスは血盟軍じゃないから良いじゃ無い >>720
インフレがないところが、肉の良いところではあるけどな。 >>758
老舗プロレス団体が新陳代謝出来なくてブックが煮詰まってる感じに似てきた
プロレスという枠にこだわりを持つなら、外部要因の盛り上げが不可欠
嶋田がプロレス縛りに苦しんでるな 予備工作てまさか、ツノを胸板にぶつけることだったの?
矛盾かよ >>776
血盟軍に同調したりマンモスふっきれたコメントがアタルだったり、じゃない感は強いわ >>774
うわ、不吉な編を例でだしたな(w
俺は、結局男塾は全巻売ったからな。
結構高く売れたよ(w もう哀川翔マンをセコンドに降臨させるレベルの奇策しか、起死回生の手段はないかもしれん >>781
男塾新作でドナルドトランプが男塾に入塾してたぞ 勝負あったかなー
もう一戦あってもよかったと思う神に限って負けて
もう見たくない神に限って勝ってる >>774
一牙〜二牙まではテンポよくて面白かったよ
三牙あたりからタルくなってきて拳王あたりでリタイアしたなあ >>783
今はミヤレ男塾やってないんじゃないの
邪鬼外伝だけ動いてる感じ >>784
戒律を除いたら
まだ、3柱しかでてないでしょ?
まあ、今回の修練は惜しいキャラだとは思うが。 >>786
Jの外伝と伊達外伝が動いてるな
邪鬼はゼウスとやって完結してたかも >>756
もうちょっと何か欲しいよな
神々が何故超人を作ったのかとか世界をどうしたいと思ってるのかとか
失敗作と思ってるってだけでは下天してまで超人を滅ぼそうとする動機としては弱いし >>497
でも当時多かった続編モノの中で他と一線を画するほどの大成功をおさめてる2世も
プレボ連載なんだけどね
始祖編の出来を例の有能編集一人に帰する論法はあんま好きではないけど
・2世開始時は、ゆでが集英社に返り咲くにあたって、業界でも伝説的な
フリーの編集者も一枚噛んでいた(→2世前半の大ブレイク)
・東大卒編集は、ゆでが強みとして挙げてる旧作のいろんな要素を拾ってくる点に関しては
これは旧作や究極タッグの頃のゆででもできてることだからそれほどのアドバンテージではないと思ってるが
小説版でゆで的破壊力はないもののキレイにまとまった、マイナーキャラの良さも活かした話作りに
関わってる人間だけに、始祖編のゆでらしくない構成力は有能編集の強みが出てるとは思う
・究極タッグ後半の低迷や、ウェブ移行前のゆでの集英社叩き編集者叩きや
始祖編を始めるにあたってゆでがプレボ編集部じゃなくVJ関連の有能編集をもう一人つけてもらった
ことなどを考えると、漫画メインでないプレボ編集部はゆでのような漫画家を
うまく良さを引き出すことには基本的には向いてないのかも
で、たまたま「キン肉マン」という作品やゆでの良さを引き出せる担当が関わってるときは
大成功を生み出すだけのポテンシャルをゆでは今でも持ってるんだろうけど
そうでないときはパッとしないのかもな
(まあでも究極タッグもキャラ台無しや構成重視すべき人選のシリーズなのにおろそかとかの
大きな欠点に目を瞑れば、部分部分で始祖編より盛り上がってるところもあるし
闘将やゆうれい小僧末期なんかに比べれば「ひとかどの作品」として胸をはれるくらいの出来はあると思う)
>>502
でも「何かが壊れてこそ生まれる」という、数話前のアタルのセリフから今回まで続く流れにしては
いまいち繋がりが悪いし、マンモスがファイトスタイル変えたこともあんま観戦者やアナウンスが
適切に再評価してないから「どう見せたいか」のポイントがいい加減になってるんだな
始祖編的な、意味や描写がちゃんとつながっていく良さを中途半端に出そうとして
でもそれが消化不良になってしまってる感じで
これを強引に上手い方にまとめきれなかったら
また安寧の件でいったん期待されて結果失望に終わったナチュラルみたいに
変に凝らない方がマシだったということにもなりかねない
今回のアオリも肝心の話のほうがしっかりまとまりがあるわけじゃないから
ウォーズ計算のパロディが本編の楽しみを倍増する感じではなく
ただ悪ノリが滑ってるだけの、オメガ編からの駄目な感じのアオリっぽくなってしまってる
>>516
想像は創造か
まあゆでワールドだとクリエイションよりイマジネーションのほうがすごいかもしれんが
スーパーマンロードの神は具体的構想は固まってないかもしれんが
使うべき要素の1つとして考慮はしてるだろ
ジェロを選んでることや、そのジェロ関連でこのシリーズ内で回想を描いてることなどから考えても >>785
世界的な裏組織という良い設定があったのだから
それを最後まで貫き通すべきだった。
戦いはともかく、スケールは大きかったし、
政治、経済にまで根を張っているような設定等を
だせばまだ面白くなっただろうにね。
藤堂を出した時点でなにかがだめになったな。 >>788
伊達外伝やってるな
同じ絵の奴が戦ってて正直意味不明だわ 技の応酬は豪勢でいいんだけどいかんせん表現力がついてこない感あるなあ
本来ならいいアイデアの引きなのに・・・と思うのは自分たちが慣れ過ぎてしまったからか?
曲がった角自ら折る所も強調していいポイントだと思うけどプロセスもようわからんし
テンポばかり気にするのも考え物だな、ウォーズ&ラーメンも映さないといかんでしょ
煽りも相変わらずしょーもな、内容は正確な筈なんだけどなw >>791
暁も味方藤堂を出して終わってしまったな
藤堂がだめというより、藤堂になんでも帰結させるのが問題なんだと思う 5年以上はかかるだろうけど、しっかりシリーズ完結まで描ききってもらいたい
スグルが調和に長かった戦いよさらばをやる前に病気で倒れたりとかそんなバッドエンドが起きない事を祈る >>770
超人軍の戦力多すぎな上に超神がコロコロ負けていくからあんま緊迫感もないんだよな
先にめぼしい強豪超人の大半をダイジェストで間引くぐらいしといた方が神のヤバさが伝わったかもしれん >>793
その場にいる超神なり超人にもうちょい試合に対する反応を入れて欲しいわな >>779
あ、そうなのか?
気付かなかった
ならサンシャインのシングマン攻略と同じ作戦か
しかしコーカサスの角えらくあっさり折れたな >>796
バイコーンがさっさと負けたのは良かったと思うぞ。
あのテンポが不満か? コーカサスマンとランページマンすこだから残って欲しい マンモスジャベが正直何をやってるのかわからないオレ >>573
まだ現時点ではそこまで悪くはないけどな
スペックだけの試合じゃなく、マンモスの変化・成長を試合の見せ場の一つにしようとはしてる
(それがうまくいってるかどうかは別の問題だが)
>>592,606
既存キャラ側に気を回しすぎて肝心の新キャラがおろそかなんてのは
オメガ編序盤でやらかしてしまってシリーズのかなり後の方までマイナスをひきずった失敗だったのに
新シリーズでも全く改善されてないというかより悪くなってるからなあ…
始祖にしても全員が設定凝ってたり魅力的だったりするわけでもないけど
要所要所で引き立つキャラがいればごまかしはきく
でも超神は始祖編の頃から「集大成シリーズのボスは残る神々かも」と漠然と期待されてたものに
手を出したはいいが、それだけの期待に応えるような箔付けなり演出の工夫なりはほとんどない上に
オメガ編の失敗をもっと駄目な形で繰り返してるからなあ…
何人かハズレやネタ要員っぽいのが混じってても、1人目とか要所要所では
新キャラ単体でも「レオパルドンまさかの登場」に負けないくらいのインパクト残せるくらい
気合い入れて見せ方を考えて始めるべきだったな ビクボフェニはタッグ戦だから、超神も2匹新顔が出てくるな
ゆでの腕の見せ所 >>802
ジャベはルチャの関節技みたいなもん
マンモスがやってるのは落下激突と脚ロックがないマッスルスパーク地みたいな技だな 今回ページの乱丁が起こってるのかと思うくらい
展開がよく判らんかった……
劣勢なんだか優勢なんだか?? マンモスマンはもう少し生き残って他の正義超人との絡みも見たい
試合はもういいかな >>786
今はやってないけどミヤレが今の時点で最後に書いた男塾(江田島の若い頃の話)にはトランプが入塾してた >>806
見たとおり一進一退だろ
珍しく両方ともゼイハア言ってるな >>807
ちょっと盛り上がってきたところで終わった
結果から見たら男塾のスピンオフはあまりうまくいってない >>806
真剣勝負の醍醐味を演出するために一進一退の攻防を見せてる感じなんだろうなと感じた
ゆでが魅せられるこれが現在最高のしばきあい 変な歴史やインパクトある理論やらオカルトやら科学が無いから単調でつまらん
そういう試合はせいぜいツーターン目くらいで決着するのがスマートで良いのに 今回のは足は大満足
結果はゆでに任せるしどちらでもいい >>814
邪鬼外伝の作者は本当は男塾よりも北斗の拳描きたいんじゃないかって思った よく知らんかったけど
男塾の外伝多すぎだろw
かつては外伝を作れるほどの魅力あるキャラクターを量産出来てたともいえるけど
逆に言えば今は全く新規に面白いものを描けなくて過去の遺産に頼らざるを得ないともいえるか テンポマンは無視して
天界にいた慈悲の神の頃のエピソードでも入れてくれんと
訳分からな過ぎるな〜
とにかく感情移入というか納得しにくい >>799
現状テンポいいだけでも上等なんだろうがバイコーン自体は限りなく評価低いぞ
仲間にまでディスられてるけど規定路線なのか読者の反応見てなのかどうだろうな?
>>802
関節技極めてるのは分かるにしろ空中殺法というには無理あるよなぁ
自分もついていけんというか技ひとつひとつ解説するのもテンポ悪いだろうし難しいよな >>806
ページ単位で劣勢か優勢かを見せないですぐ切り返しが入るから波がわかりにくいんかなと
見やすい漫画てだいたいページ単位でひとつの流れを描いてるんだよね 公開2時間ぐらいで男塾の話ばかりになってるな
それだけ盛り上がりに欠ける話だったのか 今週は通常営業か
拉麺男の続きを読みたかった気もするけど >>595
コロナでアシスタントの使い方が変わった影響もあるのかねえ…
特にこの試合はせっかくマンモス向きのパワーファイトに似合いそうなコーカサスが相手なのに
原作ゆでが明らかに迫力シーンとして流れを作ってると思われるところで
しかも作画も一応見せ場として迫力出そうとはしてるっぽいのに
でも肝心の迫力が出てないというのがけっこう多いからなあ…
効果線は2世以降画力アップ、アシスタントの質の向上のおかげで出来ることが増えたのが
今では裏目になってるのかもな
ちゃんとした線じゃなく淡いトーンっぽい背景で勢いを演出してることも2世からは多くなったけど
そういうのも的確に使えなくなると宝の持ち腐れになってしまうし
究極タッグなんかだと光ファイバーのクロスボンバーなんて
動作の線とファイバーの線が邪魔し合ってて見づらい状況になってたけど
旧作くらいの作画環境だともっとごまかした結果見やすくなったりしてそう
>602
そんな法則ないだろ
一般化するほど例があるわけでもなければそのわりに例外も多いという
>>611
究極タッグ
>>614,619
プロレス技に限らず、もっとひどい例だとゼブラ戦なんて双方凝ったオリジナル技をいくつも贅沢に出してたというのに
あんま双方をテクニシャンと見せる効果は薄く、せっかく凝った技も印象に残りにくく
もったいないことになってたしな
614の言うようにバランスも問題だし、それ以前に何を見せ場にしたいかがはっきりしてるかどうかだろうな
それがいい加減だとそれこそ「ページ稼ぎのためのプロレス技」と見られてしまうことになるだろうし
逆にボディスラム程度の小技でも「巨漢パワータイプの戦いぶりを見せ場にしたい」などの方針がはっきりしてて
それに見合った描き方ができてれば逆に「ボディスラムでさえこんなに迫力を感じさせる描き方ができるのか」と感心を生むだろうに
>>622
一応ジェロニモへのパーツ移植とかあっただろう マンモスまけるも、コーサカスが超人を少し認めてやるわってな流れになりそうな
それに憤慨して他の超神がコーサカスをヤっちゃう >>818
作者が原哲夫とか荒木飛呂彦のアシスタントしてた漫画家の、さらにアシスタントだからな
スピンオフのなかでは作劇は一番読みやすい ゆでの中では今回は読者にウケたはず!と手応え感じてるような気がする
お前らこういう展開好きだろ?みたいな
俺もそこまで酷評されるものじゃないと思うが、技名が無駄に凝りすぎて意味不明なのとマンモスジャベが分かりにくいのは何とかして欲しかった
素直にゴーストキャンバスのセットアップじゃダメだったのかな ぶっちゃけあの大耳で扇風機突進したほうが鞭打みたいで痛そう >>822
ああそうかも
マンモスジャベのすぐ次のコマでもう立ってるし
元気にジャンプしてるし
相変わらずダメージ量が分からなくて >>828
あれだけ画力あってもこんなスピンオフ仕事しか回ってこないんだな
やはりストーリーテリングあっての漫画か >>829
空中殺法するにしても関節技までジャベにする必要はまったくなかったと思うわ
マンモスが普段使わない引き出し開けた、にしておけばいいのにそれをルチャにする必要性がない マンモスは強いけどビクボは次はヤバそうに感じてるのは俺だけではないはずだ! >>822
バトルじゃないけどこないだ見た墓場ウォーズも1ページなんかもだな
ジャンプはそういう所良く見てるんだろう分かりやすくないと子供はついてこない
というより単純に優劣の話で勝負にならんと >>832
次の仕事もLINE漫画だし、マンガ製作所って登録受注型のサイトにも名前あるし他人だけど正直心配になるわ >>633,645
それはないな
他会場の血盟軍にむりやり関わりをもたせてまで
・マンモスがその理念に共鳴
・観戦してる血盟軍が昔のマンモスの凄み、今のマンモスの不足を論ずる
・アタルが一度壊れるべきだとマンモスの成長展開を示唆する発言
みたいな要素は入れてるし
同じ会場にいるウォーズらがロビンと絡めて真剣勝負の醍醐味を説いたり
観戦者のコールがマンモスの力になるという要素を入れたりしてる
ただ、それらがまとまりに欠けてるし
アタルがあれだけ目立つ演出してまで一度壊れることに言及したり
その後もサブタイトルで何度もマンモス壊れる関連のものが続いてるわりには
変化はあれど「じゃあ何が壊れたのか」というのがどうでもよくなってるというか
無理矢理理屈をつければなにか壊れたという話にはできるだろうけど
ほとんどカタルシスないままいつのまにかなんか壊れてる(でもそれは何?)と
肝心の話の焦点をゆで自身がちゃんと描こうとしてない
部分的には始祖編っぽいいい話にしようという動きは感じるものの
そういうのは試合全体でちゃんと筋が通ってないと無意味どころか逆効果
で、今のとっちらかり方だと逆効果になりそうな感じの中途半端さ
>636
超人募集はあんま関係ないだろう
コーカサスはマンモスの相手には似合ってる良いチョイスだと思うし
この試合での駄目な要素はキャラの見た目とはあんま関係ない
ただ、プレボで毎回採用という形で超人募集が以前より圧倒的に意識されやすくなった状況下で
その何年も前から(採用者にあまり関心ない人でも)採用が極端に常連に偏ってると知られるようになってる流れで
本編に登場したのは常連のみ、他の毎週の採用は常連でなければコンセプトがかなり似たキャラでさえ非・常連を冷遇
という形を(ゆでや編集にそのつもりがあったかどうかは置いといて)あからさまに見せつける形になったのは
愚かなことだったと思う(まあそのあたりはスクショの件のあとバレのルールについて影響力ある作者や
法をちらつかせてる編集側が無責任な放言をコントロールできてなかったのと根っこは同じ危機感のなさだと思う) 人気超人のマンモスの試合だというのに2時間で500レスか…
それも関係ない他作品のレスで盛り上がってる始末
ツイッターの件もあるし、もう始祖編の頃の熱気は無理かもな 煽り文句も寒い感じだし。
編集さんはあまり有能な感じがしない。 相打ちでぐらいには持ち込めそうな気もするが、
やっぱり超神はそこまで脅威を感じないな
頑張ればなんとかなりそうな感じ >>836
一般人でもお金出して原作すれば作画してくれるのかな
値段次第で誰かに頼んで夢を叶えたい >>840
ザ・マンとかジャスティスマン相手に頑張ってもなんともならなさそうだしこの格の超神出ると変わるかな
今出てる超神は正直頑張ればなんとかなりそう、なんとかなった連中だし ビッグボディはあくまで基本の攻め手は愚直なまでのパワー攻撃で
そこにプラスアルファの形で機転を利かせてギヤマスターを出し抜いた感じだけど
マンモスもその路線で良かったような気もする
今まで見せた事のない空中攻撃とかをやっちゃうよりは
今まで見せてきたマンモスらしい攻撃と
知性チームらしい知性をかけ合わせた戦い方で神の上をいく感じで >>840
そもそもウォーズはボンベの野郎のせいで初期化されて再インプット必要だったからな・・・
あの辺の場のつなぎが上手いかどうかはともかく面白いんよね
ウォーズ墓場から出てきたけど俺ら逆に階段下りて墓場行ってみたくなるじゃん?w
そうやって心動かされると物事好意的に見れるようになるし印象にも残る >>836
マンガ製作所のHP見てきた
あの値段なら頼んでみてもいいかも
目標ができたよ
貴重な情報ありがとう >>842
そりゃそう見えて当然だよ
ザ・マンは元々調和派(超神)に対抗するために始祖を鍛えて育ててたんだから超神のレベルは大体そんなもんだよ >>844
巨漢の空中殺法!意外!をやりたかったからその選択肢はない >>662
レオパルドンネタが反響大きいのは分かってて
どんなに不自然でも他3人だけを先に出してひっぱっておいてから
特にこれと言った必然性もなく、仲間がビッグボディのためにやられてても登場せず
読者に騒がれるためのタイミングのためだけに登場を遅らせるとか
シャウレイで都合よく血盟軍が揃うとか
最低限のつじつま合わせもしなくなってるからなあ
(まあ旧作だと説明抜きにテンポの良さが加わって押し切る力はあったけど
今はそこまで勢いがない上に説明するときはいろいろ細かく理屈をつけてしまう作風だから
ご都合主義の説明とばしは目立ってしまう)
そういうのを「ゆでだから」で許される(むしろ喜ばれる)と勘違いして
いい加減にしてると
話の都合で「マンモスの何かが壊れて成長する」という結論があると
その結論につながる過程を丁寧に描くことをすっとばして
キャラのセリフなどで「何かが壊れた」を達成したことにして安心してしまうのかもな
実際はその壊れるところやそのカタルシスこそが見せ場だろうに
>664
実際はそうでもないだろうけど
元々誤解を生みやすい状況がさらに助長されてたところに
誤解を決定的に深める選択を立て続けてしまってるわけだから
そう見られてしまうのは仕方ないだろうね
まあでも本当に採用されたいならそんな評判とか気にせずただ送り続ければいいわけだけど
>>669
いろいろと惰性化してるんだろうね
オメガ編終了時にあれだけ期待が高まってた超神が
すでに4人目だというのにいっこうに敵ユニットとしての魅力や存在感が出てないってのは
旧作や2世や究極タッグまで含めても珍しいことだと思う
戦力的には超神なんかよりはるかにショボいステカセやコンステなんかでも
この先話がどうなっていくんだろうという期待感や緊迫感は出せてたわけで
設定が豪華で壮大ならそれで壮大だと思ってもらえるわけじゃなく
つねにそれに見合った演出なりハッタリなりを積み重ねていかなきゃならないものだろう よく分からんとこもあったけど
勢いあって面白かった ジャベは現実世界でメキシコの選手が使う関節技の”総称”なので
マンモスマンがメキシコ流の関節技使えば全部マンモスジャベになるわけだけど
知らないとそういう名前のオリジナル技だと思うわなあ。
空中殺法とジャベがメキシコのプロレスの特色だから統一したんだろうけど
プロレスファンじゃない読者もいることを忘れた独りよがりだと思うわあれ。 >>846
いえいえ、個人のサイト向けも依頼受けてるみたいだから頑張って
>>847
いや、どちらかというと超神にガンマンとかジャスティスマンみたいな緊張感があるやつがまだ出てないって話
そこらが出ると話が変わってくるのかなって 今回ようやくペギの目的が語られたが
ちょっと遅かったな >>683
ガンマンの場合パワーファイトが印象に残るような演出・ムーブや試合の流れをちゃんと作ってるからなあ…
エルクホルンという目立つギミックや、もっと特殊能力っぽい真眼も
パワータイプ・パワーバトルという印象を損ねてないのは(オメガ編からのゆでを思えば)すごいことだと思う
ゆではオメガ編のアリステラを出すにあたって
旧作オメガ(ディクシア)はいいキャラだったのにギミックのさじ加減で失敗して
そのリベンジとしてアリステラを出したというようなことを言ってたけど
巨大手の使い方のさじ加減は下手だった
ディクシアのギミック要素で改善したのは変身を持ち込まなかったくらいで
試合が決着するクラスの大技でも平気で返してしまえる威力をもたせておきながら
頭脳タイプのフェニも当の使い手のアリステラも(もちろんゆでも)
巨大手をそこまで決定力のある脅威として認識してないのに威力はあるから
時間超人ほどじゃないにせよチート臭さが出たり、攻防の面白さを損ねることになってしまってた
そこらの演出の感覚が戻ってこない限りマンモスがイマイチなのは仕方ない
(今のゆでにしてはマンモスもコーカサスもパワータイプらしい迫力を出そうと健闘してる方だと思う
あと、今は作画の方の衰えのせいもあるかな)
逆に強さの印象づけの勘がもどってくれば
ガンマンを上回るインパクトのパワータイプを描くこともできないことじゃないと思う(既存キャラであるマンモスであっても) マンモスマン
大鐘音のエールを送ってもらって受けたときの
桃みたいなこと言いよるのう このスレ見るまで
コーカサスが何で自分の角折ったのかわからんかった
マンモスのダンボ攻撃で折れ曲がったのとかガチで気付かなかった マンモスマンの最後のページの必殺技
マジュニアこと息子ピッコロの
魔貫光殺法やろ やっぱマンモスよりデカい相手じゃないと燃えないよね
だから恐竜にしとけばよかったのに >>796
これはオメガ六鎗客の時にも言われてた事なんだよなあ
読者に敵のヤバさを最初にイメージさせないから、後で強いアピールをしても違和感しかないという
七人悪魔の時のような衝撃が無いから、まあ勝つんだろうな、勝たなきゃ困るみたいな空気が出来ちゃう
こうなると先の例だと、本来盛り上がるハズのゼブラ負けるフェニ負けるの展開がご覧の通りの塩全開になってしまう >705
あんま現状をふまえてない的はずれな擁護(というより批判の批判)には
同様に的外れな同レベルの賛同者だけがついてるというのも わ か り や す いなあ
まあでも今日は更新日とはいえ
たとえば否定的意見でも内容の薄いものの反復が目立ってるなど
わりとお里の知れる日ではあるけど
>>793
やっぱ構図センスとかだけじゃなく、何が起きてるのかを簡潔に絵で伝える力もかなり衰えてるな
あとオメガ編からは独りよがりなアオリが目立つようになってるな
始祖編まではコミックスに収録されないのを惜しむ声があがるくらい秀逸(というか本編を引き立てる)アオリが多かったのにな 最後のは鼻も加わってちゃんとドリル状になってるな
単に牙が回転してるタスクとはちょっと違う コーカサスマンは名前もデザインも凡庸すぎたのが良くなかったかもしれない
他の3人の超神たちはそれなりに神っぽい雰囲気はあった (けど試合内容はイマイチ)
ザマンほどではないにしても
如何にも神らしいデザインで別格な強キャラを、調和の神以外にも少なくとも2人は必要 脇固めの体勢からマンモスジャベになるには無理がないかい
来週はマンモスマンのノーズがドリルみたいになるのかな >>856
それは自分もわからんかった
今までの試合のダメージの蓄積とか
経年劣化金属疲労的な理由かと思ってた
あと
父ピッコロはピッコロ大魔王って
名前のあとに大魔王をつけて呼ぶというか
区別するんやな
ピッコロだけだと息子マジュニアのことを
指すらしい
親父ピッコロ息子ピッコロ名称判別法 なんだかバッファローマンのほうが
マンモスマンよりも格上に見えるのう >>806
作画が状況を伝える力がかなり衰えてるってのもあるだろうけど
状況やセリフのつながりがおかしすぎる
今回だけじゃなくこの試合になってからは
ページの順番を間違えてそうなところが何度かあった
担当が無能すぎてページ順が入れ替わっても気づいてないのかとさえ思ってしまう
>>822,831
旧作だと攻防の途中の流れはいきなり飛んでたりすることもけっこうあるけど
この手の(比較的シンプルな)バトル漫画では重要な、そのばその場でどっちが優勢でどっちが劣勢かとか
ダメージがどの程度通ったかなどの描写が
長年キン肉マンという作品を描き続けてきたベテランとは思えないレベルでいい加減になってるかな
(まあ元々ダメージのさじ加減はご都合主義というかテキトーなところはあったけど
戦いがしらけるようないい加減さはあんまなかった)
>>833,844
壊れる=今までのスタイルを変える、ってのはあんま上手い答えじゃないわな
ウォーズが真剣勝負をしているようには見えないみたいなこと言ってたけど
マンモスにとって真剣勝負ってのが今まで見せてないスタイルでいくことかといえば繋がりがうまくいってないと思う
「壊れる」の解釈にしても観客の声援に涙するという以前のマンモスにはなかったことが一つの「壊れ」ではあるんだろうけど
それらもうまくつながってなくてチグハグの寄せ集めな感じ
旧作要素をうまくもってきてるバッファやウォーズのセリフと
ゆで的にはあれだけ特別なエフェクトつけてまで強調したかったアタルのセリフ
(崩壊関連だとサブタイトルでも何度も繰り返して強調してるので、一応ゆで(&担当)的にはよほど一貫性をもたせてるつもりらしい)が
まずあんまうまくつながってないし 逆にいうとマンモスマンのほうが
バッファローマンよりも格下に見えるのう バッファローマンはゴールドマンの最高傑作な感じになったからスグルと同格くらいでしょう 壊れるっていうか、殻を破るって表現すれば分かりやすいのに
今に始まったことじゃないけど、ゆでって語彙に教養がない気がする
無理に難しい言葉を使おうとするのも含めて >>766
あいつ一応超人だったね
ネプチューンマンとも知り合いみたいだし
アニオリだが
なんであんなの出したんだろう 更新日のこの時間にまだ昨日のスレが埋まってないのか
微妙続きで無言で去っていく人がそれなりに居るんだろうなあ つまらないものをつまらないといえるのはいいことだよ
信者が「ゆでだから」で済ませて堕落を甘やかしていたら益々だめになるし 大技連発のダメージ描写が曖昧で死力を尽くして戦ってる感じがしないな
ダラダラとダメージ描写が下手なプロレス見てるみたいで微妙な回だな。 始祖と比べると、敵側の掘り下げがし難いのはあるな。
過去のやり取りを出そうにも、元のデザインがローブ被ったムキムキばっかりだし。
神同志の日常のやり取りがあるのかすらわからない。
このままだと、強さだけは凄くある連中、でしかない。
かといって本当に極端なインフレさせて、倒せなくなっても困るし、話の都合上最後は退場させんといかんから
それなりに勝負になるように展開させるとなると、その強さにも陰りが出てしまう。
始祖編はそれぞれに将軍やザ・マンとのやり取りが出せてたし、10人が生き残りで使命を同じくする同志
という背景もあり、だからこそ彼らと分かり合えた部分もあって、話が面白くなったのだが。 お前ら手厳しいな
もう俺はキン肉マンが今の時代に連載してるだけで満足だよ
内容にはもう期待してない うーん
前回マンモスマンが自分で牙を折ったのは戦法を変える表明みたいな考察を読んで頷いてたのに
今回普通にマンモス技も使ってるな
結局、真剣勝負かどうかによる違いがルチャ技ぐらいしかないので
ルチャ技を使うのがどうして真剣になった証なのか解説が必要に思える
隠し技として密かに練習したけど性に合わなかったから普段は使わないとかそんなんでいいから
じゃないと単に奇策に走っただけで真剣勝負に繋がらないよ……
あと、もしコーカサス共々武器が減っていく様子を描きたかったなら自分で折るんじゃなくて
自然と折れていく方が良かったんじゃないか >>874
それ騒動前のTwitter思い出すな
一部の信者がご都合主義のつまらん展開も全部ゆでだからで済ましてた 勝つにしても負けるにしてもやっぱマンモスはもう一戦仕切り直しが欲しいな
戦い方もキャラも顔の定義もブレブレの一戦だった
新キャラの方向性が定まってないような時の状態がやんで今更マンモスで発生しとるねん これは負けだなあ
やっぱりザマン悪魔将軍ジャスティスの3人が群抜いてるだけで、後は殆ど同じレベルだわ 熱い展開だなと思って本スレ来たら冷めた反応ばっかだな アレ?ラーメンまんは?コブラ島との闘いはどうなったの? マンモスマンへコール・エールを送ったのは
誰だったかという謎かけの答えが
ラーメンマン&ウォーズマンコンビだった
というオチは
正直期待外れだった肩透かしだった
落胆した失望した幻滅した
ガッカリした カブトムシがいきなり修練言い出したり、急に脆くなってたけど
胸貫かれたくらいじゃやられんだろうし、このまますんなり生き残らせてくれそうにもないかな ゆでは金持ってるんだからラフまで描ける構成作家を雇おうぜ
さすがに衰えたね マンモスあの巨体でツノ掴んでキャメルクラッチでもしてくれたほうがインパクトあるんだがな
声援してる正義側へのアピールにもなるし、平和になったらお前とも戦いてえとか死亡フラグも立てれるし スレの勢いの無さが全てを物語ってるわな
まさかまだ埋まって無いとは もうあやつマン先生を全肯定する墓守鬼読者はいないのだ
ゆで理論を楽しく解釈してくれた墓守鬼読者は、あやつマン先生の命令を忠実に守り、感想を投稿することをやめたのだ
もう残っているのは辛口下等五分消費便所超人だけ。彼らの投稿で盛り上がるわけもないのだ 超神がイキリ野郎ばかりだけど、テトテトマンも怪しくなってきたな >>896
ツノ一本で7800万パワー
鼻が巻き付いたら2倍の15600万パワーやぞ マンモスよりもはやくパワーアップしたあの超人の試合がみたいズラ 相手を蹂躙するマンモスマンを見たかった人には微妙だろうな マンモスマンが空中殺法使ったからってどうとも思わないよなあ >>883
俺も今回はよかったと思う
今試合はじめて実力伯仲感が出た もうカブトムシがジャックチーやマーベラス並みの
捨てキャラにしか思えない。
ザマン「あいつら、一体誰と戦ってるんだ…!?」って
実は神の衛兵の天使超人とかって流れにしてくれよ 今戦ってるカブトムシは超神は超神の世界では下っ端
その上に大超神<超神神<<<大超神神が控えてるはず マンモスつっよw
こいつが正気な間はマジで倒せるやつほぼおらんやろ バイコーンナチュラルコーカサス
本当に魅力が無さすぎる
六槍かくの方がマシまである >>903
やめれw
最後全王みたいの出てきたらどうするw どこら辺に空中殺法の要素あったんだ?って前のページに戻ったわ >>376
そんなもんばかり食ってるからブクブク太るんやで
皮を剥いたチキンや黄身を抜いた茹で卵たべな(d.M.p感) >>892
まさか今週もラーメンマンと思ってまだ見てない勢が以外に多かったとかかな >>905
ギミックが既視感あってつまらない上にそれしかないんだよな超神 >>416
ドラえもん世界でゼイ肉マンってあったな 元々武闘派の超神が少ないのでは?
あいつら普段空から顔出すだけだからプロレス慣れしてないんだろ スレの勢いとか何もあてにならんだろ
作品の出来語れるのは売上だけ
初週10万超えてたら妥協点で10万超えなかったらゴミ漫画 >>898
「ゲキョゲキョ〜ッ まったくだ〜ッ!」 >>914
スレ勢いある作品はやはり売れてるぞ
クライマックスで鯖飛ばしたデスノとか ぶっちゃけ始祖の方が強いと思うし
だから調和派も今まで手が出せなかったんだろうな このマンモスが悪行として後世の若者に伝えられるなど
あってはならないことだ マンモスマンの顔に関しては今週が一番良かった
こんな強い奴がいるから戦いはやめられねえってセリフもマンモスマンぽくてよかった
ようやくいろんな軌道が修正されてきてマンモスマン?がマンモスマン!になってきたがもうそろそろ試合終わりという 始祖編が本当に面白くて越えるのが難しくなってるとは思う。
前作補正抜きにすれば今のもそこそこ楽しいはずなんだ 「何をブツブツ言ってやがる」ってデジャヴを感じだがランペイジも同じ台詞言ってたかな? ゆでも公開直後に感想が見られないんで
モチベーションが上がらないんじゃないのか?
というかネットで感想自体が激減してるからな
コールでパワーをもらってるマンモスが皮肉に見えるわw マンモスマン「こんな強いやつがいるから戦いはやめられねえ」(*´Д`)ハァハァ
スグル(ゲェーッ!こいつ変態かよ) オメガ編→超神編とどんどんつまらなくなってるなぁ
オメガ編よりつまらなくなるとは思わなかった
懐かしキャラに出オチさせてるだけだと二世に逆戻りやぞ マンモスマンが勝つとウォーズマンが負けるフラグが立ちそうなので、コーカサスマンにはがんばってもらいたい。 神様の威厳が足りない
変に怪人型にしなくていいから、威厳のある神様にしてよ
ザマンがカブトの超人で、オリジンが尊敬してたと思えないよ 今回は60点。厳しい感想が多いようですが
今回はそれほど悪くはなかった。
不評の原因は休載の多さと超神が多過ぎて
絶望的強さが薄れてしまった事にあると思う。 ギミックなしで強い超人はマン、ジャスティス、シルバーでやりつくした感があるから焼き直しになっちゃうのよな
時間超人のスキルは超神に使わせても良かったかもしれんが 時を操るなんて本来、神の力。
そこでペンタゴンが超神として出てくれば、ウォーズマンとの因縁で盛り上がる。 >>930
時間を使うとか一番やっては
いけない。プロレスではなくドラえもん
の世界観。 >>919
スグルが戦いの資料を全部廃棄したから。 >>917
まあ、ナチュラルやバイコーンあたりがジャスティスに勝てるかと言ったら微妙だな。 牛は講師だったわけで資料は無くてもマンモスの戦績は記憶に残ってるはずだ。 これまでビッグタスクやらノーズフェンシングくらっても傷一つつかなかったカブトムシマンの鎧が虚をつかれたとは言えローリングソバットやフライングクロスチョップでひび割れ出すのはちょっと萎えたな。
そこはかつてのようなエセ科学理論で鎧を攻略してほしかった。 >>917
そらあやつマンも「お前達(始祖)こそが神に相応しい」とまで言ってるんやからな。
Twitterでも指摘されてるけどバイコーンやナチュラル基準ならサタン様も「ザ・マンの弟子ごときが偉そうに」とイキるし対戦してみたら大違いの実力に「そ、そんなバカな〜」と焦りまくりますわ >>931
ペンタゴンさん(ストップインザタイムやクロノスチェンジ)disってるのか アシュラかブロッケンあたりに
「お前(超神)たちより始祖のほうがよほど強かった」
って言わせたらスッキリすると思うわw ジャスティスが腕や足をフェイスシールドで噛みつかれても普通に力で振り払ってノーダメージになりそう。 超神の戦いぶりを見てたら始祖のほうが強いようにしか見えんな…
もしかしたらゴッドフォンエリックのほうが超神より強いかも知れんぞw ペンタは神というよりまんま天使……
でも出番は欲しいぞ 常連採用ばっかしてるからこんな事になってるんだぞゆでよ
もっと小学生のとか採用しろ トゥイッターでも話題にならなくなり、
スレも一晩で1本も消費できないほどの失速
かく言うワイも今やっと読んだ 不気味な圧倒さって言ってもヘルヘル戦ではセイウチンに力負け
時間戦では本の力で知識チート化に相手は「しょせん」時間超人
試合内容なら今回の方がまともだよ >>948
マジレスすると今のしょーもない超神達よりはスキーマンの方がマシだよ >>944
性格的にはともかく格闘描写はあっちのが圧倒的にマンモスマンしてたな
マンモスが空中殺法!ってなんじゃそら >>951
でもあいつ雪山ステージ以外でどうやって戦うんだ? >>950
時間ってマウスピース抜きならテガタナーズ(ジェロ&ブロ)にも勝てたか怪しいからな 結局、Twitter騒動で熱が冷めたのが失速の原因じゃね。オメガ編も大概だったが、好意的な意見もまだ多かった。レオ戦以降、好意的な意見は激減した シンエヴァでさえTwitterでネタバレ歓迎してんのにゆでとプレイボの考え方は昭和だよな あれから1年くらいたつのに未だに回復しないネット人気 シリーズ開始から7、8か月?くらいも経ったのに超神がたったの一人しか減ってないのは時間をかけすぎじゃないかな? 3日ネタバレ禁止も守れない5分消費スレ超人ども見苦しいぞ ただ試合を羅列しているだけの展開
あとは懐かしのキャラを出すだけ
こんなのを続けるしか出来ないんだろうな 確かにレオパルドンの反動はあったと思う。
しかし、それ以上にオメガ編以来の低調ぶりと
頻繁にある休載こそが客離れの原因でありましょう。 今からでお騒がせの方のゆでがTwitterで「ネタバレしてください」ってドゲザーすれば…
もう遅いかな… 究極タッグで
マンモスマンが復活したときってヤフートップに出るほどの祭り状態だったのに BP砲のところには調和もいるんだし、流石に話が進むと思いたい これまでの失策はともかく、これからの盛り返しに期待したい。ゆではこのままでは終わらないと思う。 >>739
底が見えたと言うかその段階まで持っていったマンモスマンが凄いやん、なんだかんだコーカサス強さもしっかり見せつけてたし >>966
正直、最近は読み終わるのに5分もかからん >>963
土下座はしてないけど「ネタバレしていいよ」とは言ったぞ。その後、便所の落書き発言で炎上したが あとはプレボの法的措置発言な
あれで反感や危険を感じたのも多いだろう 始祖とか過剰に祭り上げてるけど
ガンマンとかマンモスマンと戦ったら
何の攻撃も通用せず秒殺されるからね
所詮は超人強度半分以下のひよわだから >>973
牛が8000万パワーになった後でボコボコされて角折られて目の焦点合わなくなってるんだが? なぜザマンを見ようとしないって牛
に言われて心理的動揺からガンマンは弱点を突かれて負けてしまったのでしょう。 ガンマンは始祖の中でも最強格だったはず。あの完塩ですらガンマンが負けて驚愕してたし。 アトランティス ガンマン サイコマンレベルの
嫌いだったはずなのに最終的には大好きになってたようなどんでん返しがまたほしいぜ 神側がほんと噛ませじゃん…聖闘士星矢みたいにやりすぎインフレの絶望感与えろとはいわんが始祖編と比べて圧倒的に面白くない >>982
久々のシャバだったので王位後は氷UFOで旅行でもしてたんだろ まだ序盤とはいえ失速がやばすぎるから
2か月くらいちゃんと休んで構想を練り直したほうがいい コーカサス普通に強いじゃん
地力ならマンモスマン圧倒してたし、これで負けても株下がらないと思うけど 二世の時は話も超人もダメダメだった時でも新タッグ技への期待値が高かったからなぁ >>987
超神に求められていたのは”普通に強い”とか”負けても株下がらない”というレベルじゃないってことでしょ 超神=ザマン レヴェル だからな。
それが何人もとなると、しらける。
数を絞ったら良かった。 というかさ、もっと超人側は負けてもらわないとな
連戦に連戦を重ねて弱らせればなんとか運良く勝てる
レベルを期待してるんだわ
プリズマンはまぁ良いけどさ >>974
ザ・マン対将軍の試合を間近で見てた牛が
マンモスは将軍と互角以上、と二世で言ってた時点で
将軍最強はない 超神側のバックボーンがとにかく薄い
ぺっらぺらのぺっらぺら
ブライアンホークレベルにペラペラ ペインマンみたいな、信念持っててそれ通りの闘い方して圧倒的に強くて、相手の力を認めて負けてなお気高いやつ、期待してたよね 今戦ってるのは血の気の多い急進派。
急進派がボコボコ倒されるのを見て超人への危機感を高めた、
冷静かつ神性高くクソ強い超神本隊が天界から追加降臨するよ。 >>955
それも十分あるが
>>990みたいな勘違いをして勝手に期待して勝手にガッカリしてる厄介も大きいと思うわ
勿論内容に全く問題はないとは思わないし同意できるものもいくつもあるが、こういった余計な要因がさらに悪化させてるのは間違いないと思うね このスレッドは1000を超えました。
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